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魔法吃雞遊戲《咒語破碎》 將於2023年初停服

魔法吃雞遊戲《咒語破碎》(Spellbreak)官方宣布將終止遊戲的開發,並於2023年初停服。並感謝自2018年以來數百萬玩家的支持,這是一段奇妙的旅程。因為有玩家的支持和奉獻,讓遊戲和社區變得如此特別。 《咒語破碎》是一款多人在線施法戰鬥遊戲,玩家可在其中釋放內里的戰鬥法師。玩家可根據自己的遊戲方式精通元素魔法,施放各種強力法術連招,在Hollow Lands擊敗其他玩家。 遊戲團隊表示,他們的願景是創造一款全新的多人動作施法遊戲,具有出色的動作和自定義職業,讓玩家有機會釋放他們內心的戰鬥法師。《咒語破碎》是一個雄心勃勃的項目,團隊在設計和開發方面突破了新的界限,並很高興在未來製作新遊戲時加強創新。 來源:3DMGAME

《特戰英豪》第五幕「跨次元」動畫短片:破碎

拳頭射擊遊戲《特戰英豪》發布了第五幕「跨次元」的動畫短片「破碎」,正義的一方已經抵達,在第五幕「跨次元」中初次踏上奧米伽地球。 《特戰英豪》是拳頭旗下的一款免費多人第一人稱射擊遊戲,海外版於2020年6月上線,2021年9月4日騰訊宣布引進《特戰英豪》,官方譯名為《特戰英豪》,具體上線時間待定。 「跨次元」動畫短片: 視頻截圖: 來源:3DMGAME

PS3經典歸來 《破碎磚塊:復刻豪華版》年底發售

雖然如今的遊戲花樣迭出日新月異,但最早期的遊戲類型仍然代表著一種簡單淳樸的樂趣。以當年街機彈球遊戲規則為核心的作品在套上層層裝飾之後不斷發展,比如十幾年前的PS3遊戲《破碎磚塊》就收獲了不少玩家的喜愛。 《破碎磚塊》以1976年街機遊戲《打磚塊》的規則為基礎進行翻新,於2009年登陸PS3平台。雖然遊戲規則非常原始,但開發商Sidhe Interactive非常聰明地為這款作品配上了一系列動感的電子音樂,讓整個體驗更上一層樓。如今,廠商即將為這款遊戲推出《破碎磚塊:復刻豪華版》,登陸最新主機平台。 在《破碎磚塊:復刻豪華版》中,玩家將體驗到4K解析度,以120fps運行。除了視效升級之外,用戶界面也有所進化,最重要的是,原版的音樂將以5.1環繞聲進行演繹。本作將於2022年底登陸PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S和NS平台,售價9.99美元。 感興趣的玩家可以欣賞一下《破碎磚塊:復刻豪華版》的預告片: 來源:3DMGAME

深岩銀河破碎者怎麼打

《深岩銀河破》中破碎者是遊戲中比較容易擊敗的機械怪物,該怪物走位比較靈活,且身體矮小,喜歡往矮人身體里鑽,所以矮人在戰鬥中並沒有什麼優勢,只能使用自瞄武器,在敵人未近身之前擊敗即可。 破碎者打法分享 破碎者靈活而且體積小,喜歡往矮人身體里鑽,矮人對此的命中難度很高,欣慰的是血少。推薦自瞄武器,大聰明和魔法左輪基本能無腦處理。未近身之前可以用 aoe 或者高射速類武器掃死。近身後鑽機鑽頭處理是最快的。另一個省心的處理方法是用加點軌跡范圍的火電磁手炮,打完站在尾跡等它們來送死。離子切割機的尾跡也不錯,但是電磁手炮尾跡覆蓋體積更廣。10樹脂瓦11副本攻略12仙俠道萌新之友483高級礦工深圳銀河全球每3位 破碎者血少,單擊稿子也能處理。這里可能就有人要問了,「先不提能不能打得著,稿子打擊頻率這麼低,破碎者成群出現,我要敲多久?」想要提升稿子命中率,就要預判破碎者的位置,要預判破碎者的位置,先看看它的攻擊邏輯:破碎者近身後會穿刺到矮人身後造成一次傷害,然後回到矮人前面旋轉一會,之後重復穿刺。這個時候我們需要一邊退一邊不停用稿子敲前面,在稿子敲的前揺時間里跟著破碎者的運動軌跡,雖然不是必中但不失為一種好辦法。退打能拉開距離,可以減小破碎者的攻擊頻率。用稿子處理會換盾,甚至換血,數量多建議快速拉開讓隊友處理。其實這和處理小規模蜂擁一樣的道理,打破碎者有金屬敲擊感而蜂擁有肉質打擊感 來源:3DMGAME

吸血鬼倖存者破碎死神怎麼解鎖

《吸血鬼倖存者》中朋友很多的角色,每個角色獲取的方式都不一樣,其中破碎死神,玩家可以根據修改文檔的方法進行獲取,在目前的版本中,一般不建議,容易壞檔,導致遊戲崩潰。 破碎死神解鎖方法分享 missingN(破碎死神):修改文件(右鍵steam里的遊戲→屬性→本地文件→瀏覽→打開文件夾resources→打開文件夾app→打開文件夾.webpack→打開文件夾renderer→右鍵SaveDataBackup.sav→選擇用記事本打開→Ctrl+F 打開搜索→搜索:LAMA→在所有角色名字後面粘貼:,"FINO"→點擊查找下一個→再次在所有名字後面粘貼: ,"FINO"→關閉查找→將記事本內容拉到最下面→將最後面「」內的長代碼刪除→然後將記事本所有內容全選復制→到網頁搜尋引擎搜索:sha256解密在線轉換→將記事本所有內容復制到解密欄→將解密後的代碼復制到剛才刪除的位置→保存記事本→打開遊戲→點擊右上角選項→點擊右下角恢復備份→點擊確定即可解鎖) (目前不建議修改文件,未出解鎖方式人物為測試人物,會在測試完畢後隨著遊戲版本更新推出) 來源:3DMGAME

環學01 法環破碎褪色成神 艾爾登法環講了什麼故事?

《艾爾登法環》作為宮崎英高的新作,在劇情上依舊秉承著以前的傳統。 碎片化的敘事方式,世界的交代藏在了不同人的言語里,道具里,甚至是遊戲的機制里。 作為一個研究過30期的黑暗之魂,10期的隻狼,8期血源詛咒的老宮崎英高愛好者而言。 狗哥我自然也是要繼續研究下《艾爾登法環》的劇情啦。 熟悉我的大家自然也知道,不論我哪個遊戲的劇情解析,第一個影片都是時間線。 所以我們環學的第一期,自然也是偉大的交界之地的歷史脈絡啦,那大家就隨著狗哥我一起來看一看,艾爾登法環究竟講了一個什麼故事吧。 熔爐時代 很久很久以前,一個名為交界地的地方出現了熔爐的奇跡,所有的生命開始在熔爐里醞釀。 在熔爐里,各個物種的特徵是互相混淆在一起的,既有飛禽走獸也有人類巨龍。 雖然如今已經無法看到熔爐時代的具體狀況了,但歷史總會留下印跡。 通過奇跡熔爐百相,我們可以看到當時生命混淆在一起時的樣貌。 百相喉囊,會讓我們生出蓄火的容器,吐出巨大的火焰。 遊戲里除了龍以外,在暴風城里還能夠看到同樣具備喉囊噴火的風暴鷹。 百相之尾可以看到自己身後巨大的尾巴。 百相之角則是能夠幻化出來如同巨獸一般的犀角。 生命在最初是融為一體的必然,而之後自然面對的各自的分化。 經過了漫長的交融後,物種開始爆炸,這個世界出現了,高大的巨人、狂暴的獸人、弱小的人類。 以及在那個時代成為了萬物頂點的——龍! 時代總是以最強大的種族來給自己命名,熔爐消退後,龍的力量成為了頂峰。 於是緊接著巨龍時代到來了。 巨龍時代 交界地是一個被爭奪的地方,這里不僅擁有早已出現的神,外界的神也在覬覦它的力量。 巨龍成為時代的頂點,是其中一個未曾留下姓名外神的操縱。 正是因此,我們才能夠在《龍王的追憶》里看到准確的描述:「龍王坐鎮時空夾縫、風暴中心──據說它是黃金樹時代之前的艾爾登之王。然而神祇已經離去,王依舊等著祂的歸來。「 龍族的強大離不開它背後的神祇,因此它才能成為那個時代的王者。 王是一個好聽至極的名號,但是它同樣也背負了巨大的詛咒,龍王具備操作時空與風暴的能力,但是它卻無法離開此地,只能隨著無盡的時光而獨自凋敝。 所以當我們看到龍王時,雖然它依舊擁有著宏偉至極的身軀,但是也能夠發現它的殘破,它的頭部有明顯的斷肢,全盛時期的龍王,絕不會僅僅只有兩顆頭顱。 我們可以在《古王護符》上看到龍王其實是具備四個頭顱的存在,而在文本上也明確告之了我們:「參考古王的形象製成的護符。據說古王的城──法姆·亞茲拉,在許久以前就逐漸步入崩毀。」 法姆·亞茲拉是天空之城,是龍族的都城,同樣在如今,也就是遊戲開始的時候,這里也成為了埋葬龍族靈魂的靈廟。 所以在《亞茲拉的獸人的骨灰》里記載著:「在空中逐漸崩毀的遺跡,那是祭祀古龍的巨大靈廟。」 在古龍的時代,人類並不是顯赫的種族,排在龍族之後是另外的種族——獸人。 所以當你進入到亞茲拉時,能夠看到無數的獸人守護在這里,並且這里也有著無數的獸人屍骨,亞茲拉不僅僅是龍族的靈廟,也是獸人的棲息地,這座城真正的搭建者應該是獸人而並非龍族,所以門框的大小容不下龍的穿梭,各種龍更多的是停留在庭院里。 獸人並非是我們想像中的野蠻,他們也有自己的文明,所以在《獸人大彎刀》里記載著:「以鈍鐵鑄造而成的巨大曲劍。法姆·亞茲拉的獸人們的武器。刀身非常重,然而平衡性表現佳。獸人也許擁有超越人類的智慧。」 同樣的在《五指劍》文本里記載著:」在法姆·亞茲拉,高階祭司受贈的短劍。能提升野獸禱告的威力。劍身以受賜智慧的象徵──野獸的五隻指頭為形象製成。「 野獸祭祀也就是黑獸,手里拿著的正是這柄武器,所以可想而知,獸人不僅擁有高度的智慧、強壯的身軀,同時還有著對龍的信仰。 所以在巨龍的時代,在交界地這里是以龍族的神祇為主導,龍族為對外象徵,獸人為輔助的時代。 當然在這個時代也有著其他種族的存在,比如信奉祖靈的種族,比如火焰的巨人等等。 在交界地這個地區,永遠是個多種族混雜的地區,即便是在黃金樹鼎盛的時期,我們也能看到如同壺人一般的新的物種的出現。 百王爭鬥的時代 這個世界沒有一成不變的權力,即便是神祇也有虛弱的時候。 無上意志是另一個神祇,它通過流星的方式,派遣了野獸入侵了交界之地,所以你可以在《艾爾登流星》里看到對應的描述:「據說是最古老的黃金樹禱告。在過去,無上意志將黃金流星連同一隻野獸送往交界地──據說後來它化成了艾爾登法環。」 交界地的星空是連接外神意識的通道,而外神想要進入到交界地,則往往是通過流星的方式來進行傳送。 所以我們的老婆,菈妮才會想盡辦法催動星空的流動,換句話說,這也就代表了,她可以掙脫現在的這個艾爾登法則的束縛,與外神溝通了。 遊戲的文本里有明確地告訴我們外神到來的方式,在《白王劍》里記載著:「以蒼白色鐵隕石鍛成的劍。過去隕石墜落地面,古代種族隨之誕生──那擁有石質皮膚的諸位白王。」 艾爾登之獸落到交界地時,它並沒有直接顯示自己的外貌,而是通過兩種方式來侵蝕交界地的其他勢力。 一方面他用自己的力量幻化成為黃金的大樹,而大樹的落腳點正是曾經創造生命的熔爐之上,所以你可以在《熔爐樹形盔》上看到對應的描述:「頭盔上的大樹頂飾,蘊含初始黃金樹──生命熔爐的力量,能強化熔爐百相的禱告。」 黃金樹的樹根直通交界地的兩大河流——希芙拉河與安瑟爾河的源頭,因此黃金樹也通過這種方式來傳播自己的力量,最終這個黃金樹通過河流散播了自己無數的根系,他們紮根在了交界地的各處,所以我們可以在許多地下墓地的深處看到巨大的根系。 另一個方面它用了生命更加能夠理解的形態來展現自己的力量,它借用了能夠言語的生命——弱小的人類作為自己的載體來宣布自己的意志。 它選中的人正是來自於交界地之外的稀人,永恆女王瑪莉卡。 同時這也就告訴了我們,交界地之外必然有著其他的大陸與民族,所以遊戲文本的第一句話是:「落葉捎來信息,在霧的彼岸,我們的故鄉交界地。「 神祇的思維與人類戰士的思維是完全不同的角度,它找的永遠是代理人,而並非要自己親自下場,所以除了永恆女王瑪莉卡外,它還把代表自己意志的指頭帶入了交界地。 因此你就能夠理解了,指頭不說話,但是他也有自己的代理人——解指人,也就是我們看到的老婆婆。 老婆婆說的話真的是指頭的意思嗎?其實我們並不知道,正如同指頭所傳遞的話語必然是它的造物主無上意志的意思嗎?我們同樣也不知道。 因為對理解的不同,自然會造成對應的偏差,於是就出現了相反的兩種指頭,維護律法的二指與引導癲狂的三指。 永恆女王瑪莉卡也是如此,她所代理的人是艾爾登之獸,而她也需要自己的代理人,這個人必須要有足夠的能力,能夠承擔自己的願景——統一交界地。 於是她開始挑選自己的代理人,也就是她的夫君與她的王。 瑪莉卡選定的第一個王是出生在北方寒苦之地的戰士——葛孚雷。 遊戲里雖然沒有明確指定葛孚雷的出生位置,但是它給出了很好的暗示,在風暴城內有一座高大的葛孚雷畫像,而這幅畫像下正好有一柄武器,名為高地斧,上面記載著:「高地戰士使用的單頭斧。在自報名號的同時,戰士的戰鬥也隨之開始。此武器能強化咆哮。」 在第一次直面葛孚雷時,他完全符合這個斧頭的定義,自報名號的同時,也展開戰鬥,並且二階段的葛孚雷起手就是一個咆哮。 在艾爾登法環的規則下,王並非是一切的主宰,因為一切的主宰是他們背後的神祇,成為艾爾登之王的葛孚雷只不過是瑪莉卡或者說是無上意志的一枚棋子,王的作用只不過是為了征伐其他的民族而已。 所以我們理所當然地在《黃金樹庇佑》里看到直接的答案:「在最開始,黃金樹與所有勢力為敵。歷經無數次的戰爭,贏得勝利後,成為了律法。」 成為這個世界的法則是無上意志的最終目的或者說,這僅僅是它的代理人認為這是無上意志的最終目的。 當然成為棋子的王,並不是沒有任何好處,王以及他的臣民們,因為臣服、信仰了黃金樹,所以得到了它的賜福,他們得到了可以強化自己力量的能力。 獲得賜福的人,眼睛會成為明亮的金色,我們可以看到幾個例子,梅琳娜的一隻眼睛是金色的。 碎星拉塔恩的眼睛兩個都是金色的,卡拉德的眼睛是金色里混淆著血色。 永恆女王瑪莉卡除了籠絡弱小的人類以外,還籠絡了另外的一個種族——獸人。 所以我們可以在《瑪利喀斯頭盔》看到准確的描述:「瑪利喀斯是瑪莉卡女王忠誠的結拜弟弟,將命定之死寄宿在自身的劍里,令所有的半神感到畏懼。」 瑪莉卡女王作為無上意志的代理人,並非不懂得權謀,她一方面給弱小的人類帶來賜福的力量,讓他們成為半神,一方面與當時還很強大的獸人聯盟,用獸人來監視,甚至是殺害不聽話的半神。 所以我們可以看到之後,在重要的一些半神的身旁都有獸人的存在,葛孚雷的身邊是獅子,菈妮的身邊是狼人。 人與野獸,可以成為知心的夥伴,也可以成為互相監視的敵人,這也就是為什麼在面對葛孚雷的時候,他會特意等自己背後的獅子從靈魂狀態現身後,殺死它並言語道:「我受夠繁文縟節了。從此刻開始,我是荷萊露,一名』戰士『。」 這句話,不僅僅代表葛孚雷要變成最初的戰士,更是代表他放棄了王的身份也自然也要打破王的枷鎖,所以他才要殺死監視自己的獸人。 宮崎英高的遊戲里,總有一些我們在第一次玩起來時感覺莫名其妙的行為,但在你梳理好背後的邏輯時,它的意義就彰顯了出來了。 於是當你在看《葛孚雷的肖像》里的文本就明白了其中的含義:「葛孚雷是勇猛的戰士──然而在他立誓為王的那一刻起,為了抑制心中沸騰不止的戰意,他背起了「宰相野獸」瑟洛修。」 葛孚雷成為最初的艾爾登之王後,他與其後代的子孫被稱為了黃金一族,並且這些人成為了最早出現的半神。 遊戲里能夠明確的幾個黃金一族的半神包含了命名為黃金的葛德文、被詛咒包裹著的惡兆雙胞胎,鮮血君主的蒙格與惡兆的蒙葛特,以及血脈已經十分薄弱的接肢的葛瑞克。 這些人未必一定是最初的艾爾登之王的直系後裔,除了得到黃金稱號的葛德文外,很有可能其他人是孫子輩的。 比起之後神繁衍的小心謹慎,第一次的繁衍更像是一次組團升級,提升了整個種族的地位,他們在這個年代,就修建了恢弘的羅德爾城,為了保護自己,也是為了應對接下來的戰爭。 與所有勢力為敵的黃金樹,面對了它的第一場的大戰,古龍之戰正式打響。 先手發起攻擊的是巨大的古龍——古桑蘭科斯,這是哪個龍呢? 就是我們進入到王城橫亘在整個都城的灰色巨大古龍,我們可以在《古蘭桑克斯的雷電》里看到直接的描述:」從「大古龍」古蘭桑克斯的武器削出的矛,大古龍來襲時,羅德爾的城牆被攻破──這在歷史上僅此一回,也成為後續與眾古龍之間的戰爭導火線。「 這個大古龍的屍體自從古龍戰爭起就已經停靠在這里了,一直等到幾百年後我們褪色者前來,都沒有一絲一毫的衰敗。 當然古龍的身體也用來製作人類的武器,所以在《大龍爪》里會寫道:「據說是用大古龍爪削制而成的武器。「 面對古龍們的襲擊,羅德爾王城里的人類知道了自己的渺小,因此一方面他們加強了自己的信仰,通過黃金雷防護來保護自己面對古龍的襲擊。 另一方面,他們開始產生對龍力量的崇拜,也為之後的人類狩獵龍,進行龍饗儀式化身為龍而埋下了伏筆。 龍雖然強大,但是卻孤傲而獨立,各行其是。 黃金的葛德文戰勝了另一條古龍弗爾桑克斯後,反而化敵為友,並為王城的人們帶來龍的信仰,因此與龍相關的禱告從此在人間散開。 有的古龍甚至幻化成人,作為古龍信仰的祭司與騎士們互動。 古龍之戰的經過早已不可考察,最終以人類的勝利畫下了句號,古龍雖然仍舊在這個世間游盪,但是他們再也沒有處於統領的位置。 第二場霸主之戰名為巨人之戰,這也是羅德爾的黃金一族對外擴張之戰。 從亞壇高原一路向北進攻巨人山頂,這里有著名為被巨人保護著的灰滅火焰,而黃金樹五行怕火,所以為了接下來千百年的黃金樹的安全,永恆女王瑪莉卡也要派出軍隊鎮壓灰滅火焰。 也便是隨著這場戰爭,黃金樹的信仰開始逐漸傳遍整個交界之地,第一座瑪莉卡教堂就座落在巨人山頂。 梅琳娜會通過箴言的形式復述曾經瑪莉卡女王留下的指引:「王的眾戰士啊,吾王葛孚雷啊。遵循指引戰鬥至此,著實難得可貴。殲滅那山頂上的巨人們,封印火焰吧。」 從這段話我們也知道,女王的地位遠高於王的地位,一個是指引者一個是被指引者,王位只不過女王的賞賜而已。 所以你就明白為什麼片頭的文本會告訴我們,朝霧的彼端前進,抵達交界地,先覲見艾爾登法環,後你才能成為艾爾登之王。 用現實里的話來解釋就是,艾爾登法環擁有一票否定權,能不能當上王,是由法環決定的,而這之前你是褪色者,沒有認證的打工仔,在這之後,你是艾爾登之王,被認證的打工仔。 所以當葛孚雷這位最初的艾爾登之王在巨人之戰里與風暴王一對一勝利時,得到的不是獎勵,而是恩惠的消褪。 《艾爾登之王頭冠》里清晰的描述了這個悲劇:「在黃金樹之始,戰爭不斷,因此葛孚雷也是戰場之王。巨人戰爭時,葛孚雷與風暴王一對一交手……當勁敵消失之際,據說王的眼睛也隨之褪色。」 巨人之戰勝利後,瑪莉卡女王發現了灰滅火焰的無法熄滅,黃金樹並不是無敵的,因此她只能一方面盡可能的去封印火焰。 在《火焰巨人的追憶》里記載:「火焰巨人是巨人戰爭的倖存者──瑪莉卡女王得知大鍋的火焰恆久不滅,便施展了烙印詛咒。 卑微的巨人啊,化作火焰的永恆看守者,為此而活吧。「 同時還派遣了對應的火焰習武修士在期間進行監視,以保證灰滅火焰,不能再次升騰。 力量自古以來就是被吸引的象徵,即便是戰敗的力量也能夠吸引他人。 原本應該監視火焰的修士,反而開始崇拜火焰,畢竟巨人的獨眼邪神並沒有死亡,它仍舊埋藏在火焰巨人的身體里。 於是被火焰引誘的習武修士,放棄了職責,逃離了此地,而留在此地的監視者也會因為黃金樹的衰敗而不再專注,逐漸丟失信仰。 只要灰滅火焰的無法消失,黃金樹就要隨時面臨毀滅的危險。 於是瑪莉卡女王決心要製作超越葛孚雷的艾爾登之王,因此她並沒有為葛孚雷尋找回黃金樹的庇佑,反而把他與忠於他的一些人褪色之人直接流放到了交界地之外。 流放他們的目的,並非是想要簡單的拋棄,而是要把他們的褪色後的力量保存下來,等待必要之時,才重新還給他們。 這也就是我們遊戲里的主角——褪色者的來歷,所有的褪色者都是死而復生之人,所以我們才可以看到最初的艾爾登之王葛孚雷的戰敗被殺的畫面,我們也能看到無數的屍體在瑪莉卡女王雕像前的賜福行為。 這些行為在瑪莉卡的箴言里,能夠清楚的告之我們,是誰奪走了他們的賜福,奪走的目的又是為何。 在瑪莉卡第三教堂,梅琳娜清楚的告訴了我們:「吾王啊,王的眾戰士啊,我將奪走你們的賜福。當你們的雙眸暗淡褪色,我將放逐你們於交界地之外——於交界地之外征戰、生存、死亡吧。」 在巡禮教堂里,梅琳娜同樣也會告訴我們這樣做的目的:「在你們面臨死亡之後,那被奪取的會再歸還——返回交界地,投身交戰,隨心所欲地展現艾爾登法環。與死亡比鄰,成為強者吧——王的眾戰士啊,吾王葛孚雷啊。「 瑪莉卡女王雖然是無上意志的代理人,但是從種種行為里,你都能看出來她有自己的想法,並善於利用手中的牌,打出置之死地而後生的方法。 葛孚雷的褪色軍隊,在熏火教堂外徹底的失去賜福,也是從此時,離開了交界之地,去往了他鄉征戰,所以你才會在劍碑上看到文本的描述:「葛孚雷征戰的最後地點。黃金軍隊勢如破竹,百戰百勝,然而失去賜福,色彩褪去。「 葛孚雷的離去並不代表黃金樹的征戰結束,其他的勢力也逐漸被其消滅、掩蓋亦或是同化。 信奉祖靈的民族,被徹底打散,一部分留在了地上,所以你可以在地面看到他們的遺跡,同時地上的祖靈民族也逐漸開始信奉黃金樹。 所以你會看到他們用踏腳的方式表達自己對黃金樹的敬畏。 另一部分則是因為永恆之城的連坐而一同打入到了地下,所以我們可以看到兩者在地底的關系十分靠近。 永恆之城或許是無上意志第一次親手施展自己的能力,所以在《諾克斯修飾風帽》里看到對應的描述:「在遙遠過去,諾克斯之民觸怒無上意志,因此毀滅地底深處。他們頭頂虛假的夜空,不停等待──星星時代、黑夜之王的來臨。」 無上意志仍舊通過星星送來的毀滅的力量,黑暗棄子,用它的力量直接把曾經在地上的文明,送入到了地底。 毀滅永恆之城的原因在《獵殺指頭刀》里明確地告訴了我們:「此為永恆之城大逆不道的證據,也是滅城的象徵。染血的詛咒物。沒有相關命運的人,無法使用。據說能夠傷害無上意志,以及服侍祂的各個使者。」 永恆之城信奉的神明,具備了足以傷害無上意志的能力,所以毀滅是必須的,出手的人也只能是無上意志。 黃金樹稱霸的最後一戰是利耶尼亞之戰。 帶領軍隊的人並非是黃金一族的後人,而是新的指揮者紅發的拉達岡。 正如同劍碑上所描述的:「第一次利耶尼亞戰爭。「紅發」拉達岡成為英雄。」 而當第二次戰爭時,拉達岡看到了利耶尼亞的領導人——滿月公主蕾娜菈,並與其產生了愛情,利耶尼亞與黃金樹達成了同盟,所以你可以看到連通利耶尼亞與亞壇高遠的大道,甚至是巨大的電梯。 拉達岡是瑪莉卡利用其他力量而創造出來的另一個自己的化身,他們共用同一個身體,但是卻不共享對應的記憶與性格。 所以我們可以看到遊戲里各種有趣的畫面切換,在片頭,女王手持鐵錘要打碎艾爾登法環,拉達岡則用鐵錘修復法環。 在結局,最開始掛在法環上的人是金發的女性,而掉下來後則成為紅發的男性。 甚至在箴言里有著更加明確的描述:「噢,拉達岡啊,黃金律法的忠犬啊。你還不是我,還不是神衹。我的半身啊!擊碎彼此吧!」 所以我們才能夠看到兩個人拿著錘子相互擊打同一個法環的畫面。 瑪莉卡生成拉達岡的力量很有可能來自於最初的熔爐,因為熔爐象徵的顏色正是紅色。 在《奧陶琵斯大劍》里記載著:「據說初始黃金的性質更貼近生命,因此帶有紅色色彩──此劍蘊藏著那古老的神聖性。「 在《巨人紅發鞭》里有著更明確的描述:」巨人們無一例外都是紅發,據說拉達岡因此對自身的紅發感到絕望。也許是巨人設下的詛咒。「 拉達岡與滿月女神結婚期間,明確生下了幾個孩子有,碎星的拉塔恩,被蛇吞噬的拉卡德,以及暗月的菈妮。 在與滿月女神共同生活的期間,拉達岡一心學習著魔法,便藉由魔法,知曉了永恆之城相關的各種信息。 遊戲的文本雖然沒有明說,但拉達岡最後很有可能親自前來過地下世界,因此我們才能夠在這里看到象徵著它的紅狼出現。 也能夠在永恆之城的地下看到象徵著他黃金律法基本主義者的黃金百足。 更重要的永恆之城的更深處是猩紅腐敗,而這也正是拉達岡子女的力量。 在獲得了腥紅腐敗的秘密後,拉達岡便離開了滿月女神,前往了王城與永恆女王瑪莉卡結婚,成為了第二位的艾爾登之王。 只留下了滿月女神的獨自傷心,以至於精神失常,因此被魔法學院里的眾人逐漸架空,關在了學園深處。 正如同《拉達岡的肖像》所言:「據說「紅發」拉達岡身為卡利亞的蕾娜菈的丈夫時,學習魔法;身為瑪莉卡女王的丈夫時,學習禱告──英雄的目標,是成為完美存在。」 自此百王爭鬥的時代結束,交界地迎來了黃金樹時代。 黃金樹時代 瑪莉卡與拉達岡一共生了兩個孩子,他們都具備神人的力量,瑪蓮妮亞腐敗寄生,而米凱拉則永遠年幼。 瑪莉卡的所有行為都有其自己的思路,不論是誕生自己的分身,還是創造子嗣,都是在融合各種力量,讓其後代更加完善。 所以,你會在女王的閨房里看到無數的石板聳立,而這些石板也正是被封印在地底古王朝的永恆之國聳立的神像懷中抱著的石板。 這就告訴我們了,拉達岡前往地底世界的收獲的一部分就是這些石碑。 豐饒的黃金樹時代,一方便是瑪莉卡的向外擴張,侵占了幾乎整個交界之地,另一方面也是瑪莉卡對其他神祇知識的解讀與吸收。 此時的瑪莉卡是神的一體兩面,代表知性、美麗與柔和的是女性的瑪莉卡,她逐漸弱勢。 代表武力、規則與強硬的是男性的拉達岡,他逐漸強勢。 所以你可以在許多地方看到教堂上的雕像開始出現了拉達岡而不是唯一的瑪莉卡女神。 此時的拉達岡逐漸成為了死板而忠實的黃金律法的走狗,他創建了基本主義。 而基本主義的含義在《回歸性原理》與《因果性原理》里有著明確的記載:「基本主義用兩種力量解釋黃金律法──回歸與因果。所謂的回歸,意指將萬物朝不變收斂,屬於含義上的引力。而所謂的因果,意指讓萬物環環相扣,屬於含義間的引力。」 簡單來說這也是黃金樹能夠萬古不衰的運行法則。 黃金樹通過消耗自己的力量進行賜福,賜福的人獲得了超越自己本身的能力,你可以理解為因果關系,兩者處於信仰與被信仰的關系。 但如果黃金樹一直賜福他人,那麼自己的能量就會逐漸消失掉了,所以他也必須回收這些能量,所以你會看到遊戲里有大量的墳墓,墳墓的最深處有著巨大的樹根,樹根的上面有著被抽乾的死屍,而這些樹根與黃金樹相連。 賜福者死亡後,被送出去的賜福會被無處不在的樹根吸收回黃金樹,這也就是遊戲里所謂的歸樹。 並且在黃金樹的時代里,歸樹成為了一件極其榮耀的事情。 所以才可以在《「失鄉騎士」奧雷格》看到如此的記載著:「過去以風暴王的雙翼之一聞名,而後被賜福王選出,狩獵了無數叛徒。因此受得賞賜,能以英雄的身分歸樹。」 這一時期是整個交界之地從戰爭進入和平的年代,也是人們富足的時代,只是豐饒永遠是一瞬即逝的。 正如同《黃金樹恢復 》里的話:「在過去,黃金樹曾經豐饒富足,然而那風光轉眼即逝──如同一般生命地短暫。」 因為黃金律法的基本主義並不完善,他是有缺陷的。 正是因此也造成了王室的崩潰,這種崩潰首先來自於米凱拉的背棄,在《拉達岡光環》里記載著:「年幼的米凱拉拋棄了基本主義──因為對於瑪蓮妮亞的宿疾,基本主義無能為力。此為「純淨無比的黃金」的起點。」 米凱拉想要尋找能夠破除一切惡意的法則,也就是我們剛剛說的純淨無比的黃金。 最直接的目的是為了消除自己的同胞姐妹腐敗女神瑪蓮妮亞的腐敗侵蝕。 這個法則在遊戲里最直接的體現就是米凱拉的針,它不僅可以抑制癲火也可以抑制瑪蓮妮亞的猩紅腐敗。 癲火的無法消滅就是黃金基本法不完善的最直接證明。 黃金樹年代是一個眾人只允許基本信仰黃金樹,不允許其他信仰存在的時代,也是一個希冀於所有的秩序都是穩定而不允許出錯的時代,同樣一個從輝煌到古板的時代。 一個死板的強權,遇到崩潰時,就會千瘡百孔。 於是破碎緊接而來。 破碎戰爭的時代 破碎戰爭是黃金法則直接破碎的開始。 陰謀之夜是致命的毒藥,可以弒神的死亡盧恩被盜走,埋入到黑刀之中,成為了可以弒神的武器。 在此之前死亡只存在於普通人,神人是無法死亡的完美存在。 陰謀的得逞同時造成了兩人的死亡,一個是黃金的葛德文,被黑刀插入身軀,精神死亡而肉體存活。 一個是魔女的菈妮,自己在神授塔自焚,肉體死亡而精神存活。 兩個人各得一半的百足傷環,而無法成為完全的死亡。 神的不完全死亡,代表了恩賜的力量無法完全回歸黃金樹,也就造成了黃金律法基本主義回歸與因果的失效,用咱們的話來說就是卡bug了。 拉達岡認為生命只有生或者死兩種狀態,只要抓這兩個就一定能夠形成因果循環,但陰謀之夜,直接造成了有一個生命可以處於生與死的疊加態,力量依舊留存於世,而不回歸黃金樹。 並且這個bug從神一直延續到人,死亡盧恩轉化成為了死根,通過地底的大樹根,在交界地各處萌生。 受死根感染的生命會化為無法回歸黃金樹的死誕者,如果不管不顧,那麼這個bug的漏洞就會越來越大,所有的黃金樹的力量都成為了有去無回的白給。 所以黃金法則必然不允許這種顛覆根本的問題出現。 因此出現了狩獵死誕者的信奉者。 所以《黃金百足》告訴了我們:「此為黃金律法的基本主義者,其中狩獵死誕者的人們擁有的詛咒物。」 守護死亡盧恩的人是,與瑪莉卡拜把子的黑獸,他深深地感受到自己的失職,因此把自己剩下的死亡盧恩藏入到身體,同時也會拜託其他人去回收死根,例如我們遊戲里的NPC,D。 黃金律法的基本主義面臨了崩潰,瑪莉卡與拉達岡對這件事情下了完全不同的兩個判斷,瑪莉卡認為如今的法則已經無法繼續維護,需要破壞艾爾登法環,選出新的王者,在戰爭里帶領黃金律法前去尋找新的方法。 而拉達岡認為基本主義仍舊可以維護,絕對不能去破壞艾爾登法環,否則這就是一個巨大的錯誤。 所以你才能看到CG里兩個人不停地切換著身體敲打著艾爾登法環,只不過瑪莉卡想要的是破壞,拉達岡則想要的是修復。 最終的結果自然是瑪莉卡的勝利,艾爾登法環的碎片被分割多份,通過雙指神授給了其他瑪莉卡的子嗣。 這也就是為何我們在遊戲里想要裝備大盧恩,必須通過神授塔,而且當我們使用盧恩彎弧時,也能夠喚醒大盧恩力量的原因。 由於艾爾登法環的破碎,瑪莉卡成為負罪之人,被困在了黃金樹之內,通過她僅剩的力量,來維持或者保護剩餘的法環之力。 所以我們可以看到瑪莉卡是被囚禁在高處的,形成了獨特的圖騰。 而這個圖騰我們在遊戲各處都能夠看到,這是罪人示眾的意思。 這個世界的扭曲之處就在於,我們一邊信奉瑪莉卡,一邊卻褻瀆瑪莉卡,我們把她當做了可以朝奉的神明,又把她當做了應當示眾的罪人。 這也就是為什麼陰謀之夜之後,永恆女王對外宣稱是消失或者瘋癲的原因——她被囚禁了。 瑪莉卡其實對碎片戰爭早有預料,因此在王城戰場外的遺跡留有其箴言:「半神啊,我可愛的孩子啊。你們能成為任何存在,能成為王者,也能當上神衹。但是當你們沒有成為任一存在,就會被拋棄.....」 這里的被拋棄既指代了無上意志也指代了瑪莉卡,如果你們不能成為王與神的話,那麼想要成為王與神的人就會來替代你們。 因此我們才能看到褪色者的出現。 破碎戰爭里各個半神各自為戰,互相攻伐,每個人都有自己戰鬥的目的與對應的野心。 正如同駐守在王城的惡兆王蒙葛特所言,你們是一群不知服從的叛徒,你們全都是一丘之貉,為野心之火擺弄的掠奪者。 蒙葛特自認為正統,在王城維系統治等待著瑪莉卡女王的回歸。 血脈稀薄的接肢葛瑞克慘敗而退,殘喘在了邊境的風暴之城。 拉塔恩與瑪蓮妮亞在蓋利德大戰,互為平手,最終以瑪蓮妮亞釋放猩紅腐敗勉強獲勝,但她也陷入了沉睡。 蒙格擄走了永遠年幼的的米凱拉,化身為鮮血君王,躲在地底。 而拉卡德前往火山,以討伐大蛇的名義,與大蛇化為一體成為褻瀆的存在,並認為自己會永恆不死。 黃金葛德文被埋在了大樹根下,成為了腦死的植物人,與他交好的古龍進入到葛德文的精神世界里,幫助他抵抗死亡。 菈妮把靈魂依附在自己的老師,雪魔女外貌的人偶上,等待著星星的到來。 於是這一場破碎戰爭,成為了無王稱冕的鬧劇,等待著其他人的收場。 神子們面對了最壞的結局——他們被神所拋棄了。 然後另一個勢力我們,褪色之人開始閃亮登場。 褪色時代 破碎戰爭沒有產生王者,於是觸發了瑪莉卡很久之前埋下的保護機制。 褪色者的賜福重新回到了他們身體當中,而賜福最簡單的力量就是起死回生。 這也就是為什麼我們能夠看到片頭的荷萊露明明被擊殺,但是最後卻出現的原因,被流放的他也被賜福回歸了。 當然你可以理解這些被流放的褪色者身上也有著黃金樹的傳染源,在外征戰時也會把賜福的病毒帶到其他人身上,等待有需要的時候,這些被感染的人也會成為褪色者而被迫來到交界之地。 沒有了瑪莉卡的代理,所以直接面對褪色者的是無上意志的另一個代理人雙指,以及雙指的代理人解指女巫。 大賜福是褪色者的聚集地,而這里模仿的對象正是在王城所在城寨,你可以在這里看到完全一模一樣的裝飾。 牆上的畫是依次是黃金樹、瑪莉卡、初代的艾爾登之王與二代的艾爾登之王。 所以我們能夠知曉,大賜福的行為是被王城里的一部分勢力支持的,但這同樣也是一個陰謀。 一方面大賜福引導褪色者去覲見瑪莉卡女神,另一方面我們上來第一個必然會阻擋我們的人就是惡兆妖鬼,而之後我們真的要去覲見瑪莉卡女神時,不論是坐鎮王城的惡兆王還坐鎮大賜福的百智爵士,都成為了我們的敵人,阻擋我們前行。 或許大賜福一開始建立的目的是為了幫助褪色者,但在最後更多的轉變成了,慫恿褪色者追求艾爾登法環,然後把他們當做屠殺半神的炮灰。 當然我很好奇,我明明都能把神給殺了,你這個一直躲在身後的百智爵士憑什麼覺得你能攔得住我呢? 褪色者的時代是一個雜亂而無序的時代,此時的生命各有信仰,半神們或者受傷躲藏起來,或者瘋癲暴虐起來,雙指的身子千瘡百孔,藏起來的三指也蠢蠢欲動,癲火病開始蔓延。 輝煌一時的大賜福也逐漸敗落,曾經信心滿滿的褪色者,如今早已四散,只有最堅定的信徒才依舊走在屠神的道路之上。 於是在似乎要永久末世下去之時,一個無名的褪色者被賜福選中,死而復生,前往了濃霧包裹著的交界之地。 他的指頭巫女早已被人殘殺,無法利用盧恩的力量來給自己升級,前途可想而知。 他必然會遭遇死亡,但是他未曾放棄,依舊在未有巫女的前提下,打算挑戰接肢的葛瑞克。 遵循著賜福的指引,我們遇到了美麗的少女梅琳娜攜帶著靈馬托雷特出現在面前。 梅琳娜希望我們這個追求力量,追求艾爾登之環的褪色者能夠幫助她前往黃金樹下,讓她完成自己的使命。 在這個旅途里,你會遇到眾多的人,他們是可以無償擁抱你的菲雅,可以是卡利亞的末代女王菈妮,可以是歷代被宮崎英高玩壞了的盲眼女巫,也可是系列老情人帕奇。 你在一次次的死亡與拼搏中,終於進入了王城,攀登了上了巨人山頂,焚燒了自己或者是焚燒了梅琳娜,點燃了灰滅火焰,然後釋放了死亡盧恩。 最後你直面艾爾登法環的力量,見證了無上意志最直接的代理人,艾爾登之獸,明白了任何律法,最終都能通過真實之物的力量來彰顯。 但你自帶最高級的buff,有血條者皆能殺之。 擊敗了艾爾登之獸的你,面臨了最終的選擇,這個褪色人的故鄉,交界之地的未來,究竟要如何選擇。 是繼承律法、完善律法、玷污律法還是開啟新的時代亦或是毀滅一切? 也只有你自己會知曉。 褪色的人成為了王、亦或是成為了神。 正如同瑪莉卡的箴言,我可愛的孩子啊。你們能成為任何存在,能成為王者,也能當上神衹。但是當你們沒有成為任一存在,就會被拋棄..... 玩這個遊戲的你,究竟成為了哪一方? 是王、是神還是已被拋棄? 最後 整個《艾爾登法環》的時間軸還是挺長的,我並沒有詳細地去列出許多事件的一些關鍵信息。 畢竟我們環學的第一期,只是追求能夠詳盡地列出了事件的前後順序,外加上我認為的一些比較重要的因果關聯。 比如褪色軍團的對外征伐 是個十分重要的伏筆,你不提前交待出來,就不可能明白,為什麼褪色之人是從外回到了交界之地。 也不可能明白,片頭的文本說的故鄉就是指什麼。 整個故事還是比較精彩的,相比於以前的魂系列,《艾爾登法環》的故事表面上還算通俗,但是內里,依舊包含著眾多個想要顛撲你觀點、甚至是考驗你人生的命題。 生命究竟是什麼? 星空是否是神祇的熔爐,星、月、日只是他們的眼睛。 這讓我想起《三體》里,有一個角色因為明白了星空里存在著各種文明,所以他就再也無法直視星空,因為他覺得所有的星星都可能是另一個文明的監視器。 人類活在了名為地球的透明玻璃瓶中,而被外星文明肆意地窺伺。 在《艾爾登法環》遊玩的過程里,我也經常有這種感受,你以為的偉大信念在神祇面前,只不過是螻蟻。 神祇沒有人性,神祇沒有問題,神祇想要的是永恆不變的黃金律法,世世代代永遠轉動。 而你,這微小的生命,只是維持黃金律法的一個潤滑劑。 我賜福給你的能力,是為了讓你世世代代為我開疆擴土,然後在戰鬥里吸收那些異教徒的力量。 當你死後,通過歸樹,把你生前的所有力量與靈魂都重歸於黃金之樹。 恩賜是一種假象,搭配著可以隨時被剝奪的榮譽,埋入到你的靈魂當中。 是聽信內心的恩賜假象,還是傾聽邪神的低語。 褪色者,你要不要來癲一下火? 我是狗哥,感謝你的觀看,我們下一期再見啦~ 886! 來源:遊俠網

【環學01】法環破碎,褪色成神,《艾爾登法環》究竟講了一個什麼故事?

《艾爾登法環》作為宮崎英高的新作,在劇情上依舊秉承著以前的傳統:碎片化的敘事方式,世界的交代藏在了不同人的言語里、道具里甚至是遊戲的機制里。作為一個研究過30期的《黑暗之魂》,10期的《隻狼》,8期《血源詛咒》的老宮崎英高愛好者,狗哥我自然也是要繼續研究下《艾爾登法環》的劇情啦。 熟悉我的大家自然也知道,不論我哪個遊戲的劇情解析,第一個影片都是時間線。所以我們環學的第一期,自然也是偉大的交界之地的歷史脈絡。那大家就隨著狗哥我一起來看一看,《艾爾登法環》究竟講了一個什麼故事吧。 熔爐時代 很久很久以前,一個名為交界地的地方出現了熔爐的奇跡,所有的生命開始在熔爐里醞釀。在熔爐里,各個物種的特徵是互相混淆在一起的,既有飛禽走獸也有人類巨龍。 雖然如今已經無法看到熔爐時代的具體狀況了,但歷史總會留下印跡。通過熔爐百相系列禱告,我們可以看到當時生命混淆在一起時的樣貌。 百相喉囊,會讓我們生出蓄火的容器,吐出巨大的火焰。遊戲里除了龍以外,在暴風城里還能夠看到同樣具備喉囊噴火的風暴鷹。 百相之尾可以看到自己身後巨大的尾巴。 百相之角則是能夠幻化出來如同巨獸一般的犀角。 生命在最初是融為一體,而之後自然面對著各自的分化。經過了漫長的交融後,物種開始爆炸,這個世界出現了高大的巨人、狂暴的獸人、弱小的人類,以及在那個時代成為了萬物頂點的——龍! 時代總被是以最強大的種族來自己命名,熔爐消退後,龍的力量成為了頂峰。於是緊接著巨龍時代到來了。 巨龍時代 交界地是一個被爭奪的地方,這里不僅有早已出現的神,外界的神也在覬覦它的力量。巨龍成為時代的頂點,是由於其中一個未曾留下姓名的外神的操縱。 正是因此,我們才能夠在「龍王的追憶」里看到准確的描述: 龍族的強大離不開它背後的神祇,因此它才能成為那個時代的王者。王是一個好聽至極的名號,但是它同樣也背負了巨大的詛咒,龍王具備操作時空與風暴的能力,但是它卻無法離開此地,只能隨著無盡的時光而獨自凋敝。 所以當我們看到龍王時,雖然它依舊擁有著宏偉至極的身軀,但是也能夠發現它的殘破——它的頭部有明顯的斷肢,全盛時期的龍王,絕不會僅僅只有兩顆頭顱。 我們可以在「古王護符」上看到龍王其實是具備四個頭顱的存在,而在文本上也明確告之了我們:「參考古王的形象製成的護符。據說古王的城——法姆·亞茲拉,在許久以前就逐漸步入崩毀。」 法姆·亞茲拉是天空之城,是龍族的都城,同樣在如今,也就是遊戲開始的時候,這里也成為了埋葬龍族靈魂的靈廟。所以在「亞茲拉的獸人的骨灰」里記載著:「在空中逐漸崩毀的遺跡,那是祭祀古龍的巨大靈廟。」 在古龍的時代,人類並不是顯赫的種族,排在龍族之後是另外的種族——獸人。 所以當你進入到亞茲拉時,能夠看到無數的獸人守護在這里,並且這里也有著無數的獸人屍骨。亞茲拉不僅僅是龍族的靈廟,也是獸人的棲息地,這座城真正的搭建者應該是獸人而並非龍族,所以門框的大小容不下龍的穿梭,各種龍更多的是停留在庭院里。 獸人並非是我們想像中的野蠻,他們也有自己的文明,所以在「獸人大彎刀」里記載著:「以鈍鐵鑄造而成的巨大曲劍。法姆·亞茲拉的獸人們的武器。刀身非常重,然而平衡性表現佳。獸人也許擁有超越人類的智慧。」 同樣的在「五指劍」文本了記載著:」在法姆·亞茲拉,高階祭司受贈的短劍。能提升野獸禱告的威力。劍身以受賜智慧的象徵——野獸的五隻指頭為形象製成。「 野獸祭祀也就是黑劍,手里拿著的正是這柄武器,所以可想而知,獸人不僅擁有高度的智慧、強壯的身軀,同時還有著對龍的信仰。 所以在巨龍的時代,在交界地這里是以龍族的神祇為主導,龍族為對外象徵,獸人為輔助的時代。 當然在這個時代也有著其他種族的存在,比如信奉祖靈的種族,比如火焰的巨人等等。在交界地這個地區,永遠是個多種族混雜的地區,即便是在黃金樹鼎盛的時期,我們也能看到如同壺人一般的新的物種的出現。 百王爭鬥的時代 這個世界沒有一成不變的權力,即便是神祇也有虛弱的時候。無上意志是另一個神祇,它通過流星的方式,派遣了野獸入侵了交界之地,所以你可以在「艾爾登流星」里看到對應的描述:「據說是最古老的黃金樹禱告。在過去,無上意志將黃金流星連同一隻野獸送往交界地——據說後來它化成了艾爾登法環。」 交界地的星空是連接外神意識的通道,而外神想要進入到交界地,則往往是通過流星的方式來進行傳送。所以我們的老婆,菈妮才會想盡辦法催動星空的流動,換句話說,這也就代表了,她可以掙脫現在的這個艾爾登法則的束縛,與外神溝通了。 遊戲的文本里有明確地告訴我們外神到來的方式,在「白王劍」里記載著:「以蒼白色鐵隕石鍛成的劍。過去隕石墜落地面,古代種族隨之誕生——那擁有石質皮膚的諸位白王。」 艾爾登之獸落到交界地時,它並沒有直接顯示自己的外貌,而是通過兩種方式來侵蝕交界地的其他勢力。 一方面他用自己的力量幻化成為黃金的大樹,而大樹的落腳點正是曾經創造生命的熔爐之上,所以你可以在「熔爐樹形盔」上看到對應的描述:「頭盔上的大樹頂飾,蘊含初始黃金樹——生命熔爐的力量,能強化熔爐百相的禱告。」 黃金樹的樹根直通交界地的兩大河流——希芙拉河與安瑟爾河的源頭,因此黃金樹也通過這種方式來傳播自己的力量,最終這個黃金樹通過河流散播了自己無數的根系,他們紮根在了交界地的各處,所以我們可以在許多地下墓地的深處看到巨大的根系。 另一個方面它用了生命更加能夠理解的形態來展現自己的力量,它借用了能夠言語的生命——弱小的人類作為自己的載體來宣布自己的意志。它選中的人正是來自於交界地之外的稀人,永恆女王瑪莉卡。 同時這也就告訴了我們,交界地之外必然有著其他的大陸與民族,所以遊戲文本的第一句話是:「落葉捎來信息,在霧的彼岸,我們的故鄉交界地。」 神祇的思維與人類戰士的思維是完全不同的角度,它找的永遠是代理人,而並非要自己親自下場,所以除了永恆女王瑪莉卡外,它還把代表自己意志的指頭帶入了交界地。因此你就能夠理解了,指頭不說話,但是他也有自己的代理人——解指人,也就是我們看到的老婆婆。 老婆婆說的話真的是指頭的意思嗎?其實我們並不知道,正如同指頭所傳遞的話語必然是它的造物主無上意志的意思嗎?我們同樣也不知道。因為對理解的不同,自然會造成對應的偏差,於是就出現了相反的兩種指頭,維護律法的二指與引導癲狂的三指。 永恆女王瑪莉卡也是如此,她所代理的是艾爾登之獸,而她也需要自己的代理人,這個人必須要有足夠的能力,能夠承擔自己的願景——統一交界地。於是她開始挑選自己的代理人,也就是她的夫君與她的王。 瑪莉卡選定的第一個王是出生在北方寒苦之地的戰士——葛孚雷。 遊戲里雖然沒有明確指定葛孚雷的出生位置,但是它給出了很好的暗示,在風暴城內有一座高大的葛孚雷畫像,而這幅畫像下正好有一柄武器,名為高地斧,上面記載著:「高地戰士使用的單頭斧。在自報名號的同時,戰士的戰鬥也隨之開始。此武器能強化咆哮。」 在第一次直面葛孚雷時,他完全符合這個斧頭的定義,自報名號的同時,也展開戰鬥,並且二階段的葛孚雷起手就是一個咆哮。 在艾爾登法環的規則下,王並非是一切的主宰,因為一切的主宰是他們背後的神祇,成為艾爾登之王的葛孚雷只不過是瑪莉卡或者說是無上意志的一枚棋子,王的作用只不過是為了征伐其他的民族而已。所以我們理所當然地在「黃金樹庇佑」里看到直接的答案:「在最開始,黃金樹與所有勢力為敵。歷經無數次的戰爭,贏得勝利後,成為了律法。」 成為這個世界的法則是無上意志的最終目的或者說,這僅僅是它的代理人認為這是無上意志的最終目的。當然成為棋子的王,並不是沒有任何好處,王以及他的臣民們,因為臣服、信仰了黃金樹,所以得到了它的賜福,他們得到了可以強化自己力量的能力。 獲得賜福的人,眼睛會成為明亮的金色,我們可以看到幾個例子,梅琳娜的一隻眼睛是金色的;碎星拉塔恩的眼睛兩個都是金色的;卡拉德的眼睛是金色里混淆著血色。 永恆女王瑪莉卡除了籠絡弱小的人類以外,還籠絡了另外的一個種族——獸人。所以我們可以「在瑪利喀斯頭盔」看到准確的描述:「瑪利喀斯是瑪莉卡女王忠誠的結拜弟弟,將命定之死寄宿在自身的劍里,令所有的半神感到畏懼。」 瑪莉卡女王作為無上意志的代理人,並非不懂得權謀,她一方面給弱小的人類帶來賜福的力量,讓他們成為半神,一方面與當時還很強大的獸人聯盟,用獸人來監視,甚至是殺害不聽話的半神。 所以我們可以看到之後,在重要的一些半神的身旁都有獸人的存在,葛孚雷的身邊是獅子,菈妮的身邊是狼人。 人與野獸,可以成為知心的夥伴,也可以成為互相監視的敵人,這也就是為什麼在面對葛孚雷的時候,他會特意等自己背後的獅子從靈魂狀態現身後,殺死它並言語道:「我受夠繁文縟節了。從此刻開始,我是荷萊露,一名』戰士『。」 這句話,不僅僅代表葛孚雷要變成最初的戰士,更是代表他放棄了王的身份,自然也要打破王的枷鎖,所以他才要殺死監視自己的獸人。宮崎英高的遊戲里,總有一些我們在第一次玩起來時感覺莫名其妙的行為,但在你梳理好背後的邏輯時,它的意義就彰顯了出來了。 於是當你在看「葛孚雷的肖像」里的文本就明白了其中的含義:「葛孚雷是勇猛的戰士——然而在他立誓為王的那一刻起,為了抑制心中沸騰不止的戰意,他背起了『宰相野獸』瑟洛修。」 葛孚雷成為最初的艾爾登之王後,他與其後代的子孫被稱為了黃金一族,並且這些人成為了最早出現的半神。 遊戲里能夠明確的幾個黃金一族的半神包含了命名為黃金的葛德文、被詛咒包裹著的惡兆雙胞胎鮮血君主的蒙格與惡兆的蒙葛特,以及血脈已經十分薄弱的接肢葛瑞克。 這些人未必一定是最初的艾爾登之王的直系後裔,除了得到黃金稱號的葛德文外,很有可能其他人是孫子輩的。 比起之後神繁衍的小心謹慎,第一次的繁衍更像是一次組團升級,提升了整個種族的地位,他們在這個年代,就修建了恢弘的羅德爾城,為了保護自己,也是為了應對接下來的戰爭。 與所有勢力為敵的黃金樹,面對了它的第一場的大戰,古龍之戰正式打響。 先手發起攻擊的是巨大的古龍——古桑蘭科斯,這是哪個龍呢? 就是我們進入到王城時橫亘在整個都城的灰色巨大古龍,我們可以在「古蘭桑克斯的雷電」里看到直接的描述:「從『大古龍』古蘭桑克斯的武器削出的矛,大古龍來襲時,羅德爾的城牆被攻破——這在歷史上僅此一回,也成為後續與眾古龍之間的戰爭導火線。「 這個大古龍的屍體自從古龍戰爭起就已經停靠在這里了,一直等到幾百年後我們褪色者前來,都沒有一絲一毫的衰敗。 當然古龍的身體也用來製作人類的武器,所以在「大龍爪」里會寫道:「據說是用大古龍爪削制而成的武器。「 面對古龍們的襲擊,羅德爾王城里的人類知道了自己的渺小,因此一方面他們加強了自己的信仰,通過黃金雷防護來保護自己面對古龍的襲擊。另一方面,他們開始產生對龍力量的崇拜,也為之後的人類狩獵龍,進行龍饗儀式化身為龍而埋下了伏筆。 龍雖然強大,但是卻孤傲而獨立,各行其是。黃金的葛德文戰勝了另一條古龍弗爾桑克斯後,反而化敵為友,並為王城的人們帶來龍的信仰,因此與龍相關的禱告從此在人間散開。 有的古龍甚至幻化成人,作為古龍信仰的祭司與騎士們互動。 古龍之戰的經過早已不可考察,最終以人類的勝利畫下了句號,古龍雖然仍舊在這個世間游盪,但是他們再也沒有處於統領的位置。 第二場霸主之戰名為巨人之戰,這也是羅德爾的黃金一族對外擴張之戰。 從亞壇高原一路向北進攻巨人山頂,這里有著名為被巨人保護著的灰滅火焰,而黃金樹五行怕火,所以為了接下來千百年的黃金樹的安全,永恆女王瑪莉卡也要派出軍隊鎮壓灰滅火焰。 也便是隨著這場戰爭,黃金樹的信仰開始逐漸傳遍整個交界之地,第一座瑪莉卡教堂就座落在巨人山頂。梅琳娜會通過箴言的形式復述曾經瑪莉卡女王留下的指引:「王的眾戰士啊,吾王葛孚雷啊。遵循指引戰鬥至此,著實難得可貴。殲滅那山頂上的巨人們,封印火焰吧。」 從這段話我們也知道,女王的地位遠高於王的地位,一個是指引者一個是被指引者,王位只不過女王的賞賜而已。所以你就明白為什麼片頭的文本會告訴我們,朝霧的彼端前進,抵達交界地,先覲見艾爾登法環,後你才能成為艾爾登之王。 用現實里的話來解釋就是,艾爾登法環擁有一票否定權,能不能當上王,是由法環決定的,而這之前你是褪色者,沒有認證的打工仔,在這之後,你是艾爾登之王,被認證的打工仔。 所以當葛孚雷這位最初的艾爾登之王在巨人之戰里與風暴王一對一勝利時,得到的不是獎勵,而是恩惠的消褪。「艾爾登之王頭冠」里清晰的描述了這個悲劇:「在黃金樹之始,戰爭不斷,因此葛孚雷也是戰場之王。巨人戰爭時,葛孚雷與風暴王一對一交手……當勁敵消失之際,據說王的眼睛也隨之褪色。」 巨人之戰勝利後,瑪莉卡女王發現了灰滅火焰的無法熄滅,黃金樹並不是無敵的,因此她只能盡可能地去封印火焰。 在「火焰巨人的追憶」里記載:「火焰巨人是巨人戰爭的倖存者——瑪莉卡女王得知大鍋的火焰恆久不滅,便施展了烙印詛咒。卑微的巨人啊,化作火焰的永恆看守者,為此而活吧。「 同時還派遣了對應的火焰習武修士在期間進行監視,以保證灰滅火焰,不能再次升騰。力量自古以來就是被吸引的象徵,即便是戰敗的力量也能夠吸引他人。原本應該監視火焰的修士,反而開始崇拜火焰,畢竟巨人的獨眼邪神並沒有死亡,它仍舊埋藏在火焰巨人的身體里。 於是被火焰引誘的習武修士,放棄了職責,逃離了此地,而留在此地的監視者也會因為黃金樹的衰敗而不再專注,逐漸丟失信仰。 只要灰滅火焰的無法消失,黃金樹就要隨時面臨毀滅的危險。於是瑪莉卡女王決心要製作超越葛孚雷的艾爾登之王,因此她並沒有為葛孚雷尋找回黃金樹的庇佑,反而把他與忠於他的一些人褪色之人直接流放到了交界地之外。 流放他們的目的,並非是想要簡單的拋棄,而是要把他們的褪色後的力量保存下來,等待必要之時,才重新還給他們。 這也就是我們遊戲里的主角——褪色者的來歷,所有的褪色者都是死而復生之人,所以我們才可以看到最初的艾爾登之王葛孚雷戰敗被殺的畫面,我們也能看到無數的屍體在瑪莉卡女王雕像前的賜福行為。 這些行為在瑪莉卡的箴言里,能夠清楚的告之我們,是誰奪走了他們的賜福,奪走的目的又是為何。在瑪莉卡第三教堂,梅琳娜清楚的告訴了我們:「吾王啊,王的眾戰士啊,我將奪走你們的賜福。當你們的雙眸暗淡褪色,我將放逐你們於交界地之外——於交界地之外征戰、生存、死亡吧。」 在巡禮教堂里,梅琳娜同樣也會告訴我們這樣做的目的:「在你們面臨死亡之後,那被奪取的會再歸還——返回交界地,投身交戰,隨心所欲地展現艾爾登法環。與死亡比鄰,成為強者吧——王的眾戰士啊,吾王葛孚雷啊。「 瑪莉卡女王雖然是無上意志的代理人,但是從種種行為里,你都能看出來她有自己的想法,並善於利用手中的牌,打出置之死地而後生的方法。 葛孚雷的褪色軍隊,在熏火教堂外徹底的失去賜福,也是從此時,離開了交界之地,去往了他鄉征戰,所以你才會在劍碑上看到文本的描述:「葛孚雷征戰的最後地點。黃金軍隊勢如破竹,百戰百勝,然而失去賜福,色彩褪去。「 葛孚雷的離去並不代表黃金樹的征戰結束,其他的勢力也逐漸被其消滅、掩蓋亦或是同化。信奉祖靈的民族,被徹底打散,一部分留在了地上,所以你可以在地面看到他們的遺跡,同時地上的祖靈民族也逐漸開始信奉黃金樹。所以你會看到他們用踏腳的方式表達自己對黃金樹的敬畏。 另一部分則是因為永恆之城的連坐而一同打入到了地下,所以我們可以看到兩者在地底的關系十分靠近。 永恆之城或許是無上意志第一次親手施展自己的能力,所以在「諾克斯修飾風帽」里看到對應的描述:「在遙遠過去,諾克斯之民觸怒無上意志,因此毀滅地底深處。他們頭頂虛假的夜空,不停等待——星星時代、黑夜之王的來臨。」 無上意志仍舊通過星星送來的毀滅的力量,黑暗棄子,用它的力量直接把曾經在地上的文明,送入到了地底。 毀滅永恆之城的原因在「獵殺指頭刀」里明確地告訴了我們:「此為永恆之城大逆不道的證據,也是滅城的象徵。染血的詛咒物。沒有相關命運的人,無法使用。據說能夠傷害無上意志,以及服侍祂的各個使者。」 永恆之城信奉的神明,具備了足以傷害無上意志的能力,所以毀滅是必須的,出手的人也只能是無上意志。 黃金樹稱霸的最後一戰是利耶尼亞之戰。 帶領軍隊的人並非是黃金一族的後人,而是新的指揮者紅發的拉達岡。正如同劍碑上所描述的:「第一次利耶尼亞戰爭。紅發拉達岡成為英雄。」 而當第二次戰爭時,拉達岡看到了利耶尼亞的領導人——滿月女神蕾娜菈,並與其產生了愛情,利耶尼亞與黃金樹達成了同盟,所以你可以看到連通利耶尼亞與亞壇高遠的大道,甚至是巨大的電梯。 拉達岡是瑪莉卡利用其他力量而創造出來的另一個自己的化身,他們共用同一個身體,但是卻不共享對應的記憶與性格。所以我們可以看到遊戲里各種有趣的畫面切換,在片頭,女王手持鐵錘要打碎艾爾登法環,拉達岡則用鐵錘修復法環。 在結局,最開始掛在法環上的人是金發的女性,而掉下來後則成為紅發的男性。甚至在箴言里有著更加明確的描述:「噢,拉達岡啊,黃金律法的忠犬啊。你還不是我,還不是神衹。我的半身啊!擊碎彼此吧!」所以我們才能夠看到兩個人拿著錘子相互擊打同一個法環的畫面。 瑪莉卡生成拉達岡的力量很有可能來自於最初的熔爐,因為熔爐象徵的顏色正是紅色。在「奧陶琵斯大劍」里記載著:「據說初始黃金的性質更貼近生命,因此帶有紅色色彩——此劍蘊藏著那古老的神聖性。」 在「巨人紅發鞭」里有著更明確的描述:「巨人們無一例外都是紅發,據說拉達岡因此對自身的紅發感到絕望。也許是巨人設下的詛咒。」 拉達岡與滿月女神結婚期間,生下了幾個孩子——碎星的拉塔恩,被蛇吞噬的拉卡德,以及暗月的菈妮。 在與滿月女神共同生活的期間,拉達岡一心學習著魔法,便藉由魔法,知曉了永恆之城相關的各種信息。遊戲的文本雖然沒有明說,但拉達岡最後很有可能親自前來過地下世界,因此我們才能夠在這里看到象徵著它的紅狼出現。 也能夠在永恆之城的地下看到象徵著他黃金律法基本主義者的黃金百足。更重要的,永恆之城的更深處是猩紅腐敗,而這也正是拉達岡子女的力量之一。 在獲得了腥紅腐敗的秘密後,拉達岡便離開了滿月女神,前往了王城與永恆女王瑪莉卡結婚,成為了第二位的艾爾登之王。 只留下了滿月女神的獨自傷心,以至於精神失常,因此被魔法學院里的眾人逐漸架空,關在了學園深處。正如同「拉達岡的肖像」所言:「據說『紅發』拉達岡身為卡利亞的蕾娜菈的丈夫時,學習魔法;身為瑪莉卡女王的丈夫時,學習禱告——英雄的目標,是成為完美存在。」 自此百王爭鬥的時代結束,交界地迎來了黃金樹時代。 黃金樹時代 瑪莉卡與拉達岡一共生了兩個孩子,他們都具備神人的力量,瑪蓮妮亞腐敗寄生,而米凱拉則永遠年幼。 瑪莉卡的所有行為都有其自己的思路,不論是誕生自己的分身,還是創造子嗣,都是在融合各種力量,讓其後代更加完善。所以,你會在女王的閨房里看到無數的石板聳立,而這些石板也正是被封印在地底古王朝的永恆之國聳立的神像懷中抱著的石板。 這就告訴我們了,拉達岡前往地底世界的收獲的一部分就是這些石碑。豐饒的黃金樹時代,一方便是瑪莉卡的向外擴張,侵占了幾乎整個交界之地,另一方面也是瑪莉卡對其他神祇知識的解讀與吸收。 此時的瑪莉卡是神的一體兩面,代表知性、美麗與柔和的是女性的瑪莉卡,她逐漸弱勢;代表武力、規則與強硬的是男性的拉達岡,他逐漸強勢。所以你可以在許多地方看到教堂上的雕像開始出現了拉達岡,而不是唯一的瑪莉卡女神。 此時的拉達岡逐漸成為了死板而忠實的黃金律法的走狗,他創建了基本主義。而基本主義的含義在「回歸性原理」與「因果性原理」里有著明確的記載:「基本主義用兩種力量解釋黃金律法——回歸與因果。所謂的回歸,意指將萬物朝不變收斂,屬於含義上的引力。而所謂的因果,意指讓萬物環環相扣,屬於含義間的引力。」 簡單來說這也是黃金樹能夠萬古不衰的運行法則。黃金樹通過消耗自己的力量進行賜福,賜福的人獲得了超越自己本身的能力,你可以理解為因果關系,兩者處於信仰與被信仰的關系。 但如果黃金樹一直賜福他人,那麼自己的能量就會逐漸消失掉了,所以他也必須回收這些能量,所以你會看到遊戲里有大量的墳墓,墳墓的最深處有著巨大的樹根,樹根的上面有著被抽乾的死屍,而這些樹根與黃金樹相連。 賜福者死亡後,被送出去的賜福會被無處不在的樹根吸收回黃金樹,這也就是遊戲里所謂的歸樹。 並且在黃金樹的時代里,歸樹成為了一件極其榮耀的事情。所以才可以在「失鄉騎士奧雷格」看到如此的記載著:「過去以風暴王的雙翼之一聞名,而後被賜福王選出,狩獵了無數叛徒。因此受得賞賜,能以英雄的身分歸樹。」 這一時期是整個交界之地從戰爭進入和平的年代,也是人們富足的時代,只是豐饒永遠是一瞬即逝的。正如同「黃金樹恢復」里的話:「在過去,黃金樹曾經豐饒富足,然而那風光轉眼即逝——如同一般生命地短暫。」 因為黃金律法的基本主義並不完善,他是有缺陷的。正是因此也造成了王室的崩潰,這種崩潰首先來自於米凱拉的背棄,在「拉達岡光環」里記載著:「年幼的米凱拉拋棄了基本主義——因為對於瑪蓮妮亞的宿疾,基本主義無能為力。此為「純淨無比的黃金」的起點。」 米凱拉想要尋找能夠破除一切惡意的法則,也就是我們剛剛說的純淨無比的黃金。最直接的目的是為了消除自己的同胞姐妹瑪蓮妮亞的腐敗侵蝕。 這個法則在遊戲里最直接的體現就是米凱拉的針,它不僅可以抑制癲火,也可以抑制瑪蓮妮亞的猩紅腐敗。 癲火的無法消滅就是黃金基本法不完善的最直接證明。黃金樹年代是一個眾人只允許基本信仰黃金樹,不允許其他信仰存在的時代,也是一個希冀於所有的秩序都是穩定而不允許出錯的時代,同樣一個從輝煌到古板的時代。 一個死板的強權,遇到崩潰時,就會千瘡百孔。於是破碎緊接而來。 破碎戰爭的時代 破碎戰爭是黃金法則直接破碎的開始。陰謀之夜是致命的毒藥,可以弒神的死亡盧恩被盜走,埋入到黑刀之中,成為了可以弒神的武器。 在此之前死亡只存在於普通人,神人是無法死亡的完美存在。陰謀得逞,同時造成了兩人的死亡,一個是黃金的葛德文,被黑刀插入身軀,精神死亡而肉體存活;一個是魔女的菈妮,自己在神授塔自焚,肉體死亡而精神存活。 兩個人各得一半的百足傷環,而無法成為完全的死亡。神的不完全死亡,代表了恩賜的力量無法完全回歸黃金樹,也就造成了黃金律法基本主義回歸與因果的失效,用咱們的話來說就是卡bug了。 拉達岡認為生命只有生或者死兩種狀態,只要抓這兩個就一定能夠形成因果循環,但陰謀之夜,直接造成了有一個生命可以處於生與死的疊加態,力量依舊留存於世,而不回歸黃金樹。 並且這個bug從神一直延續到人,死亡盧恩轉化成為了死根,通過地底的大樹根,在交界地各處萌生。受死根感染的生命會化為無法回歸黃金樹的死誕者,如果不管不顧,那麼這個bug的漏洞就會越來越大,所有的黃金樹的力量都成為了有去無回的白給。 所以黃金法則必然不允許這種顛覆根本的問題出現。因此出現了狩獵死誕者的信奉者。所以「黃金百足」告訴了我們:「此為黃金律法的基本主義者,其中狩獵死誕者的人們擁有的詛咒物。」 守護死亡盧恩的人是與瑪莉卡拜把子的黑獸,他深深地感受到自己的失職,因此把自己剩下的死亡盧恩藏入到身體,同時也會拜託其他人去回收死根,例如我們遊戲里的NPC,D。 黃金律法的基本主義面臨了崩潰,瑪莉卡與拉達岡對這件事情下了完全不同的兩個判斷,瑪莉卡認為如今的法則已經無法繼續維護,需要破壞艾爾登法環,選出新的王者,在戰爭里帶領黃金律法前去尋找新的方法。而拉達岡認為基本主義仍舊可以維護,絕對不能去破壞艾爾登法環,否則這就是一個巨大的錯誤。 所以你才能看到CG里兩個人不停地切換著身體敲打著艾爾登法環,只不過瑪莉卡想要的是破壞,拉達岡則想要的是修復。 最終的結果自然是瑪莉卡的勝利,艾爾登法環的碎片被分割多份,通過雙指神授給了其他瑪莉卡的子嗣。 這也就是為何我們在遊戲里想要裝備大盧恩,必須通過神授塔,而且當我們使用盧恩彎弧時,也能夠喚醒大盧恩力量的原因。 由於艾爾登法環的破碎,瑪莉卡成為負罪之人,被困在了黃金樹之內,通過她僅剩的力量,來維持或者保護剩餘的法環之力。所以我們可以看到瑪莉卡是被囚禁在高處的,形成了獨特的圖騰。 而這個圖騰我們在遊戲各處都能夠看到,這是罪人示眾的意思。這個世界的扭曲之處就在於,一邊信奉瑪莉卡,一邊卻褻瀆瑪莉卡,把她當做了可以朝奉的神明,又把她當做了應當示眾的罪人。這也就是為什麼陰謀之夜之後,永恆女王對外宣稱是消失或者瘋癲的原因——她被囚禁了。 瑪莉卡其實對碎片戰爭早有預料,因此在王城戰場外的遺跡留有其箴言:「半神啊,我可愛的孩子啊。你們能成為任何存在,能成為王者,也能當上神衹。但是當你們沒有成為任一存在,就會被拋棄.....」 這里的被拋棄既指代了無上意志也指代了瑪莉卡,如果你們不能成為王與神的話,那麼想要成為王與神的人就會來替代你們。 因此我們才能看到褪色者的出現。 破碎戰爭里各個半神各自為戰,互相攻伐,每個人都有自己戰鬥的目的與對應的野心。正如同駐守在王城的惡兆王蒙葛特所言,你們是一群不知服從的叛徒,你們全都是一丘之貉,為野心之火擺弄的掠奪者。 蒙葛特自認為正統,在王城維系統治等待著瑪莉卡女王的回歸。血脈稀薄的接肢葛瑞克慘敗而退,殘喘在了邊境的風暴之城。 拉塔恩與瑪蓮妮亞在蓋利德大戰,互為平手,最終以瑪蓮妮亞釋放猩紅腐敗勉強獲勝,但她也陷入了沉睡。 蒙格擄走了永遠年幼的的米凱拉,化身為鮮血君王,躲在地底。 而拉卡德前往火山,以討伐大蛇的名義,與大蛇化為一體成為褻瀆的存在,並認為自己會永恆不死。 黃金葛德文被埋在了大樹根下,成為了腦死的植物人,與他交好的古龍進入到葛德文的精神世界里,幫助他抵抗死亡。 菈妮把靈魂依附在自己的老師,雪魔女外貌的人偶上,等待著星星的到來。 於是這一場破碎戰爭,成為了無王稱冕的鬧劇,等待著其他人的收場。 神子們面對了最壞的結局——他們被神所拋棄了。然後另一個勢力我們,褪色之人開始閃亮登場。 褪色時代 破碎戰爭沒有產生王者,於是觸發了瑪莉卡很久之前埋下的保護機制。褪色者的賜福重新回到了他們身體當中,而賜福最簡單的力量就是起死回生。 這也就是為什麼我們能夠看到片頭的荷萊露明明被擊殺,但是最後卻出現的原因,被流放的他也被賜福回歸了。 當然你可以理解這些被流放的褪色者身上也有著黃金樹的傳染源,在外征戰時也會把賜福的病毒帶到其他人身上,等待有需要的時候,這些被感染的人也會成為褪色者而被迫來到交界之地。 沒有了瑪莉卡的代理,直接面對褪色者的是無上意志的另一個代理人雙指,以及雙指的代理人解指女巫。 大賜福是褪色者的聚集地,而這里模仿的對象正是在王城所在城寨,你可以在這里看到完全一模一樣的裝飾。牆上的畫是依次是黃金樹、瑪莉卡、初代的艾爾登之王與二代的艾爾登之王。 所以我們能夠知曉,大賜福的行為是被王城里的一部分勢力支持的,但這同樣也是一個陰謀。一方面大賜福引導褪色者去覲見瑪莉卡女神,另一方面我們上來第一個必然會阻擋我們的人就是惡兆妖鬼,而之後我們真的要去覲見瑪莉卡女神時,不論是坐鎮王城的惡兆王還坐鎮大賜福的百智爵士,都成為了我們的敵人,阻擋我們前行。 或許大賜福一開始建立的目的是為了幫助褪色者,但在最後更多的轉變成了,慫恿褪色者追求艾爾登法環,然後把他們當做屠殺半神的炮灰。 當然我很好奇,我明明都能把神給殺了,你這個一直躲在身後的百智爵士憑什麼覺得你能攔得住我呢? 褪色者的時代是一個雜亂而無序的時代,此時的生命各有信仰,半神們或者受傷躲藏起來,或者瘋癲暴虐起來,雙指的身子千瘡百孔,藏起來的三指也蠢蠢欲動,癲火病開始蔓延。 輝煌一時的大賜福也逐漸敗落,曾經信心滿滿的褪色者,如今早已四散,只有最堅定的信徒才依舊走在屠神的道路之上。 於是在似乎要永久末世下去之時,一個無名的褪色者被賜福選中,死而復生,前往了濃霧包裹著的交界之地。他的指頭巫女早已被人殘殺,無法利用盧恩的力量來給自己升級,前途可想而知。 他必然會遭遇死亡,但是他未曾放棄,依舊在未有巫女的前提下,打算挑戰接肢的葛瑞克。遵循著賜福的指引,我們遇到了美麗的少女梅琳娜攜帶著靈馬托雷特出現在面前。 梅琳娜希望我們這個追求力量,追求艾爾登之環的褪色者能夠幫助她前往黃金樹下,讓她完成自己的使命。在這個旅途里,你會遇到眾多的人,他們是可以無償擁抱你的菲雅,可以是卡利亞的末代女王菈妮,可以是歷代被宮崎英高玩壞了的盲眼女巫,也可是系列老情人帕奇。 你在一次次的死亡與拼搏中,終於進入了王城,攀登了上了巨人山頂,焚燒了自己或者是焚燒了梅琳娜,點燃了灰滅火焰,然後釋放了死亡盧恩。最後你直面艾爾登法環的力量,見證了無上意志最直接的代理人,艾爾登之獸,明白了任何律法,最終都能通過真實之物的力量來彰顯。 但你自帶最高級的buff,有血條者皆能殺之。擊敗了艾爾登之獸的你,面臨了最終的選擇,這個褪色人的故鄉,交界之地的未來,究竟要如何選擇。 是繼承律法、完善律法、玷污律法還是開啟新的時代亦或是毀滅一切?也只有你自己會知曉。褪色的人成為了王、亦或是成為了神。 正如同瑪莉卡的箴言,我可愛的孩子啊。你們能成為任何存在,能成為王者,也能當上神衹。但是當你們沒有成為任一存在,就會被拋棄..... 玩這個遊戲的你,究竟成為了哪一方?是王、是神還是已被拋棄? 最後 整個《艾爾登法環》的時間軸還是挺長的,我並沒有詳細地去列出許多事件的一些關鍵信息。畢竟我們環學的第一期,只是追求能夠詳盡地列出了事件的前後順序,外加上我認為的一些比較重要的因果關聯。 比如褪色軍團的對外征伐是個十分重要的伏筆,不提前交待出來,就不可能明白為什麼褪色之人是從外回到了交界之地,也不可能明白片頭的文本說的故鄉就是指什麼。 整個故事還是比較精彩的,相比於以前的魂系列,《艾爾登法環》的故事表面上還算通俗,但是內里,依舊包含著眾多個想要顛撲你觀點、甚至是考驗你人生的命題。 生命究竟是什麼?星空是否是神祇的熔爐,星、月、日只是他們的眼睛。 這讓我想起《三體》里,有一個角色因為明白了星空里存在著各種文明,所以他就再也無法直視星空,因為他覺得所有的星星都可能是另一個文明的監視器。人類活在了名為地球的透明玻璃瓶中,而被外星文明肆意地窺伺。在《艾爾登法環》遊玩的過程里,我也經常有這種感受,你以為的偉大信念在神祇面前,只不過是螻蟻。 神祇沒有人性,神祇沒有問題,神祇想要的是永恆不變的黃金律法,世世代代永遠轉動。而你,這微小的生命,只是維持黃金律法的一個潤滑劑。我賜福給你的能力,是為了讓你世世代代為我開疆擴土,然後在戰鬥里吸收那些異教徒的力量。 當你死後,通過歸樹,把你生前的所有力量與靈魂都重歸於黃金之樹。恩賜是一種假象,搭配著可以隨時被剝奪的榮譽,埋入到你的靈魂當中。是聽信內心的恩賜假象,還是傾聽邪神的低語。褪色者,你要不要來癲一下火? 我是狗哥,感謝你的觀看,我們下一期再見啦~886! 你都看到這里了,不到B站關注一下我嗎?UP:dogsama 來源:機核

B站遊戲開發大佬學徒之作 《寂靜破碎》上線Steam

今日(3月9日),B站遊戲開發者「諶嘉誠」死寂案例教程第三期學員「許臨逍」在Steam台上線個人作品《寂靜破碎》,這款遊戲是以「諶嘉誠」《死寂》為原型改編的後末日TPS遊戲,遊戲預計在3月內免費推出,感興趣的玩家點擊此處進入商店頁面。 宣傳片: 遊戲介紹: 這是一款後末日寫實風格的TPS遊戲,相比於《死寂》而言,你不但能夠使用槍械。對著喪屍們隨意「突突突」,還可以使用豐富的角色技能來對抗喪屍。你不但需要清除地圖中殘余的喪屍,還需要抵禦喪屍波的進攻,在破敗是世界中堅持生存下來才能獲得最終的勝利。現在遊戲已擁有兩張地圖,一共八個關卡可供探索與挑戰。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

Bungie確定將徹底削弱《命運2》破碎王座「練功房」

Bungie 最新的每周更新日誌重點為即將上線的「智謀」遊戲模式重做,以及下周即將上線的《邪姬魅影》DLC 修正檔說明預覽。但在這些大型改動下還隱藏了突襲「破碎王座」即將發生的改動。該改動將打擊遊戲中最著名的「練功房」。 更新日誌中說道:「修復了破碎王座中暗影奴僕非設計本意地給予資源獎勵的問題,例如微光、記憶水晶以及經驗值。隨著玩家在 2 月 22 日開始製作武器並升級他們的賽季通行證,我們希望確保玩家只能通過遊玩、完成活動、懸賞或和朋友一起巡邏時擊敗暗影爪牙來獲得遊戲獎勵。」 該聲明並未針對任何人,但明確指出遊戲中長期存在的一個問題。「練功房」區域的名稱來源於其無限產出弱小的暗影奴僕敵人,讓玩家可以迅速擊殺。同時還有一些玩家通過使用宏或其他方式來在 AFK 的時候擊殺這些敵人,迅速地獲得賽季等級或神器經驗值。遊戲中可以看到一些賽季等級為四位數的玩家往往都是通過這種方式刷出來的。 該修正檔還將對 BOSS 踩地板攻擊的擊退效果進行調整,這「應該會減少因撞到物體而導致死亡」的機率。 《命運2:邪姬魅影》DLC 將於 2 月 23 日發售。 來源:3DMGAME

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發行商 Forthright Entertainment 和開發商 Redlock Studio 宣布,獨立冒險動作 RPG 遊戲《破碎:被遺忘的國王》將於 2022 年第一季度登陸 PS5、Xbox Series、PS4、Xbox One、Switch 主機,並將登陸 Epic 遊戲商城。 《破碎:被遺忘的國王》之前已於 2021 年 2 月 17 日在 Steam...

《循環勇者》破碎地理相關分享

《循環勇者》里面有破碎地理,不過有玩家不知道這破碎地理具體怎麼完成,下面就給大家帶來破碎地理相關分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下, 破碎地理相關分享 戰場幽靈第三形態外質掉的卡組外卡牌,必須同一局用十種不同的, 來源:3DMGAME

第一個火星岩石樣本破碎後 NASA「毅力」號將嘗試再次取樣

據媒體CNET報導,8月早些時候,美國宇航局(NASA)的「毅力」號漫遊車收集到的第一個火星岩石樣本不幸破碎。「毅力」號現在准備用一種不同的、希望不那麼容易破碎的岩石再次嘗試。 這次取樣行動令人振奮,部分原因是NASA計劃有一天派出一個任務,從傑澤羅隕石坑採集樣本,並將它們帶回地球進行研究。 NASA現在已經鎖定了一塊被稱為"Rochette"的岩石。該漫遊車將用一個研磨工具對岩石進行一些粗加工,以獲得更好的外觀,並幫助團隊決定這是否確實是他們想要取樣的岩石。如果可以的話,漫遊車將鑽進岩石,收集一個鉛筆厚的核心部分,並將其封入一個樣品管。 「毅力」號正在檢查一個名為「CitaDELLe 」的峭壁山脊。NASA在周四的一份聲明中說:「山脊上有一層岩石,似乎可以抵禦風的侵蝕,這表明它更有可能在鑽探過程中堅持下去。」NASA在Twitter上發布了該地區和潛在岩石目標的一些觀點。 在第一次采樣嘗試出現令人驚訝的結果後,研究小組將使用火星車的一個攝像頭來觀察樣品管,並在密封之前確保里面有岩石。 第一個管子不會被浪費。NASA的科學家們對這個沒有岩石反而充滿了火星大氣的樣品管感到興奮。「毅力」號項目科學家Ken Farley說:「通過將樣本送回地球,我們希望能回答一些科學問題,包括火星大氣的組成。」 「毅力」號正在捕捉火星景觀的圖像,研究地質和天氣,以尋找古代微生物生命的跡象。 來源:cnBeta

手繪後末日新作《破碎之路》公布 2022年發售

由澳大利亞一家新成立的獨立團隊開發,Team17負責發行的手繪等角視角遊戲《破碎之路》(Broken Roads)正式公布,故事舞台採用末日背景下的澳大利亞,系統採用戰術戰棋模式,同時包含有RPG要素。遊戲將於2022年登陸主機和PC平台,目前該作已上架Steam,暫不支持中文。 《破碎之路》預告: Steam商店地址:點我了解 《破碎之路》是一款原創的、擁有豐富劇情、基於傳統回合制的角色扮演遊戲,場景設定在末日背景下的澳大利亞。遊戲以真實世界中的地點為背景為玩家呈現了一個後末日時代,講述了倖存者的故事。 遊戲特色: 全新的後末日背景 具有影響對話、任務和性格發展的體系 以真實的澳大利亞地點和環境為背景 採用戰術戰棋模式,同時包含有RPG要素 支持5名玩家同時遊戲 手繪風格 內容豐富、製作精巧 遊戲畫面: 來源:3DMGAME

研究人員為陶瓷等材質開發出一種聚合物軟殼以防止其破碎

陶瓷在電子產品和其他設備中正變得越來越普遍。任何曾經摔過陶瓷板的人都知道,雖然這種材料可以經受住熱度,而且經久耐用,但當它碰到堅硬的物體表面時往往會碎裂。萊斯大學的研究人員已經開發出一種新的塗層,以幫助用3D列印機製造的陶瓷表面在遇到沖擊時繼續存活而不破碎。 研究小組發現,在陶瓷上塗上一層軟殼,就可以使它們不太可能破碎。覆蓋在陶瓷上的軟性聚合物層在紫外線下被固化。研究人員將陶瓷的塗層過程比作用於處理汽車飛機擋風玻璃的過程,使其更不容易碎裂。 該團隊通過實驗和模擬證明,厚度不超過100微米的聚合物塗層可以使脆弱的雪花石的抗斷裂能力提高4.5倍,華晶石擁有復雜的晶格,可以用3D列印機來打造物品。當這些材料被塗上聚合物時,它們就會與自然界中的結構相似,如貝殼和骨骼,它們在生物聚合物的基質中具有硬化的組織。 跌落測試 擠壓測試 研究人員指出,在塗有聚合物塗層的情況下,這些結構仍然可能在壓力下開裂,但它們不會散開。相對而言,沒有塗層的結構會破裂。研究人員說,雖然他們的塗層結構會完全斷裂,但他們不會像夾層玻璃那樣斷成碎片,而是保持封閉。 在研究過程中,該團隊還將有塗層的雪花石與有塗層的固體陶瓷進行了比較,發現多孔結構在本質上更加堅硬,聚合物可以在陶瓷中注入缺陷,增強整體的抵抗力。 來源:cnBeta

《浩劫殘陽:破碎的大地》——不該被忘記的CRPG遺珠

本文有劇透 「黑鐵時代」的探索者 每次寫關於CRPG的文章之前,我總是會糾結——究竟要不要使用CRPG這個詞? 這個詞在我看來是過時且不夠准確的,看起來玩起來都一點也不一樣的兩個遊戲沒准都可以被扔進CRPG這個大筐里,而每一個RPG玩家或許都有一個與眾不同的,關於CRPG這個詞的看法。 著名CRPG玩家切斯特在他的Blog網誌CRPG Addict中分享過他自己對於CRPG的定義: 角色必須可以成長;戰鬥力主要取決於角色屬性而非玩家操作;玩家可以選擇何時使用或裝備在遊戲過程中找到的道具或武器盔甲。 而以上三點只是最核心的標準,在他看來一款優秀的CRPG要有更多的特色,如角色構築,分支劇情等等。而大圖鑒《The CRPG Book》則不拘一格:也許是因為出過PC版,又或是因為其龍與地下城(為了簡略,下稱D&D)授權,CAPCOM的清版遊戲《龍與地下城:暗黑秘影》也被其收錄在內。 但CRPG這個詞又確實是個好用的標簽。在《永恆之柱》、《神界:原罪》、《荒野遊俠2》等眾籌遊戲掀起又一次經典回潮之後,確實也不太容易找到另一個詞來形容這些「RPG老將們借眾籌之力使用新技術重現的經典」——換句話說,去回答網友「有沒有類似《神界:原罪》的遊戲」這個問題時,沒有哪個詞能比CRPG更精煉。盡管這些遊戲所致敬的對象不同,但創作者們都是在力圖重現他們心目中最棒的CRPG:作為Interplay血脈的傳人,黑曜石的開發者們自然是千禧年左右「無限引擎」的擁躉,《永恆之柱》系列想要重現的是《博德之門》、《冰風谷》和《異域鎮魂曲》;而經歷過不成功的跟風之後,《神界:原罪》系列似乎象徵著斯溫的初心,試圖追趕上世紀九十年代初的《創世紀》。 但你有沒有發現,從1992年的《創世紀VII》到1997年的《輻射》,中間隔了五年時間?因為彼時《沙丘2》、《DOOM》等為代表的新電腦遊戲以更火爆刺激的遊戲方式成為了玩家們的新寵,慢節奏的RPG遊戲日漸式微,甚至有開發者擔心RPG會像傳統點擊式AVG一樣徹底衰落。 與93年以前的「黃金時代」或96年以後的「復興時代」年年有大作盛況相比,這期間能被後人記住名作少之又少。除了幾大系列的續作,似乎只剩《上古卷軸》和《暗黑破壞神》。而這兩款更偏重於動作性的CRPG雖然成功將玩家帶回RPG的世界,但你很難將日後開啟又一次CRPG風潮的《輻射》與《博德之門》與這兩個系列聯系起來,也看不出黑島、生軟的開發者們從她們身上學到了什麼。 那麼,在這不折不扣的「黑鐵時代」,有沒有那麼一款遊戲,嘗試去改變,並為後世留下遺產? 有有有當然有,那就是本文標題中的遊戲《浩劫殘陽:破碎的大地》(Dark Sun: Shattered Lands)。 上文提到了92年這個神奇的年份。RPG玩家在這一年無疑是幸福的,三大RPG系列的續作們《創世紀VII:黑月之門》、《巫術7:黑暗學者的十字軍》、《魔法門:星雲之謎》均在這一年發售,「黃金時代」看起來永遠不會結束;但熱潮在93年《DOOM》發售後迅速退卻,以至於《暗黑破壞神》一度找不到願意發售RPG遊戲的發行商——RPG成了過時的代名詞。但就在這之前,或許發現了「金盒子系列」越來越不受歡迎的SSI,則試圖用《浩劫殘陽:破碎的大地》來革老式CRPG(尤其指自家的「金盒子」)的命。 進入阿塔斯世界 與赫赫有名的「被遺忘的國度」、「龍槍」相比,同屬D&D官方戰役設定的「浩劫殘陽」知名度雖低一些,但如果去了解過D&D的戰役與世設,這個異色的、後啟示錄風格的黑暗幻想設定一定曾讓你感到新奇。與其它「偽中世紀」的設定不同,曾經美麗的星球「阿塔斯」在被邪惡法師「褻瀆者」們的魔法吸乾後,成為一片荒蕪的神棄之地,牧師們信仰元素而非神靈。心靈異能大行其道,就連低智商的怪物也對其略知一二。褻瀆者們化為「巫王」建立起殘酷的統治,而主角們正是供人娛樂的角鬥士。 同許多老式CRPG一樣,《浩劫殘陽:破碎的大地》中的四人主角團由玩家自行創建。流程中遇到的NPC雖然同玩家一樣擁有等級和屬性,但無法加入隊伍。雖然有點遺憾,畢竟自建角色缺乏個性——但這並不是件壞事。因為「浩劫殘陽」設定的特殊性,你能創建其它DND遊戲中未曾見過或無法選用的種族與職業:有著人類身高的混血矮人繆爾人(Mul);高到立繪必須跪著的半巨人;普通攻擊是四次攻擊,而且還附帶齧咬的螳螂人(斯理克林人Thri-Kreen)。而其它經典種族,例如精靈、半精靈、半身人等,ta們也還在,只不過精靈們不再優雅,半身人們成了食人族。 職業方面角鬥士取代了野蠻人,他們比戰士更擅長肉搏;站在「褻瀆者」對立面的「守護者」取代了法師,施法者們選擇的派系不是塑能系、預言系等等,而是地水火風四元素之一;擅長心靈異能的「心靈術士」則取代術士,使用心靈異能增強自身或殺傷敵人。 而接下來就是SSI如何革自己的命。 覺得「金盒子系列」的第一人稱探索俯視視角戰鬥的結合很奇怪?那好我們這次全部使用等距視角; 兼顧老式計算機的開發模式導致操作復雜?那好我們這次只登陸DOS系統並可以全程使用滑鼠進行遊玩; 玩膩了傳統奇幻題材?那好這次《浩劫殘陽》的戰役設定絕對夠獨特; 受夠了無窮無盡的地牢爬行與遭遇戰?那好我們這次不做任何迷宮,並降低戰鬥頻率,讓遊戲更加注重於「角色扮演」; 懶得動筆手繪地圖?那好我們這次在菜單里就加上看地圖的功能,甚至沒有戰爭迷霧; 不想再邊玩邊翻看冒險手冊來了解劇情?那好我們把劇情融入對話之中,並且你的選擇會改變劇情的走向和獲得的獎勵(也就是新CRPG的賣點之一:Choice & Consequence)——當然,這些元素不全是《浩劫殘陽:破碎的大地》原創。但以上這些如今被視為CRPG標配的東西,與SSI本就擅長的,有一定策略性的回合制戰鬥有機結合,讓《浩劫殘陽:破碎的大地》無比接近如今被人津津樂道的《輻射》與《博德之門》。 系統基於當時最流行的高級龍與地下城規則第二版,如果有玩過《博德之門》一代或二代,應該不會對護甲越低越好這些設定感到陌生;而操作方面則更接近《輻射》,右鍵切換行走、戰鬥、互動三項光標指令,左鍵確定。 第一章的目標是越獄。在目睹一位角鬥士死在怪物手下的慘劇之後,主持人立刻安排主角團進行下一場角鬥。如果戰鬥結束後不回休息室,則可以通過不停戰鬥來積攢金錢和經驗值。而主線則自你想要從這種生命長度取決於在多少場角鬥中活下來的生活中逃離的那一刻正式開始。 越獄的方式不止一種。可以在競技場證明自己之後與角鬥冠軍用蠻力殺將出去;可以醫好有逃脫經驗的妹子換取下水道密道的開啟方式;可以偷聽其他人的逃跑計劃之後與他們合作;除與他人合作越獄之外,也有偷取鑰匙、靠自己殺出重圍等方式來結束序章。 當然在這種地方,自然也有人攢著勁害你:有的角鬥士會釣魚執法,跟你說有離開的方式,然後立刻將你作為潛在的逃犯交給聖殿武士以換取自由。你也可以賄賂那位負責帶進出角鬥場的獄警,但得不到任何回報。 而離開監獄後只是走向自由的第一步,我們還需要在下水道解決鼠人的派系鬥爭,在種植園解決守衛,才能打開大門,去到外面的世界——同樣地,下水道和種植園的任務也不止有一種解決方式。 重獲自由之後,首要目標是找到村莊開始新的生活。在路上我們得知蒂奎茲鎮是個不錯的地方,但同時也收到了一個壞消息:德拉吉的巫王剛建成了一座新的金字塔,因此派出了軍隊准備清洗周邊聚落進行獻祭。好在蒂奎茲鎮的領導者是一位武德充沛的前角鬥士,他決定與德拉吉抗爭到底——而我們作為鎮子上一位看起來有點瘋的半身人預言家口中的英雄,需要去為即將到來的戰爭尋找盟友。 接下來的流程就是非線性的了。主角團以蒂奎茲鎮為中心,遊走於沙漠中的各個聚落,幫他們解決難題獲得信任,而他們將在與德拉吉大軍的決戰中幫助你——這看起來是不是有些眼熟?沒錯,這正是生軟RPG中常見的劇情展開方式:《龍之紀元:起源》中灰袍守望者集結盟友對抗枯潮,《質量效應2》中薛帕德尋找幫手對抗收集者。 在旅途中,我們幫商隊擊敗劫掠者;將村莊從想要成神的野心家維米亞斯手中解放;幫善良的法師組織擺脫邪惡的褻瀆者巴爾卡扎的控制……而想要達成目的並不輕松:想去劫掠者占據的城堡,我們要幫蜘蛛王子推翻女王對地下世界的殘暴統治,請他幫我們開路;想終結維米亞斯的統治要先假意合作,幫他修復雕像;為了確保能殺死巴爾卡扎,我們要治好被他汲取能量的法師們,再毀掉他用來逃跑的鏡子…… 以上是我在流程中做出的選擇,我相信這些任務應該有其他的解決方式:不幫助王子,幫助女王解決問題我們一樣可以去劫掠者的城堡,並獲得獎勵——但這樣地下世界的居民就太過可憐。 完成所有主要任務後回到蒂奎茲,就要與盟友共同面對德拉吉的軍隊了。在整個遊戲中最難的一場戰鬥之後,我們為沙漠上的居民帶來了和平,傳奇之路由此開始…… 傳奇之路,從結束的地方開始 一年之後,系列第二作《浩劫殘陽:復仇者覺醒》發售。 第二作比初代更富策略性,但在ACT、FPS風行的1994年,一款充滿著BUG,節奏緩慢的RPG已經很難獲得成功——盡管沒能延續系列的輝煌,但就連《創世紀VIII》也變成了一款動作RPG。SSI做出的最後努力是1996年開始運營的MMORPG《浩劫殘陽在線:暗紅之沙》。作為最早的全圖形開放世界MMORPG之一,她雖沒能讓MMORPG的時代提前到來,但充滿試驗性的遊戲內容也為《創世紀在線》等遊戲打了個樣。 可惜技術支持以及資金的缺乏使得《浩劫殘陽在線》完成度並不很高,原始碼從《浩劫殘陽:復仇者覺醒》中復制而來,精靈圖等素材則來自《 阿拉丁傳奇:精靈的詛咒 》等同社其它遊戲。最終,技術上的缺陷使得網絡攻擊與作弊無法禁絕,《浩劫殘陽在線》在運營三年後正式停運,SSI也沒有逃脫解散的命運。 說回到《浩劫殘陽:破碎的大地》。這款遊戲雖然也有些缺陷:比如NPC有ta們的個人故事,卻沒有更深層的塑造,過於工具人;越獄之後的章節偶爾讓人覺得繁復且無聊;除最終決戰外,戰鬥缺乏策略性等等。這些缺點讓她不夠有沖擊性,顯得過於平穩。或許正是因為這些,在討論CRPG經典時,《浩劫殘陽:破碎的大地》總是被人遺忘。盡管如此,我還是認為黑島和生軟的開發者們從她這里獲得了靈感。她沒能為CRPG「黃金時代」續命,屬於《浩劫殘陽》系列的傳奇之路也許從一開始就是走不通的——但她為CRPG「復興時代」提供了一個範本,屬於「雙B」們的傳奇之路由此開始。這樣一個遊戲不該被認為是量產庸作之一,也不該被忘記。 如果想要重溫該作,請在GOG購買《Dungeons & Dragons: Dark Sun Series》,該合集包括《浩劫殘陽:破碎的大地》、《浩劫殘陽:復仇者覺醒》。 GOG連結 來源:機核

豪門美夢並未破碎!項思醒與徐振宇一起回台州,向男方父母道歉

王思聰吃瓜「高端玩家」事情,受到了不少吃瓜網友的關注。據悉,女網紅項思醒的「海王」事件,在這個瓜里還牽涉到了,他的前男友以及現任未婚夫,三個人之間各種感情糾紛鬧得沸沸揚揚,女方劈腿詳細細節驚呆不少人。 而此事也有了最新進展,根據項思醒的自曝,她表示稱已經和徐振宇在寶龍城見了面,雙方要一起面對未來的一切 除此之外他們倆還要一起回台州,向男方的父母道歉 畢竟雖然網傳男方的父母要退婚,但徐振宇之前也是表示,會和項思醒選擇一起。未來會發展到什麼階段,也是讓人期待 其實,說到底,經濟利益才是讓項思醒拋棄張科峰,選擇徐振宇的根本原因 據網友透露,前男友張科峰擁有多家公司,分別是零售服裝公司和快遞公司,而其中多家公司都掛上了項思醒的名字。 但項思醒的股份只占據了百分之十,張科峰的股份則占了百分之九十 。從這個數據來看,張科峰本人確實是大老闆,項思醒則只不過是一個打工人,幫助負責公司的直播業務罷了。不過項思醒本人的野心也是比較大的,之前她還曾經成立過一家科技有限公司,註冊資金達到了一百萬。只不過後期經營不善,僅一年左右的時間就註銷了該公司。 看來項思醒跟著張科峰工作了好幾年,雖然工作的可能不是很開心,但事業發展還算很順利。在前ceo男友的幫助下,項思醒的粉絲如今也積累到了一定的程度,甚至到達經濟獨立的地步了。所以,這個時候的項思醒就開始感到不甘心,也開始產生了與其給前男友打工不如找一個富二代的老公的想法。 項思醒前男友把自己的「渣女友事件」曝光之後,在網絡上引起了很大的討論,而項思醒的未婚夫也是實慘了。一開始男方的父母都挺滿意未來兒媳項思醒,還開出了1800萬的聘禮。沒想到此事曝出,對男方父母也產生了很大的打擊,父母氣得進入醫院,雙方甚至還把婚給退掉了。但之前給出的1800萬聘禮,如今卻也不知道是否還能夠收回來。 輿論紛紛指責項思醒,而CEO張科峰這邊卻直播又開始為前女友項思醒開脫,並勸說網友不要再謾罵女方了,還表示自己不會再去追究前任的責任,一度被外界質疑其還有一絲絲想要複合的想法。 但從項思醒最新的表態上來看,嫁入豪門才是她的最終目的 張科峰從爆料那天開始,就已經和她回不去了 相信大家了解項思醒事件,也都是通過那65頁的PPT控訴長文吧!通過張科峰曝出的各種聊天記錄,可以總結出來的關鍵信息就是:作為女網紅的項思醒,一邊和自己公司的老闆男友談戀愛,另一邊又在偷偷的和多名男性友人曖昧,以及和富二代未婚夫訂婚。同時存在多個男友,讓人咂舌,堪稱女版「羅志祥」。 ppt事件被爆出來之後,項思醒也第一時間做出了回應,表示發文的老闆侵犯了她的個人隱私,甚至還表示男方不是什麼好人,疑似想要把髒水潑到前男友的身上。不過在ppt上面各種料都是實錘情況下,也直接捶死了項思醒是「海王」的事實。 為了給自己開脫,項思醒表示自己患上了抑鬱症博同情,並不是有意為之,向男友和未婚夫道歉。雖然不知道道歉誠意是真是假,但項思醒三觀確實不正,爆料實錘一個接著一個,依然能夠為自己開脫 現在,項思醒已經和男友徐振宇回到了台州,不知道面對未來的公公婆婆,她還有翻轉的可能性,嗎 來源:kknews豪門美夢並未破碎!項思醒與徐振宇一起回台州,向男方父母道歉

18年的幸福生活,卻迎來了13年心結。破碎的心能否痊癒。

30年前妻子不顧父母的反對,也不嫌棄丈夫的一無所有,毅然決定和丈夫私奔。果然,幾年以後,妻子和丈夫的生意就做得風生水起。兩人相濡以沫幸福甜蜜的生活了18年。 有一天,妻子看到丈夫回家後興奮的樣子。覺得十分蹊蹺。 妻子通過私下查看丈夫的手機發現有一個叫「張科長」的人,妻子通過暗中調查發現,這個張科長竟然是個女人,而且和自己的丈夫有扯不清的曖昧。 妻子萬萬想不到的是人到中年忠厚老實的丈夫竟然也有了小三。妻子下定決心,決不能讓丈夫得逞。 妻子通過暗中走訪得知小三是一個隨便哪個男人都可以跟著就走的女人,並且告訴了丈夫。 丈夫卻不相信。而且繼續跟那個小三曖昧。 妻子又找到丈夫朋友的妻子,揭發了丈夫的朋友,在外面有小三的事實,最後導致丈夫的朋友的妻子生氣住院,破壞了丈夫的朋友的夫妻家庭關係。 妻子終於如願以償。丈夫果然和包小三的朋友也斷絕的往來。 隨後那個叫張科長的女人。帶了一個男人和居委會的兩個大嗎,找到了妻子和丈夫的家。那個男人說,妻子毀壞那個叫張科長的女人的名譽,並且要動手打妻子。 當時丈夫得知這些事情後義憤填膺,打了妻子一巴掌。妻子一氣之下,揚言要用硫酸毀了那個叫張科長的女人的面容。然後自己和兩個孩子一起跳江。 丈夫無可奈何,於是按妻子要求寫下了保證書。保證今後再也不和那個女人見面。可是妻子還是發現他們暗中偷偷見面。 前18年的忠誠夫妻,到後13年的妻子對丈夫的失去信心。 夫妻二人來到了金牌調解室。經過調解夫妻雙方對18年了深厚的感情基礎都充分給予了肯定。 而且妻子也認識到了自己的疑心太重會讓婚姻瓦解。而丈夫也決定改正自己的錯誤與妻子重溫往日的幸福。 我@木易敏捷的分析:夫妻二人從相識相知相愛到私奔再到白手起家,生兒育女。如此美好的婚姻家庭,實在是難能可貴, 妻子是一個有善於獨立思考,心思縝密的人。 妻子在組建這個家庭時,不顧父母的反對,也不嫌棄丈夫的貧窮。可見妻子是相中的就是丈夫這個人。 這個家庭的生意所以能做得風生水起。妻子至少有一半以上的功勞。可是為什麼如此受妻子信任的丈夫卻和第三者有曖昧關係呢? 俗話說:男人有錢就變壞。從古到今的人性都已經做出了證明。例如,陳世美在得到了妻子秦香蓮的全部付出以後,功成名就,如願以償。然而就在此時卻娶了公主,拋棄了曾經和自己患難的妻子。 但是這話你不全對,香港的梁家輝在沒有成為影帝之前,也是一直受到患難的妻子,默默的支持和鼓勵。然而,成為影帝之後的梁家輝去始終是一個零緋聞的丈夫。梁家輝面對妻子說出了。「糟糠之妻不可棄」的話來。周潤發對妻子的關愛有加也是業界出了名的。 普通的女人很難找到這樣即成功又感情專一的男人。但是找一個長得不那麼帥的,事業也不那麼成功的,卻對感情專一的男人,也是一件很幸福的事情。 本案中的妻子也正是為自己的幸福這樣設計人生的。前18年的幸福生活足以得到證明。 但是人就是一個複雜的,會隨著客觀環境的變化而變化的動物。 丈夫在有了一定的經濟基礎後,就和第三者搞曖昧。使原本幸福美好的婚姻家庭蒙上了一層陰影, 毫無疑問,丈夫應當負主要責任。再加上丈夫口是心非,嘴里答應和第三者斷絕關係,而實際上卻偷偷地和第三者見面約會。 這不僅使妻子更加傷心,而且使妻子完全喪失了對丈夫的信任。 儘管丈夫在金牌調解主持人的調解下決心改正自己的錯誤。以便重拾和妻子往日的幸福之夢。 但是我@木易敏捷還是認為妻子應當做好兩手準備。#日更寫作變現3##情感# 第一,丈夫痛改前非,夫妻二人重新回到以前18年的幸福生活之中。 第二,丈夫口是心非。就不要再對18年的幸福生活戀戀不捨了。而應堅決離婚。 我是@木易敏捷歡迎關注我。持續和你分享情感故事。 來源:kknews18年的幸福生活,卻迎來了13年心結。破碎的心能否痊癒。

年幼的朱元璋,經歷了什麼,讓他家庭破碎,出家當了和尚?

那是大元帝國文宗皇帝天曆元年,也就是1328年。這年陰曆九月,河南的安豐路濠州鍾離縣已是秋風瑟瑟來了。此時,在鍾離縣東鄉的一個打麥場,已經沒有了往日的繁忙,只有零散堆放的幾個麥秸草垛子。 與草垛相對,大場北面橫著幾間茅草屋,簡直像像是更大一點兒的草堆,在寒風中瑟瑟抖動。這天清晨,草屋主人起得很早,他打開破爛的柵門,向東面的土地廟匆匆走去。他的表情有些興奮,步履也顯得很輕快,因為他的妻子又要生孩子了。 這個人名叫朱五四,今年五十歲,是個淳厚樸實的普通農民。他臉上堆滿了皺紋,但卻流露出和氣與慈祥、忍辱與剛強的神情。也許是生活的擔子實在太沉重了,他的上軀明顯前傾,頭髮也已經半白了。朱五四是個熱心腸,誰家要起房蓋屋或有紅白喜事,他都會主動去幫忙。 貧困出身 少時勤勉 朱五四的媳婦今年四十五歲了,比較爭強好勝,渴望過上美好的生活。她幻想著即將出世的這個孩子,能給他們家帶來好的運氣。這天夜里,她做了一個夢,只見一個仙人道士從西北來到她家南面的打麥場,將一粒白丸交給她,她吃下去後,頓時覺得熱氣下沉,滿口清香。她曾經聽父親說起過,懷孕的時候夢見和尚、道士是好兆頭,孩子就會大富大貴。她急忙把五四弄醒,迫不及待地把這個好夢告訴了丈夫。 朱五四不相信有哪位神靈會賜福給他這個苦命的人,所以聽到媳婦說這件事也並沒有在意。但是,他的媳婦卻是那樣興奮,非叫朱五四到土地廟去燒炷香,請求土地神保佑一家平安,保佑即將出生的孩子日後能有個好的生活。 元文宗天曆元年,也就是1328年,隨著一陣響亮的哇哇哇的嬰兒啼哭聲,朱五四的小兒子在打麥場旁的茅屋里降生了。據說,當這個孩子出生後,朱五四抱著兒子到河中去洗浴時,恰好從遠處漂來一方紅羅,朱五四便撿來紅羅做了孩子的襁褓,後來人們稱紅羅為紅羅幛。朱五四夫婦為這個剛出生的孩子起名重八,這是按照兄弟排行的。後來,義軍首領郭子興覺得「朱重八」不好聽,就給他取名叫「朱元璋」了。 朱元璋出生時,大姐已經嫁給了王七一,二人結婚後不久,便相繼而亡了。大哥好歹娶上了一房媳婦,但老二老三卻難成家,沒房沒吃也沒有錢娶媳婦。被逼無奈之下,兄弟倆只好都入贅給人家做了養老女婿。後來,二姐嫁給了漁戶李貞。家里大哥那邊又生了兩個侄兒,是個七口之家,生活也非常艱難。 轉眼之間,小元璋就度過了十六個春秋。他雖然出生於赤貧之家,但是也自有窮人家孩子的嬌慣和滿足,乖巧伶俐的小元璋,從父母那里得到了很多的關愛。父母還把他送到劉家辦的蒙學館里讀了兩年書,後來在為東家放牛割草期間,母親教了他一些《百家姓》《千字文》一類的書,還給他講了很多很多的故事。小元璋也是一個很懂事很疼愛父母、哥嫂的孩子,隨著他年齡的漸大,力氣也漸長了,他總是幫著父親和哥哥多幹些活,不管多苦多累他都頂得住。 遭遇饑荒 家人病逝 至正四年的春天,也就是1344年,當開春轉暖不久時,村里不少人都病倒了,病人都出現高熱、咳嗽以及眼底和皮膚下面滲出血絲血點等症狀,整個東鄉籠罩在恐怖之中,像是到了世界末日一樣。在朱五四六十四歲時,病魔向他襲來,他是極度地虛弱,接著小元璋的母親、大哥和大侄兒都病倒了。 家里沒有病人可吃的東西,也沒有藥,聽著父母裂人心肝的一陣陣咳喘和呻吟聲,小元璋在半夜里默禱上蒼,他是淚如泉湧。四月六日朱五四病亡。三天以後,朱五四的大兒子和長孫也病亡了。小元璋痛不欲生,他是眼睜睜地看著親人在飢餓、病痛的掙扎中嚥下最後一口氣的。但是,他只能壓抑住悲哀,不敢放聲痛哭,因為他的母親也已垂危。他賣掉了家中所能變賣的一切,給母親買了一口吃的,並日夜守護在母親的身旁,希望不要再失去親人了。但是,他知道,留給他們母子相守的日子已經不多了。 四月二十二日,慈祥和善的母親握住兒子的手抱憾而逝,小元璋號啕大哭,發瘋似地撲向母親逐漸變冷的身子。從四月六日到二十二日,在這短短的十六天里,小元璋家里竟然死了四口人。小元璋眼睜睜地看著自己的親人一個接著一個地死去,特別是最疼愛自己的母親也離開了人世,他簡直被驚得目瞪口呆。 沒錢安葬 見識人間冷暖 小元璋望著滿屋子躺著早已僵硬並且還在發臭的屍體,想著往日里雖然貧困卻也溫情濃濃的家,想著母親曾給他留下的半個雞蛋……小元璋哭了,他一聲接著一聲地哭號著。朱元璋小小的年紀,就已經厭倦了這個昏暗的世界,他恨不得隨母親而去。鄰居汪大娘等幾個熱心腸的人聞聲趕來,要他們儘快安排喪葬後事。 這時,骨瘦如柴的嫂子自言自語地說:「可是,哪里有地方安葬啊?」說完,便嗚嗚地抽泣著。雖然這時朱元璋只有十六歲,但他卻是非常地精明強幹,他成了全家的主心骨。 朱元璋拉著垂淚的二哥來到鄰村的地主劉德家,他原以為,他們朱家常年替劉家種地,且交了不少的租子,他也把劉家的牛養得膘肥體壯的,現如今自己家死了這麼多人,向劉家要塊墓地葬人應該是可以的。 劇照 這時,劉德從門縫里探出頭來橫著眼說:「你的父母死了,與我何干呢?你們給我幹活,我也給你們飯吃了。」 說完,劉德便將門砰的一聲關上了。朱元璋與二哥苦苦地哀求,劉德才讓兄弟倆進了家門。劉德見朱家這戶人欠的債恐怕都難以償還了,更別說給一塊地埋人了,就把這兄弟倆痛罵了一頓,還向他們逼要欠債。 朱元璋恨得眼珠子直冒火,他的牙齒也咬得咯咯響,難道辛辛苦苦一輩子的父母真的就這麼死無葬身之地嗎?後來,他們在鄰居劉繼祖的幫助下安排了後事。 孤莊村仍然處在饑荒癘疫之中,緊接著,那遮天蔽日的蝗蟲黑壓壓飛來,樹上、草頭和莊稼地里到處都是,恨不得把所有青綠色的東西一掃而光,人們只好紛紛逃亡。早已經是家徒四壁的朱家,現在連草根樹皮都沒有的吃了。嫂子看著兩個快要餓死的孩子,為了尋找生路,她背一個孩子抱一個孩子朝娘家的方向走去了……二哥也與朱元璋分手了。 一無所有 出家為僧 一個原本貧困卻也溫馨的大家庭,轉眼間就不存在了,冰冷的破草屋里,只剩下了一個孤苦伶仃的放牛娃。除了瘟疫與飢餓,朱元璋早已經是一無所有了。 好心的鄰居汪大娘看到朱元璋身陷絕境已無法生存,於心不忍便想讓朱元璋有條生路,她思來想去,覺得做和尚或許能讓這孩子活下來。於是,汪大娘就勸朱元璋到皇覺寺出家。後來,汪大娘還託了人情,求了皇覺寺的高彬長老才說妥。走投無路的朱元璋,只好聽憑命運的擺佈,答應到皇覺寺出家。 來源:kknews年幼的朱元璋,經歷了什麼,讓他家庭破碎,出家當了和尚?
《修道院:破碎瓷器》IGN僅4分:令人失望的續集作品

《修道院:破碎瓷器》IGN僅4分:令人失望的續集作品

生存恐怖遊戲《修道院:破碎瓷器》已於日前登陸PS4、Xbox One、Switch、PC(Steam)平台發售,因為遊戲BUG等問題飽受玩家詬病,IGN今日(10月16日)也對該作給出評測,最終只給出了4分的成績。 IGN 評測視頻: IGN 評分 4/10(差勁):《修道院:破碎瓷器》是一款令人失望的恐怖生存遊戲續集,伴隨着各種性能問題。 IGN 總評:《修道院:破碎瓷器》是如此的支離破碎,以至於我很驚訝自己居然能通關。盡管阿什曼客棧設置了大量以恐怖電影為靈感的驚悚場景,但與客棧住戶的實際遭遇缺乏設計感,令人失望。前作《修道院:受難的父親》中的解謎也沒有尋找到合格的替代物。再加上潦草的故事結構和大量的性能問題,《破碎瓷器》是一款令人非常失望的續集。 來源:3DMGAME
《咒語破碎》首次季度更新 10月22日實施

《咒語破碎》首次季度更新 10月22日實施

Proletariat發表了關於魔法吃雞類遊戲《咒語破碎》的更新消息。其首次季度內容更新「序幕:風暴預兆」將於10月22日實施。 作為本作第一次大型更新,此次除了引入名為「Crash mode」的新模式體驗外,還將帶來新的技能、裝扮等要素。 「序幕:風暴預兆」的主要內容如下: 「Crash mode」引入: 每隊3名,9對9的團隊死亡競賽 新技能: Vigor:體力加成 Ambidextrous:護手可立即啟用被動類能力 Foresight:在小地圖上顯示附近的玩家 萬聖節相關活動將在其後公開。 來源:3DMGAME
沒科樂美的事 《寂靜嶺:破碎的記憶》精神續作確認

沒科樂美的事 《寂靜嶺:破碎的記憶》精神續作確認

《寂靜嶺:破碎的記憶》開發者Sam Barlow在推特上確認最近會開始嘗試開發一款新遊戲,並且面對粉絲們的疑問,Barlow特地澄清,該項目Konami將不會參與其中。 據悉,新項目暫時命名為《Project A███████》,目前有遊戲的Steam頁面已經上線,頁面顯示遊戲將會支持中文。同時Barlow還表示,如果有什麼其他語言需要支持,請告訴他。 粉絲們一直有呼聲想要一款新的《寂靜嶺》遊戲很久了。Barlow的聲明讓粉絲們燃起了希望——盡管這十分令人出乎意料。 來源:3DMGAME
魔法吃雞游戲《咒語破碎》玩家突破500萬

魔法吃雞遊戲《咒語破碎》玩家突破500萬

魔法對戰吃雞遊戲《咒語破碎》(Spellbreak)自9月3日推出以來,再次取得了里程碑式的成績。據開發者在推特上透露,該遊戲玩家目前突破500萬家,在Twitch上觀看的時間達到了400萬小時。此外,迄今為止,玩家在比賽中造成了250億的法術傷害,其中美國玩家最多,其次是日本和巴西。 這是非常令人印象深刻的,不僅因為遊戲在發行幾天後就擁有了200萬玩家,而且它是在競爭相當激烈的大逃殺類型中做到這一點。《咒語破碎》很有特色,提供給玩家不同的元素法術,他們可以混合搭配在一起。遊戲效果更類似於ARPG,不過要和其他玩家展開對戰。 《咒語破碎》是一款免費遊戲,目前可用於任天堂Switch, Xbox One, PS4和PC。它還支持跨平台遊戲,允許不同平台的玩家相互對戰。 來源:3DMGAME
《咒語破碎》新一組截圖公開 游戲免費支持跨平台遊玩

《咒語破碎》新一組截圖公開 遊戲免費支持跨平台遊玩

魔法吃雞遊戲《咒語破碎(Spellbreak)》新近公開了一組Switch版本的遊戲截圖,該作計劃於2020年發售,登陸 PC,PS4,Xbox One,Switch 平台,玩家可免費遊玩。 《咒語破碎》是一款拋棄了槍械,強調魔法系統的第三人稱遊戲作品。在遊戲中,玩家可以使用各種不同的魔法來進行攻擊,可以發射火球魔法,設立火牆,召喚毒霧,利用一系列不同的魔法機制來獲得勝利。該作支持跨平台遊玩和遊戲進度同步。 來源:3DMGAME
官宣:魔法吃雞游戲《咒語破碎》免費遊玩

官宣:魔法吃雞遊戲《咒語破碎》免費遊玩

開發商Proletariat通過推特表示魔法吃雞遊戲《咒語破碎》在推出時將免費下載遊玩,並發布了一則全新預告,我們一起看看。 《咒語破碎》全新預告: 《咒語破碎》(Spellbreak)是一款拋棄了槍械,強調魔法系統的第三人稱遊戲作品。在遊戲中,玩家可以使用各種不同的魔法來進行攻擊,可以發射火球魔法,設立火牆,召喚毒霧,利用一系列不同的魔法機制來獲得勝利。 《咒語破碎》的畫面風格有點接近於《薩爾達傳說:曠野之息》,與強調真實感的《絕地求生:大逃殺》不同,又不像《堡壘之夜》那種夸張的卡通風格。 《咒語破碎》將登錄PC(EPIC)、PS4、Xbox One、Switch,支持跨平台聯機。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

這款純白恐怖遊戲今日發售 劇情精彩畫風獨特

之前我們報道過一款恐怖遊戲——《破碎(The Shattering)》,本作由SuperSexySoftware工作室與Deck13工作室(《墮落之王》開發商)聯合開發。這款擁有獨特的純白畫風的遊戲,已於今日正式發售。 Steam商店頁面>>> 商店顯示,遊戲原價為70元,現九折特價為63元,優惠將截止至4月29日。遊戲不支持中文,目前僅有11個評價,但好評率為100%。玩家們的評論表示,遊戲擁有出色的劇情和音樂,畫風也別具一格。並且遊戲中沒有戰鬥部分,玩家需要靠探索完成遊戲。也有玩家表示遊戲的玩法過於線性,導致缺失了部分樂趣。 遊戲介紹: 一片全白的世界中,你跟隨着醫生的引導,進入「John Evans」的腦海,但你會逐漸發現一切的異樣,逐漸在這愈發恐怖的「純白色」世界里抽絲剝繭,尋找心靈的真相。 更多相關資訊請關註:破碎專區 來源:遊民星空

恐怖遊戲《破碎》本月20日發售 純白世界的異樣恐懼

SuperSexySoftware工作室與Deck13工作室(《墮落之王》開發商)聯合開發的恐怖遊戲《破碎(The Shattering)》宣布本月20日正式發售,並放出了發售預告片。 Steam商店頁面>> 視頻欣賞: 預告片在電視里美國上世紀40年代黑白片的音樂中展開。一片全白的世界中,你跟隨着醫生的引導,進入「John Evans」的腦海,但你會逐漸發現一切的異樣,逐漸在這愈發恐怖的「純白色」世界里抽絲剝繭,尋找心靈的真相。 據悉本作最早公布於2016年,在時隔近四年後終於發售,目前遊戲已經上架Steam,並且將於4月20日正式發售,暫不支持中文,也並未公布售價,感興趣的玩家可以點擊下方Steam鏈接查看更多信息。 Steam商店頁面>> 視頻畫面: 更多相關資訊請關註:破碎專區 來源:遊民星空