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《軒轅劍7》官方答疑 實體版籌備中、預告為實機畫面

《軒轅劍7》官方微博發布了一篇Q&A文章,解釋並強調了一些包括遊戲內外部設定、系列關聯性、設備適配性、未來發行方針等相關問題。原文內容如下: ​​1.為什麼《軒轅劍柒》沒有系列傳統的副標題? 過去副標題應該是編劇大大的個人習慣,這次《軒轅劍柒》無論是戰鬥還是畫面風格都和前代有着比較大的不同,所以也想嘗試一下不設定副標題的形式。 2.我們發現這次公布的LOGO和此前公布的不同,為什麼會換LOGO? 我們在立項初期LOGO依照故事內容設定去設計了一版,隨着開發的推進,故事也因為各種原因做了不少的調整,直到准備進入宣傳期,才發現這LOGO的意義比較沒那麼契合;所以跟美術同仁討論後,決定再推出一版更貼近故事的主軸的LOGO。 左邊為【新LOGO】,右邊為【舊LOGO】 3.現在公布的《軒轅劍柒》和暢游曾經的網游《軒轅劍7》和有什麼關系? 之前和暢游並沒有特別約束軒七這title只能用於網游,當我們單機立項的時候發現網游這個項目暫時擱置了,原本預定要用軒轅劍八的名稱,也就沒有特別續用,而直接採用柒命名。加上網游和單機本身就是完全不同的項目,沒有直接的關聯,也就這樣持續開發到現在。 4.首部宣動中的畫面是實機演示還是CG動畫?  我們本次都是直接使用遊戲中的實際畫面進行演出和宣傳,由於引擎足夠乘載高質量的畫面,我們在開發的過程也全面都有做LOD(Level of Detail),因此在效能相對好的狀態下,是可以採用高階層的級別進行表現,而結果看來也還算令人滿意,因此暫時沒有考慮CG的製作。 《軒轅劍柒》實際畫面 5.我平常習慣用手把打遊戲,請問《軒轅劍柒》的手把適配做的如何? 本作承襲穹之扉的經驗,一開始就是面向多平台的開發流程,因此從初期就持續使用手把進行遊戲設計與測試,我們希望盡可能讓手把順暢的完成整個遊戲的體驗。 6.為什麼選擇和游力卡工作室合作? 游力卡工作室雖然是一個新的發行團隊,但成員有很豐富的單機遊戲發行經驗和資源,很多也是軒轅劍資深玩家。他們在單機遊戲發行領域的專業度和對遊戲的熱情最終促成了這次合作。 7.如果我沒玩過《軒轅劍》歷代所有作品,直接玩《軒轅劍柒》會有影響嗎? 沒有影響。軒轅劍歷代會做比較深的劇情連結,大部分都是本傳與外傳的狀況下才會有,其他連結都是比較小的,這樣也是希望不管有沒有玩過前幾作的玩家都不會因此看不懂劇情,而軒柒也是本着這樣的設定進行創作,所以沒玩過前幾作的玩家也能讀懂軒柒劇情的。 8.對於《軒轅劍柒》首個預告片中,玩家對於戰鬥部分的評論你們怎麼看? 我們收到了玩家對於預告片中戰鬥部分的反饋,因為遊戲還在研發階段,我們也在不斷對戰鬥系統進行調優,希望可以給大家更好的體驗。 《軒轅劍柒》戰鬥截圖 9.《軒轅劍柒》中會出現「軒轅劍」嗎? 本作軒轅劍是一個很重要的關鍵物品,所以肯定會在劇情中出現,敬請期待。 10.宣傳片中主角最後收妖時說了一句發音奇怪的咒語,字幕上標注為「古語」,請問是和天書有關的咒語都會使用古語嗎?這樣的設計是出於怎樣的考慮? 本作在針對故事的設計做了不少考據。而關於竹簡中的文字應當用什麼方式念頌,在這個有語音的年代,是需要好好研究一番,最後團隊選擇春秋雅言的發音,找了一些數據後,仿真當時的發音與念法,並稍微加入一點遊戲風格,就成了如今的」咒語」。 《軒轅劍柒》收妖 11.這次遊戲還會推出實體版嗎? 雖然現在數字版遊戲和PC平台化是大趨勢,但我們了解到許多軒轅劍的玩家還是希望可以收藏實體版本,目前游力卡工作室也在積極籌備實體版相關的事項,詳細情況還請關注我們後續的爆料。 12.我們注意到這次懸念站的域名是WeGame的,遊戲會是WeGame獨占嗎? 不會,就如同我們宣傳片最後公開的信息那樣,除了WeGame平台之外,此次《軒轅劍柒》也會同步登陸Steam和PS4等平台。WeGame作為平台方,在遊戲懸念站的搭建和宣傳上給予了很多支持和幫助。 《軒轅劍柒》將登陸多平台 更多相關資訊請關註:軒轅劍7專區 來源:遊民星空

《軒轅劍7》官網正式上線 主角太史昭設定公開

《軒轅劍7》官方網站已經上線,遊戲今天已經放出首部實機宣傳片,本作設定為西漢末年,採用全新引擎開發,全面革新的即時制戰鬥系統,預計2020年內推出,將登陸WeGame、Steam及PS4等平台。 官網地址>>> 官網公開了部分遊戲資料,包括遊戲的背景介紹,以及人物介紹。 背景介紹: 西漢末年,王莽代漢而立,國號為「新」。時年,石文現,石牛出,古墓開,各種符命與異兆紛呈。留侯墓出土了一片奇特的竹簡,連夜送交太史令。沒想到,當竹簡送達以後,當夜竟離奇失火,太史令滿門盡亡,竹簡也不翼而飛。十年過去了,符命與異兆所預言的太平盛世並沒有到來。連年天災人禍導致民不聊生,百姓苦不堪言,各地紛紛揭竿而起。就在此時,消失十年的竹簡再度出現了,掀起一陣波瀾…… 角色簡介: 太史昭,與妹妹生活於南陽樵歌村,在亂世之中互相扶持。遇事能夠成熟冷靜地做出反應。重情義,關鍵時刻十分可靠,年齡為二十五歲,身高一米七五,武器為劍。 網站還收錄了已經公布的遊戲實機演示及一些截圖,感興趣的玩家可以前去查看。 更多相關資訊請關註:軒轅劍7專區 來源:遊民星空

我們和《軒轅劍7》工作室聊了聊:還有一張獨家截圖

《軒轅劍》系列在中國武俠遊戲當中,可能是把歷史文化底蘊和天馬行空的想象力結合得最好的一個。在這個世界里,諸葛亮依靠神秘的特種部隊取得了一次又一次戰術勝利;南北朝時期秦晉兩國淝水之戰的結果竟然跟一千年前春秋時代的「一件小事」息息相關;墨家依靠機關術甚至直接創造出了仿佛從科幻小說里蹦出來的機甲戰士……而如今,距離上一部《軒轅劍》正統單機作品《穹之扉》發售已經過了整整5年,續作《軒轅劍7》的開發工作也漸漸接近尾聲。很榮幸,遊民星空受到邀請對製作組DOMO工作室進行了在線采訪,並對玩家和粉絲最關心的問題進行了提問。 記者:本作立項最早在2017年就已經公布,去年曾宣布預計會在2020年夏季發售。請問遊戲開發順利嗎?我們是否能在幾個月後就玩上《軒轅劍7》? 製作人:目前已經進入調整與優化期,所有項目都在努力的催生中,具體發售的時間目前還要和發行商再協商,暫時無法公布。 記者:《軒轅劍7》採用虛幻4引擎打造,能具體談談會在哪些方面強化遊戲畫面的真實度嗎?您認為為什麼《軒轅劍》需要追求更好的畫質表現? 製作人:就遊戲視覺而言,對比五年前的穹之扉,我們在人物與建築結構的比例拿捏、人物質感、表情動作等有更多的着墨。 引擎與渲染方面,Unreal 4 引擎默認就是架構在PBR (Physically Based Rendering)的基礎之上,而PBR簡而言之就是基於物理特性的渲染方式,讓光線投射在物體後能呈現出更多細節。相較過去僅有Mormal 、Specular、AO的材質結構來說,新導入的Roughness、Metallic能夠呈現更細膩且真實的光線效果。 更好的畫面表現我想是每個遊戲人都樂於追求的目標,這應該不僅止於《軒轅劍7》。畢竟單機遊戲是一個綜合性的娛樂(以及藝術)產品,從劇本、畫面、聽覺、手感直至成就感,最終獲得滿足。 而畫質這塊,則是最能帶給玩家沉浸感的一個環節。且透過更高畫質的呈現,對於營造軒轅劍的世界觀也會有很大的幫助。 遊民獨家實機截圖 記者:除了PC之外,《軒轅劍7》還會登錄Xbox One和PS4,請問所有平台的版本會同步發售嗎?各個平台的版本預計售價分別是多少? 製作人:我們會努力盡量讓所有平台都同步上市,不過這並非單純開發層面的問題,所以一切都還在努力當中。而售價需要與發行商等相關人員討論,暫時還沒有一個定案。 記者:《軒轅劍》系列的故事一直以來都相當注重歷史文化底蘊,巧妙地融合真實的歷史和虛構的神話。您認為這種特色的優勢是什麼? 製作人:我認為不少故事都是建立在這樣的結構之中,試想無論是愛情、冒險、商場、官場等等故事,很可能是某人過去真實發生的生活(歷史)改編的,故事之所以精彩很大部分取決於足夠的真實共鳴,這共鳴並非是真實度有多高,而是能感受到的真實有多深,要達到這樣的程度,用大家熟知的古今中外的歷史確實是一條快捷方式,不過還是得小心翼翼、戰戰兢兢地去寫才不會弄巧成拙。 記者:本作的時代背景設定在西漢末年,為什麼選擇「王莽篡漢」這段特殊的歷史時期? 製作人:軒七一開始有好幾個版本,從漢到明朝都有,但過程中有許多現實的狀況;最終只好選擇目前團隊最合適發揮的年代,這個時期里有很多驚奇有趣的事件,都是團隊可以好好琢磨的內容。 記者:繼四代作品之後,《軒轅劍7》將再一次正面展現「墨家」和「機關術」的風采。請問這一次將會帶來哪些新東西? 製作人:由於四代之中姬良已經算是"封印"了機關術與墨家,因此本作從白輿老人一脈琢磨要如何呈現出不一樣的內容,敬請玩家拭目以待。 記者:在遊戲系統方面,本作最重要的革新將會是在哪個方面? 製作人:本作除了過去軒轅劍收妖、煉妖、煉化的經典系統之外,跟戰鬥息息相關的天賦系統將會帶給玩家一個全新的體驗,另外由於本做與天書關系甚大,故也會有一個與天書息息相關的系統。再請繼續關注軒七的後續消息。 記者:戰鬥方式將會是實時制還是回合制?請問您怎麼看待玩家社群中關於實時制與回合制孰優孰劣的爭辯? 製作人:本作戰鬥將采實時制。個人覺得同為遊戲機制實在沒有孰好孰壞的問題,而不同機制也存在着各自的喜惡;這並沒有優劣對錯好壞之別,團隊不管做那種機制,都應該努力做到有趣好玩,這點比較重要。 記者:《軒轅劍》系列曾創造出了許多受歡迎的經典角色。你認為遊戲中的角色給玩家留下深刻印象的關鍵是什麼? 製作人:故事中的角色給人印象深刻的,無論是令人厭惡的、喜愛的、感動的、憤恨的…等那種角色,最重要的是能讓能感受到人物的血性與共鳴點。努力塑造出這樣的角色,應都能讓人感覺深刻。 記者:《軒轅劍7》的目標受眾預計主要會是哪些玩家?不同群體和不同年齡段的玩家之間可能在審美偏好上存在較大偏差,男性和女性、系列粉絲和新玩家、80後跟00後希望在遊戲里玩到的元素可能完全不一樣。請問《軒轅劍7》如何應對這些差異? 製作人:除了原本的軒轅劍玩家之外,希望本次的革新也能讓動作RPG或非軒轅劍的玩家喜歡,而這些廣大的玩家肯定有許多不同的品味,我們也不太可能滿足所有玩家的不同喜好;只求盡力表現出自己能力所及的最好,希望玩家能感受到產品的用心就足以。 記者:《軒轅劍7》希望達到一個怎樣的市場效果? 製作人:其實不管哪個產品的團隊,一定是期望產品是叫好又叫座,這樣才有辦法繼續推出更多好的作品回饋玩家,DOMO當然也不會例外。 記者:如今《軒轅劍》已經成為了中國遊戲市場上最有價值的IP之一,除了正統遊戲之外也衍生出了許多手遊和影視劇。在維護《軒轅劍》品牌價值方面,你認為最重要的因素是什麼? 製作人:團隊專注開發遊戲,對於維護品牌價值上應該就是把遊戲做好,而其他層面的事情,恐怕是團隊不擅長的項目,也不便發表太多言論。 記者:可以分享一些DOMO工作室在開發《軒轅劍7》的過程中的趣事嗎? 製作人:開發過程的趣事實在是太多了,還真不知道要提那一段,但因為我們引用不少新技術的關系,同步做了不少開發歷程的紀錄,屆時有機會可以分享給各位玩家觀看。 更多相關資訊請關註:軒轅劍7專區 來源:遊民星空

《軒轅劍7》Steam頁面現已上線 2020年推出

今日,《軒轅劍7》的Steam頁面上線。 《軒轅劍7》Steam頁面>> 《軒轅劍7》Steam頁面暫未更新價格和具體的發售時間,只顯示2020年推出,語言欄顯示支持中文、繁體中文和英語。 《軒轅劍7》採用UE4引擎打造,支持光線追蹤技術,使用即時制戰鬥模式,提供難易度選項,天書系統回歸升級。 更多相關資訊請關註:軒轅劍7專區 來源:遊民星空

《軒轅劍7》實機預告片首曝全新即時制戰鬥系統

《軒轅劍》系列正統單機續作《軒轅劍柒》首部實機宣傳片今日正式公開,遊戲官網及商店頁同步上線。本作時代背景設定為西漢末年,採用全新引擎開發,全面革新的即時制戰鬥系統,預計2020年內推出,將登陸WeGame、Steam及PS4等平台,由游力卡遊戲 (Yooreka Studio)代理發行。  首部預告片 WeGame商店頁>>  Steam商店頁>> 《軒轅劍柒》全新LOGO 亂世紛爭!新的旅程再起 《軒轅劍柒》的故事發生在西漢末年。時年,石文現,石牛出,古墓開,各種符命與異兆紛呈。 留侯墓出土了一片奇特的竹簡,連夜送交太史令。沒想到,當竹簡送達以後,當夜竟離奇失火,太史令滿門盡亡,竹簡也不翼而飛。 滅門慘案發生十多年後,隱居世外的主角太史昭不經意間捲入了一場神秘事件中,為保護家人,他決心闖盪西漢末年的中原大地,找出一切事件的根源…… 探索神秘之地 《軒轅劍柒》採用UE4引擎開發,整體畫面相比歷代作品有質的飛躍,PC 版通過NVIDIA RTX 顯卡將支持光線追蹤技術。新的光點動作捕捉系統、Faceware臉捕系統、CriWare音效系統(5.1聲道)的加入以及採用真實管弦樂錄制的配樂,都將給玩家帶來更具代入感的遊戲體驗。 遊戲實機畫面截圖 即時制!戰鬥系統全面革新 本次《軒轅劍柒》採用動作性更強的即時制戰鬥模式。玩家可以在遊戲中感受與過去完全不一樣的暢快戰鬥體驗,連招、武技、閃避、格擋、反擊等戰鬥要素一應俱全,對決怪物時將更有挑戰性。 當然遊戲也將提供難易度選項,無論你是喜歡在遊戲中「受苦」的玩家或是想體驗劇情的玩家,都可以自行選擇不同難度。 全新即時制戰鬥 天書回歸!不一樣的天書系統 「天書」最早登場於十多年前的《軒轅劍肆》中,現在它將以新的面貌回歸到《軒轅劍柒》當中,眾多特殊能力及多種設施也將齊聚天書系統中,為玩家的冒險旅程保駕護航。 在戰鬥過程中,玩家可以使用「天書之力」張開一個緩速空間,增加戰鬥獲勝的機會:「收妖」、「煉化」將分別提供收伏妖魔和煉化素材的能力,煉化過程中不僅會產生新的妖魔,更有概率生成御魂,強化太史昭自身能力。 巨型怪物登場,需天書之力方可克服  「神兵」、「天衣」、「機關」、「聚靈」——多種設施,可提供武器強化、防具打造、飾品製作、御魂培養等不同功效。更多天書的可玩性,等待玩家的發掘。 機關再現!墨家重返舞台 墨者的故事並沒有結束,他們將和機關術一起以新的形式再度登上舞台。 曾一度與儒家比肩的顯學——墨家,經歷西漢後更趨衰落。派系分歧愈演愈烈,傳承已久的信仰再次受到挑戰。墨家會在亂世中徹底分崩離析,還是重新走向振興之路?將由玩家親自見證。 這條路通往何方? 關於《軒轅劍柒》 《軒轅劍柒》是由軒轅劍之父蔡明宏領銜,大宇資訊旗下DOMO工作室製作的經典單機RPG《軒轅劍》系列的第十三款正統單機作品,預計2020年內推出。玩家將親迎歷史浪潮,在亂世中踏上斬妖除魔、追尋真相之路。本作由游力卡遊戲 (Yooreka Studio)代理發行,將登陸 WeGame、Steam、PS4等平台。 更多相關資訊請關註:軒轅劍7專區 來源:遊民星空

神秘懸念站曝光 《軒轅劍7》3月12日或有大消息公布

今晚,軒轅劍柒官方微博發布了一個神秘的「懸念站」,開始是一段解密小遊戲,其中透露了一些關於時代背景的信息,比如「墨者在這個時代幾乎消失蹤跡」,「時年,石文現,石牛出,古墓開」等。 懸念站地址>> 玩家將使用火把在頁面中觸發機關,探索信息,解開謎題。  神秘的墨家即將現世軒轅劍柒? 石牛和石牛又預示了什麼? 謎題解謎完成後,神秘的機關大門將打開,真相呼之欲出。這一切的背後原來隱藏着重大秘密。 接下來會有什麼消息呢 大門開啟後,出現了一段時間預告,已經有三十年歷史的經典單機遊戲「軒轅劍系列」將在2020年3月12日公布關於《軒轅劍柒》的重要消息,讓我們一起來猜想一下接下來會公布什麼令人期待的信息吧! 更多相關資訊請關註:軒轅劍7專區 來源:遊民星空

《軒轅劍7》仍在趕工中今年公布很多重大消息

<p新春將至,《軒轅劍7》DOMO小組向各位玩家拜年,鼠年行大運。 <p根據之前TGS的參展消息,《軒轅劍7》將於2020年夏季發售,在這條慶賀新春的微博中,官方稱目前《軒轅劍7》仍在趕工中,視頻中「軒轅劍之父」蔡明宏也確認今年將會有更多《軒轅劍7》重大消息公布,敬請期待! 視頻畫面: 更多相關資訊請關註:軒轅劍7專區 來源:遊民星空
《軒轅劍柒》宣布支持RTX光追!首批光追版截圖公布軒轅劍7

《軒轅劍柒》宣布支持RTX光追!首批光追版截圖公布軒轅劍7

《軒轅劍》官微剛剛宣布,《軒轅劍柒》將與NVIDIA合作,支持光線追蹤技術,同時首次曝光了光追版遊戲畫面。 官方表示:「《軒轅劍柒》今日正式宣布與NVIDIA@英偉達遊戲合作,引入即時光線追蹤技術,為玩家帶來更好的遊戲畫面體驗。無論是落日余暉下的漢代城鎮,還是具有軒轅劍特色的精巧機關,其真實度及細膩感都將得到大幅提升。」 除了《軒轅劍柒》外,在今天的GTC China 2019發布會上,NVIDIA中國官方微博還確認,還有其他5款遊戲支持光追。它們是《邊境》(Boundary)、《鈴蘭計劃》(Convallaria)、《暗影火炬》(F.I.S.T.)、Project X(項目代號)和騰訊的《無限法則》(Ring of Elysium)。 在會上,NVIDIA還宣布將和騰訊合作發布START雲遊戲服務。 「START使遊戲玩家可以隨時隨地,即使是在配置不足的設備上也能玩AAA遊戲。NVIDIA和騰訊遊戲還宣布成立一個遊戲聯合創新實驗室。雙方將共同探索AI在遊戲、遊戲引擎優化和新光照技術(包括光線追蹤和光線烘焙)中的新應用。 」

《軒轅劍7》宣布將引入光追技術 全新遊戲截圖公布

<p@軒轅劍官方微博今天發布公告,宣布《軒轅劍7》與英偉達展開合作,引入即時光追技術。官方微博也公開了三張新截圖,一起來欣賞一下。 以下為微博原文: <p《軒轅劍7》今日正式宣布與NVIDIA @英偉達遊戲 合作,引入即時光線追蹤技術,為玩家帶來更好的遊戲畫面體驗。無論是落日余暉下的漢代城鎮,還是具有軒轅劍特色的精巧機關,其真實度及細膩感都將得到大幅提升。 遊戲截圖: 更多相關資訊請關註:軒轅劍7專區 來源:遊民星空
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《軒轅劍7》明年夏天上市將登陸PS4 /Xb1 /PC

<p台灣大宇SOFTSTAR公司將在今年的日本東京電玩展(TGS)上展出他們的最新遊戲作品——《軒轅劍7》,以及手遊作品《軒轅劍:蒼之曜》。同時遊戲的發售時間也公開了! <p據悉,《軒轅劍:蒼之曜》將在今年冬季登陸iOS和安卓平台;而《軒轅劍7》則要等到2020年夏天,而且它會登陸PS4、Xbox One和PC三大平台。具體的幾月幾日暫未公開。 <p《軒轅劍7》的故事發生在西漢末年,包含大量傳統文化和場景。它主要聚焦於特殊的「機關術」機制,將會在宏大背景下同時展現三種武器系統。今年1月里遊戲還發布過一段宣傳視頻。 <p據悉,本作將使用虛幻4遊戲引擎,採用全新動態捕捉系統來加強逼真感。此外它也會有全新的戰鬥方式及多元遊戲系統,玩家能自由地對西漢中原進行探索游覽。 <span style="color:#B22222"之前展示的遊戲圖片: 來源:遊俠網
明年夏季推出 大宇《軒轅劍7》登陸PS4/XB1/PC

明年夏季推出 大宇《軒轅劍7》登陸PS4/XB1/PC軒轅劍7

根據網上公布的,大宇資訊股份有限公司在今年TGS東京電玩展上的出展內容來看,《軒轅劍7》將會於2020年夏季推出,遊戲類型依然為角色扮演/動作,平台包括PS4/Xbox One/PC(Steam)。 《軒轅劍7》劇情為「西漢末年,留侯墓出土了一片奇特的竹簡,竹簡送到太史令處後,當夜離奇失火,太史令滿門盡亡,竹簡也不翼而飛」。十年過去了,符命與異兆所預言的太平盛世並沒有到來。連年天災人禍導致民不聊生,百姓苦不堪言,各地紛紛揭竿而起。就在此時,消失十年的竹簡再度出現了,掀起一陣波瀾…… 另外還有名為《軒轅劍:蒼之曜》的手遊,該遊戲將於2019年冬季登陸iOS和安卓,這部作品之前已經作為連載動畫於於2018年10月1日起在日本播放,共13集。採用了基於《軒轅劍外傳 蒼之濤》的世界觀。由知名聲優水樹奈奈、釘宮理惠擔任主角苻殷、苻寧。 來源:3DMGAME

《軒轅劍7》將登陸PS4、Xbox One和PC 明年夏季發售

<p根據大宇資訊股份有限公司在東京電玩展的參展遊戲名單上給出的信息,《軒轅劍7》將會登陸PS4、Xbox One和PC,並且會在2020年夏季發售。 <p此外,將會參展的還有《軒轅劍:蒼之曜》手遊,將會在2019年冬季登陸iOS和安卓平台。 來源:遊民星空

《軒轅劍7》第一人稱實機畫面演示 神秘墨家少女亮相

<p《軒轅劍7》的開發團隊於今日公開了本作的首個實機演示視頻,採用第一人稱的形式為我們展示了正在開發中的遊戲畫面。 <p視頻中,場景的構建相當細膩,並且有類似天氣系統的光影變化。出現了之前官方曝光的女性角色,也出現了類似煙霧彈的機關小玩意,看起來應該屬於在本作中占有重要地位的墨家一派。配音帶有濃厚的港台腔,讓人多少有些出戲。第一人稱的視角頗有VR的味道,不知在未來是否會支持VR玩法。 <p據官方背景介紹,《軒轅劍7》的遊戲背景為西漢末年,本代中登場的將是墨家一門中最為神秘的一支——商墨,源自《軒轅劍肆》中白輿老人一脈。新作會對「墨家」、「機關術」進行新的詮釋,再次演繹壯闊軒轅史詩。 <p與《仙劍奇俠傳》系列一樣,《軒轅劍》也迎來了系列第7部正傳作品,目前官方仍然沒有公佈更多情報和具體的發售日期,希望本作能夠給玩家們帶來一個良好的遊戲體驗。 來源:遊俠網

《軒轅劍7》首曝實機演示遊戲畫面進步明顯

<p今日,軒轅劍官方微博正式公佈了《軒轅劍7》(軒轅劍柒)的首段實機演示畫面,向我們展示了本作在現階段的研發成果。 《軒轅劍7》實機演示>>>> <p《軒轅劍7》遊戲背景為西漢末年,本代中登場的將是墨家一門中最為神秘的一支——商墨,源自《軒轅劍4》中白輿老人一脈。新作會對「墨家」、「機關術」進行新的詮釋,再次演繹壯闊軒轅史詩。 高清視頻畫面: 來源:遊民星空來源:遊民星空