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《潛龍諜影Δ食蛇者》和《潛龍諜影3》畫面對比

油管頻道Cycu1帶來了《合金裝備Δ:食蛇者》和《合金裝備3》PS3 HD版的畫面對比,展示了重製版遊戲全面的視覺效果改進。 對比視頻: 《合金裝備Δ:食蛇者》由Konami和維塔士聯合開發,採用虛幻5引擎,登陸PC,PS5和Xbox Series X|S。 畫面對比: 來源:3DMGAME

終於能調FOV了《星空》不同視角大小畫面對比圖

B社《星空》今天發布了1.7.36更新補丁,這個補丁內容非常少,不過它終於把之前承諾好的視角大小調整功能給做出來了,現在玩家可以直接在遊戲中調整視角范圍(FOV)。 FOV功能對於玩過大型3D遊戲的玩家來說應該不陌生,它相當於是畫面縮放,一般來說FOV越小,螢幕上顯示的東西看起來越大,但同屏出現的內容更少。而《星空》中既支持第一人稱、又支持第三人稱,這兩種模式下現在都可以調整視角范圍。 媒體pcgamer發布了幾張圖片,展示了不同視角大小下的遊戲畫面效果。默認情況下,第三人稱會自動顯示最小的FOV。 除了調整視角外,B社之前還承諾了會給《星空》加入DLSS支持,可惜目前還未實裝,不知道還要等多久。 來源:遊俠網

《決勝時刻現代戰爭3》和《現代戰爭2》畫面對比

動視本周在PS5上開啟了《使命召喚:現代戰爭3》BETA公測。《使命召喚:現代戰爭3》首發將有2009年《現代戰爭2》首發所有16張地圖的現代重製版本,而在本周的測試中就有其中一個地圖Favela。油管頻道Cycu1對比了Favela地圖在PS5和Xbox 360兩代平台上的畫面。 通過視頻我們可以顯而易見地看到Sledgehammer在這一標志性多人地圖上取得的視覺改進。毫無疑問,《現代戰爭3》的視覺效果更好,畢竟它比2009年的《現代戰爭2》晚了十多年。 《使命召喚:現代戰爭3》將於11月10日正式發售,支持英偉達DLSS3,但動視沒有說明在PC上是否支持光追。 來源:3DMGAME

《霍格華茲的傳承》開關光追時的畫面對比:提升巨大

光線追蹤技術能讓遊戲畫面提供更高的保真度,有不少注重畫質的玩家寧願降低幀數也要享受極致的視覺體驗。那麼《霍格華茲的傳承》里的光追對畫面的提升大不大呢?YouTuberElAnalistaDeBits發布了《霍格華茲的傳承》開啟/關閉光追時的畫面對比視頻。 視頻里的對比還是比較明顯的,開啟光追後陰影質量顯著提升,變得更有層次感。反射效果則尤為明顯,原本幾乎無法映照角色外觀的鏡子在光追的加持下,也能顯示較為模糊的身影。 預購《霍格華茲的傳承》豪華版的玩家已經可以提前遊玩,你有沒有入學呢?早買早享受,晚買有折扣!現在來鳳凰遊戲商城購買Steam版《霍格華茲的傳承》,還能領取25元優惠券,省錢就是美滋滋~ 視頻截圖: 來源:遊俠網

《F1 2022》開/關光追畫面對比 效果提升明顯,更真實

今天,ElAnalistaDeBits為我們帶來了EA競速新作《F1 2022》開啟/關閉光追以及DLSS/FSR的畫面對比,效果提升的非常明顯,一起來看看吧! 對比視頻: 【游俠網】《F1 2022》光追開關畫面對比 從視頻可以看出,光線追蹤在路面以及環境反射效果上提升較為明顯,在開啟光追的情況下,車體所反射的場景變得更模糊,但顯得更真實。從DLSS和FSR的畫面表現來看,英偉達的DLSS畫質更好,但AMD的FSR幀數更高一些。 視頻畫面: 來源:遊俠網

《風之少年 克羅諾亞 1&2 乘風歸來》官方原作畫面對比 7月發售

萬代南夢宮發布了《風之少年克羅諾亞1&2乘風歸來》的新宣傳片,將重製版的畫面與原作的畫面進行了對比,這次的重製版畫面來自任天堂Switch。該作將於7月7日登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Switch和Steam(7月8日),支持中文。 《風之少年克羅諾亞1&2乘風歸來》畫面對比宣傳片: 為了紀念系列作品發售25周年,萬代南夢宮將發售同時收錄《風之少年 door to phantomile》和《風之少年2 Lunatea's Veil》的重製版作品《風之少年 克羅諾亞1&2 乘風歸來》。本作在維持原有世界觀及遊戲性的基礎上,進一步提升畫面品質,初次遊玩的玩家也可調整難度。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《風之少年克羅諾亞1+2乘風歸來》與原版畫面對比賞

萬代南夢宮公布了《風之少年克羅諾亞1+2乘風歸來(KLONOA Phantasy Reverie Series)》現已在PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One各平台商店開啟了數字版的預購。另外,官方公布了本作與原作的畫面對比視頻,讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《風之少年克羅諾亞1+2乘風歸來》與原作畫面對比視頻 本作將1997年初代《風之克羅諾亞》和2001年續作《風之克羅諾亞2》兩部作品進行高清重製,並加入了簡單、普通和困難難度選擇、新手教學、輔助模式、「具有挑戰性」的計時模式等新功能。 在這次對比視頻中我們可以很直觀的看到本作相比原作在畫面上的大幅提升,高清的同時色彩也更亮麗,即使是已經玩過原作的玩家也可以在本作中享受到全新的體驗。 本作將於2022年7月7日登陸Switch/PS5/PS4/XSX|S/XB1平台,7月8日登陸Steam平台,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

完美還原!《霍格華茲:遺產》畫面對比原版電影

油管UP主「Cycu1」公布了《霍格華茲:遺產》遊戲畫面與《哈利波特》電影的對比視頻,視頻中可以看到建築如霍格華茲城堡、車站;差點沒頭的尼克、夜騏、山怪等原著中出現的角色都得到了很好的還原。 《霍格華茲:遺產》畫面對比原版電影: 在《霍格華茲:遺產》中,玩家將扮演一位霍格華茲魔法學院的五年級新生,進而探索整個霍格華茲以及周邊地區。同時開發團隊在開發過程中也大量參考了原著以及後續拍攝的知名電影系列,他們還搭建了全新的赫奇帕奇休息室。 《霍格華茲:遺產》是由華納旗下Avalanche工作室製作的一款冒險遊戲,沿襲了哈利波特的世界觀,故事背景設定在19世紀後期的巫師世界,玩家將展開一系列有趣的冒險。 對比截圖: 來源:3DMGAME

更逼真《GT SPORT》與《GT賽車7》畫面對比影像

PS4/PS5獨占遊戲《GT賽車7(Gran Turismo 7)》已於昨日正式發售,YouTube頻道@ElAnalistaDeBits放出了《GT SPORT》與《GT賽車7》的對比視頻,讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《GT SPORT》與《GT賽車7》畫面對比 通過該對比視頻可以很直觀地看出《GT賽車7》相比《GT SPORT》畫面更加精緻,細節更多,光影效果等更貼合實際,可以帶給玩家更沉浸的賽車體驗。 《GT賽車7》以無與倫比的細節再現了從經典車型到最先端超級跑車的外觀和駕駛感覺。遊戲一開始,品牌中心和二手車經銷商處就有超過420輛車可供選擇。在變幻的天氣條件下自由暢行超過90條的賽道路線,包括GT賽車歷史上的經典路線,在不同的車輛內感受不同的操控方式和獨一無二的體驗。 《GT賽車7》現已登陸PS4/PS5平台。 來源:遊俠網

重製版《俠盜獵車手 SA》對比原版mod畫面重製並非一無是處

很顯然,R星的《俠盜獵車手三部曲終極版》的推出並不是一次順利的體驗,對於那些願意購買的玩家來說,他們的主要關注點顯然是用重製版的圖像畫面來體驗經典的遊戲玩法。而R星選擇了與原版更相似的卡通風格,而不是高保真的重製風格,在對該決定的批評越來越多的情況下,許多玩家開始將他們認為做的好的原版遊戲模組與這次的重製版畫面進行對比。 或許這樣的比較並算不上完全公平,因為有的模組需要玩家擁有一台能夠提供高性能和高視覺保真度的PC,而三部曲重製版的設計目的是將視覺效果縮小到Switch也能夠運行的程度,但僅僅對比畫面效果,結果也算比較令人信服。 【游俠網】《俠盜獵車手 SA重製版》與原版mod對比 這些比較的結果在很多方面令人驚訝。確實,模組能夠更好地加強視覺功能,例如加強光照與反射效果,但重製版本在這一點上做的也並不算差。雖然重製版的視覺效果被描述為卡通化,但與原版遊戲相比,它們仍然有著顯著的改進,至少在PC上,《俠盜獵車手三部曲終極版》與原版模組的比較並不遜色。 但有一個更重要的問題是,《俠盜獵車手三部曲終極版》是否真的好到,讓人覺得R星以及Take-Two通過法律手段強制下架模組的行為是合理的。這並不是一個很容易回答的問題,但很明顯在GTA社區內部,這些模組都是很有價值的,是可以和官方重製版相媲美的。另外值得指出的是,R星已經從PC和主機的商店頁面刪除了三部曲中包含的三款《俠盜獵車手》遊戲的原始版本,這使得玩家想再去體驗經典版本變得不那麼容易。 《俠盜獵車手三部曲重製版》現已登陸PS4、PS5、Switch、Xbox One和Xbox Series X/S。 來源:遊俠網

光環:無限第二輪測試畫面對比相較第一輪整體提高

即將推出的《光環》系列最新作《光環:無限》目前正在進行第二輪多人技術測試,油管上的ElAnalistaDeBits近日為大家帶來了該作在不同Xbox主機上的畫面效果對比,讓我們一起來看看吧: 【游俠網】《光環:無限》Xbox畫面對比 《光環:無限》曾在今年7月開啟了第一輪技術測試,對比最近的第二輪測試,可以明顯地感受到《光環:無限》在Xbox全平台上的性能表現有了很大的進步。比如第一輪測試中,Xbox One X是30FPS,但這一次,支持1440P、60FPS。 測試總結: Xbox Series S在這一次的測試中沒有加入120FPS性能模式,可能會在未來的版本中再次加入 Xbox One X加入了性能模式,現在通過動態時間重建技術支持1440P/60FPS 全平台幀數相比上個測試有了很大的進步 Xbox Series S/X在畫質模式下有更好的陰影,異性過濾和更好的幾何繪制距離 特別提下一些貼圖,盡管One X和X Series的解析度更高,但它們在所有平台上的質量都非常出色 反射是用SSR和cubemaps創建,Xbox One不支持SSR反射 一些contact shades只能在XSX上看到 UI界面有一些畫面bug Series S/X載入時間比Xbox One快了6倍  視頻截圖: 來源:遊俠網

《潛行者2》VS《潛行者》畫面對比 更真實更立體了

近日,油管UP主Candyland將《潛行者2》與《潛行者》進行了畫面對比,讓我們一起來看看它們之間的變化吧! 對比視頻: 【游俠網】《潛行者2》與《潛行者:晴空》對比 《潛行者2》使用虛幻4引擎開發,支持光線追蹤技術,並採用了動作捕捉技術和攝影制圖法技術。《潛行者》使用的是X-Ray引擎。 《潛行者2》廣闊的車諾比禁區,到處是危險的敵人、致命的異象以及威力強大的神器。玩家將前往車諾比核心地帶,開啟屬於自己的史詩故事。明智地選擇道路,決定你的最終命運,並塑造人類的未來。在2006年反應堆第二次爆炸後,車諾比禁區有了巨大的變化。殘暴的變異生物、致命的異象,以及交戰的派系令禁區的生存環境非常惡劣。禁區中心藏著能對全人類構成嚴重威脅的驚人力量的源頭。而價值連城的神器吸引了眾多潛行者前來,他們冒著風險進入禁區,力求掙得財富,甚至是發現掩藏在車諾比核心地帶的真相。 《潛行者2》將於2022年4月28日發售,登陸XSX/S和PC平台(首發加入XGP)。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《薩爾達傳說:曠野之息2》與前作畫面對比視頻賞

在今天凌晨的任天堂2021 E3發布會上,青沼英二公布了萬眾期待的《薩爾達傳說:曠野之息2(The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2)》的新預告片,向玩家展示了遊戲的動畫與精彩實機試玩畫面。之後YouTuberElAnalistaDeBits在油管上傳了該預告片畫面與前作《薩爾達傳說:曠野之息》畫面的對比視頻,讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《薩爾達傳說:曠野之息2》與前作畫面對比 該視頻中我們可以直觀地看到兩作畫面的變化,包括林克、敵人的造型以及遊戲地圖等等,另外還有本作在Switch和Switch pro的畫面對比。《薩爾達傳說:曠野之息2》目前還在開發當中,具體本作會帶來哪些進化與傳承也是值得繼續期待。 視頻截圖: 來源:遊俠網

數毛社《美國職業棒球大聯盟21》PS/Xbox畫面對比

「數毛社」Digital Foundry近日對《美國職業棒球大聯盟21》進行了Xbox和PlayStation的畫質對比評測,廢話不多說,先一起來看看評測的視頻吧! 【游俠網】數毛社《美國職業棒球大聯盟21》畫質對比視頻 此次Xbox Series X和PlayStation 5版的《美國職業棒球大聯盟21》都採用了2160p的解析度,兩個版本的遊戲運行表現基本相同——只是XSX版遊戲中有一個影響水的效果的奇怪bug。兩個版本的遊戲的運行都鎖定在60幀/秒,但XSX版遊戲的幀數稍微有點不穩定。 兩個版本的真正區別在於遊戲的過場動畫,兩個版本在運行過場動畫時都顯得有點力不從心,其中XSX版在激烈復雜的動畫中幀數掉了有9-11幀。 此外,Xbox Series S(XSS)版遊戲運行在1080p解析度下,遊戲幀數比XSX版少了大約2-3幀。 對於上一代機器,在1440p解析度下,Xbox One X版遊戲的幀數要比PS4 Pro版遊戲高5-7幀。而當這兩台老主機將幀數降至1080p後,它們的表現就比較接近於XSS了。值得一提的是,此次次世代主機版的《美國職業棒球大聯盟21》並不包含解析度選項。 其他區別包括PS5版遊戲是支持DualSense手把的,讀取速度也要比XSX快大約4秒鍾。 總的來說,Digital Foundry認為,PS5和XSX(XSS)的《美國職業棒球大聯盟21》都非常值得一玩,版本之間的差異可能是由於San Diego Studio對於Xbox硬體不熟悉以及次世代主機開發工具的差異所造成的。 視頻截圖: 來源:遊俠網