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豐臣秀吉的崛起之路《陣羽織應仁之亂》上線PS4

近日,一款關於豐臣秀吉成長生涯的遊戲《陣羽織:應仁之亂(Jinhaori: Onin War)》上線PS4商店,遊戲將於9月8日正式發售。(>>>點擊進入) 《陣羽織:應仁之亂》是一款以日本戰國時期為背景的遊戲。講述16世紀後半的戰國時代,日本陷入了混亂和動盪之中,這個時期被稱為亂世出英雄的時代。除了織田信長,豐臣秀吉是這個時期最著名的英雄之一。 遊戲中玩家將扮演豐臣秀吉,在這個混亂的時代里一步步提升自己的地位,最終成為整個戰國時代的統治者。玩家將體驗豐臣秀吉的困苦與挫折,以及他為達成權力之路所做出的艱難決策,並感受豐臣秀吉一路走來的榮耀與荒涼。 《陣羽織:應仁之亂》中,玩家可以目睹豐臣秀吉從士卒到統治者的輝煌征程。並可以從遊戲中獲得啟示,在生活中追求成長與進步。 來源:遊俠網

《陣羽織應仁之亂》登陸PS4 豐臣秀吉生涯物語

講述日本戰國時期最具盛名的英雄之一,豐臣秀吉生涯興衰榮辱物語的遊戲《陣羽織:應仁之亂》登陸PS4商店,預定9月8日正式發售,敬請期待。 《陣羽織:應仁之亂》:PS4商店 《陣羽織:應仁之亂》的故事背景發生在16世紀後半,那時正是日本歷史上最混亂的年代戰國時代,正所謂亂世出英雄,除了織田信長,最出名的就是豐臣秀吉了,本作講述了豐臣秀吉如何從原本卑微的士卒如何從信長的手下一步步升級,直到成為同齡整個戰國時代的君王的生涯故事。 應仁之亂是1467年—1477年日本室町幕府時代的封建領主間的內亂,在八代將軍足利義政任期內幕府管領的細川勝元和山名持豐等守護大名之間發生爭斗,戰火遍及其他日本國土,動亂使日本進入將近一個世紀的戰國時代。 來源:3DMGAME

為何德川家康能取代豐臣秀吉?除了靠健康養生之外,還要拼兒子

同樣是作為在後信長時代的豪傑,豐臣秀吉和德川家康則走向了一條涇渭分明的治國「上洛」之道。豐臣家雖然強盛,卻二代而亡,而德川家康的幕府卻延續了將近250年,而導致豐臣和德川政權差距這麼大的原因,無論是在日本史學界還是民間學者,說法都不盡相同。 電視劇中的豐臣秀吉,長相有點著急 很多人將這個原因歸咎於豐臣秀吉沒有譜代家臣。上演平民逆襲神話的豐臣秀吉,本身就是靠在這不斷妥協和的各種拉攏手段建立豐臣政權,除了賤岳七本槍之外,歸附的德川家康、前田利家、上杉景勝等人或是朋友、或以前的地位比他高。 所以白手起家的秀吉在還沒有完成權力向二代轉移就去世,造成了豐臣家的內亂,爆發關原合戰,從而導致豐臣家一蹶不振。而相反,德川家康的譜代家臣則比較牢靠得多,出身三和豪族德川家,祖上還是源氏貴族,因此根基穩的德川家康最後靠著「熬」某得天下。 電視劇《真田丸》德川家康劇照 不過在雨田君看來,德川家康之所以能替代豐臣政權,還有一個很重要的原因,那就是——子嗣問題。無論是古代中國還是日本,血脈的延續王朝政權的一個關鍵因素。 而在這一點上秀吉則顯然沒有德川家康在這方面能力強。 豐臣秀吉的兒子們 雖然養子一大堆,但是豐臣秀吉的親兒子卻命運多舛,前面3個兒子都因為自己在作戰時候,不同原因夭折亡故。從而導致豐臣秀吉在很長一段時間內對子嗣態度很消極。甚至將自己的外甥豐臣秀次任命為關白,準備接自己的班,接替豐臣家。不過在自己快60歲的時候,小兒子豐臣秀賴的意外出生,讓豐臣家內部起了波瀾,因為嫡親長子的出生,豐臣秀次以及秀秋、秀家甚至秀康等一大批養子都有一種如坐針氈的感覺。 這一刻他們還是繼承人,下一刻可能會成為自己的弟弟絆腳石。 7歲入主大阪的豐臣秀賴劇照 在豐臣秀賴出生之後,豐臣秀吉對於養子們的態度就不斷在變,特別是第一繼承人豐臣秀次被當初豐臣秀吉以謀反的罪名連坐,全家無一倖存。其他的養子們也在擔心自己的安危,這其實也是導致小早川秀秋在關原合戰中直接倒戈的東軍的原因。因此豐臣秀吉在晚年因為子嗣繼承問題剷除養子的這種做法讓豐臣家的武斷派們也是頗有微詞,這也導致了武斷派們的直接導向德川家康的東軍一方。 豐臣秀吉的外甥,殺生關白豐臣秀次 而豐臣家在子嗣問題繼承的問題,除了秀吉的原因之外,還有就是秀賴的身世問題上,要知道當時的生秀賴的的時候也他已經57歲了,這個階段的男人懂得都懂,事實上秀賴長的和豐臣秀吉還真不像,1.5m的豐臣秀吉生下了1.8m的秀賴,任誰都懷疑,而且再加上石田三成、大野治長甚至於真田幸村等人對於秀賴無微不至的關懷,以及淀夫人豪放的性格,讓人想不聯想都難。甚至在德川幕府時期,野史小說中秀賴非秀吉親生兒子問題也占據主流。 成年後的豐臣秀次也是一個帥哥 總而言之,因為晚年得子和繼承人問題上處理得過於不近人情,以及豐臣秀賴在血脈上的問題,導致了豐臣家的決裂,最終在豐臣秀吉去世後,豐臣家走向沒落。因此可以假設一下,如果豐臣秀吉的正室寧寧如果子嗣多的話,豐臣家將很難會出現決裂。 家康的兒子們 和底層出身的豐臣秀吉不同,貴族出身的德川家康,在身體上顯然要更加注意。作為三豪傑中的活得最久的(74歲)的,自然也很注意養生,而身體好的好處就是,他這一生有11個兒子,多半還活到了成年以上。 長子松平信康是今川家嫁過來的正室所生,一開始就作為繼承人培養,不過還是因為「婆媳矛盾」,在織田信場的額威逼之下,母子被賜死。二兒子秀康雖然是隔壁小王的機率多一點,單位忠厚老實,還是豐臣秀吉的養子。三兒子秀忠在關原之戰中30000人被真田昌幸父子2000人牽制,被人稱為戰下手秀忠……這麼看來,德川家的兒子好像也沒多少成器。 德川家康二兒子,秀吉的養子結成秀康 但即使沒有幾個成器的二代兒子,子嗣多的好處是可以家庭下,在家康「御三家」的體制下,子嗣多德川家靠著分家和本家制度(分家無條件服從本家,且有監督本家的職責),實現了對日本250年的幕府統治。而且雖然德川秀忠的能力一般,但和秀賴相比,好歹是根正苗紅的二代,再加上的在教育問題上德川家本身就要比豐臣家要強(畢竟貴族)。 在真田昌幸手下吃虧的德川秀忠 雨田君說 很多人在研究豐臣秀吉和德川家康時候,會經常遺忘子嗣問題,但事實上在雨田君看來,子嗣問題正巧是豐臣秀吉政權走向瓦解的根本。如果豐臣家子嗣可以和德川一樣,哪怕是寧寧就只有一個兒子,武斷派和文治派都不會決裂,甚至都有延續豐臣政權的可能…… —The end — 來源:kknews為何德川家康能取代豐臣秀吉?除了靠健康養生之外,還要拼兒子

《戰國BASARA4》豐臣秀吉華麗連段推薦

<p1.金剛破滅(不論是否蓄力都可以)->派生三角(不要繼續派生其他投技)->傳沖裂鬼(不蓄力)->跳躍取消空中普攻兩下->空中天地葬送->派生剩餘投技 <p2.挾天動地(不派生)->金剛破滅(最好蓄力)->剩下的跟上面一樣 <p3.傳沖裂鬼->跳躍取消->空中普攻兩下->空中一極巨拳 <p2是1的加強版,一般只能在彈反後才能穩定命中,整個連段打完傷害超高。3是娛樂性質。 來源:遊民星空

《戰國BASARA4》豐臣秀吉出招操作詳解

普攻 <p俗稱八方(連續按八次方塊鍵),秀吉的普工很慢,比較好掌握時機,第四下還會把敵人抓起來甩一下,然後一口氣到第八下,是一個簡單的投技(動作是雙手抱住敵人往地上砸一下),這招一半情況是觸發不了的,因為長按方塊是抓人,這招只能在連投中實現(連投在下面會說到) 固有技 <p長按方塊:把人抓起來,然後繼續按方塊,可以拿着人亂甩進行簡單的普攻。在已經抓住人的時候再次長按方塊,會把人丟出去,很遠哦。(我們來編個號吧,這稱作①號投技) <p三角:右手砸地,打出一塊石頭,使敵人浮空。再次按三角,可以追擊一招手指穿胸的技能,觀賞性不錯,傷害一般般三角分為兩端,蓄力很快,第二段會把石頭稍微打遠一點,如果有人在你面前,會被打飛到石頭位置在浮空。(②號) <p小技巧:三角打出的石頭,如果沒有馬上碎掉,可以用長按方塊技能抓取一塊石頭,然後也可以普攻,只有兩下,但范圍和威力都不錯,再次長按,就是把石頭丟掉了,也很遠哦。 <p移動+三角:雙手插在地上,然後跑一段,掀飛敵人(浮空),很是帶感啊。長按三角的話,可以直接抓住一個敵人,然後在頭上甩啊甩的,最後砸在地上。期間如果連打方塊,甩的次數會增多,傷害會提高。。(③號) <pR1:咆哮一聲,震飛周圍敵人,我喜歡管這個叫霸王色霸氣(原諒我的中二),也是分為兩段,第二段傷害更高,蓄力時間長一些。如果敵人離你很近,震飛的瞬間再次按R1,會直接把敵人抓下來,然後就是類似於綠巨人砸洛基的動作,也是非常帶感。(④號) <pL1+三角:跳起來抓住敵人,然後旋轉着砸下來,類似桑吉爾夫(街霸蘇聯大漢)的螺旋打樁,依舊帶感。。(⑤號) 固有奧義 <p這次秀吉三個固有奧義都是新的,與前作的時候完全不一樣,往下看詳解吧 <p固有奧義1(原諒我不記名字T T):石破天驚拳。起手動作慢,然後打出一個拳頭形狀的氣功波,遠距離飛行道具。兩段蓄力,第二段威力大,飛得遠。。但總的來說不實用,雖然秀吉自帶小霸體,不太容易被中斷技能,但起手太慢了,偶爾放着看看還是不錯的,畢竟觀賞性強,老帶感了 <p固有奧義2:我稱它為「倒垃圾」,雙手從兩邊合上,然後會有兩堵氣牆把敵人全部壓到中間來 ,清屏神技,而且起手比石破天驚拳要快一點,主要是命中率非常高,打陣大將,站得遠一點也沒關系,基本一下帶走。。什麼?你說一下打不死??兩堵牆把垃圾合到中間來,這個時候還要按一下方塊,把垃圾倒掉。你會看見一拳打飛一片人。觀賞性。簡直帶感。 <p固有奧義3:豪鬼的關燈殺,沒跑了,最後背上還有個霸字呢- -鬧哪樣(⑥號) <p好了,技能基本上都講完了,接下來是重中之重,豐成秀吉獨有的連投系統。上面提到5個固有技,分別編號了①-⑤,好,連投系統是這樣的,上述五個投技,最後都會有一個明顯的把敵人往地上砸的動作,在砸到地上的一瞬間,你再次輸入其他固有技,就會實現連投,成功的話,秀吉身上會有明顯的紅光亮一下,這表示你成功了,連投最多可以實現5次。對,你有沒看錯,5次!這還不是最牛的,最牛的是,連投過程中,每一次的威力都會有些許的上升,直到第五次,普通的①-⑤小投技,都會變成毀天滅地的終結技,簡直炫酷,誰投誰知道! <p讓我們來了解一下連投的規則,上面說的,砸地瞬間按技能,繼續砸,有些小朋友就會問啦,那我三角三角三角三角,只要時機對,連續5次也可以咯?聰明,同一個動作摔5次,雖然影響觀賞性,但操作簡單,成功率高。。哼哼哼,告訴你,這是行不通的。。同一個技能,只能連續投兩次,5次里最多可以出現4次但中間一次必須換成其他的動作,不然就會中斷,舉個大家看得明白的公式吧 <p②→②→①→②→②,這是可行的 <p②→②→②→①→②,這個就不可以了,在第三次②的時候,你的連投就會斷掉,因為上面說的,同一個投技,只能連着兩個 <p三角砸地→boss浮空→⑤→①→③連打方塊→⑤→⑥,這是我理想中觀賞性最強的連投,哇哈哈哈 <p⑥是固有奧義3:可以跟在任何一個投技後面,或者直接放也可以,只要敵人還在你面前。但是如果你放了⑥,那不管你的連投到第幾次,都會終結,所以只有把⑥放在連投的最後一下,讓終結技更加終結。才不會浪費,除此之外⑥的傷害也會提高,動畫效果也很炫酷。 來源:遊民星空

《戰國BASARA4》豐臣秀吉使用心得

<p各種派生 並且傷害也很可觀 唯一的不足就是對大型機甲很無奈啊。。。 <p只要是能抓住人 三角 ,方向+三角 ,R1 ,長按方,L1+角都可以接駁後續投技投技之間還可以靠目壓連續投 <p打浮空了 更可以接L1+角 天地葬送 <p玩過前作的都知道猴子投技的傷害很低這次光靠投技就可以清兵了特別是天地葬送 <p一場下來投啊投啊不知不覺就五六百人了感覺爽爆了猴子進化成這樣 滿足了! 來源:遊民星空