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《神界3 原罪》極品裝備獲得地點及心得

<p黑灣廣場上,12個機關靠左的那個,按了會傳送到這個孤崖上,樹林里有個寶箱,開出傳說概率非常之大,兩三次就可以,不信試試就知道了。可以刷自己想要的部位的絕佳點。完了路徑點傳回去就行了 <p棺材鋪二樓的寶箱是能出彼得李之劍的,只不過概率有點低。另外床頭的那個動物頭能出傳說項鏈和戒指,只能出這兩種,概率相對較高,一般不超過七八次可以開出了。忘記截圖了 <p議員老婆地下室這個稻草堆看似不起眼,經常出綠色戒指或護身符,理論上是可以出傳說的,但樓主拿到綠色護身符就沒sl了,因為還有隔壁更大驚喜在等我 <p議員家地下室的隱藏房間,相信大家也都開出傳說了吧。這把鋤頭刁刁的,只可惜只能給大家用了 <p黑灣大蜘蛛打死後拿到山姆的項圈 <p控制器選睏乏-睏乏-快樂,削弱機器人,然後殺掉拿裝備,是最輕松的方法 <p地點在四個雕像的後面,新版本箱子掉率降低了不少 <p骷髏男爵那兒的陷阱房間,最高出2級博學鑒定的物品。建議在這里刷到紗裙或腰帶(因為紗裙掉的比較傲少) <p骷髏男爵是吃致盲術的,2回合就ko了 <p骷髏男爵左邊的箱子,鑰匙在另一頭的那堆炭火上面,心靈傳動能力夠高可以直接拿到,最高出2級博學鑒定武器,同樣可以刷紗裙,(樓主是在骷髏男爵這里拿到兩條紗裙的) <p銀谷鶴嘴鋤酒館2樓妓女房間的箱子能開出聖火劍 <p純潔教試煉最後的箱子能開出3級博學的傳說。開鎖腰帶是挺難刷的 <p覓心者在聖石村傳送門左側山坡的橫臥雕像上,打落山崖即可撿到。 <p聖石村血瀑布後面的箱子 <p聖石村地卜師店內寶箱,架子上有一本黑暗技能書 <p獵人嶺雕像,金幣換寶箱。據說500和3000是一樣的箱子 來源:遊民星空

《無主之地3》贊恩站樁永動機Build分享

<p《無主之地3》贊恩在經過幾次更新後慢慢變強了,當然也有玩家開發除了一些贊恩的玩法,下面帶來玩家「_Moonshadow_」分享的《無主之地3》贊恩站樁永動機Build分享,希望能對各位玩家有所幫助。 <p安逸站樁輸出、有手就能玩。相比人堆里亂跑、注重移速增傷的BD,此BD少了藍色技能樹帶來的輸出收益,但有着極高的容錯率,單刷混亂3屠殺之井也基本不會倒地。 <p第一套永動機的原理和其他砸槍流一樣——裝備面部穿孔機和扒手模塊,依靠分身偷子彈,贊恩本體砸槍輸出。 <p和其他砸槍流的區別在於第二套永動機——電屬性的神射手+變形金剛護盾。砸槍輸出的同時,還能隨時隨地砸腳丫子回盾。只要不被秒,就沒有回不過來的盾。 核心裝備 <p(神射手還有個XL版本的,可以分裂4枚蛋,只是不知道XL版本有沒有電屬性的。我目前只刷到這個。) 次要裝備 <p冰屬性六角——使用冰屬性的主要目的是配合綠色技能樹中的「冷靜收集」技能,實現第三套永動機讓盾和分身的持續時間不斷刷新,安逸站樁輸出。這個是理論上的永動,實操起來還是會斷啦。 <p模塊隨意,挑自己喜歡的即可。我選擇這個模塊主要是為了增加傷害。 <p但是靠砸槍打BOSS太慢了,洗技能點又懶得洗,那麼就可以用遊戲中的暴擊機制速刷BOSS。基本操作就是拿彈道慢的槍瞄準BOSS弱點,在子彈擊中BOSS之前把武器切為不可饒恕,實現400%暴擊。 打BOSS的裝備 加點 <p紅色技能樹: <p點出最下面的「雙管槍」技能即可,其他按照個人喜好來就OK。 <p綠色技能樹: <p「動彈不得」點滿,點出「冷靜收集」技能,配合冰屬性的六角手雷可以有效延長護盾持續時間,大部分時間都可以站樁輸出。強化用「全面保護」和「威懾領域」,也是為了站樁輸出——近戰怪物跳過來就是一個踉蹌。 <p由於全程基本站樁,所以我就拋棄移速增傷了。 <p理論上當然可以舍棄冰屬性六角手雷和「冷靜收集」的組合,搞一套移速增傷的BD。不過容錯率肯定會低一些。 來源:遊民星空

《神界3 原罪》1.081版本刷裝備心得

<p1.箱子的年率降低很多,npc出橙色裝備的概率提高很多。因此,1.081以後適合在商店刷裝備,刷箱子的效率大大降低。 <p2.刷商店的技巧:可能很多人走入了一個誤區,可能是被攻略誤導了。商店不是每級刷新的,也可以像刷箱子那樣,在打開npc商店之前,按f5保存,然後就可以像刷箱子一樣。但如果你打開了,那麼在這一級以內,npc的物品就不會再變動。所以刷技能書的還有裝備一定要注意這點。 <p3.最佳的刷裝備npc,推薦戰士型的npc,比如塞西爾港口倉庫的npc,因為是戰士,所以他的鑒定技能很差,經常會出現未經鑒定的橙色物品,那麼你就賺翻了。很便宜就會買到,然後去鑒定吧。。。。哇哈哈,1000多塊就可以弄到同等級的橙色物品。。 來源:遊民星空

《無主之地3》莫澤無血書玩法與加點推薦

<p《無主之地3》遊戲中莫澤在使用血書模組後會變得非常強力,肯能很多玩家都在使用這種模組,也可能有一些玩家覺得這個模組玩膩了想換一種玩法,不妨看看玩家「天死之玄」分享的《無主之地3》莫澤無血書玩法與加點推薦,希望能幫到大家。 <p本人一直認為血書這個模組極大的束縛了莫澤的套路開發,所以決定放棄血書,嘗試不同的搭配。 爆破專家模組 <p也是偶然刷到的,屬性一般,但是有31%的重型武器傷害,配合上無限回彈的火箭筒,可以一直保持100%增傷的buff。 核心裝備 <p赤甲是劇情給的,大家應該都有,但是我這個有個詞條好像挺少見的「護盾破裂是對周圍敵人帶來擊退效果」,這個詞條乍一看不怎麼樣,但是實際用起來很強。配合上不高的護盾值和很快的回盾速度,可以連續觸發擊退效果,也就是說身邊的敵人很難在破掉自己盾的情況下二次給予致命傷害,保證了輸出環境。 <p大家都知道,以前的套路,無腦堆盾,但是就算盾上限到了六七萬也對輸出沒有什麼提升,而且該死的時候一樣死,因為1血很容易被受福怪的無視護盾的能量球秒掉。所以只要能保證不死,大可以大膽嘗試其他套路。 加點 <p附上屬性,別看只有4520的盾,6719的血,質量是很高的。混亂3刷屠殺之井比以前的無限丟雷留輕松太多了。 <p另外輻射的傑里科和爆破鐮刀也是可以用的,正好有刷到。 <p莫澤的三個技能流派思路其實很清晰的,一個是無限射擊,一個扔雷爆炸,一個護盾生存,我認為這個分類還是很科學的,給了玩家搭配的空間,只要平衡做的好絕對是好事。有的人說扔雷不好,有的人說疊盾不好,不要這麼絕對,都是搭配着來的,別單一提出東西來說,把更多選擇權留給玩家自己。 來源:遊民星空

《無主之地3》槍手重火力Build分享

<p《無主之地3》槍手技能樹中可以回復彈藥量,使得槍手可以使用重火力肆無忌憚地輸出而不用擔心彈藥儲備。下面帶來玩家「音柔體輕易推倒」分享的《無主之地3》槍手重火力102Build分享,希望能幫到各位玩家。 <p先說更新前後區別,更新前可以肆無忌憚的放炮,更新後不行,實測無論彈夾堆到多高回彈都跟不上,懂的都知道我說的是哪把。因此如果想沿用原來的主武器,原有極限傷害的build不得不進行改良。 加點 武器 <p再說武器選用,主武器高射炮,副炮鞭笞/蜂巢,重武器傑里科。選用高射炮、鞭笞/蜂巢的原因很簡單,102後彈藥上還能吃得消的優秀武器屈指可數,為避免大家不適已屏蔽部分受福詞條,武器受福對莫澤無大意義,所以不用刻意刷受福。 <p我只點下高射炮的缺點: <p一,敵人貼牆效果很差,彈道會被擠出來,自己對牆開一發就知道了,彈藥全炸自己身後去了。 <p二,敵人貼臉效果很差,彈道會炸到敵人身後。 <p三,嚴重的後搖,開火後在全部子彈炸完之前一直處於持槍狀態不能跑動,明明是需要跑動的武器卻不讓你跑,流暢度大大降低。 <p四,手短稍微遠點就得跑,射程不夠的時候完全沒傷害。 <p綜上,想用好高射炮對距離的掌控就很重要,即使有這四大缺點,依舊沒有能完全代替其的存在。 <pbuild核心是利用餞別禮的5秒無限彈藥時間,讓傑里科配合神器投影不死達到一波最大爆發。實際操作,上熊吃buff下熊炸一波,在沒有buff時高射炮清怪刷熊cd,cd一好繼續重復。跟以前相比由於少了孤注一擲的50%傷害加成,只能用元素投影來補足。 <p此build依舊保有無限雷的玩法,但手雷的作用應只限於回高射炮、鞭笞/蜂巢彈藥和回血,不應用作主要輸出。 <p當你想秒大樹的時候請去努力farm一把雙發75快快,最好是火物理也行,道理相同。 <p傑里科強勢的同時也不可避免的存在缺陷,就是自傷問題。 <p赤甲的低面板如圖所示,實際大概2w左右的盾強度是不用血書build的三到四倍,還算尚可但很吃虧。如果選用生命鎧甲的話盾量可以高達4w以上,生存能力再次翻倍,即使1托3過混3井也是遊刃有餘,變形金剛也是很好的選擇想必大家也都不願放棄。 <p那麼要怎樣才能既解決自傷,又能享受到生命鎧甲/變形金剛等盾的實用效果呢?曾經是可以的,答案就是vladof,相比之下兩者總量輸出相同,但由於低彈耗高續航、傷害作用快更集中等原因v筒實操流暢度要更好,預判準的話打移動目標也好用,甚至可以不用元素投影,不過現在不行了,102gb想砍手雷結果手雷沒砍成把筒子廢了,又少了一種玩法,可喜可賀可喜可賀。 <p補兩張重點技能圖,順便對比下曾經的孤注一擲和現在的孤注一擲。 <p我莫澤沒升級過彈藥庫,一直都是0備彈,靠手雷回彈永動的。甚至可以說0備彈比有備彈要好的多,給你講講為什麼,在102以前我還玩v筒的時候,筒子默認備彈12發,這12發子彈是當前彈夾和備彈的合計。 <p我用的是8發筒,一次射4發很容易打空但也回的很快,但是有時候不小心路上子彈撿多了,導致你備彈超過4發的時候就會尷尬。 <p舉個極端點的例子,當你正好打空彈夾且備彈撿到12發的時候,你無論怎麼丟雷都回不上子彈,因為備彈數已經達到彈藥上限了! <p舉個更極端的例子,也是我實戰中遇到的,我有次打井遇到一特工,特工有個技能疑似可以給隊友回子彈,然後我每開一次槍就得換彈,全程我都在換彈,簡直要死了。 來源:遊民星空

《未轉變者》PVP裝備推薦遊戲心得

<p1.裝配彈鼓、6倍鏡、紅點瞄準器、消音器的自動步槍, <p2.裝配20倍鏡的消音狙 <p3.望遠鏡 醫療包 軍糧 民用子彈 備用彈鼓 修車工具一套。 <p4.身上是吉利服一套加軍用夜視儀 <p5.放棄了近戰武器,因為外服就算掛了v-p-n還是有一定的延遲,近戰的優勢發揮不出來,可以靠自動步槍的火力壓制代替,在近戰時自動步槍換上紅點瞄準鏡的優勢要比近戰武器大,中等距離靠6倍鏡點射收人。 <p6.蹲點黑槍是收人頭最好的方法,一般在城鎮附近的高山至高點或者是半山盲點蹲點狙擊,配合望遠鏡的大視野發現一個打一個,最好是在玩家拾取裝備、更換裝備的時候開槍,多點耐心。 <p7.醫療包可以治療出血、回復百分之50的血量和百分之20的輻射,備5個綽綽有餘,一般沒有機會用完這麼多就歇菜了,軍糧神器不解釋了。 <p8.雖然在PVP服開車很不安全,但是還是要看時機,做好准備,所以包里備了一套修車工具。 來源:遊民星空

《噬血代碼》單手劍劍舞流Build思路

<p《噬血代碼》遊戲中單手劍攻擊速度快,傷害不也不低,可能是很多玩家的主要武器,可能有一些玩家還不知道如何將這種武器的傷害能力發揮到很高的水平,下面帶來玩家「zero028」推薦的《噬血代碼》單手劍劍舞流Build思路,希望能幫到各位玩家。 <p這套劍舞build的關鍵在於npc!一定要帶米婭白,一定要帶米婭白,一定要帶米婭白。 <p米婭白會在周遭有敵人的情況下,放出超幅常理,大幅度提高劍舞buff以及附魔buff時間。打boss時確定米婭白已經放出該技能再打buff。也可以先在附近找個小怪觸發該buff。 <p這套build跟傑克套的使用方法略微有區別,在確定米婭白開了buff後(下方會出現圖標提示),把救贖之光和兩附魔buff打上,之後直接連着獻祭兩口打劍舞buff。 <p配裝思路主要是依賴單手劍高攻速快速疊異常和劍舞,打出成噸傷害。 <p雷附魔根據怪物抗性自行更換,防禦buff同理。 <p武器為傑克好感度換的那把,毒變質。牙裝是最輕的純白典雅。 <p猩紅螺旋可以換為救隊友,實際上能放這招的機會不多,我是因為這招可以幫助疊劍舞放進來的。 <p五周目主要使用的單手劍劍舞流。這套爆發潛力高於傑克的自殘流。但是全流程有兩個boss是沒法用這套打的。 <p一個是教堂第一個boss,白狼狂戰士。打他要將附魔毒改為**。另一個是白狼王,人型態和獸形態都是免疫異常狀態的。使用傑克那套可以打。 <p流程中的實際效果如圖,火貓和女王騎士被我從頭莽到尾,只還了不到五次手。這里說一下,五周目boss無防禦buff,碰到即死,有buff可以多抗一下。 <p打冰火還是得帶老婆不過,冰火每人都是10w血量,米婭白根本不會躲技能,射的還歪。。而且劍舞這套沒法出元素防壁,我是打的冰防秒火男。 <p這里再說一下高周目白狼王的打法吧。前兩個階段不難,boss的招式也很容易躲,需要注意的是磕血一定要等boss朝你跳劈之後使出近戰招式,迅速遠離boss磕血。三階段boss的大部分攻擊變為aoe,碰到會硬直然後boss補一刀就gg了。我的打法是boss進三階段先打血防,然後永遠遠離boss,離遠的時候boss的兩個技能都很容易躲。輸出機會為boss跳劈之後接一個跳劈,劈出一道劍氣。他一用這招直接往他屁股後面閃,然後a那麼三四刀。 來源:遊民星空

《無主之地3》魔女超強刷井Build分享

<p《無主之地3》刷井的難度是比較大的,需要玩家裝備齊全,並且流派成型才能打。下面就為大家帶來《無主之地3》魔女超強刷井Build分享,大家不妨來借鑒一下。 <p主要利用狂涌和模組特性用連帶束縛特性一次性清怪,毫不夸張的說,一槍一圈怪。 <p模組j場暴傷加上武器接近500暴傷,抓起來,一槍頭,一圈怪死。 <p這套bd我都不帶神器刷井,帶的骰子。 來源:遊民星空

《無主之地3》魔女技能解析與Build指南

<p《無主之地3》中的魔女有着較多的玩法流派,所以根據不同的玩法就需要玩家進行不同的技能與裝備搭配。請看下面由「路叔UncleRoad」帶來的《無主之地3》魔女技能解析與Build指南,希望對大家有用。 技能解析 藍系 <p1-1 提升主動技能傷害,為元素追蹤創造更高的傷害,當然你也可以擒拿疊到99層換投擲。 <p1-2 提升手感,切槍速度。 <p1-3 提升DOT幾率,這里只點了2點,配合狂戰士25層及覺醒至少保證了40%的提升幾率。 <p2-1提升換彈,只點了1點,有沒有效果不詳。 <p2-2提升爆擊,打BOSS時救贖配合狂戰士,可以疊2層,擒拿至少1層。 <p2-3CDR,沒點,盾,護衛者獎勵,神器,模組都可以提供CDR。 <p3-1自己看描述吧,就是針對的再強化。 <p4-1射速,可以提高輸出,但傷害計算我很多地方擬合不上,所以沒比較和其它項的收益,再加上本身選的就是高射速的槍,所以可能收益有限。 <p4-2提升傷害,針對投擲和猛擊,元素球是否計算需進一步測試。 <p4-3槍傷,簡單粗暴。 <p5-1元素球,1點即可,溢出的傷害往往比再點2點來的多。 <p5-2對1-1和1-3的提升,只提升效果,持續時間和層數不變,點完後關閉再打開技能界面可以直接看到1-1和1-3的變化。 <p6-1投擲後再投擲,瞬間疊2層超凡,擒拿後再擒拿,控場兇猛。 紅系 <p1-1DOT,主動技能的DOT,槍械造成的DOT,DOT的傷害和持續時間均有提升。 <p1-2手感,我沒點,問題不大。 <p1-3這里多說幾句吧,物理槍正收益,各元素槍齊全時正時負,比如你帶電屬性用電槍,傷害不變白白浪費5點。 <p但是如果你帶電屬性用火槍,藍紅條不用切槍了,所以這里怎麼選擇根據自己狀況來。 <p2-1實測非電元素+30%,電元素+40%而不是20%,不然怎麼能說大幅提升電擊傷害呢。 <p2-2近戰。 <p2-3DOT傳給周圍人的幾率,幾率這種東西點少了和不點沒區別。 <p3-1其實沒其它更好的選擇了,效果很迷。 <p4-1怪越多收益越高,往往打1個周圍1片都死了。 <p4-2彈匣多重要我不說了。 <p4-3對比其它我覺得非常雞肋了。 <p5-1開槍回血,2點足矣。 <p5-2這里是模組的2點,2點效果非常不明顯,幾率這種看臉的東西沒個40%-50%,假的一樣,但是主藍的話,到這真的點不動了。 <p6-1這里是額外18%的傷害,收益不穩定,這周活動,狂戰士應該是標配了,狂戰士不主藍我個人覺得是浪費。 綠系 <p1-1血量,滿級後收益肯定大於回復生命,未滿的時候不詳。 <p1-2越近越高,最高36%,收益不穩定,所以我放棄了。 <p1-3模組自帶1點,聊勝於無,正在想辦法刷掉。 <p2-1個人認為略雞肋,當然可能配合投影儀有奇效,但是你和怪誰先死就很難說了,你先死還能把怪打死再起,要是怪先死光了你再死就。 <p2-2配合主動技能可提升傷害及回血,如果是投擲+狂戰士的話可疊2層。 <p2-3減傷,不多說了,要傷害還是要輸出根據自己情況來,早些時候我點滿了各種減傷和生命上限也站不住,現在綠系0點一樣能打。 <p3-1越挨打跑的越快,盾回的越快,這個挨打多了真的是子彈都追不上。 <p3-2近戰。 <p3-3殺的越多跑的越快,我更傾向3-1,團隊?不存在的。 <p4-1描述很直白了。 <p5-1元素球。 <p5-2技能和槍械傷害。 <p5-3砍了以後還不如護衛者獎勵呢。 <p6-1大招不多說了。 <p我這個BD呢,可元素,可狂涌,可槍械 <p實戰的話呢,可打BOSS,可屠殺之井,可試煉可推圖 <p因此它有一個非常炫酷的名字——卷土重來流 <p打BOSS的技能搭配就是樓上藍系里帶的,如果有受福猛擊就換猛擊,個人覺得投擲更好操作。 <p屠殺之井的技能搭配就是樓上紅系里帶的,大家應該也都知道了,這個我也不多做解釋了。 <p推圖如果怪的密度不大的話,可以投擲+心緒寧靜,靠着溢出的槍傷和元素球傷害,速度飛起。 <p當然投擲對走位有一定要求,不習慣的話仍然用擒拿就好。 <p另外還有一些好玩的搭配,比如紅系卷頭至上+引誘,怪吸一下一通爆錘。 <p還有綠系墜落,跳起來接墜落據說有二段跳的奇效。 <p本來還想推薦魅惑的,我之前用是正常的,據說「加強」後變得像夜鶯一樣詭異了。 武器 <p不按槍類型了,按元素吧。 電元素 <p印象里這兩把槍都是世界掉落且必是電元素,個人更喜換AAA,手卝感極佳,不過頭腦風暴可以更好的給變形金剛充電,雖然現在破盾我基本都是電六角,但AAA可以說是伴隨我最久的一把槍,所以即便不用我也會帶着 腐蝕 <p可以看出來我是D廠粉絲,D廠槍卝手卝感操控都不錯,射速高,魔女上狀態很方便,備選還有狂轟濫炸、涅墨西斯、垂死之息等等 火 <p魔女的話我不太推薦屠卝夫,不太喜歡被裝填的間斷感打斷,激卝光爆卝炸槍不一定是火屬性 <p但是地獄行者這個受福到底什麼鬼 冰 <pemmm,詭異的夜鶯 <p裝備這一塊我不會直接推薦你各種屬性十字,首先能不能刷出來是一回事,再次帶4把沖卝鋒卝槍真的不怕子卝彈不夠麼,最後十字木有全自動的,點着太累了,以上是我屠卝殺之井必帶的槍,當然你有十字的話完全可以替代上面相應的位置,畢竟傷害在那擺着。 <p這里說的都是世界掉落且泛用性比較廣且手卝感不錯傷害不俗的槍,而且分攤了子彈壓力。 <p還有兩把用來推圖的我推薦下,二進制切割者傷害還可以,但是彈速偏慢,推圖還行,打井欠點。 打BOSS的槍 <p是的,你沒看錯,普通的十字,沒有受福!臉比較黑,各種投擲猛擊的受福要麼是藍綠紫裝,要麼在什麼手卝槍狙擊射速非常低的槍上,所以最後乾脆用十字了,剛好我有2把十字可以少換一次彈,看到後面這把就知道肯定是配183了,神器後面還會說。套buff的話,這個或者低等級羅森的刺是首選,羅森的刺世界掉落,這把是支線選擇直接進電梯必給。 <p為什麼要低等級,同級的怕是你自己先死了,低等級的怎麼弄,關了混亂去做支線或者去刷,懶得刷的話找個低等級的地圖刷商店買個着火幾率高的雷也可以。 <p其它什麼高射炮,煉金術師切不可饒恕,還有魯達很多貼子說了我就不說了。 <p刷BOSS,肯定是大樹效率最高且獎勵不錯。 <p總之呢,槍卝支的選擇,要結合自己的手卝感,好用的槍就那麼些,別人推薦了,自己拿過來試試手卝感和效果。 <p你看我,都是些普通槍,木得受福,二周目混亂3,無論是打BOSS還是屠卝殺之井都很輕松。 <p上面關於槍本來想發一樓但發不出去,卝都是防敏感。 護盾 <p變形金剛就不錯而且常見,受福詞條的話肯定是CDR首選。 <p備選的還有充能者和神佑,充能者剛好火屬性打BOSS專用,萬一有個子彈反彈可以不用躲,也不用考慮內置CD。 手雷 <p我就比較慘了,只有分裂和無前綴的六角,曾經有一個42級的屢次發生已經賣了,反正破盾扔一個不夠快就扔2個。 <p你看我模組也很普通,如果沒狂戰士趁着這周活動趕快去刷,詞條首選CDR,槍傷,爆擊,彈匣。 <p模組加點,優選靈氣高的,次者合流高的,像這樣靈氣沒什麼問題,但是2點合流的效果幾乎可以忽略了。 <p加血?卷土重來流不需要! <p我這個詞條很呵呵呵呵了,如果實在沒狂戰士,靈氣也可以,優選暴風驟雨高的和詞條好的。 神器 <p別問我為什麼用紫的,我金色的沒CDR不說,配的還是火箭靴。 <p這里投影儀的作用被誇大了,投影儀打打BOSS就好,平時墳墓或者奧托神像都好些。 <p墳墓很容易出CDR,另外一條40%倒地時間在這里非常重要,是本BD核心中的核心。 <p傷害麼,沒綠系,經過我之前的簡述大家應該知道是可觀的,所以即便猝死,木得關系,多了40%的時間給我們容錯。 <p最後大家可以再看下1樓我截圖的護衛者獎勵,里面我點了倒地時間和移速的。 來源:遊民星空

《無主之地3》獸王冰凍隱身流Build推薦

<p《無主之地3》中獸王的強度很高,並且最近的熱更也對其進行了加強,所以BD對這個職業的提升是很大的。下面就為大家帶來《無主之地3》獸王冰凍隱身流Build推薦,希望對大家有用。 <p在最新的熱更中,獸王藍色系「野蠻咆哮」獲得了加強,以幾幅圖片展示下加強後的寵物(以「巨角異犬」為例)加成效果: <p1.在沒有任何技能加成的情況下: <p2.在點滿5點「野蠻咆哮」的情況下: <p3.在配合模組3點額外技能點的情況下: <p也就說在裝備模組的情況下,5點技能點換來了額外16%的傷害加成以及32%的槍械傷害加成。 <p瞬間感覺很強力了有木有! <p由此,配出了一套以冰屬性盧西恩的召喚加火屬性高射炮為主要輸出武器的冰凍隱身打法。 簡要分析 1.輸出部分 <p火屬性高射炮不再贅述,打受福專用。 <p盧西恩的召喚這把槍,因為自帶暴擊回彈,基本無視了「不留痕跡」被削弱的負面影響; <p同時跳彈配合冰凍,有一定的控場能力。但是因為這把槍本身面板不高,在對付三色丁克和筒子哥的時候比較乏力。 <p然而,通過加強版的「野獸咆哮」帶來的雙增傷,較好的提升了這把槍的輸出能力,即使不開隱身,也有不俗的輸出水平; <p同時配合神器:破冰器,有效提升了這把槍的冰凍效率和傷害,輸出可觀的同時更加安逸。 2.生存部分 <p隱身依然是生存向的首選,配合「霧中游擊隊」和「關我屁事」,輸出生存兼備。 <p但寵物經常暴斃是個非常煩人的問題,不僅無法吸引仇恨,和寵物相關的增傷技能(如「狂暴」)也會失去觸發條件。 <p因此,職業模組上選擇「友方機器人」:獸王殺死一名敵人,寵物就會復活。以此增加寵物的在場時間。 <p那剩下的生存手段基本就集中在「回血」和「減傷」上: <p綠色系的「自我修復系統」,「轉身就跑」, <p藍色系的「誰救了誰」,「捆綁戰略」,「集體意識」,「有難同當」, <p同時配合護盾「守衛者」:護盾啟用,每秒2%回血;護盾耗盡則翻倍,在隱身的空檔期,也能比較好的苟住。 <p實際測試下來,在沒有特別惡心的詞條下(50%減傷,子彈反射等),比較順利的通過了屠殺之井。 技能BD一覽 裝備一覽 來源:遊民星空

《噬血代碼》法師流Build思路

<p《噬血代碼》遊戲中,玩家可以選擇使用法術攻擊敵人,不僅有較高的傷害,還有精彩的法術釋放特效可以看,可能還有些玩家不知道法師Build應該使用哪些裝備和技能,下面帶來玩家「克里克丨克里克」整理的《噬血代碼》法師流Build思路,希望能幫到大家。 法術傷害測試 注意 <p1.效率最高,前後搖短的彈雨系技能是陽屬性,只吃煉血加成。 <p2.村雨血碼速度特殺實際效果是:閃避能力為滑步時提升20%傷害,翻滾時提升10%傷害。對法術有效。不過測試的時候沒帶。 <p3.陰/陽之沖動效果為爆發狀態提高煉血/30%,傷害提升也是30%。 <p4.我血碼不齊,聖骸血碼沒有;也不太想推二周目,畢竟還有冰原和白送的暗黑血統3要打。 <p5.火焰彈雨和閃電彈雨應該是在什麼地方撿的,但我不記得了。 <p6.同級法術傷害相同,除了狂暴烈焰和爆雷弩箭,不清楚為什麼。 法師配裝 <p武器:流程撿的刺刀槍 咬,橫掃攻擊容易命中,主要用來回藍,傷害不重要;冰劍似乎也不錯。 <p牙裝:純白典雅,陰陽都很高,輕(沒有領口長發不容易穿模);尊貴白銀,煉血最高牙裝,輕,防禦高一點。 <p血碼:女王,陰陽都高;伊斯塔,意志力低一點,精力和韌性高一點。 <p被動:提升集中力、意志力;提升集中力、耐力/提升靈巧度、意志力(帶冰劍);速度特殺;提升武器吸血能力/陽之沖動。 <p主動:四彈雨提供主要輸出和爆發;爆雷弩箭遠程磨血(如果全力堆煉血則不要帶這個技能,沒傷害);禍源灰燼回藍;buff帶吸血太刀,狩獵循環提高回藍,奮起時刻防止暴斃;贈與治療奶隊友。 註: <p1.關於平A回藍,buff上滿帶被動一刀回2點以上的藍,非常快。 <p2.最終測試183級,堆煉血1432,彈雨打木樁無buff一發7734。 <p3.聯機5級送的技能超載附加可以提高約3.3%的傷害。 <p4.法師不太適合救援。太容易暴斃了。 <p5.為什麼我搜不到人來救援我,只能救援別人?等級太高了? <p6.刷級最快的應該是最後一張深層去刷墮鬼潮,一次16W+2W捏魂道具。 <p7.刷敬(太)重(陽)印(徽)記(章)最快應該是在深層搜救援,不用限制地圖搜到的似乎也全是深層。 <p7.1.但是深層救援經常搜到打冰火人,經常打不過。 <p8.打法大概就是平時平A回藍,隨手丟個彈雨或者雷弩,boss跪了沖上去四彈雨輪着放就完了,基本沒怎麼卡關。 <p9.另外推薦推圖神技夜霧外衣,堆背刺傷害,隱身背刺一刀一個,旁邊的怪只要你不打他都不會管你。 盾法玩法 <p起因是剛才打二周目白狼狂戰,這貨任何一下攻擊都能秒我,滑步的話容錯率幾乎為零。 <p於是拿起了大(盾)劍(牌)。 <p武器:雙手巨劍,物防最高的巨劍,基本不掉血,重化可以達到物免? <p牙裝:尊貴白銀,煉血最高牙裝,因為只用彈雨。 <p血碼:伊斯塔 <p被動:陽之沖動,挨打加爆發條,覆蓋挺高;冥血誓約,缺藍;防禦時提升吸血能力,缺藍;最後可以考慮生存本能(火場怪力),開局先壓血 <p主動:據說弱血所以只帶了鮮血彈雨,再加一個禍源灰燼回藍。buff感覺都沒什麼用。鞏固防禦? <p打法就是挨兩下打丟一發彈雨/禍源灰燼/A一下回藍。。。打的意外地快,畢竟彈雨傷害還是有那麼高。唯一的問題是Io被打死了。 <p(沒錯就是怪物獵人盾散彈弩) 來源:遊民星空

《無主之地3》贊恩天罰流加點與裝備推薦

<p《無主之地3》贊恩是一個可以攜帶雙技能的職業,所以玩家們可以搭配出很多種玩法流派來。此次為大家帶來的是《無主之地3》贊恩天罰流加點與裝備推薦,一起來看看吧。 <p贊恩,一個真正符合邏輯成為暴死夯特的男人,一個與各個NPC都有交集的冷酷殺手,一個可以堪比亞索的男人,基於以上,無主之地的殘酷性就淋漓盡致地體現在了我們男主的身上,以至於我們大部分贊恩玩家竟然轉職去干起了飼養員。 裝備截圖 <p我們這個流派其實是基於面部穿孔者這把H廠噴子的特效,即槍械射擊視為近戰攻擊,而整個BUILD的重點是流星這面漂亮的小盾牌。相信很多收集玩家已經擁有了她,但是只是因為好看只把她掛在自家牆上,再沒管她。然而,我們都小看了她。根據本人測試,流星的破盾被動是沒有觸發間隔的!並且,主動召喚的流星是火屬性傷害,受槍械傷害加成!加上面部穿孔者不低的射速,只要破盾,就可以一直觸發流星的被動。但是如何破盾呢?相信大家應該反應過來了,沒錯,潛入者模組! <p這個很多贊恩玩家沒有理解透的模組,並且!我們這個模組使我們在破盾後槍械傷害立刻拉到最大,使得流星的傷害瞬間拉滿。並且,最可怕的是,流星被視為彈藥,享受護衛者技能中的溢出傷害加成!給你們一個比較直觀的數據,混亂3,沒有任何槍械加成,也不減少火元素傷害的詞條,這個Build的贊恩打守墓人用時,10秒,重點是,不用打要害。而聖物的選擇方面,因為我經常跟人速刷井,懶得撿彈藥,所以帶了近戰回子彈的模組,如果對自己的走位不太放心,可以換成最後一戰,近戰吸血,殺敵回血都行,而且你完全也可以用元素投影儀,然後用羅森的刺上DOT來打出更高的傷害(直接翻倍),不過很容易死。 <p理解了我們Build的核心,我們再來說說技能加點。相信很多同學就要問了,說的好聽,天天破盾,輸出是有了,可我怎麼活下來?這個問題問的好,我們贊恩其實什麼都缺,但是有一項是其他職業沒有的,那就是,主動的槍械吸血(阿瑪拉:嗯?好吧,魔女的元素吸血比贊恩強。 <p莫澤:嗯?好吧,槍手你血書牛B)。但是我們知道,其他職業的吸血是有限定的,而贊恩的吸血則是槍械傷害均吸,講到這里估計大家明白了,流星的傷害是可以吸血的!現實情況就是,2發流星直接絲血回滿,如果觸發了過量傷害後,保持殺戮的情況下基本只要你破盾後打中人,就不會死。 技能截圖 <p先講綠色系:之所以不點所有回盾及盾容,是因為我們這個流派就希望一直沒有盾,所以護衛者中的殺敵回盾如果你還沒點,一定不要點(真希望官方支持關閉)。 <p藍色:沒什麼說的,4點吸血已經足夠秒回滿了,1點給換彈夾增加容錯。 <p紅色:紅色是我重點要說明的。為什麼說這個流派強,其實這個流派其他職業也都可以玩,甚至魔女用傷害更高,但是作為我們故事的主角,他的終極技能其實是有一個隱藏效果的,那就是,除了繼承槍械,也繼承盾牌的滿盾及破盾特效。所以,你們懂了麼,贊恩的分身也是可以打出流星的,雙倍的快樂! 來源:遊民星空

《無主之地3》特工0盾流高回血Build指南

<p《無主之地3》中的特工贊恩一直被大家認為成最弱職業,但是通過遊戲的更新和流派BD讓其強度大大增加。請看下面的《無主之地3》特工0盾流高回血Build指南,一起來看看吧。 <p筆者用PS4玩的,手把挺難爆頭,並且爆頭凍住人之前盾很難滿,導致無法刷新技能。 <p贊恩的回盾非常依賴裝備。為了技能加成的傷害需要高容量的護盾,但這種護盾通常延遲高或回復慢。這樣就導致了一個很尷尬的狀況,爆頭凍住人之後只能回盾,血或盾總是不滿的,不能刷新技能。換個思路,血量不可能是空的,那就空護盾吧,這樣刷新技能也方便多了。所以當我刷出來0盾和開技能破盾模組時就可以搭配了,反正贊恩的回血技能還不少,不如就不要護盾,只要血量。 <p按照我點的技能一共4個,最高每秒14.5%的回血,最低也是每秒5%,回血非常的快。配合狂野騎士、分身承擔75%傷害還有綠系的減傷技能,生存能力也很強。 <p聖物我帶的墳墓,有21%的cd縮短(不知道為什麼實戰的時候屏障喝分身都是五六秒就轉好了),cd也短。 <p槍械方面一般都是給分身無屬性屠夫,本體用驚雷AAA破盾,羅恩打肉體,腐蝕十字槍打護甲。這樣一套下來傷害不低,因為大都是散射所以用手把也好爆頭,技能CD有保障。 <p手雷帶類星體,有肉的敵人來沖臉會被類星體吸住,減少受傷的可能性。 來源:遊民星空

《噬血代碼》法師流武器與血碼搭配指南

<p《噬血代碼》作為一款難度很高的遊戲,選擇合適的技能與裝備能夠降低一些難度,經過近距離戰鬥後不妨試一試魔法輸出,下面帶來玩家「血族艾倫」推薦的《噬血代碼》法師流武器、牙裝與血碼搭配指南,希望能為大家帶來一些幫助。 法術 <p首先法術性價比最高的是爆電弩箭,釋放快傷害足就是飛的不是特別快,其次是審判荊棘傷害非常爆炸,再然後是狂吼系列,根據BOSS抗性選擇對應狂吼系法術,配合吸冥血的禍源灰燼,基本組成了輸出組合。配合噬血太刀加狩獵循環BUFF保證冥血續航力。 被動 <p意志力集中力提升,速度特殺,提升武器吸血能力,提升意志力靈巧度。 武器 <p武器選擇落日劍/深紅長劍這類攻速最快的單手劍質變咬配合雙BUFF和被動保證吸血量,反正只為了吸冥血目前我看下來高攻速里深紅長劍稍微高一點。 牙裝 <p選擇保證跳步觸發速度特殺20%加成的亡蝕爪牙,或者陰屬性最高但是犧牲跳步只有翻滾只比亡蝕爪牙法術傷害高一點點的自殺荊棘系。 血碼 <p選擇女王。 <p翻滾流自殺荊棘系重。 <p跳步流亡蝕爪牙重或者純白典雅系重。 必須精通 <p施術者(狂吼烈焰,提升吸血能力)。 <p獵人(狩獵循環)。 <p亞蒂米斯(狂吼凍冰、噬血太刀,提升意志力靈巧度)沒有亡蝕爪牙的話意志力靈巧度可以換成意志力+其他。 <p伊西絲(爆電弩箭、狂吼閃電)極度重要! <p哈爾莫尼亞(提升意志力集中力)。 思路 <p不攜帶彈雨系是因為彈雨系是陽屬性煉血,如果要考慮陰陽都高的牙裝就只能穿純白典雅,而同樣跳步流的純白典雅的陰屬性1341,而亡蝕爪牙是1366,而亡蝕爪牙和自殺荊棘的陽屬性基本可以不用想了,陽屬性高的徘徊者披肩和尊貴白銀陰屬性又殘疾,如果沒有亡蝕爪牙的話想走跳步流可以考慮不然還是算了。 <p在有亡蝕爪牙的情況下貼臉下彈雨和爆電的傷害差並不高,個人認為並不值得專門要費心思去弄這麼個貼臉才能打出完美傷害回頭一看還沒什麼收益。 <p爆電弩箭的性價比實在是高傷害性價比很高的同時抬手非常小CD又很快,可以一邊躲避攻擊一邊找機會放,畢竟審判荊棘之類的大招動作太大了。 <p跳步流蹭刀回復冥血雙BUFF外加被動支持下幾刀就滿啦帶自殺荊棘翻滾流也是同理雖然翻滾流法術收益高不了跳步流多少而且相當於還犧牲了10%物理加成。 <p1被動雙主動BUFF的吸血加成保證冥血續航,找怪倒地之類的機會一頓砍絕對滿了,如果身上有冥血可以自行砍的時候穿插抬手極小的爆電弩箭。 <p單意志力加成和意志力靈巧度雙加成在我測試下對傷害沒有影響(真的坑)所以順手抬一手靈巧可以穿陰屬性更高的亡蝕爪牙。 <p囉嗦的科普一下速度特殺的效果是根據你的閃避動作來增加傷害:跳步20%,翻滾10%,直接計算在傷害結算里並不顯示在面板上,武器精通(20%面板)不加成法術而速度特殺直接加成最後傷害結算所以速度特殺相當於法系必帶。 <p對比了一下我自己的各流派陰屬性攻擊力: <p跳步流亡蝕爪牙重:1366(速度特殺結算下相當於1639.2)。 <p跳步流純白典雅重:1341(速度特殺結算下相當於1609.2)。 <p翻滾流自殺荊棘重:1521(速度特殺結算下相當於1673.1)。 <p還有如果覺得自己血藥實在是吃緊的話就穿純白典雅系然後意志力靈巧度換成倖存者的竊取生命被動來殺怪回血(得去精通) 來源:遊民星空

《無主之地3》槍手莫澤無限火箭炮Build分享

<p《無主之地3》最近的更新削弱了莫澤手雷的殺傷力,但是並沒有削弱她造成濺射和爆炸傷害的能力,下面帶來玩家「天死之玄」分享的《無主之地3》槍手莫澤無限火箭炮Build分享,希望能對各位玩家有所幫助。 <p你們的莫澤是槍王,而我的是炮王。 <p需要注意的是,鞭笞射出去的炮彈是停在空中向下持續放小炸彈的,放一炮換一個屬性的再放,可以保持天上一直有好幾個。對於要秒的怪也能直接連續炮轟,輸出很高的。 <p補充一個搭配羅森往腳下開一槍基本百分百點燃自己,這樣就能觸發元素投影儀對火焰傷害的加成,然後用火炮,如果觸發了腐蝕就可以用腐蝕炮,其他屬性的隨緣。 <p搭配火箭筒的絕佳技能,彈殼沉溺,傷害真的爆炸,另外方正教義肯定要到8級不用說了。屠殺之井爽歪歪。 來源:遊民星空

《無主之地3》魔女輻射永動流Build推薦

<p《無主之地3》魔女可以對敵人造成大量持續的元素傷害,利用這點特性就能衍伸出許多種不同的玩法,下面帶來玩家「13703653344」分享的《無主之地3》魔女輻射永動流Build推薦,希望能幫到各位玩家。 思路 <p這個打法主要思路是依靠 輻射盾和輻射高射炮(記得帶一把腐蝕槍,這個套路容易破不掉黃甲,也能節省一點子彈) 玩這個打法 ,千萬不能慫 ,就是往前沖 ,只要能打到人就不會死。輻射高射炮自傷瞬間疊滿被動。配合輻射免傷護盾和綠系技能被動受傷加快恢復護甲。破盾後,瞬間回滿護甲。 裝備 <p輻射自傷增加元素投影儀,輻射系傷害。 <p魔女紅系技能造成的任何元素傷害都會獲得吸血效果,所以雷也是繼承吸血效果的,雷推薦帶冰六角,目前沒有發現什麼比較好的腐蝕雷,就先拿冰六角對付一下。 <p模組推薦帶相位狂戰士,可以減少主動技能CD 增加武器傷害。 加點 <p技能加點方面是紅26 綠21 藍1 藍色的1點是為了增加狂涌層數上限。 <p多使用主動技能清怪 ,高射炮一定要有輻射屬性,受不受福無所謂。 <p輻射盾,有沒有受福也無所謂。 <p這個打法還是挺有趣的,傷害也不差,有興趣的朋友可以自己嘗試一下,裝備需求不是特別高。 來源:遊民星空

《暗黑3》獵魔人大箭塔流7檔裝備推薦

<p2.1大箭塔流7檔必備:旅人祈願+羅盤玫瑰。 <p首先我要指出一下分析的必要性:有朋友會噴這東西難出,不過我可以很負責的說,無盡行旅套裝相當滴好出,比起什麼塔手災虐這些掉率就像娜槍掠奪鞋子這種大白菜。而合適的妖火項鏈和帶孔或者帶攻速的喬丹那才叫一個難搞。 <p旅人祈願:暴擊/爆傷/元素/敏捷 <p羅盤玫瑰:80-160傷害/敏捷/攻速/爆傷/孔 <p組合屬性:50爆傷害/250體能 PK對比: <p妖火項鏈:暴擊/爆傷/元素/敏捷/多一條被動 <p喬丹:20元素/攻速/孔/30%精英傷 <p1、特別注意為了上7檔沒有辦法喬安必須帶攻速且要犧牲一條敏捷變成孔,因此帶孔和帶攻速的喬丹才能上7檔,否則犧牲會比這個更大,但是由於羅盤玫瑰就不會有這個問題。 <p2、項鏈多一條被動是個什麼概念呢,一般來說大箭塔流的必備被動是窮追猛打、彈道研修、春哥、機械調教,再多一條被動出來的話,無外乎考慮是增加堅韌還是增加輸出,一般來說我建議考慮增加輸出,因此伏擊或者沉着狙擊會是最後一條選擇,但是伏擊的收益會無限接近於10%,而沉着狙擊的最終收益大概也是低於10%的,所以這里我更看好伏擊的收益,因此對於地獄妖火項鏈所能夠出現的被動的收益我們定義為10%傷害。 <p既然上面的未知情況都已經被幹掉了,那麼現在來計算下這兩套物品有區別的屬性之間的綜合和收益吧。 <p無盡行旅:80-160傷害/500敏捷/50%爆傷/50爆傷/250體能 <p妖火喬丹:1條被動/20元素/30精英傷害 <p分別計算出各個詞綴的收益率為 <p無盡行旅:6.8%/5.5%/8%+8%/半條堅韌屬性/500敏提供的半條堅韌屬性 <p妖火喬丹:10%/14%/15%(我這里給出的估算的是1/2的傷害作用於精英) 最終成績 <p無盡行旅:30.7傷害提升+1條堅韌屬性 <p妖火喬丹:44.21傷害提升 <p最終結論是妖火喬丹依舊輸出最給力的物品搭配,雖然堅韌收益為0,但是綜合輸出收益是最高的,當然如果你沒有合適的妖火項鏈,那麼使用散件項鏈+喬丹的組合的輸出能力只能和這套裝旗鼓相當,甚至不如,因此我認為這套套裝如果能夠打到一套不錯的話,還是值得一戰的。 來源:遊民星空

《上古卷軸5》安魂曲戰士最強裝備詳解

<p首先介紹的是安魂曲重甲戰士的最強裝備,先說明由於武器和裝備的護甲和傷害受角色相關技能熟練度和所帶buff影響,絕對數值參考意義不大,但就裝備本身而言,最強絕對相知無愧 懲罰者套 娜米拉指環 <p一個無等級限制任務難度不高前期就可以入手的神器,+250耐,吃人後再+50血+50耐的buff,絕對讓成為毫無疑問的安魂曲第一戒(戰士) 獵熊者護符 <p相比於前面的娜米拉之戒,入手難度要高得多 <p效果:遠程武器傷害+25%。耐+75,免疫大部分麻痹效果,血+75,免疫大部分發力攝取效果 <p入手:殺死位於索瑟姆島上的龍語點賽鈴的表附近的精靈熊,獲取聖靈球,點亮鍛造首飾的perk後(難度就在這)自己鍛造 懲罰者戰鎚 <p安魂曲的第一冷兵器 <p他的附魔效果是對異典生物有加成效果,至於到底加成多少(好吧,我也不清楚),但基於惡魔錘的面板傷害和高破甲,就可以讓他成為雙手戰士後期對付高級怪的不二選擇 <p入手難度很高,這是一個需要主動觸發才能最終得到的終極裝備,具體就不講了,還不知道的滾友自己去索瑟姆探索吧 懲罰者護手 <p懲罰者裝備的一個部件 <p全套懲罰者裝備包括頭盔,衣服,護手,鞋子,雙手斧,雙手錘,巨劍,單手劍,匕首,法杖,單手斧(獲取方法幾乎相同),這套裝備所有的面板數值及外形都與惡魔套一樣,但有着強力的附魔,是自己附魔達不到的 <p介紹一下護手的附魔效果:提高格擋效果25%,武器傷害+20%,但同時有負面效果:裝備上任意一件懲罰者裝備後(包括武器),藍會很快好近,也就是這是一套犧牲了法術的裝備,同時會帶上一個叫莫拉的詛咒的負面buff,緩慢的持續扣血 <p懲罰者護手的buff圖 懲罰者靴 <p附魔效果:耐+50,負重+50,魔抗+10%,負面效果同上 懲罰者護甲 <p附魔:毒抗100%,精力+100,生命+100,免疫大部分麻痹效果及法力攝取效果,負面效果同上 <p面具我用的不是懲罰者頭盔,而是龍祭祀面具科納瑞克,作為原版就有的裝備,大家應該都不陌生吧,相比於原版那個雞肋的效果,安魂曲可是最強的裝備勉強加之一,帶上他你簡直就和開了tgm一般 效果 <p你的傷口幾乎瞬間癒合,藍,紅各+100,跑步時亦能保持專注,能頻繁使用吐目,每秒會3點藍,3點綠,75!點紅 <p光是字面就夠慎人了,實際使用更是有過之而無不及,安魂曲里的龍吼對戰士而言是相當重要的,很多吐目作用遠超過原版,頻繁使用的抓根寶的輸出,防禦,甚至趕路能力都大大上升,而關於每秒回血的效果,就不得不提到懲罰者套扣血的負面buff,要知道身上穿戴多件懲罰者套後,扣血在血量低時是很明顯的,不僅耗藥有時甚至是致命的,而科納瑞克的效果則完全壓制住了他,而傷口瞬間癒合的效果則是受到攻擊有一幾率瞬間滿血,而且幾率不低,我個人經驗在五分之一到10分之一之間,瞬間滿血啊親!! 懲罰者頭盔 <p我之所以不用他,是因為懲罰者頭盔除了超高的護甲值(惡魔材質)幾乎毫無優點,附魔效果還有點扯淡附魔效果:遠程+20%,魔抗+10%(好吧,這兩樣算有用),毀滅減秏20%,治癒減秏40%,呃呃,你說一個會把藍瞬間扣完的裝備竟然有這種附魔,我想說蛋用啊,雖然在3dm上看到過一片文章將如何使用懲罰者頭盔的,但我覺得還是怪怪的,總之完全比不上科納瑞克 神光套 <p從某個角度上看,神光套甚至不亞於懲罰者套,因為他並不像懲罰者套你那樣要犧牲魔法,加之入手要比懲罰者套容易太多了,所以在戰士抓根寶成長之路中地位可以說超過懲罰者套 介紹下附魔效果 <p腕甲:格擋+25%,武器傷害+20%(包括單雙手) <p胸甲:魔抗+15%,毒抗100%,耐,血,法各加75,免疫大部分麻痹,法力攝取效果,跑步時亦能保持專注 <p頭盔:遠程+20%,魔抗+5%,法力+50,跑步時亦能保持專注 <p靴:魔抗5%,耐力。負重各加50,每秒回2點耐,免疫大部分麻痹 <p至於面板護甲數值,大家忽視吧,和上面的懲罰者套我是在不同時期鍛造的,所以差距甚大(雖然實際中也差不小,但兩者都是高於烏木的) 烏弗瑞克甲 <p造型為一個較有名男性甲中的龍騎士甲,不過安魂曲沒有頭盔(至少老烏身上沒有)介紹下的附魔 <p腕甲:單手武器+30%,這個是亮點,這恐怕是安魂曲腕甲中加武器傷害最多的了,可惜只是加單手傷害,又是單附魔,只能說一般般啦 <p胸甲:魔抗+20% <p戰靴:+70耐力,免疫大部分麻痹 <p總的來說這套甲還是不錯的,護甲值也高於烏木,內戰線難度不高,但任務流程很長,一路基本就是刷士兵,沒多大挑戰大多數玩安魂曲的玩家應該都對走劇情厭惡了吧,不過不要低估士兵,尤其是拿雙手斧或雙手錘的,別以為你可以虐殺棄治者或強盜就可以無視他們了,不要無腦沖鋒陷陣,這些士兵會讓你知道土匪和軍人的差距,我被動畫過好幾次說 帝國將軍甲 <p介紹了老烏的甲,怎麼少的了咋老圖的甲捏,一樣無頭盔 <p腕甲:單手+30%,同勞烏,這倆基友 <p胸甲:血+70,免疫大部分法力攝取效果 <p戰靴:耐力+70,免疫大部分麻痹 <p護甲值略低老烏的甲,但老圖身上有一把烏木材質的,龍骨級別的單手劍圖留斯長劍(是傷害最高的單手劍),考慮到是烏木強化的,布吉島他有沒有像魔族武器那樣的破甲效果,如果有就神了,而老烏身上的是屍鬼劍 傳奇鋼板套 <p鋼板套的土豪版,銀光閃閃,最初出現在馬斯卡城廢物的警戒者身上,這位警戒者恐怕不只多少次死在呆萌卡的手里為抓根寶獻去第一桶裝備了 <p好吧,說實質的,傳奇鋼板套是獸人級別的裝備,一樣的護甲和一樣的重量,不過要帥氣同樣也更值錢,鐵匠100,點亮傳奇鍛造後,便可以在鋼甲一欄里鍛造了,不過那時,抓根寶還會離它嗎 傳奇鋼甲 <p老烏的小弟加爾瑪身上有完整且附魔的一套,叫加爾瑪甲 <p頭盔:生命恢復速度加100% <p戰靴:魔抗+18% <p胸甲:魔抗+20% <p腕甲:雙手+30% <p附魔相當不錯,不亞於老烏和老圖的戰甲,而且有頭盔,這樣加老圖陣營福利完全大於加老烏陣營,尤其對雙手戰士而言,護甲略高於獸人及上面的傳奇鋼板(這不是廢話嗎),低於烏木自己鍛造要求同上,可以鍛造時被忽視依然同上 傳奇精靈甲 <p首次出現於索寞駐天際大使愛玲溫的身上,滿足精靈鍛造和傳奇鍛造後在精靈一欄里造,和前面的兩套不同,傳奇精靈有完整的武器,不是只有衣服,在精靈的基礎上再加金錠,面板數值略高於玻璃,不如龍甲和龍骨武器(安魂曲里龍族和烏木的數值大幅提升,遠大於烏木和玻璃,當然鍛造要求也提高了,龍骨龍鱗很難得,魔族除了要魔心,還要空的黑色靈魂石,而且魔族裝備只有在晚上11點至12點之間才能鍛造)講到這件盔甲,我衍生一下聊一下戰士最關心的鍛造及三神問題 <p我昨天才得知可以自己造的裝備,之前布吉島是因為我一直沒學精靈鍛造,這和安魂曲對鍛造的修改有關,如果沒有修改過mod設置的話,每一個鍛造perk在熟練度到達以及看過對應鍛造書後(這里要指出的必須是鍛造熟練度到達之後,看書才有效)還有perk點數的話即可點亮,也就是說無需前置perk,普通鍛造和進階輕甲普通鐵匠那就有買,矮人鍛造在矮人遺跡里有,出現頻率還挺高的,比如去拿破法者的那個遺跡進門第一個房間就有,獸人鍛造書在野外一般是有獸人的強盜據點也可以找到,獸人要塞也可以買到,精靈野外我沒發現過,據說他和獸人鍛造書都可以在馬斯卡的宮廷鐵匠那買到,我沒去看過,所以我一直沒點精靈鍛造,玻璃和烏木在艾付爾坦德那個矮人遺跡(就是見識超凡任務要去得地方)里的一處鍛造台上可以找到,據說烏木鍛造書在風盔城附近那個產烏木的礦場昏暗邊界礦場那的獸人鐵匠處能買到(獸人不愧為鐵匠大師,什麼多鍛造書都和獸人有關),我同樣沒去看過,因為我知道絕對是天價,魔族在大袞祭壇,龍族在天空聖堂聖廟和刀鋒甲在一塊,我連鐵匠前期就是去找天空熔爐的灰鬃老頭練,過了50級後,通過造首飾刷,安魂曲里鍛造的所得經驗和鍛造的物品價值直接掛鈎,前期多攢些寶石別一有就拿去賣了這時就可以派上用場了,金錠用金幣去煉,早寶戒,既刷鐵匠又刷口才,雪漫是天際的貿易中心,四個武器商人,一個藥水商人,一個雜貨商人加一個宮廷法師直到後期依然可以承載你的倒賣,其他城都比不了包括省會獨孤城,練到75後,找到烏木鍛造書,然後去換的邊界礦場挖烏木,記得帶上隨從,一個人裝不過來,會雪漫造烏木弓(弓是首選,只需烏木錠,而且性價比最高) <p而鍛造里我覺得唯一有用的就是魔族裝備,而且只有武器有價值,為什麼?兩個原因第一安魂曲為玩家已經裝備好了太多很好的裝備,無需自己做 。 第二自己附魔太渣,安魂曲極大地削弱了附魔,取消了雙附魔這個神技,你自己歷經世間滄桑把附魔修到100,用很珍貴的特大靈魂石或黑色靈魂石附出來的可能還不如開高級寶箱開到的,但魔族武器高傷害高破甲即使白板也可以大放異彩,而龍骨武器雖然傷害高,但破甲能力太弱,實際效果不如魔族,練雙手的在做大袞任務時即可在魔人手上拿到上好的魔族雙手錘,玩雙持的入手mlgb錘後,中後期自己造把魔族錘可以讓輸出爆發最大化,一個大風車秒烏木哥不是夢 <p三神循環已經取消,三神互相強化依然存在,附魔強化鍛造,強化煉金和附魔的藥水自己做不了但可以買到(但效果略渣),,我沒買過,單純的附魔強化鍛造就相當強大的 紅衛套 <p患難與共任務中凱圖恩及他帶領的小隊所傳的套裝,真的是精英小隊啊,一整隊人穿的都是附魔套裝 <p兜帽:遠程+15% <p腕甲:單手+15% <p鎖甲:寒霜+35% <p靴:耐力+60,並免疫大部分麻痹 <p和一個精英小隊對戰,任務難度很高,其實殺死凱圖恩這個任務從原版到重置再到安魂曲都難度不小,但抱歉,這次我是40多級碾壓過去的 阿蘭套裝 <p阿蘭是馬斯卡城慕蕊的情人,兄弟會任務中的暗殺對象,原版穿着舒適的衣服,安魂曲里連他也戰甲加身,我第一遇到他是做歷史的塵埃這個任務,去拉德巴爾我殺死了其他強盜後,他並沒有理我,而我上去和他對話後,你忽然炒出錘子攻擊我,更要命的旁邊的呆萌卡竟然保持中立!我當時才4級,被他一摸就死,穿的還是重甲,跑也跑不過他,咳,往事不堪回首 <p這套甲沒有頭盔 <p護甲:魔抗+14% <p靴:耐+60,免疫大部分麻痹(真是爛大街的附魔) <p腕甲:徒手攻擊造成額外10點傷害 拳師啊 暗殺者套 <p安魂曲的最強輕甲之一,強力的附魔強力的護甲值可以和黑衛套一較高下 <p這套甲在索瑟姆島上的灰落城堡的莫拉格幫皇家刺客的身上,那個刺客會隱形,身上還有究極紅戰鬥力不俗,前期秒你沒商量 <p兜帽:議價能力+35%,魔抗+10% <p護手:開鎖容易150%,能打開老手以下的鎖(安魂曲開鎖需要perk),遠程單手各加25% <p護甲:負重+75,毒抗+100%。魔抗+15% <p戰靴:扒竊容易100%,無聲移動,耐力+150,免疫大部分麻痹 <p這套甲本身非常強大,但考慮到入手難度不小,和黑衛套相比只能相形見絀了 黑衛者套 <p安魂曲當之無愧的最強輕甲,就看他的附魔效果,密密麻麻,我一直最納悶的地方,黑衛是原版就有的一套盜賊裝,這套衣服也沒什麼大的來歷,憑什麼安魂曲就把它修改如此牛叉,重甲中的兩套神裝,一套乙太套,一套懲罰者,一套是矮人的科技和魔晶能量的結晶,懲罰者套更是魔神馬格拉斯賜予抓根寶用於對付奧杜因的禮物,這兩套獲取難度都不低,後者可以說是安魂曲最難得到的裝備之一 <p而黑衛套,和原版一樣,加盜賊工會完成蜜蜂莊園的相關任務,坐船去索瑟姆,與烏鴉鎮的鐵匠對話,觸發相關任務,拿回遠古諾德鎬找回骨模製作配方即可獲取鑰匙進入鐵匠家地下室拿到這套神裝 <p兜帽:議價能力+25%,遠程+25%,幻術減秏20%,魔法+50,奔跑時亦能保持專注 <p手套:開鎖容易75%,能打開新手鎖,扒竊容易40%,武器傷害提高20%(包括單雙手),格擋+25% <p護甲:負重+75,潛行+25%,生命+375,免疫大部分法力攝取效果,魔抗+20%,毒抗+100%,法力+100,奔跑時亦能保持專注 <p長靴:精力恢復速度+50%,無聲移動,耐力+75,免疫大部分麻痹 寒冰 <p一把魔族級別的魔冰錘,卡斯塔格死後掉落,裝備上後身上會多一個叫北地之風的buff,效果類似冰鬥篷,但此buff並不算寒冰的附魔效果,也就是說寒冰可以另外附魔 <p卡斯塔格和原版差不多,依然是近戰抓根寶的噩夢 來源:遊民星空

《無主之地3》獸王寵物嘲諷流玩法分享

<p《無主之地3》獸王的寵物是可以使敵人一直主動攻擊的,只要寵物死不掉,就能為獸王創造輸出空間,下面帶來玩家「磨紙鞦韆」推薦的《無主之地3》獸王寵物嘲諷流玩法分享,希望能幫到各位獸王玩家。 裝備及技能選擇 <p綁定傳奇模組赤紅之牙和紅系T5銀河陰影。 <p藍大持續時間內寵物強制不死——穩定觸發狂暴這個全技能樹最高增傷,傷害常駐。 <p輻射光環算寵物傷害,狂暴疊層穩定。 <p移情之怒是完全獨立的額外增傷,20%額外總傷害。 <p傳奇模組模組赤紅之牙+藍大=29s全圖嘲諷。 <p銀河陰影+嘲諷,仇恨機制導致除非寵物躺了,否則仇恨永遠在寵物身上。 <p守護者滿盾+100%冷卻速度,沒人打你,單點步槍遠程點名,全程滿盾不是問題,持續時間到之前兩三秒上粘彈、或者多彈片高射速暴擊減cd,空檔只有幾秒。 <p然後你就可以把所有想點的增傷全點出來了,再多受福也不怕,反正全在猛揍一個29秒內不死的寵物,都不理你,只要躲一躲aoe就行了,aoe全躲不開還是會死的建議練練技術或者換遊戲吧,麼得救了。 <p寵物建議女王,攻擊命令可以直接瞬移到目標位置,方便控制聚怪的位置和跑圖拉仇恨。 <p整體傷害和暴擊流差距不大,少了綠系幾個點的增傷,靠移情之怒20%額外補上了。 <p雖然沒了隱匿的爆發,換來了無限的輸出空間,總體輸出不差多少,因為不需要躲,願意怎麼打就怎麼打,反正我站沒有aoe的野獸怪堆里跳舞都行。 <p武器選耶利哥之類的高傷筒子,*3筒子也行,步槍任意舒服的,A廠的Q系列高傷*2射速尚可我個人很喜歡用。 <p刷CD:一把高射速多彈片武器,搗碎器最好;或者用10+彈片的低傷粘彈噴。 玩法 <p開大,怪物全朝寵物跑,扔奇點雷聚堆,筒子轟或者其他aoe槍,建議點出紅系大招,觸發一次暴擊傷害+守護者的節操爆就基本清完了。 <p聯機存在感爆棚,隊友只要站遠點不被流彈打中都不帶掉血。 <p自己solo混亂3競技場,除最後一輪寵物躺了之後全是飛行怪手把實在打不着被磨死了之外,一次沒跪。 <p開大寵物死血,站倆受福怪臉上就是不死——實際上基本怪一多就是全程空血的,就是不死。 來源:遊民星空

《無主之地3》獸王獵人技能流Build推薦

<p《無主之地3》在最近的更新中,獸王被削弱,其實在一定程度上也促進了獸王新玩法的產生,下面帶來玩家「蛇人族不會上樹」分享的《無主之地3》獸王獵人技能流Build推薦,希望能幫到各位玩家。 <p核心就是宇宙潛行怪龍模組的25%狩獵力量(實際指的是獵人技能效果+25%),以及好戲登台+10層暴怒+10層狂暴。 加點 <p鳥頭可以改點暴擊回彈,多出7點可以自由分配,建議給加給藍系寵物吸血以增加寵物生存力。 <p技能選擇猴子+隱身,不要點主動插件(5秒垃圾),原因下面會講。 裝備選擇 模組 <p裝備核心中的核心就是模組了,模組技能最好不加鳥頭,好戲登台越高越好(最高+3)。詞綴看你玩什麼槍,我是傾向於亥博龍暴傷+槍傷,當然要是有更好選擇也可以用。 <p現在我用的是這個: <p獵人技能指的是這倆: <p目前我的5級好戲登台增加50%獵人技能效果和167%持續時間,也就是說狂暴和暴怒疊滿直接就加60%傷害和30%槍傷,這還是沒算模組本身加的25%,BUFF持續時間也是長到不可能斷。 <p另外星際潛行者似乎也吃好戲登台加成,我的星際潛行者持續時間長達30秒,傷害比較難測不知道是否也加成。 武器 <p槍械方面選擇:任意屬性屠夫or任意屬性十字槍(本來一把屠夫就夠輸出了,帶十字槍主要是子彈問題),然後再帶一把大師級十字弓(普羅米西亞-勒科特城精英怪出)。 <p屠夫和十字槍主力輸出,大師弩用來打爆發(配合隱身使用,一次隱身可以秒三個怪,滿BUFF下一槍頭可以打到M級傷害,配合守護者的溢出傷害效果極佳,屠殺井用來清理火箭哥)。 <p不過這個流派最大的缺點就是寶寶死了就會斷BUFF,而且除了沖鋒槍猴子以外其他寶寶攻擊欲望比較低。想同時解決這兩個問題需要等更新70級版本。 <p或者你使用科技提前體驗70版本也行。 <p效果圖,混三地圖詞條沒有任何加減槍械傷害,有加45%敵人護盾和額外血量,可以看到我BUFF都還沒疊滿10層。 <p找到一個更好的模組: <p補充一下,神器跑圖打屠殺選勝利突擊,打boss選濺射槍,目前還不清楚濺射槍加成怎麼計算,但是滑鏟時霰彈傷害+50%打boss非常實用,火屠夫進去滑就行了,也不存在高射炮那種糊自己一臉的情況。 <p護盾怎麼保命怎麼來,推薦充能者,破盾瞬間回滿,20秒cd,跑屠殺井完全頂得住。 來源:遊民星空

《無主之地3》火屬性近戰魔女Build分享

<p《無主之地3》遊戲中能施加大量元素傷害和能進行近戰攻擊的魔女受到了不少玩家的青睞,持續的元素輸出使得魔女能夠輕松應對各類敵人,近戰系的魔女也能給玩家以刺激暢快的遊戲體驗,下面帶來玩家「N0vember_Rain」的《無主之地3》火屬性近戰魔女Build分享,希望能為各位玩家帶來幫助。 加點 <p綠系沒什麼好說的,近戰技能我全都要,輪回用來回血,正念提供移速,守護天使保命。神來之手和天人合一隻點了4點,因為5級只提供5%的減傷,感覺收益有些低。以牙還牙純粹為了好玩,可以不點。私人空間和組合拳我沒點,加成來自模組。 <p主動技能效果選的魅惑,讓敵人幫助你輸出,同時增加自身生存能力。 <p紅系的靈氣,暴風驟雨,野火燎原可以很好的配合後面要提到的unleash the dragon神器,恐懼效應,深井,一視同仁加強了槍械傷害,方便處理一些近戰不好解決的敵人。生生不息和合流也是點着玩的,可以換成別的。 <p主動技能選的紅系的拳頭至上,它能穩定觸發5層輪回,為你提供每秒多達25%最大生命值的回復。紅系主動技能的另一個好處是你可以對着空氣F,在不使用主動技能的同時觸發神來之手的減傷以及尋找中心的近戰攻擊距離加成。 裝備選擇 武器 <p菊花塞,目前我知道的最強近戰武器,一周目4級就能拿到手的任務額外獎勵。其面板的110%近戰增傷並不是所有武器里最高的,但實際測試下來卻是正面傷害最高的,而使用該武器背刺敵人傷害還會翻倍。 護盾 <pWard守衛者,浮空墓樹人掉落,最強近戰盾,沒什麼好說的。如果你能刷到使用主動技能後增加200%近戰傷害的受福版本,我只能說羨慕嫉妒恨 手雷模組 <p也沒什麼好說的,只要是尋找中心加1的Breaker都可以,至於詞條什麼的我是不追求了 <p手雷我傾向用類星體,其牽引特性可以有效控制傷害爆炸的敵人,比如火箭筒爹。當然用六角也可以,但莫澤成天丟六角已經快丟吐了。。。之前也嘗試過吸血雷,但感覺效果一般 神器 <p最後重中之重,unleash the dragon神器,近戰魔女的救世主。該神器的特效之一是近戰100%對目標造成持續燃燒傷害,每秒的傷害值約為你最近一次對目標造成的近戰傷害的20%。這意味着什麼?極限條件下你能給敵人施加超過200k每秒的燃燒傷害。而在正常情況下,阿瑪拉一次電屬性的近戰攻擊能殺死絕大多數帶有護盾的敵人,很多Boss也是要麼一刀燙死,要麼一刀進無敵。需要注意的是燃燒傷害是不能疊加的,所以當你用綠系大招閃電突擊攻擊目標後,就不要再對其平A了。 <p當然這個神器也不是萬能的,遊戲中有少量不吃火焰持續傷害或者有抗性的敵人。但我個人覺得這些敵人里對魔女生命有威脅的敵人只有受福Milinant(好戰者?)和沒有藍條只有黃條的火箭筒爹,遇到這種我沒有好的近戰解決方案,之前不是加了點紅系槍械技能麼,掏出你的十字槍切割者開射。 <p最後標一下刷unleash the dragon的位置,在jakobs莊園這張圖的Eridian文字旁邊的小瀑布處,有一定幾率刷出一個叫El Dragon Jr的敵人,出現率和掉率都比較低,但多刷刷終歸會有的。 來源:遊民星空

《無主之地3》獸王冰凍隱身保命流Build推薦

<p《無主之地3》隨着更新,獸王平時使用的玩法被削弱,可能現在玩家們也在嘗試着尋找獸王削弱後的玩法,下面帶來玩家「PendRagon7」分享的《無主之地3》獸王冰凍隱身保命流Build推薦,希望能為獸王玩家帶來一些幫助。 <p還在和火箭筒爸爸對射被教做人嗎?還在和矮子丁克PK被炮台秒殺嗎?試試船新的冰凍流獸王吧! <p這套BD的最大優勢:可以站着和火箭筒爸爸對射。 裝備一覽 <p核心武器一:冰屬性十字槍。 <p核心要素:一次射擊巨多的彈片,傷害爆炸,冰凍效果拔群,冰凍後怪物成為木樁,更容易喵頭,更加穩定觸發暴擊減主動技能CD。 <p核心武器二:火元素高射炮。 <p核心要素:強就一個字,處理受福爹專用。 <p優選護盾:5秒無敵! <p優選神器:破冰器——這下就沒有我一發凍不住的小怪! <p優選模組:宇宙潛行怪龍——與BD獵人技能結合,傷害拉滿! <p優選手雷:冰屬性六角——強大控場! 加點 簡要說明 <p紅色系:常規紅色輸出的加點,因為十字槍裝填有點慢,暴擊回彈其實可以轉到第二本能上加點裝填速度。 <p綠色系:暴怒攻擊屬於獵人技能且增傷可觀,所以點滿;剩下的5點主要是為了點出霧中游擊隊和關我屁事:霧中游擊隊配合藍色系加持續時間,基本能在7-8秒左右,足夠十字槍打出一梭子+換彈+再來兩發,爆發十分可觀;關我屁事是生存向,隱身結束後寶寶會直接嘲諷同時自身附帶強力減傷,這段寶貴的時間配合十字槍足以打出下一次隱身的CD,極大提升容錯率。 <p藍色系:耐力獵人加持續時間及狂暴這個超強增傷獵人技能點滿。 <p職業BD打法概括:通過十字槍械特性高效清怪並迅速刷新隱身CD進行爆發,同時通過極高的冰凍效率、破盾無敵、寶寶嘲諷來提升隱身空檔期的生存能力。 <p更大的優勢在於:只要把模組換成賞金獵人,你就可以扛着魯達去打boss了,懶人必備。 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》黑轟套滿足感技能搭配

<p《怪物獵人世界》冰原DLC中新增了黑轟套,作為新增套裝,可能玩家們也相應地對這套裝備進行了一些配裝方面的開發,下面帶來玩家「達人miodoyui」分享的《怪物獵人世界》冰原DLC黑轟套滿足感技能搭配分析,希望能對玩家們帶來一些幫助。 <p只需要黑轟頭部貝塔加上任意2件不帶滿足感技能的滿足感極意,直接觸發滿足感2級。 <p配裝的時候發現的,只有頭帶滿足感1,其他都沒有滿足感技能,黑轟3件套直接滿足感2級。 <p測試了下金火龍,腰腿2件出發精靈加護極意,但是只有腰有3級,最終就是只有3級精靈加護。 <p所以實測,其實黑轟頭貝塔其實是隱藏的滿足感2,只是因為不觸發極意的話顯示只有1級。 <p就是這個頭,實機是2級的滿足感,被自身極意限制,只顯示了一級,其實是隱藏的2級! <p右邊技能表上顯示的就是2級,我想應該不會錯。 <p補充一下,並不是只穿一個黑轟頭就用2級滿足感,而是滿足極意的情況下一個黑轟頭就是2級,單獨一個黑轟頭顯示的滿足感等級是1級。黑轟α的頭部雖然也是滿足感1級,但是極意之後也只是1級,結果是只有β頭是隱藏2級滿足感。 來源:遊民星空

《無主之地3》槍手能量轉換器玩法分享

<p《無主之地3》中槍手莫澤因為高速回盾、輸出高等優點受到了許多玩家的青睞,在二代遊戲中強力的蜜蜂盾也能通過槍手在本作遊戲中依靠快速回盾得以還原,下面帶來玩家「我被強行改名」分享的《無主之地3》槍手能量轉換器玩法分享,希望能幫到大家。 <p憑借着血書+六角+不死的黃金三角以及BUG盾+面部打孔機的BUG組合,莫澤成為bl3當前版本的霸主,兼具超高的生存、續航能力。在目前護盾的主流選擇上,變形金剛甚至能夠讓莫澤在屠殺之井敵人的群毆下都能屹立不倒。但是在傳統的BD上(bug盾配合面部打孔機除外),莫澤對於像三血條火箭筒惡棍這樣的敵人擊殺效率一般,當然也可能是跟我沒有刷到好用的腐蝕武器有關。既然莫澤擁有盾值高、秒回盾的能力,那麼如果配合上這個護盾就非常有趣了。 <p沒錯,就是能量轉換器,這個幾乎無人問津的東西。 <p先看看特效,在滿盾的情況下消耗一半盾量打出120%的護盾傷害加成。這個額外的傷害,到底是以槍械傷害還是以消耗的盾量來計算傷害加成的。總之滿盾下能夠大幅提高第一槍的傷害就對了。這個東西給其他職業用效果很差,但是在莫澤的手里就不一樣了。 <p配合血書+六角+不死,在開槍前向人堆扔出出手雷,那麼消耗的盾值將會迅速回上,能夠復數打出傷害加成,也就是說幾乎能夠實現蜜蜂盾的效果! <p但畢竟這東西會消耗盾值,所以即便拚命扔手雷,也無法讓高射速武器的每一發子彈都享受傷害加成,因此最適合搭配射速慢但能夠一擊致命的武器。 <p因為沒有火屬性版,這里我選擇了一把無屬性的高射炮。另外我的血書+31%的霰彈槍傷害,神器+33%范圍傷害,能夠發揮出這把高射炮應有的威力。 <p其實之前也看到過帶能量轉換器的BD了,選擇的是鞭笞,那把火箭筒雖然傷害高但是需要頻繁換彈,且換彈慢、火箭飛行慢、自身移動慢,個人認為換用高射炮後作戰會流暢不少。 來源:遊民星空

《無主之地3》特工移速流Build思路分享

<p《無主之地3》特工在更新中大幅加強,可能與其他職業的差距並不那麼明顯了,在角色技能樹的加強下,完全能保證生存能力,下面帶來玩家「櫻井裕一」分享的《無主之地3》特工移速流Build思路分享,希望能幫到各位玩家。 加點 <p首先,先講BD構築,我認為一個BD的構築首先應該從武器,護盾,模組,神器等一類開始構築,因為這一類是死的,而技能樹我們是可以進行調整的。根據裝備來構築技能,是比較合理,強度往往不會低,如最近的砸槍流一般。 <p其次,我計劃先從講述核心思路入手,介紹輸出以及生存的手段,再講述我認為比較關鍵的裝備,最後講解核心技能。盡量讓吧友能明白構築的理由。 <p核心思路,目前見過的BD,除近期意外火的砸槍以外,大部分以無限手雷和移速冰為主。今天講的BD也是在移速冰的基礎上進行改良和完善。但大部分移速冰的核心多為永續殺戮技能,殺戮流其實就是移速流,無非是經過大家各自的想法逐漸成為變種。我的BD核心是永續技能,在維持雙技能永久在場的情況下,維持音速和狂暴的BUFF,在無需殺戮的前提下,抬高基礎的槍械傷害。 <p本BD的核心:永續技能。輸出手段,高移速補足槍械傷害,冰系暴擊進行控場和吸血以及刷新技能。 <p大體思路總結完畢。接下來就是開始構築了,我的構築思路大都源於裝備。既然講裝備,我們以核心裝備為主開講。 裝備 <p第一件核心,來自於,俠盜谷的野外BOSS無敵巨人的掉落,護盾魔帶。重要前綴,跑打戰術。 <p優點,簡單粗暴的加成,護盾碎後,提升22%武器傷害,10%射速,10%移動速度。幾乎全是特工殺戮的核心。 <p缺點,非常低的護盾值,僅僅只有1213,會有人問那豈不是生存極差?不着急,之後會講解。 <p雖然擁有極低的護盾容量,卻擁有高速的充能速率,布滿僅僅半秒不到,再配合特工綠系技能里的減少延遲,增加速率,使得補充速度極快。 <p搭配模組,潛入者,開啟技能時立即破盾,可以在交戰初期,立即拉滿BUFF,並且該模組的被動是越低移速和傷害越高,PS:狂野盾也就是0盾,必須得有一件+1666護盾值的詞條才能享受該模組的加成,否則0加成。那麼魔帶就剛剛好騰出了一條詞條,同時給予了相比狂野盾額外的22武器傷害和10射速。(狂野盾是能刷出23填彈和10移速的) <p搭配被動技能,自信加持,在啟動時提升槍械和精準度,由於享受高速充能速率和低榮來那個,很快就能達到峰值。 <p搭配主動技能,屏障,記得帶全身,因為我們是核心永續,所以全身的額外冷卻為0副作用。利用屏障射擊再提升25%傷害,同時運用屏障的特性,能夠規避正面襲擊的火箭筒以及最令人反感的受福狂徒的紫球(無論多少盾,直接秒殺),來彌補護盾歸0時因受傷而延緩補充的副作用。提高生存效率。 <p總結,魔帶這件護盾也許沒那麼起眼,但是在這套BD里,我將其的效果放大,盡量減少他的負面效果。 <p如果大家要刷的話,建議是往微沖詞條,減免詞條,以及爆傷詞條上找,廠商選擇達爾和亥伯龍,因為夜鷹和十字來自這兩個廠商。 <p那麼接下來我們要主講冰系運用,很多朋友因為對於受福冰免的煩惱,經常忽略冰系的強度,事實上我們來簡單看下,冰屬性,真密藏模式下,對裝甲敵人造成150%的傷害,對肉體敵人造成100%的傷害,僅僅對護盾薄弱,這也是視頻里對護盾清除較慢的原因。冰系是唯一一個屬性可以同時對裝甲和肉體在基礎數值上就能造成客觀傷害的屬性。此處做一個分享,我們都知道受福不接受凍結的DEBUFF,但是我們知道特工綠系里有一個關鍵技能叫冷靜收集,滿足前置後,一旦凍結,立即重置主動技能持續時間,各位知道麼,雖然受福不能被凍結,但是遲緩到了一定程度,同樣會觸發冷靜收集的效果,也就是重置時間,所以大致每個敵人都有一個元素進度,達到某一程度就會觸發,受福亦是如此。 <p那麼接下來就讓我們開始冰系的講解吧。 <p第一件,先講神器,神器挑選只有一個,破冰器勝利突擊,破冰器對於凍結敵人能造成額外的冰系傷害,同時對未凍結的提高50%效率,而勝利突擊,則是非常暴力的,提高18%移速和18%傷害,由於狂暴動量這個被動,移速對我們來說就是傷害加成,持續60秒,很簡單很暴力。詞條選擇,此處建議可以選擇微沖和移速以及冰凍傷害或者效率。 <p第二件,夜鷹,篩選條件,不要自動,要連發,手速有多快,射速有多高,受福選擇我的這個詞條,由於我們永續技能,所以屬於常駐,常駐50%額外冰凍傷害,簡單粗暴。 <p冰系核心,凍彈不得和冷靜收集,前者是我們能造成凍結的原因之一,後者則是永續的核心。我們利用高效率凍結來達成生存和刷新的目標。 <p補充內容,如果你對於六角有偏執,覺得個人通過武器可以穩定續航技能,你可以放棄冰系六角,選擇電系來彌補護盾傷害,或者輻射來補充濺射傷害,如果你有這個想法,可以將大混戰的5點騰出給膠帶模組,補充手雷在戰鬥中的作用。 來源:遊民星空

《神界3 原罪》刷傳奇裝備地點推薦

<p如圖所示,畫箭頭的地方是一個教堂,教堂外面一圈是墓地,按着箭頭指向挖墳會挖出許多箱子,箱子里裝着開下一個箱子的鑰匙,直到挖至教堂門口,打敗BOSS挖出最後一個箱子。 <p這個箱子會大幾率開出傳奇裝備,鑰匙由前面的箱子開出。就在這里用sl大法刷你需要的傳奇裝備吧! 來源:遊民星空

《暗黑3》巫醫主流裝備及技能搭配心得

<p根據目前巫毒神教中的流行的兩大主流及一些支流,我個人玩了寵物流和玉魂流,嘔吐流和推熊流涉足不多 一、寵物流: <p寵物流目前流行的是被動鬼娃大軍流及元素系三寵流,寵物流入門極低,適合新手巫醫。 1、被動鬼娃大軍流 <p由於2.0.5版本對被動技能鬼娃巫咒的修改,原釋放技能5%召喚鬼娃改為法術命中10%召喚鬼娃,以及被動鬼娃可以將鬼娃大軍的鬼娃替換掉(吐槽:坑爹改動,合同工打着打着變臨時工),導致祖套套裝效果價值大大下降,但是這個被動的修改卻有利於沒有祖套也想嘗試鬼娃海的入門級巫醫玩家。 <pa、技能搭配: <p核心被動鬼娃巫咒,主要搭配被動剝削死者、穿透迷霧,次要搭配叢林堅韌,部族儀式等,根據個人喜好選擇次要被動。 <p主動技能根據裝備使用火蝙蝠(推薦吸血雕文)、青蛙(有蛤蟆鏟推薦腐亂青蛙雕文,沒有則用天降雕文),用以觸發核心被動,搭配狗、巨屍、大巫毒、食人魚、靈行等次要主動技能,次要技能可以根據自己喜好隨意。 <pb、裝備選擇及附魔(注意:推薦附魔是指裝備主屬性中推薦要有的詞綴,沒有在推薦中的詞綴都是LZ建議要更換的,一般裝備4個主屬性要盡量向推薦附魔靠攏,下同) <p頭盔:必選寵物頭,推薦附魔:智力、暴擊、洞 <p肩膀:推薦奧基德,推薦附魔:智力、體能、生命加成、護甲、全抗。(肩膀不選鬼娃大軍加成是因為被動鬼娃流的BUILD中完全無需鬼娃大軍技能) <p胸甲:推薦黑JJ,推薦附魔:三洞、智力、體能、生命加成、護甲、全抗(沒有技能加成,理由同肩膀) <p手套:必選寵物手,推薦附魔:智力、暴擊、爆傷、攻速、體能 <p腰帶:推薦黑JJ,推薦附魔:智力、體能、 生命加成、護甲、全抗 <p護腕:推薦奧基德,推薦附魔:物理加成、智力、體能、暴擊 <p褲子:推薦黑JJ,推薦附魔:兩洞、智力、體能、護甲、全抗 <p鞋子:推薦攀冰,推薦附魔:智力、體能、護甲、全抗、跑速 <p武器:首選星鐵,次選蛤蟆鏟,再次末日劍,推薦附魔:1洞、智力、爆傷(星鐵)、攻速 <p副手:推薦青蛙、魷魚,推薦附魔:暴擊、智力(同樣不建議鬼娃大軍加成) <p項鏈:推薦單系免疫(秘法、電),推薦附魔:物理加成、智力、爆傷、暴擊、攻速 <p戒指:推薦華戒+喬丹或者狗戒,推薦附魔:智力、暴擊、爆傷、攻速、物理加成(喬丹必選) 2、元素系寵物流 <p元素系寵物流根據新版本中鬼娃大軍可以正確接受元素加成及狗戒的改版強大(原來土狗,六神合體後變哮天犬有木有)而衍生而來,適合有一定裝備基礎的懶玩家(尤其是手殘和妹紙,看着寵物滅掉一波一波精英很有快感)目前主要有火系、毒系、物理系 <p下面主要以火系為主 <pa、技能搭配: <p主要被動:穿透迷霧、午夜盛宴、剝削死者、御屍者、強烈忠誠,根據個人喜好隨意選擇,如果有狗戒可以多選增加狗數量的被動 <p主動技能:鬼娃大軍、狗、大巫毒、靈行、巨屍,雕文根據裝備選擇統一元素系別 <pb、裝備選擇及附魔 <p頭盔:必選寵物頭,推薦附魔:智力、暴擊、洞 <p肩膀:推薦奧基德,推薦附魔:智力、體能、鬼娃大軍加成、生命加成、護甲、全抗。 <p胸甲:必選祖衣,推薦附魔:三洞、智力、體能、鬼娃大軍加成、生命加成、護甲、全抗 <p手套:必選寵物手,推薦附魔:智力、暴擊、爆傷、攻速、體能 <p腰帶:推薦哈靈頓(開箱腰帶)、長串之耳、黑JJ,推薦附魔:智力、體能、 生命加成、護甲、全抗 <p護腕:推薦奧基德,推薦附魔:元素加成、智力、體能、暴擊 <p褲子:毒素系推薦毒褲子,其他推薦黑JJ,推薦附魔:兩洞、智力、體能、護甲、全抗 <p鞋子:必選祖鞋,推薦附魔:智力、體能、護甲、全抗、跑速 <p武器:首選星鐵,次選元素加成武器,推薦附魔:1洞、智力、爆傷(星鐵)、攻速 <p副手:必選祖副,推薦附魔:暴擊、智力、鬼娃大軍加成 <p項鏈:推薦單系免疫(秘法、電),推薦附魔:物理加成、智力、爆傷、暴擊、攻速 <p戒指:推薦華戒+狗戒,次選喬丹,推薦附魔:智力、暴擊、爆傷、攻速、元素加成(喬丹必選) 二、玉魂師 <p玉魂師屬於比較高階的巫醫流派,裝備要求嚴格固定,操作比較繁瑣,開始會覺得比較脆容易死,但是熟練後爆發強,飄逸靈活,個人覺得更適合組隊。玉魂師因為核心技能靈魂收割原因,詞綴中需要-CD,個人覺得巔峰加裝備面板有個30%-40%減CD配合被動剝削死者、魂靈歸體就不會影響你的流暢性了,更多的是熟練手法。 <pa、技能搭配: <p核心被動:死亡蔓延、剝削死者,主要被動靈魂歸體、叢林堅韌、陰森盛宴,根據個人喜好選擇搭配   <p主動技能:蝕魂-憎恨之靈、蟲群-疫病(現版本最強蟲群雕文,誰用誰知道,修復後可選一次傳染倆那個)、魂靈收割-生命虹吸、3秒靈行、食人魚旋風、恐懼加甲 <pb、裝備選擇及附魔 <p頭盔:必選雨蛇神,推薦附魔:洞(插-CD鑽石)、智力、暴擊 <p肩膀:必選玉肩,推薦附魔:智力、體能、-CD、護甲、全抗(因版本問題蝕魂技能加成無效,待更新後正常再附魔技能加成) <p胸甲:必選玉衣,推薦附魔:三洞、智力、體能、生命加成、護甲、全抗(同肩膀) <p手套:必選玉手,推薦附魔:智力、暴擊、爆傷、-CD、體能 <p腰帶:推薦黃金腰帶、蟲群減速腰帶、哈靈頓,推薦附魔:智力、體能、 生命加成、護甲、全抗 <p護腕:推薦強橫護腕,推薦附魔:寒冰加成、智力、體能、暴擊 <p褲子:必選玉褲,推薦附魔:兩洞、智力、體能、護甲、全抗 <p鞋子:必選玉鞋,推薦附魔:智力、體能、護甲、全抗、跑速 <p武器:選擇DPH高的武器,推薦日光、狂君權杖,推薦附魔:1洞、智力、-cd <p副手:推薦青蛙,配合黃金腰帶,推薦附魔:暴擊、智力、-cd <p項鏈:推薦單系免疫,推薦附魔:寒冰加成、智力、爆傷、暴擊、-cd <p戒指:推薦華戒+喬丹,推薦附魔:智力、暴擊、爆傷、寒冰加成(喬丹必選)、-cd <p至於推熊流和嘔吐流等支流,玩這些流派的相信都是一些資深巫醫了,不需要人來指導了,所以本文中就不再介紹這兩種流派,大家有興趣可以翻翻前人的文章,不過我不推薦沒有星鐵刀的玩家玩推熊,理由是太累。 <p歡迎大家一起討論,指正錯誤,希望能給新教眾們一點小幫助。 來源:遊民星空

《無主之地3》特工砸槍流加點及裝備指南

<p《無主之地3》特工的砸槍流是非常有意思的,本次就為大家帶來了《無主之地3》特工砸槍流加點及裝備指南,教給大家砸槍流怎麼玩,想學習的朋友可以參考,希望能幫到大家。 砸槍流【電屬性地平線】 前言 <p①武器介紹請看12樓,本武器相較【鐵壁帥傑克】更加無腦 <p②因該武器未碰撞物體時會產生【奇點】 <p當怪物量較多時,往怪旁邊扔產生的奇點會將怪物吸入到半空,下一次砸槍扔【奇點】中心,會產生爆炸,傷害為槍械傷害+濺射傷害(應該是,我實測傷害量巨高,群怪效果突出) <p③該武器產生的奇點,除炮台,重型怪物外,其餘怪物皆可被【奇點】影響 <pPS:受福怪吃【奇點】效果,丟好了可以吊起來打 <p④天賦,點出分身+護盾,護盾帶球形護盾罩,目前我護盾CD為2秒,可以全程護盾加身 裝備 天賦 來源:遊民星空

《無主之地3》贊恩混亂3屠殺之井Build大全

<p《無主之地3》的贊恩的流派是非常強力的,本次就為大家帶來了《無主之地3》贊恩混亂3屠殺之井build大全,包括特工砸槍流與手雷流攻略,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。 前言 <p①贊恩單刷只是用來驗證套路可行性,有大家的還是組隊刷。 <p②不要往怪堆里扎,不要讓自己腹背受敵,注意自己護盾/血量。 <p③做自己能做到的事,削減怪物數量優先級最高。 <p④怪物擊殺順序,單血條→雙血條→三血條→受福怪,如果出現炮台優先清理炮台。 砸槍流(電屬性鐵壁帥傑克) 前言 <p①每個人的打法不一樣,天賦點法沒有固定套路,自己用起來習慣就好。 <p②天賦主要點出紅系大招,副系根據自身使用習慣來點 <p③紅系天賦也可根據自身使用習慣點,最後點出最後一個技能即可 裝備 天賦 無限手雷流 前言 <p①每個人的打法不一樣,天賦點法沒有固定套路,自己用起來習慣就好。 <p②手雷使用電,輻射的屢次發生六角。 <p③武器依據個人習慣選擇,我自用激光槍感覺距離越遠傷害越高【沒有經過數據測試】。 裝備 砸槍流新晉神器 <p霰彈槍:地平線(電系)。 <p我帶的武器傷害中等,該槍傷害加成+108%~+155%之間,實測在地圖有霰彈槍傷害-50%的基礎上依舊可以穩定砸出30K以上的傷害。 <p武器出處:貪婪蒼穹-大億萬。 <p刷怪方法:該怪為特殊怪物,地圖隨機刷新,到位置沒有刷新後,退出到主菜單重新進。 砸槍流【電屬性地平線】 前言 <p①武器介紹請看12樓,本武器相較【鐵壁帥傑克】更加無腦 <p②因該武器未碰撞物體時會產生【奇點】 <p當怪物量較多時,往怪旁邊扔產生的奇點會將怪物吸入到半空,下一次砸槍扔【奇點】中心,會產生爆炸,傷害為槍械傷害+濺射傷害(應該是,我實測傷害量巨高,群怪效果突出) <p③該武器產生的奇點,除炮台,重型怪物外,其餘怪物皆可被【奇點】影響 <pPS:受福怪吃【奇點】效果,丟好了可以吊起來打 <p④天賦,點出分身+護盾,護盾帶球形護盾罩,目前我護盾CD為2秒,可以全程護盾加身 裝備 天賦 來源:遊民星空

《奇跡時代3》遠程英雄裝備搭配心得

<p本文只做簡單講解不做累贅論述,如有疑惑敬請留言 1.最完美的遠程英雄種族+職業組合:精靈+法師 <p精靈種族一向是遠程好手,種族獎勵 +1遠程物攻+1遠程電攻..其它種族沒有遠程攻擊獎勵 <p法師擁有眩暈攻擊技能,攻擊時幾率讓敵人眩暈(無法反擊行動1回合,被眩暈的單位受到的任何攻擊皆判定為夾擊,夾擊則讓傷害大大提高) <p另外擁有靈魂崩潰技能,攻擊時幾率讓敵人降低單位屬性 <p但主要還是看中了法師的眩暈效果 2.遠程英雄必備裝備:追蹤者頭盔+遠程攻擊屬性盾牌 <p除了最基本的遠程攻擊武器之外,遠程英雄必備的基礎裝備有:追蹤者頭盔+遠程攻擊屬性盾牌 <p追蹤者頭盔可以忽略距離和障礙懲罰給遠程攻擊的減值,遠程殺人越貨必備! <p遠程攻擊盾則給遠程武器增加其它遠程攻擊屬性...可以附加1點遠程物傷,冰傷,火傷等等 <p為什麼配備只附加一點遠程攻擊的盾呢,不同的遠程攻擊屬性有額外的攻擊加成,遠程盾正好就能提供這樣不同的攻擊屬性,可以大大提高攻擊傷害 <p(比如2火傷武器在10級遠程強攻擊度的情況下是12火傷,  如果是1火1電武器在10遠程強度則為11火+11電傷.1火1電1冰武器下則是11火傷+11電傷+11冰傷) 3.遠程武器配備和其它裝備的搭配 <p如何配置基礎遠程武器呢: <pA.原型火槍一把,單次攻擊物理傷害最高的遠程武器,最高攻擊次數為1 ,1回合CD,移動後可以使用...原型火槍可以讓你在移動後提供最高的傷害輸出 <pB.長弓,物理傷害8,最高攻擊次數3,站樁射擊能提供最高物理傷害 <pC.法杖:法杖攻擊屬性各有不同,電傷,火傷,冰傷,靈傷等等..非物理傷害,防禦屬性是抗性值而不是防禦值..最高攻擊數為3 <p法杖選擇什麼屬性攻擊好呢,主要視敵人兵種屬性保護而定,例如無畏的機械兵種免疫靈傷和毒傷,另外有60的火傷保護,弱點是電傷..對付無畏兵種時電系法杖無疑是最有效的 <p另外法杖還要要配合遠程攻擊屬性盾,最基本的原則就是武器和盾的攻擊屬性不同,這樣才能保證傷害最大 <p總體來看,兵種中冰.雷屬性保護是最少的,所以冰.雷法杖可以作為常備武器..而冰+雷屬性配合的法杖和盾也最適宜 來源:遊民星空

《暗黑3 奪魂之鐮》聖教軍減CD裝備詳解

<p筆者是屬於臉比較黑的那一類,所有的高端武器都沒見過,好容易出的電錘還是無主屬、無孔、無高白字的三無產品。另外還有塊飛盾盾牌,附魔用掉了上千萬和幾十個傳奇精華都沒見到暴擊,直接洗到破產。這里聊聊減CD詞綴。 <p由於聖教軍很多技能的CD時間長到令人發指,所以堆減CD應該是聖教軍未來的趨勢之一。 <p那麼,減CD詞綴怎麼堆呢?下面的表格列出了該詞綴的裝備部位和取值范圍: <p(這里的詞綴指的是主屬性詞綴)。 <p理想的結果是全身傳奇,減CD詞綴全部取最大值,能堆到65.2%。(全黃裝無套裝效果的最大值是53.64%) <p但是穿了船長套裝和博恩套裝後是沒地方再給阿克漢套裝了,而減CD不配合阿克漢套裝就失去了大部分的意義。 <p所以要去掉一件套裝效果的10%,也就是最大值只能達到61.32%,配合阿克漢套裝對啊卡拉特勇士的減CD效果是1-(1-61.32%)*50%=80.66%,勇士的CD時間:90-(1-80.66%)=17.406秒。比持續時間20秒富餘出了2秒多,對於無縫連接的強迫症患者,理想情況下,有一件裝備是可以不要減CD的;對於不太有所謂的,可以去掉2-3件。 <p然後,堆減CD對這些裝備部位有什麼影響呢? <p1.武器,4個詞綴,1個詞綴要給武器傷害,這是必須的;1個要給孔,也基本是必須的;一個要給主屬性力量,也幾乎是必須的;剩下一個可以留給減CD,而且武器的減CD上限是10%,需要作的詞綴取捨是體能(1000左右)、ED(如果是武器傷害類型是物理)、攻擊速度(5%-7%)、技能消耗(6%-10%,傳奇)、對精英傷害和元素傷害類型增加(如果有)。應該說,武器上堆減CD詞綴還算可以接受。 <p2.盾牌,4個詞綴,個別能達到5詞綴(狼盾)。1個詞綴給主屬性,1個詞綴給暴擊(8-10%),剩下兩個在體能、元素抗性、生命百分比、技能消耗、技能加成(聖教軍盾)和格擋率(狼盾多出的那個詞綴就是11%格擋)中選,盾牌上較好的詞綴組成是主屬性+元素抗性/體能+技能加成+暴擊+(狼盾天生帶的格擋),如果要堆減CD,必須替換掉元素抗性/體能或技能加成,前者偏防禦,後者偏攻擊,應該來說並不是很難的抉擇。 <p3.頭盔鑲孔,這個沒什麼可討論的,無非就是跟其他寶石的競爭,既然堆減CD,頭盔鑲孔的12.5%必不可少。 <p4.肩膀,大體上的詞綴構成是兩個主屬性、技能加成、元素抗性、生命百分比、技能消耗和減CD,競爭較弱,應該也是減CD必堆的部位,最佳情況是兩個主屬性+元素抗性+減CD。對於阿克漢肩膀,必有力量和抗性: <p5.項鏈,最難的抉擇。項鏈上的詞綴非常緊張,4攻(元素加成、攻速、暴擊、爆傷)+主屬性都已經5條詞綴了,排除攻速,4條詞綴無論哪一條幾乎都不可或缺,放棄任何一條來換減CD都是很艱難的抉擇。不建議在項鏈上堆減CD。 <p6.手套。手套貌似是可以出5條詞綴的,霜燃和法師之拳可以多出元素傷害,但如果要穿阿克漢+克里森船長,那麼阿克漢手套是一定要戴的了。手套最佳是堆力量+3攻,其中攻速可以換成減CD,可以接受。阿克漢護手必有力量和暴擊: <p7.戒指。跟手套類似,但攻擊性詞綴還有一個增加傷害XX-XXX,這個加成對於目前2000+傷害的武器來說是杯水車薪,可能效果還不如攻速。所以力量+暴擊+爆傷+減CD是很好的構成。但需要注意的是喬丹之戒有兩個詞綴會被占據:元素傷害和JY傷害,這兩個詞綴哪一個都是不可缺少的(不然喬丹就不是喬丹了)。因此減CD詞綴就只能在剩下的兩個詞綴中找,但是它的競爭對手是力量、暴擊、爆傷這些十分重要的詞綴,犧牲太大。一旦要戴喬丹,可能就不適合堆減CD了。剩下的一個戒指基本上要選擇皇家華戒,而華戒必然會出主屬性、攻速和擊回,其中攻速和擊回必然會留下一個,視各自情況進行抉擇。 <p8.最後說說套裝,在皇家華戒的幫助下,可以做到阿克漢+克里森。其中阿克漢護腿必出主屬性+技能加成,剩餘兩個主要詞綴無法讓體能+全抗+鑲孔同時存在;阿克漢鞋子必有主屬性+移動速度,剩餘兩個主要詞綴需要在體能/全抗/技能加成中抉擇。這兩個部位中要選擇一件用上克里森配上腰帶,以達成雙套裝效果。 <p只剩下個護腕位,已沒有給其他套裝進入的餘地。 <p總的來說除了項鏈堆減CD犧牲比較大以外,其他的裝備都還是能容納減CD詞綴的。同時,選擇用審判+80暴擊的符文以省去某些部位的暴擊詞綴也是可行的,但會少一個主動技能的選擇,並且操作的難度也會增加。孰優孰劣視個人情況而定。 <p另外,上述的內容是基於理想情況,但實際得到的裝備不會那麼完美。還有兩點需要考慮: <p其一,由於裝備上的主屬性往往會出現很多對於聖教軍不是很關鍵的詞綴,如護甲和擊回,這些都可以直接替換; <p其二,附魔很難把所有裝備都做出最大的減CD取值,並且會受到金錢和材料的一定限制。 <p因此,實際配裝後減CD詞綴是很難堆到60%以上的,所以,我們應退一步選取一個比較合適的值,效果明顯又能搭配出來的——這里我取50%。因為我曾用全身黃裝就搭配出48%,而且巔峰才加了7%。所以50%應該可行。 <p至於堆這50%的方式: <p首先選其中幾個較好達成的:頭盔鑲孔12.5%、巔峰10%、兩個戒指各8%、克里森船長套給予10%,則減CD值為:1-(1-12.5%)*(1-10%)^2*(1-8%)^2=40.01%, 盾牌和肩膀再各給予8% 就是49.23%,只要手套隨便再出一點就能超越50%。則此時搭配阿克漢套裝後阿卡拉特勇士的CD時間小於25%,即在22秒左右,基本可全程覆蓋。 <p可是這樣的搭配下,雖然確實很容易做到全程覆蓋阿卡拉特勇士,但阿卡拉特勇士跟其他職業的大招不同,它不僅不能免疫任何控制效果,也沒有防禦性的加成,在生存方面有較大的壓力,需要衣服腰帶褲子等部位有極強的防禦性能。而一旦防禦不達標,在高難度下即便有無限啊卡拉特勇士,而生存得不到保證便難以發揮它應有的效果。在防禦不達標的情況下,相比阿克漢套+克里森船長,我更推薦阿克漢+奧吉德,甚至阿克漢+黑荊棘,缺失的10%減CD並不非常緊要,而且有必要的話還能設法彌補,而其他兩件套裝帶來的防禦性提升是質的飛躍,好比面對一件攻擊+10%,防禦-30%的裝備時,你所需要做的抉擇一樣,攻擊和防禦上的平衡更為重要。當然防禦能夠確保OK的話,阿克漢+克里森肯定是更好的搭配。 <p因此,LZ建議堆減CD詞綴的時候一定也要同時注重防禦性,以實際戰鬥能力為依據進行選擇,才能達到最合理的搭配。 來源:遊民星空

《神界3 原罪》刷BOSS裝備方法

<p把boss打得剩下最後一層血皮,f5快速保存。然後刷就行了。騷年們,瘋狂刷吧,比刷箱子效率高很多。。所有boss都掉橙色裝備的,不管大小boss,我一般隨便都刷到出兩個橙色裝備。。。 來源:遊民星空

《無主之地3》高射炮贊恩加點及裝備介紹

<p《無主之地3》的高射炮贊恩是很多玩家喜歡的,本次就為大家帶來了《無主之地3》高射炮贊恩加點及裝備解析,非常厲害的流派,成型後擊殺泰芮只需要60秒,希望大家喜歡。 裝備推薦 <p裝備的槍就兩把,死射輸出。替身噴子回彈藥。盾隨便選了個破盾加傷的,模組技能冷卻,聖物扒手回復彈藥。手雷六角瓷罐太bug就隨便選了個包里有的。影響不大。 <p混亂三贊恩真的可以的,大家快不要我們特工玩家了,請多多愛護。 加點推薦 <p忘了發技能點,扔槍能保持替身一直回彈藥就可以了。隨便點的。 <p錄完視頻也發現盾技附帶的兩個小插槽也沒加……真就扔就完事了。 <p大家可以多試一下其他T廠場。一時扔槍一時爽,一直扔槍一直爽。 來源:遊民星空

《暗黑3 奪魂之鐮》刷煉獄裝置心得

<p2.1來了,目測一大波做地獄火項鏈的玩家要出現了,鑒於刷鑰匙的復雜程度,所以現在和大家分享下,如果知道了的大神就請無視吧。 鑰匙掉落 <p(PS:煉獄裝置圖紙是由鑰匙怪掉落的,根據藍貼所說,並且所有鑰匙怪都有很小幾率掉落別的鑰匙,可是我曾經一次刷4個鑰匙怪掉了5把凶邪之輪。) <pA1=惡骸之輪{悲慘之原}(需要注意火球傷害奇高,我DH,1400W的堅韌吃一發掉34W) <pA2=貪食之輪{達厄古綠洲}(地形和傷害都是最煩的存在,盡量遠離,轟炮不是一起釋放而是追蹤連發,一旦禁錮很可能被秒) <pA3=戰爭之輪{石堡}(地形最好找,傷害好躲,出量應該是最高) <pA4=凶邪之輪{銀光尖塔第一層}(最簡單的怪,傷害中下,就是會類似和尚的那個連續消耗精氣沖鋒的技能,忘記叫什麼了) 材料掉落 <p煉獄裝置:戰爭=動亂之境【恐懼塑像】{攻城獸+佐敦庫勒}(箭塔流無視反傷,躲避技能就好,穿上電療褲應該更好打,強制不停跑,不過要注意攻城獸的沖鋒,我是沒吃到過,不知道傷害怎樣,應該很猛。) <p煉獄裝置:貪食=混沌之境【腐臭之瓶】{岡姆+拉卡諾斯}(1400W堅韌吃拉卡諾斯一發天崩地裂斬掉45W+血。岡姆基本無視。) <p煉獄裝置:惡骸=紛爭之境【李奧瑞克的悔憾】{骷髏王+瑪格達}(箭塔流無傷吊打對象,毫無壓力,單手爆虐。) <p煉獄裝置:凶邪=驚恐之境【惡邪之心】{黑暗大菠蘿}(單發落地AOE火球我是燙5下死,注意躲避,其餘技能不變,75%/50%/25%召喚額外怪物,每次召喚都會附帶擊昏,並且怪物不停止攻擊,而且無法解除,注意保持血量,召喚的怪物從紅門怪物隨機選擇,第一個經常是岡姆,不知道是不是固定的,而且最後一次好像不帶擊暈,但是有可能召喚同樣的黑暗大菠蘿。) 技能配置和裝備 <p我就是用簽名的裝備和技能打的(同步沒同步上來,主手武器是弩,其餘沒變,5檔雙手弩)沒有特別去修改,如果要變,個人覺得多重換穿刺可能會好點,我堅韌1400W,除了拉卡諾斯的天崩地裂斬以外,基本沒有出現血線危險的時候,至於黑暗大菠蘿,我試過把堅韌提高到1600W,帶減傷箭塔,可是沒什麼變化,首先是200W堅韌對大菠蘿就是一口痰的問題,其次是因為箭塔周圍不敢站。只能靠躲,一般來說只要不卡,基本死亡是不太可能。 來源:遊民星空

《泰拉瑞亞》裝備前綴一覽表

<p前綴系統,在哥布林商人那里可以對武器飾品進行重鑄獲得屬性加成或者削弱。 飾品的前綴 大眾化的前綴 <p最好的前綴是Godly <p所有武器(含錘子、鎬、電鑽、電鋸、斧頭)都能擁有大眾化的前綴,大眾化的前綴最好的是Godly。其中鏈球類(含魚叉、無極)、矛(長矛、聖槍等)、迴旋鏢類(光盤不能強化)、電鋸、電鑽(包括聖鑽)都只能擁有大眾化的前綴(因為他們不能強化速度),電鑽等沒有擊退能力的武器最好前綴是Demonic惡魔的。 普通前綴 <p所有武器(近身、遠程、魔法)都有這些前綴。 近戰武器特有的前綴 <p最好的是Legendary傳說中的。 <p所有的斧頭、錘子、斧錘、鎬、揮動的近身武器都可以重鑄成下面的前綴,最好的是Legendary傳說 遠程武器 <p最好的前綴是unreal浮雲的 <p所有的遠程武器:弓和槍(空間槍、激光槍(肉山掉落)除外,它們屬於魔法武器)都可以重鑄成以下前綴,其中最好的是unreal浮雲的。像迷你鯊魚槍、三連發(肉山掉落)、星(辰)炮最好的是Demonic惡魔的,因為它們無法獲得擊退加強,因為它們的擊退是——沒有擊退。 魔法武器 <p最好的前綴是mythical神話的 <p所有的魔法武器(消耗魔法的)都可以取得以下前綴,其中魔法豎琴沒有擊退能力,所以它最好的前綴是Mystic神秘的或者Demonic惡魔的,其它魔法武器的最好前綴是Mythical神話的 下面是最好的前綴總表 <p1、武器 <p2、飾品 來源:遊民星空

《神界3 原罪》暗金裝備收集心得

<p1.第一個城的棺材店2樓大箱子有幾率出彼得李之劍,5級單手劍 <p2.第一個城北面城門出去往左走(下雨的那個區域),破舊的燈塔外面的boss(會召喚復活殭屍狗)有幾率掉個暗金錘子,也是5級的 <p3.第一個城東北方出門河邊水車屋子里兩個NPC骷髏旁邊的大箱子有幾率出水牛項鏈,無屬性,不過和教堂里獲得的另一把破舊暗金刀可以合出完整的水牛彎刀,8級的(這是聽說的) 來源:遊民星空

《泰拉瑞亞》裝備合成表一覽

鞋子與潛水: 氣球類: 功能類: 攻擊類: 翅膀: 聖盾: 來源:遊民星空

《暗黑3 奪魂之鐮》獰笑死神圖文解析

先介紹裝備: <p如圖所示,那個帽子就是,不知道有沒有人測試過獰笑死神的效果,花了數個小時,結果出乎意料,獰笑死神很給力 獰笑死神的觸發率: <p1.用魂靈彈幕配被動,大概每3秒觸發一次,運氣好連續。(持續2分鍾) <p2.用吸血蝙蝠,100%觸發,偶爾遲一秒。(持續2分鍾) <p其他不測試了,藍實在跟不上2分鍾。 分身的存活時間: <p測試5次,掐秒表:4.8 4.9 4.8 4.9 4.9 ,說明持續時間是5秒。 分身能放的技能: <p1.毒鏢(有傷害) 2.王者之握(有傷害,有效果) 3.蝙蝠(無傷害,惡搞隊友視線很好)4.恐懼(有效果)5.收割(有傷害,有效果)6.噬魂(有傷害,有效果) 7.突屍沖撞(有效果,有傷害) 8.彈幕(有傷害)9.蟲群(有傷害) 10.食人魚(估計可以,無法測試)。 分身傷害威力: <p分身會所有可以放出技能的符文,比如會放殭屍塔,會放王者之握的80%減速(出血球的符文帶了打了整個T3,沒出一個小狗,血球也沒見多)。 <pDOT傷害的噬魂和蟲群可以上,但是,一旦分身滅,效果消失。其他的持續傷害,毒鏢,王者之握,可以持續,不會隨分身消失而消失。 <p分身的收割威力(最後一個符文),多次代表圖 <p白字331,238,暴傷來不及截屏,目測接近50W <p本人的收割威力(最後一個符文) <p白字397,275,暴擊黃字無須看。 <p可以看到,分身收割威力和本人一致! <p問題是分身是持續5秒出2個,每次見敵人,不是很遠的話必放技能,偶爾還2次。 <p然後測試了幽魂魅影,效果也不錯,可以疊3個哦,遠程放,持續5秒。也是100%原裝傷害,就是暴傷差。 <p目測小問題,分身放的技能效果不消失,不會接着放,也就是場地最多4個王者之握(帶了2天王者的結論)所以,獰笑很強啊,看你怎麼用。 <p個人建議:帶上收割最後一個符文,本身加攻擊加防禦,還有傷害,並且不打斷吸血蝙蝠,然後分身收割2次,無論大怪小怪,有奇效哦 <p繼續測試熊熊符文,因為熊熊太快,而且分身自己會打怪物,不太好目測,只好用屍塔重復試驗,結論證明了猜測: 分身放的屍塔: <p白字409,990,還有個白字51,241顯然是另一個分身砍的傷害,黃字614,985. 本人放的屍塔: <p最低424,589,一個屍塔下去,傷害白字會不一樣,但分身放的都一樣。 <p多次試驗,可以認為傷害和本人一致。其次,黃字中614985/ 409990=1.5,連小數點都沒有,充分說明暴傷固定50%。 <p結論:分身傷害與玩家完全一樣,暴傷固定50%,爆率目測與玩家一致,不過懶得做了,概率統計沒個1000次,難有說服力。 來源:遊民星空

《秋葉原之旅2》刷錢及合成裝備心得

刷錢 <p一周目後,拿上最終BOSS那個十六夜去競技場刷,刷到S級別獎金一共【316000元】(有一組人的某個人一次還能掉1W)打完之後離開秋葉原,循環即可。基本上靠這個就能刷到100W ,還是挺方便的,比刷菜票靠譜多了。 合成 <p合成裝備總之記住:所選素材屬性越高基本上可以說是越省錢的。而且合成的時候,如果選擇合成【褲子】,材料就一定要選擇【褲子】,選擇其他的,屬性就會打折扣。其中 :材料屬性每10點 ,合成後附加屬性+4點。 <p順帶一提,有個小技巧關於200連擊的獎杯。 <p新開遊戲(new game),進入一開始的操作教程,在教程中只要不滿足教程的要求(比如讓你防禦攻擊,你不防禦繼續打),就可以一直連打下去,敵人也不會跑衣服也不會破,理論上999連都沒問題。 來源:遊民星空

《神界3 原罪》初期刷裝備心得

<p我只說的第一章開頭,因為前期需要裝備。箱子刷煩了,也不知道是不是我火星了,港口倉庫的庫爾修斯中士交易,最高能刷出兩橙三綠,有時也有六級的橙裝。個別綠裝還是有一絲價值的,刷箱子免費,但是如果錢多的話,可以刷商店。以後再試試軍需官那里能刷到多少橙裝。 <p我說下我的大概屬性,我五級,第一章沒有完成主任務呢,就刷刷箱子,後來刷商店,方法是:在外面升一級後,回到要刷的NPC旁邊先存盤再點擊對話,不滿意就快速讀盤。兩件橙裝要一萬多金錢,攢夠了再刷吧,先刷箱子。 來源:遊民星空