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《虛幻競技場3》圖文攻略

原帖地址:點擊進入 <p《虛幻競技場3》整個的故事建立於未來的Super Bowl。統治企業為了平息手下員工的不滿情緒,建立了一個格鬥競技場為員工提供消遣。而玩家則扮演一位年輕小夥子,為了向殺害他全家的公司報仇而義無反顧的進入了競技場。。本款遊戲於同系列一貫的風格相同,更強調網絡連線對戰,對戰模式包括了團隊死亡模式,混戰模式,搶旗模式,一個全新的戰場模式以及更多還未公佈的網戰模式。 第一章:浪人 第1關 旭日東昇 <p本節的目標是:控制住敵人直到他們的重生費用耗盡,點擊開始任務,就開始了對戰 <p比賽開始,系統會提示我們需不需要跳過個別指導,如果初次玩這款遊戲的玩家,小編建議大家還是不要跳過,這款遊戲個別的細節和我們一般射擊類遊戲不太一樣。 <p我們順着走廊走,來到這個轉角處,系統會提示我們快速連續按兩次按「空格鍵」鍵跳過這個台階。遠處那個發光的東西是一把激光槍,我們上去以後需要拿起那把槍。 <p我們繼續前進來到一扇門面前,用我們剛剛撿起的那把激光槍,開槍打那個發紅的安全鎖,安全鎖一共有兩個,左邊那需要我們用二級火力射擊。然後按住C鍵下蹲走過那扇鐵門 <p我們進入門以後會看到一個機器人,我們需要按1鍵切換成沖擊錘,靠近哪個機器人機開槍,把機器人彈開。 <p我們順着走廊繼續前進來到又一扇門面前,按4鍵切換到沖擊步槍,把這扇門的安全鎖打開,然後我們就可以進入了,戰鬥現在才正式開始 <p我們進入門以後會出現敵人,我們所要做的就是要盡全力擊殺敵人。 <p我們面前發光的綠色物品是恢復生命值的健康瓶,當我們生命值不高的時候,我們可以找尋到,增加生命值。 <p左面懸浮的是一個增加防護的盔甲,我們走進穿上,就可以抵消一定的傷害 <p在這款遊戲中我們會無限重生,本關的任務是控制住敵人直到他們的重生費用耗盡,我們盡最大能力只需要殺死敵人十次就會贏得這場比賽 第二章:與凱撒硬幣一起 第2關 香格里拉 <p本節的任務和上一關任務一樣,控制住敵人直到他們的重生費用耗盡,本關我們會有隊友,我們需要跟隊友合作,殲滅敵人。 <p遊戲開始,我們會被分配到紅方,跟我們的敵人藍方,進行交戰。 <p在我們面前的是一個救生包,這要比前面介紹的健康瓶恢復生命值要大大提高,當我們生命值很低的時候我們就可以尋找救生包,補充生命值。 <p當我們殺人的時候就會出現類似這樣的文字,這和穿越火線很相似,加大我了們玩遊戲的樂趣。 <p本關是「團隊死鬥模式」我們只需要殺死對放40人就能過 第3關 倒影 <p本節的任務是移走旗幟靜止敵人的重生器 <p我方是紅方,這是敵方的旗幟,我們的目標就是這個旗幟,需要把到地方旗幟移動到我方旗幟的地區就算一分。 <p遊戲開始,我們需要按Q鍵拿出傳送器,把傳送器打出去,按鼠標右鍵,我們就可以傳送出去了。 <p現在是旗幟到手,我們要快速回到自己的基地,把旗幟安放到相應的位置。這樣我們就得到一分,勝利正在向我們靠近。 <p我們只要拿到3分就可以贏得本關的勝利,這關的地圖比較小,我們可以很輕松的找到旗幟,隊友拿到旗幟的時候我們要掩護隊友撤離,保住旗幟。 <p我們拿到3分後(就是3個旗幟)我方就勝利了,本關就結束了。 第4關 排水口 <p本關是要將你的核心鏈接到污水坑的中央的主要節點,然後去敵方的核心所在地,摧毀敵方的核心。再沒有鏈接到節點時候是不能摧毀敵方的核心的,隨意我們首先是要把自己的核心先要鏈接到節點去,還要保護不被搶回。 <p這就是污水坑的中央的主要節點,我們要靠近一下這個底座,然後在用鏈接槍鏈接成自己的節點,記住只有鏈接槍可以鏈接,別的武器無用,連接成功後就會成我方的代表顏色,紅色。 <p這是我方鏈接好的節點,鏈接好以後就要顯示我方的顏色,紅色,然後還要保護好不被搶占,這方面我們可以通過無線電去發送信息,防禦這個敵方,這樣就不容易被搶占,然後我們就可以安心的去摧毀敵人的核心。 <p本關就出現了戰車,可以靠近按E駕駛,這樣我們就可以快速的移動,而且攻擊力還比較強大。 <p我們連接好污水坑的節點,設好防禦,就可以安心的進攻到敵人的核心,我們每打一槍在這核心上,相應的敵方的分數就會減少,我們要在最少時間摧毀敵方的核心。 第5關 市場區 <p本關的地圖就比較大了些,剛開始可能會有些分不清方向,大家如果分不清方向的話可以看一下地圖就可以了,本關的任務是控制主要節點來接近敵方的核心,通過同事控制輔助節點使敵人核心的冷卻系統短路。 <p這關的鏈接節點和第4節排水口的節點不一樣的鏈接方法,我們要先靠近這個生成激光球的儀器,把激光球帶走,這樣才能去鏈接輔助節點。當然我們也要攜帶鏈接槍,如果沒有鏈接槍,我們就沒法鏈接節點,給節點加固。 <p我們這是已經把節點給鏈接到核心了,這是就可以去攻擊敵人的核心了,小編在此向提醒一下大家,這個節點很容易就被搶占了,我們有必要無線電,給這個敵方設防一下。那樣我們就可以安心的去摧毀敵人的核心了。 <p在本關本身裝備了懸滑板,我們按Q就可滑行了,速度很快,但是在滑行的時候是不能進行戰鬥的,而且在滑行的時候,被打倒就會跌到,這也就是這個懸滑板的弱點吧,要不人不就成了BUG了,綜合來看着款遊戲設計的是比較合理的。 <p我們在鏈接了節點之後,可以啟動移動炮塔來防區這節點不被搶占,這樣我們可以有更多的隊友去摧毀敵人的核心。 <p這和第4關的核心一樣,我們只要在鏈接節點之後,然後去摧毀敵人的核心,核心還是100HP值,把它打爆本關就可以通關了。 第6關 坦克橫道 <p本關任務激活大橋節點降低吊橋,將坦克停在壓板上,打開防護門,摧毀敵人的核心。 <p這邊我們要通過防護門旁邊的小道進入,找到激活點激活,這樣防護門就會打開,我們的坦克就可以通過,給我們壓制火力。這樣我們就輕松一點。 <p我們通過了防護門之後,就要帶着球體去鏈接節點了,前面小編說過不連接節點是不能打敵人核心的,所以我們要盡快的帶着球體去器鏈接節點,鏈接節點之後,可以和上面一樣,去摧毀敵人的核心了,本關的地圖不是很大,只是有上下兩層,也是比較容易過的。 <p本關的任務還是搶旗幟,這關的就增加了戰車,還也坦克,當然懸滑板也是有的,嘎嘎,終於可以用懸滑板搶旗幟了。小編我還是比較期待的。 <p搶到旗幟了,終於可以翱翔的滑行了,而且速度非常的快,小編建議在去搶到旗幟的時候走右邊,右邊的敵人少點,而且坦克炮塔不容易打到你。 <pOK就這樣,本關也是很輕松的就通關了,只要走右邊很快就可以搶到3個旗幟,這也算是小編發現的一個小BUG吧,想快速通關的可以嘗試一下小編的方法。 第7關 <p本關也是和上面介紹的一樣,也是用過移走旗幟禁用敵人的重生器,保護旗手確定安全的返回基地。同時還要保護好自己基地的旗幟。 <p這里有了制高點,制高點有狙擊槍,這里可以通過這個制高點來壓制敵人的進攻,保護旗手安全的返回基地,這樣可以減少我們的重生費用,節節省了不少的時間。 <p這里是敵人的基地左進出口,右面還有一個,這關的地形比較復雜,尤其是敵人的基地,有兩個房間,我們要准確的找出敵人的旗幟所在地,可以不用多走彎路,減少不必要的浪時間。 <p這里是敵人旗幟的所在地,在房間的左側一個小拐角處,我們所要做的就是和上面講述的一樣,靠近旗幟,拿到旗幟之後,我們要快速的離開,返回基地,回到基地旗幟的房間,安放旗幟,我們得一分。勝利就向我們靠近一步。 <p當我們贏得3分後,這關我們就贏得了勝利,本關就結束了。 第8關 多蘭三角洲 <p這關還是連接節點,接近敵人核心,本關一共有5個節點需要我們去鏈接,由於地圖比較大,所有遊戲設計出了節點的傳送點,可以由這個節點傳送到另外4個節點,節省了不少的時間,更有效的打擊敵人,同樣也增加了防守的難度,所以大家不要一味的進攻,同時也要注意防守。 <p大家可以看下,在右上方有地圖顯示,紅色的是我方占領的節點,在地圖的西北方向是敵人的基地,核心所在地,要盡快占領節點,去進攻敵人的核心。 <p占領節點後,在節點深處會有個類似控制台的地方靠近按E,就可以出現以上圖顯示的界面,我們就可以通過這個來傳送,還可以給這個節點下達命令,讓節點的無人機槍來防禦和進攻,這相當於一場微型的戰爭,所以大家要顧全大局啊。 <p這是把核心給鏈接完成了,來到了敵人的核心處,我們所要做的就是盡快打爆核心,同時還要注意敵人的進攻,敵人的出生地就在此處,所以這個核心不好打。當我們把這核心的100分值打掉之後,本關就結束了。 第9關 懸念 <p本關懸念,也是和以前奪旗的關卡一樣,不過這關出現了許多的戰車,還有可以飛的飛行器,當然本關也增加了能暴走的物品,就在橋的正中央,這個小編建議大家在拿到旗幟後再去吃,這關所有的戰車都在這座橋上進攻,當你拿到旗幟後,敵人所有的戰車和大兵都會向你進攻,這時我們就需要這個了。 <p遊戲開始,我尋找了一架可以飛的戰機,正在前往橋中央,本關也是有上下兩層了,下層是水路,我們可以通過水路去進行偷襲,當然我們也可以開着這架戰機,通過飛行越過敵人的防守,直接去奪取敵人的旗幟。 <p這是來到了橋下,橋下的水是可以進的,可以隱蔽,敵人不會發現,橋下基本上是沒有敵人的,當你消滅敵人或者躲過敵人,就可以通過左邊上去,來到敵人基地。 <p我們來到了敵人的基地,在前方左面的那個房間就是敵人旗幟的所在地,當然是必須有敵人在守衛旗幟。我們要儘量的減少傷害的殺死守衛,不然在你在還沒有回到基地的時候就會死掉。 <pOK,這樣我只需要拿到3分就通過了此關,上圖所看到的的是,我方勝利了,我正在跳舞慶賀,是不是挺搞笑的。 第10 關寧靜號 <p本關任務和以前的一樣,也是吧節點連起來,接近敵人的核心,然後摧毀。本關相比以前的關卡比較難了一點,本關出現了利維坦,在《聖經》中是象徵邪惡的一種海怪,通常被描述為鯨魚、海豚或鱷魚的形狀。在本遊戲中是一個比較難對付的角色。所以要小心的行進。 <p如圖右上角的地圖顯示,這個地圖是類似我們寶島台灣的地形,我們需要做的就是把地圖上顯示的節點連接起來,然後去吧敵人的核心摧毀。我前面是我一輛坦克戰車,這輛戰車速度很慢,相應的攻擊就很強了,當我們局勢比較嚴峻的時候,這輛戰車就是我們反擊的利器。所以要好好保護好這樣戰車。 <p由於小編的進攻比較犀利,沒有出現利維坦,如圖所顯示的,很犀利的就鏈接了節點,我方正在摧毀敵人的核心摧毀,本關結束了。 第11關 市區 <p本關地圖是在市區,會有許多的高樓和小道,偷襲的機會大大的增加。在主街道上會有障礙,阻止重型車輛前進,我們需要利用錐形裝藥或者救贖者障礙消除,這樣重型車輛才能進出主戰場。本關的敵人是比較犀利,小編是再此關死的次數是相比以上的關卡要多許多。 <p整個地圖是比較復雜的,而且是我們需要走好多的彎路,從右路往上推鏈接節點,需要聯通整個地圖,這個地圖最難鏈接的是中路的節點,需要保護好右路的要塞,才能去鏈接中路節點,小編在此來回徘徊了好久,不是我們不犀利,是敵人太狡猾。 <p這就是障礙,阻擋戰車前進的障礙,我們要做的就是把這個障礙給消除掉,這是我們就需要用到救贖者或者錐形炸藥了。消除了這個戰車就能前進,能給我們減輕了不少的壓力。 <p這是我們已經把節點連接起來了,可以盡快的摧毀,中路的那個坦克點不需要連接也可以,OK,小編就這樣過關了。 第12關 違抗 <p本關也是殺人遊戲,殺敵控制敵人,直到他們的重生費用耗盡,本關沒有什麼介紹的,基本就是儘量的尋找敵人然後消滅敵人。 <p本關需要注意的就是,像這種狹小的敵方往往會聚集好多敵人,當你陷在里面以後很難挽救戰局,所以儘量的不要去,也可以先試探一下,看局勢不妙,馬上走人,這樣可以減少我們自己的重生費用。 <pOK,好懸念在小編犀利的進攻下,完整了結束了本關,本關只需要共殺敵50就可以通關,大家努力吧。 第13關 貨船 <p這關的地圖和上面的某一關地圖是一樣的,目標也是一樣的,也是通過移走旗幟禁用敵人的重生器,不過着關也是相比要難攻一點,敵人的數量增多了,智商也是增加了不少。 <p本關小編依然用以上的招數走左路,不過這次可不輕松,敵人不少的戰車來到了這條路上,增加了難度,而且中路的戰車在還我們還沒有進攻到的時候就已經占領了炮台。所以為了減少重生的費用,這次中路是不能走的,這也增加了不少的難度。 <p在圖的右上角是敵人旗幟所在地,當你搶到旗幟要回去的時候,這樓上必定會有一個敵人阻擊你,在這是需要回頭殺死之後再回基地。這是一個需要注意的一點。 <p無疑拿到3面旗幟就贏得了這場比賽。本節地圖是以前打過了,所以沒有什麼可以介紹的,唯一的一點敵人的增加,智商的提高。 第14關 多蘭三角洲 <p本關也是鏈接節點,然後接近敵人的核心摧毀,本關在中路的中央大橋下面的節點會有武器的補充,也會提供額外的火力。 <p前面就是中路的中央大橋,我方的戰車一定要保護好,這是我們保住這個節點的主要攻擊力,當個節點被攻下,我們就會唇亡齒寒,所以要保護好這個戰車和節點,這個節點就相當於一個小型的基地,可以出生也會有能量球生成,這個中央大橋是能否贏得重要地方。 <p本關由於小編的疏忽出現了利維坦,如圖所見,象徵邪惡的一種海怪,通常被描述為鯨魚、海豚或鱷魚的形狀,這個怪物的HP相當的高,攻擊也是非常的犀利,我們儘量的不要讓着東西出現。 <p這是鏈接的節點後進攻了到了敵人的核心處,在這我們所需要注意的就是在樓上會有敵人重生,要消滅樓上的敵人再進行摧毀核心。 第三章:莉安迪亞衝突 第15關 兵工廠 <p本關也是很無聊的進行殺人,控制敵人,直到重生費用耗盡,本關的任務是殺死50個敵人就可以過關了,再次小編就不進行介紹了。 第16關 黃昏 <p本關也是通過鏈接節點,然後接近敵人核心,摧毀敵人的核心,本關在中路有個礦井,礦井有兩個節點, 鏈接個這兩個節點後,就能打開安全門。本節需要能量球來快速控制節點,不然我們去打敵人鏈接好的節點,會浪費不少的時間,也會浪費我們重生費用。 <p我們快速來到礦井,激活兩個節點,然後把蟬花解鎖,我們就可以駕駛蟬花去鏈接節點,只需要鏈接從我們基地到敵人基地的節點鏈接起來就可以了,不需要都連接起來。 <p這是駕駛着蟬花在空中一般都不會打到你,你就可以安全的鏈接節點。 <p連接好節點以後,就可以安全的到達敵人的基地,摧毀敵人的核心就可以了,本關如果這樣打的話是不叫容易的。 第17關 熱射線 <p本關也是殺人通關,直到殺到一定的人數就可以了。本關沒有什麼好介紹的。小編就稍微介紹一下。 <p只要先得到50分,我們就勝利了。本關結束。 第18關 水波浪涌 <p本關也是鏈接節點,然後接近敵人的核心,摧毀就可以了。本關在占領節點以後,有戰車生成,不需要再會基地去駕駛戰車去戰場,這是比較方面的,同時我們也是比較容易被反擊的,這是一場比較真實接近實戰。 <p本關我們只需要鏈接4個主要的節點就OK了,我現在在攻擊敵人的核心,看地圖就知道我鏈接了那幾個節點,連接好這幾個節點就可以攻擊敵人的核心了。連接好節點後,要盡快摧毀敵人的核心。 第19關 昵稱 <p本關是通過移走旗幟禁用敵人的重生器,本關是在一個類似《全球公敵》上的實驗室差不多,本關的地圖比較復雜,也沒有地圖顯示,有的時候會迷路,要有方向感。 <p我們在拿到旗幟的時候按M就可以出現 <p當我們拿到5面旗幟的時候勝利就屬於我們了,這關也沒有什麼好的方法,只能憑大家的方向感了。 第20關 二氧化碳滅火器 <p本關的任務還是殺人,到一定的數量的勝利的戰鬥,這個地圖也是比較復雜的,在靠近邊緣的敵方會有一個類似未來能移動的平台的地方是比較好玩的。 <p這個地方上去以後就會移動,移動到樓上,也可以在樓上做這東西移動到下層,是比較方便的,在這上面也可以打擊在樓層的敵人。 <p當我們拿到50分的時候就贏得了這場比賽。 第21關 牽制 <p本關也是通過移動旗幟禁用敵人的重生器,本關地圖相對着以前的移動旗幟的地圖相對要大一點,也比較難走,在中路有一個房間里有暗行者,但是暗行者是無法移動的,我們只能通過它在這區域內進行攻擊。 <p這就是中路房間里的暗行者,你可以按E去駕駛它,如圖右上角地圖顯示,我所在的位置,就是是暗行者所在的房間。 <p當拿到3面旗幟的時候勝利就屬於我們了。本關遊戲就通過了,本關除了地圖大點之外,沒有什麼大的改變。 第22關...

《虛幻競技場3》D9轉2D5方法(附一般D9遊戲轉2D5方法)

1.新建文件夾DISK1,將原D9盤中的文件除以下8個之外復制到DISK1。Data51.CABData6.CABData61.CABData7.CABData71.CABData8.CABData81.CABData9.CAB 2.新建文件夾DISK2,將原D9盤中的以下11個文件復制到DISK2。Data51.CABData6.CABData61.CABData7.CABData71.CABData8.CABData81.CABData9.CABAUTORUN.INFUNREAL.ICOFRAMEWORKCHECK.EXE 3.用ORCA(下載地址http://www.crsky.com/soft/8680.html)打開Unreal Tournament 3.msi,在左邊欄選 擇Media,將右邊的數據Data51.CABData6.CABData61.CABData7.CABData71.CABData8.CABData81.CABData9.CAB的VolumeLabel(卷標)改為DISK2。 4.用記事本打開DISK2文件夾中的AUTORUN.INF,修改為 OPEN=0 ICON=Unreal.ico DISK2文件夾可加入其它修正檔之類的東西。 6.用兩張D5的盤分別刻錄文件夾DISK1,DISK2。卷標為DISK1,DISK2。(注意卷標「DISK2」必須於第3步中所改的VolumeLabel值一致,注意大小寫。) =======================================================================================一般D9遊戲轉2D5方法 首先觀察原D9盤的文件,有data1.cab,data2.cab...datax.cab...dataN.cab這N個文件,D9轉2D5方法的核心在於將一部分data*.cab文件轉入第二張盤,並使得安裝程序能自動識別第二張盤中的data*.cab文件.一般遊戲的安裝程序有兩種:Installshield類,文件名為setup.exe或install.exe. windows Install類,文件名為*.msi, 對於Installshield類D9轉2D5方法如下 1.新建文件夾DISK1,將原D9盤中的文件除datax.cab...dataN.cab之外復制到DISK1,使得文件夾DISK1大小在4.5G內.2.新建文件夾DISK2.將原D9盤中的文件datax.cab...dataN.cab(DISK1.iso中沒有的), AUTORUN.INF(自動運行腳本文件),*.ico(光盤圖標文件),也可添加免cd修正檔之類的東西.3.用記事本打開文件夾DISK2中的AUTORUN.INF,修改為 OPEN=0,目的是防止DISK2自動運行4.用兩張D5的盤分別刻錄文件夾DISK1,DISK2,卷標為DISK1,DISK2。 對於windows Install類 在步驟1後用ORCA打開文件夾disk1中的*.msi(遊戲的主安裝程序),在左邊一欄找到Media然後再右邊一欄把datax.cab...dataN.cab的Volume Labe(卷標)改為DISK2。此步驟目的是使安裝程序在安裝datax.cab...dataN.cab時會換盤。剩餘步驟同Installshield類。 對於不同的遊戲可能有特殊的地方需要修改,如《最高指揮官》還需編輯setup.ini文件,將其中的CHECKMD5=Y改成CHECKMD5=N。有的dataN.cab文件過大,需要分割為兩個data*.cab。有的遊戲沒有data1.cab,data2.cab...dataN.cab,如《夢幻之星宇宙之伊爾米納斯的野望》,里面有setup-1a.bin,setup-1b.bin,setup-2a.bin,只需將setup-2a.bin分入DISK2,大體思路都相同。 PS:按波版的方法 可以用UltraISO來操作,大體步驟如下1、用UltraISO打開鏡像刪除文件datax.cab...dataN.cab,使得剩餘文件大小在4.5G內。光盤捲標改為 DISK1,然後另存為 DISK1.iso2、用UltraISO再打開D9鏡像,保留文件datax.cab...dataN.cab, AUTORUN.INF,*.ico,其它文件刪除.可添加免cd修正檔之類的東西.在UltraISO中用記事本修改AUTORUN.INF3.刻錄DISK1.iso,DISK2.iso。(刻錄時選擇從鏡像刻錄)這樣做的好處是可以用Daemon tool等虛擬光驅軟件載入DISK1.iso,DISK2.iso,先安裝測試,正常後再刻錄.以免刻廢光盤。 來源:遊民星空

虛幻競技場3 cdkey 序列號

以下任選一組 KDKS-GUSN-PFYW-UX625VKW-HVSG-ND96-C9VFH2TN-SDT8-UHB3-8PBZ5EKX-KUUW-EJRZ-C3WD 來源:遊民星空

虛幻競技場3 小小心得

ut3 warfare 一開始玩的時候還滿苦手的...bot的ai又不太靈,很鬱悶, 後來發現其實有一定的策略可循,掌握得當的話還滿有樂趣的. 這個模式速度其實很重要,個人認為慢守不如快攻,等佔領到一定節點後再改變節奏不遲. 首先一開始會在己方的主要節點或核心娘胎出來,首要任務是先拿了球在說, 基本上因為雙方都是無限再生的,節點又可以用link gun來修復, 直接攻擊節點非常耗時,又隨時可能被擊斃,遠不如滑板帶球達陣一次搞定, 所以盡可能隱蔽快速的先佔領prime node,帶球迴避正面應戰,直接沖進去佔領了在廝殺不遲. 一個節點被佔領後旁邊會產生傳送門,可以直接在己方各節點傳送, 直接利用這個傳送回去拿球非常省時,但是不能帶球傳回來就是了... 另外,某些重要節點佔領後將會直接在該處產生鳥球,可以利用這個大大縮短帶球跑的距離. 很重要的是,連線起來的節點必須從核心的反側末端來破壞,連線中段的無論是攻擊或球都沒用, 這就是另一個利用球的好機會,帶顆球在在己方佔領的節點旁邊, 會和節點連線,快速修復,並使節點保持無敵狀態,攻擊無效,敵人帶球達陣也無效 也就是說和傳送門和中繼發球機溷合運用的話, 先快速佔領重要的節點,然後在己方前線多帶一顆球,進可攻,退可守, 敵人強襲了儘量讓隊友守,帶球人確保節點無敵,其實大部分節點都有屏障不會被載具打死. 真的守不住也還好,基本上死了掉球,可以原地保持一段時間, 只要隊友比敵人先撿到,或再生了先撿到,甚至沒撿到,回發球點拿, 經常也都可以在敵人完全破壞節點前趕回去. 換句話說就是只要頂的住這目前這點,基本上不會威脅到你的核心和後方,少了很多不確定因素, 等敵人攻勢退了,更可以直接帶着球進站下一個節點,然後重複直到進佔敵方prime node,核心曝光. 如此一直線快速強攻對方節點也是可以,可是運氣成分很大, 支線的節點其實嚴重影響敵我優勢,有很多強力載具,如果善用跨下2顆球攻勢,儘量佔領, 到最後核心門口的全面戰會輕鬆很多. 總之,反正球同時間只能有一顆,多拿一顆只要一個人顧就好了,也不消耗什麽戰力,卻可以攻守兼備. 直得注意的是,有一種特殊節點是倒數計時制,佔領滿一定時限後會直接自動導致敵方核心一定傷害, 當然相對的如果敵人佔領了我方也是一樣死...所以建議儘量先控制這類節點再說. 最後就是要打核心了,球是沒有用的,而核心又耐打的要命... 這里就有點複雜,如果是小老來守,核心那麽耐打,死守坐以待斃,還不如搶回prime node快,容易,又保險, 那麽自然就留少量人員開載具在這邊轟人,剩下一鼓作氣沖節點... 那麽攻擊的一方如果想說幾個人幾倍速度,全沖核心了只留一兩個帶球守, 其實人再沒掩蔽的情況下碰載具是很容易死的...用載具打核心反而快的多, 不如找個技術好的開台攻擊強的載具,靠技術殺進去,一個拿link幫他修,一個掩護,剩下守好, 這樣如果守的可以,往往只要一次也不用很久就爆核了,比兩票人正面在那拉鋸要好多了. 當然如果對友是ai 話就另當別論...ai 命令防守很沒目標性... 叫他守節點,就在外面打人,有人進來也不管,這樣很難守住... 不如玩家自己守吧,命令他們進攻,要是敵人來的少,留的多, 他們破壞的慢,後面都有血和補給,起碼守的久... 要是敵人通通來了,你守不了一下,隊友攻擊還是很積極的,通通送去又沒什麼阻礙,一下子就搞定了. 以上淺見,希望可以幫助新手不要一直拉鋸拉鋸,每次都延長加賽很鬱悶的...  游俠會員:CHILDABUSER 來源:遊民星空

《虛幻競技場3》載具介紹

載具功能介紹 ----> 戰鬥力 ★★ ---->在陸地上按空格會瞬間加速,按住鼠標右鍵車頭會出現2把刀的樣子 (把2個功能組合起來殺人很有快感的) ----------------------------------------------------------------------------------------------- .----> 戰鬥力★★★ '---->可以多載一人在上面火力壓制+裝甲厚一些。 ----------------------------------------------------------------------------------------------- .----> 戰鬥力:★★★ '---->可以利用氣流變化改變方向靈活性高,按空格鍵可以利用氣流跳躍~ ----------------------------------------------------------------------------------------------- .----> 戰鬥力★★★ '---->在平坦的空地按CTRL鍵可以將巨炮展開,在發射炮彈的時候按鼠標右鍵出現炮擊定位? 缺點:移動速度慢,適合做後方掩護! ----------------------------------------------------------------------------------------------- .----> 戰鬥力 ★★★★ '---->移動速度中等,攻擊力超強! ----------------------------------------------------------------------------------------------- .----> 戰鬥力★★★★ '---->移動速度快,火力中等 適用於空中打擊。 鼠標左鍵普通彈藥、右鍵導彈發射器。 (遊戲中按空格是起飛,C是降落.) ----------------------------------------------------------------------------------------------- .----> 戰鬥力★★★★★ '----> 強大的脈沖炮武器 超厚的護甲 移動速度慢 可同坐2位人員 可蹲下(按C鍵)還可以發出恐怖的吼聲- -!(按鼠標右鍵) .----> 戰鬥力★★★★ '----> 擁有強力的對地火力支援(空中對打貌似很難 -...