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《刺激戰場》快速搜集菜餚攻略 M416皮膚獲取

<p《刺激戰場》快速搜集齊菜餚攻略,收集菜餚可以兌換頭像和M416皮膚,那麼如何快速收集菜餚,兌換M416皮膚呢,一起來看看吧! <p玩家可以通過登錄遊戲獲得一次「獲取菜餚」的機會,然後還可以通過好友之間的「贈送」和「交換」菜餚各自獲得兩次「獲取菜餚」的機會。如此一來,玩家可以將自己平日里一起開黑的大家召喚起來,將自己有重復的數量較多的菜餚送給好友或者好友之間相互交換數量富裕的菜餚種類。這些贈送和交換菜餚都是「單方向」的,即玩家只需要選擇贈送和交換就可以獲得「獲取菜餚」的機會,不用去理會好友是否同意。 <p當然,最快收集齊八種菜餚的方式還是需要玩家和自己的好友互動起來,通過贈送或交換的方式,不僅自己可以獲得「獲取菜餚」的機會,也可以從好友那里獲得自己「稀缺」的菜餚。因為對於單個玩家而言,獲得的菜餚種類是隨機的,這也就是說總會有一些菜餚種類自己是「稀缺」的狀態。好友之間的贈送和交換就可以彌補「隨機」獲得菜餚的不足,實現互利共贏,加深彼此之間的「吃雞」友誼。 <p【獎勵兌換介紹】 <p當玩家將八樣菜餚都收集完畢之後,就可以在活動頁面中進行獎勵的兌換了。需要玩家注意的是,迎春賜吉頭像框的兌換是不需要消耗菜餚的,但是M416皮膚兌換卻是需要消耗掉玩家已獲取的菜餚數量。玩家可以通過消耗不同數量的八樣菜餚來兌換不同時效的M416-迎春賜吉皮膚,最多可以獲得48天的槍械皮膚。當然,在兌換完頭像框和槍械皮膚之後,玩家還可以將自己多餘的菜餚來兌換成「刺激金幣寶箱」,不會造成浪費。 來源:遊民星空

《絕地求生 刺激戰場》為什麼會停服

<p絕地求生刺激戰場為什麼會停服,本來好好運營的一款遊戲為什麼會突然停服呢?後續還會更新嗎?下面就跟隨我們一起來看一下吧。 刺激戰場為什麼會停服 <p5月8日也就是今天早上絕地求生刺激戰場已經正式宣布停服了,此外另外全軍出擊也是同樣宣布停服。取而代之的是另外一款手遊也就是和平精英。 <p和平精英將於今天下午三點分批開放登陸,正式公測。體驗服測試結束,後續開放時間請留意體驗服官網公告。 <p和平精英在遊戲簡介中介紹,該遊戲是光子工作室自研打造的反恐軍事競賽手遊,向守衛國家領空的藍天勇士致敬,特邀請空軍招飛中心協助指導。值得一提的是,日前騰訊宣布將在未來一款新遊戲上啟動16+,被識別為未滿16周歲的孩子本人將無法繞過健康系統直接登錄,而該款遊戲正是《和平精英》。 來源:遊民星空

《刺激戰場》大神槍械搭配

<p《刺激戰場》遊戲內的槍械繁多,每一把槍械都能在不同時期發揮其特殊的作用,但因為在武器選擇上只能選擇兩把槍作為主副武器,如何取捨就變得很關鍵。今天舔包弟就給大家盤點一下那些大神最愛的武器搭配,給大家參考借鑒。 M416+98K <p這一套武器組合算是比較經典和常見的了,兩把槍都是玩家非常喜愛的槍,在遊戲里能發揮出來的效果也非常全面,98K的超高爆發和M416滿配後的超強穩定性,使得我們不管是在近距離剛槍還是中遠距離點人都不在話下,特別是在單人排位中,這樣的搭配幾乎沒有硬傷。 UMP9+AKM <pAKM一直以來被大家詬病的就是它的後坐力太高,稍一沒壓住子彈就要飛到天上去,但是再有了沖鋒槍里的最全面的UMP9幫忙之後,就有了質的飛躍。既能發揮AKM傷害高的優勢,又能彌補穩定性的缺失。並且這套裝備成型很快,很容易就都能滿配,前期能幫助我們快速打開局面,是一個比較萬金油的搭配。 S12K+SKS <pSKS作為一把射手步槍,同時擁有突擊步槍和狙擊槍的優點,它有狙擊槍的傷害和步槍的射擊速度。除此之外,SKS的配件也很多,可以更好地調整手感和性能。而S12K也是一把這樣的槍,它是唯一一把可以裝倍鏡和半自動的霰彈槍。它們兩把槍的組合可以說是完美,容錯率也非常高,近戰遠戰都很適用,沒有步槍勝有步槍。 M249+Vector <pM249是一把空投機槍,被玩家們稱為大菠蘿,彈夾子彈多是它最大的優點,100發的超高載彈量可以讓它進行很好的火力壓制,但是它的傷害射速穩定性都一般。而號稱短劍的Vector正好和M249互補,滿配後的Vector射速超快,在短時間內可以對敵人造成致命打擊,兩把槍搭配在一起可以說是雙劍合璧。 M416+M416 <pM416在玩家心目中的地位有多高想必不用舔包弟多說,有的玩家對滿配M416的喜愛甚至連空投武器也不換。雙M416這種打法很多大神喜歡,一把裝備紅點打近戰,一把裝備高倍鏡用來當狙使用,這樣可以應付所有的戰鬥,也只需要尋找5.56的子彈即可。什麼?你說別的槍也很強?不聽不聽,M416在手,天下我有。 來源:遊民星空

《刺激戰場》沙漠地圖四大鎮之— 橙花鎮打法攻略

<p在《刺激戰場》中,沙漠地圖的區域最遼闊,搜索起來相比其他幾個地圖花費的時間會更多,所以評估一個地方值不值得去,擁有好的資源和裝備很重要。今天筆者就來給大家講一個沙漠地圖中的大資源點——橙花鎮。一起來看看吧。 落點分析 <p橙花鎮坐落在地圖最右側的中間位置,是沙漠地圖的四鎮之一。臨近提波鎮和垃圾站。這里雖然不是特別大,但建築的密度卻很高。整個鎮區被兩條公路給切割開,這里位置不是特別中心,但如果要轉移或者跑毒卻也非常方便。 資源分析 <p在資源程度上,橙花鎮的資源在整個地圖上都是最好的之一,因為建築非常密集,所以無論從資源的數量或者質量上都不輸任何一個大點,而且橙花鎮的資源分布比較均勻,裝備種類的分布也特別均勻。尤其像武器類裝備,各種槍械應有盡有,足以裝備好幾個隊伍。 落點推薦 <p我們可以用兩條公路作為分界線,把橙花鎮分為ABC三個區域。A區域的建築最少,但卻是橙花鎮里最有可能刷新高級物資的地方,這里搜索起來也比較方便,比較建議單排或雙排玩家前往。 <pB區域建築最多,排布也比較雜亂。四排玩家可以前往這里分散搜索,但要注意這里也是橙花鎮降落人最多的地方,而且也容易被AC兩個區域的玩家包夾,在搜索時要多關注周邊動向多和隊友溝通。 <pC區域的建築相對比較分散,搜索起來需要花費更多的時間,所以一般不建議大家降落在這里,但是這里的房區卻經常刷新車輛,如果跳傘時發現橙花鎮人太多,倒是可以考慮降落在C區域盡早轉移。 打法套路 <p在搜索到一定的物資後,如果想要更好的制霸整個橙花鎮,就一定要前往橙花鎮的一個核心點位。那就是位於B區域內最中心的這座高塔,這里是整個橙花鎮最重要的制高點。因為整個橙花鎮內部的建築都不是特別高,而這個鐵塔又位於B區域的正中心,也可以說是整個橙花鎮的中心,搭配上高倍鏡,可以在這里觀察到整個橙花鎮的情況。占據了這里也就意味着擁有了上帝視角和優先攻擊的權利。 <p如果你說不想去B區域這麼個混戰的點,想安穩發育最好再苟兩個人頭,那舔包弟推薦大家還可以前往C區域內靠近公路的雙層建築,這里可以作為一個小型埋伏點,上到屋頂還可以攻擊到路過的車輛以及從AB區域出來想轉移的敵人。而且這個建築離橙花鎮所有的隨即刷車點都很近,打不過咱們就溜之大吉~ 載具刷新點 <p橙花鎮的車輛隨機刷新點大多在BC區域中間的這條公路上以及C區域內的房區內,如果不是航線里的很近,以橙花鎮的地理位置是肯定需要跑毒的,大家在拾取物資開心的要記住多關注毒圈的刷新,因為沙漠地圖可不是你步行就能解決問題的~ 來源:遊民星空

《刺激戰場》海島城市 L城打法套路攻略

<p《刺激戰場》中的海島地圖作為最經典的地圖,大家都已經再熟悉不過了,並且都會有自己經常降落的落點,但是海島地圖的角落里的落點,可能大家倒並不是那麼熟悉。今天筆者就給大家講講海島圖中稍微偏僻一點的L城。 落點分析 <pL城位於地圖的最右側,是一塊相對比較獨立的區域,周邊沒什麼鄰居,與核電站互相眺望。整個區域的面積不大,建築卻排布的比較整齊和密集,方便搜集。航線一般不會刷在這里,一般來這里的人也不是特別多。所以這里倒是很適合新手玩家選擇作為初始降落點。 資源分析 <pL城除了被大家詬病比較偏僻外,它的資源其實也不是那麼豐富,比起隔海相望的高級資源點核電站來說,L城只能算是個中級資源點。但好在這里槍械還算比較多,像AKM、UMP9這種槍還是比較多,武裝自己倒是沒太多問題。另外這里的藥品資源也不錯,醫療箱和能量飲料這些還是夠裝配一兩個小隊。 落點推薦 <p如果是單排或者雙排的玩家,建議可以降落在L城最下方的三個倉庫內,一是搜索速度更快,二是三個倉庫的物資足夠滿足雙人隊前期的戰鬥需求。快速搜索完倉庫後可以看情況決定是否像建築區內轉移。 <p如果是四人隊伍,建議前往L城中心的建築區內,大部分的資源都在這里面,防具也比較多。建築區內的建築大多都為雙層建築,視野也更開闊,所以在搜集完基本物資的同時記住多利用視野優勢觀察L城是否存在其他隊伍,及時和隊友溝通。 打法套路 <pL城有兩個比較重要的點位需要搶占,第一個就是三倉旁邊的一個三層房屋。這里是整個L城內最高的建築,也擁有着L城中最好的視野,搭配上倍鏡不但能看到三倉通往L城內的所有路線,還能看到海邊的樓房以及建築區內所有建築物,所以占領了這里就相當於占領了一個瞭望塔,不管是單排還是組排都會起到至關重要的作用。 <p第二個就是建築中心區內的雙層房屋,這里是一個易守難攻的點非常適合陰人,容錯率也非常高。而且這里離載具刷新點也很近,可以利用載具吸引前來找車的敵人。 載具刷新點 <pL城內只有一個固定刷車點,就是建築中心區的雙層房屋內,但是L城路邊還是會有一些隨機刷車點,而且靠海的位置經常會刷新出船。因為L城總體不大,在降落時就可以在空中觀察全城,注意哪幾個點有車,並且在接下來的戰鬥里多圍繞着自己的車打,只有這樣才會讓跑毒和接下來的遊戲更加輕松。 來源:遊民星空

《刺激戰場》裝6倍鏡的霰彈槍 它是來搞笑的嗎?

<p在《刺激戰場》中,大部分玩家對於霰彈槍都抱着一種又愛又恨的態度,打擊感確實很爽,但又不如其他槍械發揮的作用那麼全面,所以很多人對霰彈槍總是望而退卻。但霰彈槍家族中,有一把槍卻被大神玩家稱為神器,它更是可以裝備6倍鏡,它就是S12K。那接下來我們就一起來看看這把可以裝備倍鏡的霰彈槍強不強。 屬性分析 <pS12K在霰彈槍里傷害算是最低的,射程也不如S686,但由於霰彈槍最突出的都是在近戰中的威力,所以這些屬性上的小差異幾乎可以忽略不計。但值得一提的是S12K這把槍是遊戲中唯一一把半自動的霰彈槍,穩定性和射速在霰彈槍中都是最高的。 傷害對比 <p在武器傷害上面,霰彈槍家族在遊戲里能造成的傷害都非常強悍,尤其是射擊頭部時的攻擊,射擊三級頭以下的敵人都是三槍之內輕松解決。但在攻擊身體上就需要花費更多的功夫。 實戰分析 <pS12K是很多萌新雞友或大神最愛用的武器之一,因為它是唯一能做到一個彈匣1V4的武器,其實說到S12K,舔包弟覺得它其實更像是一把步槍,因為它的確算是霰彈槍家族里的另類了,可以使用步槍的配件和安裝倍鏡,不過這也讓我們在遊戲中相對也更好搜集。並且它在使用快擴彈夾之後達到八發子彈,雖然是霰彈槍家族中是傷害最低的,不過子彈多的高容錯率,它能帶來的殺傷力無疑也是非常恐怖的,大家記住在遊戲里除了手雷外霰彈槍的傷害是最高的,千萬不要和S12K霰彈槍近距離交火。 <pS12K還一個核心優勢就是它能夠連續射擊,比其它霰彈槍都要靈活一些。也是很多玩家前期搜索房子時會選擇這款槍械的原因之一,實戰當中,只要玩家能夠靈活使用,手速再快一些,近距離對戰堪稱無敵的存在。雖然說這把槍用倍鏡有點多餘,但是搭配紅點或全息還是可以提高一定的近距離射擊的精準度。 <p當然,雖然說S12是神器,但它的劣勢也很明顯,那就是射程,因為霰彈槍的子彈是噴射形式的,導致距離一遠,子彈就會分散,想要命中敵人難度比較高。 總結 <pS12K超高彈容量與射速非常適合新手或無法熟練掌握其他兩把單發霰彈槍玩家使用。熟練使用並掌握好這把武器,在最關鍵的時候拿出它們,往往能讓你收獲非常好的結果。不過千萬記住不要真的拿它裝6倍鏡使用它們哦~ 來源:遊民星空

《刺激戰場》裝配件最穩的幾把槍介紹

<p大家都知道,在《刺激戰場》中,槍械需要依靠配件來提升屬性,有些槍沒裝配件和裝了配件簡直是兩把槍,比如我們最熟悉的M416就是如此。不得不說,配件對於槍械的作用是巨大的,但是在遊戲里有幾把槍卻不需要配件也能發揮的很出色,來跟着舔包弟一起看看吧~ 湯姆遜 <p湯姆遜在沖鋒槍里雖然是一把冷門槍械,但這把槍在沒有配件的情況下幾乎可以吊打所有的沖鋒槍,它在沖鋒槍里單發傷害最高,能一槍秒殺沒有頭盔的敵人。彈夾擴容後還可以擁有50發的超高載彈量,在近戰掃射時相當有快感。雖然不能裝備倍鏡,但它的射程和穩定性卻是沖鋒槍里最強的,所以這把槍天生就是個裸槍王者。 G36C <pG36C這把槍也是一款才剛剛出道不是很久的一款突擊步槍,並且只在雪地地圖中出現,大家對這款步槍的認知還是不夠深度的了解,其實這款槍在遊戲中是非常實用的,它的裸槍性能非常優秀,而且對配件的依賴也非常的小,它不像M416那樣,沒有配件的支持,發揮將會大打折扣的,G36C之所以被玩家們看中,主要的原因就是不過於依賴配件,裸槍手感比M416都要好。 AUG <pAUG在遊戲中是一把空投槍械,雖然各方面性能都比不上滿配的M416,但是在沒有配件時這把槍在突擊步槍里是最實用的。它最大的優點就是穩定性強,後坐力小,也是水平後坐力最小的自動步槍,並且它易於操控,中遠距離的表現也很優秀,幾乎沒有明顯缺點,所以在沒有裝備配件時AUG是穩定性最強的一把槍械。 VSS <pVSS這把槍雖然大家稱它為滋水槍,但是說它是狙擊槍中最穩的一把槍一點都不過分。作為狙擊槍來說,VSS的傷害確實很低,但是這把槍當我們一拿到手,它就幾乎是一個滿配的存在,自帶狙擊槍最重要的消音器和它特製的四倍鏡,拿到手就能用。這把槍的後坐力也極小,幾乎不需要太多手感上的提升。有了它幾乎可以省去尋找配件的時間。 來源:遊民星空

《刺激戰場》想做礦主嗎?來雪地地圖的煤礦吧

<p《刺激戰場》雪地地圖里前段時間出了極寒模式後,大家對這個被冰川一分為二的地圖都很有興趣。很多雞友問筆者雪地打野哪里好?最好是不要落地就要准備跑毒那種。一般來說,推薦打野的落點都是在地圖上比較偏遠的區域。但雪地地圖中有一個交通樞紐——煤礦,它雖然位置中心卻鮮為人知,同樣很適合打野。接下來我們一起來看看煤礦該怎麼打。 落點分析 <p煤礦位於雪地地圖中部以上的位置,毗鄰航天基地和扎魯鎮,右邊還有一個雪地里的資源大點航天基地。整個煤礦不大,這里的建築多以倉庫為主,周邊被大量石塊包圍,但這里交通便利,轉移起來的選擇非常多,很適合雞友們拿來作為開局降落地點。 資源分析 <p點位雖然不大,可千萬不要小看煤礦的資源量。煤礦是一個資源較為豐富的地方,雪地地圖中的煤礦就像絕地海島中的礦場差不多。運氣好的話,落地三級頭三級甲不是夢,即使你是四人小隊降落這里,裝備完整個小隊也綽綽有餘。畢竟這里是個礦,窮怎麼能讓我們盡情挖掘呢~ 落點推薦 <p如果降落時發現這里的人不多,舔包弟建議大家降落時選擇在左上角的兩個大倉庫處,一來是這里搜索速度更快,收完兩個倉庫基本戰鬥物資就已經齊了。二來是這里相對煤礦內的其他地方視野更好,幾乎沒有掩體,而且地勢也更高,可以很好的觀察到周邊幾個倉庫的動向。並且這里也可以用從上往下搜的姿態去搜索整個煤礦。 <p如果這里降落的人很多,舔包弟則建議雞友們可以前往右下角的大倉庫內,這里的資源也不差,並且在這里作戰更為靈活。既可以觀察到上面區域的視野,還可以從外面繞到左邊,打倉庫左邊的敵人一個措手不及。這里離公路也近,轉移起來也更方便。 打法套路 <p煤礦本身不算特別大的原因,只能作為一個初始落點,在里面除了需要邊收集邊注意周邊動向外沒有太多的套路。但是旁邊卻還有一個沒有標注名稱的野點,位於煤礦的右下角,這里是幾大資源點的交界點,並且自身的資源也還過得去。我們在煤礦內收集到物資後,可以前往這個交通樞紐內守株待兔,航天基地、滑雪場、煤礦內的敵人都可能會過來給你送快遞喲,這里還有個隨機刷車點,轉移也很方便。 載具刷新點 <p煤礦周邊都沒有固定刷車點,但是煤礦外的公路上有幾個隨機刷車點,所以雞友們在搜索完一定物資後,要多關注一下是否有載具,畢竟咱們也不能在礦里呆一輩子不是~ 來源:遊民星空

《刺激戰場》組排成盒?這些生存技巧掌握了嗎

<p《刺激戰場》中相信很多雞友們都有困擾,組排時經常遭遇別人滅隊,或者莫名其妙就輸了。總覺得對面的隊伍要比自己強一點。其實是因為你們沒有掌握好組排的一些技巧,下面舔包弟就來給大家盤點一下組排是那些可以提高自己生存率的一些打法技巧,喜歡組排的玩家趕緊進來看看吧。 路線選擇 <p大部分時候遭遇滅隊都是路線選擇不正確,直接走進了別人的包圍圈里。舔包弟建議雞友們在撤退和移動時盡量採用貼一面掩體的方式進行移動和撤退,這樣可以減少對周邊視野的防備壓力,只需要觀察可能會帶來危險的那個方向。如果隊伍內人員都在,可以由一名隊員去前面探路,另一個隊員殿後的形式保證隊伍的安全。 進圈時間 <p很多雞友們都喜歡卡住時間進圈,這樣可以多收集一些物資,也可以讓圈內的敵人先戰鬥一會。但不是每次都卡住極限時間進圈都是一個好的選擇,在圈越小的情況下競爭也更加激烈,容易被其他隊伍堵截。所以當隊伍距離圈較遠情況下,舔包弟還是建議可以提前進圈,然後慢慢向靠近圈中間的有利位置進行移動,給予自己更多的緩沖時間選擇地形和接下來的進圈路線,對提高隊伍的生存率是非常重要的。 報點明確 <p新手玩家最喜歡用的報點方式是用前後左右...四排時每個人站的方向和看的視角都不一樣,所以很難准確判斷你說的位置。建議可以採用方位+距離+標志物的形式給隊友報點,如:250方向,150米左右的廁所有人。隊友聽到報點後迅速觀察敵人位置,再有效的判斷是射擊還是尋找掩體埋伏。還可以打開信號界面給隊友發信號「前方有敵人」進行精準定位在,這樣也不會讓隊友沒看到敵人時就死的不明不白。 開槍時機 <p很多雞友玩家在發現敵人後都喜歡下意識的開槍射擊,不管能不能打得到,不管隊友有沒有看到,生怕自己錯過了最佳攻擊時間。但如果不能保證快速擊殺,這樣做很容易打草驚蛇並且暴露自己的位置。這種情況建議雞友們先給自己的隊友報點,在確定隊友都能看清敵人的位置後並且一致覺得能夠攻擊到再動手,保證一出手就能有收獲。 車輛使用 <p很多四排小隊都喜歡開車移動還有使用車輛作為掩體。在沒有太多掩體的平地圈這種方法非常實用,然而在多掩體的山地戰中不是很好用。由於山地掩體較多,敵方可以尋找角度轉移,擊殺在車輛後的隊伍。更重要的是車輛的噪音巨大,會在還未接近對方時就形成敵暗我明的形勢,遭到對方伏擊的可能性很大。個人的建議是如果是山地戰,選定目標點位後,將車輛開往距離目的地100米左右的地點,步行至目的地進行清點,再讓2名隊友架槍,另外2個隊友移動車輛至目的地,才能萬無一失。 來源:遊民星空

《刺激戰場》燃燒卡路里獲取方法

  刺激戰場燃燒卡路里套裝怎麼獲得?今天小編就為大家帶來了燃燒卡路里獲取方法,各位玩家千萬不要錯過呀! 燃燒卡路里獲取   那麼這樣的一套服飾要怎麼才能獲得呢?   雞友們只要參與4月29日-5月5日期間的活躍活動,每日進行經典模式戰鬥和分享收集「糖果」兌換物,即可兌換到永久卡路里套裝哦~這麼好看的衣服,大家一定不能錯過! 來源:遊民星空

《刺激戰場》燃燒卡路里套裝圖鑒

  刺激戰場燃燒卡路里套裝怎麼獲得?今天小編就為大家帶來了燃燒卡路里套裝圖鑒!各位感興趣的玩家千萬不要錯過呀! 燃燒卡路里   夏天是個穿着清涼的季節,身材也成了很多人更加在意的地方~所以我們為大家准備了一套「瘦身套裝」!穿上它去肆意揮灑汗水,開始踏起健身的步伐吧!   燃燒卡路里套裝整體採用了黑、藍、綠三色條紋相間,黑色和條紋的兩種設定,讓身着這套衣服的人身材拉長更加顯瘦。緊身衣的材質貼身舒適不緊繃,讓修長的身材彰顯無疑~   燃燒我的卡路里! 來源:遊民星空

《刺激戰場》巷戰打法一覽

<p在《刺激戰場》中,遊戲內的情形非常多樣化,例如遊戲內城鎮非常多,絕大多數的物資都隱藏在建築當中,巷戰就是我們在戰鬥中經常會遇見的一種戰鬥場景,那麼在這種情況下鬥智鬥勇需要注意些什麼呢?今天筆者就帶大家看看巷戰該怎麼打。 地形特點分析 <p巷戰,一般也被稱為「城市戰」,大多數情況都是在街巷之間進行的爭奪戰,發生的地點通常都是在城市或大型村莊內。其顯著特點一是敵我短兵相接、剛槍廝殺,二是魚龍混雜、危險性強。那在這種極其微妙的情況下,雞友們如果想在巷戰里脫穎而出,除了好的槍法外,對地形的了解也非常重要。 <p在巷戰這種獨特地形中掩體很多,到處都是房屋和圍牆,巷戰中視野最開闊的地形就是屋頂,它可以幫助雞友們掌控附近區域的動態,觀察其他玩家的大致方位,但是屋頂也比較容易被發現,尤其是沒有遮擋物的時候,我們自身的目標也很容易暴露,所以說登上屋頂要比較小心,盡量確保沒有暴露在周邊敵人的槍口下。 <p還一種可以利用的就是圍牆,圍牆在巷戰中的作用很大,玩家一旦發現四周存在腳步聲,可以將圍牆當做掩體,發現敵人後打敵人一個措手不及。 戰術打法 <p在巷戰中我們遇到最多的情況就是拐角遇敵,它最大的戰鬥難點就是沒有辦法很好的觀察到敵方的位置,只能根據小地圖的腳印和腳步聲來判斷敵人的大概位置,如果判斷失誤一下可能就要慘遭擊殺。所以我們在發現敵人時,首先要做的就是要放慢行走速度,不輕易暴露自己的位置,找好掩體蹲守並觀察敵人。 <p如果是單人作戰,我們可以貼近牆壁內側,在對手沒有反應過來時就快速淘汰對手。如果是4人小隊作戰,可考慮在敵人接近掩體時,所有人一起沖出一字排開火力壓制對手,這樣一來可以打的敵方連拿槍反擊的時間都沒有,二來即使出現失誤,也不會一下就被一鍋端。記住,打巷戰一定要快,不然等一梭子彈打完換彈間隙,敵人還沒死就可能會遭遇反撲。 巷戰技巧 <p巷戰中最好用的槍是沖鋒槍,子彈容量適中,近距離射擊時的射速和威力都很高,相比於其他的槍械,容錯率也更高。 <p巷戰里對於投擲物的使用也至關重要,知道敵人位置可以使用手雷完成精準擊殺,屋內發現敵人不知道大概位置,可以丟一顆震爆彈,再沖進房區。隊友倒地及時用煙霧彈找到安全位置扶人,畢竟在這種小規模戰鬥里少一名隊友對最後的結果也影響非常大。 <p最後再記住多備一些藥包,在面對多個隊伍的巷戰拉鋸戰里會起到決定性的作用,畢竟槍法不行,血包來湊~ 來源:遊民星空

《刺激戰場》射手步槍 SLR介紹

<p在《刺激戰場》中,老牌槍械因為存在時間長,玩家用的順手等原因,備受玩家們恩寵。隨着遊戲版本的慢慢更替,刺激戰場的軍火庫中不斷加入了很多優秀的槍械讓遊戲變得更加多樣化,但很多槍卻因為老牌槍械昔日的光環讓大家疏忽了還有它們的存在,今天筆者就來給介紹一把射手步槍——SLR,一起來看看這把射手步槍有什麼亮點。 屬性對比 <p在老牌槍械中,SKS一直是玩家心中最愛的射手步槍。並且也是現在遊戲中除了SLR外唯一能在遊戲中能夠撿到的使用7.62子彈的射手步槍,用它來和SLR做一個對比可以說再合適不過了。 <p從屬性上可以看出,兩把槍的子彈數和射程相同,但SLR的威力比SKS要高,在穩定性上也要更勝一籌,在射手步槍中僅次於空投武器MK14。雖然威力更高但是SLR的射速卻低於SKS,所以在屬性上兩把槍半斤八兩。 傷害對比 <p在對局中造成的傷害上,SKS和SLR在攻擊身體時造成的效果是一樣的,但是SLR可以一槍點爆裝備了一級頭盔的敵人,這一點是SKS等常規的射手步槍是做不到的,也使得SLR在前期作戰時可以更快速擊殺敵人,並且在連發狙中也是非常難得的屬性,只有MK14能夠與之媲美。 實戰分析 <p首先,SLR在連發狙單點時的傷害和效果上完全碾壓SKS,配件也比SKS少一個,滿配的速度也更快,相比較SKS沒有握把和托腮板就變得極不穩定的情況,SLR更加的不吃配件。 <p另外,SKR的子彈下墜也要優於SKS,在近距離里幾乎不需要抬槍口。但是它的後坐力很高,不壓槍的話子彈能打上天。不過SLR最大的一個優點在於槍械本身單點等待時間不長,別看SLR的射速屬性要低於SKS,但SLR沒有攻擊間隔,理論上來說你攻擊的手速有多快,開槍就有多快,幾乎沒延遲。再者SLR的機瞄視野非常舒服,沒有過多的視野遮擋,所以如果你能使用好它,甚至可以當做一把突擊步槍來使用,沒有三級甲時3發子彈也足以擊斃一個敵人。 總結 <p總的來說,無論是近距離還是中遠距離,SLR的綜合性能確實比SKS和Mini等老牌射手步槍好用很多,它是一把老少皆宜的武器,新手雞友們可以用來單點,壓槍大神更能發揮這把槍的威力完成精準打擊。但是它在遊戲中確實非常罕見,舔包弟覺得它刷新的幾率可能比98K還要低一些~所以如果雞友們在遊戲中非常幸運的遇到了SLR,還是趕快拿起來讓自己爽一爽~ 來源:遊民星空

《刺激戰場》組排生存技巧攻略

<p《刺激戰場》相信很多雞友們都有困擾,組排時經常遭遇別人滅隊,或者莫名其妙就輸了。總覺得對面的隊伍要比自己強一點。其實是因為你們沒有掌握好組排的一些技巧,下面舔包弟就來給大家盤點一下組排是那些可以提高自己生存率的一些打法技巧,喜歡組排的玩家趕緊進來看看吧。 路線選擇 <p大部分時候遭遇滅隊都是路線選擇不正確,直接走進了別人的包圍圈里。舔包弟建議雞友們在撤退和移動時盡量採用貼一面掩體的方式進行移動和撤退,這樣可以減少對周邊視野的防備壓力,只需要觀察可能會帶來危險的那個方向。如果隊伍內人員都在,可以由一名隊員去前面探路,另一個隊員殿後的形式保證隊伍的安全。 進圈時間 <p很多雞友們都喜歡卡住時間進圈,這樣可以多收集一些物資,也可以讓圈內的敵人先戰鬥一會。但不是每次都卡住極限時間進圈都是一個好的選擇,在圈越小的情況下競爭也更加激烈,容易被其他隊伍堵截。所以當隊伍距離圈較遠情況下,舔包弟還是建議可以提前進圈,然後慢慢向靠近圈中間的有利位置進行移動,給予自己更多的緩沖時間選擇地形和接下來的進圈路線,對提高隊伍的生存率是非常重要的。 報點明確 <p新手玩家最喜歡用的報點方式是用前後左右...四排時每個人站的方向和看的視角都不一樣,所以很難准確判斷你說的位置。建議可以採用方位+距離+標志物的形式給隊友報點,如:250方向,150米左右的廁所有人。隊友聽到報點後迅速觀察敵人位置,再有效的判斷是射擊還是尋找掩體埋伏。還可以打開信號界面給隊友發信號「前方有敵人」進行精準定位在,這樣也不會讓隊友沒看到敵人時就死的不明不白。 開槍時機 <p很多雞友玩家在發現敵人後都喜歡下意識的開槍射擊,不管能不能打得到,不管隊友有沒有看到,生怕自己錯過了最佳攻擊時間。但如果不能保證快速擊殺,這樣做很容易打草驚蛇並且暴露自己的位置。這種情況建議雞友們先給自己的隊友報點,在確定隊友都能看清敵人的位置後並且一致覺得能夠攻擊到再動手,保證一出手就能有收獲。 車輛使用 <p很多四排小隊都喜歡開車移動還有使用車輛作為掩體。在沒有太多掩體的平地圈這種方法非常實用,然而在多掩體的山地戰中不是很好用。由於山地掩體較多,敵方可以尋找角度轉移,擊殺在車輛後的隊伍。更重要的是車輛的噪音巨大,會在還未接近對方時就形成敵暗我明的形勢,遭到對方伏擊的可能性很大。個人的建議是如果是山地戰,選定目標點位後,將車輛開往距離目的地100米左右的地點,步行至目的地進行清點,再讓2名隊友架槍,另外2個隊友移動車輛至目的地,才能萬無一失。 來源:遊民星空

《刺激戰場》縮圈介紹

  《刺激戰場》縮圈介紹,刺激戰場中的縮圈機制是什麼樣的,如何利用縮圈保全自己,一起來看看吧! 縮圈   這個遊戲只能活下來一個或者一隊人,為了保證人員密集度,安全區會不斷縮小直到消失。危險區域我們稱之為毒或者是電(遊戲官方叫法是電網,但是我習慣稱之為毒,下同)。   毒圈的傷害會慢慢提高,前三波左右的毒可以扛住繼續搜不進圈、後三波毒非常疼如果倒了過離得太遠幾乎沒法救。   由於毒圈和安全區的存在,把地圖切割成了三份:毒里面(會持續掉血)、安全區(保證安全)、半安全區(暫時安全但是下一波毒會覆蓋掉)。正常情況下遊戲中期暫時安全區周圍是最危險的,因為這里匯聚了:同為跑毒到比你早進來的;同為跑毒比你晚進來的;本身在安全區但是想過來打劫的。這樣以來,你將可能同時面臨臉前和屁股後面多個方向的敵人並且還要准備下一波跑毒,導致很狼狽。   (具體怎樣避免屬於意識,詳細內容後面會講)   最後幾波毒特別疼毒里面99%沒人(還是要偶爾掃一眼,就算有人也是在跑毒很容易發現的),圈也變得很小,這時候可以貼圈跑。 【圖1】   這樣至少保證兩個方向安全。 【圖2】   如圖身後紫線是剛經過的基本安全,右側毒圈基本沒人,只需要全神貫注左前方就好了。 來源:遊民星空

《刺激戰場》海島地圖資源分析

  《刺激戰場》海島地圖資源分析,在海島地圖中不同地區分布着不等的資源,一起來看看哪里資源比較肥吧! 搜集   這里給了一張圖,從下到上挨個簡略介紹下。   事先說明,這是筆者打過很多把綜合給出的評價,而且分為兩種情況:有的地方東西很多但一地垃圾,不過你搜完了好歹有槍有頭有甲;有的地方東西都很好搜完了一套三級加八倍狙,結果由於東西太少恰巧沒刷步槍。   前者我稱為普通資源多,後者稱之為高級資源多。只有普通東西多高級物資也多,我才會稱之為肥(如機場n港);像防空洞有大概率刷一些好東西但經常缺頭少甲沒槍無彈,我覺得不能稱之為肥。   再有就是如果一個地點全是高級物資但是連一個雙人隊都沒法全副武裝,我還是會稱之為窮。 來源:遊民星空

《刺激戰場》跳傘技巧原理分析

  《刺激戰場》跳傘技巧原理分析,跳傘是一項技術活,如何精準快速跳傘,是一位大神的必修課程。 跳傘   跳傘在我看來大致分為三種,下面我將一一介紹: 中距離跳傘   指1500米左右的跳傘,這個距離不需要其他操作,就是頭向上向前飛就好,開傘以後自然往前飛就到了。 近距離跳傘   如果需要飛近點鋼槍,那麼就需要速降,速降比較難理解,如圖所示,需要玩家頭朝下,並且看向坐標90°的方向,然後方向鍵指向45°飛行。這種飛行可以飛約800米,也就是說距離坐標800米就該跳了。如果距離超過800米小於1500米,則可以先普通飛一段再速降一段,比例視距離而定。   原理(不打破砂鍋問到底的可以跳過)   這是運用了遊戲的一個物理特性,在頭朝下飛行的時候,速度是最快為234,而垂直向下的時候往兩邊運動,速度還是234。也就是說用同樣的時間,運動了相同的垂直距離,速降卻多運動了800米水平距離。並不是跳傘速度快了,而是在飛機上的時間少了。 遠距離跳傘   如果需要飛大於1500米的距離,就需要運用到遠飄。既然是遠飄,自然是開傘以後的了。   如果1700米以內,不需要提前開傘,如果大於1700米就需要提前開傘一段時間。大家可以粗略記一下,距離地面一半的時候開傘飄可以飛2000米;開傘標志剛出站的時候開傘可以飄2500米(這只是粗略的數據,實際距離也看操作,如果操作熟練可以飄的更遠)。   飄傘的操作比較簡單,只需要向前飛一下然後停一下(方向鍵向前一下立馬鬆手),靠飄來過得遠飛。 來源:遊民星空

《刺激戰場》S7賽季開啟時間

  刺激戰場S7賽季什麼時候開始,很多玩家都想知道S7賽季什麼時候開始。今天小編就為大家帶來了S7賽季開始時間!各位玩家千萬不要錯過呀! S7賽季開始時間   S7賽季開始時間5月1日。   為了迎接S6賽季的最終沖刺階段,今天也給大家帶來了一波新的活動,海量的賽季通行證獎章等獎勵,助你們更快獲取決勝時刻套裝!   你們能想到只要在遊戲里跑跑路就能獲得獎勵的形式嗎?在4月26日-5月2日期間,雞友們只要每日登錄遊戲和在任意模式累計移動相應距離,就可以領取到大量的賽季通行證獎章哦~ 來源:遊民星空

《刺激戰場》S6賽季結束時間

  刺激戰場S6賽季什麼時候結束,很多玩家都想知道S6賽季什麼時候結束。今天小編就為大家帶來了S6賽季結束時間!各位玩家千萬不要錯過呀! S6賽季結束時間   S6賽季結束時間5月16日。   為了迎接S6賽季的最終沖刺階段,小白裙今天也給大家帶來了一波新的活動,海量的賽季通行證獎章等獎勵,助你們更快獲取決勝時刻套裝!   你們能想到只要在遊戲里跑跑路就能獲得獎勵的形式嗎?在4月26日-5月2日期間,雞友們只要每日登錄遊戲和在任意模式累計移動相應距離,就可以領取到大量的賽季通行證獎章哦~ 來源:遊民星空

《刺激戰場》六六大吉套裝獲取

  刺激戰場六六大吉套裝怎麼獲得呢?相信很多玩家都想知道,今天小編就為大家帶來了六六大吉套裝獲取方法!各位玩家千萬不要錯過呀! 六六大吉   搶空投活動正在進行中,這里有百萬紅包、六六大吉全新套裝,更有多種限時時裝及海量金幣等你們拿!活動僅剩2天,還沒有成功探索到空投的雞友們趕快啦! 來源:遊民星空

《刺激戰場》S6賽季通行證獲取方法

  刺激戰場S6賽季的最終沖刺階段,怎麼快速獲得賽季通行證呢?今天小編就為大家帶來了S6賽季通行證獲取方法!千萬不要錯過呀! 刷距離贏取賽季通行證   你們能想到只要在遊戲里跑跑路就能獲得獎勵的形式嗎?在4月26日-5月2日期間,雞友們只要每日登錄遊戲和在任意模式累計移動相應距離,就可以領取到大量的賽季通行證獎章哦~   每日登錄遊戲賽季通行證獎章*4   每日任意模式移動1000米賽季通行證獎章*3   每日任意模式移動4000米賽季通行證獎章*3   每日任意模式移動7000米賽季通行證獎章*4   每日任意模式移動10000米賽季通行證獎章*4 戰鬥領取賽季通行證   戰績非凡,縱橫戰場,爭當先鋒!不僅僅是跑圖移動距離,在4月26日-5月2日活動期間,任意模式累計淘汰相應人數,同樣可以領取到大量的賽季通行證獎章哦~   任意模式中累計淘汰5人賽季通行證獎章*15   任意模式中累計淘汰12人賽季通行證獎章*15   任意模式中累計淘汰20人賽季通行證獎章*15   任意模式中累計淘汰28人賽季通行證獎章*15   任意模式中累計淘汰35人賽季通行證獎章*15   任意模式中累計淘汰45人賽季通行證獎章*20   別忘了在4月28日-4月30日期間,雞友們每日12點-14點登錄遊戲,即可領取賽季通行證獎章*2和金幣*188哦~   另外同樣在4月28日-4月30日的每日20點-23點,登錄遊戲和在任意模式戰鬥1場,共可領取賽季通行證獎章*7和金幣388獎勵~   在本周唯一的休息日,4月27日當天完成下列任務,即可領取金幣、賽季通行證獎章和服飾幣等獎勵!   登錄遊戲賽季通行證獎章*5,金幣*688。   與好友任意模式戰鬥1場賽季通行證獎章*2,金幣*388。   任意模式中戰鬥3場賽季通行證獎章*10,服飾幣*5。   並且在下周4月29日當天登錄遊戲,雞友們還能輕松領取賽季通行證獎章*15,金幣*588,帽子體驗禮盒(3天)獎勵! 來源:遊民星空

《刺激戰場》倍鏡介紹

<p《刺激戰場》倍鏡介紹,刺激戰場中有各種倍鏡,下面由筆者為大家進行分析,一起來看看吧! <p倍鏡分為,紅點,全息,二倍鏡,三倍鏡,四倍鏡,六倍鏡,八倍鏡。 <p紅點和全息,十分強大,還加開鏡速度,這兩個怎麼取捨一般看個人喜好。強力推薦使用。 <p二倍鏡,在某個不知名的版本更新中,悄悄的增加了開鏡速度,我個人覺得還行,對於有一部分用不慣高倍鏡的玩家來說,可以考慮用二倍鏡過渡,還不錯,也推薦使用。 <p三倍鏡,本版本來說最穩定的一個高倍鏡,缺陷是准心有點坑,其他的沒什麼,版本強勢倍鏡,強力推薦使用。 <p四倍鏡,這版本來說比較尷尬的一個倍鏡,穩定性減少了,比三倍難壓,視野又不如六倍廣闊,我覺得可以作為沒有三、六倍鏡的情況下的代替品,不大推薦使用,比較適合mini。 <p六倍鏡,本版本還是比較強勢,任何狙擊上使用都很出彩,放在全自動武器上縮成三倍以後,手感也很不錯,這版本減少了一些穩定性,增加了鏡頭晃動,但我個人覺得應當還是比四倍出色一些。能與之一戰的就只有三倍鏡,三倍和六倍至於取捨看個人喜好,我個人傾向於六倍鏡多一些。畢竟手感比較不錯。強力推薦使用。 <p八倍鏡,一如既往的只適合栓狙,至於射手步槍來說,還是六倍鏡的手感更好一些。 來源:遊民星空

《刺激戰場》槍頭介紹

<p《刺激戰場》槍頭介紹,補償,消焰,消音器各有什麼特點,如何使用,下面就讓我們一起來看一下吧! 槍頭分為補償、消焱、消音 <p槍頭方面其實沒有什麼固定的排名不排名的,所以我只能從個人的角度去做一波分析。 <p補償的主要作用是減少後坐力的,比另外兩個減少的都多,所以是一個比較受歡迎的配件,但是我個人對這個槍頭沒有那麼熱衷,就是因為我個人認為,後座力什麼的可以通過操作解決所以,非常單純的去減少後坐力,我覺得就沒有那麼那麼重要了。 <p消焱,可以減少火光,也減少後坐力,是一個比較被大眾誤會和不喜的一個槍頭,因為直觀數據來看,它沒有補償減少的後坐力多,也沒有消音的隱蔽性強,但是我個人卻十分推薦這個槍頭,不為什麼就為了他可以消除火光還減少後坐力。 <p消音,減少聲音,有消音的情況下,槍聲的提示的距離需要更近才會提示,另外也消除部分火光,但是沒有消焱多,沒有減少任何後坐力,我個人感覺單純看這些玩意,其實消音也挺不錯的,但是消音有個問題,就是有時候裝上消音比較影響手感,另外槍聲提示,讓消音的作用有點削弱。但我個人還是覺得還行,因為這個槍口它有一個很強大的作用,那就是因為它減少聲音,讓比較多的玩家有點難判斷具體的距離是多少,因而更難被發現了。 來源:遊民星空

《刺激戰場》壓槍操作指南

<p《刺激戰場》壓槍操作指南,刺激戰場中壓槍是一種技術活,下面就讓我們一起來看看哪些壓槍技巧吧! 壓槍操作 <p關於壓槍,許多人好像是走進了一個誤區。筆者和大家的理解可能不大一樣,很多人說,這槍難壓,看別人就像無後座一樣。其實不然,每個人對壓槍操作的理解不同,會導致一個結果,那就是30發里面,哪幾發是真正用來命中敵人的。 <p筆者觀察的大部分選手,基本都是兩種情況,一是不壓或半梭子,二是壓一梭子。 <p壓一梭子的喜歡裝擴容,不壓或者壓半梭子的喜歡用快速。兩種選手都有玩的好,玩得不好的,但是從宏觀角度大面積來看,第一種的情況的,不是菜逼不會壓槍,就基本都是大佬,第二種情況,大佬會少一點,但也有,大部分還是普通選手。 <p第一種情況的選手,對壓槍的理解是很到位的,我們不壓一梭子,因為那後面的十幾發確實是有點難以控制,我們只看中前半鎖子,我們1v1對敵,開鏡開火就可以決定是不是能殺,開鏡就是人頭。 <p第二種情況的選手,會有一種錯覺,感覺自己打得多就能殺。感覺自己下一發就能跳擊殺。 <p按我的想法,打得多不如打得狠。 <p我們講下,兩種情況下,對一梭子彈藥利用率的問題,第一種情況,注重的是前十發或者是半梭子,很顯然利用率是比較高的,另外最主要的是效率高。 <p那麼第二種說實話壓的是一梭子,但是實際情況我們也知道,這些選手看中的其實都是後半梭子,前半鎖子很難打死人,所以前半鎖子的命中率是顯然不足的,才會需要壓後半鎖子去補傷害。那麼效率是顯然不夠的。 <p那麼兩種情況對比很容易發現一個問題,第一種情況,後座力是最可控的前半梭,所以效率是最高的,第二種情況的精力主要用在控制後半梭最難控的,所以效率不高。 <p第二種情況的老哥不是壓槍功底不行,而是習慣打法的問題導致的,練習的方法也很簡單,練好預瞄就行,每次強迫自己就打半梭子,改了習慣,應該也可以有這種高效率的擊殺。 <p接着說壓槍問題,我覺得壓槍的操作不一定要練到極致,我覺得只要夠用就行了,主要還是練好預瞄,如果你的預瞄練好了,想回頭再把壓槍練到登峰造極那也沒毛病,我建議萌新先練習壓槍,就壓一梭子,感覺差不多能打成一個圈的時候,試一下打半梭子能不能打成一個小小的直線,如果可以,那麼就轉向練習預瞄。一般的玩牌玩家,4600分以下的選手,建議直接開始練習預瞄,練習到大概,開鏡敵人就在准心附近,那麼就可以出師了。 <p4600分以上的選手到戰神這個之間的選手,也是練習預瞄,練習到,開鏡敵人就在准心上,就ok了。 來源:遊民星空

《刺激戰場》硬核攻略之後坐力分析

<p《刺激戰場》硬核攻略之後坐力分析,武器因為存在後座力,因而在掃射過程中我們需要通過所謂的「壓槍」操作,下面就讓我們一起來分析一下吧! 後座力問題 <p武器因為存在後座力,因而在掃射過程中我們需要通過所謂的「壓槍」操作,去抵消這部分後座力對命中敵人所帶來的負面影響。 <p首先任何武器的後座力都是三個方向,向上,向左,向右。 <p而且大部分的武器,都是向上的後座力最大,接着是向左,向右的會比較微弱。 <p這張的左邊,是比較常見的一種彈道,大部分的情況下,在我們不壓槍的時候,彈道在前10發軌跡會呈現豎直向上,而後偏右,再偏左,再偏右,最後偏左。 <p圖片的右邊是我對這個彈道做的一個矢量分析,也就是對後座力做了一個比較直觀的拆解。黑色的箭頭代表這個武器本身的後座力方向,上、左、右三個方向,向右的會小一些,所以我這里做了一個忽略。 <p主要講,左和上,我們知道向上的後座力是一直存在的,所以當出現向右的後座力的時候,彈道會偏右,但是由於上方後座力比較大,所以只會呈現一個微微向右的傾斜向上的彈道。 <p當出現向左後座力的時候,那麼會呈現一個微微向左傾斜且向上的彈道,並且隨着向左的後座力增大,這個傾斜的角度會偏大,會慢慢偏離向上的方向,變成一個比較接近大概30度的角度向左傾斜。 <p上圖的紅色箭頭,代表的是向左的後座力與向右的後座力加上向上的後座力,疊加以後綜合呈現的一個後座力方向 <p這個後座力是遊戲的固有設定和屬性,你除了開掛以外,和裝配件,否則這個數值是無法被減少的。那麼數值本身無法被減少,所以我們就需要通過操作去抵消這個後坐力帶來的負面影響 <p這個後座力是遊戲的固有設定和屬性,你除了開掛以外,和裝配件,否則這個數值是無法被減少的。那麼數值本身無法被減少,所以我們就需要通過操作去抵消這個後坐力帶來的負面影響 來源:遊民星空

《刺激戰場》極寒地圖攻略

<p《刺激戰場》極寒地圖攻略。打法是要苟。找木頭生存比戰鬥搶裝備更加重要。首先下來找木材找車,盡量跳大城。 <p盡可能避開戰鬥拿走大城的木頭,開走汽車。可以間接導致他們被凍死。暴風雪來臨倒數別人找房子生火時候。我開車進圈邊村。暴風雪停了,別人跑毒進圈。我把圈邊村的木材拿走,再進更加里面的圈圈.敵人找不到木頭就熬不過暴風雪。很快就死一大片。你就進決賽了 <p如果村莊被別人先來了,門打開。就不要去了。肯定木頭被拿走了。所以盡可能找個車遠離航線的大城找木頭 <p風雪過後。所有人必在房間。也有可能吃了暖包跑出外面。需要留意那些地方房子多。他們會選這些地方。房子少的地方木材少。去那里的都很難撐下去 來源:遊民星空

《刺激戰場》吃雞常用名詞一覽 開黑必備攻略

<p《刺激戰場》吃雞常用學名開黑必備的攻略,在刺激戰場中有很多玩家們約定俗成的術語,下面就讓我們一起來了解一下吧! 通用類 1.跑毒/跑圈 <p從安全區(地圖上白圈以內)外跑入到安全區內的過程,就叫做跑毒。 2.天命圈、天譴圈 <p下一個安全區正好刷到了你所處的位置,或者非常近,那麼這個圈對於你來說就是天命圈,反之理你很遠的就是天譴圈。 3.決賽圈 <p地圖上最後的一個圈,也泛指最後的2-3個圈都可以稱之為決賽圈。 4.獨狼 <p玩家組隊時,隊友全部犧牲只剩下自己一個人的時候,那麼這個人就被稱之為獨狼。 5.滿編隊 <p玩家組隊時,整個隊伍的人都還活着,那麼稱這個隊叫滿編隊。 6.舔包 <p玩家被擊殺後會變成一個含有他生前裝備的盒子,在搜盒子裝備的時候,就稱其過程為舔包。 7.舔空投 <p在遊戲當中會在安全區中掉落資源豐富的空投物資,在拾取空投中的物資時往往稱為舔空投。 8.刷車點 <p在地圖上,經常有刷新載具的地方,一般在大馬路邊上或者車庫里,這樣的地方就被稱為刷車點。 9.送快遞 <p經過自己苦苦尋找的裝備(好裝備或者滿配物資),去別的地方被別人擊殺了,留給了他一箱裝備,調侃稱其過程為送快遞的。 10.人體描邊大師 <p形容人槍法很爛,打人的時候子彈很少打到別人身上,一直打不中稱之為描邊大師。 11.落地成盒 <p刺激戰場中,玩家死後會化作一個盒子,被稱為盒,落地成盒就是指剛開局不就(從飛機上下來不久)就陣亡的玩家。 12.吃雞 <p就是指在遊戲中100位玩家,最後生存下來的那個人或那一支隊伍就被稱作吃雞。 13.躺雞 <p自己在遊戲中不用太費周章,依靠隊友或者一不小心就輕松吃雞的過程就被稱為躺雞。 14.拉人/扶人 <p指隊友倒地,趕過去就救助隊友將他扶起來的過程就叫拉人。 15.空投砸臉 <p空投正好落在離自己很近的位置都被稱為空投砸臉。 16.標點 <p跳傘前在地圖上標記想要跳的地方稱為標點。 來源:遊民星空

《刺激戰場》那些千萬不要裝消音器的槍介紹

  在刺激戰場中,我們的槍械擁有很多的配件可以讓我們選擇,但這些可不是一股腦裝上去就行。就好像消音器,裝上去之後可以最大程度上減少開槍時的聲音,聽上去很牛逼,但其實並不適合有些槍械,今天舔包弟就來給大家盤點下那些千萬不要裝消音器的槍,大家千萬不要再裝錯了! AKM   AKM想必大家再熟悉不過了,大神專用步槍,威力大,後坐力也大。因為AKM本身只能配備槍口和彈夾,不能裝備握把來降低其後坐力,所以在搶口的選擇上我們就要格外謹慎,槍口無疑是選擇步槍的槍口補償器,只有裝備了補償器才能最大程度上緩解AKM的後坐力以及提升槍械的穩定性,而消音器對於AKM的後坐力上沒有任何提升,除非你是一個AKM的大神玩家只用AKM來單點殺敵,不然消音器對於AKM來說非常雞肋。 M762   M762這把槍和AKM一樣,也是使用7.62子彈的,它的後坐力也是絲毫不弱於AKM,前10發子彈還好,越往後打子彈都要上天了,不得不說在遠距離攻擊傷上這把槍的表現能力着實是不太優秀的,所以這把槍也是屬於近距離作戰時使用的,消音器能發揮的作用很小,還不如直接拿着槍對敵人一頓突突。其他的近戰步槍也是同理,都最好不裝配消音器。 SKS   大家一定很好奇,怎麼舔包弟把狙擊槍也放上來了,狙擊槍不是躲在暗處陰人沒有聲音的屬性是最適合的嗎?但舔包弟要很遺憾的告訴你,SKS雖然是一把連狙,但它的後坐力僅次於98K。雖然SKS的傷害很高,但連狙都需要快速的擊殺敵人,否則很容易亂了節奏,所以需要補償器來調整手感。當然,如果只是躲在暗處放放陰槍惡心一下對手,SKS還是可以配備消音器的。 S12K   說S12K是一把霰彈槍,但它又能使用步槍的配件,甚至可以使用6倍鏡。但很尷尬的是,由於霰彈槍獨特的攻擊方式,這些配件顯得毫無意義...有限的射程決定它只能是一把近戰神器,如果說裝配槍口補償器還能減少後坐力,那裝配消音器就有點掩耳盜鈴的意思了...所以如果不是怕近距離震聾敵人的耳朵,雞友們還是不要給它再裝消音器了! 來源:遊民星空

《刺激戰場》近戰最強武器盤點推薦

  刺激戰場中的槍械五花八門,雞友們又知不知道究竟誰才是近戰武器中的槍王之王呢?今天舔包弟就來給大家盤點一下誰才是近戰最強的武器,一起來看看吧! Top5-MK14   MK14是一把空投槍,玩家一般叫它「妹控」,MK14雖然是一把射手步槍,但可別小看它近戰的威力。它擁有狙擊的傷害,步槍的射速,作為一把射手步槍它竟然比普通步槍的射速還要高,這時很多玩家都不能容忍的。雖然後坐力高,但在近戰中,即使前幾槍打不中敵人,也可以及時調整,傷害槓槓的。 TOP4-S12K   S12K是目前遊戲內唯一一把半自動噴子,可裝倍鏡和槍口,還可以裝備擴擴容彈夾,最高8發的載彈量,近距離搏殺1槍1個,即使沒打中也沒關系,8發子彈怎麼也蒙中1發,容錯率很高,適合大部分玩家使用,高手視頻中經常看到用它1V4,絕對的近戰王者之槍! TOP3-維克托   維克托被玩家們也稱作短劍,射速快到飛起,一秒鍾打完一梭子彈,用過的雞友都說好,特別是在遊戲前期,大家都還沒有好的防具時,維克托可以直接秒殺敵人,在有了擴容之後更是如虎添翼,滿配後的維克托在所有槍里都算的上第一梯隊。 TOP2-S686   說到近戰之王,不管誰不在榜,我覺得S686是肯定穩穩坐在榜中的一員了。以一句S68眾生平等穩坐榜中,也是眾多噴子愛好者最喜歡的散彈槍,它有着近戰時最為爆炸的傷害,無論你是幾級頭幾級頭,兩槍下去也直接倒地,並且作為遊戲中比較常見的散彈槍,非常容易就能擁有,在落地時擁有它,你就是整塊區域的小霸王。 TOP1-UZI   要說到近戰之王,沖鋒槍這種類型的槍械設定就是專為近戰而生,而UZI將沖鋒槍在近戰中的優勢發揮的淋漓盡致,很多人經常嘲笑UZI裝不了瞄準鏡,但其實UZI根本不需要!近戰時有再好的倍鏡也沒得用。擁有超高的射速和幾乎可以無視後坐力的UZI直接把準星對准敵人一頓突突突,一梭子彈下去你就是再強也要被秒變快遞盒,貼臉簡直無敵! 來源:遊民星空

尋找蛛絲馬跡《刺激戰場》印跡系統和戰鬥系統詳解

  《刺激戰場》一直致力於帶給各位玩家原汁原味的戰鬥競技體驗。因此,在每一次的遊戲版本更新中,戰鬥系統和細節部分的優化一直是十分核心的更新部分。遊戲希望通過不斷的內容更新和細節改進,帶來更加逼真震撼的遊戲體驗。在最新的「春日特訓」遊戲版本中,全新上線的「印跡」系統和戰鬥系統,無疑將遊戲品質提升到了一個全新的高度。 尋覓雪地印跡,觀察戰場細節   眾所周知,「維寒迪」地圖是一張被皚皚白雪覆蓋的戰鬥地圖。伴隨着最新的遊戲版本上線,「印跡」系統也正式和各位玩家見面。憑借着「印跡」系統,玩家在維寒迪上的戰鬥環境也更加貼合真實的雪地戰鬥實景,極大提升了戰鬥體驗。   現在在「維寒迪」地圖上,玩家在移動過程中,無論是選擇徒步前進,或駕駛載具,或匍匐前進,都會在經過的地方留下相應的「印跡」。憑借着「印跡」系統的出色表現,玩家在地圖上的移動路線將被清晰地「記錄」在地圖上。如此一來,玩家的戰鬥體驗將會得到一個新的提升。   無疑,這些「印跡」不僅將更加真實的雪地戰鬥場景呈現給各位玩家,也會將各位玩家的雪地行蹤暴漏出來。此時,玩家在實際的戰鬥中一定要十分留意地面上出現的「印跡」,這表示着有別的玩家經過了這里。追尋着地面上的「印跡」,玩家就可以追蹤到別的玩家的轉移路線。這對於希望「剛槍」的玩家來講是十分有利,既能主動出擊尋找「敵人」,又會有一種「老獵人」追蹤「獵物」的刺激感覺。   「印跡」系統對於每一個玩家來講都是一柄「雙刃劍」,將會在一定程度上改變玩家在「維寒迪」上的戰鬥形態。「印跡」系統既可以幫助玩家發現潛在的敵人蹤跡,也有可能會將自己的行蹤暴漏在別人的視線內。如果,玩家在房屋建築物附近發現了「印跡」,那麼在搜尋房屋室內的物資裝備時就要加倍小心了,因為很有可能已經有玩家「捷足先登」在室內的某個角落里進行「釣魚」。同時,玩家也可以通過仔細觀察地面上的「腳印」來鎖定與自己「周旋」的敵人的范圍,不會讓目標輕易丟失。這些需要玩家用心觀察留意的細節,在「巷戰」和最後的「決賽圈」中會顯得格外重要。 戰鬥系統進一步遊戲,持槍移動還原端游體驗   在《刺激戰場》內,玩家為了應對各種復雜的戰鬥環境,經常要進行持槍狀態下的移動,以保證自己能夠擁有更快的「射擊」反應時間。在最新的版本內容中,遊戲也將進一步優化玩家在持槍狀態下的移動表現。   玩家在選擇「第一人稱」視角手持沖鋒槍進行「奔跑」時的表現將更加貼近還原端游的體驗。同時,玩家在選擇使用「栓動」狙擊槍時,在開鏡狀態下的拉栓表現,將不會降低移動速度。此外,在本次遊戲版本更新中,在許多玩家經常會接觸到但是沒有細心留意的地方都會得到進一步的優化和還原。這些戰鬥系統的優化無疑會讓玩家有更加真實流暢的戰鬥體驗,也將端游的遊戲表現很好地呈現在各位玩家面前。 總結   《刺激戰場》希望通過這些戰鬥系統和細節的不斷更新優化,將完美的戰鬥體驗呈現給玩家。相信通過這些系統的不斷優化,《刺激戰場》可以將讓各位玩家在移動端也能夠很好地體驗到端游的優秀品質,感受逼真刺激的戰鬥體驗,將每一次的「吃雞」之旅都更加生動真實! 來源:遊民星空

《刺激戰場》側瞄鏡的實際作用超乎你的想象

  《刺激戰場》新版本更新出的全新武器配件「側瞄鏡」,在實戰里對使用者的幫助是非常大的。在主武器裝配有高倍率光學鏡的情況下,依然可以額外加帶一個專為近戰打造的「側瞄鏡」。接下來,小編來為《刺激戰場》的玩家們介紹一下這個全新配件的優勢與劣勢,方便各位在遊戲中更好的做出選擇和使用。 側瞄鏡適用槍與作用   遊戲中絕大多數的槍支都是支持側瞄鏡的,多數的突擊步槍、射手步槍以及M249都可以裝配側瞄鏡,只是部分特殊的武器像湯姆遜、UZI、十字弩或手槍一類的武器是無法裝配的,其他的像是栓動狙擊98k以及AWM甚至S12K都是可以使用的。小編認為,側瞄鏡最大的作用就是快速切換低倍鏡來與近距離出現的敵人戰鬥,這一點上來講側瞄鏡與紅點鏡、全息鏡的作用是一樣的,都是為了近戰而打造的瞄準鏡。   雖然側瞄鏡同樣是為近距離戰鬥所准備的輔助配件,但與紅點鏡相比,它的視野效果一般,不如紅點鏡看得范圍更加廣泛。圖中的對比效果清晰可見,左側的側瞄鏡與右側紅點鏡雖然瞄準了同一位置,但兩者的視野效果是有明顯差距的。   側瞄鏡除了視野方面的表現不及紅點鏡優秀以外,其他方面的表現與紅點鏡並無太大差異,也不會影響武器的後坐力或是彈道的效果。   小編覺得,側瞄鏡在實戰中主要還是起到一個輔助的作用,所以建議各位大家們給武器搭配上4倍鏡或4倍以上的光學鏡,側瞄鏡當作是應對近戰突發情況使用的備用鏡。尤其是射手步槍、栓動狙擊,平常多是習慣了4倍鏡起步,6倍鏡8倍鏡在打遠距離的敵人時常常無法顧及身邊近距離的敵人,若身邊突然出現一名敵人偷襲,用高倍率的瞄具還不方便瞄準,即便反應迅速切換為副武器,但浪費掉的數秒的時間也非常令人頭疼。所以,在發生上述突發情況時,側瞄鏡的便捷作用也就體現出來了。 實戰感受   實戰中,小編感覺側瞄鏡的視野與手槍的紅點鏡效果相似。也可以說側瞄鏡其實就是紅點鏡的「衍生」配件吧。   雖然視野方面受到了一定的局限,但對於步槍玩家來講,更小的瞄具反而對壓槍更加有利,至少小編在實戰中使用側瞄鏡壓槍的手感還是不錯的,具體的感受也許就因人而異了。槍口跳動與槍械的後坐力是不會改變的,但在瞄準時,因為沒有「倍率」概念無法放大,較遠的情況下可能會看不清敵人的身軀。如何取捨就看玩家們的個人使用習慣了。   所以綜上所述,小編認為對於那些喜歡或擅長打巷戰的玩家來講,小巧精緻的側瞄鏡擁有更佳的集中效果。M416這種滿配件以後幾乎超神的武器完全可以搭配上一個側瞄鏡,壓槍會更加輕松。   此外,那些SKS、MINI14射手步槍最好也搭配上側瞄鏡,這樣來防備近距離偷襲的敵人,不用趕時間切槍或在背包中現調瞄具浪費時間而錯失良機。不過考慮到武器的特殊性,有時間可以切換為近戰武器的話盡量還是用全自動武器或是霰彈槍,側瞄鏡只在緊急突發情況下起到一個方便瞄準的作用,其裝配後的效果輸出完全看玩家個人的操作技術或是武器的性能。 來源:遊民星空

《刺激戰場》海島地圖資源大點N港玩法詳解

  說起刺激戰場中海島地圖中的大資源點,大家第一個想到的一般海島上的都是軍事基地,而在軍事基地所處的小島上,同樣有一處港口雖然位置不如軍事基地這麼中心,但卻也資源豐富,今天舔包弟就來給大家介紹下這個隱藏在軍事基地旁邊的資源大點-N港。 落點分析   N港位於地圖的右下角,它與軍事基地相鄰,是沿海的一個特別富裕的地方,西面環山,四周臨海,N港的地形比較平坦,建築物密集,大多以集裝箱和一些較為分散的房區組成,但只有一條馬路通往橋邊可以達到內陸是一個相對比較偏的地方。 資源分析   N港作為比較偏僻的港口,面積雖然不大,但資源密度很高,我們也可以分為AB兩個區域,A區域是指N港內的集裝箱區域,這塊區域也是N港最富有的地方。分布着各種各樣的武器配備以及藥品資源,還有極高概率刷新三級頭三級甲等高級物資,不管是單人前往或者四人隊都足夠讓我們可以全副武裝。   B區域則是N港的房區建築群,房區比起集裝箱內的物資要略微窮一點,建築也要更為分散,搜索起來的難度也要更高一些。但是整體的資源上還算過得去,只是全部搜索完需要花費一定的時間。如果是多人隊伍可以撒網式搜集。 落點推薦   如果你是一個喜歡剛槍的雞友,建議你降落時就直接選擇跳A區域集裝箱內,簡略的搜索一下集裝箱區,拿到合適的武器後就可以開始找人剛槍,等解決完附近集裝箱內的敵人然後再轉戰靠近港口的集裝箱,邊搜邊戰鬥,這個地方特別肥,搜完集整個裝箱區附近裝備就已經非常好了,這時可以根據毒圈刷新的位置再做打算。但要提醒各位雞友的是,A區域地勢復雜,跳這里的人也比較多,在選擇這里時也要多加謹慎。   對於自己槍法不太自信的雞友,舔包弟建議雞友們可以選擇跳B區域:會選擇降落在B區域的人相對較少,所以雞友們可以採用由外向內的方式進行搜索,一座房子一座房子搜,然後慢慢往A區域方向靠近,落地之後一定要搶占那些可以觀察到A區域視野的較高建築,觀察集裝箱內的動向同時在搜完房區後找好點位蹲一波從A區域出來的敵人,然後在對手都消滅的差不多之後再去A區域外部搜一下。 打法套路   因為N港的地形比較平坦,而在這種大面積集裝箱覆蓋的地形內,視野是極其重要的一部分。所以在這里打架,一定要卡住整個區域內位置最好的核心點位,這種點位分布在兩個地方:一個是位於路口處的一座三層的建築,這個建築位於A區域內的港口建築區,可以控制多數地區,這里也是一個可以卡住A區域內要跑毒玩家的唯一出口,另一個比較重要的點就是A區域的吊塔,這也是整個集裝箱區域內最高的點,在擁有高倍鏡時,這里可以精準打擊到所有集裝箱的可視區域。所以只要占領了這兩個地方的一個就相當於控制住了這個地區的一半主動權。 載具刷新點   地點N港載具的數量是比較多的,固定刷車點都在B區的房屋內,在整個區域的路邊也會隨機刷車點,所以在跑毒上相對來說比較方便。不過要注意的是,N港通往內陸的橋上經常會有人在圍堵,需要做好隨時戰鬥的准備。   不過也不用太擔心,除了用常規車輛外,作為一個港口,N港在沿海處也會有很多船隻刷新,雞友們也同樣可以利用船隻直接走海路,偶爾看看大海的景色也許更會別有一番風情~ 來源:遊民星空

《刺激戰場》海島七大資源點之一的P城該怎麼玩

  在刺激戰場的海島地圖中,有7個高級資源點,P城就是7個高級資源點之一,並且是7個中最中心的地帶,可以說P城就是一個致富之地了。也正因如此,P城深受玩家喜愛成為最熱門跳傘點之一,今天舔包弟就來給大家分析下這個海島的熱門資源點該怎麼玩。 落點介紹   P城位於地圖中部,稍微偏西南,城內地勢平緩,基本是小平原,只有西方向是高山地帶。並且由於P成位於地圖中心,所以不管飛機的航線怎麼調整,基本都不會偏離P城太遠。除了航線之外,信號圈縮圈也會對P城十分有利,位於地圖的正中間,決賽圈縮的再偏僻都不會太遠,即使決賽圈過於偏僻,P城的交通工具還是十分發達的,隨便找輛車兩步路就到了。 資源分析   P城被公路一分為二,可以分為A區域和B區域。A區域房子多,物資也相對集中,基本不用擔心裝備不足的問題,並且經常會刷新一些高級物資;B區域但是這里相比A區域建築相對較少,整個地形構造也相對比較簡單,物資雖然也比較少,但也足夠一個1-2人的小隊的物資配備。4人小隊還是不太建議前往這里,因為物資不夠分配。 跳傘路線推薦   P城是個資源很豐富的城市,然而槍戰也很激烈,所以在跳傘上可以有兩種選擇。如果雞友們對自己實力很自信,落地之後想讓自己裝備迅速成型然後快速收割其他玩家。這里可以選擇A區域內的九宮格房子降落,這里由P城幾棟最大的房子組成,資源也是最肥的,而且房子間的距離也比較低,搜索起來非常的有效率,當然,危險程度也是最高的。   而如果是偏向於更保險的打法,可以選擇降落在P城公路左下方房子,相比上半區,下半區建築相對較少,地形復雜程度低,但有個比較好的地方是當收集完基礎物資後,雞友們可以根據戰場形勢以及自身裝備好壞程度決定自己是要前往P城中心還是離開P城繼續發育。 打法套路   P城外圍建築物較為分散,建議雞友們玩家盡量不要選擇在P城周圍打野戰,容易發生遭遇戰,被人包圍。這里舔包弟推薦大家收集完一定物資後,可以前往B區域高坡上的教堂,這是一個非常適合LYB的點位,旁邊的建築雖然稀少,但是地處高處,視野很棒,又是反斜坡,如果有高倍鏡的話可以輕松判斷P城內部敵人分布。   另外在P城中暗中埋伏的人很多,一定要小心謹慎,不要因為搜刮物資太浪費時間,而在P城逗留太久,會容易遭受位於各路敵人從各個方向圍堵,在不能確保精準殺敵的情況下,不要輕易開槍暴露自己的位置。降落時多熟悉周圍的房屋和地形,才能更好的利用地形轉為己用。 刷車點   除了豐富的資源和十分有利的地理位置,P城還被公路環繞,周邊有很多刷車點。如果降落時發現很多人想迅速離開,也並不是什麼難事。。而且P城離學校和R城很近,這兩個地方的物資也相對來說較為富裕,玩家的競爭對手相對P城也比較少,轉移起來也比較方便。 總結   總的來說,P城是個資源很豐富的城市,然而槍戰也很激烈,建議不愛蹲守的玩家盡早撿完資源,及早離開,愛陰人的玩家可以結合自己的實際位置選點蹲守。 來源:遊民星空

《刺激戰場》SCAR與M416選擇指南

  刺激戰場中很多玩家不知道選擇SCAR還是M416,今天小編就為大家帶來了槍械選擇指南!各位玩家千萬不要錯過呀! 槍械選擇指南   M416是一把非常全面的槍械,它的後坐力不高,射程較遠。可以應付近距離,中距離和遠距離作戰。它可裝配配件眾多,後期作戰的提升空間非常的大。滿配的M416適合熟練各距離作戰或對其他槍械比較陌生的雞友,可以攜帶多個倍鏡切換,一把槍就可以完成整場對局。   SCAR-L是在近中距離作戰威力強勁的槍械,無配件近距離作戰時威力巨大,穩定性也較好,也可裝配倍鏡進行中距離作戰。但射程和射速不如M416,遠距離作戰比較乏力。滿配件時穩定性不如滿配件的M416,同時對配件的需求沒有M416高。適合對壓槍技術不太熟練的雞友,無配件時壓槍比較容易。 來源:遊民星空

《刺激戰場》SCAR與M416對比分析

  刺激戰場中很多玩家喜歡使用步槍,步槍種類有很多種,很多玩家不知道是選擇SCAR還是M416,今天小編就為大家帶來了SCAR與M416對比分析,千萬不要錯過呀! 槍械屬性對比   作為同樣使用5.56mm子彈的突擊步槍,這兩款槍械很多方面都是非常相似的,比如子彈容量都是30發,威力、後坐力和換彈時間都是相同的,以及兩者都可以切換全自動和單發兩種射擊模式。 M416突擊步槍 SCAR-L突擊步槍   但這兩款如此相似的「兄弟槍械」,也有着它們的不同之處!首先是屬性中的有效射程和射速方面,M416都略優於SCAR-L,這意味着在中遠距離作戰中SCAR-L是比較吃虧的。 M416屬性 SCAR-L屬性 配件   其次是可裝配的配件,兩者都可以裝配槍口、彈夾、握把、瞄具和側瞄準鏡!但是M416可多裝配一個槍托,相比之下滿配SCAR-L的穩定性會略遜於滿配M416。   M416配件▲   SCAR-L配件▲ 視野對比   在視野對比方面,從機瞄的角度來看。SCAR-L的機瞄視野內容更多,但M416的機瞄更易看清敵人。在無倍鏡的情況下兩把槍各有優勢~   M416機瞄▲   SCAR-L機瞄▲ 槍械優劣   所以綜合來看,M416在滿配狀態下的能力非常之高,可適用的戰鬥場景非常全面,屬於在任何距離作戰都很全能的槍械!相比之下SCAR-L在中遠距離的戰鬥力要略遜一籌。   但是M416的優點也是它的缺點,滿配狀態下的M416確實很強,但這意味着我們需要花費大量的時間來尋找相應的配件,在剛落地時撿到一把M416是無法發揮它的全部實力的。而SCAR-L對配件的依賴相對較小,非常適合在落地時進行剛槍以及前中期作戰! 槍械測評   M416是一把非常全面的槍械,它的後坐力不高,射程較遠。可以應付近距離,中距離和遠距離作戰。它可裝配配件眾多,後期作戰的提升空間非常的大。滿配的M416適合熟練各距離作戰或對其他槍械比較陌生的雞友,可以攜帶多個倍鏡切換,一把槍就可以完成整場對局。   SCAR-L是在近中距離作戰威力強勁的槍械,無配件近距離作戰時威力巨大,穩定性也較好,也可裝配倍鏡進行中距離作戰。但射程和射速不如M416,遠距離作戰比較乏力。滿配件時穩定性不如滿配件的M416,同時對配件的需求沒有M416高。適合對壓槍技術不太熟練的雞友,無配件時壓槍比較容易。 來源:遊民星空

《刺激戰場》全方位揭秘極寒模式 帶你成功吃雞

  相信大家都發現了,遊戲內增加了一個新版塊——創意工坊,而極寒模式則是創意工坊的首個模式。顧名思義,極寒模式下會有極端的天氣情況出現,並且會危及生命。那麼如何才能玩轉極寒模式呢?下面就跟着小編的腳步來一起揭秘吧!   首先,極寒模式建立在雪地地圖的基礎上,加入了暴風雪天氣,冷風的呼嘯聲加上漫天的白雪會讓你有一種置身雪地的真實感,同時在原有的血量條上增加了體溫條,在體溫條為滿值的時候體溫為37℃,一旦遭到暴風雪襲擊,體溫下降到36℃之後,血量就會快速下降,從而導致死亡。   在極寒模式下,暴風雪只有3輪,但是每一輪的傷害都不可小覷,完全能媲美毒區的掉血速度。所以,想要在極寒模式下成功吃雞,就必須保證自己能扛過前面3輪的暴風雪,那麼維持體溫就非常重要。樹枝(持續保暖)、烤鹿肉(提高體溫、健康值)、烤雞肉(提高體溫)等能夠幫助提高自身體溫的物品就尤為重要。   在極寒模式下,儘量不要選擇「打野」打法,因為如果無法蒐集到足夠的樹枝以及藥品,很可能在第一波暴風雪來臨時就因為無法保暖而死亡。所以小編建議選擇房屋較多的資源點來作為落點,例如:冰湖鎮、凜冬城等。在搜索完必要槍支藥品後就全力蒐集樹枝,一根樹枝可以多增加10秒的燃燒時間,同時要注意留意小地圖下方的暴風雪持續時間,不要過度添加樹枝造成浪費,影響下一波暴風雪的有效保暖時長。   而在暴風雪過後,會有很長一段時間的過渡期,這時就需要抓緊時間跑毒了。並且由於躲避暴風雪而遭到毒區持續傷害的情況非常常見,往往暴風雪結束過後,安全區已經離自身距離很遠了,這時載具就顯得尤為重要,如果遊戲跳傘落地時發現周圍就停着一輛吉普或雪地摩托車,那麼就將這輛載具牢牢控制在手里,跑毒就容易許多了。   與此同時,小編建議大家在跑毒時如果聽到下一輪的暴風雪即將來臨的播報,那麼立刻在地圖上尋找就近的房屋進行躲避,因為前期的毒區傷害可以依靠藥品來對抗,而體溫降到最低時的掉血速度依靠藥品是完全補不起來的,所以要明確一個概念,那就是生火取暖>跑毒。   第三輪暴風雪過後,基本上也到了決賽圈了,此時身上的樹枝、生肉等物資可以扔掉,將多餘的背包容量用於子彈、藥品等物資的收集,並且要小心來自雪地吉利服的偷襲,可以通過觀察雪地上的腳印和車轍來初步判斷前方是否有埋伏,一旦發現腳印或車轍一路延伸到某個房屋前,那就要打起十二分的警惕心了。   總而言之,在極寒模式下,只要避寒得當,名次都不會低,抗住風雪剩下來的都是有勇有謀的精兵戰將,避免不了惡戰,此時就拿出你最犀利的槍法,將他們一一擊敗,成功吃雞! 來源:遊民星空

《刺激戰場》載具推薦

越野   優點:耐久高、防護能力優秀   缺點:速度較慢、靈活性較差   說到載具自然少不了越野車!毫無疑問,說它是刺激戰場最受歡迎的載具也不為過。   越野車堅實的車身、厚重的模型,保證了我們在開車的時候,不那麼容易被敵人亂槍擊倒。其車速在公路上,也可見一般。   有雞友可能會說了:越野車太慢了,轉移不方便。(越野車:我耐揍~)越野車靈活性太差,我感受不到飆車的快感。(越野車:我耐揍!)越野車外形也太難看了。(越野車:我耐揍呀!)好吧,越野車你贏了!   接下來介紹的兩款載具,都是在沙漠圖中比較常見的兩款車,以下稱呼來自於雞仔~ 來源:遊民星空

《刺激戰場》載具大全 載具推薦及性能分析

  刺激戰場目前一共有八種載具,很多玩家不知道那種載具好呢?今天小編就為大家帶來了全載具性能分析及載具推薦!各位玩家千萬不要錯過呀! 兩輪摩托   優點:速度快、靈活性高   缺點:難控制、易翻車   兩輪摩托絕對是刺激戰場上最能「秀」的載具,也是在各種技巧大神手下出場率最高的道具。   由於其轉向靈活,速度極快,模型輕小。我們遇到陡峭的地形時,摩托車會在空中騰空一段時間。利用這個特性,我們可以用壓頭或者抬頭的方式,讓摩托在空中旋轉,做出很多炫酷的花式技巧。   喜愛摩托車的都是一群追求刺激,樂於接受挑戰的玩家。在刺激戰場上也經常會看到,騎着摩托追空投,翻山越嶺秀車技的場景。   當你看到這些「摩托車發燒友」,你是否也開始心動了呢。雞仔友情提醒大家,行車不規范,親人兩行淚~在開始秀摩托車特技之前,建議大家還是要多多熟悉和練習之後再去嘗試哦~ 雪地摩托   優點:雪地常見、機動性好   缺點:只能搭載2人、無防護   雪地摩托是雪地地圖上獨特和較為常見的載具之一。當雞仔第一眼看到這個載具的時候,立馬有去當聖誕老人的沖動了,這不就是聖誕老人遺失在雪地的雪橇嘛!   當雞仔嘗試騎上雪地摩托之後,立馬愛上了這款載具。這感覺只能用四個字形容,輕快、有趣。   神似雪橇的雪地摩托,讓我們能夠親身感受雪上滑翔的快樂,圓了我們小時候想做聖誕老人的夢。但是雞仔還是想說,當聖誕老人可以,可不要到處送禮物(快遞)呀~ 雨林三輪   優點:外觀有趣   缺點:速度一般、耐久不高   雨林三輪車的外觀,一下就把雞仔拉到童年時期。當時的雞仔每天都想着能坐上這樣的車出去玩。車頭的駕駛員叔叔每次都和藹的笑着問我:小朋友,去哪啊?這樣的畫面好像還歷歷在目……不說了,雞仔要去重溫小時候的快樂了!   體驗過雨林三輪之後,雞仔感覺這個載具的設計還真是很貼切實際。不過還是建議大家,雨林地圖節奏快,而三輪的速度一般,也不耐打,大家可以體驗體驗,但還是不要太依賴它哦~ 歡樂蹦蹦   優點:機動性強、地形適應性高   缺點:缺少防護、噪聲較大   每次看到這個載具,雞仔的腦海中總會想起一個聲音。衝啊!旋風沖鋒龍卷風!!   作為一款從遊戲初就加入的載具,其形似F1賽車的造型,也是讓雞仔印像極其深刻。蹦蹦速度快、靈活輕巧。無論是翻山越嶺還是公路飆車,都可以遊刃有餘。每次雞仔開上這款車,都情不自禁的跟隊友說:飆車嗎?少年! 轎車   優點:耐久較高、速度較佳   缺點:爬坡能力較弱   轎車的設計很有家居車的影子,車身大小適中,車速也不落後其它以速度見長的載具,可以說是刺激戰場上最為實用的載具了。   在刺激戰場上,雞仔是很喜歡這款載具的。一方面速度較快,方便我們進行轉移。另一方面車身小巧、轉向靈活又較為耐打。可以說,轎車絕對是刺激戰場上最經濟實惠的載具。雞仔也在計畫准備買一輛現實用了!嗯……離目標還有一輛越野車的距離吧~ 越野   優點:耐久高、防護能力優秀   缺點:速度較慢、靈活性較差   說到載具自然少不了越野車!毫無疑問,說它是刺激戰場最受歡迎的載具也不為過。   越野車堅實的車身、厚重的模型,保證了我們在開車的時候,不那麼容易被敵人亂槍擊倒。其車速在公路上,也可見一般。   有雞友可能會說了:越野車太慢了,轉移不方便。(越野車:我耐揍~)越野車靈活性太差,我感受不到飆車的快感。(越野車:我耐揍!)越野車外形也太難看了。(越野車:我耐揍呀!)好吧,越野車你贏了!   接下來介紹的兩款載具,都是在沙漠圖中比較常見的兩款車,以下稱呼來自於雞仔~ 加長轎車   優點:外觀酷炫、性能均衡   缺點:地形適應性較差   俗話說:愛屋及烏。雞仔因為這款車,而沉迷了一段時間的沙漠地圖。相信很多雞友都已經猜到了~沒錯,就是這款加長轎車!   加長轎車車身扁平,啟動速度快,啟動後車速快而平穩。流線型的車身設計,加上其獨特的引擎聲。只能用一個字形容:太美了。   當你開上這款車行駛在沙漠地圖中的時候,相信你早已忘卻了刺激緊張的戰鬥,沉醉於其美妙的引擎聲而不能自拔。不過雞仔還是想提醒雞友們,使用這款車要注意。由於底盤較低,不適合爬坡,一定要根據自己當時所處的情況,合理使用哦。 公交巴士   優點:耐久高、防護強   缺點:速度慢、爬坡能力弱   滴滴滴~三年二班的雞仔同學,校車到了,快上車。當雞仔看到這款公交巴士的時候,就想起了自己的青蔥歲月。當年,我還是背着書包的稚嫩少年。現在……歲月不饒人啊~   大巴車相比其它載具,外形上看起來憨厚朴實。其共有六個座位的設定,方便我們在轉移過程中被敵人掃射時,進行座位的切換。車速一般,車身耐打。這一切的設計,讓雞仔只能用一句話來形容:公交巴士可真是太安全了! 來源:遊民星空

《刺激戰場》沙漠地圖無花果鎮詳細攻略

  無花果鎮位於沙漠地圖的最南部,由於四周被大海包圍,使得這里的地理位置十分優秀,跳這里的玩家並不需要擔心被外來的敵人偷襲。但這里屬於比較冷門的資源點,玩家如果要快速蒐集物資時需要一點技巧的。下面就為大家帶來無花果鎮的打法解析。 【無花果鎮介紹】   無花果鎮是一個房區橫排分佈的資源點,所以在此分為四個區域,這四個區域的地理位置都各具特點。下面就為大家一一介紹。   1號區域獨立於馬路另一邊,這里的房區多是多層建築為主,可以縮短玩家的搜索時間。而且這里靠近海邊,玩家在發育完畢後可以直接利用附近的船隻進行轉移。但需要注意的是,1號區域容易被馬路對面的三個區域窺覷,所以在搜索物資時要注意敵人的動向,防止被偷襲。   2號區域處於無花果鎮的中心,被1、3號兩個區域包夾,前期危險程度比較高。而且與其他資源點不同的是,在無花果鎮並不能利用高度差來進行戰鬥,因為這里的屋頂並不連通,玩家無法進行大范圍的轉移。   3號區域的房區類型最復雜,有單層有多層,這也提高玩家搜索物資的時間,但這里有一個好處就是由於背靠樹林,戰鬥時玩家可以進入樹林,利用那里眾多的掩體來抵擋敵人的火力。   4號區域是一個大建築,但雖然面積大,其實這里的物資並不豐富,之所以把它也列為一個區域。因為無花果鎮本來的物資就不豐富,無法支撐玩家的發育需求,所以需要通過轉移地點來繼續發育。4號區域就是充當這樣一個中轉站,玩家在這里搜完東西後就可以去附近的資源點繼續發育。   南部孤島一共有着三個資源點,玩家在無花果鎮發育完後,可以通過馬路上的載具轉移到南部礦山或者監獄繼續發育,因為監獄上方連通着大陸,玩家在蒐集完三個資源點後已經發育完畢了,可以直接進入大陸前往決賽圈准備吃雞。 【降落地點推薦】   在無花果鎮建議跳3號區域。在3號區域發育完畢後直接到2號區域繼續,然後利用馬路的載具進行轉移。這樣不僅避免了前期的戰鬥,還能順利進行發育。需要注意的是,如果這里處於第一個安全區,玩家可以慢慢發育,但如果一開始就在圈外,建議玩家在搜完2、3號區域後直接轉監獄,然後跑毒。 【剛槍技巧】   雖然無花果鎮不能進行屋頂戰,但由於這里地勢起伏大,使得玩家一樣可以利用高度差來卡視野將敵人擊倒。玩家只需要卡着窗戶的視野,在看到敵人時探頭射擊就可以偷襲成功。無花果鎮的房區分佈很亂,玩家可以利用各個建築的特點來進行埋伏。   以上便是無花果鎮的打法解析,盛夏即將來臨,希望玩家能在炎熱的沙漠地圖英勇吃雞,盡情享受遊戲帶來的刺激和快感! 來源:遊民星空

《刺激戰場》雨林新手適用打野點克豪鎮詳細解析

  在刺激戰場中的四個地圖里,雨林地圖一直被稱為戰鬥的最火熱朝天的一張地圖,但是很多新手玩家說自己就喜歡在雨林地圖苟着玩,想知道雨林地圖里有沒有一個物資比較肥,又不用剛槍的資源點。那今天舔包弟就給大家分享一個雨林里最適合新手的打野點——克豪鎮。 落點分析   克豪鎮位於雨林地圖的最頂端,旁邊除了還有塔莫克一個資源點外,周邊再無資源點。小鎮內的建築較為密集,大多是由木頭房子組成,但整體上的分佈還在比較均勻。搜索起來也比較方便。由於地處地圖最頂端的偏遠位置,如不是航線路過,一般很少有人刻意前往。另外,小鎮外部直連公路,離刷車點也比較近,一般來說可以不用太擔心因為偏僻沒載具跑毒。 資源分析   克豪鎮雖然區域不大,但卻算的上一個中級資源點。因為物資分佈比較集中,沒有一定要搶占的房屋或者大資源點,整個區域內像AKM、QBZ這種槍械應有盡有,有時還會刷新出高級物資。可以慢慢挑選。 落點推薦   如果不是航線剛好在克豪鎮附近的話,一般情況下很少有人和我們一起降落這里,所以不用太在意是否要快速找到最合適的位置武裝,這里相對比較隨意。但在降落時舔包弟建議大家可以選擇降落在克豪鎮的最頂端或最低端,從上往下或從下往上搜,用這種搜索方式可以讓我們不會錯過克豪鎮的每一存土地,每個房子都可以搜的乾乾淨淨。需要注意的是,由於房子比較密集,對這里不熟悉的雞友們可以找幾個標志性的建築物作為參照物,避免重復搜索錯過自己心愛的武器或道具。 打法套路   因為我們選擇克豪鎮的目的主要是藉助克豪鎮較為偏遠、物資較肥的先天優勢來獲取更好的武器裝備,所以這里沒有太多的打法套路,如果實在有人和你搶占這里資源,能大家都和平發育就和平發育,做不到就可以躲在房里卡點埋伏敵人,或者拾取完自己想要的基本物資乘車轉移,和敵人來個決戰決賽圈的約定。 刷車點   克豪鎮的刷車點很多,小鎮旁邊的公路都有隨機刷車點,沿着公路可直抵二號營地、訓練基地、河靜等資源點。但在轉移時還是建議大家根據毒圈刷新的位置繼續前往一些人較少的資源點,不然我們前往克豪鎮的目的就可能功虧一簣,可千萬不要拿着這麼多的好裝備去熱門資源點給別人送快樂大禮包喔~ 來源:遊民星空