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《原神》1.5版鍾離新玩法推薦

《原神》1.5版本中新增了兩套聖遺物,其中有適合鍾離的套裝,那麼新聖遺物能夠給鍾離帶來怎樣的玩法呢,下面請看「冰雪城主」帶來的《原神》1.5版鍾離新玩法推薦,希望能夠幫助大家。 新聖遺物,或者說鍾離專屬聖遺物來了。推薦沒抽鍾離的大家使用這一套。 時之沙:生命值% 空之杯:生命值%/岩元素傷害加成% 理之冠:生命值%/暴擊率% 其實這套聖遺物大家只是看中了鍾離的輔助+副C能力加強(一定沒錯) ,可是我看見打還有大家眼中不認可的專武貫虹之朔的契合度上升!(或許護魔之丈還是版本答案,但是我想說的只是貫虹之朔契合帝君%上升)。 貫虹之朔我推薦:時之沙:生命值% 空之杯:岩元素傷害加成>生命值% 理之冠:暴擊率% 貫虹之朔相比於護魔之丈,少了生命值%的加成,還有護魔之丈將生命值轉化為攻擊力,導致高生命值的鍾離也是護魔之丈的受益者!但是千岩牢固的出現讓貫虹之朔與帝君契合度有所上升!這里不得不提,或許(一定)有人說護魔+這個新聖遺物不是更好,貫虹+的那個護盾強效沒用!新聖遺物為了再次契合鍾離,再次增+隊伍護盾強效,簡單來說就是減少一些你堆的生命值,你最擔心的護盾夠不夠用還是和以前一樣(護盾強效和你堆生命值來的護盾是乘區,而你堆生命值有+區,要比收益護盾強效略勝)。回歸我的解答,專武貫虹的護盾強效又拿來幹嘛,只對鍾離有用,隊伍其他人又沒用,還不是沒用。確實武器貫虹之朔護盾強效只對自己有用,可是你忽略了怪物都有攻擊期和虛弱期,為什麼不考慮怪物進攻期換鍾離出來抗+平a疊被動+大招石化+換C位輸出。 上面對於不少玩家對於鍾離專武的節奏,我個人發表自己的看法,或許不是版本答案,但是不弱好吧。也提及到武器屬性護盾強效怎麼用,何時疊被動。有新聖遺物鍾離血量的要求可以適當(說三遍,以免被誤解,適當,適當,適當)降低,也不會導致實戰護盾裂開。 聖遺物:宗室四件套 優點:相比於千岩牢固的需要有怪,而且鍾離共鳴內要有怪,鍾離還可能搶反應(這個我用可能,等大佬測試後就知道搶反應不,或者你們有鍾離的可以告訴我)。以上也算是千岩的一些固定,不然宗室無用論直接產生。宗室+成還是來的直接一些,如果你宗室鍾離畢業了,又嫌棄新聖遺物有些繁雜,大可不必換聖遺物,直接宗室。 聖遺物:二岩套+二宗室:典型的副C爆發鍾離鍾離,鍾離大招的高倍率在這里可以發揮到淋漓盡致!我看朋友玩著很舒服,帶決鬥槍都有著不可小覷的爆發,真不愧是七神。 【武器】專武——貫虹之朔 時之沙:生命值% 空之杯:岩傷>生命值%(千岩牢固),其他反之 理之冠:暴擊率% 推薦指數:★★★★ 版本答案 —— 護魔之丈 時之沙:生命值% 空之杯:岩傷%/生命值% 理之冠:暴擊率%/生命值% 點評:版本答案就是上上之選! 推薦指數:★★★★★ 奪人所愛——和璞鳶(魈:你不要過來呀!) 時之沙:生命值% 空之杯:生命值%/岩傷 理之冠:生命值%/暴擊傷害%/暴擊率% 點評:好畢業,易上手(四星決鬥槍一樣) 武器:天空之脊 時之沙:生命值% 空之杯:生命值%/岩傷 理之冠:暴擊率/生命值% 點評:即使鍾離本身元素爆發只需要40點,但是天空可以更加保證鍾離不斷大招。保證鍾離大招石化怪物也可以看作另一種對隊伍的保護,保證C位輸出(來人,我要編不下去了)。 四星:決鬥槍(參考和璞鳶,畢竟人稱小和璞鳶不是沒有道理) 三星:史萊姆槍 特點,成就血牛,讓人聯機不給你靠近七天神像,武神變為史萊姆殺手!易獲取,高精煉,好升級!沒錯,你值得擁有! 【隊伍搭配】(這個我不寫,但是你們又想看,就是想讓我贊鍾離) 萬能!萬能!萬能! 【命之座】零命:對於我這樣的人,有就可以不奢求。 一命:不可以說質變,但是更加契合新聖遺物,如果打算換上新聖遺物的大家,可以考慮抽一下 二命:聯機神器! 三命~六命:不是很推薦 來源:遊民星空

《原神》1.5版千岩牢固使用角色建議

《原神》1.5版本新增了兩套聖遺物,這兩套聖遺物強度如何又適合那些角色呢,下面請看「渡村口」帶來的《原神》1.5版本新增聖遺物使用角色建議,希望能夠幫助大家。 千岩牢固 二件套 提升20%的生命值 四件套 元素戰技命中敵人後,隊伍中附近的所有角色攻擊力提高20%,護盾強效提高30%,持續3秒,該效果每0.5秒最多觸發一次,裝備此套裝的角色處於隊伍後台時,效果仍然可以觸發。 20%的攻擊力加成,和宗室一樣,那麼機制應該也差不多相同。 一.這個攻擊力加成不僅僅限定於自己角色,隊伍中其他人也可以吃到buff。 二.這個20%的加成效果不可以疊加。例如隊伍中有兩個輔助都帶宗室,都用Q是吃不到40%的攻擊力加成的。但是嘛,以後可以帶一套宗室帶一套千岩嘛。 聽上去很香嘛。一聽到生命值,護盾強效這種字眼,大家應該第一反應是鍾離吧。 確實,鍾離對生命值和護盾強效還是很吃的,還有就是戰技的岩創造物岩柱子也算入戰技傷害嘛,但是觸發條件是元素戰技命中,說一下鍾離帶千岩的缺點。 一.岩柱子范圍小嘛,有鍾離的大家應該都很清楚,而且還擋路。 那麼,需不需要我們在打怪時圍繞柱子為中心呢。其實沒必要,只要確保柱子旁邊有怪挨打就行了。可以把柱子放在遠程怪旁邊,它們基本不動彈。實戰時如何操作以及操作肯定會影響到玩家 這也增加了一命鍾離的價值,兩根柱子有提升。這波設計師在第三層。 二.岩柱子易碎,並且會搶反應後置位。 易碎,確實很麻煩,柱子碎了buff三秒結束就沒後續了。嗯……一般鍾離的戰技就是用來給盾的,CD時間較長,但是短按雖然能解決易碎的煩惱,但是沒盾又很難受。這波二命鍾離的價值上升了,Q命中敵人會給自己及隊友套盾,戰技就可以減少給盾的頻率。這波設計師在第五層。 搶反應後置位,鍾離的岩屬於弱岩,有時會搶到後置位從而消耗主要元素,這點的話,影響不是很大,可以接受。就是蒸發隊會被打斷蒸發,其他的倒是無傷大雅。 總之,這套裝提升了鍾離一二命價值。也提升了鍾離的價值。總歸是沒宗室來的快,Q一甩就有12秒,哪兒管那麼多。 聊聊下個版本鍾離怎麼帶聖遺物。 如果你的鍾離就單單純純給個盾,沒必要特意整這個,堆生命的聖遺物都能用。 如果是正常輔助的話,我覺得你是雙岩雙宗室已經成型的鍾離,沒必要去特意刷出一套屬性適宜的,反而還降低了輸出。但吧,如果你的鍾離還沒成型,你還要去刷蒼白套,可以去,興許出個極品呢。 然後是阿貝多 阿貝多就比鍾離要舒服很多了,戰技范圍大,CD短,不易碎,弱岩,不搶反應。如果不是二件套加生命有點不太適合,我感覺這套就是阿貝多專屬了。 七七/芭芭拉 祭禮七七和祭禮芭芭拉。七七還是很適配這套的,祭禮可以做到無縫戰技,范圍不用管,戰技3秒轉動攻擊一次,buff時間剛剛好為3秒,長久buff加成。 同理的就是芭芭拉了,只需要戰技命中,對傷害無要求,所以芭芭拉蹭水應該也算,而且四星奶可以吃到20生命值加成。 菲謝爾/莫娜 莫娜的戰技可以觸發,很明了。然後就是皇女,雖然奧茲QE都能召,但Q的奧茲應該不能算,那麼13的奧茲,25的CD,9的真空期。 其他的例如行秋香菱這種我是更推薦宗室的,一是自身有輸出能力,而鍋巴的范圍太小了。 總結一下,優點就是在例如阿貝多,七七這樣的角色手上基本無縫buff嘛。 缺點就是觸發條件較難,大部分角色不好掌握。 宗室不能疊,但是你可以帶千岩嘛 來源:遊民星空

《原神》1.4版行秋天賦解析與裝備搭配推薦

《原神》中的行秋是一個非常好用的副C,他為整個隊伍帶來的提升是相當可觀的,相信許多玩家早已把行秋作為常駐角色配置到隊伍中了。那麼在1.4版本中,行秋這名角色如何培養比較好呢?請看「餵不飽的狼114514」帶來的《原神》1.4版行秋天賦解析與裝備搭配推薦,希望能夠幫助到大家。 行秋是四星中的佼佼者,副c能力輔助能力都是非常優秀的,而且具有百搭性,屬於練了以後怎麼也不會虧的一個角色。許多人深淵打不過一般都是副c沒練好。 技能 普通攻擊-古華劍法 普攻倍率弱,而且行秋的輸出都是在e和大招上面,基本用不到普攻。所以我們不點普攻,避免資源浪費。 元素戰技-畫雨籠山 技能倍率很高,兩段加起來有539%的倍率了(7級技能)而且可以打蒸發反應。因為這個技能行秋也可以作為速切副c來打一個爆發傷害。 兩段蒸發一般吃不到,如果想要技能兩段蒸發,可以用班尼特大招,再放個香菱的鍋巴。 技能給的能量球是很多的,搭配祭禮劍打出兩次戰技,在元素充能夠的情況下,大招一般能充滿。能量一定要給行秋吃。 戰技會產生水簾劍,無論是否命中都是會生成的。水簾劍可以提供免傷。自身有一個基礎免傷,並且行秋水傷加成的20%可以提供額外免傷。被攻擊會破碎一柄並且回血。 行秋攜帶水2件,水傷杯子加上天賦2,是有81.6%水傷。也就是16%免傷。7級技能的情況下,有42%左右的免傷。保人能力很不錯。 元素爆發-裁雨留虹 行秋核心技能。這個技能是行秋為什麼被稱為水神的關鍵。 大招期間直接生成最大數量水簾劍,水簾劍不會破碎,會一直保持最大數量,也就是水簾劍不能奶了。 需要注意一下,如果血線不健康需要換奶。 大招會召喚水劍協同在場角色的普通攻擊一起攻擊,可以後台掛水。雖然是弱水,但是現版本基本所有的火c都是弱火,必須兩次才能把行秋的水消掉。行秋大招可以保證主c每次攻擊都能打反應。 而且二命加行秋大招的持續時間,變成了18秒,也就是充能夠的情況下真空期只有2秒鍾。非常恐怖。 而且行秋大招的倍率不低,11級大招的情況下一個水劍是103%的倍率,3個就是309%。總倍率是十分恐怖的。就算不玩火隊,玩雷隊,物理隊,甚至岩隊,插個行秋進去也能非常好的補傷害,提升陣容的整體輸出。 聖遺物 聖遺物頭選暴擊爆傷,暴擊率不夠暴擊頭。沙漏選元素充能效率或者攻擊力。杯子選水傷,沒水傷杯子拿攻擊杯過度。 記住,行秋先是掛水輔助,再是副c。不要為了追求傷害,導致大招不能每次都開出來,流程亂掉。如果大招明顯不能連開,我們就需要帶元素充能沙漏保證大招覆蓋率。 聖遺物選擇比較多。 主要為: 水2宗室2 水2角鬥士2 宗室2角鬥士2 渡火套 優劣分析 1.水2宗室2是官配畢業,能大大提高大招的傷害。副c行秋如果想刷套水2宗室2,建議先刷宗室本,宗室套可以給很多副c用。 2.水2角鬥士2也是不錯的。因為大部分行秋帶祭禮劍的緣故,攻擊力一般在1500左右,攻擊力帶來的傷害提升比較明顯。但是如果在國家隊里面,經常能吃到班尼特大招加成,那麼就不如水2宗室2了。 3.宗室2角鬥士2沒什麼好說的,同上。水2角鬥士2是大招e技能都有增幅,宗室2角鬥士2大招要痛一點,但是e技能傷害不如水2角鬥士2。 4.渡火套適用於太非的旅行者(puchi)如果刷魔女的同時有一套極品渡火,那麼就可以帶上渡火套打核爆。渡火行秋主e技能,打瞬間爆發。可以考慮帶匣里龍吟,綠劍等等。 武器 首選-祭禮劍 3精以上的祭禮就能保證祭禮cd和行秋的e技能重合,而且行秋的e技能為兩段,兩段分別計算機率,所以刷新技能的機率極大。一般充能夠的行秋兩次e就能充一大半能量,再高點甚至直接充滿。 祭禮劍有好處自然也有壞處,雖然不值一提但是還是要說一下。因為是元素充能武器,而且白字在最低一檔。所以傷害不會很好看。一般祭禮行秋140爆傷,10級大招,一下在3000-4000左右。傷害不會太高。如果聖遺物差點,傷害還要再低。 次選-天空之刃/腐蝕劍 如果沒有祭禮可以考慮腐蝕劍,腐蝕劍的技能是很適合行秋的。 其他 如果不缺充能,可以考慮帶輸出劍。 首推綠劍,高額暴擊率加成讓行秋可以帶爆傷頭提高傷害。綠劍的極限可以達到9000-10000一劍,甚至更高。 次選匣里龍吟。渡火行秋可以考慮,對火特化,核爆首選。 命座 1命增加水簾劍數量,提升不大 2命增加大招持續時間,並且減水抗,核心命座 4命加大招期間e技能的傷害,提升很大 6命加大招水劍數量。提升也非常大 行秋的命座一句話概括:2命最好6命最強。 配隊選擇 國家隊 國家隊攻略:點擊進入 行秋在國家隊里為掛水位,充能要求190%以上,不然充不上來很麻煩。如果充能不夠就帶充能沙漏。保證循環。 可以搭配香菱打蒸發,也可以搭配重雲打凍結,讓香菱吃到兩個buff。加上班尼特大招,傷害非常高。 迪盧克隊 同樣也是掛水位。行秋的雨簾劍本身可以上水,迪盧克沒大前可以行秋e上水簾劍,迪盧克aeaeae打3段蒸發,鋤地好用。有大招的時候班尼特開大,行秋技能上水打核爆,順便開大。迪盧克開大開始刀刀蒸發。 胡桃隊 跟迪盧克隊定位重復,胡桃開e前行秋開大,保證胡桃槍槍蒸發。 雷隊岩隊等等,都是作為副c插入隊伍里,所以可以適當追求一點傷害,上水效率沒有火隊那麼重要。 如果在魔王武裝隊伍里,充能最好190%以上,保證大招銜接。 你會發現火c基本都吃行秋。因為行秋的輔助能力,有時候恨不得把行秋掰兩半用。 有時候傷害不夠了也可以插個行秋。所以練個行秋是非常有必要的。主c輸出不夠副c來補。脫手才是王道。 來源:遊民星空

《原神》千岩牢固與蒼白之火聖遺物解析與適用角色推薦

《原神》將在1.5版本中新增兩個新的聖遺物套裝效果,即千岩牢固與蒼白之火,這兩個聖遺物有著不同的加成,那麼有哪些角色比較適合使用他們呢?下面為大家帶來「董三更♪」分享的《原神》千岩牢固與蒼白之火聖遺物解析與適用角色推薦,希望能夠幫助到大家。 在前瞻中發布了新的聖遺物套裝效果,這兩套聖遺物適合誰用呢。且聽下面分解。 ※點擊圖片可查看大圖 千岩牢固 顧名思義,是一套用於輔助增益的聖遺物 2件套:提升20%生命值 4件套:元素戰技命中會提升附近角色20%攻擊力,30%護盾強效。持續3秒(可後台觸發) 關鍵詞:生命值提升,脫手戰技觸發增益。 鍾離 說這是為鍾離量身打造的聖遺物也不為過。20%生命和後台持續觸發的岩柱共鳴都和鍾離有著嚴絲合縫的默契。 建議搭配:4千岩(輔助),2宗室2岩(輸出),4宗室(輔助),2千岩2岩。 迪奧娜 迪奧娜同為人氣護盾角色,只是她的盾比帝君薄一截,但是有了千岩的2件套效果,可以更上一層樓(長按的護盾比短按的厚75%)。 建議搭配:2千岩+2少女(散件)。 班尼特 班尼特也是需要生命為角色回復的,而且班尼特的e技能冷卻非常短,也可以頻繁觸發千岩4件套效果。缺點是需要頻繁切人,不實用。 建議搭配:宗室4(最優),2千岩2少女,4少女。 阿貝多 作為撿防禦之神阿貝多一直沒有一套像樣的適合聖遺物,4岩套效果需要阿貝多親自拾取結晶,十分不方便,往往是2岩加散件。這套千岩則是與貝多極為的契合。(脫手e懂得都懂)。 推薦搭配:千岩牢固套。 芭芭拉 還是帶少女吧,千岩不合適(名稱上)。 蒼白之火(物理c聖遺物) 2件套:增加25%物理傷害 4件套:元素戰技命中增加7%攻擊力,持續7秒,可疊加2層,且疊加2層時會使2件套效果翻倍 關鍵詞:短cd元素戰技,物理c。 優菈 還未實裝,應該是貼身定製的。 雷澤 老牌物理強c,短按元素戰技6秒,長按10秒cd。且大招會清除戰技的cd。可以持續刷新4件套效果。 推薦搭配:4蒼白之火,4角鬥士,4逆飛的流星(搭配千岩牢固鍾離,安全性有保障)。 凱亞 凱亞的元素戰技cd6秒,而且普攻倍率很高。 推薦搭配:4蒼白之心,4冰套。 羅莎莉亞 和凱亞相同,e6秒,很適合。 推薦搭配:4蒼白之火,4宗室。 鍾離 鍾離的普攻帶有最大生命值的傷害加成,作為物理主c的打法也早有人嘗試過。e的頻繁傷害也十分容易觸發這一效果,故而蒼白之心也是可用的。 推薦搭配:4蒼白之心(物理鍾離)。 來源:遊民星空

《原神》鍾離突破材料、武器及聖遺物指南

《原神》鍾離是一位人氣很高的角色,並且擁有強大的戰力,而鍾離將會在1.5版本中復刻,玩家們又可以獲得鍾離了,那麼現在為大家帶來「氛圍柒」分享的《原神》鍾離突破材料、武器及聖遺物指南,希望對大家有所幫助。 鍾離角色簡介 在璃月的傳統中,「請仙」與「送仙」是同樣重要的事。 最擅長「送別」一道的,莫過於胡家傳承七十七代的「往生堂」。 但「往生堂」的堂主胡桃本人,主要還是專注於送別凡人的技藝。 送別仙人的儀式,則交由一位「道上的朋友」——鍾離打理。 「漫長的歲月中,他已與無數人相遇,還將和無數人相逢。 正所謂:流水易轉,山石不移。」 鍾離作為版本強勢角色,無論是岩造物的共鳴還是全覆蓋率的高額護盾,亦或是大招的石化效果,都是其特殊的無法被替代的能力。在經歷了1.3版本的更新後,鍾離進可手持輸出武器在隊伍中擔當一個強力的輸出角色,退可使用黑纓槍全堆生命擔任一個完美的套盾控制工具人。無論如何,他都是你隊伍中確人時的不二選擇,超高的強度以及泛用性讓鍾離成為了一個全能角色。如果你讓鍾離擔任一個輔助的角色,那麼他幾乎可以進入任何一個隊伍里,不會有任何的勉強。 鍾離養成資源消耗 從1級到20級需要經驗120175,即6本紫書1本綠書; 20級突破素材石珀x3,史萊姆凝液x3,堅牢黃玉碎屑x1; 從20級到40級需要經驗578325,即28本紫書3本藍書4本綠書; 40級突破素材石珀x10,史萊姆凝液x15,堅牢黃玉斷片x3,玄岩之塔x2; 從40級到50級需要經驗579100,即29本紫書; 50級突破素材石珀x20,史萊姆清x12,堅牢黃玉斷片x6,玄岩之塔x4; 從50級到60級需要經驗854125,即42本紫書3本藍書; 60級突破素材石珀x30,史萊姆清x18,堅牢黃玉塊x3,玄岩之塔x8; 從60級到70級需要經驗1195925,即59本紫書3本藍書1本綠書; 70級突破素材石珀x45,史萊姆原漿x12,堅牢黃玉塊x6,玄岩之塔x12; 從70級到80級需要經驗1611875,即80本紫書2本藍書2本綠書; 80級突破素材石珀x60,史萊姆原漿x24,堅牢黃玉x6,玄岩之塔x20; 從80級到90級需要經驗3433125,即171本紫書2本藍書4本綠書; 總計: 經驗書:紫色共計415本,藍色共計13本,綠色共計12本。 摩拉:210w左右。 石珀:168 堅牢黃玉x6,堅牢黃玉塊x9,堅牢黃玉斷片x9,堅牢黃玉碎屑x1。 史萊姆原漿x36,史萊姆清x30,史萊姆凝液x18。 玄岩之塔x46。 此外,還有例如天賦和聖遺物等等的投入消耗的資源此處就不再列舉,畢竟每個人手中的資源都有限,投入的資源也都不一樣。這里只提一下鍾離消耗的天賦書為黃金,天賦突破素材則為公子掉落的只角。 石珀高效採集路線 (12分鍾33顆) a、琥牢山路線(共11顆) ↑從傳送點出來後,90度掉頭來到小山坡下方,便能見到一顆石珀。↑ ↑再次掉頭來到理水疊山真君洞府的左邊,在一塊石碑旁有四顆石珀。↑ ↑洞府門口的幾顆樹下,有四顆石珀。↑ ↑沿著台階往下,第一個拐角處左邊有一顆石珀。↑ ↑繼續沿台階向下,第三個拐角處草叢里藏著一顆石珀。↑ b、天遒谷上方路線(共11顆) ↑從傳送點出來後向下方跑,來到第一個懸崖,下方有一顆石珀。↑ ↑接著我們往右下方走,跳下一個斷崖後又能見到一顆石珀。↑ ↑接下來我們圍繞著崖壁轉圈,很快便能見到第二顆石珀。↑ ↑接下來我們繼續圍著崖壁轉圈,便能見到第三四五顆石珀。↑ ↑第六顆石珀在一個狗糧刷新點的丘丘人身後。↑ ↑經過了丘丘人之後我們繼續向前繞行,第七顆石珀就在路旁。↑ ↑之後我們便從前方的崖壁上跳下去,半山腰的位置上有一顆石珀。↑ ↑最後兩顆石珀在山崖底,同時也是平時撿狗糧必經之地,靠近會刷幾只岩史萊姆。↑ c、淥華池路線(共7顆) ↑從傳送點出來後在去火樹的路邊上有一顆石珀。↑ ↑在去淥華池的路上一塊崖壁下也有一顆石珀,上面有幾只丘丘人。↑ ↑繼續前往淥華池,路上的一個小斷崖下方有兩顆石珀。↑ ↑最後是淥華池的房間內,左邊有一顆石珀,右邊有兩顆石珀,有兩只蜘蛛守著。↑ d、曲徑通幽路線(共4顆) ↑從傳送點出來後我們先左轉,在一個小坡下便有兩顆石珀。↑ ↑接著是下方的礦洞內有兩顆石珀。↑ 一共總計是33顆石珀。這幾條路線涵蓋的石珀並不多,在地圖上還有許許多多的石珀,包括地中之鹽等地,不過這里提及的幾條路線都是比較高效快捷的,計算好刷新時間勤勞多挖幾遍基本也就夠用了。如果急用想要短時間獲取更多的石珀可以在米游社大地圖上逐一尋找。 鍾離技能天賦介紹 1、普通攻擊·岩雨。 但無論凡人律法如何繁復難解, 在「岩王帝君」本人心中,只有一條律法地位高於一切: 「契約既成,食言者當受食岩之罰。」 解析: 無論是平a還是重擊,橫向對比所有槍系角色,鍾離的普功倍率都比別人低了不止一籌,這其中也暗含了官方對於鍾離的定位暗示,即鍾離只是一個輔助,不要用他打輸出。確實,從普功倍率看,鍾離確實不適合作為一個戰場平a角色。但是當鍾離突破60級解鎖天賦「炊金饌玉」後,自身普功的傷害能的得到很大的提升,這個天賦帶來的傷害提升完全彌補了倍率帶來的差距,也讓鍾離的平a具有了一定的傷害,搭配e技能護盾的減抗,即使鍾離一人,也能打出不錯的物理傷害。只可惜目前沒有類似重雲一般的岩系附魔角色,否則鍾離的普功將會更加強力。 雖然鍾離的普功並沒有太大的問題,但是槍系角色本身倍率就偏低,即使鍾離依靠被動「炊金饌玉」與其他槍系角色回到了同一起跑線,依舊無法通過普功打出理想的傷害。因此,非廚力黨或者是有護摩之杖的旅行者,不建議使用鍾離作為站場主c,將其作為一個速切套盾的輔助或者是副c都是一個不錯的選擇。 2、元素戰技·地心 「岩者堅也,可攻玉雕金。」 解析: 地心,鍾離的核心技能,有了這個技能,鍾離就算少一個大招依舊是個t0角色。在1.3雙岩共鳴和鍾離雙雙調整之後,玉璋護盾的強度真的來到了一個史無前例的地步。 首先讓我們看看玉璋護盾的優點。第一,護盾值。鍾離的護盾值在目前全原神都可以說是首屈一指的,唯一能夠和鍾離稍微板板手腕的就只有女僕的護心鎧,可是玉璋護盾相比護心鎧,差的可不是一點半點。 第二,覆蓋率。目前全原神唯一覆蓋率高達百分百的護盾技能,甚至不止百分百,簡直可以說是百分之一百六十七。12s的冷卻時間加上20s的持續時間,讓鍾離可以長時間處於後台也能最大限度的保障主c的生存能力。其他的套盾角色中女僕的護盾覆蓋率只有50%,貓貓護盾覆蓋率為60%,辛焱為66%,北斗大招的護盾覆蓋率為75%,而且還具有嚴重的充能問題。鍾離作為全原神唯一的全覆蓋率護盾角色,這一點就已經十分出色。 第三,增傷。簡單粗暴的減全抗,這條調整一下來的時候,幾乎所有人都知道了,鍾離必然會十分強勢,果不其然,有了減抗的鍾離,再也不是一個單純的套盾工具人,還能夠在很大程度上提高整個隊伍造成的傷害,真正成為了一個萬金油角色。 第四,岩造物共鳴。這個獨屬於鍾離卻福及全岩隊的效果,不僅僅是單純的傷害,更是一定程度上緩解了整個隊伍的充能壓力,雖然無法做到像阿貝多的擬造陽華一般,但是依舊是個十分不錯的機制。 第五,長按可以消除周圍的岩元素力。這點也是鍾離獨有的機制,在面對一些岩盾的怪物和無相之岩時,此效果能起到非常強大的作用。 說完了優點,自然要說缺點,什麼?沒有缺點?那沒事了。鍾離的e技能再重做之後幾乎沒有缺點,如果非要說有,那唯一的缺點可能就是充能不足吧。鍾離的e技能長按不產生元素微粒,岩造物共鳴每三次產一顆球,這讓鍾離在非岩隊的體系中,大招雖然只需要40點元素能量,卻依然需要較長時間才能釋放一次。 3、元素爆發·天星 「以隕天蒼岩星,昭命理昏暝者。」 解析: 乍眼一看,倍率很高,但是由於岩元素無法進行增幅反應,因此此技能註定很難打出一個非常高的傷害。但是超高的倍率保證了此技能的下限,也就是說即使不投入太多資源,這個技能也能造成不俗的傷害。同時技能較大的范圍和石化的效果都讓此技能不單單作為一個輸出技能,更作為一個控制技能幫助主c更好的在場上進行輸出。 不過雖然此技能cd和元素能量消耗都是最低的一檔,但是由於鍾離自身的元素戰技只能通過每三次共鳴產一顆球,因此在非岩隊體系中,鍾離的大招並沒法做到想像中的一有就放,這也算是平衡鍾離的一個地方,不至於讓鍾離太過強大。 4、天賦一:懸岩宸斷 「懸岩不墜,天宸不斷。」 解析: 其實也沒什麼好說的,簡單的提升玉璋護盾的護盾值,唯一值得一提的是此天賦在鍾離處於後台時也能夠生效。 5、天賦二:炊金饌玉 「平台戚里帶崇墉,炊金饌玉待鳴鍾。」 解析: 也是一個效果很簡單的天賦,理解起來應該沒什麼困難,簡單直接的提高鍾離的傷害,提高的數值取決於鍾離自身的生命值上限。別看這個天賦看上去提升的數值不多,但是其提升量能夠享受爆傷以及岩元素傷害加成等一系列增傷效果的加成,實際傷害提升量非常可觀。 5、鍾離命之座解析。 一命,只能說比溫迪一命強多了,提升非常的小,在面對人數較少的敵人時可以說是沒有提升。 二命,注意,此命座是在鍾離開大時為隊友套盾,而不是自己套盾的同時也給隊友套盾。單機作用十分有限的天賦,鍾離本事護盾覆蓋率極高,盾值也很厚,幾乎不需要依靠大招補盾,如果平時經常和大家一起玩而又有富餘的旅行者可以考慮。 四命,不知道這個描述的范圍擴大指的是面積還是半徑,評論區有知道的可以說一下。此命座增強的是鍾離的控場能力,提升非常可觀,但沒有質變的感覺。 六命,是一個恢復的命座。有了六命以後,鍾離作為輔助的隊伍里可以徹底解放一個奶位,不必要擔心血量越打越少的問題。總體來說也談不上質變,對於隊伍整體強度的提升不會太大。 血牛鍾離武器聖遺物選擇推薦 首先要說的是武器。「血牛」鍾離,是一種完全放棄了輸出的玩法,除非是真愛黨以及氪佬願意付出大量體力去為他刷出一套全生命雙爆的畢業聖遺物,否則既然選擇了「血牛」玩法,就不建議還想著同時兼顧輸出了,老老實實給隊友套盾才是真理。因此武器在目前沒有副詞條加生命值的五星四星武器的情況下首選黑纓槍。 這把武器的副詞條完美契合了血牛鍾離的需求,滿級的黑纓***的生命值加成甚至大於一個生命沙漏提供的加成。而且黑纓槍作為三星武器所需要的資源也要遠少於其他四星及五星武器,其唯一的缺點就是不具有泛用性,一旦你不打算讓鍾離繼續走「血牛」路線,那麼這把武器很可能只能在倉庫吃灰,無人問津。 如果不打算使用黑纓槍,那麼五星里可以選擇的武器有護摩之杖和天空之脊,四星有西風長槍和試做星廉。不過還是建議使用黑纓槍,五星武器拿去給別的輸出角色難道不香嗎。 其次則是「血牛」鍾離的聖遺物選擇問題。在當前版本,血牛鍾離完全可以不湊任何聖遺物套裝,只要沙漏杯子和頭部選擇生命值屬性的聖遺物即可,這樣的好處是需要的資源最少。如果有條件,那麼建議選擇宗室四件套,在給隊友套盾的同時還能進一步強化隊友的輸出能力。 需要注意的一點是悠古的磐岩四件套效果要觸發必須由佩戴者拾取結晶反應掉落的晶片,觸發條件相對苛刻,不太推薦使用。同時,逆飛的流星兩件套效果也只對佩戴者生效,不要給鍾離佩戴逆飛的流星兩件。 除了上面提及的幾種聖遺物外,據說1.5版本將會有全新的聖遺物套裝,套裝2件套為增加角色20%的生命值,四件套效果是在角色的元素戰技造成傷害後,為其他隊友提高20%的攻擊力,持續三秒。如果一切屬實,這套聖遺物將會成為「血牛」鍾離的畢業聖遺物。如果有打算玩「血牛」鍾離的旅行者可以先觀望一段時間,等到新版本上線後再決定刷什麼聖遺物。 「血牛」鍾離作為純輔助角色,兼具套盾增傷控制於一體,因此這里便不再推薦配隊了,幾乎任何配隊在不知道選誰時都可以加入一個鍾離,絕對能讓整隻隊伍的戰鬥力得到質的提升。 7、主副c鍾離武器聖遺物推薦及配隊推薦。 武器從五星說起,首先推薦的是護摩之杖。這是主副c鍾離都首先考慮的武器選擇。無論是副屬性的爆傷還是特效的加生命和根據生命值加攻擊,都是無比契合鍾離的屬性,絕對是鍾離主c的不二選擇。當然了,護摩作為限定武器,當然不是人人都有,如果沒有護摩的話,其次的選擇是貫虹之槊。鍾離自身全覆蓋率的護盾能夠保證貫虹的特效常駐,也是一把十分強力的武器。剩下的兩把武器中則是和濮鴛優先於天空之脊。 只要有五星武器,那便用五星武器,只有在沒有五星武器之時,才考慮使用四星武器。四星武器中適合主副c鍾離的有很多,而且大都各有優勢。首先推薦使用決鬥之槍和千岩長槍,千岩長槍在隊伍中全部都是璃月人時優先級高於決鬥槍,三人時差不多,兩人時便略差於決鬥。決鬥槍的優勢是勝在穩定,高額的暴擊加成和特效的攻擊力加成都十分的穩定。千岩長槍則是會對配隊有十分之大的限制,兩把槍都是輸出型,算是各有優劣。 除了這兩把武器以外,其他四星還推薦西風長槍和試做星廉,兩把武器都能幫助鍾離更加頻繁地釋放元素爆發,控制敵人及造成傷害。試做更偏向於自身輸出,而西風偏向於為全隊提供充能,也算是各有優劣。除此之外的其他武器均不太推薦,若是想玩物理流鍾離那麼流月針優於龍脊長槍。不推薦宗室長槍和黑岩刺槍的原因是這兩把武器造價太高,效果也不夠出色,對於平民完全沒必要,不如用試做星廉。 說完了武器的選擇,接下來則是聖遺物的選擇。聖遺物選擇推薦沙漏佩戴生命值或攻擊力,杯子選擇岩傷,頭部選擇暴擊率或爆傷。套裝屬性優選二岩+二宗室,或者二岩+二角鬥,二角鬥+二宗室也是可以的。如果是物理流鍾離,那麼可以選擇四角鬥士或者逆飛的流星四件套以及染血騎士四件套作為畢業聖遺物,杯子部位則需選擇物傷。 確定了聖遺物之後,我們便要來為鍾離選擇配隊了,鍾離作為岩隊核心,很多時候可以搭配岩系角色組成隊伍,其中最為常見的,就是鍾離+阿貝多的組合,雙岩共鳴以及阿貝多的後台輸出和充能都十分契合鍾離。如果鍾離作為副c,在此基礎上可以再帶一個凝光或者滿命女僕作為隊伍的主c。剩下的一個位置如果隊伍中沒有選擇女僕可以選擇班尼特,在保證奶量的同時增加隊伍的輸出能力。如果在深淵之中那麼這個位置可以根據環境選擇破盾工具人,不需要工具人時可以選擇岩主組成4岩隊,充能循環快的同時岩主的加暴擊率也能進一步提升整個隊伍的輸出能力。 來源:遊民星空

《原神》可莉聖遺物選擇與隊伍配置心得

《原神》的可莉在1.4版本中有著比較高的輸出能力,那麼可莉該怎麼選擇聖遺物呢?請看下面由「dy」帶來的《原神》可莉聖遺物選擇與隊伍配置心得,一起來看看吧。 聖遺物選擇 當然是無可爭議的魔女4啦! 武器條件允許情況下只推薦4把(其他的屬於小眾或過渡武器我就不細說了) 速切:天空之卷,流浪樂章(yyds) 駐場:四風原典,匣里日月(大月卡武器) 常用的配隊 大世界 可莉,行秋(莫娜/重雲) ,溫蒂(鍾離/砂糖) ,琴(班尼特/討龍芭芭拉) 深境螺旋 11層以下:可莉 行秋 溫蒂 班尼特(如果二隊需要行秋和班爺可以替換為莫娜和琴) 12層:可莉 重雲 莫娜 班尼特/可莉 行秋 鍾離 班尼特(12層只有2精英怪,溫蒂只在第二間作用大,其餘陣容很多,但是我列出的是自己很多期深淵搭配中手感、循環、容錯率各方面都不錯的隊伍) ps:在沒有溫蒂的情況下最好不要給可莉搭配雷系,重擊帶擊飛,超載也會炸飛,可莉要跑斷了. 來源:遊民星空

《原神》零命七七角色解析與武器、聖遺物搭配推薦

《原神》七七是一個偏向於輔助和治療的角色,那麼七七使用起來如何呢?有沒有什麼比較適合七七使用的裝備呢?請看「小蘿卜頭發」帶來的《原神》零命七七角色解析與武器、聖遺物搭配推薦,希望能幫助到大家。 突破屬性為治療加成,定位了七七這名角色偏向於治療和輔助。 同時七七的天賦E技能和Q技能都具有不錯的治療能力而且可以脫手治療,相對於班尼特,貓貓等領域內治療的角色具有非常出色的自由度,可以大大提高隊伍角色的生存能力。也不會像芭芭拉一樣內鬼。 天賦-玉簽偶開 七七的平A和重擊會周期性的為敵人施加符印,在高元素充能效率下相當於把七七的大招的真空期縮短,提高了隊伍主C的戰場能力。 總之只要不是挨打挨的很厲害,七七的治療能力絕對能為主C提供不錯的生存能力。 聖遺物 推薦少女套4+1,由於七七天賦吃攻擊力,所以時之沙,空之杯為攻擊力,理之冠為治療加成,巨幅提高七七的奶量,當然充能效率不夠聖遺物也可以帶點充能效率。 同時高攻擊力的加成也可以讓七七有相對不錯的輸出能力。 武器 武器推薦祭禮劍和天空劍,我主打的是祭禮劍,給了七七不錯的充能效率的同時也給七七的天賦賦予了刷新CD和的效果,可以說有無祭禮劍是兩個七七了。不過我也沒有拿到天空劍,就不在這里詳細說了。 陣容 雖然說七七和雷澤比較契合,但我覺得七七適合任何生存壓力較大的主C,尤其是近戰主C,魈和胡桃等掉血機制的角色,在七七脫手掛身治療的加持下完全可以實現正面硬剛,殘血了也可以切七七快速治療主C,理之冠帶治療,80級的情況下基本上A一下是大約600血,並不是非常浪費時間。如果配合迪奧娜組成雙冰,其實生存能力已經登峰造極了。 總之,七七適合非常不錯且強的純治療輔助,但是缺乏功能性,掛冰能力也不夠,由於版本環境生存壓力較小,功能性輔助可以為隊伍帶來非常大的提升,再加上七七命之座比四星奶門檻高,四星角色很容易滿命,而本身為五星角色命之座不好抽到,所以七七在這幾個版本並沒有太引人注目。 不過有七七萌新可以在前期拿七七探索世界,可以有非常不錯的探索體驗也可以降低食物的需求。 但我並不是很建議把七七拉到80級或者90級,因為會浪費大量的資源,70級就夠用了。 來源:遊民星空

《原神》1.4版可莉角色解析與武器、聖遺物搭配推薦

《原神》可莉是一個五星的火系角色,而且有著可愛的外形和獨特的攻擊方式。那麼可莉使用起來如何呢?有沒有什麼比較適合可莉使用的裝備呢?請看「風傷幽冥」帶來的《原神》1.4版可莉角色解析與武器、聖遺物搭配推薦,希望能幫助到大家。 小可莉是駐場主C火法師,與雷澤和魈一樣,大招換人既失效。雖然是火法師,但是可莉普攻對岩盾有特傷,因為是炸彈嘛。 普通攻擊與技能 普通攻擊 普攻為三段炸彈投擲,可以破岩盾。但是第三段普攻有個轉身動作,比較浪費時間。所以通常只打一段普攻或者二段,通過移動跳過第三段普攻。 一段普攻: 操作:按住↑+有節奏的A、A、A、A、A…… (可以一直第一段普攻無間隔,看到抬腳的動作立即點一下普攻即可。) 一二段普攻: 操作:有節奏的AA、↑、AA、↑……(重復) (可以一直第一第二段普攻,跳過第三段。) 稍微練習幾下就會了。 技能 E技能放出一個彈跳三次的,第三次會分裂出許多小炸彈,可以使用兩次。 (小炸彈可以被風主和砂糖的技能牽引。) Q技能在持續時間內會不斷攻擊附近敵人。與雷澤和魈相同,不可換人。 突破1後,E技能和普攻打中敵人時有幾率獲得一朵花,這時放重擊不消耗體力並且提升傷害。 突破4後,重擊暴擊可為全隊恢復能量。 命之座 一命:普攻和技能有幾率召喚比Q技能更高傷害的火花攻擊 二命:E技能的小炸彈降低敵人防禦力 三命:E技能提升3級 四命:在Q技能持續時間內退場會爆炸 五命:Q技能提升3級 六命:Q技能持續時間內全隊恢復能量,並且一定時間提升火傷加成 武器推薦 4星武器 紀行武器,容易獲取和高精煉,可當畢業武器。 爆傷自然不用說,三條特效都對可莉有用。 鍛造武器,非常不錯,高精煉可以當做畢業武器。 可以使用3次E技能,是不錯的選擇。 5星武器 適合一波操作後,切可莉開大,然後戰場攻擊。 這個也是不錯的畢業武器,可以有額外的攻擊。 聖遺物推薦 時之沙:攻擊力 空之杯:火傷加成 理之冠:暴擊爆傷 副詞條:暴擊爆傷、攻擊力、元素精通、充能 魔女套,畢業套,實至名歸。 也可以選擇逆飛套+塵世之🔒,帶個上盾的隊友。 也可以魔女套+祭禮,這樣子就可以觸發魔女套全部特效了。 隊伍推薦 可莉、北斗、行秋、溫迪或砂糖。 溫迪聚怪、行秋北斗開大、可莉攻擊將所有傷害集中在一起。 來源:遊民星空

《原神》1.4版全角色培養指南

《原神》到目前1.4版本為止已經更新了很多角色,玩家們手中的眾多角色培養方式也不相同,想要了解全角色怎麼培養得玩家請看下面「穿風落葉」帶來的《原神》1.4版全角色培養指南,希望能夠幫助大家。 來源:遊民星空

《原神》羅莎莉亞裝備推薦及突破材料一覽

《原神》中羅莎莉亞是1.4版本新增的四星角色,有著很強的輸出能力,還不知道如何搭配裝備的玩家請看下面「穿風落葉」帶來的《原神》羅莎莉亞裝備推薦及突破材料一覽,希望能夠幫助大家。 羅莎莉亞在冰物是有著很強的能力,長槍普攻倍率高,滿命有降低20%物理抗性效果,在沒有其他C的情況的下, 作為主C也是不錯的選擇,作為輔助也是隊伍的調節劑。 E造成兩段弱冰元素傷害,冷卻6S,通過固有天賦還有12%暴擊率加成5S。 Q揮掃武器後將武器插向造成兩次弱冰元素傷害,長槍存在8秒, 每2秒造成一次弱冰元素范圍傷害共4次,冷卻15秒,60的元素能量, 且為在周圍的角色提供基於羅莎莉亞自身暴擊率的15%的暴擊率加成,持續10S。 在晚上6點到早上6點期間,也可以為隊伍提供10%移動速度的加成,提高跑圖效率。 在走物理主C的情況下,聖遺物就建議安排角鬥士套或者2角鬥士+2染血, 提高普通的輸出,護摩之杖由於要控血才能發揮最大效益, 而且暴擊率的提升對於隊伍也是一種提升,首選和璞鳶。 在走輔助的情況下,建議宗室套或者冰套來提高隊伍的容錯率, 這時為速切隊伍提供技能輸出和元素附著,充能類武 器天空之脊和西風長槍為首選。 來源:遊民星空

《原神》主C凝光武器、聖遺物選擇建議

《原神》中的凝光在四星主C角色中也有著比較高的傷害輸出,那麼該如何培養呢?請看下面由「是虞梔呀」帶來的《原神》主C凝光武器、聖遺物選擇建議,一起來看看吧。 大世界傷害(不帶鍾離),平a4014: 重擊23737,星璇還沒算: 璇璣屏39002: 大招每個石頭11000-13000: 不推薦有五星C的萌新練凝光。 凝光作為一個四星站場c來說,操作簡單,除了e基本是全部追蹤敵人的,傷害也不低(跟四星比,只是不低)。 跟五星C比的話,夠嗆,基礎面板本身就沒有五星高,所以我一直強調,不推薦有五星c的萌新練凝光! 武器 前期有四風用四風,沒有就用匣里日月,再沒有就用流浪樂章(暴擊不夠的話可以用暴擊頭)後期其實天空和塵世鎖會好點,但是!!聖遺物要求也更高,所以萌新建議還是帶有暴擊或者爆傷的武器 命座 萌新沒有一命不建議練,其實126都挺需要的,所以還是命座越高越好,一命就可以拿出來玩了。 天賦 凝光沒有二命的話建議先點平a(站場c),然後大招,最後璇璣屏,如果是速切的話可以直接點大招。 聖遺物 這是我的,也就是前面圖上那個傷害的聖遺物,不夠極限,爆傷不夠,我知道,但我還想多活幾年。 之前看到大佬的凝光一道門大世界跟我一樣的操作能有五萬。 總有人糾結一個問題優先攻擊還是爆傷,個人建議:攻擊力不到兩千就別考慮爆傷,優先攻擊力。攻擊力兩千以上的話可以在保證暴擊率夠的情況下疊爆傷。 來源:遊民星空

《原神》達達利亞技能分析及裝備搭配建議

《原神》中達達利亞在1.4版本又可以從卡池中獲取,不少剛剛獲得的玩家不清楚達達利亞的裝備選擇,下面請看「J2D2」帶來的《原神》達達利亞技能分析及裝備搭配建議,希望能夠幫助大家。 傷害優秀群攻型選手,核爆競速隊成員,即可作為隊伍核心打感電、核爆蒸發,也可以作為前台掛水角色幫助後台火角色蒸發。 技能簡介 1、普攻(A) 永遠用不到的技能,不用升級。 2、元素戰技·魔王武裝·狂瀾(E) 技能介紹較繁瑣,簡單點說就是開E後進入近戰普攻狀態,狀態最長持續30S,可主動提早退出近戰狀態。處於近戰狀態時間X秒,技能CD為X+6秒,0命有較長真空期,1命有效改善,滿命沒有真空期。實戰中真空期雖有影響,但通過合理安排技能和讓隊友填充真空期,隊伍總體傷害仍然很優秀。實戰中一般會讓達達利亞E狀態持續9S左右以配合隊友技能CD。 近戰普攻可以觸發斷流斬傷害,斷流斬為范圍傷害可以濺射到目標旁邊的敵人,因此面對多目標時能夠相互濺射。敵人越多,斷流斬傷害越會隨著敵人數量指數級增長,但斷流斬的范圍中等(大概為可莉的重擊圈大小),因此實戰中面對分散敵人或大體型敵人時濺射到的目標一般達不到理論值。 3、元素爆發·極惡技·盡滅閃(Q) 高倍率的單段大招,加上水打火的2倍蒸發傷害,該技能動畫時間較短,使得達達利亞必出現在核爆競速隊中。在非核爆隊中,Q技能也能簡單地打出2倍蒸發傷害,比如感電隊里配合班尼特,達達利亞香菱蒸發隊里配合香菱。 4、天賦·永無謝幕 延遲斷流效果時間 5、天賦·水形劍 為敵人施加斷流DEBUFF後再對其普攻/重擊後即可觸發斷流斬,有1.5S內置觸發CD。 6、天賦·諸武精通 為數不多的對戰鬥有收益的第三被動技能,要注意提升的為達達利亞的普攻(A)技能的技能等級,而E狀態下的普攻傷害取決於E技能等級,因此對達達利亞自身來說無用,只對隊友有用。 命之座 一命: 有效減少真空期 二命: 沒什麼大用 三命: 提升E技能等級,由於達達利亞E狀態下的近戰攻擊傷害取決於E技能等級,另外還有斷流斬傷害也和E技能等級掛鉤,因此該命座提升較大。3級技能等級能提升18%的普攻和斷流斬傷害,非核爆隊里達達利亞的普攻和斷流斬傷害占比在75%左右,因此相當於總體傷害提升13%左右。 四命: 提升在7%左右,但經常內鬼搶Q技能的蒸發傷害,需要注意Q技能施放時機。另外四命達達利亞可以和甘雨組冰凍隊,為甘雨後台上水,是目前除了莫娜外最好的上水工具人。 五命: 元素爆發傷害提升18%,核爆競速提升很大,更容易達到斬殺線。對非核爆打法提升在4.5%左右 六命: 在E狀態下使用Q即可讓E技能沒有冷卻時間,該命座在感電隊、蒸發隊、冰凍隊里的差距很大,逐一分析。 在感電隊里該命座很尷尬,因為一般是先和班尼特打Q蒸發,然後讓北斗、菲謝爾放脫手技能,然後再開E進入近戰狀態。如果開E後再施放Q就意味著沒法打2倍蒸發傷害,雖說近戰Q傷害更高還能觸發斷流爆,但由於沒有2倍蒸發,總體提升幾乎沒有。感電隊里達達利亞進入下次E狀態前一般都要等北斗Q技能,雖然六命清除了CD,但實際上達達利亞仍然要等北斗Q技能。 在蒸發隊里(香菱、達達利亞),由於香菱先Q上火,達達利亞可以進入E後施放Q吃到2倍蒸發傷害,然後上水幫助香菱蒸發。由於香菱Q持續14S,達達利亞需要為香菱完整上完水,因此實際進入E狀態的時間往往長於9S,如果0命,在香菱Q CD好後達達利亞E技能還需要8S左右才能就緒,6命可以有效減少真空期。 在達達利亞主C的冰凍隊(達達利亞、凱亞/羅莎莉亞/甘雨),可以讓達達利亞全程站場,提升極大,反過來也可以說 「沒6命打不了達達利亞主C的冰凍隊」。 武器選擇 天空之翼是通用畢業武器,但要注意核爆打法中滿精絕弦傷害比1精天空之翼高9%/4%(有班尼特/無班尼特)。 試做澹月表現優異,且其為鍛造武器,是平民玩家首選。在實際使用時觸發試做澹月的特效只需要進入蓄力射擊射出的箭即可,不必滿蓄力。 新出的暗巷獵手也很不錯,但暗巷獵手是限定四星武器,高精困難,不如普池能歪出的絕弦,當然同精煉情況下優先暗巷獵手。另外能夠高精煉暗巷獵手的情況下應該早就抽出天空之翼了,所以意義不大。 弓藏實際表現並不如想像中的好,達達利亞的最佳輸出手法為【普攻前兩段+重擊】循環,弓藏只能加成普攻且會減少10%重擊傷害(帶弓藏時全普攻或者4普攻+1重擊的手法最終傷害都要低於2普攻+1重擊)。 其他情況請按照下表優先級選取武器即可。 註:五星武器為1精,四星武器為滿精。秒傷為達達利亞穿水套在香菱達達利亞蒸發隊中的雙目標秒傷,結果和在感電隊中差別不大,武器的單、三目標秒傷排名和雙目標差別不大,因此只列出雙目標供參考。試做澹月在計算時已加入0.5S的秒蓄力射弱點時間。 聖遺物選擇 通用聖遺物推薦水四件套或者水+角鬥士,適用感電隊、香菱達達利亞蒸發隊、達達利亞主C冰凍隊。水+角鬥士和水四件套幾乎沒有差別(具體數據見下表),如果已經獲得不錯的角鬥士部位,可以採用水+角鬥士的配裝。在香菱達達利亞蒸發隊中如果能夠在香菱Q前半段就完成擊殺,達達利亞推薦穿水2件套+角鬥士/樂團/宗室2件套。核爆隊推薦宗室2件套+樂團2件套。 註:秒傷為達達利亞攜帶天空之翼在香菱達達利亞蒸發隊中的秒傷,結果和在感電隊中差別不大,因此不再單獨列出。將天空之翼替換為其他武器會對結果產生微小變化,但總體結論不變,基本可套用在其他武器上。 主屬性選擇:沙漏-攻擊/精通(核爆隊),杯子-水傷,頭盔-暴擊率或爆傷 副屬性選擇: 首選暴擊率/爆傷,往暴擊率:爆傷=1:2的方向配置。其次為百分比攻擊力/精通(核爆隊)。 隊伍配置 1、感電隊(魔王武裝隊) 也叫魔王武裝隊,武裝配件為北斗菲謝爾這兩個雷屬性角色,一般還會搭配班尼特進行大招核彈蒸發的操作。隊伍的核心傷害為班尼特加成下的達達利亞的大招蒸發傷害、普攻斷流傷害和雙雷的後台傷害。 循環流程圖: 注意:該流程以2套循環完成擊殺敵方為前提,如果需要更多套循環,請延後圖中班尼特第二套EQ和提前菲謝爾第二個E的施放以配合達達利亞E技能CD。 2、香菱達達利亞隊伍 核心是利用達達利亞站場持續上水達成香菱超高倍率技能的全程1.5倍蒸發,另外還有公子本身的大招蒸發核彈以及斷流AOE傷害。和香菱行秋隊伍比較,公子香菱對多目標優勢更大。 隊伍組成:香菱達達利亞為隊伍核心,剩下兩個位置可以是班尼特、重雲、凱亞、迪奧娜、溫迪、砂糖、甘雨,和香菱行秋隊的思路是一樣的,也可以把行秋也放進來組雙水。一般推薦隊伍為香菱達達利亞砂糖(甘雨凱亞行秋)班尼特。由於公子上水頻率極高(普攻上水約為1S CD,斷流每次都能上水),因此面對單個敵人時也可在隊伍中加入菲謝爾,香菱的風火輪碰到雷水共存目標時有機率同時觸發蒸發和超載,這樣隊伍傷害會進一步提升。 循環流程圖: 注意:由於0命達達利亞元素戰技CD較長,0命達達利亞在第二輪後的循環里會跟不上隊伍循環,因此可適當縮短在第一輪循環里的站場時間,1命可減少尷尬時間。 3、達達利亞冰凍隊 四命達達利亞可解鎖後台上水和甘雨打冰凍隊(甘雨站場),滿命達達利亞可解鎖達達利亞站場冰凍隊,組成為達達利亞+後台上冰角色,達達利亞穿冰套。冰凍隊由於敵人被全程凍結,因此相當於打木樁,輸出環境很優秀,且能穿冰套總體傷害也很高。唯一的難點就是命座,氪佬專屬,但氪佬一般都去核爆競速了(也許有比較懶的氪佬) 來源:遊民星空

《原神》胡桃陣容推薦及裝備搭配指南

《原神》中胡桃人氣很高並且輸出非常強力,很多玩家想要學習胡桃的陣容搭配,下面請看「浮生醉夢不願醒」帶來的《原神》胡桃陣容推薦及裝備搭配指南,希望能夠給大家帶來幫助。 陣容搭配思路 因為增幅反應要造成較高傷害有著順序要求,觸發反應需要一定條件;劇變反應雖觸發容易,但所造成的傷害較低。而胡桃有著較高的個人傷害,所以我將不以觸發元素反應為主要目的來搭建陣容。 因胡桃需要控血,而胡桃自身較難控制,需要搭配其他角色,擁有強力護盾的鍾離應是目前最佳選擇。第三位選擇一個第二主C來填補胡桃的輸出空窗期,比如有著高倍率重擊的甘雨,或是高頻率水元素范圍傷害的公子。最後還是需要提供容錯的回血,我認為能與胡桃搭湊出雙火元素共鳴的班尼特是比較優秀的選擇。 綜上所述,陣容搭配如下: 技能Combo PS:技能Combo為理想輸出手法,實戰請靈活應對 因為不用特意去觸發元素反應,所以也沒什麼技能Combo,隨機應變就好。 非要說的話,就是開始時鍾離先開護盾,戰鬥中注意維持即可。 破盾選擇 需要工具人時,首選替換甘雨,其次班尼特 PS:提供容錯的回復是必需的 角色培養選擇 主C,無建議替代角色 武器優先級(續):貫虹之槊(攻擊、護盾強效)、決鬥之槍(暴擊、攻擊) 無建議替代角色 PS:鍾離優先堆疊生命值,套裝效果和雙暴、攻擊重要程度較低 武器優先級(續):試作澹月(較高攻擊)、蒼翠獵弓(暴擊) 武器優先級(續):蒼翠獵弓(暴擊) 需得一命!需得一命!需得一命!重要的事情說三遍,不然難以發揮輔助增傷效果 班尼特的主要定位是回復,所以建議替代角色:琴、七七、迪奧娜、芭芭拉 角色獲取建議 非限定角色:可以在抽取其他喜歡的五星限定角色的時候順帶獲取,也可以當其UP時嘗試獲取 五星限定角色:當其UP時獲取 因為普池的東西限定歪著歪著就有了,所以原石優先限定角色池,非土豪不碰普池 武器獲取建議 在保證能獲得喜歡的五星限定角色的前提下,當所需武器UP時嘗試獲取 聖遺物選擇建議 該陣容中聖遺物獲取優先級:胡桃、甘雨(公子)、鍾離、班尼特 非主C不必非要全五星,不用苛求副屬性 (例如該陣容中的鍾離、班尼特) 關於聖遺物 不論套裝,不管時之沙、空之杯和理之冠的主屬性,嘗試所有五星聖遺物的雙暴高值可能並保留(冰套暴擊存在溢出可能,自行選擇是否冰套僅嘗試暴傷高值) 若是常用(主要為攻擊/充能沙、元素/物理杯、暴傷/暴擊頭)或需要(所需套裝),則有雙暴就保留,直到有足夠多更好的,逐步提高標準 若不常用也不需要,歪一次就放棄,全中即保留 來源:遊民星空

《原神》刻晴入門向培養心得 刻晴武器、聖遺物選擇建議

《原神》的刻晴一直被玩家詬病傷害太過刮痧,所以不少玩家不知道應該怎麼培養這名角色。下面請看由「楓落a」帶來的《原神》刻晴入門向培養心得,一起來看看吧。 武器選擇 當前並沒有完全契合刻晴的武器,但可以使用的武器還是比較多的。刻晴輸出分為兩種,物理流和雷傷流,本次攻略將會分別展開說明。 最佳選擇:磐岩結綠,五星暴擊副詞條,高達44.1的暴擊加成,配合上刻晴六十級突破的天賦可以達到出門即59.1的暴擊率面板,可以放心刷爆傷屬性。但在攜帶磐岩結綠成為面板怪的同時,542的低白值成為了硬傷,好在特效可以彌補攻擊力的缺乏(但不會有人專門練坦刻吧)。 (1)雷傷流:五星-天空之刃,充能副詞條,帶上它刻晴充能就算聖遺物不給予充能屬性充能也基本溢出(自帶,親測),特效對暴擊率有微不足道的加成(一隻蒼蠅也是肉啊!),在釋放大招後攻速 移速及平A傷害會有加成,偏向於雷傷流和短時期站場 四星-匣里龍吟,攻擊副詞條,對雷元素影響下的敵人造成更高傷害,攜帶時攻擊面板較高,但雙暴會略低 三星-黎明神劍,爆傷副詞條,特效加成暴擊(血量健康時加成很高),但白值太低,僅適合難民玩家(想了想我的白纓槍胡桃)攜帶當副C使用。 (2)物理流:五星-風鷹劍,物理傷害加成副詞條,鎖定物理流刻晴,特效在小幅度加傷的同時提升刻晴的保命能力 四星-試做斬岩,物理傷害加成副詞條,風鷹劍下位替代武器。 (3)通用:五星-斫峰之刃,攻擊副詞條,特效也表現為高額的攻擊力加成,攜帶它基本鎖定盾輔且配合逆飛4效果更好 四星-黑劍,暴擊副詞條,特效加成平A,提升刻晴保命能力 -黑岩長劍,爆傷副詞條,特效在擊敗敵人後提升攻擊力,實用性不大且燒星輝 。 聖遺物選擇 前期:勇者之心二件套與角鬥士二件套,特效為百分之三十六的攻擊力加成,可酌情換成武人兩件/四件套(兩件百分之十五的平A加成,四件開E後八秒再疊加百分之二十五,但來源稀少)或戰狂兩件套(百分之十二的暴擊率加成,四件套雖然額外疊加百分之二十四的暴擊率,但是要控血,且前期面板不高,不推薦。 泛用:逆飛的流星四件套,綁定了盾輔,但對於平A加成很可觀。 (1)雷傷流 泛用:如雷 角鬥2+2,加成百分之十五雷元素傷害與百分之十八攻擊力。 ①如雷的盛怒四件套:四件套效果對雷系反應加成(無大意義)與減CD,在眾多五星聖遺物套件中屬於比較特別的存在,讓E技能循環更快(充能更加溢出...?不至於不至於大部分人都不怎麼喜歡天空之刃)。 ②如雷 宗師2+2,更偏向於副C大招流,對充能有一定要求(單單大招後加的百分之十五充能效率其實並不是很可觀)。 ③平息鳴雷的尊者四件套:四件套效果為對雷元素影響下的敵人造成的傷害提升百分之三十五,適用於不打反應的雷傷流。 (2)物理流 泛用:染血 角鬥2+2,加成百分之十八攻擊力與百分之二十五的物理傷害。 染血的騎士道四件套(不推薦):專門加成物理流派的聖遺物套件,特效為擊敗敵人後十秒內重擊不消耗體力且輸出提高百分之五十,但打單體乏力。 (3)刻晴聖遺物配置推薦: 羽毛 花 攻擊沙 爆傷頭 雷傷/物傷杯。 天賦解析與命之座分析 天賦①:普通攻擊:至多五段的連續擊劍(誤),在第四段與第五段攻擊的銜接處刻晴會消失一段時間,期間是可以躲避傷害的(真實的物理引擎)。 重擊:消耗體力瞬間揮出兩件,重擊速度很快且倍率不俗。 下落攻擊:平平無奇。 天賦②:一段:丟出一個雷楔,扎到人會有一段小范圍雷元素傷害(可長按調整雷楔放置位置,跑圖快樂E)。 二段:清除雷楔並位移到雷楔所在位置,進行一次強打斷力的斬擊(適合雷傷流) 清除雷楔(使用重擊)並造成一次雷元素引爆傷害(適合物理流,雖然就一丟丟的傷害加成,但一隻蒼蠅也是肉)。 天賦③:對周圍敵人造成十段雷元素斬擊,在最後一段時倍率明顯提高且附帶強打斷力,雖然大招的總倍率不高,但勝在四十能量充能快,接大迅速手感好。 天賦④:在天賦②的二段為位移時,為刻晴添加五秒的雷元素附魔(對物理流刻晴無提升)。 天賦⑤:在釋放元素爆發後的八秒內,刻晴的充能效率和暴擊率提升百分之十五,由於充能快的緣故,把握好基本可以做到天賦⑤長期覆蓋(除真空期等幾秒CD外)。 天賦⑥:刻晴在探索派遣時在璃月地區需要的時間縮短百分之二十五(如果不想讓她上戰場就讓她采蓮蓬去吧)。 ①命:在天賦②的二段為位移時,在位移的起始點和末點造成百分之五十攻擊力的雷元素傷害(也是加成的雷傷流刻晴,說明這個角色還是偏雷傷流的)。 ②命:在平A命中雷元素影響下的敵人時機率產生元素微粒,又豐富了刻晴的充能途徑(似乎也對雷傷流更友好一點誒)。 ③命:天賦三等級提升三級,又加強了雷傷流...? ④命:刻晴觸發雷元素反應後的十秒內攻擊力上升百分之二十五,無論是反應流雷刻還是刻晴重擊引爆雷楔打出超導都可以觸發加成,還是比較不錯的。 ⑤命:天賦②等級提升三級,對兩個流派都有些許提升。 ⑥命:在平A E Q命中敵人時,刻晴獲得百分之六的雷元素加成,持續八秒,但四種觸發途徑獲得的效果**存在,可疊加但持續時間不同步,這波是完完全全加強的雷傷流刻晴。 刻晴培養材料 ①升級材料-最勝紫晶、雷光棱鏡、石珀、騙騙花蜜。 有有有有點多…我就不在大地圖上截出來了,有需要的大家可以參考其他文章或點開大地圖。 ②天賦升級材料 -系列書籍 騙騙花蜜...

《原神》國家隊詳細養成攻略

《原神》中國家隊是一個體系隊伍的名稱,其中包含著很容易獲取的角色,並且強度不俗,想要培養國家隊的玩家請看下面「餵不飽的狼114514」帶來的《原神》國家隊詳細養成攻略,希望能夠幫助大家。 國家隊這個組合指的是香菱班尼特重雲行秋,四個四星組成的隊伍 這個隊伍完美利用了原神的元素反應機制,為火水冰互相循環。而且技能大部分是脫手。強度非常高。並且不那麼吃練度。 12層過不去的玩家可以試著練練國家隊。但是我不推薦新手強組,因為國家隊對命座聖遺物有一定要求新手實在想玩國家隊可以先把班尼特行秋練練,打個底子。以後再花點資源把國家隊組起來 國家隊傷害來源與機制 要想玩好國家隊,我們得清楚國家隊是靠什麼打傷害的。以及核心機制是什麼 國家隊的主要傷害是香菱打融化蒸發反應的傷害。香菱的大招是快照機制,也就是根據開大前的面板決定傷害 在班尼特圈里放大即可吃到滿額加成,即使離開圈子傷害是不會變的,鍋巴也是,所以可以不用一直待在班尼特圈里輸出 然後重雲行秋提供水冰附著,可以凍結怪物,讓香菱的大招既吃到班尼特的加成,又吃到蒸發融化反應,傷害很高。 而且班尼特可以組雙火,還能給香菱回能量 重雲是不固定位置,是可以換人的。比如砂糖 核心位置為香菱班尼特行秋3人。因為行秋是強水,所以不容易反應掉,可以一直蒸發。 其中需要主練班尼特和香菱。行秋和重雲的練度要求不是太高當然以後有資源了,可以把行秋重雲甚至班尼特拉起來,給輸出裝,變成完全體國家隊,4c輸出 聖遺物選擇 首先是充能問題 國家隊極其依賴充能,香菱的充能最好為140~180,正常150夠用。如果充能不夠140要帶充能沙漏。 命之座要求4命最好,1命能玩 班尼特的充能一般要在200以上。 命之座要求1命最好 行秋的充能最好200不要低於190 命之座0命能玩,二命最好,6命最強 重雲的充能140即可 命之座2命即可 香菱武器首選護摩之杖,次選和濮鳶。沒有這兩把就天空之脊 注意,如果帶天空槍需要攻擊沙漏。如果帶護摩和濮鳶,而充能不夠需要帶充能沙漏 如果沒有五星武器,我們可以攜帶千岩長槍。國家隊里有3個璃月人,加成會很高 如果沒有千岩,我們可以考慮決鬥槍和西風長槍 因為班尼特的原因,角鬥槍的低白字劣勢被掩蓋,是一個不錯的選擇 西風長槍可以加快充能循環。但是對班尼特的練度要求高一點 最後選匣里滅辰。因為打融化吃不到加成。如果不帶重雲帶砂糖,只打蒸發。則優先千岩,次選匣里 護摩≥和濮鳶>天空槍>千岩>決鬥>西風≥匣里 聖遺物選擇 聖遺物選擇魔女2宗室2,沒有魔女2可以用角鬥士。魔女套傷害沒魔女2宗室2高。組不出來就散搭 頭帶暴擊爆傷,暴擊率低暴擊。沙漏帶攻擊或者充能,杯子火傷。副詞條優先雙爆,次選充能效率 推薦只點大招,鍋巴點到6級即可 班尼特武器首選天空劍,次選腐蝕劍,之後祭禮西風 保證自己的充能夠200以上即可。 聖遺物宗室套,充能不夠充能沙漏,夠帶生命。頭可以生命也可以治療,杯子生命杯子。 如果有輸出的意向可以帶魔女套或者宗室2魔女2,武器選擇天空或者綠劍。次選匣里龍吟 加點只點大招,輸出可以點e 行秋武器首選祭禮劍 如果為6命充能不是問題,可以考慮綠劍匣里提升輸出。 祭禮劍是剛需品。沒有祭禮的低命行秋是充不上能的 聖遺物選擇水2宗室2。渡火套可以考慮但是不推薦。沒有水2可以角鬥士代替。 頭暴擊爆傷,沙漏攻擊,如果是純工具人則帶充能沙漏。杯子水傷,沒水傷杯帶攻擊 如果水2宗室2都湊不齊,則選擇2學士2流放者,帶朵5星花強20級保證不死就行 天賦主點大招次點e技能,普攻不點 副c重雲武器優先狼末螭骨劍,次選古華 如果打純冰附魔工具人可以帶祭禮大劍 聖遺物副c我們選擇冰2宗室2,沒冰2可以樂團2代替。渡火可以考慮,沒有冰2宗室2又恰好有渡火的可以考慮帶渡火 頭冠暴擊爆傷,暴擊低暴擊。沙漏選精通或攻擊沙漏,如果帶狼末古華就精通沙漏。如果帶螭骨劍選攻擊沙漏。 重雲突破加攻擊,攻擊力不會很低,加上班尼特的攻擊加成,精通提升更大。 杯子選擇冰傷杯子 如果只打工具人,可以帶教官套給全隊提供元素精通。老規矩,搞朵20的花保證不死就行。主要疊充能,充能沙漏就夠用。 武器聖遺物配置講完,我們來講輸出手法 很多人說手法接近於亂放,哪里亮了點哪里其實說的沒錯,但不完全對。順序還是得搞清楚。 如果只有班尼特香菱有練度,那可以這麼輸出 班尼特開大,行秋e技能蒸發,開大,重雲e附魔,香菱開大爆發。 香菱風火輪期間,要普攻觸發行秋水劍和重雲附魔。 班尼特打能量給香菱吃,香菱滿了班尼特自己吃。抽時間把行秋的能量充滿。行秋的球要自己吃,不能換人,以便接下來繼續開大。(其實就是哪里亮了點哪里) 因為在重雲的領域里,攻速會有加成,而且有20%減cd,循環很快。全隊充能上去就是永動機 如果重雲有一定練度,流程可以改變一下 班尼特開大,重雲開大融化小爆發,而後e技能,行秋香菱開大。然後互相充能以便下一次循環。 正常一套下來,只要香菱班尼特有練度,傷害都是打滿的。香菱一次融化算25000好了,十次融化可以25萬。如果行秋重雲有練度 ,總傷害更高。而且全隊充能足可以無限循環dps很恐怖 如果有些玩家沒練重雲,也不想練,可以把重雲撤了換砂糖。國家隊的核心是香菱班尼特行秋,這三位不變就行 流程差不多,班尼特開大,砂糖技能擴散火,行秋開大,香菱開大打蒸發,然後互相充能。 砂糖的武器帶祭禮殘章,沒有祭禮帶討龍。聖遺物風套。頭冠沙漏杯子都選擇精通 砂糖的天賦是被e技能或者大招擴散後,基於20%自身精通給全隊提供精通加成,所以自身精通越高越好。但是要60突破,所以等級得高點 因為風套減抗和精通加成,傷害並不比重雲低甚至更高適合砂糖高練玩家使用。這也是國家隊的一種選擇,要靈活變通,不要鑽牛角尖 國家隊適用人群 打不過深淵,或自身養歪了只養了主c,導致打深淵困難的。或者45到50級沒有主c不知道該練什麼的。 新人不要強練國家隊,國家隊前期並不強,前期可以練點好用的開荒主c比如雷澤凝光迪盧克中期把班尼特拉起來,後期開始拉香菱,然後慢慢拉行秋重雲。 就算不玩國家隊行秋班尼特也是萬金油,總會用到,練了不虧。 國家隊里的角色大部分是熱門隊里的輔助,比如火隊之爹行秋,6星幻神班尼特。所以如果自身是迪盧克胡桃隊,急需行秋班尼特,那麼我也不推薦強組國家隊要按自身情況來。 來源:遊民星空

《原神》1.4版本全角色聖遺物搭配推薦

《原神》每個角色的聖遺物都會根據角色的特點來選擇,想要了解所有角色的聖遺物該如何搭配的玩家請看下面「礻申」分享的《原神》1.4版本全角色聖遺物搭配推薦,希望能夠幫助大家。 點擊圖片可查看大圖 來源:遊民星空

《原神》1.4版本聖遺物選擇思路

《原神》有各種各樣的聖遺物,它們的作用和性能也不盡相同。那麼面對這麼多的聖遺物,玩家該如何選擇呢?請看「帥1」帶來的《原神》1.4版本聖遺物選擇思路,希望能夠幫助到大家。 後文可能會出現的對屬性簡稱: 生:生命百分比 小生命:固定生命 暴:暴擊 爆:爆傷 攻:攻擊力百分比 小攻:固定攻擊力 防:防禦力百分比 小防:固定防禦力 充能:充能效率百分比 精通:元素精通 某傷:某元素傷害加成 明確需求 明確對屬性的需求,主屬性及詞條選擇。 基於自己的玩法而定,一個角色可能有多種玩法,你需求什麼便選擇什麼。 其實很簡單,我拿公子的一種玩法舉例(粗略計算): 例:魔王武裝 北斗、菲謝爾、行秋、達達利亞 首先看武器,我身上有個精五的弓藏,精五弓藏加了80%的普攻加成(與元素增傷做加算),其次,公子突破加水元素增傷,那這時候就要考慮,如果帶四水套(釋放戰技後普攻和重擊增加30%傷害)或者水傷杯子收益是否會低於角鬥士2件套和攻擊杯子,同時也要考慮陣容的輔助是否有攻擊力加成。由於是多段傷害,暴擊爆傷就不需要考慮那麼多,趨近於1:2即可(沒必要非得1:2,有的加那當然要加)。 先帶代入一套聖遺物做樣本參考(粗略計算) 例:四水+水傷杯 基礎攻擊力(白字):301+510=811 攻擊力加成+固定攻擊(綠字):311+811*(0.413+0.466+0.25)≈1200 暴擊*爆傷:(0.16*4+0.2+0.05)(0.5+0.14*4+0.622)≈1.5 增傷:0.288+0.8+0.3+0.466+0.15≈2 我們發現綠字/白字約等於1.48遠小於增傷的加成,如果你帶攻擊杯子無任何加攻擊的輔助的情況下(在有攻擊加成輔助的情況下又要考慮輔助因素,例如班尼特),攻擊杯子於水傷杯子的收益是差不多的,而四水與角鬥士兩件套可以簡單的計算一下收益,即可得出30%的普攻和重擊增傷在魔王武裝下是大與18%的攻擊力加成。也就可得在正常的魔王武裝下,公子就可以選擇攻擊杯子,如果有班尼特輔助,那麼公子依然選擇水傷杯子。 收益計算可參考邊際效益遞減的計算方式。 而暴擊爆傷在高攻擊加成高增傷加成下,屬於無腦堆疊的。 簡單的提及我自己在權衡一個角色的收益的考量過程,當然公子還有其他玩法,例如核爆,並且你認為可以接受多次凹,那可以考慮低暴擊高爆傷,精通也要納入考量的范圍內。 是否需要賭聖遺物 需要。 a在雙倍/五倍補償機制下,聖遺物強化其實虧不了太多狗糧,虧得更多的是莫拉。 b因為刷到完美詞條的聖遺物的概率其實是非常小的。 拿帽子舉例, 帽子有暴擊、爆傷、生命、攻擊、治療、防禦、精通等主詞條,副詞條有暴擊、爆傷、充能、精通、生命、小生命、攻擊、小攻擊、防禦、小防禦。目前我也不知道具體獲得每個主詞條、副詞條得概率是多少,姑且平均計算,每個主詞條出現得概率約為14%,(實際暴擊、爆傷、精通等會更低),每個副詞條出現概率約為10%-11%。目標聖遺物僅僅是主詞條為暴擊/爆傷,副詞條有一條為暴擊/爆傷得概率僅為1.54%(實際概率應該比這低)還不及出金光的概率,更不用提什麼完美詞條了。其餘位置的聖遺物在聖遺物缺失的情況下,該賭還是得賭,不賭便無聖遺物可用。並且初始三詞條也有概率出雙爆。 什麼樣的聖遺物值得賭 個人認為這需要考慮角色培養階段(每人都有自己不同的一套標準,可以嘗試着跟我一樣確定一個角色培養的一個大致標準) 還是個舉例子: 目標屬性(按需求順序排序):暴擊/爆傷、攻擊力、精通/充能。 前期(無聖遺物)主屬性對便可考慮使用。 中期(聖遺物合格前)主屬性對的情況下,一般單暴+一條及以上目標屬性便可以賭,如果強烈需求的情況下,單暴便可以賭。 後期(聖遺物已經都差不多合格)。 基本上考慮雙暴聖遺物,又或者單暴+2條目標屬性可賭。 以上便是所有內容了,希望各位早日畢業! 來源:遊民星空

《原神》1.4版本全角色解析與養成推薦

《原神》不同的角色有不同的能力,那麼他們使用起來究竟如何呢?又該如何養成比較好呢?請看「風過晚舟」為大家帶來的《原神》1.4版本全角色解析與養成推薦,希望能幫助到大家。 全角色解析 全角色武器聖遺物推薦 來源:遊民星空

《原神》胡桃聖遺物搭配推薦

《原神》中胡桃如果使用了正確的聖遺物,當練度提上去以後可以造成10w+的傷害,那麼胡桃該選擇什麼聖遺物呢?現在為大家帶來「M暮雨塵」分享的《原神》胡桃聖遺物搭配推薦,希望對大家有所幫助。 五星聖遺物 魔女四件套 魔女四件套一直都是火C的不二之選,不僅可以增加火元素傷害,還能提高『蒸發』和『融化』元素反應的傷害!推薦打元素反應的同學食用(劃)使用! 魔女二件套+宗室二件套 魔女二件套+宗室二件套也是一個不錯的選擇,胡桃Q的倍率還是十分可觀的!所以推薦上這套組合! 注意:剩下一個位置可以放屬性不錯的聖遺物補上,如果剩下的位置是杯子,還是建議火傷杯 逆飛的流星 逆飛的流星四件套也是很不錯的!尤其推薦有鍾離的同學可以使用這套組合,其不但增加護盾強效,提高護盾吸收傷害量,並且「處於護盾庇護下,額外獲得40%普通攻擊與重擊傷害加成」,就是一個字,爽!! 渡火者四件套 當然,有同學肯定也想到了渡火者四件套的加成,但雨塵這里是不建議大家按這套搭配的!四件套的收益低,並且舍棄的元素反應的高傷害回報! 註:如果已經有屬性不錯的魔女四件套,但仍有一個位置沒刷到好詞條聖遺物,可以使用好屬性的渡火者代替 四星聖遺物 其實這倆套,雨塵是更傾向於戰狂四件套的! 玩胡桃的同學知道,胡桃被動天賦是「當生命值低於50%時,提高33%的火元素傷害」加成! 可以說四星中就數戰狂比較適配了!畢竟還能白嫖36%的暴擊率! 講真,如果戰狂是五星,可以說是非常實用的,這樣你只需要盡管去堆爆傷就行了,零零碎碎的詞條加一加,暴擊率可輕松過50% 當然,武人四件套的加成也是很不錯的!「釋放元素戰技後的 8 秒內,普通攻擊和重擊造成傷害提高25%」,加上倆件套效果的15%,8 秒內足足有40%的傷害加成,對於前期開荒,這傷害已經足夠橫掃「稱霸」了! 來源:遊民星空

《原神》羅莎莉亞武器、聖遺物搭配建議 羅莎莉亞隊伍配置推薦

《原神》1.4版的新角色羅莎莉亞可以在達達利亞的返場祈願池中抽出,那麼這名角色改怎麼出裝配隊,請看下面由「皮納特、」帶來的《原神》羅莎莉亞武器、聖遺物搭配建議,一起來看看吧。 羅莎莉亞是1.4版本中唯一一個新增加的四星角色,這位來自蒙德城的「修女」早在1.2版本的龍脊雪山主線任務中就出現過。 羅莎莉亞的優缺點 優點:普攻倍率高,元素戰技以及元素爆發倍率偏高,戰技增加自身暴擊,大招也可為團隊增加暴擊。夜晚(18點-6點)疾跑效果會有提升,搭配雙風迪奧娜,飛一般的感覺。 缺點:普攻手感較差,沒有長槍利索的感覺,手感很沉重,沒有我預想的比肩雷澤的物理傷害。 這里一定要確定的一點,如果想培養羅莎莉亞必須要有合理的武器,或者是有着核心命座,不然手感是非常的差,原神自身就有着攻擊目標輕微「卡肉感」,在手感沉重的情況下「卡肉感」更能體會出來,但其實整體一套攻速下來並沒有很慢,只是視覺上有着不小的差異。 武器、聖遺物、加點推薦 武器 「和濮鳶」長槍普攻角色必備的武器,自帶暴擊並且高額白字,還有這增傷效果都無疑是最好的選擇,冰傷物理流派都是最佳的選擇。 「天空之脊」開始我們說過,羅莎莉亞手感比較沉重,如果1命搭配天空之脊的提高攻擊速度會有這非常不錯的手感提升,並且元素充能也可以讓羅莎莉亞的元素爆發釋放更頻繁。 「流月針」這一次流月針真的站起來了,獲取元素微粒即可提升普攻傷害,白值較高並且副詞條物理傷害,搭配羅莎莉亞的高額普攻傷害可以說是如虎添翼,非常推薦沒有五星武器的玩家使用。 「宗室獵槍」「決鬥之槍」「龍脊長槍」,宗室的話是PV里角色帶的武器,面板來說還算適合羅莎莉亞,攻擊逐漸增加暴擊率,副詞綴攻擊力也是更大化提升羅莎莉亞的傷害,決鬥則是暴擊增傷效果,龍脊長槍是最下位替代,白字較低。 聖遺物 聖遺物選擇就推薦2種,一個是角鬥士普攻流,一個是宗室副C增傷流。 如果低命不太推薦去進行一個普攻至少1命增加攻速後再進行主C普攻流, 增傷流的話還是不錯的,但需要注意的是輔助務必要最大化暴擊率,不然輔助效果不太明顯,傷害也沒辦法最大化。 命座以及加點 命座的話1命還是挺關鍵的增加普攻以及傷害,4命的釋放元素戰技回復大招的元素充能也是非常關鍵,六命的物抗並沒有想象中那麼關鍵,當然如果有那也是絕對非常不錯的,只不過個人推薦1、4命可C,6命最佳。 加點的話要看流派,普攻流那肯定就是優先普攻,然後元素戰技和元素爆發對點,如果是大招輔助流那麼就推薦大招優先加點。 隊伍搭配 最開始我們說到,羅莎莉亞的普攻手感較為沉重,所以搭配重雲之後不僅可以附魔冰傷還能提高攻擊速度,再搭配1命的效果手感就上來了,我在嘗試和效果確實不錯,但持續時間有點短,空檔期還是有點小難受,但依靠元素戰技和元素爆發來彌補這段真空期還是很不錯的。 圖片有加速效果並非實戰攻速 角色50級普攻為1級 超導物傷流就和凱亞一模一樣,都是依靠自身的掛冰以及雷系打出超導反應降低目標物理抗性,鍾離護盾再降低抗性,配合班尼特打出高額傷害,總的來說冰系近戰輸出這一套都是效果拔群。 圖片有加速效果並非實戰攻速角色 角色50級普攻為1級 這里還有一個就是輔助流的羅莎莉亞,搭配胡桃、迪盧克或者對暴擊依賴比較大的主C效果都不錯,基於自身暴擊率提高隊伍內角色的暴擊率,最高不超過15%,但性價比確實沒有想象中那麼高所以還是少許有點尷尬。 總結:低命操作手感稍有些不舒服,但是無論是輸出還是輔助強度都還是不低的,雖然比不過班尼特重雲這種四星戰神,但抽一兩個以後想玩也是可以的。 來源:遊民星空

《原神》羅莎莉亞詳細培養指南

《原神》中羅莎莉亞是一位冰屬性的長槍角色,不少玩家雖然已經獲取了她但是不知道該如何培養,下面請看「貓小火火」帶來的《原神》羅莎莉亞詳細培養指南,希望能夠幫助大家。 角色介紹 角色定位 「羅莎莉亞」會根據旅行者的培養和隊伍情況不同,可以適應多種不同的定位,包括且不僅限於冰元素速切/後台輸出、混傷輸出、物理輔助、冰元素站場輸出、物理站場輸出,在實際戰鬥中她還可能同時承擔以上多種定位。 但是對於以上的每個定位,基本都會有比她表現更好的角色存在,即使能在隊伍中承擔復合定位,她也難有自己明顯的優勢區間,這也是她強度上比較大的問題。 角色初印象 「羅莎莉亞」與「凱亞」有較多相似之處,很多時候陣容等等都可以套用「凱亞」的模板。這兩名角色的元素戰技(E)擁有同樣較短的冷卻時間,均為6秒;元素爆發(Q)的初始持續和冷卻時間數值也一樣,均為8/15秒,釋放後都能持續一段時間,不需要角色在場也能產生效果。 不過兩者僅就元素爆發還是有非常大的區別: 1.「凱亞」的元素爆發釋放後的影響范圍會隨着在場角色的位置改變,而「羅莎莉亞」的元素爆發影響區域為固定區域; 2.「凱亞」的元素爆發技能有着極為高效的元素附着效果,而「羅莎莉亞」的元素爆發傷害間隔相對很長; 3.「羅莎莉亞」釋放元素爆發時能通過天賦能給隊伍中的其他角色增加暴擊率,並且命之座 第6層的效果還可以使元素爆發降低被攻擊到的敵人的物理抗性。 天賦介紹 戰鬥天賦-普通攻擊·教會槍術 普通攻擊 重擊 站場輸出時,「普通攻擊」會在「羅莎莉亞」整體傷害中占有較高的比例;如果只是脫手輸出或是輔助,那「普通攻擊」幾乎不會在戰鬥中使用。 「羅莎莉亞」的「普通攻擊」倍率在長柄武器角色中目前是最高的,但是相對攻速也很慢,導致了其作為站場物理輸出時使用【流月針】的收益有限。 戰鬥天賦-元素戰技-噬罪的告解 元素戰技 「噬罪的告解」是「羅莎莉亞」的元素戰技,技能冷卻時間為6秒。釋放後「羅莎莉亞」會鎖定敵人,且盡可能地突進到敵人的背後來發動攻擊(突進距離可以很遠),命中敵人後會產生3個冰元素微粒。 不過需要注意的是,對帶有盾牌和體型巨大的敵人從敵人正面釋放技能「噬罪的告解」時無法突進到敵人的背後。 「噬罪的告解」技能可以聯動觸發「羅莎莉亞」的固有天賦「聆聽懺悔的幽影」,「噬罪的告解」從背後攻擊到目標後提升「羅莎莉亞」12%暴擊率,持續5秒。 戰鬥天賦-元素爆發-終命的聖禮 元素爆發 「終命的聖禮」是「羅莎莉亞」的元素爆發,技能冷卻時間為15秒,初始持續時間為8秒,在激活命之座 第2層後持續時間會變為12秒,釋放需要60元素能量。釋放技能後「羅莎莉亞」會先進行一次橫掃,再從空中召喚冰槍墜向地面,冰槍落地後會在持續時間內每隔2秒對附近敵人造成冰元素傷害。 「終命的聖禮」後續持續傷害范圍是略小於「阿貝多」的元素戰技「創生法·擬造陽華」的影響范圍的。 「終命的聖禮」釋放時可以聯動觸發「羅莎莉亞」的固有天賦「暗中支援的黯色」,釋放「終命的聖禮」時基於「羅莎莉亞」屬性面板暴擊率*15%增加其他隊友的暴擊率,持續10秒,最高不超過15%。 固有天賦1-聆聽懺悔的幽影 「聆聽懺悔的幽影」是「羅莎莉亞」的固有天賦,由元素戰技「噬罪的告解」觸發,「噬罪的告解」從目標的背後命中後提升「羅莎莉亞」12%暴擊率,持續5秒。 本天賦效果的觸發還能提升另一個天賦「暗中支援的黯色」的效果。 固有天賦2-暗中支援的黯色 「暗中支援的黯色」是「羅莎莉亞」的固有天賦,由元素爆發「終命的聖禮」觸發,效果為釋放「終命的聖禮」時基於「羅莎莉亞」屬性面板暴擊率*15%增加其他隊友的暴擊率,持續10秒,最高不超過15%。 這也是一個可以直接提升隊友數值的天賦技能,不過需要注意的是,這項天賦是基於「羅莎莉亞」屬性面板的暴擊率來提升隊友的暴擊率,也就是類似隊伍元素共鳴效果「粉碎之冰」(隊伍雙冰共鳴)、【冰風迷途的勇士】4件套(【冰套】4件)等不直接體現在屬性面板上的暴擊率是無法增加這個天賦技能的效果的。 固有天賦3-夜行 隊伍中自己角色在夜間(遊戲時間為18時~6時)增加10%移動速度,但是在「秘境」、「征討領域」、「深境螺旋」中無效。 這個天賦在大世界探索趕路的過程中會起到一定的作用。 命之座解析 命之座 第1層 命之座價值:★★★(作為站場輸出) 提升了作為站場輸出時的傷害和攻擊手感 命之座 第2層 命之座價值:★★★(作為站場輸出)/★★★★(作為速切/後台輸出) 將元素爆發的持續時間從8秒提高到了12秒,提高了元素爆發的面板(約33.67%)和更高的冰元素附着覆蓋率 命之座 第3層 命之座價值:★(作為站場輸出)/★★★(作為速切/後台輸出) 元素戰技等級提高,提高了元素戰技約18%的面板 命之座 第4層 命之座價值:★★(作為站場輸出)/★★★☆(作為速切/後台輸出) 元素戰技暴擊後額外回復元素能量,降低了需要高頻率釋放元素爆發時對於元素充能效率的需求 命之座 第5層 命之座價值:★★(作為站場輸出)/★★★★(作為速切/後台輸出) 元素爆發等級提高,提高了元素爆發約18%的面板 命之座 第6層 命之座價值:★★★★(作為站場物理輸出)/★★★★(作為物理輔助) 元素爆發的攻擊能額外降低敵人的物理抗性,提高了物理輸出角色的傷害 組隊推薦 根據隊伍不同的搭配方式,「羅莎莉亞」在隊伍中會有不同的定位。以下為對應的一部分隊伍的搭配參考: 物理隊-雷澤 這個是以「雷澤」為站場物理輸出的隊伍搭配。 此時「羅莎莉亞」在隊伍中作為輔助或兼具速切/後台輸出,提供冰元素附着與「雷澤」的技能觸發超導效果減少敵人物抗。 物理隊 以「羅莎莉亞」為站場物理輸出的隊伍基礎搭配。 「菲謝爾」是非常好的副手選擇,無論是觸發超導效果或是後台輸出,都非常優秀。 物理隊-凍結 由物理隊的框架拓展而來的凍結打法隊伍搭配。 優點是能很好地利用到【冰風迷途的勇士】4件套的增加暴擊率效果,且輸出環境較為安逸;缺點是需要敵人可以被凍結,且非常依賴「行秋」的高頻水元素附着,但很多時候「行秋」分身乏術。 物理隊-雙雷 由雙雷武裝的框架拓展而來的隊伍搭配。 優點是有後台的雙雷補充輸出,對復數敵人有較高的輸出;缺點是對於隊伍整體的角色練度都有要求,特別是「北斗」練度不夠的情況下發揮很一般。 冰傷隊-凍結 這個是以「羅莎莉亞」為站場冰元素輸出的隊伍搭配。 需要「重雲」提供冰元素附魔,由「行秋」提供高頻掛水來維持凍結效果,優點是能很好地利用到【冰風迷途的勇士】2件套和2件套效果,且輸出環境較為安逸;缺點是需要敵人可以被凍結,而且隊伍整體傾向於對單輸出。 冰傷隊-甘雨(莫甘溫) 這個是以「莫甘溫」為框架拓展而來的隊伍搭配。 「羅莎莉亞」元素爆發的輸出模式與隊伍的相性較好。相對於「迪奧娜」的防守定位,「羅莎莉亞」的進攻性更強,在給隊伍帶來暴擊率加成時自身也有更高的傷害。 雙風隊-可莉 這個是以「雙風可莉」配上「迪奧娜」修改而來的隊伍搭配。 因為隊伍中已經有「琴」來保護隊伍安全,「迪奧娜」再提供額外的防禦能力可能有些多餘,而此時「羅莎莉亞」提供全隊額外的暴擊率就會好用不少。 裝備選擇 根據「羅莎莉亞」在隊伍中的不同定位,裝備方面的選擇也會不同。 武器選擇 作為輸出時,可以根據聖遺物的詞綴情況使用已有的常規4星或5星的輸出武器。 如果使用【千岩長槍】,最好關注一下配隊情況,因為「羅莎莉亞」自身不是「璃月」角色,所以【千岩長槍】的層數初始是0,低層數的情況下【千岩長槍】就不是那麼優秀了。 雖然【黑岩刺槍】和【宗室獵槍】的副屬性不錯,但是武器的技能效果限制較大,而且獲取成本相對較高,故不作推薦。 如果圖中的推薦武器都沒有,也可以考慮製作【試做星鐮】來使用,但是製作【試做星鐮】需要消耗【北陸長柄武器原胚】而且武器的副屬性也較為一般,所以是否要製作還是要看自己的情況。 作為物理輸出時,還可以使用【流月針】或【龍脊長槍】。 在輸出環境能保證的情況下【流月針】技能的上限會比【龍脊長槍】高出非常多,【流月針】基礎攻擊高副屬性低,這樣的屬性配比對於「羅莎莉亞」這樣冰傷有不低占比,基礎攻擊也不是很高的角色來說也是好於【龍脊長槍】的。 有條件的情況下還是建議製作【流月針】給打物理輸出的「羅莎莉亞」使用。 僅作為輔助時,建議根據聖遺物的詞綴情況(特別是充能屬性,能否保證每**輸出循環都有元素爆發技能使用這點至關重要),可以在【西風長槍】、【天空之脊】、【決鬥之槍】這些武器中選擇。 聖遺物選擇 作為輸出時,聖遺物套裝選擇主要會在【冰風迷途的勇士】4件套(需要保證冰元素附着的高覆蓋率,最好能凍結)、【昔日宗室之儀】4件套、【角鬥士的終幕禮】4件套、【逆飛的流星】4件套(需要保證護盾的高覆蓋率)、【冰風迷途的勇士】2件套、【昔日宗室之儀】2件套、【角鬥士的終幕禮】2件套、【染血的騎士道】2件套,這些中進行搭配組合選擇。 「時之沙」的主屬性建議選擇攻擊力% 「空之杯」的主屬性建議選擇對應傷害的傷害加成%,如果是混傷輸出也可以考慮攻擊力% 「理之冠」的主屬性建議選擇暴擊率%或暴擊傷害%,具體根據隊伍和自身屬性配比決定 副屬性優先考慮暴擊率%、暴擊傷害%,其次為攻擊力% 作為輔助時,聖遺物套裝選擇主要會選擇【昔日宗室之儀】4件套,但在一些特殊情況下也可能會在【戰狂】4件套、【教官】4件套、【流放者】4件套、【學士】4件套中進行選擇。 「時之沙」的主屬性建議選擇元素充能效率%,如果充能已經足夠,可以考慮攻擊力%來提高自身傷害 「羅莎莉亞」的輔助效果與元素爆發息息相關相關,沒有元素爆發的情況下幾乎沒有輔助能力。 「空之杯」的主屬性沒有要求,追求傷害可以選擇冰元素傷害加成%。 「理之冠」的主屬性建議選擇暴擊率% 面板的暴擊率屬性直接關繫到「羅莎莉亞」的輔助效果。 副屬性優先考慮暴擊率%、元素充能效率% 角色評價 目前物理體系和相關角色都亟待擴充,「羅莎莉亞」作為隊伍中物理相關定位時表現一般;由於「羅莎莉亞」的元素戰技和元素爆發都不占用站場時間,還能有一定的隊伍輔助能力,可以直接加入現有的隊伍中擔當速切/後台輸出。 對於目前已經有成型隊伍的旅行者,「羅莎莉亞」的表現較為一般,很可能培養了也無法增強當前戰力,只能說是未來可期。 來源:遊民星空

《原神》雷系主C陣容搭配推薦

《原神》中雷系是遊戲中的屬性之一,雖然雷系的元素反應在遊戲中不夠強勢,但是正確的培養傷害也並不弱勢,下面請看「J2D2」帶來的《原神》雷系主C陣容搭配推薦,希望能夠幫助大家。 以下推薦的角色搭配、裝備都為傷害最大化選擇,比如大部分隊伍我們都搭配了班尼特,但班尼特只有一個且實戰中面對破盾等各種問題,請參考下文的可替代角色靈活更換隊伍成員以應對復雜的實戰情況。 同樣配裝時如果沒有五星武器,請參考下文的可替代武器推薦。當練度較低時不能一波爆發帶走敵方時,請注意隊伍成員的充能(攜帶充能沙漏、武器、聖遺物堆疊充能詞條)。 北斗 北斗是傷害極其優秀的雷系脫手角色,單目標時傷害並不突出,但由於其大招的彈射機制,雙三目標時傷害極其夸張。再加上上限極高的彈反機制,是雷系的倍率怪物。由於人氣原因,大部分人對北斗缺乏了解,只要稍微了解下北斗的技能倍率,你就會發現寶藏。 北斗本身站場傷害一般,但大招脫手,可以作為脫手角色搭配大部分站場角色,比如魔王武裝隊(達達利亞、北斗、菲謝爾、班尼特)、超載隊(刻晴、北斗、香菱、班尼特)(胡桃、北斗、菲謝爾、班尼特)、雙岩隊(諾艾爾、鍾離、北斗、菲謝爾)等等。以下隊伍為北斗站場的隊伍推薦配置,北斗副C的隊伍可以在其他角色卡片里找到。北斗站場的優勢在於如雷套減少彈反CD,更多的彈反保證生存和提升傷害上限,同時處於前台擁有更快的充能效率。 1、超載隊(北斗、菲謝爾、香菱、班尼特) 多個倍率怪物搭在一起的組合,通過班尼特加攻能夠被北斗、菲謝爾、香菱鎖面板的特性,隊伍傷害能到很夸張的地步。菲謝爾對單優秀,北斗對雙三目標優秀,兩者互相補足,再加上香菱對單對群都優秀,隊伍整體沒有苦手情景,其中對雙目標及其強勢。連續超載造成硬直,還有北斗Q的減傷抗打斷,加上彈反,隊伍輸出環境很安逸。只適合中大體型的敵人,小體型敵人會被擊飛,但一般小體型的敵人從來不是深淵的難點。 可替代角色選擇:菲謝爾可替換為溫迪。班尼特也可由鍾離下位替換。 替代武器推薦:北斗【螭骨劍】,菲謝爾【絕弦、風花之頌、蒼翠獵弓】,香菱【和璞鳶、決鬥之槍、西風長槍】,班尼特【風鷹劍、暗巷閃光、高基礎攻擊單手劍】。 2、感電隊(北斗、菲謝爾、行秋、班尼特) 北斗菲謝爾提供雷,行秋提供水進行感電反應,核心傷害為班尼特加持下的三角色脫手傷害。可惜的是行秋處於後台時不能獲得班尼特的加成,因此對單目標時更推薦行秋站場,讓行秋的Q能夠吃到班尼特加成。感電反應同超載,可以造成硬直控怪,提供更好的輸出環境。 可替代角色選擇:菲謝爾可替換為溫迪,班尼特也可由鍾離下位替換。 替代武器推薦:北斗【螭骨劍】,菲謝爾【絕弦、風花之頌、蒼翠獵弓】,香行秋【天空之刃、黎明神劍】,班尼特【風鷹劍、暗巷閃光、高基礎攻擊單手劍】。 3、雙雷雙岩隊(北斗、菲謝爾、鍾離、阿貝多) 雙岩提供減抗、岩套和雙岩共鳴增傷、護盾以及穩定的後台傷害,北斗菲謝爾進行輸出。鍾離阿貝多雙岩提供的加成在版本改版後相當可以,即使隊伍里沒有班尼特,隊伍的整體傷害不比有班尼特的隊伍差太多,是目前省出班尼特最好的辦法。畢竟深淵需要兩隊,不可能帶兩個班尼特,不帶班尼特的隊伍也需要被重視。 可替代角色選擇:菲謝爾可替換為溫迪, 阿貝多可由岩主下位替換。 替代武器推薦:北斗【螭骨劍】,菲謝爾【絕弦、風花之頌、蒼翠獵弓】,鍾離【和璞鳶、決鬥之槍】。 刻晴 刻晴是依靠重擊來爆發的雷系站場角色。刻晴擁有全游最高的時均重擊倍率,其重擊倍率甚至超過自身大招和E技能的秒均倍率(基於技能釋放時間)。但刻晴重擊有多個問題,包括擊飛怪物和依賴體力,需要合理搭配隊伍來減少帶來的影響。常見的爆發手段是EQE+連續重擊,這一套擁有很高的爆發傷害。另外由於體力需要在不消耗體力狀態下等待1秒才開始恢復,因此盡量避免間歇性重擊。 除了雷傷刻晴,搭配冰隊隊的物理刻晴在低命的時候表現甚至好於雷傷刻晴,不過高命刻晴仍然建議走雷傷路線。 1、超載隊(刻晴、北斗、香菱、班尼特) 刻晴站場重擊輸出,北斗/菲謝爾、香菱提供後台傷害,班尼特為隊伍中的三人提供加攻。搭配思路同傳統雷隊,遵從灌傷害的原則,讓班尼特加成鎖面板的兩脫手角色和刻晴這個站場角色連續重擊,造成極高的傷害倍率。隊伍的整體傷害極其優秀,可以說是雷傷刻晴最好的配隊。超載能夠造成硬直,加上刻晴的重擊能夠有很好的輸出環境,但只適合中大體型的敵人,小體型敵人會被擊飛,但一般小體型的敵人從來不是深淵的難點。 可替代角色選擇:對單時可將北斗替換為菲謝爾。班尼特可由鍾離下位替代。 替代武器推薦:刻晴【斫峰之刃、匣里龍吟、黑劍】,北斗【螭骨劍】,香菱【和璞鳶、決鬥之槍、西風長槍】,班尼特【風鷹劍、暗巷閃光、高基礎攻擊單手劍】。 2、雷傷隊(刻晴、北斗、菲謝爾、鍾離) 利用鍾離的減抗和岩套的增傷,為隊伍里的三個雷角色提供加成。核心為鍾離加成下的刻晴重擊、北斗菲謝爾的後台傷害。鍾離E技能護盾和岩結晶反應的雷屬性結晶盾保證生存。 替代武器推薦:刻晴【斫峰之刃、匣里龍吟、黑劍】,北斗【螭骨劍】,菲謝爾【絕弦、風花之頌、蒼翠獵弓】,鍾離【和璞鳶、決鬥之槍】。 3、物理刻晴冰凍隊(刻晴、行秋、凱亞、班尼特) 如上提到的刻晴重擊傷害極高,但刻晴重擊有多個問題,包括擊飛怪物和閃避競爭體力,因此開發出了物理刻晴冰凍隊的打法。冰凍隊全程打冰雕,不會擊飛怪物,並且由於怪物全程冰凍也就沒有閃避消耗體力的說法,同時刻晴只要扔出1段E就能觸發超導減少物抗,冰凍隊是最適配物理刻晴的隊伍。刻晴可以穿冰套或者騎士套,冰套加成高且穩定,騎士套在能夠觸發四件套效果時好於冰套。 可替代角色選擇:刻晴行秋為固定位,剩下兩個位置可以是凱亞、甘雨、羅莎莉亞、班尼特里四選二。 替代武器推薦:刻晴【斫峰之刃、黑劍】,凱亞【黎明神劍、黑劍、黑岩長劍】,行秋【天空之刃、黎明神劍】,班尼特【風鷹劍、暗巷閃光、高基礎攻擊單手劍】。 雷澤 雷澤為持續站場物理輸出角色。一般搭配一個冰系角色觸發超導減少物抗,超導掛件不一定非得七七,反而凱亞由於超高的大招倍率和十分優秀的回能更能拉高隊伍總體上限。隊伍中剩下兩個位置可以選擇菲謝爾保證雷澤充能和班尼特提供加攻,也可以選擇雙岩提供雙岩共鳴增傷、鍾離減抗和雙岩後台傷害。由於雷澤長時間霸占站場時間,會極大影響隊伍中其他角色的能量速度和技能釋放頻率,加上雷澤站場傷害並不是十分優秀,長時間站場會拖累隊伍整體傷害,和現版本主流速切思路多角色打傷害不符。但如果只是滿星通深淵,雷澤同樣能夠完美完成任務,只是在競速方面稍顯劣勢。 1、雷澤班尼特超導隊(雷澤、菲謝爾、凱亞、班尼特) 利用凱亞上冰觸發超導和提供後台傷害,雷澤站場輸出,菲謝爾提供後台傷害同時幫助雷澤充能,減少真空期。班尼特加攻可以被凱亞和菲謝爾鎖面板,雷澤也能吃到大概一半時間的班尼特加攻。 可替代角色選擇:凱亞可由七七、迪奧娜替換,但隊伍總體傷害會下降,班尼特可由鍾離替換。 替代武器推薦:雷澤【天空之傲、雪葬的星銀、螭骨劍】,菲謝爾【絕弦、風花之頌、蒼翠獵弓】,凱亞【黎明神劍、黑劍、黑岩長劍】,班尼特【風鷹劍、暗巷閃光、高基礎攻擊單手劍】 2、雷澤凱亞雙岩隊(雷澤、凱亞、鍾離、阿貝多) 同樣凱亞超導和提供後台傷害,雙岩提供增傷、減抗和生存,是不使用班尼特的好隊伍。 替代武器推薦:雷澤【天空之傲、雪葬的星銀、螭骨劍】,凱亞【黎明神劍、黑劍、黑岩長劍】,鍾離【和璞鳶、決鬥之槍】。 來源:遊民星空

《原神》羅莎莉婭聖遺物選擇推薦

《原神》羅莎莉婭作為新出的長槍角色,目前的位置和打法還有不少可以變動的空間,下面請看玩家「叔叔別過來」分享的《原神》羅莎莉婭聖遺物選擇推薦,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 武器是決鬥,由於羅莎莉婭是4星角色怎麼都沒法和5星比,所以我堆的都是偏向於暴擊輔助。 同時為了讓她有一定的副c能力所以我頭帶的是爆傷,下面是聖遺物。 聖遺物都是我刷行秋的時候順便湊齊的,我沒甘雨別問我為什麼手機玩。裝備我個人建議暴擊大於沖能的副詞條,另外冰套四件套效果不知道是bug還是什麼以及雙冰隊的暴擊加成沒法反應在面板上,也就沒法透過元素爆發把15的暴擊全部分享到其它角色,我的只有13就足夠了。下面是我胡桃的屬性。 羅莎莉婭雖然傷害不怎麼樣,但是則是很出色的暴擊率輔助,如果像我這種賭狗胡桃的話羅莎莉婭是最優解。配合行秋爆發凍結火c基本不是蒸發就是融化傷害非常穩定。下面是技能天賦介紹。 羅莎莉婭2 4命提高技能回轉,暴擊輔助0命即可配合暴擊的三星武器足以滿足日常需求,雖然我不太建議。二命元素爆發曾加4秒四命加沖能不影響功能性,我50發出公子了所以我打死也不練公子。最後就是技能,隨意吧反正輸出又不高蹭點傷害即可,建議6級大招人物80即可。 來源:遊民星空

《原神》達達利亞聖遺物選擇指南

《原神》於4月6日更新了達達利亞抽獎池,所以會有很多大家剛剛獲得達達利亞但是不知道該怎麼選擇聖遺物,那麼現在為大家帶來「騰願」分享的《原神》達達利亞聖遺物選擇指南,希望對大家有所幫助。 推薦的公子聖遺物是直接帶宗室4件套,這樣可以觸發4件套釋放元素爆發後攻擊力加20%的效果。 目前主流攻略都說公子聖遺物推薦2+2,其實這是適合站場公子,也就是高命公子的搭配; 0命公子的話,還是直接帶宗室4件套比較劃算,因為我推薦的輸出手法就是公子開場弓箭狀態直接先開一個大,這樣就可以直接觸發宗室4件套的效果,順便給怪掛上斷流,甚至還能返還能量。 這樣開場放大觸發宗室4件套效果以後,緊接着立刻就開元素戰技切換到近戰狀態,不僅能享受到攻擊力增加20%的高額加成,還能直接打出斷流效果,輸出效果直接拉滿。 因為遠程狀態放大直接返還20元素能量,下一個大招只要40能量就能開,所以等到第二個大招15秒cd轉完以後,能量肯定滿了。 這時候一個近戰大招甩出去,立刻換另一個c上場,不僅能讓公子退場之前打出近戰大招的超高傷害,完美打完自己的輸出循環,還能再觸發一次宗室4的效果,而宗室4的效果是全隊都能享受到的,也就是說此時換上場的角色也有20%攻擊力的加成,將公子帶宗室4的價值完美發揮了出來。 來源:遊民星空

《原神》羅莎莉亞技能、武器及聖遺物指南

《原神》羅莎莉亞於2021年4月6日上線,是一位冰屬性的長槍角色,擁有着冷艷的臉龐及完美的身材,那麼羅莎莉亞具體該怎麼培養呢?現在為大家帶來「謐糸」分享的《原神》羅莎莉亞技能、武器及聖遺物指南,希望對大家有所幫助。 技能概覽與角色對比 羅莎莉亞是冰屬性長槍角色,突破加成攻擊力,角色培養素材是落落莓和愚人眾徽章,下面會通過一些我的個人理解來講述一下白色史萊姆的定位和培養路線。 首先需要介紹一下羅莎莉亞的主要技能: A-教會槍術 長槍角色普攻橫向對比(1級) 從長槍角色平A的對比來看,羅莎莉亞的倍率並不低,相比其它角色,只略低於魈大人;重擊倍率則為目前長槍角色中最優秀,雖然表中只列出了1級,但是成長率似乎比胡桃還要高一些。 教會槍術 因此,羅莎莉亞作為主C的推薦平A方式應當是在四段(捶地)之後接重擊,謐糸在嘗試之後也感覺這樣稍微平滑一些。 E-噬罪的告解 快速移至敵人身後,進行穿刺與揮砍(注意造成傷害在移動之後),造成兩段冰屬性傷害;快速移動對大體型敵人和持盾敵人無效,雖然技能中注釋了體型,但是目前依然可以繞過戰斧丘丘和丘丘王(結論是岩丘丘王是小體型怪物,奇怪的知識增加了)。 對於E的短CD(6s)可以與凱亞做對比:首先羅莎莉亞的二段傷害應該是弱冰,而凱亞是單次強冰;而在倍率上兩者是相近的。 噬罪的告解 Q-終命的聖禮(60sp/15cd) 羅莎莉亞造成二段冰屬性傷害之後留下持續8s的冰槍,對周圍造成冰屬性傷害;由於留下的冰槍有持續掛冰的特性,因此與凱亞、貓貓作一下對比(重雲掛冰特殊)。 角色Q掛冰對比(0命) 由於貓貓Q的作用更多用來回血,在功能性上更強; 凱亞和羅莎莉亞的大招相似,且各有優勢,具體表現在: 羅莎莉亞單次倍率較高,冰槍領域范圍較大,目測是三個凱亞半徑;缺點是掛冰效率太低,僅2s一次。 凱亞Q范圍小,冰環需要跟隨角色跑動,優點是具有靈活性,掛冰效率很高;缺點除了單次倍率較低以外暫時想不到。 因此在隊伍中如果僅僅作為掛冰工具人,凱亞反而要略顯優勢。 終命的聖禮 1破-聆聽懺悔的幽影 E命中敵人背後時,暴擊率提升12%(5s); 對於小體型敵人,由於buff持續時間與冷卻基本持平,可以做到全覆蓋。但如果是為了給隊友加成(4破),需要頻繁切動角色,反而顯得雞肋。該天賦更適合做主C 4破-暗中支援的黯色 釋放Q後為隊友提升最多15%的暴擊率(10s); 如果羅莎莉亞用來做輔C打超導和為隊友提升暴擊,在滿暴和雙冰隊的提升下,可以彌補隊伍30%的暴擊率,還是相當可觀的。 固定-夜行 為了不加班,羅莎莉亞在18點之後會使全隊提升10%的移動速度,以便在下班時間到了能快速離開崗位。 命座—荊冠座 一命:暴擊後,提升10%攻速和普攻傷害(4s); 如果想要羅莎莉亞作為主C的同學,可以抽取1命,可以讓輸出手感變得更加平滑 二命:Q冰槍時間提升4s(多兩次傷害); 同時增強輔助和輸出 四命:E暴擊時恢復5sp; 六命:Q命中敵人使其物抗降低20%(10s)。 說實話,如果不是角色廚,為了物抗減20%還不如攢着這點水晶等鍾離……如果是作為未來優菈的輔C,還暫且不清楚羅莎莉亞是否合格(掛冰超導、雙冰隊、降抗)。 武器、聖遺物選擇 參考了一些其它人的分析,羅莎莉亞主要有物理C、冰C和冰輔: 物理C(推薦一命) 和璞鳶、龍脊、流月針、決鬥等 聖遺物可以攜帶4角鬥;角鬥、騎士散搭 只能說現在物理C並強勢,等一波優菈 參考搭配:羅莎莉亞、凱亞、皇女、鍾離 冰C(推薦一命) 和璞鳶、決鬥、星鐮等 聖遺物可以視隊伍和裝備情況,選擇4冰或2冰2角鬥 作為冰C在打永動的情況下輸出比物理更顯安逸,隊伍中搭配重雲時攜帶冰杯子,可以同時提升手感和輸出 參考搭配:羅莎莉亞、重雲、行秋、聚怪角色(永凍) 冰、物輔(推薦雙數命座) 已經有主C的大家比較推薦這條道路 武器可攜帶和璞鳶、決鬥提高隊伍暴擊率,也可以攜帶天空脊或者西風加速充能 聖遺物選擇2冰2宗室或者4宗室 參考搭配:羅莎莉亞、雷澤、皇女、鍾離 冰槍還是很帥的嘍 總結 羅莎莉亞強度在數值上尚可,一定程度上可以參考主C香菱,其具有獨特的全隊暴擊加成機制,如果單純為了強度或者老玩家不建議強抽池子(因為這個池子其實是個芭芭拉up池),如果為了輔助的強度,可以等待大佬開發。真愛黨和收藏黨必抽無疑! 來源:遊民星空

《原神》羅莎莉亞輔助裝備搭配及陣容推薦

《原神》中羅莎莉亞作為新的四星角色功能性很強,不僅可以作為輸出也可以當做輔助角色使用,想要把她作為輔助培養的玩家請看下面「特圖」分享的《原神》羅莎莉亞輔助裝備搭配及陣容推薦,希望能夠幫助大家。 天賦解析 普通攻擊·教會槍術 與大多數長柄武器角色的普攻相同,普攻五段,重擊突刺,下落螺旋式墜地沖擊地面。普通攻擊的傷害倍率沒有出眾之處,所以並不推薦打站場輸出。 命之座1強化:攻擊造成暴擊時自身攻速提升10%,普攻造成傷害提高10%,持續4秒。(可持續刷新) 元素戰技·噬罪的告解 羅莎莉亞快速移動至目標身後,進行長槍穿刺與揮砍,造成冰元素傷害。但無法轉移至較大提醒敵人身後。(體型較大指大雪豬王 遺跡守衛 遺跡獵者 岩龍蜴,討伐級別40體力的所有怪均無法繞後,討伐級別60體力的boss除公子以外也都無法繞後) 固有天賦強化(聆聽懺悔的幽影):噬罪的告解從目標背後攻擊時,羅莎莉亞暴擊率提升12%,持續5秒。 命之座3強化:技能等級+3。 命之座4強化:技能暴擊時為羅莎莉亞自身恢復5點元素能量(每次技能至多觸發一次)。 實戰用途:貼近目標;尋找輸出環境;規避彈道類技能 元素爆發·終命的聖禮 揮舞武器掃擊敵人後,凝聚極寒的冰槍擊向地面,分別造成冰元素傷害。冰槍存在期間持續釋放寒氣,對附近的敵人造成冰元素傷害。 固有天賦強化(暗中支援的黯色):釋放元素爆發時,基於自身暴擊率的15%為隊伍中所有角色(不包括羅莎莉亞)提升暴擊率,持續10秒。通過這種方式獲得的暴擊率提升無法超過15%。 命之座2強化(核心命之座):持續時間延長4秒。 命之座5強化(滿命大佬額外效果):終命的聖禮的攻擊會讓敵人的物理抗性降低20%,持續10秒。 實戰用途:彌補帶爆傷帽導致主c暴擊率偏低的短板;加暴擊 掛冰 減物抗(滿命)三位一體的優秀技能 武器推薦 實戰作用:作為輔助,本不怎麼需要打出漂亮的傷害,所以武器選擇我們可以增加全隊的元素充能的西風長槍,考慮到羅莎莉亞的主屬性需要堆暴擊,元素戰技使用後又能增加暴擊率,西風長槍充能的觸發門檻會被大大降低。 實戰作用:如果選擇五星武器的話天空之脊將成為更優的選擇,在羅莎莉亞身上提升的暴擊率將在大招狀態下為全隊受益,攻速的提升也讓命之座第一層的觸發變得更加頻繁,是不錯的武器選擇。 聖遺物推薦 宗室四件套+冰傷杯 實戰作用:為隊伍中的主c做傷害鋪墊,最大幅度提升戰力。 詞綴選擇:以暴擊率,元素精通,元素充能為主。 陣容推薦 拋磚引玉為大家提供一種思路,這里個人推薦雙冰雙火的組合,任意火屬性主c,外掛班尼特、羅莎莉亞和任意冰元素掛件(這里推薦凱子哥或迪奧娜),雙火為隊伍提高暴擊率的同時,由於隊伍中兩位冰輔都擁有着極高的掛冰頻率,雙冰的15%暴擊基本也能吃的滿。首先我們使用班尼特釋放元素戰技,之後我們切出羅莎莉亞再次釋放元素戰技,打出融化的同時為自己增加被動12%的暴擊率,在角色吃到天賦的12%被動加成後開啟大招,並切換第二個冰角色使用相應的掛冰技能,最後我們就可以切換班尼特開啟大招,為主c輸出的傾瀉做最後的鋪墊。 班尼特元素戰技(掛火)→羅莎莉亞元素戰技(融化+增加暴擊率)→羅莎莉亞元素爆發(掛冰+全隊暴擊率)→凱亞元素爆發(再次增加掛冰頻率)→班尼特元素爆發(最後的增傷鋪墊)→主c傾瀉輸出 來源:遊民星空

《原神》羅莎莉亞玩法分析及裝備搭配建議

《原神》1.4版本的新四星角色羅莎莉亞已經上線,因為獲取相對簡單很多玩家已經得到了她,想要了解角色該如何培養的玩家請看下面「劃水摸魚真菌噠」分享的《原神》羅莎莉亞玩法分析及裝備搭配建議,希望能夠幫助大家。 角色分析 角色定位: 根據天賦與命座以及實際操作來看,羅莎莉亞的主要定位是輔C。 角色打法:主要靠重擊來進行輸出,施放重擊時會A一下然後突刺。突刺完可元素戰技閃回到怪的身後取消重擊後搖再進行突刺。重擊體力消耗25點,但在用元素戰技時會回復體力。如此穿插在加上施放元素爆發的時間基本上可以實現全程無限突刺。(咸魚突刺)挺快樂的。 角色天賦: 普攻天賦值得注意的就是施放重擊時記得要用方向鍵調整突刺位置,我發現貼身突刺後離得較遠會繼續向前突刺而非鎖定怪突刺回去,直接突刺跑路了。 元素戰技天賦:可快速位移,並造成冰元素傷害,冷卻為6秒。快樂E閃,由於太快樂了導致削弱不能轉移到體型較大的敵人身後,不然就是又一個跟班尼特一樣的超四星角色。怪快打中的時候一個E閃開,然後又一個突刺回來,反復橫跳。 元素爆發天賦:留下個冰槍持續造成冰元素傷害,持續8秒冷卻15秒,需要60點元素能量,挺好充能釋放的,2命後延長4秒,共持續12秒,也就是說只有3秒真空期,實際操作時基本也是能無縫大招的,畢竟切換角色也是有冷卻時間限制的。 固有天賦1:提升暴擊率,能跟固有天賦2搭配。 固有天賦2:能提升其他角色的暴擊率,EQ的話這個基於自身暴擊率能吃到固有天賦1的加成。 固有天賦夜行:晚上跑得快,就不貼圖說明了。 角色命座分析:關鍵命座2命 1命提升自身輸出,2命延長冰槍持續時間。6命降低敵人物抗20%,可搭配雷屬性角色打物傷。 輔C搭配 可搭配火系主C打融化反應。從天賦上分析來說羅莎莉亞適合輔C位置。羅莎莉亞EQ後留下冰槍持續冰元素傷害切火系主C吃提升暴擊率效果並打出融化反應(2倍)。能降低火系主C對暴擊率的需求,將武器與聖遺物的加成,放到爆傷加成或其他區間的加成去打出更高的爆發傷害。 武器推薦:和璞鳶>天空之脊>決鬥之槍>試做星鐮>白嚶槍 以上武器為輔C時比較好用的武器,沒有或其他角色要用分不出武器可以用先白嚶槍頂替用。 聖遺物推薦:四宗室 詞條推薦: 暴擊率(槍槍暴擊且能給其他角色提升暴擊率) 元素充能(元素充能夠無縫大就不用堆了) 暴擊傷害(槍槍暴擊了打點暴擊傷害也行) 百分比攻擊力(提升基礎攻擊力暴擊傷害更高) 主C搭配 ①冰傷流 主要搭配重雲給羅莎莉亞普攻附魔冰屬性打冰傷,雙冰共鳴加暴擊,重雲2命減CD更佳。 搭配水屬性角色在打冰傷時進行永凍那就更舒服了。 陣容搭配推薦:羅莎莉亞+重雲+行秋+莫娜 武器推薦:和璞鳶>天空之脊>決鬥之槍>黑岩刺槍>試做星鐮 (打冰傷不要帶龍脊長槍了,物傷加成吃不到) 聖遺物推薦:冰風四件套>武人四件套(前期可以用武人套,45級後換冰風套) 聖遺物詞條推薦:百分比攻擊沙漏,冰元素加成杯,爆傷頭。 副詞條:主雙爆次百分比攻擊,歪點充能無縫開大。 ②物傷流 搭配能脫手附雷的雷屬性角色超導反應減物抗打物傷。也可以換成給雷澤打輔助輸出。 陣容搭配推薦:羅莎莉亞+奧茲+北斗+dio娜 武器推薦:和璞鳶>天空之脊>龍脊長槍>決鬥之槍>黑岩刺槍>試做星鐮 聖遺物推薦:騎士套>角鬥套(可帶鍾離上盾用逆飛套) 聖遺物詞條推薦:百分比攻擊沙漏,物理傷害加成杯,爆傷頭。 副詞條:主雙爆次百分比攻擊,歪點充能無縫開大。 ③火傷流 搭配6命班尼特附魔火屬性打火傷也是不錯的選擇,不靠火C而是自己來打融化反應。 來源:遊民星空

《原神》羅莎莉亞技能分析及裝備隊伍搭配推薦

《原神》1.4版本新增了四星角色羅莎莉亞,本身獲取難度不高並且角色比較吸引玩家,相信不少玩家已經獲取了這名角色,想要培養她的話請看下面「桔兔」分享的《原神》羅莎莉亞技能分析及裝備隊伍搭配推薦,希望能夠幫助大家。 角色突破材料:落落莓,極寒之核,冰玉塊,新兵的徽記 天賦突破材料:,新兵的徽記,武煉之魂.孤影。 角色天賦 普通攻擊教會槍術 擁有四星長槍角色的最高倍率,一級普攻總倍率322%略低於五星胡桃。在隊伍沒有五星主c的情況下當四星主c也是不錯的選擇。 元素戰技噬罪的告解 背刺到目標身後造成兩段冰元素傷害,冷卻6秒,對大體型目標無效。一級技能總倍率194%,傷害不高,好在6秒的cd也不久,戰技的主要效果還是通過固有天賦獲得12%暴擊率加成。 元素爆發終命的聖禮 揮掃武器後將武器插向地面分別完成兩次冰元素傷害,長槍存在8秒,每2秒造成一次冰元素范圍傷害,冷卻15秒。一級總倍率784%。作為一個脫手輸出技能倍率相當不錯,可以實現全程掛冰但是頻率不高,不太契合反應流,比較適合永凍和超導。同時60的元素能量需求意味着定位副c/輔助時元素充能將會是剛需。 固有天賦一 戰技背刺時增加角色12%暴擊率持續5秒。結合戰技6秒cd幾乎可以做到12%暴擊全覆蓋。 固有天賦二 開啟爆發後基於自身暴擊率的15%提升隊友暴擊率持續10秒,最高不超過15%。目前可以增加隊友暴擊率的角色不多,胡桃作為站場主c增加隊友暴擊率收益其實不大,而羅莎莉亞作為副c或是輔助該天賦可以直接讓羅莎莉亞晉升t0。 固有天賦三 晚上六點到晚上六點間提升10移動速度(副本無效),聊勝於無,趕路用。 命之座 命之座一(站場核心) 攻擊造成暴擊後攻速提升10%,普通攻擊傷害提升10%持續4秒。大幅提升羅莎莉亞的普攻輸出能力,結合普攻的高倍率可以考慮作為站場c。 命之座二(副C核心) 爆發持續時間延長4秒。8+4總計12秒加前搖,實現大招全覆蓋,同時多了兩段范圍冰傷。 命之座三/五 常規提升,戰技爆發等級提高三級。 命之座四 戰技暴擊時為羅莎莉亞恢復5點元素能量,加快大招充能進度。 命之座六(副C核心) 元素爆發造成會使敵人的物理抗性降低20%持續10秒,配合命之座二,實現降低物抗全覆蓋。 定位分析 主c流: 較高的普攻倍率以及一命的普攻加成可以讓羅莎莉亞擁有着不俗的普攻輸出,得益於冰屬性對暴擊需求低的天然優勢,羅莎莉亞可以搭配行秋重雲可以全程冰傷覆蓋打永凍流。滿命時也可以嘗試搭配皇女行秋全程超導加6命減物抗打物理流派(不太推薦,6命羅莎莉亞還沒其他主c怎麼也說不過去的吧,同時沒有適合的五星武器)。 副c輔助流: 先說說區別,練度高就是副c,練度低就是輔助。元素爆發的高額傷害+冰元素覆蓋+增加隊友暴擊率+六命降低物抗。我不當副c你來?你來?(分割線)正經分析:在這個增幅反應稱王的版本,沒有高頻的掛冰技能就註定無法像行秋那樣搶手。主定位雖是副c然而和現版本各個主c的契合度並不是很好(然而可能會非常契合下版本物理大劍角色優菈)。同時基於自身15%暴擊率加成的天賦和15秒60能量需求的爆發意味着副c/輔助羅莎莉亞同時需要滿足高暴擊與高充能。 裝備選擇 主C冰傷流(起碼一命) 和璞鳶:暴擊加成使得羅莎莉亞可以一股腦堆暴傷攻擊,萬金油被動一切皆可和璞鳶。 護摩之杖:高額暴傷加成,被動一般,對於羅莎莉亞的加成不大不壓血不如和濮鳶的22.4%攻擊力加成。 貫虹之槊:配合岩輔助獲得大量攻擊力加成,(缺點容易稀釋,且羅莎莉亞本身突破加攻擊)。 天空之脊:元素充能可以更快充滿爆發,被動的暴擊加成以及12%的攻速加成大幅提升(bushi)普通攻擊的傷害,加上額外40%攻擊力的范圍傷害…要是實在沒五星就用它吧…畢竟白板數值擺在這里。 四星武器推薦決鬥之槍,暴擊與攻擊加成較為全面。 聖遺物推薦冰套:省去不少疊不高暴擊的煩惱。詞條推薦攻擊/充能沙,冰傷杯,暴傷頭,副詞條雙暴>大攻擊≈充能。 角鬥士:提高攻擊和普攻傷害。詞條推薦攻擊/充能沙,冰傷杯,暴擊/暴傷頭。副詞條雙暴>大攻擊≈充能。 主c物理流(萌新推薦,一命最好,有決鬥槍的都不推薦物理輸出) 推薦武器:流月針,高白值,被動進一步強化普攻傷害,且獲取容易,鐵匠鋪打造。 推薦聖遺物:角鬥士,提高攻擊和普攻傷害。詞條推薦攻擊沙,物傷杯,暴擊/暴傷頭。副詞條雙暴>大攻擊。 考慮萌新角鬥士難以湊齊,可以用染血角鬥2+2作為替代。 副c輔助流: 武器推薦:西風長槍:高充能加被動充電寶更快充滿爆發能量。 決鬥之槍:高暴擊率加成配合羅莎莉亞自身天賦更快堆到滿暴。 下位替代:和璞鳶,天空之脊,一個加暴擊一個加充能。 聖遺物推薦:宗室套:增加爆發傷害和隊友攻擊力。 最低投入下僅作為輔助可以嘗試2流放2行者提供高額元素充能加成。 詞條推薦:充能沙漏,冰傷杯,暴擊頭。副詞條:暴擊>充能>暴傷>大攻擊。 參考配隊 主c流: 羅莎莉亞+行秋+重雲+任一輔助。全程冰傷永凍。 羅莎莉亞+行秋+皇女+任一輔助。全程超導靠普攻打傷害。 副c流: 物傷主c+羅莎莉亞+皇女+任一輔助。全程超導減抗加暴擊。 其他配隊中羅莎莉亞作為掛冰替代。 來源:遊民星空

《原神》刷聖遺物路線推薦

《原神》中低等級的聖遺物不是完全沒有作用,它可以充當聖遺物的升級材料,那麼我們該按照什麼路線刷聖遺物呢?現在為大家帶來「Uincsrh」分享的《原神》刷聖遺物路線推薦,希望對大家有所幫助。 70-80個左右的聖遺物(3W+經驗 = 10個左右金色聖遺物)、幾千的金幣 天遒谷走到絕雲間路上很多動物,可以順手殺了撿肉 路上還會有很多絕雲椒椒,順手撿完應該有30-54個 (絕雲間x3、慶雲頂x6、奧藏山x6、石門x21、輕策莊x18) 少了雪山的兩個點,12號點撿完先去雪山兩個點在到13號點   來源:遊民星空

《原神》1.4版凝光武器與聖遺物選擇建議 凝光隊伍搭配推薦

《原神》重點凝光在四星人物中也是非常強的角色之一,可以充當主C來使用。下面請看由「Ryouju」帶來的《原神》1.4版凝光武器與聖遺物選擇建議,一起來看看吧。 凝光是我第一個養成的真正主c,當時試做香菱打聯機一直被人嫌棄,而且又歪出了一本四風,我就選擇練凝光了。不愧是四星扛把子之一,強度針不戳,手感又很棒,這怎麼能不愛呢。 角色定位 孤兒岩系,主c,法器,遠程攻擊,要是練成輔助打11層也是沒問題的,靠重擊輸出。 技巧 ①a兩下,第三下重擊,就可以講普攻傷害打滿。 ②e技能和大招可以重置普攻後搖,讓你的凝光絲滑無比具體就是A AE AQ反正A就完了。 ③凝光有時候重擊不能距離過近,有時候打不中,拉開點身位就好了。 ④開大會把玄機屏給消除掉,也變成一個星璇砸出去了。 武器推薦 四風=天空=塵世鎖>匣里>流浪(元素精通那一條對凝光沒什麼用)>昭心=忍冬果子。這里五星我最推薦四風,因為畢竟是高貴暴擊詞條,對於平民堆雙爆壓力就沒有那麼大了。四星推薦匣里,但要注意先放e,再去A,吃到被動。賭狗樂章不是不好,畢竟是10s內6⭐武器但凝光不太好相比其他的,3/2不大穩定,而且畢竟凝光站場主c,速切對於前期有點吃力,後期倒是沒問題的。 聖遺物推薦 雙岩+二決鬥,如果有鍾離和女僕可以帶四逆飛。實在不行強力散件也是可以的,畢竟雙岩雙決鬥的套裝效果也不是非有不可,有當然是更好啦。副詞條還是優先雙爆和攻擊,不過六命凝光也可以帶2宗室,大招傷害確實不算低。 天賦命座:A>Q>E。也可以元素爆發和戰技對點。 天賦也沒什麼好講的了。命座方面1命就可以練了,畢竟凝光是重擊打輸出點,命座並不能發生質變,當然命座高肯定更好,主要是1-2-6命這幾個比較實在。 角色配隊 凝光單獨一個人就能主c,而且岩系也不打反應,所以凝光配隊很隨意,要是有鍾離湊雙岩那傷害會提升很多主要思路就是凝光+工具人/副c。 啊?為什麼空了一個位置?因為我沒有溫蒂,我吐了,第一次up被莫娜狙擊了,這次第二次up被刻晴狙擊了,心碎了。這里班爺可以看着換別的奶,核心還是鍾離+凝光+溫蒂。 後面兩套就是沒有溫蒂,湊的脫手副c了,但沒帶奶,有鍾離和行秋一丟丟的奶,應該是扛得住的。 下面是我凝光的面板: 這元素傷害是吃滿了四風的被動,無加成重擊在1.6左右,鍾離套盾就2.2w左右,鍾離yyds!!為了岩王帝君。 來源:遊民星空