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《近月少女的禮儀》評測:月色之下,是永不過時的傑作

自2005年,美少女遊戲公司「焦糖BOX」的代表作品《少女愛上姐姐》大火以來,以「主角穿著女裝潛入女子學院」為主題的純愛作品,似乎就成為了業界最喜歡的創作模板之一。不過與其他普通的美少女遊戲相比,「女裝純愛」仍舊算是個有些特殊的遊戲類型。 一來,它從一開始就為故事定下了不可避免的核心矛盾;二來,它也要求製作者在創作劇本時,能夠在男性與女性視角展開中取得平衡,在通常的戀愛故事與「百合」作品中,描寫一種更加獨特的情感起伏。 但或許就是因為這些創作門檻的存在,反而讓「女裝系」作品,成為了美少女遊戲中最容易涌現高質量作品的遊戲主題之一。而今天我想說的作品,就是這批高質量「女裝系」作品中的代表——從某種意義上來說,它甚至可能比具有標杆性意義的《少女愛上姐姐》,更為當代玩家們所熟知。 《近月少女的禮儀》已於6月17日登錄Steam平台 《近月少女的禮儀》(月に寄りそう乙女の作法)是Navel於十年前發售的「女裝系」美少女遊戲——有意思的是,這也是Navel第一部「女裝」主題作品。 為了做出讓人滿意的遊戲,《近月少女的禮儀》的製作團隊中集結了Navel社內最核心的成員們,其中包括了負責原畫與角色設計的西又葵、鈴平廣,負責劇本王雀孫、森林彬等人,遊戲的開場、閉幕與插入曲,也分別由玩家們所熟悉的美鄉秋、佐咲紗花與橋本美雪演唱。 而對於今天的玩家來說,《近月少女的禮儀》究竟取得了多大的成功,顯然已經不需要多說——在當年一舉拿下「moe-gameaward2013(萌えゲーアワード2013)」的年度最佳作品後,Navel又趁熱打鐵般地推出了《少女理論及其周邊-Ecole de Paris-》《近月少女的禮儀2》等續作,並積極地將遊戲移植至各大主機平台。毫無疑問,《近月少女的禮儀》已然成為了Navel,乃至整個「女裝」主題遊戲中最具代表性的作品。 而就像大部分同類遊戲一樣,《近月少女的禮儀》也套用了「主角女扮男裝潛入女校」的劇情構架——男主角大藏遊星是財團領導人因為婚外情產下的私生子,長期生長於極度扭曲的家庭環境,這讓他被迫放棄了作為服裝設計師的夢想。於是,為了能夠潛入知名設計師所創辦的女子學院學習,遊星在妹妹的慫恿和幫助下,換上了女裝,成為了居住在公館「櫻花屋」中的天才少女「櫻小路露娜」的專屬女僕。接下來的幾年里,他要以侍從「小倉朝日」的身份,在學習服裝設計技能的同時,照顧好露娜與另外三名同居人的生活起居。 即使在遊玩過了無數傑作後的今天看來,《近月少女的禮儀》依然有著相當過硬的作品素質——無論是從作業系統、插畫風格還是音樂的使用上,你都很難把它與一款「十年前」的遊戲聯繫到一起。 本作中一共有四名可攻略女主角,除了顯然地位更加特殊的「櫻花屋」女主人櫻小路露娜外,其餘的三人分別是瑞士來的大小姐留學生尤希爾,京都舊貴族出生的花之宮瑞穗,以及與遊星有一段特殊因緣的平民派大小姐柳之瀨湊。每名角色,都具有自己強烈的性格特點。 作為「女裝系」作品的傳統要素之一,《近月少女的禮儀》更是對男扮女裝的主角「小倉朝日」,從外觀到心理狀態上,有著大量基於「性別」和「異裝」的獨特刻畫——具有兩面性的言行,天然中夾帶著認真的個性,精緻可愛的外表,以及柔和的異性間氛圍情感描寫,再加上西又葵這位女性插畫師對於角色精緻細膩的形象描繪,直接導致了不少玩家都喜歡開玩笑地將「她」稱為「真正的女主角」。 不過需要承認的是,《近月少女的禮儀》能獲得如此巨大的成功,的確與主角「小倉朝日」的塑造,脫不開干係。和大部分同類遊戲不同的是,小倉朝日在作品中並非一個可以輕易化解難題的「天才」,在懷抱「性別」問題的同時,他在整個故事中,也一直面臨著關於失去夢想、特殊身份以及能力認同的危機之中,無論玩家選擇怎樣的故事,他都無法逃避自己最大的敵人。 在故事的開頭,《近月少女的禮儀》用一個近似於古典戲劇的方式,給了玩家展示了一個極度陰沉黑暗的序章——在十分鍾不到的流程里,主角大藏遊星從出生開始的悲慘一生被迅速鋪開,但在序章過後卻突然畫風一轉,整體變得明快且歡樂起來——這種獨特的敘事結構,除了直接點明故事核心矛盾,讓玩家能夠自然地理解和代入主角的行為動機外,更是很好地將遊星的轉變和成長,給表現了出來。 和主角「小倉朝日」完整立體的角色形象完美相呼應的,是本作的第一女主角「櫻小路露娜」——毫不客氣地說,也正是這位女主角的存在,才讓《近月少女的禮儀》系列與Navel獲得了今天的成就。 在遊戲中,櫻小路露娜是主角「小倉朝日」所侍奉的僱主。擁有服裝設計才能的露娜,性格孤僻冷淡,「白化病」所帶來的特殊外表與過去,直接導致了她具有防禦性的姿態和言行方式,經常將自己關在工作室中,進行「服裝設計」的相關工作。對於所謂「同性之間的戀情」,更是表現得沒有絲毫興趣。簡單來說,你可以將她的性格理解為「帶有輕度S傾向的傲嬌」,但卻又表現得更加理性和獨立。她與尤希爾之間的拌嘴,算是故事中最有趣的場面之一。 不過隨著遊戲的深入,玩家可以從朝日的視角,逐漸了解到露娜的內在魅力——與柔弱孤僻的外表正相反,無論面對多麼強大的對手,她總能表現出強烈的個人意志;具有攻擊性的言行與愛捉弄他人的性格之下,是對於身邊友人的體貼與關心;在天才般的設計能力之下,也有著不擅長打版剪裁的一面——隨著她與朝日關系的加深,這種魅力也被一步步逐漸放大。 而《近月少女的禮儀》劇本真正精彩的地方,也正在於此。 在露娜線中,作者用了大量的日常篇幅,來描寫兩人之間關系的慢步推移。身為設計師的露娜與身為打版師(服裝製作中將設計做成樣紙的角色)的朝日相互扶持,在直面對方心理創傷的同時,逐漸跨越通常的主僕關系,最終攜手面對共同的危機。而即便和那些同樣優秀的美少女作品相比,《近月少女的禮儀》對於這個過程描寫的精彩程度也毫不遜色——無論是腳本家對於人物感情拿捏的精準,還是對於整個故事節奏把握的火候,都不夾帶一絲多餘的筆墨。 實際上,作為單獨一部美少女遊戲的女主角,櫻小路露娜在玩家中的人氣,早已高到了有些「不可思議」的地步。在由美少女遊戲售賣網站Getchu所舉辦的「Getchu美少女遊戲大賞」中,露娜是有史以來唯一一名連續三年獲得「最受歡迎角色獎」的角色——更離譜的是,在2013年獲獎的《少女理論及其周邊-Ecole de Paris-》中,露娜僅僅作為配角有過極短時間的登場。在2014年獲獎的《近月少女的禮儀2》中,她甚至只作為了店鋪特典出場。而直到今天,露娜都是該獎項中唯一的「殿堂級」人氣角色。 不知是幸運還是不幸,在露娜過於強大的角色魅力的影響下,本作中的其他角色路線,也多少受到了她的影響。因為某名角色的塑造過於成功,導致其他女主角的存在感被大大降低,也算是本作最尷尬的地方了。 考慮到本作的角色路線是由多名寫手分擔完成的,那麼會出現風格或水平上的差異,便也不是什麼怪事。但就像我來回表述的那樣,《近月少女的禮儀》在整體的角色構成上,已經下夠了功夫——即使是故事中手段最卑劣的「反派角色」,也很難讓人從心底感到厭惡,就更不用說這些用心創造出來的女主角們了。只是,奈何櫻小路露娜的角色設計實在過於立體和完美,即使作為配角或主角的友人,玩家也會不自覺地被她的光芒所吸引。 和朝日、露娜一樣,本作中的另外三位女主角尤希爾、瑞穗與湊,也都有著各自的獨立的個性與人格。當玩家選擇她們的路線時,也可以清楚地看到她們各自持有的煩惱和秘密,如果光從劇本的完成度來說,她們三人的路線也都能稱得上可圈可點。 但另一邊,身為朝日的僱主與三名女主角的友人,露娜無論在哪條路線,都展現出了自己獨特的善意與魅力,作為不設「劇情鎖」的代價,玩家有很大幾率會直接選擇露娜路線,最終導致其他人的故事黯淡失色。 而除了充滿魅力的角色之外,本作故事的另一個精妙之處,還在於腳本家對於設定的活用。說實話,就一款「女裝系」美少女遊戲的主題而言,「服裝設計」實在算不上什麼讓人眼前一亮的主題——但《近月少女的禮儀》卻從頭到尾緊緊扣住自己選定的主題,不僅把故事的舞台,設定在號稱「亞洲時尚之都」的東京原宿,更將故事中的一切戲劇衝突,都集中於服裝製作的過程中。 雖然並沒有涉及太過復雜的服裝設計概念,但本作還是為了防止玩家對作品中的專門術語產生陌生感,在設置界面專門添加了一項「術語詞典」,以便遊戲中隨時翻閱。這樣對於世界觀與設定的執著,自然也就變為了故事完整與合理性的重要成因。 我從來沒有想過的是,直到數年之後,再次點開《近月少女的禮儀》,它的故事和角色依然會如此吸引我——畢竟在這十年里,美少女遊戲業界早已經歷了不知多少次更新換代,眾多的「女裝系」名作也隔三差五地出現在玩家的視野之中,但就算這樣,至今也沒有任何一部作品,能夠代替《近月少女的禮儀》特殊的地位,更沒有任何一名角色,能夠再次帶給玩家像櫻小路露娜這樣強烈的印象。 或許,這就是真正意義上的「傑作」,所該有的姿態。 來源:3DMGAME

女裝戀愛冒險《近月少女的禮儀》上架Steam帶簡中

知名女裝題材戀愛冒險遊戲《近月少女的禮儀》確定將於今年冬季在Steam平台發售,現已上架Steam商店,遊戲支持中文,感興趣的玩家可以好好期待了一下了。 《近月少女的禮儀》講述了男主角大藏遊星化身為毫無名氣的庶民女子小倉朝日,隱藏自己的身份潛入了上流階層的子女雲集的服飾專修機構「菲利亞女子學院」,以侍候學院第一的超級同級生、櫻小路露娜的女僕身份,在她所住的「櫻公館」勞作,與露娜和其他幾位女主角的故事就此展開。 本作Steam版將收錄《近月少女的禮儀(包含小倉朝日全語音)》,《近月少女的禮儀After Story》以及愚人節企劃《衣遠哥哥大人華麗的一天》特別篇章的內容,以1920X1080高清畫面展現,玩家可以通過比原版更好的高清畫面來享受本作。 目前本作Steam中文體驗版可以通過HIKARI FIELD CLIENT搶先試玩,體驗版中可以遊玩本作的前4章共31節內容。 更多遊戲截圖: 來源:遊俠網

《近月少女的禮儀》中文版製作中 官中開場動畫公布

HIKARI FIELD嗶哩嗶哩官方賬號今晚正式宣布,將製作並發行《近月少女的禮儀》國際中文版。 《近月少女的禮儀》國際中文版現正銳意製作中。預定將作為Navel的首部官方中文版作品在2021年內推出,也預定將推出中文版特典活動。中文版開場動畫現已製作完成,敬請欣賞! 開場動畫: B站視頻地址 本作是日本美少女遊戲資深大廠 Navel 為紀念創立10周年而製作的女裝題材作品。因其經久不衰的超高人氣而衍生出多款續作以及外傳系列《少女理論及其周邊》,成為了過去十年間業內最具影響力的系列作品之一。本作也榮獲了萌系遊戲大賞的年度大賞,同時也在美少女遊戲大賞中拿下了綜合第5、劇本第2、畫面第4、音樂第2以及角色第1(櫻小路露娜)多個獎項。 《近月少女的禮儀》由業內知名女性畫師西又葵與鈴平廣聯手擔當原畫與人物設計,由真紀士擔當企劃,由創作了該社《SHUFFLE!》系列、《我們沒有翅膀》等名作的王雀孫等當家劇本陣聯手執筆劇本,並由知名團體Arte Refact負責打造音樂。人氣歌姬美鄉秋、佐咲紗花、橋本美雪分別獻唱遊戲片頭主題曲、片尾主題曲及插曲。 中文版官網現已開放>> 視頻畫面: 來源:遊民星空