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《魔獸世界》8.0最佳采礦路線推薦

<p《魔獸世界》8.0版本中,無論是部落還是聯盟,想要快速挖礦致富的話,首先規劃好路線是非常必要的,今天小編帶來「喃兌啊內」分享的《魔獸世界》8.0采礦路線圖,希望能幫到大家。 采礦路線圖 納茲米爾 <p帶上水黽坐騎,在黃色路線速刷。如果你刷的太快,可以從紅色的路線走一圈。 <p或者刷的太快,可以拉着區域里的怪A,納茲米爾小怪也有幾率掉落坐騎。 德魯斯瓦 <p按照黃色的路線刷,如果刷的太快或者有人搶礦就從紅色的路線走一圈。 斯托頌谷地 <p算是最簡單的路線了,但是有些礦點在地下的洞里,有的很繞,不建議下洞去采。 提拉加德海峽 <p地圖上下離得很遠,可以上下挑一個刷,都很不錯。 祖達薩 <p路線繞着部落主城,不是很推薦聯盟來這。 沃頓 <p不太推薦在沃頓刷,因為很多的礦在山上或者坑坑窪窪的地方,很影響刷的效率。 <p不過熟悉了之後沃頓的路線也算比較簡單的。 采礦任務 <p鎳銅礦石,是8.0最常見的礦石。有8.0的采礦1級就能采。而2星,在50采礦等級解鎖任務!叢林砍材。3星,在采礦145級解鎖任務!難以忍受的吸血鬼。 <p雷銀礦石,比鎳銅稀有一些的礦石,鎳銅礦點35%幾率刷雷銀。有8.0的采礦1級就能采。而2星,在50采礦等級解鎖任務!儀式准備。3星,在采礦145級解鎖!海中正義。 <p白金礦石,最稀有的礦石,鎳銅礦點5~8%幾率刷白金。 <p有8.0的采礦1級就能采。而2星,需要130左右采礦技能然後挖到超大白金碎塊解鎖任務。3星,需要采礦出白金地圖解鎖任務。 增加采礦效率物品 來源:遊民星空

《崛起3》采礦與戰利品導師位置說明

問: <p采礦導師在什麼地方? <p還有戰利品導師。 <p另外問下,怎麼傳送?傳送點開了之後要怎麼才可以傳送? 答: <p采礦在法師島的北邊的礦洞。 <p戰利品在惡魔獵人島西半島的房子。 <p傳說按M開地圖點傳送點。 來源:遊民星空

《紅色警戒2 尤里的復仇》采礦效率對比

<p我們知道,《紅色警戒2尤里的復仇》有尤里、盟軍、蘇聯三方陣營,他們的采礦單位分別是奴隸礦場、超時空礦車以及武裝采礦車,那麼哪個陣營的采礦效率更高? 1、單礦車的採集效率:   把礦場緊貼礦區造,不加任何手動的情況下,蘇聯礦車,盟軍礦車,奴隸礦場三者的採集效率其實是完全一樣的。如果手動卸礦,蘇聯礦車在礦場前面停頓的時間大大縮短;盟軍礦車本來就不在礦場前面停頓,所以沒什麼效果;而奴隸礦場,不手動的時候它始終在原地采,這樣奴隸往返的路程會越來越遠,如果手動一下,它就會始終緊貼礦區采礦,這樣效率大大提高。   所以,在手動控制的情況下,奴隸礦場的採集效率大於武裝采礦車大於超時空礦車,比例大約1.2:1:0.95(這個比例是我估計的,沒有實驗驗證過) 2、多礦車的採集效率:   蘇聯礦車多輛在一個礦區采,會因為兩輛牛車同時滿礦時要排隊倒礦而耽誤一點時間;而兩輛盟軍礦車同時滿礦時,其中一輛占用了礦場,另一輛會飛到最近的另一座礦場卸礦(如果這個礦區只有這一座礦場,第二隻牛就會飛到其他礦區的礦場倒礦),然後這只牛(如果你不控制的話)還會回到原來的地方挖礦;而尤里的礦車不會出現這些問題。   所以多礦車的情況下,仍然尤大於蘇大於盟,而且差距拉大了。不過盟軍的經濟有個好處,就是開辟新礦區的時候牛車可以超時空轉移過來,不像蘇聯礦車和奴隸礦場那樣在轉移的過程中耽誤采礦的時間。 3、經濟的相互限制:   實戰中好的戰術,是在保證己方經濟運轉流暢的前提下盡可能幹擾對手的經濟發展。尤里可以利用地形,用磁電摔牛的方法坑蘇軍和盟軍。而蘇盟陣營里的伊拉克和英國能限制尤里初期的采礦。至於搶油井,蘇軍和盟軍要手速高一點才能搶過尤里,畢竟人家獸人的速度只不過比狗慢一點點,他只要用獸人點一下你的狗就可以全程追殺,而你的狗想避開他的獸人去咬工兵,需要點很多下。   盟軍無法干擾蘇軍的經濟——GIIFV和GGIIFV打礦車都不行,灰熊打礦車行但是會被犀牛追殺;但是蘇軍可以有效干擾盟軍的經濟——犀牛打礦車比較快。蘇軍前期用JJ和坦克壓着打,盟軍得補GGIIFV和地堡,這樣就比較費錢了,而且延伸得也沒有蘇軍快。後期礦石精煉器和工業工廠效果差不多,復制中心實用性差一些,因為尤里有復制中心的時候蘇軍和盟軍差不多都有防兵海的神器了。 來源:遊民星空

《坎巴拉太空計劃》采礦基地登月圖文心得

<p整車效果 <p生活、油料運輸一體車 <p空陸兩用探測器 <p已成功登月!!! <p成功進入軌道 <p開始變軌(這步是多餘的,看我軌道你們就懂了) <p開車調整着陸姿態 <p穩定下降中 更多相關內容請關註:坎巴拉太空計劃專題 <p安全着陸! <p設備成功分離! <p插旗! <p開始月球的采礦之旅! 來源:遊民星空

《魔方世界》采礦心得

<p只要你學了帆船技能,就趕緊出海吧,海里怪多,地形還有利於戰鬥跟逃跑,XP高,還還好殺,BOSS也多,另外基本每個島嶼的海面跟底都有洞窟,帶點炸藥,基本你轉幾圈下來鐵塊就滿了,外加稀有金屬N多,而且用帆船在海上趕路你會發現比在陸地爽多了.....不用坑爹的蹦蹦跳跳各種爬不過去的山各種BOSS堵路.....等級低只挖礦,等級20左右順便殺怪殺BOSS,等級低的在海面上走,隨你橫沖直闖......怪都在下面根本遇不上怪。。。洞窟里都是蝙蝠..如果你在海面行駛途中發現蝙蝠,那下面一定有洞窟....天黑了如果你只趕路的話都不用擔心,看到地圖直接走就行根本無障礙,如果想練級挖礦就找個有營地的島嶼睡一覺....另外海外也有城鎮地牢什麼的.... 更多相關內容請關註:魔方世界專題 來源:遊民星空

《模擬城市5》采礦專業化系統介紹

遊戲貼士 *建造礦坑來開採煤礦和礦物 *資源是會被採集完的(遊戲時間3-5年左右,根據資源儲量而變化) *開采來的礦物可以被使用、當成禮物送給同區域的其他市長或在全球市場銷售 *煤礦和礦物(後加工產品金屬、合金)可以被用來作為建造偉大工程的資源 *該專業下的生產建築會在庫存滿時停止製造 *使用貿易倉庫或貿易港在全球市場銷售資源 *資源將自動送往本城有資源需求的產業鏈 *采礦會增加城市發生災難的風險 *金屬總部會提供建造更多產業鏈下建築的機會 *金屬總部可讓您參與該專業的排行榜 要發展該專業,首先要確認你選擇的城市是否有煤礦和礦物 從城市信息中可以看到紅框為城市地下煤礦儲量,綠框為城市地下礦物礦物儲量 進入城市後按快捷鍵5/6或者點擊地圖左下角的圖表按鈕查看城市資源分佈 然後選擇界面左下角的城市發展圖標,找到采礦專業,選擇需要建造的專業類型 採集類的礦坑分為兩種 兩種礦坑都需要有供水、供電、城市有該類資源且有7個工業建築,才能激活建造 煤礦礦坑 滿足條件後即可放置煤礦坑 煤礦坑有2個與產業有關的模塊 煤礦貨車庫影響煤礦的運送效率 最大放置數量4 煤礦井影響煤礦在單位時間的產量,同時采礦的井越多單位時間產量越高  最大放置數量4 在放置煤礦礦坑後,建議在其道路右側放置一個貿易倉庫 並把倉庫類型換成煤礦集貨地 然後根據需求調整為本地使用或出口 *如果本城有加工工廠,在貿易倉庫設置出口資源依然會優先提供給本地工廠 *放置倉庫的意義在於快速控制物資流向 *煤礦的全球市場默認價格為6000/10噸 *煤礦可以提供給煤礦發電廠發電所用 更多相關內容請關註:模擬城市5專題 原礦礦坑 原礦礦坑與煤礦礦坑基本相同,只是針對資源類型不同,此處不再重復介紹,只放置模塊截圖 原礦貨車庫影響煤礦的運送效率 最大放置數量4 原礦井影響煤礦在單位時間的產量,同時采礦的井越多單位時間產量越高  最大放置數量4 *原礦的全球市場默認價格為7500/10噸 *資源類建築因地下資源分佈不規則,沒有最優放置模式,需要根據實際情況進行選擇調整,優先將建築和採集井模塊放置在資源儲備較豐富位置 金屬總部 當你通過採集資源獲得一定資金基礎後,就可以考慮放置金屬總部了(1個礦坑+2個模塊挖掘井即可激活) 金屬總部下有3個模塊,需要金屬總部升級後才可添加模塊(每升一級可多添加一個,拆除後無法更換只能選擇之前的模塊) 金屬總部完全體 商業部門,主要作用是可以跳過貿易總部升級,直接在貿易港放置煤礦原礦 工程部門可以激活先進煤礦坑,提高產礦效率 冶煉部門可以激活冶煉廠,可以將原加工製成合金 冶煉廠 在金屬總部放置冶煉部門模塊即可激活冶煉廠 冶煉廠模塊 冶煉貨車庫影響金屬/合金的運送效率 最大放置數量4 冶金爐可以將煤和原礦合成金屬 最大放置數量4(與合金爐共享上限) 冶金爐可以將煤和原礦合成合金 最大放置數量4(與冶金爐共享上限) *金屬的全球市場默認價格為31500/10噸 *合金的全球市場默認價格為42000/10噸 *合金為電子產品專業化處理器的原材料之一 高級煤礦坑 在金屬總部放置工程部門模塊即可激活高級煤礦坑 高級煤礦坑模塊 重煤貨車庫影響煤礦的運送效率 最大放置數量5 高級煤礦井影響煤礦在單位時間的產量,同時采礦的井越多單位時間產量越高  最大放置數量8 *高級煤礦井每天的采礦效率是普通的一倍,模塊放置數量了提升了一倍 全球市場默認價格表 品名 全球市場默認價格 煤礦 6000/10噸 原礦 7500/10噸 金屬 31500/10噸 合金 42000/10噸 采礦專業工人需求數據表(新教程部分內容隱藏3天) 名稱 低收入工人需求工人 中收入工人需求工人 高收入工人需求工人 煤礦礦坑 140 20 12 原礦礦坑 140 20 12 金屬總部 600 100 10 冶煉廠 1400 200 20 高級煤礦坑 1400 200 20 *建築增加模塊不會增加工人數量,也就是說放置建築時最好把模塊也規劃好,保證最大效率運作 來源:遊民星空

《紅色警戒3》單位介紹 盟軍采礦車來判斷播放

設計用途:資源採集/基地擴展 製造方:「好采」礦業公司 原產國:美國 量產方:盟軍戰車工廠/造船廠 關鍵指標: >專為運礦優化的貨櫃 >渡海用縮放氣墊 >加密通訊器 >堅固的外殼 >指令中心轉換設備戰地錄影: 歷史資料: 采礦車基本上就是一台一體化的礦物採集與運輸卡車。即使它有轉換成指令中心的能力,采礦車也還是跟普通平民卡車的親緣關系大一些。由於它們不攜帶任何武器的朴實本質,盟軍對采礦車越來越多地成為蘇軍的主要攻擊目標而感到關注和沮喪。它們並非一直以來都這樣的,采礦車最初的設計是用於工業運輸,而在戰爭中對盟軍前哨和戰略據點起到越來越重要的作用。很快,這些車輛就需要出沒在前線之中,冒着蘇軍炮火工作。 只要見到這樣的盟軍精煉廠,肯定少不了有采礦車正在附近工作 當然了,采礦車就是為了快速高效的采礦而存在的,有些激烈的論點認為蘇聯盟軍之間的戰爭其實是為了礦石而非為意識形態。這種論點並不受歡迎,這次基於這種世界軍工產業主要資源的三個重要事實:1、礦石在全世界所有發達國家都有豐富的儲量,從瑞士到日本、從希臘到冰島,是的,即便是海洋中央也有着豐富的礦藏。2、礦石是一種天然的可再生資源,對礦石的爭奪是不可思議的,就猶如爭奪陽光、飲用水甚至無線電波。3、礦石不是世界人民所關心的東西,年復一年的民意測驗表明礦石不過是游離於世界主流問題之外的談資。「好采」公司,一個位於博伊西市的大型企業提出了礦石垂直開采方案並最終發明了采礦車,該公司的標語非常說到點子上:「礦石,不用您操心。」 這里展示的是一個盟軍指令中心的原型,由采礦車轉變而成。盟軍可以利用這些設備快速擴張 然而隨着蘇聯和盟國之間的局勢趨於緊張,它們各自的主要軍火供應商為了保證產品線不會萎縮,對礦石的需求越來越大。由於礦石不是隨便散布在地面上哪里都找得着,蘇聯和盟國開始尋求直接從地下礦層開采這些礦石的方法。也是從這個時候開始,盟軍為了應對蘇聯越來越多的攻擊采礦車行為,為采礦車改裝了磁性密封貨櫃和兩棲設備,還有軍用級的通訊設備。 盡管運輸過程單調而又危險,采礦車的駕駛員們還是以客人開心、老闆放心的優良服務態度而聞名。這一部分也是因為盟軍提供豐厚的酬勞,大概是因為采礦車是盟軍向前線輸送新裝備新武器的關鍵保證。作戰摘要:戰場偵察已經揭示了至少以下數點關於盟軍采礦車的情報:從容不迫——建造盟軍精煉廠就包含了一輛采礦車,它會自動開始來回於最近的礦堆採集資源,所以只需要守護其採集線路即可。按需變形——采礦車可以在需要的時間和地點轉變成盟軍指指令中心(雖然這過程是不可逆轉亦不可取消的)。指令核心允許盟軍建築在附近放置,並把其它地方的重要數據轉接給這些建築。兩棲採集——采礦車可以像陸路運輸一樣輕易地來往於海上資源點,因為它們都裝備了自動化的水感應氣墊,在任何地形上都能保持相同的機動性能。無武裝但非無防護——采礦車駕駛員以在遭受蘇聯動員兵之類步兵威脅時喜歡碾出一條血路而聞名,碾壓敵人戰鬥人員經常為盟國政治評論員所詬病。 >>紅色警戒3 專區 來源:遊民星空