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《貓與眾生》往生之人的聲音怎麼解鎖

《貓與眾生》既是一本互動小說,也是一段家庭冒險故事。遊戲中有不少的成就,往生之人的聲音就是其中之一。玩家需要「使唐恩聽磁帶內容」,這樣就能解鎖了。 往生之人的聲音解鎖方法 遊戲中有不少的成就,往生之人的聲音就是其中之一。 玩家需要「使唐恩聽磁帶內容」,這樣就能解鎖了。 來源:3DMGAME

399元 創新Pebble V3藝術限量版藍牙音箱上架:16W峰值功率

快科技12月13日消息,創新Pebble V3藝術限量版藍牙桌面音箱目前已上架,首發到手價399元。 設計上,這款音箱的鵝卵石外形結合水母的飄逸優雅,兼具藝術品性質。 在Pebble系列的基礎上,Pebble V3藝術限量版音量更大,這是一款即插即用型2.0桌面音箱,通過USB-C線纜供電,並配備USB-C轉USB-A適配器。 同時,它可驅動高達8W RMS的聲學功率,峰值功率可達16W,並支持藍牙5.0。 此外,這款音箱內置增益開關會自動激活高增益模式以放大音頻,並具有實現8W RMS和峰值功率高達16W的功能,即使在高音量下也不會失真。 使用上,PEBBLE V3 ARTISAN EDITION是即插即用設備,不需要安裝驅動程序。可以通過USB-C或USB電源適配器供電,並可通過多種連接選項進行設置,它還具有3.5毫米AUX輔助輸入插孔,可在其他模擬音頻設備之間實現通用兼容性。 來源:快科技

《致命公司》說話沒聲音解決方法

致命公司說話沒聲音可能是沒有使用對講機,不過這麼這種情況很少見,因為遊戲里都有提示了嗎。還有種可能就是遊戲的對話音量太低了,在音量設置里調整一下就行。 致命公司說話沒聲音怎麼辦 1、致命公司中於隊友講話需要使用「對講機」,對講機可以在終端處使用商店購買。 2、拿到對講機之後按「Q」開啟對講機,再按下滑鼠左鍵即可與其他拿著對講機的玩家進行對話。 3、如果你已經使用了對講機,但是講話還是沒有聲音的話,可以檢查一下遊戲的音量設置,可能是你把對話音量調的太低了。 來源:遊俠網

《Hi-Fi Rush》cg對話沒聲音解決方法

在Hi-Fi Rush遊戲中,很多玩家在進行遊戲時都出現了各種各樣的問題,例如遊戲中的CG對話沒有聲音等情況,這已經嚴重影響了玩家的遊戲體驗感,下面介紹一下解決方法。 Hi-Fi Rushcg對話沒聲音怎麼解決 1、遊戲內文件缺失或不完整 如果玩家在進行遊戲時CG對話沒有聲音,那麼很大程度上就是遊戲文件缺失或者不完整,因此玩家需要打開STEAM,然後右擊遊戲選擇【屬性】,接著在【本地文件】中【驗證遊戲文件的完整性】。 2、使用遊戲加速器 因此玩家在啟動遊戲前最好能夠打開加速器進行遊戲加速,這樣也會在一定程度上保證遊戲的流暢度。 3、查看設置中的音效有沒有開啟 來源:遊俠網

《絕對武力2》麥克風沒聲音解決方法

cs2麥克風沒聲音怎麼解決 一、遊戲設置問題 1、在CS2中,麥克風通話分為按鍵說話和公開說話。 2、可以查看一下是不是打開了按鍵說話,打開了按鍵說話只需要按住按鍵的時候說活就有聲音了。 二、麥克風問題 1、有些麥克風是有開關的,可以查看一下麥克風的開關是否開啟了,如果沒有打開就把麥克風打開。 2、可以用WINDOWS系統自帶的錄音系統來看看是否是麥克風出了問題,如果是麥克風壞了,建議換一個麥克風。 三、語音頻道被占用 1、查看一下語音是不是被其他需要語音的軟體占用了,關閉其他軟體即可。 來源:遊俠網

《cs2》麥克風沒聲音解決辦法

cs2麥克風沒聲音怎麼回事 1、麥克風沒有聲音,很有可能是遊戲的麥克風輸出設備選錯了。 2、打開聲音設置,找到語音輸出設備,將設備改為自己常用的麥克風即可解決問題。 3、如果不行,那就在桌面找到聲音設置,偵聽自己的麥克風設備,如果麥克風壞了就換一個。 4、如果麥克風是好的,那就在錄制界面將常用的麥克風設備設置為默認通信設備即可。 來源:遊俠網

《幽靈之歌》電梯里的聲音怎麼解鎖

《幽靈之歌》是一款2D冒險遊戲,探索蜿蜒的洞穴,獲得新的能力來揭開這個外星世界埋藏已久的秘密。電梯里的聲音是遊戲的成就之一,解鎖有一定的要求。玩家需要「到達梅貝克處」,這樣就能解鎖了。 電梯里的聲音解鎖方法分享 電梯里的聲音是遊戲的成就之一,解鎖有一定的要求。 玩家需要「到達梅貝克處」,這樣就能解鎖了。 來源:3DMGAME

《薩爾達傳說王國之淚》尋找聲音的主人怎麼觸發?

王國之淚尋找聲音的主人支線攻略 1.尋找聲音的主人情節挑戰位於監視堡壘中。 2.進入避難壕與潔琳交談得知旁邊的洞中有恐怖聲音傳出。 3.隨後通過旁邊的洞口進入密道,使用炸彈花等道具破壞岩石前進。 4.在前方的岔路口破壞右側的岩石進入囚室。 5.在房間中可以找到惡魔的雕像,初次與惡魔雕像會被拿走一顆心。 6.將惡魔雕像的事情告知給潔琳即可完成該任務。 來源:遊俠網

只需 15 分鍾,iPhone 就能「復制」你的聲音

史蒂芬·霍金的「機械電音」,也許是世界上其中一個最有辨識度的聲音。 但那並不是霍金自己的聲音。 在霍金因漸凍症(ALS)失去說話能力的年代,技術還不足以讓他能生成自己聲音。事實上,能用上語音合成器的人都屈指可數。 到了今天,ALS 患者雖然有了更多語音合成的選擇,但總體費用和時間門檻仍然不低,普及度也有限。 最近,蘋果公布了全新無障礙功能 Personal Voice(暫未上線),不僅讓用戶能免費「備份」自己的聲音,同時還在安全地應用 AI 技術上,作出了一次有意思的嘗試。 只需 15 分鍾「調教」,就能生成你的聲音 ▲ 圖自 Fastcompany 在生成式 AI 可以模仿一切的時代里,用 AI 模仿一個人的聲音聽起來已經不算新奇,只是感覺有點安全隱患。 我好奇的,更多是蘋果要怎樣安全和高效地實現 Personal Voice 這一功能。 據介紹,iPhone、iPad 和 Mac 用戶只需要根據提示錄制 15 分鍾的音頻,蘋果就會基於設備端的機器學習技術來生成和用戶一樣的聲音。 相比之下,為失語群體提供專業語音合成服務的公司,可能需要採用專業設備,錄制幾小時的語音素材,價格最低都要數百美元。 另一項新無障礙功能 Live Speech,則支持用戶打電話、FaceTime...

《死亡之島2》主角沒有聲音解決辦法

死亡之島2主角沒有聲音解決辦法 1、首先大家們可以先退出遊戲,然後使用遊戲平台驗證遊戲的文件。 2、一般情況下驗證完成之後,大家們就可以正常的遊玩遊戲了。 3、如果驗證之後還是沒有聲音,就需要通過重新安裝遊戲的方式解決問題了。 4、不過大家們也可以直接檢查自己丟失的是什麼文件。 來源:遊俠網

《死亡之島2》沒有聲音解決方法

死亡之島2沒有聲音可能是自己沒有開聲音,看看電腦聲音打開了沒有。排出這個原因那麼就可能是音效卡驅動或者耳機壞了,我們需要更新驅動試試! 死亡之島2沒有聲音解決方法: 原因一: 1、電腦可能沒有內置音響; 2、查看是否插好耳機,重新拔插一些耳機試試。 原因二: 1、耳機驅動損壞導致耳機沒有聲音; 2、重新更新安裝最新的音效卡驅動。 原因三: 1、玩家自身的耳機壞了; 來源:遊俠網

光追的妙用《星域邊緣》讓聽障玩家能「看到」聲音

光線追蹤技術隨著RTX20系顯卡走進玩家視野以來,一直顯得有些雞肋。不過,最近一款免費FPS遊戲的開發者正利用其特性,用於開發一項新的輔助功能,這將允許聽力受損的玩家使用光線追蹤技術來「看到」聲音。 澳大利亞獨立開發商Vercidium目前正在為其免費FPS遊戲《星域邊緣(Sector's Edge)》開發一項新的輔助功能。該功能利用光線追蹤技術和各種顏色為遊戲添加聲音可視化,以便聽力受損的玩家可以與正常玩家同台競技。 玩家不必依賴腳步,而是可以留意地圖牆壁和地板上的各種色調。例如,當另一個玩家靠近但還不足以構成威脅時,玩家周圍的區域是綠色的,但是,當他們靠近時會變為琥珀色,然後在玩家靠近時切換為亮紅色。 根據開發商在推文中的回復,開發人員正吸取建議,正在為此功能添加可自定義顏色功能,以便於讓色盲玩家也能更輕松地使用。 目前該功能依然在開發中,尚未在遊戲中推出。不過從推文的回復來看,它已經處於遊戲測試階段——所以聽障玩家不必等待太久就可以享受該功能。 來源:遊俠網

Cherry發布UM系列電容麥克風:全指向拾音、RGB燈柱搶眼

2月15日消息,德國廠商Cherry推出了UM系列電容麥克風,滿足當今遠程溝通、音視頻內容創作者和直播的需求。 據悉,UM系列電容麥克風共計三款產品,分別為UM 3.0、UM 6.0 ADVANCED和UM 9.0 PRO RGB,均集成一鍵靜音、收音增益調節、USB即插即用、集成耳機接口等。 其中,UM 3.0具有高達196KHz、24bit的采樣率與比特率,採用心形拾音方式,適合單人使用。 UM 6.0 ADVANCED具有高達192KHz、24bit的采樣率與比特率,提供了心形與全指向兩種拾音方式,用戶可根據需要,錄制單個方向的聲音,或整個房間中的聲音,拾音靈敏度可以直接在麥克風上通過旋鈕控制。 UM 9.0 PRO RGB同樣支持192KHz、24bit的采樣率與比特率,用戶可通過一個按鍵在心形、全指向、雙向及立體聲四種拾音模式間進行切換,以准確契合使用的場景。 不僅如此,這款麥克風還帶有RGB燈柱,用戶可自定義的RGB背光的顏色與效果,為錄音環境帶來獨特的氛圍感。 UM系列電容麥克風將於3月份上市,三款麥克風的售價分別為69.99美元、89.99美元和119.99美元,還可選配UM防噴網、MA 3.0懸臂支架。 來源:快科技

《戰神:諸神黃昏》幕後系列第六集 用聲音講述故事

PlayStation官方今日公布了《戰神:諸神黃昏》幕後系列第六集,本周我們將前往巨人之地約頓海姆,目前該作已登陸PS4和PS5平台。 《戰神:諸神黃昏》幕後系列第六集: 在本集中,玩家將通過音樂和聲音了解《戰神:諸神黃昏》,以及作曲家比爾·麥克雷里的見解! 視頻截圖: 來源:3DMGAME

全球第一家收「熊孩子稅」的餐廳來了!但問題真的解決了嗎?

沉默是金這個成語在中國適用,它是張國榮的歌詞:「是非有公理,慎言莫冒犯別人。遇上冷風雨,休太認真」。 這個成語在新加坡則同樣適用,它是新加坡餐廳 Angie’s Oyster Bar & Grill 開出的「吵鬧費」帳單,不懂這個詞的孩子父母需要額外付 50 人民幣。 餐廳徵收「吵鬧費」,孩子吵鬧收 50 在這個水軍遍地走的時刻,餐廳還是有必要看重自己在評分平台上的風評的。 新加坡餐廳 Angie’s Oyster Bar & Grill 對於額外吵鬧的孩子家長多收費這件事本身輻射范圍也就是餐廳的原有受眾,但是被一個憤怒的食客放到了評價網站後,全世界都知道了。 這個叫作 Rrrr12349 的食客沒有被憤怒沖昏頭腦,表示餐廳食物很不錯,但這種特別的規定讓他們感到了冒犯。 和我的家人(有孩子)去過幾次 Angie ‘s,食物很不錯。我們想再去一次,所以我們訂了位,並表示我們要帶孩子一起去。但 Angie ‘s 隨後回復我們,告訴我他們不是一家兒童友好型餐廳,如果一個孩子「尖叫/失控」,將會收取「screaming child...

《決勝時刻19》根據測試反饋將修改遊戲內腳步聲音

《決勝時刻:現代戰爭2》官方日前宣布將在進入下一個測試階段之前進行多項遊戲改動,包括調整遊戲線上比賽中的腳步聲。在 10 月初之前玩家將有機會在大規模公測中測試遊戲的跨平台聯機匹配功能。 開發商 Infinity Ward 發布了關於《決勝時刻19》第一個周末測試的社區更新。多人測試中的腳步聲非常大,導致玩家可以從很遠的距離聽到敵人接近。因此許多佩戴耳機的玩家比那些使用電視外放的玩家更有優勢。Infinity Ward 表示正在試圖在遊戲第二次測試前在所有平台上解決腳步音頻問題。 玩家的運動動態(慢跑、沖刺和戰術沖刺)腳步音頻范圍將減少。在新測試中,友軍的腳步聲和敵人也將做出區分。這一改動可以讓玩家能夠更好的和團隊合作,同時仍然能識別敵人的腳步聲。 除了腳步外,此次社區更新還討論了許多其他方面的測試玩家反饋,包括小地圖、目標明確度、UI、被動技能以及滑鏟。 測試將於 9 月 22 日開始,但這些改動暫時將不會生效。官方將在 9 月 23 日跨平台測試結束後分享更多細節。 《決勝時刻:現代戰爭2》將於 10 月 28 日登陸 PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X|S。 來源:3DMGAME

《極圈以南》背後的故事(下):紛雜聲音中的故事

《極圈以南》背後的故事(上):南極探索的英雄時代 文學作品經常會通過對次要人物的描寫,來讓讀者對故事發生所處的社會環境與時代背景能有更好的了解和認識。藉助於次要人物的言行舉止,在對劇情補充說明的同時,也依託自己的性格特徵來反襯主角,讓其人物形象變得更加鮮活。 在《極圈之南》中,擔任這個任務的是和男女主角各自關系都非常緊密的「教授」與「莫莉」這兩個人物,整部遊戲給予了兩人不少的出場機會,而對他們的描述也恰到好處,很自然地將「劍橋五傑」和「核裁軍運動」兩個歷史事件添加到了整個劇情中,讓遊戲的歷史感變得更為厚重。 遊戲所想要表述的「意識價值上的矛盾」以及「劇情衝突的推動」也是假借兩人來完成。盡管「教授」和「莫莉」並沒有過面對面的「對手戲」,但他們所代表的右翼保守主義和左翼社會主義通過對主角意識形態上的影響,在故事中不斷地交鋒。從某種程度上說,整部遊戲是將這種大的意識形態上的矛盾,最後縮小到了「彼得」和「克拉拉」兩個人身上,完成了一種從集體意識到個體命運的升華。 在上一篇和大家聊完有關「南極探索和主權伸張」這個話題後,今天,和大家聊一聊關於遊戲內具體人物形象所延伸出來的歷史故事,包括和「克拉拉」有關的「英國婦女選舉權運動」、 「教授」耿耿於懷的「劍橋五傑」、以及「莫莉」參與的「英國核裁軍運動」。 1、英國婦女選舉權運動 從1792年,「女性主義先驅者」瑪麗·沃斯通克拉夫特出版了「世界婦女理性自醒的開篇之作」《為女權辯護》算起,女性爭取獨立和平權已經過去了200多年;然而直到今天,女性在職場中遭受不同待遇的事情依舊時有發生。時間回到1963年,「克拉拉」因為「女性學者身份」而遭受學術打壓這類事情,就更屢見不鮮。 「瑪麗·沃斯通克拉夫特」 但這並不代表,女性在平權方面的諸多努力沒有起到應有效果,相反正是因為她們堅持不懈的抗爭,女性才擺脫了作為男性附屬的身份,可以自由參與公共事務,自由支配財產和收入。而合法的參政議政,是女性擁有獨立社會地位的進一步標志。在英國,女性們進行了漫長的鬥爭才獲得了這一權力,也正是這一權利的實現,女性群體才能通過法律武器,逐步獲取和穩固了與男性同等的社會地位。 「福西特夫人」 19世紀,伴隨著英國工人階級為獲得普選權而發起的憲章運動,越來越多的英國婦女開始參與到政治活動中來,並且開始清醒地意識到「選舉權」對於女性的重要。1867年英國第二次議會改革後,婦女們希望通過游說議會中支持女性的男性議員來爭取提案的機會,並藉助集會和巡迴演講來向議會施壓,比如著名的女權運動領袖福西特夫人就在1871年進行了全國巡迴演講。這種「溫和的」憲政運動並沒有取得良好的效果,由於時任首相格拉斯頓的反對,在1884年新一輪的議會改革中,關於女性選舉權的修正案並沒有獲得通過。 1884年的議會改革雖然並沒有實現婦女們的夙願,卻極大地促進了婦女組織的團結,1897年10月14日,由17個當時最大的婦女選舉組織聯合的「婦女參政會全國同盟(NUWSS)」正式成立,同盟的成立讓婦女選舉權的宣傳工作得到了更好的統一,也進一步提升了女性在政治活動中的參與度。可惜的是,女性選舉權在議會層面依舊是邊緣性議題。 「艾米琳·潘克赫斯特」 通過「憲政」解決女性選舉問題進度的緩慢,直接造成了另一股新興力量登上了舞台。1903年10月10日,艾米琳·潘克赫斯特成立了「婦女社會政治同盟(WSPU)」,期望通過更為激烈的手段來實現參政這一目標。從1906年開始,WSPU組織了一系列的示威遊行活動,這也導致了越來越多的成員被捕,1908年,潘克赫斯特因帶頭到英國首相面前抗議請願而被判6個星期的監禁。 1907年2月9日舉行的「泥濘遊行」 WSPU的示威遊行,博得了整個英國社會對女性要求選舉權這一問題的關注,作為盟友NUWSS也在福西特夫人的帶領下,於1907年組織3000多名婦女展開了名為「泥漿遊行」的示威活動來聲援WSPU。婦女們的激烈行動也終於引起了議會的重視,1910年,以利頓爵士為首的協調委員會向議會提交了《協調法案》,但同樣受阻於首相的阻撓沒有通過,英國首相赫伯特·阿斯奎斯甚至宣稱:「由女性參選的政府做出的決定會缺乏事實和道德上的權威」 。 縱火損毀的住宅 面對首相的蔑視,憤怒的WSPU在潘克赫斯特夫人「行勝於言」的帶領下,開始了更為激進的抗議活動,1910年11月18日,300餘名婦女在英國議會門口抗議時與值班警察發生激烈衝突,最後造成了2名女性喪生,115名女性入獄,這一慘劇也讓抗議升級成了炸彈、縱火式的恐怖襲擊,甚至還計劃對阿斯奎斯進行暗殺。 殘酷的「鼻飼」餵養方式 面對女性越來越極端的抗議方式,英國政府的回應也同樣野蠻粗暴,警察突襲WSPU總部,逮捕了全體工作人員及領導人。而在處理被捕的極端女權主義絕食抗議這件事上,英國政府做出了更聳人聽聞的舉動,監獄採用強制性「鼻飼」餵食的方式來防止犯人餓死。這一酷刑引起了整個社會一片嘩然,英國議會為此緊急通過了《貓鼠法案》,來讓身體太差的絕食婦女可以先被釋放,待身體健康恢復後再繼續服刑。雙方的暴力對抗在1913年6月4日達到了最頂峰,在葉森德比賽馬會上,艾米麗·威爾丁·戴維森沖入賽場,想要攔截國王喬治五世的馬,最後慘死於馬蹄之下。 艾米麗·威爾丁·戴維森自戕於馬蹄之下 極端女權的激進行為嚴重危害到了英國的社會穩定,而自由黨政府的暴力鎮壓也同樣讓女性對英國政府喪失了信心,就在雙方矛盾不可調和之際,英國在1914年8月捲入到第一次世界大戰的泥潭中。為了團結一致取得戰爭的勝利,雙方互相達成了諒解,「WSPU」停止所有暴力活動,政府則答應釋放因暴力抗議而被關押的婦女。 2015年的英國電影《女性參政論者》 一戰爆發後,因為大量男性走上戰場為國作戰,英國社會出現了勞動力不足的情況,這給女性提供了一個進入到原本只屬於男性工作領域范圍的機會。她們的出色表現和對國家經濟的支持,改變了社會精英群體對於女性的固有偏見,伴隨著1916年12月阿斯奎斯的下台。1918年一戰結束後,英國議會終於通過了《1918年人民代表法》,規定了30歲及以上的婦女,在資產滿足條件下可獲得選舉權,1928年《男女選舉平等法》的出台,將女性選民的年齡限制放寬到了和男性相同的21歲。 至此,英國女性通過她們艱苦卓絕的努力終於實現了真正意義上的男女普選平等,也得益於她們的堅持,後來的英國政壇才出現了如:柴契爾夫人、德蕾莎·梅伊這樣精彩艷艷的女性政治家。 2、劍橋五傑 提到「劍橋五傑」,就不得不提在上一段內容中出現的英國首相阿斯奎斯,因為大名鼎鼎軍情六處(MI6)正是在他的建議下改組而成。作為情報界的鼻祖,軍情六處對於其人員的挑選,一直比較喜歡選用出身和背景都比較好的「紳士」作為他們的一份子。所以,劍橋和牛津這兩所英國著名學府培養的學生,無疑成為了英國情報機構最喜歡招募的對象。 「劍橋五傑」 但在這些英國未來的精英們中也不乏仇恨法西斯主義,而將共產主義視為拯救全人類希望的左翼青年學者,金·菲爾比就是其中之一。受莫里斯·多布的影響,金·菲爾比這位三一學院的高材生在離開劍橋畢業的最後一年,決定成為一名堅定的共產主義者。1934年,參與奧地利社會主義運動失敗的菲爾比回到了英國,此時他已和身為NKVD(內務人民委員部)特工的愛麗絲·弗里德曼結為夫妻。在妻子的引薦下,6月菲爾比被間諜大師多伊齊招募為蘇聯間諜。 麥克萊恩和伯吉斯 加入蘇聯情報部門後,菲爾比對自己在劍橋的左翼同窗進行了考察,很快就建立起了自己的間諜情報網,12月在多伊奇考察過後,唐納德·麥克萊恩和蓋伊·伯吉斯就加入到了這個間諜小組中。 布朗特和克恩克羅斯 在「劍橋五傑」當中,社會地位最高的要數安東尼·布朗特,這位儒雅隨和的英國藝術史教授,不僅擁有騎士爵位,還擔任英國王室藝術品管理員,他和伊莉莎白二世也有著很不錯的私人關系。這麼一位看起來彬彬有禮的英國貴族,受自己同性戀人伯吉斯的影響下,在1937年成為了蘇聯間諜,並且將自己的學生約翰·克恩克羅斯也吸納了進來。 影響二戰進程的「恩尼格碼」 這五位身居英國外交和情報界高位的英倫紳士,在二戰和冷戰期間為蘇聯傳遞了大量的關鍵情報,也讓英國情報系統蒙受了巨大的損失。二戰期間在軍情五處任職的布朗特,依靠其軍情五處副總幹事私人助理的身份向蘇聯提供了大量情報;在布萊切利公園(二戰期間密碼破譯中心)參與恩尼格瑪密碼破譯的克恩克羅斯將這些解密信息傳遞給蘇聯,對庫爾斯克戰役獲勝起到了重要作用;外交部門工作的麥克萊恩,在1944年被任命為英國駐華盛頓大使館一等秘書,泄露了大量關於原子彈研製計劃的信息;菲爾比除了傳遞了大量有用的消息,更是在1944年擔任了軍情六處為了針對蘇聯間諜成立的第九科負責人,而伯恩斯同樣也是軍情六處的一員。 邱吉爾著名的「鐵幕演說」 1945年蘇聯間諜古琴科叛逃,成為了冷戰開啟的導火索。為了打擊在歐洲和美國日益猖獗的蘇聯間諜,美英兩國情報機構合作開始了一項截獲和破譯蘇聯情報的「維若娜」計劃,正是這項計劃讓潛藏在英國情報機構中的「劍橋五傑」浮出了水面。 首先被發現的是麥克萊恩,美國情報部門在蘇聯駐紐約總領館克格勃站發送的多條信息中發現了一名代號為「荷馬」的間諜,經過分析他們懷疑「荷馬」很可能就是英國駐華盛頓大使館的一等秘書麥克萊恩。菲爾比在得知這一消息後,並沒有驚慌失措,因為維若娜的材料過於機密無法在法庭上使用,軍情五處還需要時間去收集更多的證據,所以他還有時間讓伯吉斯通知麥克萊恩逃亡莫斯科。很快,兩人在菲爾比上線尤里·莫丁的安排下,雙雙叛逃。 克格勃擔心兩人的叛逃會對菲爾比小組造成更大的打擊,於是命令布朗特潛入伯吉斯的公寓銷毀證據,但布朗特卻遺漏了一組記錄白廳機密的未署名筆記,這些筆記的作者正是克恩克羅斯。 金·菲爾比 三人的陸續暴露,將與他們關系緊密的菲爾比也牽扯了進來,不過憑借自己的能言善辯,最後雖然被革職審查,但還是暫時逃過了一劫。1962年在蘇聯情報高級人員喬治·布萊克被捕後,菲爾比被確認為蘇聯情報人員。狡猾如狐的菲爾比,隨即在貝魯特失蹤,並成功逃往了莫斯科。 布朗特雖然沒受到四人影響,但也在1963年因為舉報而被軍情五處查了出來,但鑒於其身份地位,直到1979年柴契爾夫人才曝光了他蘇聯間諜的身份。 在了解完「劍橋五傑」的故事後,我們就能明白為什麼在遊戲中,教授會對這五個人耿耿於懷了。一方面,無比看重劍橋榮譽的教授,憤怒於這五人的叛國讓劍橋蒙羞;另一方面,則是無法接受同為精英階層的他們,卻轉身投向共產主義事業這種行為。 《鍋匠,裁縫,士兵,間諜》 對這段歷史還有興趣的同學,推薦可以看一下2011年上映的《鍋匠,裁縫,士兵,間諜》,這部根據約翰·勒卡雷同名間諜小說改編的電影,就是用大名鼎鼎的「劍橋五傑」作為歷史原型。 3、英國核裁軍運動 遊戲里的兩個女性角色,我其實更欣賞「莫莉」,與「克拉拉」在面對學術打壓時略顯懦弱和充滿幻想相比,「莫莉」身上的堅定與自信更符合現代人對於一個獨立女性的認識,而從她踴躍參加核裁軍運動,也更能體現出女性在政治意識上的覺醒。 英國的核裁軍運動也與其國際地位的衰落密不可分。盡管在兩次世界大戰中,英國最後都是戰勝國,但喪失了大量海外殖民地和飽受戰爭摧殘的國內經濟,都讓這個曾經不可一世的「日不落帝國」逐漸失去了自己的霸主地位。 為了恢復曾經的榮光,英國人期望通過和美國人一樣擁有核武器,來提高自己在國際社會上的話語權。1947年,英國政府開始獨立研製核武器,在1950年成功試爆了第一個顆原子彈,並且在1957年試爆了第一顆氫彈,成為了繼美蘇之後,第三個擁有熱核技術的國家。但擁有了核武器卻並沒有提升英國人的安全感,美蘇冷戰下的核武器反而變成了整個世界頭上的「達摩克利斯之劍」,而且軍備競賽下的核武器研發也讓英國的國防開支變得日益沉重。 因為這些原因,英國國內陸續出現了一批對繼續研發、布置核武器持反對的態度的人,這其中包括了以伯特蘭·羅素為代表的科學家、自由知識分子、英國新左派、以及工黨左翼支持者。 奧爾德馬斯頓遊行 從1958年到1964年,英國各個反核和平組織組織了多場和平集會和示威活動,向英國政府傳遞他們政治訴求,比較有名的是奧爾德馬斯頓遊行:奧爾德馬斯頓是英國原子彈研究基地所在地,1958年開始,每年的復活節,抗議者們從這里出發,向50英里外倫敦市中心的特拉法爾加廣場進發,1960年遊行的最後一天,甚至在廣場聚集了十萬人。 羅素組織靜坐活動 雖然最終目的都是削減核武器,但核裁軍運動成員們的立場和出發點並不一致,「既有出於宗教信仰原因反對英國製造和擁有核武器的,也有像羅素一樣出於人道主義而反核的」;在運動形式上,也分化出以「科林斯」為首的較為溫和的遊行,和以「羅素」為首的比較激進的靜坐。這些原因都導致了核裁軍運動缺乏整體的指揮和行動綱領,在1964年工黨贏得選舉之後,核裁軍運動也就慢慢的偃旗息鼓了。 從上面的故事我們可以清晰地感受到,二戰結束後的英國是處在一個從思想到意識形態都比較紛雜的時期。《極圈以南》很好的利用了這一點,巧妙地構建出一個能讓這些特徵鮮明角色充分發揮的舞台,並用這些歷史線索讓人物的命運交織在了一起。好的劇情離不開人物的塑造,動人的情節也必須依靠環境的描寫。不論是《極圈以南》遊戲本身,還是我粗淺的補充,都希望讓你能更加喜歡這個故事。 參考資料: 高雪.19世紀中葉到20世紀初的英國婦女選舉權運動.內蒙古大學.2012 范雨菲.英國婦女選舉權在立法上的確立和發展.中南財經政法大學.2016 陸偉芳.第一次世界大戰中的英國婦女選舉權運動.世界歷史.2011 Jessica Brain.Votes for Women.HISTORIC UK. Women and the vote.UK Parliament 張宏.克格勃招募「劍橋五傑」側記.南方論刊.2018 Spies and Spymasters.Spartacus educational A Spy Among FriendsBen Macintyre 王旭倩.英國核裁軍運動的興起(1955-1958).天津師范大學 熊偉民.1958-1964年的英國核裁軍運動世界歷史.2005 來源:遊研社

《暗區突圍》怎麼聽聲辨位 聲音系統攻略

1.聲音指的就是咱們進遊戲的方位的下面那一條只會有聲音的時候顯現出白色條狀圖,聲音的遠近就成為了顯示的條狀圖的大小比如說腳部在臉上,那麼,它的聲紋顯示就是很大密集,白色的條狀物較大,而且動的更急湊。 2.那麼遠的呢,它就變成了一條條小短的淺灰色的,在那里細微慢慢的抖動,因為這個細微的很難注意得到。 3.還有一個細節,就是如果聲音在你右邊的話,他那個聲紋就會在右邊形成一個較密集的指向,左邊同理。 4.當然啦,還有槍聲,槍聲的聲紋就是比較常見的紅色,比較有警惕性,而腳步的白色就很難注意到,而且就算干什麼它都會發出聲音,只有站在原地不動才會沒有聲音,想進步跟慢慢走,都會產生細小的聲紋。 5.如果你光想靠人耳就聽到的話,那是不可能的所以就有了耳機的誕生,當然還有個細節,如果他靠得近的話,他那個聲音的條紋就會有個箭頭指上指下,如果他指下的話,而且沒帶耳機的話,他那麼就離你只有5米,同樣的道理,在上面也是一樣。 來源:遊俠網

《魔物獵人崛起:破曉》沒聲音怎麼…

曙光沒聲音解決方法 進遊戲沒聲音就是因為音頻衝突錯誤。 想要解決的話可以按WIN+R然後搜索services.msc。 在服務中找到帶有nahimicsvc.exe的相關服務右鍵停止服務。 或者在任務管理器中找到相關進程並結束任務即可。 來源:遊俠網

上線僅3個月 任天堂現已關閉《寶可夢:珍珠/鑽石》官方聲音庫

任天堂現已關閉了《精靈寶可夢:珍珠/鑽石》官方聲音庫,該網站僅僅上線了幾個月。 聲音庫包含 2006 年 DS 遊戲 《精靈寶可夢:珍珠/鑽石》的音樂和音效,網站於今年 2 月推出。然而,目前網站主頁上的公告稱它將在今天(5 月 31 日)關閉。在此日期之後,所有數據都不可播放或下載。 如果您已經下載了數據,則仍然可以根據相當嚴格的條款和條件使用它。聲音庫里有音樂和聲音,分為不同的播放列表,不過全部都不可以用於商業用途。 以下是公告全文: 「感謝您訪問 Pokémon DP 聲音庫。」 「我們將於 2022 年 5 月 31 日世界標準時間上午 9 點關閉服務。在此日期之後,您將無法流式傳輸或下載聲音數據。」 「對於已經下載的聲音數據,您將可以在使用條款和指南的范圍內繼續使用它。Pokémon DP聲音庫關閉後,您可以訪問本網站查看使用條款和指南。使用聲音數據時,請務必遵守最新的使用條款和指南。」 「我們想藉此機會感謝自服務推出以來一直支持我們的所有人。」 目前尚不清楚聲音庫關閉的原因。 來源:3DMGAME

黃泉之路遊戲聲音嘈雜怎麼辦

《黃泉之路(Trek to Yomi)》是一款電影風格的格鬥遊戲,首發加入XGP,帶有比較嘈雜的元素,當你不習慣這種元素的時候,可以在遊戲的設置里面找到高級設置,然後將顆粒過濾器關掉即可。 遊戲噪點顆粒關閉方法分享 首先設置里面,不喜歡電影噪點顆粒風格的可以關掉這個選項 來源:3DMGAME

《恐懼的飢餓》語音沒聲音解決方法介紹

《恐懼的飢餓》中的語音是玩家們交流的重要途徑,如果出現語音沒聲音的情況可以在右下角重啟一下,和FCT一樣,語音有的時候會掛,這里可以重啟,重啟基本上就好了,如果還不行就輸出設備輸入設備選一下。 語音沒聲音解決方法介紹 和FCT一樣,語音有的時候會掛,這里可以重啟,有的時候語音沒聲音把輸出設備輸入設備選一下也能解決。 來源:3DMGAME

TOYS CABIN:22年4月 扭蛋 電力機車駕駛室系列(有聲音)(共4款)

PROJECT DETAILS Project:音聲付き 電車運転台コレクション 400円 Client:2022年4月 PROJECT DESCRIPTION 電車の運転台が、発車音と停車音を再現し、ミニチュアとしてガチャになります! 発車音停車音のほかに、メーターパネルもLEDにて発光! 全4種で、1と2は舊型タイプ、3と4は新型タイプを再現しています。 サンプル動畫はこちらに!↓ 動畫見ないと解りませんので、ぜひご覧になってください! 來源:78動漫

《惡靈獵殺緊要關頭》調聲音方法推薦

《惡靈獵殺緊要關頭(Hunt: Showdown)》中聽聲音是遊戲里判斷敵人位置非常常用的方法,不過如果聲音調的不行很多生意是聽不清聽不到的,而比較簡單粗暴的調聲音的方法就是更換更先進的音效設備,還可以考慮加個杜比。 調聲音方法推薦 最直接的方式是更換更先進的音效設備。基礎設置是在win10聲音系統里,把輸出設備比特和碼率調到最高可用,還可以加個杜比。 來源:3DMGAME

《惡靈獵殺緊要關頭》可吸引怪物聲音介紹

《惡靈獵殺緊要關頭(Hunt: Showdown)》中的怪物是可以被遊戲里各種各樣的聲音吸引的,不過並不是所有聲音都可以吸引,而吸引怪物的聲音就是槍聲、掛鍾、發電機、留聲機、誘餌、玻璃渣和罐子等等。 可吸引怪物聲音介紹 可以吸引怪物的聲音有槍聲,掛鍾,發電機,留聲機,誘餌(Decoy),散落在各地的玻璃渣和罐子,奔跑的腳步聲。 來源:3DMGAME

流行金曲再度來襲,《歡樂好聲音2》發布終極預告

《歡樂好聲音2》發布全新中字終極預告,本片將於今年12月22日登陸北美院線。 此次的續集作品由《歡樂好聲音》編劇、導演加斯·詹寧斯回歸執導。主要配音演員中,包括馬修·麥康納、瑞茜·威瑟斯彭、斯嘉麗·詹森、塔倫·埃哲頓、托瑞·凱利、尼克·克羅爾均將回歸。而在全新演員陣容中,U2 主唱 Bono、法瑞爾·威廉士、Halsey、利蒂希婭·賴特、埃里克·安德烈、切爾西·帕瑞蒂、鮑比·坎納瓦爾等將為新增角色配音。 《歡樂好聲音2》將講述巴斯特和他的藝人們全新的目標是在迷人的紅灘市克里斯托塔劇院舉辦一場歌舞演出,但因為沒有人脈,他們必須有足夠吸引冷酷無情的克里斯托娛樂公司主理人吉米·克里斯托注意力的大咖。為了演出能順利舉行,剛特提議讓傳奇搖滾獅子柯雷·卡洛威出演他們的首演會,巴斯特必須尋找已經與世隔絕15年的柯雷並說服他重返舞台。 《歡樂好聲音2》預計將於今年12月22日登陸北美院線,期待內地早日引進。 來源:機核

《歡樂好聲音2》最新預告發布 11月27日正式上映

近日,Illumination官方發布《歡樂好聲音2》最新預告,該作由知名導演加斯·詹寧斯擔任編劇及導演,將於11月27日在北美首映。續集講述考拉老闆和從群眾中走出的好聲音們想沖出本地劇院,去到娛樂業最頂尖之地——TheCrystal Tower Theater表演。 預告片: 為此,它們必須先說服娛樂業大亨坎納瓦爾配音的狼JimmyCrystal。Crystal答應了,但有一個條件——它們得說服Bono配音的搖滾傳奇獅子Clay Calloway重新出山表演,而Calloway在妻子死後就隱居起來了。 視頻截圖: 來源:cnBeta

Bono加盟!《歡樂好聲音2》放出全新正式預告

今晚,由照明娛樂製作(Illumination Entertainment)、環球影業出品的《歡樂好聲音2》放出了全新正式預告,本片預計將於今年12月22日登陸北美院線。 《歡樂好聲音2》將延續第一部的風格,電影將講述巴斯特和他的藝人們全新的目標是在迷人的紅灘市克里斯托塔劇院舉辦一場歌舞演出,但因為沒有人脈,他們必須有足夠吸引冷酷無情的克里斯托娛樂公司主理人吉米·克里斯托的大咖。為了演出能順利舉行,剛特提議讓傳奇搖滾獅子柯雷·卡洛威出演他們的首演會,巴斯特必須尋找已經與世隔絕15年的柯雷並說服他重返舞台。 本片由加斯·詹寧斯編劇並執導。主要配音演員包括馬修·麥康納、瑞茜·威瑟斯彭、斯嘉麗·詹森、塔倫·埃哲頓、托瑞·凱利、尼克·克羅爾均將回歸。而在全新演員陣容中,U2 主唱 Bono、歌手法瑞爾·威廉士和 Halsey、利蒂希婭·賴特、埃里克·安德烈、切爾西·帕瑞蒂、鮑比·坎納瓦爾等將為新增角色配音。 《歡樂好聲音2》預計將於今年12月22日登陸北美院線,敬請期待! 來源:機核

《銀河破裂者》更新完沒有聲音解決方法

《銀河破裂者》是一款生存建造遊戲,玩家需要根據任務指引,完成對星際的開拓。遊戲剛發售就吸引了很多玩家,不少玩家中在遊玩期間都遇到了不少問題,官方也是積極給出更新。下面就對更新完遊戲,沒有聲音問題給出解決方法。 沒有聲音解決方法 遊戲更新後,聲音會莫名的消失,只能重啟遊戲才能重新恢復聲音。 來源:3DMGAME

NASA分享「毅力號」漫遊車捕捉到的火星聲音

據媒體報導,由於美國宇航局(NASA)的「毅力號」漫遊車上有兩個麥克風,這項任務已經記錄了近5個小時的火星大風、漫遊車車輪碾過碎石的聲音,以及太空飛行器移動機械臂時發出的嗡嗡聲。這些聲音使科學家和工程師能夠以新的方式體驗紅色星球--而且每個人都被邀請去傾聽這些聲音。 法國天體物理學和行星學研究所研究麥克風數據的行星科學家Baptiste Chide說:「這就像你真的站在那里。火星的聲音有強烈的低音振動,所以當你戴上耳機時,你可以真正感受到它。我認為麥克風將是未來火星和太陽系科學的一項重要資產。」 「毅力號」是第一個使用專用麥克風記錄紅色星球聲音的探測器--這兩個麥克風都是商業化的、現成的設備。其中一個安裝在漫遊車底盤的一側。第二個麥克風位於「毅力號」的桅杆上,作為SuperCam雷射儀器對岩石和大氣層調查的補充。 機身麥克風由NASA位於南加州的噴氣推進實驗室提供,而SuperCam儀器及其麥克風則由位於新墨西哥州的洛斯阿拉莫斯國家實驗室(LANL)和法國國家空間研究中心(CNES)下屬的一個研究實驗室聯盟提供。 SuperCam通過用雷射照射岩石和土壤,然後用照相機分析所產生的水汽來研究它們。由於雷射對每個目標脈沖多達數百次,捕捉這些脈沖聲音的機會迅速增加:麥克風已經記錄了超過25000次雷射射擊。 其中一些記錄正在教給科學家關於地球大氣層的變化。畢竟,聲音是通過空氣中的振動來傳播的。從「毅力號」的桅杆上看,SuperCam麥克風的位置非常適合監測"微擾動"--空氣中的微小變化--並補充了漫遊車的專用風傳感器,這是一套被稱為MEDA(火星環境動力學分析儀的簡稱)的大氣工具的一部分。 MEDA的傳感器對風的速度、壓力和溫度每秒采樣1到2次,每次采樣長達2小時。另一方面,SuperCam的麥克風可以在數分鍾內以每秒2萬次的速度提供類似的信息。 MEDA的主要研究者,馬德里國家航空技術研究所天體生物學中心(CAB)的Jose Rodriguez-Manfredi說:「這有點像將放大鏡與放大100倍的顯微鏡相比較。從氣象科學家的角度來看,每個角度--細節和背景--都是相互補充的。」 麥克風還可以研究聲音在火星上的傳播方式。因為這個星球的大氣密度比地球低得多,科學家們知道特別是高音調的聲音將很難聽到。事實上,一些科學家--不確定他們是否能聽到任何東西--在4月30日第四次飛行期間,當麥克風在262英尺(80米)的距離上接收到Ingenuity直升機嗡嗡作響的旋翼時,他們感到非常驚訝。 來自直升機音頻的信息使研究人員能夠消除為預測聲音在火星上如何傳播而開發的三個模型中的兩個。 「火星上的聲音比我們想像的要遠得多,」在LANL從事麥克風數據工作的SuperCam科學家Nina Lanza說。「它告訴你,做現場科學是多麼重要。」 空間探索的另一個方面可以從音頻方面受益:太空飛行器維護。工程師們使用相機監測好奇號漫遊車的車輪磨損情況,以及InSight太陽能電池板上積累的灰塵。有了麥克風,他們還可以像機械師聽汽車發動機一樣檢查太空飛行器的性能。 「毅力號」團隊正在從漫遊車的底盤麥克風中收集大量的錄音,該麥克風的位置很好,可以聆聽其車輪和其他內部系統。雖然還沒有足夠的記錄來檢測任何變化,但隨著時間的推移,工程師們可能會仔細研究這些數據,並發現細微的差異,例如進入某個特定車輪的額外電流。這將增加他們已經監測太空飛行器健康的方法。 「我們很想定期聆聽這些聲音,」JPL的「毅力號」團隊的首席工程師Vandi Verma說:「我們經常傾聽我們在地球上的測試車的聲音模式的變化,這可能表明有一個需要注意的問題。」 來源:cnBeta

人們能聽到北極光產生神秘聲音,這是真的嗎?

據媒體報導,有一種神秘現象困擾了觀測者幾個世紀:奇妙的綠色和紅色北極光會產生任何可識別的聲音嗎?由於太陽粒子和地球大氣中氣體分子發生相互作用,極光通常發生在地球兩極附近,那里的磁場最強。然而,關於極光發出聲音的報導非常罕見,而且一直以來都被科學家們忽視。 這是由亞當·保爾森於 1882 年 11 月 15 日在格陵蘭戈特霍普地區觀察到的極光圖像 但是 2016 年芬蘭一項研究最終證實稱,北極光確實能產生人類耳朵可聽到的聲音!參與該項研究的一名研究人員錄制的錄音甚至聲稱捕捉到了地面 70 米之上神秘北極光發出的聲音。 然而,這種聲音背後的機制仍然很神秘,要聽到這種聲音必須滿足一些條件。近期,英國劍橋大學歷史與科學哲學博士研究生菲奧娜·埃默里研究分析了關於極光聲音的歷史報導資料,從而更深入地研究該神秘現象的方法,從而確定所報導的極光聲音是客觀現象、還是虛構現象。 在第一屆國際極地年考察報告中,丹麥教師索福斯·特倫霍爾特 (Sophus Tromholt) 和少校亨利·道森 (Henry Dawson) 集中研究了極光聲音 。1882 年,特倫霍爾特在靠近芬蘭和挪威邊界的挪威村莊卡托凱諾建立了一個研究基地 歷史數據 在 20 世紀初,極光噪音是一個特別活躍的爭論主題,當時生活在北緯地區的居民曾多次聲稱,美麗迷人的極光出現時經常伴隨著發生聲音。 親歷者聲稱,特別強烈的北極光呈現在空中時,會有一種靜謐、幾乎察覺不到的噼啪聲、嗖嗖聲悄然出現。例如:上世紀 30 年代初,《設德蘭群島周報》大量報導了北極光聲音事件,親歷者將北極光的聲音比作「絲綢發出的沙沙聲」或者「兩塊木板在平地上摩擦」。 此外,加拿大北部和挪威地區也出現類似的報導,然而,科學界對此並不信服,尤其是考慮到很少有西方探險家聲稱自己聽到這種難以分辨的神秘聲音 。20...

研究人員將昆蟲防禦化學品轉化為「令人恐懼」的聲音

據媒體報導,鋸蠅幼蟲通過分泌令人不快的、揮發性的化學品「雞尾酒」來保護自己,這些化學品旨在擊退捕食者,尤其是螞蟻。研究人員可以通過上演獵物和捕食者之間的相遇,即所謂的生物試驗,來評估這些防禦的有效性。但是昆蟲學家Jean-Luc Boevé和信息學工程師Rudi Giot採取了一種不同的方法,將分泌物的化學成分轉化為聲音,並測量人類的反應。他們的研究成果於9月23日發表在《Patterns》雜誌上。 Boevé和Giot通過測量每個受試者向後走多遠以達到遠離揚聲器的"舒適距離",來量化這些聲音對人耳的不悅程度。在大約50名參與者中,有一部分人將一些聲音描述為不愉快的,甚至是令人恐懼的。這些聲音可能與恐怖片或科幻片中的背景音樂的簡短節選相媲美。 來自比利時皇家自然科學研究所的Boevé說:「有趣的是,我們可以表明,螞蟻和人類的反應是相關的,從而表明聲化可以接近捕食者-獵物相互作用的『真實世界』。 」 早在2009年4月,他就首次提出了將揮發性化學物質轉化為聲音的想法。他表示:"例如,你有一些小分子,如醋中含有的乙酸或一些螞蟻發出的刺鼻的甲酸,它們非常容易揮發,並迅速擴散到空氣中。因此,我認為有可能將高或低的揮發性轉化為高或低的音調,以及將其他化學特徵轉化為其他聲音特徵。" 化學物質通過一個叫做可聽化的過程被轉化為聲音。每個分子的重要特徵,如它的分子量和它有哪些官能團,被映射到不同的聲音參數上,如音調、持續時間和音色。化學信息被輸入一個合成器,該合成器為每個分子產生一個聲音,然後這些聲音以不同的音量混合,以構建每個昆蟲物種的防禦性分泌物的聲音。 這項研究利用了這樣一個事實,即我們的大腦處理信息的方式不同,取決於我們用什麼感官來感知它。Giot表示:"通常情況下,可聽化處理被用來檢測大型數據集中的特定現象。這種現象的例子是地震學數據中的地震,或網際網路數據流中的網絡黑客。" 這個項目需要多年的基礎工作,並完成其他更經典的實驗,包括對昆蟲的化學和形態學分析。Boevé說:「說實話,我自己認為這個可聽化項目太牽強了,以至於我把這個項目放在一邊,有時甚至幾個月。」 他希望他的方法能夠對現有的揮發性物質測試技術起到補充作用,特別是在昆蟲的季節性供應不利或收獲足夠數量的分泌物具有挑戰性的情況下。 來源:cnBeta

跟拍紅松鼠離世!4隻孤兒小松鼠竟「認她做媽」 聽她聲音就現身:需要外拍麻豆嗎~

去年時,英國倫敦攝影師Dani Connor搬到瑞典居住。她的住家附近有一片森林,一隻雌性紅松鼠經常在此出沒,Dani給牠取名為Remy。有一天Dani在路邊發現了Remy的屍體,這隻友善的紅松鼠遭遇車禍去世了。Dani滿心遺憾地送別這隻松鼠朋友,當時她沒有想到,這是另一段緣分的開始… ▼Dani在森林中找到了Remy的巢穴,那里有4隻松鼠寶寶嗷嗷待哺。 ▼這些小松鼠雖然年齡不大,但已經能自己吃東西,Dani就每天給牠們送食物,專門拿出時間來照顧牠們。她感嘆說:「我好像成為了牠們的臨時媽媽。牠們不僅信任我,好像還能認得我的聲音。」 ▼得到小松鼠們的信任後,Dani在極近的距離下收錄牠們進食的聲音,聽起來非常治癒: I put my microphone in front of a 7 week old baby red squirrel. pic.twitter.com/JrRRvE9ngN— Dani Connor Wild 🐿 (@DaniConnorWild) <a href="https://twitter.com/DaniConnorWild/status/1275349417508384768 ▼小松鼠們長大後,Dani也該返回英國了,但她始終沒有忘記那片森林,沒有忘記住在森林中的小松鼠們。半年之後她故地重遊,沒想到小松鼠們還記得她! Dani感嘆:「松鼠是一種適應性很強的動物。我看到牠們在儲藏食物,這是牠們的本能。」小松鼠們一直記得牠們的臨時媽媽,這簡直就是童話故事里的情節呀! 來源:Twitter 來源:bomb01wwwallother

飛蛾翼尖結構可充當誘餌反射聲音 挫敗蝙蝠聲學定位攻擊

根據一項新的研究,某些種類蠶蛾的翼尖結構可以反射聲音並甩開攻擊者。布里斯托大學的研究人員發現,一些緞紋蛾前翅尖端有奇怪的波紋和折疊。他們發現,這些獨特的結構能強烈地反射聲音,這意味著使用回聲定位的蝙蝠更有可能攻擊飛蛾翼尖區域而不是身體,從而有可能挽救飛蛾的生命。 他們還發現,前翅尖的波紋和褶皺已經進化成分別作為半球和角部的反向反射器,這意味著它們能將聲音強烈地反射回其原點。結合起來,這些翼尖的褶皺和波紋覆蓋了巨大的入射聲角度范圍,這意味著在飛蛾的整個拍翅周期和在攻擊蝙蝠大多數可能的位置,翼尖將持續產生最強的回聲。翼尖的聲學保護甚至比普通後翼的誘餌更強。 從結構上看,翼尖起到了聲學逆反射的作用,從許多角度將聲音反射回聲源,這意味著蝙蝠更有可能打擊翼尖而不是更脆弱的蛾體。這項研究結果於2021年9月9日發表在《當代生物學》上,是蝙蝠-飛蛾聲學軍備競賽的最新啟示,蝙蝠利用回聲定位獵殺飛蛾,隨後飛蛾之間進化出不同的防禦策略以增加其生存機會。 拖曳式聲學誘餌是一些絲蛾的一種成熟的防禦手段。這些物種已經進化出細長的後翅,其末端是盤繞和扭曲的。這些拉長的後翅的形態意味著它們會產生非常強烈的回聲,以至於它們經常會將蝙蝠的聲音視線轉向它們,而不是飛蛾暴露的身體,導致蝙蝠襲擊飛蛾的可消耗的尾巴或完全錯過飛蛾。 有許多絲蛾沒有這些拉長的後翅,研究人員對它們如何保護自己不受蝙蝠傷害感興趣。通過研究發現有許多絲蛾的波紋和褶皺結構不是在它們修長的後翅頂端,而是在它們的前翅頂端。這些類似的扭曲結構,作為聲學後翼誘餌的替代品而進化的,目前還沒有已知的物種同時擁有這兩種誘餌。 現在,研究人員將嘗試收集行為數據,以證實他們在實驗室的發現。他們計劃對具有不同程度折翼形態的蝙蝠和飛蛾進行監測,以了解它到底能給它們帶來多大的生存優勢。 來源:cnBeta

什麼讓聲音變得有吸引力?研究發現男性和女性存在巨大差別

什麼元素讓聲音變得有吸引力?這是個人們廣泛關注的話題,對我們的個人生活、工作場所和社會有著深遠的影響。美國聲學學會通過 AIP Publishing 出版的最新一期《The Journal of the Acoustical Society of America》中,來自加州大學歐文分校和猶他大學的科學家描述了用性別和發音精確度之間的相互作用來衡量聲樂吸引力的研究。 這張圖說明了一個說話者的元音空間區域。每個峰值對應於不同的元音核,隨著語音清晰度的提高,平均而言,這些峰值所包圍的總面積會變大。 該論文的合著者 Daniel Stehr 說:「許多公認的經驗和許多聲樂教練會鼓勵人們放慢速度,仔細發音,以便給聽眾留下更好的印象。然而,當涉及到如何判斷人類聲音的吸引力的實證研究時,我們無法找到以前的工作,調查感知的吸引力和整體清晰度之間是否存在實際聯系」。 然而,Stehr 和他的同行們驚訝地發現,在語音清晰度方面存在著相當大的性別差異。在以前的一項轉錄研究中,使用女性談話樣本時轉錄的錯誤相對較少。 通常情況下,性別之間的強烈差異,即所謂的性雙態性,表明發聲特徵可以作為吸引力的相關線索,這可能是性選擇力量的結果。即使在性別內部,與語音清晰度有關的聲學參數的變異性也使其成為聲樂吸引力研究的肥沃空間。 為了衡量這種變異性,研究人員記錄了 42 個人執行各種語音任務的情況,並使用不同的參與者對記錄的說話者的聲學吸引力進行評分。他們調查了清晰語音的聲學相關因素如何成功地預測吸引力評級,重點是"元音空間區域"的概念--一種可理解性的量化指標--作為主要的聲學特徵。 研究人員發現,除其他特徵外,這一特徵對聲樂吸引力的評分有很強的預測作用,占評分差異的73%。但這些結果只對女性說話者有效。研究人員推測,男性的聲音吸引力與清晰的語音的聲學相關因素之間缺乏關系,這與令人信服但又自相矛盾的進化假設有關。 Stehr 說:「從性選擇的角度來看,具有比平均水平略微更陽剛的特徵的男性通常會受到青睞,在這種情況下,這將使語音不太清晰的男性更具吸引力。同時,收縮的元音空間區域和較低的感知清晰度與一系列語言運動障礙有關,這表明缺乏清晰度也可能向我們的祖先表明存在疾病」。 來源:cnBeta

研究發現聽到母親的聲音能減少早產兒的痛苦

早產的嬰兒往往不得不與父母分離,並被置於重症監護室的保溫箱中。在幾個星期內,早產兒將接受常規的醫療程序,這些程序可能是痛苦的,止痛藥物也無法緩解,而且這些藥物這對他或她的發育是有風險的。 ...

體驗飛掠金星的非凡景象和聲音

據媒體報導,本周早些時候,歐洲航天局(ESA)的太陽軌道飛行器和BepiColombo宇宙飛船進行了一次歷史性的金星飛掠,在33小時內它們彼此擦肩而過,另外還在相遇期間捕獲了獨特的圖像和數據。 當地時間8月9日,ESA和NASA的太陽軌道飛行器以7995公里的距離飛過金星,而ESA和日本宇宙航空研究開發機構(JAXA)的BepiColombo任務於8月10日以距離金星表面僅552公里的距離掠過。這些近距離飛行是為了給太空飛行器提供重力幫助,以幫助它們到達下一個目的地。在2025年進入軌道之前,BepiColombo將在10月1日至2日夜間對水星進行六次飛掠中的第一次。太陽軌道飛行器將於11月27日近距離飛掠地球,隨後金星的彈弓將傾斜其傾角以便其首次看到太陽的兩極。 金星近距離飛行需要極其精確的深空導航工作,以此以保太空飛行器在距離地球1.877億公里的距離上處於正確的接近軌道上,據悉,精確度需要達到幾公里以內的級別。 感覺熱量 正如預期的那樣,BepiColombo近距離飛越睡醒時,太空飛行器模塊從這顆星球的夜側向晝側傳遞時感受到了熱量的迅速增加。位於遮陽板內部的JAXA水星磁層軌道器(MMO)則記錄了其八塊太陽能電池板中的一個上升了110攝氏度,即從-100ºC上升到+10ºC。而在太空飛行器內部,則只觀察到2-3ºC的增幅,這證明了絕緣的有效性。 在歐洲水星傳輸模塊上,在太空飛行器散熱器上觀測到了50ºC的溫度上升,而水星行星軌道器(MPO)記錄了約20ºC的變化。 引力拖拽 太陽軌道飛行器和BepiColombo探測器也在它們的反作用輪的角動量中感受到了行星的巨大引力,其反作用輪用於保持太空飛行器的姿態從而使其指向軌道。 搭載在BepiColombo MPO上的義大利彈簧加速度計(ISA)以極大的靈敏度記錄了太空飛行器測量到的加速度。ISA團隊隨後將加速度數據轉換為頻率,從而使人耳能夠聽到。由於行星的重力作用於太空飛行器結構,太空飛行器對快速溫度變化的反應以及努力補償這些影響的反作用力,由此產生的聲音充滿了有趣的效果。 當飛船以不同的距離飛過金星時,加速度計還能感受到潮汐對飛船的影響。BepiColombo的質心和ISA相對於金星的萬有引力之間的微小差異可以被探測到,這是加速度計首次在另一顆行星上記錄到這種效應。該團隊正在分析這些寶貴的數據並將利用測量結果作為參考,在水星的科學階段之前對儀器進行微調。 多點科學 在飛掠過程中,許多科學儀器都是打開的,從而能夠利用這個機會來收集關於金星磁場、等離子體和太空飛行器周圍粒子環境的數據。此外,這兩次飛越的獨特之處在於,這兩組數據可以從行星軌道飛行器通常不會採集的位置進行比較。 來自兩個太空飛行器的磁力計小組報告稱,他們在數據中看到了飛越的影響,這讓他們得以罕見地一瞥太陽風跟行星大氣的相互作用。 BepiColombo MPO磁力計團隊在飛越金星時對總磁場的變動性進行了簡單的聲波化。該音頻捕捉了由太陽風及其跟金星的相互作用引起的低頻風狀噪音。飛船在弓形激波處突然過渡到非常平靜的太陽風的過程被清楚地記錄下來。 太陽軌道器磁力計團隊還描述了當它們經過行星的側翼時,由於磁場的壓縮磁場的大小在增加,然後當它們穿過弓形激波再次進入太陽風時磁場急劇下降。 當太陽軌道器穿過磁層的尾部從弓形激波進入太陽風時,BepiColombo處於「上游」,所以研究小組將知道整個遭遇過程的輸入磁場條件以觀察金星如何影響下游的太陽風。對這兩組數據進行詳細的分析則需要數周的時間。 另外,BepiColombo MPO和MMO上的傳感器還在監測磁氣圈和金星附近的離子循環。粒子跟隨電磁場也跟電離層和大氣中的過程密切相關。如MPO上的SERENA/PICAM離子粒子探測器清楚地測量了在最近的接近過程中氫離子密度的峰值。SERENA是尋找外逸層填充和釋放自然豐度儀器套件,PICAM則是行星離子照相機。 通過這次近距離接觸,MPO的水星輻射計和熱紅外成像光譜儀(MERTIS)可以捕捉到金星大氣層的光譜,與此同時,金星完全占據了它的視野。自20世紀80年代早期的金星15號任務以來,還沒有獲得過如此高解析度的金星光譜。對MERTIS數據的初步觀察顯示了預期的二氧化碳帶和更多光譜特徵的暗示。詳細的分析揭示大氣的熱結構和潛在的二氧化硫豐度將需要數周的時間。除了這些數據的科學價值外,它還將有助於驗證儀器校準,進而為太空飛行器對水星的首次熱紅外觀測做准備。 金星搶鏡 這兩項任務中都不可能使用科學相機拍攝高解析度的金星圖像,但都可以使用其他儀器拍攝黑白圖像。 太陽軌道飛行器的SoloHI成像儀在金星接近地球前幾天觀測到了金星的夜側。SoloHI則通常能通過捕捉被風中的電子散射的光來拍攝太陽風的圖像。太陽風是太陽不斷釋放出的帶電粒子流。在飛掠金星之前的日子里,該望遠鏡捕捉到了金星日面引人注目的眩光。下圖展示了金星從左面穿過視野的情景,太陽在右上方的鏡頭外。這顆行星的夜側是被太陽隱藏的部分,它看起來像一個被明亮的新月光包圍的黑暗半圓。 BepiColombo的三台監控攝像機則拍下了一系列黑白快照,從接近夜晚開始到最近的接近再到行星從視野中消失。 接下來去哪里? 太陽軌道飛行器和BepiColombo探測器今年都有一次飛越。 在10月1日至2日的晚上,BepiColombo將首次看到它的目的地,在距離水星200公里的距離上進行六次近飛。這兩個行星軌道飛行器將於2025年底被送入水星軌道,其任務是研究這顆神秘的內行星的各個方面--從其核心到表面過程、磁場和外逸層,以便更好地了解一顆靠近其母恆星的行星的起源和演化。 11月27日,太陽軌道飛行器將以460公里的高度最後一次飛越並由此展開它的主要任務。它將繼續定期飛越金星以逐步增加軌道傾角,從而以最好地觀察太陽的未知極地地區,這是理解太陽11年活動周期的關鍵。 來源:cnBeta

為什麼有些聲音會使我們起雞皮疙瘩?

7月20日消息,當我們聽到不愉快的聲音時(例如指甲在黑板上抓撓發出的聲音),我們感受到的生理感覺其實是你的大腦在提醒我們周圍有危險的一種方式。 指甲在黑板上抓撓。 叉子在玻璃上刮擦。 尖銳刺耳的喊叫聲。 我敢打賭,光是讀這些文字就已經讓你感到渾身不自在了。只要一想到這些聲音,你就忍不住打顫,背脊發涼。這些聲音普遍招人厭煩。但是,我們為什麼會對這些聲音產生如此極其不愉快的反應呢?難道只是因為它們聽上去煩人,還是背後有更深層次的生物學解釋呢? 我們如何聽到聲音? 不知你是否還記得《侏羅紀公園》中那標志性的「水杯」場景? 夜深人靜之時,小男孩注意到他床頭小桌上杯子里的水開始泛起漣漪,同時周圍的地面也在微微震動,暗示巨型霸王龍正穿過公園,走向公園里的人類。巨型掠食性恐龍的腳步產生的振動導致玻璃杯中的水盪起漣漪。 聲波的原理與之相似。當我們說話或發出聲音時,我們的聲帶會與空氣相互作用,在空氣中產生漣漪。 空氣粒子隨著聲帶產生的壓力而振動,傳入我們的耳朵。我們耳朵的外部,即耳廓,負責收集以空氣粒子振動為形式的聲波。振動接著穿過耳朵外部開口與鼓膜之間的狹小空間,即耳道。 鼓膜,如其名稱,是一片拉伸薄膜,作用與鼓的表面完全一樣。就好比我們用木槌擊鼓時,鼓的表面會振動一樣,振動的空氣粒子也會使鼓膜振動。 在鼓膜內側與之相連的是一塊被稱為「聽小骨」。聽小骨有三塊,鼓膜將振動傳給聽小骨,接著聽小骨繼續將振動傳遞給耳蝸。 人耳解剖圖 耳蝸是耳朵最內側的小蝸牛狀結構。耳蝸內有三個充滿液體和細小毛發結構的腔層,叫做「柯蒂氏器」。 現在,讓我們回到霸王龍用強壯的步伐使玻璃水杯振動的場景。以同樣的方式,振動的耳蝸導致內部液體波動。漾起的波紋移動柯蒂氏器內的毛細胞,而這毛細胞又連接著主要神經——聽神經,將振動信號發送到大腦中負責理解聲音的那部分,即聽覺皮層。 聲波有兩個定義特徵,分別是振幅和頻率。振幅可以告訴我們聲音的響度,頻率可以讓我們知道聲音的高低,也就是音高。 為什麼我們無法忍受指甲抓黑板發出的聲音? 2012年,科學家們開展了一項研究。他們要求人們根據聲音的惱人程度對一組聲音進行排序。最惱人的聲音包括:刀劃玻璃、指甲抓黑板、叉子刮玻璃以及驚聲尖叫等聲音。 所有這些聲音都具有一個潛在的相似之處:它們都是高音調聲音。音高,如我們之前介紹的,取決於聲波的頻率。我們將事物發生的次數,稱為頻率。同樣地,聲波引起的振動次數,就是聲波的頻率。更多的振動意味著更高音調。頻率的測量單位為赫茲(Hz)。 人類可以聽到的頻率范圍在20赫茲到20000赫茲之間。上面列出的聲音頻率則在2000赫茲到5000赫茲之間。人耳似乎對這個頻率范圍內的聲音最為敏感。 當研究參與者聽到這些聲音時,科學家們用功能性磁共振成像(fMRI)評估他們大腦中的活動。功能性磁共振成像通過大腦中的血流變化來顯示大腦活動。大腦活躍部分會消耗更多氧氣,從而導致更多血液流向該特定區域。 科學家們觀察到,像指甲抓撓黑板和刀劃過玻璃的聲音會導致大腦聽覺皮層與杏仁核這兩個區域高度活躍。正如我們先前介紹的,大腦中的聽覺皮層可以幫助我們理解每天聽到的聲音。 杏仁核則是一個袋狀結構,被稱為大腦的「情緒中心」。當我們突然看到房間里有一隻蜘蛛,立馬撒腿跑出房間時,正是杏仁核在發揮它的作用。杏仁核會觸發我們的戰鬥/逃跑反應,這對我們的生存至關重要。 杏仁核負責在威脅逼近的情況下觸發戰鬥或逃跑反應。 為什麼這些聲音會觸發我們的生存本能? 在上述提到的各種聲音中,尖叫是唯一一種作為對某一情況的正常反應而產生的聲音。人類在進化過程中已經習慣對尖叫做出反應,仿佛這是生死攸關的問題,而且在過去,也確實經常如此。我們遙遠祖先發出的求救聲或尋求幫助的喊聲,類似於尖叫。 進化會鼓勵任何有助於物種生存的行為。有一種理論相信,我們的耳朵經過進化,可以放大尖叫聲等刺耳的噪音,以增加我們的生存機會。 和任何其他聲音一樣,尖叫聲也由多個頻率組成。在另一項研究中,科學家們分離出刺耳噪音(如尖叫)的不同頻率,並讓研究的個人參與者按照聲音引起的不適程度進行排序。令人驚訝的是,最令人難以忍受的不是音調最高的尖叫聲,而是中頻聲音。 指甲在黑板上亂抓發出的聲音,其頻率與尖叫的中頻完美匹配。因此,科學家們推測,指甲在黑板上抓撓或叉子刮擦盤子發出的聲音,會像尖叫聲一樣,在我們的腦海中敲響警鍾,但我們的視覺線索告訴我們,周圍並沒有任何威脅逼近。 大腦傳遞的信息與我們的眼見之實之間的衝突,導致了這些聲音聽起來讓人嚴重不適。 總結 雖然科學家們仍不知道我們無法忍受指甲抓黑板或叉子刮玻璃所產生的刺耳噪音的確切原因,但他們有一個很好的理論。 這個理論就是,也許我們的耳朵和大腦經過數千年的自我調整,已經逐漸習慣對高音調的呼救聲更加警覺。 當我們聽到其他不具威脅的源頭產生的相同頻率的聲音時,這會觸發我們本能地戰鬥/逃跑反應,進而使我們的精神高度戒備。(勻琳) 來源:cnBeta

媒體:安東尼·波登紀錄片中有使用AI重建這位已故名廚的聲音

據媒體報導,《紐約客(New Yorker)》上一篇關於已故大廚、旅遊紀錄片製作人安東尼·波登(Anthony Bourdain)的評論文章由於其最後提到的一件軼事而獲得了大量關注。在周四發表的這篇文章中,記者Helen Rosner描述了電影中的一個場景:波登的朋友、藝術家David Choe閱讀了來自這位已於2018年自殺身亡的大廚的電子郵件。 這一幕從Choe的聲音開始,然後過渡到波登的聲音,「我現在的生活就是一坨屎。你很成功,我也很成功,但我想知道:你快樂嗎?」Rosner稱,她有去咨詢過紀錄片製作人Morgan Neville是如何找到波登閱讀郵件的錄音的。之後,Neville告訴她,這些聲音是通過AI技術完成的。 然而這一發現讓一些人對這一決定背後的倫理道德感到不安。《華盛頓郵報》記者Dave Weigel在Twitter上發文表達了對這一行為的厭惡。 「我覺得這太荒唐了,」另一個人發推文寫道。 該片的製作方Focus Features沒有立即回復置評請求。 新興技術讓我們能更容易地通過深度偽造等合成媒體扭曲現實。深度偽造是指視頻會展示人們做過的事情或說過的話。這種技術的應用范圍很廣,從在TikTok上創建無害的類似名人的視頻到可能破壞選舉或侵犯人們的隱私。一些人對這種快速發展的技術的影響表示擔憂,而波登的發現也讓一些人懷疑這位已故廚師是否會接受這種AI的使用。 對此,Neville在《紐約客》的文章中告訴Rosner:「如果你看了這部影片,除了你提到的那句台詞,你可能不知道其他台詞也是AI說的,你是不會知道的。」另外他還補充道:「我們可以稍後舉辦一場紀錄片倫理小組討論會。」 作家Issac Butler在Twitter發文稱:「這對我來說可能是不道德的。」 紀錄片製片人Lindsay Beyerstein沒有加入Roadrunner,他寫道:「他們有沒有向觀眾透露,雖然波登的聲音大部分來自真實鏡頭,但也有一些是AI從他寫的文本中模擬出來的。在一部非虛構電影中使用AI代替聲音相似的演員並沒有什麼問題,只要創造者能明確自己在做什麼。」 在《GQ》雜誌周二發表的一篇文章中,Neville告訴該雜誌:「我和他的遺孀及他的文學執行人核實了一下,只是為了確保人們能接受這一點。他們說,托尼肯定會同意的。」 據悉,《Roadrunner: A Film About Anthony Bourdain》將於當地時間周五上映。 來源:cnBeta

主人不在!看家狗狗聽到「熟悉聲音」 找半天恍然大悟:偶被監視了嗎?

很多飼主會在家中裝設「寵物攝影機」,觀察毛小孩獨自在家時會做什麼事,同時確保毛小孩的安全。那麼毛小孩是否知道自己的一舉一動都被飼主看在眼中呢?下面這隻叫Bella的可愛狗狗似乎發現了真相,牠知道飼主能透過攝影機看到自己。 飼主在家中裝設寵物攝影機,來觀察Bella的一舉一動,偶爾也會跟牠聊天。那天飼主透過攝影機發現Bella不在客廳里,連忙問:「Bella,你在哪兒?」Bella聽到熟悉的聲音立刻跑出來,牠左右觀察了一下,很快確定主人不在家,然後就開始尋找聲音的來源。 ▼聰明的Bella很快就發現,主人的聲音是透過攝影機傳出來的!牠湊近攝影機,還送上了好幾個親親,就像在對主人撒嬌一樣。主人看到這一幕心都融化了,連忙跟牠說:「你沒搗亂吧?我一會兒就回家了!」 ▼狗狗意識到主人透過攝影機看自己: Bella聽到主人的聲音,很快就找到了聲音的來源。牠應該知道就算主人不在家,也能看到自己在做什麼,所以應該會乖乖的,不會輕易搗亂了吧! 來源:Facebook   來源:bomb01wwwallother