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《惡意不息》畢業裝備詞條選擇思路

武器 造成傷害回復生命值和專注是一定要有的; 生命值2%即可,專注最好在7-8%之間; 寶石 選擇黃玉碎片,造成傷害回復1-3%專注; 造成傷害機率回滿體力和冰傷害屬於錦上添花,沒必要強求。 四件衣服 最好都有增加專注獲取率和治療效果的詞條,專注獲取率加起來最好在70%以上,治療效果在100%以上,防禦最好在700以上。 頭部寶石 選擇黃玉碎片進一步提升專注獲取率,胸甲寶石選擇金屬釘。 胸甲 必須帶有受到傷害時造成X傷害的詞條(數值均無所謂)。 褲子 寶石選擇黃玉碎片,使用專注時獲得X專注。 手套 說實話啥寶石都行,都垃圾。 所有裝備的負面詞條最好都在以下幾種情況下:死亡損失經驗值,受到傷害損失經驗值,經驗值獲取減少,耐久減半。 負面出現減治療效果/加受到傷害/受擊掉體力的,不用看直接賣,再好的詞條都頂不住這負面。 戒指方面 選擇比較多,其中薊花指環和烏鴉指環最好攜帶其中一個。 薊花指環 受到傷害時造成傷害,這個相當強力,可以大幅增加受擊回血,你點30點血回聲騎士除了二階段三連砸地和一階段點火,其他都沒傷害甚至還能幫你回血。 烏鴉指環 薊花指環的下位,必須搭配食物牛排拼盤(+45血上限)能達成和薊花指環一樣的效果。 冷靜扳指 100專註上限和增加X專注獲取率,強度無需多言。 兇猛指環 不知道帶啥就帶它,加甲加傷害。 筆者的畢業裝備 進可攻退可守,可以無限戰技控死回聲騎士,也能角落掛機等回聲騎士自殺。 來源:遊民星空

《原神》4.5那維萊特0-6命畢業養成指南

武器選擇&期望 幾個需要說明的武器 遺祀玉瓏(4星推薦) 高額生命值和暴擊率,龍王可以享受10秒加成,差不多是eAqA能吃到,最後一次重擊則吃不到; 但這個buff,可以通過速切玩法,實現buff全覆蓋; 速切:蓄力一次,切後台,然後再切回來蓄力兩次(即3次蓄力都享受生命值加成) 聖遺物主詞條:推薦生水暴 無垠蔚藍之歌 整體強度較低,5精會比較好,主要是充能效率 武器提供的剛好滿足那維單人大招循環,但期望會低很多,金箔也是; PS:爆,指暴擊傷害帽子的縮寫 武器期望 那八迪心 3輪輸出平均,eq+3z 這個隊伍缺加傷,無萬葉情況,我們一般是選擇:生水爆 有萬葉,我們默認生生爆,畢業 那芙萬白 這個隊伍加傷足,有芙芙+萬葉,我們一般是選擇:生生爆/生生生 其中,0命,生生爆最優;1命,生生生和生生爆差不多; 生命值&雙爆收益 這個告訴你每個屬性的最佳收益區間 紅色橫線代表收益變化節點、紅色豎線代表雙爆收益區間變化 養成優先建議 1)將生命值提升至33564,之後再考慮雙暴; 2)由於有逐影的36%暴擊率效果,故暴擊率只需要接近64%即可; 3)暴擊傷害在240%之後,邊際效益規律會極其明顯,故推薦暴擊傷害在240%附近,即可畢業; 4)2命那維萊特的小夥伴,則只需要240%暴擊傷害即可,其餘疊生命值與疊暴擊傷害效果差不多; 5)由於只需要屬性接近這個值即可,因此可以用生命頭的; 屬性說明 1)240%暴擊傷害後,33564~40000這個區間,那維萊特生命值收益比暴擊傷害高; 2)280%暴擊傷害,40000~50000這個區間,兩者是差不多的,故生命值頭與暴擊傷害頭差不多; 3)300%+暴擊傷害,與5w+生命值,他們也是差不多 故最理想的畢業 0命,就是4萬的生命值,300%的暴擊傷害,118%的充能 2命,就是4.5萬的生命值,260%的暴擊傷害(越高越好),118%的充能 當然以上很難實現,實際比較能實現的參考結尾的畢業面板 面板對比 1命那維萊特 面板 41766生命值,301.8%暴擊傷害 成長曲線: 可以看到,x軸是按副詞條計算,+4個暴擊傷害詞條,收益都不如+4個生命值百分比詞條的收益高 聖遺物選擇&充能需求 龍王自身升級屬性是暴擊傷害,而專屬武器也是暴擊傷害,需求暴擊率;並且重擊為主要輸出且會消耗生命值,技能又能回復生命值,從契合度角度看; 選新聖遺物——逐影獵人 1)15%重擊加成,龍王加傷還是比較缺少的; ps:如果隊伍加傷很高,則推薦生命杯 2)暴擊率很高,角色機制很容易疊滿到36%暴擊率; 3)綜合屬性要優於水套(其可作為過渡畢業); 這是那維萊特,在那芙萬白隊伍下 全部搭配的輸出對比 生生爆最優,其次生生生,最差的就是生水爆,也是最難畢業的方案 結論 高付出養成=最低回報,合理的養成=最高的回報; 充能效率需求 專屬的回能不吃充能效率、西風吃充能效率 單水無西風:132% 單水有西風:119% 單水有專屬:121% 單水專屬+西風:107% 雙水無西風:108% 雙水有西風:100% 雙水有專屬:104% 綜上所述,這個值比較合適為: 118%元素充能 畢業面板一圖流 聖遺物:逐影獵人四件套 主詞條說明 生:生命值百分比 水:水傷杯 暴:暴擊率 爆:暴擊傷害 0~6命適用,生生爆 0~6命適用,生生生 來源:遊民星空

《龍族教義2》各職業畢業配裝與獲取出處一覽

說明 防具搭配以物理減傷為主,魔法主要靠走位 商店(終局)指黑化世界或二周目的商店 未註明出處的武器/防具均為龍識者處兌換 武器/防具均為未強化狀態時的數據(所有防具都推薦矮人流) 數據格式 武器(攻擊力/魔法攻擊力/擊退力/) 防具(防禦力/斬擊抗性/打擊抗性/魔法防禦力/擊退抗性/) 披風 需要物理抗性 – 遠征軍披風(0/1/1/0/1) – 主線送 需要魔法抗性 – 龍征者披風(0/0/0/0/0/火3雷3) – 維爾蒙德寶庫 巫師 龍之大杖(126/440/120)(精靈流) 黃道十二宮掛墜(50/10/10/70/9) – 商店(火山島營地/終局) 魅惑胸衣(300/5/0/280/60/冰5雷5) – 150探求者之證 備選 死亡之花(60/0/0/125/24/火5冰5) 紅衣主教法袍(135/0/0/200/30/火10雷5) – 商店(終局) 密文綁腿(90/2/2/110/15) 弓箭手 九頭蛇皮弓(340/0/268)(巴達爾流) – 商店(終局) 阿尼帕爾格特的頭巾(65/10/10/90/14) – 美杜莎 英雄外套(180/3/3/138/44) 恩寵馬褲(83/10/10/55/14/冰5) – 商店(巴克巴達爾/終局) 備選 龍之弓(308/0/215/打擊)(巴達爾流) 染色羽毛騎士帽(90/2/2/50/22) 必中護腿(120/2/2/75/24) 魅惑胸衣(300/5/0/280/60/冰5雷5) – 150探求者之證 盜賊 崇高匕首(306/400/234/45%聖屬性)(矮人流) – 商店(終局) 阿尼帕爾格特的頭巾(65/10/10/90/14) – 美杜莎 守門天(192/5/5/135/38/雷8) 恩寵馬褲(83/10/10/55/14/冰5) – 商店(巴克巴達爾/終局) 備選 那迦龍脈匕首(330/0/172)(矮人流) 夜叉頭盔(80/2/2/80/18/雷4) 懸崖收割者(115/2/2/81/21/雷4) 魅惑胸衣(300/5/0/280/60/冰5雷5) – 150探求者之證 面對高屬性抗性敵人(如琥珀焰龍)崇高匕首傷害反而會低一些,但沒差很多,可以都帶上換著用。 魔劍士 林德蠕龍的尖牙(430/405/283)(矮人流) 龍騎兵頭盔(99/0/0/105/22) 瓦夏拉夏爾克(220/0/4/79/69/火8雷10) 恩寵馬褲(83/10/10/55/14/冰5) – 商店(巴克巴達爾/終局) 備選 飛龍腿甲(102/0/0/99/24) 鬥士 DDD(368/0/479)(矮人流) – 商店(終局) 阿尼帕爾格特的頭巾(65/10/10/90/14) – 美杜莎 瓦夏拉夏爾克(220/0/4/79/69/火8雷10) 先鋒護腿(131/0/0/45/42/冰5雷5) – 黑化世界(瓜耶科大洞窟右下,懸崖下的龍旁邊) 備選 龍之信條大劍(380/0/412)(矮人流) 或 火炎大錘(300/210/323/150%火屬性)(矮人流) 阿加曼高盧頭盔(100/0/0/35/36/冰5雷5) – 黑化世界(關口鎮東面湖底) DDD對龍有特攻而且破韌比龍之信條大劍高很多,所以首選DDD。 戰士 龍之信條(351/0/300)(矮人流) +...

《原神》紀行武器兌換推薦 原神大月卡武器如何選擇

原神的武器獲取途徑有很多,除了祈願武器,還有商店兌換、鍛造、活動贈送等,其中每個月的紀行,也就是大月卡,到了30級會有一個武器寶箱。目前紀行武器一共有10把武器可以兌換,10把武器包括了所有類型的武器,並且副屬性一樣,都是提升暴擊率。 下面我們就來對比看看,10把武器兌換優先級如何。 單手劍——黑劍/狼牙 黑劍 黑劍非常契合綾人,是綾人最適合的四星武器。副屬性提供暴擊率,與神里綾人的突破屬性暴傷互補,降低了面板成型難度,武器特效也能完美吃到。 艾爾海森也適合使用這把武器,因為艾爾海森需求暴擊和普攻傷害,黑劍是契合的,不過更適合新紀行單手劍狼牙。 刻晴也適合黑劍,不過也是狼牙更適合一些。 總得來說,目前只推薦神里綾人玩家去換黑劍,其他角色的話,基本都是狼牙更合適。 狼牙 作為一個四星,狼牙被動給的數值相當夸張。 副詞條暴擊率加上被動EQ增傷,也註定了狼牙泛用性極高,適合所有傷害占比以EQ為主的單手劍角色。給艾爾海森,精5狼牙只比專武低一點,高於其他精1五星,是艾爾海森的畢業四星武器。但如果是精1狼牙的話,則是不如精5黎明神劍。給激化刻晴的話,由於激化隊更吃增傷而不是攻擊,刻晴A占比相對也沒那麼多,因此精5狼牙的傷害遠超精5匣里龍吟,媲美精1霧切和綠劍。 其他輸出類單手劍,像行秋、凱亞、神里綾華、千織等,也都可以使用狼牙。 這把武器總體上來是一把很強的武器,因此缺單手劍的玩家推薦優先兌換。 雙手劍——螭骨劍/聊聊棒 螭骨劍 螭骨劍適用於幾乎所有的輸出型雙手劍角色。唯一有個小缺點就是疊層需要時間,也最好需要護盾的保護。 螭骨劍是娜維婭的四星畢業武器,武器特效提高全傷害加成,娜維婭長時間被結晶反應晶片的護盾保護,也能有效緩解武器特效帶來的承受傷害提高的負作用。對於荒瀧一斗和6命主C諾艾爾來說,螭骨劍也是除了赤角以外最適配的武器。一斗佩戴精5螭骨副詞條增傷和專武期望值傷害收益差距微小,聖遺物疊防禦雙暴輸出可觀。諾艾爾本身有盾,所以武器特效也不容易丟失層數。 聊聊棒 和螭骨劍相比,聊聊棒少了9.2%的暴擊率,白值高一些。這把武器的被動效果其實很強,但觸發條件非常苛刻。 其他雙手劍角色,比如諾艾爾、一斗、重雲等,則是使用螭骨劍更好。不過雙手劍挺尷尬的,武器強都挺強的,但無奈角色都沒什麼上場機會。 這把武器由於被動觸發調節過於苛刻,目前能用的角色很少,除了大世界探索用的迪盧克和帶班尼特的迪希雅,其他大劍角色都是螭骨劍優先。 弓箭——蒼翠獵弓/烈陽之嗣 蒼翠獵弓 這把弓箭非常適合公子。因為它的副屬性是對於公子極為重要的暴擊率,而且武器特效的小聚怪效果也不是毫無用處。實測精5蒼翠的一輪輸出在四星武器中表現是非常不錯的。 其次是提納里也適合用這把武器。聚怪可以讓他的命中率更好,適合非對單的時候使用。副屬性暴擊率也能減少一些聖遺物壓力。 烈陽之嗣 烈陽之嗣是典型白值高、低雙暴的武器類型,被動也有較高的觸發條件,因此理論和實戰是兩個概念。實戰中,高攻擊力加成容易被班尼特稀釋、激化隊伍更需求增傷而不是攻擊力加成、首箭吃不到特效、吃滿特效只能對單等一系列問題,導致這把弓箭實際表現並不理想。 目前來看,這把弓箭只有林尼和甘雨使用起來有「小阿莫斯」的感覺,給提納里的話,精5烈陽之嗣也不錯,但是精1還不如精5彈弓。給公子的話,更推薦換蒼翠綠弓。 法器——匣里日月/遺祀玉瓏 匣里日月 這把武器的被動是提升除了重擊以外的其他所有類型的傷害,而擔任法器主C的角色,一般都是靠重擊輸出的。這使得這把武器的強度大打折扣。 比較適配的是流浪者、鹿野院平藏、凝光、煙緋。匣里日月契合流浪者輸出方式,其中元素爆發是能完美吃到增傷的。小鹿的輸出方式可以完美吃到武器的所有被動。凝光除了重擊輸出也有技能輸出,所以能吃到一部分匣里日月的被動。煙緋的話,因為需要多使用技能和普攻來疊技能,另外煙緋的被動天賦對暴擊率有要求,所以匣里日月也比較適合煙緋。可莉的話,因為幾乎都是重擊輸出,適配度一般。八重神子如果拿來做站場主C,那這把武器還挺不錯的。但神子目前還是以副C為主。 另外,納西妲可以用匣里日月,精5的話傷害非常不錯,可以作為站場輸出型納西妲的畢業四星武器。但前提是陽壽聖遺物,在三精通的同時,副詞條也要歪到更多精通才行。 遺祀玉瓏 這把武器提供是大量暴擊率和生命值,是那維萊特的最佳武器,精5和精1專武差距不大。 這把武器觸發條件不難,適合較短站場時間,以及打速切的法器角色。因此,納西妲、八重神子適合使用這把武器。但神子的話,有高精流浪樂章就不用考慮這把武器了。 總得來說,這把武器暫時除了推薦給那維萊特以外,其他角色都不推薦特意去換。 長柄武器——決斗長槍/峽灣長歌 決斗長槍 決斗之槍和前四把武器都不一樣,基礎攻擊力只有454,但副屬性的暴擊率有36.8%。是四星武器裡面給到的最高暴擊率。被動效果可以說是能攻能防,有非常不錯的泛用性,強度也不錯。基本上只要是打輸出的長槍角色,都可以用這把武器。 峽灣長歌 武器特效簡單粗暴,提供高額元素精通加成,滿精可以提供240點元素精通,並且副屬性還是高貴的暴擊。這把武器適合胡桃、賽諾和香菱,精5的話,是胡桃、賽諾、香菱傷害最高的四星武器,三人主流配隊均可滿足被動要求。 綜上,10把紀行武器,根據自己的需求來換。比如說有綾人但不打算抽專武就換黑劍,有那維萊特但不打算抽專武就換遺祀玉瓏。如果暫時沒有需要的,推薦優先換狼牙、峽灣長歌、螭骨劍。 來源:遊民星空

《這些事情揮之不去》:從未見過如此狠心的作者!

亞歷克斯打小沒了父母,被舅舅養大,好不容易考上大學,擺脫了貧困閉塞的小鎮生活,也與舅舅疏遠了。他大學畢業後,家庭事業雙得意之時,舅舅驟然離世。悲傷和愧疚難以抑制的亞歷克斯舉行招魂儀式,卻沒有想到心血來潮之舉惹來災禍…… 《這些事情揮之不去/These Things Linger》出版於今年2月,是丹·富蘭克林的第二部作品。對於新人作家來說,這本恐怖小說的質量絕對是超水準,心狠程度更是加倍地超水準。 下面是小說較為詳細的泄底和感想—— 亞歷克斯的舅舅離群索居,住在小鎮邊上的拖車里,附近有湖,只有老友巴茲時常過來喝酒釣魚。 盡管生活貧困,舅舅仍盡心撫養亞歷克斯,教他釣魚、射擊,並告誡他:不要傷害你不需要傷害的人;不要偷竊;不要當一個該死的白痴。 遺憾的是,亞歷克斯在青春期時犯了前兩條,成年後犯了最後一條,也造成最大的不幸。 招魂儀式是亞歷克斯高中畢業後,跟當時的女友萊西學的。哥特少女萊西的哥哥意外去世,她想招來亡魂說說話。儀式的必要條件是:血液、火焰和圓環。 血脈連接對象、火焰指明方向、圓環即為入口。 萊西畫好圓環,將浴缸注滿水,滴入自己的血液,點燃蠟燭,然而招魂儀式被突然返家的萊西父母打斷,亞歷克斯在匆忙躲避時,瞥見了放完水的浴缸底部出現了鮮血凝聚的足印。 這件事讓秉持無神論的亞歷克斯世界觀崩塌,再加上愈發令人窒悶的生活,亞歷克斯抓住上大學的機會逃離小鎮,每年假期返家時也跟舅舅無話可聊。舅甥倆最後一次共處時,亞歷克斯怕舅舅誤會自己喜歡同性,不想像鎮上出櫃的同齡人一樣遭家長暴打,就說了些恐同的話語,不成想被舅舅一酒瓶砸斷鼻樑骨。 自那以後,亞歷克斯只在節日打幾通問候電話,再未返家。 時隔數年,大學畢業後的亞歷克斯已過上自己嚮往的穩定生活——工作可心,貸款買了大房子,未婚妻瑞秋美麗聰慧,愛情結晶即將誕生,還有一隻黏人的胖虎斑貓。 舅舅的驟然離世勾起他的心底的愧疚和不甘,他想告訴舅舅自己的感激和思念,也想知道,從未對自己施以暴力的舅舅為何那時會動手。 一時心血來潮,亞歷克斯將舅舅的小船開到湖上,舉行了招魂儀式。儀式剛結束,小船就碎裂開來,亞歷克斯游向岸邊時,瞧見水面上似乎出現了黑色的影子。 ——小說以亞歷克斯為第一人稱視角,他娓娓講述著自己的童年經歷,講述著對貧困和小鎮生活的厭惡,對穩定生活的嚮往和追求,講述著對親人的思念、疏遠和愧疚……我甚至在想這些內容是不是結合了作者的自身經歷,讀著特別真實特別有代入感。 作者的文筆也不錯,氛圍營造方面很見效果,有些句子挺值得回味。只是展現舅甥倆相依為命的文字稍欠火候,不會令人覺得倆人的親情深厚到想要招魂的程度。 但如果換個角度看,也許這正是亞歷克斯心中愧疚遠勝思念、更在意自我感受的體現,畢竟聯系前後文,他本質自私,召喚舅舅亡魂更多是想讓自己放下,獲得心靈上的平靜。 招魂儀式見效了。回到家中不久,舅舅的亡魂現身。但亞歷克斯沒能如願以償,舅舅看起來特別痛苦,好像有什麼東西在傷害他。他懇求亞歷克斯放自己離開。 受驚的亞歷克斯去找萊西咨詢,當年的哥特少女現已結婚生女,成了富裕中產階層全職太太。萊西說會去閣樓上找那本記錄了招魂儀式的書籍,此外,她還告訴亞歷克斯,水能放大召喚的力量,一個浴缸的水就足以招來千里之外的亡魂,太多的水會破壞召喚通道,亞歷克斯當時藉助一整湖的水進行召喚,只破壞了小船算他運氣好。 亞歷克斯原本以為事情暫時告一段落,沒想到舅舅的亡魂愈發暴躁,還砸壞了門窗。目睹現場的瑞秋不再認為未婚夫悲傷過度產生幻覺,倆人一起去找了靈媒。 在靈媒的通靈儀式上,一個外表奇怪的殘缺女孩現身,並跟到亞歷克斯家中。這個只有亞歷克斯能看到的、四肢末端呈棍狀的怪女孩阻止他釋放舅舅,還說舅舅曾傷害過她,她現在也來傷害舅舅。 難道舅舅是連環殺手?! 亞歷克斯極為震驚,這似乎解釋了為何舅舅終身未婚且生活孤僻。他懷著復雜的心情搜索近幾十年來當地的相關案件,卻一無所獲。於是他致電舅舅唯一的好友,常年醉醺醺的巴茲,希望能打聽到些什麼。 他從小就不喜歡巴茲叔叔,這位小鎮醉鬼曾用一個湖底女孩的鬼故事把他嚇尿床。 電話中,巴茲說舅舅絕對不可能對任何年齡段的女性感興趣——他倆是一對兒。 亞歷克斯震驚加倍,不過這確實解釋了更多問題,包括舅舅為什麼拿酒瓶砸他。 此外,這通電話還讓亞歷克斯意識到,自從萊西哥哥的招魂儀式之後,小鎮就仿佛被詛咒了似的,人命案件頻發。 ——這部分一波三折特別有意思,書中設置了許多煙霧彈,又是萊西哥哥招魂儀式的問題,又是亞歷克斯招魂儀式的問題,又是舅舅的連環殺手嫌疑,又是小鎮青少年流行的詭異游戲,又是巴茲叔叔的鬼故事……實在讓讀者找不准懷疑方向,只能被作者一步步帶著走。 愧疚同樣加倍的亞歷克斯放舅舅離開,此舉觸怒了怪女孩,其更加不似人形,擺成十字架形狀的銀餐刀對其絲毫不起作用。關鍵時刻胖虎斑貓挺身護主,在怪女孩身上留下抓痕。 然後就被怪女孩抓起來吃了。 抓起來,吃了! 瑞秋和亞歷克斯奪門而出去找萊西,萊西這時恢復了幾分昔日的哥特少女風采,她早已找到魔法書並重新溫習,說那個怪物屬於亡者的世界,招魂儀式會吸引它出現,啃噬亡者和與亡者有血脈關系的生者,貓咪介於亡者與生者之間,因此被其所害。恰好丈夫出差,女兒在屋中熟睡,萊西決定在後院舉行儀式滅殺怪物。 萊西沒用亞歷克斯的,而是用自己的鮮血塗抹麻繩,因為舅舅被怪物吃過,亞歷克斯與舅舅血脈相連,他的血已被怪物熟識,起不到效果。 儀式中,麻繩套住了被招來的「怪女孩」,層層束縛後扔進火堆。但怪物將所有的熱量轉移到萊西的房子裡,萊西的女兒被活生生烤死了!魔法書也在屋子化為飛灰。 原來當年萊西的招魂儀式成功招來了哥哥,也招來了怪物。 哥哥被怪物啃光了,萊西的血也無效。 ——這個作者是真狠心啊!貓咪,小嬰兒,這些恐怖小說里常見的最後倖存者,他是一個都不肯放過!關鍵一點鋪墊都沒有,刀子就這麼直捅心窩!還捅了兩回!!我毫不懷疑作者還有下一回乃至下幾回。書中哪個角色都不安全,隨時有可能退場。 慌亂之中未婚夫妻返家,接下來的一周內平安無事,正當亞歷克斯以為陰霾盡去時,他發現身上開始出現咬痕。 第一處咬痕在心口處,特別疼,也特別圓,讓他想起「怪女孩」怪異的圓嘴。隨著時間推移,同樣的咬痕出現在亞歷克斯身體的其他部位。瑞秋做胎兒超聲波檢測,他驚恐萬分地看到,咬痕出現在胎兒的腹部…… 做完檢測,他倆去醫院探望萊西,發現萊西已經住進精神病房,身上遍布圓形咬痕。面對兩人的求助,萊西只有悔意和憤恨,隨後尋機自殺身亡。 當晚亞歷克斯夢到死去的萊西,她說了很多:那是一位飢餓的神明,牙齒多得超乎想像;被詛咒的亡者只能感到寒冷和孤獨,還有牙齒,痛苦永無止息;那裡的時間與現實世界不同,盡管她剛死不到一天,但已經在那裡待了許久許久;亞歷克斯活著時會被一點點地吃掉,死後等待他的是更為漫長的啃噬。 等亞歷克斯醒來,發現瑞秋出事了——胎兒被啃得差點流產。 承受不住未婚妻憤恨的眼神,亞歷克斯倉皇逃離醫院,走投無路之際,去找巴茲叔叔傾述了一切。 巴茲十分果決,也從亞歷克斯的傾述中找到了破局的方法。 怪物還被繩結套著,放置在萊西家後院的火盆里。打開繩結,會讓怪物進入現實世界,對活人下手,與此同時,活人也可以給它造成物理傷害。 ——幾乎所有角色都很有個性且令人印象深刻。瑞秋聰明有主見,但稍嫌剛愎;巴茲叔叔乍看上去是個小鎮酒鬼,但又有直爽果敢的一面;前哥特少女萊西婚後甘於平淡生活,主角的來訪讓她恢復了對魔法世界的嚮往和熱忱,因此竭力相助;主角亞歷克斯認真努力,可本質自私。看看他目睹昔日女友鋼筆插眼入腦後是怎麼想的吧:「萊西的自殺,把拯救我和孩子最好的機會也帶走了。」 只是舅舅和主角的父母沒能有更多的展開,算是小有遺憾。 三人制定的最終計劃如下: 准備好圓環、火焰和鮮血,繩結解開後,怪物被召喚到圓環中,大家集火弄死它。, 巴茲叔叔帶來了大量的槍枝和聖水、銀彈等物,未婚夫婦在家門口的沙質河岸上用石頭壘好圓環。然而新的問題出現了,繩結很難解開,而切斷繩索難免會有意外發生,兩位男士沒有耐心和靈巧的手指,瑞秋又是孕晚期,沒法在十月寒風中久待。 三人轉戰進屋,瑞秋坐在圓桌邊花費數小時解繩結,期間指甲斷裂出血,繩結即將解開時巴茲抽上了煙。 血,火(點燃的香菸),圓環(圓桌)。 召喚儀式的三項基本要素備齊,猝不及防的,怪物在圓桌上顯露真容。 這不是什麼女孩,甚至沒有人形,而是一個巨大的觸手怪,觸手上滿是圓圓的尖牙吸盤。灰綠色的大腦袋被長滿尖牙的圓形巨口分成上下兩截,嘴巴周圍是一圈被細柄連著的眼睛。 巴茲叔叔瞬間被觸手開膛,亞歷克斯讓瑞秋快跑,自己將怪物引到屋頂,一番你追我逃兼破壞房屋後,怪物失足從屋頂掉下,瑞秋駕車狠狠地撞了過去,同時也撞斷了門柱。當她下車准備補刀時,石板、木樑和亞歷克斯傾瀉而下,瑞秋不幸殞命。 亞歷克斯想通過招魂儀式讓瑞秋還魂,家門口的河流直通大西洋,力量絕對不用愁。迴光返照的巴茲叔叔替他爭取了時間,趁著怪物啃巴茲,亞歷克斯帶著瑞秋的屍體逃到河邊,他劃破手腕,湧出的鮮血勉強畫出個不那麼圓的環,但又有了新的問題——打火機沒了。 怪物啃完巴茲叔叔,奔向亞歷克斯,途中還嘬了幾大口他撒在河岸上的血。看著朝向自己的血盆圓口,亞歷克斯靈光乍現,他念著瑞秋的名字,將子彈射進怪物口中。 血(怪物嘬血後嘴邊有殘留),火(槍口竄出的火花),圓環(怪物的圓口)。 三要素備齊,召喚儀式開始,無盡的河水將傳送的力量無限放大,大到足夠撕裂通道的入口,也就是怪物的嘴。 怪物自內而外爆裂而亡,無數被它捕捉啃噬的亡魂解脫離去,亞歷克斯看到了小鎮上橫死的同齡人們,看到了萊西,看到了和巴茲叔叔手挽手的舅舅。 但他沒有看到瑞秋。 與怪物體味相似的刺鼻異味彌漫開來,萊西說過,類似的「餓神」為數不少,召喚儀式會吸引它們,就像肉骨頭吸引狗。 他召喚來瑞秋的亡魂嗎?他引來新的餓神了嗎? 他不知道,但他可以耐心等待。 故事結束。 「這些事情揮之不去。它們會轉向。就像(左輪手槍)轉輪里沒有射出的子彈,只會被遺忘一小會兒……它們最終會回來。」 亞歷克斯害怕變成舅舅那樣的人,過那樣的日子,也害怕失去他;他害怕自己平平無奇,也害怕自己與眾不同……他害怕貧窮,害怕羞恥,害怕自己的過去,但就像他最後意識到的那樣,有些事情揮之不去。 ——如果說萊西和巴茲叔叔的命運還在預料之中,瑞秋的死真讓我麻了。孕婦他也下得了手啊!啊?!我從未見過如此狠心的作者! 小說其他方面都挺不錯,情感內核尤為觸動人心,文筆和人物前面夸過,怪物和儀式的設定也令人耳目一新,多少帶點宇宙恐怖的意思。整本書篇幅不長,節奏緊湊——這點尤其值得表揚。情節也是跌宕起伏,隨著故事的推進,主角逐步陷入巨大的無助和絕望當中,讀者也被作者的心狠手辣嚇得心驚肉跳。 以及,小說的開頭和結尾都讓我想起史蒂芬·金的《寵物公墓》,比起巨巨的名作當然是有一定差距,但這本書依然值得一讀。 來源:機核

《第七史詩》史瑞傑思怎麼樣 史哥介紹

英雄屬性(點開可看大圖) 英雄技能(點開可看大圖) 第二章最終boss,強度頗高,在PVE中如果有6激流畢業裝備可以秒殺大部分的討伐,在PVP中使用富哥到的中高速史哥也可以穩定減員對面。 來源:遊俠網

《艾爾登法環》1.10高周目畢業法師流派配裝

一、法爺畢業唯一法杖——死王子杖。因此加點必然是智信雙修。 二、禱告,既然是智信雙修,那當然是同為智信加成的黃金律法聖印記。 三、最佳近戰防身+推圖武器——名刀月影。 普攻出手快、攻速快、雖然沖擊力是低級,只能打斷一些弱雞怪。 戰技出手快、刀身沖擊力是高級(比大劍普攻還要高),可以打斷大部分怪物的攻擊。這對推圖來說非常重要。(刀波沖擊力應該是低級,削的比較厲害但沒關系啊) 要知道,推圖除非你能一刀秒怪;否則控制重要性>傷害。只要能打到一下怪就讓他還不了手,就很厲害。然後,出手速度是越快越好,這樣搶占先機。 這個匕首帶共享聖律是為了克制死誕者,反正也沒什麼重量就放這了。 武器 其他可以考慮的武器、盾牌 1、暗月大劍。整體強度肯定是很高的,獨特的戰技,60秒內刀波不耗藍,非常的爽,唯二的缺點是戰技出手速度慢、普攻很一般。 2、大劍獅子斬(我這把是騎士大劍,帥+長度長)。大劍沖擊力是中級,獅子斬沖擊力是超強,可以把絕大部分怪砸趴在地,傷害也是在線的。 3、夜與火之劍,整體優秀,符合智信雙修的加點。戰技酷炫范圍大,可惜出手速度慢。普攻有點短。 4、水母盾,+20%傷害持續30秒,猴戲必備。(要知道,法環加傷都是乘算,buff會越疊越離譜) 5、隨便武器帶切腹,護符要帶血王歡愉,+20%攻擊力持續20秒,猴戲必備。 護符 魔法師塊和魔力對蠍必帶。魔法師塊+8%魔法攻擊力,魔力對蠍+12%魔法攻擊力、+10%受到的物理傷害(這個負面效果完全可以接受)。前面也說了,攻擊力都是乘算,別看就加8%,會越疊越牛。 樓主我是手殘黨,那麼龍輝大盾(+20%物理減傷),防翻車必備。大佬可以帶獻鬥劍(滿血時+10%攻擊力)、甚至帶紅羽(殘血時+20%攻擊力) 諾克史黛拉之月,括法術格子,等會兒說法術的時候我會說明。覺得法術格子夠了沒必要的可以換成別的。 骨灰 核心道具,全體起立 高周目最佳選擇,大哥。只有大哥是跟著的屬性你成長的。 低周目你還很脆的時候,可以用大盾士兵的骨灰、老八、黑刀等過渡一下。 禱告和法術 1、黃金樹恢復,最強回血(比王之恢復更強),三分之一瓶藍藥,頂大概2瓶紅藥,直接回滿。當你養成了用它回血的習慣,你就幾乎不需要血瓶了。 2、黃金樹立誓,最強buff,不說了。 3、夏玻利利嘶吼,增傷25%,受到傷害30%,持續40秒。這個負面效果有點哈人,但可以接受,反正咱們是法師。 4、感受巨人火焰,高貴的火焰傷害,克制弱火怪、高魔抗怪。並且沖擊力很強,連黑劍門口那隻龍裝大樹守衛的攻擊都能打斷。 5、帚星,常規輸出,輸出極高。推圖建議蓄力、打BOSS建議最多第一下蓄力,後面就是不蓄力直接連發,這就是為什麼不用帶【嬌小葛孚雷】 6、黑夜彗星,帚星的補充,克制讀指令(會躲閃)的怪。 7、旋飛魔礫,克制大體積怪物。皮蛋、龍、樹靈的末日。 8、古老死亡冤魂,其實輸出跟帚星差不多了,尤其克制黑夜騎士等高移速怪。 9、亞杜拉的月光劍,中近距離群傷,對群小怪非常優秀。 10、魔力之境,高達35%魔法攻擊力增加,可惜只在范圍內。 11、羅蕾塔的絕招,遠距離狙擊。 其他備選法術 1、火焰的療愈啊,治療中毒、猩紅 2、熔爐百相之角,沖擊力超強,可以把大部分怪物撅倒 3、星光,照明用 我的思路就是這樣,備足法術、以應對各種情況;各種法術換著玩,非常的有趣。 而且我的法術都是排好順序的,經常換法術的話,順序打亂了得重新排,很麻煩。宮崎英高能不能做的方便點? 加點 其實我還沒有完全畢業,加點不夠了。 最好血加到60、耐力加到50,智信追求99,藍量也繼續點。 新人的話,先後面6個屬性點到能拿起裝備,血點到40,藍點到38。接著智力點到80(從隕石杖開始用→女王杖、盧瑟特的法杖→死王子杖) 可能有人要問了,70敏捷幹嘛的?加施法速度的,70敏捷正好到施法速度上限,此外名刀月影敏捷B補正。 靈藥 我重發我直接截圖B站羽塵卜了。 按照我的思路,魔力露滴是必帶的;第二個我帶涌綠,因為帚星連發及其缺耐力,耐力比藍還缺。(到了後期,藍條可以很長,但是綠條到了50耐力就幾乎不再漲了) 艾爾登法環流派強度排名 t0:穿重甲、帶大盾、會獅子斬的法爺,唯一真神 t0.5:岩石劍雙小曲、褻瀆大劍 t1:蒙格溫聖矛、忍耐雙十字刀 t1.5:巨錘巨劍獅子斬 很多人不喜歡帶這麼多法術,感覺切起來麻煩。(可惜了,【智信雙修】法師的一大樂趣就是各種法術、禱告輪著玩。) 極致簡約的話,可以只帶3個攻擊類法術——帚星(常規輸出)、旋飛魔礫(克制大體積)、古老死亡冤魂(追蹤 傷害不如帚星 打大體積不如旋飛一根)。 月光劍不是必帶的。如果主武器是褻瀆大劍的話,巨人火焰也可以下了。 來到國際靶場測試傷害 就用我的未完全畢業的加點,我的那套配裝。 buff只用3個:黃金樹立誓、夏玻利利嘶吼、靈藥(魔力破露滴)事不過三,不再猴了。 帚星蓄力:偷襲傷害3541、不偷襲2951 依然是3個buff。 帚星秒放:偷襲傷害2833,不偷襲2360。 你別看法師單發法術傷害好像不是特別高,比不過雙小曲、褻瀆大劍其他流派。但是帚星連發速度快,一發不行就多來幾發。 法師為什麼是唯一t0,就強在遠程輸出,安全、輸出機會多、輸出穩定。兼顧高輸出與低翻車率。 來源:遊民星空

《聖獸之王》科爾尼亞地區15級畢業配隊分享

提醒一下可以先不急著推主線而是探索大地圖,能夠大大降低難度。 配隊遵循以下幾個原則: 1.僅使用官方角色(由於試玩版限制,芙蘭用傭兵代替) 2.僅使用正常遊玩科爾尼亞地區能收集到的裝備及其數量,並且不在採石場挖天之碎片 3.盡量減少裝備沖突,避免戰前更換裝備 4.盡量高續航,通過回復/閃避/控制等手段減少血量消耗 5.盡可能通用,精力充足的情況下能夠一隊走一路 需要注意的是,聲望到達B級(1750)後角色可以轉為對應的高級職業,高級職業都有2點基礎AP和PP和新技能,此時現有的配隊面對同樣是高級職業的敵人不一定能夠維持現有強度,比如下面的暴擊劍士隊,不太可能耗干8點甚至10點AP,需要大家自行調整。 編輯:技能策略中,條件1和條件2不等價,順序不要顛倒 15級-未轉職 點名追擊隊 整體思路 利用天使高速且可攻擊全場的特性以及獵人的追擊,快速清除敵方高威脅後排 由能破甲的戰士與近衛快速處理敵方前排 天使作為高閃避飛行單位還有一定坦度,完全可以無回復單T 在大地圖中飛行移動,並且可以用勇氣恢復精力 行動策略 戰士:優先重裝,其次是高防禦會格擋的騎兵,最後是高防禦單位,不用在意收人頭,打穿前排戰士就可以功成身退了 翔羽劍士:點名高危單位以及脆弱單位,力量吶喊優先給旋風斧,有重裝則交一個給戰士保證擊殺 近衛:如果對方前排僅飛行T則待機一輪,天使二動獵人一動大機率能收掉,其餘情況都可以轉 獵人:第一輪僅追擊高威脅弓兵、受克制的飛行以及可能擊殺的殘血單位,剩餘的PP追擊第二輪 優勢/劣勢 ++ 多脆皮(點名追擊),非閃避單前排(戰士開罐近衛旋風斧後排) + 多數隊伍(天使閃避飛行) – 全員高物防(如騎兵大隊) — 直取後排,debuff/異常(無淨化) 關鍵技能 戰士 – 重裝克星 + 突進打擊 翔羽劍士 – 螺旋劍 + 力量吶喊 近衛 – 旋風斧 獵人 – 追擊 關鍵裝備 名將長弓:核心,采礦場挖藏寶圖獲取,多一個PP多一次追擊 蒼石吊墜:核心,多一個PP多一次追擊 緋石吊墜:核心,累計消費30個天之碎片獲得/教堂花20個天之碎片購買/黑市商人購買,旋風斧一次最多3個目標,搭配追擊很容易造成擊殺 追擊者手環:要塞都市巴巴奇莫購買,獵人等級不足15時可選用 白天鵝羽飾:重要,要塞都市巴巴奇莫購買,戰士速度不夠可能會被騎兵沖暈或者旋風斧打到盾上/被格擋 舞女手環:重要增傷 絲綢圍巾:重要生存 戰士勛章:增傷,港鎮蘇爾蘇德購買 萬馬奔騰隊 整體思路 多重攻擊buff、對步兵2倍傷害以及直穿前後排的攻擊模式秒殺後排輸出 符文劍/槍的魔法輸出應對重裝前排,真實之槍的必中攻擊應對飛行/閃避前排,狂野沖殺無視/昏厥任何前排 重裝的克星術師、戰士均被騎兵克制,同時白騎士還有較高的回復 在大地圖中有近300的移速,全隊高物防/白騎士隊長技應對敵方援助,狂野沖殺清理扎堆雜兵 行動策略 騎士:優先真實之槍處理克星飛行系以及沒有其他手段能處理的斥候系,然後沖鋒先沖對齊的前後排、再沖後排步兵,剩下的點殺 白騎士:主要負責回復和補刀,沒有殘血就等一輪 重裝步兵:優先砍重裝,其次負責補刀,沒有殘血就等一輪,力量吶喊buff都交給沖鋒騎 優勢/劣勢 ++ 多步兵(騎兵克制) + 多數隊伍(直取後排) – debuff/異常隊(無淨化) — 高速飛行隊(拼速度) 關鍵技能 騎士 – 騎槍突擊 +...
《流放之路2》宣傳片+實機演示全新武器技能展示

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《流放之路2》14分鍾演示公開 首批截圖發布流放之路2

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流放之路羅格收益介紹是很多新手玩家想看的,流放之路是老牌的刷子類遊戲,遊戲內的道具機制眾多,很多新玩家表示都學習苦難,下面來看看流放之路羅格收益介紹。 《流放之路》羅格收益介紹 羅格:低成本製作高強度裝備的神。他會賣一些半成品的底子,並且在你買了底子後,可以進一步去加工,最後得到的裝備全是t1詞綴都是很常見的事情。 推薦一個搜索貨物的查詢關鍵字: 86|瓦爾|星芒|脊弓|箭袋|林野 對應的意思是:86物等的裝備可以買來做一做/瓦爾法衣和星芒衣算是大部分bd的標配底子衣服/脊弓和林野獵弓是弓系的畢業弓,可以試試能不能做出+2弓/箭袋做出加1弓 來源:3DMGAME

《最後紀元》聖騎士後期畢業Build分享

優缺點 優點 1.T4朱拉√、競技場260+√、腐敗值300+√ 2.坦度夠高 3.適合挑戰競技場 缺點 1.拓荒不可 2.刷圖需要熱機 3.需要一定操作 流派機制解說 高護盾的來源是這版的治療之手獲得了新天賦,其中神聖壁壘的天賦可將治療轉為提升護盾。 透過流亡法師掉落的手套詞綴,來實現這個天賦。 產生護盾的原理有了,再透過治療之手的天賦」奧勒魯斯之手」來達成攻防一體。 請注意必須直接施放懲戒,觸發的懲戒並不會觸發治療之手。 拓荒思路 加入商人聯盟! 此流派需要特定傳奇及天賦點數的支援,所以並不適合拓荒。 我是用物理轉轉錘丟到90等後,直接拍賣場拉好所有妥妥裝開玩, 妥妥裝在這流派也可以運作得很順利,所以可放心轉型。 唯一需要注意的是建議加入商人聯盟,因為可以一次收齊裝備,拍賣場貨很多。 裝備 頭盔 底子:追隨者頭盔、占卜者頭盔、獅子重盔 前詞:魔力%、魔力、協調 後詞:護甲、護甲/減暴傷、抗性 需要注意的是耐傷對護盾無效,所以耐傷跟耐傷閥值是錯的, 另外減暴傷跟防暴只要100%即可,超過無用。 後期傳奇合成:山之巔、稜鏡凝視 項鍊 綁定。 魔力越高,法術點傷、施放速度越高。 挑選上以高閃電穿透、閃電傷害優先,治療效率可提升護盾量,有能力可以選高的。 合成詞: 前:暴傷>暴率>閃電傷害/元素傷害 後:機率粉碎護甲%>機率感電/機率虛弱>抗性 主手武器 前期沒有兩洞勺子前,使用稀有或崇高魔仗即可。 魔仗底子水晶魔仗首選 前詞:施放速度>法術暴擊%/暴加成>閃電傷害/元素傷害 後詞:閃電穿透>擊中感電% 合成詞: 前:施放速度>暴加成%>暴擊% 後:閃電穿透>擊中感電% 副手 副手有三種選擇: 1.副手持劍:傷害最好。 配合天賦雙持、可以拿30%施速、合成法傷增加大量傷害。 2.法器:傷害平均,有高護盾維持率。 基底可以加基礎暴率,高智力跟能盾維持是這流派少數可以拿的地方。 前詞建議拿施放速度跟法術暴擊%。 3.盾牌:防禦最好,傷害最低。 只有打競技場需要,防猝死。建議拿刮刮樂盾牌,刮出格檔%、格擋效率、護甲等。 要注意的是,副手拿盾跟另外兩種天賦點法不同,不拿盾就不要點格檔相關天賦。 胸甲 前詞:護甲粉碎%>魔力%>協調 後詞:護甲%>護甲減少暴傷>護甲>補充抗性 戒指 底子:銅戒指、蛋白石戒指 前詞:暴擊機率%>協調>法傷/電傷/元素傷 後詞:物理/毒/腐化抗性>其他抗性>格檔機率(沒盾不需要) 神聖光環有給元素抗性,天賦上面也有虛空跟元素抗性,所以腐化跟毒抗會比較缺。 不拿盾牌副手的話,格檔機率就不要拿了。 腰帶 底子:蛛絲、禁衛、鷹首人、神聖腰帶 前詞:閃電傷害>使用藥劑清除異常 後詞:冷卻>護甲減暴傷>補充抗性 手套 綁定。流亡法師掉落,也可以在拍賣場搜尋。 底子:太陽之城護腕、苦修者手套、永恆護手 前詞:轉化能盾%>施放速度>暴擊機率>協調 後詞:機率粉碎護甲%>護甲/護甲減少暴傷%>補充抗性 流亡法師實驗詞可以透過研究符文轉化成固定詞,原本的位置則空出來可添加詞綴。 鞋子 底子:霍伯倫靴子、太陽之城脛甲、先鋒靴子、城堡靴子 前詞:移動速度>協調 後詞:冷卻恢復>護甲/護甲減暴傷>補充抗性 遺物 推薦使用。 俗稱刮刮樂。帶有編織者的意志裝備,可以隨機增加/提升詞綴。 最好的是刮出懲戒技能,如果沒有刮出暴傷或施速也不錯。 稀有遺物的話: 前詞:懲戒等級>施速>暴傷 後詞:補充抗性 技能 有綠框的優先點出,是比較重要的點數。 技能預設滿是20等,透過等級增加可以額外增加點數。 懲戒 神聖光環 治癒之手 希望印記 紅圈是給拿盾牌的使用,沒拿盾不用點。 時間回溯 天賦100等版本 守衛20點/虛空騎士5點/聖騎士88點 目前是使用盾牌的天賦,喜歡持劍版本可以到踩蘑菇原文參考。 另外天賦可以微調,喜歡防禦就點生存、喜歡傷害就點傷害,沒有絕對優劣。 守衛 虛空騎士 聖騎士 神像 大型神像X4 前詞:懲戒傷害 後詞:元素抗性、拿盾可選格擋效率 兩格神像X4 使用勺子缺負面狀態的話,可以使用兩格神像補充流血,後詞可以補抗性。 沒有缺就兩格閃電神像塞滿即可。 祝福 58等:金幣 66等:暴傷%>暴率% 75等:粉碎閃電抗性>魔力>閃電傷害% 85等:所有抗性%>避免暴擊% 90等(烈火):護甲>擊中虛弱% 90等(冰河):護甲%>格擋效率(沒拿盾不用) 常見QA Q.加入商人還命運? A.商人。 Q.需要撐回魔嗎? A.建議不要,因為要把魔力壓低才有傷害,回魔太快=頻繁壓魔力=頻繁操作。 Q.三種版本哪個好? 新手建議拿法器副手,比較平衡。老手建議副手持劍大量傷害。想刮就拿盾。 Q.治療之手還有其他玩法嗎? A.搭配近戰觸發也行喔,多重或撕裂等。只是共同缺點就是近戰范圍太小。 Q.護盾掉得好快怎麼辦? A.可以選擇拿法器撐護盾維持率,打起來比較悠哉。 來源:遊民星空

《崩壞星穹鐵道》花火畢業面板參考

參考指南 遺器選擇 遺器選擇了常用搭配【駭域漫遊的信使】+【折斷的龍骨】,為了滿足【折斷的龍骨】效果,有效詞條選擇了3條效果抵抗。 若內圈遺器想更改為【夢想之地匹諾康尼】,則可將取消掉3條效果抵抗詞條(或者不取消),加入速度、爆傷詞條內,能量恢復效率變為124.4%,整體數值改變不大。 光錐選擇 1、【但戰鬥還未結束】【鏤雲裁月之意】【舞!舞!舞!】【過往未來】均推薦高速花火使用。 2、【鏤雲裁月之意】【舞!舞!舞!】【過往未來】生命值均是952,並且沒有生命值加成效果,因此放入同一數值參考框。 3、若使用【與行星相會】輔助希兒,速度需略低於希兒速度,最好相差1點速度。 詞條選擇 以下數值推薦均是按照高速花火推算,低速花火只推薦輔助希兒,速度略低於希兒速度,最好相差1點速度。 24有效詞條 【與行星相會】輔助希兒,速度需略低於希兒。 29有效詞條 【與行星相會】輔助希兒,速度需略低於希兒。 整體純量子隊伍速度完美情況:銀狼>希兒>花火。 花火速度最好比加速後的希兒慢1點拉條收益達到最優; 銀狼速度最好比花火快,快1點也行,先為敵人掛弱點及debuff。 符玄則是越快越好。 於是,大家可查看自己希兒是否帶專武,是否2魂來決定花火的速度。 舉例說明 2魂希兒面板速度為117, 則加速後希兒速度達到174(117+115*25%*2), 則最花火最優速度為173。 0~1魂希兒帶專錐,為了吃滿專錐6層,所以希兒需要把速度提高到132, 則加速後希兒速度達到161(132+115*25%), 則最花火最優速度為160。 0~1魂希兒不帶專錐,吃了些許速度副詞條達到120, 則加速後希兒速度達到149(120+115*25%), 則最花火最優速度為148。 來源:遊民星空

《最後紀元》商人陣營有什麼優缺點

《最後紀元(Last Epoch)》中的陣營的選擇是遊戲里非常重要的事情,商人就是其中一個比較特殊的陣營,而這個陣營的特點有很多,首先是優點,商人前期可以通過低成本購入低品質的任意暗金和其他裝備快速達到一個bd的最基本需求。 最後紀元商人陣營有什麼優缺點 商人前期可以通過低成本購入低品質的任意暗金和其他裝備快速達到一個bd的最基本需求,前期成型速度快。在前期的時候玩一個bd基本不會因某某核心暗金沒有而被卡主玩不了。 但商人後期問題是很大的。由於沒有額外的爆率和任務(預言)的加成,到了後期那些稀缺的裝備和詞條以及三孔四孔暗金甚至某些稀缺暗金的二孔裝備都是處於供不應求的狀態,不說價格多高了,有多難買到都是一個未知數。所以到了後期,商人玩家bd的畢業難度會變得極高。 來源:3DMGAME

《最後紀元》命運陣營有什麼特點

《最後紀元(Last Epoch)》中的陣營的選擇是遊戲里非常重要的事情,命運就是其中一個比較特殊的陣營,而這個陣營的特點有很多,首先是這個陣營的前期成型速度非常慢,後期才會比較強勢。 最後紀元命運陣營有什麼特點 命運這個陣營前期的遊戲體驗是絕對不如商人的。前期聲望等級沒提起來時,無論是暗金還是紫裝的獲取都很看臉。對比商人爆率提升不明顯,基本全靠那點預言。然而就算靠預言,前期聲望階級不高加成低的情況下,預言一次性爆率也不高。你臉黑的話,前期追求自己bd一個核心暗金可能都要廢半天功夫。 但是,我們現在說重點。命運的轉折點,也就是我為什麼說追求後期深入遊戲和bd畢業選擇命運的原因。也就是命運步入8級階級聲望和10級滿級聲望兩個點。 8級階級聲望時,命運解鎖效果:所有獲取的黃裝25%轉換為紫裝。 別小看這25%,加上你本來自帶的紫裝掉率,這是非常恐怖的掉率。具體什麼效果呢,我去150腐化刷一圈,刷一圈掉一屁股紫裝。開寶箱,一半以上是紫色的。我一個圖刷下來,開了過濾器的情況下我都能撿滿兩背包的紫。 然後最重要的是,這個紫裝機率加成適用於實驗室裝備。我8級之前刷了這遊戲五六十個小時吧。紫色品質的實驗室裝備加起來數不超過一個手的。但是我8級之後,刷了十次掉了四次紫色的實驗裝備。 之後當10級時解鎖預言掉率×2。這時候搭配兩個高級鏡片(任務能做兩次/任務掉率×2) 我們一個預言掉率直接×8倍。 後期接一個掉5暗金預言,去刷一個朱拉。刷完直接掉40個暗金。 後期接一個掉8紫裝預言,去刷一次無光。刷完直接掉64個紫裝。 然後再加上後期腐化高的情況下,青睞漲得是非常的快,基本刷半小時就能有一萬的青睞,這就能接兩個左右的最高級掉落的預言也就是80個暗金/128個紫裝。 這就是命運的後期能力了。在後期大家追求極品裝備和畢業t7紅裝時,命運這種量大管飽式的掉率成為了提升的關鍵。尤其是那些需求實驗室詞條的裝備位置。命運和商人得畢業難度完全不在一個梯級。 來源:3DMGAME

KADOKAWA: 24年8月 KDcolle系列 櫻島麻衣 高中畢業ver.&書包女孩 樣品圖

『青春ブタ野郎はランドセルガールの夢を見ない』より、高校卒業バージョンの桜島麻衣とランドセルガールが登場! 原作イラストレーターである溝口ケージ氏の描き下ろしをもとに立體化されました。 2人の柔らかな表情がとても魅力的! 原作イラストならではの、獨特な空気感が見事に再現されています。 それぞれ毛先にかけてグラデーションがかった髪は、さらさらとなびく繊細さが表現されていて見惚れてしまう美しさ。 さらに、うさぎのストラップが付いたランドセルとローファーの質感や、洋服のシワの作り込みなど細かな部分まで拘り抜かれた造型も必見です! 本商品の販売期間は2024年2月28日 23時59分まで。確実に手に入れたい方は、期間內のご予約をお忘れなく! それでは、そんな魅力が詰まった桜島真衣とランドセルガールの2人を、あみあみだけの撮り下ろし畫像と動畫でたっぷりご紹介します! ▽解説 原型製作:ランドセルガール:さより、高校卒業:サラミ神 製作協力:株式會社トップス 彩色:たけうちハム 『青春ブタ野郎はランドセルガールの夢を見ない』より、高校卒業バージョンの桜島麻衣とランドセルガールをセットで立體化。 原作イラストレーターの溝口ケージ氏によるフィギュアのための描き下ろしをもとに立體化しております。 お求め安いノンスケールでの立體化ながらも、こだわりの造形と、要所要所でグラデーションやシャドーを施したフィギュアとなっております。 原作イラストならではの空気感を大事に造形していただいており、彩色ではタイツ・アウターへのシャドー塗裝、髪のグラデーション、ランドセルやローファーの半艶仕上げなど、見どころ盛りだくさんのフィギュアとなっておりますので、ぜひお手元にお迎えください。來源:78動漫

《最後紀元》封印介紹

遊戲中的封印指的是玩家在鍛造系統當中可以看到的一個功能,這個主要是和詞綴繼承有關,玩家如果仔細研究一下鍛造系統的話就會知道這個功能,在實際的鍛造過程當中這個是比較重要的。 最後紀元封印是什麼 答:鍛造系統中的一個功能。 1、玩家在鍛造裝備的時候會涉及到詞綴的繼承,而封印就是其中的一項內容。 2、其實這個封印是不太好解釋的,但是遊戲當中對於這之類的遊戲術語有詳細的解釋。 3、玩家如果對鍛造系統以及相關的內容比較感興趣的話,可以自行在遊戲當中進行查看。 相關介紹 1、玩家在遊戲中想要獲得好裝備,那麼鍛造系統是必定會接觸到的。 2、玩家通過這個鍛造系統可以打造出一些不錯的裝備,很多玩家都是通過鍛造來獲得畢業裝備的。 來源:遊俠網

《balatro》魔印幽靈牌有什麼效果

《balatro》是一場循環不息的撲克之旅。遊戲中有很多種類的牌組,不同的牌組有不同的效果。幽靈牌是一種牌的類型,魔印幽靈牌是幽靈牌其中之一,具體效果如下。 魔印幽靈牌效果分享 魔印 將所有手牌變為同一隨機花色。 沒有副作用的同花畢業卡,拿了之後走同花流非常穩。 來源:3DMGAME

《魔獸世界》plus57裝等畢業胸甲獲取方法

魔獸世界plus57裝等畢業胸甲怎麼獲得 聯盟接取任務地點: 部落接取任務地點: 任務流程攻略: 1、首先在【荒蕪之地】坐標為【82,50】的位置找到召喚塔。 2、接著准備好符石後點擊【完成任務】按鈕。 3、這樣就可以召喚出布萊克拉什和赫瑪圖斯。 4、下一步將布萊克拉什擊殺拿到布萊克拉什的鎖鏈。 5、接著再找到赫瑪圖斯。 6、同樣將赫瑪圖斯擊殺後拿到赫瑪圖斯的鎖鏈。 7、最後將萊克拉什的鎖鏈和赫瑪圖斯的鎖鏈拿全後就可以完成任務了。 來源:遊俠網

《鳴潮》聲骸系統講解 鳴潮聲骸有什麼用

第一部分:聲骸的獲取 當我們在大世界擊殺怪物之後,就會有一定機率掉落聲骸。 聲骸的品質從低到高,分別為綠色-藍色-紫色-金色。 想要獲取到更高品質的聲骸,就需要我們去提升數據塢等級。 數據塢每升一級都會提升聲骸的掉落機率,並且1-4級只能獲得綠色聲骸。 5-7級可以獲得藍色聲骸,8-14級可以獲得紫色聲骸。 15級以上則可以獲取到金色聲骸。 數據塢的等級,可以收集聲骸圖鑒來提升。 當我們【首次】獲得一個不同品質的聲骸時,就會獲得數據塢經驗。 舉個例子。 當我在游戲中【首次】獲得了咕咕河豚的綠色聲骸,那麼我就會獲得10點數據塢經驗。 之後,【首次】獲得了咕咕河豚的藍色聲骸,就會再次獲得10點數據塢經驗。 值得注意的是,如果我們【首次】直接獲得了高品質的聲骸,那麼則會將前面低品質的收集獎勵一次性全部完成。 同樣舉個例子 如果我並沒有取得過咕咕河豚的綠色,藍色,紫色的首次獎勵,但我直接獲取了一隻金色的咕咕河豚聲骸,那麼他會將前面綠色,藍色,紫色的經驗獎勵一次性全部解鎖。 第二部分:聲骸的穿戴搭配 首先,我們要了解一個特殊的系統,叫做COST系統。 在鳴潮中,每一個聲骸,都有自己對應的COST點數。 BOSS級的怪物為4點,精英級的怪物為3點,普通小型怪物為1點。 角色在穿戴聲骸的時候,全身上下總共5件的聲骸COST點數相加,不可以超過12點。 這也意味著我們有兩種不同的穿戴方法。 第一種是44111,也就是穿戴兩個不同的BOSS級聲骸,三個小怪聲骸。總占用的COST點數為11點 第二種則是43311,也就是穿戴一個BOSS級聲骸,兩個精英級聲骸,兩個小怪聲骸,總占用的COST點數為12點。 不同的穿戴方法,會使我們的角色擁有不同的屬性偏向。 其原因是主詞條的不同。 COST點數為4的BOSS級聲骸,他的主詞條必定是 【百分比攻擊力】【暴擊率】【暴擊傷害】【百分比生命】【百分比防禦】【治療效果增加】 這六種其中之一,再加上固定不變的副詞條:數值攻擊力。 而COST點數為3的精英怪聲骸,他的主詞條必定是 【屬性傷害】【百分比攻擊力】【百分比生命】【百分比防禦】【共鳴效率】 這五種其中之一,再加上固定不變的副詞條:數值攻擊力。 至於COST點數為1的小怪級聲骸,主詞條則必定是 【百分比攻擊】【百分比防禦】【百分比生命】 這三種其中之一,再加上固定不變的副詞條:數值生命值 所以自然而然,採用44111搭配方法,我們的角色就可以獲得更高的暴擊爆傷或者治療效果。 而採用43311的搭配方法,我們的角色就可以獲得更高的屬性增傷或者大招充能效果。 在鳴潮中也存在聲骸的套裝效果。 目前游戲中總共有9種不同的套裝。 分別是火雷風冰光暗6種不同屬性的增傷套裝。 針對於治療角色的治療套裝。 針對於輔助角色的增傷套裝。 還有針對於速切打法延奏退場技套裝。 第三部分:聲骸的提升 綠色品質的聲骸最多隻能升到10級,而藍色可以升到15級,紫色則是20級,金色25級。 等級越高,我們的主屬性詞條增益就越大。 並且等級每達到5的倍數的階段,也就是5-10-15-20-25的階段。 就可以去解鎖一個額外的輔音詞條。 輔音詞條的數值隨機,效果隨機。 效果總共有:百分比攻擊暴擊爆傷生命防禦,數值攻擊暴擊爆傷生命防禦 共鳴效率,治療增益,普攻傷害,重擊傷害,技能傷害,大招傷害。 而輔音詞條一旦解鎖,就不可更改。 所以想要獲得一個完美的畢業聲骸,難度是非常大的。 來源:遊民星空

《碧藍幻想Relink》畢業因子祝福搭配思路

畢業因子祝福搭配思路 因子分為白橙藍紅紫五種顏色,其中紅色紫色因子不存在+版本,也即不會存在紅+紫的因子技能組合,而剩下三種顏色的+因子在副技能方面不會出現等於他的顏色序列的技能,比如白色的暴擊+不會有白色的昏厥作為副技能,藍色因子不會有橙色的副技能(但是可以作為橙色的副技能存在)。 同時遊戲存在一些特殊的因子,首先是只能遺物獲得的屬轉、追擊、萬能藥、搖曳步等,這些因子無法作為副技能出現但除了屬轉和萬能藥之外均存在+版本,副技能方面跟同色的常規因子相同。然後是只能換的五個霸體,因為只能換所以既不會作為副技能出現也不存在+版本。最後是角色專屬因子+,只能在高級煉成獲得,雖然是紫色但是可以出所有顏色的副技能,因為自由度很高所以很多時候二個專屬因子合一的覺醒+往往不會作為配裝的第一選擇。 不討論特化配裝,單講常規非木樁配裝情況下因子方面 基本必要的有: 60傷害上限(+5點覺醒/原巴武器達到65滿上限) 16暴擊(+界限突破20暴+祝福10暴達到滿暴) 15屬轉(傷害不受上限影響) 30/45追擊(傷害不受上限影響) 角色專屬因子(覺醒,專屬+) 效果出色幫你頂到上限的攻刃因子有: 熱血 暴君 連擊加成 能力傷害 身無長物 有效提升生存能力的因子有: 15守護(需搭配暴君) 15躲閃性能(非打樁基本必備) 15藥水攜帶數(非打樁基本必備) 15堅持(角色有霸體的話) 霸體(角色連段怕打斷的話) 豪膽(等級不重要) 自動復活(等級不重要) 其他有用的越高越好的因子有: 迅捷能力,怒濤(能力cd) 激昂,協助攻擊(奧義相關) 快速蓄力(蓄力相關) 格擋性能 不動 思路方面 基本的思路自然是在帶上必要因子之後帶上一些攻刃因子幫你頂到傷害上限,在這些因子的副技能方面選擇一些生存向或者其他的因子。絕大多數情況下由於必要的4傷害上限、屬轉追擊等破限因子和熱血等攻刃因子都是橙色,因此為了避免因子位不夠,我們需要考慮如何盡可能的在因子副技能位出橙色因子,基本的思路是在暴擊率、角色專屬+的副技能出傷害上限、熱血、暴君或者武器祝福的二、三技能同時出傷害上限(武器祝福二、三技能最高等級分別為7級、5級,15*3+3+7+5=65滿級傷害上限),所以最極限的情況下配裝就是: 祝福出12上限,角色專屬出30上限,搭配暴擊15上限,拋去給屬轉和45追擊的位置我們還剩下5個因子空位以及3個追擊因子的副技能可以搭配 以這個蘭斯為例,不需要一個傷害上限的主技能就可以頂滿65上限,這提供了相當多的因子空位補足搖曳步扣除的輸出 不過極限不等於通解,因為橙色因子絕大部分都是與傷害相關聯的,所以當一個角色傷害上限比較容易達到的時候,比如io,你會發現你橙色因子沒什麼好帶的了,多帶個堅守之類的也對於你的生存沒有質變性的提升。同時因為紅色與紫色因子不存在V+版本所以你的副技能會很容易出不滿(比如不存在迅捷能力+豪膽這樣的組合,而專屬+傷害上限這種配置擠占了你的副技能槽位),在這種情況下就可以帶專屬覺醒因子或者更換武器祝福等騰出兩-三個橙色因子給傷害上限然後搭配你需要的副技能 以這個io為例,因為io的傷害上限並不算高,因此並沒有選擇極端的縮減橙色因子數量,這樣在傷害上限達標、有餘力出快速蓄力和協同攻擊的同時保證了生存能力還多了兩個激昂 相同的情況還有使用霸體因子的場合,以這個賽達為例,因為霸體沒有+而往往又需要帶堅持減傷所以天然副技能-2,所以除了攜帶了一個暴擊+上限之外沒有轉移一個橙色因子到副技能上 其他條件相似的角色大家可以自行等量代換 武器祝福 其實看前面的思路就差不多明白了,如果你的角色不需要省一個傷害上限格子,那麼就豪膽,自動復活,以及4級以上怒濤中三選二,因為怒濤是20級滿級所以4級怒濤+單怒濤因子剛好頂滿,如果角色攻擊頻次高,那麼就再加上生命吸取(尤其帶了霸體的情況下)。當然特化的情況另算,比如你需要多少級的某個技能剛好頂到上限這種,不過這麼扣細節已經算不上通用思路了大概。 一些tips 關於追擊: 因為追擊就是簡單粗暴給20%的額外傷害,所以無關攻擊頻次。追擊自然是能滿則滿,但在沒有追擊+的情況下帶滿追擊犧牲3個槽位代價太大,在不希望滿追擊的情況下我們會希望讓攻擊頻次高的角色帶2個,而攻擊頻次低的(鐮刀,牛爺爺)那建議乾脆不帶追擊,因為這些角色頻次低所以打出期望傷害的機率偏低,比如你牛爺爺帶2追擊,結果體操的時候追擊都觸發了但最後出拳的時候沒觸發,四捨五入也等於你追擊白帶。 這個思路不適用的一些配置: 一些以戰鬥爽為目的的攜帶覺醒武器的流派,比如撐高生存能力的齊格飛或者巴薩;一些不考慮輸出的純輔助流派,不過大概只有團長能這麼玩,背水巴薩說是輔助其實也還是帶巴武輸出;一些需要極端化堆攻擊的流派,這里說的是io和牛爺爺的奧義流,不過這個實戰能力存疑;以及一些打樁配裝,不過打樁除了帶一帶刀上舞可能也不需要大改,但是不了解就不亂說了。 來源:遊俠網

《碧藍幻想Relink》巴薩拉卡畢業配裝分享

巴薩拉卡畢業配裝分享 最近隨著大家有玩的時長增加匹配的次數增加,恐怖鐮刀人的實力逐漸浮現到大家視線之內。 恐怖鐮刀人的強度絕對是全游頂尖水平,擁有最強的機制不死,凌駕於無敵之上,還擁有高達160w的蓄力上限,同時兼備了生存與輸出兩大要素。 鐮刀人的輸出手段和輔助能力也極其優秀,不管是巨鐮橫掃取消直接三蓄出手蹭刀,還是一蓄追擊都很靈活,輔助能力的范圍減速debuff也能給隊友提供足夠的輸出時間和給自己提供足夠的二蓄時間。 講到二蓄,說一下輸出思路,戰鬥爽黑白龍機神,冰狗風神都是經常後跳亂動的怪,無腦二蓄十分不可取,配合隊友的控制打二蓄,a翻滾a翻滾二蓄的操作能大幅度加快鐮刀人二蓄出手速度。然後就是自己給自己提供輸出空間,減速buff掛上也足夠打滿二蓄,而且巴薩所有技能後搖都十分的長,活用翻滾取消,如果你見到一個滿地打滾的巴薩,那他一定是個好巴薩。 還有打出link連攜,一定不要無腦接,但是如果是100link一定一定要接,link沒滿手裡捏著二蓄,link的僵直完全夠打滿兩個二蓄,對隊伍提供的貢獻完全大於你去接那個連攜,滿了一定要接,滿了不接是純出生。 還有平時打本的技能搭配,不要玩,千萬不要玩身無長技巴薩,巴薩的四個技能都十分的有用,橫掃取消直接三蓄,突進追怪,不死和減速,這四個技能都十分強力。 接著是配裝,我放到下面了,目前的版本完全沒有任何戰鬥難度,所以鐮刀人也不需要在乎這麼多。 打樁數據就是這套日常配裝的數據,無刀舞無窮寇心,追擊用普通的追擊5就行我的V+是帶了個不動的,可有可無,跟沒有一樣。 來源:遊俠網

《碧藍幻想Relink》巴薩拉卡畢業配裝攻略

最近隨著大家有玩的時長增加匹配的次數增加,恐怖鐮刀人的實力逐漸浮現到大家視線之內。 恐怖鐮刀人的強度絕對是全游頂尖水平,擁有最強的機制不死,凌駕於無敵之上,還擁有高達160w的蓄力上限,同時兼備了生存與輸出兩大要素。 鐮刀人的輸出手段和輔助能力也極其優秀,不管是巨鐮橫掃取消直接三蓄出手蹭刀,還是一蓄追擊都很靈活,輔助能力的范圍減速debuff也能給隊友提供足夠的輸出時間和給自己提供足夠的二蓄時間。 講到二蓄,說一下輸出思路,戰鬥爽黑白龍機神,冰狗風神都是經常後跳亂動的怪,無腦二蓄十分不可取,配合隊友的控制打二蓄,a翻滾a翻滾二蓄的操作能大幅度加快鐮刀人二蓄出手速度。然後就是自己給自己提供輸出空間,減速buff掛上也足夠打滿二蓄,而且巴薩所有技能後搖都十分的長,活用翻滾取消,如果你見到一個滿地打滾的巴薩,那他一定是個好巴薩。 還有打出link連攜,一定不要無腦接,但是如果是100link一定一定要接,link沒滿手裡捏著二蓄,link的僵直完全夠打滿兩個二蓄,對隊伍提供的貢獻完全大於你去接那個連攜,滿了一定要接,滿了不接是純出生。 還有平時打本的技能搭配,不要玩,千萬不要玩身無長技巴薩,巴薩的四個技能都十分的有用,橫掃取消直接三蓄,突進追怪,不死和減速,這四個技能都十分強力。 接著是配裝,我放到下面了,目前的版本完全沒有任何戰鬥難度,所以鐮刀人也不需要在乎這麼多。 打樁數據就是這套日常配裝的數據,無刀舞無窮寇心,追擊用普通的追擊5就行我的V+是帶了個不動的,可有可無,跟沒有一樣。 來源:遊民星空

《永不關閉的門和永遠敞開的門》:莎布-尼古拉絲

《洛夫克拉夫特的諸神》是出版於2015年12月的克蘇魯神話小說選集,十二位知名作家以克蘇魯神話中的「神」和外星異種為主題,新創作了十二部克蘇魯短篇小說,每篇小說都有配有插圖,後面還附上洛夫克拉夫特研究學者唐納德·泰森撰寫的神明小傳。 《永不關閉的門和永遠敞開的門/The Doors that Never Close and the Doors that Are Always Open》是選集的第五篇,講的是莎布-尼古拉斯,作者大衛·里斯是一位歷史驚悚小說作家,能出現在這個選集裡有點令人意外。 下面是小說的簡單泄底和感想—— 我就按時間順序泄底了—— 阿圖爾大學畢業後想繼續考研,他當時的畢業論文和研究生申請論文都是17世紀荷蘭探險家尋找失落的姆大陸的相關內容。唯一願意收下他的阿曼達教授提出,讓阿圖爾跟自己研究新課題——19世紀時人們為尋找傳說中的地下王國昆揚付出的種種努力。 當了一年研究生,阿圖爾暗暗喜歡上這位瘦削、知性又對研究滿懷熱忱的教授,而教授則宣布,自己找到了地下王國昆揚的入口,就在俄克拉荷馬州的某地。那天晚上,阿曼達教授熱情邀請阿圖爾與自己同去探險,又說了一大通阿圖爾無法理解的語句—— 「永不關閉的門和永遠敞開的門,她就在那裡……說出她的名字就是了解她…… 「莎布-尼古拉斯!」 ——在克蘇魯神話中,昆揚人跟隨克蘇魯來到地球,在人類誕生前就在地表建立起眾多城市,尤其是在南極大陸,傳說中的姆大陸和亞特蘭蒂斯中。當拉萊耶城沉入深海,克蘇魯陷入長眠,昆揚人也退居地底,建立了地下王國昆揚。昆揚人崇拜諸多邪神,其中就有「孕育萬千子孫的黑山羊」莎布-尼古拉斯。 那晚之後,阿曼達教授失蹤,阿圖爾遍尋不著,頹然離開大學,為求果腹遍投簡歷,唯一通知他面試的是華爾街著名金融公司,公司CEO更是時常出現在金融雜誌和電視節目上的成功人士。 面試官看著像學者,但一身山羊味兒。 阿圖爾莫名其妙地得到了待遇優厚的工作——薪水高,包食宿,美女管家貼身服侍。 而阿圖爾要做的,僅僅是完成他中止的研究論文。 但那個超豪華的「員工宿舍」,阿圖爾只待了一天就待不下去了——沒有窗,沒有網,監控攝像頭遍布,甚至有一個對著馬桶。 次日,打算辭職的阿圖爾,被公司CEO帶入「禮拜堂」——「永不關閉的門,永遠敞開的門」,羊頭人身的莎布-尼古拉斯在那裡接受公司所有員工的膜拜。 說出她的名字就是了解她。 面試那天,CEO一見便知阿圖爾說出過她的名,其冰島裔血脈更是令邪神心悅,便當即決定將他納入團隊。 而阿圖爾再沒了逃走的念頭——不僅僅是親眼見到莎布-尼古拉斯產生的巨大精神沖擊。 阿曼達也在這里,還牽住了他的手。 ——遠古邪神藏身華爾街,金融交易是毀滅世界的「儀式」。這個點是小說最有趣的部分。而莎布-尼古拉斯對冰島裔血脈的偏愛,就不知道是什麼梗了(・ω・) 來源:機核

《碧藍幻想Relink》巴薩拉卡畢業配裝推薦

關於輸出循環:私以為在拿到巴武前,老巴的輸出主要靠技能派生的三蓄和在技能空擋期的二蓄;在拿到巴武後,尤其是帶上追擊因子後,大部分情況下舍棄技能派生的三蓄,無腦二蓄就行了。 關於能力:個人比較喜歡巨鐮、軍事、地獄、巨軀的組合,接上文,巨鐮和軍事可以派生三蓄。在舍棄三蓄後,巨鐮用來打昏厥,軍事用來突進都是很不錯的。巨軀不必多說,弱化免疫和不死是老巴猛蓄猛出的資本。 地獄和巨軀配合使用,可以有效防止隊友暴斃(例如原巴的超新星加聖跡,要是隊友不幸倒下可能會影響後續打水晶。) 來源:遊民星空

《碧藍幻想Relink》主角畢業因子搭配參考

ps端100+h,整出這套後基本不想再刷了,就是沒有自動復活和豪膽,打之後的高難本可能生存不太行,到時候再改改。 下一頁技能是霸體和主角的專屬 來源:遊民星空

《地獄潛者2》超強畢業武器搭配推薦 怎麼搭配武器

主武器火焰噴子,支援帶軌道雷射,軌道炮,飛鷹500KG,雷射無人機,小怪交給火焰噴子AOE,雷射無人機打漏掉的怪,遇見巡邏怪要麼走要麼秒掉,蟲子對著天空噴氣體的動作就是在呼叫支援,誰抬頭對著天就秒誰,遇見蟲巢直接雷射炮丟進去掃射,然後進去炸了蟲巢滅了蟲炮,一發雷射炮可以打死一個半坦克蟲,打死一個泰坦,高難度坦克蟲最好引到一起再炸,別分頭行動,看見隊友直接引過去一起,我經常一個500KG航彈炸死4隻以上的坦克蟲,帶筒子的只配打低難度,高難度都是5隻坦克蟲一波還帶2隻泰坦,什麼筒子什麼無後坐力什麼飛矛全是垃圾,軌道炮就是狙擊槍,一發秒一個,雷射炮就是AOE,500KG航彈就是鎮場子的,雷射無人機就是保鏢護身的。 這游戲高難度和低難度打法配裝都不一樣,最後沒有20級的別去打高難度,打一把收入還不如4難度呢,打怪都不破防慢慢磨,等你磨完還做不做主線,還去不去摸地圖上的獎章和稀有樣本了?你如果打了一把高難度收益還不如4難度,那麼一定是輸出不夠,等級不夠!沒有別的原因 3天23級,我是開黑的,隊友跟我差不多等級,獎章全解鎖包括鐵血老兵,艦船管理也基本升完了,就剩下最下面那兩個加哨戒的,哨戒炮里最好用的其實是靜態立場哨戒炮,0誤殺,小蟲子全定住,500KG航彈直接炸,靜態立場對泰坦和坦克蟲的沖鋒無效。 來源:遊民星空

《碧藍幻想Relink》娜露梅P難度畢業配裝攻略

本文內容主要為已經通過《最後的真相》這一任務,在終盤准備深入培養奶刀至畢業的玩家的養成與配裝個人攻略,意在幫助剛進入P難度或已經在P難度刷巴哈姆特武器的奶刀玩家提供建議和幫助。 前情提要 本文內容不涉及任何包括但不限於使用開金開魔等修改游戲數據的方式,且所有攻略均以純淨綠玩單人遊玩為前提,故本攻略內容PS/PC雙平台通用。 以下內容將以剛解鎖P難度,剛打完原巴,剛開始做原巴武器的覺醒為順序展開。 剛解鎖PROUD 當奶刀玩家第一次打過異種巴哈時,此時大概正使用覺醒武器(vh後即可做),如果是沒有做覺醒武器但通過排野隊或好友組隊打過了異巴,請即刻做覺醒武器,往後P難度的本需要覺醒武器帶來的高額加成,且部分本會有DPS檢測,沒有覺醒武器會比較坐牢。 擁有覺醒武器後(150級),先盡力覺醒到能覺醒的階段,而不用執著於一路刷到覺醒+10。此時對奶刀玩家提升最大的是專屬雙因子和傷害上限因子,故在萬事屋SL因子會占接下來很長一段時間(SL方法其他帖已有介紹i,此處不再贅述) ①掛機刷EX飛艇任務 這個本叫協助繳獲教團的戰艦,是生存挑戰里EX難度的任務。該本的收益有遺物,紀念幣,MSP,換金道具(錢),優質/劣質的廢棄元件。這個廢棄元件可以在萬事屋物品兌換處換因子抽獎券,數量相當豐富。每完成一把就去萬事屋抽一次高級鍊金,未出貨返回標題,讀檔,繼續掛機這個任務,票不夠了就拿這個本給的廢棄元件換票,如此循環,直至SL出奶刀的專屬雙因子斬姬之覺醒+。在這個過程中也會得到一些傷害上限+的因子,可根據效果自行判斷是否保存。 掛機方法:游戲設置開啟全自動輔助模式,編隊主手選擇遠程角色(IO拉卡姆歐根),開局清理一個飛艇,移動至右邊清理另一個,後走到二樓地圖中間位置即可掛機。 ②逐個清理P難度任務至解鎖原初巴哈姆特任務 刷原巴 解鎖原巴任務後有兩種選擇,把覺醒武器做到覺醒+10(需要大量材料)去野排,或者搖人組隊讓大佬帶刷原巴。前者做覺醒武器+10會耗費很多時間去刷覺醒材料,但完成後自身DPS會有顯著提升(打P難度任務輸出及格);後者能節約做覺醒武器的時間,需注意巴武覺醒前置條件為拉滿之前的所有武器 做巴武覺醒(刷銀天之輝) 各中缺的各種材料刷對應BOSS即可,由於巴武覺醒剛需大量銀天之輝,故此處只對銀天之輝和夢幻精的獲取做推薦。 ①掛機或手動刷M難度黑骷髏/冰骷髏 這兩個本的好處是都掉輝也給遺物和夢幻精,同時必然掉落的冰斧頭和熱斧頭每各12個可以在萬事屋換銀天之輝,且該本刷取效率極高,手動30s-50s,掛機60s-90s即可刷完一把,來回刷這兩個本即可實現銀天之輝自由。 掛機方法:隊友選三遠程(要有練度),進去骷髏會自己走過來,npc會輸出,打完一把後開啟自動循環即可,每10把須再確認一次否則會返回小鎮。 ②在EX飛艇和雙骷髏的反復掛機刷本和刷巴武結束後,記得鑒定遺物 遺物 這個只能看臉,有利屬性轉換和追擊都得在這出 總結 綠玩養成的關鍵就是因子和素材,而EX飛艇解決因子,M雙骷髏本解決銀天之輝和夢幻精這兩個後期剛需素材,過程中也掉遺物可以去找屬轉和追擊,已經解決了後期大部分養成難題。 Q:為什麼不做操作和技能搭配推薦? A:到終盤個人認為每個奶刀玩家都已經具備相當的熟練度,且每個人的輸出思路,操作習慣均不同,故不對此做推薦。 EX飛艇和M雙骷髏 個人的界限突破和娜露梅畢業普攻上限 銀天之輝的兌換和廢棄元件換券 遊玩時長和面板,因子搭配(無追擊,仍有提升) 來源:遊民星空

《碧藍幻想Relink》輸出向實戰畢業配裝攻略

武器固定帶巴哈畢業專武,在p難度的最後一關刷原型巴哈姆特機率掉落,怨念物。 技能格子有限,一個暴擊率,三個追擊,四個傷害上限,加一個屬性克制轉換,一共九個詞條是必帶的。 一個暴擊率因子詞條,加上上限突破的20%暴擊,加上武器祝福附魔的10級暴擊就可以達到角色的滿暴擊率。 追擊這個詞條可以和角色自己帶追擊的技能疊加,實測追擊的傷害是角色造成傷害的20%,角色開技能上追擊buff的話追擊傷害的數值就再加20%。 帶一個橙色增傷詞條基本就摸到傷害上限了,有其他增傷需求可以看情況更換。普攻的傷害上限基本在巴哈武器畢業之後就摸到了,不用刻意提升普攻傷害。其中能力傷害這個詞條可以換成別的增傷詞條,弱點擊破連擊加成什麼的,不過能力傷害加成高觸發還穩定奶刀推薦帶。有些角色的專屬因子會強化某種傷害的傷害上限,比如炎帝和伊歐的y攻擊蓄力,這也是他們的主要攻擊手段,這個時候就要想辦法給蓄力攻擊增傷了。 上面的追擊V+和屬性克制轉換必須在花都的酒吧,遺物鑒定里有機率刷出,遺物打p難度的boss有機率刷出,但就算刷到,第二詞條也是隨機的完全看臉。本人體驗追擊V+爆率在0.1%左右,屬實超級怨念物了。 角色專屬因子plus版在真結局通關後的高級煉成里有機率出,也是超級怨念物。 問就是超能力 奶刀可以參考上面這張圖片上的技能出想搭配的詞條,其中橙色詞條是必出,想要追求極限輸出可以帶一個刀上舞詞條。我的奶刀還出了一個快速蓄力加快輸出循環,剩下的詞條可以按自己需求選擇。角色帶技能輸出的話建議出三個迅捷能力和一個怒濤加快技能回轉(怒濤的加速技能冷卻效率好像沒想像中那麼高,普攻技能奧義輸出應該都有它獨特的計算方式)。對自己操作不太自信的話可以出藥水攜帶、豪膽、自動復活等生存類技能,我自己習慣帶躲避性能和明鏡止水,精準閃避之後擁有超長無敵時間,隨便輸出。 關於霸體,應該是版本答案了,霸體搭配一個吸血詞條大部分情況是可以站擼的,然而吸血詞條每次吸血都有上限,所以多帶也沒用,出一個就夠了,攻擊頻率高的角色吸血能力會更強一點。 角色上限突破可以看下圖 問就是超能力 武器祝福附魔固定選擇生機之祝福,有機率出10級暴擊率技能,還算好刷 來源:遊民星空

《霧鎖王國》畢業法杖介紹

目前遊戲里玩家可以裝備的畢業法杖是瘴氣編織者,這是一把傳奇品質的30級法杖,有著55點攻擊力,強化後可以解鎖5項屬性,玩家可以在太陽神殿的懸崖位置開寶箱獲得。 霧鎖王國畢業法杖 答:目前遊戲的畢業法杖是瘴氣編織者。 武器名稱:瘴氣編織者。 武器品質:傳奇。 武器介紹:消無聲息地將命運的織線與瘴氣纏繞在一起的惡毒法杖。 武器屬性:55攻擊力。 可解鎖屬性為+11火焰魔法傷害、+11火焰魔法傷害、暴擊率提高5%、背刺傷害提高20%、暴擊率提高5%。 獲取地點:在太陽神殿的懸崖位置開寶箱獲得。 來源:遊俠網

《碧藍幻想Relink》通用畢業輸出配裝分享

截止1.04版本,輸出向實戰畢業配裝,所有角色都可以借鑒,略微修改即可。 武器固定帶巴哈畢業專武,在p難度的最後一關刷原型巴哈姆特機率掉落,怨念物。 技能格子有限,一個暴擊率,三個追擊,四個傷害上限,加一個屬性克制轉換,一共九個詞條是必帶的。 一個暴擊率因子詞條,加上上限突破的20%暴擊,加上武器祝福附魔的10級暴擊就可以達到角色的滿暴擊率。 追擊這個詞條可以和角色自己帶追擊的技能疊加,實測追擊的傷害是角色造成傷害的20%,角色開技能上追擊buff的話追擊傷害的數值就再加20%。 帶一個橙色增傷詞條基本就摸到傷害上限了,有其他增傷需求可以看情況更換。普攻的傷害上限基本在巴哈武器畢業之後就摸到了,不用刻意提升普攻傷害。其中能力傷害這個詞條可以換成別的增傷詞條,弱點擊破連擊加成什麼的,不過能力傷害加成高觸發還穩定奶刀推薦帶。有些角色的專屬因子會強化某種傷害的傷害上限,比如炎帝和伊歐的y攻擊蓄力,這也是他們的主要攻擊手段,這個時候就要想辦法給蓄力攻擊增傷了。 上面的追擊V+和屬性克制轉換必須在花都的酒吧,遺物鑒定里有機率刷出,遺物打p難度的boss有機率刷出,但就算刷到,第二詞條也是隨機的完全看臉。本人體驗追擊V+爆率在0.1%左右,屬實超級怨念物了。 角色專屬因子plus版在真結局通關後的高級煉成里有機率出,也是超級怨念物。 問就是超能力 奶刀可以參考上面這張圖片上的技能出想搭配的詞條,其中橙色詞條是必出,想要追求極限輸出可以帶一個刀上舞詞條。我的奶刀還出了一個快速蓄力加快輸出循環,剩下的詞條可以按自己需求選擇。角色帶技能輸出的話建議出三個迅捷能力和一個怒濤加快技能回轉(怒濤的加速技能冷卻效率好像沒想像中那麼高,普攻技能奧義輸出應該都有它獨特的計算方式)。對自己操作不太自信的話可以出藥水攜帶、豪膽、自動復活等生存類技能,我自己習慣帶躲避性能和明鏡止水,精準閃避之後擁有超長無敵時間,隨便輸出。 關於霸體,應該是版本答案了,霸體搭配一個吸血詞條大部分情況是可以站擼的,然而吸血詞條每次吸血都有上限,所以多帶也沒用,出一個就夠了,攻擊頻率高的角色吸血能力會更強一點。 角色上限突破可以看下圖 問就是超能力 武器祝福附魔固定選擇生機之祝福,有機率出10級暴擊率技能,還算好刷 來源:遊民星空

《幻獸帕魯》光速畢業教程 怎麼快速通關

河邊造球20個,開局抓2雞1羊1火狐 終端隨意,一路直奔溪谷入口開點(穿過君王,左邊爬山,黃山上順便抓一隻刺蝟) 入口前湖邊火狐打狼升8 換成5隻狼,不挑,劍豪開點,然後立刻繞道往上走經雷鳴龍點,在密竹林邊緣抓一隻火牛燒金屬,順便抓一隻電馬 回到劍豪,10級用狼抓2,3隻水蛇,狼死了終端換 3水蛇2狼抓4隻烽歌龍和1隻奶牛,最好一隻有個加攻詞條,不挑 升到13一路開祭祀場湖心花兔山頂傳送 4風歌龍1狼開始無限殺蝴蝶,盡量抓射手 19級夜晚全力抓雷冥鳥公母各一隻 游戲結束,開始無盡配種 終端只建製作台,修理台,爐子,飼料箱,鞍具台;搓球叫羊,火牛燒鐵,就2張床,其他升級完就拆,食物吃怪掉落 風歌龍115遠攻克草冰,cd短,21還能飛,前期殺穿蝴蝶連里龍,中期熊貓森林雪山隨便越級殺,新手村最強大哥,比炎魔羊好,龍上打一套技能,下坐騎立刻還有一套技能 9狼鞍具,21風歌龍鞍具 19級造好了配種場,這時打25-28的雷冥鳥是能打過的,綠球10%左右,抓完就起飛 孵蛋: 波娜兔(15),雷冥鳥=電狗(種) 電刺蝟(5),雷冥鳥=花麗娜(種) 電馬(密林8),雷冥鳥=熊貓(種) 熊貓+電狗=電熊+佩克17=電龍(4電) 熊貓,花麗娜=百合(4播種) 雷冥鳥,電龍=黑龍(4伐木) 水蛇15,雷冥鳥=火鳥(3火) 暗巫貓26,雷冥鳥=布蛾(高布) 電狗,雷冥鳥=白毛(4搬) 月魔17,雷冥鳥=阿努(4手工) 疾風鳥11,雷冥鳥=覆海(4水) 羊1,雷冥鳥=蒼狼(115遠程打架) 豬4,雷冥鳥=風歌龍,(115遠程打架) 女皇蜂27,雷冥鳥=黑蠍(玩) 風歌龍12,蝶=阿努 風歌龍,阿努=荷魯斯(打架沒風歌龍強,38飛行快點) 這麼配種很流行,但不如雷冥鳥大法 最後喚夜也要雷冥鳥(4採集) 啥都留公母一對 閃光稀有通過熊貓電狗合電熊合雷冥鳥 雷冥鳥隨機配,無線提純,1+1再2+2 跑路(神速,健將,靈活,X) 打架(兇猛,腦筋,稀有,頑強) 工作(工匠,社畜,認真,稀有) 來源:遊民星空

《幻獸帕魯》孵蛋配種心得 幻獸帕魯怎麼配種

培育的過程分為遺傳和變異,遺傳即子代會繼承父代的詞條,變異即子代會隨機產生新的詞條(機率比遺傳低)。培育的結果分為A+B=C,這種類型我叫做有配方的帕魯,大部分帕魯都是有配方帕魯;以及A+A=A型,即只能通過兩只相同帕魯得出相同帕魯,我稱為無配方帕魯,如空渦龍、喚冬獸。 有了上面的基礎可以知道,變異不可控但遺傳可控,所以我們要做出4個指定詞條帕魯主要靠控制父系遺傳,也就是說只要父系兩只帕魯擁有你需要的所有4個詞條,子代就有可能孵化出你需要的4詞條帕魯。這就是整個培育的完整邏輯。 好了,這就是培育的完整過程了,現在去做4速空渦龍吧!這句話當然不是我想說的,我想說的是一些小細節。 培育最重要的就是:提純! 打個比方,我現在有兩只雲海鹿,一隻神速+傳說+社畜,一隻靈活+健將+自戀狂。表面上看這兩只是可以直接出4速鹿的,如果我剛開始玩培育,我大概也會把他們直接放一起然後期待四速鹿的誕生,但實際上這是培育路上最大的陷阱。正確的做法是把這兩只鹿分別與單詞條的鹿培育進行提純,如神速、傳說、社畜鹿+單靈活或者健將,提純出二速或者三速鹿,再最後進行3+1或者2+2無雜質培育,這時候才離四速鹿不遠了。 拿我自己的舉例,因為我的異構格里芬4金出的太早,手裡沒有幾只多餘的用來濃縮,我索性就用無雜質3+1或者3+2多孵了一些用來濃縮,最後濃縮用的100多隻里有十多隻四金完美。也就是說3+1的組基本5到6個蛋就能出一隻完美四詞條。體感上父系帶一條雜質=多一頁垃圾,父系帶兩條雜質=滿倉庫垃圾。 實例講解 做的一隻是岩帝傳說腦筋兇猛的阿努比斯。基本思路是採用A+A=A的途徑,一隻BOSS阿努比斯提供岩帝,另一隻人造阿努比斯提供傳說腦筋兇猛。因為之前我有積累一些傳說腦筋兇猛的胚子,如異構格里芬等。我採用的是異構格里芬+騎士蜂=阿努比斯這條路線給阿努比斯上傳說腦筋兇猛。理論上說我積累的胚子這麼多應該很好出,但是我還是貪了一點點提純的過程,我用來做阿努比斯的騎士蜂帶了一條雜質,因為騎士蜂自爆比較難抓且不容易出白板或者腦筋兇猛,我就偷懶了。再加上我只有一隻BOSS阿努比斯,是岩帝+礦山首領。於是到了A+A=A階段,孵出的阿努比斯全是帶1-2條雜質的,最後導致後續提純岩帝這個詞條花了太多時間,阿努比斯也成了我沒有專門孵數量就濃縮滿的一隻帕魯。這里的正確做法應該是進A+A=A之前就做好提純,比如岩帝礦山+單腦筋或者單兇猛先提純岩帝這個詞條,因為岩帝是你最缺的那個詞條,一般傳說腦筋稀有的胚子你是有大量積累的,如果岩帝提純不順利後續大量開組的時候岩帝帶雜質是會大大提升工作量的。如果我前面騎士蜂不貪去抓一隻白板或者只帶腦筋兇猛的,後面起碼可以省一半的時間。一條雜質帶來的影響都是非常大的。 再說說平時清理帕魯的時候該怎麼去留,現在培育的主流一般是4攻、4速或者4工作。那麼詞條可以分為三組(僅列舉通用詞條,不包含傳說和雷帝等):兇猛+腦筋、神速+健將+靈活、工匠+認真+社畜+稀有。清理的時候我要留的是:一.任何白板,即沒有任何詞條的帕魯。二. 上面三組里的純詞條,如只有兇猛只有社畜或者只有腦筋兇猛只有工匠社畜,注意如果是腦筋+神速這種不在同一組里的我是不留的。三. 2+1或者3+1,即兩個或者三個同組詞條加一條雜質如腦筋兇猛神速,神速屬於組里的雜質,但後續可以通過提純來出腦筋兇猛這種。不在以上三種情況的都可以賣 最後說說無配方帕魯的操作,比較典型的是4速空渦龍。我的建議是先抓、當然不是讓你把神速健將靈活的抓出來,而是抓到有一對神龍+傳說的異性為止,然後這兩只一直孵。因為你要做四速,神龍就屬於雜質,這樣孵一是可以提純傳說,二是可以有2個詞條位置給變異的機會。然後提純出純傳說,繼續傳說+傳說孵,如果你孵化場體量比較大,神龍+神龍也可以做組,這個階段的主要思路是給變異留更多詞條空位,去賭最大的變異可能。在做空渦龍之前我以為這個階段會很長,實際上出了一個詞條之後,比如傳說神龍神速,在後續提純神速的過程中健將慢慢就來了。空渦龍我全程3小時做了兩只。喚冬獸也是同理,但我聽說培育的4攻空渦龍、喚冬獸不如直接抓的BOSS,我就沒做4攻(不知道是不是真的) 培育是一個開頭難但有一定積累後越來越輕松的玩法,相信很多沉迷繁育的人都深有體會,如果你剛入門且想做一隻畢業的輸出帕魯先,我建議你做波魯傑克斯,路上產的傳說兇猛腦筋胚子可以幫助你解決後面無數的胚子問題。 常見問題 1.每次從別的地方傳送到繁育場都會有一些帕魯跑出去 首先繁育場建議單開且不要放床,因為培育不掉san值不需要睡覺,只需要中間放食盆即可。另外這個問題無法完全解決,因為游戲的優化機制就是你傳送走之後家裡的帕魯會低幀率運行,也就是說只要你不守在繁育場一定會出現卡走的情況。不造床以及食盆放中間就是為了減少帕魯的移動路徑,可以減輕但無法避免。 2.帕魯丟到培育間顯示無工作可做 出現這種問題之後這個帕魯和這個培育間會存在永久排斥性的卡頓,要麼把帕魯換一個培育間放,要麼培育間拆掉重建 3.蛋糕怎麼解決 培育是一個非常漫長的過程,蛋糕純靠家裡產大機率不夠。我個人只建議兩種:一.小麥+蜂蜜 +樹莓 二.全蜂蜜。前者可以省很多錢。牛奶雞蛋價格低且產量少,我建議直接買。我自己是只產蜂蜜,因為刷圖紙打的boss多不缺錢。繁育場我建議8配種+1家畜牧場,因為場地正好夠且可以放8組繁育帕魯+4蜜蜂產蜂蜜充分利用20個位置。 來源:遊民星空

《幻獸帕魯》高數值面板帕魯培育心得

可以看到圖一是我之前隨便培育的那隻,因為沒有調選成長值比較高的父代導致子代數值很低,就算強化加滿吃到百分之30加成和稀有詞條15的攻擊力和我第二隻的攻擊力加成一樣,最後面板也才堪堪1600齣頭,而我第二隻沒有頑強肉體的20防禦,卻是和這一隻的滿級強化防禦數值差不多,血量也多很多。 這是第二隻魔淵龍的父代,可以看到基礎值都很高,閃光的帕魯不知道是基礎值比普通帕魯高還是成長值高一點,總之推薦父代能用閃光的孵化就用閃光的。 這是普通父代,可以看到和閃光面板差別很大。 兩只繁育了畢業詞條之後還沒完,可以看到出生之後的個體值也有差異,我畢業那隻魔淵龍一級的面板值攻擊是112,防禦62,下面舉例的這兩只攻擊力分別為109和112防禦為60與59。 50級後可以看到基礎值高的帕魯比基礎值低的滿級之後會拉開更多差距。 所以我們最後要做的就是選好優秀的父代以後盡可能多的繁殖畢業詞條子代,在子代裡面調出初始面板優秀的進行進一步培養。 另外說明一點,就算子代的初始面板相同,到五十級後因為有隨機成長的區間數值存在,所以到最後數值也會差很多,大家可以多留一點屬性好的子代升到滿級後再進行二次挑選。 最後提醒一下開20倍經驗的話不要打神獸刷經驗,雖然可以直接到50級但是會錯過技能的學習,不要問我怎麼知道的,還有一次升滿和一級級升的數值面板最後沒有任何區別,大家不要嚇自己,我昨天就是信了用了五隻1級魔淵龍打野怪慢慢提到50,結果和20倍經驗打神獸一次升滿沒有區別。 來源:遊民星空

《幻獸帕魯》真正的極品寶寶怎麼獲得

幻獸帕魯真正的極品寶寶怎麼獲得是很多帕魯玩家都想要了解的,幻獸帕魯是最新火爆的抓寶類遊戲,遊戲中各種寶寶非常多,它們的抓捕位置跟能力也不同,下面就來看看幻獸帕魯真正的極品寶寶怎麼獲得。 《幻獸帕魯》真正的極品寶寶怎麼獲得 說實話,抓來的太看臉,沒有成就感。樓主個人而言不追求總體最強,而是追求獨一無二。 方法:閃光+極品詞條 比如閃光帶有稀有的帕魯一隻+極品詞條兇猛的帕魯一隻,先拿去做2金胚子,隨便合出來什麼。 因為這遊戲帕魯雜交基本可以產出四神獸外的一切,所以慢慢配總能配出你要的! 胚子出來以後,用抓到的神獸(傳說詞條)再去孵,孵出來就有機率變成4金畢業寵獸,孵出來的垃圾拿去當升星狗糧即可 來源:3DMGAME