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無憾《超級瑪利歐製造》被關閉前所有關卡都被打通

在《超級馬里奧製造(Super Mario Maker)》的在線功能尚未關閉之前,所有經玩家合規上傳的挑戰關卡皆已被成功打通。 官方計劃在2024年4月8日,將包含《超級馬里奧製造》在內的所有Wii U及3DS遊戲都停止在線服務。再次之前,一些玩家集結起來,試圖清理遊戲中僅剩的未通過關卡。 需要注意的是,在《超級馬里奧製造》中玩家想要上傳關卡,就必須自己先行完成,以證實其可玩性。盡管大多數關卡都已被多名玩家打通,但最後一關「Trimming The Herbs」已經困擾了玩家數周。 近日,該關卡的製作者公開表示,該關卡是藉助TAS工具製作的,該工具能模擬出在特定關卡中的最優操作。換言之,這一關卡的上傳並不符合規定。盡管理論上存在通關的可能性,但據說需要完成大約20次精確的跳躍。 因此,鑒於該關卡被識別為違規上傳,所有合規關卡均已被正式打通。 來源:遊俠網

《超級瑪利歐驚奇》杆子杆子杆子紫幣全收集

玩家進入關卡一直往上爬,頂一下右側的紫白方塊進入左邊區域可拾取第一枚紫幣,在橋上按下就可以獲得第二枚紫幣,從第二枚紫幣上方的管子進去獲得第三枚紫幣。 超級瑪利歐驚奇杆子杆子杆子紫幣全收集 1、玩家進入關卡一直往上爬,頂一下右側的紫白方塊進入左邊區域可拾取第一枚紫幣。 2、中間旗之後,往右走,到達下圖位置坐出橋後,在橋上按下就可以獲得第二枚紫幣。 3、從第二枚紫幣上方的管子進去,踩紅圈處的烏龜,讓它兩邊來回彈,就可以爬到上方獲得第三枚紫幣。 來源:遊俠網

《超級瑪利歐驚奇》飛過來了紫幣全收集

玩家進入關卡,正常跑圖即可拾取到第一枚紫幣,第二枚紫幣在中間旗向左跳,離開驚奇世界後,會看到一個向下的路,可以讓鳥啄開,也可以直接坐開,在裡面能獲得第三枚紫幣。 超級瑪利歐驚奇飛過來了紫幣全收集 1、玩家進入關卡,正常跑圖即可拾取到第一枚紫幣,第二枚紫幣在中間旗向左跳。 2、跳到空中後奔跑,到達鳥的位置踩鳥跳,跳起的高度就能幫助玩家獲得第二枚紫幣。 3、離開驚奇世界後,會看到一個向下的路,可以讓鳥啄開,也可以直接坐開,在裡面能獲得第三枚紫幣。 來源:遊俠網

《超級瑪利歐驚奇》酷霸王JR打法介紹

酷霸王JRBOSS一共有4滴血,第一階段玩家起跳躲開龜殼找准時機踩它一腳,第二階段大部分時間進行躲避等boss坐地再進行攻擊,第三階段需要利用反牆跳躲避BOSS的攻擊,踩兩次就能完成擊殺。 超級馬里奧驚奇酷霸王JR打法介紹 1、酷霸王JRBOSS一共有4滴血,第一階段玩家起跳躲開龜殼找准時機踩它一腳即可。 2、第二階段開始玩家會變大BOSS變小,大部分時間進行躲避,等boss坐地再進行攻擊。 來源:遊俠網

《超級瑪利歐驚奇》神殿驚奇世界進入方法

玩家進入神殿從中間旗右側的管道穿進去,即可進入驚奇世界,驚奇世界內有兩枚紫幣,需要注意的是,該水管岩平原神殿的驚奇世界管子都會落下,要注意躲避小心被砸死。 超級馬里奧驚奇神殿驚奇世界進入方法 1、玩家進入神殿從中間旗右側的管道穿進去,即可進入驚奇世界。 2、需要注意的是,該水管岩平原神殿的驚奇世界管子都會落下,要注意躲避小心被砸死。 3、驚奇世界內有兩枚紫幣,玩家沿著道路走,看到好幾根落下的管子,向左走,可以在裡面拾取到一枚紫幣。 4、玩家到達下圖位置,等待管子下落時,踩在管子上即可吃到紫幣,吃完即可馬上跳起來。 來源:遊俠網

《超級瑪利歐驚奇》彈滾波鈴隱藏收集位置

玩家進入滾動吧彈滾波鈴後,將懸浮在木板上的敵人頂落讓其作為彈板,通過彈板到達上層區域後,往前行進,起跳觸碰花朵進入隱藏區域,拾取烏龜殼攻擊鑲嵌在牆體內放木塊。 級馬里奧驚奇彈滾波鈴隱藏收集位置 1、玩家進入滾動吧彈滾波鈴後,開局將懸浮在木板上的敵人頂落填充前方空隙,讓其作為彈板。 2、通過彈板到達上層區域後,往前行進,起跳觸碰花朵,可將玩家帶入到隱藏區域。 3、第二個隱藏位置是鑲嵌在牆體內的木塊,玩家拾取烏龜殼攻擊木塊,使物品掉落即可拾取收集。 來源:遊俠網

瑪利歐初代開發者全員參與製作《超級瑪利歐驚奇》

最初於NES上亮相的經典遊戲《超級馬里奧兄弟》,是一支由五名成員組成的專業團隊所打造的,他們現今仍在任天堂從事相關工作,並且還參與了《超級馬里奧兄弟:驚奇》的開發製作過程。 在NES的黃金時代,遊戲內容相對較小,只需寥寥數人即可進行開發工作。1983年於日本問世的《超級馬里奧兄弟》,其製作團隊由導演宮本茂、副導演手冢卓志、程式設計師中谷俊彥以及森田和明、音樂家近藤浩治五人組成。 在2023年的今天,這五名元老級的開發者,依然在遊戲《超級馬里奧兄弟:驚奇》的製作過程中發揮著重要的作用。宮本茂擔當監制,手冢卓志擔任製作人,中谷俊彥擔任關卡特別設計顧問,近藤浩治則擔任音效總監。而森田和明的名字,則以特別感謝的形式出現。 歷經38年的歲月,最初的五名開發者,其中四人依然擔當著遊戲製作的核心角色,這無疑是遊戲開發歷史上最令人驚嘆的一段傳承。 遊戲行業的環境是極其多變且不穩定的,即使是在日本的遊戲工作室,也很少見到能夠在多年後繼續投身於自己所創造的經典系列的傳奇遊戲設計師。 來源:遊俠網

《超級瑪利歐兄弟驚奇》:2D瑪利歐的「驚奇」盛宴

從初代的《超級瑪利歐兄弟》算起,這個系列到今天已經過去了38年的時間。盡管自始至終「瑪利歐兄弟」給大夥展現的,都是僅憑跳躍就能通關的2D關卡,但每一代的「瑪利歐兄弟」都能在平台跳躍這個框架內,整出許多讓大夥完全意想不到的新元素。 就像此次的《超級瑪利歐兄弟驚奇》,就將名字中的「驚奇」詮釋的淋漓盡致。 2D瑪利歐的革新 一直以來,劇情算是瑪利歐系列作品當中「最不重要」的一部分內容了,但即便如此《超級瑪利歐兄弟驚奇》和以往相比還是做了一點改變——至少沒有讓大夥繼續去救公主。 瑪利歐一行人來到花花王國拜訪,在同花洛里安王子見面的過程中酷霸王卻突然到來,並且依靠花花王國的「驚奇花」將自己、飛船以及城堡合為一體,擁有了更為強大的力量。整個遊戲流程也就不言而喻,最終的目標便是藉助各種力量,將「城堡酷霸王」給解決…… 讓注意力重新回到遊戲內容本身上面,相信絕大部分玩家跟我一樣,在進入《超級瑪利歐兄弟驚奇》的第一個關卡時候,就能發現這部作品和傳統2D瑪利歐的巨大差別:取消了關卡計時的設定。 老實說,這算是《超級瑪利歐兄弟驚奇》中讓我覺得最舒服的一個改動了。畢竟放在早期的2D瑪利歐作品當中,計時設定能夠很大程度上提高玩家在遊戲中的緊迫感,大夥也需要盡可能快的在規定時間內通關。但現在即便是2D瑪利歐作品,同樣也有不遜色於3D瑪利歐作品的隱藏內容和可搜集物品。 在取消了計時這個稍顯落後的機制之後,玩家能夠有更多的時間用於探索、試錯,盡可能在不同關卡中做到一次通關和全搜集。 不僅如此,沒有了時間上的限制,每個關卡當中也能夠添加更多的遊戲內容,而不需要擔心玩家因為「趕時間」通關而忽視製作人的諸多創意。 也恰恰是這個原因,「驚奇花」的設定,成了我在每個關卡當中最為期待的環節。每當在關卡中吃到「驚奇花」的時候,周圍的環境都會發生相當巨大的變化。 比如在「當心,輪鞋慢慢龜」這個關卡當中,吃到驚奇花之後整個世界會瞬間變暗,只有角色周圍能夠發光,進而映照出原本不存在的道路。在躲避從四面八方到來的怪物的同時在諸多岔路當中找到正確的道路。 亦或是在預告片中大夥就已經看到的,活過來、像蟲子一樣蠕動的水管,以及成群結隊出現的「食人花大軍」。在觸發驚奇花使得關卡發生改變的這段時間里,玩家還能夠依靠對整個區域的探索收獲一枚驚奇花種子,充當解鎖後續關卡的重要資源。 驚喜不斷的關卡設計 除了「驚奇花」這個契合「驚奇」主題的新設定之外,《超級瑪利歐兄弟驚奇》的新元素依然稱得上讓人目不暇接。 在演示中就已經看到的大象果,能夠賦予瑪利歐等主角強力的近戰能力——而如果選擇了以桃花公主進行遊玩,在吃下大象果之後,角色的外觀看上去,要比演示中的瑪利歐更有節目效果。 此外,《超級瑪利歐兄弟驚奇》中同樣登場了大量以往從未見過的全新敵人和道具,比起「板栗仔」等老熟人,可能還是逃跑卡爾、彈滾波鈴等新朋友更能吸引玩家的眼球。諸多新敵人的出現,也讓《超級瑪利歐兄弟驚奇》的遊戲體驗和以往的2D瑪利歐作品相比大不相同。 不過眾所周知的一點是,瑪利歐系列作品的通關難度一直都是相當「溫柔」的,即便是加入了諸多新敵人和元素,通關門檻也並沒有上升太多,很多時候只會在追求全收集的過程中遇到一點阻礙。在這個基礎上,或許是為了讓大夥能夠體驗更為多樣化的通關方式,《超級瑪利歐兄弟驚奇》選擇融入了以往從未在2D瑪利歐中出現過的徽章系統。 每次進入關卡之前都能夠更換不同的徽章,但只能佩戴一個。部分特殊關卡還會給予玩家相應的提示,告知你佩戴哪個徽章對通關的幫助要更為有效——當然,你大可以叛逆一回,固執的選擇使用其他徽章,給自己的通關之旅額外增加一份難度。 比如我自己在大多數關卡中,都堅持帶著消滅敵人就拿金幣的「財迷」徽章,只有在確實力不從心的時候,才會考慮聽從進入關卡時的提示,老老實實換上對應的輔助徽章。 不過,在《超級瑪利歐兄弟驚奇》當中最讓我感到驚喜的,絕對還是它的聯機部分。 事實上,作為一個獨狼玩家,平日挑選遊戲時不僅要考慮遊戲本身質量優秀與否,「一個人能不能玩開心」同樣是一個十分關鍵的要素。《超級瑪利歐兄弟驚奇》在支持最多本地4人聯機的前提下,單人遊玩依然相當有樂趣,更為難得的是:即便是同網絡上的其他玩家一同遊玩,同樣很有樂子。 在進入聯機遊玩之後,玩家可以選擇在關卡中放置立牌,這些形態各異的立牌就能夠充當大夥的復活點,同時各個玩家彼此之間是以「幽靈」形態存在的,並不會像本地聯機一樣彼此干擾,這種設計算是相當考慮玩家自身遊戲體驗的了。 但很顯然,玩家們的腦洞不止於此。至少我自己在體驗了一段時間的聯機遊玩之後,已經養成了這樣的腦迴路:立牌放在比較容易失誤的地方,那麼它就肯定是一個單純的復活點。如果立牌出現在了一個相當安全、平坦的區域,那麼它更多的是其他玩家的提示:周圍存在隱藏區域以及對應的獎勵。 我自己也憑借著這些提示,發現了很多我單人遊玩時並沒有發現的內容和獎勵。這麼玩起來,反而讓這個簡單的立牌有了點類魂遊戲中「諫言」的設計——當然,不知道什麼時候大夥會開始惡作劇,在各個地方放下立牌,然後讓其他玩家探索半天,卻依然發現不了隱藏內容在哪…… 總結 作為時隔多年的一款正統2D瑪利歐續作,《超級瑪利歐兄弟驚奇》依然在橫版跳躍這個基礎玩法框架內,給玩家展示了大量新鮮的玩法和遊戲元素。 ...

《超級瑪利歐兄弟驚奇》W1驚奇碎片音樂室怎麼過關

《超級瑪利歐兄弟驚奇》是任天堂企劃製作本部開發的平台動作遊戲,已於10月20日在ns上發售。《超級瑪利歐兄弟驚奇》作為《超級瑪利歐兄弟》系列正統續作,遊戲的玩法更加豐富,收集品也非常多,下面為大家帶來W1-水管岩平原-驚奇碎片音樂室收集攻略。 W1驚奇碎片音樂室怎麼過關 沒有難度,直接過關,獲得1個【驚奇種子】。 來源:3DMGAME

《超級瑪利歐兄弟驚奇》W1神殿大紫幣位置

《超級馬力歐兄弟 驚奇》是任天堂企劃製作本部開發的平台動作遊戲,已於10月20日在ns上發售。《超級馬里奧兄弟驚奇》作為《超級馬里奧兄弟》系列正統續作,遊戲的玩法更加豐富,收集品也非常多,下面為大家帶來W1-水管岩平原-神殿收集攻略。 W1神殿大紫幣位置 紫幣 第一個紫幣需要過了中間旗,利用黃色管子跳上右側高台。從高台右側下來,可以拾取小藍花,然後就能獲得第一個紫幣了。 在驚奇世界中,沿著道路走,看到好幾根落下的管子,向左走,可以在裡面拾取第二個紫幣。 第三個紫幣也在驚奇世界中,會有一個管子下落,要在下落的時候踩在罐子上,等吃到紫幣馬上跳起來。 驚奇世界 從中間旗右側的管道進去,就可以進入驚奇世界,這里的驚奇世界管子都會落下,小心被砸死。 BOSS戰-酷霸王JR 這個BOSS一共有4滴血,第一階段躲開龜殼然後踩一腳就好;第二階段我們會變大BOSS變小,大部分時間進行躲避,等BOSS臀部坐地再進行攻擊即可;第三階段我們會變小BOSS變大,此時需要利用反牆跳躲避BOSS的攻擊,踩兩次就完成擊殺了。 來源:3DMGAME

《超級瑪利歐兄弟驚奇》W1沖刺Go!怎麼過關

《超級馬力歐兄弟 驚奇》是任天堂企劃製作本部開發的平台動作遊戲,已於10月20日在ns上發售。《超級馬里奧兄弟驚奇》作為《超級馬里奧兄弟》系列正統續作,遊戲的玩法更加豐富,收集品也非常多,下面為大家帶來W1-水管岩平原-沖刺Go!收集攻略。 W1沖刺Go!怎麼過關 沒有任何難度,一直往右跑,就能獲得1個【驚奇種子】。 來源:3DMGAME

《超級瑪利歐兄弟驚奇》W1花毛毛賽跑怎麼過

《超級馬力歐兄弟 驚奇》是任天堂企劃製作本部開發的平台動作遊戲,已於10月20日在ns上發售。《超級馬里奧兄弟驚奇》作為《超級馬里奧兄弟》系列正統續作,遊戲的玩法更加豐富,收集品也非常多,下面為大家帶來W1-水管岩平原-花毛毛賽跑過關攻略。 W1花毛毛賽跑怎麼過 這一關一直往右跑,多利用加速板,比毛毛蟲先到終點就贏了。獲得1個【驚奇種子】和【徽章-自動超級蘑菇】。 來源:3DMGAME

《超級瑪利歐兄弟驚奇》W1黃昏森林大紫幣位置

《超級馬力歐兄弟 驚奇》是任天堂企劃製作本部開發的平台動作遊戲,已於10月20日在ns上發售。《超級馬里奧兄弟驚奇》作為《超級馬里奧兄弟》系列正統續作,遊戲的玩法更加豐富,收集品也非常多,下面為大家帶來W1-水管岩平原-黃昏森林收集攻略。 W1黃昏森林大紫幣位置 紫幣 這關是黑白畫面,看到紫幣後,直接跳到下方把磚打碎就能拾取。 第二個紫幣利用反牆跳就能獲得。 第三個在驚奇世界,蹲下進入下圖位置獲得。 敵人介紹 彈簧人,可以踩在它頭上跳得更高。 來源:3DMGAME

《超級瑪利歐兄弟驚奇》W1前往宇宙大紫幣位置

《超級瑪利歐兄弟驚奇》是任天堂企劃製作本部開發的平台動作遊戲,已於10月20日在ns上發售。《超級瑪利歐兄弟驚奇》作為《超級瑪利歐兄弟》系列正統續作,遊戲的玩法更加豐富,收集品也非常多,下面為大家帶來W1-水管岩平原-前往宇宙收集攻略。 W1前往宇宙大紫幣位置 紫幣 第一個紫幣,要踩著滾動的牛牛跳躍獲得。 第二個要在中間旗上方,利用平台奔跑跳躍獲得。 第三個在上方,向左攻擊牛牛,並往左走。把三個牛牛按順序排好,跳躍獲得。 驚奇世界 在終點前往左利用蹦床跳躍。 來源:3DMGAME

《超級瑪利歐兄弟驚奇》W1輪鞋慢慢龜大紫幣位置

《超級馬力歐兄弟 驚奇》是任天堂企劃製作本部開發的平台動作遊戲,已於10月20日在ns上發售。《超級馬里奧兄弟驚奇》作為《超級馬里奧兄弟》系列正統續作,遊戲的玩法更加豐富,收集品也非常多,下面為大家帶來W1-水管岩平原-輪鞋慢慢龜收集攻略。 W1輪鞋慢慢龜大紫幣位置 紫幣 開局不遠處就能看到第一個紫幣。 再往前走,看到有兩個問號磚,使用坐地踩磚,能夠獲得上天的花,直接上天。在天上頂彈簧擊殺龜龜,全部殺掉就能獲得紫幣。 過了中間旗後,攔截一個龜龜,打向下圖問號磚,就能獲得最後一個紫幣。 驚奇世界 來到一棵大樹前,需要拉動樹上的拉環才能進入驚奇世界。 驚奇世界裡需要收集5個金幣,每個金幣旁邊都有小蘭花,跟著小蘭花生成的金幣走,就能找到下一個金幣,就不會迷路了。 敵人介紹 輪鞋慢慢龜,速度很快,注意跳躍躲避。 來源:3DMGAME

《超級瑪利歐兄弟驚奇》W1我是暴沖獸大紫幣位置

《超級馬力歐兄弟 驚奇》是任天堂企劃製作本部開發的平台動作遊戲,已於10月20日在ns上發售。《超級馬里奧兄弟驚奇》作為《超級馬里奧兄弟》系列正統續作,遊戲的玩法更加豐富,收集品也非常多,下面為大家帶來W1-水管岩平原-我是暴沖獸收集攻略。 W1我是暴沖獸大紫幣位置 紫幣 第一個紫幣要先把下圖的樹用臀部坐地壓下去。 有一個牛牛撞過來,就可以拾取左邊第一個紫幣了。 看到下圖的樹木後,同樣是坐下去,可以彈到天上。 在天上可以拾取第二個紫幣。 過了中間旗後,會看到一個發光的四塊磚,等一會兒就有牛牛沖過來撞,撞碎後進入驚奇世界。 在驚奇世界中,乘坐牛牛列車,就能完成個本關。注意,如果乘坐牛牛列車,將只能獲得後面的旗子。 如果想要獲得第三個紫幣和前面的旗子,需要再次挑戰本關,不進入驚奇世界,一直往右走,利用牛牛撞開磚塊就能獲得第三個紫幣。 敵人介紹 暴沖獸,會向前沖鋒,被撞到會收到傷害。如果它撞到牆會直接眩暈。 邪惡雲,踩頭就可以將其擊殺,踩尾巴不行。他的尾巴也能造成傷害。 來源:3DMGAME

數毛社評《超級瑪利歐兄弟驚奇》 各方面都很完美

近日,數毛社對《超級馬里奧兄弟:驚奇》進行了技術評測,並且表示這是一款令人難以置信的遊戲,還展示了對Switch硬體的完美掌握。 視頻: 《超級馬里奧兄弟:驚奇》中的視覺效果充滿了色彩和個性,但它最出眾的地方在於動畫和關鍵幀。團隊在3D遊戲中找到了一種「動作設計像是基於sprite」的感覺。 而遊戲中不僅馬里奧、包括敵人在內的其他角色也會有各種動畫表情,甚至都會用眼神來瞪著對方,這些都為遊戲添加了個性。 《驚奇》的背景視覺效果也令人印象深刻,而這一成功很大程度上源於開發團隊打破了馬里奧的傳統。早期的馬里奧遊戲中,該系列每推出一款新遊戲,都會採用新的、越來越抽象的形狀和設計元素。《驚奇》同樣有類似的感覺。 新系列的原色讓位於全新的色調。鮮艷的紫色、焦橙色和深綠色讓人眼前一亮。爆炸粒子和特效讓場景充滿生機。關卡也經常採用不同尋常的幾何形狀和設計。視差滾動效果也得到了大幅提升,多個獨立的圖層以不同的速度滾動,增強了每個場景的深度。 雖然《驚奇》本質上來說是一款2D橫版遊戲,但它擁有復雜的動畫系統和每個場景中大量的定製對象。遊戲在底座模式下以1080p 原生解析度運行,便攜模式下為720p。它確實使用了動態解析度,能夠降至 864p(1080p 的 80%)–但這種情況比較少見,通常只適用於3D世界地圖。 還有一些有趣的技術技巧,包括動態物體投射出的陰影、適當的卡通粒子效果和一些令人匪夷所思的舞台變換–所有這些都以近乎完美的 60fps 運行。 視頻畫面: 來源:遊俠網

《超級瑪利歐兄弟驚奇》無限刷命方法 怎麼刷命

刷命關卡 W1-水管岩平原-逃跑卡爾們的奔馳山丘 刷命具體位置 在本關前進的路上,不要拾取大象形態,遇到紅色烏龜後,將其踩入殼中,用手拿住。 拿著龜殼向右走,會看到兩個奔跑的敵人,跳過紅色管子,來到綠色管子上,扔出龜殼打死奔跑的敵人後,龜殼會左右移動。 此時踩死左邊的敵人,向右推動綠色管子,使龜殼只在一格內移動。 站在綠色管子上【一直按住→鍵】,角色會有抓牆下滑的動作,下滑踩到龜殼後【輕點】跳躍鍵(不要松→鍵)。角色會再次抓著右側管子下滑,踩到殼輕點跳躍鍵,如此反復,會反復踩龜殼,就開始刷命了,刷到99就滿了。快去試試吧! 來源:遊民星空

大象超好用《超級瑪利歐兄弟驚奇》放出形態介紹

任天堂針對預定於 10 月 20 日(五)發售的《超級馬里奧兄弟:驚奇》,推出通過各種主題進行介紹的「前往驚奇的世界」系列文章。而這次作為第 3 篇的文章,將會介紹有關於馬里奧與同伴們「力量提升」的資訊。 馬里奧大變身成大象!? 馬里奧會根據在關卡中獲得的道具,提升力量成為具有特殊能力的模樣。以下將會一次介紹於本作登場的「力量提升」。 超級馬里奧 以小馬里奧形態獲取超級蘑菇的話,就會提升力量成為「超級馬里奧」。在小馬里奧形態下無法破壞的磚塊,都可以通過跳躍或臀部撞地來破壞。 超級蘑菇 超級馬里奧 想要再進一步提升力量的話,最重要的是在下一個道具出現之前保持著這個形態。 大象馬里奧 像是甩動鼻子進行攻擊,又或是一次破壞數個磚塊,大象馬里奧能夠巧妙地利用龐大的身軀和長長的鼻子於關卡內到處奔走。大象馬里奧也能夠利用鼻子儲水後再灑水,請盡情在花花王國各處灑水看看吧。 大象果實 大象馬里奧 因為身形非常龐大,所以就算有寬廣的洞穴也可以沖刺越過。另一方面,雖然會有點狹窄,但也是可以穿過水管。 泡泡馬里奧 吹出輕飄飄的泡泡,可以把敵人包在泡泡里。又或是把吹出來的泡泡當成立足之處,就可以跳得更高更遠。 泡泡花 泡泡馬里奧 利用泡泡能夠打倒平時打不倒的敵人,或是在牆壁另一邊的敵人。它還帶有一點追蹤功能,所以見到敵人的話不管怎樣都先吹出泡泡看看吧。 鑽頭馬里奧 因為鑽頭置於頭頂,所以就算敵人從天花板降下來也可以安心。同時,鑽頭也可以往下鑽,所以就算是稍微堅硬的磚塊也可以一下子破壞掉。而且,還可以潛入地下或是天花板移動。 鑽頭蘑菇 鑽頭馬里奧 由於躲避不了從側面來的攻擊,有危險的時候建議先立刻潛入地下。   火焰馬里奧 從初代《超級馬里奧兄弟》登場的「火焰馬里奧」於本作也會登場。投擲火焰球就可以打倒敵人。蹲下時,又或是旋轉跳時也可以投擲火焰球。 火之花 火焰馬里奧 最多可以連續發出兩球火焰球,因此投擲的位置和時間點都是至關重要。 無敵馬里奧 於「超級馬里奧」系列中為人熟悉的「無敵馬里奧」也會登場。在一定的時間內會變成無敵形態,只要觸碰一下就能打倒敵人。 無敵星 無敵馬里奧 於分享遊玩模式或線上遊玩模式中,無敵形態的玩家觸碰同伴的話,被觸碰到的玩家也能夠變成無敵形態。與家人或朋友,又或是與世界各地的玩家一起遊玩的時候,請嘗試分享無敵看看。在前進的路上無人能敵! 順帶一提,道具能夠儲存起來。可以在闖關途中隨時拿出來,於遇到危機的時候使用,又或是配合狀況切換,能在喜歡的時間點提升力量。 被磚塊擋住所以敲打不到 POW 磚塊…… 變身成大象馬里奧! 用鼻子破壞磚塊,就敲打得到 POW 磚塊了! 根據不同角色外貌也各式各樣 路易吉、碧姬、黛西、奇諾比奧、奇諾比珂也能夠根據得到的道具而提升力量。像是泡泡路易吉會穿上黃綠色的連身褲,火焰奇諾比珂的頭會變成紅色,力量提升時的服裝和模樣會因角色而異。 大象碧姬 泡泡路易吉 鑽頭黛西 火焰奇諾比珂 大象藍色奇諾比奧 鑽頭黃色奇諾比奧 像是找出自己喜歡的角色模樣,或像是一面切換角色一面嘗試各種的力量提升,不單只能力,也請注意看看角色的外貌吧。 馬里奧的力量提升的沿革 從初代《超級馬里奧兄弟》中提升力量變成火焰馬里奧起,馬里奧曾變身成各式各樣的模樣。在這精選了數個提升力量成為動物模樣的馬里奧。 狸貓、青蛙、蜜蜂、企鵝、鼯鼠、貓,馬里奧曾變身成各種動物呢。有回憶中的力量提升嗎? 於是,在《超級馬里奧兄弟 驚奇》,終於變身成為了大象! 與至今的力量提升不同,不僅體型變大了,連馬里奧的臉都變成了大象呢。不單只充滿魄力的動作,也請期待豐富的表情和姿態。 來源:遊俠網

《超級瑪利歐兄弟驚奇》評分解禁 M站均分93

《超級馬里奧兄弟:驚奇》即將在10月20日正式發售,有關該作的媒體評分已經解禁,截止發稿時,M站共有76家媒體評測,均分為93。 部分媒體評測: Games.cz:100分 遊玩《超級馬里奧兄弟:驚奇》是一種純粹的享樂,這款遊戲將早期的懷舊元素與現代品味融合在了一起。 IGN:90分 《超級馬里奧兄弟:驚奇》奇妙的效果和令人驚訝的玩法充斥著每個舞台,遊戲帶來了充滿活力和令人耳目一新的節奏變化。 Video Chums:87分 《超級馬里奧兄弟:驚奇》確實名不虛傳,它提供了一種充滿奇特和神奇的遊戲體驗,你永遠不知道接下來會出現什麼樣的曲折,此外對於想挑戰的玩家來說,遊戲也很不錯。 SECTOR.sk:80分 《超級馬里奧兄弟:驚奇》是一款非常好的2D平台遊戲,充滿了創新,但不能說是革命性質的,遊戲與35年前的《超級馬里奧兄弟2》非常相似。 其他部分媒體評分: God is a Geek:100 Nintenderos:100 VGC:100 Atomix:96 Wccftech:95 Areajugones:92 Hobby Consolas:92 Screen Rant:90 來源:3DMGAME

《超級瑪利歐驚奇》官方公開部分開發軼事秘聞

任天堂預定於 10 月 20 日(五)推出 Nintendo Switch 新作《超級馬里奧兄弟 驚奇》,近日官方開發者公開部分開發軼事秘聞,談到了曾收集多達2000以上創意來讓本作更驚奇。 《超級馬里奧:驚奇》遊戲中,酷霸王跟城堡合體了,舞台是花花王國。被花洛里安王子招待的馬力歐一行。突然出現在那裡的酷霸王通過綻放在這片土地的「驚奇花」與花花城堡合體了!?馬力歐他們是否能夠阻止酷霸王的陰謀、拯救花花王國呢。 《超級馬里奧:驚奇》開發軼事CHAPTER1: 主題是「變化」,為實現充滿了秘密與不可思議的馬里奧,曾收集2000以上創意,比如可以彎曲水管的道具、哼著小曲的電影版馬里奧道具等等。 《超級馬里奧:驚奇》開發軼事CHAPTER2: 主題是「加強描繪力」。馬里奧的表情更加豐富細節了,3D建模更加自然了。 來源:遊俠網

《超級瑪利歐兄弟驚奇》疑似泄露

任天堂馬里奧系列的新作,超級馬里奧兄弟驚奇將於10月20發售,遊戲在發售之前疑似在網際網路上泄露,多份報導表明馬里奧兄弟驚奇的ROM文件正在在線分發,很多玩家也稱早就獲得了實體副本。 超級馬里奧兄弟驚奇疑似泄露 1、超級馬里奧兄弟驚奇在10月20日發售在即,但在之前遊戲疑似泄露。 2、很多玩家表示早就得到了實體副本,而且遊戲的Rom文件也在網際網路上分發。 3、如果不想被劇透,建議還是10月20日在接受網際網路上的超級馬里奧兄弟驚奇的消息。 4、而且在未受到官方許可的情況下發布最新Switch版本視頻,很有可能慘遭官方永久封禁。 來源:遊俠網

又又又偷跑了《超級瑪利歐兄弟驚奇》ROM已泄露

又一款Switch遊戲的ROM在發布前就出現在網上,這一次重大泄密事件中受到影響的是《超級馬里奧兄弟:驚奇》。最近有報導稱,一些零售商已經開始提前偷跑。正因為如此,一些人獲得偷跑遊戲後甚至將整個內容上傳到網上。 由於偷跑泄露,社交網絡上可能會出現本作的劇透。雖然《馬里奧》橫版遊戲的故事情節並不豐富,但如果想在毫不知情的情況下體驗這款遊戲,還請當心劇透。 此外據對幕後開發感興趣的OatmealDome發現,《超級馬里奧兄弟:驚奇》使用了 ModuleSystem 引擎,與《塞爾達傳說:王國之淚》和《噴射戰士3》採用了同樣的技術。 今年還發生了其他一些備受矚目的Switch泄密事件,其中最重要的就是《塞爾達傳說:王國之淚》,ROM在發布前一周泄露。《火焰紋章:Engage》和《皮克敏4》在發布前也出現了泄密事件。 《超級馬里奧兄弟:驚奇》將於2023年10月20日正式登陸Switch。 來源:遊俠網

《超級瑪利歐兄弟驚奇》3部CM公布精彩內容一覽

任天堂最新2D馬里奧遊戲《超級馬里奧兄弟:驚奇》的三部CM公布,讓我們一起來看看吧! 三部CM分別為「大象變身篇」、「全新馬里奧篇」和「驚奇篇」,均在短短30秒鍾向玩家展示了本作充滿魅力的內容。 本作設定在與「蘑菇王國」相聚一段距離的「花花王國」,那裡已經被大反派庫巴占領,玩家將控制馬里奧宇宙中的角色,試圖阻止大反派酷霸王。玩家穿越奇幻異彩的環境,跳到敵人的頭上,向他們投擲炮彈/物體,或者扔出小火球把他們擊出螢幕。Boss戰包含了更多與巨型敵人的戰鬥,這些敵人會噴火並破壞部分場景。 《超級馬里奧兄弟:驚奇》預計將於10月20日在Switch平台發售,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

任天堂不限制《超級瑪利歐兄弟驚奇》原型開發時限

一般來說,遊戲作為商品和軟體,都會被開發商設定一個研發期限。然而,根據最新的消息,任天堂似乎對於《超級馬里奧兄弟:驚奇》非常寬松,這款遊戲在開發初期完全沒有因為時間受到任天堂的限制。 根據Wired的采訪報導,在遊戲開發初期《超級馬里奧兄弟:驚奇》的開發團隊並不需要擔心這個問題。製作人手塚卓志在接受采訪時透露,在原型製作期間,遊戲並沒有設定截止日期。 手塚卓志表示:「我想避免人們說,『我們無法在截止日期前完成,所以我們沒有做到 – 我們不能做到。』」 自由和秘密是製作《超級馬里奧兄弟:奇跡》時的兩個重要方面。導演毛利志朗表示:「在團隊內部我們討論的一個事情是:不要製作一個迷宮。我們只需要看起來或感覺像迷宮的東西。」 《超級馬里奧兄弟:驚奇》的一個新特性是徽章。每次只能裝備一個徽章,但團隊曾考慮過使用更多的徽章,甚至可以在關卡中間更換徽章的能力。然而,手塚卓志表示這樣做更像是《塞爾達傳說》遊戲。 他說:「這更像是你在《塞爾達傳說》系列中會看到的東西。它並沒有真正感覺像是馬里奧風格… 馬里奧的遊戲玩法更直截了當和簡單。」 「如果有人通過一個關卡,完成它,然後離開,再也不回來,那讓我有點難過。我真的希望玩家能夠一次又一次地玩關卡。」 《超級馬里奧兄弟:驚奇》將於2023年10月20日在Switch平台上發布。 來源:3DMGAME

《超級瑪利歐兄弟驚奇》專場直面會全程視頻

任天堂於昨晚22點整舉行了備受期待的《超級瑪利歐兄弟驚奇》專場直面會活動,為玩家們帶來了令人振奮的消息。在這次活動中,他們展示了一段長達15分鍾的遊戲視頻,全面介紹了遊戲的各項特色和玩法。 《超級瑪利歐兄弟驚奇》專場直面會視頻: 根據官方公布的消息,《超級瑪利歐兄弟驚奇》將於10月20日正式發售。這款遊戲是瑪利歐系列的最新力作,將為玩家們帶來全新的冒險故事和刺激的關卡挑戰。玩家們將再次扮演瑪利歐、路易吉以及其他經典瑪利歐系列角色一同展開冒險,拯救被邪惡力量侵襲的花花王國。 除了遊戲本體的發售日期,任天堂還宣布將於10月6日發售限定瑪利歐主題的Switch Oled主機。這款特別版主機以瑪利歐為主題,採用鮮艷的紅色設計,為玩家們帶來了獨特的外觀和收藏價值。 來源:3DMGAME

《超級瑪利歐兄弟驚奇》公開部分角色藝術圖

6月21日直面會過後,任天堂公開了《超級馬里奧兄弟:驚奇》部分角色藝術圖,包括馬里奧、黛西公主和新增加的大象馬里奧等,一起來看看吧。 「超級馬里奧兄弟」系列,相隔約11年的全新作品於Nintendo Switch登場!馬里奧與同伴們一邊突破重重敵人和機關,一邊以終點旗杆為目標長驅直進。 ◆不可思議的變化「驚奇」 觸碰新登場的道具「驚奇花」,關卡玩法便會大大改變。比方說水管會動起來,一大群敵人出現,還會變身成其他姿態……。每個關卡都有不一樣的驚喜和令人期待的要素在等待玩家。 ◆馬里奧也好同伴們也好,大家一起冒險 馬里奧、路易吉和奇諾比奧自不必說,還有碧姬、黛西和耀西都是可操作角色。只要分享Joy-Con便可供最多4人一起遊玩。可以選擇自己喜愛的角色,以各種不同的組合享受冒險。 《超級馬里奧兄弟:驚奇》將於10月20日發售,支持中文。 來源:3DMGAME

《超級瑪利歐兄弟驚奇》瑪利歐配音疑似被更換

在昨晚的任天堂直面會上,《超級馬里奧兄弟:驚奇》正式公布。但有系列老粉認為,這個遊戲里的馬里奧聲音與以前有些不一樣。他們反復聆聽一個馬里奧說「Wonder」的片段,試圖確定這是否仍然是由常駐配音演員Charles Martinet完成的演繹。 多年來,馬里奧系列遊戲里所有的「哇呼」和「媽媽咪呀」都是由Martinet錄制的。他的聲音也成為馬里奧這個角色標志性的一部分,以至於在《超級馬里奧兄弟大電影》里並沒有他參與的消息讓玩家感到非常震驚(不過他有一個客串)。如今任天堂公布了五年來的首款馬里奧新作,有部分玩家認為這裡面的聲音已經不像Martinet了。 在這款遊戲里,馬里奧會有新台詞「Wonder」,另外還有玩家認為馬里奧拿到道具大喊「哈哈」的聲音也不一樣了。 預告片: 情況可能屬於以下兩種之一,要麼是任天堂悄悄為馬里奧更換了配音演員,要麼是因為Martinet已經很久沒有為馬里奧錄制新台詞,導致大家已經不太適應他說新台詞的感覺了。 有玩家表示:「Martinet就錄了那麼幾句素材,多年來任天堂一直在反復使用。這也太搞笑了,在我們習慣了同樣的東西之後,當他終於錄制新台詞的時候,大家都還以為這是來了個新人。」 還有玩家認為這主要是由於Martinet變老了,導致聲音條件出現了變化。 Martinet已經好幾個月沒有在社交媒體上出現了,不知道接下來他會不會親自澄清這個問題。 Martinet和任天堂方面均未回應媒體的質詢。 來源:3DMGAME

《超級瑪利歐兄弟大電影》一番賞即將上市

《超級瑪利歐兄弟大電影》的一番賞來啦!700 日元可以抽一次,5 月 13 日起開始發售。 A 賞:磚塊靠枕; B 賞:超級蘑菇靠枕; C 賞:隨身水杯,共 6 款; D 賞:小毛巾,共 6 款; E 賞:小碟子,共 6 款; LAST 賞:無敵星靠枕; 雙重機會賞:水管抱枕。 來源:篝火

百萬粉推特帳號突然公開《超級瑪利歐兄弟》全片

根據媒體報導,昨天有900萬人在推特上觀看了完整的《超級瑪利歐兄弟大電影》。 昨天有個擁有百萬粉絲的帳號「vids that go hard」在推特上突然公布了《超級瑪利歐兄弟大電影》的全片,並且在推文發布了7小時候之後才被刪除,被刪除前已經積累了超900萬的觀看次數。vids that go hard還為電影配文「Fuck it, the whole super Mario bros movie」,這也因此成為了一個熱梗。 vids that go hard之所以能夠上傳完整的全片,是因為購買了Twitter Blue的會員服務,購買會員服務之後就擁有上傳1小時/2G大小視頻的特權,加之審核與反饋機制的漏洞,使得侵權內容未能及時被清除(目前該帳號已被凍結)。 《超級瑪利歐兄弟大電影》目前還在熱映中,截止5月1日,全球票房已超過10億美元,成為環球影業有史以來的第七大電影。 來源:遊俠網

《超級瑪利歐兄弟大電影》影評:用電影拓印遊戲

時隔四十年,遊戲史上最經典的角色之一馬力歐終於被搬上了大銀幕。 任天堂和照明影業強強聯合,用精彩絕倫的點子和細膩的畫面讓這個系列在新的領域邁出了扎實的一步。總的來講,《超級馬力歐兄弟大電影》是一部趣味性十足的電影,短短一個半小時內,你會在電影院聽到一浪高過一浪的歡笑和驚嘆。而如果你是《超級馬力歐》系列的老玩家,那麼這部電影還能為你帶來許多老友相見式的意外之喜。 感謝環球影業的邀請,我們於4月4日提前觀看了《超級馬力歐兄弟大電影》。2023年,老任又一次讓我笑得像個孩子,不過,這次是在電影院里。 照明影業是美國知名動畫工作室之一,《神偷奶爸》和《小黃人》系列就是該工作室的傑作。在《超級馬力歐兄弟大電影》中,他們依舊穩定輸出。扳手上的錯綜復雜的金屬紋路;栩栩如生的人物表情;狗狗被水打濕後黏滯的毛發都細致入微。而在力求細節逼真的同時,照明影業也淋漓盡致地發揮了動畫的表現力。夕陽下的太陽花海,五彩斑斕的彩虹隧道,欣欣向榮的蘑菇王國,一波波絕美的畫面接連沖擊著我的視覺神經。 在劇情方面,《超級馬力歐兄弟大電影》依舊沿襲了遊戲中那一套——水管工馬力歐和路易吉被水管吸到了異世界的蘑菇王國,那里正籠罩在庫霸的陰影下。經歷了一系列冒險後,主角們順理成章地擊敗了反派,順帶著成了大英雄。 這一切沒有反轉,沒有懸念,沒有意外。開場的十分鍾內,我就已經預測到了整部電影的劇情走向。 或許是為了增加電影整體的豐滿度,減少這種」一眼望到頭「的平淡感,製片方把馬力歐兄弟套進了小人物自我救贖的劇情模板。還在影片里加入了王道又正統的朋友羈絆,團隊合作等能讓觀眾們產生共情的元素。不過遺憾的是,這些內容只是點到為止,並沒有進行更深一步的挖掘。 某種意義上講,《超級馬力歐兄弟大電影》像是一段用老舊故事串聯起來的遊戲錄像,為了向觀眾們展現更多好玩的遊戲片段,而把故事調成了二倍速。別出心裁的結構讓電影劇情非常緊湊,應接不暇,但也極大地壓縮了文戲的時間,導致部分劇情轉折有些突兀,人物形象稍顯單薄。 不過,上述劇情方面的缺陷並不能掩蓋這部電影的光芒。畢竟馬力歐的故事大家早都爛熟於心,人人都知道庫霸最後會被馬力歐擊敗,而怎麼把勇者救公主這件事玩出花來,才是最重要的。 而很顯然,任天堂在這方面很在行。 如果要用一個詞來形容觀看《超級馬力歐兄弟大電影》的體驗,那就是「極致的快樂」。 無論是游改電影還是漫改小說改,製片方們都盡力在系列起源故事中把世界觀鋪開揉碎,對原本作品中的獨有設定做個合理解釋,比如蜘蛛俠為什麼可以吐絲,比如索尼克為什麼能跑這麼快。 但《超級馬力歐兄弟大電影》沒這麼做。 沒人知道為什麼撞開問號箱子就會有道具,為什麼吃了星星就變無敵,為什麼磚塊會突兀地浮在空中,但在本片中,世界就是這樣的。 電影沒有花費過多的筆墨在這些十萬個為什麼上,老任用一種「一切盡在不言中」的心態和觀眾達成了奇妙的默契,也正因為如此,觀看「電影版馬力歐」有一種陌生的熟悉感,就像看著一個玩家在玩許多自己已經爛熟於心的遊戲作品。 任天堂在這部電影中展現了這個IP四十年的沉澱,《超級馬力歐64》《超級馬力歐賽車》《路易吉鬼屋》,你能在這部電影中「玩」到許多馬力歐系列的經典作品。在彩虹橋上飆車,給後面的玩家甩個香蕉皮;跳躍時掌握不好往返平台的移動速度,直接墜落;影片對WORLD1-1的致敬更是讓我驚呼製片方的創意,馬力歐和路易吉前一秒還在布魯克林的街道上奔走,下一秒畫面就從3D轉成了2D,隨後《超級馬力歐》的經典BGM響起,二人直接化身1P2P原地開玩,這種空間關系的奇妙轉變,是游改電影中非常新穎的設計。 毫無疑問,這部電影對馬力歐粉絲來說是一場盛宴。任天堂顯然知道玩家想看什麼,並且絲毫不吝嗇自己的點子和創意。 除此之外,如果你細心的話,還會發現電影中許多關於遊戲的彩蛋,這些彩蛋並不會影響劇情理解,但對粉絲們來說,則是一份誠意滿滿的饋贈。 遊戲改編電影基本是兩種套路,要麼套個殼子講原創故事,要麼原汁原味地重現遊戲劇情,而《超級馬力歐兄弟大電影》的展開方式則給了我耳目一新的感覺。電影在還原作設定的同時用電影化的語言對遊戲進行了重構,把那些遊戲玩家們熟悉的場景和橋段活靈活現地拓到了大銀幕上。 對我來說,《超級馬力歐兄弟大電影》既是一部電影,也是一份禮物,沒有跌宕起伏的情節,沒有引人深省的故事,有的只是那份對遊戲的熱愛,對自己過往快樂時光的回憶,和純粹不摻一絲雜質的快樂。 每個人的心中都有一份童趣,而任天堂就是那個能夠讓你一直保持童心的夥伴。 來源:遊民星空

【福利】《超級瑪利歐兄弟大電影》今日正式上映

《超級瑪利歐兄弟大電影》今天正式上映啦,是時候在電影院與遊戲里的老朋友們相聚了。我們也為大家准備了點福利,將在評論區抽 3 位朋友各送出一張電影票。考慮到可能有的朋友想趕緊看到電影,我們將在今晚開獎。 電影票可在貓眼或美團兌換,兌換有效期至 5 月 4 日。 來源:遊戲時光

《超級瑪利歐兄弟》口碑兩極化製作精良但空洞

《超級瑪利歐兄弟大電影》已經正式上映,但是該作的評價卻呈兩極分化狀態,該片的M站均分和爛爛番茄影評人評分都不高,IGN評分為8分。 IGN:8分 不錯 影評: 《超級瑪利歐兄弟大電影》就像是一顆充滿了動畫幻想的火球,瑪利歐、路易吉和桃花公主的冒險非常有感染力,也豐富了《超級瑪利歐兄弟》原作單薄的劇情。蘑菇王國變成了一個如同綠野仙蹤般的奇境,讓人非常期待後面必然會推出的續集。 媒體《The Verge》將該片稱為「電子遊戲改編電影的新標杆」。 Polygon:「無盡的懷舊卻沒有自己的亮點」。 影評人還表示,這可能是Illumination工作室「同柄」,笑料過多,製作精良,但可能有點空洞。 爛番茄影評人:55%爛 M站均分:49分 來源:遊俠網

《超級瑪利歐兄弟大電影》評論:描著遊戲拍電影

大概是在北京奧運會那年前後,我曾經在CCTV電影頻道看過這麼一部改編自同名電子遊戲的電影:它以近未來的地球為舞台,講述了人類在一種擁有神秘力量的外太空生物的襲擊下苟延殘喘的故事。 如果你對SQUARE ENIX的歷史有過一些了解,那麼僅憑上面這段簡單的描述,大概就已經猜到了這部影片的名字。 是的,它就是上映於2001年,製作成本超過一億美元,由坂口博信親自導演的3DCG動畫《最終幻想靈魂深處》。在歐美CG動畫市場還普遍聚焦於迪士尼的那套固有公式時,其所展現出的視覺奇觀,確實在很大程度上刷新了我對此類影片的認知。 但就在感嘆著「原來動畫還能這樣拍」的同時,我也對這部影片抱有著某些非常直接的疑問——比如,為什麼你在它身上找不到一點兒「最終幻想」要素,沒有絢麗的水晶與魔法,沒有帥氣的蒸汽機和飛空艇,更沒有魄力十足的召喚獸們。 圖文無關,我就是要放一張《勇者鬥惡龍YOUR STORY》的電影截圖 十多年後的今天,我站在電影院外,想著剛剛看完的「瑪利歐」電影發愣——同樣是改編自同名遊戲,同樣是全3DCG製作,焦點卻從那個充斥著「劍與魔法」式的中二幻想世界,來到了一個更加符合更多人「童年形狀」的夢中世界。 畢竟,誰還沒有玩過《超級瑪利歐兄弟》呢? 老實說,我從未覺得過給瑪利歐拍電影是一件明智的事情。因為,任天堂似乎從來沒有試圖向我們訴說他更加詳細的人生經歷,也從沒有過一部作品試圖從「宏觀」的角度,敘述蘑菇王國與酷霸王之間關系的確立。直到進入影院的那一瞬間我才意識到一件事情,那就是即使玩過那麼多以紅綠帽子為主角的遊戲,我們依舊對這名操著義大利口音的水管工知之甚少。至少在此之前,我從未設想過一部合格的瑪利歐電影應該是何種模樣——我是說,如果你是瑪利歐電影的編劇,你會怎麼向觀眾解釋這個到處長著奇怪蘑菇的世界?那些磚塊又為何會懸浮在空中?我又該怎麼將「卡丁車」要素以最自然的形式地融進故事中? 面對類似的困境,《無敵破壞王》給出了一個討巧卻有效的設定:電子遊戲世界的規則便是如此,而《音速小子》則選擇給原有的單薄設定附加深度,好讓所有東西看上去都更加合理,但《超級瑪利歐兄弟大電影》卻選擇了另一種更加直接的方式。 如果套用一個今天我們常用的概念,那你可以將《超級瑪利歐兄弟大電影》看作一部非常典型的「超級英雄起源」電影,其整個故事結構大致可以被理解為:居住在紐約的水管工瑪利歐是如何在穿越到另一個世界後,擊敗酷霸王並成長為蘑菇王國英雄的故事。你可以把它看作一個再俗套不過的「失敗者(Loser)逆襲」加「合家歡」故事,你從一開始就能知道影片的大反派是率領著邪惡軍隊的大烏龜,而我們的主角一定會在冒險的挫折後擊敗它,並在故事的最後留下足夠拍攝續集的空間——我是說,如果你期待一個能靠著出人意料的反轉,提升整體高度的優質劇本,那大機率會因為一個沒有強烈起伏的故事而失望而歸。 但請不要誤會,我並非想要用這種方式告訴你《超級瑪利歐兄弟大電影》是一部沒有起伏的「爛片」。事實正好相反,作為一部時長一個半小時以上的院線動畫而言,它所表現出的是一種極度老派,但又非常符合任天堂哲學的「純粹」——在大部分時候,你不需要關心那些機關為什麼存在,只需要知道這些道具將在故事中扮演什麼樣的角色便足夠了。在瑪利歐初到蘑菇王國時,他也同樣對著飄在空中的磚塊與四通八達的管道時感到好奇不已,但負責帶路的奇諾比奧卻沒有一點解釋的意思。 《超級瑪利歐兄弟大電影》就是這樣一部電影。它幾乎拋棄了一切可能會擾亂觀眾的信息或設定,好像生怕你會對哪段感到困惑或無聊一樣,而我說它「缺少強烈起伏」,其前提也是全片大部分時候都保持著一種極其緊湊的敘事節奏,甚至就連任何同類故事中都會出現在後半部分的「自我懷疑」,都在這里被處理得極其精簡,沒有絲毫拖泥帶水的跡象。 更是因為同樣的原因,你不會在《超級瑪利歐兄弟大電影》中看到一絲刻板的說教情節——故事中幾乎所有的場面,都是為了滿足你對「超級瑪利歐」世界的幻想而安排的。 因為玩家想看《咚奇剛》(大金剛)的經典場景復現,所以編劇在故事中塞入了一段瑪利歐與咚奇剛在鋼筋舞台上的對決;因為玩家想看瑪利歐賽車,所以故事用大段篇幅描寫了瑪利歐一行如何開著卡丁車在賽道上對抗酷霸王的軍隊;因為玩家想要看到一個完整的「瑪利歐世界」,所以電影用一串快速的鏡頭切換,表現了瑪利歐在世界各地的長途跋涉,卻省去了這個過程中所有不必要的細節——這一切都不需要什麼道理,僅僅因為這些東西是「觀眾想看的」,所以它們便被塞進了故事中。 嚴格來說,「演粉絲想看的」與「只演粉絲想看的」也算是兩碼事。對那些此前沒有什麼「超級瑪利歐」情懷的觀眾來說,能否從這些片段中獲得樂趣,也是決定此類影片評價的重要分歧點。不過對《超級瑪利歐兄弟大電影》來說,這倒不是什麼特別需要擔心的事情。 我的意思是,即使是在劇本結構精簡到了極點的前提下,《超級瑪利歐兄弟大電影》依舊為所有關鍵線索設計了引導。而非常有意思的一點是,影片在這個過程中,還專門使用了一種極其符合「遊戲思維」的表現手法。簡單來說,就是在起承轉合的「起」階段,便告訴你瑪利歐可以做到什麼,而那些沒什麼道理的場景和道具,又分別會在冒險中起到那些神奇的功效——在影片開場不久,瑪利歐與路易吉便會分別化身1P與2P,在布魯克林區的某個建築工地上,上演起了著名的「World1-1」。 對玩家來說,這是對於電子遊戲史上最經典教程關卡設計的直球重現;對普通的影片觀眾來說,你也可以從一開始便獲得理解影片所需要的所有信息——剩下的,便是舒舒服服躺在椅子里看完這場動作與喜劇堆砌起的合家歡大冒險。 就像所有以「電子遊戲」為主題的電影都會做的那樣,《超級瑪利歐兄弟大電影》自然也塞滿了那些玩家們喜聞樂見的遊戲元素——老實說,我甚至不確定是否應該叫它們「彩蛋」,因為放在「瑪利歐」的世界中,這些元素幾乎沒有任何違和感,甚至從某一方面來說,它也用一種非常自然向的方式,重新展現了「瑪利歐」系列龐大的成員族譜,內容從山內溥親自設計的《拆屋工》到身為現代3D遊戲標杆的《超級瑪利歐64》,對《路易吉鬼屋》《超級瑪利歐賽車》《超級瑪利歐銀河》《耀西島》《超級瑪利歐奧德賽》《超級咚奇剛》等作品的致敬,幾乎充斥著影片的每個角落。 另外,也因為故事的一部分發生在紐約,因此你還能看到不少來自現實的任天堂要素。如果你是一名同樣熱愛「瑪利歐」系列作品的玩家,那麼我強烈建議你在進入電影院前不要查看任何一篇關於「彩蛋解析」的文章或視頻,因為那絕對會破壞你在大銀幕上初次觀影的驚喜感——相信我,沒有什麼是比自己去發現更加開心的了。 可即使是這樣一心致力於娛樂觀眾的《超級瑪利歐兄弟大電影》,也並非那麼完美無缺——甚至從某些方面來說,它並沒有達到我對「任天堂親自監制」所懷有的超高期待。當然,這一來是因為我在前面段落提到過的原因,本片的故事自始至終都不會超出你的預料;二來,則是因為我本身就對任天堂抱有某些不切實際的幻想。 說起來你可能會覺得我「事逼」,但《超級瑪利歐兄弟大電影》無疑針對現代消費市場,做出了某些必要的「妥協」。比如,影片中「碧姬公主」就有著一種有別於早期「瑪利歐」作品的堅忍和獨立,這種修改讓碧姬公主的角色和性格塑造都要比遊戲來得立體了不少——但老實說,她的飾演者安雅·泰勒-喬伊的聲線,卻讓我怎麼都無法與原作中的碧姬公主聯系起來。 另外,雖然《超級瑪利歐兄弟大電影》已經把玩家們喜歡的「瑪利歐」元素給拉到了滿,但對某些環節的處理,依然有著更大的進步空間。比如,電影中最關鍵的部分之一,「卡丁車」環節就將視角完全聚焦於了《瑪利歐賽車》中的經典地圖「彩虹之路」,雖然成功在大銀幕里上演了一出緊張刺激的「瑪利歐式追車戲」(甚至用一種讓人最能夠感同身受的方式給這場賽車畫上了結局),卻沒有更多精力和空間去展現其他我們熟悉的機關或場景,這也成了我對這整部電影感到的最大遺憾。 話說回來,在面對很多「遊戲改編電影」時,我們總是會習慣性地去相信你不能「對著遊戲拍電影」,因為它們天生就在表現方式或敘事結構上有著巨大的差異,因此《最終幻想靈魂深處》或《勇者鬥惡龍YOUR STORY》這樣的3DCG電影才需要大肆修改原有的故事或設定,試圖給原作賦予「娛樂」之外更多的意義。 可《超級瑪利歐兄弟大電影》卻展現了另一個方向。它幾乎以一種「照著描」的方式,重現了本屬於電子遊戲的一切,或許你在看完影片後,不會得到任何形式的啟發或感觸,可那或許才是電子遊戲最「純粹」,也最符合「任天堂」的姿態——畢竟有的時候,看電影和玩遊戲一樣,都只是為了開心罷了。 來源:3DMGAME

《超級瑪利歐大電影》首批影評公布 影評人盛贊

近日,由亞倫·霍瓦斯&麥可·傑勒尼克執導的《超級瑪利歐大電影》首批影評出爐。該片於上周六在洛杉磯舉行了首映式,首批受邀參加活動的人紛紛在推特發表了他們對電影的贊賞。 Kinda Funny聯合創始人Tim Gettys寫道:「電影棒極了,不止一次讓我流淚。音樂是這部電影點睛之筆。任天堂的粉絲一定會著迷的。我不確定歷史上有哪部電影能像這部一樣有如此多的彩蛋!」 任天堂YouTube官方節目《任天堂一分鍾》的前主持人Kit Ellis和Krysta Yang。Yang表示:「我們剛看完,天哪,精彩絕倫。」Eliis贊同道:「確實精彩極了,這是一封獻給瑪利歐的情書。一部你會想看很多遍的電影。」 電影製作人Deondre Aviles說這部電影「完美」,並給它打了10分滿分,他補充說:「自2014年的《樂高大電影》之後,我再沒有看過這樣的動畫電影。令人驚嘆的動畫和音樂!給我整個電影宇宙吧!」 影評人Atom稱這部電影是「任天堂水管工二人組的一次讓人著迷的冒險,充滿了有趣的配角。」他補充道:「這不僅僅是一部遊戲改編電影,這是有史以來最好的合家歡電影之一,合適的結局也為下一部電影做了鋪墊。」 雖然大多數影評都是正面的,但也有一些負面的批評。Gizmodo娛樂記者Germain Lussier就表示道:「我真的很想喜歡它,但我喜歡不起來。只有少量場景捕捉到了遊戲的精髓,但大多數情況下,情節都過於愚蠢、簡單了,充滿了糟糕的笑話和更糟的選歌。它看起來挺棒的,但我覺得它無聊又惱人。」 《超級瑪利歐兄弟大電影》將於4月5日於北美和中國上映。 來源:遊俠網

《超級瑪利歐兄弟大電影》首映禮反饋不錯

《超級瑪利歐兄弟大電影》將於 4 月 5 日上映,本片於上周六(4 月 1 日)在洛杉磯舉行了首映禮活動,從活動參與者的分享來看,多數人都給出了正面評價。 Kinda Funny 的 Tim Gettys 寫道: 《超級瑪利歐兄弟》電影棒極了,(我)不止一次因為興奮而流淚。音樂是這場演出的主角,任天堂的粉絲一定會著迷的。我不確定歷史上有沒有其他電影有這麼多彩蛋,這絕對是個好作品! 任天堂 YouTube 官方節目《任天堂一分鍾》的前主持人 Kit Ellis 表示: 這是一封給瑪利歐幾十年的情書,是一部你會想看很多遍的電影。 專門發布電影評論和新聞的 Atom 稱這部電影是「任天堂管道二人組的一次迷人冒險」: (電影)充滿了有趣的客串。這不僅僅是一部電子遊戲改編電影,還是有史以來最好的家庭電影之一!一個合適的結局為下一部電影做了鋪墊。 也存在一些反對的聲音,例如來自 Gizmodo 的娛樂記者 Germain Lussier: 我真的很想喜歡它,但我沒辦法做到。一些場景真實捕捉到了遊戲的精髓,但大多數情況下,它有著過於愚蠢和簡單的情節,充滿了糟糕的冷笑話和音樂。 它看起來不錯,但我覺得無聊和惱火多於享受。 來源:遊戲時光

《超級瑪利歐兄弟大電影》內地院線定檔4月5日

《超級瑪利歐兄弟大電影》現已確定檔期。本片將於4月5日在國內院線上映,比北美院線早上映兩天。 來源:遊戲時光

《超級瑪利歐兄弟大電影》確認引進,檔期待定

環球影業官方宣布,《超級瑪利歐兄弟大電影》確認引進中國內地,影片預計將於4月7日在北美院線上映,國內檔期待定。 ​ 來源:遊戲時光

帶你看看朕的江山《超級瑪利歐兄弟大電影》新海報

《超級瑪利歐兄弟大電影》官方發布了新海報,該片將於4月正式上映。 這一次公開的新海報是碧琪公主、瑪利歐和奇諾比奧同框看風景的劇照。 《超級瑪利歐兄弟大電影》由亞倫·霍瓦斯&麥可·傑勒尼克執導,馬修·福格爾擔任編劇,克里斯·帕拉特、安雅·泰勒-喬伊、查理·戴、傑克·布萊克、科甘-麥可·凱、賽斯·羅根、弗萊德·阿米森、凱文·麥可·理察森、塞巴斯蒂安·馬尼斯科將為該片配音,查爾斯·馬丁內斯將在影片中客串。 《超級瑪利歐兄弟大電影》將於4月7日在北美上映。 此前公開的角色海報: 來源:遊俠網

TGA 2022:《超級瑪利歐》新預告公布

今日(12月9日),電影《超級瑪利歐》新片段公開,影片預計會在2023年4月7日在北美上映。 預告視頻: 視頻截圖: 來源:3DMGAME