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《模擬山羊3》打老奶奶攻略

遊戲中的這個老奶奶涉及到一個叫做擅自進入的活動,而玩家面對老奶奶的時候是非常無力的,因為它手中的炮塔射擊速度非常快,玩家只能是靈活移動進行躲避,而在靠近老奶奶之後一個頭錘攻擊就能解決她。 模擬山羊3老奶奶怎麼打 答:靈活躲避進行一次頭錘攻擊。 1、玩家在面對老奶奶的時候沒有什麼太好的應對方法,只能是盡可能躲避她的攻擊。 2、在躲避攻擊的同時,玩家要盡可能地靠近她,只有接近後才能夠擊敗。 3、只要能夠成功走到老奶奶的身邊,玩家只需要一次頭錘攻擊就能夠解決她。 活動介紹 1、老奶奶是擅自進入這個活動當中玩家所需要應對的目標,擊敗老奶奶後就能完成這個活動。 2、活動完成後會開啟意見地下室,玩家在其中一個房間能夠獲得老奶奶這件裝備。 來源:遊俠網

《薩爾達傳說王國之淚》老奶奶治病藥方介紹

在塞爾達傳說:王國之淚中,林克作為一名勇者,不僅肩負著擊敗魔王的重任,往往還需要幫助村民們處理一些棘手的事情,在卡卡利科村商店店主的奶奶就因為不明疾病而臥床不起,我們需要幫助其製作解藥。 塞爾達傳說:王國之淚怎麼給老奶奶治病 答:向陽草+海拉魯米+鮮奶做料理。 塞爾達傳說:王國之淚老奶奶治病藥方介紹 幫助老奶奶治病可以說是一個比較重要的支線任務,因為商店老闆在奶奶生病之後將商品價格大幅上漲了,幫助奶奶治好病後才會恢復原價。 卡卡利科村商店中的夜光套和潛行服還是很有用的,特別是夜光套有著1.8倍骨武器傷害加成,可以說是一刀秒殺流的必備裝備。 我們來到村中的灶台這里,直接將向陽草、海拉魯米和鮮奶放在一起烹飪,就能夠製作出解決奶奶疾病的料理了。 來源:遊俠網

天際老奶奶獲得油管黃金播放按鈕 還在苦等上古6

天際老奶奶Shirley Curry已經在油管上嶄露頭角,這位85歲的主播定期在油管上傳自己遊玩《上古卷軸5》的視頻,每段視頻都以她的口頭禪「早上好,孫子們」開始。Curry已經成為遊戲界名人,B社甚至要將她打造成遊戲中的NPC,在《上古卷軸6》世界中永生。 如今Curry在油管上的訂閱者已經成功突破100萬,因此油管給她送來了一個黃金播放按鈕,這是主播在油管上能獲得的最高榮譽之一。 達到1000萬訂閱者可獲得鑽石播放按鈕,達到5000萬訂閱者可獲得特別獎,達到1億訂閱者可獲得紅鑽獎。 不幸的是今年2月Curry中風了,導致她有段時間忘記了如何玩《上古卷軸5》。這件事發生後,粉絲們積極鼓勵並支持她,B社也給她送來了《上古卷軸》周邊大禮包。 最近Curry還主持了PAX East討論會,她希望B社能盡快推出《上古卷軸6》,讓她在死前能玩到這款遊戲。但她對《星空》沒什麼興趣,或許等遊戲發售後她會試試。 來源:3DMGAME

天際老奶奶的心願:希望B社快點推出《上古卷軸6》

早先老奶奶Shirley Curry因為其《上古卷軸5》玩家的身份在網上爆紅,Bethesda計劃把她打造成遊戲中的NPC,在《上古卷軸6》世界中永生。 最近Shirley Curry主持召開了PAXEast小組討論會,有人問她如果Todd Howard也在場的話,你會對他說些什麼?Curry說:「嗯,會怎麼樣?」「我會讓他給我一款很酷的遊戲,我會要求他快點完成《上古卷軸6》的製作。」 現場觀眾給予她熱烈掌聲和歡呼聲,Curry繼續說:「我想在死之前玩上這款遊戲」,然後她和觀眾們一起笑了起來。Curry還希望在《上古卷軸6》中能看到更多「讓人毛骨悚然的東西」,她說:「我只是不想去尋找恐怖遊戲。」「現在我想要一款。」 Curry對自己現在如此出名感到驚訝,她在討論會開始時說:「我沒想到座無虛席,我以為現場只會坐一半的人。」 此外Shirley Curry還談及《星空》,她說不知道是否會玩這款遊戲,「我得等它發售後,看看它是什麼樣子的。」 來源:3DMGAME

美國老奶奶得到六台OLED版NS 背後原因又暖心了

OLED版NS在上市之後處於一機難求的狀態,想要一次性購買六台更是近乎天方夜譚。最近美國亞利桑那州一位老奶奶就得到了六台,但並不是她自己買的。 近日,美國老奶奶Deborah Lewis意外收到了快遞錯送的六台OLED版NS主機。這六台主機其實是當地塔吉特商店的進貨,老奶奶並沒將其據為己有,而是將這些機器全部還了回去。 但是,塔吉特員工給這位老奶奶送來了驚喜。 塔吉特員工Trent表示:「我們代表當地塔吉特商店將這六台主機送給你,你可以把這些主機送給孫子,或者想送給誰都可以。」 「塔吉特從心底里很高興能為你服務,我們想對你說聲謝謝。」 Lewis得知這一消息之後非常開心,並決定將這六台NS全部送給住在芝加哥的孫子。 來源:3DMGAME

世界首富貝索斯成功上太空 與親兄弟、小正太、老奶奶的太空之旅

新浪科技訊 7月20日晚間21時,在美國西德克薩斯州沙漠深處的藍色起源1號發射台,身價2000多億美元的世界首富,57歲亞馬遜創始人傑夫·貝索斯(Jeff Bezos)乘坐藍色起源公司新謝潑德火箭搭載的飛船,成功越過100公里高的卡門線(太空與大氣層的邊界線)進入太空,在失重環境下停留了約3分鍾後,返回地球並順利完成軟著陸,這次發射也是新謝潑德火箭的第16次飛行。 晚上9:12左右,新謝潑德號點火升空。 大約3分鍾後,新謝潑德號太空艙與推進器分離,太空艙繼續來到太空邊緣。此時,機艙內的貝索斯和另外三名乘客應該處於失重狀態,漂浮在機艙內,從太空遙看地球,體驗「總觀效應」。機艙內傳來陣陣歡呼聲:「Happy~Happy~Happy!」 21:20,新謝潑德號推進器垂直軟著陸於發射台。 1分鍾後,太空艙降落傘打開,著陸於沙漠。在那里,藍色起源的團隊已經等待四人「回家」。 等待艙門打開時,傑夫·貝索斯對著大窗戶頻頻豎起大拇指。21:30左右,艙門打開。傑夫·貝索斯率先走出艙門,與眾人相擁。接著是奧利弗·戴門,沃利·芬克緊隨其後,最後是馬克·貝索斯。 本次飛行乘組四名成員:馬克·貝索斯,傑夫·貝索斯,18的奧利弗·戴曼,82歲的沃利·芬克(從左到右)。 7月5日,在卸任亞馬遜公司執行長職務後,貝索斯依舊是藍色起源(Blue Origin)公司CEO,與貝索斯同赴太空的太空人還包括貝索斯的弟弟馬克·貝索斯(Mark Bezos),82歲的女飛行員沃利·芬克(Wally Funk)以及18歲的物理專業學生奧利弗·戴曼(Oliver Daeman);後兩位在本次飛行中創造了有史以來最年長和最年輕的太空人新紀錄。在飛行過程中,飛行乘組會體驗到3G左右的過載。作為商業太空旅遊的開拓者,貝索斯的這次太空游不但創造了太空人年齡的新紀錄,還頗有民用太空飛行時代「萊特兄弟」意味。 新謝潑德火箭搭載的太空艙內景,太空艙滿員6人,本次系首次載人飛行,只搭載了4人。 從窗口的布置來看,藍色起源的太空艙似乎一人對應一個窗口,飛行體驗應該比維珍銀河的太空船二號要好。 與比貝索斯早9天前往太空邊緣飛行的維珍集團創始人,70歲的布蘭森(Richard Branson)不同,藍色起源這次搭載的飛船最高飛行高度超過100公里,遠高於布蘭森乘坐太空船二號創造的86公里高度。但因為各國/組織對太空邊界定義不同,按美國空軍和NASA定義的太空邊界為50英里(80公里)以上,而國際航空聯合會認定的卡門線是62英里(100公里)。因此按美國標準,布蘭森依舊是首位登上太空的商業航天企業創始人,但是真正越過卡門線的商業航天企業第一人卻是貝索斯。 本次飛行簡報 登月紀念日飛向太空圓夢 值得一提的是,今天也是阿波羅11號登月52周年紀念日。1969年7月20日,指令長尼爾·阿姆斯特朗與登月艙駕駛員巴茲·奧爾德林乘坐「鷹號」登月艙在月表著陸,而阿波羅登月對當時年幼的貝索斯產生了極大的影響,開始了畢生太空之夢的追尋。 貝索斯的外祖父曾供職於美國國防高級研究計劃局」(DARPA),在美蘇太空競爭的年代,他自幼受到不少宇航話題的薰陶;尤其在1969年,年僅5歲的目睹了阿波羅11號登月的全過程,從此對太空產生了濃厚的興趣。後來在高中時代,貝索斯憑借一篇關於低重力環境對蒼蠅影響的論文而被NASA邀請前往參觀。在大學時代,貝索斯在就讀的普林斯頓大學接觸到了當時的物理學家,太空夢想家傑瑞德·歐尼爾,並在學校社團「宇宙探索及開發學生聯盟」(SEDS)擔任主席。在後來創辦亞馬遜後,貝索斯親自表示,他創辦亞馬遜掙錢,後來又創辦了自己的太空公司藍色起源(Blue Origin),其最終目的就是為了能夠讓年少時的太空夢想變成現實,這一想法與馬斯克創辦SpaceX如出一撤。 藍色起源不單做100公里左右高度的太空邊緣旅行,也參與了NASA2020年代載人登月計劃的「阿耳忒彌斯」項目,其研發的「新格倫火箭」與SpaceX的星艦/超重獵鷹運力相當,雖然目前進度落後,但仍然希望能在2024年送人類重返月球;此外,藍色起源也在研製一種月球著陸器。 飛行乘組發射前的媒體見面會。 最年輕與最年長太空人紀錄被雙雙打破 此前上過太空的年齡最大太空人為約翰·格倫,他曾經創造了兩項紀錄:美國第一個環繞地球飛行的太空人,也是人類史上年齡最大的太空人。1962年2月20日,格倫坐進阿特拉斯火箭里的友誼7號太空艙,環繞近地軌道3圈,飛了4小時55分鍾,成為第一個在太空環繞地球的美國人。1998年10月29日,77歲的格倫乘坐發現號太空梭重返太空,一呆就是9天,成為史上年齡最大的太空人。 此前最年輕太空人是前蘇聯的戈爾曼·斯捷潘諾維奇·季托夫,1961年8月6日,戈爾曼·季托夫乘坐東方二號宇宙飛船升空,成為人類歷史上第2個環繞地球的太空人。季托夫升空時年僅26歲,是今天藍色起源發射前最年輕的太空人。他也是第一個發生太空暈眩的太空人,亦是世界上第一個在太空嘔吐的地球人。 本次與貝索斯同赴太空的18歲的物理專業學生奧利弗·戴曼(Oliver Daeman)來自荷蘭,這次太空旅行費用由其父親、Somerset Capital的執行長Joes Daemen支付,他也支付了奧利弗參加另一次藍色起源公司太空飛行的船票。 太空飛行是奧利弗一生的夢想,他從四歲起就對太空、月球和火箭著迷。奧利弗於2020年高中畢業,隨後花了一年時間學習飛行。今年9月,奧利弗將前往烏得勒支大學(University of Utrecht)學習物理和創新管理。在這之前,另一位匿名競拍贏家支付了2800萬美元,但由於行程安排衝突,他計劃在未來乘坐另一個航班,因此首飛順序替補給了奧利弗·戴曼。 而82歲高齡的沃利·芬克(Wally Funk)曾在1961年參加了NASA「水星13」(Mercury 13)太空計劃的培訓,在13名參加培訓的女太空人當中表現名列前茅,但後來這一項目被取消。1983年,美國首位女太空人薩利·萊德(Sally Ride)進入太空。那一年,芬克已44歲,她一直沒有放棄飛行,保持著對太空的渴望。她曾四次聯系NASA希望能成為一名太空人,卻因為沒有工程學學位而被拒之門外。 60年後,她終於能夠實現自己的夢想了。貝佐斯在社交媒體上發帖稱:「沒有人等得更久,是時候了。歡迎加入我們,沃莉。」82歲的她最終成為迄今為止飛往太空年齡最大的地球人。藍色起源表示,她和其他機組人員——包括貝佐斯和他的兄弟——遵守了藍色起源對此次任務的所有要求。 本次飛行過程簡圖 火箭系統與飛船 新謝潑德火箭的名稱來自美國航天員艾倫·謝潑德,他執行過水星-紅石3號以及阿波羅14號任務,是第一位進入太空的美國航天員,也是第五位踏上月球的人。 藍色起源的新謝潑德火箭是完全可以重復使用的,是可垂直起降(VTVL)的運輸系統,包含兩個主要部分:加壓載人太空艙和火箭,火箭使用BE-3發動機,燃燒為液氫和液氧,火箭可以完全由機載電腦自動控制,太空艙內無法操作。而加壓載人太空艙滿載時可搭載6人,並裝備發射逃逸系統,可以在上升過程中的任何地方分離。太空艙內部容積約15立方米。 新謝潑德火箭首飛於2015年4月29日,火箭高度約18米,並且只有火箭一級。截至今天,新謝潑德火箭一共飛行了16次,只有第二次飛行部分失敗,那次飛行造成了火箭返回著陸場時著陸失敗,但是太空艙順利打開三枚降落傘並完美軟著陸。 貝索斯兄弟。(左為傑夫·貝索斯,右為馬克·貝索斯) 21世紀的「萊特兄弟」 貝索斯從小就對太空旅行非常感興趣,而隨著其年齡的增長以及財富的日益積累,這些心願逐漸變成可觸摸的現實。他曾表示:「我想參加這次飛行,因為這是我一生都想做的事情。」在上周日,貝索斯兄弟和其他兩名成員完成了發射前的速成訓練班,為今天進行的首次載人航行做准備,訓練項目包括安全簡介、飛行模擬、對火箭及其操作的回顧、飛船擺脫地球重力後在船艙內漂浮的指令等。 1903年12月17日,美國萊特兄弟駕駛自行研製的飛行者一號飛機,成功進行了人類歷史上首次重於空氣的航空器持續且受控的動力飛行,被廣泛譽為現代飛機的發明者。萊特兄弟雖然不是進行航空器飛行試驗的第一人,但他們首創了讓固定翼飛機能受控飛行的飛行控制系統,從而為飛機的實用化奠定了基礎。百年後的今天,57歲的傑夫·貝索斯(Jeff Bezos)與弟弟馬克·貝索斯(Mark Bezos)同赴太空,成為人類商業太空旅行的先驅者。 後續任務與太空旅遊展望 在本次NS-16任務完成預定飛行後,藍色起源計劃在今年進行另外兩次載人飛行,下一次預計在9月底或10月初。藍色起源宇航銷售總監阿麗亞娜·康奈爾(Ariane Cornell)此前曾表示:自6月12日舉行拍賣以來,她很高興能與許多已經簽署後續航班的未來客戶洽談,參與拍賣的客戶支付了溢價,並且支付意願仍然很高。藍色起源前幾次的太空航班價格很好,她已經看到了越來越多公眾對太空旅行的強烈興趣。6月的拍賣會吸引了至少143個國家的6000多人參加。 藍色起源首次載人試飛的票價競拍到每張2800萬美元(初始票價20萬美元);而太空探索技術公司(SpaceX)的「龍」飛船載人前往國際空間站的「船票」為每張約5500萬美元;維珍銀河太空船二號的票價為25萬美元。這三者能抵達的軌道高度不同,龍飛船可以將太空船送抵與國際空間站相同的約400公里高的低地球軌道,可以長期體驗失重;而藍色起源與維珍銀河的新謝潑德火箭與太空船二號飛機只能抵達100公里左右的太空邊緣,體驗失重時間約3-4分鍾。 根據瑞銀集團2020年的估計,到2030年,太空旅遊可產生近40億美元的年收入。目前商業太空旅行市場還未成熟,經濟前景廣闊,億萬富豪們紛紛入局爭搶商業太空旅遊第一人。(桂林) 來源:cnBeta

82歲老奶奶的飛行人生:曾訓練喝放射性水 與貝佐斯圓夢太空

7月19日消息,7月20日,當沃利·馮克(Wally Funk)與亞馬遜創始人傑夫·貝佐斯(Jeff Bezos)一起搭乘藍色起源運載火箭到達太空邊緣時,她將成為史上最年長的美國航天員。82歲終於圓了自己的飛天夢,馮克究竟經歷了怎樣的一生?以下通過圖文形式回顧馮克與航天的不解之緣: 童年就迷上了航空 年輕時的馮克 1939年,瑪麗·華萊士「沃利」馮克(Mary Wallace "Wally" Funk)出生於新墨西哥州拉斯維加斯。在童年時,她就對航空產生了熱情。據阿梅利亞埃爾哈特機庫博物館記錄,馮克7歲開始使用輕木製作飛機模型,兩年後上了自己的第一堂飛行課。 首位女飛行教官 馮克成為首位女性飛行教官 1960年,馮克從俄克拉荷馬州立大學畢業,獲得了中等教育學位。不久後,她成為了美國軍事基地的第一位女性飛行教官。 加入女性太空計劃 參加「水星13號計劃」 1961年,馮克自願加入了一項女性太空計劃。在這項計劃中,一群女性飛行員要經歷測試和訓練,以希望有朝一日成為美國首個載人航天任務的航天員。這個私人資助的計劃獲得了美國宇航局(NASA)的支持,盡管NASA並未官方贊助它。她們被稱作首批女性太空人受訓者,但更為知名的也許是她們參加的訓練計劃名稱:「水星13號計劃」。馮克是其中最年輕的一位。這些女性接受了與男性航天員相同的測試,後者屬於NASA的水星計劃。 訓練嚴格 這一訓練十分嚴格,包含多個階段。99s國際女飛行員組織稱,第一個階段包含87項測試,從吞下三英尺(約合90厘米)長的橡膠管進行胃部測試,到在頭部上插入18根針以記錄腦電波,再到喝下一品脫放射性水。 馮克接受訓練 第二階段包含心理測試,包括剝奪感官場景。第三階段包含的測試模擬了飛船起飛和返回地球時受到的萬有引力。 所有女性均被淘汰 最終仍被淘汰 最終,所有女性受訓者均被拒絕通過「水星13號計劃」進入太空,這個計劃被關閉。相比之下,所有男性受訓者「水星計劃7人」均去了太空。 4次應聘NASA太空人被拒 應聘NASA太空人被拒 但是,馮克並未因此氣餒。上世紀70年代,NASA開始訓練女性航天員,於是馮克應聘成為女性航天員。結果,馮克4次申請均被拒絕,她認為這是因為她缺少工程學位。 FAA首位女性檢查員 馮克成為FAA首位女性檢查員 馮克隨後成為了美國聯邦航空管理局(FAA)的首位女性檢查員,美國國家運輸安全委員會的首位女性航空安全調查員。99s國際女飛行員組織稱,她獲得了FAA頒發的金印(Gold Seal)飛行教官證書,是首批100位獲得航空運輸評級的女性之一。 她在Instagram文章中稱,自己在整個職業生涯中累計飛行了19,600個小時,教授了3000多名學生飛行。 最年長航天員紀錄 馮克將成為最年長美國航天員 周二,當馮克搭乘藍色起源「新謝潑德號」運載火箭前往太空邊緣時,她將創下另外一項紀錄。她將取代前參議員、NASA太空人約翰·格倫(John Glenn)成為最年長的美國太空人。格倫在77歲時執行了最後一次太空飛行任務。 飛天四人組 此次,與馮克一同飛天的還有亞馬遜和藍色起源創始人貝佐斯、貝佐斯的弟弟馬克·貝佐斯(Mark Bezos)、18歲的荷蘭准大學生奧利弗·戴蒙(Oliver Daemen)。戴蒙也將創下最年輕的航天員紀錄。 還想坐維珍銀河飛船再飛一次 除了這次航天飛行,馮克未來還想再來一次太空游,這次要搭乘藍色起源對手維珍銀河的飛船。 維珍銀河創始人布蘭森 2010年,馮克據稱支付20萬美元預訂了維珍銀河飛船上的一個座位。她的經紀人近期確認,馮克還計劃乘坐維珍銀河的飛船再飛一次。 來源:cnBeta

我在核聚變2021北京站對戰了一位70歲老奶奶,還差點贏了大電視

來北京之前我有兩個夙願,一個是吃一頓火燒雲,一個是去一次核聚變。很幸運的是,在來到北京後的兩個月內我就完成了這兩個願望,它們的共同點就是,都需要排很長的隊。 為了能夠最大程度榨乾兩日聯票的價值,我這次的核聚變行程規劃得相當功利,就是想要薅個大羊毛。要拿獎品就必須參與場館里的遊戲挑戰,大概分成兩種:普通金幣挑戰和地獄挑戰。金幣挑戰一共有9個,難度很低,基本只要老老實實排完隊就能通過;而地獄挑戰分成4個項目,就像它的名字一樣,難度非常之高,按往年來說大概每個項目一天也只會有個位數的人能過。通過不同數量的挑戰獲得的獎品豪華度也不同,我們這次的策略是保底過9個金幣挑戰,當然最大的理想還是去沖刺一下地獄挑戰,畢竟能夠抱走55寸大電視也太長臉了! 這個目的給了我很大的動力,讓我在周六見到了北五環早晨6點的太陽,並於9點准時抵達了位於亦莊的核聚變現場。因為到得比較早和遊戲難度不高的原因,我和朋友一整個上午的金幣挑戰都進行得很順利,直到我們在一個四人party game遇到了滑鐵盧。 遊戲玩法大概是兩兩組隊在一個圓形場地里邊吃金幣邊扔迴旋鏢,金幣多的就贏了。但是當這幾個外形一模一樣,顏色也很相似的小人一起動的時候,辨認出自己的那個角色異常困難,這就導致了我和朋友都不停地摔出場景外自殺。最終我們輸給了一對情侶,並且輸得很慘。 在這件事之前,我們在核聚變金幣挑戰中一路披荊斬棘,能打敗我們的只有望不到頭的隊伍,不可能是遊戲。這是我們從未遇到過的挫折,看著工作人員給那對情侶蓋上了證明勝利的金幣挑戰章,我們感到作為玩家的尊嚴被挑釁了。為了趕緊證明自己,我們又排了一遍這個遊戲的隊伍。 快輪到我們的時候,朋友瞥了一眼下一輪的對手,突然用勢在必得的口氣對我說這次我們穩了,我看向身後,即將與我們開展迴旋鏢大戰的是一個年輕的女孩兒,帶著一位年逾七旬的老奶奶,女孩正在給奶奶介紹一些基本的遊戲常識,奶奶很耐心地聽著,看起來也絲毫沒有因為無盡的隊伍而感到厭倦。 在我小的時候,我很希望自己能有這樣一位長輩,在聽說我要去一個遊戲展的時候不要對我破口大罵,至於帶著她來一起打遊戲,是我想都不敢想的事情。但看來這樣的幸福家庭是真的存在的,不用我說你們也會感嘆,一位頭發花白的老奶奶願意接受新事物,努力地理解規則,感受電子遊戲的魅力是一件多麼不容易的事情。 我不確定這是不是奶奶第一次拿起Switch手把,從奶奶蹩腳的握持方式可以感受到奶奶對這個電子產品的陌生,但是奶奶仍然示意工作人員自己准備好了。 遊戲開始前要先選擇隊伍,方法是把自己的小人移動到和隊友相同的池子里,奶奶在這一步就遇上了麻煩,盡管工作人員非常耐心地指點,但對於奶奶來說,在用左大拇指推動這個黑色的圈圈的同時,看著螢幕上的小人走到紅色的池子里去,再用右手的大拇指按一下寫著英文字母A的按鍵,這一個遊戲准備工作已經是一個挑戰了。因此奶奶第一次並沒能順利完成這個任務,她走錯了隊伍池,我們不得不重開一局,好在第二次的准備工作十分順利,遊戲開始了。 按理說此刻維護奶奶的遊戲體驗是一個有為青年該做的,但是在那個剛剛遭遇完滑鐵盧的時刻,我和我的朋友的大腦里只剩下一個玩家的本能——就是想贏回來。所以當奶奶收集了4 個金塊,並被我的迴旋鏢蹭到,金塊從奶奶身上掉出來的時候,我如狼似虎地撿起了它們。耳邊隱約傳來奶奶咯咯的笑聲,我突然覺得很不對勁,我反應過來了,對於這局遊戲來說什麼才是我該做的。此刻我體內殘存的良知壓制住了作為遊戲玩家的本能,於是我的遊戲目標發生了變更,我要自殺,我要給奶奶送金塊!但是奶奶沒有再給我這個機會,她不斷從擂台邊緣掉出去,每掉下去一次金塊數量就會清零,她在剩下的遊戲時間里沒有能再撿起第5個金塊。 最終我們贏了,這非常的勝之不武,好在奶奶玩得還是挺開心的,即使沒有蓋到章也完全沒有氣餒,而是走向了下一個遊戲的隊伍。我和朋友都非常汗顏,但我們還沒來得及譴責自己,就遭到了天譴——在工作人員要給我們蓋章的時候,我朋友發現他的集章小本本不!見!!了!!! 我們倆人翻遍了包和口袋都沒有找到它。這時候已經是11點多了,為了這幾個金幣挑戰我們奔波了2個多小時,丟了本本意味著需要花成倍的時間重新排回這些隊,好在工作人員並沒有因為贏了奶奶看不起我們,而是建議我們重新領個新本本,再來補上這個章。 感謝核聚變通情達理的工作人員,我們蓋回了之前幾個金幣挑戰的章,也結結實實地收到了老天爺對於我們打贏了老奶奶這件事的抗議,我本以為我們已經承擔完戰勝老奶奶的後果了,但是其實並沒有。 在度過了運動量極大的一天後,我們終於完成了9個金幣挑戰,蓋滿了所有的章,這超出了我的預期,我們本以為需要花雙倍的時間完成這些金幣挑戰。這下看來9金幣的獎品已經是囊中之物了,而剩下一整天的時間該做什麼呢?我們的野心開始膨脹,將目光投向了地獄挑戰。 地獄挑戰一共有4個項目,只要通過其中任意一個就能拿到我夢寐以求的55寸電視了。在權衡了一下自己的實力和項目的特點後,我們選定了看起來通過背板就能過去的《馬力歐製造2》(以下簡稱《馬造》)。 據我自稱「平台跳躍之神」的朋友所說,這個挑戰的難度並不高,就算是從來沒有接觸《馬造》的人,也可能在一個巴掌數得過來的次數內沖到一個可觀的進度,我的朋友自己就是個例子:在僅僅排了3輪隊伍後,他已經摸到了最終關卡的通關密碼,他與那個代表勝利的管道的距離近到了什麼程度呢?就是當所有人都屏住呼吸准備開始鼓掌的時候,他突然一屁股把自己坐死了 這一戲劇性的失敗讓我倆感覺到自己與55寸電視的距離從未如此近過,我們有理由相信只要明天一早就過來繼續死磕,就一定能磕過去。事實證明我們想的沒錯,第二天早晨9點,買了單日票的新玩家們大多數都奔向了金幣挑戰,來打《馬造》地獄挑戰的只有我朋友和另外一位小哥,於是在他倆的車輪戰下,馬力歐大叔終於淪陷了。9點半的時候,這位戴著紅帽子的水管工終於觸碰到了那根夢中的最終水管並滑了下去,我們都知道水管的盡頭是什麼——55寸大電視!! 在飛奔去兌獎處的路上,我們討論好了和55寸大電視合影發朋友圈的姿勢,還有是該打車還是叫貨拉拉把電視運回家,但是萬萬沒有想到的是,在我們到兌獎處的時候,昨天打老奶奶的天譴·二階段生效了 工作人員很遺憾的告訴我們,大電視已經沒了。我們很失望,雖然就算拿了大電視家里也沒地方擺,但是如果把獎品比喻成獎牌的話,大電視一定是配得上地獄挑戰的難度的大獎牌,就因為它——夠大! 算了,換一個switch lite也行吧,工作人員告訴了我們一個更壞的消息,switch lite也沒了,並且是在我們來之前10分鍾內剛剛被兌完的。 我倆被天譴擊了個正著,陷入了硬直,但很快我們就發現自己並不是最悲慘的挑戰者,站在我們旁邊的是一位其貌不揚的小哥,他用顫抖的聲音問出了像我這樣的碳基玩家不敢想像的問題:四地獄挑戰的獎品還在嗎? 噢對了,通過四個,也就是全部的地獄挑戰的話,是可以拿到一台PS5+NS+大電視+XBOX+12個月每個月一個新遊戲的超級大獎的,之所以我之前沒提,是因為我認為這只是核聚變的一個噱頭,不會真的有人能拿到這個獎品的。 就在我以為自己就要見證本場核聚變的歷史時刻的時候,卻聽到了工作人員出人意料的回答,四地獄挑戰的獎品沒了,已經有一個速度更快的男人成為了地獄挑戰的神。 總之,這件事情過後,我再也不敢違背有為青年的本分,對老人做不地道的事情了。至於這位與四地獄挑戰獎品失之交臂的小哥到底又背負著怎樣的罪過,我就不得而知了。 來源:機核

安養院封閉!98歲老奶奶「1年見不到家人」 兒子偷偷準備驚喜「她激動表情超Q」

新冠疫情流行的1年里,很多城市選擇封閉隔離,以免疫情擴散。不少人被迫待在家里,還有人無法跟家人團聚。下面這名叫Yoshia的98歲老奶奶就面臨這樣的情況。她住在安養中心,平時家人經常來探望她,但安養中心關閉後,家人不能來跟她見面了。 ▼時間一天天過去,Yoshia奶奶已經跟家人分開1年了。她的兒子說,他們根本沒想到會有這麼長時間無法探視家人。這一整年的時間里,家人只能在一樓透過窗戶看Yoshia奶奶,但Yoshia奶奶聽力不好,一家人根本沒辦法好好說話。 ▼現在疫苗研發出來,安養中心規定,只要確認有接種疫苗,家人就能戴上口罩,進入安養院探望親人。Yoshia奶奶終於能見到家人了。她的兒子感動說,在此之前,他完全不知道跟家人見面是一件這麼難、這麼可貴的事,以後他會好好珍惜每一次見面的機會。 ▼兒子來探望Yoshia奶奶那天,Yoshia奶奶並不知情。工作人員告訴她,要送給她一個驚喜,請她先回房間等待片刻。奶奶坐在床上等待時,還用手摀住眼睛。這表現超可愛,可見她非常期待這份禮物! ▼奶奶的兒子和姪女走進房間後,奶奶嚇了一跳。旁邊的攝影師拍下這溫馨的一幕,奶奶吃驚的表情也非常有趣。仔細看看,奶奶的牆壁上貼著很多她和家人的合影,看來奶奶也很想念他們。 ▼兒子說,這次跟媽媽見面真的很激動。他的一位朋友就沒有這樣的幸運,朋友的家人在封閉期間離開了世界。誰也不知道一次分別會不會是永別,所以每一次的團聚都很珍貴。 ▼母子兩人深深擁抱後,Yoshia奶奶露出了燦爛的笑容。這是她今年收到的最棒的禮物。 這次疫情對全世界都產生了很大的影響,也讓大家對親情有了更深的理解。Yoshia奶奶跟家人時隔1年終於重逢,他們團聚的畫面太溫馨了! 來源:網路資料 來源:花生時報wwwallother
平台跳躍 居然還要丟老奶奶?《黑水綺譚》今日發售

平台跳躍 居然還要丟老奶奶?《黑水綺譚》今日發售

<p橫版冒險動作遊戲《黑水綺譚》於今日(3月18日)正式上線Steam,售價48元,並享受10%折扣。本作由DEVBOX單人工作室汲取諸多優秀遊戲的營養,歷時兩年開發而成,期間獲得包括GIGDC 2020 獨立遊戲獎金獎、入圍2020BIC 最佳遊戲設計。 <p平台跳躍、技能攻擊、居然還有……丟老奶奶 <p《黑水綺譚》作為一款橫版冒險動作遊戲,自然少不了經典的平台跳躍玩法,如何在史萊姆和地刺的阻礙之下通過重重關卡,最終完成任務,將是遊戲最主線的內容。玩家還將面臨不同的環境,如大型史萊姆的追逐戰,乘坐木船穿梭等等。 <p同時配合不同的技能,玩家能夠用各種方式擊敗入侵的史萊姆,或者以極富技巧和觀賞性的方式,跳過遍布地圖的地刺。 <p除此之外,為了幫助老奶奶一同前進,你還必須熟練掌握丟老奶奶的技巧。這一《黑水綺譚》中頗有特色的玩法,既有趣又充滿挑戰,相信在不同玩家手中能產生各種有趣的畫面。 <p隱藏星星、技能書、精英怪——充滿挑戰的冒險之旅 <p在《黑水綺譚》中,收集要素也同樣有趣,除了常規的需要用來最終開門的普通星星之外,在地圖的各個角落也隱藏着透明的星星,如果不仔細看很難發現,它們往往隱藏在某個看起來很難碰觸的地方,多多探索多多嘗試,你會有一些意外的收獲。 <p除了透明的星星之外,一些技能書同樣也需要玩家們通過一些技巧去獲得,一共33種不同的主動被動技能等待玩家們的發現。它們將可以大大提高玩家們的通關能力。而一些棲息於地圖某處的精英怪,也在等待玩家們的挑戰。 <p本作在探索方面具有一定的自由度,即便你沒有獲得透明的星星,技能書或者擊敗精英怪,你也同樣可以通關。對於不同的玩家來說,從易到難,從通關到全要素收集都是值得體驗的。 <p兩年開發 不斷優化的遊戲畫面 <p《黑水綺譚》作為一款由一人獨立開發完成的作品,DEVBOX從來沒有降低對畫面的要求,從早期截圖到如今上線呈現的畫面,可以看出在兩年的時間里,DEVBOX不斷在探索如何給玩家呈現出一個更美觀更具有特點畫面,包括色調的變化、人物的設計以及遊戲中水體的動態等等。 <p相信DEVBOX在這款遊戲中投入的心血和努力能夠被玩家們感受到。 來源:遊俠網
《看門狗:軍團》新實機演示 誰敢惹狂野老奶奶?

《看門狗:軍團》新實機演示 誰敢惹狂野老奶奶?

早先在《看門狗:軍團》預告里出現的老奶奶給許多玩家留下深刻印象。今日(10月13日)外媒IGN發布了《看門狗:軍團》新實機演示,着重展示了老奶奶這類NPC,一起來欣賞下視頻吧! 實機演示: 從視頻中可以看到,老奶奶這類角色的行動力較弱,近戰攻擊也變成用電擊棒攻擊敵人,但其能力也很致命。在遊戲里,還有許多擁有獨特能力的角色供玩家招募,相信玩家們已迫不及待想玩上遊戲了! 《看門狗:軍團》將於10月29日登陸XB1、PS4、PC和Google Stadia,11月10日登陸XSX/S,11月12日登陸PS5,支持光追和4K分辨率。 視頻截圖: 來源:3DMGAME
《看門狗:軍團》想要建立老奶奶軍團可能並不容易

《看門狗:軍團》想要建立老奶奶軍團可能並不容易

《看門狗:軍團》將給玩家帶來全新的「扮演任何人」機制,在今天的一次論壇問答互動活動中,創意總監Clint Hocking對此進行了詳細說明。玩家可以打造一支屬於自己的平民軍團,但Clint Hocking警告玩家,要想打造一支純老奶奶軍團並不會很容易。 不同類型、不同技能的角色都可以成為玩家的抵抗組織「DedSec」軍團成員,比如建築工人可以使用工地上的重型機械當做武器。有玩家提問能不能組建一支徹底由老奶奶構成的軍團,對此DedSec表示,玩家可以找到少數的軍情六處間諜老奶奶,但這樣的組合非常罕見,他自己從未在遊戲中見到過。 所以要想找到許多位間諜老奶奶更是難上加難,如果玩家一定要建立一支老奶奶軍團的話,可能會存在明顯的短板,戰鬥力堪憂。但通過《看門狗:軍團》的隨機角色生成系統,建立老奶奶軍團是具有操作性的,育碧鼓勵大家分享自己的大膽想法。 Clint Hocking指出了一種比較容易的組建軍團的方式。因為遊戲中的死亡懲罰是永久的,即使在多人模式中也是永久死亡,所以玩家可以選擇在遊戲流程中自始至終都堅持招募同樣類型的角色。 雖然玩家群體非常熱衷於老奶奶軍團,不過Clint Hocking強調,《看門狗:軍團》的隨機和自定義選項將允許玩家招募盡可能多樣的軍團構成,所以大家可以發揮出更多創意,不必拘泥於老奶奶。 《看門狗:軍團》將於10月29日登陸PC、PS4、Xbox One和Stadia,稍後登陸PS5和Xbox Series X。 來源:3DMGAME
國外老太曬《異度之刃》系列收藏 十年間碩果纍纍

國外老太曬《異度神劍》系列收藏 十年間碩果纍纍

<p近日,一位新西蘭的老奶奶通過YouTube頻道分享了一段視頻,在本段視頻中她用接近半小時的時間向玩家們展示了她近十年來的《異度神劍》系列收藏。一起來欣賞一下。 【游俠網】國外老太收藏《異度神劍》系列 <p油管UP主「Britta Food4Dogs」是一位新西蘭籍的慈祥老奶奶,她經常在油管投稿自己的開箱以及遊戲錄像。在上周她展示了自己十年來收集的各版本《異度神劍》系列收藏。 <p在本段視頻中Britta奶奶對典藏版的《異度神劍:決定版》進行了開箱,另外她也展示了自己收集的原版Wii平台《異度神劍》、3DS平台移植版《異度神劍》、修爾克amiibo、2015年推出的Wii U平台《異度神劍X》以及限定版收藏,此外還有任天堂Switch平台的《異度神劍2》。 <span視頻畫面: 來源:遊俠網

84歲的老奶奶主播,也被網際網路的惡意逼到退圈了

好為人師也是一種病。 還記得那個「天際省的老奶奶」嗎? 去年,我們報導過一位80多歲,因為直播《上古卷軸5》而出名的老奶奶雪莉·庫里。 當時老奶奶開玩笑說自己可能等不到《上古卷軸6》上市,於是開發商Bethesda就邀請她去參觀了遊戲製作過程,並且採集了她的數據,這樣雪莉就可以永遠在《上古卷軸6》的世界里永存了。 在那之後,雪莉依然像過去一樣直播自己的遊戲過程,幾乎每天都會放出一段自己遊戲的錄像。 不過這兩天,她突然做出了一個決定:在未來兩周里徹底遠離視頻平台,之後會大幅度減少自己的視頻內容。 這無疑讓人感到十分遺憾。老奶奶的遊戲視頻里,從角色的名字再到道德選擇,都經過了精心設計。每一期節目,她都在努力扮演著自己想像中的英雄,在天際省里探索和戰鬥。 在她身上,你可以看到老年人的那種堅韌和執著: 就這麼默默書寫著各色英雄的傳說 遺憾的是,這種堅韌和執著並不能戰勝網際網路的惡意。 當然,真正壞到能對一位老奶奶張口開噴的人並不多。讓雪莉感到疲憊和苦惱的,反而是那些看起來很友善的交流。比如有人想要教她怎麼練級更快,有人想要教她怪物的弱點在哪兒。 還有一些人表示自己很喜歡雪莉的視頻,不過如果她改玩另一款自己喜歡的遊戲的話,自己會更開心,也會有更多的人看她節目。 老奶奶幾乎每條評論都會看,並給大部分評論點贊 雪莉認為,自己算是一個遊戲玩家,如果一款遊戲吸引自己,她就會抽時間去玩。她一開始還願意解釋解釋,自己玩遊戲就是想要角色扮演,並不在乎遊戲的效率。 但是她發現盡管自己一次又一次提到自己的遊戲理念,並且多次提出不喜換看她節目的人完全可以看點別的,她的觀眾卻似乎完全不在乎。 她的每期視頻時長30-50分鍾,但是平均觀眾播放時間只有3-5分鍾。許多人只是出於好奇點進來看一看,劃拉劃拉進度條,留下一條「為了你好」式的發言揚長而去,根本不會考慮,看見這條留言的人心中是什麼感受。 雪莉作為一個80多歲的老年人,每天要花很多精力去製作視頻,收獲的結果讓她覺得很挫敗。她精心設計的故事情節和遊戲理念,似乎並沒有人在乎。她說自己不在意有多少粉絲,也不在意到底有多少人看自己的視頻,但是天天對著虛空喊話,終於也撐不住了。 「我接下來會把這些評論都清理掉」,她說,「當我回來以後,為了我的健康考慮,我也會減少視頻內容。」 老奶奶的故事終究沒有一個美滿的結局。可能她一開始只是想要在網上找一些志同道合的朋友,意外成名之後,發現自己的觀眾更期待自己成為一個下飯主播,而不是一個快樂的玩家。 在這期道別視頻的下面,許多人都留下了真摯的評論,表示老奶奶給自己的意義遠遠大於遊戲。他們當中有些人家庭不幸,自己的親祖母給自己留下了可怕的記憶,是老奶奶幫助他們重新相信親情,並能夠用更坦然的心態面對年華老去的過程。 我留言說「我的祖母經常欺負我,你能當我的祖母嗎?」,然後你就回復了我。我只想說我愛你 所以也有可能,那些真正溫暖,友善的聲音,被那些狹隘而自以為是的評論淹沒,讓老奶奶產生了誤會。畢竟溫暖友善的正常人不太會有精力在每個視頻地下都評論一番。遺憾的是,傷害已經造成,現在不管網友們再說些什麼,都只能算是事後找補了。 來源:遊研社