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《幻獸帕魯》將推出新監控台:可更精準監督帕魯工作

近日,《幻獸帕魯(Palworld)》宣布推出首個團隊BOSS後,官方在Discord上也分享了後續更新項目之一:監控台。據了解監控台可以帶來很多功能,其中包括更加精準分配帕魯工作。 監控台是遊戲後期可以製作的基地設施,建造完成後可對全基地帕魯進行監控。但最初設定只是用來調整基地整體工作強度,共分為普通、中等和繁重三個等級。會對帕魯們移動速度、工作速度、飽食度與 SAN 值增減速度造成影響。 在需要快速產出資源的時候,可以選擇「繁重」來控制帕魯工作,當帕魯們筋疲力竭時就收起來再換一批,這種無良老闆式玩法在初期非常受歡迎。 需要注意的是,在《幻獸帕魯》中,所有的帕魯都擁有生產、採集、運送等非戰鬥型技能,這些技能可以幫助玩家建造基地生產資源,然而當帕魯會的技能過多時,很可能就會不務正業到處干別的事。根據這張圖中的監控頁面可以看出,往後玩家能夠更加精準地限制帕魯們的生產行為,加強工作效率。 來源:遊俠網

2024年開播 由福田已津央擔任總監督的新版古連泰沙中登場的敵方機械圓盤獸

大河內一樓 x 貞本義行 x 田中公平 x 福田己津央 x 永井豪『UFO機器人古連泰沙』新作動畫「古連泰沙U」第1彈PV公開 2024年開播CAST狄克·弗瑞德:入野自由兜甲兒:下野紘弓沙也加:上坂堇克里斯·瑪莉亞:田中美海特隆娜·阿庫亞:戶松遙ナイーダ・バロン:佐倉綾音カサド・ゼオラ・ホワイター:內田雄馬弓弦之助:速水獎宇門源蔵:桐本拓哉ガンダル:子安武人レディガンダル:渡辺明乃ブラッキー:高木涉ズリル:關智一主題歌OP:GLAY「會心ノ一撃」ED:BAND-MAID「Protect You」STAFF原作:永井豪總監督:福田己津央監督:久藤瞬角色設計:貞本義行系列構成・腳本:大河內一樓音樂:田中公平製作:GAINA來源:78動漫

《原神》4.1版本新法器金流監督適用性分析

平均期望 以法器流浪樂章為例,計算三種被動條件下角色的期望傷害,加和後求得的平均數即為平均期望。 ①②③④⑤:為了圖表美觀,太辰用此序列表示武器的精煉情況,①為精煉一階,②為精煉二階,以此類推。 精通期望:類比平均期望,指的是流浪樂章隨機到精通被動時,角色的傷害期望。 法器-金流監督基礎數值 「法器-金流監督」滿級有著674的基礎攻擊力和22.1%的暴擊率,不考慮被動,就單純以面板而論,是非常優秀的一把法器。 由於其被動「黃金的血潮」要求角色必須有生命值變動,才能獲得普攻和重擊的增傷效果,對於4.1版本及以前的法器角色來說,有且僅有萊歐斯利一人適配,其他法器角色均與之沒有良好的相性。 但隨之而來的,也是大家要問的問題: Q:為什麼明明給出了不與其他角色適配的評價,但在圖表的武器評價當中,還會有三個四星的高分呢? A:考慮到楓丹角色的血量變動情況,我們有理由以前瞻性的思維,來猜想未來水神是否擁有讓隊友血量變動的增傷手段,若是有,那麼金流監督則具有一定的泛用推薦;若是沒有,則本文結束,即這把武器僅且僅推薦給萊歐斯利使用。 先來看看武器的突破素材: 再然後,讓我們看看萊歐斯利公爵各武器的期望情況: 法器-金流監督之於萊歐斯利 作為與萊歐斯利同期的卡池武器,「法器-金流監督」與其有著極佳的相性,是當之無愧的首選。被動的加攻擊和普攻及重擊傷害提升,對萊歐斯利來說無疑是錦上添花。 此外,「圖萊杜拉的回憶」也有著良好的表現,是除專武之外的次選。 「流浪樂章」依舊穩定發揮,這次是將精通加成作為白板來計算,若大家實戰選用精通收益的玩法,流浪樂章的期望收益只會更高。 「萬世流涌大典」白值太低了,且被動還給了16%的生命值,綜合下來表現尚可,可用但不推薦。 「天空之卷」和「神樂之真意」打成了平手,神樂之真意的被動加成在元素戰技上,而萊歐斯主普攻,收益太低了。 「純水流華」、「無垠蔚藍之歌」、「匣里日月」均以精煉五階計算,面板上自然是純水流華更勝一籌,但從性價比而言,無垠蔚藍之歌顯然是上上之選。 前面我們說過,如果有這麼一個角色幫助我們燒血,那麼金流監督的泛用性又當如何呢? 我們假定這個設想成立,故由此開始討論: 法器-金流監督之於可莉 在渡火套攜帶金流監督的情況下,可莉的蒸發期望來到了可觀的118.75%,即是說,當可莉的血量藉由隊內的角色開始變動,那麼這把武器於她來說顯然是高度適配的。 「金流監督」被動提供的16%攻擊力加成,可莉很顯然是能吃到的,此外,被動的普攻重擊增傷也非常契合可莉的輸出模式,因而這對於可莉來說完全是一把出了穩賺,歪了不虧的武器。 有趣的是,當我們假定未來有一個角色能幫助我們使用這把武器的時候,此類現象還發生在了另一個人身上: 法器-金流監督之於流浪者 不過有一個問題,對於目前的流浪者來說,與琺露珊、班尼特、鍾離一起組隊顯然是極好的選擇,我們假定的這個角色,有什麼理由讓保證流浪者站場的鍾離(盾輔)下崗?或者說讓對流浪者有著高達50%以上提升的班尼特下崗? 就面板計算來說,這是一把超越「圖萊杜拉的回憶」的武器,前提是有人幫助燒血,且這個角色必須要有足夠自洽的入隊邏輯,不然並不推薦流浪者使用這把武器,在護盾角色的保護下,默認金流監督不觸發特效,則其期望傷害為90.65%。 法器-金流監督之於煙緋 繼續找人燒血,於是煙緋也能喝上一口大湯。 法器-金流監督之於那維萊特 那維萊特表示,674的白值太高了,我一個吃生命模型的輸出角色,實在受用不來,可莉帶的挺好的,你給我扔過來干什麼?就算未來真沒有幫助隊伍燒血的角色,你不會沖上去和怪貼貼嗎?我一命…(不久後,那維萊特被一眾法器角色帶到了沙漠裡) 如上所言,這把武器於那維萊特來說,屬於攻擊占模,不推薦使用。 評價 「法器-金流監督」作為一把高白值、低暴擊,在特定的條件下有極高的泛用性,如果隊伍中有角色符合這個條件,諸如可莉、流浪者、煙緋均可考慮。在如今那維萊特強度表現極其亮眼的環境下,萊歐斯利和這把法器很難脫穎而出,若未來真有角色能幫助隊伍滿足血量變動的條件,且角色高度適配老牌法器角色,則金流監督會有較高的抽取優先級;若沒有角色滿足這個條件或滿足條件但入隊困難,則金流監督武器的泛用性評分和長遠評分均降到三星,僅推薦給萊歐斯利使用。 來源:遊民星空

《原神》4.1二期武器池一覽

原神二期卡池開放,有些小夥伴想知道4.1版本二期武器池陪跑是什麼?小編為大家帶來一期原神4.1二期武器池一覽,感興趣的小夥伴一起來看看吧。 二期武器池什麼時候 祈願時間 2023/10/17 18:00~2023/11/07 14:59 祈願介紹 活動期間,「法器·金流監督」「弓·終末嗟嘆之詩」的祈願獲取機率將大幅提升! 活動期間,4星武器「長柄武器·勘探鑽機」「弓·測距規」,4星武器「單手劍·西風劍」「雙手劍·雨裁」「法器·昭心」的祈願獲取機率將大幅提升! 活動期間,可使用「神鑄定軌」對本期5星UP武器「法器·金流監督」或「弓·終末嗟嘆之詩」進行定軌,更多「神鑄定軌」詳細規則可點擊祈願界面左下角【詳情】按鈕進行查詢。 以上武器中,限定武器不會進入「奔行世間」常駐祈願。 更多祈願信息可點擊祈願界面左下角【詳情】按鈕進行查詢。 來源:遊俠網

遊戲監督透露《最終幻想7重生》主線劇情遊戲時長

在接受媒體采訪時,《最終幻想7:重生》監督浜口直樹透露,本作僅完成主線劇情就需要大概40-50小時的時間。 浜口直樹表示,《最終幻想7:重生》擁有大量副本內容和探索地點。他表示,副本內容比主線還要多,想要追逐完成度的玩家來說,本作隨隨便便就能玩上100多小時。 關於《最終幻想7:重生》的開放世界,浜口直樹表示,與《塞爾達傳說:王國之淚》不同,本作不會從一開始就「隨心所欲」。遊戲中有大型的開放式街區域,但要隨著玩家在主線劇情中的推進才逐步開放。在區域開房後,世界將作為一個統一的空間運作,所有城鎮、地下城和其它空間都將無縫銜接到一起。 來源:3DMGAME

《原神》金流監督突破材料90級屬性介紹

一、武器屬性 滿級90級屬性:(可能會有所更改,請以官方後續消息和正式服實際更新為准) 基礎攻擊力+674 暴擊率+22.1% 精煉(1/2/3/4/5)階:黃金的血潮(被動) 1、攻擊力提升(16%/20%/24%/28%/32%)。 2、當前生命值提升或降低時,普通攻擊造成的傷害提升(16%/20%/24%/28%/32%)。 3、重擊造成的傷害提升(14%/17.5%/21%/24.5%/28%)。 4、該效果持續4秒,至多疊加3層,每0.3秒至多觸發一次;處於疊加3層的狀態下時,攻擊速度提升(8%/10%/12%/14%/16%)。 二、突破等級材料 1、20級突破:純聖露滴的濾渣*5、隙間之核*5、齧合齒輪*3、摩拉*1萬 2、40級突破:純聖露滴的凝華*5、隙間之核*18、齧合齒輪*12、摩拉*2萬 3、50級突破:純聖露滴的凝華*9、外世突觸*9、機關正齒輪*9、摩拉*3萬 4、60級突破:純聖露滴的醴泉*5、外世突觸*18、機關正齒輪*14、摩拉*4萬5000 5、70級突破:純聖露滴的醴泉*9、異界生命核*14、奇械機芯齒輪*9、摩拉*5萬5000 6、80級突破:純聖露滴的真粹*6、異界生命核*27、奇械機芯齒輪*18、摩拉*6萬5000 三、突破材料獲取 1、楓丹·深潮的余響·奇械(周三/周六/周日)開啟:無垢之海的苦盞、無垢之海的酒盞、無垢之海的銀杯、無垢之海的金杯。 2、愚人眾·役人掉落:老舊的役人懷表、役人的制式懷表、役人的時時刻刻。 3、原海異種掉落:異海凝珠、異海之塊、異色結晶石。 來源:遊俠網

《原神》金流監督技能是什麼 金流監督技能效果一覽

【金流監督】 基礎攻擊力:674 暴擊率:22.1 黃金的血潮 攻擊力提升16%。當前生命值提升或降低時,普通攻擊造成的傷害提升16%,重擊造成的傷害提升14%。該效果持續4秒,至多疊加3層,每0.3秒至多觸發一次;處於疊加3層的狀態下時,攻擊速度提升8%。 來源:遊俠網

《原神》金流監督突破材料 金流監督突破材料一覽

【金流監督】 基礎攻擊力:674 暴擊率:22.1 黃金的血潮 攻擊力提升16%。當前生命值提升或降低時,普通攻擊造成的傷害提升16%,重擊造成的傷害提升14%。該效果持續4秒,至多疊加3層,每0.3秒至多觸發一次;處於疊加3層的狀態下時,攻擊速度提升8%。 【突破材料】 來源:遊俠網

《原神》金流監督90級屬性 金流監督面板一覽

【金流監督】 90級屬性 基礎攻擊力:674 暴擊率:22.1 黃金的血潮 攻擊力提升16%。當前生命值提升或降低時,普通攻擊造成的傷害提升16%,重擊造成的傷害提升14%。該效果持續4秒,至多疊加3層,每0.3秒至多觸發一次;處於疊加3層的狀態下時,攻擊速度提升8%。 來源:遊俠網

【訃告】山本二三因病逝世,曾任《天空之城》等美術監督

據日媒消息,山本二三於8月19日因胃癌逝世,享年70歲。 山本二三出生於1953年6月27日,畢業於東京設計師學院,曾與宮崎駿有過多次合作,擔任過《天空之城》、《螢火蟲之墓》、《幽靈公主》等動畫作品的美術監督。 來源:動漫之家

《最終幻想7重生》監督:玩家將體驗高自由度的多彩故事

《最終幻想7:重生》官方在推特上公開了關於遊戲的新情報,今天(6月4日)公開的是監督浜口直樹的留言。 浜口直樹:本作將呈現出一個「廣闊而又多面的世界」,玩家可以以「極高的自由度」探索這個世界。浜口直樹此前在回答一個關於玩家如何在米德加之外的世界中旅行的問題時表示,玩家將能夠以極高的自由度穿越廣闊而多面的世界,在旅途中體驗到各種不同的故事。 《最終幻想7:重生》計劃於2023年冬季登陸PS5平台,根據官方昨天發布的推特,目前該作的開發進度一切順利,已經到了可以決定具體的發售日的程度了。 來源:遊俠網

《最終幻想7重生》監督表示本作世界廣闊而又多面

《最終幻想7:重生》監督浜口直樹在遊戲官方推特帳號上發布最新開發者點評,表示本作將呈現出一個「廣闊而又多面的世界」,玩家將以「極高的自由度」探索這個世界。 浜口直樹在回答一個關於玩家如何在米德加之外的世界中旅行的問題時表示:「玩家將能夠以極高的自由度穿越廣闊而多面的世界,在旅途中體驗到各種不同的故事。」 《最終幻想7:重生》計劃於2023年冬季登陸PS5平台。製作人北瀨佳范近日表示,本作「開發進展順利,按計劃進行」。 來源:3DMGAME

經典回歸 《最終幻想戰略版》監督暗示重製可能性

《最終幻想戰略版》監督又開始整活了。 《最終幻想戰略版》監督松野泰己近日在推特上表示,不少玩家都在期待傳言中的重製版。他還表示,重製版公布的時候他將會非常開心。這似乎在暗示當前重製版遊戲正在開發中。不過他也可能只是在分享自己對這種可能性的熱情,而SQUARE ENIX可能還沒有批准重製版的製作。 在後續的推文中,松野泰己還詢問玩家是否應該削弱有損平衡的雷神希德。這表明《最終幻想戰略版》監督已經在考慮平衡問題,為重製版做准備了。 《最終幻想戰略版》是從1995年開始製作,並於1997年登陸PlayStation主機的經典作品。 來源:3DMGAME

安野夢洋子《監督不行屆》粘土人10月發售

安野夢洋子《監督不行屆》的粘土人監督君10月發售。 將《監督不行屆》中登場的「御宅四天王」監督君立體化的粘土人監督君,包含交換用的表情配件「悠閒臉」「笑臉」和「認真臉」,可選配件有「小童裝」等。價格為稅後6500日元,通販網站GOODSMILE ONLINE SHOP從今天4月27日開始到6月7日21點為止接受預定。 來源:動漫之家

GSC: 23年10月 粘土人 監督君

GOODSMILE線上商店黏土人預購活動特典 黏土人專用特效片 ■活動詳情請看: GOODSMILE線上商店黏土人預購活動公告 ※圖片為示意圖,與實際物品可能有所差異。 ※12種特效片為1套組。 ※禁止以轉賣等目的之購買。 ※預購1個對象商品即贈送1套組。 ※特效片將與商品一同寄送。 ※收到特效片贈品後恕不可退換貨。 ※活動期間中可能會出現非活動對象商品,敬請見諒。 完全重現漫畫《監督不行屆》,宅男四天王監督君! 出自《監督不行屆》,「監督君」化身為黏土人登場! 表情零件:「悠哉臉」、「笑臉」與「認真臉」 配件:「嬰兒裝」等 商品詳情 商品名稱 黏土人 監督君 作品名稱 監督不行屆 製造商 Good Smile Company 分類 黏土人 價格 6,500日圓 (含稅) 發售日期 2023/10 商品規格 塑膠製塗裝完成可動模型・無比例・附專用台座・全高:約100mm 原型製作/製作協力 Nendoron 本產品無法自行站立,請使用產品所附的台座 本頁所刊登的照片與實際商品會有些許差異。 本商品的色彩工程為手工作業,因此在塗裝上會有些許的個體差異。敬請見諒。 ©︎Moyoco Anno 來源:78動漫

《魔物獵人崛起》監督:新免費更新將對武器進行調整

《魔物獵人崛起》官方推特更新,該作的總監鈴木公布了新的更新的動態。 官方原文: 大家好,我是總監鈴木。 在第五彈免費更新中,我們將對多種武器的動作進行調整,進一步消息請等待後續情報。 ​ ​​​ 《魔物獵人崛起》「曙光」的第五彈更新將於2023年4月推出,新的更新中將包含全新的古龍種和強化個體等內容。 來源:遊俠網

《索尼克:未知邊境》監督:把本作當作全球試玩版

圍繞《索尼克:未知邊境》的討論仍在繼續。媒體和玩家認為這款遊戲仍然在很多不同方面需要進行優化。但這些反饋有沒有效果呢?《索尼克:未知邊境》監督岸本守央對這個問題有自己的思考,並在推特上進行分享,討論他們處理玩家和媒體反饋意見並打磨產品的方式。在推特中,岸本守央認為這款遊戲目前其實是一個「全球試玩版」的階段。 「很抱歉一直沒能與大家溝通,因為自遊戲發售我們就忙到現在。遊戲發售真的讓我鬆了一口氣,遊戲也總算是安全送達玩家的手中。我們將查看玩家和媒體的意見。正如玩家所指出的,這款遊戲有些方面還沒有達到要求,我們將以對待全球試玩版的態度來對待這些反饋。」 從推特回復來看,玩家似乎並不怎麼介意自己買到的遊戲被稱為「全球試玩版」,這應該是說開發商對待這款遊戲更新的態度以及提升遊戲體驗的決心。很多玩家在推特下方表達了自己的支持以及對這款遊戲關注的方向。 目前Team Sonic正在努力解決這款遊戲導致玩家暈3D的問題,這也是一個非常重要的優化方向。 《索尼克:未知邊境》現已登陸PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S和NS平台。 來源:3DMGAME

武內駿輔與映像監督かとうみさと宣布結婚喜訊

武內駿鋪我印象最深的就是當年《偶像大師灰姑娘女孩》動畫中為Producer桑的配音,明明很年輕的一個小伙卻給人一種大叔的聲線,那個時候他才高中二年級。現在其他武內駿鋪也才25歲,這個年齡在聲優這行里都還能算是一個新人,而這個年齡結婚都覺得算得上是早婚了。至於她老婆かとうみさと,是一個拍攝MV和廣告的視頻監督。 我估計兩人宣布結婚用的照片也是とうみさと作為指導的拍得就特別有廣告的既視感。尤其是Gucci的logo外露,太商片的感覺了。 來源:和邪社

漫改動畫《黑暗集會》改編電視動畫 池畠博史擔任監督

近藤憲一創作的漫畫《黑暗集會》宣布改編電視動畫,動畫將在2023年,池畠博史擔任監督,動畫由OLM製作。《黑暗集會》講述了,靈感少女夜宵因交通事故失去了雙親,母親的靈魂還在事故時被惡靈奪走,為了找回夜宵母親的靈魂,擁有通靈體質的螢多朗和夜宵一起前往惡靈彌漫的靈異地點。 【製作團隊】 原作:近藤憲一 監督:博史池畠 製作スタジオ:OLM 來源:和邪社

譯介丨《地球冒險》監督糸井重里1989年訪談

《地球冒險》懷胎整整兩年。我真是等不及了:到這個時候,我自己都想上手玩了。此外,我還想把遊戲展示給自己的好朋友,讓他們也玩玩。我之所以有這種感覺,是因為《地球冒險》的起點,就是我想做一款自己真正想玩的遊戲。 曾經有一段時間,我玩紅白機玩到了痴迷的程度,於是就開始考慮製作遊戲這件事,「如果是我,這里會這麼做」或「應該這麼處理才對」。剛好在這段時間里,我因其他商務事宜造訪了位於京都的任天堂。我心想,機會來了!絕對不能放過!隨後就將自己創作的策劃案帶了過去。 其實造訪任天堂的商務事宜並不重要,很快就談完了,我心里焦慮萬分,「什麼時候展示我的策劃案,什麼時候展示我的策劃案……」(笑)等到展示完畢,他們看起來很驚訝。我們聊了聊,宮本茂先生同意見我一面。但我畢竟是個門外漢,並不知道自己在做什麼,向他展示自己的方案時,我說,「這地方很酷。」但他看起來好像沒什麼反應。我頓時感到心灰意冷。(笑) 宮本先生似乎並沒有意識到我願意為這個方案投入多少時間精力,他對我說,「我知道這個方案讓你費了不少勁,但是……能不能重起爐灶,簡化一點呢?」我接受了他的意見,但其他人似乎認為宮本先生是在變著法子對我說,「請停手吧。」(笑)因為這事,我漸漸不太願意跟別人談及自己在做的事。(笑) 「Mother」(母親)這個標題是我之後才想到的。這款遊戲的基本元素和我最初的策劃案相差不大。建立開發團隊花了一段時間……從任天堂為項目亮綠燈起,大約花了一個月。但從一開始,我就覺得整個團隊對我都沒什麼信心。有傳言說我只參加過兩次開發會議,人們覺得對我來說,這遊戲只是個形象工程,就像《北野武的挑戰狀》那樣。 然而自始至終,我對開發這款遊戲都很上心。即便要像開發者那樣熬夜,我也心甘情願。無論需要什麼知識,我都願意學,說真的,不管多基礎的工作,我都有足夠的熱情去做。 即便到了現在,可能仍然有人如此理解這個項目,「糸井以為他可以闖進這個行業,做一款遊戲賺點快錢……」當時我還沒能證明自己,沒法對他們說,「不是這樣」。幸好現在可以這樣說了。 「Mother」這個標題有多種含義。「母船」(ぼせん)可能最為接近。如今以中世紀歐洲為背景的角色扮演遊戲已經大行其道。但我對這段歷史時期一無所知,說實話,我覺得其他人可能也差不多。看起來,他們的點子都來自《魔戒》(The Lord of the Rings)等知名作品。 所以我想,如果要創作一款遊戲,寫個現代背景的故事可能會更有趣一些。一個發生在身邊的故事,讓如今的孩子和如今的大人們聊天,再出發去進行各式各樣的冒險。早些時候,我去芝加哥工作過一段時間,愛上了那里的房子和街道,在開發《地球冒險》時,許多靈感都來自那段經歷。 至於《地球冒險》的主角,你既可以當他是個美國人,也可以當他是個日本人,關系不大。當然,有不少日本孩子會玩這款遊戲,我猜他們會把主角當成日本人。你也可以在遊戲開頭給自己隊伍中的所有人起名字,再在遊戲中挨個遇到他們。玩遊戲時,你沒法隨時更換隊伍成員,劇本已經寫好,所以成員會在過程中自然切換。成員的離開和加入,本身也是劇情的重要組成部分。 我在《地球冒險》的故事上花了大量精力。對白同樣如此……遊戲里有超過三百個角色,幾乎沒有一個角色說同樣的對白。或許加起來只有三個人說了同樣的話。即便只考慮對白,和其他角色扮演遊戲相比,這也是個巨大的進化。我認為只玩這部分,玩家也能獲得許多樂趣。戰鬥過程中,敵人的各種對白也非常細致,基於敵人種類和數量,他們會說不同的對白。開發《地球冒險》的過程,讓我意識到「文本」的真正難度所在。 在《地球冒險》中,存在一種「PSI」,即「精神力量」(psycho power)或稱「ESP」。這並不是「魔法」的代名詞,在遊戲領域被稱為「ESP」,例如念動力、傳送等等。如果算上不同級別的能力,遊戲中共有大約五十種能力,當然也有些能力沒什麼用。 戴眼鏡的男孩(Roid)和留著龐帕多發型的傢伙(Teddy)無法使用ESP。那個男孩自然沒法用ESP。主角會在一個演出現場遇到泰迪,也就是那個留著龐帕多發型的傢伙。他是黑血黨的頭目,你可以簡稱他們「布拉布拉」(bura bura)黨。(笑)他是個搞笑角色,就像高倉健電影里的鶴田浩二一樣。(笑)遊戲中還有一幕,有個女孩愛上了他,不過……還是留給你自己去體驗吧。(笑) 配樂主要由任天堂的田中宏和負責,但一開始,我覺得他完全沒法理解我。我不想要常見的電子遊戲配樂。田中先生的技藝非常棒,在一次次製作小樣的過程中,他漸漸理解了我,我們之間也建立起了一種信任。 音樂在《地球冒險》中扮演著至關重要的角色,可以用來影響玩家。設計這款遊戲讓我逐漸意識到這一點。你看不到音樂,因此很難在遊戲中直接應用。但正因為你看不到音樂,只要使用得當,就能大幅拓展遊戲世界,或是為其添加一層深度。製作《地球冒險》的過程中,我因這些可能性而感到無比興奮,音樂也由此成為這款遊戲的重要組成部分。 雖然談不到受某部作品直接影響,但對我個人影響最大的作品絕對是《勇者鬥惡龍Ⅲ》(Dragon Quest Ⅲ)。不過我心里很清楚,自己製作遊戲的方式有所不同,因此這種沖擊感也漸漸冷卻下來。(笑)對我而言,想創造出擁有電影乾的遊戲……玩起來就像從音像店租來了一部好電影。如果一個白領打通了《地球冒險》,應該會傷感地說一聲,「啊,就這麼完了。」 我已經在構思《地球冒險2》(Mother 2/Earthbound)了。我有兩個點子……目前正在考慮哪個更好——是做一個完全不同的故事好呢,還是做一個和初代接近的故事呢?或許應該交給已經玩過《地球冒險》的玩家來決定吧? 遊戲里總有些套路,每個人都不得不忍受,對吧。例如NPC總會說同一句話,或者走到城鎮圖標上,就會進入城鎮。迄今為止,我們都不得不習慣這些不夠令人滿意的設計。但我真的非常不喜歡這些套路,想證明遊戲可以做到更好——這個行業還有發展空間。即使《地球冒險》沒能成功,這也是我想進一步探索的方向。 我認為程序工程師想要在技術層面挑戰自我,其實毫無意義,例如「哦,現在我們可以在隊伍中加入十個角色了!」相對而言,我認為即便只有一個角色足夠有趣,或是故事激動人心,就足夠了。孩子們覺得上學和運動已經足夠充實有趣,我希望他們也能這樣看待遊戲。​​​​ ​翻譯:@RED韻 ​ ​連結:原文 來源:機核

《LoveLive!》音響監督長崎行男稱聲優業界面臨危機

擔任過《LoveLive!》系列的音響監督,老版《城市獵人》系列的音樂製作人的長崎行男,在接受日本媒體采訪時,表達了對聲優業界的擔憂。 長崎行男稱,由於新冠疫情,目前動畫配音都從集體錄音改為了單獨錄音。這樣的改變讓聲優每次在錄音棚配音的時間減少,從而讓老牌聲優有了更多空閒時間。這就使得之前由於時間問題請不到老牌聲優配音的廠商可以更多的選擇老牌聲優,新人聲優的工作機會也隨之減少。 而且,目前日本聲優業界的報酬依然是按等級制度支付。聲優出道的時間越長,工作的報酬就越高。所以出道三年內的新人聲優會因為報酬低,而更容易獲得工作。但現在由於老牌聲優有了更多的工作機會,新人聲優往往在無法獲得什麼工作經驗的情況下升級,導致更難被廠商聘請。即使新人聲優有幸獲得了工作的機會,由於現場都是單獨配音,新人聲優也沒有在配音現場學習和交流經驗的機會。 另一方面,單獨配音增加了配音工作室員工們的工作時間,這也導致了配音工作室的員工們無法自己尋找新人聲優。而且由於工作室內必須減少人員的接觸,聲優的經紀人也不能進入配音現場。這也導致了無法從經紀人那里獲得推薦人選。 不過,長崎行男也指出了聲優業界的可能性。現如今面向一般人的配音海選活動增多,通過這樣的活動出道的聲優也隨之增多。在一般海選活動中,因為沒有老牌聲優的競爭,新人獲得演出機會的可能性也隨之增加。所以雖然環境依舊艱苦,但希望也仍然存在。 來源:動漫之家

《最終幻想14》監督表示下一資料片的劇情在做了

《最終幻想14》監督吉田直樹證實,下一款資料片已經在做了。 去年《最終幻想14》用一款「曉月的終焉」將2013年以來的劇情畫上一個句號,整個故事講了近十年時間。但這並不是真正的重點,吉田直樹已經在策劃7.0資料片了。 吉田直樹在訪談中表示:「6.X系列修正檔的主要劇情已經講完了,我們已經決定了這一結局。現在,為後續修正檔劇本相關的工作正在進行中。實際上,在我這里,已經決定好要在7.0里講述的故事了。」 一款MMO能把故事講完是很少見的。但《最終幻想14》的故事並沒有完全結束,6.X還有多個修正檔正在開發中,而且關於遊戲世界的下一步變化也很讓人好奇。 與此同時,《最終幻想16》的開發也進入了最後階段。 來源:3DMGAME

【抽獎】是小島監督的書!

相信有不少朋友在機核網看過小島秀夫先生的文集《我所愛著的MEME們》中部分篇章的譯文,並由此被他安利了各種文化作品。 這本書以及《死亡擱淺》官方小說均由天聞角川引進,目前已經在核市奇譚店鋪開啟預售了! 《創作的基因:我所愛著的MEME們》 這是一部小島秀夫對眾多影響他成長的事物的評論集。所以在本書中,你不僅可以看到他所喜歡的書,還有諸如電影、音樂、事件甚至是商品。不是單純的列舉和介紹,而是將各樣類型的「故事」,用小島秀夫的敘述方式重理一遍。 本書對原先的《我所爰著的MEME們》(《僕が愛したMEMEたち いま必要なのは、人にエネルギーを與える物語》)進行了整編,增加了作者從公司獨立後至今的所想、對新作的展望、以及與星野源的特別對談。 《死亡擱淺》小說版 死者吞噬生者,最終引發滅絕,這一迷之現象被稱為「死亡擱淺」。由於這種現象的發生,國家分崩離析,人們各自被分散、孤立的生活著。擁有從死亡世界回歸能力的傳說中的派送員山姆 • 波特 • 布里吉斯,受美利堅合眾國最後一任總統同時也是其養母的布麗吉特所託,連接起城市與人類,以求重建美國。 本書是遊戲《死亡擱淺》的完整小說版,由創作過多部MGS小說的野島一人撰寫。小說對遊戲沒有展現出的很多細節進行了良好的補全。遊戲中大部分時間是從山姆的視角展開,而小說脫離了這種桎梏,從很多別的人物的角度向我們闡述了這個故事的邊緣角落,對世界觀以及諸多人物的內心進行了更加細致的補充,使得人物之間的關系更加合理、豐富。 從《MGS2》對MEME這一主題的直接採用,到《死亡擱淺》中重新聯結世界的行動,思想文化的交流和傳承、以及與之相伴隨的危險和希望,一直是小島秀夫所關切的。這兩本書也像是這個漫長傳遞的又一種環節:共同的東西是以私人的方式被分享、被繼承的,並始終蘊含著被重塑的可能。 最後,感謝大家對核市奇譚的支持。 來源:機核

「系列集大成之作」!《異度神劍3》公布世界觀及總監督高橋哲哉寄語

2月10日的任天堂直面會上公布了《異度神劍》系列最新作《異度神劍3》(ゼノブレイド3),該作將於2022年9月發售,登陸Nintendo Switch平台。官方隨後在任天堂官網公布了世界觀及角色信息,系列總監督高橋哲哉也帶來了給玩家的寄語。 世界觀及角色信息 《異度神劍3》的舞台為名為「アイオニオン」的世界,存在著兩個敵對的國家「ケヴェス」和「アグヌス」。正如宣傳片開頭所說的「為了生存而戰鬥、為了戰鬥而生存」,本作以「生命」為主題,講述了隸屬兩國軍隊的共6位士兵的故事。 ケヴェス的士兵 ケヴェス為機械技術高度發達的國家,該國軍隊主要以「戰鬥車輛」為核心的部隊組成,擁有多數小型機動兵器。 ノア(CV:新井良平) 故事的主人公,是ケヴェス的士兵,也是為戰死沙場的士兵悼念的「送行者」。雖然身形纖細但體力超群,深得同伴信任。由於作為送行者目睹許多生命逝去,對這個世界為了生存必須奪取對方性命的做法懷有疑問。 ランツ(CV:田邊幸輔) 與主角共同行動的成員之一。身形高大,能自如地使用可當盾牌的大劍。 ユーニ(CV: 潘惠美) 與ノア、ランツ是青梅竹馬,也是與他們共同行動的成員之一。 說話刻薄、性格粗野,在戰鬥中擅長治療。 アグヌス的士兵 アグヌス為與魔法相似的「以太」技術發達的國家。軍隊構成以擅長以太戰的部隊為主,運用以太技術的小型機動兵器為軍隊的一大特徵。 ミオ(CV:津田美波) 故事的另一位主人公,アグヌス的士兵兼送行者。由於其溫和的性格,在同伴中人望很高。鑒於作為送行者的特殊職能,她也在認真地考慮如何使用自己的生命,如何留下自己的想法。 タイオン(CV:木村良平) 與ミオ共同行動的士兵。頭腦靈活、洞察力超人的戰術家。 セナ(CV:佐藤美由希) 與ミオ共同行動的士兵。個子小小卻有讓人意想不到的怪力。 故事的舞台「アイオニオン」 アイオニオン由兩個國家構成,由宣傳片可得知這個世界擁有廣闊的自然世界和巨大的原生生物、以及被當做軍隊據點的巨大移動兵器「鐵巨神」。 此外,宣傳片還出現了兩位戴著面具的人物和系列的老朋友諾彭族,更多信息請期待速報。 高橋哲哉總監督寄語 大家好,好久不見,我是Monolith的高橋。 《異度神劍2》發售已有約4年,《異度神劍Definitive Edition》也有一年半的時間了,今天我在此為大家帶來Monolith新作的消息:標題正是《異度神劍3》。 如題所示正是《異度神劍》系列的第3作。現在,為了成為系列的集大成之作正在進行最後的調整。 主視覺是折斷的機神劍和軀體被貫穿的英維迪亞巨神獸,我想看了宣傳片的各位應該對最後的畫面感到驚訝,這場景到底意味著什麼呢? 雖然還不能詳說,但這個場景其實是在《異度神劍》開發完畢後,在《異度神劍2》開發前就構想出來了。 因此,《異度神劍3》並不是隨意為之的作品,而是讓玩過1或2的玩家、以及新接觸該系列的玩家都不會感到違和並能享受的內容。 人物設定仍是2代的齋藤將嗣先生。而目前還不能為大家展示的、部分美術工作由麥谷興一先生負責,《異度神劍3》正在由大家熟悉的成員製作中。 音樂也是熟面孔。本作的音樂由光田康典、清田愛未、ACE工藤ともり、CHiCO、平松建治、マリアム・アボンナサー共6位作曲家參與, 將在保持《異度神劍》系列一貫風格的同時,加入笛子演奏的旋律作為新的挑戰。笛子也是《異度神劍3》的重要主題之一。 宣傳片中還隱藏著各種要素和主題,詳情今後會逐步向諸位展示。 《異度神劍3》是連接《異度神劍》與《異度神劍2》兩個世界,並邁向未來的新故事。 離發售還有一段時間,敬請期待! 來源:機核

來自《異度神劍3》監督高橋哲哉的一封信 遊戲9月發售

在今日的任天堂直面會上,MONOLITH SOFT宣布旗下角色扮演遊戲《異度神劍3》將於2022年9月發售,該作是《異度神劍》系類的第三部,遊戲支持中文。《異度神劍3》的監督高橋哲哉也在官網上以信件的方式對遊戲進行了介紹。 具體內容 大家好,我是來自MONOLITHSOFT的高橋哲哉。 距離《異度神劍2》發行已經過去了四年,《異度神劍終極版》也發行了一年半。現在我們將為您帶來monothsoft最新遊戲《異度神劍3》的最新消息。顧名思義,這是《異度神劍》系列的第三部。我們目前正在進行最後的調整,以確保我們能夠基於從該系列過去的作品中學到的一切,來創造出最好的遊戲。 主要的視覺特徵是一柄被折斷的巨劍和巨神獸的身體,還有一個裂開的傷口。我想每個看過預告片的人都會對最後的場景感到驚訝。這個視覺上的暗示是什麼?我現在還不能透露。我能告訴你的是,這個畫面是很久以前構思出來的。更准確地說,我們是在《異度神劍2》開發末期和《異度神劍2》開發初期提出這個想法的。所以,這不是我們最近添加到系列的東西。 我們相信對於那些玩過《異度神劍》前兩部的玩家以及那些第一次玩的玩家來說,這款遊戲都將會是一款非常有趣的遊戲。 這些角色是由齋藤・B・極・將嗣設計的,他也設計了《異度神劍2》中的角色。雖然我們現在不能透露他們,但畫師Koichi Mugitani創造了遊戲的一些關鍵圖像。正如你所看到的,熟悉《異度神劍》系列的工作人員再次聚集在一起創造了這款遊戲。 遊戲音樂也是出自過去為該系列那些做出貢獻的藝術家之手。《異度神劍3》的音樂由光田康典、清田愛未、ACE工藤ともり、CHiCO、平松建治、マリアム・アボンナサ共同創作。 這款遊戲的音樂保持了《異度神劍》的獨特風格,同時也接受了新的挑戰,即將長笛旋律作為其主題。長笛實際上是這個遊戲的關鍵主題之一。各種其他的元素和主題都隱藏在預告片中,我們將在接下來的時間里透露一點細節。 《異度神劍3》是一款全新的冒險遊戲,將《異度神劍3》和《異度神劍2》的世界結合在一起,將玩家帶入未來。雖然在遊戲發行前還有一段時間,我希望你們會期待它。 來源:3DMGAME

EA表示:將繼續提高家長對遊戲監督系統的認識和理解

上周EA和網絡安全非營利組織Internet Matters的報告稱,在對英國父母和監護人的調查中,81%的人表示,在看到宣傳活動後,他們現在更有可能與孩子談論網絡在線安全問題。此次調查的對象由8至16歲遊玩遊戲的未成年監護人組成。 EA和Internet Matters組織曾在去年8月開展了一個名為「Play Together/Play Smart」的活動,該活動以一個新網站為中心,旨在成為家長和監護人的資源中心。在網站上,兩家公司已經獲取並發布了有關如何為各種遊戲和遊戲機設置家庭控制、設置螢幕時間和遊戲內支出限制以及為孩子尋找適合年齡的遊戲的指南。 在看過Play Together/Play Smart活動的家長中,75%的家長表示他們可能會設置年齡控制。與此同時,55%的看護人表示,他們在看到該倡議的建議後打開了家長控制。與此同時,81%的父母現在更有可能與孩子談論使用遊戲機時的上網安全。 EA認為,家長的控制,加上家庭內部關於遊戲時間、花費、適合年齡的遊戲和在線行為的持續和公開的討論,可以幫助確保孩子在玩電子遊戲時帶來正面積極的影響和體驗,但這項工作還遠未達到目標。EA團隊非常自豪地表示他們的努力提高了對家遊戲監督系統簡單的認識和理解,並通過Play Together/Play Smart活動推動了真正的行為改變。EA承諾將會進一步幫助家長們加強對遊戲監控的認知。 來源:3DMGAME

《緋紅結系》監督介紹續作設想:擁抱成年受眾群體

《緋紅結系》是2021年的日式RPG大作之一。這款作品快速集聚了一些熱情的玩家群體,並非常期待本作成長為系列作品,顯然開發商也很認同這個觀點。 不過,續作可能跟初代會很不一樣,甚至色調都會有所不同。監督穴吹健兒想要在續作中擁抱成年受眾,他在最近的訪談中透露了這一觀點。 穴吹健兒表示:「如果有續作的話,我想要在戰場之外的地方應用『超能力』主題。這個世界和劇情設定是完全有潛力匹配更加成熟的受眾群體的,我們可以在遊戲中探索一些危險和超能力等方面的主題。」 需要注意的是,本作尚未正式公布續作計劃,所以目前所有針對續作的計劃還只停留在設想層面。 穴吹健兒表示,如果他能決定的話,續作將會登陸全平台:「謹代表個人發言,如果有續作的話,我想要支持各個平台各個版本的主機。」 來源:3DMGAME

被中國消防點名後 張同學換插座了

近段時間,記錄鄉村單身漢平凡生活的張同學突然「火」了,僅僅2個月已經吸粉近1500萬。而中國消防看不下去了,列舉了張同學視頻中的多處火災隱患的違規行為。比如插線板上貼了好幾段膠布,一個插孔處明顯被燒黑,而張同學燒水用它、做飯用它,刮鬍刀充電也用它,還常年不拔…… 其實,變黑的插線板說明已經「超齡」了,有起火和觸電雙重危險,要立即停止使用。 而在最新上傳的視頻中,營口市消防救援支隊的防火監督員前來檢查,提醒他更換插排,而且水壺要遠離插線板,防止沸騰的水濺到插排上導致短路(視頻)。 隨後,張同學跟隨監督員去超市買了一個全新的插排,舊的粉紅色插排被他扔進了垃圾桶。 此外,監督員指出,炕上的火爐已經把涼席烤糊,有明火的地方一定不要放易燃的材料,還有最重要的一點就是防止一氧化碳中毒。 不得不說,這種形式宣傳農村消防,實在是太生動了。快去看看你家有沒有破舊的插線板,趕緊扔了吧。 來源:cnBeta

安達寬高監督 天野喜孝人設-奈飛恐怖動畫《exception》2022年播出

Netflix Festival Japan的直播上官方公布了多部作品其中有一部名為《exception》的恐怖動畫,該動畫將在2022年播出。這部動畫又安達寬高撰寫故事並擔任監督,天野喜孝擔任角色設定。 故事大概的設定是在遙遠的未來,人類被迫離開地球向其他星系移民。一隻先進的宇宙飛船抵達了一顆行星進行移民改造。每個宇宙飛船的成員都是由生物3D列印機列印出來的。 來源:和邪社

動畫監督湯淺政明獲得2021年秋季紫綬褒章

11月2日,日媒報導知名動畫監督湯淺政明獲得日本政府頒發的紫綬褒章。 紫綬褒章自1955年確立,每年春秋頒發,旨在表彰在學術、藝術、體育領域貢獻卓著的人,每年分春秋兩季頒發。本屆與湯淺政明一起獲得紫綬褒章的還有導演黑澤清、演員內野聖陽等人。 湯淺政明出生於1965年,其代表作有《四疊半神話大系》《春宵苦短,少女前進吧!》《別對映像研出手!》等。其最新作為以古川日出男《平家物語 犬王之卷》為原作的動畫電影《犬王》,該片預計2022年初夏在日本上映。 來源:機核
日本61歲男子出售盜版初音未來鹿目圓香貼紙被立案 上坂堇寫真集「すみれいろ」宣布重版

動畫監督湯淺政明獲2021年秋紫綬褒章

前不久高達之父富野由悠季獲得了獲日本政府頒發文化功勞者稱號,今天日本動畫監督湯淺政明獲得了紫綬褒章。 褒章是日本政府用於表彰那些對日本社會及公共福利或文化事業做出貢獻人士的榮譽之一,而紫綬褒章是專門授予授予學術、藝術、運動領域中貢獻卓著的人。紫綬褒章每年會在春季和秋季在東京都頒發。 此前知名漫畫家秋本治、松本零士、高橋留美子、久石讓、高畑勛等,我們熟悉的動畫相關的創作者都曾經榮獲過紫綬褒章。 湯淺政明本人表示,雖然已經到了這個年齡了,但還沒有覺得自己取得了什麼成就,感謝大家的難能可貴的支持抓住機會,再次調整好自己的立足點,一邊休息一邊前進。 湯淺政明監督的作品也是非常個性化的,看了幾部後就應該很容易認出來,《四疊半神話大系》應該是大家比較熟知的一部作品,然後《桌球》、《別對映像研出手!》、電影方面就是好幾部的蠟筆小新劇場版,2017《宣告黎明的露之歌》還參加上海電影節,湯淺政明監督也是來到上海參加了觀影會後的見面會,那場我也是搶到票參加了。 來源:和邪社

「巴爾坦星人」命名者、《奧特曼》監督飯島敏宏去世,享年89歲

10月18日,日媒報導「巴爾坦星人」命名者、曾擔任《奧特曼》監督的飯島敏宏因吸入性肺炎於10月17日在橫濱逝世,享年89歲。 飯島敏宏1957年進入Radio Tokyo(現TBS),1966年擔任了《奧特曼》的編劇、監督,還是「巴爾坦星人」的命名者。之後飯島多作為製片人活動,曾參與了80年代大熱日劇《給星期五的妻子們》的製片工作。 「巴爾坦星人」的名字由來有兩種說法,一說是源自「歐洲火藥桶」的巴爾干半島,一說是源自著名歌手雪兒薇·瓦丹(Sylvie Vartan)。飯島在2011年的采訪表示,兩種說法都沒錯。雖然他確實是從巴爾干半島聯想到的,但負責宣傳的工作人員希望他會用當時很火的歌手名字來命名,飯島猜這樣是因為在宣傳上更有趣,就表示了同意。 來源:機核

庵野秀明擔任監督和編劇的電影『新·假面騎士』公布假面騎士2號印象海報 ​​

電影由池松壯亮、浜辺美波出演、將於2023年3月上映 ​​​ 來源:78動漫

《GT賽車7》監督透露新情報聯網是為打擊作弊

《GT賽車7》的監督山內一典最近接受了媒體的采訪,並在采訪中確認,該作在PS5上支持光追,但是僅限某些模式,也就是在replay和車庫中。 山內一典:「目前,你可以在回放(Replay)中選擇光追。然後你可以在車庫里看到有光追效果的舞台Demo和圖片。」 山內一典確認《GT賽車7》將有更自然的駕駛機制,比前作《GT Sport》的要更好。他還透露世界上一些最優秀的《GT賽車》玩家幫助開發商Polyphony改進了遊戲的物理引擎。 山內還透露了遊戲的其他情報: 《GT賽車7》將有動態時間和天氣(即時天氣模擬),一定程度上影響遊戲玩法; 《GT賽車7》將有《GT Sport》損壞模型的改進版; 支持PS4和PS5跨平台聯機; 有興趣帶回更多之前的功能; 對於PSVR的支持,山內一典沒有透露。 山內一典在最後解釋了《GT賽車7》單人模式為什麼需要聯網。 山內一典:「單人劇情需要聯網。遊戲唯一不需要聯網的部分在於街機模式,因為這對存檔數據沒有影響,所以這是可以的。但是任何與存檔數據有關的都需要聯網。比如塗裝數據,這是從在線伺服器上下載的。」 來源:遊俠網

神谷英樹監督彈幕遊戲《太陽登陸艦》12月9日上市

白金工作室開發的縱版射擊遊戲《太陽登陸艦(Sol Cresta)》已經確定於12月上市,日前,白金工作室發布了一段視頻,介紹遊戲上市之後的DLC內容,先來看看預告片吧。 《太陽登陸艦》DLC預告: 《太陽登陸艦》是登陸艦系列第三款作品,本作由《獵天使魔女》《神器101》《鬼泣》《大神》等知名遊戲製作人神谷英樹擔任劇情和創意總監,遊戲加入了三架飛機合體改變攻擊方式的新系統。 《太陽登陸艦》將於12月9日發售,登陸PC、PS4和Switch。 來源:3DMGAME

大潤發為「變質肉灌腸售賣」致歉:相關肉品已全部下架

近日,有媒體報導,大潤發超市濟南省博店店員,每天將不新鮮、味不大的隔夜肉作為 9.9 元一斤的特價肉賣;臭味明顯的沖洗去味再上櫃台;發臭變質無法處理的,直接鉸餡兒或灌香腸。對此,大潤發官方表示,相關肉品已全部封存下架,涉事員工停職接受調查,門店將立刻進行整改,目前正積極配合市場監管部門進行檢查和調查。 ...

WOWOW開局30周年紀念作-神山健治監督新片《永遠的831》公布

補一個新聞就是前兩天神山健治監督新長篇動畫《永遠的831》公布了,這是WOWOW開局30周年的紀念作品,雖然各家電視台的開局紀念作品很多,但至少一點經費上會比其他作品寬裕不少,而且WOWOW本身就是一家收費台,對於品質的把控更到位。神山健治是我第一位親手拿到簽名的的日本動畫監督,當年ASL上海第一屆就作為嘉賓來上海觀摩並取材,我正好在現場看到了本尊就在中場休息的時候去要了簽名。 先來解釋一下831,在英文世界里831有著I Love You的意思,8letters,3words,1meaning、八個字母、三個詞語、一個含義。當然這個標題是不是這個含義也不知道,也可能就是8月31日,這個夏日尾巴的含義。官方現在公布的主視覺上男女主角在海堤上,男主是蹲坐,而女主是浮空站立 【製作團隊】 監督・腳本:神山健治 放送・配信:2022年1月予定 動畫製作:CRAFTAR 神山健治導演的寄語: 2020年給人們的生活帶來了巨大的變化,長年醞釀的構想、至今為止走過的風景。以所有的經驗為基礎,一邊珍惜新誕生的想法,一邊現在執筆劇本。現在開始進入真正的製作期間。在和信賴的工作人員們共享想法的同時,進一步推敲想法。 本作品有緣將作為WOWOW建台30周年紀念節目贈送給大家。雖然還不能傳達內容,但是會是怎樣的故事呢,敬請期待。 來源:和邪社

P1S給小島秀夫做了個手辦 監督 萬一開賣你要麼?

小島秀夫在推上曬出了本人的手辦。 知名手辦廠Prime1Studio打造了小島秀夫的這款Cutie系列風格的原創手辦,並送給了監督。 小島稱這款本人手辦並沒有公開在售,不過監督也有問網友,如果……萬一開售的話,你會想要嗎? 來源:遊民星空

監督機構回應藍色起源投訴 NASA解釋SpaceX登月方案更具靈活性

總部位於華盛頓州肯特的航空航天發射服務提供商藍色起源(Blue Origin),一直想要從 SpaceX 那里搶到 NASA 的登月合同。今年 4 月,美國宇航局選擇了 SpaceX 作為該機構載人著陸系統(HLS)的唯一供應商。隨後與該公司競標 HLS 合同的藍色起源和 Dynetics 都向美國政府問責局(GAO)提出了異議,聲稱相關流程違反了 NASA 自己的指導方針。 月球軌道綜合著陸器(ILV)渲染圖(圖自:Blue Origin) 在上周的一項裁決中,GAO 駁回了這項投訴,但藍色起源依然要求國會為 HLS 計劃提供一個冗餘的供應商。 據悉,在 NASA 將 HLS 合同授予...