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《絕地潛兵2》坦克蟲速殺方法

絕地潛兵2中蟲族是非常多的,有一些重型的蟲族很難對付,什麼坦克蟲、強襲蟲的都是很難應對的存在,坦克蟲主要是能沖撞,這里需要用大威力武器打出它的血肉,然後補槍就行。 絕地潛兵2坦克蟲怎麼速殺 答:用火箭筒或者後坐力步槍攻擊坦克蟲四肢,出現血肉之後攻擊即可。 絕地潛兵2坦克蟲速殺方法 這里要注意坦克蟲最怕的就是大威力武器,准備好火箭筒或者無後坐力步槍,然後對著坦克蟲的四肢打。 火箭筒一發入魂,步槍需要幾下,只要打出坦克蟲的血肉就行,一下肯定打不死的,火箭筒都不行。 出現血肉之後立刻發起攻擊,對著血肉攻擊就行,基本幾下就能滅了,非常簡單輕松,坦克蟲這時候很好對付。 不過在之前要注意坦克蟲的位置,這貨撞的速度挺快的,一不留神被打到就很尷尬,容易出現問題。 來源:遊俠網

《絕地潛兵2》重機槍介紹

絕地潛兵2中除了自己裝備的武器之外,還有很多戰略配備的武器,戰略配備非常重要,重機槍就是戰略配備中一個前期很強的存在,陣地戰的神器之一,不夠後來就沒什麼用了。 絕地潛兵2重機槍好用嗎 答:防守戰很強,進攻戰略弱。 絕地潛兵2重機槍介紹 機槍系列在前期都很強力,尤其是重機槍,當任務地圖不是很大的時候,重機槍的攻擊范圍非常可靠。 而且在防禦戰非常好用,面對成群的敵人絲毫沒有壓力,當然這是難度低的情況下,難度高就算了。 重機槍主要是用在蟲族任務,面對機器人,定點目標就是給對面炮塔打的,重機槍還是一邊歇著比較好。 後期機槍可以換成更好用的迫擊炮,這樣防守能力就非常強大,打防禦戰的時候得心應手。 來源:遊俠網

《絕地潛兵2》蟲巢打法介紹

絕地潛兵2中蟲族是有巢穴的,就像機器人有基地一樣,這個蟲族巢穴分布在很多的區域,玩家只要看到一堆蟲子或者右下角有有提示就能得知有蟲巢,打法就是轟炸或者范圍性武器清理。 絕地潛兵2蟲巢怎麼打 答:用戰略配備轟炸或者組隊硬打。 絕地潛兵2蟲巢打法介紹 蟲巢是一個蟲族比較多的地方,這地方的蟲子數量比較離譜,單刷的時候一定要注意對方的包圍,及時避開才是王道。 蟲巢的打法很簡單,最好用的就是轟炸,戰略配備帶一個飛鷹轟炸的,找個威力很大的就行,對著蟲巢一頓轟。 沒有的話就帶上范圍性武器去打,什麼高燃破裂者、主宰炸彈槍都是可以的,直接用強力的范圍攻擊毀滅蟲子。 蟲巢的等級越高越難對付,尤其是高難度的蟲巢,被包圍了幾乎就是一個G,玩家要注意自己的站位,不能陷進去。 來源:遊俠網

《絕地潛兵2》擁抱互動方法

現在很多的聯機遊戲都是有互動的,無論是表情互動還是動作互動或多或少度會有,絕地潛兵2也是一樣,擁抱互動什麼的應有盡有,玩家和隊友可以按下E鍵進行互動,表達善意什麼的。 絕地潛兵2可以擁抱互動嗎 答:可以,按下E鍵就能和隊友進行擁抱互動。 絕地潛兵2擁抱互動方法 在絕地潛兵2中互動的方式就是按下E鍵,當然這是動作互動,具體的還能開語音,按E鍵就能出現互動動作。 互動動作有很多,例如碰拳、擁抱之類的都是,這樣不僅能表達善意,還能互毆一下遊戲氣氛,不然太緊張了也不好。 當然玩家現在要注意的是,如果你加入了其他人的隊伍,他在迎接你的入口處按E互動,千萬不要回禮哦,不然會退出隊伍。 希望官方能多出一些互動內容,而且改進一下在門口互動返回飛船的設定,這確認挺搞人心態的。 來源:遊俠網

早報:《絕地潛兵2》考慮近戰武器 十佳蜘蛛俠遊戲

各位網友早上好,來 游俠早報 看看今晨有哪些值得關注的遊戲資訊吧~ 《絕地潛兵2》開發者考慮加入近戰武器 《絕地潛兵2》的開發人員表示近戰武器仍然「被認為是可能的」。自2月初推出以來,《絕地潛兵2》已經有了令人印象深刻的進展,開發者Arrowhead Studios引入了巨型可騎乘的機甲、新武器,以及一個隨玩家行為而變化的不斷發展的背景敘事。不過玩家們依然在詢問關於近戰武器的問題。在Discord頻道上,一位玩家詢問是否仍然有可能添加近戰武器和裝甲染色,因為一個月沒有關於這兩個方面的更新了。社區經理Twinbeard表示:「這仍然可能發生。正如你們所知,過去一個月我們非常忙碌。」 IGN評十佳《蜘蛛俠》遊戲 自1982年第一款蜘蛛俠遊戲問世以來,我們已經見到了數十款蜘蛛俠遊戲,涉及的類型從橫版動作到開放世界動作冒險應有盡有。IGN官方評選了有史以來最優秀的十款《蜘蛛俠》遊戲,一起來看看吧: 10.《蜘蛛俠The Movie》 9.《蜘蛛俠破碎維度》 8.《蜘蛛俠》(2000) 7.《蜘蛛俠與毒液大屠殺》 6.《蜘蛛俠暗影之網》 5.《終極蜘蛛俠》 4.《蜘蛛俠2The Movie》 3.《漫威蜘蛛人》 2.《漫威蜘蛛人邁爾斯·莫拉萊斯》 1.《漫威蜘蛛人2》 《潛行者2》挺進STEAM願望單前六 目前,《潛行者2車諾比之心》已經是STEAM願望單排行榜第六名的遊戲。對於GSC Game World來講,這毫無疑問是非常激勵人心的。考慮到這個團隊所經歷的考驗和磨難,STEAM的願望單將繼續激發人們對該項目的熱情。《潛行者2車諾比之心》計劃於 2024 年 9 月 5 日推出。首發加入XGP,敬請期待。 《莊園領主》登頂STEAM願望單排行榜 城市建設遊戲《莊園領主》現已成為全球STEAM願望單排行榜上最受期待的作品,排名第一。這超過了諸如《哈迪斯2》《黑神話悟空》《空洞騎士絲之歌》以及《潛行者2》等作品。《莊園領主》將於4月26日通過STEAM、GOG和Game Pass預覽計劃提前進入EA,敬請期待。 LCK 2024春季賽決賽觀眾高達265萬 LCK 2024春季賽決賽中,Gen.G與T1之間的較量引人入勝,GEN.G 3:2 T1。統計顯示,在最後一場比賽中,觀眾數量達到了巔峰,即使沒有計入中國地區的數據,這場比賽的觀眾數量也達到了2,656,938人。此外,LCS春季季後賽的觀眾峰值為246184人。在LCS方面這個數字並不算差,但與LCK決賽相比觀眾數差了了整整10倍。 首個GBA模擬器上架App Store 最近,蘋果App Store政策變化,允許開發人員在平台上上傳遊戲模擬器,而據wccftech消息,一個名為iGBA的Game Boy 模擬器已經可供下載。iGBA:GBA &...

《絕地潛兵2》新通行證武器太過垃圾 引玩家不滿

今日(4月12日),《絕地潛兵2》新通行證正式推出,而其中的一把新武器已經因為「太垃圾」被玩家在社交媒體上大量吐槽。 這把新武器是「BR-14 裁決者」,在今天剛剛加入遊戲有立刻引起了玩家的不滿。在 Reddit 論壇上,一位玩家將這把武器稱為「Ass」,因為它作為一把射手步槍的傷害之低讓人難以置信。 他寫道:「這是一把很怪的槍,我的意思是我覺得它強度非常差,但是設計起來非常有趣。許多玩家都贊同他的觀點,表示它看起來很酷,因此希望開發商 Arrowhead 能加強它。這個文章獲得了 1.7 萬次的點贊。 另一位玩家的發帖表示這把槍「根本沒法用」,並補充道遊戲里所有的射手步槍都很難用。此前官方削弱了遊戲里的獨頭彈霰彈槍「SG-85 Slugger」,稱它是「最好的狙擊槍」與其定位不對應。但是這位玩家表示,獨頭霰彈依然是最好的狙擊槍,因為所有狙擊槍都很垃圾。 還有玩家發帖稱,這把武器的瞄準本身就有問題,「在射程內似乎時不時會直接向左側或右邊射擊」,需要兩三槍才能擊倒一個機器人。玩家表示:「我用它做了一個任務後就再也不想用它了。」 不過這並不意味著通行證更新沒有任何值得期待的內容:「R-36 噴發者」爆炸彈發射器就獲得了許多玩家的好評,它相當於一把近距離地機炮,擁有超高的傷害以及能夠破壞建築(巢穴、機器人哨站和廣播塔)的能力。 《絕地潛兵2》新的高級戰爭債券在遊戲內購買的價格為 1000 超級貨幣——這是一種可以在遊戲中獲取的可購買高級貨幣。其中玩家可解鎖的內容除了上述的兩把武器以外,還包括發射榴彈的手槍、爆炸箭十字弩以及全新的防爆炸傷害系列裝甲。 來源:遊俠網

《絕地潛兵2》玩家吐槽最新調整:火焰傷害很不合理

距離上一次《絕地潛兵2(Helldivers 2)》平衡補丁更新已經過去了近一周,仍有很多玩家在網上發帖對火焰傷害表示不滿,並有愈演愈烈的架勢。 上周,《絕地潛兵2》發布了一個新補丁,增加了兩個星球災害:暴風雪和沙塵暴,同時還對武器和遊戲內系統進行了一些調整。其中火焰傷害的基礎傷害提高了50%,以至於幾秒就能燒死一位玩家。對此,很多玩家發帖吐槽表示不滿。 「我真的不明白為什麼它現在變得更強了,即使在補丁之前,火焰的傷害也是很高的,而現在它看起來就像「熱熔膠」。」 「如果你著火了,就會被立即殺死。沒有辦法治療。這太愚蠢了,讓遊戲失去了樂趣,特別是當一個巨大的敵人擁有一個巨大的遠程噴火器時。」 「燒傷實在太不合理了」 有趣的是,調整火焰傷害的補丁,還做出了另一項備受玩家吐槽的調整。那就是大幅削弱了霰彈槍的威力,玩家們稱此舉 「毫無意義」。 來源:遊俠網

銷量穩定《絕地潛兵2》連續兩月拿下英國最暢銷遊戲

自發售2個月以來,《絕地潛兵2(Helldivers 2)》在銷量和玩家數量方面一直保持著領先地位,甚至成為了英國3月份最暢銷遊戲,這已是該遊戲連續兩個月成為該地區最暢銷的遊戲。 事實上,根據 GSD 公布的數據,《絕地潛兵2》前八周的銷量已經超過了《漫威蜘蛛人2》前八周的銷量。當然,與售價70英鎊的PS5獨占遊戲《漫威蜘蛛人2》相比,Arrowhead的這款射擊遊戲價格更低,同時還可以在PC上下載。 《龍族教義2》排名第三,《最終幻想7重生》排名第五。從數據上看,《最終幻想7重生》是在2月的最後一天發售的,但3月份的跟蹤期包括了這一天,因此其所有銷量都計入了這些排行榜中。排名第四的是另一款新發售的遊戲《WWE 2K24》,該遊戲前四周的銷量也比去年同期高出8%。 3月份還推出了《浪人崛起》和《碧姬公主表演時刻》,但這兩款遊戲都未能進入前十名,前者排在第21位,後者排在第30位。 來源:遊俠網

《絕地潛兵2》開發者回應:地獄炸彈是最強的

《絕地潛兵2》因為玩家們的熱捧,官方一直在開發後續的更新內容,最近還為機器人推出了多種新類型敵人,其中武裝直升機令不少玩家感到頭疼。 網友「KeiXrome」在紅迪上發布了帖子,表示自己進行了一些嘗試,使用多種戰略配置(380MM、500KG等)對直升機工廠進行打擊,但效果十分不理想。 其他的玩家在回帖中討論的非常熱烈,還達成了共識——地獄炸彈的效果最佳。 4月4日也有玩家在discord頻道中提出了相關問題,社區經理Spitz對此回應道:「目前,地獄炸彈是唯一可以摧毀他們的東西。」這樣的回答也揭開了玩家們的疑惑,但依然不能緩解玩家在遊戲中遭受的壓力。 來源:遊俠網

光能族或將在《絕地潛兵2》登場 總監再次否認傳聞

在《絕地潛兵》第一部中,隨著持續的更新,遊戲引入了第三個敵人陣營——光能族(Illuminate)。這個陣營是一個外星種族,擁有比生化人和機器人更高級的科技。可以說,光能族的戰鬥方式非常類似於《星際爭霸》中的蟲族、人族和神族。它們在遊戲世界中扮演了神族的角色,擁有瞬移科技、能量護盾和能量武器。光能族成為了後期遊戲中更具挑戰性的敵人。 在《絕地潛兵2》中,玩家們早就猜測光能族即將登場,而最近,許多玩家開始在論壇上報告自己被未知來源的藍色雷射擊中,各種跡象都指向光能族即將加入遊戲。光能族本身就有突擊狙擊手這樣難對付的敵人,而它們在第一部遊戲中所使用的能量彈也是藍色的。現在它們看起來正在靠近超級地球並准備行動。 然而,就像之前的飛行蟲族一樣,遊戲總監Johan Pilestedt再次否認了這些「傳聞」。他在推特上寫道:「藍色光線不是真的,它們無法對你造成傷害。」這是一個英文圈裡非常流行的梗,當你的心理醫生試圖說服你某件事不存在時,通常它們就是真實存在的。 來源:遊俠網

官方公布《絕地潛兵2》媒體贊譽宣傳片:好評不斷

《絕地潛兵2(Persona 3 Reload)》已正式上線,自發售以來就收獲眾多媒體、玩家的好評。近日,官方公布了《絕地潛兵2》媒體贊譽宣傳片,一起來看下吧。 【游俠網】《絕地潛兵2》媒體贊譽宣傳片 《絕地潛兵2》是一款使用雙操作杆操作遊玩的合作式射擊遊戲,極具挑戰性且耐玩度高。玩家將扮演精英部隊「絕地潛兵」的一員,與其他玩家並肩作戰,投身銀河之戰中保護超級地球,打倒敵人。 《絕地潛兵2》自2月8日發售以來發,銷量每周都保持增長,二月份在英國成為最暢銷的遊戲,在美國的銷量也持續增長。此外,該遊戲還成功登頂了歐洲PlayStation Plus二月份的遊戲下載排行榜TOP10。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《絕地潛兵2》電影?《星艦戰將》男主對此很感興趣

Arrowhead的《絕地潛兵2(Helldivers 2)》重新點燃了《星河戰隊》的熊熊火焰!玩家們紛紛挖掘出1997年保羅·范霍溫執導的科幻大片,那部由羅伯特·A·海因萊因小說改編的作品。 卡斯帕·范迪恩飾演的足球明星Johnny Rico,在銀幕上化身為英勇的太空士兵,迷倒了萬千觀眾。許多玩家提議製作一部有關《絕地潛兵》和《星河戰隊》的交叉電影! 雖然可能性看似渺茫,但《絕地潛兵2》的預告片與《星河戰隊》的調調如此相似,讓玩家們紛紛呼籲Arrowhead製作一則廣告,邀請范迪恩或他的合作明星尼爾·派屈克·哈里斯參演。范迪恩對此表示濃厚興趣,還發了一個Johnny Rico形象的震動gif,附上文字:「想了解更多的渴望加劇了」。 不過,范迪恩後來刪除了這條推文,有人猜測他是否已被要求保密與Arrowhead的合作事宜,或是那個gif讓他覺得有點尷尬。無論如何,范迪恩在其他推文中仍然對《絕地潛兵2》大力贊賞,轉發遊戲相關新聞評論道:「唯一的好蟲子就是死蟲子!」 來源:遊俠網

《絕地潛兵2》玩家發現新敵人更新說明中並未提到過

近日,有《絕地潛兵2(Helldivers 2)》玩家似乎在遊戲中發現了一種名為Shriekers(暫譯:尖叫者)的新敵人。該敵人似乎從未在官方遊戲檔案或最近的修正檔說明中沒有提到。 自1.000.102版本更新以來,玩家們一直在社交媒體上分享一些敵人的截圖和剪輯。其中一個玩家在和Terminids戰鬥的時候,發現了一個從未見過的敵人「Shriekers」。 由於遊戲地圖和任務的程序生成特性,新敵人出現是隨機的,並非所有和Terminids戰鬥的玩家都見過「Shriekers」。 據玩家消息稱,新敵人「Shriekers」可以飛行,會出現在大型蘑菇狀建築群附近,這些建築群看起來很像終結者孢子噴發器,是《絕地潛兵2》的目標地點,周圍區域籠罩在厚厚的外星霧氣中,能見度較低。 「Shriekers」的與終結者獵手相似,但擁有更大的翅膀,它們會向毫無防備的玩家攻擊。 來源:遊俠網

《深岩銀河》開發者稱:想與《絕地潛兵2》展開合作

在上周末,《深岩銀河(Deep Rock Galactic)》開發商Ghost Ship Gmaes的幾位開發者直播遊玩了《絕地潛兵2》。在直播一開始,他們就公開承認,之所以在玩別人家開發的合作射擊遊戲,是希望吸引《絕地潛兵2》的開發者的注意。 一位開發者解釋道:「我們前不久給Arrowhead發了一封郵件表示,『嘿兄弟們,讓我們合作做點啥』,但我們還沒有收到他們的回復,所以這是我們的又一次嘗試。」 「除了在官方直播里玩他們的遊戲和發郵件之外,我們想不到別的能吸引他們注意的辦法,所以可以把這視為我們對你們小小的邀請。」 在直播過程中,開發者詢問觀眾是否有關於兩款遊戲合作的「瘋狂」想法。觀眾表示希望在《深岩銀河》中的槍手職業能獲得《絕地潛兵2》中的核彈發射器。此外,他們還希望在遊戲中使用《絕地潛兵2》的語音,或者在《絕地潛兵2》中獲得一把稿子武器,以及兩款遊戲合起來製作一款戀愛模擬遊戲等。 而且,兩款遊戲的合作似乎有所希望。據報導,一位Arrowhead的工作人員通過直播評論聯系了Ghost Ship的開發者。似乎工作室的一名員工已經通過Discord與他們取得了聯系,並表示「我們對此非常感興趣!」。 來源:遊俠網

新作《絕地潛兵2》勢頭正盛成為2月英國最暢銷遊戲

根據GSD近期在GamesIndustry.biz上發布的相關數據顯示,自2月8日發售以來,多人射擊遊戲新作《絕地潛兵2》勢頭正盛,銷量每周都保持增長,目前已經成為2月英國地區最暢銷的遊戲。 要點如下: 1.《絕地潛兵2》發售以來每個月都在增長 2.《絕地潛兵2》前三周銷售數據僅比創紀錄的《漫威蜘蛛俠2》低了28% 3.《絕地潛兵2》在PS5平台銷售額暫居57%,其餘在PC平台 4.《自殺小隊殺死正義聯盟》未能達到華納預期,在上個月排行第四 5.與2022年的《哥譚騎士》和2021年的《銀河護衛隊》相比,遊戲在前四周的銷量下降了20% 6.育碧《骷髏與骸骨》前兩周銷售額排第八。相比2018年發售的《盜賊之海》低了75% 7.PS5是2月最暢銷的遊戲主機,Switch銷量略高於Xbox Series。 來源:遊俠網

《絕地潛兵2》下周免費內容更新:全新戰爭債券推出

《絕地潛兵2(Helldivers 2)》將於3月15日推出第一批免費內容更新,全新戰爭債券「遙遙領先」擁有強勁的威力,將為你提供增強自由武裝配置,解鎖超未來風盔甲、發射雷電的槍械、超有型披肩和傳奇表情。 其中將包括EX系列原型外骨骼盔甲,EX-03、EX-16與EX-00;全新系列的電力武器LAS-16「鐮刀」、SG-8P等離子「制裁者」、ARC-12「雷霆」,你還可以解鎖名為G-23眩暈彈的全新眩暈榴彈,以及LAS-7「匕首」手槍。這些將助你撕裂戰場上的異星敵人! 你還可以利用三款顏色和設計都配套的新披肩搭配你的盔甲套裝。每款披肩還有配套的玩家名片,以及三款新的表情。 與前作不同,高級戰爭債券可以使用超級銀幣解鎖,超級銀幣可以從遊戲內商店購買,也可以通過探索興趣點在任務中發現。 來源:遊俠網

《絕地潛兵2》社區經理表示:會減少重甲敵人刷率

近日,在《絕地潛兵2(Helldivers 2)》官方Discord伺服器中,社區經理Spitz表示,團隊已經聽到了玩家對裝甲敵人、它們的刷新率以及玩家應對此類敵人的能力的擔憂和抱怨。 「我可以確認,我們目前正在研究重型敵人的生成率和生命值的變化,並將嘗試將它們分散開來,以防止同時出現大量強悍的生物,並使它們更容易被擊倒」Spitz證實。 來源:遊俠網

《絕地潛兵2》賣出了一條分析師都沒見過的銷售曲線

無需管理的民主。 至本文截稿前,已經發售了四個星期的爆款、第三人稱合作射擊遊戲《絕地潛兵2》,依然在Steam平台的全球熱銷榜上名列前茅。 《絕地潛兵2》並沒有打破什麼銷量或者玩家數量的紀錄, 但在行業分析師眼裡,這款遊戲的成功已經相當耀眼。 3月5日,數據分析網站Circana的執行董事馬特•皮斯卡特拉(Mat Piscatella)發推表示,《絕地潛兵》在美國的第三周銷量還在上升,呈現出了一條 「誠實至善的逆衰減曲線」 。 「感覺就像史蒂夫•歐文(澳大利亞環保人士和動物紀錄片主持人)看到了一隻稀有的鳥類或者其他什麼東西,它既罕見又驚人,甚至帶點澳大利亞的口音。」 這個比喻直接翻譯過來不太好理解,我們只需明白「逆衰減曲線」對一部遊戲而言有多罕見。 皮斯卡特拉在後續推文中解釋道:「通常而言,一款新作的銷量在第一周最高,然後隨著時間的推移而下降。」盡管像大型更新、免費周末、限時折扣等人為活動,能夠讓銷售額在短期內再次增長,但業界普遍認為,剛剛發售的那段時期,往往才是遊戲賣得最好的時期。 絕大多數遊戲會呈現出的周銷量衰減曲線 而《絕地潛兵2》發售以來, 沒有搞過促銷活動、推出新版本,完全是由玩家自發購買貢獻銷量,在連續三個星期里逆轉了銷量衰退的周期律,在遊戲史上都算是鳳毛麟角。 在回復IGN的郵件時,皮斯卡特拉想到的一個類似例子,是2005年發售的首部《吉他英雄》。《吉他英雄》在PS2上首發時「銷量不佳」,多虧了來自玩家的良好口碑,才實現了銷售額的穩步增長。 「我並不是說《絕地潛兵2》將會成為下一個《吉他英雄》,只是說銷售曲線中也出現了類似的行為。 考慮到發售前幾個星期里的伺服器問題,《絕地潛兵2》的成功顯得更為難能可貴。箭頭(Arrowhead)製作組忽視了這部遊戲潛在的受歡迎程度,在伺服器過載後,不得不先給伺服器設置玩家數量上限,再逐漸擴容伺服器。 「讓我進去!!!!!!」 伺服器問題可能會對許多擁有聯網需求的遊戲造成真正的損害,但在《絕地潛兵2》,這樣的損害並不明顯。 伺服器最炸的那段時間在線人數不降反增 圖源SteamDB 皮斯卡特拉在PCGamer的采訪中承認自己還沒玩過《絕地潛兵2》,但他也設想了這部遊戲成功的潛在原因。「我對《絕地潛兵2》的理解是,它允許玩家創造自己的故事,即使遊戲中的事情出了些問題,也能令人享受快樂。」 「雖然從技術上講不是准確的術語,但《絕地潛兵2》新興的遊戲形式和更具合作的性質(哪怕是友軍傷害)都非常有吸引力,從推出以來銷量的持續增長,就可以看出這一點。」 有人提到友軍傷害嗎? 圖源Reddit:u/hackyandbird 翻譯:B站@萌新Leon 「我相信那些真正喜歡這個遊戲的人會有更多的理由。不過歸根結底,有時正確的遊戲會在正確的時間出現。」 皮斯卡特拉認為,隨著需求變得正常化,遊戲的風評不再傳到感興趣的新玩家的耳朵里,反向衰減曲線也「不會永遠持續下去」,銷售額將開始下降,也有可能很快就會開始下降。 「但至少就目前而言,尤其是在2024年的市場上,這是難以置信的、鼓舞人心的、令人耳目一新的事情。」 自發售以來,《絕地潛兵2》的Steam評價一直在回升 取得如此壯舉的《絕地潛兵2》並非完美,還有不少Bug、網絡和平衡性問題亟待解決。與此同時,官方採取類「跑團」玩法,對星際戰爭的解放進度暗箱操作,企圖拖慢玩家過快的攻略速度,雖有為內容開發爭取時間的初衷,卻也讓前線潛兵們陸續失去捍衛民主的熱情。 感謝某個叫喬爾的箭頭員工和跑團愛好者 潛兵們現在做夢都是天使投資和麥拉芬蒙河 事實上,據SteamDB網站顯示,《絕地潛兵2》的在線人數峰值是在下滑的,已經從上周的43萬跌到了本周的33萬。 不過在這段時間里,製作組已經為下個版本的新敵對種族、新武器、新戰略配備,包括眾望所歸的戰鬥機甲,做好了充足的預熱。有之前的銷量打底,一旦下個大版本如期而至,絕地潛兵們也將再一次民主地走出冷凍艙,為超級地球奮戰到底。 同人海報:「機甲即將抵達戰場」 圖源Reddit:u/Turbostrider27 來源:遊研社

真的誠懇《絕地潛兵2》設計師回應「只加強不削弱」

《絕地潛兵2(Helldivers 2)》今天發布了首個平衡補丁,對一些表現不佳的支援武器進行了加強,同時削弱了在遊戲占據不可動搖地位的軌道炮。在補丁發布之前,社區中有一些聲音呼籲Arrowhead採取「不削弱,只加強」的平衡方式來處理這款PVE合作射擊遊戲。 他們認為一款無需進行PVP的合作射擊遊戲,調整武器時並不需要削弱某些武器,只需加強那些性能較弱的武器。產品測試主管Patrik Lasota委婉地反駁了這一觀點,並深入探討了玩家對武器的看法與實際數據之間的差異,真的很誠懇。 「自從遊戲發售以來,我看到許多人都在說『不要削弱,只要加強』和其他類似的觀點,」Lasota表示。「但作為一名設計師,我可以告訴大家,這其實並不是一個很好的主意,只是我能夠理解這種情緒產生的原因——在遊戲行業中,經常會因為平衡需求而忽略武器的設計理念,以及武器帶來的愉悅和樂趣。」 Lasota承諾在進行削弱時將會更加謹慎,以免破壞武器的幻想和帶來的樂趣,並「希望玩家能在我們無意間越線時告訴我們。」按照槍枝的核心設計理念,這正是為什麼軌道炮必須被削弱的原因。 來源:遊俠網

《絕地潛兵2》最弱裝備噴火器一夜之間竟變「神器」

《絕地潛兵2(Helldivers 2)》於昨日推出大型平衡性補丁,其中強烈削弱了備受爭議的支援類武器磁軌炮。盡管其穿甲及破甲實力大幅下滑,但在實戰中仍然具備高強破壞力。 相較之下,遊戲中最強的主武器之一,SG-225破裂者霰彈槍略有調整,彈夾容量由16減少為13,雖然有所削弱,但不應過分擔憂其影響輸出能力。其改造分支「鳥彈噴」SG225SP的穿甲性能獲得提升,不再輕易跳過鐵皮桶。 此次補丁最大益處在於火焰噴射器的強化。據悉,該武器在此前的版本中表現乏力,難以迅速擊敗小型生物或普通機器人。然而這次補丁過後,火焰噴濺器已經能夠在短時間內有效消滅中型蟲族單位。 同時加強的還有雷射大炮。根據遊戲平衡設計師此前稱,這款武器原本定位是類似機槍用於輕雜,但是大多數玩家將其視為重武器,外觀讓玩家產生了與設計師原本意圖不同的認知,為此他們增強了武器的穿甲能力。 值得注意的是,一些戰略配備也獲得了增強。此前的 380mm 和 120mm 火力網扔下去經常因為不准砸不死一隻怪,現在它們獲得了準度的增強,時長也變得更長。另一方面,在高難關卡中的保命神器,單人護盾生成背包則被小幅削弱,現在護盾消失後重新充能的時間將更長。 來源:遊俠網

《絕地潛兵2》STEAM好評率上漲已升為特別好評

第三人稱合作射擊遊戲《絕地潛兵2》STEAM評價已從此前的「多半好評」升為「特別好評」,截止至本稿發出時《絕地潛兵2》STEAM評價人數已超17萬,好評率為82%。除了伺服器問題被噴,大多玩家還是對本作的質量給予認可 《絕地潛兵2》不僅好評在上升,發售近一個月了STEAM在線人數峰值甚至仍能保存在40萬左右,甚至有小幅上漲的趨勢,確實厲害。值得一提的是今天還是前作《絕地潛兵》的發售九周年紀念日。 來源:遊俠網

《絕地潛兵2》配置要求

絕地潛兵2配置要求 推薦配置: 需要64位處理器和作業系統 作業系統:Windows10 處理器:Intel Core i7-9700K or AMD Ryzen 7 3700X 記憶體:16GB RAM 顯卡:NVIDIA GeForce RTX 2060 or AMD Radeon RX 6600XT 存儲空間:需要100GB可用空間 最低配置: 需要64位處理器和作業系統 作業系統:Windows10 處理器:Intel Core i7-4790K or AMD Ryzen 5 1500X 記憶體:8GB...

《地獄潛者2(絕地潛兵2)》打蟲族戰略配備推薦

敵人種類劃分 終結族的怪物種類在我看來可以劃分為5類 第一類超重型 泰坦(僅在難度等級6或6以上出現)(重甲,移動速度慢於玩家,會遠程攻擊且命中玩家秒殺,遠程攻擊自帶大范圍減速效果) 第二類重型 強襲蟲(僅在難度等級4或4以上出現)(重甲,移動速度快於玩家) 第三類遠程 黃色膽汁噴涌蟲,綠色膽汁噴涌蟲(該敵人屬於怪物隨機池,可能這場任務全是膽汁噴涌蟲也可能沒有膽汁噴涌蟲,每場任務都會隨機從怪物隨機池抽出幾種怪物來刷新)(中甲,移動速度慢於玩家,會遠程攻擊且命中玩家秒殺) 第四類突進 追獵蟲,追蹤蟲(該敵人屬於怪物隨機池,可能這場任務全是追獵蟲也可能沒有追獵蟲,每場任務都會隨機從怪物隨機池抽出幾種怪物來刷新) (輕甲,移動速度快於玩家,會跳躍縮短距離,吐舌攻擊附帶減速或擊飛效果) 第五類炮灰 食腐蟲,武鬥蟲,蟲族指揮官(輕甲或者中甲,數量極多,移動速度慢於玩家) 第一類-超重型敵人 吐酸泰坦,戰略配備評級 S級(非常推薦) 飛矛:打頭部只需要一發,打身體也只需要三發,攻擊距離極遠200多米外也可以完成鎖定 磁軌炮:不安全模式下泰坦吐酸的時候打頭一發,再打一發頭部就可以擊殺,打身體至少要20發 飛鷹110MM火箭巢:小范圍跟蹤,2-3發解決泰坦 飛鷹500KG炸彈:炸正中心一發解決 A級(推薦) 軌道炮攻擊:大范圍跟蹤,1發能打殘血但是打不死,冷卻時間極長(3分鍾) B級(一般) 軌道雷射炮:大范圍跟蹤,1發能打殘血但是打不死,冷卻時間極長(3分鍾),需要輸出時間(10秒)且一個任務只能使用3次 軌道遊走火力網:命中隨緣,可能打死也可能打不死,冷卻時間極長(3分鍾) 380MM火力網:命中隨緣,可能打死也可能打不死,冷卻時間極長(3分鍾) 第二類-重型敵人 強襲蟲,戰略配備評級 S級(非常推薦) 磁軌炮:安全模式打腳2發破甲,4發就可以擊殺,或者2發破甲後換主武器或者副武器打破甲後露出的黃色部位 A級(推薦) 飛矛:打身體3發,打頭1發,缺點是近距離無法瞄準,且正對沖過來的強襲蟲容易射空 無後座力步槍:打腳一發破甲後換主武器或者副武器打破甲後露出的黃色部位,缺點是子彈速度慢容易射偏 消耗性反坦克武器:打腳一發破甲後換主武器或者副武器打破甲後露出的黃色部位,缺點是子彈速度慢容易射偏 軌道炮攻擊:大范圍鎖敵2秒後必殺,缺點是冷卻時間太長,低難度(4-6)或者帶飛矛的情況下為S級 B級(一般) 機炮:正面打腹部(不好打),側面和背面打尾部,缺點是後坐力極大容易打空 榴彈發射器:只能從側面和背面打尾部 第三類-遠程敵人 黃色膽汁噴涌蟲,綠色膽汁噴涌蟲,戰略配備評級 S極(非常推薦) 榴彈發射器:范圍傷害,射速快,缺點是子彈少 A極(推薦) 機槍:中甲穿透,能極快清理(打頭更快) 機炮:幾發一個,能極快清理(打頭更快) 反器材步槍:幾發一個,能極快清理(打頭更快) 飛鷹集束炸彈:范圍極大,可以連續用5次 磁軌炮:安全模式打頭一發打身體3-4發,不安全模式打身體兩發 B級(一般) 飛鷹機槍掃射:釋放延遲極短,可以快速處理附近的敵人,可以連續用4次 第四類-突進敵人 追獵蟲,追蹤蟲,戰略配備評級。 S級(非常推薦) 防護罩生成背包:護盾厚度相當於血量,只要護盾存在免疫吐舌攻擊的減速擊飛,同時被3隻追蹤蟲偷襲才可能秒破盾 A級(推薦) 護衛犬漫遊車:雷射武器無人機,24小時360度清理跳蟲 B級(一般) 護衛犬:實彈武器無人機,需要消耗彈藥,傷害比護衛犬漫遊車略高,彈藥消耗極快且只能通過撿補給補充,撿彈藥箱不補充彈藥,如果補給不缺則為A級 第五類-炮灰敵人 食腐蟲,武鬥蟲,蟲族指揮官,戰略配備評級。 S級(非常推薦) 飛鷹集束炸彈:范圍極大,可以連續用5次,釋放延遲短 榴彈發射器:范圍傷害,射速快,缺點是彈藥少 護衛犬漫遊車:雷射無人機,24小時360度清理蟲子 A級(推薦) 飛鷹機槍掃射:快速清理附近的蟲群,可以連續用4次,釋放延遲極短 火焰噴射器:點燃地面,大范圍持續傷害,缺點是清理蟲族指揮官慢 機炮:高傷害帶小范圍爆炸,射速快,缺點是後坐力大,一個彈夾只有10發需要頻繁換彈夾 機槍:中甲穿透,射速極快 迫擊炮:報復任務則為S級,彈藥容量極高基本可以用到下個迫擊炮冷卻完,射程遠,清理輕中甲極快,缺點是無法攻擊貼臉的敵人,建議防守時使用 護衛犬:實彈無人機,傷害比護衛犬漫遊車略高,補給不缺的情況下為S級 B級(一般) 盟友:射速極快,彈夾容量極高(250發),缺點是打不穿中甲。 來源:遊民星空

《絕地潛兵2》官方表示平首個衡性修正檔正在開發中

近日,《絕地潛兵2》官方在其Discord中表示我們正在更新開發平衡補丁。 不過,遊戲也確實發布了一段時間,許多玩家已經遊玩了大量時間並解鎖了遊戲的大多數武器和裝備,但是目前好用的武器選擇非常少,大量武器和裝備難以幫助士兵們面對目前遊戲中最強大的敵人。 在官方 Discord 上,一位用戶問道:「嘿,你們知道我們時候會獲得平衡補丁嗎?或者團隊目前是否正在開發這個補丁?大多數武器和許多空投都表現不佳,需要大力加強。」這類問題在高等級玩家間很常見,此前已經有人分析出遊戲中的 SG-225SP「破裂者」自動霰彈槍的傷害遠比所有其他武器要高出很多,也是唯一在高難任務中能夠高效擊敗敵人的武器。 好消息是,也許玩家應該不用等太久了。開發商 Arrowhead 的社區管理員 Baskinator 迅速回應道:「我們正在為一個更新開發它(平衡補丁),是的。」 雖然開發者並沒有澄清補丁的規模或是發布時間,但考慮到它是遊戲的發布後首個平衡補丁,需要改動的東西非常多。 來源:遊俠網

小心被騙盜版遊戲改名《絕地潛兵2》促銷欺詐玩家

有網友發現,現在在Steam上搜索「Helldivers 2(《絕地潛兵2)」會出現三個一模一樣的遊戲,但需要注意的是!除了擁有評測15萬+,擁有特別好評的原版遊戲外,另外兩個遊戲都是山寨冒牌貨! 這兩款冒牌《絕地潛兵2》的Steam頁面,甚至是遊戲開發商,發行商都與原版幾乎一致,但這兩款遊戲目前都處於促銷打折狀態,售價比原版遊戲要便宜很多,是想借打折促銷的名號來欺騙消費者。 從Steamdb後台查詢可以看到,這些冒牌遊戲原本是一款名為《Figurality》的小遊戲,開發商為Bside Studio 。想要購買《絕地潛兵2》的玩家可要擦亮眼睛,不要購買錯誤了。 來源:遊俠網

《絕地潛兵2》最高頭銜介紹

最高頭銜是什麼 答:最高頭銜是骷髏上將。 骷髏上將下面是上將,再下面是星際元帥,再下面是元帥。 絕地潛兵2這款遊戲的滿級是50級,RB上限5w,普通樣本500,稀有250,超級100,徽章250。 來源:遊俠網

《絕地潛兵2》強化資源使用方法

強化資源怎麼用 答:玩家在人物的戰略配備這一欄中的最後一個就可以選擇強化資源,前面是戰略配備,最後那個六邊形就是使用強化資源的位置。 強化資源的效果是全隊共享的,如果隊伍中有一個玩家選擇了對應的強化資源其他玩家就選擇不了這個強化資源了,但是可以選擇沒有人選的強化資源,也就是說同樣的強化資源只能一個人帶,但是效果是共享的所有人都有。 強化資源相當於是隊伍中所有玩家的共享被動技能。 如果佩戴強化資源的玩家離開隊伍,相關加成也會消失。 來源:遊俠網

《絕地潛兵2》強化資源用不了怎麼辦

強化資源用不了怎麼辦 答:同樣的強化資源只能一個人帶,但是效果是共享的所有人都有。有人選了就選不了這個了,玩家可以選擇隊伍里沒人選的強化資源。 強化資源的效果全隊共享,如果隊伍中有一個玩家選擇了對應的強化資源其他玩家就選擇不了這個強化資源了。 強化資源相當於是隊伍中所有玩家的共享被動技能。 如果佩戴強化資源的玩家離開隊伍,相關加成也會消失。 來源:遊俠網

《絕地潛兵2》機器人保衛戰營救科學家打法分享

機器人保衛戰營救科學家打法分享 1. 四個人都帶大防護罩,機炮,電磁迫擊炮,消耗反坦克。 2. 兩人一組守路口,就呆盾里用機炮轟,出重型用反坦克快速解決。 3. 或者三人呆盾里輸出,一個帶蛋盾磁軌去放人。 4. 電磁迫擊炮輪流扔,第一個扔玩CD一半第二個接著扔,能做到一整局2個迫擊炮存在,極限能三個。 5. 防護罩也是差不多不過機制不同得自己局內判斷。 來源:遊俠網

《絕地潛兵2》無限戰備bug觸發方法

無限戰備bug怎麼觸發 答:想要觸發無限戰備的bug就是到艦艇上掛機到被伺服器踢出,然後再重新進遊戲選任務落地看看頭頂和手裡有沒有問號,有就是觸發成功了。在別人隊伍里觸發這個bug脫離隊伍就沒了。 觸發這個bug可以無限戰略沒cd,但是落地沒有武器,不過不影響可以在地圖里撿機槍用。 就是有下圖這樣的問號就可以無限戰備了。 目前還可以觸發這個bug,不過官方遲早會修復,想要體驗這個bug的玩家可以盡早去試試。 來源:遊俠網

不降反升《絕地潛兵2》在英國實體銷量榜排行第四

上線第三周,《絕地潛兵2(Helldivers 2)》這款合作射擊遊戲的銷量不降反增,增長了20%。同時,本作在英國實體銷量榜排行第四,與上周相比,提升了3名。(上周第七名) 上周的英國實體銷量榜上,《馬里奧vs大金剛》位居榜首,而《碧海黑帆》首次亮相排名第四。GamesIndustry負責人克里斯多福·德林(Christopher Dring)在Twitter上報導稱,前者由於銷售額下降了62%,而後者則因銷售額下降了68%,後者本周在銷售榜排名下降到第16位。 然而,《絕地潛兵2》銷量不降反升,雖然SONY尚未透露其銷售數據,但近日執行長Johan Pilestedt暗示其銷量將達到近300萬台。 來源:遊俠網

《絕地潛兵2》致命360秒成就攻略

絕地潛兵2致命360秒成就攻略 致命360秒可以與隊友有配合的開一把難度為極端的閃電戰。 打起來很容易,兩個人分頭行動,盡快撤離就行。 需要注意是,必須是極端的難度,我第一次默認以為是極端及其以上,實際上必須是極端這一個難度才行。 其次千萬注意地圖選擇不要有部署時間加100%的buff。 遊戲絕地潛兵2致命360秒成就技巧分享完畢,如果一個人的話可以嘗試選個難6的機器人,帶四個轟炸直接降到最大的紅點里,希望對大家順利完成成就能有幫助。 來源:遊俠網

《絕地潛兵2》開局快速鎖定蘑菇樹位置方法

開局快速鎖定蘑菇樹位置方法 1. 觀察圓形大煙圈 玩家開局還在高空中可以四處張望一下,如果發現了一個圓形的大煙圈,那麼恭喜你,蘑菇樹就隱藏在這個大煙圈的中間,這個方法簡單有效,讓玩家無需過多搜索就能迅速定位到蘑菇樹的位置。 2. 利用高空視野 當玩家落地後,如果高度足夠,可以嘗試尋找那個掛著彩燈的蘑菇樹,在高空中玩家往往能夠直接看到它的位置,一旦發現,直接發起攻擊即可。 3. 巧妙使用Q鍵 如果落地後仍然無法直接看到蘑菇樹,不用擔心,玩家可以嘗試對著那個大煙圈的方向按下Q鍵。如果點到的是其他無關物體,那麼標記會是白色的,但如果玩家恰巧點到了蘑菇樹,那麼標記就會變成紅色,這樣就能准確地對著紅色標記發起攻擊,輕松解決蘑菇樹。 來源:遊俠網

《絕地潛兵2》1.000.012更新內容一覽

絕地潛兵21.000.012更新內容一覽 已修復的問題 · 提升了伺服器同時在線人數的上限,現在伺服器最多可以支持70萬玩家同時在線 · 修復了某些玩家會在過場電影動畫中長時間「卡住」的問題 已知問題,正在努力修復中的 – ESC菜單中社交界面的好友和請求菜單沒有文本(社交界面看不到好友,只能從Steam加好友房間。也可以通過遊戲內好友碼重新添加好友來解決,正在嘗試修復。) – PS5玩家在登錄界面可能遭遇10003001錯誤 – 當許多人同時登陸時,登錄速率被限制 – 當玩家在遊玩時會斷開連接 – 獎勵或其他進度可能會延遲發放或不發放 – 當遊戲與伺服器交互時,可能會出現各種UI問題(比如拆掉的巢在小地圖上還顯示紅色) – 在遊戲中拾取某些物品,可能會導致角色長時間卡在原地 – 在伺服器高負載時,一些房間在短時間內無法被其他玩家加入 – 其他遊戲可能會發生的未知行為 – 日語配音在遊戲開始的過場動畫和船上大螢幕節目中消失的問題 – 輕型/中型/重型裝甲的裝甲值沒有按預想中正確工作 來源:遊俠網

《絕地潛兵2》飛鷹使用技巧

絕地潛兵2飛鷹使用技巧 1.飛鷹一個7個空襲,按照飛鷹俯沖方向與投擲方向的關系,分為垂直展開和平行展開。 2.機槍掃射、110MM火箭巢、500KG炸彈都是從你背後來,飛鷹俯沖方向與投擲方向平行。 3.空襲、集束炸彈、凝固汽油彈、煙霧彈是垂直於你的投擲方向,然後飛鷹會自東向西從目標點的一側往另一側俯沖,即當你面向更南方時,飛鷹空襲展開方向是目標的左邊,而面向更北方時,飛鷹就從右邊來。 4.熟悉了方向後,就可以更好地去對目標的固定位置進行轟炸,比如說110炸無畏,在比較靠近無畏時丟下110並能迅速往無畏背後跑讓無畏轉身的話,110很有機會一輪帶走無畏。 5.或者說500炸泰坦時,往泰坦背後一點點扔,因為泰坦超級高,往後一點點飛鷹俯沖就有機會把500扎在泰坦頭上,而橫向展開的空襲,就能更好地判斷哪邊是飛鷹的來襲方向,並確認來襲方向沒有山脈等掩體,不要讓炸彈全浪費到炸山。 來源:遊俠網

沒想到《絕地潛兵2》是使用已經淘汰的老引擎製作的

《絕地潛兵2》開發商Arrowhead Game Studios的執行長Johan Pilestedt今天在推特上透露,這款最近非常火爆的遊戲是使用一個如今已經被淘汰的遊戲引擎製作的。這個老引擎最初名為「Bitsquid」,在2014年被Autodesk收購以後更名為「Stingray」。 不過從2018年以來,對於Autodesk Stingray引擎的支持就已經停止了。但Pilestedt在推特上表示,《絕地潛兵2》的項目是在引擎的支持停止之前開啟的,而他們瘋狂的工程師們不得不在沒有支持的情況下完成一切事情,打造一款能夠和其他引擎製作的遊戲相匹敵的佳作。 《絕地潛兵2》現已登陸PC和PS5平台,遊戲發售之後異常火爆,其同時在線人數甚至達到了伺服器的峰值。 來源:遊俠網

Steam最新一周銷量榜 《絕地潛兵2》二連冠

新一期Steam周銷榜公布,《地獄潛者2》兩連冠,Steam Deck升至第二。 Top10:1、《地獄潛者2》 2、Steam Deck 3、《幻獸帕魯》 4、《地獄潛者2-升級為超級公民版》5、《使命召喚》6、《深岩銀河:倖存者》7、《碧藍幻想:Relink》8、《最後紀元》9、《霧鎖王國》10、《博德之門3》 來源:遊戲時光

《絕地潛兵2》蟲N9武器與戰略配備推薦

蟲N9武器與戰略配備推薦 兩人隊只在必要的時候規避巡邏隊,所以常態是每個任務點三波潮往上,頂著蟲做任務。偶爾打的快能規避支援。 支援大致分為三類:不帶不行,可帶,基本沒必要帶。 主武器和副武器基本定死。 先說隨身武器,主武器基本只有噴,火噴,主宰這三個選擇,副武器有且只有一種選擇:uzi。 普噴的優點是短時爆發高,更高的單發傷害,缺點是彈容堪憂。火噴的優點是有持續傷害和大彈容,缺點是單發傷害感人。主宰的優點是中甲穿透和相當不錯的單發傷害,缺點是壓不住的腰射和面對怪海無力。 火噴最大的問題是,打隱身蟲的手感猶如便秘,經典一個彈匣打不死隱身蟲,人家一個後跳隱身回血。 主宰和普噴沒這個問題,但是主宰完全應付不來怪海,普噴彈容堪憂而且對殘血需要補槍。 接下來是支援 不帶不行的基本上是:飛鷹集束炸彈,磁軌炮,蛋盾/噴氣背包二選一。 集束炸彈和火箭巢比,犧牲了對重甲能力,換來了強大的多次清怪海能力,少人局這至關重要,而且集束炸彈並不是沒有反中甲能力,所以優選集束炸彈。 磁軌炮無需多言,神中神,記得開超載。 蛋盾和噴氣背包對蟲一定要選一個,高難下蟲最大的威脅是坦克蟲和那個飛撲蟲的減速。蛋盾能有效規避減速和傷害,噴氣背包能幫你拖掉減速時間+利用地形脫身。 可帶的是:500kg,軌道雷射炮,鎖定軌道炮,電弧槍,凝固汽油彈,初始重機槍。 500kg和鎖定軌道炮是同類,只不過是AOE和穩定傷害的區別,500kg炸准殺萬物,關鍵是大機率炸不准,鎖定軌道炮高速精準代價是幾乎沒有AOE。在不缺AOE的情況下鎖定軌道炮優於500kg,畢竟可以穩殺坦克蟲,反之則500kg補一下傷害。 雷射炮是那種,你不帶很想念,帶了沒什麼用的抽象東西,高持續時間,出色的對怪海,代價是便秘一樣的清坦克蟲和泰坦能力,稍微歪一點就殺不了,而且不露弱點,謹慎帶。 電弧槍和初始重機槍都是對策武器,80%情況下劣磁軌炮,剩下20%情況是你主武器整活,帶磁軌炮沒法清雜。 凝固汽油彈是對怪海的無奈之舉,基本上N9里99%的局不會帶,因為對中甲0作用,只在突襲蟲巢局可能會帶,那種局追求扔了就跑。 完全沒法帶的是:飛矛,120和380,各類哨戒炮,其他飛鷹,盟友,固定式護盾,和沒提到的其他東西。 這裡面唯三值得提一提的是飛矛,初始的軌道炮打擊和380。 飛矛的問題是,索敵抽象+時間長,很大機率不能保證一擊必殺,換彈期間不能移動,完全沒有對小怪能力,子彈必須搖空投。哪怕是四人隊,不能穩定一擊必殺坦克蟲也很致命,但是四人隊可以帶兩個飛矛來保證穩定擊殺,少人局做不到,所以只能換用同等穿甲能力下,傷害更穩定靈活性更強的磁軌炮。 那個初始的軌道炮打擊實際上是擁有一擊必殺泰坦的能力的,只是那個極小的范圍+長落地時間就註定了它極大機率沒法打中泰坦,一旦打不中泰坦那麼這個東西作為清雜都不夠格。 380這個武器的抽象點在於,完全隨緣,380也是擁有一擊必殺萬物的能力,問題是這東西的炮擊地點完全隨機,又稱輪盤賭,扔出去不知道到底下一發炸在哪,高難怪海這東西的隨機性完全指望不上。 筒子這東西優於飛矛低於磁軌炮,優點是掉了不心疼,省子彈不用裝填,缺點是基本沒有持續傷害,很需要別的武器來補一下輸出,對付坦克蟲之類的可以帶一個筒子,但是因為和磁軌炮搶位置所以優先級不高。 說一下空襲和集束炸彈吧 次數和范圍,這兩點在少人局就意味著集束炸彈穩優空襲,當然四人局在保證有人清雜的情況下補足反重甲能力的重要性又上來了。 以N9炸蟲卵任務為例,一般是三個點要跑,在不升級的情況下空襲只有兩次,必須得兩人都帶空襲,放棄一個位置才能保證每個點都有一次空襲可用。在滿升級的情況下確實夠,但是范圍不如集束炸彈。在明確不指望這種清雜手段對重甲造成傷害的情況下,集束炸彈的5次+大范圍相當強勢,甚至可以短時間內連續扔多次來對輕甲和部分中甲進行短期的清場。 實測是,在初始怪物少量坦克蟲無泰坦的情況下,兩人同時扔集束炸彈,位置一前一後火力不重疊的情況下可以清理點內大部分的初始蟲子,剩餘的無非是少量指揮官和坦克蟲,稍微繞一下可以直接進點,在蟲卵局和蟲巢局這個套路都能用。 來源:遊俠網

《絕地潛兵2》蟲族視野機制介紹

蟲族是遊戲中的主要敵人,也是玩家最經常打交道的一類怪物,這些傢伙也是有視野機制的,如果玩家能很好的找到掩體或者高地,也是可以不被發現的,畢竟這些傢伙感知能力不是太強。 絕地潛兵2蟲族視野機制介紹 答:只能等待遊戲結束。 絕地潛兵2增援下不來解決方法 第一點就是有掩體的時候,蟲族敵人是發現不了的,當然這有個前提就是不能被對方的巡邏隊發現,如果已經被發現,躲哪裡都一個結果。 第二點就是趴在高地上面對方也會看不到,因為蟲族的視野只有自身的高度,不能看到高處的躲藏。 第三點就是蟲族敵人看到玩家之後,都會有一個警戒姿態,這個警戒是有1-2秒反應時間的,在這時間內趴下或者離開,對面就不會警報。 所有的視野機制全部建立在沒有主動攻擊且沒有被巡邏發現,如果手賤開槍的話,那就直接做好戰鬥准備。 來源:遊俠網

《絕地潛兵2》地圖高級難度解鎖方法

絕地潛兵2遊戲中每一個任務都是有難度等級的,難度等級越高越難打,其中任務的要求也就越高,想要解鎖高難度的任務就要先完成低等級的全部任務,這是遊戲的設定。 絕地潛兵2地圖難度怎麼解鎖 答:完成所有低難度的任務。 絕地潛兵2地圖高級難度解鎖方法 遊戲難度是在每一次進行地圖任務的時候,在螢幕的下方會出現的一個提示,數字幾就是代表幾級的難度。 難度想要提升,唯一的方法就是去完成那些低等級任務,這樣就能去做那些高級任務,不然只能打低級的。 難度最高有9級,9級任務的文本就是一個絕境,確實是這樣的,畢竟9級機器人任務的難度實在是嚇人。 玩家可以在高等級任務的時候找好友或者匹配去打,單人挑戰8-9級難度實在是折磨,光打怪都要好久好久。 來源:遊俠網