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醫療模擬遊戲《驗屍模擬器》再度跳票延期至6月7日

今日,恐怖模擬遊戲《驗屍模擬器(Autopsy Simulator)》官方發文表示,由於內部開發問題決定延期發售,預計於6月7日正式發售,遊戲支持簡繁體中文。 《驗屍模擬器》是一款高度仿真的恐怖屍檢遊戲。在這款遊戲中玩家將對屍體進行檢驗,並根據屍檢結果確定死因。每個案例都是在病理學家和法醫的幫助下構思而成的。玩家將體會到如同親臨其境一般的屍檢過程。遊戲非常注重真實度,所以呈現在大家面前的人體器官,報告單,傷痕以及案例都會盡可能地體現細節和真實性。 遊戲截圖: 來源:遊俠網

《時空幻境周年紀念版》官宣跳票延期至5月14日

近日,《時空幻境:周年紀念版》官方宣布延期至5月14日,本作最初的發售日期定於4月30日,登陸Xbox One、Xbox Series X、Switch和PC平台。 相比2008年的原版,周年版不僅對畫質、幀數等進行了提升,官方還透露該版本將新增40個關卡。 遊戲中,玩家可以隨時使用時間倒退功能讓主角回到以前的位置。巧妙利用時間控制機制以及各種時間加速、減速和倒退的機關,搜集散布在各個關卡中的拼圖碎片,完成遊戲挑戰。 來源:遊俠網

監獄管理《監獄建築師2》再次跳票將延期至9月發售

《監獄建築師2》官方近日在X上宣布本作將再次跳票,由5月7日延期至9月3日發售。本作最初的發售日期定於3月27日,這是遊戲第二次延期。 官方表示「這是一個艱難的決定,將利用這段時間減少崩潰、優化性能以及完善現有功能」,從中可以看出官方依舊非常重視提前投入更多時間以確保每位玩家在遊戲首日均能享受到暢快淋漓的遊戲樂趣。 本作中玩家將能夠更加深入地體驗監獄的運營管理,更好地掌控監獄的方方面面。通過全新的囚犯行為系統,你將能夠更好地理解囚犯的需求和行為模式,從而更有效地管理他們的行動。 《監獄建築師2》將於9月3日登陸Steam/Xbox Series/PS5平台,支持中文,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

早報:《星刃》DEMO上線《不羈聯盟》官宣跳票

各位游俠網友,大家早上好啊!又到了每日的游俠早報時間了,今天游俠早報的主要內容有:PS5《星刃》DEMO現已上線;《漫威刀鋒戰士》或用Void引擎開發;育碧《不羈聯盟》官宣跳票 等等,讓我們一起來看看詳細的內容吧! 1.PS5《星刃》DEMO現已上線 Shift Up的美少女動作RPG遊戲《星刃》的試玩DEMO現已上線PS5平台,在這個DEMO中,玩家將可以遊玩遊戲的開場部分,玩家將控制Eve,與Naytiba進行激烈的戰鬥。 整個DEMO的流程大約為一個小時,玩家可以體驗遊戲基本的戰鬥方式,DEMO還包含了遊戲的第一次BOSS戰。官方為此公布了一段簡短的預告片,一起來看看吧! 2.《漫威刀鋒戰士》或用Void引擎開發 據媒體消息,微軟/Arkane工作室正在製作的動作冒險遊戲《漫威刀鋒戰士》可能是基於Void引擎開發。該遊戲於去年十二月份曝出,預計將於2027年發布。 3.《鐵拳8》即將發布更新 《鐵拳8》將於4月2日發布一個新的更新,雖然該更新主要的目的還是為遊戲加入DLC角色「艾迪·戈爾多」,但它也會引入名為「鐵拳通行證」的戰鬥通行證。通行證將會提供免費升級空間:玩家可以通過在online比賽中完成每日挑戰任務和每周任務來升級,從而解鎖「各種物品」。 4.《邊緣禁地》開發商有6款遊戲開發中 Gearbox Entertainment正在從Embrracer Group分拆出來,而Take-Two Interactive以4.6億美元收購了這家《邊緣禁地》的開發商。在宣布收購的新聞稿中,Take-Two透露:Gearbox目前正在積極地開發《邊緣禁地4》,而它只是Gearbox正在開發的幾款遊戲之一。 根據Take-Two的說法,Gearbox目前一共有六款「處於不同開發階段」的新作,其中一款被描述為是「令人興奮激動的全新IP」。在另外五款續作中,其中一款當然是前面提到的《邊緣禁地4》了,另外一款則是將於5月發售的《家園3》。而有報導稱,《小蒂娜的奇幻樂園2》也在開發中。 5.《不羈聯盟》官宣跳票 昨晚,《不羈聯盟》團隊發布跳票公告,表示需要對伺服器進行12小時的壓力測試。 來源:遊俠網

育碧《不羈聯盟》官宣跳票:需要先搞伺服器壓力測試

昨晚,《不羈聯盟》團隊發布跳票公告,表示需要對伺服器進行12小時的壓力測試。 首先,感謝您對XDefiant的持續支持。我們很自豪有這樣一個充滿激情的社區,我們感謝您參與我們的測試階段,包括我們的內幕會議。 這款遊戲一直是社區第一,玩家反饋是重中之重。雖然我們希望在3月底上線,但在此之前,仍有一些改進需要測試。 我們即將完成一個12小時的伺服器測試會議的准備工作,該會議將在全球范圍內的PS5、Xbox系列XIS和PC上進行。這次測試的目的是給我們的伺服器施加壓力,獲取關鍵數據,為遊戲上線做好准備。這是我們需要您的幫助,以盡可能多的測試我們的伺服器!一如既往,您的體驗反饋對我們非常重要。 在這個簡短的測試之後,我們希望能夠鎖定一個發布日期,並開始分享更多關於XDefiant未來提供的精彩內容! 再次感謝玩家的支持。一旦我們准備好分享更多的消息,我們則會第一時間通知大家。 來源:遊俠網

《真女神轉生5復仇》反向跳票提前至6月14日發售

今日,開發商Atlus宣布《真女神轉生5:復仇(Shin Megami Tensei V: Vengeance)》將提前一周於6月14日正式發售,該作的原發售日期為6月21日,登陸PS5、PS4、Xbox One、Xbox Series X|S、Switch和PC。 故事背景: 主角是就讀於繩印學園的高中三年級學生,一直過著平靜的日子,然而在某一天,卻由於遇到隧道坍塌事故而迷途於化為一片沙漠且「惡魔」肆虐的東京「達識」。 他在與神秘男子「青神」合而為一後,成為了觸犯禁忌的「創毘」。他將投身於一場賭上世界未來的,神與惡魔們的戰爭。 來源:遊俠網

又跳票《美少女夢工廠2重生》宣布延期至7月發售

今日,Bliss Brain宣布《美少女夢工廠2:重生(Princess Maker 2 Regeneration)》將從原計劃的5月30日期推遲到7月11日發售。遊戲登陸Steam、PlayStation 5、PlayStation 4、Switch平台,支持簡體中文。 《美少女夢工廠2:重生》原定於2023年12月21日發售,隨後延期至2024年5月30日,而在今日該遊戲又再次延期,對於此次跳票的理由,官方表示是為了提升遊戲質量。 《美少女夢工廠2:重生》是在2004年推出的《美少女夢工廠2 refine》的基礎上進行製作,經過優化和改進。遊戲中的一些關鍵插圖由赤井孝美重新繪制,並調整為高清晰度。此外,遊戲還引入了全新的OP動畫,為玩家提供更豐富的視覺體驗。 來源:遊俠網

《東方咒術嘉年華》宣布跳票遊戲延期至6月6日發售

今日,發行商Compile Heart 和開發商 Sting宣布《東方法術嘉年華(Touhou Spell Carnival)》將從原定的4月18日推遲到6月6日發售。遊戲將登陸 PlayStation 5、PlayStation 4 和 Switch平台。 為了彌補延遲,官方宣布將一包54張的《東方法術嘉年華》主題撲克牌添加到遊戲的預購中,A、J、Q、K 和 Joker 等圖片卡由本作的主要插畫家 Katsuyuki Hirano 繪制。 本作是一款將彈幕射擊和戰術角色扮演相結合的全新彈幕戰術角色扮演遊戲,由Sting負責開發,玩家可以操作靈夢、魔理沙、八雲紫、十六夜咲夜、蕾米莉亞在內的眾多人氣角色,在名為「符斗祭」活動舉辦的30天內,為了爭奪咒術卡而展開激烈的對戰。 來源:遊俠網

彈幕射擊遊戲《彈飛噩夢》宣布跳票延期至3月22日

今日,發行商Phoenixx宣布彈幕射擊遊戲《彈飛噩夢》將原定發售日的3月1日推遲至3月22日,推遲的原因是為了進一步提高質量。 《彈飛噩夢》是一款由KAKUKAKU GAMES開發的彈幕射擊休閒遊戲,被困在噩夢中的女孩需要與另一個自己 「本能"聯手戰鬥並打敗噩夢。 在這款 "擊退與夥伴 」動作遊戲中,玩家要招架無數敵人的攻擊,積累計量表,並消滅他們! 來源:遊俠網

《地球防衛軍6》歐美跳票至今夏:更好籌備全球發行

根據公告,本次跳票是為了完善游戲,並更好地籌備在日本以外發行游戲的准備工作。該游戲在日本的發行獲得了一定的成功,首周銷量銷量超過30萬份。 游戲簡介: 公元2024年,人類終於在與未知侵略者的漫長戰鬥中獲得了勝利。三年後的公元2027年,這個看似絕望的新世界,再次面臨需要有人挺身對抗地球命運的時刻。本作為系列首次以荒廢的世界為舞台的作品。隨著深沉的絕望陸續到來,成為 EDF 士兵的你,將使人類獲得極致的喜樂。 本作為收錄系列史上最豐富內容的作品。除了系列史上最多的任務數量外,還收錄了各種武器和兵器。所有的任務都支持最多 4 人的在線協力遊玩,也可以分割螢幕的方式進行本地協力遊玩。 來源:遊民星空

IGN前瞻測評的《夜鶯傳說》,竟然反向跳票了

《幻獸帕魯》的開年大爆,算是正式打響了2024年PC大作潮的第一槍,接下來《龍族教義2》、《黑神話悟空》、《夜鶯傳說》等等大作都將陸續登場,讓人期待滿滿。 尤其是《夜鶯傳說》,作為最有望擔起2024年SOC重任的3A級大作,如今已經被近12萬玩家列入願望清單,在整個願望清單排行榜上位居第九。 隨著關注度日益高漲,權威測評機構IGN也在近日派遣記者Casey DeFreitas前往拜訪了該遊戲的開發商Inflexion Games,通過與遊戲開發者的對話和六小時的試玩,帶來了更深入的前瞻測評。 煤氣燈下的維多利亞 「這是一個有著獨特格調的共享生存建造類遊戲。」,IGN在測評中如是寫道。 據Inflexion CEO介紹,《夜鶯傳說》的世界觀與現實世界中 1889 年「維多利亞時代鼎盛期」相似。然而在這個平行世界的 16 世紀時,「妖靈」出現在了人類的面前,並與人類分享了他們的魔法知識。歷史的進程就此改變,促成了魔法研究之都「夜鶯城」的誕生。 妖靈、魔法以及維多利亞的時代特色相結合,造就了《夜鶯傳說》獨特的「煤氣燈奇幻」風格,與偏向科幻的《電馭叛客2077》不同,這更像是一種奇幻的蒸汽朋克。 如果你是老SOC玩家,想必此刻已經有些激動。因為對於SOC遊戲來說,一般不會讓主線劇情占據太多精力,否則會抹殺玩家自由探索的積極性,所以世界觀的設定就格外重要,它將伴隨玩家從開始直到結束,也是沉浸感和遊玩樂趣的重要來源。 而這種「煤氣燈奇幻」,想必也會為近幾年充斥著「寫實+恐怖」的SOC品類吹來一股新風。 自由創造冒險世界 關於玩法方面,測評表示《夜鶯傳說》允許6名玩家共享同一個世界,可以通過擊殺怪物、採伐材料用來升級裝備以及製造「卡牌」。 是的,在這款遊戲中,玩家可以製作出「界域卡牌」,包括「生態卡」、「主卡」以及「輔卡」。通過組合這些卡牌,玩家可以製作出一個自定義的「界域」,也就是一個新的探索世界,用來進行特定敵人的討伐或材料獲取。 不得不說,「卡牌+生存」真的相當有新意,已經能想像出這個玩法有多耐玩了。 在《夜鶯傳說》中,討伐敵人同樣樂趣十足。測評中就提到,當你討伐某個大型BOSS的時候,需要多人一起配合吃buff、布置復活點、各司其職,頗有當年打團本的熱血激情。而且在UE5的加持下,大型BOSS的觀感更加震撼。 通過官方發布的預告視頻以及IGN的前瞻測評,《夜鶯傳說》的面紗正在被逐漸揭開,越來越多的玩家在社區中開始熱烈討論這款具備黑馬潛質的SOC大作,給出了大量好評,不少心急的玩家已經開始問「在哪預購」了。 不得不說官方也是足夠貼心。根據目前情報,該遊戲將上演一波「反向跳票」,在2024年2月20日(中國地區2月21日)提前上線搶先體驗版,屆時玩家們也將親身體驗到「煤氣燈奇幻」世界觀下的生存樂趣。 來源:遊俠網

視覺小說《新宿葬命》宣布跳票推遲至4月12日發售

今日,官方宣布視覺小說《新宿葬命(SHINJUKU SOUMEI)》從原計劃的2月推遲到4月12日發售。遊戲現已上架Steam平台,支持中文。 (>>>點擊進入《新宿葬命》Steam商店頁面) 《新宿葬命》是一款由G-MODE開發的視覺小說冒險遊戲,由《泡沫冬景》的主筆片岡智負責本作劇本,遊戲人設、原畫則由日本知名插畫師皇琥珀擔任。通過「緋衣良虎生」的視角,將引領玩家探討現代社會中「何謂生命之價值」。 五光十色的城市「歌舞伎町」,毗鄰其所處的便是荒廢貧民窟「新宿九龍」。社會邊緣的貧窮者、流氓混混、被國家放逐的人們——吞噬著各式人群的生命和欲望,新宿九龍不斷壯大著。而在這座城市裡,有一個男人負責埋葬生命。他叫做「緋衣良虎生」。其所作所為的真意何在? 來源:遊俠網

《趙雲傳雲漢騰龍》宣布跳票:延期至1月中下旬發售

官方在公告表示:「在游戲內部測試的過程中我們發現一些問題亟需解決,經過與開發組的反復溝通後,為了保證大家的游戲體驗,我們決定將游戲上線日期延後……最後再次給大家道歉,也衷心感謝大家對趙雲傳的陪伴。」 此外,官方還承諾會在游戲發售前每周四直播新內容片段或製作組實況, 期待《趙雲傳》同大家見面的那一天。 《趙雲傳:雲漢騰龍》講述趙雲青年時的故事,經典人物回歸,加入新角色,演繹全新的故事劇情。面對亂世、感情、故友,一切由你抉擇。 來源:遊民星空

美女再次道歉!《美少女萬華鏡》新作再跳票至明年

本作原定於2023年8月25日發售,對於此次延期,官方也表達了歉意,並再次貼出「美女道歉」圖。 《美少女萬華鏡》是由日本ωstar社製作的系列超自然風格官能AVG游戲,該系列的第一部游戲於2011年12月29日發行。 目前該系列共有6部作品,除外傳以外的5部作品均圍繞一個神秘的萬華鏡展開,正如夢幻絢麗的萬華鏡一般,透過萬華鏡看到的是五位性格迥異的少女的奇妙戀愛物語。 來源:遊民星空

躲封殺談何容易 英偉達證實為中國推新晶片 但H20要跳票了

快科技11月24日消息,據媒體報導稱,英偉達為中國廠商特別開發的AI晶片可能要跳票了,最快也要明年1季度發布。 按照之前曝光的信息,英偉達的這三款AI晶片並非“改良版”,而是“縮水版”,其分別是HGX H20、L20 PCle和L2 PCle。 消息人士表示,由於伺服器廠商生產中的問題,導致H20發布時間要推遲到明年一季度,而其餘的L20和L2還不清楚。 據悉,H20等三款AI晶片都是由H100改動而來,但用於AI模型訓練的HGX H20在帶寬、計算速度等方面均有所限制,理論上,整體算力要比英偉達 H100 GPU晶片降80%左右。 英偉達在本周的財報說明會上表示,他們的確正在為中國廠商開發特定的AI晶片,但還是要通過美國的規定。 來源:快科技

再度跳票,《浩劫前夕》有望獲得年度最佳大餅獎

《the day before》在剛發布預告片時盡管不是特別看好,但深愛末日元素的我還是對它滿懷期待的,希望它是初升的太陽,冉冉升起的新星! 然而,在經歷過反復跳票以及詐騙事件後,我想這應當是現實版的小白菜地里黃吧,真就是期望越高失望越大。 遊戲剛剛問世時風向並不好,我覺得那是因為它生不逢時。 在吃過太多大餅的情況下很少有人能用純粹的眼光去看待一款新遊戲,題材縫合、空頭支票充斥的遊戲盈利場也讓玩家不敢去輕信。 縱然這是個讓人神奇的工作室,之前做的遊戲也是稀爛,但也不排除它有一戰成名的可能性(雖然機率是極低)。 現在回想,也實在不懂這是從何而來的自信,可能是它的背景設定支撐著我吧,當時是真的對末世、淪陷、流行病、感染者等元素萬分痴迷。 我向來不憚以最壞的惡意揣測一款新遊戲,但它後續的各種騷操作真讓人心寒。 騙局的序幕是去年5月拉開的,開發商發布公告宣布:遊戲將全面轉向虛幻5引擎開發,發售日期也將從2022年6月延期至2023年3月1日。這其實也還可以理解,製作廠商想將遊戲變得更好更完美那是無可厚非的,好飯不怕晚,再等等也行。 當時還以為下次官方的公布會是些許成品展示,結果同期6月就發布了招募志願者為愛發電的公告? 可能有部分人不是很理解這個為愛發電是干什麼的,其實說白了就是之前的設計胎死腹中,現在想靠白嫖完成創作。最神奇的是,招募到世界各地的自願者後他們是全用腦電波交流的,「全球遠程辦公」真的能將這款產品做好?我雖然不是很懂遊戲設計方面,但也知道這種辦事方法是完全不夠的吧! 此時,這個遊戲給我的感覺就像是《星際公民》,倒不是說玩法類型而是製作方的問題。 好比《星際公民》作為公認的bug公民,優化差,官方的態度並不是去解決優化,而是在偷換概念的搪塞:「我們發現了bug,我們會在下次更新中修復這個bug」,然而下次更新:「我們修復了上次沒修復好的bug,但可能又有了其他的bug」, 「我們美化了頁面的某處的顯示」雲雲。 招募志願者為愛發電事件後,《浩劫前夕》我便不再抱有那麼大期待開始持觀望態度,等待著今年3月1日的發售。 意料之外情理之中,突發事件再度降臨,今年1月25日,開發商發布公告,宣布因為商標糾紛遊戲延期至11月10日發售。 這事也好笑,詳情是有人搶注了「The Day Before」商標,steam關閉《浩劫前夕》遊戲頁面,Fntastic還在設法解決這個局面。 我說的好笑自然不是這個事件,而是官方直到發布公告前期才了解到這件事。也不知是官方忙於研發無空暇關注宣發,還是真的對遊戲不上心,反正個人是挺失望的。 此後2月3日Fantastic工作室放出10分鍾實機視頻徹底將這場騙局推向了高潮,唾罵與嫌棄充斥,社群對於內容的期待,也徹底變成了詐騙控訴與指責。 其原因其實很簡單:在10分鍾實際中出場的所有房屋,實際上都來源於該工作室在虛幻引擎素材商店售賣的資源包。該素材包去年12月發布的虛幻5引擎更新版,也就是說,在一款據說已經研發3年的遊戲實機里,出現了大量直到去年年末才上架更新的房屋素材,什麼意思不言而喻吧。反正我是不相信Fantastic工作室有時光機。 再退一步,趕工沒什麼,只要做的好也是可以玩的,但後期爆料出來的抄襲才是真的難以接受。 在實機視頻的混剪部分中,經過對比發現逐幀抄襲了《使命召喚:黑色行動冷戰》的僵屍模式以及《最後生還者》用以渲染遊戲恐怖氛圍的片段。 一系列風波後,工作室發表聲明,對近期的負面傳聞做出回應,表示這些「謠言」影響到了團隊成員……。再次翻看這條聲明,突然讓我想起前段時間李佳琪花西子事件的道歉,兩者還真都是言左右而顧其他。 遊戲做的慢沒關系,成品與預期稍稍有所差距也是可以接受的,但實機放cg妄圖蒙騙觀眾,抄襲其他製作團隊的成品後不作為,就是純態度問題了,真不敢相信這樣的處事方式能為玩家呈現出一款好的作品。 盡管《浩劫前夕》再次上架了steam平台,並宣告將於12月8日發行,但任不能確定它是否會按期發售。 再度跳票還是就此發行敬請期待吧! 來源:遊俠網

《魔戒重返莫瑞亞》PS5版跳票 PC版按計劃發售

合作生存新遊戲《魔戒重返莫瑞亞》原計劃在10月24日登陸PC和PS5平台,而現在其製作組表示PS5主機版需要更多時間,所以將延遲到12月5日發售!PC版則不會跳票,仍按照原計劃在10月24日發售。 此外,該遊戲也會登陸Xbox主機,不過Xbox版出得更晚,它本來就打算在2024年年初發售,現在依然如此。所以,PC玩家可以最先體驗到這款改編自「魔戒/魔戒」IP的新遊戲。 《魔戒重返莫瑞亞》講述了矮人族們踏上重新奪回處於迷霧山脈之下的傳奇故鄉莫瑞亞的征程。玩家需要相互合作,生存下來,進行打造與興建,並探索這個不斷延伸的標志性礦井。勇敢的探索者們必須時刻小心,因為神秘的危險等待著他們。 本作的舞台是由程序隨機生成的矮人領域莫瑞亞,沒有兩次冒險會是相同的,每一次探險可以獨自一人完成,也可以通過線上遊玩與同伴們合力完成。玩家可以通過采礦來打造更為強大的裝備與資源,但開采礦物會發出聲音,喚醒在這個靜謐的深處沉睡的危險:凡是有聲音的地方就會有戰鬥。從三座傳說山脈中開掘出其中隱藏的神秘與貴重的金屬,在求生的同時與不可名狀的存在進行戰鬥,了解潛藏在深處的陰霾的秘密。 來源:遊俠網

《魔戒重返莫瑞亞》PS5跳票 12月初發售

發行商North Beach Games和開發商Free Range Games宣布《指環王:重返莫瑞亞》PS5版跳票,發售日從之前計劃的10月24日延期至12月5日,在這一天將同時推出實體版和數字版。 此外,《指環王:重返莫瑞亞》PC版(Epic)現已送廠壓盤,將於10月24日發售。而Xbox Series版本仍然計劃在2024年初發售。該作售價40美元。 這是唯一一款以 J.R.R. Tolkien 筆下的標志幻想世界:中土第四紀元(Fourth Age of Middle-earth™)為舞台的打造生存遊戲。 《指環王:重返莫瑞亞》講述了矮人族們踏上重新奪回處於迷霧山脈(Misty Mountains)之下的傳奇故鄉摩瑞亞(Moria)的征程。玩家需要相互合作,生存下來,進行打造與興建,並探索這個不斷延伸的標志性礦井。勇敢的探索者們必須時刻小心,因為神秘的危險等待著他們。 重新奪回矮人族的故鄉摩瑞亞(Moria) 玩家將扮演被晶輝洞之王·持發人吉姆利(Lord Gimli Lockbearer)召至迷霧山脈(Misty Mountains)的矮人,需要率領一隊矮人族人,承擔起從腳下的摩瑞亞(Moria)——又稱凱薩督姆(Khazad-dûm)或矮人挖鑿之所(Dwarrowdelf)奪回那些紛失的戰利品的重任。 本作的舞台是由程序隨機生成的矮人領域摩瑞亞(Moria),沒有兩次冒險會是相同的,每一次探險可以獨自一人完成,也可以通過線上遊玩與同伴們合力完成。玩家可以通過采礦來打造更為強大的裝備與資源,但開采礦物會發出聲音,喚醒在這個靜謐的深處沉睡的危險:凡是有聲音的地方就會有戰鬥。從三座傳說山脈中開掘出其中隱藏的神秘與貴重的金屬,在求生的同時與不可名狀的存在進行戰鬥,了解潛藏在深處的陰霾的秘密。 遊戲重要特色: – 感受團結: 來自 J.R.R. Tolkien 的標志性幻想世界的濃郁背景故事被完美地結合在了《指環王:重返莫瑞亞》之中,讓你可以身臨其境體驗矮人族之間的團結。 – 在黑暗中生存下來: 要在險峻的摩瑞亞(Moria)礦井之中生存下來,玩家必須節省資源,進行狩獵並收集食物,還需要管理睡眠,溫度以及噪聲等級。利用動態的光線系統保證自身的安全,並打通一條直通黑暗的道路。在血肉橫飛的戰鬥中,直面不可名狀的邪惡存在以及成群結隊的奇形獸人,同時揭開潛藏在山脈深處的陰霾的秘密。 – 興建基地: 從黑暗中尋找慰藉。發現並清理新的地點,興建規模宏大的建築。發揮創意,從頭開始建造基地,或者在現有的環境上進行建設。警惕那些試圖破壞矮人族進度的邪惡存在。 – 重建並重塑摩瑞亞: 將早已失去的古代凱薩督姆王國恢復其往日的榮光,隨著故事的推進,重建起一個個矮人族地標。重啟古舊的礦井與其中的工坊,來重新開墾其中的資源。 – 探索: 深潛入摩瑞亞礦井的最深處,隨機生成的環境中滿載著資源,但同時也存在著神秘與危險,每一次探索都會為你提供獨特體驗。 – 合作多人遊玩:獨自冒險,或在在線多人合作模式中,和最多八名玩家協同合作。 – 打造矮人族工具,武器和更多物品: 打造並劫掠傳奇般的矮人族裝甲,工具,武器與建築。重建古老的工坊,來強化,維修並為裝備附魔。升級並解鎖全新的科技以及幻想機械。 – 發現魔法神器: 發現諸如當獸人(Orc)接近時會發光的劍,可開采的秘銀礦(Mithril),以及讓你可以打造那些能為你賦予力量或智慧的護身符的圖紙等古老魔法物品。 – 開采礦物與寶石: 建立礦場,挖掘珍貴的資源,比如鐵、金和石英;以及秘銀(Mithril)等幻想中的材料。使用工藝站和鍛造廠,將礦石轉化為礦石錠來升級裝備。但要做好准備,采礦的聲音很大,會喚醒潛伏在黑暗中的東西。 –...

《電馭叛客2077》往日之影跳票相關介紹

往日之影作為賽博朋克2077發行以來的第一款大型DLC,受到了很多相關粉絲玩家的關注,早在23年的6月12日,CDPR官方就像外界宣布了往日之影的正式發售時間。 賽博朋克2077往日之影跳票了嗎 答:賽博朋克2077的DLC往日之影沒有跳票。 1、往日之影的正式發售時間和先前CDPR宣布的發售時間是一致的,就是9月26日正式發售。 2、經過長時間的籌劃之後,CDPR這次明顯是做好了充足的准備,完全沒有跳票的想法。 3、並且在DLC正式發售之前,遊戲官方就對遊戲進行了一次大更新,也就是玩家們都知道的2.0版本的更新。 來源:遊俠網

出於對老前輩的尊重《覺醒者遺忘之誓》宣布跳票

近日,發行商Gamera Games表示為了避免與Steam版的《暗黑破壞神4》撞車,《覺醒者:遺忘之誓》由原先的10月18日發售延期至11月7日,遊戲上線時會贈送所有玩家一套額外的武器包。(>>>點擊進入Steam頁面) 《覺醒者:遺忘之誓》是一款擁有高自由度戰鬥的動作肉鴿遊戲,現已開放免費Demo試玩。玩家可以使用劍盾、雙手劍、長槍等武器,還可以使用聖遺物為武器注入各種神的力量。 故事發生在一個名叫希瓦隆德充斥著魔法奧秘的世界,玩家將以第三人稱視角化身為瑟萊德十二神選中的覺醒者體驗一場酣暢淋漓的爽快戰鬥。在不斷的戰鬥與死亡的過程中提高自己,擊敗混沌的僕役,阻止惡魔領主的復蘇。 遊戲截圖: 來源:遊俠網

育碧《不羈聯盟》再次宣布跳票 新發售日期待定

10月10日,育碧射擊遊戲《不羈聯盟》官方推特發布公告再次宣布遊戲跳票,具體的發售日期仍未公布,此次跳票是在網絡上大量流傳《不羈聯盟》將在10月28日發售之後公開的。 官方表示他們需要在季前賽之前解決遊戲體驗中的不一致之處,因此需要推遲《不羈聯盟》季前賽的上線時間,目前開發團隊正在努力解決問題,更多信息將在之後公布。 實際上,在跳票公告之前,《不羈聯盟》也沒有給出過具體的發售日期,跳票公告中也沒有透露新的發售日期。 來源:3DMGAME

NS版《蝙蝠俠阿卡姆三部曲》跳票:12月1日發售

官方表示:需要更多時間才能為玩家帶來Nintendo Switch上的最佳體驗。我們向那些期待著NS版本三部曲的粉絲們表示歉意。感謝您的耐心等待。 蝙蝠俠:阿卡姆三部曲包括《蝙蝠俠阿卡姆瘋人院》、《蝙蝠俠阿卡姆之城》和《蝙蝠俠阿卡姆騎士》,以及所有三部作品之前發布的所有可下載內容。每個遊戲均由Turn Me Up Games移植。 來源:遊民星空

10月20日發售不跳票 《漫威蜘蛛人2》進廠壓盤

SONY互動娛樂公司和開發商Insomniac Games宣布《漫威蜘蛛俠2》已經進廠壓盤,這意味著該遊戲已經開發完成,可以大規模生產了。 Insomniac Games在有一則公告中表示:《漫威蜘蛛俠2》已經進廠壓盤。我們很高興能與我們的工作室、PlayStation和漫威遊戲的合作者和世界各地的玩家分享這一進程,我們已經迫不及待的想讓玩家體驗這款遊戲。 《漫威蜘蛛俠2》將於10月20日登陸PS5。 來源:3DMGAME

橫向卷軸射擊《惡魔引擎完整版》跳票延期一個月

橫向卷軸射擊遊戲《惡魔引擎:完整版》今日(9月12日)確定將由原定的10月12日延期至11月9日發售,登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和Switch。 《惡魔引擎:完整版》包含了原版基礎遊戲和擴展包「點火」,此前《惡魔引擎》本體已在2019年2月在Steam上推出,擴展包「點火」計劃在2019年冬季推出,但最終並未實現,導致該擴展包至今未在Steam上發售。現在隨著完整版的推出,該擴展包可能會同步登陸Steam。 來源:遊俠網

跳票未平火災又起!《潛行者2》開發商大樓燃起大火

根據現場數據,布拉格危機管理部門表示,火災發生在谷歌地圖和GSC工作室所在地。大火燃燒了約一個小時。沒有人員傷亡。撤離人數在20-30人之間。損失估計為150萬捷克克朗(約合48.5萬人民幣)。 根據兩個獨立的Vortex消息來源稱,火災是由電氣故障引起的,並影響了GSC工作室在大樓的三層之一。火災燒毀了辦公室設備和內部,這層樓里還裝著最重要的設備——冗餘伺服器。(來源:TechNewsSpace) 《潛行者2:車諾比之心》此前宣布跳票至明年一季度發售,以更好完善畫質達到早期預告片中水平。 來源:遊民星空

跳票六次+創意總監再跑路《怒海戰記》為何不取消?

育碧多人海戰遊戲《第三任創意總監也跑路了!為何命運如此多舛,育碧卻始終不願意取消項目呢? 根據業內人士的說法,育碧與新加坡政府之間存在協議:育碧提供就業崗位、推出原創IP,新加坡政府會給予豐厚補貼。 目前《碧海黑帆》的耗資已有上億美元,燒了不少的錢。然而遊戲設計方案一改再改,遊戲的最終目標根本不明確。整個團隊的人員也不穩定,很多主創人員都沒能陪遊戲走到最後。 來源:遊俠網

又要跳票?《浩劫前夕》疑似改名 但仍存在商標風險

然而值得注意的是,Dayworld也是雨果獎獲獎科幻奇幻作家菲利普·約瑟·法默小說《日間世界》的英文名,因此仍存在商標糾紛的風險。 目前Fntastic官方尚未作出聲明,同時遊戲的發布日期也沒有更新。外媒指出,考慮到近況,《浩劫前夕》很可能會再次延期,無法按計劃於11月10日發售。 來源:遊民星空

輕度肉鴿遊戲《無敵水豚》宣布跳票 12月5日發售

生存類輕度肉鴿遊戲《無敵水豚》宣布跳票至12月5日,延期原因是開發者希望對遊戲進行更多打磨,該作原定於8月31日登陸STEAM,支持中文。 《無敵水豚》是一款為1至4人設計的、混亂的生存類輕度肉鴿遊戲,玩家需要收集道具來解鎖武器和技能,擊敗一批又一批的敵人,成為最強大的水豚。 來源:3DMGAME

《極為強大的水豚》本體宣布跳票延期至12月5日

據巴西工作室Studio Bravarda宣布:正在開發的輕度肉鴿遊戲《>>>點擊進入Steam平台 此外,Studio Bravarda還宣稱《極為強大的水豚:練習生》將會一直保持免費和更新,直到《極為強大的水豚》本體正式上線。為此開發者團隊還給大家帶來了一封信。 玩家將在這個1到4名玩家的混亂生存遊戲中,收集解鎖武器和技能的物品,面對成群的敵人,並成為最強大的水豚! 在遊戲中,玩家可以選擇一系列古怪的水豚戰士,拿起原始武器開始戰鬥。遊戲支持本地合作模式,或通過遠程聯機和朋友一起遊玩。 遊戲截圖: 來源:遊俠網

避開星空?《機械戰警》新作宣布跳票至11月發售

雖然開發商和發行商都暫未透露跳票的任何原因,但不少人推測可能是在避開9月的另一款熱門大作《星空》。 《機械戰警暴戾都市》將登錄PC PS5和XSX|S平台。遊戲中玩家將成為標志性的半人半機械英雄警察,努力為犯罪猖獗且危險的舊底特律帶來正義。 劇情介紹: 底特律城發生了一系列的犯罪事件,一名新的敵人正威脅著公共秩序。你的調查將帶領你深入一個神秘項目的核心,讓你細細品味一段發生於《機械戰警2》與《機械戰警3》之間的原創故事。探索機械戰警世界中的標志性地點,並與其中的老面孔相見。原版電影主演 Peter Weller 甚至重回崗位,為我們的賽博警察獻聲。 來源:遊民星空

《恐鬼症》主機版宣布跳票至10月:辦公樓發生火災

「由於最近在我們的辦公大樓發生火災事件和不可預測的開發問題,我們的測試和開發能力受到了重大影響。經過仔細考慮,我們做出了艱難的決定,推遲主機版的發布」 《恐鬼症》最初於2020年9月在PC平台以搶先體驗的形式推出、玩家在本作中扮演靈異調查小隊的成員,用到各種專業的抓鬼設備來檢驗周圍是否有鬼怪存在。玩家將在黑燈瞎火的夜晚深入到各種有靈異傳說的地方,與隊員一起深入鬼屋開始調查鬼魂的存在,最後將抓到的鬼賣給調查組織。 Steam商店地址>>> 來源:遊民星空

《恐鬼症》主機版宣布跳票 2023年10月發售

開發商Kinetic Games宣布,合作心理恐怖遊戲《恐鬼症》主機版(PS5、Xbox Series X|S)延期至2023年10月(萬聖節前一周)發售,該版本原定於2023年8月發售。正如之前宣布的那樣,PS5版支持PS VR2,兩個版本之間提供跨平台遊戲功能。 來源:3DMGAME

《潛行者2》跳票至2024年Q1 新預告釋出

GSC Game World發布為《潛行者2》公布了新的預告,並透漏該作將於2024年第一季度發售,登陸PC和XSX/S平台。一起來欣賞一下。 《潛行者2》新預告: 《潛行者2》中玩家將前往廣闊無垠的車諾比封鎖區,與大量危險的敵人正面交鋒,探尋眾多致命的異常現象和強力的神器。揭開屬於你的史詩篇章,闖入車諾比的核心地帶。明智地選擇你的發展軌跡,你的每次選擇都將決定自身命運,並最終定格人類的未來。遊戲引入了先進的人工智慧系統,潛行者不得不使用戰術對付眾多敵人,遊戲玩法更具挑戰性。A-Life 2.0生命模擬系統構建了一個完整的生存環境,玩家的行為會對封鎖區世界產生影響。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

再度跳票《終極閃光破壞者》搶先體驗版推遲至24年

今日,由Heart Machine公司開發的《終極閃光破壞者(Hyper Light Breaker)》官推表示:「為了充分發揮遊戲的潛力,我們需要更多的時間。我們將STEAM搶先體驗版推遲到2024年。」遊戲現已登錄STEAM平台(<<<點擊此處進入)。該遊戲的搶先體驗版之前已經進行過一次推遲,在今年3月,官方就曾表示將原定的春季發布推遲到秋季。 同時,官方還發表了搶先體驗版開發信息視頻,創意總監Alx Preston在視頻中表示,他們需要更多的時間來准備《終極閃光破壞者》的搶先體驗版發布。這意味著遊戲的發行時間將會被推遲到2024年初。 【游俠網】《終極閃光破壞者》搶先體驗版開發信息視頻 Preston指出,他們已經為遊戲建立了一個復雜、穩定的基礎,能夠實現全新的開放世界的奇妙想法。這需要時間和精力去不斷疊代和測試,確保其一致性。他們擁有很多天馬行空的想法想要融入到遊戲中,因為他們創造的形式和技術允許有如此多的可能性。這次短時間的推遲將為他們明年開放式開發提供了機會。 視頻截圖: 來源:遊俠網

生存駕駛遊戲《太平洋駕駛》跳票到2024年

第一人稱生存駕駛遊戲《太平洋駕駛》跳票到2024年發售,該作原計劃2023年發售,登陸PC和PS5。根據官方推文,這是為了給開發團隊更多的時間讓《太平洋駕駛》這款遊戲品質達到最佳狀態,但同時也要優先考慮開發團隊的健康。 推文指出《太平洋駕駛》每天都在增添更加內容,但開發團隊想要「忠於自己」,不想以犧牲團隊的健康為代價。 雖然遊戲跳票,但好消息是8月24日的未來遊戲展期間,開發商Ironwood Studio將會發布新的預告片。未來遊戲展將有50多個遊戲參展,其中有8個世界首播預告片,像Thunderful Games,Nacon,Raw Fury,Frontier Develops等發行商也會參加。 關於這款遊戲: 在充滿了各種異常現象的奧林匹克禁區中掙扎求生,而這輛車是你的唯一生命線。從各種廢棄的研究站點中搜集資源,裝上你可靠的旅行車,拚命駕駛,努力存活下來。這款 run-based 駕駛生存冒險遊戲將於2023年內推出。 遊戲特色: 隨身攜帶各種工具並努力駕駛:修理汽車、更換零件、收集有用的材料。 在這個世界裡,每次進入禁區的旅程都會有所不同,玩家需要在應對各種奇怪危險的同時逃離風暴。 搜集資源,為你的車打造新設備,並在車庫中建造各種工作站。 屬於你的車,屬於你的方式——隨心所欲地配置你的旅行車,嘗試使用不同的設備來駕馭險惡地區,同時記得讓你的車看起來始終很酷。 揭開奧林匹克禁區的神秘面紗,這片廢棄的科研地區位於充滿各種異常的太平洋西北部。 來源:3DMGAME

避開遊戲發售熱潮,《心靈殺手2》將會跳票到10月27日發售

Remedy已經宣布了《心靈殺手2》的跳票。不過這並非是遊戲的開發出現了問題,而是出於一個很簡單的原因:因為10月發售的遊戲實在太多了。因此,《心靈殺手2》的跳票也並非大跳,而是小跳,從10月17日跳到10月27日。 在官方推特上,開發者們如此說明: 來自《心靈殺手2》團隊的最新消息:我們將《心靈殺手2》的發布日期從10月17日改為10月27日。 十月是遊戲發售的旺季,我們希望這次日期調整能讓大家有更多的時間享受自己喜愛的遊戲。 我們迫不及待地想在下周向大家展示你們最喜歡的小說家在黑暗之地的經歷。感謝你們的耐心等待。 10月要發售的遊戲確實很多,根據Shacknews的日歷,《刺客信條:幻景》、《極限競速Motorsport》和《漫威蜘蛛俠2》都會在這個月份發售。再說,在更早的8、9月份,還有《星空》、《裝甲核心6境界天火》、《賽博朋克2077:往日之影》等重量級作品發售,對於一些涉獵甚廣的玩家來說,新遊戲完全可以說是玩不完的。因此,Remedy做出這個決定也是不無道理。 《心靈殺手2》將登陸PC、PS5和XboxSeriesX|S這些平台。因為它由EpicGames發行,所以PC玩家目前只能在Epic遊戲商城上購買,基礎版的售價為200元,豪華版的售價是280元。 ...

《刺客教條幻象》反向跳票 提前一周10月5日發售

在本月初的時候我們曾報導過《刺客教條幻象》已通過評級,遊戲將在10月12日正式發售。而在今天育碧宣布本作將跳票,不過是反向跳票。發售時間提前至10月5日,遊戲目前已經進廠壓盤。下面讓我們一起來看看吧! 作為系列的最新作,同時也是回歸系列傳統玩法的《刺客教條幻象》發售日期有了變動,但這並不是你所想像的壞消息。《刺客教條幻象》並沒有延期,相反,育碧宣布該遊戲已經進入壓盤階段,並將提前一周發售。 《刺客教條幻象》是由育碧波爾多工作室(曾製作《刺客教條英靈殿》擴充內容「德魯伊之怒」)領銜開發,將帶玩家前進壯觀的九世紀巴格達體驗其黃金時代。這是一款由劇情推動的動作冒險遊戲,有著耐人尋味的成長故事情節、富有魅力的主角、雄偉的開放城市,並有強調跑酷、匿蹤和暗殺的現代化傳承玩法。 來源:遊俠網

反向跳票!《刺客教條幻象》提前至10月5日發售

《刺客信條:幻景》的主舞台在公元860—870年的巴格達,玩家們將會扮演還沒有成為無形者的巴辛姆。游戲將會拋棄神話三部曲的部分RPG元素,回歸系列「初心」。 來源:遊民星空

外媒:《柏德之門3》反向跳票避開《星空》很機智

拉瑞安的《博德之門3》無疑是近期熱度最高的遊戲,遊戲在線人數屢創佳績,整體口碑也十分積極,可以說是取得了巨大的成功。媒體The Gamer近日發文分析《博德之門3》風靡全球的原因,除了本身的高質量以外,拉瑞安反向跳票的決定走了一步好棋,避開了今年最重磅的遊戲之一——《星空之地》。 《博德之門3》原定於8月31日推出,後提前至8月3日。其主機版則將與《星空之地》在9月6日同天發售。對此,媒體將其解讀為避免與《星空之地》同期發布,PC版提前發售並不能說明遊戲已經做好了發售准備,或是因為主機版的緣故而耽擱了時間,只能說明開發商是出於某種特殊的原因而匆忙趕工。 作者表示Xbox今年的旗艦《星空之地》能成為一款讓人沉迷數月的大型RPG,甚至能與《上古卷軸5》這樣的傳奇相媲美流傳數十年。作者認為《博德之門3》對於大多數人來說並不是今年最受期待的遊戲,試想若《博德3》只比《星空之地》早發售一周,人們肯定不會想現在前者身上花費100個小時,而是等待開啟上千個星球的宇宙冒險。媒體輿論的炒作也很難圍繞《博德3》展開。 作者還指出《星空之地》有XGP的加持會讓它在發售時更具優勢,而且《博德之門3》的Xbox版本至今還未准備好。 最後,作者承認《博德之門3》反向跳票取得了巨大成功,但也堅決反對這種提前發售的行為。因為提前就意味著勢必會讓開發者加班加點,在身心緊張、壓力巨大的狀況下整合遊戲。 來源:遊俠網

《咩咩啟示錄》第二彈DLC跳票延期至今年年末推出

《咩咩啟示錄》官方在推特發文宣布本作的第二彈大型擴展包DLC將於原定的今年年中延期至今年年晚些時候發售,並表示很快就會有一些驚喜公布。 在《咩咩啟示錄》中,玩家將扮演一隻因被陰郁不祥的陌生人拯救從而免於一死的被附體的羊羔。為了報答救命之恩,玩家需要以那人之名組建一支忠誠的追隨者隊伍。在這片虛假先知橫行的土地上,你要建立自己的教派,遍歷大陸上神秘無比、風格迥異的各個區域,籠絡一群篤信森林的忠誠追隨者,廣散你的真言,最終一統全境,成為唯一的正教。 來源:遊俠網