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CAPCOM公開《惡靈古堡8》預測幀數:PS5與XSX表現相近

發售日在即,Capcom公開了《生化危機8:村莊》(Resident Evil: Village)各平台輸出解析度、預測幀數情報。PS5 與 Xbox Series X 都有 4K HDR/60 fps 的表現。 主機部分,PS5 與 Xbox Series X 兩者表現預測相同,標準 4K HDR/60 fps、開啟光線追蹤是 4K HDR/ 45 fps。 PS4...
《惡靈古堡8》野蠻狼人情報:會攀爬/會躲藏/會伏擊

《惡靈古堡8》情報匯總:戰鬥玩法多變 添加新型怪物

<p最新一期的《Game Informer》透露了一些關於《生化危機8:村莊》「的新情報,由於篇數較多,這里給大家匯總整理了一遍。 ·《生化危機8:村莊》將有用全系列最棒的解謎設計 ·擁有全系列最大的遊戲地圖 ·遊戲利用了垂直空間,戰鬥更加立體 ·會有利用垂直空間戰鬥的怪物,如狼人 ·狼人非常靈活 ·玩家在戰鬥的時候有更多選擇(可以逃避) ·《生化危機8》中將會包含很多動物,比如雞、豬、馬和魚等等 ·玩家可以可以通過消化他們的肉來增加自己的角色屬性 ·每一個武器都會有標準的升級路線 ·狼人會針對不同的行為有策略地進攻玩家 <p《生化危機8》將於5月7日發售,登陸PC、PS4、PS5、XboxOne、XSX/S和Stadia平台。 來源:遊俠網
《惡靈古堡8》將展示男主更黑暗一面 擁有系列最佳解謎

《惡靈古堡8》情報:將提供更豐富的戰鬥選擇和空間

<pCAPCOM過去曾說過,《生化危機8:村莊》將比RE7大得多,具有廣闊的探索空間。在最近一起Game Informer采訪中,曝光了關於遊戲名稱和地圖相關信息。 <p根據CAPCOM的說法,「生化危機8:村莊」的世界擁有「生化危機」歷史上最大的地圖,並且垂直空間利用度也比前作多。這意味著遊戲有更多的廣闊空間和垂直空間。為了應對這些更大的環境,角色Ethan的移動速度有所提高,但為確保遊戲難度,CAPCOM也已採取措施使敵人更具威脅。 <p當然,遊戲也因為垂直空間而改進了玩法,增加了幾種新類型的敵人,例如「狼人」,是專門針對這種垂直性而設計的。此外,該地圖更大,更復雜的設計也意在鼓勵探索更多的遊戲玩法,玩家在應對各種不同場景和戰鬥情況方面有更多的選擇。 <pCAPCOM還解釋了遊戲雖然名為村莊,但實際上遊戲中的地點並不是村莊,在遊戲故事中,會告訴玩家答案。在這款遊戲中,CAPCOM試圖荒涼和怪異這兩點中尋找平衡,地點本身既美麗又遼闊,但屍體,山羊頭和死去的動物等元素卻與此形成了鮮明的對比。 CAPCOM想要利用這些元素以使其成為該系列25年歷史的高潮。 <p《生化危機8:村莊》將於5月7日在PS5,Xbox系列X / S,PS4,Xbox One,PC和Stadia上發布。 <p新的細節和遊戲畫面將在明天的《生化危機》演示中公布,敬請期待。 來源:遊俠網
《惡靈古堡8》將展示男主更黑暗一面 擁有系列最佳解謎

《惡靈古堡8》將展示男主更黑暗一面 擁有系列最佳解謎

<p最新一期的Insider AestheticGamer透露故事將挖掘克里斯·雷菲爾德的黑暗面,一個比過去的還要黑暗的他。克里斯闖入了伊桑(Ethan)的家,槍殺了米婭(Mia)並綁架了他們的女兒的原因,這一切還是一團迷,但這一切也許與米蘭達母親有關。 <p關於解謎部分,開發商認為《生化危機8:村莊》是目前RE系列做得最好的。 <p這作的解謎部分,融入世界和故事中,並且難度適中。AestheticGamer指出:「解謎擁有趣味和邏輯,並且很巧妙地融合進了遊戲世界觀中,並不會讓玩家感到這只是一個為了刁難玩家而設計出來的東西, <pCAPCOM明天天將舉辦另一個Resident Evil Showcase,並將放出第二次演示。我們將能從此找出答案。 <p相比之前的DEMO,第二款DEMO從最終的遊戲版本製作而來,並且應該提供了更豐富的遊戲玩法。無論明天如何,《生化危機8:村莊》都將有新的預告片和遊戲玩法。 <p遊戲將於5月7日在Xbox Series X / S,PS4,PS5,Xbox One,Google Stadia和PC上發布。 來源:遊俠網
《生化危機8》充分利用PS5機能針對PS4專門優化

《惡靈古堡8:村莊》爆料:新模式將加強遊戲的自由度

<p距離《生化危機8:村莊》發售還有不到一個月時間,屆時本作將會同時登陸次世代以及本世代主機。知名Capcom消息人士Dusk Golem今日爆料了一些跟《生化危機8:村莊》相關的情報,要點如下: <p《生化危機8:村莊》作為7代的直接續作開發,這是很早之前就定下的計劃。 <p《生化7/8/9》三作劇情是連着的,開發者可能會在9代之後不再標題中使用數字,每作劇情將更加獨立而不是像789這樣在早期定好故事大綱。 <p《生化危機8:村莊》會包含一個類似7代DLC中「伊森必須死」的模式,會將其做成一個可選的遊戲難易度。開發者可能會在遊戲發售前公開,這個模式會進一步加強遊戲的自由度,隨機排布的敵人與道具位置會讓難度激增。 來源:遊俠網