Tag: 真高達無雙
《真高達無雙》全武裝獨角獸高達用法詳解
<p獨角獸全武裝用起來跟其他機體有很大不同,可以說初玩者用他會感覺有些暈,所以,個人就寫了自己研究了一中午後對這台機體招式方面的認識以及介紹吧
<p首先不得不說的事先了解一下全武裝的定義
<p如圖所示,將次機體武裝分為了雙手的小型機槍、背部中央的機槍組、背部左右大型榴彈炮、榴彈炮上附着的跟蹤導彈還有雙手X2+背部X1的盾牌。
<p其次我們先了解一下招式的解說,這個熟悉遊戲的高手們就可以略過了。
<p六方:口口口口口口
C1: △
蓄力射擊:長按△後松開
C2:口△
C3:口口△
C4:口口口△
C5:口口口口△
C6:口口口口口△
空中C:空中任意口後△
<p下面接着上面的圖片,初始狀態下用任意C技(除C1外C2-C6)的前兩次都會是一樣的將巨型榴彈附着的跟蹤導彈射出去的招式
<p此招距離很遠,帶跟蹤效果,打到敵人後會產生小范圍爆炸。
<p用完兩次後背部大型榴彈管上的彈藥夾就會脫落,此時招式變換為以下:
<pC1:用光束斧將敵人挑到空中後再用鐳射槍射擊
<pC2:將近身的敵人抓住,然後向前突進一定距離後將敵人踢開
<pC3-C5均為舉起背部大型榴彈跑向前方進行多段射擊
<p此攻擊擊中敵人會產生較大范圍的爆炸,距離稍近,射擊完畢後大型榴彈跑脫落。
<p大型榴彈跑脫落後的招式變化:
<pC2、C3跟未脫落前一樣
<pC4變為用雙斧進行交叉攻擊後再用鐳射槍將敵人射穿
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<pC5、C6:用小型機槍對前方進行長時間射擊,最後360度射擊+背部盾牌扔出收尾。
<p此招式後背部小型機槍脫落,背部盾牌開始懸浮在機體周圍呈360°旋轉,具體作用暫且不明,應該是防禦子彈之類的吧
<p脫落後招式變化: C2-C4跟上面一樣,C5變為倒鈎將敵人踢向空中
<pC6變為使用手中兩個小機槍在自身旋轉中向四周散射
<p結束後手上X2+背部X1三個盾牌全部變為浮游狀態
<p此狀態下C2-C5都跟之前一樣,C6則變為使用激光斧旋轉突進的招式,突進距離不錯,范圍也很廣
<p空中C任意狀態下均為將雙斧扔出旋轉並收回
<p必殺1:身後裝上噴射筒,向前突進,有點類似於α瓦隆索的必殺
<p空中必殺,坐上小型飛機邊突進便用鐳射槍射擊,跟無限正義的空中必殺類似
<p必殺2:爆出能量罩並恢復全裝備狀態
<p能量罩范圍有些小但是屬於多段攻擊,傷害還不錯
<p覺醒狀態:覺醒後非常帥氣
<p覺醒後六方都是超大范圍的攻擊,這里就不多說了
<pC攻擊除了C1是機槍連射外其他均為將三個盾牌散開然後齊射,最後三個盾牌集結在一起進行強力的鐳射槍射擊
<p總體來說,本機體操作感很不錯,變化也很多,屬於上級玩家選擇的機體吧。
<pPS補充一下:
<p1、想要恢復全裝備模式除了必殺2外還可以通過覺醒--取消達成,即覺醒後立刻點相應的覺醒按鍵取消
<p2、初始狀態中C1會增加彈夾中的追蹤導彈,威力可觀,但是像之前說的一旦使用了就沒有了
<p3、覺醒狀態中空中C技變為必殺2的小型保護罩
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《真高達無雙》全裝備獨角獸使用心得
<p剛開始用的時候覺得C技有點混亂,還以為光榮這麼好每個狀態做幾個C技,我真的高估光榮了……
<p總結下
全裝備:
<pC2-C6都是一樣的,用完右邊的導彈,扔,還你個C2:挑高光槍。還剩左邊導彈,C3-C6用完,扔,還你個C3:前突。導彈用完。
接着是榴彈裝備:
<pC4-C6一樣,用完扔掉,還你個C4:大斧斜砍兩下。
接着是格林炮裝備:
<pC5-C6一樣,用完扔槍不扔盾,還你個C5:挑空,有一盾在身邊轉,還有兩組格林炮,一發C6用完,同樣扔槍不扔盾,三盾在身邊轉,,目測可以檔光速,應該有耐久度。
裸裝獨角:
<p上面還你的C2-C5不變,C6大斧旋轉向前突,再補一槍。
機體可以滿6圍:
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《真高達無雙》GP03機體使用心得
<pMS形態和其他高達無異 六方依然是光劍砍
<p蓄力C 是召喚冰箱上的長炮 很標準的前方光束直射 非實體彈 而且人物在出招後可以移動 炮管有1秒左右的停留時間 繼續直射
<pC2是召喚出一個渦輪器 有挑空效果渦輪器一直在身體周圍散發GN粒子色的光 暫時還不知道有什麼用
<pC3 是召喚長管炮在身前360°發出光束刀轉圈斬 范圍很給力 蓄無雙不愁 速度有多快?參考一下掉毛的空CC就知道了
<pC4 召喚長管炮發出誘導光束 按住△可以用搖杆控制光束移動 和禁斷高達的C4扭曲光是一個原理
<pC5 召喚他的冰箱從身後出來 向前方進行挑空
<pC6召喚他的冰箱放出2個導彈櫃 在前方進行導彈廣域轟炸 是屬於浮游炮幫忙打的類型 表現方式就像機戰里的MAP武器那種
<p空中攻擊 普方 是肩扛火箭筒進行實彈射擊...
《真高達無雙》機體強化心得
<p大家是不是很煩腦每張圖都有次數限定,煩着怎樣才能沖滿頂?
<p其實也不是很難,只不過拿到高級圖紙,就要忍耐一下,不要合任何東西進去
<p首先先沖了武器(各1lv便可以),最小要用兩次次數來沖(武器數2~4),有的要用3次(武器數5)
高級圖先不合,先做一些預備:
<p要有兩~三張低級圖,先把該2~3張圖的武器全升上1lv(想留着沖數值的就留着)之後就把全武器都1lv的圖都合進高級圖中
<p第一次會見到高級圖有一~兩個武器升上了1lv,之後第2張圖就是二~四個武器都上了1lv,第三次自然便是5個了
<p好了,全武器都1lv了,之後是把武器等級升高,我試了好幾次,都是一張圖便可以了,最重是的是高級圖必須全武器1lv,不然你直接把全武器2lv/3lv的圖合進高級圖就只能說你是傻逼...因為這樣合進去,高級圖都只會把兩個武器升為1lv..而不會升上2/3lv...孩童們要好好記着這點
<p合武器要點:高級圖武器要打底,再把高級武器合進去
<p至於如何把武器升上3lv而又不會用完10次次數...方法是把有高lv武的圖合進全武1lv的圖上(換句話說,一張圖最小要花4~5次次數來升一次全武器等級(我暫時只試過用一次次數把所有武器全升到2lv,3lv的我未夠零件,我想試一試能否一張次次數便既全1lv算升上全3lv.....要上班,沒太多時間玩能試的只有這些
說說機體能力值升上頂的方法:
<p打到e以上級數的圖時,留着不合,先用e圖來升上去
<p先把e級圖的次數全用完再合進另一張e級圖,如此類推,合到封頂(到上張時,數值會變紅色,之後合進高級一點的圖中,如果是者繼續....
<p如果心急的可以先把封頂的e級圖直接餵給s級吃...加的數值會比e級圖原本的封頂值高很多(10~20%左右)
<p基本上合圖原則是把用完次數的圖合進另一張圖中,不緬重復這程序,直到封頂,就可以餵給高級圖
<ps級圖可以先裝備,因為能力值遠比封頂後的e~b級圖高,打難難度下的1~4星任都沒有任何問題
<p暫時試出來的e級圖各部份數值上限:
<p不多,我只有身體告左腳封到頂
<p身體=500
<p左腳=75
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《真高達無雙》海盜X1改招式及性能解析
性能
<p1.基礎移動速度較快、出招速度快,攻擊范圍一般
<p2.S圖可六圍全滿
<p3.覺醒能力是攻速和移速加快(我之前還以為會變成全裝甲海盜呢),攻擊節奏進一步提高,不過如果出招時習慣性的按鍵連打的話可能會因為攻速過快導致出錯招,所以要注意點
<p4.身上武裝較多,全武器滿級要廢不少素材
SP攻擊
<p1.SP1為前方中范圍瞬移連斬,HIT數較高、威力中,但是因為在瞬移過程中僅對移動線及附近的敵機有攻擊判斷,在高難度下ACE機比較容易脫離攻擊范圍。最需要注意的一點是,發動時機體會前沖一小段距離,可能會把想攻擊的目標給置於身後,所以發動前要算下提前量
<p2.SP2為一邊迴旋甩動鐵索一邊如同龍卷風一般移動,高HIT數、范圍中等、移動速度較慢,對敵機有吸引效果,高難度下ACE機逃脫攻擊范圍概率較小。發動前蓄力時會把光束盾展開,有一定的安全性
<p3.空中SP為更換彈頭後向前方射出超級爆彈,爆炸後引發大范圍高威力爆炸,覺醒槽增長速度也很快、基本可做到一發漲滿,可作為主力輸出
招式
<p普攻:高速光刀連砍,最後一下以擁有一小段飛出距離的十字光斬收尾,對應武裝沒升級時范圍較小、升級後范圍增長十分明顯
<p沖刺普攻:將匕首安在腳部進行高速百烈踢,每次普攻都有多段攻擊判定,威力較高、對多時可快速漲SP,缺點是攻擊范圍集中於正前方且攻擊時有輕微硬直,所以使用時要小心被爆菊和打空
<p沖刺蓄力:向前方投出光束匕首後再用光束槍打爆,匕首投出時有多段判定,缺點同樣是橫向范圍窄
<pC1:光束槍攻擊長C1:光束槍三連射,連射過程中可改變方向
<pC2:連段踢腿將敵人踢到空中後扔出鐵索將敵人短距離打飛,連踢結束時機體本身也會浮空,所以可以接空中SP,單挑時可作為主力技
<pC3:一邊用左右兩把光束匕首連捅一邊向前突進,攻擊判定極多、突擊速度中等,收招硬直極小,可輕松接上沖刺攻擊,單挑主力技
<pC4:將光束軍刀綁在鐵索上360度甩動斬擊,范圍較大、威力一般,且僅有一次攻擊判定,可解圍用
<pC5:用拳頭快連擊並敵我浮空,和神高達的C5性能近似
<pC6:擲出鐵索抓住一個敵人,然後扯住這個敵人當作流星錘進行連續360度迴旋攻擊,攻擊范圍較大、有多段判定,對敵人有輕微吸引效果,如果鐵索沒抓住人則出招失敗。適合對群使用,對ACE時極容易悲劇
總評
<p1.攻擊速度快且許多招式是多段判定是最大的亮點,可輕松打出很有壓制力的攻擊
<p2.和前輩F91一樣是空連好手,對單建議以空連+C3為主力招式;對群無腦C6+空中SP即可
<p3.HARD6星以下的關卡中打起來十分爽快(。。。誰不是呢),HARD7星8星中使用時極考驗對各種狀況的預判、使用起來較為苦手
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《真高達無雙》各機體實力分析
<pS級:須佐之男 吉姆大君
<p須佐之男:沒有廢招也沒有缺腿,三招SP實用度都很OK,SP2本身的傷害與公認最強的石破天驚拳旗鼓相當,並且范圍更大距離更遠,最關鍵的是,推雜兵的能力確實更強。對MA和戰艦絕對一流不用說,單挑也非常OK,總之只有長處沒有短處,而且長處還非常長。
<p吉姆:作為一個量產機和大部分其他量產機一樣有一般機盡兩倍的抗傷害能力,更高的攻擊力,這些沒什麼特別的,特別的就是他BUG附體的小水槍,使他的檔次一下升了上去。MA三槍,戰艦2--3槍,還有一般一個勢力點僅僅需要一槍。恐怖的實力使他一躍成為S級。同樣沒有短腿,只有長處沒有短處。非要說短腿,那就是不夠華麗。PS:用量產機我習慣犧牲機動力,然後帶一個加速推進的技能彌補,能明顯提升操控手感。
<p+A:神、騎士、師匠、天地雙煞(扎古坦克和鐵球)葵曼沙、毀滅、紅扎古
<p神和師匠還有騎士雖然有廢招不錯,但是沒什麼短腿。他們不管對戰艦還是對MA都明顯強於其他機,尤其是對MA。對MA有特效可真是很難得的。
<p對MA的強機就到此為止了。除了以上4台,其他的對MA一概都是半斤八兩的短腿,大家彼此彼此,所以以下就不專門提到對MA能力了。
<p葵曼沙和毀滅能在這里也不用說為什麼了吧。
<p紅扎古呢,作為一個1W機,能夠享受量產機的加成,這是他明顯強於其他機的地方。
<p接下來的厲害了,我們的大奇葩 天地雙煞,我給取的名字,扎古和鐵球都是場地限定,兩個加起來互補了正好,正好一對。為什麼他們會在這里,因為他們都只有三個部件,為什麼有三個部件會在這里?因為三個部件的機體圖紙不受單個屬性上限限制,三個部件6個屬性只要各有1個即可6維全滿!所以天地雙煞也是唯一可以滿6維的量產機。當然這並不是最重要的,重要的是,作為只有三個部件的量產機,他們的攻擊力和防禦力可以得到更大幅度的提高!如果說吉姆扎古這類量產機的傷害承受力是一般機的2倍,那麼天地雙煞就是3倍!並且攻擊力也有大幅提升。打起ACE機和一般機打游擊兵差不多,額,這當然有些夸張了,不過真的也差不多。配合機師能力和技能,ACE機乾乾脆脆一吃一個。不過前面也說過了,對MA短腿啊,無力啊。
<pA:以死神 78-2和卡碧尼為首,飛翼零 OOQ SF 報喪女妖、謬等等等等剩下的各式各樣的熱門機,能被兩倍強化的量產機(之所以這麼說是因為有些量產機被強化的幅度少很多,比如SEED的那幾台)。另外一些比較好用的試做機也在這里。
<p雖然同為A,但不代表他們都差不多,死神和78-2的SP1方便往MA和戰艦身上推雜兵,卡碧尼SP2本身對MA傷害很客觀,效率明顯高於其他機。因此在A中,他們都是扛把子。
<pB: 一些很不好用很冷門的東西。
<p因為我很不喜歡猥瑣流,什麼叫猥瑣流,就是單挑的時候躲遠遠的用各種射擊先把人射暈瞭然後上去擼,所以我的分類完全不考慮誰猥瑣起來更方便。真要考慮猥瑣,那暴風絕對是單挑王,可以算+A了都,只要閉着眼睛一直方塊就行。不猥瑣的話,單挑其實我真心覺得各種1W機都差不多。
最速攻略8星視頻演示:
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《真高達無雙》無腦8星難度刷S圖紙方法
<p白板機也可以直接上,無腦手殘沒有問題。
<p要求駕駛員有2個技能,普通攻擊誘爆,C1爆頭,第2排的技能,低等級就有了,花一點錢就可以買到了。F91男女,V2男就有。
<p有條件的話,耗費點材料將機體的射擊武器加到3級,效果很明顯。
<p去一機當w的倒數第2關刷,狂按三角鍵就可以了,敵機都是一排排倒下去的。像射擊遊戲一樣,稍微走位一下避免被圍毆和更精準射擊,白板機去也能弄個500的擊破數,走位風騷點可以到1200。
<p圖紙的話,出擊一張,擊破數500後再給一張,運氣好3分鍾就是2張S圖,順帶刷刷擊破數弄卡片。
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《真高達無雙》全關卡獎牌獲得條件一覽
全關卡獎牌獲得條件
<p每關都有金銀銅三個任務,大體上是ACE機擊破一定數量,KO數達到一定數量,MA擊破數達到一定數量,不同難度過關,特定機體過關
<p殺敵數相關的任務,比較難搞的是諸如1500擊破之類的要求,打得太快就滿足不了數量了。這里說一下我自己的打法吧,用OOR,走進敵人據點,引敵人出來放SP1,只要不砍到據點里面的兵,就能無限刷了
<p特定機體過關,自己整理了一份列表,關卡名字懶得打日文了,稍微寫了幾個關鍵字,應該能夠分辨
1、初始任務
<pザク2——扎古2
<pジオング——吉恩號
<pシャア専用ゲルググ——夏亞專用勇士
2、V作戰
<p彗星:
<pジム——吉姆
<pガンキャノン——鋼加農
<pガンダムF91——高達F91
<p野望:
<pネモ——雷姆(逆鴨中的量產機)
<pリ=カズィ——靈格斯(逆鴨中阿姆羅開的)
<pZZガンダム——ZZ高達
<p彗星二度:
<pジム——吉姆
<pガンダム——初代高達
<pvガンダム——牛高達
3、シャングリラ魂
<p第4會場:
<pカブル——卡布爾(倒A中的量產機)
<pパラス=アテネ——帕拉斯雅典娜(Z中的)
<p騎士ガンダム——騎士高達
<p第2會場:
<pバウ——巴烏(ZZ中古雷米的機體,動畫譯名我忘了……)
<pバウンド=ドック——獵犬(Z中的)
<pクイン=マンサ——葵漫沙(ZZ中的MA)
4、金發
<p寄港:
<pM1アストレイ——M1異端(種子里的量產機)
<pストライククルージュ——強襲口紅
<pアカツキ——拂曉
<p金發正體:
<pゲルググ——勇士
<pヤクト=ドーガ(クェス機)——紅色的乍得多加(逆鴨里的)
<pV2ガンダム——V2高達
5、任務了解
<p戰艦:
<p量產型バウ(アクシズ機)——巴烏(阿克西斯)
<pバスターガンダム——暴風高達
<pサイコガンダム——精神力高達
6、これがバグか
<p無人兵器1:
<pストライクダガー——強襲短劍
<pデュエルガンダム——決鬥高達
<pデスティニーガンダム——命運高達
<p無人兵器5:
<pジン——吉恩(種子里的量產機)
<pレイダーガンダム——強奪高達(種子三小強)
<pダブルオーライザー——OOR
7、守護大天使
<p天上人:
<pウインダム——溫達姆(種命里的)
<pウインダム(ネオ機)——溫達姆尼奧機
<pストライクガンダム——強襲高達
<p大天使:
<pM1アストレイ——M1異端
<pフォビドゥンガンダム——禁斷高達
<pストライクフリーダムガンダム——強襲自由
8、9問答題
10、新人類之力
<p英雄:
<pアッガイ——龜霸
<pギャン——強人
<p百式——百式
<p計畫:
<pゲルググ——勇士
<pシャア専用ザク2——夏亞專用扎古2
<pサザビー——沙扎比
11、地球降下作戰
<p密林:
<pジム2——吉姆2
<pシャア専用ズゴック——夏亞專用魔蟹
<pセラヴィーガンダム——熾天使高達
<pアステロイドベルト:
<pドム——大魔
<pケルディムガンダム——智天使高達
<pスサノン——須佐之男
12、幻の強化プラン
<p渡せない:
<pグフ——老虎
<pガンダムヘビーアームズ改——重裝高達改
<pインフィニティジャスティスガンダム——無限正義高達
<p使い道:
<pボール——鐵球
<pレジェンドガンダム——傳說高達
<p武者ガンダム——武者高達
13、戰……數
<p精神結晶:
<p量產型バウ(グレミー軍機)——量產型巴烏
<pガンダム試作2號機サイサリス——GP02
<pターンX——倒X
<pビグ=ザム:
<pザクタンク——扎古坦克(初代里的)
<pギラ=ズール(アンジェロ機)——基拉茲魯(安傑羅機)
<pデストロイガンダム——毀滅高達
14、戰……質…數
<p大量生產:
<pズゴック——魔蟹
<pカラミティガンダム——災厄高達
<pプロヴィデンスガンダム——神意高達
<p巨人:
<pガザD——卡薩D(ZZ中的量產機)
<pブレイズゼクファントム——瞬發型扎古幽靈(種命中雷的機體)
<pシナンジュ——新安洲
<p巨人落日:
<pシャア専用ザク2——夏亞專用扎古2
<pイージスガンダム——聖盾高達
<pフリーダムガンダム——自由高達
15、阿克西斯之火
<p地球寒冷化作戰
<pジェガン——傑剛
<pゲルググ(ジョニー=ライデン機)——喬尼的紅勇士
<pαアジール——α阿吉爾(逆鴨中的MA)
<p因緣:
<pリック=デイアス——利庫迪亞斯
<pボリノーく=サムーン——波里諾克沙曼(Z中的)
<pキュベレイ——卡碧尼
16、核彈頭
<p宇宙地球:
<pジム=コマンド——吉姆隊長
<pガンダム試作1號機フルバーニアン——GP01
<pユニコーンガンダム——獨角獸高達
17、一機當萬
<p聯邦軍:
<pドム——大魔
<pビグ=ザム——大扎姆(魔霸,初代的MA)
<pサイコガンダムMK2——精神力高達MK2
<p新型兵器:
<pザク2——扎古2
<pスラッシュザファントム——扎古幽靈斬(種命里的藍扎古)
<p武者ガンダムMK2——武者高達MK2
18、女の戦い
<p姊妹:
<p量產型キュベレイ——量產型卡碧尼
<pハンブラビ——漢布拉比(Z中的)
<pガンダムDX——DX高達
<p女性:
<pハイザック——高扎古
<pバイアラン——拜亞蘭(Z里的)
<pジO——鐵奧
19、空中救出作戰
<p2人:
<pガザC——卡薩C
<pデルタプラス——德爾塔plus
<pバンシイ——報喪女妖
<p父と娘:
<pギラ=ドーガ(レズン機)——藍色的基拉多卡(逆鴨)
<pクシャトリヤ——剎帝利
<pユニコーンガンダム——獨角獸高達
20、地球圈統一
<p流星:
<pバーザム——巴扎姆(Z)
<pキュベレイMK2(プル機)——卡碧尼mk2(普露機)
<pリボーンズガンダム——再生高達
<p鎮魂歌
<pギラ=ドーガ——基拉多卡
<pヤクト=ドーガ(ギュネイ)——乍得多加
<pトールギス2——托魯基斯2
<p再生:
<pギラ=ズール——基拉茲魯
<pキュベレイMK2(プルツー機)——卡碧尼MK2(普露2機)
<pアリオスガンダム——墮天使高達
21、戦うだけの人生
<p純粹:
<pゲドラフ&アインラッド——葛德拉夫(V中的車輪)
<pアビスガンダム——深淵高達
<p∀ガンダム——倒A高達
22、ガンダムファイト
<p開催:
<pマラサイ——馬拉賽(Z)
<pゴトラタン——高特拉丹(V中的)
<pガンダムMK2(ライターンズ機)——高達MK2
<p復活:
<pデスアーミー——死亡軍團(G中的雜兵)
<pガンダム試作2號機サイサリス——GP02
<pゴッドガンダム——神高達
23、暴走
<p襲來:
<pザクウォーリア——扎古勇士
<pガナーザクウォーリア(ルナマリア機)——露娜瑪利亞的紅扎古
<pインパルスガンダム——脈沖高達
24、傳承!流派東方不敗
<p三次選考:
<pネモ——雷姆
<pガンダムMK2——高達MK2
<pZガンダム——Z高達
<p五次選考:
<pガンダムエピオン——艾比安高達
<pガンダムデスサイズヘル——地獄死神高達
<pウイングガンダムゼロ——飛翼高達零式
<pバトルロイヤル2:
<pデスアーミー——死亡軍團
<pガイアガンダム——蓋亞高達
<pマスターガンダム——尊者高達
<p真の傳承者:
<pグフ飛行型——老虎飛行型
<pブリッツガンダム——迅雷高達
<pゴッドガンダム——神高達
25、真ガンダム無雙
<p器:
<pジン——吉恩
<pカオスガンダム——混沌高達
<pジャスティスガンダム——正義高達
<p真ガンダム無雙:
<pガンダム——RX78
<pvガンダム——牛高達
<pストライクフリーダムガンダム——強襲自由高達
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合圖紙傻瓜教程
1、刷圖紙
<p推薦一機當萬的第一關,調成8星HARD,按住防禦3分鍾,或者有實力了之後直接砍,砍到500+能得兩張圖紙(附加2張左右敵方雜兵的圖)。東方不敗的那些單挑關也可以試試,我自己打的話平均1分鍾多一點一張圖+一張敵方boss圖,不過打起來比較累。
2、合圖紙能力(傻瓜版)
<p一張好的底圖的要求是1S2F2D2A2T2M,咦,貌似有11個?圖上不是最多隻有10個屬性格碼?那就捨去一個唄,少一個ATM在本作影響不是很大,隨便舍一個吧,或者ATM中哪項能力最高舍哪個。之後只要給這張底圖餵S圖就可以了,餵的圖只要有對應能力就可以了,不在同一個位置也沒關系,因為15個格子,合起來很充裕的。
<p(詳細版合圖紙請自行百度,在此不贅述了)
3、合圖紙武器
<p合武器和合能力一般是一起的進行的,武器數量有2、3、4、5四種類型,合的方法如下:
<p2:准備底圖,准備另一張圖(第一個武器武器強化到1),合成,底圖武器第一個變為1,再准備另一張圖(第二個武器強化到1),合成,底圖武器全部變為1,再准備另一張圖(所有武器強化到2),合成,底圖武器全部為2,再准備另一張圖(所有武器強化到2,是2,你沒有看錯),合成,底圖武器全部變為3
<p3、4、5合成的區別主要在於把底圖武器變成1的過程不同,不過都可以一個一個來的,之後只要底圖+2+2就變成3了。((那5不是至少要浪費7次來合嗎?有什麼關系,反正是跟能力一起合的,算不上浪費))
<p(ps:合成5個武器不一定要用7次來合,詳細教程里有合5個武器的例子)
<p一般合1次就會有經驗了,沒合過的沒必要擔心
來源:遊民星空
《真高達無雙》8星關簡單打法
<p下8星真的很簡單,帶張s圖,意識好一點,基本都能過
<p當然,對於手殘黨,也有OOR、毀滅等等神棍機= =
<p再手殘一點,帶個有DG細胞的機師……
<p然而,本次的重點是最最手殘黨也能輕松過8星hard的普適打發
<p那就是使用雜兵機配上インスタントヒーロー(弱機強化)
<p我用扎古勇士測試了一下,機師是利迪,46級,dg細胞還沒學會的說……
<p倒數第二關,8星hard,裝備技能:弱機強化,年輕過錯,集中,sp攻擊使敵人眩暈,sp攻擊強化,沒什麼壓力,和ace對砍都不要緊,除了小水槍和ace的sp攻擊,其他傷害可以忽略不計……
<p東方不敗那關有一個1挑3的,拿金牌要8星hard,可能比最後兩關都難
<p仍舊用扎古勇士,最後只扣了約1/5的血就過了……
<p因為勝利後看不到血槽,恕我無法上圖,裝備技能:弱機強化,年輕過錯,sp攻擊使敵人眩暈,sp攻擊強化,射擊攻擊一定幾率追加傷害
<p50級的夏亞。所有試驗機體滿血滿防前提下。用最後一關騎士高達未覺醒狀態光球為測試單位。
<p正常機體12下空血,13下死。第十二下其實幾乎空血了,因為有個不被秒殺的設定,所有最後不管還剩多少血還是能撐一下。各種一線機以及將要試驗的雜兵機不裝弱機強化技能都是這樣,12下空血。
<p吉姆扎古老虎這種最低等雜兵機裝上弱機強化技能,可以吃23下才空血,24下死。不裝就是和一線機一樣12下。另外還試驗了吉姆2和武鬥傳里面拿狼牙棒的雜兵機,也是一樣24下死但是其實好像還能多抗一下。
<p另外,刷一機當萬時候順便刷的SEED的綠扎古裝了技能後卻最多隻能吃16下。而他的防禦初始值和老虎一樣都是130,所以導致差別的原因不單單是初始防禦值。我覺得好像是按類劃分好強弱等級的。
<p還有,MA血果然厚,毀滅能吃35顆空血。
<p上面數字都是反反復復試驗好多次得出的,誤差最多隻有1 。
<p最後就是實戰試驗。吉姆老虎扎古,拿狼牙棒的,論單挑,差別並不是很大,都很OK。打地圖戰,扎古的清兵能力相對來說最差,扎古的無雙范圍太小。相比下來,吉姆的三顆小水槍足以和大部分一線機相媲美。最後就是對MA。其他的都很弱很費勁,吉姆很特別。小水槍擁有秒8星MA部件的能力(沒裝對MA的兩項技能),3到4發SP足夠搞定一台8星MA。這是很多一線機都望塵莫及的。須佐之男不用說,用好了可以一招秒兩台8星MA,任何機和他沒有任何可比性。神其次,然後一線機中就沒什麼影響深刻的了,各種爆炸,粗光線掃射,浮游炮,洗衣機,沖撞,亂舞什麼的SP對MA都是撓癢癢的效果,徒有其表。
<p雜兵機裝上速度提升我覺得很重要,一下子就擺脫了雜兵機的手感。
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《真高達無雙》難點關卡打法心得
<p前幾關不說了,大家都覺得難度比較讓人接受,都能過來,主要是最後兩關,一個是據點攻略戰,一個是boss連殺戰。
<p據點攻略戰首推 00r,很強的sp1,武器最好2改以上這樣可以多砍一刀。駕駛員我選的剎那, 這關頂多帶個幸運刷圖,其他收益類技能全不帶,比較使用的就是sp攻擊對方一定powerdown,其他技能,一騎當千,ace殺手,sp攻擊力上升,sp槽容易積攢,擊墜王。流程注意,起手誰都不管,左上角兩個帶扳手的區域先拿下,這樣自己hp有恢復,回首看騎士高達到自己a據點沒,沒到就先把武者mkII幹掉!一頓sp1,每次必powerdown基本沒有反擊的能力!剩下的騎士的很好辦了,一樣流程擼死,最重要一點,記住哪里有加血的箱子掉,左上角據點有個滿血的,右上角靠近武者高達的,有個哈羅,這樣你完全可以反敗為勝,至於小水槍完全可以沖刺迴避。
<pboss三連戰選機體還是00r,駕駛員我選的基拉大和,技能 sp攻擊敵方必定powerdown,被破防也能防禦,全身防禦,ace殺手,sp攻擊力上升,sp槽容易積攢。流程注意,離對方一定要遠,△蓄力放導彈,每次全中的話對方必倒,倒下就有空隙你接着蓄力放導彈,運氣好的話五六發三個sp槽就滿了,放一次導彈,然後沖刺靠近,三個sp1有間隔的放出去,這樣不會讓powerdown失效,對方還剩血,接着之前的流程重復,不小心沒血了,場上有個滿血的藥,對方射擊離得遠完全可以沖刺躲開,比較惡心的是騎士的火球會在你放導彈的時候打出來,這時就看你反應速度了,最好是沖刺躲開。
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《真高達無雙》全機體機師爆發固有技一覽
<p格式為技能名,效果翻譯,持有該技能的機體
マグネットコーデイング
<p攻擊速度上升
<p高達,漢布拉比
赤い彗星
<p移動速度上升
<p夏亞專用扎古、勇士、魔蟹,沙扎比,新安洲
試作機の根性
<p防禦力上升,受創無硬直(剛體)
<p強人,拜亞蘭,波里諾克沙曼,龍飛,基拉多加(レズン機),葛特拉丹,熊霸
サイコミュシステム
<p射擊攻擊附帶吸血效果
<p吉恩號,卡碧尼白、黑、紅,鐵奧,獵犬,葵漫沙
高精度火氣管制システム
<p射擊攻擊,一定幾率暴擊
<p鋼加農,GP02,帕拉斯雅典娜,基拉茲魯(安基佬機),高達重武裝改,紅扎古勇士
量產機の意地
<p防禦力、攻擊力上升
<p吉姆,鐵球,扎古2,老虎,大魔,魔蟹,勇士,龜霸,扎古坦克,吉姆指揮官,老虎飛行型,吉姆2,雷姆,力克迪亞斯,高扎古,馬拉賽,巴扎姆,卡薩C,量產型龍飛白、綠,卡薩D,傑剛,基拉多加,基拉茲魯,車輪,死亡軍團,卡布爾,M1異端,吉恩,強襲短劍,扎古勇士,溫達姆
モビルアーマの脅威
<p移動速度、攻擊速度上升
<p魔霸,精神力高達,精神力高達MK2,阿爾法阿吉爾,毀滅高達
高機動スラスター
<p移動速度上升上升
<pGP01,百式,托魯基斯2,扎古幻影白、藍,溫達姆(尼奧機),紅勇士
ムーバブル=フレーム
<p防禦力、攻擊力上升
<p高達MK2白、黑
バイオ=センサー
<p格鬥攻擊附帶吸血
<pZ高達,ZZ高達,靈格斯,德爾塔plus,
サイコフレーム
<p體力越低防禦越高,並且暴擊率上升
<p牛高達,扎得多加黃、紅,剎帝利
デストロイモード
<p變成毀滅模式
<p獨角獸高達,報喪女妖
MEPE
<p沖刺時無敵,攻擊附帶多段攻擊(分身)
<pF91高達
光の翼
<p爆發中吸引周圍的敵人(磁場)
<pV2高達
ハイパーモード
<p格鬥攻擊一定幾率暴擊
<p神高達,尊者高達
ゼロシステム
<p攻擊速度上升,零式系統適應者搭乘時追加效果
<p飛翼零式,艾比安高達,飛翼零式EW
死神の大鐮
<p爆發中根據擊墜數提升攻擊力
<p地獄死神高達
フラッシュシステム
<p攻擊速度上升,新人類搭乘時追加效果
<p高達DX
ナノスキン裝甲
<p體力自動回復
<p倒A高達,倒X
パーフィクトストライク
<p變成完美強襲,並且攻擊速度上升
<p強襲高達
フェイズシフト裝甲
<p防禦力上升,剛體狀態
<p強襲口紅,聖盾高達,神意高達,迅雷高達,暴風高達
マルチロックオン
<p射擊攻擊一定幾率暴擊
<p自由高達,正義高達
アサルトシュラウド
<p變成決鬥高達強攻裝
<p決鬥高達
トランスフェイズ裝甲
<p防禦力上升,剛體
<p強奪高達,災厄高達,禁斷高達
ミーティア
<p變成流星模式
<p強襲自由高達,無限正義高達
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デュートリオンエンジン
<p體力自動回復
<p脈沖高達,命運高達,傳說高達,蓋亞高達,混沌高達,深淵高達
ヤタノカガミ
<p不防禦也能反彈光束攻擊
<p拂曉
トランザム
<p移動速度和攻擊力上升
<pOOR,再生高達,智天使,墮天使,熾天使,須左之男
荒魂ドライブ
<p攻擊力上升,男性駕駛員搭乘時效果加強
<p武者高達
和魂ドライブ
<p攻擊力上升,女性駕駛員搭乘時效果加強
<p武者高達MK2
せきばん
<p變成全裝備騎士高達
<p騎士高達
戰鬥ニューダイプ
<p爆發中周圍速度變慢
<p李亞寶,馬沙,古華多羅,沙拉,捷多,古雷米,クェス=パラヤ,利迪,西部克
エースパイロット
<p誘爆效果加強
<p凱,隼人,スレッガー=ロウ,蘭巴蘭魯,浦木宏,卡多,亞贊,安基佬,迪奧,特洛瓦,卡洛特,穆,尼奧
共感ニューダイプ
<p爆發結束時爆發槽回復一定量
<p卡繆,露,比查,艾露,普露,巴納吉,賽西莉,胡索
指揮官
<p道具掉率上升
<p多茲魯扎比,特列斯
プレッシャー
<p近距離的敵人自動扣血
<p西羅克,哈曼
女の意地
<p爆發中發動必殺技變強
<p艾瑪,カテジナ,蘇西亞
強化人間
<p被擊飛的敵人進入眩暈(power down)狀態
<pFour,羅塞米亞,ギュネイ=ガス,弗隆弗朗塔爾
明鏡止水
<p爆發發動時體力越低越強
<p多蒙,師匠,多蒙他哥兩個馬甲
ゼロシステム適應
<p格鬥限定的技能對射擊也有效,射擊限定的技能對格鬥也有效
<p希羅
ムーンレイス
<p爆發時間延長
<p羅蘭,金卡拉姆
SEED
<p不會消耗推進槽
<p基拉大河,拉克絲,卡嘉莉,阿斯蘭,真
クローン
<p爆發時間延長
<p克魯澤,雷
コーディネーター
<p爆發發動時體力越低越強
<p一紮克,迪亞卡,尼克爾,露娜瑪利亞
生體CPU
<p敵人被擊飛時進入眩暈狀態
<p嗑藥小強眾人(6個)
ガンダムマイスター
<p體力越接近全滿越強
<p剎那,洛克昂,阿雷路亞
イノベイド
<p限定格鬥或射擊的技能對兩者都通用
<p李瘋子,提耶利亞
ワンマンアーミー
<p所有的攻擊都無法防禦
<pMr.武士道
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《真高達無雙》高達撞人高輸出心得
<p玩了80小時總結出來的經驗,所謂「人撞人」就是雜魚受到某些攻擊後會被吹飛+爆炸,在這個狀態下撞到人也是有傷害的,而且威力不低+防禦不能,可怕的是你如果能吹飛多個還能造成連續傷害,在對付大型MA時可謂利器
<p說到這種招式的代表人物,當屬OO的須佐之男了,地面SP1前方小范圍吹飛,有時候你會感覺這招威力很大、距離很遠、防禦不能,其實是你近距離吹飛了多個敵人,它們撞到了遠處的ACE機罷了。SP2就更不用說了,前方大范圍吹飛,還帶着一起飛,如果這時後面有台大型的MA,一堆人撞上去8星hard下照樣被秒。不過這招對ACE效果不咋地,因為波會帶着ACE一起飛,不過如果ACE防禦住了的話,哼哼......
<p其它類似的招式還有神高達的SP2,強化LV3後會有2個分身,范圍加大,吹飛的人更多;獨角獸、報喪女妖的SP2也能吹飛,就是不太好控制,大家有興趣的話還能找到更多這種招式,推薦關卡是一機當萬的最後一關,3台MA+一堆雜兵,先調整好位置,讓雜兵機**在MA的前面,然後一招全部吹飛到MA身上去,那個叫爽啊
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《真高達無雙》BOSS戰小技巧
<p建議射擊系機體。技能帶SP威力提升、SP暈點、對暈點敵人傷害提升、見切、SP槽加快、SP自動慢慢恢復、道具能力提升。
<p打法:三角蓄力射擊,保持中遠距離。千萬不要先出手,=BOSS射擊後,在瞄準射它。注意,後面2個BOSS尤其是,武者MKII會陰招,即射擊1次後,隔1秒左右再次射擊。有時,他就射擊一次,每次3發彈,注意閃避。用蓄力射倒後,可以在BOSS起身時再次蓄力射擊。連續射擊越4次左右,BOSS會閃躲。注意拉開距離,繼續射擊。BOSS暈點後上去放SP,放完,繼續風箏。
<p注意事項:千萬別貪打,保命要緊,不要胡亂出手,注意BOSS的攻擊規律,有時間再打。幹掉騎士時,HP要保持在3/4以上。低於這HP,建議你重來吧,後面2BOSS你撐不過的。場內只有1個大HP恢復道具,建議幹掉前2個BOSS前,不要吃。
<pPS: BOSS放必殺時不是無敵的,可以攻擊。
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《真高達無雙》機體強滿5維經驗心得
<p選擇機體為00,數值如下:F 195,S 182,D 151,A 3900 ,M 370,T 500
<p下面開始:封頂數值為 F 600,S 600,D 600,A 10000,M 800,T 1000
<p每個部件數值封頂為 F 300,S 500,D 300,A 5000 , M400,T400
<p這就得出了,要強化滿6維不可能,強化5維要求10個部件為 2F,1S,2D,2A,(2M,1T)或者(2T,1M)我選擇放棄推進槽,加移動。具體看你能刷到哪張圖了
<p刷圖的地方就一騎當萬,推薦倒數第三或者第二,刷500獲得額外一張,刷1000我試了幾次,手殘最多刷了950多,所以建議刷到500就收手
<p選擇駕駛員為傻子那,SP流技能推薦:幸運,格鬥產生磁場,任意方向攻擊防禦,SP威力上升,SP獲得加快+任意(可以加個金錢獲得,光防禦3MIN一把1W多,或者防禦下攻擊上的技能)
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《真高達無雙》ULTIMATE MODE答案一覽
<p基本是這個概念的
<p3題正確 勝利
<p3題不正確 敗北
<p0錯誤可以獲得金色哈羅
<p1錯誤是銀色
<p2錯誤是銅
<p隨機五個題目 順序錯開的
<p消滅指定答案的機師就可以了。現在我把相對應的任務整理一下。供大家方便攻略。
<p【順帶付上機師中文名,方便大家攻略】
一年戰爭
<p問題1
<p壺などの骨董品愛好者を撃墜せよ!
<p目標:マ・クベ中文名:壺。。。
<p問題2
<pアムロのガンダムに踏み台にされた者を撃墜せよ!
<p目標:ガイア中文名:蓋亞(被踩臉...)
<p問題3
<pホワイトベースのクルーを撃墜せよ!
<p目標:カイ中文名:凱
<p問題4
<pザビ家である者を撃墜せよ
<p目標:多茲魯 中文名:多茲魯
<p問題5
<p星の異名を持たない者を撃墜せよ
<p目標:強尼 中文名:強尼(真紅閃電)
グリプス戦役の記憶
<p問題1
<p所屬していた者を撃墜せよ
<p目標:艾瑪 中文名:艾瑪
<p問題2:
<p階級が最も高い者を撃墜せよ!
<p目標:ヤザン中文名:亞贊
<p問題3:
<p最終決戦後も生き殘った者を撃墜せよ!
<p目標:カミーユ中文名:卡繆 (卡蜜兒)
<p問題4
<p強化人間ではない者を撃墜せよ!
<p目標:サラ中文名:薩拉
<p問題5
<p最も多くの種類の機體で戦った者を撃墜せよ!
<p目標:ジェリド中文名:捷利多
第一次ネオ・ジオン戦爭の記憶
<p問題1
<pルーがとどめを刺した人物を撃墜せよ!
<p目標:グレミー中文名:格雷米
<p問題2
<p最終決戦で死亡した者を撃墜せよ!
<p目標:ハマーン中文名:哈曼
<p問題3
<p原作で妹が登場した者を撃墜せよ!
<p目標:ジュドー中文名:捷多
<p問題4
<pクイン・マンサに搭乗しなかった者を撃墜せよ!
<p目標:プル中文名:璞露
シャアの反亂~ラプラス紛爭の記憶
<p問題1
<p赤い彗星の再來と呼ばれる者を撃墜せよ!
<p目標:フロンタル中文名:伏爾弗朗托
<p問題2
<pプルトゥエルブという別名を持つ者を撃墜せよ!
<p目標:マリーダ中文名:瑪麗坦(十二妹)
<p問題3
<p「ラプラス紛爭」の関係者でない者を撃墜せよ!
<p目標:シャア中文名:夏亞(馬沙)
<p問題4
<p落下中のアクシズを止めようとした者を撃墜せよ!落下中のアクシズを止めようとした者を撃墜せよ!
<p目標:アムロ中文名:阿姆羅(李阿寶)
<p問題5
<pロンド・ベル所屬でない者を撃墜せよ!
<p目標:除了李阿寶外的機體
宇宙世紀、その先の記憶
<p問題1
<p母親がF91の開発の関係者である者を撃墜せよ!
<p目標:シーブック中文名西布克
<p問題2
<p幼馴染みの少女がパイロットでない者を撃墜せよ!
<p目標:ウッソ中文名:胡索
<p問題3
<pウッソが片思いをしていた者を撃墜せよ!
<p目標:カテジナ中文名:卡迪珍娜
<p問題4
<pベラ・ロナという本名を持つ者を撃墜せよ!
<p目標:セシリー中文名:塞西莉
<p問題5
<pリガ・ミリティアのパイロットを撃墜せよ!
<p目標:ウッソ中文名:胡索
未來世紀の記憶
<p問題1
<p弟子を持つ者を撃墜せよ!
<p目標:東方不敗中文名:東方不敗(師匠!!!!!)
<p問題2
<pデビルガンダムを倒した者を撃墜せよ!
<p目標:ドモン中文名:多蒙
<p問題3
<pネオ・ドイツのガンダムファイターを撃墜せよ!
<p目標:シュバルツ中文名:修巴爾茨
<p問題4
<pガンダムファイターでない者を撃墜せよ!
<p目標:剎那中文名:剎那
<p問題5
<p兄弟のいない者を撃墜せよ!
<p目標:アムロ中文名:阿姆羅(李阿寶)
アフターコロニーの記憶
<p問題1
<p自分のガンダムを「相棒」と呼ぶ者を撃墜せよ!
<p目標:デュオ中文名:迪奧
<p問題2
<pサーカス団でピエロ役を務める者を撃墜せよ!
<p目標:トロワ中文名:杜洛華
<p問題3
<pリリーナの命を狙った者をを撃墜せよ!
<p目標:ヒイロ中文名:希羅
<p問題4
<pガンダムエピオンを開発した者を撃墜せよ!
<p目標:トレーズ中文名:拖列茲
<p問題5
<p地球に巨大戦艦を落とそうとした者を撃墜せよ!
<p目標:ミリアルド中文名:積古斯
アウターウォーの記憶
<p問題1 問題2 問題3
<pガンダムを競売にかけた者を撃墜せよ!
<pティファーに一目惚れした者を撃墜せよ!
<p自稱「炎のモビルスーツ乗り」を撃墜せよ!
<p以上目標均是:ガロード中文名:卡洛特
<p問題4
<p地球出身ではない者を撃墜せよ!
<p目標:ロラン中文名:羅蘭
<p問題5
<pニュータイプである者を撃墜せよ!
<p目標:シャア中文名:夏亞
コズミック・イラの記憶
<p問題1
<pシンを最後に倒した者を撃墜せよ!
<p目標:アスラン中文名:阿斯蘭
<p問題2
<pキラの攻撃で顔に傷を負った者を撃墜せよ!
<p目標:イザーク中文名:伊扎克
<p問題3
<pコーディネーターでない者を撃墜せよ!
<p目標:クルーゼ中文名:克魯澤
<p問題4
<pエクステンデッドと呼ばれる者を撃墜せよ!
<p目標:ステラ中文名:史黛拉
<p問題5
<pブーステッドマンと呼ばれる者を撃墜せよ!
<p目標:オルガ中文名:奧爾加
西暦の記憶
<p問題1
<p「超兵」と呼ばれる者を撃墜せよ!
<p目標:アレルヤ中文名:阿里路亞
<p問題2
<p剎那との決戦に敗れた者を撃墜せよ!
<p目標:ミスター・ブシドー中文名:格拉漢姆艾卡
<p問題3
<p雙子の兄弟がいる者を撃墜せよ!
<p目標:ロックオン中文名:洛克昂
<p問題4
<pイノベイドを呼ばれる者を撃墜せよ!
<p目標:ティエリア中文名:提耶利亞
<p問題5
<p純粋種のイノベイターとなった者を撃墜せよ!
<p目標:剎那中文名:剎那
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《真高達無雙》刷S圖紙心得
<p還是8星一機當萬關卡隨意,只要保證你能擊破到500甚至1000機,不過一般推薦倒數第三關。在保證下一次攻擊100%能達500或1000擊破的時候故意把時間拖到最後7、8秒左右的時候中斷就行,因為500擊破後獲得的圖紙和過關給的圖紙不同每次都不一樣所以還是能靠中斷來刷自己需要的屬性搭配底圖。注意中斷前留的時間別過短,因為從達到擊破數到獲得圖紙之間有一點時間上的延遲,留的時間過短即使達到擊破數也拿不到獎勵圖紙。
<p不過比起10000擊破那次的缺點是有可能會出A圖,最好用帶幸運的人——比如卡羅特和拉克絲之類出S圖的幾率也許高些。不過總比防三分鍾來刷底圖的效率要高,而且也適用於掉毛等DLC機體。
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《真高達無雙》須佐之男使用心得
<p剛剛發現了一個超強的戰法,卡繆(射擊199)+年輕過錯+越遠越強+對ACE加強+增加SP攻+++++須佐之男SP2。
<p須佐之男的SP2除了傷害超高,還有一個非常強大的特點,那就是射程超級遠,直到超出可視范圍,前方只要能看得到的都能打到。拉遠了威力無法直視,8星難度ACE一招半血或殘血,之前我以為只能秒7星MA,現在才發現,8星的MA也是直接秒,我用一機當萬最後一關試驗,一開始兩台,毀滅和綠色兩個腳那個,一招秒兩台,沒有任何多餘的攻擊,第三台出現的葵曼沙不知道為什麼只打了一半血,可能被他擋掉了。還有,戰艦也是一招秒,沒秒掉純屬操作問題。這個前提我沒裝對MA技能,裝的話肯定必殺了,但是浪費。
<p再補充一點,一招秒估計有一個因素影響很大,對方中了之後並沒有死,而是被周圍死掉的雜兵給炸死了。所以目標周圍雜兵越多傷害提升越高。
<p這個方法適合任何非單挑的8星關,因為必須要方便攢氣才行。單挑關有單挑關的打法。
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《真高達無雙》須佐之男擊敗三巨頭心得
<p我選的多蒙,自帶明鏡止水再加一個東方不敗,這兩個效果很明顯,殘血狀態他們砍得掉血很少,不會被秒。再帶兩個SP增強(一個增量一個增攻),還有對技師傷害高,和中了無雙後氣絕,年輕過錯和鬥戰神選一個。不需要什麼共振。
<p小技巧一,一開始他們爆覺醒時,先躲一下,適當回頭放個十字斬,連中兩次差不多就能打掉覺醒狀態,放十字斬的時候特別注意他們的小水槍,這點很重要,比起他們的普通攻擊和無雙,小水槍才是最具威脅 的。還有他們的無雙都是近距離的,他們無雙時候趁機給兩個十字斬。
<p第二點,這點非常重要,不要覺醒狀態把他們打死,一開始或中間放,前兩個一定要用無雙做終結,這樣覺醒槽可以直接滿,迎接下一個。
<p第三點,第一個騎士是最簡單的沒什麼好說的,幾次都不過是被他蹭一下,甚至滿血過,第二個武者MK2要特別小心,他非常喜歡近身放水槍,好幾次都是近身砍的時候被他水槍秒了。
<p第四點,上面那些技能配合好會非常有效果。第一個騎士要最低損失過,然後第二個,很可能被打殘血,這時候才是爆發的時候,各種技能都開始顯示效果,覺醒,抓緊連他到暈,然後圓,中了就差不多了,最後再個無雙結束。如果不被打殘血,就趁他暈的時候覺醒使勁來幾下,然後圓。無雙留着等他暈的時候放。
<p最後再補充一點,千萬不要隨隨便便放十字斬,很容易中水槍,就一開始時候用,後面就近身硬碰硬。
<p我這說的並不是怎樣過這三人,而是怎樣正面硬碰硬地過。如果僅僅是想過,聽說用毀滅,或者一直放風箏用小槍點死會輕松很多。
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《真高達無雙》全機體、機師入手方法
高達 0079
<p阿姆羅(元祖)劇情模式 0079 過關
<p夏亞(紅扎古,紅魔蠍,紅勇士,吉恩號)劇情模式 0079 過關
<p凱(鋼加農)無限模式第一個任務中的演習2獲得銀牌
<p隼人(鋼加農)無線模式第一個任務中的演習2 獲得銀牌
<pスレッガー(飛機撞大扎古的)劇情模式 0079 恐怖!機動比克扎姆!過關
<p多茲爾(比克扎姆)劇情模式 0079恐怖!機動比克扎姆!過關
<pマ·クべ(強人)無限模式傳承!流派東方不敗!中的パドルロイヤル1獲得銅牌
<p蘭巴蘭爾(老虎)劇情模式 0079 吉恩的威脅過關
星辰的回憶
<p科奧(GP01 全方位推進)初始可以使用
<p卡多(GP02)無限模式阻止核彈頭發射!過關後可以使用
高達Z
<p卡繆(Z)劇情模式 Z 過關
<p古華多羅(百式,力克戴亞斯)無限模式新人類的力量(ニュータイプの力)過關
<p希洛克(鐵奧)劇情模式 Z 過關
<p哈曼(卡碧尼)劇情模式 Z 過關
<p艾瑪(MK2)無限模式第一個任務中的演習5 獲得銅牌
<p阿姆羅(Z版,力克戴亞斯)劇情模式 Z シンデレラ·フォウ過關(Z劇情全過就有了)
<p傑利多(MK2 提坦斯,拜亞蘭,高扎古,獵犬,馬拉賽)無限模式傳承!流派東方不敗!中的三次選考獲得銀牌
<p亞贊(漢姆拉比)無限模式 戦うだげの人生中的戦いを楽しむ手合う全目標過關
<pレコア(雅典娜) 無限模式女人的戰鬥中的女性としての充足獲得金牌
<p塞拉(波里諾克,我猜沒人會用的,不用認識)無限模式女人的戰鬥想い人の理想のために全目標過關
<pフォウ(精神感應)劇情模式Z...
《真高達無雙》飛翼零式機使用心得
<p總結就是強+華麗。。值得一試!
<p蓄力射擊:雙管加農前方射擊,和大多數機體一樣,單是射速非常快
<pC2:前方中距離沖刺+上挑收尾,蓄SP很快,沖刺范圍比其他機體的C2都長
<pC3:前方近距離范圍甩刀,這招沒什麼用,但是甩刀的時候會甩出一堆羽毛,時髦招。。
<pC4:低難度下實用+酷炫的結合體,和SF的C6一樣,前方大范圍持續照射,最後180度橫掃收尾,在低難度下強的一塌糊塗,8星HARD這些可能和SF的C6一樣處境尷尬,用不大出來,各種被打斷。
<pC5:類似死神C6的迴旋攻擊,但是沒吸引效果,范圍很小,和其他C5一樣挑空技
<pC6:真神技,飛到天上用雙管加農在地上橫着劃出一道直線,然後地面沿着橫線爆炸,直線距離很長,傷害很高,最主要見效很快,而且不容易被打斷,唯一的缺點是只能打近身范圍內的敵人,遠處敵人打不到,但是近身范圍非常大
<pSP1:極樂大回環,和無毛不同的是不是180度橫舉槍,而是向下120度,所以范圍比起無毛的SP2范圍小了很多
<p空中SP:射基地的經典動作,和DX的空中SP一樣,大范圍暴風波
<pSP2:向前一邊掉毛一邊沖刺攻擊,最後類似空中SP1的收尾暴風波,只是不是用槍射的,而是機體從天而降炸出來的。。時髦值槓槓的,實用度就。。
<p值得一提的是DASH蓄力攻擊,DASH五方以後蓄力又是一個極樂大回環,雖然只轉一次但是范圍極大而且速度非常快,蓄SP神技,轉一下3格滿了
<p非常強,綜合能力勝過SF,但是HARD8星難度下可能還是要走無雙保命流的老路
<p另外無盡華爾茲這個劇本可能是用來刷擊墜數的好關卡,全是敵方陣地,敵機也非常密集,第一次通關的時候都沒怎麼刻意刷就切了1800機
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《真高達無雙》部分人物50級數據一覽
<p和G世紀那些不一樣,沒有時代不同導致能力也不同,同一個人的能力都是相通的
<p騾子:格鬥179 射擊200 防禦180 合計559
<p鴨子:格鬥194 射擊182 防禦172 合計548
<p卡貓:格鬥190 射擊199 防禦164 合計553
<p巴納吉:格鬥187 射擊196 防禦170 合計553
<p多蒙:格鬥200 射擊150 防禦200 合計550
<p希羅:格鬥170 射擊193 防禦187 合計550
<p卡洛德:格鬥169 射擊181 防禦184 合計534
<p羅蘭:格鬥169 射擊169 防禦200...
《真高達無雙》刷S圖紙及六圍全滿心得
<p首先劇情模式通關,只有六個劇本,確實少了點...感覺關卡難度也不大,個人HARD起步,感覺也沒什麼難度...
<p接下來重頭戲,任務模式,選個自己喜歡的角色和機體就好,以推進任務為大前提。本人用的基本是騾子和78,騾子不能進的任務,就用傻子,配78。一般來說劇本結束,做掉兩個任務78就能全機師通用了。不知不覺就拿了10000機大獎,結果讓我看了半天發現SHOT竟然一個屬性都沒有,直接供着。A級圖紙都已經起碼有四圍是差不多到頂了,(我個人比較追求,F,S,M,T這四圍,一般機體四圍都能滿,)。
<p等到任務推進到歷史問答1和2的時候,這里是第一個刷圖紙的好地方。白板機可以搭配稍微高級別的機師去刷,問答1基本都是出C級,問答2可以出B。日文苦手?問答不會?多試幾次就是了,失敗了也給個D級的圖紙...我的DLC的掉毛就是從那里起步的。兩個任務重頭做一次,B級基本滿了,之後基本上沒換過機子了。最後合成A級的(2F,2S,1D,1A,2M,2T三圍滿了),直接打完倒數第二個任務。解鎖「難度自由調節」和「真高達無雙」任務。
<p任務都過了接下來,描述一下關於刷S圖紙過程,基本上3個方法。這個過程循環...會有點漫長,有愛的才會去刷...
<p1、白板的,直接「一機當萬」任務,任一關卡難度調節到8星,然後機師必要技能兩個。「防禦無崩潰」和「全方位防禦」。這兩個技能是個人都有,只是習得等級不同。「全方位防禦」這個是必須,另一個如果沒有敵方機師或者敵兵長出現的地圖,。「防禦無崩潰」沒有也沒關系。開局之後按住L1,等三分鍾就OK...
<p2、有一定基礎的機體,比如玩過問答任務的,B級以上機體。推薦「一機當萬」的第一個任務,難度8星,刷刷小兵,過三分鍾殺敵過500多一張圖紙。一般都是兩個S圖紙了...
<p3,高級機體,推薦最後第二個任務「傳承、流派東方不敗」選個單挑關卡,難度8星,配好技能(我配了「對ACE強化,空中攻擊強化,SP攻擊強化,集中,放棄防禦增強攻擊,見切」),再找個R2必殺的好拍檔,手熟的1分鍾一關,S圖紙你一張呀我一張很和諧。手殘的就不推薦了...
<p最後所謂沒有最強只有更強,自己喜歡的機體整幾個六圍全滿的就可以了。本作中並非所有機體都能全滿。
<p首先我們要知道,機體能力值的上限分別是F600>S600>D600>A10000>M800>T1000。
<p然後圖紙有10個屬性,S級每個屬性的上限值F300>S500>D300>A5000>M400>T400。最後就是對照你想要刷六圍的機體的初始值。
<p如:SF強自初始F179>S200>D179>A4300>M300>T500,S圖紙需要2F>1S>2D>2A>2M>2T,很明顯不夠,也就是說SF雖然牛X,但是是沒可能全滿。
<pZZ高達初始F160>S172>D187>A6000>M150>T400,S圖紙需要2F>1S>2D>1A>2M>2T,10個屬性槽正好,這個可以全滿。
<p鴨子專用紅扎2F196>S135>D133>A3500>M400>T550,S圖紙需要2F>1S>2D>2A>1M>2T,10個屬性槽正好,小扎古還是可以的。
<p騎士高達初始F198>S140>D200>A5500>M400>T500,S圖紙需要2F>1S>2D>1A>1M>2T,9個屬性就夠了,還多出一個隨便什麼都行。
<pDLC掉毛初始F140>S200>D198>A5000>M400>T520,S圖紙需要2F>1S>2D>1A>1M>2T,9個屬性也夠了,多出一個。沒有最無恥只有更無恥...
<p綜上所述,大家基本上能看明白,6個屬性中SHOT的值最高所以基本上只要用到1個,其中前面三個,F>S>D一般都是需要占用5個(應該沒有射擊低於100的吧),那麼是否能全滿就要看剩下五個屬性能否支配A>M>T了,也就是說只要看機體的初始值中有A5000+(ZZ、武者、武者2、騎士...好多)>M400+(紅扎2、掉毛、騎士...)>T600+(這個也有哦GP01B)的機體理論上才能夠六圍全滿。
<p要刷一張6圍全滿的圖紙這個全靠RP,值得一提的是S圖紙出來後,有一定幾率是斷手斷腳並不完整的,這種圖紙個人覺得反而合適,只要用其它低級圖紙,把你所需要的兩個屬性合成進去就更方便了...
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《真高達無雙》機體強化詳細心得
一、機體強化
<p上圖毀滅高達,除了機動力不滿,其他五項和武器全滿。首先我們必須清晰一點,就是該作不太可能有六維全滿的機體,至少量產機就不可能,目前也還沒發現有六維全滿的機體。
<p在進行強化前,建議大家先將U模式爆關,因為我們需要用HARD8星難度來刷S設計圖。
1、機體六維屬性及補正值
<p六維分別對應:
<pFIGHT=格鬥
<pSHOT=射擊
<pDEFENSE=防禦力
<pARMOR=耐久力
<pMOBILITY=機動力
<pTHRUSTER=推進力
<p每台機體的基礎屬性值是固定的,每台機體不算機師能力補正的話,可達到的最大值分別是:
<pFIGHT=格鬥 600
<pSHOT=射擊 600
<pDEFENSE=防禦力 600
<pARMOR=耐久力 10000
<pMOBILITY=機動力 800
<pTHRUSTER=推進力 1000
<p而不同級別的設計圖,六維補正的數值臨界點都不一樣,下面以S設計圖說明。
<p其實從我的毀滅高達圖就可以看出來,S設計圖補正的六維數值臨界點分別是:
<pFIGHT=格鬥 300
<pSHOT=射擊 500
<pDEFENSE=防禦力 300
<pARMOR=耐久力 5000
<pMOBILITY=機動力 400
<pTHRUSTER=推進力 400
<p好了,如此一來思路也就清晰了,我們知道機體設計圖共有五個部件,每個部件有兩個屬性,合計下來也就是10個可補正的屬性值。然後我們用六維屬性的最大值,減去想要強化的機體的六維屬性基礎值,得到的數字就是我們要用設計圖補正出來的數值,以我的毀滅高達為例,最右邊的黃色數值部分,就是通過設計圖強化補正出來的數值。毀滅高達的耐久力基礎值是5500,而S圖耐久力的補正臨界點是5000,因此設計圖中10個屬性中只要有一個ARMOR就夠了,而毀滅的推進力基礎值是500,S圖推進力的補正臨界點是400,所以設計圖中10個屬性中需要兩個THRUSTER才能達到最大值。
<p在清晰了以上這些數值後,我們需要做的就是刷一個稱心的S設計圖作為打底圖了,因為每個人喜歡的屬性都不一樣,所以每個人挑選的原則也都不一樣,但是請務必保證兩個原則來挑選打底圖:
<p原則1:5個部件全有、六維屬性都有補正的的S設計圖,這樣的設計圖最方便也最實用,10個屬性值中有6個屬性值保證機體每一項數值都能補正,然後我們根據個人喜好來堆剩下的4個屬性值就行了,也是我們的首選。
<p原則2:只有4個部件、六維屬性至少得能補正4個的S設計圖,空白出來的部分通過吞噬其他設計圖來增加,這種S圖的可塑造性高於5部件全有的S圖,更靈活但是強化難度也比原則1要高,也可以選擇。
2、機體技能強化
<p在選擇好了稱心的打底圖後,先不要着急堆數值,我們先來做技能強化。
<p以擁有5個武器的機體為例,我們需要准備的材料有:兩張任意級別的全武器技能LV.1的設計圖,一張任意級別的最後一個武器LV.1的設計圖,一張全武器LV.3的S圖,共四張。
<p第一步:打底圖吞噬一張任意級別的全武器技能LV.1的設計圖,前兩個武器變成LV.1;
<p第二步:打底圖吞噬另外一張任意級別的全武器技能LV.1的設計圖,第三第四個武器變成LV.1;
<p第三步:打底圖吞噬一張任意級別的最後一個武器LV.1的設計圖,打底圖5個武器全部變成LV.1.
<p第四步:打底圖吞噬一張全武器LV.3的S圖,打底圖全武器LV.3強化完畢!
<pS設計圖一共可以強化15次,以上步驟我們用掉4次,還剩下11次,這11次堆機體屬性怎麼也都堆滿了,我的毀滅算上技能也才用了9次強化,這里推薦大家直接吞噬S圖,這樣成長數值高也省心,再者說了都通關了,刷S圖已經成為簡單的機械化運作……
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二、部分人物技能和打法推薦
<p每個人物的技能都分為兩種,一種是升級習得技能,另一種是覺醒技能,人物不同,技能對應也都不同。
<p3個輔助性的技能:機師經驗增加、隊伍技能點增加、過關金錢增加,這三個技能純粹輔助,開荒升級沒什麼好技能時候可以用用,不推薦。
<p2個對ACE的技能:對ACE攻擊上升、對異性攻擊上升,無論是單挑還是集體戰,前者的價值高於後者,但是兩個都裝備效果更好,推薦。
<p3個誘爆類技能:通常攻擊擊破敵人誘爆、格鬥C技命中發生吸引敵人磁場、射擊C技命中發生感電效果(三國無雙7的誘雷),這三個技能怎麼說呢,至少我用下來給我的感覺是沒有3代效果明顯,可能覺醒技能是ACE機師的人物更有利用價值。
<p4個額外傷害技能:爆頭(C1有一定機率斬屬性)、即使防禦也受傷害(三國無雙7M的旋風)、格鬥命中追加額外傷害、射擊命中追加額外傷害,其中前兩個技能不實用不推薦,後兩個技能一般和誘爆類的格鬥和射擊技能配對使用。
<p對遠距離敵人傷害上升:這個技能是給射擊型機體准備的,和上述射擊類技能搭配效果明顯,而且是敵人越遠傷害越高,推薦。
<p2個SP技能:一個SP威力上升,一個SP積蓄加快,這兩個技能帶的話就都帶上,很適合無雙流,推薦。
<p2個暈點技能:一個SP命中讓對方暈點,一個戰鬥神對暈點敵人攻擊上升,在單挑的實用度高於集團戰,可考慮。
<p3個推進力技能:一個消費減少,一個回復速度變快,一個推進速度變快,實用價值不大,果斷無視。
<p2個對MA的技能:小巨人是對MA攻擊上升、香格里拉之魂是對MA部位破壞變得容易,前者價值優於後者,不過H8難度下可以都帶,推薦。
<p對空攻擊上升:該技能輔助F91這樣的空中連擊好手,常用空中連擊的選手可以必備。
<p見切:效果是一定幾率敵人攻擊無效化,這個技能不知道應該怎麼評價,有的時候對方三槍,兩槍打自己身上不掉血,有時候對方5槍,打自己身上槍槍掉血……不過總體來說,在H8難度下,還是能有一些奇效的。
<p2個防禦技能:一個是受到破防攻擊也能防禦住,一個是全方位防禦,我想說的是在H8這樣高節奏的戰鬥下,主動防禦這東西遠遠不如一個X沖刺,果斷無視。
<p年輕過錯:這個夏亞名言的技能性價比很高,用無法防禦換取攻擊力上升,推薦。
<p共振:這個技能讓覺醒槽積蓄速度變快,覺醒流可以用。
<p2個道具類技能:一個是掉落道具全部變成強化道具,一個是道具效果增幅,要帶就都帶上,走猛攻數據流,有一定實用性。
<p自己不會被暈點:這個技能沒用,H8難度下點兒背的話對方一個連擊就把自己秒了,哪兒還暈……
<p開雜兵機戰鬥力上升:可用。
<p一機當千:對雜兵攻擊力上升,這個技能在低難度還是挺明顯的,但是H8難度我想沒人會特意帶這麼一個技能,因為一般走無雙流或者覺醒流很簡單就清場了,這個技能反而顯得不那麼重要。
<p擊墜王:殺敵越多攻防越高,集團戰非常實用的技能,推薦。
<p對話:救援夥伴時夥伴體力回復高,忘了這個技能吧,不實用。
<p流派東方不敗:瀕死時攻防上升,玩命流首選,和G系明鏡止水搭配。
<p以上技能還不全面,望指正
<p下面說說針對H8難度用MA的個人打法,比較有代表性的是真高達無雙最後兩個任務,兩個任務默認H8,且都有兩個武者高達和一個騎士高達,最後一關更是單挑三連戰。
<p我用的是卡繆配毀滅,也向大家推薦卡繆,卡繆雙攻全部190以上,覺醒特性是共感NT,效果是覺醒結束後恢復一部分覺醒槽。
<p集團戰:直接覺醒,上去一頓方塊後無雙,因為共感NT的效果,覺醒槽一般可以恢復一半,加上毀滅本身攻擊段數和范圍高,所以基本就是打兩下覺醒槽和無雙槽就有了,一路反復無雙下去,非常無腦。
<p單挑戰:比較典型的是最後一關的三連單挑戰,4方-沖刺-4方-沖刺,循環即可,這樣通過毀滅的高段數攻擊,可以一直壓制對方,一般這一場下來,也就夠放兩三次無雙,順利的話自己HP也就掉一半左右,可以比較無腦地刷圖。
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《真高達無雙》全機體列表一覽
1st:18+1
<pガンダム、ガンキャノン、ジム、ボール
<pシャア専用ザクⅡ、ザクⅡ、グフ、ドム、シャア専用ズゴック、ズゴック
<pアッガイ、ギャン、シャア専用ゲルググ、ゲルググ、ジオング、☆ビグザム
<pジムコマンド宇宙用、ライデン専用ゲルググ、ザクタンク
0083:2
<pGP01フルバーニアン、GP02A
Z:18+1
<pMk-Ⅱ白、Mk-Ⅱ黒、Z、百式、ジムⅡ、リックディアス、ネモ
<pハイザック、マラサイ、バーザム、バイアラン、ハンブラビ、バウンド・ドック
<pパラス・アテネ、ボリノーク・サマーン、ジ・O、キュベレイ、ガザC
<p☆サイコガンダム
ZZ:8+2
<pZZ、キュベレイMk-Ⅱ黒、キュベレイMk-Ⅱ赤、量產型キュベレイ、ガザD
<pバウ赤、バウ白、バウ綠、☆サイコガンダムMk-Ⅱ、☆クィン・マンサ
CCA:8+1
<pν、ジェガン、リ・ガズィ、サザビー、ギュネイ専用ヤクト・ドーガ
<pクェス専用ヤクト・ドーガ、ギラ・ドーガ、レズン専用ギラ・ドーガ
<p☆α・アジール
UC:3+4
<pユニコーン、シナンジュ、クシャトリア、☆デルタプラス、☆バンシィ
<p☆ギラ・ズール、☆アンジェロ専用ギラ・ズール
F91:1
<pF91
V:3
<pV2、ゴトラタン、ゲドラフ
G:3
<pゴッド、マスター、デスアーミー
W:5
<pウイングゼロ、エピオン、デスサイズヘル、ヘビーアームズ改、トールギスⅡ
X:1
<pダブルエックス
∀:3
<p∀、カプル、ターンX
SEED:1+14
<p☆ストライク、☆イージス、☆デュエル、☆バスター、☆ブリッツ、☆フリーダム
<p☆ジャスティス、☆カラミティ、☆フォビドゥン、☆レイダー、☆プロヴィデンス
<p☆ストライクルージュ、ジン、☆ストライクダガー、☆M1アストレイ
DESTINY:3+13
<p☆インパルス、☆カオス、☆ガイア、☆アビス、☆ザクウォーリア
<p☆ルナマリア専用ザクW、☆レイ専用ザクP、☆イザーク専用ザクP
<p☆ウィンダムJS、☆ネオ専用ウィンダム、☆デストロイ
<pデスティニー、☆レジェンド、Sフリーダム、∞ジャスティス、☆アカツキ
OO:6
<pダブルオーライザー、ケルディム、アリオス、セラヴィー、スサノオ、リボーンズ
<pガンプラビルダーズ:+1
<p☆ベアッガイ
その他:3
<p真・武者、武者Mk-Ⅱ、騎士
<p合計:86+37=123機
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