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《下一站江湖2》登頂天下第一方法

想要登頂天下第一,需要先達到地榜第一並且擊敗守榜人,之後可以向天下第一獨孤飛鴻發起挑戰,挑戰時直接離開之後再次發起挑戰,獨孤飛鴻拒絕後即可成為天下第一。 下一站江湖2怎麼登頂天下第一 1、點擊鍵盤上的O鍵,打開並查看俠雲錄人榜、地榜、天榜排名,玩家需要先成為地榜第一才有機會挑戰天下第一。 2、挑戰並擊敗守榜人後,找到獨孤飛鴻(950,750),並向其發起挑戰。 3、挑戰開始後用普通攻擊進攻兩下後或直接逃跑,會提示挑戰失敗。 4、再次向獨孤飛鴻發起挑戰,獨孤飛鴻會拒絕你的挑戰,這時打開榜單就能看到已經是天下第一了。 來源:遊俠網

微軟:下個財年將至少發售5個第一方遊戲

微軟告訴媒體,他們將在下個財年發售至少5個第一方遊戲。 微軟告訴包括VGC在內的一眾媒體,他們在上個財年(2021年7月1日-2022年6月30日)發售了「5個新作」,登陸了主機,PC和雲端,它們是《微軟飛行模擬》、《腦航員2》、《帝國時代4》、《極限競速:地平線5》和《光環:無限》。 該公司表示:「我們有望在下個財年(2022.7.1-2023.6.30)達到或超過這個數字。」 截止到目前,《星空》和《猩紅隕落》都跳票到了2023年上半年,也是唯二確認在微軟下個財年發售的遊戲。這意味著到2023年6月30日之前至少還有三個第一方遊戲要推出。 假設微軟對「新作」的定義是僅限Xbox平台,所以B社的兩個遊戲——《死亡循環》和《幽靈線:東京》到明年時候就和索尼的獨占協議到期,這兩個遊戲也會登陸Xbox。 還有很多其他第一方遊戲還沒有宣布發售日,包括黑曜石的《宣誓》、Ninja Theory的《地獄之刃2》、Turn 10的《極限競速》和UndeadLab的《腐爛國度3》。其他遊戲,比如Rare的《Everwild》、Playground的《神鬼寓言》和The Initiative的《闇黑陰謀者:重啟版》開發受阻,明年發售的可能性不大。 來源:3DMGAME

Sony第一方工作室正在開發3A恐怖遊戲,未知會否為VR形式

如果有人記得的話,Sony在早前收購了Firesprite Games工作室。Firesprite Games一直以來都是主要開發VR遊戲的,而現在作為一家Sony第一方工作室,這家由前Studio Luverpool員工組成的工作室當然也是會需要開發能夠在PlayStation主機上運行的作品,而他們的第一個作品或許會是一款3A恐怖一作。 Firesprite Games最近在其官網上刊登了一份招聘啟示,里面列明工作室將會聘請一位敘事總監,而這位敘事總監將會加入到一款「虛幻5引擎的3A敘事向恐怖冒險遊戲」當中。 雖然這份啟示並沒有透露其他訊息,但單單是Firesprite Games正在開發一款恐怖遊戲,並且是用虛幻5引擎這件事本身就已經很有意義了。 一般來說,PlayStation一般都會讓旗下的第一方工作室盡量避開恐怖遊戲。而近幾年來PS平台上最最最接近恐怖遊戲的大概就是《直到黎明》以及《最後生還者》了,但是大家都知道這兩款基本上只是屬於含有恐怖元素而已,本身主題並非是恐怖遊戲。 值得一提的是,Firesprite Games自2021年成立以來都是基本上主力開發VR遊戲。盡管目前沒有任何證據或者提示是指向接下來的這款3A恐怖遊戲是會以VR的形式呈現,但是結合Firesprite Games本身的VR專長這也不是沒有可能的。另外VR對於恐怖遊戲來說是非常不錯的表現形式,而眾所周知Sony也准備會推出新一代的頭戴式VR裝置PSVR 2,因此這款3A恐怖大作最終會是以什麼形式呈現也是相當值得期待的。 ...

SIE CEO Jim Ryan:第一方遊戲不會首發進PlayStation Plus

Sony最近終於正式對外公布了那個傳聞已久的PlayStation Plus服務。這個訂閱服務與微軟旗下的Xbox Game Pass類似,都是可以通過訂閱來暢玩遊戲。不同的地方是,PlayStation Plus的訂閱分為3個級別,每個級別可以玩的遊戲數量都有所不同。不過更多玩家關心的,是第一方的遊戲會不會首發就加入PlayStation Plus服務。而針對這個問題,PlayStation的老大Jim Ryan就表示:」不會」。 PlayStation Plus目前分別是有3個級別,從最便宜的到最貴的分為Essential、Extra以及Premium。以最為劃算的按年訂閱來算,三者定價為59.99美元、99.99美元以及119.99美元。不過Essential級別其實就是老版的PlayStation Plus,每月玩家只可以下載兩款遊戲,如果玩家是想在海量遊戲庫中隨便玩的話,那至少要訂閱擁有最多400款遊戲的Extra級別才行。 就目前來看,PlayStation Plus在遊戲數量上對比起Xbox Game Pass是有著碾壓性的優勢,畢竟到了Premium級別玩家還可以以雲遊戲的形式,來暢玩額外340款經典的PS1、PS2、PS3、PS4以及PSP的遊戲。 但是有一點PlayStation Plus是欠缺的,那就是第一方遊戲作品的首發加入。在接受Gamesindustry.biz的采訪時,SIE的CEO Jim Ryan就表示,第一方遊戲不會首發加入PlayStation Plus,因為這會「打破現有的循環」。 「就第一方遊戲在首發時加入到PlayStation Plus服務而言,眾所周知,這不是我們一直以來的作風,而PlayStation Plus也不會有所改變。」 他認為,目前第一方遊戲的質量得以維持是由於工作室有足夠的資金,如果把 PlayStation Studios 製作的遊戲首發加入PlayStation Plus,就會影響他們的收入,從而打破這種良性循環。 目前微軟以及Sony的遊戲訂閱服務都已經打出了自己的底牌,也向廣大玩家展示了各自對於遊戲訂閱這種服務的看法以及觀點,因此要怎麼選擇就很看玩家自己了。 ...

PlayStation第一方大作《戰神》正式登錄PC,已在Steam上開啟預售

Sony旗下的PlayStation第一方大作《戰神(God of War)》正式登錄了PC平台,讓PC玩家終於也可以體驗一下這款被不少PlayStation玩家所喜愛的遊戲的魅力。 這次《戰神》的移植除了保有完整的內容外還有一些額外新增的特性。首先當然就是真正的原生4K畫面以及不鎖幀率,另外遊戲在部分畫質設定上也有改進,包括擁有更高解析度的陰影以及更好的螢幕空間反射,還有就是新加入的GTAO以及SSDO(螢幕空間方向性遮蔽)。 當然不得不提的就是與NVIDIA合作之下加入的DLSS以及Reflex功能了。DLSS在單機遊戲內其實也是比較常見的,畢竟作為盡可能少犧牲畫面同時盡可能提高幀數的功能,DLSS對於單機遊戲的作用是非常明顯的。Reflex這個功能倒是在純單機的遊戲里比較少見,更加多的時候是出現在電競遊戲上,因為它可以有助於降低系統延遲。 其實當Sony在今年早些時間宣布會開始把一些PlayStation平台的遊戲移植到PC平台上時,《戰神》就已經是在「首發」名單上了。當時有不少PlayStation平台的玩家或多或少都感到有點不高興,因為《戰神》一直以來都是PlayStation的獨占遊戲。 但是顯然《戰神》只是Sony移植PlayStation遊戲的第一步而已,因為在此前Sony也表示過《神秘海域4:盜賊末路》將會登陸PC平台,而事實上Sony之前已經承諾,將向PC平台推出更多的PlayStation系列上的獨占作品。 目前《戰神》PC版已經在Steam上面預售,價格為279人民幣,將會在明年2022年1月15日正式推出。 ...

索尼除投資第一方團隊外 會與更多第三方建立合作

索尼明年將積極投資其第一方工作室,並與第三方工作室建立更多的合作夥伴關系。 索尼CFO Hiroki Totoki日前在財報電話會議上解釋說:希望公司能夠增強其獨占作品,並將以兩種方式達成該目的:「我們除了積極投資我們的工作室外,還將繼續投資以增強與外部工作室的合作。」 Totoki特別指出了索尼與Haven工作室的合作,後者由《刺客信條》前製作人Jade Raymond成立,將為PlayStation開發全新的IP作品。 Totoki還表明了之前針對《堡壘之夜》、虛幻4引擎創建者Epic Games的再投資說明:「在我們對Epic Games的追加投資中,我們將與索尼集團的其他成員一道,努力增強遊戲的社交和平台功能。 IGN表示:PS獨占遊戲的魅力成為推動PS5銷量的助力之一,它在首個財年的銷量就超過了PS4(的同期銷量),並打破了美國的銷售記錄。在短期時間內,將登陸PS5的獨占作品就有兩部:《Returnal》、《瑞奇與叮當:裂痕》。 來源:遊俠網