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白金工作室社長:未來要做不一樣的遊戲轉型網游?

近日,白金工作室社長稻葉敦志接受了日媒fami通采訪,談了談他們公司未來的發展方向。白金工作室的代表作(如獵天使魔女、尼爾人工生命)大多是單機遊戲,而稻葉敦志表示:他們未來會做一些不一樣的遊戲,比如長期服務類遊戲! 據VGC報導,稻葉敦志表示他們未來會更多關注長期服務式遊戲——即能讓玩家在更長一段時間享受和喜愛的遊戲。稻葉敦志說,他們仍會繼續開發小規模精心設計的遊戲(比如Sol Cresta),以及像《獵天使魔女》那樣的一次性通關的遊戲,但是他們要試圖打造一些不同結構的遊戲;考慮到未來5年內市場行情的變化,他認為這是非常有必要的。 所謂「長期服務類遊戲」,就是指發售後不斷推出更新,吸引玩家長期遊玩的遊戲 此外,他還提到由神谷英樹領導開發的「Project G.G」也是一款不同於白金以往作品的遊戲,目前還處於測試階段。 目前白金預計在3月4日推出新遊戲《巴比倫的隕落》,而這就是他們的第一款長期服務類遊戲,以多人合作玩法為核心,敬請期待。 來源:遊俠網

《巴比倫的隕落》將專注開發 暫停TGS21的展出活動

SE今日(2021年9月3日)公布了RPG遊戲《巴比倫的隕落(BABYLON'S FALL)》中關閉β測試(以下簡稱CBT)的官方報告。此外,CBT階段2的實施要點也一並公開。《巴比倫的隕落》是由白金工作室開發的4人在線遊戲,玩家將成為背負著特殊裝備「機棺」的戰士「哨兵」,投身於沉睡著巨大遺產的巨塔「巴比倫」的攻略中。 《巴比倫的隕落》的CBT階段1於7月29日至8月15日在日本、北美及歐洲實施。在本作的官方社區網站Hanging Garden上刊登的報告中,總結了面向參加者的問卷調查的統計結果,以及開發·運營團隊的意見,以及今後的主要修改內容。第2階段將於9月10日(19:30~22:00)開始並追加了PS4平台(階段1僅限PC)。每階段追加的測試人員,將會從報名的人中選拔出來。 報告包括遊戲客戶端的下載和安裝測試,Steam版帳號注冊和認證測試,網絡動作測試等結果,以及「您對任務匹配的長度有什麼感想?」等問題的問卷調查結果,開發總監齋藤健治和杉山高尚對收到的意見和提問的回答等內容。作為今後的開發方針,將重點改善圖形的可視性和動作的操作感,以及易玩的UI/UX等部分,在CBT的第3階段集中開發更高質量的作品。 另外,根據兩位導演的評論,為了集中於本作的開發,將暫停在包括東京遊戲展2021在線在內的當前活動中展出。預計於11月左右公開實施的CBT階段3中公開新的信息。 遊戲截圖: 來源:遊俠網