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《逃離塔科夫競技場》第一輪Beta測試即將開始

《逃離塔科夫:競技場(Escape from Tarkov ARENA)》測試即將開始。開發商Battlestate Games營運長尼基塔·布亞諾夫 (Nikita Buyanov) 在漢諾瓦Dreamhack的舞台上確認,第一輪測試邀請將在錦標賽結束後推出,後續還會有更多邀請。 《逃離塔科夫:競技場》將包含PvP和PvE遊戲模式。原版《塔科夫》對於普及「撤離射擊遊戲」模式發揮了重要作用,而《競技場》則回歸競技,偏向規模更小、以回合為基礎的FPS遊戲。 在Dreamhack期間,尼基塔展示遊戲的新預告並確認17日比賽結束後,18日凌晨將開始第一波Beta測試。Battlestate Games尚未明確第一波測試將包含多少玩家,也未詳細說明第一輪邀請包含哪些人,或獲得測試資格條件是什麼。 《逃離塔科夫:競技場》目前可以從官網預購,如果沒有原版《逃離塔科夫》,單獨售價為35美元。如果已經擁有《逃離塔科夫》黑邊版則可以免費獲得。 來源:遊俠網

熟悉的戰鬥體驗 《逃離塔科夫競技場》實機演示

《逃離塔科夫》開發商Battlestate Games將發布名為《逃離塔科夫:競技場》的獨立遊戲項目。該項目將使用《逃離塔科夫》的遊戲機制,但場景設置在塔科夫城市的競技場之中。最近我們看到了一段新視頻,展示了6分鍾遊戲實況。 實機演示: 《逃離塔科夫:競技場》將提供PVP和PVE遊戲模式、排位、武器和裝備解鎖,以及《逃離塔科夫》本體遊戲所擁有的特有功能,比如扮演主角的能力。玩家將參與由神秘的競技場大師組織的戰鬥。 競技場包括排位和非排位模式,還有對所有人開放的「死戰到底」模式、團隊死亡競賽模式和「槍戰錦標賽」模式。混戰模式將在四張新地圖上進行,每場比賽持續15分鍾,由兩支各三名玩家組成的隊伍對戰。 目前,《逃離塔科夫:競技場》的正式發布日期尚未公開,將作為免費下載提供給現有的《逃離塔科夫》玩家。 來源:3DMGAME

《逃離塔科夫競技場》總監:這是一部「中庸之作」

《逃離塔科夫》總監表示,工作室的新衍生作品《逃離塔科夫:競技場》是一款「中庸」的作品,純粹是為了吸引盡可能多的玩家進入該系列遊戲而設計的。 開發商 Battlestate Games 工作室負責人兼遊戲總監 Nikita Buyanov 在科隆遊戲展上接受 GamesRadar+ 采訪時,被問及「是什麼促使該工作室偏離了其傳統的撤離設計遊戲模式」時回答稱:「想法其實很簡單:獲得盡可能多的玩家。」 他繼續解釋道:「《逃離塔科夫》是一款非常有趣的遊戲,我們一直希望吸引更多玩家參與其中。」然而原作中的各種詳盡細節並沒有被加入到同樣以該作為背景的 PvPvE 衍生作品《競技場》中。相反,他表示「我們決定製作一些介於(硬核和休閒)兩者之間的中庸之作,一些可以增加關注度的中核遊戲,並將導致更多玩家遊玩,以及熟悉《逃離塔科夫》。」 他更廣泛的解釋道,核心構思是「在遊戲方面稍微簡單一些,但在遊戲功能和機制方面仍然復雜。」她表示,工作室的精神核心是「我們為自己創造遊戲。這就是關於 EFT 的故事,這就是關於競技場的故事。我們只想創造一些我們首先可以為玩的東西,僅此而已。」 簡單來說,《逃離塔科夫:競技場》是開發商試圖讓因遊戲上手難度望而卻步的玩家能夠更平滑入門的一部更具休閒性質的作品,但將提供與原作相同的復雜性。這是否會讓更多玩家加入《塔科夫》還有待觀察。 《逃離塔科夫:競技場》預計於 2024 年推出。 來源:3DMGAME

《逃離塔科夫競技場》6分鍾實機 遊戲預購開啟

在科隆展期間,遊戲開發商Battlestate Games面向媒體展示了塔科夫世界觀新作《逃離塔科夫:競技場》封測版本,同時釋出《逃離塔科夫:競技場》實機視頻,並同步展開遊戲預購。 預告片: Battlestate Games表示,《逃離塔科夫:競技場》是一款競技型硬派戰術PvPvE 第一人稱射擊遊戲,將《逃離塔科夫》原本的硬派機制與快節奏對戰模式加以結合。 《逃離塔科夫:競技場》沿用了《逃離塔科夫》的核心戰鬥機制,遊戲舞台設定為塔科夫市中的多個競技場,玩家將在封閉競技場內,參加由神秘組織所舉辦的競技。兩款遊戲將可共享同一個角色,當玩家贏得勝利時,玩家在《逃離塔科夫:競技場》與《逃離塔科夫》的角色等級、技能與武器專精都會提升。 在《逃離塔科夫:競技場》將會有包含循環賽 SHOOTOUT、兩個五人小隊決勝負的 TEAMFIGHT、五名玩家進行PVE任務的OVERRUN、多人死斗的LAST HERO 等多樣化模式。 《逃離塔科夫:競技場》即日起在官網展開預購,尚未公布遊戲上市日期,而若是有購買《逃離塔科夫:Edge of Darkness》版本的玩家屆時將可以免費遊玩《逃離塔科夫:競技場》。 來源:3DMGAME

《逃離塔科夫:競技場》官方推特上線遊戲截圖公開

《逃離塔科夫:競技場(Escape from Tarkov ARENA)》於今年正式公布,本作將以較小的地圖、玩家對槍為導向,而非原版的著重於生存和搜刮。近日,開發商Battlestate Games在Twitter上分享了《競技場》的新截圖。 《逃離塔科夫:競技場》現在開設了獨立的Twitter帳戶,分享了包括來自菜單和遊戲玩法的新遊戲截圖,揭示了遊戲的一些關鍵部分。根據圖像,競技場將具有排名和非排名模式。並將具有三種不同的模式,如下所述: 團戰:團隊死鬥 最後的英雄:你只能靠自己 槍戰:參加錦標賽以獲得「競技場冠軍」稱號(具有 1v1、2v2 和 3v3 模式) Equator、Air Pit 和 Bay 5 三張地圖已經出現在遊戲的菜單中,能在遊戲截圖中看到 Equator。這些圖像展示了槍戰模式的 3v3 變體,包括三支隊伍,每支隊伍包含三名玩家,在一張看起來像購物中心的地圖內為勝利而戰。 唯一的規則就是淘汰對手,而且顯然會以三局兩勝的形式進行。不過這僅僅是從螢幕截圖中分析的規則,具體的還應該等待Battlestate 的官方描述。 截圖中另一個已確認的功能是擊殺視角,《競技場》不像《逃離塔科夫》那樣,永遠不知道對手從哪里擊殺的你,即使在死後,競技場也將讓你看到敵人是如何在遊戲中接近並殺死你的。 目前,《逃離塔科夫:競技場》沒有宣布正式發布日期。而《逃離塔科夫》本體收到了 0.13 更新,將「塔科夫街區」作為一張新地圖加入遊戲。 來源:遊俠網