Tag: 裝備搭配
《全境封鎖2》突擊步槍體電流配裝及打法
<p《全境封鎖2》中,不少玩家選擇了突擊步槍作為自己的主武器,那麼突擊步槍應該如何選擇裝備才能安逸地打出不錯的輸出呢?請看「sciemus」帶來的《全境封鎖2》突擊步槍體電流配裝及打法,快來瞭解一下吧。
<p先說一下本套配裝的傷害來源。
<p15%+40%+25%+13%手套+15%胸甲+10%芬里斯。
<pPVE環境下僅護甲就可以提供100%以上的穩定武器增傷,為什麼穩定等下會在打法里告訴你。
<p這套裝備比純火優在更加安逸,可以蹲在一個掩體後面頻繁起來無腦剛槍而不用做體操,甚至頻繁可以治療隊友,輸出上和極限火比也有個四六開。
配裝
<p任意頭,推薦天命。火力1:精英傷;體力1:危害防護;天賦:精英傷。
<p阿爾卑斯—強化實用背心, 一定要強化實用背心。火力2:武器傷;電力1:隨便,高就行;天賦:無人能擋的力量(PVE)/狂戰士(PVP),插槽:電力2、體力2、體力3。
<p任意雙電力槍套,或電力插件槍套,實在缺屬性的可以用政令槍套一次性補4個電力,電力4、5,天賦無,因為滿足要求的槍套都沒有天賦,如果有,精英傷。
<p毒蜥護衛隊—大角背包:5%裝甲+體電插槽背包必須是這件,沒得商量。體力4;電力6:隨便,高就行;體力5:生命;天賦:處於困境+精英傷,插槽:電力7、體力6。
<p任意主動天賦單詞綴手套,火力3:武器傷;天賦:補償作用。
<p芬里斯—瑞典護膝,體力7:護甲;天賦:精英傷+耐心滿滿/鼓起勇氣(區別不大,耐心滿滿更優)。
<p最終配置應為3火7體7電,如果你有任何其他的方法可以達成這一配置,可以隨意更改任何部位和詞條來激活天賦。
武器
<p主武器可以使用任何突擊步槍,在高dps的前提下儘量選擇高傷害低射速:
<p天賦1:燃燒/樂天派,取決於你習慣的打法和你隊伍的配置。樂天派是個很不錯的選擇,經過測試每一發子彈都會激活樂天派的效果。約可以換算為15%的穩定增傷。
<p天賦2:彈容量(PVE)/射速(PVP)。
<p天賦3:就很隨便,能量補充就挺好,停倒滾反正必備一個,手槍上也行AR上也行。反正只要不是節奏十足隨你便,pvp可以拿個換彈保護。
<p配件在高穩定的情況下堆堆精準也是極好的,pve堆堆精英傷 pvp堆堆准確也是極好的,反正堆什麼不要堆暴擊,不要回來問我你補償作用怎麼不觸發,彈夾選+子彈。
<p副武器不用思考,話匣子。
<p手槍隨便什麼手槍都可以,反正身上有個停倒滾就行。
技能
<p主技能必然選擇治療針,配件帶彈藥數和治療量,不需要想的,治療針天下第一。
<p另一個技能就很隨便了,可以帶致盲螢火蟲,可以帶空爆滾雷/分裂雷,也可以帶轟炸無人機。
<p如果你需要更穩定的處於困境增傷,那麼帶EMP。
<p如果你是燃燒流需要堵門就帶火雷,隨便。
打法
<p就找個掩體,技能一丟,扎一針起來開始剛槍就行了。
<p永遠確保你的技能在CD,針層數不是滿的。甲越滿越好。對槍的時候除非只剩幾只怪否則保證先扎針再對槍。
<p在可預見巨量傷害即將到來之前可以多扎個兩針,比如手雷,榴彈,導彈,核彈,二向箔。
<p打槍的時候雖然有話匣子,但是如果你選擇樂天派的話請及時前往醫院治療換彈癌。
來源:遊民星空
《全境封鎖2》高技能強度電工配裝推薦
<p《全境封鎖2》中電工是不少玩家的選擇,那麼在更新世界五之後如何選擇裝備才能提高技能強度、滿CDR呢?下面為大家帶來「日天君糾紛調解中心」分享的《全境封鎖2》高技能強度電工配裝推薦,希望對大家有一定參考價值。
<p先上成品圖。
<p可見技能強度已經達到了近3000,需要上什麼技能,通過性能系統:電子學這個插件來插這個技能的技能強度,從而達到3000。
<p實際上2700足夠插絕大部分插件了。
<p技能的話隨便拿兩個舉例子,作為一個電工技能並不是固定的。由於只要CD好了,戰鬥中也可以換技能,所以低CD的我們可以隨時在戰鬥中通過戰況切換技能——你甚至可以把同一套裝備的不同技能搭配作為不同的H鍵配裝保存起來,這樣你切換技能只需要不到3秒。
<p切記,見勢不對隨時掏出春哥蜂巢是電工的基本操作。
<p這里注意,由於取消技能可以使技能CD減半,通過技巧,上圖的子母雷和轟炸機都是5S的CD,再看看這個2600+的轟炸機范圍插件。
<p數字就是有幾個圈重疊,由圖可見,很大一部分是三圈重疊,中心都已經四圈重疊了,一發炸彈可是40W+傷害啊,同時中兩發就是80W+,三發120W+,實乃堵門封路技能中的豪傑,配合火塔效果你懂得。
<p接下來是配裝。
<p先看武器,三個武器的三個槍套天賦是必備的,不用多說。實際上這個5S的CD節奏大師並不需要。
<p三個武器的第三天賦也叫槍套天賦,是可以不一定需要掏出武器就能生效的。
<p我這個圖里第一把機槍的槍套天賦是節奏大師,效果是擊殺有5%幾率刷新技能,60S的CD。
<p第二個武器沖鋒槍的槍套天賦,那個醫藥瓶一樣的,效果是裝甲滿的時候提升25%技能持續性(時間/彈藥/使用次數)。
<p手槍的槍套天賦是三個彈丸那個,是在掩體後提升25%技能的傷害/治療,10S時間,25S的CD。
<p這三個是電工必備的。
<p然後武器的配件儘量找精英傷。這里推薦沖鋒槍,彈夾能出10%精英傷,槍口5%精英傷,短導軌瞄具出10%精英傷,總共武器能提供25%的精英傷面板給你技能加成。
<p再看裝備。
<p實際上這里槍套非常靈活,可以出高CDR+爆炸傷的天賦,從而湊5炸傷天賦。,
<p接下來是各部位的。
<p經過改進,這套裝備並沒有出三件中國光能這種死板的配裝,因為3中國光能+2阿爾卑斯+1天命防禦的配比最後槍套只能出天命防禦的模塊化槍套,而這個槍套如總覽圖是沒有天賦的。
<p所以這個配裝槍套可以換其他牌子,高CDR+爆炸傷天賦完全可以。
<p注意,這個背包可以本週在公會商店購買,技術支持這個天賦沒有CD無限刷新,是天賦中的豪傑,反正根本不需要刷新CD了。
<p手套也可以選用這個,舍棄20%爆炸傷,多出來35%破甲增傷,配合類似於機槍塔這樣的持續輸出技能也是不錯的。
<p總體而言這套上限不低,門檻不高,很平民化。就是由於CDR稍微低了一些,所以技能插件需要出一個CDR插件進行平衡。
<p如果非要極限CDR的話(比如轟炸機出雙范圍),中國光能三件套+頭的涌動天賦就可以彌補20%CDR到上限了。
<p順帶說下這套裝備的提升步驟。
第一階段
<p舍棄光能三件套,出2阿爾卑斯+1光能+1天命。這樣只需要4個套裝部位,很靈活,比3光能的少了10%CDR,用技能插件補齊(這里有一個問題,就是部分技能的CDR插件不生效,比如噴火塔)。
<p然後湊出來2700左右的詳細技能強度(配合電子學插件,讓你用的技能達到這個標準)。
<p然後盡可能和上圖一樣,堆到5炸傷,由圖可見,我五炸傷的時候2650法強要求的范圍插件還是可以生效的。
第二階段
<p在上邊這個階段以後頭部天賦換成涌動(10%CDR),然後舍棄槍套炸傷天賦,出3+2+1的固定六件套。
<p從而達到3炸傷天賦,2700技能強度,90CDR%,這樣能解放一個技能的CDR槽位,雖然炸傷低了,但是依靠炸傷的技能畢竟少數。
<p這里還有一個偏門的方法。
<p原裝備不動,頭部換成10%CDR,這樣就是81%的CDR,然後專精舍棄爆破專家,換成生存——掩體後+10%CDR,從而湊夠90%的CDR,然後多一個20%炸傷對比爆破專家的25%少了5%。
<p但是生存自帶10%目標為狀態下的獨立增傷,相當於傷害變相提高了隊伍傷害——技能帶6S的火塔和5S的轟炸機,放火堵門控住+着火狀態增傷,配合飛機等於飛機炸固定靶子+隊伍着火增傷10%。
第三階段
<p這個就是炸逼最終的極限階段。
<p2阿爾卑斯+1光能+1天命,額外比第二階段多洗出來10%CDR。
<p或者第二階段裝備解放頭部一個詞條洗成精英傷。
<p這個階段在配裝器和屬性統計下是可以達到的,不過過於極限,作為追求就好了。
來源:遊民星空
《全境封鎖2》體電流突擊步槍流配裝及玩法
<p《全境封鎖2》突擊步槍是很多玩家所喜愛的武器,而搭配哪些天賦及技能才可發揮最大威力呢?下面是「sciemus」分享的《全境封鎖2》剛槍體電流突擊步槍流配裝及玩法,一起來看看吧。
長求總關鍵字:
<p補償作用,處於困境,無人能擋的力量/狂戰士。看到這里就已經懂了的玩家可以去實踐了,本build傷害來源於:
<p15%+40%+25%+13%手套+15%胸甲+10%芬里斯。
<pPVE環境下僅護甲就可以提供100%以上的穩定武器增傷,為什麼穩定等下會在打法里告訴你。
<p這套裝備比純火優在更加安逸,可以蹲在一個掩體後面頻繁起來無腦剛槍而不用做體操,甚至頻繁可以治療隊友。輸出上和極限火比也有個四六開。
配裝:
<p●任意頭,推薦天命:
<p火力1:精英傷
<p體力1:危害防護
<p天賦:精英傷
<p●阿爾卑斯—強化實用背心:
<p一定要強化實用背心
<p火力2:武器傷
<p電力1:隨便,高就行
<p天賦:無人能擋的力量(PVE)/狂戰士(PVP)
<p插槽:電力2、體力2、體力3
<p●任意雙電力槍套,或電力插件槍套:
<p實在缺屬性的可以用政令槍套一次性補4個電力
<p電力4
<p電力5
<p天賦:無,因為滿足要求的槍套都沒有天賦,如果有,精英傷
<p●毒蜥護衛隊—大角背包:
<p5%裝甲+體電插槽背包必須是這件,沒得商量
<p體力4:護甲
<p電力6:隨便,高就行
<p體力5:生命
<p天賦:處於困境+精英傷
<p插槽:電力7、體力6
<p●任意主動天賦單詞綴手套:
<p火力3:武器傷
<p天賦:補償作用
<p●芬里斯—瑞典護膝:
<p體力7:護甲
<p天賦:精英傷+耐心滿滿/鼓起勇氣(區別不,耐心滿滿更優)
<p●最終配置應為3火7體7電,如果你有任何其他的方法可以達成這一配置,可以隨意更改任何部位和詞條來激活天賦。
武器:
<p主武器可以使用任何突擊步槍,在高dps的前提下儘量選擇高傷害低射速:
<p天賦1:燃燒/樂天派,取決於你習慣的打法和你隊伍的配置。樂天派是個很不錯的選擇,經過測試每一發子彈都會激活樂天派的效果。約可以換算為15%的穩定增傷。
<p天賦2:彈容量(PVE)/射速(PVP)
<p天賦3:就很隨便,能量補充就挺好,停倒滾反正必備一個,手槍上也行AR上也行。反正只要不是節奏十足隨你便。pvp可以拿個換彈保護
<p配件在高穩定的情況下堆堆精準也是極好的,pve堆堆精英傷,pvp堆堆准確也是極好的,反正堆什麼不要堆暴擊,不要回來問我你補償作用怎麼不觸發。彈夾選+子彈
<p副武器不用思考,話匣子。
<p手槍隨便什麼手槍都可以,反正身上有個停倒滾就行。
技能:
<p主技能必然選擇治療針,配件帶彈藥數和治療量,不需要想的,治療針天下第一。
<p另一個技能就很隨便了,可以帶致盲螢火蟲,可以帶空爆滾雷/分裂雷,也可以帶轟炸無人機。
<p如果你需要更穩定的處於困境增傷,那麼帶EMP。
<p如果你是燃燒流需要堵門就帶火雷,隨便。
打法:
<p就找個掩體,技能一丟,扎一針起來開始剛槍就行了。
<p永遠確保你的技能在CD,針層數不是滿的。甲越滿越好。對槍的時候除非只剩幾只怪否則保證先扎針再對槍。
<p在可預見巨量傷害即將到來之前可以多扎個兩針,比如手雷,榴彈,導彈,核彈,二向箔。
<p打槍的時候雖然有話匣子,但是如果你選擇樂天派的話請及時前往醫院治療換彈癌。
來源:遊民星空
《全境封鎖2》狂戰士PVE裝備搭配指南
<p《全境封鎖2》狂戰士是強力的天賦之一,配合其他增傷屬性輸出非常可觀,下面小編帶來《全境封鎖2》狂戰士PVE裝備搭配指南,供各位參考。
<font class="tc"註:請點擊查看大圖。
天賦
<p天賦的主要思路加生命和精傷,帶個掩體和嗜血有奇效,掩體能加25的控制力能更穩定輸出,嗜血天賦可以通過,打死一個怪換彈到一半切過去切回來觸發,武器天賦我目前沒有槍洗很難受。
技能
<p帶個復活蜂巢和守衛無人機。
裝備屬性
<p裝備屬性方面我主要堆的是暴擊(原因我開心)和突擊步槍傷害,用的是生存專精。
武器屬性
<p我的槍天賦不是很好,如果天賦更好的話,在無甲狀態能做到,精英10w+傷害。
<p副武器我帶的奇特p90,目的是吃20射速,配合嗜血切槍bug。
<p還有一種思路,堆黃點,增加守衛無人機的持續時間和冷卻,配合壓力就很強。
來源:遊民星空
《全境封鎖2》溜溜球電工配裝思路介紹
<p《全境封鎖2》中,很多玩家會選擇電工流派,因此CD變得尤為重要,今天就和大家分享一下電工的配裝思路,請看「天魔惡使go」分享的《全境封鎖2》溜溜球電工配裝思路介紹,一起來瞭解一下吧。
出發點
<p希望在平衡的情況下,配裝出一個正常的電工,而不是極限電力或者極限cd也達到同樣效果攻守兼備。
配裝思路
<p通過屬性詞條及天賦與配件結合,達到10秒cd,而不是純粹的裝備堆cd。
裝備
<p詞條:三件中國光10%cd、一件阿爾卑斯10cd。
<p武器必需:無情戴副手,吃天賦。
<p六件裝備的天賦必需:3件20%爆炸物傷害、1件減10%cd、1件靠牆減20%cd、1件技能擊殺重置技能cd。
配件
<p溜溜球:2個cd配件,一個傷害配件。
<p最終結果:電力7800+,因為450裝等的頂級配件要求電力為7800左右。
<p技能減cd 42%,溜溜球減cd插件減38%cd,掩體減20%cd,生存專業減10%cd,最後靠牆等於10秒分裂溜溜球cd。
<p看起來好像cd減多了,其實不然,少一個詞條都會不是10秒。
<p傷害大概純cd流2倍,槍也沒費,突擊步槍14.2k
<p其他技能同樣得益,因為cd短,電力夠裝插件。
<p最後可能可以換裝備詞條位置,但我對裝備可有詞條與天賦還不是特別熟,所以可能新手見諒,大佬莫怪,附一下裝備和技能圖片。
來源:遊民星空
《全境封鎖2》90%CD溜溜球配裝推薦
<p《全境封鎖2》中,技能CD極大程度上影響着玩家的輸出能力與生存能力,下面給大家帶來目前世界4能達到的滿CD溜溜球詳細配裝思路。請看「哇咧哇咧愛蜜醬」帶來的《全境封鎖2》90%CD溜溜球配裝推薦,希望對大家有一定參考價值。
<p世界4減CD上限為90%,技能強度僅用於觸發插件,對傷害沒影響,強力推薦破壞之王天賦。
<p首先武器RPK或者黑市M60,原因則是因為,當你耗費4個減CD詞條位置及N個破壞之王天賦(破壞之王目前可以疊加)時,你沒有更多的天賦位置去選擇紅色攻擊詞條位置,因此輕機槍彈藥量可以一定程度彌補武器傷害不足,在應對錘哥等重裝怪時讓你有反抗之力。
<p裝備天賦選擇如下。
<p1根深蒂固:+25%技能傷害 。
<p2:停滾翻:翻滾規避燃燒傷害。
<p面具:面具詞條會出現CD詞條,因此需要選擇一條CD詞條,另外有2號詞條可以選擇生命值或者裝甲提高生存能力。天賦選擇涌動減10%cd。完美詞條為高數值精英傷加減cd。
<p背包:背包可以選擇阿爾卑斯公司,一套裝效果為CD-10%,詞條選擇減CD,天賦選擇熟練重置(沒有重置則10S一次滾雷)或破壞之王。
<p胸甲:胸甲不會出現減CD詞條,因此建議詞條為裝甲值或生命值,天賦選擇破壞之王。
<p手套:手套位置同樣不會出現減CD詞條,因此參考胸甲,天賦選擇破壞之王,大家不必理會我的3套裝效果,沒刷到好的將就將就了。
<p槍套:一條減CD詞條,天賦:破壞之王。
<p護膝:推薦中國光能公司,一套裝效果為10爆裂物傷害。詞條為一條減CD詞條,天賦涌動10減CD。
<p技能選擇方面,1技能:溜溜球,無限分裂雷BUG為技能落地後,出現紅線之後開始,每0.75秒按一次Q或則E鍵(技能鍵位)。
<p2技能:我選擇火焰塔封位,畢竟我們躲在掩體後面最怕的就是突擊兵沖臉,選擇火焰塔可以攔截小怪,讓你安心砰砰砰。
<p以上就是我的全境封鎖2滿CD無限滾地雷配裝。
來源:遊民星空
《全境封鎖2》獨狼中期PVE配裝思路
<p《全境封鎖2》在裝備成型之前,中期總會需要一套好用的過渡裝,而如何搭配效果最佳呢?下面是「lirui1001」分享的《全境封鎖2》獨狼中期PVE裝備及武器推薦,一起來看看吧。
<p這個配裝是我想到的一個比較適合獨狼應對各種pve場合的想法,而且即使是組隊,效果也不錯,目前我自己打算在世界5打出一到兩套成型的配裝之前用這個思路過渡。
<p想這個的原因是最早我是無腦上爆率和爆傷,後來發現一個比較嚴重的問題,那就是這樣火體電點數分配嚴重失衡,而且高火力需求的天賦很多其實在pve中並不是很實用,反倒是大多數5火以下的天賦在實戰中更為實用。
<p例如7米,首先它不能配突擊步槍、輕機槍和半自動步槍等10米之內不能暴擊的武器,其次大部分情況下你用到7米的時候都是被怪騎臉的時候。
<p麵包籃的話攢層數效率比較堪憂,而且對於本人這種平均瞄頭時間在五秒以上的選手,一個人打的話還沒等瞄到頭就被怪打死了,組隊的話還沒等瞄到頭怪就被隊友打死了。
<p殺手呢,看起來很拉風,但是因為爆率上限60%這個致命問題,會出現當基礎爆率過高時,觸發的50%爆率加成大多數會因溢出而浪費;或是當基礎爆率過低時極難觸發的尷尬情況。
<p所以,除電工配置之外,目前世界上最主流的火體分配是卡5火7+體。因為高體天賦很多都不錯,而且5火力是可以觸發最多火力天賦的數值。
<p我個人的理解是,在本作所有人暴斃率超高的情況下,你在pve的時候,特別是作為一個獨狼,重點不是你是否能夠秒掉一個怪,而是你在打掉一個怪之後是否有足夠的續戰力去打掉第二個甚至更多的怪。
配裝
<p武器類型是沖鋒槍+突擊步槍,可以配合一部分裝備天賦,至於兩把武器帶什麼天賦,這個後面會說。
<p先說裝備組,我總體的思路是越通用,越萬金油的越好,結果發現滿足這個條件的其實是六個一件套主要是很多裝備的兩件套甚至三件套的效果根本不滿足通用性強的前提條件,或者是特別廢物的屬性。比如說,飛龍兩件套加無人機技能強度,彼得羅夫兩件套加機槍塔技能強度,這些都遠遠不夠通用;李與凱兩件套加手槍傷害,完全是個廢物屬性。
<p我自己用的六個一件套組是:阿爾卑斯+索蔻羅夫+芬里斯+村上+毒蜥+飛龍。其中索蔻羅夫、芬里斯和阿爾卑斯我個人認為是必須,其他的如果你覺得沒用或者沒有的,用5.11、貝哲陶夫、芬里斯兩件套、毒蜥兩件套都可以。
<p詞條的話,火力方面因為你只有五個可以分配,所以其實相當有限。我用的是一個精英傷害(好像只有面具才有精英傷害詞條,不過我不太確定),一個爆率,兩個武器傷害加一個突擊步槍傷害。
<p體力的話,優先加裝甲和血量,如果有危害防護的話也可以帶上。擊殺回裝甲千萬不要帶,沒有用,原因等下就知道了。
<p電力的話,唯一一個有用的詞條是-cd,其他的都沒用。
<p性能插件的話,注意:千萬不要裝攻擊插件!千萬不要裝攻擊插件!千萬不要裝攻擊插件!這樣第一會讓你不能保證5火力,第二是詞條數值太低,性價比極低。
<p所以適合的插件主要是防禦插件,我個人推薦最優先加抗性,其次加裝甲百分比,血量回覆力意義不是特別大。
<p裝備天賦上,我目前用的是這些,僅供參考,並不是目前唯一最優解。
<p狂戰士(核心增傷技能,只會出現在防彈衣),沒有的話也可以帶【無人能擋的力量】,我沒有實際測試,不過感覺可行。
<p安全防護(核心保命技能之一,只會出現在背包,需要5火或以下)。
<p猛抓者(核心保命技能之二,只會出現在手套)。
<p耐心滿滿(核心保命技能之三,龜殼,只會出現在護膝,需要7體或以上)。
<p重擊(可出現在背包、護膝、面具和防彈衣),建議最少帶兩個,最好帶三個,因為四個對於一般人來說有點活在夢里。
<p另外,如果感覺不保險的話,可以考慮帶一個【強化】來增加裝甲值。
<p如果你想拼一下的話,槍套可以帶加爆率的技能,不過沒有也不是什麼大事。
<p技能帶復活蜂窩提高容錯率,另外一個我帶了回血的化學物質發射器,這個技能我認為是所有回血技能里面成本最低的技能,雖然它不像回血無人機那樣持久,但是無人機的真空期有點略長……
<p這套配裝的續航能力恐怖到什麼程度呢?你可以嘗試找一個掩體,然後打掉一個怪觸發安全防護,你會發現在你0護甲的狀態下丟一個化學物質發射器,可以在一秒多點的時間內直接滿護甲,即使你被4級據點的怪打到,照樣能回的上來。
武器
<p突擊步槍的話,最優解P416,沒有的話警用M4,MK16或G36都可以,骨灰級壓槍高手可以上AKM。
<p武器天賦上,第一天賦一定要【維護保存】,這是續航的核心技能。第二天賦最優先是射速,沒有的話換彈或彈夾容量都可以,再次才是控制力相關的天賦。第三天賦呢,感覺不是那麼重要,比如我的是充分潤滑。
<p沖鋒槍的話,比較優先的是T821、SMG-9和短劍,都沒有的話第二檔是AUG、MP5或MP7。第一天賦可以是【樂天派】或【壓力使然】,我個人感覺壓力使然的傷害相對高一點點。第二天賦選擇優先度同突擊步槍。第三天賦嗎,我帶的是裝彈保護。
<p武器配件上,把所有能加精英傷害和暴擊率的都帶上,剩下改變准確和穩定的就看你自己的手感來調整了。
<p特化方面,我自己用的是爆破,因為榴彈炮是目前最佳的特化武器,並且貼裝甲包會加超多的武器控制力。當然選生存加突擊步槍傷害也可以。
<p當然,這套跟純堆火力的輸出確實沒法比,或者跟一些其他武器的輸出天賦也沒法比,比如輕機槍的瘋狂,但是或者才能輸出不是麼。
來源:遊民星空
《全境封鎖2》輕機槍流配裝推薦
<p《全境封鎖2》中,輕機槍是很多玩家都非常喜歡的一種武器,但在某些特定情況下,輕機槍的彈藥數量顯得不太夠用。今天為大家帶來「深海提督」分享的《全境封鎖2》輕機槍流配裝推薦,希望能幫助大家解決這一問題。
<p輕機槍是遊戲中特別喜歡的一類武器:子彈多、火力高、壓制能力強。
<p經過幾天挑戰本測試,發現在挑戰難度的羅斯福島和波托馬克中心最後階段時,輕機槍的900發彈藥已經不夠用了!裝填速度慢+射速低+900發彈藥容量的缺點在高難度副本下限制了輕機槍的發揮!
<p但這些問題都可以用「填滿」天賦的槍套解決。(填滿:替彈夾為空的武器裝彈會裝填所有武器的彈夾)以M60舉例。
<p利用「快板+10%射速、敏捷彈鏈+10%射速、瘋狂+35%射速」可以在7秒內達到775射速、射出大約91發子彈,可以在7秒內獲得最大壓制效果和輸出能力,而且不消耗輕機槍彈藥。
<p自從體驗過775射速後,我已經無法接受500射速的輕機槍了,真的太強了。
輸出流程
<p1.打空突擊步槍彈藥(0/30),裝填彈藥的讀條到1/2(此時激活「填滿」天賦)。
<p2.切換到輕機槍,觸發瘋狂buff(此時激活「瘋狂」天賦)。
<p3.瘋狂buff消失後,切換並打空突擊步槍(循環1-2)。
主武器-輕機槍M60/M249
<p1.瘋狂:填充空彈夾能獲得+35%武器傷害和35%射速,持續7秒。
<p2.快板:+10%射速。
<p3.(可選)能量補充:裝備時,在裝甲全滿時部署技能會提升25%持續時間,使用次數和彈藥。
副武器-突擊步槍(要求:射速高、30發子彈、裝填要短)
<p1.(挑戰本推薦)停倒滾:裝備時,翻滾可以移除燃燒,出血和中毒狀態,每60秒觸發一次。
手槍(潤滑可以加快切槍速度,方便更快社保)
<p1.充分潤滑:收起武器時,提升10%武器切換速度。
Q&A
<pQ:「填滿+瘋狂」真的有必要嗎?副本子彈不是很多麼?
<pA:有的,畢竟輕機槍有以下幾個劣勢。
<p1.高難度本續航差:輕機槍100發子彈你看上去很多,但實際消耗起來特別快。
<p遇到羅斯福島最後戰鬥(彈藥箱在船上)、波托馬克中心最後戰鬥(彈藥箱在1樓正中間)只能靠自己手中的彈藥去打完全程,這時候靠填滿能大大加強輕機槍的續航能力。
<p2.換彈慢:100發打完後有5.8秒的換彈時間,之後才能維持7秒的瘋狂buff。對於玩家來說有很長時間的輸出真空期。
<p如果選擇+25%換彈速度、-15彈藥實際換彈速度也沒快多少,填滿+瘋狂很有必要。
<pQ:輕機槍RPK需不需要「填滿+瘋狂」?
<pA:RPK可以用「+20%彈匣容量、+30子彈」實現90發彈藥、2.3秒裝填,彈藥充足情況下不需要填滿天賦,可以配奇特沖鋒槍(收起武器時,擊殺敵人5秒內換彈+20%射速,持續10秒)變成1007.5射速的社保槍。但如果遇到高難度副本,可以帶填滿天賦增加續航能力。
<pQ:副武器只能用突擊步槍觸發「填滿+瘋狂」嗎?
<pA:並不是,理論上所有武器都可以觸發。突擊步槍是較容易觸發,個人使用FAMAS:900射速、30發彈匣、2.3秒裝填。測試過沖鋒槍,發現裝填過快很難觸發效果。另外突擊步槍對生命值傷害有加成,挑戰本總體使用效果優於沖鋒槍。
<pQ:特化職業選哪個?
<pA:爆破專家或精準射手。
個人裝備參考
<p頭:重擊,+15%精英傷害。
<p裝甲:重擊,+15%精英傷害。
<p槍套:填滿-替彈夾為空的武器裝彈會裝填所有武器的彈夾。
<p手套:重擊,+15%精英傷害。
<p背包:1.效率第一-使用裝甲包時有50%幾率不消耗裝甲包;2.重擊+15%精英傷害。
<p護膝:鼓起勇氣-在掩體屏蔽下可提升25%武器控制力或重擊+15%精英傷害。
來源:遊民星空
《全境封鎖2》電工氯化劑配裝推薦
<p《全境封鎖2》中,化學發射器能夠造成大范圍傷害,那麼電工搭配上氯化劑之後應該怎麼選擇裝備呢?下面為大家帶來「星丶辰」分享的《全境封鎖2》電工氯化劑配裝推薦,一起來瞭解一下吧。
<p因為這套配裝要追求極限,所以呢我這里沒有湊出來3件套的化學合劑強度。
<p優先考慮天賦:熟練和節奏十足,其次是根深蒂固和能量補充。
<p技能肯定是化學合劑槍的,第二個技能可以隨便帶,你可以帶加血的,都無所謂,本人帶了火塔。
<p其次剛剛試驗了一下,精打細算在掩體後用技能擊殺不觸發,所以我就放棄了。
<p技能改造也是你喜歡弄什麼就弄什麼,沒有太大限制,本人是雙范圍,感覺子彈也就是堵堵刷怪點,不夠爽。
<p大范圍的氯化劑非常厲害,一槍蓋點簡直不講道理,跑都跑不掉。
<p下面放裝備要求。
<p阿爾卑斯兩件肯定要,其次天賦要電容,讓氯化劑更加持續。
<p其次要考慮到改造的問題,有一到兩件裝備需要+10%技能強度的天賦,當然如果你能強堆,當我沒說。
<p背包要熟練+電容或者+10%技能強度,熟練對於這套配裝是比較不可少的!
<p護膝這里我刷了很久才出一個不錯的,我就用了,這里能賺到20%的技能強度,天命三件套只要第一個效果就好了,為的是能吧電力推上去把改造的要求解鎖開。
<p槍套和口罩以及手套都是堆技能強度的,如果各位有非常充裕的裝備能夠配裝的話,我建議是天命1+阿爾卑斯2+貝哲陶夫3這樣子收益是最大的。
<p之後是天賦的這方面要求,首先是熟練(技術支持也行,最好兩個都有),其次是節奏十足,要傷害的話可以槍械帶根深蒂固和能量補充,剩下的天賦位置不是技能強度就是持續時間。
<p至於武器,可以不用考慮,基本上都不開槍的,槍=天賦附帶器。
<p這個范圍不算是最大,因為還沒有刷出來170%范圍的改造。
<p可能會有人說到cd這個說法,cd不是很需要,個人感覺10來秒就夠了,要是硬要cd,也可以刷出來,放棄一些電力就好啦。
來源:遊民星空
《全境封鎖2》肉裝輕機槍流配裝指南
<p《全境封鎖2》世界等級4之後小怪攻擊力非常高,稍有不慎就有被擊殺的可能,而想要提升生存能力的話,半肉裝是不錯的選擇,下面是「FREYB」分享的《全境封鎖2》肉裝輕機槍流配裝指南,供各位參考。
配裝思路
<p為了生存——世界分階4以後,被任何小怪繞後,掉血都是刷刷的,所以這套裝備是在生存力足夠的情況下兼顧輸出的一套配裝。
<p配合爆破專精的天賦——輕機槍傷害+15%。
<p配合輕機槍的特徵——障礙物隱蔽狀態下準度會逐漸提高(大概10+子彈以後能夠變得非常準)。
<p進入正題。
配裝方面
<p為了保證生存,最主要重要的就是撐護甲!而護甲屬性是藍盾,裝備屬性中,藍盾屬性最多,紅點和黃電池屬性很少,所以我選擇了盾系天賦作為主要天賦(盾系天賦以x+為主),紅點和黃電天賦為輔助(以x-天賦為輔)。
武器
<p輕機槍(主槍):輕機槍最好是傷害高,攻速慢的。主要是為了節約子彈,攻速太快了有時候也比較難以控制主要還是因為傷害數字大看着舒服。
<p副槍首選突擊步槍和沖鋒槍。突擊步槍的優勢是子彈多射程遠,可以補刀,也可以在敵人繞後卻沒有子彈的尷尬情況下切出來自保。沖鋒槍的優勢是吃天賦的15%傷害加成,但劣勢是射程近,以及與打法有點衝突,因為這個打法不需要暴擊率,後面再說。
<p我的選擇,輕機槍我選擇的是傷害最高的——軍規M60E4,副槍選擇的是比較萬精油的——警用M4(畢竟槍穩子彈多)。
屬性選擇
<p盾系:首選護甲加成,其次是生命加成,最後是擊殺回覆。
<p紅點:首選武器傷害加成,其次是爆頭傷害。
<p黃電:隨意
<p由於主走藍盾路線,紅點和黃電屬性會非常少,所以乾脆放棄暴擊和爆傷,直接選擇武器傷害來得更直接。高護甲能夠配合天賦達到傷害爆發和自保的作用。
天賦選擇:
<p盾系:維護保存(5盾+)——擊殺一名敵人後,3秒內回覆5%的護甲,爆頭擊殺會提高回覆效果(武器部位)。
<p耐心滿滿(7盾+)——掩體屏蔽3秒後,每秒回覆5%的護甲(護膝部位)。
<p無人能擋的力量(7盾+)——擊殺一名敵人時,每10000護甲獲得2%的武器傷害(護甲部位)。
<p紅點:安全護衛(5點-)——擊殺目標賦予150%額外修復和治療效果,持續20秒。(背包和衣服部位)。
<p補償作用(3點-)——武器傷害會在自身暴擊率低的時候提升(手套部位)。
<p樂天派(5點-)——彈夾內子彈每減少10%都會賦予3%的武器傷害加成(武器部位)。
<p黃電:遊騎兵(4電-)——與目標之間的距離每5米賦予2%的武器傷害加成(武器部位)。
<p常駐:強化——裝甲提高10%(護甲就是一切)。
<p重擊——對精英傷害提高15%(強化輸出)。
<p毀滅——提高5%武器傷害(強化輸出)。
<p危害防護——提高負面狀態抗性10%(掩體後方最容易吃投擲物,撐一點危害防護配合專精的20%燃燒抗性,可以有效防止一點就燃)。
<p自我調整——裝甲回覆提高20%(效果有點微妙,有興趣的朋友可以測試一下)。
套裝效果方面
<p毒蜥守衛隊——只用出一件套效果(5%護甲)。
<p彼得羅夫防禦集團——出一件套效果(10%輕機槍傷害)。
<p其他隨意吧。
配裝說明
<p這套配裝思路主要是為了抗打,藍盾屬性多的情況下,最好的兼顧輸出方法就是直接提高武器傷害。所以能提供武器直接傷害的天賦我基本都帶上了。
<p坦度方面:護甲至少是20w+的,生命也是5w+,只要在掩體後方待着(不論是龜縮還是探頭打人)都會一直保持5%每秒的回覆護甲。擊殺敵人以後,還有5%的額外護甲回覆,以及150%的回覆效果提升的BUF(總之就是很肉)。
<p傷害方面:三個紅點當中至少有一個是武器傷害(假設是4%),輕機槍套裝傷害10%,爆破專精天賦的輕機槍傷害加成15%,以及樂天派傷害加成(0~30%,姑且取平局值15%),距離傷害加成(取20m吧,8%),總計輕機槍常駐傷害是29%,浮動傷害加成在23%左右。
<p除此之外,還有一個的傷害加成,就是「補償作用」(手套天賦)。個人在靶場的測試,0%暴擊幾率的情況下,沒有天賦的輕機槍打具名靶子的傷害單發2w9+,有這個天賦以後是3w3+,提升單發傷害4千左右。傷害加成很直觀,只是不知道是按照百分比加成,還是直接加傷害值。
<p如果還有人覺得傷害不夠,可以選擇「精神錯亂」(武器天賦),這個天賦用武器控制力換取25%的傷害加成,由於輕機槍的準星會越來小,所以副作用基本沒有。只是打遠處目標會出現前兩槍打不准,準星縮小以後敵人又躲回去了的尷尬狀態。處理方式是,點射保證準星不擴散,然後尋找露頭的別的敵人。
<p哦對了,武器配件的話,由於輕機槍準星自動縮,所以放棄準度,全出穩定度。M4由於實在太穩,放棄穩定度,全出準度。
<p最後附上自己的一個配裝圖,和靶場圖。靶場是對着具名怪的身體紅點打的,每一發傷害在3w左右,有時候也跳出6w+的數字,原因不明……我的暴擊率明明是0%啊。
來源:遊民星空
《全境封鎖2》單刷副本配裝推薦
<p《全境封鎖2》想要單刷挑戰難度副本,除了熟悉各階段打法之外,最重要的是合理配裝,不僅要有輸出更要有良好的生存能力,下面是「劍小純謝玄」分享的《全境封鎖2》單刷副本配裝推薦,一起來看看吧。
<font class="tc"註:請點擊查看大圖。
<p刷技能cd,起手燃燒彈儘量保證多怪殘血,放球炸很容易靠熟練直接刷新cd出免費2炸,4000技能能出多2倆球的插件很實用,同時保證一定爆炸傷害,能多出復活次數插件。
<p靠節奏十足熟練擊殺刷復活,或者炸球刷復活,保證虛弱時間苟住,容錯率很高,而且臉好起來,你就是不死戰士。如果實在沒刷出來,你可以靠生存天賦找掩體減cd。
<p白嫖護甲包,當觸發牢不可破,穩定的白嫖護甲,很穩。保命神技。就是保不住你還有復活用。
<p暴擊屬性和短兵保證了暴擊率,都用配合c21和生存天賦你能有很強的輸出能力。紅怪紫怪也能用突擊步槍的血條傷害迅速擊殺殺。
<p單刷4連復活,球3連炸都打出來過。真的刺激。容錯高穩紮穩打單刷挑戰很有效率。
來源:遊民星空
《全境封鎖2》爆發吸血流配裝推薦
<p《全境封鎖2》中,PVP與PVE在玩法上存在着一定的區別,因此在配裝方面也需要進行相應的調整。今天就為大家分享一套好用的PVP配裝,請看「Panic」帶來的《全境封鎖2》爆發吸血流配裝推薦,一起來瞭解一下吧。
核心思路
<p這個配裝以下幾個詞條是關鍵:
<p1.「壓力使然」的vector:要求5紅或5紅以內,裝甲每損耗5%提高10%暴擊傷害。
<p2.「狂戰士」的背心:要求裝備噴子,沖鋒槍或突擊步槍,裝甲每損耗10%提高武器傷害10%。
<p3.「猛抓者」的手套:要求步槍/沖鋒槍/輕機槍,每次暴擊回覆2%的護甲與15%的生命。
武器選擇
<p高射速沖鋒槍,我帶的是雙持vector。配件選10%暴傷鏡,長彈夾,10%爆率握把,20%爆率槍口。加上衝鋒槍本身的14.5%爆率,單論武器總爆率可以疊到44.5%。
<p長彈夾總共使總子彈量達到38發(戰術裝填後),基本可以大出20發暴擊(敵人專精點了-20%敵方爆率的話大概是14發暴擊)。實戰中一個彈夾完全可以單殺一個敵人。
裝備
<p裝備配裝上最大的困難是「壓力使然」詞條要求5紅以內,要刷到滿足要求的組合較難,所以樓主這套雖然面板不是最好,但兩天沒刷到能替代的更好的裝備。
<p3道格拉斯+1索蔻洛夫+1飛龍+1個帶「猛抓者」詞條和沖鋒槍增傷的手套。
口罩
<p以下皆為【標準化】後的數值。
<p道格拉斯口罩。
<p3件套+10%爆傷和7%爆率。屬性上顧及5紅的限制只選了一個5%爆率,其他詞條影響不大所以隨意。
背心
<p索寇羅夫背心。要的是+10%沖鋒槍傷害和「狂戰士」詞條。屬性方面2紅,爆傷/爆率/武器傷害。背心的屬性一般都是3紅甚至4紅,最好刷到2紅的背心,不然對其他的配裝限制很大。
槍套
<p道格拉斯槍套。
<p屬性上1紅加爆傷,天賦「暴擊」接着加爆傷,配件隨意。
背包
<p飛龍背包。
<p屬性最好不要有紅(雖然很難刷到)。天賦帶了一個+10%裝甲和「安全護衛」。
<p這個截圖里的「安全護衛」是標準化之後的,所以比未標準化時弱化了一半。
<p「安全護衛」是擊殺一個人後+治療效果。這個配裝是近距離對槍秒人的,一般單殺對面後護甲只剩一絲,一個治療針+75%效果後基本可以回滿甲,節省醫療包。
手套
<p重點是「猛抓者」,其次是1紅沖鋒槍增傷;因為品牌加成第一項沒有非常有用的所以品牌隨意。
護膝
<p道格拉斯護膝。
<p之前的5件已經5紅了所以屬性里不能是紅色加成。
<p屬性隨意(加護甲的藍色加成更好)天賦隨意(最好是與護甲相關的加成)。
<p值得注意的是,同時暴傷流的飛龍3件套是背包,槍套,護膝,其加成為+7%暴傷和+10%爆率;
<p道格拉斯3件套是面罩,槍套,護膝,與飛龍套有兩件重復,加成為+10%暴傷和+7%爆率;
<p所以推薦要麼飛龍三件套要麼道格拉斯三件套,取捨看個人喜好。
專精
<p當然是能加沖鋒槍傷害的爆破專家啦。
<p樓主沒怎麼刷過爆破專家的專精點,只把必要的刷到了。第一個是沖鋒槍增傷點滿,然後是衝突戰減敵方20%爆率,和被破甲時彈夾自動填滿,其他隨意。
面板
<p標準化後的面板。
<p因為這一套對屬性,天賦的要求較多所以樓主一時刷不到最優的套裝(世界4也懶得進一步優化了)。
<p理想情況下爆率可以達到60%,暴傷可以達到100%+,沖鋒槍增傷總共有39.5%。
技能
<p技能推薦治療針+護衛無人機。
<p治療針一針可以回一半護甲,殺一個人後在「安全護衛」天賦加成下一針就可以回滿。
<p因為與不是相同配裝的敵人對槍的話必贏(近距離),護衛無人機主要是針對相同配裝的敵方玩家。相同配裝的話基本誰先手誰贏,快要見面的時候放個護衛無人機吸引子彈可以很大程度提高對射贏的機率。
總結與注意事項
<p這一套最大的優點是近距離1V1對射能力極強,即使殘甲也可以輕松反殺滿甲敵方玩家。甲越少攻擊力越高和暴擊回甲的加成下幾乎就是全境封鎖2的突襲套。
<p但這一套並不能像全境1的機密突襲一樣浪,仍有幾點需要注意:
<p1.槍短。沖鋒槍射程很低,長程情況下傷害和暴擊幾率都會衰減,所以避免長程對槍,善用掩體和手雷突進。不要在中長距離挑戰其他長槍尤其是射手步槍(一槍頭直接秒的)。
<p2.善於走位的情況下1vN完全無壓力,但要避免暴露在2個人以上的槍線下,不然經常你射死一個人來不及拉槍就被第二個人射死。正確的做法是利用掩體讓敵人葫蘆娃救爺爺。
<p先帶走一個,此時護甲一半剩10-20%,第二個敵人看見你殘甲大概率沖過來搞你,但不知道此時你傷害超高,所以你在殘甲的情況下完全可以帶走第二個。
<p3.對於半身盾。如果往盾上面打的話一般半個彈夾破盾半個彈夾帶走對面,但要是子彈打完對面還沒死就尷尬了。所以槍法好一定要打頭,沒有把對面打死趕快換第二把vector。
<p4.這一套暗區單刷能力很弱。一般難度的地標還可以打一打但是困難以上難度的就算了。可以把第二把武器換成ctar或者警用M4提高刷地標的能力。碰到多人隊不要硬莽,善用地形1vN還是比較輕松的。
來源:遊民星空
《全境封鎖2》狙擊手武器及套裝推薦
<p《全境封鎖2》中,很多玩家都非常享受狙擊手千里之外取敵將首級的快感,那麼狙擊手又該如何配裝呢?下面為大家帶來「咸魚型歌姬醬」分享的《全境封鎖2》狙擊手武器及套裝推薦,一起來瞭解一下吧。
栓狙推薦天賦
<p重擊,第一滴血,殺手,爵士手,拾荒。
推薦栓狙
<p第一波M44、碳纖維M7000、SR1。
推薦配件
<p精確射手步槍彈匣(送的彈匣)、精確射手數字瞄準鏡(12-16倍鏡,天賦給的,開鏡12倍,按下tab切換16倍)、激光瞄準指示器、消音槍口。
<p重擊+15%精英傷對爆頭打boss很有效,第一滴血保證了首發輸出,雖然提升不太大,但是打的準的話還是不錯的。
<p殺手對於栓狙來說幾乎是白送的激活天賦,爵士手對於栓狙小彈匣來說提升dps效率顯著,拾荒也是。
<p這幾個天賦是我個人認為的最優天賦,我的碳纖維M700天賦為重擊、爵士手、附加功能。
<p副武器選擇一把步槍。
必備天賦
<p疊加,維護保存,剩下的一個天賦看人。
推薦步槍
<p城鎮MDR、SIG716CQB。
射手步槍推薦配件
<p全息制式瞄準鏡、激光瞄準器/垂直握把/轉角握把、精確7.62彈匣、槍口的話依然推薦消音器。
<p步槍一般都是你被貼身的時候掏出來用的,主要還是拿栓狙輸出。
<p維護保存的技能通過疊加天賦能給到栓狙上,讓栓狙擊殺或者爆頭擊殺快速補充護甲保證生存。
<p另外吹爆SIG716裝備第一線人員武器皮膚。
手槍
<p只能說手槍要求不高,畢竟是趕路路上擊殺紅名小怪和補刀用的,比如栓狙打的差一點擊殺,換手槍補。
<p天賦有個充分潤滑最好。
裝備
<p主要詞條選擇如下。
<p火力詞條選擇:暴擊傷害,暴擊幾率,爆頭傷害,步槍傷害,射手步槍傷害,精英傷害。
<p防護詞條選擇:加成裝甲,危害防護(全抗)。
<p電力詞條只有兩個,隨緣。
<p裝備協定選擇如下。
<p攻擊協定:精確度(武器傷,爆頭傷),暴擊(武器傷害,次要兩個詞條傷害有射手步槍傷害即可)。
<p防禦協定:耐力(因為耐力有擊殺回甲加成),抵抗(狙擊手需要堆一點抗性,因為主要在遠距離蹲坑容易吃火燒手雷什麼的)。
<p技能協定隨意,狙擊手依靠的是武器而非技能,如果要激活策士的話可以考慮堆一下技能強度激活無人機送的槽位加成。
<p裝備套裝組合選擇:3件套阿爾蒂拉(爆頭傷,射手步槍傷害)、1件飛龍紡織(暴擊傷)、1件/2件貝哲陶夫(看你要不要擊殺回,精英傷害肯定要拿),不拿2件貝哲陶夫的話最後一件推薦拿霸主軍備或者李希特凱撒二選一(危害防護或者步槍傷害)。
<p裝備天賦推薦選擇:重擊(精英傷)、毀滅(武器傷)、集中(爆頭擊殺給免疫)、效率第一(護甲續航,狙擊手護甲只會回50%)。
<p強化,危害防護,電容和永動也不錯。
<p投機取巧不在此列的原因是對命中要求過高所以不優先考慮,如果你的命中率高可以考慮帶一件投機取巧天賦的裝備。
<p另外次要點數,裝甲點至少未出5以激活維護保存。
<p狙擊手因為天賦,裝甲包只回50%換額外20秒抗性,需要用擊殺保證續航(不然裝甲包消耗扛不住的,技能有時候救場來不及),所以請保持維護保存的激活。
來源:遊民星空
《全境封鎖2》電工裝備選擇思路介紹
<p《全境封鎖2》中,不少玩家都比較喜歡走電工路線,但對於如何選擇裝備卻還不清楚,下面為大家帶來「空蟬」分享的《全境封鎖2》電工裝備選擇思路介紹,希望對於大家有所幫助。
<p湊了個爆炸套6爆裂+光能+爆破專家,共計157.5%爆傷加成,傷害傷害不行,CD還賊長,最重要的是技能只有一個溜溜球可以用。
<p不過榴彈賊恐怖就是了,重裝除外的其他boss命中身體幾乎2-3發就能帶走了,小怪就不用說了(挑戰本)。
<p另一套是冷卻套(輔助),自身冷卻疊到90在配合技能冷卻插件,幾乎一半技能5秒冷卻。
<p絕大多數的技能都有最低冷卻(手動解除少一半冷卻)。
<p幾個熱門的,66球最低10秒、機槍塔最低1秒(但是有BUG強制15秒,所以我壓倒8秒手動爆破就只有4秒了)、蜂巢(復活、傷害、加血)10秒(手動解除5秒)、火焰塔16秒、榴彈炮塔31秒、發射器10秒、脈沖16秒、十字軍10秒。螢火蟲和無人機沒什麼用就不說了。
<p最後說說我自己的想法,極限爆炸套和冷卻套比起來就是個弟弟。
<p爆炸套66球,單球36w、分裂19.5w。但是冷卻一個30多一個50多。
<p再看看冷卻套10秒cd幾乎沒什麼爆炸天賦因為帶的生存,分裂球就有11w了。
<p攻擊力類型詞條,手槍、霰彈槍、機槍、沖鋒槍、步槍、射手步槍、武器傷害、暴擊率、暴擊傷、爆頭傷。
<p技能類天賦,技能強度和冷卻。
<p技能詞條就2個有一個還不是實質性提升的東西,還特別難刷。
<p要技能強度,沒傷害沒冷卻,要冷卻沒技能強沒傷害,個別技能除外。
<p不過畢竟世界5沒開,希望世界5東西多點,畢竟二代上限很高有趣的東西這麼多。
來源:遊民星空
《黑暗之魂2》咒術打法心得及裝備搭配
<p30適應性,60記憶力,50智力40信仰···9個法術格子
<p魔法傷害155,暗術傷害170···不含裝備加成詠唱速度280(強烈靈魂共鳴接近瞬發)
武器
<p睿智法杖(法術質變)+望之鈴(暗質變)
咒術
<p解放魔力3格*1= 兩發
<p結晶靈魂槍1格*2= 六發
<p強烈靈魂共鳴2格*1= 十三發
<p黑暗風暴2格*1=五發
戒指
<p蒼石清橙+2,三龍,深淵之戒,綠花+2(或邪惡眼戒指+2吸血用)
裝備
<p黑魔女面罩 最好(大幅度提升咒術傷害)
<p黑魔女帽子+1格隨喜歡放法術
<p黑暗風帽+1咒術次數(加1智力1信仰)
<p聖女風帽+1咒術次數(1信仰)
<p國王王冠+3智力3信仰
<p基本成型:解放魔力一開——————靈魂槍1200-1900(法術抗性高的690左右),強烈靈魂共鳴1300-1800(巨人王打2000),黑暗風暴隨便一個球碰到都是800-1300.
<p打在大部分BOSS身上都是超1100
<p右手配個隨便的削刃高武器補刀
來源:遊民星空
《XCOM 內部敵人》兵種與裝備搭配心得
<p突擊泰坦甲不二選擇,被動生命加成。
<p配件蟲殼或者興奮劑。
<p兩條路線。
<p防禦、暴擊、雙噴、傷害、暴擊傷害,配戰鬥興奮劑的50%減傷免疫暴擊。
<p2突擊、3突擊的組合一般用這種。
<p各種近身必中必爆抽臉抽死,沒這種突擊的輸出後期簡直沒法打。
<p防禦、避射、雙噴、近戰、免疫暴擊,陪蟲殼50%近戰減傷加血量。
<p自動打殭屍、打蟲子、打狂戰士。免疫暴擊算好血就死不了。誘騙機甲或其他敵人的掩護射擊。
<p像釘子一樣釘在敵人的要害部位。
<p拉怪後找個怪看不到的角落一貓,怪送上門給你抽臉。
<p傷害比上面一種暴力的突擊低,但也能秒人。
支援
<p幽靈甲不二選擇,被動移動探路。
<p配件醫療+電擊/手雷或者手雷+命中/醫療
<p兩條路線。
<p輔攻、手雷、壓制/救命、濃煙、哨兵,配合手雷群削血、廢掩體,命中配合輔攻當釘子,醫療配合救命以防另外一個加血輔助躺了。
<p一回合輔助攻擊兩次,不管敵人是攻擊還是移動都觸發,2次40防煙霧彈,2次手雷的范圍攻擊,拔除敵方掩體。和重裝的火箭做一下互補。
<p加速、治療、救命、濃煙,醫療,配合醫療3次加10點血。配合電擊治療機器人或抓俘虜。上手雷群怪拔掩體也可以。
<p1次40防煙霧彈,+3移動速度配合穿幽靈甲開隱形探路。走藍框,原路返回整隊再攻還是直接強攻由你決定,這一刻你占盡先機。。。
重裝
<p泰坦甲
<p配件興奮劑。
<p一條路線。
<p雙射、碎甲、熱彈、群傷、火箭。
<p重裝是干什麼的?你指望他悲劇的命中能比突擊殺人給力?
<p重裝的職責就是群秒,救場。
<p當敵人一次刷出6個以上,靠突擊的單秒無法保證自己隊伍的生存。
<p1發火箭彈上去,秒死或者重傷幾個敵人並且摧毀敵人周圍的掩體可以減輕極大的壓力。
<p2發火箭彈、2發碎甲火箭、站樁2次攻擊、熱能彈對純機械雙倍傷害。
<p主要對付的敵人是大量雜兵和飛盤、機甲。
<p興奮劑減少50%傷害配合被動減少2傷害。
<p10點傷害打你身上才傷幾點。。。你懂的。。。
狙擊
<p天使甲
<p配件命中
<p一條路線
<p視野、地形、探路、輔攻、連殺。
<p天使甲配合狙擊的射程和隊友視野內可射擊的被動,誰用誰知道。
<p探路球很好用,有效減少傷亡。
<p配件加命中加暴擊,狙擊就是靠命中吃飯的。。。
<p狙擊和重裝是好基友,重裝一發火箭把掩體拔光順便削血讓狙擊可以秒,然後狙擊連續點名,不和諧狙擊殺沒有掩體的敵人不費行動點。
<p雙發射擊明顯沒有突擊好用。。。
<p狙擊很不和諧,一個就夠用了
<p因為缺點很明顯,室內戰鬥很痛苦。
<p2個狙擊室內戰鬥托後退,還不如換個突擊或者機器人。
機器人
<p高難度關卡必備,比如攻打外星基地之類的任務。
<p一般用合金機器人,各種頂敵人槍眼。
<p保障了人的生命安全。
<p除了高傷害高血量,無限壓制和自帶掩體都很給力。。
<p好像機器人進掩體也算掩護效果,半掩20、全掩40。
<p自帶掩體40+環境掩體20-40+煙霧彈40就是100-120防禦。。。
<p敵人各種打不中。
<p雖然機器人很厲害但是普通任務為了練兵一般不會帶這個。。。
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來源:遊民星空
《瓦爾迪斯傳說》女主推薦加點與裝備搭配
<p1.徒手+格鬥家繃帶,衣服根據情況而定,加點是全幸運,技能的話防禦點出硬漢(根據幸運加護甲),攻擊點出中間那個,殺一個人+0.25攻擊力,滿級能+20.
<p這套加點的優勢在於滿幸運,血量厚,有硬漢護甲也高,繃帶又是根據血量計算攻擊,呆毛女主徒手的連擊簡單而且粗暴,可以說是DPS最高最穩定的裝備,衣服的話根據環境改變,怕冰凍就聖騎士,專注滿了就換那個專注之後徒手攻擊增加的裝備,平時可以穿殺意,最早能3級的衣服,配合攻擊頻率快的連擊和主幸運的高暴擊,觸發特效之後使用守護魔魂的回血,加血能力卓群。在繃帶到手前可以使用3村出售的吸血飾品,滿幸運暴擊不是蓋的,但是攻擊力不如出生自帶的手鏈高,這個自己斟酌。話說女主法系有技能可以根據幸運加法穿,很想試試,但是又捨不得放棄這麼好的近戰打擊感走魔法流,求大神嘗試。
<p(註:格鬥家繃帶在3村下面打完火男往左走的那個惡魔門里面,要先拿惡魔鑰匙,找到隊友之後會圖書館用遠古硬幣換)
<p2.大錘+吸血,衣服根據情況而定,加點是全力或者2力1敏這樣的比例,這套的特點就是瞬間傷害高,附帶出血,打電光女和黑騎士的時候有奇效,破防效果和跳砍的范圍也是非常的棒,但是打小怪出手慢感覺略遜徒手。
<p因為遊戲資源是有限的,很多東西不能無限刷,所以想好了什麼流派基本都得定,沒有改手的機會,顧此失彼會失去更多,建議多周目玩家自己體會,新手很難做出正確選擇。
<p另外說幾個女主的連招,很多同學玩女主徒手連招一定感覺很爽,瞎按就能連,但是你們肯定有的時候會碰見斷檔,突然被對手反擊。這里說下我喜歡的徒手連招(無限連)拳我改成了X腿我改成了Z魔法改成了A,具體連招就是XXZ↑XXA(冰)XXZ一旦你先落地就可以從Z↑開始循環,如果你不能先落地,使用閃避強制落地,可以選擇直接落地或者落到對手後面,根據情況而定。當然後期大多數BOSS沒法連,這個時候想打S評分就要靠格擋,因為閃避實在太寶貴,能格擋的技能通通格擋,能靠跳XX躲的全部跳XX,閃避一定要留着躲大技或者繞後連招用,不然關鍵時候按不出來挨一套S就變成A了。
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