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《賽博朋克2077》在推出次世代版本後銷量大幅上漲

       在《賽博朋克2077》修復了大量的bug並推出次世代版後,該遊戲的口碑一路回暖,目前在Steam上已有76%的好評率。根據CDPR執行長Adam Kicinski的說法,該遊戲於2022年Q1的銷量至少增長了6倍。根據財報數據,截止至2022年4月14日一共賣出了1800萬份。        由銷量圖可知,1月1日-2月14日的銷量還不及2月15日-3月31日的一半,這可能是得益於2月15日V1.5次世代版的發售。        《賽博朋克2077》的大型擴展內容計劃於2023年發布,夜之城的傳奇V又將會發生怎樣的冒險故事呢?今年還會推出1.6版本更新,內容暫時未知。 來源:遊俠網

游俠早報:《2077》銷量超1800萬《OW2》新英雄技能

各位朋友早上好,來「游俠早報」看看昨晚遊戲界都發生了哪些大事:CDPR財報重點內容匯總;《鬥陣特攻2》新英雄索傑恩官方技能介紹;《侏羅紀世界3》新海報、特輯公布;小島工作室與XBOX仍有合作;《極速快感22》爆料:採用新藝術風格、背景為虛構的芝加哥;Epic本周喜加二《孤山難越》《XCOM 2》。 1.CDPR財報重點內容匯總 在CDPR最新的財報會議中,官方公開了幾個重點內容,例如:《賽博朋克2077》銷量已經超過1800萬份,首個拓展包預計於2023年發布;《巫師3:狂獵》已售出超4000萬份,《巫師》系列總銷量超過6500萬份。 此外CDPR還透露到,以《賽博朋克2077》世界觀為背景的原創動畫已製作完畢,年內登陸網飛。 點擊此處查看原文>> 2.《鬥陣特攻2》新英雄索傑恩官方技能介紹 在昨日台灣暴雪官方下午不小心泄露的索傑恩的技能演示,雖然已刪除,但也被不少網友保存下來。在今日,暴雪官方釋出了索傑恩的技能介紹。 作為前「鬥陣特攻」行動隊長,索傑恩掌握了精妙的規劃與領導技能,並擅長對敵人執行打擊計劃。 點擊此處查看原文>> 3.《侏羅紀世界3》新海報、特輯公布 作為三部曲最終章,《侏羅紀世界3》是系列最長的一部電影,片長為2小時26分鍾。環球影業公開了本片的最新海報以及新特輯。 在《侏羅紀世界3》中,人類將和恐龍將一起「共存」,新老卡司一起面對恐龍!該片依舊由科林·特雷沃羅執導,克里斯·帕拉特和布萊絲·達拉斯·霍華德主演,影片將於今年6月10日在北美上映。 點擊查看特輯>> 4.小島工作室與XBOX仍有合作 近期有玩家發現,Playstation Studio網站的第一方陣容的標志性橫幅新追加了《死亡擱淺:導演剪輯版》的相關鏡頭,因此不少網友紛紛猜測小島工作室是否會被索尼收購。 不過據知名爆料人Jeff Grubb的消息,小島工作室和Xbox的合作仍在進行中,但這對於小島工作室被索尼收購的可能性並沒有太大影響。 5.《極速快感22》爆料:採用新藝術風格、背景為虛構的芝加哥 據VGC報導,知名爆料人Jeff Grubb消息稱《極速快感22》將採用新藝術風格:實現「照片級現實主義」畫風的同時融合動漫元素。此外Jeff Grubb還表示《極速快感22》將設定在一個叫做Lake Shore的城市,這是一個虛構的芝加哥。 6.Epic本周喜加二《孤山難越》《XCOM 2》 Epic遊戲商城新一周的限時免費遊戲現已解鎖可領取,本周贈送的為肉鴿策略登山遊戲《孤山難越(Insurmountable)》和美式策略戰棋遊戲《XCOM 2(XCOM 2)》。 點擊前往Epic遊戲商城免費領取《Insurmountable》>>>> 點擊前往Epic遊戲商城免費領取《XCOM 2》>>>> 來源:遊俠網
CDPR 2020年營收突破記錄《巫師3》首發近三倍之多

CDPR 2020年營收突破記錄《巫師3》首發近三倍之多

<p波蘭遊戲開發商CD Projekt今日公布了其年度財務報告中的部分初步數據,讓大家可以更加清楚的了解到去年底發售的《賽博朋克2077》給CDPR帶來了多大的收益。CD Projekt最終財報將會在4月22日發布。 <p據報導,CD Projekt在2020年的營收再次突破記錄,來到了21.4億茲羅提(約合人民幣36.7億元),是2019年營收的四倍之多,同時也是2015年《巫師3:狂獵》發售時創造的7.98億茲羅提營收記錄的近三倍。而且在21.4億茲羅提中,有11.5億茲羅提的淨利潤。 <p值得一提的時《巫師3》是在2015年5月發售的,而《賽博朋克2077》則是2020年12月發售,因此《巫師3》有著更充裕的時間進行銷售,由此可見《賽博朋克2077》創造的效益有多大。事實上,根據CDPR此前公布的數據,《賽博朋克2077》僅在預購階段就售出了800萬份。 <p不過拋開銷量不談,《賽博朋克2077》的發售很難算得上是成功。遊戲首發時的狀態糟糕,尤其是在主機端。對此CDPR也承諾可以為玩家退款,而且索尼還從PlayStation商店下架了《賽博朋克2077》,截至目前,索尼還沒有重新發售的打算。 來源:遊俠網
分析師:《賽博朋克2077》原本能輕松賣爆3000萬份

分析師:《賽博朋克2077》原本能輕松賣爆3000萬份

<p盡管《賽博朋克2077》首發時存在不少問題與爭議,它的銷量依然非常可觀,預購期間它的銷量就突破了800萬,而幾天前官方進一步透露:除掉退款之外,遊戲的銷量已經突破了1300萬。不過有分析師表示:《賽博朋克》的銷售成績並不算理想,它本應該能輕松賣出3000萬份! <p知名遊戲分析師@ZhugeEX在上周《賽博朋克》下架PS商店後表示:《賽博朋克2077》發售前原本預計能賣出3000萬份,而且即便它再跳票一年、等到2021年底發售,也能輕松賣出這麼多。現在《賽博朋克》的退款、差評等情況本可以被避免;但遊戲糟糕的現狀,加上CDPR之前的處理方式,導致了現在的局面。 <p同時@ZhugeEX指出,遊戲史上可能從未出現過像《賽博朋克》這樣的情況(發售後被平台下架),最接近的可能是《蝙蝠俠:阿甘騎士》,它曾因為問題過多而從PC平台下架過,但它是被發行商自己主動下架的;而《賽博朋克》是被索尼平台下架的。 <p今年10月時,另一位分析師Michael Pachter也曾預測:《賽博朋克》第一年內預計能賣出1500萬份。但當時《賽博朋克》的發售日還是11月19日,此後的第三次跳票等事件也是始料未及的。不知道CDPR是否還能像《巫師3》一樣,挽回《賽博朋克2077》的口碑? 來源:遊俠網