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《星球大戰:戰機中隊》評分解禁 IGN暫時8分
《星球大戰:戰機中隊》首批媒體評分已經解禁,從早期媒體打分看,EA Motive工作室打造的這個小體量遊戲似乎還算可以。
IGN評分(單人戰役):8分,優秀
《星球大戰:戰機中隊》的單人戰役講述了一個有趣的故事,同時其飛行控制在易上手性和微操之間取得了難得的平衡點,而VR和HOTAS的支持更是錦上添花。
總評:
《星球大戰:戰機中隊》的單人戰役任務為星戰粉絲帶來了一個超贊的視聽享受,尤其是在VR模式下。其令人着迷的太空戰鬥在易上手的街機操作和模擬類系統的細微操作之間完美地取得平衡,同時又有細節拉滿的艦船和駕駛艙,可以說是自上世紀90年代盧卡斯出品的傳奇《X-wing》和鈦戰機遊戲以來,駕駛體驗最為逼真的一個了。《星球大戰:戰機中隊》雖然沒有迷人的角色或有趣的敵對小隊設定,但該作的戰役仍然講述了一個不管是在哪一方都會令人喜歡的故事。
初期媒體評分:
Twinfinite 4.5/5
VG247 4/5
Game Informer 8.25
IGN 8 (單人戰役)
Shacknews 8
Press Start 7
GamesRadar+ 3.5/5
來源:3DMGAME
索尼PS5上手體驗將於10月4日正式解禁
上週索尼官方正式公佈了全新的PS5遊戲主機的價格,其中數字版售價399美元、藍光版售價499美元,並且該機現已在歐美等國家和地區開啟預購,將於11月12日全球發售,這讓無數期待該機的朋友終於看到了希望。現在有最新消息,近日索尼互娛官方確認,該機的上手視頻將於10月4日解禁。
根據索尼互娛官方Blog網誌最新發佈的消息顯示,在10月4日當天,一批日本的內容創作者將被允許公開PS5真機上手體驗內容,這將是首批正式被允許揭曉的乾貨,此前該機雖多次進行「發佈」,但關於極其本身並沒有什麼有價值的官方消息傳出。而隨著首批內容創作者公佈其上手體驗,屆時廣大準備預訂的消費者無需「盲定」,可一睹陣容後再進行「剁手」,雖然大多數消費者入手的決心可能並不會受到即將解禁的內容的影響。
其他方面,根據此前曝光的消息,全新的索尼PS5遊戲主機將提供光碟機和無光碟機數字版兩個版本,搭載AMD定製8核Zen 2 CPU 3.5GHz (支持變頻)。顯卡為RDNA2架構的AMD定製款GPU,頻率最高2.23GHz,支持每秒10.28萬億次浮點運算,支持120Hz/8K輸出、3D音效等,並可以直接向下兼容PS4遊戲。此外,公司CEO Jim
Ryan還確認,在向下兼容的數千款PS4遊戲中,「99%」的遊戲可以在PS5上遊玩,而PS4接下來的預計壽命最長為4年。
據悉,全新的索尼PS5數字版定價399美元,光碟機版定價499美元,將於11月12日全球發售,屆時國行版應該也會與大家見面。更多詳細信息,我們拭目以待。
來源:kknews索尼PS5上手體驗將於10月4日正式解禁
《洞穴探險2》媒體評分解禁:IGN 10分滿分
動作類Rogue遊戲《洞穴探險2》全球媒體評分現已解禁,IGN打出10分滿分評價,MTC目前收錄了5家媒體評分,平均分為91分。
IGN評分:10分,傑作
《洞穴探險2》是程序化生成平台遊戲的大師級作品,忠於傳奇性挑戰的原作,同時也在遊戲中的每一處都保持了驚喜。
總評:
考慮到我將第一代遊戲放在如此高的高度上,我不確信我想要什麼樣的《洞穴探險》續作,你該如何在一代的基礎上改進呢?然而Mossmouth花了不少時間,成功帶來了一個傑作,在前作的基礎上以我從未想象過的各種方式進行了改進。《洞穴探險2》繼承了1代遊戲所有的優點,並在所有這些單獨的個體方面進行了擴展,但沒有讓這個優雅,復古的2D平台遊戲性過於復雜。盡管它沒有做太多以贏取那些因為1代遊戲太難而原本就不是粉絲的玩家,但作為一個僅僅跑了200趟但只感覺懂了一絲皮毛的玩家,《洞穴探險2》將會是我個人會遊玩非常長非常長時間的遊戲。
評測視頻:
其他媒體評分:
Edge:9
Game Informer:9
《洞穴探險2》一如往常的讓人上癮,兩分鍾的關卡堆疊成連續幾個小時的遊戲,而僅僅多一次嘗試就很容易變成一個探索-死亡-再探索的下午,這款遊戲是迷人的。
USgamer:9
Destructoid:8
來源:3DMGAME
《對馬島之鬼》媒體評分7月14日解禁 新概念原畫欣賞
索尼宣布《對馬島之鬼》媒體評分將在正式發售(7月17日)幾天前解禁,准確來說是太平洋時間7月14日早晨7點,則是7月14日晚上10點。
《對馬島之鬼》是索尼將注意力轉向PS5之前的最後一批第一方獨占遊戲之一。此前《最後的生還者2》獲得了大量媒體10分滿分好評,不過因為劇情和其他原因,遊戲在MTC上遭到了用戶的差評轟炸。
距離遊戲發售還剩下3周時間,今日遊戲官推釋出了四張遊戲概念原畫,這可能會讓等待本作發售的玩家更好受一些。
《對馬島之鬼》是開發商Sucker
Punch所製作的最大遊戲,遊戲時長大約40-50個小時。遊戲首發當天會有首日修正檔,容量7.7GB,修復一些bug和對其他內容進行調整改動。
來源:3DMGAME
《最後的生還者2》M站用戶評分解禁:總分3.4分
今日(6月19日),PlayStation官方公開了《最後的生還者2》贊譽宣傳片,目前該作的metacritic用戶評分也已經解禁,當前有883名用戶評價該作,總分為3.4分。
《最後的生還者2》媒體贊譽宣傳片:
從此次《最後的生還者2》媒體贊譽宣傳片來看,媒體們給出了「傑出之作」、「無與倫比」、「非同尋常的續作」、「超凡藝術之作」等評價。
隨着《最後的生還者2》metacritic用戶評分解禁,目前可以看到,當前有883名用戶參與評價,總分為3.4分。
《最後的生還者2》已經正式上市,登陸PS4平台。
來源:3DMGAME
「姐姐款蕾絲口罩」超吸睛! 謝金燕「親手設計」口罩:解禁後市面上有望買到
「姐姐」謝金燕走在時尚的前端,原先就以《turn口罩》一曲掀起口罩時尚風潮,更是親自與口罩大廠「CSD中衛」聯手設計推出「姐姐款蕾絲口罩」,但隨著前一陣子醫療口罩的限制販售後,很多粉絲都在追問究竟哪里買得到。
▼早在一年多前就已經設計好的超美黑色蕾絲「姐姐款」口罩,因為口罩限制販售的關係,讓粉絲們頻頻追問哪里買得到,謝金燕5月26日在自己IG上就公布了這個好消息,6月1日口罩解封後,就有機會在市面上找到啦!
https://www.instagram.com/p/B6PsuztHOAQ/?utm_source=ig_embed&utm_campaign=loading" data-instgrm-version="12">
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新北解禁! 侯友宜宣布放寬「戶外戴口罩」規定:維持社交距離可以不用戴
指揮中心在5月14日再度宣佈0確診後,目前台灣已連續超過1個月本土傳播案例掛零,面對台灣的狀況漸漸趨緩,繼澎湖縣長宣佈解除戶外口罩令後,新北市長侯友宜也在15日時宣佈,在能夠確實維持社交距離的前提下,除非「身體狀況不適」外,戶外活動都可以不用戴口罩了。
▼新北市衛生局表示,18日起室外場館除校園之外開放,以500人為上限;而室內場館除校園、親子館之外,將全面開放,人數限制將依場館的大小而定,以100人為上限;但還是要繼續施行實名制、量體溫、佩戴口罩、保持社交距離等措施。
(圖片來源:侯友宜|FB)
▼針對新北市下一波的解禁方案,侯友宜受訪時表示,本週還是維持學童在校園、教室內要配戴口罩原則,但是未來是否開放,將會待下週再做討論決定。
(圖片來源:侯友宜|FB)
因應情勢趨緩,新北市也宣佈戶外可以不用再戴口罩了;但是大家還是不能掉以輕心,切記保持社交距離、做好自主健康管理唷!
來源:網路資料
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口罩6月起解禁!官方日徵變800萬片 自由販售價格由「廠商定價」
在口罩國家隊努力了數月之下,讓台灣每日口罩生產量來到2200萬片,目前的口罩存貨量也已達到2至3億片,所以經濟部宣佈從6月1日起,口罩廠商的口罩改採「定額徵收」,每天徵收800萬片,剩餘的數量讓口罩廠自由選擇販售國內、海外,現在也有很多口罩大廠都接到來自世界各國的訂單查詢電話。
▼經濟部表示,廠商對於口罩自行販售部分的售價可以依市場價格「自訂」,而提供給國家庫存的依然會維持「1片5元」,保障民眾的需求,等於14天9片的實名制口罩販售會維持在1片5元的售價。
(圖片來源:CSD 中衛|FB)
▼而因為目前世界對於口罩的需求強勁,現階段的口罩原物料價格也都在高點,可能會讓廠商定價偏高,但台灣原本整年的需求量是6百到8百萬片,而現在每日產能2千多萬片,有業者擔心生產量持續增加6至7月,需求會大減,而成本怕會同樣高。
https://www.facebook.com/moea.gov.tw/videos/1897779700356758/
(影片來源:經濟部|FB)
因為生產成本的提高,而且世界各國的需求增加,目前口罩價格不太可能會回到像從前一樣了。
來源:網路資料
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《毀滅戰士:永恆》評分已解禁 MC站均分87毀滅戰士:永恆
知名FPS遊戲《毀滅戰士》系列的最新作《毀滅戰士:永恆》各大媒體評分現已解禁,我們可以看到IGN給出了高達9分的評分,而Metacritic的評分匯總均分高達87,這對於一款FPS而言是非常不易的。
IGN 9分:《毀滅戰士:永恆》是近年來最好FPS遊戲之一。它的樂趣在FPS中是無與倫比的。
總評:
簡單地說,《毀滅戰士:永恆》是我多年來所玩的最好的第一人稱射擊遊戲之一。作為該系列重啟的第二款,它失去了一些新鮮感,但沒有失去激烈的戰鬥風格帶來的樂趣。這是對已經很出色的2016年重啟之作的完美改進,會給你這樣不言而喻的感覺:如果你能跟上這種風格,它就會給你相應的體驗。它會不斷地教你如何玩得更快、更聰明、更有效,在戰鬥的每一步都有很多選擇,讓你可以根據自己喜歡的殺戮風格來調整戰鬥,這絕對是一種樂趣。
Gamespot 8分:戰鬥是一種不斷計算的最佳屠戮方式,精心設計的競技場能使戰鬥更加緊張刺激,解謎很有趣,從殺戮中拾取戰利品營造了無數緊張刺激的時刻。
Metacritic評分匯總均分:87(按百分制處理)
新版《蝙蝠俠》造型解禁 羅伯派丁森「變超壯」整個人大一號
DC的新版《蝙蝠俠》自從宣布將由「暮光男」羅伯派汀森(Robert Pattinson)扮演後,許多粉絲都好奇羅伯派汀森真的可以勝任嗎?甚至連本尊也放話,「這次演不好的話,我就要轉行了。」近日,導演終於曝光了新版蝙蝠俠的著裝影片!
▼羅伯派汀森扮演的全新《蝙蝠俠》(The Batman)會拍三部曲,由《科洛弗檔案》導演麥特李維斯(Matt Reeves)執導。
▼粉絲等了許久後,導演終於曝光了新版《蝙蝠俠》的造型!影片里可見羅伯派汀森身材已經從瘦弱變到超壯!
▼肩膀與腹部之間都練出了蝙蝠俠該有的健壯模樣。
▼羅伯去年也分享過穿上蝙蝠裝的感受:「我整個人彷彿充滿了力量,儘管必須要有五個人把我塞進這一套服裝,但是你依然感覺自己非常強壯,這真的很驚人。」
▼雖然羅伯一句話都沒有講,但是從這樣神迷的氛圍來看,這位史上最年輕的蝙蝠俠應該值得期待!
▼這段「蝙蝠俠攝影機測試影片」讓許多人都看到尖叫!
#TheBatman#CameraTesthttps://t.co/M1tAE2aTA1— Matt Reeves (@mattreevesLA) <a href="https://twitter.com/mattreevesLA/status/1228093055103881216
據悉新版《蝙蝠俠》故事情節將涉及多名蝙蝠俠家族的經典反派,包括「貓女」、「謎天大聖」、「企鵝人」和「法爾康尼」!電影預計會在2021年6月25日上映,請各位 DC 粉絲耐心期待!
來源:Twitter
來源:bomb01wwwallother
《幻影異聞錄♯FE Encore》媒體評分已解禁幻影異聞錄#FE
Atlus與Intelligent
Systems合作開發的RPG遊戲《幻影異聞錄#FE
Encore》在綜合評分匯總網站metacritic的打分已經出爐。
根據28個網站的打分,目前該遊戲的Metascore為79分。
《幻影異聞錄♯FE Encore》將於1月17日在Switch上發售,支持中文。
NintendoWorldReport:96分
《幻影異聞錄♯FE Encore》依然是我玩過的最好的角色扮演遊戲之一。從角色到戰鬥,每件事都有其特定的目的,這是一次有意義的冒險。
DualShockers:90分
《幻影異聞錄♯FE Encore》的美學、魅力和遊戲玩法足以讓其脫穎而出,我希望那些最終玩遊戲的人也能這樣看待它。任天堂覺得《幻影異聞錄♯FE》有必要在Switch上來一次安可(Encore本意為演唱會上觀眾呼籲表演者最後再來一次節目),我也認為這確實是一次物有所值的安可。
Nintendo Enthusiast:90分
隨着快速加載和任天堂Switch的便攜性,《幻影異聞錄♯FE Encore》顯然可以被稱之為原作的最終版。這是一個有趣的,不可思議,引人入勝的體驗,這款遊戲向兩個標志性的遊戲系列致敬,同時也塑造了一個令人難忘的,可愛的世界。喜歡《女神異聞錄5》令人上癮的RPG遊戲玩法以及《火焰紋章:風花雪月》精彩角色的粉絲們將會覺得這款遊戲很對口味。
Twinfinite:80分
雖然我從未發現自己被這個故事或它的角色所吸引——它們都是RPG中不可或缺的部分——但我確實喜歡主要任務之間的小插曲。有十分耐聽的歌曲和音樂視頻,還有各式精緻的服裝伴隨角色成長。
DualShockers:90分
《莎木3》部分地區媒體評分延期 發售兩天後才解禁莎木3
一般來說,一款新作的媒體評分解禁時間都會提前,或者和首發時間點保持一致。不然的話,對於想要根據媒體評分進行甄選的玩家來說也就失去了意義。然而根據VG247英國記者Kirk McKeand的爆料,《莎木3》可能要打破這個先例。
Kirk:「《莎木3》發行日——11月19日。《莎木3》評分解禁——11月21日。這是個新花樣。」
遊戲媒體評分延期解禁給玩家們帶來一種不安的預感,難道真的是發行商害怕遊戲未發行就被批評家爆破影響銷量?對此有人也去求證了發行方深銀。而深銀一名公關經理則給出答復——發行商對不同地區規劃了不同的評分解禁窗口。
也就是說,大部分美區的媒體評測都會在遊戲發售當日正常發布,而在英國(可能是歐洲區),遊戲的媒體評測的確要比發售日延期兩天。
目前深銀和開發商Ys Net都沒對此做出解釋。
來源:3DMGAME
《終結者:反抗軍》媒體評分解禁 IGN僅僅給出4分終結者:反抗軍
以《終結者》電影系列為基礎開發的射擊遊戲《終結者:反抗軍》今日(11月15日)已在PC平台正式發售(PS4/Xbox One版12月10日推出),而該作的媒體評分也已經解禁,IGN僅僅給該作打出了4分。
IGN-4/10分:「《終結者:反抗軍》真實的遊戲表現未能掩蓋其毫無靈感的設計和『令人難忘』的動作。」
VG247-2/5分:「遊戲設定從理論上講很完美,但不幸的是,它並沒有專注於那些電影的出色之處。」
PS4版本M站均分46分
另外,該作目前在Steam商城的玩家評價為89%的特別好評(共55條評測):
《終結者:反抗軍》是一款來自Reef Entertainment和Teyon的單人第一人稱射擊遊戲。它引入了全新的原創故事情節,以及新的主角英雄雅各布·里弗斯,他是一名反抗軍太平洋組的士兵,自己現在被天網標記為終結對象。
來源:3DMGAME
《帝國時代2:決定版》媒體分解禁 M站均分80 PCGamer 78分帝國時代2:決定版
《帝國時代2:決定版》將於11月15日正式登陸PC平台,《帝國時代2:決定版》的媒體評分正式解禁,M站均分80,PCGamer 78分,Wccftech給出9分,PCinvasion 6分。
PCGamer:最棒的《帝國時代》被重製了!精心打磨受眾涵蓋甚廣的《帝國時代2:決定版》把這款經典的RTS遊戲帶入到了現在這個現代的社會當中。
Wccftech 9分:戰役提供了更出色的內容,改進的AI帶來了真正的挑戰,更好的視聽效果將遊戲帶入了現代,仍是有史以來最多樣化和完整的RTS之一。《帝國時代2:決定版》的戰役提供了超多的可玩內容,並且把原版改的更加有意思了,戰役能讓玩家花費上百個小時。更強大的AI系統會讓戰鬥更為激烈,遊戲的畫質和配樂也有了全方位的提升,玩家長時間遊玩絕對不會感到無聊。
PCinvasion 6分:《帝國時代2:決定版》包含了和HD版本一樣遊戲的全部內容,包括了「最後的可汗」擴展包以及4個新文明,還有支持了4K分辨率。遊戲的核心機制在不到20年的時間就遭到了淘汰,鑒於價格低廉,這是粉絲們的懷舊之旅,但在新時代的策略遊戲中卻有所欠缺。
《帝國時代2:決定版》將於11月15日正式登陸PC平台,現已加入Xbox Game Pass。
來源:3DMGAME
《寶可夢:劍/盾》媒體評分將於11月13晚10點解禁寶可夢:劍/盾
GF的最新「寶可夢」系列正統續作《寶可夢:劍/盾》將於11月15日正式發售,據外媒OpenCritic和MetaCritic同時顯示,《寶可夢:劍/盾》媒體評分將於太平洋時間11月13日早6時,11月13日晚10點正式解禁。
《寶可夢:劍/盾》作為一款全新的作品,將會有前所未有的寶可夢以及新的地區。新的御三家分別為「敲音猴」,「炎兔兒」和「淚眼蜥」,他們將伴隨着玩家們展開新的冒險。新的地區叫「加勒爾」地區,「加勒爾」地區將會有田園,城市,雪山以及草原。在這片土地上,人們可以與寶可夢一起生活,互相合作發展產業。玩家將遍訪「加勒爾」地區的各個道館,直到有朝一日成為真正的冠軍!
《寶可夢:劍/盾》將於今年11月15日登陸任天堂Switch平台。
來源:3DMGAME
《星球大戰絕地:隕落的武士團》媒體分將於11月15日13點解禁星球大戰絕地:隕落的武士團
《星球大戰絕地:隕落的武士團》將於11月15日登陸PS4、Xbox One、Steam和Origin平台。今日(11月11日),著名眾評網站Metacritic公布了《星球大戰絕地:隕落的武士團》媒體分解禁時間,將於11月15日13點正式解禁。
眾評網站Metacritic在推特中寫道:《星球大戰絕地:隕落的武士團》(PS4/Xbox One/PC)媒體評測分數將於太平洋時間11月14日周四21點(11月15日13點)正式解禁,大家覺得本作Metascore的分數會怎麼樣呢?
遊戲簡介:在《星球大戰絕地:隕落的武士團》中,玩家扮演一名從66號密令的肅清行動中死里逃生的絕地學徒凱爾·克提斯(Cal Kestis)。玩家在逃亡過程中將學會強大的新原力技能並掌握光劍之道。
《星球大戰絕地:隕落的武士團》將於11月15日登陸PS4、Xbox One、Steam和Origin平台。
來源:3DMGAME
《死亡擱淺》登上微博熱搜 媒體評分下午3點解禁死亡擱淺
《死亡擱淺》的媒體評分將於今天(11月1日)下午3點正式解禁,在媒體評分即將到來的時候,截止發稿,《死亡擱淺》也登上了微博熱搜榜第20的位置,看來玩家們對於這款遊戲的熱情可是非比尋常啊。
當然,作為金子招牌的小島秀夫,一向都會拿出讓人大吃一驚的作品,不管是《合金裝備》還是未完成之作《P.T.》都代表着同類遊戲的頂級水準,相信這次《死亡擱淺》在劇情和玩法上都會帶給玩家一種新的體驗。
《死亡擱淺》遊戲介紹:主角薩姆·布里奇斯必須勇敢地面對被『死亡擱淺』徹底改變的世界。世界未來的命運掌握在他的手中,薩姆會一步一步地將破碎的世界重新拼接。『死亡擱淺』到底是什麼?薩姆在日後又會遇到什麼樣的凶險?《死亡擱淺》將會告訴你更多的答案。
《死亡擱淺》將於11月8日登陸PS4平台,2020年夏季初登陸PC平台,媒體評分將於今日(11月1日)下午3點正式解禁。
來源:3DMGAME
IGN給出8.3 M站均分86 《路易吉洋館3》評分解禁路易吉洋館3
Switch平台又一款力作《路易吉洋館3》媒體評價現已解禁。這款遊戲在metacritic站得到了86的均分,表現相當不錯。
讓我們先看一下IGN給出的8.3分評價。
表現優秀
《路易吉洋館3》是如此有趣、引人入勝、設計巧妙,真希望每20年我們可以多看到幾款這樣的遊戲。
IGN總評:
事實證明,馬里奧並不是任天堂唯一一個能夠自己挑起大梁的「水管工」。《路易吉洋館3》是如此有趣、引人入勝、設計巧妙,真希望每20年我們可以多看到幾款這樣的遊戲。這絕對是史上最棒的「捉鬼敢死隊」遊戲,只不過主角換成了馬里奧的膽小兄弟,而不是彼得·威克曼和雷·史坦茲(捉鬼敢死隊的主角)。
其他媒體也給出了相當可觀的分數:
VGC:100/100
Nintenderos:95/100
Vandal:93/100
The Games Machine:90/100
Nintendo Enthusiast:90/100
GamesRadar+:90/100
Eurogamer:推薦
Destructoid:90/100
Game Informer:85/100
Twinfinite:80/100
GameSpot:80/100
來源:3DMGAME
你給幾分?《天外世界》媒體評測10月22日解禁天外世界
《天外世界》將於10月25日(下周五)正式發售,將為玩家帶來一些老式《輻射》風格RPG體驗。在發售前,會有媒體評分放出。
據外媒報道,《天外世界》媒體評分將在太平洋時間10月22日上午6點解禁,是10月22日晚上10點。
《天外世界》由著名工作室黑曜石打造,是一款第一人稱科幻RPG遊戲。故事背景設定在銀河系邊緣的太空殖民地,故事敘述主角因為太空船的錯誤而漂流到銀河系邊緣,從冷凍睡眠中醒來後孤身一人的他,將展開闖盪邊陲殖民地的冒險。遊戲中玩家將打造自己專屬的分身,探索神祕星球環境、依照自己的喜好建立起屬於自己的故事路線。
《天外世界》將於10月25日正式發售,登陸PC(Epic),PS4和Xbox One,任天堂Switch版發售日尚未公布。
來源:3DMGAME
《死亡擱淺》媒體分將於11月1日15時正式解禁死亡擱淺
索尼與小島合作的《死亡擱淺》將於11月8日正式發售,著名眾評網站M站metacritic在Ins上表示,《死亡擱淺》媒體評分解禁時間為太平洋時間11月1日周五12:01,也就是11月1日下午3點。
《死亡擱淺》遊戲介紹:主角薩姆·布里奇斯必須勇敢地面對被『死亡擱淺』徹底改變的世界。世界未來的命運掌握在他的手中,薩姆會一步一步地將破碎的世界重新拼接。『死亡擱淺』到底是什麼?薩姆在日後又會遇到什麼樣的凶險?《死亡擱淺》將會告訴你更多的答案。
《死亡擱淺》將於11月8日正式登陸PS4平台。
來源:3DMGAME
《FIFA20》評分解禁!均分82 街球新模式拯救遊戲FIFA 20
9月19日下午,EA旗下的年度大作《FIFA 20》的媒體評分終於解禁,這款EA心目中的新時代《FIFA》革新之作在各大媒體中究竟拿到多少分?
IGN《FIFA 20》評分7.8/10——不錯!
「Volta(也就是街球)模式給這個系列注入了新的活力,但是《FIFA 20》整體上來說還是個內容充實平淡無奇的系列續作。」
VG247《FIFA20》評分——4/5
「由於目前還沒有太多的定製選項,《FIFA20》還是需要帶來一些新東西,雖然核心遊戲玩法並沒有產生令人眼前一亮的改觀,但它仍舊是市面上最好的足球遊戲,而Volta模式的加入則保證了遊玩的新鮮感。」
The Telegraph《FIFA20》評分——4/5
「遊戲主打的兩種模式,充滿開箱金錢交易的FUT和輕松愉悅的Volta精準的分流了玩家的興趣點……《FIFA20》的主要競爭對手如今早已不是其他足球遊戲,而是鋪天蓋地的免費射擊類遊戲(指《堡壘之夜》),這才是這個系列最難打的一場競爭戰。」
目前Metacritic收錄的13家媒體評分中,只有7家媒體給出了確切的分數,而IGN的78分(百分制)反而還是最低的。各家評測普遍認為《FIFA20》的Volta模式是遊戲的超級加分項,從這點來看,EA想要的創新的確是達到了效果。玩家不必被微交易所累,也沒有正式賽場上的魔幻判罰,就可以在Volta中享受輕鬆快樂的炫技遊戲體驗。然而遊戲的正賽和FUT線上部分,還是那個熟悉的年貨味道,除了一些機制和手感的改動外,中規中矩。
目前均分為足夠高的82分
《FIFA20》將於9月28日正式發售,登錄PC、PS4、Xbox One平台,在一個星期時間內,也會陸續有更多評測出爐,感興趣的玩家不妨保持關注。
來源:3DMGAME
《薩爾達傳說:織夢島》評分解禁時間公布 你給多少分?薩爾達傳說:織夢島
GB平台經典的重製版本《薩爾達傳說:織夢島》將於9月20日正式上線,而媒體評分匯總站Metacritic也在今日通過Facebook宣布,和傳統一樣,本作的媒體評分將於9月19日晚上8點正式解禁。
對此,ResetEra論壇上的玩家們已經紛紛對評分給出了自己的預測。由於本作的GB版本就堪稱經典,不少人都給出了相當高的預估,有44%的玩家相信《薩爾達傳說:織夢島》能夠拿到86-90的均分。詳情如下:
《薩爾達傳說:織夢島》將於9月20日正式發售登陸NS,目前已經開啟預購,支持「任虧券」兌換,全區中文。大家們心目中認為本作能夠達到多高的評分呢?
來源:3DMGAME
《無主之地3》評分解禁時間曝光 你覺得能得幾分?無主之地3
Metacritic官推宣布《無主之地3》評分即將於太平洋時間9月9日早晨7點解禁,則是9月9日晚上10點。
對於《無主之地3》,你認為本作的評分將會是多少呢?
國外玩家給出的評分預測:
從圖片看,國外大部分玩家非常認可《無主之地3》的品質,評分超過80分(MTC實行的是滿分100分評分制)的留言占了絕大多數。
《無主之地3》將於9月13日正式發售,PC版上線時間為9月13日早晨7點,主機版則是9月13日凌晨0點。PC和主機皆可提前48小時預載。
來源:3DMGAME
節奏差強人意《黑相集:棉蘭號》各大媒體評測解禁黑相集:棉蘭號
Supermassive工作室的恐怖冒險新作《黑相集:棉蘭號》媒體評測已經解禁。我們看一下IGN和其他媒體對這款遊戲的評價。
IGN總評:
《棉蘭人》缺乏《直到黎明》那種刻意營造氣氛的效果,但仍然提供了一場令人不安的恐怖冒險,玩家的行為將直接影響冒險的結局。如果你能忍受體驗兩次其緩慢開局的話,和合作好友一起體驗確實是一件很有趣的事情,兩個人可以在遊戲中探索很多支線劇情。
良好
在《黑相集:棉蘭號》中讓所有人都活着並不容易,你也不需要非得這麼做,尤其是在2人合作遊戲中。
在《黑相集:棉蘭號》中,4名年輕的美國人踏上了一個潛水之旅,目的是為了尋找傳說中二戰時代攜帶珍寶船隻的殘骸。隨着故事的展開,他們在途中遇到了風暴,很快他們的旅程變得異常凶險,誰將活下來,又有誰會死去?
玩家在遊戲中可以扮演5名角色(4名美國人+船長)的任何一個,每一個人物都有自己不同的看法。玩家可以在遊戲中探索和發現他們恐怖處境的秘密,被迫做出永遠改變角色人生的抉擇。
其他媒體評分:
DualShockers:60
《棉蘭號》和《直到黎明》如出一轍,但敘事缺乏了一點吸引力,技術性能也大大阻礙了遊戲的運行。在玩了很多遍該作後,我仍然有幾個問題,不是關於故事本身,也不是關於《黑相集》的下一步計劃,而是關於這個長期的八款遊戲項目的可持續性。每六個月推出一款遊戲是不是工作量太大了?是否會有足夠的多樣性思路來防止這些內容過時?而且這些統一的合作模式是真的適合任何劇情嗎?
Wccftech:70
在最好的情況下,《棉蘭號》和《直到黎明》一樣扣人心弦、刺激動人,但技術問題、倉促的劇情和令人困惑的玩家抉擇方法暴露了遊戲創造者不得不面對的有限資源。《棉蘭號》目前還是那些迫切希望玩到更多類似《直到黎明》作品玩家的最好選擇,但我還是希望Supermassive Games能夠為未來的《黑相集》創造出一些更靠譜的內容。
GamesRadar+:70
《棉蘭號》的優點在於提供了一個品質尚可和精心製作的恐怖體驗與一個「機智」的雙玩家合作模式。但它的不平衡的節奏讓開頭顯得過於冗餘,結尾也令人不太滿意。
GameSpot:60
Twinfinite:60
對於《黑相集》系列作品來說,這是一個不錯的開始,但說到底,我真的覺得Supermassive工作室可以做得更好一點,在潤色問題和銜接情節方面再加把勁。
CGMagazine:55
來源:3DMGAME
小米股價暴跌創新低,控股股東承諾一年內不套現減持股票
小米公司去年7月9日在香港上市,上市前夕圍繞小米的估值問題引發了熱議,雷軍所期望的上千億美元市值落空,最終發行價17港元,市值約為540億美元,不過小米股價除了上市初期漲了一波之外,這半年里長期低於發行價,這兩天更是大跌,股價只有10.5港元了。小米股價暴跌主要是因為今天是小米30億股票的解禁期,市場擔心小米員工及股東拋售股票套現,為此小米集團今天發表公告,各控股股東承諾在未來365天內不減持公司股票,此舉意在穩定小米股價。
小米股價昨天跌了7.5%,今天又跌了5.4%,最新股價只有10.5港元了,市值也跌倒330億美元左右。小米股價下跌與投資機構唱衰有關,摩根大通昨天下調了小米的股票評級,從增持降為中性,但目標股價從18港元大幅下降到了10.5港元。
除此了被投行唱衰,股價下跌也跟小米即將解禁30億股票有重要關系,今天小米股票的禁售期就到了,預計會有30億股小米股票解禁,約占小米流通股的30%,很多持有小米股票的員工及投資機構勢必要套現離場,因此容易引發市場拋售恐慌。
根據之前的消息,除了雷軍等小米創始大佬之外,小米員工中至少會有5500多個千萬富翁,不過那時的身價是以17港元的發行價算的,現在的股價是10.5港元,肯定會縮水很多。即便如此,很多持有小米股票的投資者、員工也會套現的,畢竟真金白銀更重要。
為了穩定小米股價,小米集團今天發表公告,已經收到雷軍及小米控股股東SmartMobileHoldingsLimited及SmartPlayerLimited的承諾函,各控股股東自願承諾自本公告其額外365日內,不得直接或者間接實益擁有的本公司股份。
不過小米公告中提到控股股東可將所持有不超過639,596,190股本公司B類股份(「獎勵股份」)捐贈予公益慈善機構用於慈善用途,這部分股票是上市前夕小米董事會贈與雷軍的,當時價值98億元。
<p來源:超能網
郡士全日本模型hobby展發表商品情報解禁-14年第四季度新品
新品價格
發售日期
14年第四季度
廠商
郡士
NK101
ペイントトライ!アクリジョンキット1
価格:1,500円/1,620円(稅込)
レジン製鳥のキットと、セキセイインコに仕上げる為のアクリジョン3色をセット。塗った後は展示用のフィギュアとしては勿論、根付としてアクセサリーにすることも可能です。
出荷日:2014年11月30日
セット內容:レジン製セキセイインコ1體
・イエロー ・インディブルー ・スカイブルー 各1本
NK102ペイントトライ!アクリジョンキット2価格:1,500円/1,620円(稅込)レジン製貓のキットと、三毛貓に仕上げる為のアクリジョン3色をセット。塗った後は展示用のフィギュアとしては勿論、根付としてアクセサリーにすることも可能です。
出荷日:2014年11月30日
NK103ペイントトライ!アクリジョンキット3価格:1,500円/1,620円(稅込)レジン製蛙のキット、アクリジョン3色をセット。塗った後は展示用のフィギュアとしては勿論、根付としてアクセサリーにすることも可能です。
出荷日:2014年11月30日セット內容:レジン製カエル1體・ブラック ・グリーン ・ルマングリーン 各1本
NS30
アクリジョンスターターセット
価格:1,200円/1,296円(稅込)
アクリジョンカラー6色に筆1本・塗料皿2枚・調色スプーン1個をセットしました。模型製作を始めるのに便利で大変お得なカラーセットです。
出荷日:2014年12月31日
CS513
メカニカルカラーセットVer.イエロー
価格:700円/756円(稅込)
赤と青のセットにつづいて、黃色の3色セットが登場。調色では作成しにくい、微妙な色合いの黃色をセット。キャラクターメカからフィギュア、スケールキットにも使用できます。
©studio RECKLESS/Mitsunari Daitenpu/GSI Creos
出荷日:2014年12月31日
Mr.カラー特色 10ml×3本セット
RL07 ダファディルイエロー
RL08 ネイプルシャイン
RL09 ライトジェオルジ
CS890
宇宙戦艦ヤマト用カラーセット徳用
価格:800円/864円(稅込)
宇宙戦艦ヤマト用カラーを艦體・艦底色を18mlに増量、新たに甲板色10mlを
セットした1/500スケールの大型キット対応の徳用セットです。
商品企畫:株式會社バンダイ ホビー事業部
©2012 宇宙戦艦ヤマト2199製作委員會
出荷日:2014年11月30日
・YC01 ヤマトグレー1 18ml
・YC02 ヤマトレッド1 18ml
・YC28 ヤマトブラウン1 10ml
GMS122
ガンダムマーカー流し込みスミ入れペンセット
価格:1,200円/1,296円(稅込)
ペン先を押し當てるだけで簡単にスミ入れができる、ガンダムマーカー流し込みスミ入れペンのセットです。既存色のグレー・ブラウンに加え、様々な下地の色に合わせて使い分けることができる、ブルー・オレンジ・オリーブグリーンの新色3種、計5色に消しペンを同梱した6本セットになります。
商品企畫:株式會社バンダイ ホビー事業部
©創通・サンライズ
出荷日:2014年11月30日
NCS101
アクリジョンカラーセット(ドイツ戦車色)
価格:600円/648円(稅込)
スケール用に特化したアクリジョン新色のセット。メイン塗料のアクリジョンへの移行をお考えのモデラーには嬉しいセットです。
出荷日:2014年10月31日
セット內容
N32 ジャーマングレー
N47 レッドブラウン
N79 ダークイエロー
NCS102
アクリジョンカラーセット(日本海軍機色)
価格:600円/648円(稅込)
スケール用に特化したアクリジョン新色のセット。メイン塗料のアクリジョンへの移行をお考えのモデラーには嬉しいセットです。
出荷日:2014年10月31日
セット內容
N36...
《怪物獵人4》新手向解禁後需要做的事情
<p解禁後所要面對的事情,很多人解禁後不知道幹嘛。我來總結一下自己的經驗。
<p1 解禁後,你需要強化凱玉。來增加你的防禦力。然後重凱玉在上位任務比較少,任務報酬也不多。尤其真凱玉,需要工會任務G級別才有。所以,你需要刷工會任務,從低等級開始。順便挖破片和龍丹種子種地。
<p2 解禁後,推薦一套混裝校服。就是訊龍倍化4,也就是訊龍身體,其餘防具需要倍化。新手可以做一個,骷髏頭。配信剛龍手,恐爆腰帶,配信剛龍腰帶。腳有很多。鬼蛙,黑絲褲子,都比較好做。成型以後有,匠,回3,迴避距離up。配和自己的護士可以增加高磨。之類的。
<p3 解禁後,你要刷幾套實用性混裝。然而有些素材需要兌換。也就是你要清掉兌換素材任務。
<p4 混裝當然需要好的護士。然而這些護士需要工會任務。r8-9的神秘和歪護士。需要高等級工會,然而你需要不斷的增加自己實力,去混這些工會任務。推薦天回,閻王。
<p5 定番刷。這也是最快最效率的。
<p定番的意思:一個輕弩控手,需要對一個怪眠,麻痹,麻穴,羅穴。把這些道具連接在一起。從而達到怪物處於被控制的狀態。然而被控需要遠程重弩。重弩蹲射貫通2-3的神器,黑凱重弩。去配一套中等標配:攻擊中,反動1,貫通強化,無傷。
<p普通獅子100定番可以:弱特,貫通強,發動1,無傷。蹲射距離實際現場學習,XA一起按鍵是蹲射。第一次蹲射完接B繼續XA一起按。射手需要吃肉加酒的火藥術。任務出發帶怪力種子,和3大爆蛋。攻略推薦給新手剛解禁的玩家
<p必須做的:配信剛龍任務。近戰遠程必須做好。非常需要它的配裝。高難度,上位任務。需要解鎖素材兌換。
<p工會新手多去打天回,閻王。這些比較好打,好練習。報酬也客觀。有了護士以後,去老爺爺煉金。需要最好的狂龍欠片。一次性丟個3個r6-9的護石。然後利用村一星的交付回復藥任務。不保存刷3次鑒定
來源:遊民星空
《初音未來 歌姬計劃F2》全任務解禁條件
一、樂曲任務解禁條件
1.メルト
<p①樂曲通關一次(リズムゲームを1回クリア) 解鎖道具:ホワイトドレス
<p②樂曲通關五次(リズムゲームを5回クリア) 解鎖道具:ハートビート
<p③hard難度通關(HARDをクリア) 解鎖道具:タイマー(緑)
<p④樂曲累計393combo達成(この楽曲での累計MAXコンボ393達成) 解鎖道具:ナチュラル
<p⑤裝備道具ハート(胸)通關(カスタマイズアイテム「ハート(胸)」をつけてクリア) 此處前置任務為ココロ第六個任務 解鎖道具:スピーカー
<p⑥樂曲累計得分393萬達成(この楽曲での累計スコア393萬點達成) 解鎖道具:タイマー(赤)
2.アカツキアライヴァル
<p①樂曲通關一次(リズムゲームを1回クリア) 解鎖道具:アバンガード
<p②樂曲通關一次(リズムゲームを1回クリア) 解鎖道具:サクセサー
<p③hard難度通關(HARDをクリア) 解鎖道具:初音ミク 蝶
<p④以推薦模組通關(オススメのモジュールでクリア) 解鎖道具:巡音ルカ 華
<p⑤樂曲累計得分200萬達成(この楽曲での累計スコア200萬點達成) 解鎖道具:クイズセット
<p⑥使用挑戰道具ハイスピード通關(チャレンジアイテム「ハイスピード」を使用してクリア) 解鎖道具:參ノ桜・楓香
3.Packaged
<p①樂曲通關一次(リズムゲームを1回クリア) 解鎖道具:おさんぽスタイル
<p②樂曲通關五次(リズムゲームを5回クリア) 解鎖道具:パンジー
<p③hard難度通關(HARDをクリア) 解鎖道具:水中メガネ
<p④所有難度一回演奏(すべての難易度を1回プレイ) 可以失敗 解鎖道具:次世代ゲーム機
<p⑤技巧段十次成功(テクニカルゾーンに10回成功) 解鎖道具:名札(緑)
<p⑥樂曲累計393combo達成(この楽曲での累計MAXコンボ393達成) 解鎖道具:パーティ帽(青)
4.Glory 3usi9
<p①樂曲通關一次(リズムゲームを1回クリア) 解鎖道具:ナナイロライン
<p②樂曲通關五次(リズムゲームを5回クリア) 解鎖道具:ゆるふわパステル
<p③hard難度通關(HARDをクリア) 解鎖道具:でかメガネ
<p④以推薦模組通關(オススメのモジュールでクリア) 解鎖道具:汗(右)
<p⑤樂曲累計得分393萬達成(この楽曲での累計スコア393萬點達成) 解鎖道具:レトロラジオ
<p⑥使用挑戰道具ミクロノーツ通關(チャレンジアイテム「ミクロノーツ」を使用してクリア) 解鎖道具:汗(左)
5.二息歩行
<p①樂曲通關一次(リズムゲームを1回クリア) 解鎖道具:ブレス・ユー
<p②樂曲通關五次(リズムゲームを5回クリア) 解鎖道具:Hello, Good night.
<p③hard難度通關(HARDをクリア) 解鎖道具:リコーダー付ランドセル(黒)
<p④以推薦模組通關(オススメのモジュールでクリア) 解鎖道具:リコーダー付ランドセル(赤)
<p⑤樂曲累計500combo達成(この楽曲での累計MAXコンボ500達成) 解鎖道具:サボテン
<p⑥一次演奏中100combo達成(1回のプレイで100コンボ達成) 解鎖道具:初心者マーク
6.番凩
<p①樂曲通關一次(リズムゲームを1回クリア) 解鎖道具:紅葉
<p②樂曲通關一次(リズムゲームを1回クリア) 解鎖道具:時雨
<p③hard難度通關(HARDをクリア) 解鎖道具:ノエル・ルージュ
<p④以推薦模組通關(オススメのモジュールでクリア) 解鎖道具:マリーン・リボン
<p⑤所有難度一回演奏(すべての難易度を1回プレイ) 可以失敗 解鎖道具:大正浪漫
<p⑥樂曲累計得分100萬達成(この楽曲での累計スコア100萬點達成) 解鎖道具:名札(赤)
7.スキキライ
<p①樂曲通關一次(リズムゲームを1回クリア) 解鎖道具:夢見るパンダ
<p②樂曲通關一次(リズムゲームを1回クリア) 解鎖道具:戀するシロクマ
<p③hard難度通關(HARDをクリア) 解鎖道具:レシーバー
<p④以推薦模組通關(オススメのモジュールでクリア) 解鎖道具:鏡音レン 鶴
<p⑤所有難度一回演奏(すべての難易度を1回プレイ) 可以失敗 解鎖道具:弐の桜・扇舞
<p⑥樂曲累計500combo達成(この楽曲での累計MAXコンボ500達成) 解鎖道具:冷蔵庫
<p⑦使用挑戰道具COOLマスターS通關(チャレンジアイテム「COOLマスターS」を使用してクリア) 解鎖道具:スクールジャージ
8.クローバー♣クラブ
<p①樂曲通關一次(リズムゲームを1回クリア) 解鎖道具:みくずきん
<p②樂曲通關五次(リズムゲームを5回クリア) 解鎖道具:ねこねこケープ
<p③hard難度通關(HARDをクリア) 解鎖道具:イヌミミ
<p④以推薦模組通關(オススメのモジュールでクリア) 解鎖道具:イヌしっぽ
<p⑤使用挑戰道具パニック通關(チャレンジアイテム「パニック」を使用してクリア) 解鎖道具:お手玉
<p⑥樂曲累計968combo達成(この楽曲での累計MAXコンボ968達成) 解鎖道具:チョコレートボンボン
9.ミラクルペイント
<p①樂曲通關一次(リズムゲームを1回クリア) 解鎖道具:マジシャン
<p②樂曲通關五次(リズムゲームを5回クリア) 解鎖道具:紫揚羽
<p③hard難度通關(HARDをクリア) 解鎖道具:つけえり
<p④以推薦模組通關(オススメのモジュールでクリア) 解鎖道具:ミニシルクハット
<p⑤使用挑戰道具パニック通關(チャレンジアイテム「パニック」を使用してクリア) 解鎖道具:トリッカー
<p⑥裝備道具ミニシルクハット通關(カスタマイズアイテム「ミニシルクハット」をつけてクリア) 此處前置任務為本歌第四個任務 解鎖道具:シルクハット
10.指切り
<p①樂曲通關一次(リズムゲームを1回クリア) 解鎖道具:花詞
<p②樂曲通關五次(リズムゲームを5回クリア) 解鎖道具:華車
<p③hard難度通關(HARDをクリア) 解鎖道具:零ノ桜・紅椿
<p④以推薦模組通關(オススメのモジュールでクリア) 解鎖道具:昭和レトロ
<p⑤所有難度一回演奏(すべての難易度を1回プレイ) 可以失敗 解鎖道具:昭和レトロAS
<p⑥樂曲累計得分100萬達成(この楽曲での累計スコア100萬點達成) 解鎖道具:黒電話
<p⑦使用挑戰道具COOLマスターS通關(チャレンジアイテム「COOLマスターS」を使用してクリア) 解鎖道具:ハーモニカ
11.カラフル×メロディ
<p①樂曲通關一次(リズムゲームを1回クリア) 解鎖道具:カラフルドロップ
<p②樂曲通關一次(リズムゲームを1回クリア) 解鎖道具:チアフルキャンディ
<p③hard難度通關(HARDをクリア) 解鎖道具:メランコリー
<p④以推薦模組通關(オススメのモジュールでクリア) 解鎖道具:弐ノ桜・胡蝶
<p⑤使用挑戰道具シャイターゲット通關(チャレンジアイテム「シャイターゲット」を使用してクリア) 解鎖道具:弐ノ桜・胡蝶 AS
<p⑥樂曲累計得分393萬達成(この楽曲での累計スコア393萬點達成) 解鎖道具:ボンボン
<p⑦一次演奏中100combo達成(1回のプレイで100コンボ達成) 解鎖道具:パーティ帽(黃)
12.Blackjack
<p①樂曲通關一次(リズムゲームを1回クリア) 解鎖道具:テンプテーション
<p②樂曲通關五次(リズムゲームを5回クリア) 解鎖道具:アムール
<p③hard難度通關(HARDをクリア) 解鎖道具:テンプテーション AS
<p④以推薦模組通關(オススメのモジュールでクリア) 解鎖道具:フロイライン
<p⑤樂曲累計500combo達成(この楽曲での累計MAXコンボ500達成) 解鎖道具:ダーツ台
<p⑥任意一種判定的數量為21個通關(COOL、FINE、SAFE、SAD、WORSTのいずれかの數が21でクリア) 解鎖道具:パーティ帽(赤)
13.からくりピエロ
<p①樂曲通關一次(リズムゲームを1回クリア) 解鎖道具:リグレット
<p②樂曲通關一次(リズムゲームを1回クリア) 解鎖道具:マリオネット
<p③hard難度通關(HARDをクリア) 解鎖道具:マリオネット AS
<p④以推薦模組通關(オススメのモジュールでクリア) 解鎖道具:ピエレッタ
<p⑤所有難度一回演奏(すべての難易度を1回プレイ) 可以失敗 解鎖道具:ソリチュード
<p⑥使用挑戰道具パニック通關(チャレンジアイテム「パニック」を使用してクリア) 解鎖道具:ピエロ鼻
14.千年の獨奏歌 (DIVA edit)
<p①樂曲通關一次(リズムゲームを1回クリア) 解鎖道具:スミレ
<p②hard難度通關(HARDをクリア) 解鎖道具:レクイエム
<p③以推薦模組通關(オススメのモジュールでクリア) 解鎖道具:ホリデイ
<p④樂曲累計1000combo達成(この楽曲での累計MAXコンボ1000達成) 解鎖道具:ホワイトブレザー
<p⑤所有難度一回演奏(すべての難易度を1回プレイ) 可以失敗 解鎖道具:コンガ
<p⑥裝備道具片眼鏡通關(カスタマイズアイテム「片眼鏡」をつけてクリア) 此處前置任務為總歌曲通關數達到150次或者從前代繼承存檔獲得該道具 解鎖道具:名札(青)
15.なりすましゲンガー
<p①樂曲通關一次(リズムゲームを1回クリア) 解鎖道具:フェイカー
<p②樂曲通關五次(リズムゲームを5回クリア) 解鎖道具:ライアー
<p③hard難度通關(HARDをクリア) 解鎖道具:トランスミッター
<p④以推薦模組通關(オススメのモジュールでクリア) 解鎖道具:ライブハウス
<p⑤樂曲累計500combo達成(この楽曲での累計MAXコンボ500達成) 解鎖道具:ライブハウス
<p⑥使用挑戰道具シャイターゲット通關(チャレンジアイテム「シャイターゲット」を使用してクリア) 解鎖道具:ギターアンプ
16.爐心融解
<p①樂曲通關一次(リズムゲームを1回クリア) 解鎖道具:リアクター
<p②樂曲通關五次(リズムゲームを5回クリア) 解鎖道具:鏡音リン 桜月
<p③hard難度通關(HARDをクリア) 解鎖道具:陽炎
<p④以推薦模組通關(オススメのモジュールでクリア) 解鎖道具:シザーズ
<p⑤所有難度一回演奏(すべての難易度を1回プレイ) 可以失敗 解鎖道具:たこ焼き
<p⑥使用挑戰道具ハイスピード通關(チャレンジアイテム「ハイスピード」を使用してクリア) 解鎖道具:前かけ(リン)
17.ルカルカ★ナイトフィーバー
<p①樂曲通關一次(リズムゲームを1回クリア) 解鎖道具:サイバーネイション
<p②樂曲通關五次(リズムゲームを5回クリア) 解鎖道具:巡音ルカ 紅玉
<p③hard難度通關(HARDをクリア) 解鎖道具:パンプキンヘッド
<p④以推薦模組通關(オススメのモジュールでクリア) 解鎖道具:フローラル
<p⑤樂曲累計500combo達成(この楽曲での累計MAXコンボ500達成) 解鎖道具:たこつぼ
<p⑥使用挑戰道具パニック通關(チャレンジアイテム「パニック」を使用してクリア) 解鎖道具:前かけ(ルカ)
18.Knife
<p①樂曲通關一次(リズムゲームを1回クリア) 解鎖道具:月光アゲハ
<p②樂曲通關五次(リズムゲームを5回クリア) 解鎖道具:ヒマワリ
<p③hard難度通關(HARDをクリア) 解鎖道具:アヤサキ
<p④以推薦模組通關(オススメのモジュールでクリア) 解鎖道具:鏡音リン 雨
<p⑤樂曲累計712combo達成(この楽曲での累計MAXコンボ712達成) 解鎖道具:鏡音レン 鳳月
<p⑥任意一種判定的數量為0個通關(COOL、FINE、SAFE、SAD、WORSTのいずれかの數が0でクリア) 解鎖道具:お月見だんご
19.桜ノ雨
<p①樂曲通關一次(リズムゲームを1回クリア) 解鎖道具:スクール
<p②樂曲通關五次(リズムゲームを5回クリア) 解鎖道具:ディープスカイ
<p③hard難度通關(HARDをクリア) 解鎖道具:壱ノ桜・桜花
<p④以推薦模組通關(オススメのモジュールでクリア) 解鎖道具:記章
<p⑤使用挑戰道具ミクロノーツ通關(チャレンジアイテム「ミクロノーツ」を使用してクリア) 解鎖道具:ピアニカ
<p⑥裝備道具ランドセル(黒)或ランドセル(赤)通關(カスタマイズアイテム「ランドセル(黒)」または「(赤)」をつけてクリア) 此處前置任務為總樂曲通關數達到175次 解鎖道具:スクールバッグ
20.こちら、幸福安心委員會です。
<p①樂曲通關一次(リズムゲームを1回クリア) 解鎖道具:サイレン
<p②樂曲通關五次(リズムゲームを5回クリア) 解鎖道具:墮悪天使
<p③hard難度通關(HARDをクリア) 解鎖道具:ぷんぷん
<p④以推薦模組通關(オススメのモジュールでクリア) 解鎖道具:ホーリーゴッデス
<p⑤演奏中獲得mistake評價即演奏失敗(クリアランクでMISS×TAKEを獲得) 解鎖道具:七輪
<p⑥樂曲累計529combo達成(この楽曲での累計MAXコンボ529達成) 解鎖道具:羊角
21.カンタレラ ~grace edition~
<p①樂曲通關一次(リズムゲームを1回クリア) 解鎖道具:ローザ・ブルー
<p②樂曲通關五次(リズムゲームを5回クリア) 解鎖道具:ローザ・ビアンカ
<p③hard難度通關(HARDをクリア) 解鎖道具:ギルティ
<p④以推薦模組通關(オススメのモジュールでクリア) 解鎖道具:ローザ・ブルー AS
<p⑤樂曲累計500combo達成(この楽曲での累計MAXコンボ500達成) 解鎖道具:ローザ・ビアンカ AS
<p⑥所有難度一回演奏(すべての難易度を1回プレイ) 可以失敗 解鎖道具:カップアイス
<p⑦裝備道具つけひげ通關(カスタマイズアイテム「つけひげ」をつけてクリア) 此處前置任務為ロミオとシンデレラ第四個任務 解鎖道具:前かけ(KAITO)
22.SPiCa -39's Giving Day Edition-
<p①樂曲通關一次(リズムゲームを1回クリア) 解鎖道具:オービット
<p②樂曲通關五次(リズムゲームを5回クリア) 解鎖道具:理系少女
<p③hard難度通關(HARDをクリア) 解鎖道具:恐竜しっぽ
<p④以推薦模組通關(オススメのモジュールでクリア) 解鎖道具:サマーメモリー
<p⑤樂曲累計260combo達成(この楽曲での累計MAXコンボ260達成) 解鎖道具:天體望遠鏡
<p⑥通關時獲得great評價(クリアランクでGREATを獲得) 解鎖道具:パラボラアンテナ
23.Hello,...
《噬神者2》11裝備解禁及技能速刷
<p好多朋友說本遊戲的難度太低了,通關前(難度7)有NPC難度確實比較簡單,難度9或者10才是這個遊戲的難度(相比一代還是比較低)
<p進入正題,關於繼承來的武器,也就是稀有度11的,得打過難度10如圖下面這個任務,原初的慌神(黑色感染狐狸)
<p第一次打,別告訴我你第一次打很安逸(黑狐狸的感染太逆天,用時39分20秒,差點沒過)
<p打過後,恭喜你,成功解除11裝備的權限
<p關於刷武器技能得有下面兩個飾品效果提示
<p封面怪武器系列自帶的,所以不多說,下面是介紹插件的(遠程槍系列,提升不難,所以不太需要)
<p上面是提示大,下面是提升小
<p提升最快的當然是選擇難度10的,比較好的地圖就是選擇高難度如圖的,美神,又好打,沒壓力(遠程槍系列在里面滿了就射,一場可以升LV3等級.使用積極打5到6次,就可以滿了)
更多相關內容請關註:噬神者2專題
來源:遊民星空
《突擊槍手》部分關卡解禁條件
<p這個遊戲過了20關後 想必有很多人糾結第21關之後的個別關卡解禁條件
<p首先是第21關的解禁條件
<p第五關在這個大塊頭出來的時候 最好是快速的打爆它 旁邊的那架飛機只要不爆 第21關就能解禁
<p第26關的解禁條件
<p在25關所有炸彈都設置好之後 到這個位置把門打破就能解禁第26關了
<p第28關的解禁條件
<p這個其實是最簡單的
<p小怪都無視 只要快速的把這2個打爆 就可以解禁了 難度我沒試 我直接是玩HARD難度的
<p第30,31關解禁條件
<p打29關 一開始在120秒內把它打爆 直接過關 就解禁第31關
<p要解禁第30關就不能打它 只要撐過120秒 黑夜就會變白天
<p接着把所有雜碎滅掉就能解禁第30關
來源:遊民星空
《無雙大蛇》惡魔的天罰 大蛇究極力量解禁心得
說句開場白:「隨著歷史、秩序的衰亡,人性的背面不斷膨脹...因此OROCHI能夠以實體的形式脫離了人類而覺醒...OROCHI要挑戰所有的人性!」
大蛇遠呂智, 遊戲中魔王,boss .實力只能算上一般, 但配合「禁招」使用才能體驗大蛇唯我獨專的究極力量, 嘿嘿.
蓄力系成長型人物,C系最高到C4,最多三段C攻擊。隱藏能力為自動逐點回血, 被打有機率回到一定血量, 紅血必定回血.回復力尚可還有大蛇能發動屬性的招式都不能防(単發C1-2式對盾兵除外), 至少沒見過防到
普攻:
9方:除第2方第9方全為左右橫掃攻擊.對大蛇9方頗有微言一方雖有無敵時間, 但右邊的人常常打不到的另外, 一方格劍出現可能.....昨晚剛剛和三方原高順格劍==+二方強制浮空 , 判定距離短的過份. 還有常常出現被一方推開, 導致二方打空的情形3至8方都是橫掃,4方會吹飛敵人, 起手速度快, 移動步幅又快又大, 可實現繞背打人但攻擊力相對偏低, 用途不大激難請無視9方.......
沖砍:向前由右上至左下斜砍一下, 還算容易打中人, 但判定多在左前方..不用
蓄力攻擊:
C1: 可連按.把重鎌砸地一下, 自帶雷屬性, 可附帶屬性. 蓄力時間長,吹飛技+360度攻擊「C1-1,近身時存在一幀威力系數1的打擊判定,所以近身時有可能冰住,非近身使用就是純效果了,不可能冰住。」BY-phoenixst...