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《生化變種》已偷跑 玩法為《翡翠帝國》+《神鬼寓言》

《生化變種(Biomutant)》是一款由Experiment 101開發、THQ Nordic發行的開放世界功夫動作RPG,原本將於5月26日正式發售的遊戲現已偷跑,讓我們來聽聽已經體驗過本作的玩家是怎麼評價這款遊戲的吧! Reddit玩家「Level_Headed_Gamer」在今天發帖展示了他提前拿到的《生化變種》PS4版本,並且分享了他體驗過遊戲後的感受,他認為《生化變種》是一個很棒的遊戲,玩法結合了《翡翠帝國》和《神鬼寓言》。 對於《生化變種》在PS4上的性能表現,Level_Headed_Gamer回復說他認為80%的時候遊戲幀數非常穩定,其他時候就有一些卡頓,比如密集戰鬥時。他說這些卡頓令他很煩,希望首發當天能有一個首日修正檔解決這個問題。 有玩家問到《生化變種》的對話選擇是否會對故事產生實際的影響,對此,Level_Headed_Gamer回復說,是也不是。它沒有到達《質量效應》、《巫師》對話影響劇情的程度,但你做出的選擇確實會有影響。你不能和某些部落建立羈絆,也沒有必要征服一個部落,因為你可以勸服他們,此外對話系統非常簡單。看來本作是一款不錯的遊戲,感興趣的玩家還是等遊戲正式發售後親自去體驗吧! 來源:遊俠網

功夫RPG《生化變種》預告:角色創建 武器自定義等介紹

由THQ Nordic打造的開放世界功夫動作RPG遊戲《生化變種(BIOMUTANT)》今日發布了全新「說明」預告,本作創意總監Stefan Ljungqvist對遊戲的世界觀和RPG元素等玩法進行了闡述。 【游俠網】《生化變種》說明預告 在遊戲一開始,玩家需要根據不同的屬性來自定義角色,屬性決定角色的外觀。之後,玩家可以從六個陣營中選擇一個作為盟友,不過這個盟友可以在後續遊戲中隨時改變。其中三個陣營想要拯救被腐蝕的生命樹,而另外三個則想要任其腐蝕,讓一切從頭開始。 此外角色的服裝和武器定製界面也進行了簡單的展示,Stefan Ljungqvist表示遊戲中不會出現《薩爾達傳說:曠野之息》那樣的武器破損。還對生物突變的能力進行了介紹,玩家可以在蘑菇上跳躍或者將敵人擊飛進行連擊等。 《生化變種》是一款功夫奇幻RPG遊戲,背景設定為末日後的開放世界。遊戲中極具武術風格的獨特戰鬥系統,可讓玩家混合近戰、射擊和突變能力。目前《生化變種》已經上架Steam等平台,本作將在5月26日發售,支持中文音頻,敬請期待。 來源:遊俠網

功夫動作RPG《生化變種》宣傳片多樣化世界展示

由THQ Nordic打造的開放世界功夫動作RPG遊戲《生化變種(BIOMUTANT)》今日發布了全新「世界」宣傳片,對遊戲中多樣化的世界進行了介紹。 【游俠網】《生化變種》「世界」宣傳片 《生化變種》是一款功夫奇幻RPG遊戲,背景設定為末日後的開放世界。遊戲中極具武術風格的獨特戰鬥系統,可讓玩家混合近戰、射擊和突變能力。 一場瘟疫正在毀滅這片土地,生命之樹也在承受著自根部而起的死亡威脅,各個部落卻分裂割據。快來探索這個動盪不安的世界,決定萬物的命運——您會成為世界的救世主,還是會帶領世界走向更加黑暗的命運? 目前《生化變種》已經上架Steam等平台,本作將在5月26日發售,支持中文音頻,敬請期待。 來源:遊俠網