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Falcom將推出《閃軌1-4》&《創軌》PS4合集版作品

日本Falcom宣布將在PS4平台發售《英雄傳說「閃之軌跡I~IV」&「創之軌跡」Complete Box》,是收錄了PS4版《英雄傳說 閃之軌跡》系列4部作品和PS4版《英雄傳說 創之軌跡》的合集版作品。本作將於7月28日發售,實體版售價16500日元(約合人民幣840元),下載版售價15950日元(約合人民幣812元)。 【游俠網】《英雄傳說「閃之軌跡I~IV」&「創之軌跡」Complete Box》短PV 在這次的合集版所收錄的作品中,《英雄傳說 閃之軌跡》的四部作品講述了在埃雷波尼亞帝國發生的圍繞著災難「巨碩黃昏」而展開的故事。《英雄傳說 創之軌跡》主要講述了在「巨碩黃昏」之後,以克洛斯貝爾的警察羅伊德,帝國的英雄黎恩,新生帝國解放戰線的C為首的三個團隊,在大陸各地活動時所經歷的故事。 除了本作以外,TV動畫版《英雄傳說 閃之軌跡 北方戰役》將於2023年播出,《軌跡》系列遊戲的最新作《英雄傳說 黎之軌跡2 -CRIMSON SiN-》(PS5/PS4)同樣將於7月28日發售。 來源:遊俠網

日站 壽屋11月 1/8 英雄傳說 閃之軌跡 亞爾緹娜·奧萊恩 實物測評

ホムンクルスちゃん。コトブキヤ 英雄伝説 軌跡シリーズ 1/8 アルティナ・オライオン よつばとフィギュアレビュー コトブキヤ 英雄伝説 軌跡シリーズ 1/8 アルティナ・オライオン フィギュアレビュー 発売:2021/11 原型:HIROHITO ホムンクルスちゃん 帽子つけ外し可 逆光に佇む。 箱 イラスト 1989年の「ドラゴンスレイヤー英雄伝説」に始まり、以降30年以上続いてる、英雄伝説。 日本ファルコムが展開するほかの現行シリーズと比べ、英雄伝説シリーズのフィギュアはかなり少ない。 それゆえか、うちでの購入は初。 2017年のイース30周年をきっかけとして、イースのフィギュアが時を越えて散発的に出るようになり、その流れでおなじ日本ファルコムの抱える英雄伝説もクローズアップされたのかな? ただし初期の英雄伝説のヒロインではなく、あくまでも現行の世界観、軌跡シリーズで。 軌跡シリーズはほとんどプレイしたことないが、商品説明によれば「閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-」の旅裝コスチュームとのこと。 現行とはいえ軌跡シリーズは2004年にはじまっていて、やはり古いといえば古いか。 これまでもフィギュア的なグッズはあったようだが、検索した範囲だとアクリル印刷とか、ミニフィギュアとか。 スケール表記のあるフルプライスは貴重だぜ。 英雄伝説シリーズのファンや、日本ファルコムのファンは、一體どうだろう。 無表情 角度によって見え方や印象が変わる。 バストアップ 正面 普通に美人。 帽子なし 正面 サイド 橫から背中。 足 台座 エロ要素なし 來源:78動漫

手遊《英雄傳說 閃之軌跡3 Online》將於2021年8月開服

日本Falcom宣布,由廣州一米互娛網絡科技有限公司開發、萬達院線遊戲運營的手機平台Online RPG《英雄傳說 閃之軌跡3 Online》將於2021年8月在港澳台地區開服。本作繼承了單機版宏大的世界觀及精細劇情故事,並加入了全新的嘗試。 來源:電玩部落

《閃之軌跡》系列四作明年登陸Steam 將有繁中版本

今晚,雲豹娛樂公布了《英雄傳說:閃之軌跡》系列四作繁體中文版將於明年登陸Steam。 【2021年繼續・軌跡】更多中文化遊戲來啦!雲豹娛樂26日晚間在《英雄傳說:創之軌跡》亞洲日本歡慶同發紀念特別節目,確認了《軌跡》系列最新「中文化遊戲」計劃。 《英雄傳說:閃之軌跡》系列的《I 改》、《II 改》、《III》、《IV》四款作品將於Steam推出包含DLC追加下載完整內容,共有繁體中文版、韓文版兩種語系,2021年1月起陸續推出! ■《英雄傳說 閃之軌跡 Ⅰ:改 -Thors Military Academy 1204-》發售日期:2021年1月28日 ■《英雄傳說 閃之軌跡 Ⅱ:改 –The Erebonian Civil War-》發售日期:2021年2月 ■《英雄傳說 閃之軌跡 Ⅲ》發售日期:2021年3月 ■《英雄傳說 閃之軌跡 Ⅳ-THE END OF SAGA-》發售日期:2021年春季 2021年的Steam版移植重點,支援單鍵切換「高速略過模式」,事件過場與原野上加快為2倍、戰鬥中加快為4倍速度。同時收錄PS3、PSV、PS4各版銷售的各角色服裝等裝飾道具,讓玩家一開始便能以擁有下載內容的狀態享受遊戲樂趣。 27日就是咱們的PS4故事RPG《英雄傳說:創之軌跡》正式發售日,各位都准備好了吧!? 2021年也要繼續《軌跡》下去! 來源:遊民星空

《英雄傳說 閃之軌跡》前期超快賺錢方法

<p在交易城鎮凱爾迪克的大市那里有賣新鮮雞蛋和鹽的 <p此時隊伍中有一位烹調的王者——艾略特,他製造暖呼呼蛋花湯的概率極高 <p暖呼呼賣店的價格是80,而雞蛋40,鹽20 <p明白了吧,這里就有20的價差,33%的利潤 <p用你身上全部的錢買雞蛋和鹽,交給艾略特大廚做蛋花湯,然後賣店,每次身上的錢都可以增長30% <p我就用這個辦法,10分鍾從700元賺到一萬多。任何時候缺錢,都可以這麼來做。 <p不知道這個辦法火星了沒有,至少這是我自己發現的商機啊 來源:遊民星空

PS4版《閃之軌跡》移除離職員工名字 引發玩家不滿

<pBrittany Avery是《閃之軌跡》發行商XSEED Games的一位遊戲翻譯工作者,專門將遊戲中的日語「英化」,以讓遊戲面向更多的歐美玩家。不過最近發生了一件令她寒心的是事情,因為她近期已從XSEED Games離職,官方便從PS4版《閃之軌跡》開發者名單中移除了她的名字。 <p她在推特中稱:「哦哈哈……PS4版《閃之軌跡》的製作名單出來了,我的名字並不在里面……所以我猜《閃軌2》應該也會這樣的吧」她甚至一度表示:「我覺得這個世界總是對我開着可怕的玩笑,我太累了。」 <p官方XSEED Games對此回應道:「我們感謝每一位為遊戲發行做出貢獻的人,但這一直都是公司的政策,只有在職的公司員工才會得到鳴謝,我們從來不會鳴謝個人或者已經離開的員工。」 <p當然,官方的回應也引來大批玩家的不滿,他們紛紛表示這項政策是過時的、沒有任何意義的。大多數人的觀點都是,這名前員工將自己的生命和靈魂注入到遊戲的本地化翻譯當中,但僅僅因為離開了公司幾個月,就從製作者名單中被除名,會讓人崩潰。 來源:遊俠網

PS4版《閃之軌跡》移除離職員工名字 遭到玩家聲討

<pBrittany Avery是一位遊戲翻譯工作者,她專門為發行商將遊戲中的日語「英化」,以讓遊戲面向更多的歐美玩家,不過最近由於她從《閃之軌跡》發行商XSEED Games離職,官方從PS4版《閃之軌跡》開發者名單中移除了她的名字,這令她感到十分心寒。 <p她在推特中稱:「哦哈哈……PS4版《閃之軌跡》的製作名單出來了,我的名字並不在里面……所以我猜《閃軌2》應該也會這樣的吧」她甚至一度表示:「我覺得這個世界總是對我開着可怕的玩笑,我太累了。」 <p官方XSEED Games對此回應道:「我們感謝每一位為遊戲發行做出貢獻的人,但這一直都是公司的政策,只有在職的公司員工才會得到鳴謝,我們從來不會鳴謝個人或者已經離開的員工。」 <p當然,官方的回應也引來大批玩家的不滿,他們紛紛表示這項政策是過時的、沒有任何意義的。大多數人的觀點都是,這名前員工將自己的生命和靈魂注入到遊戲的本地化翻譯當中,但僅僅因為離開了公司幾個月,就從製作者名單中被除名,會讓人崩潰。 來源:遊民星空

Falcom第二季度財報:《閃軌》繁中/韓文版成績出色

<pFalcom公布了公司2018-2019財年第二季度的財報,本季度收入達到10.47億日元,相比去年同期的7.18億日元增長了45.8%,其中營業利潤達到了6.99億日元,經常性利潤達7.01億日元,分別上漲86.4%和86.2%。 <p財報中特別提到,IP授權部門表現出色,得益於《英雄傳說:閃之軌跡1:改》、《英雄傳說:閃之軌跡2:改》、《英雄傳說:閃之軌跡3》以及《英雄傳說:閃之軌跡4》繁體中文及韓文版本的熱銷。 <p同時PC平台《英雄傳說:曉之軌跡》英文版的推出,以及《伊蘇8:達娜的安魂曲》、《幻想大陸》的聯動宣傳也取得了不錯的效果。 來源:遊俠網
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PS4《閃之軌跡》北美發售日公佈 預告片和截圖欣賞

<p發行商XSEED Games今天公佈了PS4版《英雄傳說:閃之軌跡(The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel)》北美地區的發售日,遊戲將於3月26日登陸北美地區,官方公佈了遊戲的新預告片和截圖,先來看看預告片吧! <pPS4《英雄傳說:閃之軌跡》將會推出名為「決定版」的實體版遊戲,售價為49.99美元(人民幣334元);數字版《英雄傳說:閃之軌跡》售價為39.99美元(人民幣267元)。實體版遊戲將會包含遊戲本體一份,小銀幣一個,包含21首精選曲目原聲CD,鐵盒包裝,和一本10頁的遊戲指南。 <p《閃之軌跡》最大的一個亮點就是畫面的進化,角色也從之前的Q版形象變為了正常比例,而且本作無論在戰鬥、劇情演出等方面都比之前的系列作品有大幅提升。遊戲的舞台是澤姆利亞大陸上的帝國,背景設定是和《空軌》同時代、同一世界。 <pPS4版《英雄傳說:閃之軌跡》是《閃之軌跡1》的強化版,將支持最高4K,60FPS的畫質,音樂也將高音質化,並且搭載劇情和戰鬥加速快進功能。 <p下面是官方公佈的遊戲圖片,一起來看看吧! PS4版《英雄傳說:閃之軌跡》遊戲圖片: 來源:遊俠網

港服商店PSV遊戲折扣 《伊蘇8》《噬神者2》低至3折

<p港服PSN商店推出了新一輪PSV平台遊戲折扣優惠,《伊蘇8》、《噬神者2:狂怒解放》、《英雄傳說:空之軌跡》系列等等作品均有優惠,低至3折。一起來瞭解一下。 特惠活動地址:點擊進入 <p本次特惠活動將持續至2019年3月2日,PS+會員還可享受更高折扣。從商店信息來看,本次優惠活動中《噬神者:狂怒解放》優惠後僅售119港元、《光之子》會員折扣8折,優惠後僅售38港元。此外《英雄傳說:閃之軌跡》、《英雄傳說:空之軌跡》系列的多部作品也有大幅折扣。 <p此前我們曾經報導過,日本PlayStation官方網站顯示,PSV面臨停產,現僅在售的兩款PSV型號「PCH-2000 ZA11(黑色)」和「PCH-2000 ZA23(藍色)」將於近日結束出貨。不知這次折扣是不是PlayStaion官方送出的一份「餞別禮」呢?來源:遊民星空來源:遊民星空

《英雄傳說 閃之軌跡》實用代碼一覽

<p很多人想要迴路,我整理了一下,最強武器裝備和全迴路代碼,我手工計算加測試。 <p <p20066A30 0098967F <p <p20066A0C 0098967F <p <p410004AE 00000014 <p400D0050 00000000 <p <p000004B5 00000062 <p200004B8 000F6887 <p <p00000505 00000062 <p20000508 000FB765 <p <p00000555 00000062 <p20000558 000FB765 <p <p000005A5 00000062 <p200005A8 000F19A9 <p <p000005F5 00000062 <p200005F8 000F19A9 <p <p00000645 00000062 <p20000648 000F6887 <p <p00000695 00000062 <p20000698 000F19A9 <p <p000006E5 00000062 <p200006E8 000FB765 <p <p00000735 00000062 <p20000738 000F6887 <p <p00000785 00000062 <p20000788...

《閃之軌跡》後夜祭所有角色跳舞條件一覽

<p同時達成1 2兩個條件就可以在後夜祭約跳舞。 <p七組成員:1.Link exp 5250以上 <p 2. 看過六章自由行動日的絆事件 或終章取衣服事件 或學園祭兩次以上 <pミリアム:1.Link exp 3500以上 <p 2.看過六章自由行動日的絆事件 或終章取衣服事件 或學園祭兩次以上 <pクロウ:1.Link exp 3500以上 <p 2. 看過六章自由行動日的絆事件 或終章取衣服事件 或學園祭兩次以上 <pサラ:1.Link exp 4400以上 <p 2.看過六章自由行動日的絆事件 或學園祭兩次以上 <pトワ:1.好感度 2000以上 <p...

《閃之軌跡》SEPITH-UP使用小技巧

<p今天在閃軌練等級的時候,突然發現SEPITH-UP是打一下就會噴晶石的BUFF <p於是做了一個小測試,結果發現有效,所以分享給大家 <p當在排列里排到SEPITH-UP這個BUFF的時候,直接換成フィー開S技 <p目前在第四章,只發現他的S技打最多下 <p然後開了S技把小怪清完,你會發現晶石變多了 <p以同樣的怪和數量做了測試 <p這是未有SEPITH-UP時清S技怪獲得的晶石↓ <p這是有SEPITH-UP時用S技清怪獲得的晶石↓ 更多相關內容請關註:英雄傳說:閃之軌跡專題 來源:遊民星空

《英雄傳說 閃之軌跡》S評價達成對照表

第一章 任務名稱 AP 備注 舊校舎地下の調査 5 導力器の配達 4 落とした學生手帳 4 切れた調味料の調達 4 隱藏任務 東ケルディック街道の手配魔獣 4 壊れた街道燈の交換 4+1 對話選項為「466515」 薬の材料調達 4 大市商人の體験 3+2 隱藏任務 對話選項為「35ミラ」「900 2割引チーズ」「6個60ミラ」 西ケルディック街道の手配魔獣 4 落とし物の財布 4 <正答・歴史學> 1 <実技テスト・4月> 4+1 實戰測試中誰也不能戰鬥不能而取得勝利 <特別実習・4月> 5+1 4/25在大集市對話選項為「領邦軍」 合計 55 更多相關內容請關註:英雄傳說:閃之軌跡專題 終章 任務名稱 AP 備注 飲食営業許可証の配達 5 インタビュー集め 4 誤配達の荷物 4 教頭の落と物 4 隱藏任務 學院祭の見回り 4+5 <舊校舎・地下第7層の探索> 15 合計 41 來源:遊民星空

《閃之軌跡》Arcus迴路系統使用心得

<p主要是談論28個Master Quarts(以下縮寫MQ)使用心得和評析,順便提到角色心得。 <p本身具有「言鈴」效果的MQ:イージス、アリエス、クリミナル、ウイング、カッツェ、エンゼル、パンドラ。這七個配合對應屬性的「言鈴」可以重現碧軌(要是用時間軸來反而是Enigma II在後)的「星鈴」0硬直,其中又以地屬的アダマスシールド、空屬的セラフィムリング為首選。換一句話說イージス和エンゼル是最優先要練起來的迴路,剛好,一個有天生,絕對牆1次,另一個有原地信春哥的效果。 <p再來是火屬的クリミナル和幻屬的パンドラ是我第二順位推薦的,原因是因為做為ATS手的アリサ綁雙火,エマ綁雙幻,這樣的MQ用下去可以把限定孔物盡其用而保留自由孔的彈性。當然更多人推薦得是アリサ裝エンゼル,不過這樣火限定孔我想一個裝朱雀刃,另一孔裝業火或是R等級的メルティライズ會是最適合的配置。攻擊類的導力魔法大多是驅動長硬直較短,如果以魔攻為主,省EP和驅動、行動力系比言鈴來的更重要。 <p風屬的ウイング,我看上的是100%異常、能力下降無效。這迴路我會建議給ユーシス好利用他的風限定孔,不過更凶暴的組法是給他裝上レイヴン和韋馱天珠,飾品兩個都裝SPD+15的アビスシャドウ。讓他常駐隊伍第四人,追求的是一開局立刻クロノバースト接兩次戰技ノーブルオーダー(STR/ATS/SPD +25%)。 <p考慮到アダマスシールド是地屬,イージス以綁雙地一幻的マキアス為最首選,當然,配合範圍普攻和50%石化的戰技ソリッドカート。ジャグラー也是考慮的好對象(幻和地都塞言鈴,MQ自身就有上雙盾)。此外,クロノバースト + バーストドライブ可以重現當年最凶惡的剎那永動流。 <p不過使用イージス的角色要先出場,可能得適當拉SPD好求最速遞補,主戰菜刀系的フォース效果太過兇殘,不畫蛇添足。ブレイブ和ファルコ我比較偏愛ファルコ,心眼狀態下帶來的體勢崩潰在容易變成持久戰的BOSS戰整體輸出比求6T瞬間爆發的ブレイブ多,增加的9% + 心眼的50%迴避率更是第一輪Hard難度下伴我碾到最後的功臣之一。 <pバーミリオン、ムラクモ、ヲロチ三者之間:バーミリオン確定可以立刻製造兩倍傷害(霸道加持的話四倍),ヲロチ則是理論值最高,ムラクモ在逆鱗反擊無雙的構築下則是綜合輸出較優。其中武器附帶迴避率的ガイウス比較適合ムラクモ,S戰技居全角色之冠的ラウラ適合バーミリオン,既然是S爆發,並不在乎她SPD低,バーミリオンSPD增加值不多的問題。 <pシュバリエ和トール之間我會選シュバリエ,滿等トール可以作出素身100%迴避,但是リィン有要挺身掩護NPC的任務(第四章),所以我會先選シュバリエ(當キーパー用),而且他常常紅葉斬完之後就移動到王的背後,常常後面支援放不到他,王也跑去打CP是滿的ATS角。 <p小捏他:軌跡系列的AI設定成打「當下CP最高的」角色,所以FC才能拿不運陣硬坦傷害2500的死亡之怒,然後零碧軌常常是緹歐妹子躺(CP都維持在200好上牆)。 更多相關內容請關註:英雄傳說:閃之軌跡專題 來源:遊民星空

《英雄傳說 閃之軌跡》刷U材料的地點

<p地點:第三章 舊宿舍地下3層,最後第二個圖【下一個就是打BOSS和特殊回復裝置的地方】 <p怪獸:類似劍的漂浮體 <p必備人物:フィー【讓他帶上男主角の主耀晶石】 <p我剛來到這里的時候耀晶石只是LV2,所以打屎一隻才+CP 10 <p不過我在這里刷到了LV3,基本每場都是一波帶走後,CP差不多就80-90了,然後偷襲又+CP10,基本開場就能放S技。 <p一開場就讓她開S技,清場。 <p就這樣我在這里刷滿了所有夥伴的晶路,也把U材料刷到99才走。 更多相關內容請關註:英雄傳說:閃之軌跡專題 來源:遊民星空

《英雄傳說 閃之軌跡》釣魚地點一覽

圖片 魚名 稀有度 釣魚點數 回復CP 道具 能釣的地點 ソーディ D 5~7 5 水晶體x10 水晶體x20 水晶體x30 トリスタ・池*トリスタ・川*エベル街道1 シュラブ D 5~7 10 魔獸的殼x1 魔獸的殼x2 魔獸的殼x3 舊校舎・第6層攻略エリア②*トリスタ・池 カサギン D 5~7 5 幻晶體x10 幻晶體x20 幻晶體x30 トリスタ・川*舊校舎・第5層攻略エリア①*帝都・地下水道*高原・ラクリマ湖 ザリーガ D 5~7 15 火晶體x10 火晶體x20 火晶體x30 スピナ間道*湖畔の町レグラム*トリスタ・池*帝都・マーテル公園 アノールブナ C 7~9 5 風晶體x15 風晶體x30 風晶體x50 トリスタ・池*トリスタ・川*帝都・ドライケルス広場*帝都・マーテル公園*舊校舎・第3層攻略エリア①*北クロイェン街道 ロック C 5~7 5 土晶體x15 土晶體x30 土晶體x50 帝都・地下水道*トリスタ・川*北クロイェン街道 カルプ C 7~9 10 回復藥x1 回復藥x2 回復藥x3 トリスタ・池*エベル街道1*舊校舎・第3層攻略エリア① レインボウ B 10~12 15 7屬性晶體x10 7屬性晶體x20 7屬性晶體x30 トリスタ・川*高原・ラクリマ湖 サンショ C 10~12 20 魔獸明膠x1 魔獸明膠x2 魔獸明膠x3 舊校舎・第6層攻略エリア②*トリスタ・池 グラトンバス C 7~9 10 シルバーピアスx1 クールネックレスx1 シトラスボトルx1 トリスタ・川*スピナ間道* 湖畔の町レグラム トラード C 7~9 15 魔獸蛋白質x1 魔獸蛋白質x2 魔獸蛋白質x3 トリスタ・川*スピナ間道*エベル街道1*舊校舎・第5層攻略エリア①*帝都ヘイムダル港*帝都・ドライケルス広場 アローナ B 10~12 10 晶體塊x25 晶體塊x50 晶體塊x75 トリスタ・池*帝都・マーテル公園 サモーナ B 7~9 20 魔獸瘦肉x2 魔獸瘦肉x3 魔獸瘦肉x4 トリスタ・川*舊校舎・第6層攻略エリア②*帝都ヘイムダル港 イール B 10~12 50 時晶體x30...

《英雄傳說 閃之軌跡》小細節及白金心得

<p首先,關於米拉幣。最近總是在貼吧看到很多用料理枯燥的刷一堆錢的。如果實在缺錢的話,你可以適當刷刷夠用的就可以了。如果是需要100W的獎杯。就不需要特地去用料理刷錢。耗費太多的時間,而且到頭來也沒什麼東西要買。 <p2周目把東西賣掉。怎麼樣也會有100W以上的錢。賣完東西拿到獎杯後,再讀取存檔就好了。我原本身上30W,把東西全部賣光以後有240W。所以,100W獎杯很容易拿的,別刷料理把自己刷累了。 <p12個人物的好感獎杯可以分批來做。比如1周目做6個人,2周目做6個人。比如一周目就只做其中6個人物的的羈絆事件(平均分配),2周目再做另外6人的。這樣就能2周目很輕松的拿到12人的獎杯。(在學院祭的第一天的6張票活動前做好分支存檔保險一下) <p千萬不要所有人都輪流過去。不然的話可能到最後誰的好感都不太夠。我自己的話是1周目收了5+2人(拿完5人獎杯後,讀取一次紀錄重新把6張票分給其他人)。2周目收了5人。這樣就剛好12人了。 <p戰鬥1000次的獎杯,估計是最難拿的了。1000次對PSV來說太枯燥了。因為每次都得讀取很久。找個動畫或者電影什麼的,邊看邊刷吧。 <p至於刷的地點,我用的是日站刷U材料的那個地點。也就是給米利安配好殺敵回CP的迴路,還有幸運,耀脈,龍脈。在舊校舍3層終點出來刷敵人,然後再反復進出再刷。那個地點的敵人怪很多,每次都至少有4隻以上。所以S技可以一直放的。而且也可以順便刷U材料造最終武器。多的時候一次能掉4個U材料。刷到1000盤以後配合書的話,2周目大概夠造6~7把最終武器。當然,如果有其他地方更好刷的話也可以去其他地方刷。 <p然後就是大家都知道的霸道迴路了。我是配合HP越高,物理攻擊就越高的核心迴路。然後其他各種牙之類的。STR超過1500了。然後噩夢BOSS也基本上就等於是切菜了 <p吃個攻擊料理。再直接S技的話就直接是99999的最高傷害。(沒吃料理的傷害沒試過) 以最後的那個機甲兵為例的話,噩夢難度的機甲兵就10幾W的血量。開場一個S技就打殘了。勞拉再補個S技就直接死了 <p以後可能會被削弱就是了,如果某些噩夢BOSS打不過去的話,也可以考慮用無限回合賴過去。 更多相關內容請關註:英雄傳說:閃之軌跡專題 來源:遊民星空

《閃之軌跡》普通難度一周目心得

一、人物 1、利恩 <p特點:有領導風范,熱血,典型的主角類型,妹控爆SEED迷之白毛狀態。 <p使用心得: <p一般來說,RPG的主角還是物理攻擊型的居多,當然我們的利恩也不例外,就是一菜刀。人物屬性方面,其實不算很突出,攻擊、防禦、行動等等基本上每一項都不是最高的,除了個LINK用的斬屬性是S。戰技方面也是一般般的。盡管如此,由於他是主角,每一章都必須用,所以我還是把裝備的重心放在他那里。各種菜刀裝備之後真的很爽。原因是他的核心迴路,滿級後殺只怪加25CP,後期基本上攻擊力夠的話,再配上霸道迴路,每次都是用疾風斬瓜切菜地走迷宮。有一個弊端,我覺得歷代主角都有的,就是主角的戰技貌似沒有單體高輸出的技能,放完S技之後,普通地一刀刀砍,感覺好弱~ <p人物總體評價:A 2、阿麗莎 <p特點:傲嬌妹子一名,很可愛。 <p如果法老控不說她是女主角,也許有人不知道她是女主角。原因是,中途分離得也太多了吧,幸好和利恩的互動是比較多,不然... <p使用心得: <p阿麗莎其實屬性是相對比較差的我認為,物攻又低,魔攻又不高,從戰技上看,明顯是個輔助型。不過她的輔助技能還是挺好用的,由於我的利恩是迴避流的,後期迴避我堆到增加75%,再加上阿麗莎的加迴避加CP的技能,敵人基本很難摸得到。由於我利恩打BOSS一開始就放S技能,CP就可以頭再加了,算是比較好用的技能,還有就是她的核心迴路,可以說是最牛B的迴路了,滿級後可以復活兩次滿CP。所以我用她的時候,一般不補血,除非和她LINK的人幫她補。死了更好,因為CP剛好用得差不多,復活就馬上滿了。 <p人物總體評價:A 3、艾利歐特 <p特點:弱氣正太一名 <p使用心得: <p正太君真的是一個核心法師,戰技很好用,自動補血和加防的技能成為了最主要的輔助技能,回復回狀態的技能也是實用的很。他自帶的核心迴路其實不好用,但後來拿了個,輸出傷害的百分比補血補EN,這個就BT了。大家都知道後期的EN沒得很快,因為高等級的迴路都是幾百EN的,但是有了這個核心迴路,就省很多了。我的正太君是水、風、時、空、幻屬性的最高級魔法,然後各種裝備珠子堆魔攻,後期成為一個非常重要的人物。 <p人物總體評價:S 4、勞拉 <p特點:威風凜凜,帥氣妹子 <p使用心得: <p老實說,其實我覺得大劍妹子更適合做女主角。不要問為什麼,就是感覺。大劍妹子才是本作的菜刀之王,她的物攻應該是最高的,而且技能很好用,大圓的那招不但可以指定地點,還可以吸引目標(比利恩的疾風好用很多),配上滿級的後的+50%物攻的核心迴路,更是霸氣無比。盡管我把裝備重心放在利恩身上,但是大劍妹子的物攻還是輕松地超過了利恩。由於我放隊伍里面物攻最高就利恩和她,因此我很多時候是他們倆做LINK的。 <p人物總體評價:S 5、馬奇亞斯 <p特點:傲嬌眼鏡弟,好別扭的性格,哈哈 <p使用心得: <p傲嬌弟其實也算是半個輔助型,也是物攻比較低,魔攻不高的類型,戰技里面並沒有什麼突出的技能,算是很一般的角色,因此也沒有成為我隊伍中的重點人物。 <p人物總體評價:C 6、尤西斯 <p特點:傲慢哥,也是很別扭的性格,哈哈 <p使用心得: <p傲慢哥和傲嬌弟真是很典型的配對~哈哈~另我想起海賊王里面的山治和卓洛。傲慢哥算是比較好用的一個,戰技當中的+物攻+魔攻的技能比利恩的激勵好用多了。他的魔攻也是可以的,我是把他用作法師+輔助,雖然拿劍,但不是菜刀的料。 <p人物總體評價:B 7、艾瑪 <p特點:歐派眼鏡娘,聲音好甜吖(和姐姐相比還差一點點,無論是歐派還是聲音~邪惡) <p使用心得: <p班長用起來沒有正太君那麼爽,原因是她的鏈子有個火屬性。我的正太君是可以五種屬性輸出和補血的,因此他的鏈相對較為自由。由於班長多了個火屬性,我就不得不放棄補血(兩個幻屬性不影響,我至少都放兩個幻屬性的珠子)。戰技方面和正太君是各有千秋,但S技能方面就非常強,全屏SSS。後期打算雙法師一輔助一菜刀,但考慮到,法師不用最強的迴路的話,不夠強,而最強迴路每種只有一個,所以還是選擇了大劍妹子。 <p人物總體評價:A 8、菲 <p特點:臉經常無表情,但超級可愛 <p菲醬和班長一起的時候會有很有趣的對話,其中一句是,班長說這條樓梯太長了,好累吖。菲醬說,果然是因為歐派太大了嗎?哈哈,好可愛。 <p使用心得: <p菲醬也是很不錯的角色,首先其行動力非常高,還有她的三個B的屬性,在搭配方面較為多選,和很多人搭配在一起,崩壞率都是比較高的。 <p總體評價:B 9、蓋烏斯 <p特點:高大帥氣,有點蒙古人的感覺 <p蓋烏斯所在的地方是帝國和共和國的邊境,而且又是大草原,蒙古包。很明顯這原型就蒙古(共和國那邊是內蒙古嗎~呵呵) <p使用心得: <p蓋烏斯非常好用,但我選擇了大劍妹子,他就相對用的少很多。他的攻擊力也是比較高,技能上有封技屬性,范圍攻擊後異常命中還是挺高的。當大劍妹子不在的時候,他是個不錯的替代。 <p總體評價:A 10、米莉安 <p特點:過度活潑小妹妹 <p那個叫利恩起床的方式我還歷歷在目,而且那姿勢,幸虧你是坐在他胸口,不是人魚線位置,不然 <p使用心得: <p我個人認為她不是非常好用的角色,首先戰技沒有什麼突出,那個絕對防禦只對自己,沒太大用處,就是剛S屬性的關系,第一次打石頭巨人(草原哪里)才沒有那麼吃力。米莉安是宰相派來的,感覺不穩定因素較高~因此一直沒有放在我的使用重心裏面。 <p總體評價:C <p由於我被劇透了,所以庫洛是故意不怎麼用的。老師也是用得極少,還有泰鬥流學姐也是,所以這幾個就不說了。以上人物的評價只是針對我一周目之後,我自己的適合程度來評分~並不是一個絕對評分~因此也許和大家心目中的出入較大~呵呵 二、遊戲系統 1、戰鬥系統 <p戰鬥系統還是老樣子,不過其實也挺喜歡這種(走格子),行動攔里面沒有了合體攻擊,換成了LINK系統,LINK系統需要人物好感度,這就被大家覺得加入了GAL遊戲的元素了。 2、迴路系統 <p想不到這次把配魔法取消了,一開始相信很多人都和我一樣,覺得很奇怪,配魔法取消了,那鏈子還要那麼多幹嘛呢?~原來現在也改成了,不同鏈子可以裝同樣類型的珠子,例如你有四條鏈的話,你可以把青龍白虎朱雀玄武都裝上去了,每個都有兩個10%的異常屬性,這樣算下來就是有八個異常屬性,也就是說,你砍一刀,怎麼也應該中其中一個~增加了中異常的幾率。而且後來你會發現,一個珠子就一個高級魔法,是多麼爽的事情。 3、屬性異常 <p屬性異常方面,變得更加公平了。以前的BOSS絕大部分是完全不吃異常的,經常被一下打到氣絕,救得了這個,就救不了那個,煩死了,現在公平很多,大部分BOSS都吃異常,特別是人形BOSS。 4、釣魚系統 <p本作的釣魚系統非常方便,基本上是不會有釣不成功的魚,缺點就是有次數限制。其他改動不大的,我就不多說了。 三、劇情 <p軌跡系列最吸引大家的,無非就是那強大的劇情。這一作的內容其實多了不少,整個遊戲下來覺得挺長的(相對以前的來說)。 <p閃軌圍繞的就是庫洛潛入學院當臥底,和外面的同志們做里應外合,然後七組一次一次地阻止他們。但事實上,《C》是得到了暫時的成功,他「射殺」了宰相,打敗了灰色高達。由於結尾大量的機器人出現,相信很多粉絲都擔心,下一作會變成機器人大戰了,其實我也擔心。但是擔心又有什麼用呢,還是得看法老控的節操底線到哪里~哈哈。 <p本作留下了這麼多坑,相信下一作會非常精彩,利恩的身世、能力之謎、結社、教會的活動、高達的秘密、至寶會不會出現,等等,相信下一作會有一個說法。幻焰計劃的「焰」應該在下一作完成。軌跡系列,有廣大粉絲的一路支持,希望越來越好,希望我能堅持每一作都玩,到玩完本世界觀的完結。 更多相關內容請關註:英雄傳說:閃之軌跡專題 來源:遊民星空

《英雄傳說 閃之軌跡》第六章的料理做法

<p問:就是那個學生會館廚房里接的那個任務~~不太明白~具體是要怎麼做? <p答:給她三個絕品料理,分別是湯、主菜、甜品,自己做的或者買來的料理都可以,給的料理回復HP量越大報酬越好AP越多。 更多相關內容請關註:英雄傳說:閃之軌跡專題 來源:遊民星空

《英雄傳說 閃之軌跡》人物手冊獎杯拿法

<p全本的人物全部更新完成,是全遊戲最困難的杯。 <p就是全任務+校中所有時間轉換都和所以人談話2-3次(第1次和第2次談話不同的) 更多相關內容請關註:英雄傳說:閃之軌跡專題 來源:遊民星空

《英雄傳說 閃之軌跡》料理內容一覽

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《英雄傳說 閃之軌跡》刷等級與經驗心得

<p這次似乎沒有隱藏迷宮的樣子,所以怎麼高效率的刷等級就成了一個問題。同樣的還有本不富裕的錢該怎麼刷。個人推薦到了能下第七層的時候再刷,因為那時候隊伍里有7個人,效率比6人時候高。 <p刷錢刷主迴路經驗個人推薦在地下第六層。第六層第一圖和第二圖來回切換,因為地下地圖不復雜,切換比其他地圖速度要快。 <p第二圖回到第一圖後,正面跑一小段就有一組骷髏頭。這種骷髏頭進入戰鬥基本每次都是必出7-8個的,一次全滅能拿不少主迴路經驗和耀晶片,還有U物質。找一個全屏S技的角色,帶上在地圖回復HPENCP大的5級地系主迴路,開場就放滿200CP的S技,其他人隨便帶個要練的主迴路,裝備隨意,愛帶不帶,來回切換一次地圖2和地圖1,跑到怪面前,放技人的CP就滿200了。 <p用班長的話,把ATS堆高。用米莉亞姆這些物理的話,帶個霸道,都是一下必秒的。平均刷一場,主迴路能有200以上經驗,100左右的耀晶片也就是1000米拉,還有U物質若干。按這個速度,4級主迴路升5級15000經驗大概需要刷60-70場,一次成型除了班長以外其他6個主迴路。60-70場正好也刷了7000左右的耀晶片,也就是7萬米拉,加上差不多肯定會有99個U物質,什麼都齊了。至於刷等級,這個怪就有點低了,等級高了刷一把經驗不過250+。可以去第七層最後一張圖的中心路刷,中心路的南北各有一組燈台一樣的怪,來回跑正好夠CP補滿200,距離長度也正好夠刷完一邊,另一邊的怪自動刷新出來。就是這怪的數量不一定多,有時候只有1-2隻,經驗就一般。但是如果出5隻之類的話,一個S技全滅,以65級為例,大約一場就是2000多的經驗,升級還是飛快的。順,75個U物質可以換一塊塞姆利亞石碎片,多刷點終極武器也都有了 更多相關內容請關註:英雄傳說:閃之軌跡專題 來源:遊民星空

《英雄傳說 閃之軌跡》通關繼承要素一覽

<p一周目後,繼承通關存檔會有以下要素並得到點數(1周目為5點),點數將隨周目增加。 繼承內容 詳細介紹 所需點數 リンクLVラッシュバースト 繼承LINK等級,遊戲一開始就能使用Rush和Burst 0 ミラセピス 可以繼承米拉和耀晶片 1 アイテム 可以繼承各種物品(裝備品、主結晶迴路、結晶迴路、消耗品、書)※一部分物品除外。 1 各種ノート情報 可以繼承各種Note情報(戰鬥、人物、料理、釣魚、書籍) 1 ステータス 繼承同伴的等級、slot(導力器)的開封情況·主結晶迴路的等級 2 『ステージ衣裝』所持 持有(舞台裝)的狀態下開始下一周目的遊戲 1 『その他衣裝』所持 持有(其他服裝)的狀態下開始下一周目的遊戲 1 『學院指定水着』所持 持有(學院泳裝)的狀態下開始下一周目的遊戲 2 ミラ30萬七屬性セピスx3000個入手 以米拉30萬和各屬性耀晶片3000的狀態開始下一周目的遊戲 2 絆行動ポイントMAX 自由行動日的羈絆點變為最大值 4 更多相關內容請關註:英雄傳說:閃之軌跡專題 來源:遊民星空

《英雄傳說 閃之軌跡》14卷書籍收集攻略

<p從後向前:終章學園祭,時間點在傍晚,就是用完5張代券時,和學校主樓2樓沙發上的執事對話獲得。(14卷終卷) <p6章鋼都的第二天在大學里與某人對話獲得(第13卷) <p6章第一天與地面靠牆長椅的市民對話獲得,他和狗一起位置比較固定,路過就去說個話,時間點好像是天黑後(第12卷) <p5章離開霧都之前,子爵邸2樓,臨走時候記得回頭進去,就是古堡任務都做完之後的早上(第11卷 8月30) <p5章霧都第一天和民宅某人對話獲得。。忘記是誰了(第10卷 8月28) <p4章下午最終劇情前在帝都的大/廣/場和一個小孩說話還有一本 (第9卷,7月26) <p4章帝都 花園 那邊的長椅有一對情侶,和男的說話拿到 (第8卷,7月24) <p3章從ゼンダー門前戰車上的士兵處獲得,(第7卷,6月28) <p3章高原瞭望塔士兵對話一本(第6卷,6月27) <p站前路(北クロイツェン街道への出口前)(第5卷,5月30) <p2章 オーロックス砦 休憩所《三日月亭》(第4卷,5月29) <p2章 初回實習第二天在西街道民宅獲得第三卷 (第3卷,4月25) <p1章 初回實習和在大市的少女阿尼塔對話(第2卷 4月24日) <p第1章 學校外書店(第1卷) <p很多人說書籍忘記的可以在兌換屋買到,大家忘記的可以去看看~ <p書籍在第二宿舍最後章節的自由行動時,見以下日站信息: <p舊校舎から出ると夜の學院內(一部)とトリスタ市街を散策できる。 <p第二學生寮にいるベリルに赤い月のロゼ全14巻を渡すとゼムリアストーンを入手。 <pこの段階でジョルジュに最強武器を作ってもらえるようになる。 <p該材料可以由拾得的碎片3個合成,碎片在舊校地下7樓,碎片也可2周目在交換屋用75個u材料合成。 更多相關內容請關註:英雄傳說:閃之軌跡專題 來源:遊民星空

《閃之軌跡》帝國時報第7本的拿法

<p確實是比較容易漏的!第5章去了那個要塞的第一天,記得那天的任務就是整地圖和人說話觸發劇情,那本書在勞拉和菲的對面有得賣。 更多相關內容請關註:英雄傳說:閃之軌跡專題 來源:遊民星空

《英雄傳說 閃之軌跡》全任務一覽

委託名稱 期限 委託人物及所在地 AP 報酬 發生日期 第1章 新學期~初めての実習~ 舊校舎地下の調査 短 ヴァンダイク學院長 學院長室 5 封技の刃 4/18 導力器の配達 短 ジョルジュ 技術部棟 4 無 4/18 落とした學生手帳 短 コレット 學生會館1階 4 シルバーチェイン 4/18 切れた調味料の調達 短 フレッド 喫茶宿泊《キルシェ》 4 クリスピーピザx3 4/18夕 東ケルディック街道の手配魔獣 短 サイロ老人 東ケルディック街道はずれの高台 4 とれたて卵x10 スターベリーx10 ハニーシロップx10 粗挽き岩塩x10 4/24 壊れた街道燈の交換 短 サムス 武具工房《オドウィン》 4+1 探知 4/24 薬の材料調達 短 ジルベル教區長 教會 4 ティアラの薬 アセラスの薬 4/24 大市商人の體験 短 商人ライモン 大市 3+2 コーラルブレス マーブルブレス 4/24 夕 西ケルディック街道の手配魔獣 中 オットー元締め 西ケルディック街道帝都方面に通じる石橋 4 Uマテリアルx5 4/25 落し物の財布 中 商人リジー大市の《リジーの陶器店》 4 ピッカードール 4/25 第2章 麗しき翡翠の都 舊校舎地下の調査② 短 ヴァンダイク學院長 5 治癒 5/23 代理教師の要請 短 クレイン 第二學生寮 3+2 2000ミラ 5/23 教官用図書の配達 短 ケインズ 《ケインズ書房》 4 撒き餌x3 5/23 生花の受け取り 短 リンデ 本校舎2階踰卿室 4 ぽかぽかソックス ひんやりベルト 5/23 夕 オーロックス峽谷道の手配魔獣 短 オーロックス砦 4 スパークアロー 5/29 穢れなき半貴石 短 ブルック 《寶飾店ターナー》 4 幸運 5/29 バスソルトの調達 短 ハサンヴォルテール 4 銀の砂時計 5/29 北クロイツェン街道の手配魔獣 短 リシリユー総支配人 4 地言鈴 5/30 懐かしのメニュー 中 ハモンドオーナー...

《英雄傳說 閃之軌跡》上手心得

羈絆(好感度?)系統 <p目前尚未通關,不能斷定羈絆度最高後會不會發生一些分支事件。最讓我覺得不爽的就是戰鬥中「概率發動」這個條件。 <p大家不覺得「一定概率合擊後、一定概率回復HP」這個條件很扯淡嗎?根本就沒辦法預測效果的被動技能,用來打高難度簡直就是作死。 <p為什麼要這樣搞?《無限傳說》《雙星物語2》只要消耗點數就能主動發動雙人合擊技能,我個人覺得只要適當調整,《閃之軌跡》同樣可以做到。 中規中矩的戰鬥系統 <p初次接觸戰鬥系統後第一個感想:回合制也有陣地戰的概念!太棒了! <p遙想仙劍奇俠傳,沖上去砍一個小怪還要老老實實跑回原地;在《閃之軌跡》當中,近戰沖上去攻擊後就會逗留在原地,具有沖擊力的傷害可以擊退目標,法術可以躲避或者強行打斷,通過小硬直的移動來調整自身的走位,利用法術延遲、強行發動大招來調整行動順序,後備成員可以自由交換上場,配合同樣優秀的背景音樂,相當的帶感哦! <p但是缺點也有很多,除了上述所說「按概率發動」的羈絆系統外,CP(能量槽)系統也是一個硬傷。 <p【一般技能消耗CP發動,200CP可以發動最強大招,戰鬥結束後CP保留。】 <p結果是什麼?高難度模式下,打BOSS之前蓄滿CP,打BOSS就一套下去,在被秒之前先下手為強;打完BOSS後再去打小怪用普通攻擊蓄滿CP,因為BOSS之後【可能】還會有一次BOSS戰。 <p打小怪打得這麼憋屈,大招都是扔在BOSS身上,這樣打有意思嗎?於我看CP應該戰鬥結束後清零,鼓勵玩家使用,大招則改為滿足特定條件發動,不再是CP100以上發動會更有意思。 良性BUG <p在索敵模式中,被小怪鎖定後,按L1切換角色——小怪就會失去鎖定目標,轉而回到原來的位置——這時候直接對着小怪後背按O、觸發眩暈後就能展開優勢攻擊(CP+10,連續兩回合先制攻擊)。 簡單來說就是 <p1、故意勾引小怪 <p2、等到差不多了就按L1切換角色 <p3、等小怪回頭,按O打昏小怪,進入戰鬥(優勢攻擊)。 <p不論是Falcom故意為之還是因為技術原因,總之靠這個方法可以稍微安定地過Hard難度。 <p只要角色配置稍微動點腦子,就能形成滾雪球效應(高戰鬥評價 → 經驗值UP → 更高的戰鬥評價) 更多相關內容請關註:英雄傳說:閃之軌跡專題 來源:遊民星空

《英雄傳說 閃之軌跡》料理賺錢的方法

<p有了6000的資金就可以開始刷了,做 お手軽オムレツ 這個料理 <p各種材料買齊99個,和エリオット(紅發魔杖小孩)一起做,基本上90%出獨自料理,10%出絕品料理 <p全部賣掉的話,一次可以賺1800左右,聊勝於無。 <p其實開孔完了之後直接把各種耀晶片拿來換錢吧。 <p本作其實沒必要去合成quarts,打怪和寶箱撿的足夠用了。 更多相關內容請關註:英雄傳說:閃之軌跡專題 來源:遊民星空

《英雄傳說 閃之軌跡》通關繼承選項一覽

<p蒼の騎神與灰の騎神 更多相關內容請關註:英雄傳說:閃之軌跡專題 來源:遊民星空

《英雄傳說 閃之軌跡》100%奇襲攻擊方法

<p看到敵人讓敵人追過來,還有一定距離時按一下L鍵換人。敵人就一下子傻了,再按下L鍵,敵人轉身走了。這時你就劈敵人下!再進入戰鬥,100%成功! <p關鍵點就是最開始敵人沖過來時一定要讓敵人進入你的攻擊范圍內,距離一定要控制好,否則直接進入戰鬥了。在進入攻擊范圍內後趕緊按L(PS3是L1),然後領隊就換了,怪物就停住了(BUG),然後在按L或者L1稍等一下怪物就轉身走了,這時候就是攻擊的好機會。直接打暈怪物吧。 <p修正檔更新後還是有用! 更多相關內容請關註:英雄傳說:閃之軌跡專題 來源:遊民星空

《閃之軌跡》第三章開始考試的答案

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