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《胡鬧廚房2》游俠對戰平台聯機教程

《煮糊了2》游俠對戰平台聯機教程 煮糊了2下載地址 1、《煮糊了2》 點擊平台資源檢索,自行搜索下載可聯機版本,版本相同才能聯機。 2、游俠對戰平台下載地址: https://soft.llren.com/pk/setup_youxiapk_3dm.exe 3、遊戲或者聯機問題請加游俠對戰平台客服QQ:800172213 ↑↑↑請掃二維碼進游俠對戰平台討論群↑↑↑ 《煮糊了2》中文免安裝硬碟版下載地址 點擊平台資源檢索,自行搜索下載可聯機版本,版本相同才能聯機 開始遊戲或者解壓縮遊戲時候注意關閉殺毒軟體,防止誤殺免DVD文件。遊戲路徑一定要是全英文路徑!!! 1). 使用winrar軟體解壓縮到硬碟任意目錄 2). 運行Overcooked2.exe 建主機:街機模式/對戰模式——在線公開——選擇地圖——自動搜索別人 加主機:街機模式/對戰模式——在線公開——選擇地圖——自動搜索別人 這個遊戲特殊,聯機只能自動搜索;所以要玩的朋友,都通過平台啟動遊戲,點在線公開之後,自動找人加入。 遊戲目錄必須是純英文,改名才有用。遊戲目錄找到savesettingsaccount_name.txt,用記事本方式打開,改成自己想要的英文名字。 如果你把遊戲復制給你朋友,復制過去的時候需要把這個文件先刪了(如果沒有就不用刪),不然會因為ID一樣導致相互聯機看不到。 遊戲目錄找到savesettingsuser_STEAM_id.txt 《煮糊了2》聯機教程 1:通過游俠對戰平台《煮糊了2》房間進入遊戲。 2:看圖,使用區域網創建遊戲或者加入別人的房間遊戲。 建主機:街機模式/對戰模式——在線公開——選擇地圖——自動搜索別人 加主機:街機模式/對戰模式——在線公開——選擇地圖——自動搜索別人 這個遊戲特殊,聯機只能自動搜索;所以要玩的朋友,都通過平台啟動遊戲,點在線公開之後,自動找人加入。 來源:3DMGAME

《胡鬧廚房:全都好吃》免費更新即將上線 預告公開

「分手」、「撕逼」遊戲《胡鬧廚房:全都好吃》官方發布了新的預告,宣布新的免費更新「世界美食節(World Food Festival)」即將上線! 《胡鬧廚房:全都好吃》「世界美食節」將於10月12日登陸Switch、PS4/5、Xbox One、Xbox Series X/S和Steam平台。此次更新包括10個新關卡和新的廚師、機制、食譜等。 預告截圖: 來源:遊俠網

《一方靈田》:從零開始的外門弟子生活

作者:游信編輯 在下上官南北 前言 修仙題材的遊戲總是將重點放在煉丹、煉器、飛升、降妖這些方面,而對於宗門平時如何運行、弟子吃穿用度這樣一些雞零狗碎之事往往一筆帶過。近日發售的模擬經營遊戲《一方靈田》則反其道而行之,細致描繪了主角如何通過種田、釣魚、經商等方式來復興宗門,最終將門派做大做強的過程。 這種完全將種田遊戲內核與修真結合的模式目前還很少見,於是抱著嘗鮮的心態,筆者花了數十小時體驗了從零開始的「外門弟子」打工生活,並深刻感受到了那些掌門篳路藍縷開創宗門的艱辛…… 馬馬虎虎的第一印象 通常而言,經營模擬類遊戲都有著輕松的畫風,《一方靈田》整體也是採用卡通風,不過不同於《波西亞時光》人物比例修長、色彩鮮艷的卡通風,《一方靈田》的人物偏萌系,色調也更加清幽,並且有一種「國風」的意蘊,部分場景(比如雨日夜間垂釣)顯得意境十足。 遺憾的是本作或許是由於經費不足,許多場景建模與人物動作都未經細細打磨,因而整體的畫面觀感較為一般,甚至可以說粗糙。 簡單介紹下背景,本作有個令人意外的開場,身為種田小能手的主角被宗門「歸雲派」招募,未曾想還沒到地站穩腳跟,頃刻間就地動山搖,宗門就此全滅,只剩下意外得救的一群考核弟子與昏迷不醒的大師兄。在眾人決議下,一群修真萌新小白決定貢獻各自的力量,有錢出錢、有力出力,重建宗門。 經歷這稍顯詫異的開場後,我們便正式進入遊戲。 打磨不足的玩法 《一方靈田》的玩法相當豐富,僅當前ea階段做出來的玩法就有種植、採集、烹飪、釣魚、工藝、戰鬥、家園裝扮等等,後續還將推出煉丹煉器等更多內容,可謂是真正應了那句「量大管飽」。 玩法多,但並非每一種玩法都經得起考驗,部分玩法的存在更像是「做出來就算成功」,戰鬥部分就體現得較為明顯。本作的戰鬥顯得極為寡淡,打擊感反饋為零,同時機制比較簡約復古,只有平A與技能兩套系統。而戰鬥切換更是顯得奇葩,玩家總是得時刻切換採集和戰鬥兩種模式,採集礦石開路,遇怪得切換戰鬥模式,繁瑣至極。 目前看來,玩法其實與本作宣傳的「修真」關系大不——修真要素有是有,但是沒有與各個部分深度結合,更是無法成為本作的「特色」。 在遊戲前期的大部分時光里,我們需要親手砍柴、采礦,只有在澆水時,能通過消耗靈力來一次性澆灌大片作物,也可用催熟符令作物快速成熟,除此之外的其他地方你幾乎感覺不到修真大背景,換個設定也同樣成立。你完全可以將其看作模擬經營的皮加一點點修真要素。 玩法同樣存在低反饋的問題,原因大概有以下幾點: 1. 部分材料的爆率實在感人。 這點與遊戲的任務設計有關,每個季度的委託任務總會出現幾個要求珍稀材料的任務,需要你悉心種好幾天作物,只為那偶爾才會誕生的變異物種,或是守著釣魚台每日蹲守,只為品類更高的魚。不知不覺你就耗費了大量時間,而實際上獲得的收益也不高,幾個隨便的獎品便打發了人。 2. 情感反饋不高。 這里的情感收益,並非想談個戀愛那種情感,而是玩家們廣為吐槽的一點:這麼一大個宗門建設,實際忙活出力的大概只有玩家一人。有些人整日閒逛釣魚,有些人愛做夢到街上逛,有的人完全不知道在干什麼,一磚一瓦一草一木、全部經費都需要玩家來提供,可以說一人撐起一片天,槽點滿滿。 本作也存在模擬經營的通病,那就是容易出現重復勞作帶來的空洞,一般而言模擬經營遊戲會用一些更新、更有趣的玩法來驅散這種無聊,或是通過設立階段性的目標、劇情推進等給予玩家滿足感。而《一方靈田》在這方面做得是比較差的,你如果只推主線,便會覺得內容太少,結束之後便索然無味。若是推主支線,體驗全部內容,那你可以肝很久,但肝過之後,你又發現缺少那麼幾個值得回味的瞬間,拉長時間的其實都是一些重復勞作。 本作還缺少真正那麼獨創並且令人眼前一亮的玩法部分,現有玩法的樂趣其實是走在了前人的路上,將市面上模擬經營遊戲的要素做些加法。你能看見常見的那些釣魚、打造等要素,但每種要素並未在前人的基礎上加深或產生新意,可值得鑽研的地方不多,有些玩法甚至接近於直接搬過來,比如《胡鬧廚房》的動作模組與主要玩法。 依舊令人沉迷的部分 當然,說了一些不足,那麼再來說說遊戲做得比較好的地方,好的原因在於發揮了「模擬經營」這類遊戲的特色。 首先是遊戲一些玩法的自由度較高,並且能手把手帶玩家體驗一件事從無到有的過程。比如高度自定義的家園系統,玩家需要從零開始收集材料、打造物什,發揮自己的創意來對屋子裝修。你也可以改變農田布局或是增加圍欄,讓農田看起來別具新意。看著那些自己精心打造出來的成品,實在是很有成就感。雖說數據是虛擬的,獲得的情感體驗卻是無比真實的。 再就是遊戲的時間設置,遊戲以天數、節氣、季節等來劃分時間刻度,其中節氣這一設置就帶有傳統文化氣息,節氣往往與本作的天氣系統相對應,下雨的日子則能免去給作物澆水這一苦功,還原了節氣用於指導生產的這一初衷。這點很有新意和特色。 同時,這些時間刻度的設置也給遊戲帶來很強的秩序感,比如到了每個季度都會刷新一次鎮民的委託任務,委託物自然是當季特產。每個節氣過後都刷新講堂課程。每日亥時,便會刷新地里的水分,指引相當明確,玩家到什麼時候就按部就班去完成某事。 模擬經營類遊戲反饋快的特點也依舊能在本作看到,無論是砍樹、釣魚、采礦,這些實打實的收獲都一點一滴鼓勵著玩家不斷向前,看著宗門發展壯大。 最後,遊戲任務設計部分偶有亮點和佳處,遊戲里傾向於利用各類支線來讓玩家充分體驗其復雜多樣的玩法,與小鎮居民打交道是遊戲玩法必不可少的一環,你需要與各種小販對話,交易,完成各種打造、烹飪、探索的委託任務。在完成這些任務的途中,你將感受到小鎮形形色色的市井生態,以及遊戲強烈的「真實」與「煙火氣」。 結語 綜合而言,很難對本作做出好或不好的評價,若論遊戲時間,本作真的挺能讓人肝,但回過神來,拉長時間的也不過是重復勞作而已,缺少真正那麼一些讓自己的時間花得物超所值的部分。對比起前輩們,本作不僅沒充分發揮自身特色,現有內容也與它們有很大差距。不過遊戲尚在更新中,並且製作組也在根據玩家的反饋進行不斷優化,我每次登陸遊戲都會發現不一樣的變化,這讓我十分欣喜。遊戲還有很長的路要走,目前來看,製作組走得還算踏實。最終的品質如何,就留給時間和市場去檢驗吧。  來源:機核

獨自過情人節的我,為何染上了合作遊戲依賴症?

文:Along 寫這篇文章的日期是2月14日,先祝各位情侶朋友以及像我一樣單身的玩家們,情人節快樂!昨天的【果娘聊天室】欄目里,居然還有不少好兄弟想和果娘一起過情人節,笑死,屬於真·未曾設想的道路了。 每到這種氛圍下,我總要強調與身邊人一起嘗試合作遊戲,是遊戲玩家獨有的破冰小技巧,藉此增進感情加固友誼著實是美事一件。 不過,近年來符合記憶中合作遊戲樣貌的作品並不多見,特別是兒時FC時期的本地聯機向遊戲更是少之又少。盡管如此,合作遊戲也並沒有淡出玩家們的視線,反而借著類型融合東風,披上了更多「外衣」走進千家萬戶。 像近期發售的《怪物獵人:崛起》、《消逝的光芒2》,以及即將上市的《艾爾登法環》等主流3A大作,無不包含合作元素。而我也漸漸產生了合作遊戲依賴症的「病情」,不如就接著情人節的氛圍,我們一起來聊聊關於合作遊戲的那些事。 合作遊戲還處於符合主流市場的「黃金時代」嗎? 《喋血復仇》製作組 Turtle Rock的創始人之一、《求生之路》系列的製作人Mike Booth在接受采訪時表示,盡管由於全球疫情,合作遊戲越來越受歡迎,但至今仍然沒有足夠的多人合作遊戲。對於這一觀點不知各位是什麼看法,就我個人而言是比較贊同的。 遙想剛剛接觸電子遊戲的FC時期,《松鼠大作戰》《雙截龍》《雪人兄弟》《坦克大戰》等等經典作品逐步同生活產生交集,放課後與同學握著手把嘗試攻克各種難關是每個周五最令人期待的保留節目。那時我曾疑問FC為什麼標配是兩個手把呢?或許與朋友一起遊戲才是真正的王道玩法,甚至因此將單人作品視作「瑕疵品」。但時間是最仁慈又最殘酷的矛盾體,年齡增長我的目光更多聚焦於單人ACT和RPG作品,而市面上合作遊戲似乎也美人遲暮般得脫離了絕對主流領域。 正如Mike Booth所說:「製作一款優秀的合作遊戲是很難的,因為你必須一開始就假設它需要合作完成,這是基礎。合作才能贏得遊戲,並且要用讓玩家感覺不錯的、玩家所想要的方式來實現而不是以懲罰措施,這是一種完全不同的思維方式,必須要以此為中心,但這些仍然遠遠不夠。」 在我看來矛盾的地方在於,盡管如今網際網路拉近了很多玩家的距離,但像我一樣隨著年齡增長失去玩伴,陷入「自閉」狀態的情況也並不少見。所以純粹的合作遊戲反而設立了一定門檻。比如去年TGA年度遊戲《雙人成行》,我無數次想要嘗試卻始終在身邊找不到合適一起遊戲的同伴,於是就這樣與最核心的合作遊戲失之交臂,難免會有一種失落感。不過或許這也促成了合作遊戲進一步踏進類型融合領域,同樣基於網際網路的便利,讓很多3A大作開始加入線上合作要素。 類型融合讓合作遊戲不再拘泥於形式,走進千家萬戶 隨著玩家們對於多元化內容的需求日益加重,各個娛樂渠道都呈現出類型邊際模糊化、內容復雜化的趨勢,遊戲當然也不例外。所謂類型融合就是將我們熟悉的ACT、RPG、FPS等等遊戲類型疊加在一起的創作方式。 尤其對於合作類遊戲來說,它本就是一個「籠統」的玩法,擁有很強的包容性,所以在如今「合作+XX」的遊戲層出不窮,將可能與「我」一起娛樂的人的范圍進一步擴大,並讓「玩遊戲」變成「與不同的人一起玩遊戲」。舉個例子,喜歡射擊遊戲的老哥,我們很難也很沒必要讓他和我們一起聯機《黑暗之魂》打BOSS,這時候《光環:無限》的線上模式無疑是更好的選擇。 隨著技術力的發展,遊戲這個載體可以負擔的功能變得越來越多,互動性、可玩性、視聽感受、新奇設定等等要求,或許這也是合作遊戲不再拘泥於形式的東風。 所以說類型融合讓我們有機會去接觸更多的人,再「網際網路孤島」也會有熱衷領域,合作遊戲遇上類型融合,就像蝴蝶在不同的朋友圈子中掀起風暴。不僅有助於同時滿足不同玩家的需求,也為不同喜好的人在同一款遊戲中的交集提供了便利。 還有一點就是對比上文提到的FC時代,如今的快節奏生活無疑壓榨了很多朋友的遊戲時間。類型融合縮短了很多合作遊戲的時長,讓諸多隨時拿起隨時放下的作品面世。比如近年以《胡鬧廚房》為先鋒的「分手」系作品,它們大多以「一局」為單位,不必擔心通關壓力,這種模式減輕了人與人之間的捆綁,從而保證每次邀約都不會帶來太多壓力,從而有利於合作遊戲走進千家萬戶。 PS:雖然和從不玩遊戲的朋友一起合作真的很折磨,但回想時又如何能說過程中不快樂呢。 如果將類型融合的概念以個人視角審視,很多時候我們想要從遊戲中索取的大量感受,其中非常重要的一點就是陪伴感。玩家所付出的時間和精力,化作了遊戲中人物的屬性或熟練度,最終攻克難關。這之間的跨度越長,所收獲的正反饋也就越多。而合作遊戲則可以在這個基礎上,將陪伴感透過虛擬的遊戲作品投射到真實的「人」身上。我個人認為合作遊戲通過「人」這一要素,改變了遊戲過程的關注點。模擬經營一家廚房和烹飪料理的過程我個人並不覺得「好玩」,但與活生生的人合作卻讓一個不那麼新穎和有趣的玩法充滿了活力。看似矛盾,卻又符合邏輯。 自閉如我為何產生了「合作遊戲依賴症」? 寫到這里,我想起了曾經問自己的一個問題:「自閉」玩家也可以嘗試合作遊戲嗎? 如今不管是工作、學習生活中,我們勢必每一天需要面對大量「人」的要素,遊戲領域亦是如此。作為單機玩家,更多時候作品會把大量的筆墨放在劇情部分,或者是Gameplay部分占據更多篇幅。獨處是很多朋友更喜聞樂見的選項,但如果考慮到日常生活時找到興趣相似的對象沒那麼容易,為何會對合作遊戲產生依賴也就不難理解了。 特別是生活中產生挫敗感時,社交欲望會大增。而我們更容易在自己擅長和感興趣的領域,能找到消解負面情緒的法門。所以當我們和夥伴一起在遊戲中攻城伐寨戰勝強敵時,讓玩家在合作遊戲的過程中更容易與人產生交流,想想那些奇怪的合作流程總會讓人不禁嘴角上揚露出會心一笑,這時虛擬與現實雙線並進最終交匯合二為一也就推動了情緒共鳴。 當然我的經歷和看法只是個例,未必適用於所有人,本文也無意要求「孤狼」玩家非要找個玩伴。玩遊戲嘛,終究是一種娛樂,只要你能在這個過程中汲取到快樂,或許玩什麼類型的遊戲也就不再重要了。OK,那麼各位對於合作遊戲持怎樣的態度?你又有那些寶藏作品想要與朋友們一起遊玩呢?期待在評論區看到大家的分享。 來源:機核

《胡鬧廚房》《百戰天蟲》發行商Team17公布NFT後 僅一天就宣布放棄

在昨天(2 月 1 日)遊戲《百戰天蟲》和《胡鬧廚房》系列的發行商 Team17 公布了《百戰天蟲》的 NFT。此次 NFT 推出是 Team17 和 Reality Gaming Group 的一次合作。不僅遊戲的粉絲強烈反對這一決定,Team17 旗下的開發商對此也表達了反對意見。 《胡鬧廚房》開發商 Ghost Town Games 在推特上發布公告稱,自己的遊戲系列將永遠不會添加 NFT,並且他們不支持 NFT。在公告中他們稱 NFT...

《胡鬧廚房》官方聲明:我們永遠不會在遊戲里加入NFT

《胡鬧廚房》開發商Ghost Town Gamse 近日在推特上表示,他們保證永遠不會接觸NFT(非同質化貨幣),它不會在《胡鬧廚房》以及工作室後續任何的作品中出現。 Ghost Town Games在聲明中說道:「嘿,我們只是向你保證永遠不會在《胡鬧廚房》以及今後的任何作品中加入NFT內容,我們不支持NFTs,我們認為它給環境和社會帶來了巨額的負擔。我們也希望人們在向友好的社區管理人員表達他們的擔憂時,能夠表現出善良的一面。」 在大廠紛紛入局NFT後,反而越來越多的小型工作表示不會支持NFT,例如《雙人成行》開發商等,也不乏被玩家噴後取消NFT計劃的工作室,絕大多數遊戲開發者也不支持NFT,希望遊戲製作回歸到「好玩」的本質上來。 來源:遊俠網

《The Escapists》免費下,《胡鬧廚房》半價,還有更多 iOS 應用遊戲促銷中!

鮮面連線又和大家見面了,本期精選了以下 4 款 iOS 應用,前往客戶端限免專區可直接下載。 此外還有 Steam 平台 4 款遊戲、Switch 平台 11 款遊戲、Xbox 平台 3 款遊戲、PlayStation 平台 2 款遊戲和 Epic 平台 1 款免費遊戲獻上。欲購從速! iOS 應用 Tiny Calendar...

PS港服9月會免遊戲公布:《刺客任務2》《胡鬧廚房》等

PlayStation Plus港服9月份會員免費遊戲公布,包括《胡鬧廚房:全都好吃》,《刺客任務2》以及《鐵血戰士:狩獵場》。 《胡鬧廚房:全都好吃》:PS5領取時間為9月7日至10月4日 《刺客任務2》:PS4領取時間為9月7日至10月4日 《鐵血戰士:狩獵場》:PS4領取時間為9月7日至10月4日 來源:遊俠網

美服PS9月會免遊戲公布 包含《刺客任務2》及《胡鬧廚房》

SIE公布了美服的2021年9月的PlayStation Plus會員免費遊戲,其中包括了PS5版《胡鬧廚房:全都好吃》PS4版《刺客任務2》與《鐵血戰士 狩獵場》。 遊戲列表: PS5 |《胡鬧廚房:全都好吃》 《胡鬧廚房:全都好吃》將《胡鬧廚房》,《胡鬧廚房2》和所有DLC內容全部集合在一起。。玩家可以享受戰役、生存、練習模式,以及全新的輔助模式! PS4 |《鐵血戰士:狩獵場》 在這款不對稱的多人射擊遊戲中,人與捕食者對抗,無論是狩獵還是被狩獵,請作為四人火力小組的一部分,在捕食者發現你或成為捕食者並捕殺你的獵物之前,去完成具有挑戰性的任務。 PS4 |《刺客任務2》 在全球范圍內追蹤你的目標。玩家將扮演世界上最有創造力的特工47去完成各式各樣的任務。《刺客任務2》包括了新的遊戲方式、新的遊戲模式和新的功能。 來源:遊俠網

Overcooked!在合作遊戲中塑造混亂體驗

導語 《胡鬧廚房》(Overcooked!)系列是玩家耳熟能詳的合作系列遊戲,與一般的合作類遊戲不同,《胡鬧廚房》系列以其遊玩過程中的混亂局面、與隨之而來的相當高難度的溝通合作而「臭名昭著」,也因此贏得了「分手廚房」、「友盡廚房」等昵稱。本文將從遊戲機制的設計,來闡述《胡鬧廚房》是如何營造合作遊戲中的「混亂」體驗。 Part1. 「效率」引導的玩家合作 首先我們明確一點:非對稱性是合作遊戲的基礎。 為何這麼說呢?因為在一個需要多人互相交流合作的團隊中,勢必會形成每個人各自的分工:從簡單的雙人遊戲如《森林冰火人》中簡單的兩名角色差異化設計,到現如今MMO及MOBA里復雜的團隊職能分化,在合作遊戲中每名玩家在團隊中的角色都是不盡相同的,通過玩家行為的差異來共同達成團隊目標,是合作的意義所在。 而在《胡鬧廚房》中,玩家的廚師角色沒有能力分化,任何人都可以獨立完成任何事,但遊戲通過巧妙的關卡設計,來迫使玩家參與合作。 我們以《胡鬧廚房2》劇情關卡第4-3關為例來說明: 如圖中所示,整個關卡被分割成兩塊相對較為獨立的區域:原材料、上菜點以及洗碗池處於左側,而砧板、灶台、髒碟子處於右側;兩邊區域通過兩條傳送帶和位於地圖下方的一格桌面相連。如果玩家選擇每個人瞄準一個訂單各做各的,他們將不得不多次利用傳送帶在兩個區域之間穿梭,不僅有掉落下去的風險,花費在路上的大量時間更使得整個流程效率低下。 玩家很容易想到的是,利用遊戲中的「投擲」動作,將需要處理的原材料由右側丟到左側,再借用地圖下方的桌面傳遞煎熟的肉餅,就可以大大降低在兩個傳送帶之間移動的頻率。由此一來,玩家就自發形成了一種分工合作的模式,而這種合作模式,是通過地圖的設計引導的玩家對於「高效率」的追求而形成的,這也是《胡鬧廚房》形成合作體驗的基礎。 Part2. 模糊化目標塑造「混亂」體驗 然而,更重要的一點在於,遊戲在造就合作體驗的基礎上,更進一步給玩家製造了「混亂」的合作體驗。其原因何在?我們不妨來看以下的一些遊戲場景: 玩家A照著菜單把原料一股腦地都丟給了另一側的玩家B,而玩家B面對諸多原料只能不停的切、煮,玩家A見狀只能也來到另一側幫忙;在多人的遊戲中,有人忙得不亦樂乎,有人卻在「逛街OB」;當食物准備好時,卻發現盤子沒有人洗沒法上菜…… 相信不少玩家在自己遊玩的過程中,或多或少都遇到過這樣類似的場景。這些場景的出現,一再破壞玩家對「高效率」的追求,讓玩家在遊玩的過程中感到手忙腳亂、應接不暇,也即前述的「混亂」遊戲體驗。接下來我們就來解析,為何會出現這樣的場景,以及「混亂」遊戲體驗的起因。 首先,我們將遊戲中整個的目標進行拆分,用如下的圖來概括: 在這張圖中,我們可以清晰的看到玩家的目標是有分層的,從上到下為宏觀的整體目標到獨立的單個小目標。遊戲直接明確給予玩家的是第一層的目標,而每當玩家開始著手製作一個新的訂單時,總是要從單個原料的拿取、運送和處理開始,也即玩家最先接觸到的是第三層的目標;由此一來,第二層的目標就成了玩家最容易忽視的。 在遊戲的整體表現設計中,我們也可以看到遊戲對於第一層、第三層目標的強調:當訂單即將過期時,右上角的訂單會不停抖動以此提示玩家,在成功完成訂單或上錯菜時也會有明顯的音效和畫面的反饋;而當飯菜快煮糊時,遊戲會用醒目的紅色標識和刺耳的音效提醒玩家。而第二層的目標則相對來說被隱藏在了遊戲的畫面表現之下,除了碟子刷新時會有一個並不算得上明顯的音效外,遊戲並沒有更多明顯的提示。 明確了這一點之後,就可以回頭來看上述的遊戲場景。之所以在遊戲中經常出現類似場景,其原因就在於玩家對於遊戲的目標認知不清晰,從而導致玩家在實時的遊玩中容易出現具體的玩家行為不合理、分工不均勻、預期分工模式被破壞等等現象。總而言之,遊戲通過對目標的分層化和復雜化,以及遊戲的整體表現形式,特意模糊化了玩家對於其中一層目標的認知,由此引導的玩家行為造成了遊戲的「混亂」體驗。 當然,對於樂於思考的玩家而言,仔細審視遊戲目標分層,從而制定出更加合理的分工策略其實並不是一件難事。但是,《胡鬧廚房》是一個快節奏遊戲。 單局遊戲時間為4分鍾左右,玩家的行走速度約為3格每秒,切菜所需時間約為1.3秒,洗一個碟子時間為3秒,菜煮熟的時間為12.5秒。以上這些遊戲內數據表明,《胡鬧廚房》的遊戲節奏是非常之快的,玩家的行動所需的時間都非常短,玩家甚至還能通過「沖刺」和「投擲」進一步縮短遊戲行動的時間。因此相比抽幾秒鍾思考整體策略和分工,玩家更容易瞄準眼前的目標——畢竟在玩家的視角中,數秒鍾足以做出不少遊戲動作,若停下來思考不免顯得有些浪費時間。換言之,遊戲的快節奏使得玩家更傾向於使得自己的遊戲行為保持為高頻率的操作,而非偏向於策略性的思考和決策。也因此,上述的「目標模糊化」在這種飛快進行的遊戲節奏中就得到了保證。 Part 3. 「意外」發生:新遊戲目標破壞玩家預期 接下來我們關注遊戲中的各種「意外」狀況。在遊戲中,食物烹飪過久會導致起火、玩家可能從地圖的危險區域墜落,地圖中會出現火球等障礙阻擋玩家,訂單擱置太久即將過期,等等。縱觀以上的「意外狀況」,它們的共通之處在於:在玩家當前的目標清單中加入新的、更高優先級目標,從而達到破壞玩家預期的目的。 例如,如果出現失火玩家的當前目標就轉變為「滅火->丟棄燒焦食物」;如果有玩家不慎墜落,可能就需要另一位玩家暫時頂替前位玩家的職責;當訂單快要到達時限時,玩家可能要全力以赴製作一兩個訂單,從而放棄原有的長期策略布置。 這種玩家目標的不斷轉化,首先與在Part 2中所提到的「快節奏」一起,用更多短期的當前目標來擾亂玩家的視線,進一步起到「模糊化特定目標」的效果;其次,這種玩家的目標轉化可能導致的是玩家離開當前所處區域,轉而前往另一個區域,從而造成玩家最開始形成的預期分工被打破。根據在Part 1中所述的玩家對於「效率」的追求,當玩家完成「處理意外狀況」的當前目標後,將會傾向於回到原有的分工模式,以保持「高效率」的產出。由此,將形成原有分工模式不斷被破壞和恢復的玩家行為循環。 這種行為循環使得玩家不能固守原有的較優策略,避免了策略固化所帶來的單個關卡中的體驗單一化,保持了玩家在整個關卡中的行為選擇處於動態之中,由此提供了較為多樣化的遊戲體驗。在玩家側的具體感受就是遊戲里出現的各種意外狀況使得玩家在整個遊玩過程中「應接不暇」的「混亂」體驗。 Part 4. 動態關卡設計:增加信息輸入 《胡鬧廚房》的關卡設計,除開上述的「孤立區域」設計之外,還有很重要的一點:關卡本身會產生變化。在一些關卡中,這些變化可能僅僅是改變了諸如材料、砧板、灶台等地點的位置,而在更加復雜的關卡中,關卡中孤立區域的連通性可能會有所改變,抑或是形成新的孤立區域,甚至完全變成另外的一個關卡,這些都會在遊戲中發生。在視覺上給玩家造成沖擊的同時,對於玩家的實際遊玩是有著巨大影響的。 這些關卡的改變,其共同特性在於:在場面上產生新的信息給玩家。無論是簡單的位置變化還是整個關卡被攪得天翻地覆,都會給玩家輸入新的信息。而玩家的遊戲行為決策無疑是要依靠於場面上的信息的,因此,新的信息輸入會對玩家的行為決策造成影響。 實際上,《胡鬧廚房》場面上的信息本來就是相當巨大的:各個關鍵地點的位置、隊友當前的行為狀態和將來行為意圖、場面上食材的加工狀態和進度等等。後兩點的信息都是動態的,玩家需要保持和隊友交流、時刻觀察場面信息。在遊戲的關卡不斷變化時,「關鍵地點位置」等等一些信息也會處於動態之中,玩家所需閱讀的信息量進一步增加,使得玩家更加難以「縱覽全局」。 而當「快節奏」的遊戲中輔以過量的信息輸入,玩家就十分容易遺漏掉某些信息,由此一來遊戲的「玩家目標模糊化」的設計目的進一步得到實現,產生更多的「混亂」場面。 在更為復雜的關卡變化之中,玩家整體的分工模式可能也要隨著關卡的變化而不停改變。玩家需要不停尋找新的分工模式,同樣如Part 3.中所述的「意外情況」一樣,也避免了「分工模式固化」的問題,玩家整體的行為處在不停變化的動態中,「混亂」的遊戲體驗由此而生。 總結 用如下的圖來概括。《胡鬧廚房》在以效率引導玩家合作的基礎上,通過目標分層模糊化和遊戲的快節奏引導玩家的行為、「干擾」玩家的策略選擇,再通過多種意外狀況的設計和動態的關卡機制,產生新的目標破壞玩家行為預期,同時產生新的信息輸入影響玩家整體決策。最終整體呈現的就是遊戲的「混亂」體驗。 來源:機核

《胡鬧廚房 2》史低,《瘟疫傳說》限免,還有更多 App 促銷中!

鮮面連線又和大家見面了,本期精選了以下 4 款 iOS 應用和 1 款 iOS 遊戲,前往客戶端限免專區可直接下載。 此外還有 Steam 平台 8 款遊戲、Switch 平台 4 款遊戲和 Epic 平台 2 款免費遊戲獻上。欲購從速! iOS 應用 Starlight: Explore the Stars ¥12→0...

《胡鬧廚房:全都好吃》現已實裝免費生日派對更新

為慶祝《胡鬧廚房》系列迎來五周年紀念日,《胡鬧廚房:全都好吃》現已實裝免費生日派對更新。在這個相當特別的慶祝更新中,玩家可以回到洋蔥王國來,通過5個全新生日主題廚房、新大廚以及新食譜來歡慶一路以來的無數歡樂。 Team17 開發團隊表示,簡直難以想像,從第一部胡鬧廚房發售以來,已經一起走過了5個年頭,玩耍的時間總是過得飛快。即日起至8月12日凌晨1點,玩家還可與好友一道免費試玩《胡鬧廚房:全都好吃》 ,遊戲本體也僅售78人民幣。 需要注意的是,《胡鬧廚房:全都好吃》 包含《胡鬧廚房》系列迄今為止的所有內容。加上輔助模式和跨平台支持,全年齡的各類玩家都可以在 Steam 上以享受合作烹飪的快樂。 來源:機核

《胡鬧廚房》五周年紀念「生日派對」上線限時免費玩

今天,開發商Ghost Town Games和發行商Team17 Digital發布了《胡鬧廚房 全都好吃》的五周年紀念版本「生日派對」更新。 《胡鬧廚房 全都好吃》是對《胡鬧廚房》以及《胡鬧廚房2》以及其他DLC的整合重製版,加入了對4K和60 FPS的支持。本次五周年的更新增加了五個新的生日主題關卡、新的虎斑貓廚師、製作茶的食譜,同時遊戲中還增加了「Switcheroo」機制,活動的紙片人會在關卡中移動並將玩家傳送出廚房。 另外,《胡鬧廚房 全都好吃》將在8月10日到8月12日開放免費遊玩,請盡情和朋友享受這份樂趣吧。 目前,你可以在PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch和PC上玩到《胡鬧廚房 全都好吃》。 來源:遊俠網

《胡鬧廚房:全都好吃》免費更新今日上線 新增關卡等

為慶祝系列五周年慶,發行商Team17和開發商Ghost Town Games為《胡鬧廚房:全都好吃》發布了一則免費更新,該更新於今日上線,全平台均有效。 《胡鬧廚房:全都好吃》免費更新預告: 該更新增加了五個全新的生日主題關卡,新的廚師,新食譜茶以及遊戲中的「Switcheroo」機制等。 《胡鬧廚房:全都好吃》目前已登陸PS5、PS4、XSX/S、Xbox One、Switch和Steam平台。 視頻畫面: 來源:3DMGAME

7 款 iOS 應用特價,《胡鬧廚房 2》免費下,還有更多遊戲促銷中

鮮面連線又和大家見面了,本期精選了以下 4 款 iOS 應用和 3 款 iOS 特價遊戲,前往客戶端限免專區可直接下載。 此外還有 Steam 平台 4 款遊戲和 Switch 平台 4 款遊戲和 EPIC 2 款免費遊戲獻上。欲購從速! iOS 應用 7 Minute TV Workout ¥12→¥0 適合所有忙碌人士的...

Epic喜+2 《胡鬧廚房2》《地獄即惡魔》下周繼續+2

由於開始實行夏令時,Epic商城的「喜加一」活動已改為23點開啟,本周送出好評派對遊戲《胡鬧廚房2》和像素平台射擊遊戲《地獄即惡魔》,感興趣的玩家不要錯過。 下周送出《索尼克:狂歡》和《追蹤地平線》。 《胡鬧廚房2》領取地址>>>>>> 《地獄即惡魔》領取地址>>>>>>> 《胡鬧廚房2》遊戲介紹: 《胡鬧廚房2》是由獨立遊戲開發商Ghost Town Games製作廚房模擬遊戲。遊戲延續了前作的風格,玩家將會面臨各種全新場景和刁鑽客人的新挑戰。 Epic一鍵領取下載App領取Epic遊戲 《地獄即惡魔》遊戲介紹: 《地獄即惡魔(Hell is Other Demons)》是一款具有 Roguelite 要素的動作平台射擊遊戲。探索一個手工打造的廣闊世界,其中充滿了惡魔、過度瘋狂酷炫的 BOSS 戰,以及沉重的合成波原聲帶。 Epic一鍵領取下載App領取Epic遊戲 來源:遊民星空

Epic喜加二:《胡鬧廚房2》、《地獄既惡魔》免費領

Epic遊戲商城每周免費遊戲領取已更新,玩家現在已經可以免費領取《胡鬧廚房2》和《地獄既惡魔》,領取時間為6月17日23點至6月24日23點,下周免費遊戲為《追逐地平線》和《索尼克:狂歡》。 《胡鬧廚房2》介紹: 《胡鬧廚房2》攜全新混亂烹飪行動強勢回歸!重返洋蔥王國(Onion Kingdom),通過經典的本地合作模式或在線遊戲模式組建多達四人的大廚團隊。系好你的圍裙……是時候(再一次)拯救這個世界了! 《胡鬧廚房2》領取地址:點我了解 《地獄既惡魔》介紹: 《地獄既惡魔》是一款具有Roguelite要素的動作平台射擊遊戲。探索一個手工打造的廣闊世界,其中充滿了惡魔、過度瘋狂酷炫的BOSS戰,以及沉重的合成波原聲帶。 《地獄既惡魔》領取地址:點我了解 來源:3DMGAME

《胡鬧廚房2》epic版免費領取方法介紹

《胡鬧廚房2(Overcooked!2)》的免費領取時間是2021年6月17日到2021年6月24日。需要在epic商城中搜索「Overcooked!2」。在出現的下拉選項中點進該遊戲的頁面選擇立即獲取即可免費獲得該遊戲。 epic免費領取方法介紹 《胡鬧廚房2》免費領取時間: 【6月17日凌晨0點才開始 - 截止至6月24日凌晨0點】 領取地址: https://www.epicgames.com/store/zh-CN/p/overcooked-2 遊戲介紹 《Overcooked》攜全新混亂烹飪行動強勢回歸!重返洋蔥王國(Onion Kingdom),通過經典的本地合作模式或在線遊戲模式組建多達四人的大廚團隊。系好你的圍裙……是時候(再一次)拯救這個世界了! 上刀山,下油鍋! 你曾經從 Ever Peckish 手里救下了整個世界。如今新的威脅降臨了,是時候回到廚房中,將那些來勢洶洶的行食走肉 Unbread 趕跑了! 在線/本地多人模式的狂歡 你們要在歡快的本地或在線多人模式中精誠合作(或是互相搗亂),勇得 "糕" 分。 大飽口(眼)福 上天入地下海,來一場全新的環球之旅。在全新的主題餐廳中進行烹飪——壽司屋、魔法學校、礦井,甚至還有外星球! 胃口大開! 在旅行中烹飪出的一系列新菜譜絕對能滿足各種口味,有壽司、蛋糕、漢堡還有披薩。 保持淡定! 穿過傳送器,跨過移動平台,為了節約時間你們甚至要在不斷變化移動的廚房中互相投遞食材。有的廚房甚至會將你的廚師甩到其他地方。 來源:3DMGAME

我們進行了一個快速的國行 PS5 開箱,以下是部分遊戲和網絡體驗的匯總

國行 PlayStation 5 光碟機版、數字版將在今天正式發售,我們提前拿到了國行的 PS5 光碟機版主機並為大家進行了一些測試。首先,在主機硬體方面,國行 PS5 與其他地區發行的主機擁有相同硬體配置。中央處理器為8核心16線程的 AMD Ryzen Zen 2,其定製 GPU 擁有36個計算單元,其運行頻率上限為2.23Ghz,可為PS5帶來10.28TF的峰值計算性能。內置 16 Gb GDDR6 記憶體,825 Gb 的索尼定製 SSD。 此外,國行 PS5 的外包裝與保修書上也寫明國行主機擁2年質保服務,無線控制器擁有1年質保服務。 主機開啟後我們也測試了一些簡單的網絡服務測試和光碟版遊戲的運行測試(目前尚無國行PS5光碟遊戲),以下為部分信息: 測試階段國行PS5媒體欄目下尚未提供可使用服務,主機在注冊帳號過程中,國家與地區和語言玩家只可選擇中國地區與中文。 初次開機聯網後系統也會提示玩家主機和手把分別需要在線更新,截圖如下: 注冊或者登錄完成後,玩家即可開始使用 PlayStation...
《胡鬧廚房:全都好吃》登陸Steam 國區售價130元

《胡鬧廚房:全都好吃》登陸Steam 國區售價130元

由Team17 Digital發行的《胡鬧廚房:全都好吃》目前已經登陸Steam平台,國區售價130元,遊戲支持中文。從目前的評價來看,該作的總體評價為「褒貶不一」,玩家們反映了鍵鼠問題和優化問題。 Steam商城頁面截圖: 《Overcooked!》、《Overcooked! 2》和其他額外內容經過重新製作,成為《Overcooked!》決定版,美味上菜啦!你可以和其他玩家共同闖過數百個亂七八糟的協作烹飪關卡,以及越來越稀奇古怪又危機四伏的廚房!《Overcooked!》史上第一次完全地統合了多人在線遊戲模式,你即可使用驚人的4K高分辨率,在線重溫你在第一代《Overcooked!》最喜愛的廚房! 跨平台多人聯機 你可以和好友跨平台多人聯機,通過語音通話一起體驗烹飪大戰!共享多人匹配聯機大大縮短了遊戲等待時間,給你換取更多瘋狂的美食戰役! 視覺饗宴! 兩代遊戲都配備令人驚艷的4K分辨率,最精美的《Overcooked!》系列就在這兒! 令人垂涎的新內容! 新的關卡、新的廚師、新的瘋狂,統統只在《Overcooked!吃到飽》! 多種遊戲模式! 玩家可以選擇戰役模式、生存模式和練習模式,以及《吃到飽》新增的輔助模式!輔助模式提供多種選項,你可以延長做菜時間、增長回合時間、跳過關卡,以緩解瘋狂遊戲帶來的負擔。 所有人都可以玩! 《Overcooked!吃到飽》附有特殊內部功能,所有人都可以參與美食狂歡派對!遊戲里可以調整用戶界面,還有適用於閱讀障礙及色盲人士的文字選項。 《胡鬧廚房:全都好吃》目前已經登陸Steam平台,國區售價130元,遊戲支持中文,感興趣的玩家可以點擊此處獲得Steam商城鏈接。 來源:3DMGAME
《胡鬧廚房:全都好吃》已登錄PS4/Xbox One/NS/PC平台

《胡鬧廚房:全都好吃》已登錄PS4/Xbox One/NS/PC平台

<p《胡鬧廚房:全都好吃》在今日登陸PS4/Xbox One/NS/PC平台,將支持跨平台聯機,39.99美金。本作已於去年11月在PS5/Xbox Series 首發。 <p《胡鬧廚房:全都好吃》完全收錄了《胡鬧廚房》和《胡鬧廚房2》的所有內容,包括曾經推出的全部更新的可下載附加內容,並且以 4K超高清解像度及60fps的流暢度進行高清重製。收錄超過200個經典的《胡鬧廚房》混亂廚房關卡,以及超過80人的豪華廚神陣容,並首次提供線上多人連線功能供玩家們合作遊玩,以上全新的遊戲體驗內容都可以在《胡鬧廚房:全都好吃》發售後的免費更新中帶給一眾玩家們。 <p此外《胡鬧廚房:全都好吃》獨家新增了三個廚神角色與全新關卡。還新增了輔助模式,包括增加關卡時間、增加食譜製作時間、增加所獲得的分數、切換限時製作等功能,以及方便色盲玩家和閱讀障礙玩家的功能。 來源:遊俠網
《胡鬧廚房:全都好吃》PS4實體版4.22發售預告賞

《胡鬧廚房:全都好吃》PS4實體版4.22發售預告賞

<pGame Source Entertainment宣布《胡鬧廚房:全都好吃(Overcooked! All You Can Eat)》PS4實體版將於4月22日發售,同時公布了PS4版預告片,讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《胡鬧廚房:全都好吃》PS4版預告片 <p本作將至今為止發售的《胡鬧廚房1》、《胡鬧廚房2》以及DLC的全部內容進行了高清重製與整合升級,對應4K高分辨率和60幀,並且新增了本作原創的7個新的讓人感受到緊張刺激的廚房、新的烹飪方法和3位廚師。全新的輔助模式將增加玩家的遊戲時間,還能增加食物製作時間。另外遊戲發售後還將更新加入跨平台多人聯機遊玩功能。 <p這次公布的預告片採用新聞播報的形式,由洋蔥國王出鏡,結合遊戲畫面對本作PS4版進行了簡單的介紹。 <pPS4《胡鬧廚房:全都好吃(Overcooked! All You Can Eat)》實體版將於4月22日發售,感興趣的玩家敬請期待。 視頻截圖: 來源:遊俠網
《胡鬧廚房 全都好吃》新角色宣傳公布 已可免費領取

《胡鬧廚房 全都好吃》發布新預告預計將於3月23日

<p本作將至今為止發售的《胡鬧廚房1》、《胡鬧廚房2》以及DLC的全部內容進行了高清重製與整合升級,並且新增了本作原創的7個新的讓人感受到緊張刺激的廚房、新的烹飪方法和3位廚師。全新的輔助模式將增加玩家的遊戲時間,還能增加食物製作時間。本作的PS5版除了對應4K/60幀之外,還追加了活用PS5機能的各種要素。 【游俠網】《胡鬧廚房:全都好吃》新宣傳片 <p完美支持聯機功能。預計將於 3月23日 登陸NS/PS4/Xbox One/Steam 平台。  來源:遊俠網

NS每日新聞 生化啟示錄續作爆料 胡鬧廚房又出合集

​​一張圖,一句話,你簡閱Switch每日新聞~ 生化危機啟示錄3? 因為黑客攻擊,去年CAPCOM有大量機密文件被泄露到了網上,其中包括一個包含未來4年的遊戲計畫安排表,這個表中包含一個「2021年第四季度推出的《生化危機Outrage》」的項目計畫。 專注CAPCOM消息的爆料人士Dusk Golem當時指出,這款遊戲是生化危機啟示錄系列新作。正式發行的名稱可能不叫《生化危機啟示錄3》,這是一款以Switch為主要平台的遊戲。 而今這個爆料人士談到了該作的更多內容: -這款遊戲將是Switch限時獨占,但最終是全平台發行 -遊戲中有3個主角,瑞貝卡是其中之一 -遊戲使用RE引擎開發,不會是畫面最好的生化,但看起來還是非常不錯,尤其在Switch上 -本作開發時間長達4年,與前兩作相比預算更高,開發預算甚至接近《生化危機8村莊》(爆料者認為這大概是不沿用啟示錄標題的原因,這作定位更像維羅妮卡) -不確定遊戲何時公佈,爆料者認為是2021年末-2022年初 (這位爆料人士准確度還挺高,去年4月就透露的《生化危機》在今年推出、包含狼人、巫女要素,主角是伊森、克里斯會登場等信息都證實是准確的。《怪物獵人》新作登陸Switch的消息也是提前說中。目前還沒有得到驗證的是關於PS5獨占《寂靜嶺》新作的消息。) (瑞貝卡作為當年生化系列里最年輕的女主角,故事背景里1998年登場18歲的她,今年也都...41歲了,不知遊戲內的故事時間是否會設計得早一些) 神秘遊戲 任天堂多年合作夥伴Grezzo最近在官方發佈了三個Unity遊戲開發相關的崗位:程序員、特效設計師、UI設計師。 其中設計師的職務描述中提到,要參與的遊戲內容是「中世紀」和「時尚」風格。不知道這家開發商將拿出怎樣一款遊戲。 (Grezzo近十年都是在給任天堂平台做遊戲,大部分外包接的是任天堂的活,時之笛3D、梅祖拉假面3D以及最新的織夢島都是他們開發。 這家團隊的原創IP就2017年有一部3DS遊戲《永恆綠洲》) 日本週銷量 日本零售商Tsutaya公佈了2月8日~2月14日,實體遊戲銷量排名。 《超級馬力歐3D世界+狂怒世界》毫無意外的拿下了第一名,終結了《桃太郎電鐵》在日本地區連續3個月的銷量連冠。同一週發售的《小小夢魘》在日本地區的雙平台也表現出了不錯的勢頭。 這兩款遊戲上週具體賣了多少,Switch主機周銷量是否重回10萬以上,還得等本週晚些時候的Fami通數據統計。 最早的開發機? 遊戲硬件資料收藏團隊「Forest of Illusion」從去年9月開始就在進行Switch開發機的求購,希望能拿到一台Switch開發機和開發版卡帶。 今日他們宣佈已從香港一賣家手里收購到了一台最早批次的開發機,這台開發機是2016年4月左右推出,比零售版早了近一年。 但實際2017年Switch早期的第三方遊戲卻並不多,大概那時的第三開發商都在觀望,這會不會是第二個WiiU。 由於這是一台現役主機、數據較新,Forest of Illusion表示現階段不會公開相關文件,只對數據進行保存。 (現役主機的開發機被如此大張旗鼓的拿出來交易,香港任天堂恐怕要忙着清查一陣了...) 上週新聞後續 上週說到Corocoro雜誌偷跑文字消息顯示,科樂美出品的RPG對戰遊戲《ソロモンプログラム/所羅門計畫》採用基本免費模式,將在2月25日推出。目前科樂美官方已經公佈確定了這則消息,不過eshop顯示這款遊戲僅支持日語。 另一邊L5官博則是介紹了文字偷跑消息中介紹不詳的《妖怪學園Y》新模式。 據悉《妖怪學園Y》將在第三彈DLC中加入新的「狼人殺」類型,4人聯機新模式,這個模式中有一個玩家會隨機到「外星人」身份,三位「人類」玩家要找出內鬼。該模式下可以使用10個各自技能不同的角色。 在新聯機戰鬥模式中,可以獲得新報酬「超贊!」。它可用於交換稀有道具和服飾(將新增雷頓教授和閃電十一人!?),或強化角色。 新游發售 3月23日 胡鬧廚房買一代還是買二代還是買合集?現在不是問題了。 Team17宣佈《胡鬧廚房 全都好吃/Overcooked! All You Can Eat》版將於3月23日登陸多平台。這個版本收錄了一二代的全部關卡和所有DLC、七個新關卡、全新的輔助模式。 (這個版本去年年末率先推出的PS5和Xbox Series X/S) 6月12日 上週台灣省遊戲分級網站才顯示,《Snowrunner/雪地奔馳》Switch版通過了遊戲分級。 本週白俄羅斯電商Gamestore就上架了這款遊戲,並將發售時間列為6月12日。 (《雪地奔馳》是《旋轉輪胎:泥濘奔馳》的續作,後者已登陸Switch,但Switch版不支持中文) 2022年6月 獨立遊戲佳作《無光之海》的開發商,去年早些時候宣佈將推出一款全平台視覺小說《Mask of the Rose》,而今這款遊戲已經成功獲得眾籌支持。 開發組計畫在今年年末做完遊戲,但保險起見,把發佈時間定在了2022年6月。 (這家開發商此前遊戲雖然都廣受好評,但都不支持中文,新作能否支持中文?不太樂觀) 以上就是今日的Switch新聞彙總 P.S.查詢Switch實體卡最低價與價格變化,歡迎使用任地域微信小程序 來源:遊俠網
《胡鬧廚房:全都好吃》3月23日登陸PS4/XB1/NS/PC

《胡鬧廚房:全都好吃》3月23日登陸PS4/XB1/NS/PC

發行商Team17和開發商Ghost Town Games宣布,《胡鬧廚房:全都好吃》將於3月23日登陸PS4、XB1、Switch和PC(Steam)平台,PS4版和Switch版支持數字版和實體版。 《胡鬧廚房:全都好吃》全新預告: 《胡鬧廚房美食放題》主要特色: ● 收錄過往系列中200個特色關卡 ● 追加7個全新關卡 ● 收錄3位全新廚師角色 ● 震撼的4K高清解像度畫質 ●60fps極致流暢畫質 ● 極速的存取速度 ● 全新的獎杯&成就 完美重製:追加功能及新模式選項 《胡鬧廚房全都好吃》除了畫質提升外,《胡鬧廚房》將會以《胡鬧廚房2》的遊戲引擎來重新編寫,令玩家可以在《胡鬧廚房》透過網絡連線跟朋友一同暢玩!此外,遊戲更會追加跨平台連線功能。 《胡鬧廚房全都好吃》也為大家提供全新的輔助模式及簡易性選項,令新手玩家在熱鬧的廚房中更能得心應手。 輔助模式將包括: ● 追加延長暫停時間的能力 ● 增加每關卡的限制時間 ● 可以跳過困難關卡 簡易性功能包括: ● 向量化的使用 ● 方便讀寫障礙人士的文字內容 ● 追加色盲玩家的支援選項 視頻畫面: 來源:3DMGAME
玩這個正合適!NS《胡鬧廚房2》情人節期間免費玩

玩這個正合適!NS《胡鬧廚房2》情人節期間免費玩

被稱作「分手廚房」的歡樂休閒題材作品《胡鬧廚房2》近日宣布推出情人節活動,即日起至2月16日,擁有NS在線會員的玩家可以免費遊玩這款作品,號稱「情人節玩正合適」。 《胡鬧廚房2》的主要內容是在一個繁忙的廚房中准備餐飲素材,為烹飪做准備。玩家需要收集食材,切菜,烹飪,上菜,盡量別讓廚房着火,如果着火的話就盡快撲滅,最終往前廳送出合適的餐食。當然,這些都是限時的。 當然了,《胡鬧廚房2》並不完全是跟烹飪有關,在這個過程中的溝通與合作非常重要,如果合作不順利的話,「分手廚房」的名字可不是白叫的。 如果對自己的遊戲技術沒有信心的玩家,還是不要在情人節當天與女朋友一起嘗試這款遊戲了。 來源:3DMGAME
TGA 2020:《胡鬧廚房全都好吃》加入新角色瑞典主廚

TGA 2020:《胡鬧廚房全都好吃》加入新角色瑞典主廚

在今日(12月11日)的TGA 2020展會中,《胡鬧廚房全都好吃》將加入新角色瑞典主廚,現在已經可以免費獲取。 來源:3DMGAME

NS每日新聞 真女神轉生鬼才操作 胡鬧廚房試玩會來了

​​一張圖,一句話,帶你簡閱Switch每日新聞~ 真有你們的,SE(GA) <p月前《真女神轉生3 高清復刻》推出時,中文版由於受韓版連帶影響,遊戲刪減了葛葉雷道及相關迷宮、劇情、結局等額外內容,中文玩家需要額外購買但丁DLC才能獲得完整遊戲體驗。 <p而今遊戲發售一個月,世嘉官博今日宣佈中文版將通過DLC更新加回這項內容,目前相關內容正在製作中。 <p雖然這是一件好事,但這公佈時間晚了些。 <p遊戲發售已有一個月,該買遊戲和DLC的玩家大多早已入手且通關遊戲、部分玩家此前因刪減問題還購買了無中文的日版遊戲、此外國行主機是否有機會體驗到完整內容也是個問題(取決於通過修正檔更新還是上架DLC手動下載)。 神奇101試玩與後續更新 <p白金工作室的舊作《神奇101》在今年早些時候登陸了多平台,對於這樣一個舊作是否值得入手有所顧慮的玩家,現可以下載一個「超大份!試玩版」。 <p該試玩版可以體驗序章到001-C的內容,遊玩時長因人而異、大約2小時,進度可以繼承到正式版。在試玩版中玩家還可以使用隱藏角色貝優妮塔。 <p除了貝優妮塔外,正式版遊戲中玩家還可以輕鬆解鎖貞德和羅丹兩位同樣來自《獵天使魔女》的角色。 <p使用相關角色只需要在遊戲目錄中新增的「Wonderful Code」中輸入作弊碼:「UMBRANGIFT」、「ANGELSLAYERS」即可解鎖,白金工作室後續還會解鎖幾名角色的代碼。(原遊戲中這些角色需要完成各種條件才能解鎖) 太鼓達人更新 <p萬代南夢宮今年早些時候宣佈Switch版《太鼓之達人》將於冬季更新「私人對戰」模式,這一模式下可以一人創建私房,把6位數密碼發送給朋友,朋友進房對戰。目前這一功能已經更新加入。 試玩同樂會 <p任天堂日服和港服昨日先後宣佈《胡鬧廚房2》將於12月7日-12月13日舉行會員試玩同樂會,會員玩家可以在一週時間里暢玩遊戲。 <p歐美區服目前尚未公佈,可能會稍晚一些公佈。 ARC冬促 <p發行商ARC昨日宣佈,將分別在11月30日-12月22日、12月3日-12月24日開展PS4和Switch的港服遊戲特賣。 <p這家發行商帶來了不少日廠遊戲的中文化,其中許多是港服中文獨占,屆時可以看看是否有自己喜歡的遊戲降價。 <p(ARC自家出品的格鬥遊戲多是全區中文) 日本週銷量 <p日本零售商Tsutaya公佈11月23日~11月29日期間,日本地區實體遊戲銷量排名。 <p相較於早前一週,這周的遊戲排名大體沒有發生變化,《天穗之咲稻姬》的Switch版得到一批補貨,從20名外重新打入了排行版,隨着後續卡帶生產和話題的降溫,相信咲稻姬卡帶在12月會有一個較大的價格回落。 <p本週新上榜遊戲是《太鼓之達人 咚咔!二合一大冒險》、《ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団》,排名都不算高,但實際數字還得看本週晚些時候的Fami通統計數據。 <p(第三名是決勝時刻) 新游發售 12月16日 <p大受好評的硬核高難度俯瞰視角射擊遊戲,《Synthetik: Ultimate》宣佈將於12月16日登陸Switch,遊戲支持中文。 <p遊戲中包含上百種武器和物品,大量隨機要素帶來了每局遊戲的不同體驗。 <p(雖然PC版支持聯網雙人合作,但目前eshop信息顯示這還是一款單人遊戲,似乎沒有額外加入本地雙人模式) 時間待定 <p原計畫今年春季5月推出,後因疫情宣佈遊戲延期至2020年內的料理主題漫改遊戲,《毎日♪ 衛宮さんちの今日のごはん/衛宮家今天的飯》今日再度宣佈遊戲延期。 時間待定 <p日前直播活動中,已登陸多平台的免費MMORPG《Caravan Stories/旅行隊物語》宣佈正在開發Switch版本,推出時間待定。 <p(三年前的日廠手遊,去年曾進行過測試但無後文) <p以上就是今日的Switch新聞彙總 <pP.S.查詢Switch實體卡最低價與價格變化,歡迎使用任地域微信小程序 來源:遊俠網
NS會員《胡鬧廚房2》限時暢玩活動將至 12月7日開啟

NS會員《胡鬧廚房2》限時暢玩活動將至 12月7日開啟

今日(11月30日),任天堂宣布:將舉辦《胡鬧廚房2》限時暢玩活動,Nintendo Switch Online會員可在12月7日~12月13日期間限時遊玩這款遊戲,沒有遊戲時長、次數等限制。 活動預告影像: 《胡鬧廚房2》簡介: 《胡鬧廚房2》是由獨立遊戲開發商Ghost Town Games製作廚房模擬遊戲。遊戲延續了前作的風格,玩家將會面臨各種全新場景和刁鑽客人的新挑戰,為了節約時間玩家們甚至要在不斷變化移動的廚房中互相投遞食材。而有的廚房甚至會將你的廚師甩到其他地方。 NS會員《胡鬧廚房2》限時暢玩活動將於2020年12月7日~12月13日期間舉辦,感興趣的玩家可以關注一下。 視頻截圖: 來源:3DMGAME
《胡鬧廚房全都好吃》PS5盒裝版已上市 新PV公開

《胡鬧廚房全都好吃》PS5盒裝版已上市 新PV公開

今日(11月24日),《胡鬧廚房全都好吃》PS5盒裝版今日發售,Xbox Series X盒裝版發售日也已經公開。以下為官方公開的相關介紹內容。 《胡鬧廚房全都好吃》PS5盒裝版發售PV: 《胡鬧廚房全都好吃》是將《胡鬧廚房》和《胡鬧廚房2》的所有內容完全收錄的高清重製合集版,不單包含2代遊戲的原有內容,更收錄所有曾推出可下載的付費或免費DLC內容。畫面更以4K超高解像度及60fps的高流暢度作高清重製。經典的《胡鬧廚房》當中超過200個的混亂關卡,與超過80人的豪華廚神陣容,都可獨家在《胡鬧廚房 全都好吃》體驗得到。 此外,《胡鬧廚房全都好吃》支援線上/線下4人合作連線,而《胡鬧廚房》更是首次支援線上合作功能。 《胡鬧廚房全都好吃》遊戲特色: • 「非常可口」— 包括有所有來自《胡鬧廚房》及《胡鬧廚房2》的內容,並將其高清化,加入對應4K超高解像度與60fps高流暢度支援。 • 獨家收錄內容 — 全新關卡、全新廚神角色、為每一位廚神角色加入新的配色及外觀,只有在《胡鬧廚房 全都好吃》中才能找到。 • 獎杯/成就 — 全新的獎杯及解鎖成就等待玩家前來挑戰。 • 人人都能成大廚 — 加入新的輔助模式及易用性功能,切合不同年齡需要的玩家。 • 眾多的多人關卡 — 元祖的《胡鬧廚房》首次可以進行線上多人連線,在《胡鬧廚房 全都好吃》里,所有收錄的關卡都可以支援多人合作。 《胡鬧廚房全都好吃》PS5盒裝版今日發售,Xbox Series X盒裝版將於2020年12月8日上市,感興趣的玩家可以點擊此處查看相關公告。 來源:3DMGAME
《胡鬧廚房:全都好吃》PS5手柄專屬功能細節公開

《胡鬧廚房:全都好吃》PS5手把專屬功能細節公開

派對動作遊戲《胡鬧廚房:全都好吃》開發商Team 17品牌經理Holly Cooper在PlayStation官方Blog網誌揭露了PS5新手把的支持細節。 《胡鬧廚房:全都好吃》是《胡鬧廚房》人氣派對遊戲次世代主機最新作,收錄來自《胡鬧廚房》與《胡鬧廚房2》包含本篇與DLC在內的所有內容,並以4K超高解析度與60FPS流暢度翻新重製,全面支持跨平台連線合作遊玩,追加7個全新的詭異關卡與3名新廚神,導入全新輔助模式與輔助功能。 《胡鬧廚房:全都好吃》將支援PS5全新推出的「DualSense」無線手把功能,詳細如下: 光條 和好友協力遊玩《胡鬧廚房:全都好吃》時,你的光條顏色會符合你扮演的廚師的顏色標示。所以,如果一號玩家是紅色,二號玩家就是藍色,以此類推。當遊玩對戰模式時,光條會顯示你隊伍的顏色。 觸碰板 觸碰板將會用來從表情輪(Emote Wheel)快速選擇表情。無論 你是在和廚師同儕有效溝通,還是在咒罵他們,都只要輕輕一滑就可以使用選項! 喇叭 控制器的內建喇叭提供增加廚房混亂的絕佳機會。菜餚燒焦的嗶嗶提示音、訂單失敗的可怕警報聲、回合計時器的響鳴聲,都會利用控制器喇叭以及遊戲內音效播放出來。慌亂加倍! 觸覺回饋 DualSense 無線控制器為《胡鬧廚房》帶來全新層次的身臨其境感。想像你自己不只可以看到、聽到食物燒焦,還可以感覺到。恐怖感更逼真! 烹飪指示與環境指示 觸覺回饋不只能告訴玩家有事發生,還能告訴你在哪里發生。透過感受控制器的哪一側在震動,玩家將能判斷廚房的哪一側出了事。或許廚房的一側平靜安詳,但只要另一側有平底鍋着火,你的 DualSense無線控制器就會通知你(沒關系,我們知道這不是你的錯)。 震動也和遊戲內音效相符合,讓你知道發生以下哪些事項: 烹飪警告 起火 餐點就緒 菜餚逾時 關卡計時器倒數 成功送餐 訂單錯誤 暫譯 打老鼠!(沒錯,老鼠回來了!!) 來源:3DMGAME
《胡鬧廚房 全都好吃》PS5實體版11月24日推出

《胡鬧廚房 全都好吃》PS5實體版11月24日推出

Game Source Entertainment發布了《胡鬧廚房 全都好吃》「The Peckish Rises」的PV預告,並宣布遊戲將於11月24日發布PS5實體版,屆時「The Peckish Rises」可供玩家下載遊玩。 遊戲的Xbox Series版將在晚些時候推出。 PV預告: The Peckish Rises介紹: 「The Peckish Rises」是為《胡鬧廚房 全都好吃》量身打造的專屬獨家遊戲內容,除了將會為玩家帶來7個全新關卡外,更有3名新廚神可供玩家進行遊戲,他們分別是令人仰慕的「廚神·六角恐龍」、稍稍不夠新鮮的「廚神·不死麵包」以及元祖雜食大王「廚神·永不飽」。 《胡鬧廚房 全都好吃》中文官網也已上線。 >>>>https://asia.hkgse.com/page/overcooked_ayce 來源:3DMGAME
《胡鬧廚房:全都好吃》11月12日登陸PS5 有新模式

《胡鬧廚房:全都好吃》11月12日登陸PS5 有新模式

發行商Team17宣布《胡鬧廚房:全都好吃》即將於11月12日登陸PS5,包含數字版和實體版,XSX/S版將於年晚些時候發售。 《胡鬧廚房:全都好吃》全新預告: 遊戲特色: 超過200種烹飪方式 三位新廚師 60幀和4K分辨率 更快的加載速度 全新的獎杯和成就 遊戲還使用了新的引擎,添加了在線合作模式和跨平台聯機對戰。 《胡鬧廚房:全都好吃》包含《胡鬧廚房》和《胡鬧廚房2》本體和所有DLC內容。除此以外,此次開發商為我們帶來了新的模式「The Peckish Rises」——包含7個詭異模式,並增加了三個廚師。新的廚師意味着新的烹飪方式,廚師們將會躲避火,使用大炮或是斷頭台來切菜。 來源:3DMGAME
《胡鬧廚房:全都好吃》輔助模式介紹公開:體驗更加友好

《胡鬧廚房:全都好吃》輔助模式介紹公開:體驗更加友好

今日(10月15日),香港GSE官方公開了《胡鬧廚房:全都好吃》全新輔助模式、易用功能介紹內容。該作將於今年年底登陸PS5和Xbox Series X,支持中文。 《胡鬧廚房:全都好吃》新介紹PV: 廚師們,大家好!於較早前我們曾通知了各位,在即將推出的PlayStation®5及Xbox Series X平台上,將會推出《胡鬧廚房!全都好吃》,遊戲收錄來自《胡鬧廚房!》及《胡鬧廚房! 2》的所有內容,並且會以一個完全混合及升級的形式呈獻,升級機能包括震撼的4K高清解像度、60fps極致流暢畫質、全面對應跨平台玩家網上連線合作、追加全新關卡外,更會引入全新的輔助模式及輔助功能。 接下來將會為大家介紹輔助模式及輔助功能的最新資訊。 輔助模式介紹 這個模式是《胡鬧廚房!》系列當中全新的內容,新增的元素將為玩家們提供不少度身訂做的遊戲體驗,尤其是新玩家或年幼的玩家,或者是純粹希望能靜靜地享受烹飪樂趣的朋友。在開始遊戲時,可以選擇是否啟動輔助模式。輔助模式有提供以下選項: ● 增加關卡時間 ● 增加所獲得的分數 ● 增加食譜製作的時間 玩家還可以自由選擇開啟或關閉食譜製作限時功能,關閉後將不會再出現因超時而失敗的訂單! 輔助功能簡介 輔助功能是為了方便部份有特別需要的玩家所設計功能,令他們可以更加容易操作,更容易投入到遊戲里。 ● 加入不同形狀的廚師標示-為色覺辨認障礙玩家而設,所有角色不單以顏色標記,標示也會以不同形狀顯示。如1P玩家是藍色的圓圈,2P玩家是紅色的三角形,3P玩家是綠色的正方形,4P玩家是黃色的六角形。 ● 方便患上閱讀障礙的玩家-可以在選單畫面中,選擇開啟方便閱讀障礙玩家的對話框文字功能。 ● 介面文字延伸功能-我們為玩家帶來3種不同大小的介面文字選擇,當中包括:字幕、選單說明、圖例文字 和 團隊管理選單。 ● 重新設計的選單畫面-遊戲內的選單畫面經過重新設計,令本體 及DLC之間可以做到無縫轉換。 此外,在《胡鬧廚房!全都好吃》里,角色選擇畫面也作出了修改,原有的60位廚神都增加了有2至3個不同的外觀選擇,若將神秘廚神也計算在內的話,玩家合共可設計出超過120名外觀不同的廚神。 《胡鬧廚房:全都好吃》將於2020年發售,登陸PS5和Xbox Series X平台,支持中文,感興趣的玩家可以點擊此處查看官方公告。 來源:3DMGAME
次世代也要分手《胡鬧廚房 全都好吃》新預告公開

次世代也要分手《胡鬧廚房 全都好吃》新預告公開

<p今日(10月12日),香港GSE官方正式公布《胡鬧廚房全都好吃》中文預告片,本作為《胡鬧廚房1》+《胡鬧廚房2》全部內容的高清重製與整合升級,預計將於2020年發售,以下為官方透露的遊戲介紹細節。 【游俠網】《胡鬧廚房 全都好吃》預告片 <p● 收錄過往系列中200個特色關卡 <p● 追加7個全新關卡 <p● 收錄3位全新廚師角色 <p● 震撼的4K高清解像度畫質 <p●60fps極致流暢畫質 <p● 極速的存取速度 <p● 全新的獎杯&成就 <p完美重製:追加功能及新模式選項 <p《胡鬧廚房全都好吃》除了畫質提升外,《胡鬧廚房》將會以《胡鬧廚房2》的遊戲引擎來重新編寫,令玩家可以在《胡鬧廚房》透過網絡連線跟朋友一同暢玩!此外,遊戲更會追加跨平台連線功能。 <p《胡鬧廚房全都好吃》也為大家提供全新的輔助模式及簡易性選項,令新手玩家在熱鬧的廚房中更能得心應手。 <p輔助模式將包括: <p● 追加延長暫停時間的能力 <p● 增加每關卡的限制時間 <p● 可以跳過困難關卡 <p簡易性功能包括: <p● 向量化的使用 <p● 方便讀寫障礙人士的文字內容 <p● 追加色盲玩家的支援選項 <p《胡鬧廚房全都好吃》於2020年發售,將登陸PS5和Xbox Series X平台,感興趣的玩家可以點擊此處查看官方公告。 來源:遊俠網
《胡鬧廚房 全都好吃》中文預告公開 高清重製、整合升級!

《胡鬧廚房 全都好吃》中文預告公開 高清重製、整合升級!

今日(10月12日),香港GSE官方正式公布《胡鬧廚房全都好吃》中文預告片,本作為《胡鬧廚房1》+《胡鬧廚房2》全部內容的高清重製與整合升級,預計將於2020年發售,以下為官方透露的遊戲介紹細節。 《胡鬧廚房全都好吃》中文預告: 《胡鬧廚房美食放題》主要特色: ● 收錄過往系列中200個特色關卡 ● 追加7個全新關卡 ● 收錄3位全新廚師角色 ● 震撼的4K高清解像度畫質 ●60fps極致流暢畫質 ● 極速的存取速度 ● 全新的獎杯&成就 完美重製:追加功能及新模式選項 《胡鬧廚房全都好吃》除了畫質提升外,《胡鬧廚房》將會以《胡鬧廚房2》的遊戲引擎來重新編寫,令玩家可以在《胡鬧廚房》透過網絡連線跟朋友一同暢玩!此外,遊戲更會追加跨平台連線功能。 《胡鬧廚房全都好吃》也為大家提供全新的輔助模式及簡易性選項,令新手玩家在熱鬧的廚房中更能得心應手。 輔助模式將包括: ● 追加延長暫停時間的能力 ● 增加每關卡的限制時間 ● 可以跳過困難關卡 簡易性功能包括: ● 向量化的使用 ● 方便讀寫障礙人士的文字內容 ● 追加色盲玩家的支援選項 《胡鬧廚房全都好吃》於2020年發售,將登陸PS5和Xbox Series X平台,感興趣的玩家可以點擊此處查看官方公告。 來源:3DMGAME
《胡鬧廚房:自助餐版》輔助模式和幫助功能預告

《胡鬧廚房:自助餐版》輔助模式和幫助功能預告

發行商Team17公開了一段《胡鬧廚房:自助餐版》的輔助模式和幫助功能預告,這款遊戲包含《胡鬧廚房》和《胡鬧廚房2》本體和所有DLC內容,將以合集的形式登錄PS5和Xbox Series X。 《胡鬧廚房:自助餐版》輔助模式和幫助功能預告: 輔助模式包含減慢配方超時,增加回合的時間以及跳過關卡等功能。幫助功能可調整用戶界面、調整文本以便於閱讀和色盲患者選項等。 遊戲特色: 超過200種烹飪方式 三位新廚師 60幀和4K分辨率 更快的加載速度 全新的獎杯和成就 遊戲還使用了新的引擎,添加了在線合作模式和跨平台聯機對戰。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

發行商Team17特惠 《逃脫者》《煮糊了》等系列大促

<p發行商Team17特惠周來襲,玩家現已可在Switch eShop上享受最新折扣,包括《煮糊了(胡鬧廚房)》、《逃脫者》和《尤卡萊莉》等系列遊戲,最高可享一折優惠,7月26日截止。 《神之褻瀆》 <p原價24.99美元,現價12.49美元 《胡鬧搬家》 <p原價24.99美元,現價19.99美元 《Mugsters》 <p原價14.99美元,現價1.49美元 《波西亞時光》 <p原價29.99美元,現價10.19美元 《胡鬧廚房 特別版》 <p原價19.99美元,現價6.79美元 《胡鬧廚房2》 <p原價24.99美元,現價14.99美元 《阿爾法行星》 <p原價19.99美元元,現價4.99美元 《逃脫者》 <p原價14.99美元,現價2.99美元 《逃脫者2》 <p原價19.99美元,現價5.99美元 《尤卡萊莉大冒險》 <p原價39.99美元,現價13.59美元 《庇護所》 <p原價14.99美元,現價3.74美元 《百戰天蟲WMD》 <p原價29.99美元,現價10.19美元 《怒火判官》 <p原價14.99美元,現價3.74美元 來源:遊俠網

Steam《惡魔狩獵》大幅永降 《胡鬧廚房》系列漲價

據@其樂Keylol消息,Steam多款遊戲價格發生了變動,其中《惡魔狩獵》國區價格從116元永降至54元,《地下城3》從134元永降至118元。 此外Team17旗下多款遊戲國區價格永漲,《胡鬧廚房》從57元永漲至68元,《胡鬧廚房2》從90元永漲至98元,《逃脫者》從60元永漲至68元,《逃脫者2》從68元永漲至78元,《胡鬧搬家》從85元永漲至98元,《波西亞時光》從98元永漲至118元,《憎惡之西》從39元永漲至69元,《弗拉梅爾的奇跡》從15元永漲至26元,而其中有個例外《百戰天蟲W.M.D》從129元永降至118元。 來源:遊民星空

Epic喜+1:《胡鬧廚房》 廣受好評的友盡遊戲

Epic商城現已開啟本周的遊戲喜加一活動,本地多人合作休閒遊戲《胡鬧廚房》,免費領取時間仍為7天,截止至下周四晚11點。《胡鬧廚房》目前在Metacritic的媒體評分為81/100分,玩家評分7.8/10分,整體好評。 領取地址>>> Epic遊戲商城官方微博發布消息表示本周原計劃免費的遊戲由於一些原因而推遲,本周送出的免費遊戲替換為《胡鬧廚房》。 遊戲簡介: 《胡鬧廚房》是一款本地多人混戰遊戲,支持1至4名玩家組成廚師團隊,玩家團隊需要在客人們失去耐心之前完成各種美食的訂單。《胡鬧廚房》支持單人/本地多人/本地對抗模式。遊戲操控簡單,但玩法富有挑戰,和你的朋友不斷練習成為最棒的廚師團隊吧。 更多相關資訊請關註:胡鬧廚房2專區 來源:遊民星空