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《黑相集》系列開發商承認經營困難 將裁員90人

根據媒體彭博社報導,《直到黎明》、《黑相集》系列的開發商Supermassive Games官方宣布,他們將裁員90人。 Supermassive Games在官方推特發布了公告,將裁員90人,約占其員工總數的30%,被裁員的員工今天已經收到了通知郵件。官方在公告中承認面臨經營困難,並正在進行重組,因此會造成部分員工流失。 來源:遊俠網

《青嵐物語》STEAM頁面上線 和風幻想農場經營

ACE Entertainment製作並發行,一款畫風清新,系統完備的和風幻想農場經營遊戲《青嵐物語》STEAM頁面上線,本作支持中文,敬請期待。 《青嵐物語》:STEAM地址 《青嵐物語》是一款奇幻風農場模擬冒險種田遊戲,故事發生在迷失之地——青嵐,這里居住著來自世界各地的傳說生物,與各種各樣的村民們交流產生羈絆,隨著感情的升溫最終會產生超越友誼的感情。 《青嵐物語》的遊戲特色: 活用料理,耕種,等生活技能 歸隱田園,在妖怪世界開間客棧 變換自如,探索神廟獲得能力面具 敞開心扉,和妖怪們建立羈絆 呼朋喚友,和好友一起揭開世界的秘密 來源:3DMGAME

《都市天際線2》經營建造上手圖文指南

按鍵配置 開局介紹 進入游戲前需要選擇基礎地形,新手建議選擇默認的「雙子山」,各項資源都比較平衡。 右下角可以看到選擇地區的環境、資源水平與運輸配置。 自然資源的數量基本決定著中後期的發展。 選擇地區後,可以對整局游戲進行基本設置。 除「自然災害」、「解鎖全部」和「無限資金」外,基本就是一些簡單的美化設置。 【備注】推薦新手先開啟教學,並啟用「無限資金」來熟悉游戲整體流程。 基本操作 鏡頭的操作主要通過「WASD」來完成。 使用「Q」、」E」鍵調整鏡頭方向,「T」、「G」鍵調整鏡頭傾斜角。 滑鼠則是按下滾輪,左右調整方向,前後調整傾角。 拉近、拉遠則使用「R」、「F」鍵或滾輪前後。 常用的按鍵還有「B」鍵,快速進入拆除模式。 菜單-信息與交互 下圖標記區域均為游戲的信息與交互界面。 城市基本信息 隨著城市的不斷發展,可以使用獲得的代幣解鎖新的地塊。 如果新解鎖的地塊和初始地塊並未相連,則需要重新建設基礎設施。 在城市進度頁面可以查看當前城市升級的進度,隨著進度的增加,可以使用點數獲取新的設施。 此外,還能點擊「里程碑」查看接下來的升級解鎖項目。 在需求頁面可以查看居民當前對各項設施的需求,也能確認當前狀態對城市各項屬性、資源的加成。 時間控制與基礎資源管理 點擊箭頭即可控制時間的流逝,在中期進行大幅度改造時才會用到暫停。 經濟界面可以直觀地看到當前城市的收支和資源產出。 在滿意度過低的時候,可以適當調整稅收幅度以臨時挽回滿意度。 人口界面可以看到當前居住區的居民比例,並通過年齡層的分布數量來判斷是否需要增加、或改造某些設施。 具體的幸福感的指標會在選擇住宅區後出現,可以看到影響該地幸福感的主要因素。 進階菜單 下圖的經濟頁面與下方的金錢按鈕作用相同,打開的是同一個菜單。 客運菜單會在解鎖了基礎的公交線路後可用。 可以實時確認已經設定好的各類交通路線,和它們的相關數據。 統計頁面可以按時間列出各項數據的發展情況,以供玩家分析自己此前的舉措是否得當。 交互與通知 右下角是各項交互與通知按鈕: 社交軟體——查看部分居民的需求 居民信息——查看居民的生老病死等。 重要日誌——通常只有在天災人禍發生時才會提示。 播放器——聽聽天際線主題的廣播節目,可以「切換頻道」。 菜單-建造面板 與傳統建築模擬游戲相同,本作的建造菜單也按從左到右按類別劃分: 區域建造 此按鈕下可以按區域安排建造,主要為住宅區(綠色)、商業區(藍色)、工業區(黃色)和行政區(紫色)。 此外還有特定的資源產區,不過需要升級城市等級後解鎖。 特定產業區規劃 此項目為區域建造的細分,便於中後期規劃區塊用。 區域特殊建築 此項目為各區域的特殊建築物,通常可以看作傳奇建築,相比普通的區塊能提供更多的加成。 道路建設 單行道、雙行道、沒有車車的人行道,道路的選項可謂應有盡有。 雖然前期只能用一些簡單的道路組合,但到中後期解鎖大型橋梁、立交橋之後就能發展出與現實城建差不多的樣式。 電力系統 電力系統與道路的規劃掛鉤,默認道路下方都有電線,也可以自行改建。 電力也分有高低壓,通常可以將地下線路看為低壓,地上線路(電塔)為高壓。 水利系統 前期的排污和水源需要依賴河流來完成,水利系統也和電力相同,與道路規劃掛鉤。 需要注意的是,河流有流向之分,別犯諸如「上游排污下游喝水」的基本錯誤就好。 醫療建設 基礎僅解鎖小診所,同各城市模擬游戲一樣,可以直觀地看到建造後對居民需求的影響。 垃圾處理 基本的處理站會綁定一個「填埋區」,通常需要規劃在離居住區較遠的位置。 填埋區可以隨時進行擴建。 教育機構 基礎的教育機構需要通過城市升級解鎖,點擊此界面即可查看周邊居民的受教育程度。 警備系統 警局、監獄這些也是屬於升級後解鎖的項目,同樣可以通過左側圖表查看。 消防建設 消防局、防火塔等設施也需要確保覆蓋率,通過左側圖表查看。 交通運輸 各項交通運輸工具通過城市升級逐級解鎖,設定交通樞紐後即可進行線路的設定。 相對比較特殊的是公交車站,在設定好站台後再通過選擇站台以設定路線,相對比較方便。 通訊設施 郵箱、廣播等通常僅用於滿足市民需求,實際效益並不算高。 環境改造 此項目不推薦新手使用,非平坦地形需要調整各項高度才能正常進行建設。 建議打開左側的「線路顯示」,顯示等高線後即可相對直觀地了解高度的變化(無需調整視角)。 (未完待續……) 來源:遊民星空

農場經營《家園精靈之森》公開 NFT強化新游

由區塊鏈會社HashPalette開發的農場經營《家園精靈之森》公開,預定2023年發售,本作將是一款NFT強化新游,大量道具對應NFT交易,敬請期待。 ·《家園精靈之森》是一款畫風靚麗,角色可愛,系統多樣的農場經營遊戲。玩家將在遊戲里種植小麥、生菜、洋蔥等作物,養殖牛、豬以及雞鴨等動物,一邊擴大經營農場,一邊收取作物應收。 ·遊戲中的大部分道具都可以NFT化後,通過區塊鏈平台交易真金白銀,同時官方表示會加強遊戲內SNS平台的建設,加強玩家們的交流與互動,敬請期待。 來源:3DMGAME

《潛水員戴夫》餐廳怎麼經營?餐廳初始經營技巧

餐廳初始經營技巧 1.在每次開業前,你需要先確定當前店裡擁有的食材(各種魚肉片,輔助香辛料等)根據食材的數量,可以開始部署「今日菜單」。 2.在剛開始,只能在菜單中部署4種不同的菜品,隨著遊戲的不斷進展,可以解鎖更多的新菜品。 3.開始營業後,顧客將源源不斷進入店內,需要快速甄別「喝茶」的顧客和「吃飯」的顧客。 喝茶的顧客等待時間較短,一次需要優先上茶;「吃飯」顧客可容忍的等待時間較長,因此可以自己把握上菜時間。 4.當顧客點菜後,大廚將迅速按照顧客點菜的時間順序進行做菜,需要迅速到達大廚那裡等待菜品完成後,將菜品交到對應顧客手中。 5.如果在顧客容忍的時間內端上飯菜,將會獲得額外的小費,錯過容忍時間後,將不再有小費獎勵。 6.一旦錯過顧客的點菜容忍時間,顧客將生氣離開。 7.每次經營的顧客好評率取決於服務質量以及菜品的等級,因此盡可能提高服務效率,提升菜品等級來獲得更多的好評,從而使餐廳更快的升級。 8.更換餐廳更高等級的桌椅和背景主體,會有更高機率迎來更優質的消費群體,也會更利於餐廳的升級。 來源:遊俠網

《潛水員戴夫》後期高收益養老攻略 大後期經營指南

後期高收益養老攻略 大後期高收益養老攻略: 菜品 日常:烤三色魷魚(總店)、緋紅魚卷(分店) 旗魚節:醬烤條紋四鰭旗魚 金槍魚節:金槍魚生魚片蓋飯 蝦節:白竹節蝦蓋飯 咖喱節:燉鼠鯊 鯊魚節:燉鼠鯊 水母節:擺爛 黃瓜節:擺爛 養殖場 50m:條紋四鰭旗魚、金槍魚 130m:大斑躄魚、烏賊 250m:金眼鯛、長吻銀鮫 450m:孔雀魷魚、吸血魷魚 540m:鼠鯊 夜潛:白竹節蝦 農場 幾乎不用種地,只需要收米收蛋和偶爾種點大蒜。 如果願意種地的話日常菜可以換成小飛象章魚燒,是不需要海底牧場的性價比最高的菜了,但也差不了多少錢。 (烤三色魷魚,緋紅魚卷並不是最貴的菜,但是不用海里和地上的蔬菜,緋紅魚卷原材料只有三種魚,直接養殖場丟到分店不用再轉移食材了;水母節和黃瓜節並沒有性價比很高的菜,尤其是改版之後幾乎都是又要種半天地又要海底牧場的菜,顧客差評就差評吧愛吃吃不吃gun) 來源:遊俠網

與女巫共同經營《妙藥工坊》正式開啟搶先測試

獨立遊戲發行商 HOOK與開發商Glowlight共同宣布,初出茅廬的魔藥家們今日起將可以在PC平台通過STEAM的搶先測試(Early Access)鍛鍊技能了。這款美妙而舒適的自動魔藥釀造遊戲定價為76元人民幣,現還有8折發售優惠,折後價60.8元人民幣。 《妙藥工坊》為嶄露頭角的魔藥家們提供輕鬆快樂的遊戲體驗,通過幫助年邁的、喜愛蘑菇的店主讓舉世聞名的「葛莉澤爾達的魔藥鋪子」重現往日輝煌。在哥布林助手的協助下,玩家將進入充滿了自動化生產、歡樂角色以及經典幽默的多彩世界。收集新材料、創造混合了異國情調的魔藥,並努力精進魔藥以滿足老主顧們的購物需求。 關於《妙藥工坊》 幾百年以來,葛莉澤爾達的魔藥鋪子在旅人與冒險者間一直頗有口碑。無論客人渴求的是移山填海的蠻力、機變無窮的智慧、艷壓群芳的美貌,抑或是……某些與英雄之名不那麼相稱的特質,這家店出售的興奮……啊不,藥劑,都可以滿足你的需求。 作為一位熱愛蘑菇的長者,女巫葛莉澤爾達經營起自己的小鋪向來盡心盡力;但時光無情,這位魔藥大師終究是迎來了必須親手調教繼承者的時候。簡而言之,她的知識必須得到傳承,而你——一位因藥劑不耐受綜合症斷送冒險者生涯的前任RPG英雄,正是那最理想的人選! 和哥布林助手一起,你將以多種鍊金工作檯構築全自動魔藥生產流水線,為本地英雄供應最強效的藥劑,在傳奇的戰場上助他們一臂之力,並躋身最受歡迎魔藥供應商之列。你將於千變萬化的自然環境中收集、研究稀奇古怪的藥材,開發別開生面的神奇配方。務必做好全身心投入的准備——為了重現這間魔藥店往日的輝煌,葛莉澤爾達的魔鬼修行就在前方等待著你! 簡明易懂的自動化藥劑生產 多種多樣的工作檯組件任你調遣,在精心排布下組成全自動魔藥生產線。平衡藥液比例,最大化藥劑效力,選擇原料、調整口味,最後找個最酷炫的瓶子給他灌進去——一劑魔藥就此大功告成! 多彩、閒適、充滿活力的世界觀! 豐富鮮明的美術設計,加上一點大膽的經典奇幻的幽默,帶來輕松閒適的鍊金體驗。可供探索和收集的環境多種多樣,不過務必小心!某些動植物可是懂得反抗的…… 滿意的顧客總會變成回頭客!尤其是有點點「上癮」的時候 不同英雄對藥劑的需求各不相同,在相處中,你將逐漸了解客人們各自的特徵。越是升級,客人們對強效高級藥劑的需求就越是強烈,最終心甘情願地成為魔藥鋪的忠實顧客——順便讓你賺個盆滿缽滿! 《妙藥工坊》現已通過STEAM的搶先體驗(Early Access)推出,售價為76元人民幣,同時還有限時8折的發售優惠提供,折後價為60.8元人民幣。遊戲將在正式版推出後,支持中文等更多語種。 來源:遊俠網

火星建設經營遊戲《煥然異星》正式發售

《煥然異星Terraformers》是一款以火星探索為背景的拓殖地建設與資源經營遊戲。玩家將探索紅色星球,建設壯美城市,讓生命開枝散葉,推行宏大的工程,對這顆星球進行類地化改造。遊戲將於 3 月 9 日脫離搶先體驗階段,推出遊戲的正式版。【點此前往商店頁面】 遊戲融合傳統策略遊戲的長線運營與單局桌遊短小精悍的特點,擁有獨具特色的領袖系統,豐富的多元文化呈現。同時引人了行星改造進程,讓玩家無法停止「下一回合」。 正式版相比 EA 版的新增內容: 無盡模式 太空城市玩家在地圖上命名的角色 本地化地圖和城市名稱生成 新增災難事件(世界末日小行星等) 月球城市 更多的建築、技術、時間和領導者 「每周挑戰」 模式 福利時間 我們將在本文評論區中抽幸運兒送出《煥然異星Terraformers》的 STEAM 兌換碼。 來源:遊戲時光

在《學園構想家》中經營建設學園 還要抓捕逃課學生

在成功推出了《波西亞時光》、《沙石鎮時光》等佳作之後,重慶帕斯亞科技公司旗下的一支小型團隊又勇敢做出了一些不一樣的嘗試。今日帕斯亞科技官宣了旗下模擬經營類新作《學園構想家》,本款遊戲能讓你過一把當校長的癮,將於2023年發售,一起來了解一下。 根據開發者介紹,在本作中玩家將以校長的身份,回歸闊別多年的母校,通過自己的努力,讓這間已被荒草掩埋的舊校舍,復歸往日學子盈門、興興向榮的景象。 不過建設校園的過程註定是勞心費神的——在實現你的美好藍圖之餘,你還得和各類不遵守秩序的學生們「鬥智鬥勇」——這群學生中既有霸凌同學的欺凌者,也有偷偷攜帶違禁品進入學校的「投機分子」,甚至還有抱怨學校娛樂設施不足而退學的學生。為了學生和學校的未來,校長也得果斷出手,好好糾正這些不良行為。 在《學園構想家》當中,你可以選擇專門的手段應對學生們的違規行為,例如:面對上課打瞌睡的學生,你可以把他揪起來罰站;而對於各類不該出現在校園中的違禁物品,你也能在校門口專門進行檢查,沒收這些偷帶的物品進行臨時保管。至於公然逃課的學生,這時候就得派遣老師去校外將他們抓捕回來了。當個校長,想要管理好這群難懂的青少年們,也確實是非常不容易! 當然,對於那些嚮往動漫作品中美好校園生活的校長們,在《學園構想家》中你也能得償所願:本款遊戲提供了眾多自定義選項,如果你喜愛動畫作品中的精美校服,或是嚮往著多彩而歡樂的社團活動,你都可以親自為它們設定細節。或許在剛入職學園時,學園還是一片荒蕪,但你可以白手起家,從設計校服開始,逐步修葺教室、排課招生、建立社團,親手一點點描繪出過往只在動漫和影視作品中看到的校園生活。這一次,你將作為「校長」,和年輕的學子們共同體驗一段豐富美好的青春故事。 《學園構想家》是帕斯亞科技的開發者們在時光系列以外做出的一些新嘗試。2018年,重慶帕斯亞科技公司在Steam平台以搶先體驗的形式發售了旗下作品《波西亞時光》,在隨後的幾年間,這款作品不僅創造獲得了逾280萬銷量佳績,也保持著高達92%的好評率。 在時光系列大獲成功之餘,2020年下旬,來自於帕斯亞團隊開發成員之一《學園構想家》製作人也開始獨立准備一個新項目。在歷時九個月的獨立開發後,他所精心准備的《學園構想家》Demo展示吸引了眾多觀眾的點贊和鼓勵。玩家們的支持和建議,也促成了《學園構想家》逐步從設想變為了現實,更多團隊成員的加入,也讓《學園構想家》的遊戲內容變得更加豐滿充實。 目前《學園構想家》項目正由一個小型團隊穩步開發當中,計劃將於2023年於Steam平台正式發售,感興趣的朋友可以關注此項目的官方社交媒體、添加Steam願望單,了解遊戲開發的最新進展。 來源:遊戲時光

《大多數》餐廳怎麼經營?餐廳經營攻略技巧

餐廳經營攻略技巧 1、餐廳的經驗值十分寶貴,前期不要給員工升級,優先升級出蒸菜中的:清蒸蟹、蒜蓉水晶蝦。這兩樣菜原料單一且利潤高昂。 2、人才市場招餐廳員工時,優先3星,因為餐廳經驗值緊缺,浪費在1星升2星,2星升三星上很浪費。如果前期刷不到三星怎麼辦?先用2星頂著,每天早上先去人才市場刷新,有三星馬上解僱2星換3星。 3、菜譜上只放1中說的那兩種菜,然後900的庫存正好450蝦、450蟹,足夠用三天,第四天可以去補貨,大概一天用到一百多一點。 4、店面闊建之前,一個服務員就夠了,什麼時候擴充店鋪面積什麼時候雇員第二個服務員。 5、未擴充店面時,2廚師、1幫廚、1雜工是夠用的。擴充店面後需要3廚師、2幫廚、2雜工。這里不建議一級一級擴充,建議直接把兩個區域都擴充了,然後直接雇傭員工數量到最大。 6、如果你菜譜上只有兩道菜,4位廚師同時為兩桌做菜,做菜速度是絕對夠用的。所有桌坐滿的情況下,4位3星廚師和2位3星幫廚完全不會拖延上菜。到了這個階段你會發現,到了飯點會有一大堆顧客在排隊,有時有空桌子卻還在排隊,這就到了下一個階段了。 7、當出現大量客人排隊時,優先升級你的兩位後廚雜工,他們洗盤子的速度決定你新客人上桌的速度,我不能完全確定是這個影響,但目前測試下來確實如此。 飯店熱度2000不變的情況下,2個3星雜工在飯點會堆積25桌客人排隊;一個3星一個4星雜工時,只會堆積20桌,這個我之後再繼續測試,大家如果能測試的也可以看一下是否是這樣。 8、餐廳思路:前期優先升級出那兩道主菜,中期升級廚師、幫廚加快做菜速度(服務員3星滿心情是90%服務質量,足夠了),後期優先升級雜工等級加速翻台率。 9、建議前期公式化一點速度積累餐廳經驗值,等全部升級完畢,所有菜品解鎖後再開始加入各種菜品做個規規矩矩的餐廳。當然你也可以按部就班的來慢慢享受這個遊戲。按照我這個方法,目前餐廳只需要點擊服務員接單就可以了,完全不需要管上菜,大大節省工作時間。 10、建議餐廳開業期間用2倍速,最好用的一檔速度,實在很閒再開三倍,一旦有緊急情況,直接按空格暫停即可。 來源:遊俠網

《大多數》餐廳經營攻略 遊戲餐廳經營心得

大多數餐廳經營攻略 經營步驟: 把廚師技能加滿,然後去老城區下面有個貼著求合作的店。 里面有個前台會帶你去KTV找一個男的談合作開店。 需要現金5W投資,個人感覺跟騙子似的。 男的說他已經投了30W,但是進去擴展。 招人買設備都得自己花錢,然後生意一直不咋好。 客人來了還要手動點,讓服務員去接待。 目前一天收益1千多塊,有人收益2-3K。 經營技巧: 1、先去財務那里注資和收購股份; 2、前期的主要目標是刷夠好評,招募經驗三星員工; 3、然後為了避免發獎金就干一天休息一天; 4、後期進貨的時候,選擇陽澄湖大閘蟹和山東對蝦; 5、這些利潤高,一天可以達到最高3萬的流水。 來源:遊俠網

《大多數》遊戲怎麼開店?網店經營技巧

網店經營技巧 1、解鎖網店經營後,主打數碼產品,先租一個倉庫(在你做大件搬運的地方),如果有閒錢,可以坐車去電子城進貨(坐公交車的地方在人才市場門口的公交站台,左邊有個路牌),前期進貨優先買網線,自拍杆等便宜的物品,為了好評數提升店鋪等級。 2、前期商品上架,建議價格選擇+10%銷量,盡快提店鋪等級。 3、怎麼刷粉絲?在電腦上打開你的網店APP,點擊開啟直播,前期直播時長不要拉滿(只要拉滿,必然沒有粉絲增長),推薦粉絲少於1萬的時候播到晚上7點左右,粉絲大於1萬,你就可以直播到晚上9點了。 4、一開始粉絲增長較慢,到了1000粉絲以後,只要你智力心智等級OK,那每天都會增長1000+粉絲。 5、在網店初期,最重要的是積攢粉絲數量以及提升好評數量,提升好評可以提升網店等級,等級高以後才可以在人才市場雇傭客服、庫房管理以及直播助理,因此前期所有的退貨,都點同意,可以增加粉絲數。 6、你的員工心情很重要,直播之前保證他們的心情100,同時記得給你的員工培訓,提升星級。 7、前期沒有人幫你發貨的情況下,每天直播到6-7點,吃口餅干牛肉乾就去倉庫發貨吧,晚上9點以後也可以發貨,請不要到了9點就關閉倉庫界面,關閉了就點不進去了。 8、在粉絲增長到1000以上後,去電子城,購買一些高價值商品(比如顯卡,遊戲機),粉絲數量夠多的情況下,哪怕你定價高,也會有人買單的,不過不推薦定價過高,會滯銷。 9、在直播的整個過程中,你所需要做的就是,刷粉絲,補貨,上架商品,發貨,所以,請及時補充你的餅干和牛肉乾。 來源:遊俠網

經營范圍新增多個品類《黑神話悟空》公司工商變更

企查查APP顯示,11月7日,《黑神話:悟空》關聯公司杭州游科互動科技有限公司發生工商變更,其經營范圍新增了「動漫遊戲開發」、「玩具、動漫及游藝用品銷售」、「數字文化創意軟體開發」以及「網際網路遊戲服務」等品類。該公司由遊戲科學即深圳市游科互動科技有限公司100%持股。 《黑神話:悟空》是一款由遊戲科學開發的動作角色扮演遊戲,遊戲名為「悟空」,不只講猴子。猴子自是當仁不讓的主角,卻遠非故事的全部。本作除了重新去塑造一個個大主角外,還運用頂尖的畫面、豐富的細節、沉浸的戰鬥體驗、足量的劇情演繹,去還原心中一直存在的東方魔幻世界,譜寫充滿東方韻味的超級英雄史詩。 感興趣的玩家們敬請期待。 來源:遊俠網

《原神》杯中遙吟之歌義賣與妙想經營心得

籌備資金 第一部分,在完成了引導流程後,需要在活動面板中接取任務,之後前往輕策莊和璃月港。 璃月港的任務目標: 輕策莊的任務目標: 同時請籌備好如下物品,以便出售原料換取資金: 之後為貨物講價: 貓尾酒館攤位給出出價13001 天使的饋贈攤位給出出價22200 成功籌得資金: QQ群招募 歡迎加入遊民抽獎福利群,每天不僅有專屬的抽獎,也會不定期組織大家組隊遊戲、嘗鮮測試,聊天吹水收獲快樂的同時,還能各種福利拿到手軟!快來加入吧~ APP端請搜索QQ群號:647223539,或者掃描下方二維碼進群。 經營店鋪 期間可通過在分配資金時點擊左上角「營業詳情」更改「店鋪助手傾向」。 周期一的資金分配方案: 第一周期因為資金限制,所有資金僅剛剛好達到要求,無任何餘地。 第二周期分配方案: 同周期一。 第三周期的分配方案: 此時可解鎖兩個店鋪策略,推薦在「質量」和「效率」頁簽下均選擇「專注式經營」。 第四周期的分配方案: 同第三周期。 第五周期的分配方案: 由於遭遇突發事件,需要將更多資金分配給商品質量。 第六周期分配方案: 此時可選擇好友助戰了,同時三個店鋪策略槽位均已解鎖。 推薦在「質量」、「效率」和「服務」頁簽下均選擇「高代價增速」,以期通過更少資金達到標準。 第七周期分配方案:方案同周期六。 第八周期分配方案: 由於遭遇突發事件,該輪資金全分配給了商品質量。 第九周期分配方案: 突發事件選擇兩樣均可,資金可隨意支配(已達成任務目標)。 第十周期分配方案: 資金已達到目標,該輪可隨意支配。 來源:遊民星空

《太吾繪卷》太吾村如何經營?太吾村經營心得分享

太吾村經營心得分享 開局盛世特質的10點建築上限現階段沒用。主要是版本還不穩定,這時候探索長線規劃的最優解實在沒什麼意義。 地形選擇。這版本裝備主要靠偷,自己慢慢攢資源造賊慢,邪道盛行,所以搞錢、搞威望買+綁票刷資源沖建築等級最重要。因此推薦直接平原開。一般來說會有1-2個水域,穩定出畫舫。沃野獸群配合產出食材,能相當程度保證悟性食物的供應。其他的高級材料做極品裝備什麼的,都是浮雲。 太吾祠堂建成後的4心材5選1。選5。其他的賺錢要麼操作繁瑣(出售類),要麼效率低下(其他)。賺錢和威望還是長街最實在。唯一的問題是雜學配的那個心材是建畫舫的,找到的都是高魅力人才,需要手動確認具體屬性才好安排工作。 其他3個心材分別對應廚子(解決悟性食物供應問題),術數(輪回台前置),品鑒(舊版送適合的小禮物,這版本茶園什麼的心材成本有點高,前期不太合適) 來源:遊俠網

沙盒經營遊戲《史萊姆養殖場2》將於9月22日上線

開發商Monomi Park此前公布了沙盒經營模擬遊戲續作《史萊姆養殖場2》,官方現宣布遊戲將於9月22日在Xbox Series X|S、Steam、Epic平台開啟搶先體驗。前作累計銷量已經超過500萬份,遊戲中玩家將扮演太空牧場主碧翠絲·樂步,在畫面明亮的星球上飼養各種可愛的史萊姆。 來源:遊戲時光

太空沙盒經營遊戲《太空房地產》預告 繁體中文

今日(8月13日),THQ Nordic發行商公布全新太空沙盒經營遊戲《太空房地產(Space for Sale)》預告,該作支持簡繁體中文,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。 遊戲預告: 遊戲介紹: 《太空房地產(Space for Sale)》圍繞一名星際房地產開發商的愉快旅程展開故事,從舒適宜居的住宅到奢侈豪華的莊園,打造各色住所。隨著外星客戶群體不斷擴大,客戶的需求也日益增長。 遊戲特點: 程序化生成景觀 探索各個星球上的迷人風景。 地段、地段、地段! 收集資源、建造住宅、再出售給古怪的外星客戶,獲取豐厚利潤。發揮奇思妙想,滿足客戶日益增長的需求。 與當地的動植物互動 馴服並研究令人眼花繚亂的植物和萌趣可愛的動物,從牠們身上學習如何加固建築物,以抵禦最惡劣的生存環境。 2 人遊戲模式 與一個朋友一起加入/退出多人遊戲(最多兩名玩家) 遊戲截圖: ...

高能電玩節:經營模擬《榮耀軍營》亮相

The Abylight Team 宣布旗下的最新作品《榮耀軍營》(One Military Camp),將於 7 月 15 日到 8 月 15 日舉行的嗶哩嗶哩高能電玩節上亮相,同時將在 Steam 提供試玩版,支持簡/繁體中文。 《榮耀軍營》是一款模擬經營遊戲,玩家可以建立屬於自己的訓練營,管理經濟,將最優秀的候選人招入麾下,並訓練他們成為精英級別的專家。最後,派他們執行特殊任務,恢復世界和平! 本作將城市建設和經營模擬的玩法巧妙融合,玩家將會探索一個新兵從菜鳥到尖兵的過程,並為軍事主題的遊戲提供了全新的視角,因為生活雖然是嚴肅的,但是電子遊戲並不是。 《榮耀軍營》的世界里出現了一個古怪而邪惡的敵人,使世界陷入混亂。在龐大的軍隊的幫助下,Dragan 已經征服了這個國家,並以鐵腕統治它。城市已經變成灰色,所有的樂趣都被禁止。一切希望似乎都要失去了。現在你負責最後的抵抗堡壘,一個古老而被遺忘的營地,從那里領導反攻。榮耀軍營。你准備好加入了嗎? 遊戲特色 ●建造並經營你自己的軍營 ●招募新人並根據他們的特長進行針對性訓練 ●照顧他們的需求,同時也要照顧營地的資源和經濟來保證可持續的發展 ●把最好的部隊派到危險的任務中去,以結束戰爭 相關遊戲的媒體/公關咨詢,請聯系: 來源:遊俠網

模擬經營遊戲《好公司》正式版上架Steam平台

近日,遊戲廠商Irregular Corporation宣布旗下的科技公司深度管理模擬遊戲《好公司(Good Company)》已於PC(Steam / Epic Games Store / GOG.com)推出,遊戲暫不支持中文。 遊戲預告 【游俠網】《好公司》預告片 《好公司》是一款深入的管理模擬遊戲,講述在矽谷開拓精神的啟發下,在世界上建立一家繁華的科技公司。組裝復雜的生產線,管理員工物流,將優質產品推向市場,成為全縣最好的公司。 遊戲截圖 來源:遊俠網

妖怪溫泉旅館模擬經營遊戲《溫泉大師》即將Steam開測

由Waking Oni Games開發的溫泉旅館經營遊戲《溫泉大師》(Onsen Master),近日即將在Steam商城開啟Playtest測試。 【游俠網】《溫泉大師》預告片 《溫泉大師》是一款以妖怪世界為題材的溫泉旅館經營動作遊戲,玩家在一個類似《千與千尋》風格的妖怪世界《伊座島》(Izajima)上經營妖怪溫泉,迎接各式各樣的妖怪客人,並進行清潔等工作,打理溫泉旅館。 遊戲的故事模式支援 2 人合作,透過故事模式了解遊戲的世界與背景,亦可以在對戰模式與其他玩家較量。 來源:遊俠網

可愛風經營FPS《史萊姆牧場2》公開遊玩視頻

今天(6月15日)凌晨微軟的加長版Xbox展示會上,公開了一段《史萊姆農場2》的試玩演示視頻,一起來看看吧。 《史萊姆農場2》演示: 這段《史萊姆牧場2》視頻,展示了一些初代作品中沒有的新史萊姆品種和全新的遊戲區域,同時還展示了一個新的生物群系,官方還確定了來自初代《史萊姆牧場》的史萊姆品種也將包含在續集遊戲中。 《史萊姆牧場2》預計將於2022年秋季發售,登陸Xbox Series X|S和PC,首發加入XGP。 來源:3DMGAME

步步高回應「網傳即將倒閉」:公司經營仍然一切正常

最近「步步高欠款倒閉」、「步步高購物卡不讓用」等消息在網絡瘋傳,引發網友關注。 中國新聞網就此事於6月2日致電步步高總部,工作人員回應稱,目前公司經營一切正常,步步高商務卡/提貨券可正常使用。網傳落款為「步步高商業連鎖股份有限公司」的文件《關於步步高商務卡使用的溝通函》的內容屬實。 官方信息顯示,步步高集團於1995年3月創立於湖南湘潭,總部位於湖南長沙。 以「共創美好生活」為企業使命,「用戶為先,守正有愛,勇於創新,敢於擔當」為核心價值觀,致力於成長為用戶最信賴的全渠道服務商。 經過7萬多名步步高人的同心共聚、攜手奮鬥,步步高全集團近700家多業態實體門店遍布湘、贛、桂、川等省市,持續領跑湖南、廣西零售業。 目前已成長為擁有超市、便利店、購物中心、商業綜合體、物流運輸等多業態的商業集團,是中國連鎖百強14強、中國企業500強。 來源:3DMGAME

《Anno 1800》戰役攻略 戰役劇情流程及經營布局攻略

《Anno 1800》戰役攻略,戰役劇情流程及經營布局攻略(含「通關劇情流程」「戰役要點」「經營發展布局」)。《Anno 1800》是一款模擬經營遊戲,是紀元系列的最新作玩家作為一方勢力的領袖,通過建設領地讓地區慢慢變得繁榮,背景是大英帝國最強盛的1800年代,通過發展農業和工業、建造龐大的艦隊征服世界。 第一章:兄弟兩人 葬禮 作為在外冒險的探險家,你收到了妹妹的緊急來信, 家里出事了,父親以叛國罪被捕後自殺,要你趕緊回去參加葬禮。 但你在外邊混得並不好,根本沒有路費回去。 於是副手阿爾罕建議去炸一些魚拿起賣掉以湊路費。 點擊你的船,右鍵海面移動到燈塔旁邊自動獲得炸藥。 如下圖箭頭所指,選擇自己的船後,點擊炸藥圖標, 將海里的魚炸了之後,拿去賣掉。 終於湊足了路費,踏上回鄉的路參加父親的葬禮。 在葬禮上見到了愛德華叔叔,這傢伙吞並了父親的產業, 還讓你背上債務,簡單地說,就是財產歸他,債務歸你, 還要你還葬禮費。 這個傢伙一看就不是好人,好在妹妹早有準備, 藏了一筆錢給你啟動資金,買下了一座島,只要好好經營, 就能東山再起。 在這座小島上開始打造自己的王國。 按照妹妹的提示,在碼頭貿易站旁邊建造市場、農舍和倉庫, 然後將它們都用路連接到碼頭貿易站。 農舍可以多造一些以增加人口,人口當然是越多越好。 注意城市規劃,不要建造地太密集,不然遇到火災就麻煩了。 重燃火花 無恥的愛德華在報紙上聲稱自己的挽救家族的救星, 還污衊你購島行為對女王是一種禍害。 為了能使得城鎮繁榮,需要更多房子才行, 而建造房子需要木材,在農夫欄位的建造菜單中可以建造木材廠, 需要建造在空地中,周圍盡量不要和其他建築擠在一起以免降低效率。 木材廠造多一些,至少兩個,有了木材繼續建造農舍。 周圍的廢墟點擊之後可以清理掉。 然後在海邊建造漁場,只要滿足了農民需求, 稅收就源源不斷,否則容易造成經濟崩潰。 點擊農舍可以查看農民們的需求情況。 農民需要市場、魚和衣服。 人口達到10並且全部滿足需求就能升級為工人。 現在還需要衣服,找個空地建造衣服工廠和羊毛廠。 注意,光有羊毛廠還不行,要點擊羊毛從,建造羊圈, 建造三個羊圈後就能生產衣服了。 疏離關系 你的表弟在愛德華叔叔的領地發起了暴動以對抗他, 將他找到並且收入麾下吧。 如下圖箭頭所指,點擊任務圖標就會馬上切換到任務目的地。 在附近的街上仔細尋找便可找到舉著牌子的表弟, 點擊之後即可招募。 其餘的暴動工人也是同理。 有一個辦法可以快速找到他們: 仔細聽,會有遊行抗議的聲音,跟著聲音就能找到他們。 報社編輯也看不慣愛德華叔叔的所作所為,於是也加入了你, 並且免費將自己的船送給你。 點擊他的船,載著工人回去。 愛德華很憤怒,於是向女王控告你綁架, 但在法庭上,編輯站出來推翻了指控,愛德華很是氣惱。 回去之後繼續發展領地,將農舍升級為工人宿舍後, 點擊可以查看所需物品。 現在建造一個香腸加工廠(工人建築欄位)。 小心惡犬 這是個支線,村民要你幫忙找到流浪狗,以免它們咬傷孩子。 點擊頭上帶五角星的居民接下任務。 可以把時間放慢,慢慢找,就在路上。 如下圖箭頭所示,就是這種狗群。 加入公會 另一個支線則十分簡單,點擊工人接下任務就能完成。 之後妹妹要你建造公會。 建造公會的時候,建議放在磚窯廠旁邊一獲得加成。 什麼?還沒有磚窯廠?那就趕緊造,黏土礦就在北面。 還是三個套件:倉庫+礦井+磚窯廠。 最後別忘了用路將它們連接。 有了磚頭就能建造更高級的建築了,可以建造教堂、 消防局、酒吧。 現在繼續擴建城市,遠離海岸的偏遠地區可以多造房子, 但要注意,保持農民和工人的合理配置很重要, 並不是將農舍升級為工人宿舍就一定是好事,保持合理比例, 別讓農夫勞動力短缺。 倉庫里面有了4瓶烈酒就能還債了。 可是愛德華這傢伙貪得無厭,繼續問你要衣服。 家族中的異類 以筆者的經驗,遊戲中,衣服經常缺, 所以多造衣服廠。 任務的同時還可以建造麵包工房,以滿足工人的需求。 倉庫中有了足夠的衣服後就能還債了。 多造酒廠和衣服廠,別讓這些消費品短缺。 孤獨的暴民 這個支線讓你找一個暴躁的工人,因為他總是在錯誤的時間抗議, 讓公會陷入麻煩。 如下圖箭頭所指,在路上找到他,他一個人舉著牌子抗議,看上去很孤獨。 愛德華的跟班 將衣服交給了愛德華後,這傢伙又要船帆,簡直沒完沒了了。 建造船帆工廠給他吧。 目前因為債務限制,無法建造船廠。 愛德華的船員遭遇事故,他希望你能幫忙救援。 派旗艦過去打撈。 這一打撈,牽扯出大秘密,原來,這些船員都是愛德華希望關進監獄的異見者。 接下來兩種選擇,以上幫助他們對抗愛德華,二是幫愛德華將他們送去監獄。 按照正常的劇情邏輯,當然是幫助船員, 因為妹妹發現這些船員都是父親生前的心腹。 如下圖箭頭所指,選擇旗艦,點擊信件開始閱讀。 幫助船員訴訟後,皇家法院洗白了他們的罪名, 同時免除了你的債務,現在可以建造船廠了。 在海岸邊建造船廠,可以多造幾個,利用木材和船帆可以建造貨船, 開到女王的碼頭賣掉可以獲得2000多的收入。 船廠建造完畢後,報社編輯給你拍攝了一張照片以作紀念。 由這座船廠開始,你正式踏上海權之路。 來源:3DMGAME

退休模擬器武館怎麼經營比較好

《退休模擬器》中的傳武大師心願職業想要發展起來就必須要經營好自己的武館,而武館想要經營好可以現在心願頁面的右下角那里打開武館菜單,然後在分舵每個月招一名舵主,還有教練要聘滿。 退休模擬器武館怎麼經營比較好 武館主要有兩個需要經營的地方,能增加弟子數量(影響收入)。在心願頁面右下角可以打開武館菜單。分舵每個月可以招一名舵主;教練需要花點錢聘請,可以開設自創武功的課程,塞滿這兩個項目即可。 來源:3DMGAME

經營模式回歸《摩托GP 22》全平台4月發售

今天(2月25日),Milestone及Dorna Sports發布了摩托GP系列的最新作《摩托GP22》,本作將於4月21日發售,登陸全平台。 《摩托GP 22》預告: 作為摩托GP系列年度最新作,《摩托GP 22》擁有超過120名官方授權的賽車手和20條賽道,另外70多名歷史知名車手和車輛也將在本作回歸,遊戲內容將會覆蓋整個2022年的官方賽事。 遊戲在擬真程度上也進行了改進,比如更加逼真的輪胎變形、輪胎和剎車溫度、改進的懸掛系統等,遊戲的畫面效果和人物動作也更加出色,另外本作還將支持本地多人分屏遊戲。 經營玩法重新回歸《摩托GP 22》,玩家可以自己創建並管理團隊,新增加的模式中,玩家可以重溫2009年的賽季,通過一系列標志性的挑戰。遊戲中還包含由Mark Neale解說的紀錄片,其中有超過50分鍾的2009賽季的原始鏡頭。 對於新手,《摩托GP 22》改進了教程部分,幫助玩家熟悉遊戲玩法和系統。另外,通過自適應難度系統,將根據玩家在遊戲中的表現動態出現教程並且調整遊戲難度。 《摩托GP 22》將於4月21日發售,登陸全平台。 來源:3DMGAME

合作經營遊戲《來自遠方的空間線》試玩版上線 本體5月3日發售

科幻合作遊戲《來自遠方的空間線》試玩Demo《來自遠方的空間線:飛行學校》正式上線,遊戲本體將於5月3日發售,遊戲支持中文,感興趣的玩家點擊此處進入本體頁面,點擊此處進入試玩Demo頁面。 宣傳片: 遊戲介紹: 這是一款帶有大量喜劇要素的科幻派對合作 Rogue-lite 大亨空間模擬,基本可算一款動作角色扮演遊戲(類別疊的太多了嗎?!),更結合了空中旅行的黃金時代與 60 年代烏托邦太空時代的要素! 遊戲特點: 從世界博覽會到「它來自外太空」的電影類型,我們從 60 年代最好的科幻電影中汲取了大量靈感! 擁有大量可解鎖的飛船、各種升級、可供收集的可玩角色等等,您將擁有打造屬於自己的太空船所需的一切 有大量可以掌握(或生存)玩法,例如駕駛、修理、清潔、烹飪、跳舞、黑客和確保乘客快樂,您永遠不會感到無聊! 憑借強大的 AI 作為遊戲核心,無論是獨自一人還是與朋友在 4 人合作模式中,您都將始終擁有獨特的遊戲體驗! 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

牧場經營遊戲《牧場主》公布 上架Steam支持簡中

牧場經營遊戲《牧場主(The Ranchers)》最近公布,並上架了Steam平台,自帶中文。你終於遠離了城市生活的壓力,開始了鄉村的新冒險。藉助你的勇氣及一小筆資本,作為牧場主,你的技能將受到考驗。你是否能應對新生活的挑戰,並讓你的牧場生意興隆? 正式預告: 《牧場主》(The Ranchers) 是一個沙盒模式的開放世界鄉村角色扮演遊戲! 在多年緊張而忙碌的大都市生活之後,你最終決定放棄一切並在鄉下購置了第一塊土地,期望在一個安靜且親近大自然的地方開始你的新生活。然而,作為農民和管理者的你,你的技能將受到考驗,你需要讓你的牧場生意興隆,並贏得村民的尊重和推崇。在冥冥之中,或許你會在這里找到愛情並建立家庭。 創建你的牧場 飼養動物、播種莊稼、開墾資源、購置新土地等等。你將有足夠的空間創建夢想中的牧場。 開發你的牧場 手工藝產品、機器,將你的基本資源轉化為精美產品,吸引村民的購買欲。完成每日訂單的配送,或通過市場銷售,以獲取最大的利潤。 管理你的牧場。 優化牧場的資源消耗,簽訂水、電合同,或建造水井、風力渦輪機和太陽能電池板,並將剩餘的能源出售給村莊。 線上合作 邀請1至3名在線玩家加入你的牧場!你的朋友可以幫助你發展牧場、實現目標或一起探索牧場的廣闊開放世界。 拍賣市場 你可以通過在線拍賣市場將資源出售給其他參與者,以最大程度地提高利潤。你可以從遊戲內置以及iOS和安卓的配套應用程式直接進入拍賣市場。 同業公會 「同業公會」會根據現實世界的時節為你推出激動人心的最新挑戰,以測試你的牧場主技能,在此你還可以收集獎勵、獨家新動物品種、新種子和新遊戲內置內容 - 使你的牧場成為有史以來最偉大、最強大的農牧業帝國。 巨大的開放世界 通過徒步、騎馬、滑行車、皮卡車或遊艇探索一個廣闊的開放世界,這里的礦山、荒島、沉船和危險怪物比比皆是。使用你的技能勘察超稀有礦物、寶石等,以製作和改進工具,並將它們捐贈給鄉村博物館,或通過拍賣市場出售給其他玩家。 提升你的技能 通過各種技能來提升人物的能力,在冒險中取得最大成功。根據你的玩法,選擇你需要加強的耕作、牧場、手工/建築、戰鬥或獵人/漁民技能。 打造你的夢想之屋 在海邊、大草原中部或山頂上,選擇你的家居裝飾並擺放家具,打造一間體現你真實個性並讓朋友羨慕無比的房屋。 加入社區 認識許多豐富多彩的人物,發現他們的獨特個性、日常生活和趣聞趣事。他們會去上班、逛公園、外出就餐、參加體育運動,以許多不同的方式相互交流。花些時間去了解他們,結交朋友,或許你等待已久的愛情就在咫尺之間。你可與心愛的人一起生活,結婚生子,組建家庭? 以及更多更多的驚喜在等著你 《牧場主》(The Ranchers)適合所有人!參與頻繁舉行的節日慶典和其他活動。充分發揮你的想像力。想磨練你的烹飪技巧,做出美味的菜餚嗎?嘗試一下狩獵及獵蟲遊戲,怎麼樣? 或者,你也可以放鬆身心,釣一下魚? 由你決定! 一個持續開發的遊戲 《牧場主》(The Ranchers) 是一款持續開發的遊戲。 記得查看每月推出的新內容。 最低配置: 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統: Windows 7+ / 8.1 / 10 64 bit 處理器: Intel i3 Processor 記憶體: 4 GB RAM 顯卡:...

模擬經營遊戲《鐵匠傳奇》2月18日發售 支持中文

模擬經營遊戲《鐵匠傳奇》將於明年2月18日正式發售,VM Gaming工作室開發,支持中文,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。 遊戲預告: 遊戲介紹: 《鐵匠傳奇》是一款角色扮演+模擬策略遊戲。遊戲中,您繼承小作坊,篤信己道,打造物品,修訂秘方,運營工坊,管理雇員,成為一代大俠或一世魔頭。與王國的其他鐵匠比拼,贏得國王青睞;或者,乾脆取而代之! 遊戲特點: 篤信己道,精心調配秘方,成為一代傳奇。 管理三種不同的匠師職業:鐵匠、冶煉師、鍊金者。通力合作,則神器可期。 珍貴材料來之不易! 准備迎戰史詩怪物和凶蠻盜匪吧。 打造傳奇套裝!或是擊倒boss爆出神器!己方英雄全副武裝,效忠吾王,或者乾脆取而代之! 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

城市經營遊戲《懸崖峭壁》上架Steam 不支持中文

城市建造經營遊戲《懸崖峭壁(Cliffsides)》現已上架Steam,玩家要在遊戲中的懸崖峭壁旁建造房屋,不支持中文。在這個經營模擬器中,玩家負責打造一個海濱城市,然後監管其日常工作。旅遊,工業和細致的空間管理。一切都盡在這迷人的地中海環境中! 預告片: 懸崖峭壁——跳出固有思維模式 歡迎來到《懸崖峭壁》,這是一個在獨特環境中建造城市的遊戲,它將真正考驗你的空間管理技能的極限!雖然你城市項目地點的自然美景可能會分散注意力,但你需要集中所有注意力。 3D建築 正如遊戲的標題所暗示的,所指定的建築地點將充滿懸崖和岩石。這就需要大量的工程智慧。在小島的陡峭斜坡上建造房屋,並為居民提供所有必要的坡道和碼頭。 充滿機遇的海洋 你可能會問--在這樣的地區投資並建立一個鎮區有什麼意義?首先,這里有大海。發展漁業,收獲許多其他資源,利用它帶來的潮汐和風來可持續地發電。你甚至可以把你的小城鎮變成一個海上物流中心。 旅遊天堂? 如果重工業不是你的事,那就來個不同的挑戰如何?開頭提到的驚人的氣候和美麗的環境肯定會吸引一些遊客來你的城市。 但隨之而來的是額外的責任--你必須照顧好遊客和鎮上的居民。說到這一點... 一個時尚的小鎮 當你擴展你的獨特城市時,確保以平衡為目標。關注你的居民的需求和安全--確保他們能夠獲得正確的商品和服務。否則,你可能不會掌管很久。《懸崖峭壁》也是一個可以讓你的創造力創造奇跡的地方。利用地中海的環境和你的建築物的特色建築,真正使你創造的東西成為最令人愉快的生活場所之一 最低配置: 作業系統: Windows 7, 10/8/10 (64-bit OS required) 處理器: Intel i5 Quad-Core 顯卡: 2GB / Radeon R9 200 Series or Nvidia GeForce GTX660 存儲空間: 需要 4000 MB 可用空間 來源:3DMGAME

《銀河破裂者》評測:一場生存與經營並存的攻堅戰

模擬生存類型的遊戲一直以來都有著自己特別獨到的魅力,每次冒險都是伴隨著從一無所有到逐漸強大崛起的步調,在一次次日積月累的過程中收獲極大的成就感。但隨著這個團體的不斷擴大,你就會看到很多試圖在這一基礎上做出多種花樣的作品層出,就像是今天要聊到的這部《銀河破裂者》,當動作RPG和即時戰略生存發生了碰撞,雙重的快樂便孕育而生。縱觀這種玩法的設計,你很難說它究竟是不是所謂的先驅,但確實可以為你的遊玩過程帶來眼前一亮的感覺。 銀河破裂者 | The Riftbreaker 開發商:EXOR Studios 發行商:Surefire.Games 發售日期:2021年10月14日 發行平台:PS5、XSX|S、PC 屬性:即時戰略、策略、RPG ※本文以PS5版為基準 首先要說的是,本作的遊玩過程遠沒有看上去那麼簡單,「得力」於這種動作冒險和即時戰略的雙重加持,每一場冒險你所要考量的東西遠比你看上去的要多得多,你不僅需要隨時考慮基地內的一切設備運行狀況,還需要一路披荊斬棘在外星生物橫行的外星球上勘探出自己所需的一切資源。盡管在體驗上它會比以往我們所看到的大多數作品顯得「麻煩」許多,但正是這種雙重元素的沖擊之下,《銀河破裂者》也十分巧妙地為我們營造出了一場緊張磅礴的外星攻堅戰。 通常像這樣以生存作為核心的作品,一個帶著玩家步步推進的背景故事一定是個必不可少的要素。這點本作自然也不會落下,遊戲中玩家將扮演機長阿雪莉 S. 諾瓦克,你將作為一名科學先鋒兵,身著強大的太空機甲前往位於銀河系遠端的行星伽拉忒亞37號,並在那里開拓全新的疆土打造一個適宜人類居住的全新殖民地。玩家將在開疆拓土的過程中直面各種威脅,收集樣本來展開打造全新的防禦工事,從而順利完成太空拓荒的任務。 不過橫向對比如今的大多數同類型作品,《銀河破裂者》在故事的呈現上並不能說有多麼的亮眼,盡管星際探索這一比較廣泛的命題,確實為遊戲的劇情帶來了很大拓展的前提,但在本作中劇情更多的意義也僅是為了最終的經營探索做出襯托。如果你對星際殖民類型的遊戲、影視或者小說一類作品有著一番研究,那麼本作的流程演繹上,你或許可以看到不少自己熟悉的影子。 我在之前的先前體驗里提到過,如果用市面上已經有的遊戲來形容的話,我比較傾向將《銀河破裂者》看作是《星際爭霸》、《地獄潛者》和《異星工場》三種類型玩法的融合。無論是劇情還是自由模式,每局遊戲的開始都會以單獨一個機甲作為起點,你要做的就是駕駛這台看似有些工程向的機器人,穿梭在廣袤的大地圖上不斷摸索,找到合適開采的資源並建立起自己的基地,同時作為一個「入侵者」抵禦星球上原住民的進攻也是這場冒險的必經環節。 日常探索階段,顯而易見的是你不可能端著一個發電站和炮台滿星球亂跑,這時玩家所駕御的機甲就成為了保證自己安全最重要的手段。隨著探索的不斷深入,你的機甲也可以解鎖各項功能屬性的定製和拓展,而非由始至終一塵不變,機甲的每個手臂都可以配置三種不同的裝備,你可以根據戰局的不同來自由改變自己當前的武器選擇。 探索推進擊殺敵人或者破壞環境植被,都可以讓你獲得多種升級使用的材料,利用這些材料便可以針對性地來強化自己的機甲屬性,本作機甲強化所涵蓋的要素相當全面,幾乎每種你所能涉及想到的攻略方式都可以藉由這套系統得以實現,繼而完全自由地打造出一套獨特屬性的戰鬥模式。 依附這些材料的不僅包括了機甲的強化,作為一款以策略和生存並存的作品,你自然要由始至終地去尋找地圖上任何可供你維持動力的資源。盡管遊戲的主旨是以開拓為主,但遊戲的整體核心還是圍繞著去搭建一個完全自動且具備一定自主防禦功能堡壘展開的。工事基本是一個閉環式的運作規律,以礦物為始,又以礦物為終,通過礦物產生最根本的電能從而帶動一整套機械化的動作體系,繼而源源不斷地開采當前星球上的各種資源並逐漸擴大規模。 當一切具備了一定的雛形後,每個建築物夠開始各司其職,整個資源獲取的過程沒有任何拖沓阻塞的感覺。而讓本作變得更加有意思的是一套「別具一格」的晝夜天氣系統,這主要是針對礦物以外的另一關鍵能源「電能」做出的設計。在遊玩的過程中會不時出現一些特殊天氣以及晝夜的區分,不同的時間段都會讓一些發電系統出現特殊的變數,這套機制並不難理解類似黑夜會讓太陽能失去功能,而雷暴則會讓風力發電功率翻倍,變數所發生的頻率還是蠻高的,這也使得你需要隨時關注地圖的變化,從而針對性地做出合適的「答題思路」。 相較之下礦源在能夠提供大量電能的同時還不會受到天氣的影響,自然在中後期就成為了首選,既要使用采礦設施挖掘礦物的同時還要兼備發電的功能,因此在有限的礦物區域里如何有效地安排設施的擺放也成為了一個比較有意思的考量。值得一提的是當你解鎖了科技單位後,遊戲便會為你帶來幾套十分龐大的研究樹狀圖,數量密集度甚至有點類似一張星象圖,隨著自身科技的不斷拓展,除了電力以外多種其他的設施都能在這里找到強化的選擇,配合生存的基礎玩法,讓遊戲的可玩性得到了極大的提升。 其實這種基地建造類型的遊戲都有一個共性,就是當你一個區域的設施逐漸完整後,你總會不滿足於現狀,加之本作又不存在傳統即時戰略類遊戲里那種造兵的設定,因此這也驅使你會有欲望前去開墾一些自己沒有踏足過的位置。在探索新資源的路途中,還會出現一個額外的隨機事件,事件之間的大致玩法區別並不算很大,基本就是清理敵人巢穴、剿滅某個目標或者是帶回某個樣品,完成這些任務可以為你帶來一些資源上的補充,也算是讓日常的探索過程不至於顯得太過枯燥。 目前遊戲一共包含了三個主要模式,包括傳統的戰役、無限持續的生存模式以及完全交由玩家掌控的沙盒模式,在玩法上基本上保持了一致,都是通過建造基地來對整個星球展開探索,而每個模式又各自具有不同的側重方向,戰役多以故事為主,你需要按照遊戲規定的一套流程去完成冒險;生存則是在一個星球上從零開始伴隨著隨機而來的危險不斷地存活下去;而沙盒模式則是給了玩家一個完全自主的空間,在這個模式里你可以完全自定義資源分配、敵人的生成以及不同的天氣走向,可能相較於前兩者,沙盒模式更偏向娛樂化。 在之前的測試版里,官方曾經提到會加入一套和直播平台匹配的內置功能,讓觀看直播的觀眾可以利用該功能與主播展開直接的互動,比如通過投票投放一波敵人的攻勢,亦或者丟出一股龍卷風等自然災害搗亂,同樣的觀眾也可以為主播獻上一波資源等。只不過在正式版里似乎這個功能被取消了,本身在之前的測試環節里就一直對這個功能有著很高的興趣,只能說有點可惜了。 不同於之前測試版使用的電腦操作,這次評測我選擇了使用PS5主機版本來進行遊戲,說到感受的話,可能最直觀的就是它確實不如PC那麼靈活,技能被歸類到了一些組合鍵里,而建造則是利用切換不同模式來進行,這點和很多同類型的PC移植主機即時戰略有些有些相似,由於搖杆代替了滑鼠的操作,你很難特別流暢地將指針放在你想選規則的目標上,特別是當你的基地遭到圍攻需要緊急修理時,操作上帶來的一些蹩腳感難免會帶來些許煩躁,相比之下PC的鍵鼠操作就會輕便許多,如果硬要推薦,可能PC版本將會是一個首選。 稍有遺憾的是,本作並沒有提供多人的遊玩模式,其實縱觀遊戲的整體玩法思路,這種建造加上星際探索的套路相當適合兩三好友一起組隊開荒,一邊建造自己的大本營一邊讓隊友去其他地方展開探索,當流程來到了後期你經常會遇到要獨自面隊敵人大軍的情況,類似這種大場面至少以我體驗的角度來說,會讓多人遊玩的樂趣提高很多。 另外,本作的教程部分並沒有覆蓋地太過全面,一些基礎的東西你可以在序章里找到,但在這曾基礎稍微往上一點的東西,比如可以視為遊戲玩法規則的提高資源儲備上限的方法,在流程里並沒有告訴你應該怎麼去實現,諸如此類還有科技樹的解鎖以及玩法等等,在流程模式下當你接到了對應的任務,很可能會一頭霧水,最後只能逐一去建築和系統菜單里自行摸索。 作為首發版本,目前遊戲里還是存在著不少的問題,類似遊戲偶爾會出現一些卡頓的現象,通常都是在中途的自動儲存或者是敵人大部隊來襲時發生,一般這種卡頓會持續1~2秒左右的時間,隨後遊戲便可繼續進行,整體感受它並不會對遊玩的體驗帶來什麼「毀滅性」的影響,但這種時不時突然來一下的狀況也難免會讓人感到心頭一緊。不過在這篇文章發表之前,包括之前提到的多人模式,官方都表示會針對這些問題進行修正,至於後續具體如何,也只能拭目以待了。 《銀河破裂者》的概念其實還算是蠻好理解的,但如果想深入地去玩明白或者運用自如,那還是要下一番功夫,你要做的就是在每個地圖上完成一套完整的工業防禦體系,並將可視為天賦的科技點完成,繼而「掌控整個星球的命運」。這期間你不光需要去嘗試運籌帷幄,還要去耐心等待,好在這種等待並非無酬可尋,隨著每個模式的深入,你總能在這其中找到一些新的目標,這種逐漸的強大也會讓你隨時充滿了新鮮和成就感。 A9VG體驗總結 從各個方面的表現來講,《銀河破裂者》都稱得上是一款頗具野心的作品,多種不同玩法結合的碰撞,讓我們已經熟悉的套路摩擦出了新的花樣,簡單易上手卻極具策略的玩法,讓你很容易沉浸其中。只是以目前遊戲所帶來的內容,它更像是一個經過了打磨的框架,盡管內容和外表看上去已經足夠豐滿,但仔細體會還是可以看到一些可以填充的空缺。毫無疑問的是,如果你喜歡這套即時戰略加上自由探索的玩法組合,那麼本作對你來說一定會是一匹黑馬。 A9VG為《銀河破裂者》評分:8.5/10,完整評分如下: 來源:電玩部落

當個老闆真挺忙,模擬經營遊戲《加油站大亨》漫談

《加油站大亨》是一款以翻新、擴展以及經營加油站為主題的遊戲。在遊戲中,玩家在沙漠的中心地帶買下了一座加油站並要恢復它的生機。為了讓自己的加油站重回正軌,作為老闆的玩家也要完成各類「髒活累活」,其中的門道和內容也可以說是十分豐富。 說起加油站,最為重要的事情自然是給顧客的汽車加油,而這也是玩家在前期的核心收入來源。不過,若想要最大化自己的收入,那麼也必須確保所加的量恰到好處。不僅少加油或者多加油(也許客戶都是要三個杯子里的中杯那種吧)會導致顧客生氣拿不到小費,而且也會影響玩家在排行榜中的位置,因此練習穩准狠的精準加油以及確保油量充足也是最大化收入的條件之一。 當然,盡管加油本身的確是《加油站大亨》的重要組成部分,但老闆要操心的也不僅是加油那麼簡單。在逐漸吸引顧客到訪之後,如何能讓他們掏出更多錢也是最為關鍵的問題。正如電影院收入大頭是小食一般,從零售到修車,玩家也要樣樣精通,同時還需要保持客戶滿意度。 為了讓加油站保持滿意度並吸引更多客流,除了日常的服務之外,作為老闆的玩家也需要不時關注店鋪的衛生條件。沒錯,盡管顧客隨地亂扔垃圾,但對加油站的衛生環境仍然有著較高的要求。除了垃圾之外,也不要忘記位於沙漠的加油站會導致顧客不可避免的帶入沙子,這也同樣會影響到顧客對加油站的觀感。 此外,玩家還要關注廁所衛生以及不時重新粉刷,這樣才能確保自己的加油站實現並維持來之不易的盈利,以此為基礎進行進一步發展。 正如加油一般,在遊戲中銷售物品、修車等服務顧客以及刷錢和結清等等都需要進行相應的小遊戲,而這同樣會根據玩家的表現進行獎懲。比如,玩家需要在不掉落物品的情況下為客人掃碼才能讓其滿意。此外,修車也有時間限制,不滿的顧客可能直接走人。 除了服務顧客之外,確保庫存和備件充足也自然是玩家的責任,而這也是遊戲的重要部分。需要注意的是,各類物品的價格會有波動,而低買高賣也自然是最理想的最優解。話雖如此,不論是燃油還是備件,前期想要掏出那麼多錢確實頗有難度,同時倉庫容量在前期也是玩家需要仔細斟酌的低分。為了解決這些難題,玩家可以找慷慨的親叔叔「借錢」解燃眉之急。話雖如此,叔叔給的還款時限和逾期的催款手段都頗為心狠手辣,比起高利貸來說也不相上下。如若還不上錢,那麼會可是真的會有打手來搞事情砸場子。 此外,在本作中還能撬鎖拿顧客的東西。只要成功撬鎖,顧客也會在日常消費之外給加油站做出「慷慨的捐獻」。若要說具體玩法,相信不少玩家看到熟悉的撬鎖工具就已知曉。 在此基礎上,倉庫本身也有不少需要注意的事項,這也是因為給玩家送貨的運輸公司要比叔叔還坑,運輸司機速度堪比閃電,而且也不會幫助玩家卸貨,更不會幫玩家關門。如果倉庫的門忘記關,那麼等候多時的小偷就會乘機而入,絕對讓你更為頭疼。需要注意的是,關門速度也不要太快,否則可能會面臨的是人工智障和真實的物理引擎導致車輛卡在庫房,要靠神奇的拖把給懟出去。 幸運的是,這些繁雜的工作並不是要老闆一個人進行。在中期之後,「親叔叔」就會教導玩家招募員工,從而減輕壓力。雖然幫助掃碼等可以讓老闆輕松一些,但正如茨威格所言,「所有命運贈送的禮物,早已在暗中標好了價格。」在一開始,經驗不足且數量有限的員工本身工作效率不高,相當之高的工資也讓本就卡在勉強盈利的加油站更為頭疼(說真的,在本作中當員工怎麼看都比老闆合適)。更為重要的是,作為玩家的老闆不需要休息,而員工需要休息。沒錯,加油站二十小時營業,但員工只能負責其中的一部分,同時也不能排班。 除了「老闆007,員工狂點贊「之外,一看就是假冒偽劣的油漆需要日常重刷,熊孩子也不時來搞破壞,這些工作加上永遠掃不完的垃圾都是玩家要進行的瑣事,而這些無法交由員工進行。其中,理論上可以交由員工進行的打掃目前來說也由於其 AI 導致只會以效率極低的方式清潔,因此仍然需要玩家的自行操作。由於這些相當繁雜的內容,筆者幾乎找不到時間遊玩賽車在內的其他休閒小遊戲,因為實在是太忙了。 以筆者之見,目前的遊戲在遊戲性上最需改進的問題是沒有做減法或者說允許後期玩家簡化操作。不是工具還是機制,現有的升級系統僅允許玩家解鎖更多的玩法,但卻沒有讓玩家能減少負擔以及簡化繁雜瑣事的任何內容。從一開始到後期,掃把都是那個掃把,而刷牆工具也是一如既往的麻煩。筆者希望,能夠加入類似掃地機器人等讓玩家省心的功能或是升級已有機制,而不是一味的加入新內容。 除了遊戲性上的問題,本作也有一些BUG 。比如,員工的尋路有時會卡住導致無法正常工作,同時物理引擎會導致從小遊戲失敗到上文提到的卡車在內的各種事故。與此同時,遊戲內還會遇到運貨卡車卡住、翻倒以及加油站大堵車等等問題。話雖如此,開發者也知曉玩家可能會遇到這些問題,只需按下OPEN標志下面的紅色按鈕即可以一種詼諧的方式解決。需要強調的是,雖然遊戲的確有著這樣那樣的些許問題,但這並不影響本作能帶來約20小時的充實體驗。 實際上,《加油站大亨》是一款玩法豐富、在核心運營模擬玩法方面相當出彩的遊戲,甚至有著根本停不下來的魔力。至於現在的 BUG ,本作由位於波蘭的獨立工作室開發,我們也不妨多給團隊一些時間。就發售後的表現來看,開發者也在不斷傾聽玩家的意見,持續發布修正檔修復和完善遊戲的各方各面。以目前70元的價格來說,筆者相當推薦對此類題材感興趣,同時能容忍一些小問題的玩家選購本作。 來源:機核

有網店提供花唄等套現服務牟利 律師:若數額較大涉非法經營

近日,有網友向澎湃新聞反映,在部分購物平台,有商家提供信用卡、花唄、京東白條的套現服務。澎湃新聞調查發現,在淘寶、拼多多等平台,以「信用卡秒換現」「信用卡變現換錢」等為關鍵詞進行檢索,出現了不少聲稱提供套現服務的商家。這些商家均稱,套現需收6%-10%不等的「手續費」。 在購物平台上,不少商家提供信用卡、花唄、京東白條等套現服務。針對此事,廣東國鼎律師事務所合夥人廖建勛律師向澎湃新聞表示,消費者不僅損失一定比例的手續費,而且容易被騙,維權艱難;提供套現服務的商家,若套現數額較大、情節嚴重,可能涉嫌非法經營罪;銀行和購物平台應採取措施打擊非法套現行為,否則行政主管部門可進行處罰。 8月11日,澎湃新聞分別向淘寶、拼多多官方客服反映,其平台存在涉嫌提供非法套現服務的商家,並提供了相關憑據。截至8月17日11時,澎湃新聞未收到淘寶、拼多多就此事的回復。 8月17日上午,澎湃新聞注意到,拼多多已無法用相關關鍵詞檢索到提供套現服務的商家,淘寶仍能檢索到提供套現服務的商家。 01 商家稱提供套現服務,收取6%-10%「手續費」 近日,澎湃新聞發現,以「信用卡秒換現」「信用卡變現換錢」等為關鍵詞,可在淘寶、拼多多上檢索出不少聲稱提供信用卡、花唄、京東白條等套現服務的商家。澎湃新聞與多家商家聯系,對方均稱,可提供套現服務。 值得一提的是,淘寶和拼多多對「信用卡」「提現」「套現」等關鍵字進行了屏蔽,但這些提供套現服務的商家,通過拼音、簡稱等多種方式避開了屏蔽手段。 在購物平台上,不少商家提供信用卡、花唄、京東白條等套現服務。澎湃新聞采訪多個商家了解到,套現的方式主要是先讓消費者用信用卡、花唄、京東白條等拍下虛擬的商品,之後商家再在扣除手續費後通過支付寶或微信返還本金。一般情況下,商家會收取套現金額的6%-10%作為「手續費」。 澎湃新聞添加了淘寶商家「木易信譽」的微信,其朋友圈簽名為「信用卡代還,花唄·白條·信用卡提現」,其在朋友圈發布了諸多與套現相關的廣告。 在拼多多上,名為「元芳誠信代付10」的商家稱,消費者通過花唄套現,花唄提現「手續費」6元起步,超過6元後收取提現額度的6%。澎湃新聞提出,套現花唄額度100元。緊接著,商家發來商品連結,澎湃新聞拍下價值100元的虛擬物品,並使用花唄付款。之後,商家通過記者提供的支付寶收錢碼扣除6元「手續費」,將94元打回記者帳戶。在整個交易過程中,沒有真實的貨物流通。 在購物平台上,不少商家提供信用卡、花唄、京東白條等套現服務。 02 律師:套現達到一定數額涉非法經營罪 澎湃新聞查詢發現,自信用卡誕生以來,就有不法分子利用信用卡套現謀取利益。2009年12月,最高人民法院、最高人民檢察院發布《關於妨害信用卡管理刑事案件具體應用法律若干問題的解釋》,規定「違反國家規定,使用銷售點終端機具(POS機)等方法,以虛構交易、虛開價格、現金退貨等方式向信用卡持卡人直接支付現金,情節嚴重的,應當依據刑法以非法經營罪定罪處罰」。近年來,花唄、京東白條等網際網路在線消費信貸產品迅速發展,相應的套現方式也隨之出現。 澎湃新聞注意到,花唄頁面有相關提醒:不能進行套現。支付寶在線客服也回復稱,花唄無法進行提現或轉帳,套現行為是違規操作,會影響用戶信用記錄和信貸服務。 公開報導顯示,經公安機關偵查,在2015年11月10日至2015年11月13日期間,90後杜某等人利用多家網上店鋪,在全國范圍內串通多名電商用戶虛構交易共計2500餘筆,從「花唄」套現共計470餘萬元,從中收取手續費共計40餘萬元。犯案期間,杜某某一直沒有意識到自己正在犯罪。 2017年12月,此案在重慶市江北區人民法院一審宣判:杜某某非法經營「資金支付結算業務」,構成非法經營罪,一審判處有期徒刑兩年六個月,並處罰金三萬元。這也是全國首例因為利用「花唄」進行非法套現而入刑的案件。 廣東國鼎律師事務所合夥人廖建勛律師表示,花唄、京東白條等與信用卡的運作原理相似,盡管目前沒有針對花唄、京東白條等非法套現的法律規范,但從法理上來講,當花唄、京東白條等套現金額達到一定數目之後,提供非法套現的商家可能涉嫌構成非法經營罪。 廖建勛表示,根據《電子商務法》第二十九條規定,電子商務平台經營者發現平台內的商品或者服務信息存在違反法律規定的,應當依法採取必要的處置措施,並向有關主管部門報告。因此,如果電子商務平台不採取措施打擊非法套現行為,行政主管部門可以對其處罰,平台需承擔相應的行政責任。 另一位不願具名的律師表示,對於購物平台而言,上述套現行為存在識別難的難題,這也是平台監管不力的重要原因;盡管平台正在不斷完善風控系統,將消費行為與徵信掛鉤,但要完全杜絕套現非常困難。 來源:cnBeta

有趣的加油站模擬經營遊戲 努力經營恢復往日熱鬧

HELLO~大家好,這里是小白的每日一游推薦時間。世上的遊戲千千萬,有許多好玩的遊戲由於缺乏宣傳,所以不被廣大玩家所熟知。在這里小白每天會為大家推薦一款評價很高但是不太出名的遊戲~ 《加油站模擬器(Gas Station Simulator)》是一款有趣的模擬經營遊戲,遊戲中你購買了一個廢棄的加油站,努力把它經營成生意紅火的加油站,恢復往日的熱鬧。重新裝修和擴建之後,除了升級和擴展服務外,你要做的事情還有很多。 本作是一款第一人稱視角的加油站模擬經營遊戲,遊戲中我們要經營一所自己的加油站,努力賺錢償還高額的貸款。在日常生活中,我們通常會忙於打掃衛生,收拾垃圾,裝修房屋,修理車輛,偶爾還做一些溜門撬鎖的勾當,還有一些其他復雜的業務,總是在挑戰玩家的時間管理能力。 遊戲的玩法其實和那些傳統休閒類經營遊戲差不多,就是要讓玩家一刻不停地在工作。你會陷入打掃衛生、給人加油、賣東西等各種繁瑣的事物循環之中,各種事件也會接踵而來,有時候你必須做出選擇放棄一些收入較少的工作。 遊戲比較不錯的點在於,擬真程度較高,各種操作都沒有放水,收垃圾要自己搬運,打掃要一下一下地清理,修車更是有拆卸和安裝等各個步驟。在你不斷地辛勤勞作之下,不僅你的加油站可以經營的欣欣向榮,金錢上也會收入頗豐,這個時候你就可以選擇花錢改善加油站的環境,增加更多的玩法了。 總的來說,作為一款模擬經營遊戲,本作很好地沿用了傳統模擬經營的玩法外加第一人稱操作的擬真性,將一款模擬經營遊戲玩出了沙盒遊戲的感覺,各種勞動事務的表現上也可圈可點,真的大有玩上就停不下來的感覺。推薦給喜歡模擬經營遊戲的大家。遊戲目前只推出了DEMO版本,並且不支持中文,不過不久的正式版已經確定會有中文的,大家感興趣的可以去先搶先體驗一番,Steam免費白漂中。 好啦,今天的遊戲推薦就到這里了,小白這里還有好多好玩的遊戲,咱們下期繼續。 歡迎關注喜愛遊戲的小白,也請喜歡小白的朋友幫忙分享一下! 本文首發於今日頭條:喜愛遊戲的小白 來源:遊俠網

《偶像經理人》體驗:經營偶像都是淚,開個公司心操碎

這幾天一直在玩《Idol Manager偶像經理人》,這偶像事務所,也得賺錢,偶像事務所,也得盈利。 簡單幾句話概括一下《偶像經理人》給我的感受: 經營偶像都是淚,開個公司心操碎。 廣告綜藝演唱會,賺錢思路你得對。 《Idol Manager偶像經理人》是俄羅斯獨立團隊Glitch Pitch製作的一款偶像事務所經營模擬題材遊戲,遊戲中我們扮演小公司的經理人,一步步將公司壯大,把旗下的偶像推上頂點。 遊戲中我們需要自己選拔偶像,為各類偶像們推出單曲開演唱會,還能在公司大樓里開設小劇場與咖啡館,完成一個前店後廠式的服務體驗。 本作可以使用各種MOD,也支持創意工坊,MOD可以增加故事事件與定製你想要的偶像形象,只要你願意,各種作品的角色都能夠來到我們的事務所,成為偶像打開新的天地,目前在創意工坊的MOD角色,好幾位都來自《美少女萬華鏡》。 開公司就是要賺錢,如果沒有貫徹這個想法或者有類似遊戲的經驗,初期可能就會遭遇破產重頭再來。發CD需要成本,沒有積累粉絲那隨便發實體CD很快就能品嘗到小偶像的艱辛,忽視現金流的重要性也是很多朋友覺得遊戲初期非常難的原因。 剛上手推薦簡單難度,比較輕松的經營路線是推薦在初期接各種小的商業活動,努力做推廣增加粉絲,第一年的單曲推薦都發數字版降低運營成本。當粉絲積累到接近10萬左右,開過幾場演唱會之後,我們的偶像事務所就基本進入到能賺錢的階段,多點滑鼠多存檔,中後期的遊戲基本也就一馬平川。之後我們再開個小劇場,整一個咖啡館,注意好偶像的體力就能夠躺著收款。 作為一款小體量的獨立遊戲,在玩過幾輪之後,也能夠感受到一些缺陷。這是一款偶像題材的遊戲,但本作並沒有精彩的偶像演出環節,偶像的音樂風格、舞蹈風格也不能在遊戲中直觀的體現;負面事件隨機出現也導致我們需要經常存檔讀檔;本作提供的建築不多,提供的建設大樓樂趣有限;後期如果偶像數量增多,那麼操作量會直線上升,頻繁的滑鼠操作加上不太刺激的後期體驗,會讓我們的遊戲變成枯燥的流水線。 小結 目前本作並沒有在國區發售,根據發行方的說法,由於不明因素《偶像經理人》被多個國家被鎖區,國區也是其中之一,目前本作正在等待steam平台的審核,或者到Itch.io上的購買頁面購買。 itch.io頁面: https://sadambober.itch.io/idol-manager 本作的題材是偶像事務所模擬,但實際體驗後核心還是開公司賺錢,喜歡經營題材遊戲,對之後各種MOD感興趣的朋友,不妨對本作保持關注。 來源:機核

紫光集團被申請破產重整 長江存儲:經營正常 不受直接影響

7月16日消息,今日,據媒體報導,長江存儲科技有限責任公司(「長江存儲」)就紫光集團被申請重組發布聲明稱,紫光集團是公司的投資股東之一,長江存儲有獨立的治理架構並始終保持獨立經營。聲明指出,目前,長江存儲的管理團隊穩定,運營正常,資金儲備充裕。 長江存儲的經營活動將不會受到紫光集團此次破產重整的司法程序的直接影響。 據了解,7月9日,紫光集團稱集團收到北京市第一中級人民法院送達的《通知書》,主要內容為,相關債權人以我集團不能清償到期債務,資產不足以清償全部債務且明顯缺乏清償能力,具備重整價值和重整可行性為由,向法院申請對我集團進行破產重整。 紫光集團表示,將依法全面配合法院進行司法審查,積極推進債務風險化解工作,支持法院依法維護債權人合法權益。 另外,7月12日晚間,紫光展銳也發布了一份公告聲明。 紫光展銳表示,紫光集團是展銳的股東之一,持股占比35.23%,而展銳是依法獨立運營的企業法人,2019年初確立新管理團隊後,與紫光集團不存在管理團隊及業務的交叉重疊,紫光集團也不直接參與展銳的業務經營、決策。 目前,展銳尚未發現公告事宜會對展銳目前的生產經營活動產生直接影響。 同時,展銳強調,公司依然保持著2019年初以來開創的業務上升趨勢,產品競爭力和業務營收都在大幅提升,預計今年將迎來更大幅度的增長。 來源:cnBeta

武俠策略經營單機項目《代號L》曝光 主角風格調查

近日游力卡遊戲官方在微博上宣布,他們的一個新武俠策略經營單機項目《代號L》即將立項。主角風格調查已經開啟,玩家們可以參與問卷調查,選出自己心目中最喜歡的主角。 問卷調查地址:點擊進入 微博原文: #代號L# 大家晚上好,我們的一個新武俠策略經營單機項目就要立項啦,美術組的同學畫了幾種不同風格的角色立繪,大家更喜歡哪一張呢?歡迎在微博下評論對應立繪編號或建議,您的選擇可能會影響到遊戲最終的美術風格~zhuan+關,抽1位粉絲送出PS5遊戲主機1台。 不同風格角色立繪: 來源:3DMGAME

沙盒經營遊戲《成長物語:永恆樹之歌》將在2021年發售

505 Games與開發者Prideful Sloth(代表作:Yonder: The Cloud Catcher Chronicles)正在准備新作《成長物語:永恆樹之歌》(Grow: Song of the Evertree),該作未將登陸PC、PlayStation 4、Xbox One與Nintendo Switch平台。 《成長物語:永恆樹之歌》的遊戲節奏悠閒輕快這是一款觸動人心的創世沙盒遊戲,兼具生活管理及冒險元素。玩家們將前往「阿萊瑞亞」世界,曾經那里生機勃勃多姿多彩,但神秘的凋零席捲了這個世界。隨著時間流逝,阿萊瑞亞的諸多世界早已悉數褪隱。而那棵以無數枝椏承載著各個世界的永恆樹,如今不過是一棵幼苗,它的輝煌亦淡出了人類的記憶。 開發商Prideful Sloth的遊戲設計師Cheryl Vance表示,這款新作中我們將營造一種感覺,鼓勵玩家們為這個世界付出而不是從中索取。遊戲中的世界就像巨型花園,您能照料它並引導它朝著這您希望的方向成長。我們為您提供了建造與自定義遊戲體驗的能力,讓您決定操作的進度。比方說您發現了一個洞穴並樂此不疲地探索和當前的目標衝突了也沒關系,如果希望與各種生物盡情交朋友也沒關系,我們鼓勵您用自己的方式遊玩,並不會有任何的懲罰與壓力。 玩家將在遊戲中扮演「永恆術士」,學會如何在永恆樹的枝椏上培育與照料各種新的獨特世界。隨著舊日居民的回歸與新生命的綻放,玩家會遇見他們並了解他們的故事,建造一個夢想中的城鎮並培育一個蓬勃發展的社區吧。 <p<strong在生機勃勃、獨一無二的世界中探索……步調和節奏都由你決定 造訪神秘地點,發現奇妙莫測的動物植物,整個過程純粹由探索本能和遊戲機制來驅動。想要怎麼打發時間?去釣魚採花、捉蟲撿石,還是去探索洞穴、解決謎題……全都由你! <p<strong培育你自己的世界! 修習創世術,製作世界種子,創造出特徵各異的全新世界。悉心照料你創造的世界,觀察它們如何脫胎換骨,親眼見證全新屬性的誕生!你可以生成獨一無二的草原、沙漠、冰川世界,還有……呃,其實就是……畢竟創世術並不是一門精確科學,有些種子可能包含意想不到的驚喜。 結識新人,創建社區! 在遊戲中結識各種各樣有趣的人物,傾聽他們的故事,在他們需要的時候伸出援手。給大家帶去快樂的方式有很多,比如說為他們找個住處,幫他們找到理想工作,或者送出各種配飾和家具。 建設夢想中的小鎮 《成長物語:永恆樹之歌》設計了各種各樣可愛的建築和設施供玩家選擇。隨心所欲放置你的個性化建築,盡情營造出家的感覺吧! 絕美原聲 本遊戲配樂由著名遊戲動漫作曲家凱文·彭金(Kevin Penkin)操刀。凱文的原聲作品曲曲不同凡響,其中遊戲《Florence》(《紀念碑谷》首席設計師新作)配樂曾獲英國電影電視藝術學院獎(BAFTA)提名,兩部動畫《來自深淵》和《神之塔》的配樂均曾在Crunchyroll動畫大賞(Crunchyroll Anime Awards)獲獎。 探明未解之謎! 世界上隨處可見各種廢墟、洞穴、秘密地點……探究永恆樹的心臟謎團,尋回那消失已久的舊日學識吧。 《成長物語:永恆樹之歌》將在2021年登陸PC、PlayStation 4、Xbox One與Nintendo Switch。 玩家可將遊戲添加入Steam願望單來幫助玩家社區解鎖福利並造福我們的地球,玩家們可通過願望單添加數達成不同級別的里程碑來為遊戲增添新內容,505 Games、Prideful Sloth與#TeamTrees and the Arbor Day基金會將根據願望單里程碑種下對應的樹木數量。 來源:電玩部落

索尼將在2022年3月前將把PlayStation遊戲經營權引入移動領域

索尼已經承諾將其PlayStation品牌和IP引入第三方移動設備,可能最快在今年,也可能在明年一季度左右。索尼互動娛樂公司總裁兼執行長吉姆·瑞安今天在投資者關系會議上解釋說,該公司計劃在非主機平台上推出其主要的特許經營權,如移動平台,這原本是其在PC遊戲市場 "非常成功"的第一步。 瑞安介紹了研究結果,表明移動遊戲在2020年將在全球產生1210億美元的收入,而遊戲機市場帶來的收入為620億美元,PC遊戲市場產生的收入為420億美元,證明了公司進軍移動遊戲的理由: 我們正在開始我們的旅程,將PlayStation第一方IP帶離遊戲機。去年開始,我們在PC上發布了我們的兩款遊戲,《地平線:黎明時分》和《捕食者》,這兩款遊戲都已經實現盈利,可以算得上是非常成功的發布首秀...... 在21財年,我們將開始在移動端發布一些我們標志性的PlayStation IP。 PlayStation打算在移動端發布越來越多的作品,希望它相對於主機遊戲來說 "隨著時間的推移變得越來越重要"。 據VideoGamesChronicle報導,PlayStation在今年早些時候開設了一個新的業務部門,將其 "最受歡迎的經營權"改編為移動產品,並正在招聘開發人員,以在三到五年的時間框架內實現移動產品路線圖。PlayStation有一個巨大的多樣化第一方IP目錄,可以過渡到智能手機遊戲,並補充其的AAA遊戲或直播服務遊戲隊列。 索尼互動娛樂公司擁有大量流行的遊戲經營權,包括"Gran Turismo"、"Killzone"、"The Last of Us"、"LittleBigPlanet"、"Ratchet & Clank"、"Until Dawn"、"Uncharted "等等。該公司打算進入移動遊戲領域,據推測,這些遊戲中的一些將登陸iOS和iPadOS。索尼的PlayStation 5 DualSense手把現在也適用於iOS和iPadOS,這可能有助於索尼新移動遊戲的遊戲體驗。 索尼的 "標志性IP"在移動平台上的到來將在2022年3月的財政年度結束前發生。 來源:cnBeta

修仙經營遊戲《蛋蛋掌門日誌》發售 成為掌門統領蛋界

由多極遊戲開發,Gamera Game發行的修仙門派模擬經營遊戲《蛋蛋掌門日誌》於5月20日下午3點正式在Steam發售。遊戲定價28元,上線首周將提供9折優惠,折後只需25元即可入手。 Steam商店頁面:點擊進入 宣傳視頻: 《蛋蛋掌門日誌》講述的是居住著各種「修仙蛋」的「蛋界」,因為大能蛋無法突破天道,而陷入到危機之中。祖師道感悟天機,提出開辟新的世界,以求能夠感悟天道,助「蛋」界的大能們渡過此劫。於是玩家將作為門派的掌門,進入新的世界,帶領門下弟子找尋突破天道的方法。 而你門下的弟子,包括雞蛋、鴨蛋、青龍蛋、玄武蛋在內多達數十種的蛋都將供玩家調遣。隨著門派不斷的壯大,各種天賦異稟的弟子也會投入到你的門下,其中還包括一些從「異界」穿越而來的彩蛋,等待著玩家去發掘。 在這款遊戲里,想要與不斷入侵的天道怪物抗爭,除了需要廣收弟子,建設門派之外,採集天材地寶,煉制丹藥法寶,也是不可或缺的環節。而想要揭開所有的真相,更是絕非一朝一夕就能一蹴而就的,面對壽元耗盡蛋碎一地的景象,作為掌門更是要帶領一代又一代的弟子砥礪前行,才能最終修成正果。 隨著遊戲上線,官方也在微博開啟了「蛋池」活動。根據遊戲上線首周的銷售份數,官方會在「蛋池」中加入相應數量的雞蛋,並且抽選20位轉發的玩家來平分這些雞蛋,讓玩家們盡享蛋蛋的美味! 如果你想體驗不一樣的修仙遊戲,現在就到《蛋蛋掌門日誌》里,建立屬於你的「蛋界」,探尋天道的真相吧。 來源:3DMGAME

成為掌門統領「蛋」界 修仙門派經營遊戲《蛋蛋掌門日誌》今日發售

由多極遊戲開發,Gamera Game發行的修仙門派模擬經營遊戲《蛋蛋掌門日誌》於5月20日下午3點正式在Steam發售。遊戲定價28元,上線首周將提供9折優惠,折後只需25元即可入手。 Steam商店頁面:https://store.steampowered.com/app/1567830/ 宣傳視頻: 《蛋蛋掌門日誌》講述的是居住著各種「修仙蛋」的「蛋界」,因為大能蛋無法突破天道,而陷入到危機之中。祖師道感悟天機,提出開辟新的世界,以求能夠感悟天道,助「蛋」界的大能們渡過此劫。於是玩家將作為門派的掌門,進入新的世界,帶領門下弟子找尋突破天道的方法。 而你門下的弟子,包括雞蛋、鴨蛋、青龍蛋、玄武蛋在內多達數十種的蛋都將供玩家調遣。隨著門派不斷的壯大,各種天賦異稟的弟子也會投入到你的門下,其中還包括一些從「異界」穿越而來的彩蛋,等待著玩家去發掘。 在這款遊戲里,想要與不斷入侵的天道怪物抗爭,除了需要廣收弟子,建設門派之外,採集天材地寶,煉制丹藥法寶,也是不可或缺的環節。而想要揭開所有的真相,更是絕非一朝一夕就能一蹴而就的,面對壽元耗盡蛋碎一地的景象,作為掌門更是要帶領一代又一代的弟子砥礪前行,才能最終修成正果。 隨著遊戲上線,官方也在微博開啟了「蛋池」活動。根據遊戲上線首周的銷售份數,官方會在「蛋池」中加入相應數量的雞蛋,並且抽選20位轉發的玩家來平分這些雞蛋,讓玩家們盡享蛋蛋的美味! 如果你想體驗不一樣的修仙遊戲,現在就到《蛋蛋掌門日誌》里,建立屬於你的「蛋界」,探尋天道的真相吧。 來源:電玩部落