Home Tags 瘟疫傳說

Tag: 瘟疫傳說

HB推出女性主角捆綁包:包含兩部《瘟疫傳說》

兩個版本的捆綁包分別為15美元8款遊戲,或者10美元5款遊戲。 和許多HB包一樣,你可以將你的一部分資金捐贈給特定的慈善機構。在這種情況下,捆綁包描述中鼓勵你捐贈給Girls Who Code和Girls Make Games這兩個幫助遊戲行業女性的組織。你可以精確選擇多少資金直接捐贈給發行商和慈善機構,所以如果你願意,你也可以完全避免捐款。 如果你以全價購買這些遊戲,它們將花費超過100美元,所以無論以10美元甚至15美元購買都是劃算的。 連結>> 15美元: 《風來之國》 《Lisa: Complete Edition》 《Wanted: Dead》 《重金屬地獄歌手》 《瘟疫傳說無罪》 《Scars Above》 《Chorus》 《瘟疫傳說安魂曲》 10美元: 《重金屬地獄歌手》 《瘟疫傳說無罪》 《Scars Above》 《Chorus》 《瘟疫傳說安魂曲》 來源:遊民星空

今日Epic喜加一《瘟疫傳說無罪》免費領

 近日Epic開啟了喜加一,很多玩家都在期盼著E父能送些大作,之前很多遊戲就送了出去,那麼今日送出的是《瘟疫傳說:無罪》,感興趣的玩家趕緊上線領取吧。 點擊此處前往領取~ 遊戲介紹: 《瘟疫傳說:安魂曲》將展開第二段情感旅程,法國瘟疫肆虐,玩家將追隨阿米西亞和她年幼的弟弟雨果的步伐,進行新的危險任務,不惜一切代價在殘酷、冷漠的世界中生存下來。此前阿米西亞和弟弟雨果受到宗教審判所的追捕,鼠群的包圍,流離失所。姐弟兩人在最黑暗的時刻為生存而斗爭,開始逐漸了解、信任彼此,並尋找自己的意義。 來源:遊俠網

Epic平台免費領取《瘟疫傳說 : 無罪》, 至1月5日0點截止

Epic Games Store送出了「聖誕16天連送」活動的第十五款遊戲,是《瘟疫傳說:無罪(A Plague Tale:Innocence)》,領取的截止時間是2024年1月5日0點,喜歡的玩家不要錯過。 《瘟疫傳說:無罪》,遊戲領取地址:點擊前往>>> 《瘟疫傳說:無罪》是一款由Asobo Studio開發、Focus Entertainment發行的動作冒險類遊戲,於2019年5月14日首度發售,支持簡體中文。在遊戲里,玩家將跟隨阿米西亞和她年幼的弟弟雨果的步伐,踏上一段穿越歷史至暗時刻的心碎旅程,了解其背後的可怕故事。一面是宗教審判所士兵的追捕,一面是蜂擁不可擋的鼠群,兩人受到前後夾擊圍堵。在這個過程中,阿米西亞與雨果逐漸了解、信任了彼此。兩人與嚴酷的逆境抗爭,掙扎求生,在這個殘忍無情的世界中不斷努力,尋找自己的意義。 遊戲的故事背景設定在公元1348年,法蘭西王國西南部。德·盧恩勛爵一家過著平靜的日子,殊不知這種和平已經岌岌可危。抗英戰爭如火如荼,吉耶納附近的邊境也危在旦夕,瘟疫開始逐步席捲法蘭西王國全境。 久別重逢的阿米西亞與她的父親羅伯特,在外出打獵的過程中遭遇到了某種邪惡的存在。當他們回到家不久,宗教審判所前來索要羅伯特·德·盧恩幼子雨果的下落,並在相談無果的情況下屠戮了德·盧恩莊園。阿米西亞在母親比阿特麗絲的要求下帶著弟弟雨果逃離宗教審判所的追捕,被迫在被疾病摧毀的村落間顛沛流離。二人命運緊密相連,面對未知的恐懼,只能依靠彼此,掙扎求生。隨著他們冒險的開始,純真年代也就此結束。 ...

《瘟疫傳說安魂曲》累計玩家數已達到 300 萬人

《瘟疫傳說安魂曲》自 2022 年 10 月 8 日發售以來,累計玩家數已達到 300 萬人!發行商 Focus Entertainment 也藉此契機宣布將與開發商 Asobo Studio 展開新項目合作。 ​​​ 來源:篝火

《瘟疫傳說》新作疑似開發中 工作室招聘信息顯端倪

Asobo Studio近日在領英發布了針對Flight Sim團隊的職位空缺廣告,該團隊主要負責即將推出的模擬遊戲《微軟飛行模擬2024》。但招聘信息中明確提到了四個職位:VFX藝術家、高級遊戲設計師、高級AI程式設計師,和高級遊戲動畫師 – 屬於「瘟疫傳說團隊 Plague Team」。 鑒於前兩部《瘟疫傳說》均未推出擴展劇情DLC,或許以上信息可以預示開發商有意打造續集。當然其真實性也有待考察,我們將持續關注相關信息並帶來更新。 來源:遊民星空

《瘟疫傳說》第三部遊戲疑似在開發中

Asobo工作室近年來迅速崛起,可以說這主要歸功於《瘟疫傳說》系列。這兩款劇情驅動的動作遊戲都取得了商業和口碑上的成功,所以這家法國開發商打造系列新作也是情理之中。 根據Asobo最近在領英上發布了一篇文章,有多個職位空缺。雖然大多數職位都是針對「飛行模擬」團隊,他們可能專注於即將到來的《微軟模擬飛行2024》,但領英的文章明確提到了四個職位——視覺特效師、高級遊戲設計師、高級AI程式設計師和高級遊戲玩法動畫師——都是「瘟疫團隊」。 鑒於《瘟疫傳說安魂曲》已經發售了9個多月,而且第一款遊戲從未推出任何DLC,領英上招聘這些職位顯然是為新作而來。 《瘟疫傳說安魂曲》發售幾個星期後,Asobo工作室宣布遊玩玩家超過了100萬。去年,《瘟疫傳說》真人劇集官宣,正在製作中。 來源:3DMGAME

續作在做了?《瘟疫傳說安魂曲》開發商發招聘啟事

《瘟疫傳說》系列是近幾年比較成功的新IP遊戲,淒婉揪心的劇情設定和烏壓壓的滿屏老鼠讓很多玩家印象深刻。去年《瘟疫傳說安魂曲》已經推出,而根據最新消息,第三部遊戲可能已經在開發當中了。 《瘟疫傳說》開發商Asobo工作室最近新發布了一份招聘啟事,其中大部分職位是為《微軟飛行模擬》招攬人才,不過也有4個職位是在為他們的「瘟疫組」招人,具體是招募VFX(視覺特效)藝術家、高級遊戲設計師、高級AI程式設計師、高級玩法動畫師。 考慮到《瘟疫傳說安魂曲》發售至今已經過去了9個月,官方一直都沒說要出DLC,現在為「瘟疫組」招人有可能說明他們已經開始製作下一部《瘟疫傳說》遊戲了。大家可以期待一下哦~ 來源:遊俠網

《瘟疫傳說》新作或正開發中!工作室開始招人了

根據招聘廣告,其中有相當一部分是為《微軟飛行模擬》團隊招的,可能他們在致力於新作或者新內容。但下面有四個職位明確提到是為《瘟疫傳說》團隊招聘的,分別是視覺特效藝術家、高級遊戲設計師、高級 AI 程式設計師和高級遊戲動畫師。 鑒於目前兩部作品的口碑都不錯,製作組迅速將續作提上日程也不足為奇。去年,官方也宣布《瘟疫傳說》的改編劇集已進入開發階段。 來源:遊民星空

數毛社《瘟疫傳說安魂曲》主機60幀性能模式測評

數毛社Digital Foundry發布《瘟疫傳說:安魂曲》主機版60幀性能模式修正檔的技術測評。該模式僅支持PS5與XSX主機,不支持XSS。Team Asobo通過降低遠景NPC與老鼠動畫幀率的方式來實現了雙平台流暢且穩定的60幀:老鼠與城鎮NPC的動畫幀率在性能模式下仍將維持在30幀,而遠景NPC的幀率只有20幀,僅有在接近之後他們才會進入60幀。 除此之外,遊戲的解析度也從1440p下降到了1080p,貼圖質量也會相對降低:木材、岩石與服裝的貼圖解析度下降,動物與植被大規模減少。 但值得注意的是,玩家可以通過將主機連接到120hz以上的顯示器來解鎖遊戲幀率:遊戲將在70幀到100幀之間運行,而老鼠的動畫也會提升到60幀。在解鎖幀率的模式下,XSX的幀數表現始終高於PS5。 來源:遊俠網

優化表現 《瘟疫傳說安魂曲》PC版獲得性能模式

Asobo推出了《瘟疫傳說:安魂曲》PC版更新,引入了新的性能模式。團隊表示,性能模式為優化遊戲的圖形性能提供了額外的選項。 更詳細地說,這個新的修正檔為PC版增加了選項,可以節省CPU使用率,並在最小化配置下提高性能。例如,玩家現在可以調整動畫化老鼠的數量,以及老鼠和角色的刷新速率。 和往常一樣,Steam將在玩家啟動其客戶端時下載此更新。以下也可以找到完整的更新日誌。 《瘟疫傳說:安魂曲》5月10日修正檔說明 ●在PC上增加了選項,以節省CPU使用率並在最小配置上獲得性能: ●調整螢幕上顯示的動畫老鼠數量以減少CPU使用率。 ●調整螢幕上老鼠的刷新率以減少CPU使用率。 ●調整角色的刷新率以減少CPU使用率。 來源:3DMGAME

《瘟疫傳說安魂曲》STEAM新史低鼠鼠狂潮來咯

劇情向冒險遊戲《瘟疫傳說安魂曲》今日於STEAM平台開啟6.5折優惠,新的史低價格為128.7元,喜歡解謎/潛行/鼠鼠的玩家們可以考慮入手。 本作劇情承接《瘟疫傳說無罪》,沒有玩過前作的話,不建議直接遊玩本作,不然會對劇情理解有一定影響。本作支持中文配音,雖然並不算特別優秀,但也值得體驗一番。 必須提醒的是,《瘟疫傳說》兩部曲均在XGP遊戲庫中,訂閱PC Game Pass或Xbox Game Pass的玩家可以直接遊玩。 來源:遊俠網

《瘟疫傳說安魂曲》開發商招兵買馬籌備新作開發

《瘟疫傳說》系列開發商Asobo工作室或已投入新作開發之中了。這個一開始並不起眼的遊戲系列已經逐漸積累起忠實的粉絲群體,到《瘟疫傳說安魂曲》的時候開始大獲好評並拿到年度遊戲獎項的提名。 根據遊戲總監Kevin Choteau的介紹,《瘟疫傳說安魂曲》是系列的結局。不過,Choteau原話說的是他認為該系列將在《瘟疫傳說安魂曲》「暫時」終結,然後開發團隊將視遊戲在玩家群體中的反響決定下一步動作。如今《瘟疫傳說安魂曲》的表現相當不錯,開發團隊很有可能已經開始籌備新作了。 Asobo工作室官網最近發布招聘信息,開放多個崗位,其中包括引擎程式設計師、IA程式設計師和資深遊戲設計師等等。部分崗位要求應征者有多年開發經驗,並對《瘟疫傳說無罪》和《瘟疫傳說安魂曲》的玩法和劇情有一定了解。 從招聘信息來看,工作室新作處於預制階段。Choteau曾表示自己不知道工作室是否會籌備系列第三款遊戲。我們還需要等待廠商後續公布的消息。 來源:3DMGAME

《瘟疫傳說:無罪》在開發時困難重重 並不被看好

《瘟疫傳說》系列總監Kevin Choteau在接受采訪時透露,該系列的首部作品《瘟疫傳說:無罪》在最開始開發時就不被看好,甚至差點被取消。 在接受Eurogamer 的采訪時,Kevin Choteau分享了這個故事。他表示,《瘟疫傳說:無罪》起源於Microsoft Hololens(微軟的一款MR頭顯設備),在他們為該設備開發了一款名為《Fragments》的遊戲後,該團隊希望製作一些獨特的東西,而不是為了推廣產品而開發遊戲。此後,他們受到了《最後的生還者》的影響,這為《瘟疫傳說:無罪》奠定了基礎。 開發團隊起草了故事創意、遊戲設定等內容,但在開發中,有外部評論員被邀請來查看遊戲,其中大部分的反饋都是負面的,這些外部評論員認為遊戲的元素沒有很好的結合在一起,最終可能只會獲得55-60的分數。 Kevin Choteau表示,這對開發團隊來說是很大的打擊,這導致了他做出了一個激進的決定:要求整個團隊重玩遊戲並重做大部分內容,這包括重寫對話、情節發展和重新設計遊戲玩法,所有這些都是希望能做出最好的產品。 最終,《瘟疫傳說:無罪》在推出後得到了外界的普遍好評,並直接催生了續作《瘟疫傳說:安魂曲》。 來源:3DMGAME

《瘟疫傳說安魂曲》視頻攻略 全流程視頻攻略分享

全流程視頻攻略分享 第一章 新陽之下 遊戲介紹 阿米西亞和雨果逃出了支離破碎的家園,一路南下,前往陌生的地區和熱鬧的城市。他們希望在那里開始新的生活,遏制雨果的詛咒。 可是,雨果的能力再次覺醒,死亡與毀滅隨著洪水一般的鼠群再次襲來。無奈之下,姐弟兩人再次離開自己的居所,開始尋找傳聞中的一座島嶼,據說那里隱藏著能夠拯救雨果的關鍵秘密。 第二章 初來乍到 第三章 血債 第四章 保護人的職責 第五章 波瀾再起 第六章 義無反顧 第七章 戴罪之人 第八章 希望的海洋 第九章 故事與啟示 第十章血脈 第十一章千年搖籃 第十二章 人各有命 第十三章盪然無存 第十四章驚魂甫定 第十五章衰陽 第十六章雨果國王(結局) 來源:遊俠網

《瘟疫傳說安魂曲》怎麼開光追?光追開啟方法

瘟疫傳說安魂曲光追開啟方法 瘟疫傳說: 安魂曲在發布當日即支持光線追蹤和NVIDIA DLSS。 遊戲支持NVIDIA DLSS和光線追蹤意味著搭載GeForce RTX GPU的台式機或筆記本電腦將帶來瘟疫傳說: 安魂曲終極體驗,提供最高水平的性能、最流暢的遊戲體驗和最高保真度的圖形。 步驟: 畫質及光追參數修改:我的文檔-my games下找到ENGINESETTINGS文件右鍵-文檔編輯,記得備份。 其中Raytracing 0,代表遊戲目前默認不支持全局光追,僅支持shadow 1可看到。 來源:遊俠網

《瘟疫傳說安魂曲》怎麼調亮度?亮度調整方法

瘟疫傳說安魂曲亮度調整方法 其畫面設置方法如下,120hz輸出模式下40fps (51,90Gb) | Xbox Series S – 1080p/30fps;120hz輸出模式下40fps (51,90Gb) I Xbox Series X – 1440p/30fps;120hz輸出模式下40fps (50,03Gb) I PS5 – 1440p/30fps。 其中顯卡的配置要求如下,RTX 4090, 3080, 3070Ti, 3060Ti,...

《瘟疫傳說安魂曲》藥師怎麼救?救藥師方法一覽

救藥師方法一覽 第三章中途玩家離開城郊,沿著路往前有個門就是出口,出口右邊射土硝袋子滅火可以把出口的大量老鼠吸引過去。注意這個時候如果你速度夠快,就可以救下門口的藥師,如果來晚了藥師才救不到,如果沒救到就是操作慢了。 救下藥師對遊戲的主線劇情並沒有什麼影響,這里可救可不救。 遊戲介紹 阿米西亞和雨果逃出了支離破碎的家園,一路南下,前往陌生的地區和熱鬧的城市。他們希望在那里開始新的生活,遏制雨果的詛咒。 可是,雨果的能力再次覺醒,死亡與毀滅隨著洪水一般的鼠群再次襲來。無奈之下,姐弟兩人再次離開自己的居所,開始尋找傳聞中的一座島嶼,據說那里隱藏著能夠拯救雨果的關鍵秘密。 來源:遊俠網

《瘟疫傳說 安魂曲》累計玩家數超過 100 萬人

發行商 Focus 家庭互動娛樂公司今日宣布,《瘟疫傳說 安魂曲》累計玩家數已超過 100 萬人。本作是《瘟疫傳說》的續作, 10 月 18 日發售,登陸 PS5/Xbox Series/Switch(雲遊戲)/PC,首日加入 XGP。 ​​​​ 來源:篝火

《瘟疫傳說:安魂曲》累計遊玩人數突破100萬人

遊戲發行商Focus Entertainment更新動態,宣布《瘟疫傳說:安魂曲》累計遊玩人數突破100萬人。本作在10月18日發售,是《瘟疫傳說:無罪》的續作。遊戲現已登陸PS5/Xbox Series X|S/Switch(雲遊戲)/PC平台,XGP用戶可免費暢玩。 來源:遊戲時光

《瘟疫傳說:安魂曲》官宣玩家數量已突破100萬人

Asobo Studio的動作冒險遊戲《瘟疫傳說:安魂曲》已於上個月正式發售了,而今天,該遊戲的發行商Focus Entertainment通過推特宣布,這款遊戲的玩家數量已經超過了100萬人。 除了登陸XSX/XSS/PS5/PC/NS(雲遊戲)之外,《瘟疫傳說:安魂曲》也登陸了微軟的遊戲訂閱服務Game Pass,訂閱該服務的玩家可以通過Xbox主機,PC,或者雲遊戲的方式遊玩它。 不過Focus Entertainment並沒有提供該作的官方銷售數據。至於說銷量,《瘟疫傳說:安魂曲》首發在英國實體版遊戲周銷量排行榜上排名第五,但在第二周便跌出了前十。 此外,Asobo Studio還公布了《瘟疫傳說:安魂曲》的媒體贊譽預告片,感興趣的玩家可以點擊這里觀看。 來源:遊俠網

《瘟疫傳說安魂曲》劇情介紹 遊戲劇情詳解

瘟疫傳說安魂曲劇情介紹 前作劇情: 《無罪》的故事背景設定在 14 世紀英法百年戰爭時期瘟疫肆虐的法國阿基坦地區,主人公阿米西婭和雨果姐弟在宗教裁判所和鼠群的威脅下展開了冒險。總體來說,雖然系列的首部作品存在著一定不足,但靠著出色的人物塑造,扣人心弦的故事和極具沖擊力的視覺效果。 本作劇情: 《瘟疫傳說:安魂曲》的故事發生在前作事件結束的五個月後,世界在姐弟打敗大審判官後暫時恢復了寧靜,雨果本已穩定的病情重新出現惡化,為了幫助弟弟脫離死亡與痛苦,阿米西婭又一次踏上了逃亡和尋找救贖的道路。 玩家將回到瘟疫肆虐的中世紀,再次跟隨阿米西亞和她的弟弟雨果在各方勢力之間掙扎求生。 結局: 其實安魂曲唯一的主題就一個「孤獨」。只要理解了這一點,你就會發現很多角色的想法和行動都變得有跡可循。很多衝突都來源這一點,而悲劇的源頭就是其他人沒能理解自己的孤獨。 阿米西亞 阿米西亞是孤獨的,他為了保護雨果拼盡全力,所有人都在讓她收斂,但是她幹了太多忘不掉的事,回不去了,所以她一個人承受了一切面對雨果的惡意,她更懼怕孤獨,如果她妥協了,那這些日子殺的人,犯的錯又有什麼意義?所以那個能縮小受災人數的選項才一直沒能被選中。 雨果 雨果是孤獨的,他一直在自責,所有人都在說一切都是他的錯,學士們也不會顧及他的感受,他也如此認為,是周圍的人一直給予他溫暖,為他開脫,他才能一直走下去,沒人到底理解他背負了什麼,都覺得是馬庫拉強加與他的,只有他自己一直在責備自己,但他不想孤獨的死去,自己還有那麼多事沒做,他還沒有感受到事件的美好,所以他放棄思考,相信著周圍人的慰籍。 兩人都互相不理解對方的孤獨,都認為自己才是那個背負了一切罪惡的人,直到他們見到了五世紀的那對姐弟,兩人才終於認識到,他們從不孤獨,他們擁有彼此,所以兩人都決定放下一切,去追尋一片淨土來遠離鬥爭,進行「隔離」,來徹底終結瘟疫。 阿諾德 阿諾德為什麼決定哪怕自己死了也要幫助雨果?伯爵又是為了什麼才選擇維護一個他自己都不信的謊?舊時代的雙子一個待在深沉的牢籠里哭嚎,一個身負重傷死在人群中。 他們接受不了這孤獨,導致了一切的結局。 而遊戲結局,這對姐弟卻不同。弟弟知道了自己永遠也得不到安寧,他決心面對死亡,而姐姐也知道了,這樣下去痛苦的不僅是世界,還有雨果,所以她決心殺死弟弟,兩人都決定面對自己內心深處最大的孤獨——失去對方。 孤獨可以毀掉一個人,也可以毀掉一個世界,但我們有時必須面對它,才能有繼續前進的動力。 來源:遊俠網

《瘟疫傳說:安魂曲》評測:距神作僅一步之遙

在前作《瘟疫傳說:無罪》發售3年半後,《瘟疫傳說:安魂曲》終於登陸了PC,XSX和PS5,美中不足的是遊戲在兩家的次世代主機上都只有30幀,想要1080P全特效60幀跑本作甚至需要RTX3070,但是這畫質換來的高性能需求真的值得嗎? (為避免混淆,前作和新作除第一次出現外均以《無罪》和《安魂曲》稱呼) 30幀換來的次世代畫面 我使用的是Xbox Series X,遊戲運行在1440P 30幀,這對於一款運行在次世代主機上的遊戲來說是有些不可思議的,如果一款遊戲運行在2K解析度下通常都是60幀,某些優化較好的遊戲甚至能以4K60幀運行。但與此相對的,《瘟疫傳說》展現出來的畫面是當下最為次世代的,遊戲中的隨意一張截圖就能展現出本遊戲的實力,前作在遠景上的表現力已經相當不錯,到了《瘟疫傳說》,只截出遠景給遊戲玩家看的話也會有許多人意識不到這是遊戲畫面吧。 製作組宣傳的另一大賣點是同屏的老鼠數量,本作中老鼠數量可以達到同屏30W的恐怖數量(對密恐玩家也很恐怖×),遊戲中有著大量展示巨量老鼠的場景,並且和遊戲2K30幀的優化對比下,老鼠的數量似乎並不會影響幀數的穩定,讓人不得不懷疑製作組是不是把優化的努力用錯了方向。整個遊戲中我唯一一次感覺到掉幀的情況就是面對著火光的時候(相當常見,面對火光許多遊戲都會有性能問題)。很明顯Asobo在幀數的穩定性上是下了功夫的。 遊戲中的鼠潮和前作相比甚至可以稱得上弱化了,前作中還有著會熄滅火焰的鼠潮「龍卷風」,並且在後期鼠群甚至會繞開主角。但到了《安魂曲》這些前作就有的設定消失了,前期主角們依舊要躲避鼠群,而且直到遊戲進程的1/3雨果才重新解鎖了統御鼠群的能力,即使解鎖後鼠群依舊是需要被克服的難題。還有一點要說的就是這代操控鼠群時的視角相當反人類,攝像頭放得相當低,而鼠群的移動速度又比較快,我已經可以想像出不暈3D的玩家可能也暈這個視角的景象了。 劇情及演出 鑒於我對初代遊戲的喜愛,因此這次我使用了法語配音進行遊戲。和我之前因為印度神話背景使用印地語的《Raji》不同,《Raji》的印地語配音棒讀嚴重,而《安魂曲》的法語配音感情充沛,整整19小時的體驗下來所有主要人物的配音都未出現過棒讀跡象,美中不足的一點是,Asobo作為一家法國公司,《安魂曲》的法語配音是沒有對應人物口型的。另外,《安魂曲》有對應中文語音,追求沉浸感的玩家可以使用中文語音並關閉字幕。 和畫面表現一樣,《安魂曲》的CG表現同樣驚艷,CG演出中角色的臉部細節令人驚嘆,並且表情細節豐富。此外,雖然、、《安魂曲》有較少數量的QTE,但供玩家按鍵的時間相當充足,即使是不熟悉手把鍵位或討厭QTE的玩家也有著充足的時間來進行反應。而在遊玩中,一旦玩家把視角轉到角色正面,就會發現阿米西亞和雨果的面部表情是那麼的空洞,即使在出現對話時也不會出現表情的波動(甚至於連嘴都不一定會張),儼然變成了只會揮動手臂的機器人。 對於那些玩過前作《無罪》的人,阿米西亞的人物弧光是存在著嚴重問題的,按理說在經過了與前作的教皇的對戰後,阿米西亞應該變得更加沉穩堅強。但在實際遊玩中,我感覺《無罪》和《安魂曲》里我操控的是一個不同的人,《安魂曲》中的阿米西亞變得嗜殺,倔強,富有攻擊性。倒不如說這代故事的推進靠的不是雨果的病而是阿米西亞對拯救弟弟的執著。而有這種感覺的人並不止我,我詢問過其他玩了前作的人,基本得到了同樣的回答。 盡管會有人把這遊戲定性為恐怖遊戲,但其實比起恐怖氛圍遊戲里更著重渲染的是緊張和孤獨感。遊戲為了展現鼠疫的破壞大量展現了黑色的土地,被啃食的露出骨頭的血肉和斷壁殘垣,甚至到了遊戲中後期會展現出黑色的骷髏或是牆上伸出的「骨感」手臂。另外遊戲中有著大量的血腥場景和趟過豬下水、堆滿了屍體的河水等場景,如果會有對以上場景感到不適的玩家請謹慎遊玩。 和《無罪》不同,《無罪》只有在鼠群出現時才會使用急促的音樂,《安魂曲》則在不同情況下大量地運用了類似的急促音樂,以至於玩家聽到這類音效時比起緊張倒不如說更覺得疲憊,大量運用這種音效並不是一種好主意。 前期潛行遊戲,後期無雙遊戲 遊戲整體的戰鬥和潛行體驗基本承接了前作的系統再進行了一定的優化。 這一代沒有了閃避功能,取而代之的是除了重甲兵以外阿米西亞可以承受兩次攻擊。前作中躲避致命攻擊的道具依然存在,只不過這代中換成了短刀,同時短刀也是打開隱藏寶箱的工具(這點很明顯借鑒了最後生還者),而躲避鼠群所使用的耀輝則變成了持續時間更長的愚人金,這兩項都和前作一樣會在致命狀態下觸發按鍵提示使用。 遊戲的主要武器仍是投石器,根據功能有殺傷用的石頭(攻擊無頭盔保護的頭部可以擊殺敵人),點火劑(點燃),滅熄劑(熄滅火焰,阻礙敵人),焦油(增強火焰,擴大火光范圍)和元息(短時間內吸引)。玩家也可以空手投擲以上物品來獲得類似效果。但是這兩類的石頭都無法做到吸引敵人注意的功能,僅有敵人靠近玩家所在的隱蔽地點時出現相關按鍵提示扔石塊才能引開敵人注意。 罐子在《安魂曲》也回歸了,並且除了吸引敵人的注意外,也可以填入以上的各種物品來達成范圍效果:用焦油砸中多個敵人再用點火劑點燃擊殺敵人,用滅熄劑熄滅過大的火焰。但罐子的獲取在遊戲內是有問題的,我強烈懷疑整個遊戲流程的罐子數量是否超過30個(整個遊戲總共有17章,絕大部分章節都有著潛行或者戰鬥),玩家很多時候要考慮是否要用罐子引開敵人注意或是擊殺多個敵人。 這代增加了一種新武器,十字弩,可以秒殺沒有盔甲保護的敵人。這代的投石器功能受到了限制,遊戲前中期就有著大量戴頭盔的敵人出現,導致玩家非常依賴十字弩來處理這些敵人。十字弩上同樣可以使用之前所述的藥劑來進行解謎,遊戲中會有塗有白漆的木板,這類木板可以讓弩箭在保有藥劑特性的情況下停留在木板上,例如朝木板射擊帶有元息的箭來吸引附近的鼠群。 阿米西亞性能上的升級主要分為了技能和裝備。和通常通過技能點數或者收集品升級不同,《安魂曲》的技能升級取決於玩家的遊玩習慣。技能的升級路線有三條,審慎,打鬥,精算:分別為潛行,擊殺敵人,最後一個不清楚解鎖條件(猜測是跟使用環境殺敵有關)。與這些方向相對的,獲得的點數解鎖技能後也是對遊玩習慣有增益的技能,比如審慎里降低腳步聲,打鬥里將擊暈的敵人推入火中擊殺。 裝備的升級則相對比較平庸,玩家需要在遊玩過程中時刻注意角落和各處的寶箱以獲得邊角材料和工具,因此相比於直接潛行過敵對區域,很多時候把敵人全部清理後再仔細搜索區域才是最佳選擇(這也是為什麼我打鬥的技能條滿了),即便如此,我也是直到13章才把所有裝備升滿。大部分的裝備升級其實影響不大,像是提高材料,藥劑,刀,愚人金的攜帶數量,這代的投石器升級也無法打掉敵人的頭盔。最為重要的還是十字弩的升級,升滿十字弩後殺死敵人可以回收弩箭,從此這遊戲就變成了無雙遊戲(但是這個判定有點問題,劇情強制戰鬥的時候經常會出現十字弩無法回收的情況)。 此外在遊玩過程中還有個風車解謎可以獲得的護臂,如果玩家補認真探索第九章時的海盜的話會錯過這個裝備。 這一代的遊戲中除了雨果外我們經常會和其他主要角色一起潛行,他們都有著對應的能力。像是盧卡斯是免費的滅熄劑,另外兩人因涉及劇透我就不介紹其技能了。但是角色的能力沒有冷卻這點其實還蠻怪的,就像我剛才說的,在有盧卡斯陪同的情況下,我就把他當成免費的滅熄劑來使用。 缺點 我在上面提到過玩家要收集寶箱才能獲得工具和邊角材料,遊戲中的一部分寶箱卡的時間相當死,如果控制時走了些歪路在回到安全場所前就會因為火把熄滅而被鼠群吞噬。 在相比《無罪》不再那麼線性的情況下,《安魂曲》的引導實在是弱得有些過分,可以攀爬的地方通常會有白漆(並不絕對),可以用投石器破壞的機關會系上飄揚的白布,僅此而已。遊戲中的很多關卡又不再那麼線性,即使是在一個有敵人的區域里玩家通常也有著3種以上的路線可以選擇。更遑論第九章開頭的純探索地圖,我甚至因此在同一個地圖的不同章節出現過不同程度的卡關過。(拜託,PS5的《最後生還者第一幕》都有指示下個目標點的功能) 作為一款重劇情的線性遊戲,《安魂曲》的對話卻是可以被「覆蓋」的,在對話時指示同伴或者進行某些特定活動時對話會直接暫停,並且這些對話在之後不會被重新播放或是繼續進行下去,尤其是到了遊戲後期這種現象更加明顯了,很多對話的路線設計的比對話的持續時間短,結果就是到了指定地點後對話就戛然而止了,這種情況在《最後生還者第一幕》中並未出現,不如說這點讓我相當的惱火。 最後聊幾句 8/10,因為我之前剛打完了《最後生還者第一幕》,只給了9分,打完《安魂曲》後我才意識到分數給低了,如果我給《最後生還者第一幕》9.5分以上也許我會給《安魂曲》8.5甚至9分。 遊戲只有前期的解謎會有新鮮的感覺(我也只在前期因為思維定勢陷入過卡關),到了後期的章節解謎則更像是走了個過場,難度甚至只有《無罪》前期的難度,期待一個解謎遊戲的話也許《安魂曲》不是你的最佳選擇。作為一款線性的劇情遊戲而言,這一代的劇情總體上還是吸引人的,但阿米西亞的變化之大無時無刻不提醒著我似乎操控的不是前作的主角。 對於有著PC或是Xbox Series X/S的玩家來說,Xbox Game Pass是你低成本地嘗試本作的好機會。但對於只有PS5的玩家來說,除非你想體驗真正次世代的畫面(並且從社區反饋中能得知PS5的幀數表現是不如XSX的),不然一個月前發售的《最後生還者第一幕》能提供更好的遊戲體驗。遊戲時長僅為15-20小時,除了Steam國區(198¥)的玩家我還是更建議用Xbox Game Pass體驗本作。 遊戲名稱:《瘟疫傳說:安魂曲》 發售時間:2022.10.18 綜合評分:8/10 登陸平台:XSX/S PS5 NS PC 推薦人群:喜歡潛入和角色扮演、喜歡中世紀題材的玩家 文/LucherChu 關注「碎碎念工坊」,每天分享好遊戲,從此告別遊戲荒! 來源:遊俠網

《瘟疫傳說安魂曲》技能升級攻略 技能怎麼用?

技能升級攻略 三個技能分別是 審慎 單個關卡擊殺百分之0到30%的敵人,最好全程潛行,全程潛行加的點數最多。 打鬥 擊殺70%到100%的敵人,一路莽就完事了,最容易解鎖爐火純青,大部分人一周目就可以解鎖。 精算 單個關卡擊殺30%到60%敵人(大概),被不被敵人發現都無所謂。什麼方法擊殺都可以。有些解謎也會增加精算等級。建議二周目優先開始提升精算等級,其它兩個技能爐火純青都比較簡單。 小提示: 對於單個關卡的定義,如果通關一周目就比較好判斷,就是從一個危險的區域到一個安全的區域,一般都是通過一扇門就算完成一個關卡,然後遊戲右下角開始自動保存。 遊戲的等級提升也不是實時的,需要完成關卡之後右下角自動保存之後才會結算等級。 如果二周目打完還有技能沒有到達爐火純青,如果只剩一格就達到爐火純青的話推薦從第十章開始刷。 來源:遊俠網

《瘟疫傳說安魂曲》雨果死了嗎?遊戲結局說明

遊戲結局說明 遊戲的結局雨果死了。劇情的最後雨果臣服於瑪庫拉疾病,開始摧毀周圍的一切,不過雨果勉強燃起了最後一點人性的火花,說服自己的姐姐與盧卡斯結束了自己的生命,幫助他從瑪庫拉疾病中解脫,終止了雨果的痛苦也拯救了雨果所愛的世界。 遊戲劇情介紹 阿米西亞和雨果逃出了支離破碎的家園,一路南下,前往陌生的地區和熱鬧的城市。他們希望在那里開始新的生活,遏制雨果的詛咒。可是,雨果的能力再次覺醒,死亡與毀滅隨著洪水一般的鼠群再次襲來。無奈之下,姐弟兩人再次離開自己的居所,開始尋找傳聞中的一座島嶼,據說那里隱藏著能夠拯救雨果的關鍵秘密。 來源:遊俠網

《瘟疫傳說安魂曲》雨果的花和羽毛收集攻略

第二章-花和羽毛1-茨菰 QQ群招募 歡迎加入遊民抽獎福利群,每天不僅有專屬的抽獎,也會不定期組織大家組隊遊戲、嘗鮮測試,聊天吹水收獲快樂的同時,還能各種福利拿到手軟!快來加入吧~ APP端請搜索QQ群號:647223539,或者掃描下方二維碼進群。 第三章-花和羽毛2-果香菊 第四章-花和羽毛3-龍膽 第五章-花和羽毛4-歐洲銀蓮花 第六章-花和羽毛5-松鴉 第七章-花和羽毛6-紅嘴鷗 第八章-花和羽毛7-黑鳶 第九章-花和羽毛8-倉鴞 第十章-花和羽毛9-渡鴉 第十一章-花和羽毛10-紅額金翅雀 第十三章-花和羽毛11-沙鵝 第十六章-花和羽毛12-康乃馨 來源:遊民星空

《瘟疫傳說安魂曲》畫面設置方法 畫面怎麼設置

瘟疫傳說安魂曲畫面設置方法 瘟疫傳說安魂曲幀數怎麼調高/低? Xbox Series S – 1080p/30fps | 120hz輸出模式下40fps (51,90Gb) Xbox Series X – 1440p/30fps | 120hz輸出模式下40fps (51,90Gb) PS5 – 1440p/30fps | 120hz輸出模式下40fps (50,03Gb) PC – 2160p 其餘配置拉滿 (47,07Gb)...

鼠鼠盛宴《瘟疫傳說:安魂曲》黑雲壓城鼠疫肆虐圖賞

《瘟疫傳說:安魂曲》是《瘟疫傳說:無罪》的續作,阿米西亞和雨果姐弟將再次開啟冒險,尋找夢中神秘的島嶼,試圖解開瑪庫拉的詛咒。疫延弟鎮危機四伏,雨果的病情逐漸惡化並失控,阿米西亞能否拯救弟弟阻止安魂曲奏響? 鼠群在新作中變得更加危險,最多30萬只同屏,給予姐弟二人毀滅版的打擊。一起來感受下黑漆漆的鼠群和瘟疫籠罩的環境吧~ 來源:遊俠網

次世代級真實畫質《瘟疫傳說:安魂曲》精美畫面欣賞

《瘟疫傳說:安魂曲》已於10月18日發售,最吸引玩家的除了激盪曲折的冒險故事、滿地遍布的鼠鼠大軍、弱小堅強的姐弟二人,還有精美細膩的遊戲畫面。雖然它在PC上的優化不好,甚至連次世代主機也要鎖30幀,但不得不說畫面還是挺強的。 小編分享一些自己遊玩過程中的截圖,一起來欣賞瘟疫下僅存的美麗風景吧~由於使用Xbox Series S捕獲,因此畫質受限,且二次壓縮後會有較多失真,高配PC、PS5和XSX的效果會更好。 《瘟疫傳說:安魂曲》已加入XGP,喜歡劇情/解謎/線性/老鼠的玩家可以考慮遊玩喲。 來源:遊俠網

《瘟疫傳說安魂曲》劇情攻略是什麼?劇情攻略介紹

瘟疫傳說安魂曲劇情攻略介紹 這場發生於十四世紀四五十年代的瘟疫,對於歐洲來說,是一段極為悲慘的回憶。從1347至1353年,席捲整個歐洲的被稱之為「黑死病」的鼠疫大瘟疫,奪走了約2500萬人的性命,占當時歐洲總人口數的1/3。 由於黑死病是一種極為凶險的傳染病,傳播非常迅猛,於是在講羅曼語和日耳曼語的國家和地區,很多地方在房屋的牆上觸目驚心地寫上了一個大大的「P」字——警告、提醒路人,此屋住有黑死病人,要小心迅速躲開。 於2019年5月發布的《瘟疫傳說:無罪》則利用「第九種藝術」的直觀形式為廣大玩家講述了在法蘭西王國生活的主角阿米西亞和她年幼的弟弟雨果在那一段至暗歷史背景下的可怕故事。 在這款遊戲中,老鼠的數量可以說是多如牛毛,一個人、一個牲畜都可以在幾秒鍾內被啃為血淋淋的骨架。即便是這樣,老鼠也只能算是危險的「攔路虎」。真正威脅到主角一行人的,其實是教會。 在現實世界,在那一段悲慘的歷史中,飽受病痛折磨的民眾投奔地位最高的、代表神聖和希望的教會尋求幫助。可教會不是醫院,教眾也不是醫生,他們稱患病的都是有罪者,必須用鞭子不斷抽打贖罪,替上帝懲罰他們。教會為了治癒黑死病濫殺無辜,寧錯殺一千也不放過一個,但死去的人群又成為了老鼠們最好的養料、屍體帶來的病菌和腐臭亦加劇了黑死病的傳播。 黑死病對於歐洲是一次非常關鍵的事件,它對整個歐洲文明的發展都起著承上啟下的作用,經歷了黑死病後,歐洲文明走上了另外一條不同的發展道路,更加光明的道路,原來看起來非常艱難的社會轉型因為黑死病而突然變得順暢了。 因而它不僅推進了科學技術的發展,也促使天主教會的專制地位被打破,為文藝復興、宗教改革乃至啟蒙運動產生重要影響,從而改變了歐洲文明發展的方向。 《瘟疫傳說:無罪》用出色的畫面和劇情從小人物入手來映射這場改變歷史走向的瘟疫,亦不負眾望的獲得了STEAM平台2019傑出劇情遊戲的榮譽。 如今,這個出色的團隊帶來了續作《瘟疫傳說:安魂曲》。 作為續作,《瘟疫傳說:安魂曲》將繼續講述那段悲慘的歷史,玩家將回到瘟疫肆虐的中世紀,再次跟隨阿米西亞和她的弟弟雨果在各方勢力之間掙扎求生。 來源:遊俠網

《瘟疫傳說安魂曲》怎麼扔石頭?扔石頭方法說明

扔石頭方法說明 玩家可以通過手把的Y鍵進行互動,拿起物品。長按LT瞄準,RT進行投擲。 遊戲在第一章中就需要通過扔石頭吸引敵人的注意。第一章中朝閃光的箱子徒手拋投石頭(不要用投石索,會有聲音)引開敵人,然後乘機通過。 當敵人靠近時,可以快速丟石頭轉移其注意。 來源:遊俠網

《瘟疫傳說安魂曲》藥師怎麼救?第三章救藥師說明

第三章救藥師說明 在瘟疫傳說安魂曲遊戲第三章里面,玩家離開城郊,沿著道路一直前行,會經過一道門出去之後,射擊右邊的土硝袋子將火滅掉,會吸引出口的老鼠過去。 在這個情況之下,只要玩家的動作足夠快就可以將門口的藥師救下來,如果速度稍慢,時間稍久的話,就救不了藥師。不過玩家無論救沒救下藥師對於推進劇情其實都沒有什麼作用。 第三章劇情里面玩家會遭遇到大量的敵人和老鼠,玩家可以將火盆點燃驅趕老鼠,或者是利用羊肉和殺死敵人來吸引老鼠,射擊土硝袋子可以將敵人手里面的火把熄滅。 來源:遊俠網

《瘟疫傳說安魂曲》全回憶收集攻略 回憶位置在哪?

全回憶收集攻略 第二章回憶 表現最佳 目標:找到住處 本章開始後一直往前走,當阿米西亞說「欸,你看那上邊!那個房子,那個風向標!我們就住在那兒!」時,往前走進入市場區域。 此時一個身穿藍色連衣裙的女士會上前提供理發服務,婉拒之後進入她右邊的小路,與帳篷外賣花的女士交談。交談完畢後左拐往前走,再右拐走到盡頭,在男人這里玩「罐子砸盒子」的小遊戲,把罐子扔到遠處的盒子上。 完成小遊戲後,男人表示今天我們的表現最好,解鎖回憶。 安息 目標:循著學會的標志尋找 遭遇弓箭手後,進入下一個房間,盧卡斯會說「這是什麼地方?醫院嗎?」,右拐上樓梯,找到一個瀕死的人,交談後解鎖回憶。 第三章回憶 墳墓 目標:到達藥師所在的樹林 出城後沿著路往前走,鐵匠鋪旁邊有個院子,來到後邊射擊門鎖,進入園子解鎖回憶。 故鄉 目標:逃出地牢 拿回投石索後,來到上層,左拐射擊鐵鏈放下橋,過去後與地圖互動,解鎖回憶。 第四章回憶 千金綢 目標:找到學會的船 沿著唯一正確的道路前進,從一些木箱子之間穿過來,爬梯子上去,繼續往前走。進入左側牆上的小洞。 把箱子移動到另一側,爬到上邊平台,與絲綢互動就可以解鎖回憶。 這條路上是沒有敵人的,如果遭遇了敵人就說明你走錯了,出現這種情況後最好重玩本章。 一粒沙 目標:找到學會的船 離開焦油加工廠後,沿著路往前走,來到下圖所示位置,先不往左走,用投石索打斷右上方的鐵鏈,走樓梯下去。站在盡頭處眺望城堡即可解鎖回憶。 第五章回憶 雄鹿咆哮 目標:想出上船的方法 離開船後,進入樹林,沿著路往前走,在岔路口右拐,聽到雄鹿的叫聲後,阿米西亞與盧卡斯會交談,然後解鎖回憶。 如果來到了縫隙前的樹枝前還沒有觸發回憶,那說明你走錯路了,往回找找看。 雨果! 目標:穿過建築工地 穿過建築工地,爬到山崖上,與站在懸崖邊的盧卡斯互動,大叫一聲後解鎖回憶。 第六章回憶 想像你在天上飛! 目標:打聽去海邊的路 來到帳篷處,沿著左邊走,進入帳篷之間的小路,盡頭處有一個鞦韆,互動後解鎖回憶。 想要哪個顏色? 目標:想到出去的方法 解鎖控制老鼠的能力後,利用火源來到房間另一側,推門進入小房間,爬梯子來到上層。 穿過小洞後跳下去。 雨果想幫阿米西亞換一條繃帶,互動後解鎖回憶。 第七章回憶 大難不死 目標:找到走私販子的老窩 離開滿是老鼠的洞穴後,來到另一處海灘,左拐爬到上邊,走到盡頭處互動即可解鎖回憶。 最早的住民 目標:到達索菲亞的船的所在之處 推開板子穿過縫隙來到另一邊,左拐爬到上邊平台,拿起火把進入洞穴深處,調查帶手印的牆壁即可解鎖回憶。 第八章回憶 沉默的盧辛達 目標:打聽海島的消息 離開花園,穿過集市進入對面的小路,與山羊互動解鎖回憶。 花環 目標:打聽海島的消息 離開市場區域繼續前進,在岔路口左拐,找到並開始花環遊戲,完成小遊戲後就能解鎖回憶,並拿到一個獎杯【百發百中】。 第九章回憶 再過一千年 目標:跟著大鳥雕像走 離開宅邸後再次遇到索菲亞,沿著路往下走,遇到第一個大鳥雕像,朝著它所指的方向走,來到小屋這里時不要左拐,繼續直走,來到河邊的大樹旁,與大樹互動解鎖回憶。 一聲長嘯 目標:跟著大鳥雕像走 往遠處的雙子山走,過橋後前往左手邊的塔樓,在塔樓頂部交談一番後解鎖回憶。 山風 目標:想個辦法繞過卡口 繼續向著雙子山前進,與養山羊的農夫交談後,沿著斜坡往上走,來到左前方的破敗建築前。 點燃角落里的草堆。 讓雨果去另一邊開門。 與山羊互動即可解鎖回憶。打開旁邊的箱子還能拿到1個工具。 第十章回憶 布娃娃 目標:到達城塞 觀看過場動畫,雨果操控老鼠殺死了奴隸販子,過場動畫結束後進入前邊的廢墟,用繩索扯斷對面的牆,爬上去後右拐,與大樹互動解鎖回憶。 第十一章回憶 陰影古堡 目標:探索地下區域 炸開牆壁後進入一個寬闊的房間,先點燃中間的火盆,然後推動右側火盆,沿著軌道來到房間右前方,使用棱鏡開辟道路,跳到下邊去,調查桌子上的圖紙就可以解鎖回憶。 他的玩具…… 目標:打開大門 穿過橋離開大房間,過場動畫結束後,面前是一扇巨大的門。轉身往回走,左手邊有一扇小門,門前有一條紅布,讓雨果穿過洞口去開門,調查桌子上的東西即可解鎖回憶。 第十三章回憶 一片狼藉 目標:想出回到地上的方法 來到一個圓形房間,從右側的窗口打斷門鎖,進去後將貨車往後拉露出小路,離開房間從另一側進入小路,越過柵欄後再將另一輛貨車拉開,進入隱藏房間,調查桌上的東西即可解鎖回憶。 來源:遊俠網

《瘟疫傳說安魂曲》雨果的花在哪?藥師成就收集攻略

藥師成就收集攻略 第一朵花——茨菰 第二章-初來乍到,到達南樓,離開地下區域,回到地面上後,沿著路往前走,來到一個荒蕪的菜園,和地上的植物互動,拿到「茨菰」。 第二朵花——果香菊 第三章-血債,到達藥師所在的樹林,來到藥師的植物園,左拐找到一顆大樹,樹上掛著我們要找的植物標本,把它打下來後再撿起來即可。 第三朵花——龍膽 第四章-保護人的職責,找到學會的船,抵達碼頭後,沿著海灘往右走,在盡頭處找到這朵紫色的花。 第四朵花——歐洲銀蓮花 第五章-波瀾再起,想出上船的方法,利用移動平台渡過河流後繼續前進,來到大橋另一側,用投石索打斷鐵鏈將木板放下來,然後移動旁邊的箱子到牆邊,爬上去後穿過木板,左拐爬上山崖,在懸崖邊拿到植物標本。 第五朵花——康乃馨 第十六章-雨果國王,找到雨果,一直往前走,盧卡斯會停下來觀察地下的花,和花互動就能拿到。 這是最後一朵花,拿到後還能解鎖獎杯【藥師】。如果有遺漏,可以返回之前的章節重新尋找。 來源:遊俠網

《瘟疫傳說安魂曲》羽毛在哪里?鳥類學家獎杯攻略

鳥類學家獎杯攻略 松鴉羽毛 第六章-義無反顧,找到去海邊的路,來到一片開闊的原野上,阿米西亞會與雨果進行賽跑挑戰,雨果跑到前邊的樹下時會撿起羽毛,上前與他互動即可拿到。 紅嘴鷗羽毛 第七章-戴罪之人,穿過海灘,來到海灘,左拐進入小屋,右手邊有個小刀,拿起小刀後翻窗戶出去,在盡頭處的角落里拿起羽毛。 黑鳶羽毛 第八章-希望之海,打聽海島的消息,離開小船上岸後,進入集市區域,沿著左側的道路走,進入花園。繞到後邊的大樹下,撿起羽毛。 倉鴞羽毛 第九章-故事與啟示錄,想個辦法繞過卡口。 進入有敵人的禁地區域,注意闖入禁地後不能被發現,也不能殺死任何敵人!潛行通過兩個區域後,進入塔樓,沿著樓梯爬到頂部,在小路盡頭的樹枝旁拿到羽毛。 渡鴉羽毛 第十章-血脈,到達城塞,進入一座破舊的寺廟。讓索菲亞轉動絞盤把中間的輪盤拉起來,來到高台上用繩索拉扯輪盤,將大門撞開。出來後沿著左邊的路走,跳到下邊後來到海邊,撿到羽毛。 紅額金翅雀羽毛 第十一章-千年搖籃,探索地下區域,在地下區域內,炸開第一道門之後,進入下一房間,右手邊的木板後有一個罐子,扔一團火過去把牆炸開(先不要炸這個房間左邊的門),然後去牆的另一邊就能拿到羽毛。 沙鵝羽毛 第十三章-盪然無存,到達碼頭,拿到小刀後穿過小道繼續前進,將大箱子移動到你過來的那個小門旁邊,爬上去後在邊緣處拿到羽毛。 這是最後一個羽毛,拿到後還能解鎖獎杯【鳥類學家】。 來源:遊俠網

《瘟疫傳說安魂曲》怎麼救藥師?救藥師方法介紹

救藥師方法介紹 第三章中途玩家離開城郊,沿著路往前有個門就是出口,出口右邊射土硝袋子滅火可以把出口的大量老鼠吸引過去。注意這個時候如果你速度夠快,就可以救下門口的藥師,如果來晚了藥師才救不到。如果沒救到就是操作慢了。不過救下藥師對於劇情的用處並不大,只是挺有趣。 老鼠應對方法 第三章中途也會遇到大量敵人和老鼠,點燃火盆火把驅趕老鼠、用羊肉和殺死敵人吸引老鼠、射土硝袋子或滅熄彈滅敵人手里的火把,靈活運動前面學過的戰術,走左邊、右邊或中間的路都可以。想好好搜刮一下的話就把敵人都想辦法幹掉。 來源:遊俠網

《瘟疫傳說安魂曲》工具收集攻略 工具在哪

本文編譯自Powerpyx。 工具可用來升級裝備,將5件裝備升至滿級就能解鎖5個獎杯。直接開啟箱子可以拿到24個工具,打開10個隱蔽的箱子還能各獲得1個工具,因此實際上一共可以收集到34個工具。 如果一周目中沒有收集齊所有工具也沒關系,可以直接開二周目繼續收集工具,直至將所有裝備都升至滿級。 相關攻略 圖文攻略 全收集攻略 回憶 雨果的花和羽毛 短刀 隱蔽的箱子 白金攻略 第三章-血債 工具1 目標:出城 解鎖製作滅熄劑的能力後,熄滅之後3個敵人手上的火把,老鼠會吃掉他們。走上樓梯,點燃火盆驅趕老鼠,在大箱子里拿到工具。 工具2 目標:到達藥師所在的樹林 進入滿是老鼠的村莊。左側最後一棟建築內有工具,利用附近的火盆可以安全過去。 第四章-保護人的職責 工具3 目標:回到盧卡斯那里 在焦油加工廠內解鎖調配焦油的能力後,穿過房間來到另一側,爬梯子來到上邊平台,穿過剛剛盧卡斯移動過的木桶,右拐打開箱子拿到工具。 工具4 目標:到達浮橋,接觸到尤塞夫 來到大篝火左側的建築內,工具就在牆邊的箱子里。這里有很多老鼠,先往地上扔焦油,點燃後再噴焦油,擴大火勢後再去開箱子。 注意焦油不要扔得離箱子太近,否則開箱子時會燒到自己。 第五章-波瀾再起 工具5 目標:穿過建築工地 來到建築工地,點燃遠處掛著的乾草堆,迅速跳下去,左拐打開箱子拿到工具,然後在火焰熄滅前跑到另一側平台上。 工具6 目標:想出上船的辦法 利用移動平台來到河流另一邊,打斷小屋天花板上的鐵鏈,來到小屋側面,進入小屋下邊的洞口,穿過去後左拐,打開箱子拿到工具。 第六章-義無反顧 工具7 目標:找到出路 來到石場,進入門洞後右拐,讓雨果過去開門,走上樓梯後左拐,開箱拿到工具。 工具8 目標:進入樓內 重新來到室外,遭遇敵人後,繞到中央山丘後邊,再爬到山丘頂部,開箱拿到工具。 工具9 目標:走出染料作坊 來到染料作坊室外,沿著右邊的路前進,先來到小屋後方,用投石索打斷門鎖,然後進入小屋,推開鐵門進入小房間,開箱拿到工具。 第七章-戴罪之人 工具10 目標:到達沉船所在之處 推著火盆進入洞穴,左手邊有一個大箱子,先點燃旁邊的火盆,趕走老鼠後再過去開箱拿工具。 工具11 目標:到達索菲亞的船的所在之處 抵達村子後,來到海邊的碼頭上,拉動繩索將遠處的木質結構扯斷,然後控制下邊的老鼠去遠處,迅速跑到海灘上打開箱子就能拿到工具。 第八章-希望的海洋 工具12 目標:擺脫伯爵的士兵 穿過有驢子的谷倉後,讓雨果與另一邊開門,然後將箱子拉過來,爬到谷倉上層,打開角落里的箱子即可拿到工具。 第九章-故事與啟示錄 工具13+14 目標:跟著大鳥雕像走 跟著大鳥雕像來到山丘上,這里一共有4座風車,每個風車內都有可以啟動/關閉的拉杆,接下來需要關閉風車1和風車2、啟動風車3和風車4(風車3默認是啟動的,所以不用進去)。 然後來到風車2和風車3之間,往下走穿過幾個石拱門,右拐爬梯子進入洞穴,來到盡頭處可以拿到神秘裝備,開箱還可以拿到2個工具。這件裝備可以加快受擊回復速度,有了它之後玩二周目會更加簡單。 神秘裝備詳細獲取方式:點擊查看 工具15 目標:跟著大鳥雕像走 回到風車處,可以可以看到遠處的天上有幾只風箏。來到拴著風箏的小屋,先爬梯子來到陽台,再爬到屋頂上,從屋頂的破洞打斷掛著重物的鐵鏈,回到陽台,再從窗戶打斷門上的鎖,回到地上從正門進入小屋,打開箱子即可拿到工具。 工具16 目標:想個辦法繞過卡口 繼續向著雙子山前進,與牧羊人交談後,沿著斜坡往上走,來到左前方的破敗建築前。 點燃角落里的草堆。 讓雨果去另一邊開門。 與山羊互動可以解鎖一個回憶。打開旁邊的箱子還能拿到1個工具。 第十章-血脈 工具17 目標:到達城塞 遭遇敵人後,進入破敗的小鎮,在這里需要用繩索扯斷遠處的門。工具箱就在木樁所在的建築上方。 工具18 目標:到達城塞 進入過場動畫,雨果操控老鼠殺死了奴隸販子,過場動畫結束後穿過廢墟進入小鎮遭遇下一波敵人,沿著中間的路走,進入右側第二棟建築廢墟(如下圖所示),在1樓的桌子上拿到短刀,然後上樓打開箱子拿到工具。 工具19 目標:進入內庭 藉助索菲亞的棱鏡越過燃燒的焦油池進入下一個區域(庭院另一部分),工具箱在起始位置左前方區域里。這里有很多老鼠,先將老鼠引開,保證安全後再過去開箱。 第十一章-千年搖籃 工具20 目標:探索地下其他部分 進入老鼠窩後,點燃火盆往前推,碰到障礙物時爬上右邊平台,炸開雨果推下來的炸藥桶,繼續往前推火盆,可以看到左手邊有一個大箱子,驅趕老鼠後過去開箱拿到工具。 第十三章-盪然無存 工具21 目標:想出回到地上的方法 看完兩段過場動畫後,進入下一個房間,立即右拐進入隔壁房間,打開牆角的箱子拿到工具。 工具22 目標:到達碼頭 回到地面上後,進入有很多敵人的區域,在這片區域中央有一個箱子,打開即可獲得工具。 工具23 目標:到達碼頭 進入一座破敗的小鎮,箱子在教堂內,開箱就能拿到工具。 第十六章-雨果國王 工具24 目標:找到雨果 在本章剛開始的時候,進入前邊的建築,打開角落里的箱子就能拿到。 來源:遊民星空

《瘟疫傳說安魂曲》短刀怎麼獲得?短刀位置圖文詳解

短刀位置圖文詳解 小提示:短刀的生成數量取決於遊戲難度,遊戲難度越高,能撿到的短刀就越少。 因此筆者建議大家以最簡單的故事難度遊玩,撿到所有短刀並開啟所有隱蔽箱子,避免遺漏。 本文將列出所有短刀的生成位置,如果你玩的是更高難度,那麼就無法遇到部分短刀,這一點要注意。 另外,不要用短刀攻擊敵人,短刀只能用一次,如果打敵人時用掉了,則可能導致你無法打開部分隱蔽箱子。 在面對敵人致命一擊時也有可能會自動使用短刀,如果出現這種情況,建議立刻重玩本章。 第四章短刀位置1 目標:找到學會的船 從活板門跳到院子里,注意蹲著不要被敵人發現,在區域中間的欄杆上插著一把刀,把它拿起來。 再次提醒,許多短刀和這把刀一樣,只會在故事難度下生成,而不會在更高難度或新遊戲+中出現!所以如果你沒找到這把刀,不妨將難度下調,然後重新讀取這一小節。 短刀位置2 目標:到達浮橋,接觸到尤塞夫 沿著河邊來到篝火處,在篝火前邊的樹樁上拿到短刀。 第五章短刀位置1 目標:穿過建築工地 抬頭往上看,用投石索打斷鐵鏈,將梯子放下來,然後一直爬梯子來到頂部,在小屋下的木桶上拿到短刀。 短刀位置2 目標:消滅土匪 乘船穿過峽谷,當小船被土匪用鉤索鉤住後,幹掉前面的土匪,然後拿起插在樹根上的短刀。 第六章短刀位置1 目標:找到出路 在石場中遭遇第一波敵人後,開門逃離,前邊的礦車上插著一把短刀,直接拿起來。 短刀位置2 目標:進入樓內 離開石場後筆直前進,來到下圖所示的平台上,短刀就在箱子旁邊。 短刀位置3 目標:走出染料作坊 來到染料作坊室外,先控制老鼠離開池子,然後再撿池子邊上的短刀。 第七章短刀位置1 目標:穿過海灘 來到海灘,左拐進入小屋,短刀就在右手邊。拿起短刀後翻窗戶出去,在盡頭處的角落里還能拿到一個羽毛。 短刀位置2 目標:到達索菲亞的船的所在之處 來到下邊的海灘,沿著右邊走,在船舶殘骸前的岩石上拿到短刀。 第九章短刀位置1 目標:跟著大鳥雕像走 朝著遠處的雙子山前進,過橋後前往左手邊的塔樓(如下圖),先從窗口處打斷鐵門的鎖,然後進入塔樓,推開鐵門在門後的木桶上拿到短刀。 第十章短刀位置1 目標:到達城塞 進入第二座小鎮遭遇下一波敵人,沿著中間的路走,進入右側第二棟建築廢墟(如下圖所示),在1樓的桌子上拿到短刀。 短刀位置2 目標:活到最後 離開小聖堂後會遭遇一波又一波的敵人,先去右邊,在箱子上拿到短刀。注意不要使用這個短刀,留到下一章開箱子時再用。 第十一章短刀位置1 目標:探索地下區域 炸開第一扇門後進入下一個房間,從左側洞口鑽過去,通過牆上的小口引爆炸藥桶。穿過鐵門來到下一個房間,在牆角的骷髏上拿到短刀。 第十三章短刀位置1 目標:到達碼頭 遭遇敵人後,來到這片區域左前方的盡頭處,從側翻的馬車上拿到短刀。 短刀位置2 目標:到達碼頭 繼續前進進入一座破敗的小鎮,沿著左邊的路走,在放著花環的桌子上拿到短刀。 短刀位置3 目標:到達碼頭 繼續前進來到下一區域內有工作檯的屋子,爬到上層後從左手邊的陽台跳下去,左拐從木頭上拿到短刀。 來源:遊俠網

《瘟疫傳說安魂曲》回憶在哪?回憶解鎖位置

瘟疫傳說安魂曲回憶解鎖位置 是一段特殊的對話。一般來說,與特定物品互動、玩小遊戲或運行圖片都可以解鎖記憶。 您可以隨時使用章節選擇功能來重播之前播放的章節,所有收藏都可以繼承到下一個周目,因此您不必擔心錯過任何內容。此外,玩家可以在圖鑒界面查看所有的回憶、花朵和羽毛。這些東西都有唯一的名字,可以對照這篇文章查一下。 第二章-新來港人士 1.回憶:最好的表演 目標:找個住的地方。 本章開始後一直往前走,這時阿米西亞說:「嘿,看上面!那棟房子,那個風向標!我們住在那里!」這時,會有一位穿著藍色連衣裙的女士上前提供理發服務,然後謝絕,進入她右邊的小路,與帳篷里賣花的女士交談。對話結束後左轉往前走,然後右轉到底。和男人玩「砸罐子砸箱子」的小遊戲,把罐子扔在遠處的箱子上。做完小遊戲,男的說我們今天表現最好,解鎖回憶。 回憶:安息吧 目標:跟隨學院的標志。 遇到弓箭手後,進入隔壁房間,盧卡斯會說:「這是什麼地方?醫院?」,右轉上樓梯,找到一個將死之人,聊完就解鎖回憶。 來源:遊俠網

《瘟疫傳說安魂曲》成就攻略 成就有哪些

瘟疫傳說安魂曲成就攻略 在瘟疫傳說安魂曲中,共有36個獎杯,其中包含22個銅杯,9個銀杯,4個金杯和1個白金獎杯,大部分獎杯的獲取都比較簡單,只需要通關章節即可獲得,還有些獎杯需要我們將一些收集要素全收集,例如記憶、花、羽毛和回憶等等,白金獎杯就是達成全成就後自動獲得。 來源:遊俠網

《瘟疫傳說安魂曲》流程多長?遊戲流程時間

瘟疫傳說安魂曲遊戲流程時間 主線時長20小時。 《瘟疫傳說 安魂曲》關卡設計師Kevin Pinson最近表示,本作並沒有為了擴展遊戲時長,而加入一些非必要的填充內容,將完全根據遊戲的故事發展製作,流程大約15-18個小時。 一共十七章: 第一章新陽之下 第二章初來乍到 第三章血債 第四章保護人的職責 第五章波瀾再起 第六章義無反顧 第七章戴罪之人 第八章希望的海洋 第九章故事與啟示 第十章血脈 第十一章千年搖籃 第十二章人各有命 十三章盪然無存 第十四章驚魂甫定 第十五章哀陽 第十六章雨果國王 第十七章德盧恩家族的傳承 來源:遊俠網