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《銀河戰士生存恐懼》新里程碑 銷量突破300萬

最近在接受媒體Gamereactor采訪時,《銀河戰士生存恐懼》開發商MercurySteam的執行長恩里克·阿爾瓦雷斯透露,該作的全球銷量已超過300萬份,這意味著遊戲已達到另一個商業里程碑。 同時在該采訪中,阿爾瓦雷斯還談到了MercurySteam是否在開發《銀河戰士生存恐懼》續集的消息,他表示除了指導MercurySteam兩款《銀河戰士》遊戲的關鍵人物何塞·路易斯仍在公司外,自己對其他事情無可奉告。 來源:3DMGAME

系列最佳《銀河戰士生存恐懼》銷量已突300萬份

工作室MercurySteam的CEO里克·阿爾瓦雷斯最近討論了和任天堂的合作以及《銀河戰士生存恐懼》的開發。 NS遊戲《銀河戰士生存恐懼》標志著MercurySteam和任天堂的第二次合作,里克·阿爾瓦雷斯表示,兩家公司都對彼此有很好的了解。他表示,任天堂對新想法持開放的態度,而MercurySteam也渴望在IP上留下自己的印記。 而里克·阿爾瓦雷斯也表示,《銀河戰士生存恐懼》的銷量已經超過了300萬份,此前有記錄的官方數字銷售數字為2023年5月的290萬。 《銀河戰士生存恐懼》為目前系列最暢銷的作品。 來源:遊俠網

《銀河戰士:生存恐懼》超越《Prime》成系列最暢銷

任天堂今日公布了21-22財年年度財報,提到了旗下遊戲的銷量情況,其中去年發售的《銀河戰士》新作《銀河戰士:生存恐懼》截止至2022 年3月已售出 290 萬份,讓其超越GameCube上的《銀河戰士:Prime》成為系列最暢銷的作品。 Retro Studios 在 2007 年聲稱 《Prime 1》 已售出超過 200 萬份,這麼多年過去了,之後沒有任何一部的銷量超過300萬份,《銀河戰士:生存恐懼》有望打破這個『僵局』。 《銀河戰士:生存恐懼》在日本的銷量已達到約 27萬台,其餘 263 萬台的銷量均來自海外,在《生存恐懼》發售首周,銷量甚至直接是2017年在3DS上發售的《銀河戰士:薩姆斯歸來》的三倍,足以證明它的成功。 值得一提的是《銀河戰士 Prime 4》 目前正在開發中,但因中途推倒重做後,發售日遙遙無期。另外,傳聞任天堂還有一款 《銀河戰士 Prime 》 的重製版正在製作中。 來源:遊俠網

系列重生爆料稱《銀河戰士Prime》重製版已開發完成

《銀河戰士:生存恐懼》在推出後的爆火,加劇了粉絲們對《銀河戰士:Prime4》的期待,但這一部作品目前「難產」中,不會很快與我們見面。不過,近日知名業內人士爆料稱《銀河戰士:Prime》系列的另一作品,《銀河戰士:Prime1》的重製版已經開發完成,同樣讓人期待。 Emily Rogers 在推特上發文稱:「我非常肯定《銀河戰士:Prime1》的重製版已經在夏季(2021年)開發完成,並且我希望還能在Switch上看到整個三部曲」。她還表示三部曲中第一部作品的重製在2017-2018就已經開始,並且作為後續兩部重製作品的鋪墊,會獨立發售。 《銀河戰士:Prime1》在2002年於任天堂的GmaeCube上發布,距今已過19年,但剛發布的《銀河戰士:生存恐懼》向我們證明了銀河戰士IP的影響力和頑強的生命力,或許在Switch掌機上重製後的《銀河戰士:Prime》系列也將迎來重生。 來源:遊俠網

火爆《銀河戰士:Dread》日本首周銷量已達系列第一

根據法米通整理的最新日本銷售數據,該數據顯示《銀河戰士:Dread(Metroid Dread)》在發售的前三天售出約86798份,使其成為當周最暢銷的遊戲。 根據自1995年以來日本遊戲銷售數據整理網站Game Data Library的數據,《銀河戰士:Dread》打破了該系列遊戲的首周銷售記錄(不包括最早三款《銀河戰士》遊戲的數據)。 由於法米通的銷售數據僅包括實體銷售,如果將數字考慮在內,《銀河戰士:Dread》的第一周銷售額會更高。 《銀河戰士》系列日本銷售排行 數據來源: Game Data Library (首周/合計) 《銀河戰士:Dread》86,798 《銀河戰士 Fusion》49,680 / 155,528 《銀河戰士: Other M》44,103 / 75,578 《銀河戰士Prime》 39,829 / 78,384 《銀河戰士: Zero Mission》 39,112 / 85,045 《銀河戰士 Prime 3:...

《銀河戰士》新作英國實體版銷量爆炸系列史上最好賣

《銀河戰士:生存恐懼》在10月8號發售後獲得了媒體的一致好評,讓粉絲苦等多年後,該作品的銷售量火爆,今天(10月11號),英國慈善機構GamesAid董事、媒體GamesIndustry.biz主編 Christopher Dring 在推特上表示:「《銀河戰士:生存恐懼》是系列在英國歷史上首發銷售最多的作品」。 Christopher說道:「《銀河戰士:生存恐懼》以很大的優勢擊敗了在Wii上《銀河戰士Prime3:墮落》(Wii上131萬份左右)的銷量,這一數據還不包含當地銷售的數字版 」。 他還表示:「《銀河戰士:生存恐懼》對於任天堂在發行宣傳上來說是相對『較小』的,但它是今年Switch首周銷量排名第五的遊戲,前四名為:《馬里奧 3D 世界 +狂怒世界》、《薩爾達傳說天空之劍HD》、《怪物獵人:崛起》和《新寶可夢隨樂拍》」。 看來作為「類銀河城模式定義者,橫板卷軸動作遊戲的祖師爺」的《銀河戰士》,其人氣是毋庸置疑的,雖然價格略貴,但依然抵擋不住玩家的熱情,希望在《銀河戰士:生存恐懼》成功後《銀河戰士Prime4》也早日安排上。 來源:遊俠網

惺惺相惜《DOOM》官方發圖慶祝《銀河戰士》新作發售

《銀河戰士:生存恐懼》終於在10月8號正式解鎖了,《DOOM》官方為了祝賀《銀河戰士:融合》系列時隔近20年後回歸,以「Doom Slayer」為主角製作了一張「銀河戰士風格」的實體盒裝封面圖,一起來看下。 從圖片來看,無論是背景配色、人物的姿勢還是身後涌動的多個怪物都與《銀河戰士:生存恐懼》的封面圖極為相似,考慮到「DOOM」和「薩姐」兩位都是太空戰士,而且兩款遊戲都是在1990年前後誕生,可謂惺惺相惜了,這個藝術圖是《DOOM》向同樣經久不衰的《銀河戰士》的致敬。 《銀河戰士:生存恐懼》在發售後獲得媒體的一致好評,並且為任天堂明明有能力將《銀河戰士》系列做好,確讓玩家等了這麼久而感到不解。無論怎樣,隨著「薩姐」的回歸,問世30多年的《銀河戰士》將會再次前進,要是以後看到兩位主角聯動就再好不過了。 來源:遊俠網

《銀河戰士》新作媒體贊譽宣傳片發布 時隔19年的神作

闊別19年,《銀河戰士》新作《銀河戰士:生存恐懼》現已正式推出,其實在幾天前遊戲的媒體評分已經解禁,本作獲得了一眾遊戲媒體的大量好評,其中IGN:9分、Gameinformer:9分、Gamespot:8分、MC媒體均分88分。官方也在今天發布了一段媒體贊譽宣傳片,下面讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《銀河戰士:生存恐懼》媒體贊譽宣傳片 《銀河戰士:生存恐懼》是由任天堂製作並發行的《銀河戰士》系列的正式續作,除了基本動作變得更流暢,多種加強能力也全新登場。和一般武器對其完全無效的銀河聯邦調查用機器人「EMMI」決一死戰。 而為玩家帶來巨大壓迫感的便是「EMMI」,「EMMI」幾乎無敵,會根據玩家的聲音追蹤玩家,假如被追上,玩家可以發動一招反擊,但時機非常非常難把握,所以主要還是要躲避它們。而據悉,每一隻「EMMI」都有不同的行為風格和能力。在遊戲後期,玩家可以獲得擊殺「EMMI」的手段。 來源:遊俠網

《銀河戰士》製作人坂本賀勇采訪:新作15年前就有構思

《銀河戰士》系列闊別19年終於推出了新作《銀河戰士:生存恐懼》,遊戲於今天正式推出,此前評分解禁時獲得了IGN、GS等媒體的高分評價。系列製作人在近日接受了日媒Fami通的采訪,下面讓我們一起來看看吧! 《銀河戰士》系列製作人坂本賀勇在采訪中表示其實遊戲早在15年前就已經構想好了,不過當時還只是遊戲的核心部分,具體設計和故事還沒決定,如今能得償所願十分開心。本作是任天堂與西班牙遊戲工作室Mercury Steam共同開發,坂本賀勇表示Mercury Steam擁有很好的技術,是一個很棒的團隊,並且最重要的是他們十分珍惜這個IP,非常榮幸能與其合作(PS:以前合作過《薩姆斯歸來》)。 此外,本作的主題就如遊戲副標題「生存恐懼」一樣,其實第一部作品就很在大程度上受到《異形》等電影作品的影響,我們的目標就是創作一個可怕,黑暗的世界觀,但當時並沒有強調「恐懼」這一主題,所以本次也是借著EMMI來突出表現這點。遊戲中許多動作等新元素都是Mercury Steam提出的想法,最終結合任天堂的方案加入進去。 遊戲難度方面一直是我們很注重的要素之一,因為本作EMMI是此前沒有過的元素,為了嚴謹我們邀請了大量測試人員不斷的調整平衡性。而當被問及近年來類「銀河城」作品在獨立遊戲領域十分盛行,對此如何看待時,坂本回答道:想到35年前我們作的這款遊戲成為一種系列並在不同的人身上綻放出不同的色彩真的倍感光榮,這也說明這一類型若繼續流行那證明其仍有著十足的潛力,也希望能通過本作來激發更多獨立遊戲創作者的靈感! 來源:遊俠網

《銀河戰士:Dread》全球媒體評分解禁IGN GI雙9分

《銀河戰士:生存恐懼》將於10月8號解鎖,今天(10月6號)全球媒體評分已解禁,IGN:9分、Gameinformer:9分、Gamespot:8分、MC媒體均分88分。各家媒體對本作評價都相當高,稱其擁有系列最強BOSS戰! <pGameinformer:19 年後,任天堂終於發布了《銀河戰士:融合》的官方續集,結束了與致命外星生物種族的終生戰鬥。   <pIGN:近 20 年後的驚喜續集,銀河戰士恐懼帶回了傳奇的探索和進步,薩姆斯·阿蘭並將其與出色的現代戰鬥和一些有史以來最好的 Boss 戰相結合。  <pGameSpot:靈活的控制和多種擴展武器讓戰鬥和平台跳躍不失樂趣,擁有系列歷史上最好的BOSS戰,在線性進程和開放世界探索之間取得了顯著的平衡,並巧妙的解開了《銀河戰士》故事的神秘面紗 。但略微不足的地方在於追捕機器人EMMI有時會打斷你的探索進度,而在遊戲的後半段會有重復的小Boss。 來源:遊俠網

薩姐不敵強力敵人《銀河戰士:生存恐懼》第二彈預告

今天(8月27號),任天堂官方在油管公布了《銀河戰士:生存恐懼(Metroid Dread)》劇情預告片的第二部分,在這個新的預告片中,介紹了薩姐的一些全新能力和一些隱藏在ZDR星球陰影中的恐怖敵人,一起來看下。 【游俠網】《銀河戰士:生存恐懼》劇情預告第二彈 本次的視頻不像上次的全CG預告,而是演示更多的實機內容,我們可以看到ZDR星球的各種全新敵人,甚至還有水下作戰的場景,薩姐的裝甲顏色也會因為使用能力的不同而改變顏色,沖刺和跳躍都有新的粒子效果,非常的帥氣。 在薩姐在來到一個遺跡探索時,遇見了神秘敵人攔路,他造型霸氣身材魁梧,,從視頻的遺跡畫像上看出他是類似法老一樣的角色,應該是位BOSS,他的裝備也非常先進,可以抵禦薩姐的攻擊,甚至單手就把薩姐掐著脖子拎了起來,這時我們也終於能透過面罩看到薩姐的眉目了,最後就在薩姐要失去意識時,眼神突變發生了變化,視頻就此結束,也許薩姐還有隱藏起來的強大能力。 《銀河戰士:生存恐懼》遊戲將於2021年10月08在Switch上發售(港版429 約合人民幣357元),10月3日數字版開啟預載,eShop港服商店已開啟預購。 <strong視頻截圖: 來源:遊俠網

《銀河戰士:生存恐懼》日版 Switch 最新實機視頻

 近日日本預告片網站,發布了《銀河戰士:生存恐懼(Metroid Dread)》日版的新實機演示。遊戲將於2021-10-08 Switch上發售(港版429 約合人民幣357元) ,一起看看下面的視頻吧。   【游俠網】《銀河戰士:生存恐懼》日版 最新實機演示! 視頻截圖: 來源:遊俠網