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《古龍風雲錄》大地圖秘寶位置分布

古龍風雲錄大地圖秘寶位置分布 大地圖寶物 1.西南方,峨眉山腳,雲海繚繞之處,峨眉派的失傳絕學。——伏魔劍法 2.西南方,石林之上,雪山之巔,稀世寒冰。——玄冰 3.西南方,竹林密集之處,一門暗器絕學。——滿天花語 4.東南方,楊瀾小鎮以西,隔河遙相對望之處,丐幫失傳絕技。——如意八打 5.洛陽以南,沿著山脈而行,連綿不斷的武當山腳下,絕世毒方——陽魄圖紙 6.鎮遠鏢局以北,壺口瀑布之下,霸道無匹的刀法。——亂披風刀法 7.杏花村東北方,黃河出海口沼澤,絕世材料。—— 8.藏劍山莊東北方,山海關左近,絕世毒方。——銀魂圖紙 9.梅花草堂西北方,黃土高原極北,附近有山賊盤踞之處,聞風喪膽的掌法。——紫煞手 10.梅花草堂以北,恆山懸空寺之下,上乘氣功。——舌底錘 來源:遊俠網

《陰陽師》銀魂聯動第二期萬事屋再臨

1.銀魂聯動第二期時間 銀冬暖旅,萬事順達 陰陽師XTV動畫《銀魂》聯動活動 1月24日-1月30日 再啟,萬事屋再臨 活動與專屬召喚活動來襲! 2.活動介紹 詳見下圖 來源:遊俠網

劇場動畫《銀魂 荊棘流氓篇》公布預告

根據空知英秋原作改編的動畫《銀魂》將推出劇場版《荊棘流氓篇》,內容為TV動畫再編輯+新影像,11月10日開始在日本全國劇場限定3周上映,預告也一並公布。 【STAFF】 監督:藤田陽一 監修:高松信司 劇本:大和屋曉、橫手美智子、下山健人 角色設計·總作畫監督:竹內進二 製作:BN Pictures 【CAST】 土方十四郎:中井和哉 近藤勛:千葉進步 沖田總悟:鈴村健一 山崎退:太田哲治 坂田銀時:杉田智和 佐佐木異三郎:森川智之 佐佐木鐵之助:伊藤健太郎 今井信女:平野綾 誰懂,我現在還在等《白夜叉降誕》……來源:動漫之家

《銀魂》20周年企劃公布新視覺圖

空知英秋原作《銀魂》在今年迎來了漫畫連載20周年,2026年將迎來動畫開播20周年,作為20周年企劃的一環,在主角坂田銀時生日的今天(10月10日),官方公布了新視覺圖、紀念網站等相關信息,後續各種企劃將在該網站公開。 2024年2月11日還將在東京Zepp DiverCity舉辦現場演奏live「銀魂SOUND ULTRA SOUL! 』24」,視覺圖也一並公開,相關周邊等信息將在後續公布。 來源:動漫之家

日宅票選Jump動畫史上最帥主角

《少年Jump》連載漫畫改編的諸多動畫作品中,最帥的主角是誰呢?近日,日本投票網站goo ranking就以此為主題展開了調查,TOP 10如下: 第1名:空條承太郎《JOJO的奇妙冒險》 第2名:沢田綱吉《家庭教師》 第3名:亞連·沃克《驅魔少年》 第4名:漩渦鳴人《火影忍者》 第5名:坂田銀時《銀魂》 第6名:蒙奇·D·路飛《海賊王》 第7名:冴羽獠《城市獵人》 第8名:孫悟空《龍珠》 第9名:越前龍馬《網球王子》 第10名:健次郎《北斗神拳》來源:動漫之家

TV動畫《銀魂》荊棘流氓篇劇場版製作決定!

根據空知英秋原作改編的TV動畫《銀魂》荊棘流氓篇劇場版製作決定,土方十四郎新繪視覺圖公開,本作將於11月10日上映。 作為「銀魂20周年紀念活動」本作內容為TV版重新編輯+新影像。來源:動漫之家

動畫中的甜食愛好者,你首先想到的是?

由於諧音,8月2日是日本的點心之日「おや(8)つ(2)の日」。而說到動畫中的甜食愛好者,你首先想到的又是誰呢?按照每年慣例,日本網站AnimeAnime今年也以此為主題展開了人氣調查,本次投票中,男性占比約為20%,女性占比約為80%,19歲以下占比約為65%,20代占比約為15%。最終選出的Top10如下: 第1名:坂田銀時《銀魂》 第2名:五條悟《咒術回戰》 第3名:江戶川亂步《文豪野犬》 第4名:齊木楠雄《齊木楠雄的災難》 第5名:月島螢《排球少年!!》 第6名:甘露寺蜜璃《鬼滅之刃》 第7名:卡繆《歌之☆王子殿下》 第8名:喬巴《海賊王》 第9名:殺老師《暗殺教室》 第10名:朱櫻司《偶像夢幻祭》來源:動漫之家

《陰陽師》4月26日更新公告 銀魂聯動活動開啟

【重要更新】 1.全平台新區「萬事屋」開啟 ※開啟時間 4月26日9:00 ※新區福利 全平台新區「萬事屋」開啟,iOS、網易安卓、渠道安卓用戶皆可進入,更有新區集結獎勵可以領取。 「萬事屋」將開啟持續30日的「新區專屬活動」,包含登錄獎勵、隨機SSR階式神、新服月卡、好友邀請等內容,並額外包含專屬新手任務、平安京秘卷、修行羈旅、緣初召喚、成長錦囊、式神援助、急速育成等福利活動。 陰陽師大人可在「萬事屋」登錄選區界面右側菜單欄以及庭院地藏像-「通知」處一鍵加入官方社群。 ※特殊說明 新區「萬事屋」的鬥技玩法匹配方式、積分方式與平日鬥技一致。作為新區福利,4月26日維護後-4月30日23:59登錄過遊戲且等級≥15級的陰陽師大人,將直接享受SSR階式神輝夜姬皮膚「錯縷銀環」的優惠購買權限,優惠購買持續至5月28日;其餘陰陽師大人仍可在後續的鬥技達到名士段位後獲取該皮膚。 2.「陰陽萬事,幻景尋真」召喚活動開啟! 陰陽萬事,幻景尋真!《陰陽師》x 《銀魂》聯動召喚活動開啟,限定SSR坂田銀時(CV:杉田智和)、SSR神樂&定春(CV:釘宮理惠&高橋美佳子)一同降臨平安京! ※活動時間 4月26日維護後-5月7日23:59 ※SP/SSR必定出現 活動期間,使用神秘的符咒、勾玉、現世符咒進行召喚時,連續59次未召喚到SP/SSR式神時,下一次必定出現SP/SSR式神(若達到次數前召喚出SP/SSR則重新計算),且不會中斷「非酋」系列成就的計數。 ※限定SSR坂田銀時、SSR神樂&定春一同降臨平安京! 活動期間,可以選擇SSR坂田銀時/SSR神樂&定春作為定向角色(定向角色可隨時切換),使用神秘的符咒、勾玉、現世符咒進行召喚時,有一定機率獲得1枚定向角色印花。 每次召喚獲得角色印花的機率為1%,同時若連續39次召喚未獲得角色印花,下次召喚必定獲得。獲得印花時優先獲得未收集的。 若大人未擁有SSR坂田銀時/SSR神樂&定春,則可通過收集5枚坂田銀時/神樂&定春印花召喚定向的角色。 若大人已擁有SSR坂田銀時/SSR神樂&定春或者已集齊印花,則獲得印花時會轉化為對應角色的10枚碎片。 對於4月26日維護前已達成SSR全集賞的大人們,召喚活動開始後可以在召喚角色選擇界面選擇獲得1枚聯動角色的印花。 ※階段成長禮 在達到指定召喚階段時,將獲得重磅階段成長禮,包含大量神秘的符咒、御行達摩、皮膚券、勾玉、自選SR等稀有道具。 在本次召喚活動中,每召喚次數達到100次時,將獲得1枚「銀魂聯動印花·自選」。 「銀魂聯動印花·自選」:可任選一個銀魂聯動角色,獲得一枚該角色的銀魂聯動印花。 ※特殊階段福利 在召喚活動期間,使用神秘的符咒、勾玉、現世符咒累計召喚滿40次時,大人將額外獲得1位隨機SSR/SP式神(不計為召喚獲得,不影響成就統計、召喚活動次數統計;獲得的式神從當前卡池的SP/SSR式神中等機率隨機,該福利限1次)。 ※重要說明 本期兩位角色的印花在本期聯動結束後不會絕版,後續還將有獲得機會,更多聯動內容請關注後續情報! 召喚活動結束時,若仍未集齊5枚印花,已獲得的角色印花仍可在下期銀魂聯動召喚活動中生效。 召喚活動結束時,若已集齊5枚印花但未召喚SSR坂田銀時/SSR神樂&定春,系統將通過郵件發放SSR坂田銀時/SSR神樂&定春契約書並消耗對應角色印花。 二位聯動角色只能通過印花、碎片合成,無法通過召喚直接獲得。 等級≥40級的陰陽師大人可以在陰陽寮中祈願和捐贈坂田銀時、神樂&定春的碎片。 坂田銀時、神樂&定春不計入式神圖鑒。 ※額外說明 SSR全集賞以圖鑒中點亮的SSR式神為准(兩面佛除外)。 SSR全集賞不包括聯動限定SSR奴良陸生、賣藥郎、鬼燈、犬夜叉、殺生丸、桔梗、黑崎一護、灶門炭治郎、灶門禰豆子、夜刀神、我妻善逸、嘴平伊之助。 對於未達到5級的陰陽師,活動期間進行的召喚將無法享受「連續59次未召喚到SP/SSR式神時,下一次必定出現SP/SSR式神」、「連續39次召喚未獲得角色印花,下次召喚必定獲得」的福利,但可正常計入階段成長禮召喚次數中,若在活動期間達到5級,可直接領取已達成的階段成長禮。 3.「銀之綺都」活動開啟! ※活動時間 4月26日維護後-5月9日23:59 ※活動規則 開放等級:≥5級的陰陽師大人。 ※綺都探秘 傳說中神秘的海上樓閣隱現於海上,在這里藏著根本無法打倒的敵人?就連大家的身體也被變成了奇怪的樣子?還有多少離奇的經歷在等待萬事屋一行人…… 銀時可在解決委託的過程中戰鬥、解謎、尋寶、升級、獲得夥伴。 玩法共分為7個關卡,每天開放1個關卡。 活動結束後,根據活動中銀時最終的等級,將給大人額外發放升到該等級所需要的經驗和奉為達摩。 玩法開放時間:4月26日維護後-5月9日23:59 ※町中際遇 銀時游盪在町中時,見到的平安京居民們之間的趣聞。 大人可以每天通過活動界面的「町中際遇」按鈕來到町中,與妖怪們對話觀賞劇情。 注意,從庭院進入町中並不會觸發劇情,無法體驗活動玩法。 玩法開放時間:4月26日維護後-5月9日23:59 ※妖塔燃戰 每日將獲得一定數量草莓牛奶,探索平安京萬事屋蘊含妖力的畫卷。 玩法開放時間:4月26日維護後-5月2日23:59 ※委託事記 記錄萬事屋一行人在平安京的事跡。 委託事記分為「幻海事記」「迷宮碎憶」「萬事屋異聞」。 幻海事記:記錄「綺都探秘」中發生的主要故事,故事隨時間解鎖,講述萬事屋一行來到平安京後遭遇的委託事跡。 迷宮碎憶:記錄解決委託途中發生的碎片故事。 萬事屋異聞:記錄「町中際遇」中,平安京妖怪們的日常故事。 玩法開放時間:4月26日維護後-5月9日23:59 ※委託之旅 完成活動內每日任務與成就任務獲得「委託經驗」,提升前進距離獲得「銀之綺都」專屬名染和點觸等獎勵。 可以購買升級「怪談委託」以解鎖結界皮膚「奇想蜃城」「御行達摩碎片」「五星奉為達摩」等更多獎勵。 任務開放時間:4月26日維護後-5月9日23:59,注意「妖塔燃戰」相關任務將在5月2日23:59結束 獎勵領取時間:4月26日維護後-5月9日23:59 ※驛站商店 陰陽師大人可以用活動中獲得的「委託酬金」前往驛站商店,兌換包括影鱷新皮膚「隱偶奇形」、隨機SSR/SP式神召喚券、御行達摩、插畫等多種獎勵。 商店開放時間:4月26日維護後-5月9日23:59 4.萬事屋平安京分店開業慶典 ※活動時間: 4月26日維護後-5月6日23:59 陰陽師×《銀魂》聯動開啟,誠邀大人們參加「萬事屋平安京分店開業慶典」大人們通過收集角色貼紙可獲得御行達摩以及自選特定范圍的SSR/SP碎片等多種獎勵,新區陰陽師大人和回流陰陽師大人還將獲得專屬獎勵。 5.200式神達成!相逢慶典 ※活動開放時間 5月3日0:00-5月16日23:59 ※活動規則 活動期間可通過完成任務收集式神貼紙。 式神貼紙可用於解鎖庭院皮膚拼圖碎片、千姬·霞起潮生、隨機SP/SSR式神等獎勵! 收集全部拼圖碎片並完成庭院拼圖,即可獲得庭院皮膚「瓊夜淬光」。 6.「友伴同行」玩法上線! 與回歸陰陽師結伴同行,共同體會平安京的多彩瞬間! ※同行徽章 角色等級≥30級,且非回歸或新手狀態的陰陽師大人可解鎖同行者身份,領取徽章:同行者·一階。 參與「友伴同行」玩法可獲得同行經驗提升徽章等級,達成四階時更可解鎖友伴同行系列裝飾獎勵。 ※友伴同行 同行者與回歸陰陽師大人均可通過珍旅居-友伴同行入口參與玩法。 1名同行者和2名回歸陰陽師可組成同行小隊,共同為小隊貢獻團隊進度。 同行者完成每日組隊任務,回歸陰陽師完成回歸任務提升「庭燈重明」等級均可提升團隊進度。 團隊進度達到目標時,同行者大人將獲得同行徽章經驗、櫻燈飾、御行達摩碎片等獎勵,回歸陰陽師大人將獲得思歸符咒、御行達摩碎片、大蛇的鱗片等獎勵。 更多規則說明請大人前往遊戲內查看。 7.夏日游園會 炎炎夏日,幾位客人再次到訪平安京,即使是最後一次夏日游園會,也要好好享受! 活動時間:5月3日9:00-5月14日23:59 雜貨鋪子時間:5月3日9:00-5月16日23:59 ※夏日冰菓屋 炎夏酷暑,來吃點冰!搗亂的小妖怪,別跑! 幫助式神們完成每日訂單和專屬訂單,可獲得夏日游園券和特殊獎勵! ※夏遊碰碰樂 卟嚕嚕嚕——啪!快來玩水吧! 交換水球的位置消除水球獲取積分,闖過更高的關卡獲取游園幣獎勵吧! 「挑戰模式」中可以暫離遊戲,無需再次消耗夏日游園券即可繼續遊戲。 ※挖土尋寶 和小紙人一起用符咒挖掘深埋地下的寶物吧! 控制小紙人,適當時機釋放符咒,挖掘埋於地下的各種寶物。 伴著不同式神祝福努力開挖,消耗夏日游園券參與挖土,還可以獲得游園幣和被遺忘的繪本獎勵哦。 ※百鬼夜戲 熟悉的身影再度出現在舞台上,神秘客人也混入其中,快來贈予糖果,收下他們的心意吧~ 消耗夏日游園券和百鬼夜行門票參與活動,精準贈送糖果則可獲得式神碎片和游園幣! 每次百鬼夜戲中至少有1名SSR/SP階妖怪出現,請大人們不要錯過! ※百面歸一 面具再度襲來,這次有了新的道具! 滑動螢幕移動面具,將同等級面具融合成更高級的面具,獲得更多的游園幣獎勵吧! 本期在「挑戰模式」中增加了存檔功能,無需再次消耗夏日游園券即可繼續上次的對局。 新增道具「回溯」、「刻刀」,往期道具「吞噬」本次也有返場,歡迎大人們體驗! ※新增凱蒂貓、大耳狗親密度祈願 未擁有凱蒂貓、大耳狗的陰陽師大人,可以在陰陽寮進行親密度祈願啦! 溫馨提示,還未擁有蛋黃哥、酷企鵝、凱蒂貓、大耳狗的大人,對應小動物親密度達到30以後就不可以繼續祈願啦。 8.小紙人大冒險 隱藏在庭院中的強者,日復一日磨練自己的庭院守護者,小紙人堂堂登場!一起來隨他見證成長的艱辛之路吧。 ※活動時間 4月29日0:00-5月5日23:59 ※活動規則 開放等級:≥15級的陰陽師大人。 活動期間,陰陽師大人們可通過體驗小紙人回憶中的戰鬥,指揮小紙人戰勝記憶中的強敵,獲得活動限定小紙人皮膚「小紙人·勞動」、活動限定頭像框「小紙榮章」、御行達摩碎片、四星奉為達摩等獎勵。 回憶中的修煉分為5場戰鬥,上一段回憶完成後,下一段回憶將會自動解鎖。 每場戰鬥首次挑戰消耗1個修煉櫻餅,每日0:00修煉櫻餅會恢復1個,儲存上限2個。5月1日0:00後,大人們還可使用勾玉購買修煉櫻餅。當修煉櫻餅數量足以解鎖所有回憶時,將無法繼續購買。 通關後,大人們可以無消耗重復回顧挑戰與劇情,但無法重復獲得獎勵。 9.「今憶召喚」機率UP式神更新! ※召喚時間 5月3日8:00-5月16日23:59 ※機率UP式神 禪心雲外鏡、縛骨清姬、飯笥、鬼童丸、茨木童子、荒川之主。 10.運勢加成掉落 ※活動時間 4月26日維護後-5月9日23:59 ※活動規則 在御魂副本、覺醒副本、探索副本戰鬥時,有機率掉落金幣加成、經驗加成、覺醒材料掉落加成和御魂掉落加成道具,快去獲取運勢加成效果吧! 11.豐年,探索妖怪額外加成! ※活動時間 4月26日維護後-5月9日23:59 ※活動規則 活動期間,所有探索副本中的小怪都會額外攜帶一個加成效果,各位陰陽師大人可以根據自己的需求進行選擇挑戰。 12.結緣,百鬼夜行機率UP ※活動時間 5月3日0:00-5月7日23:59 ※活動規則 活動期間,每日前5次參與百鬼夜行時獲得式神碎片的機率提升。 13.花合戰·臯月上線! ※活動時間 5月1日0:00-5月31日23:59 ※活動規則 活動期間,陰陽師大人們可以通過完成各式各樣的任務來獲得花札經驗,從而提高自己的花札等級。 隨著花札等級的提升,陰陽師大人們可以獲得大量豐厚的獎勵。 購買墨染花札,更可解鎖心狩鬼女紅葉皮膚「霜葉蝕秋」等超值獎勵! ※更新商店 「花合禮幣」可以在商店中購買對應月份的往期皮膚,本期為臯月,大人們可以使用花合禮幣購買鈴彥姬限定返場皮膚「鈴荼神蘼」、妖刀姬限定返場皮膚「御神之刃」和鬼使黑限定返場皮膚「戰魂」。 14.小紙人皮膚商店上新 ※上架時間 4月26日維護後-5月23日23:59 ※本期上架 小紙人·尋香行、小紙人·小熊貓(已提前上新)、小紙人·花伴月 陰陽師大人可前往圖鑒-紙人神社的小紙人皮膚商店選購。 ※溫馨提示 小紙人·花伴月屬於小紙人皮膚-月度系列。陰陽師大人集齊全部12款月度小紙人皮膚後,還將額外解鎖限定小紙人皮膚小紙人·屢變星霜,敬請期待~ 15.插畫商店上新! 首日可享受7折優惠,感興趣的陰陽師大人可前往選購。 16.祈願福禮 ※活動時間 4月26日維護後-5月7日23:59 ※活動規則 達到15級的陰陽師大人可以直接領取「銅鈴」禮包。 「銅鈴」、「銀月」、「金社」的額外禮包活動期間逐日解鎖。活動期間領取或購買「銅鈴」、「銀月」、「金社」禮包的陰陽師大人可以領取已解鎖的所有禮包。 ※溫馨提示 「銀月」、「金社」禮包中均包含頭像框「空寺檐雪」,重復獲取將轉化為50勾玉。 17.新禮包情報! ※怪談委託 售價:68魂玉 購買後獲得:「怪談委託」,進入「銀之綺都」活動中完成相應任務可獲得對應獎勵 限購1次,限購時間:4月26日維護後-5月9日23:59 ※銀之綺都福袋壹/貳/叄/肆 銀之綺都福袋禮包,詳情請前往禮包屋查看。 限購2次,限購時間:4月26日維護後-5月9日23:59 ※銀之綺都禮包 售價:30魂玉 購買獲得:主題·銀之綺都×1,神秘的符咒×2,體力×300,金幣×200000 限購1次,限購時間:4月26日維護後-5月9日23:59 ※夏遊留夢伴手禮 售價:30魂玉 購買後獲得:「夏令游券」 補充說明:購買「夏令游券」後,需在「夏日游園會」活動中的「夏日回憶」玩法中完成相應任務,以解鎖「夏遊留夢」主題、御行達摩碎片等更多獎勵。在「夏日回憶」達到終點後,可花費98魂玉購買聯動限定陰陽師神樂皮膚「今樣黛心」、陰陽師神樂姿度「今樣黛傘·疾」。 限購1次,限購時間:5月3日9:00-5月16日23:59 ※三麗鷗家族伴手禮 售價:30魂玉 購買後獲得:「集合啦!」動態頭像框×1,現世符咒×3,金幣×30000 限購1次,限購時間:5月3日9:00-5月16日23:59 ※凱蒂貓/大耳狗/蛋黃哥/酷企鵝羈絆禮 單個售價:30魂玉 購買後獲得:凱蒂貓/大耳狗/蛋黃哥/酷企鵝親密度×30,體力×300,金幣×30000 補充說明: 往期的夏遊家具禮、凱蒂貓/大耳狗/蛋黃哥/酷企鵝配飾禮、凱蒂貓/大耳狗/蛋黃哥/酷企鵝伴手禮都有返場,詳細信息可前往禮包屋、活動內查看。 往期已購買神樂皮膚「今樣黛心」及姿度「今樣黛傘·疾」、夏遊家具禮、凱蒂貓/大耳狗/蛋黃哥/酷企鵝配飾禮、凱蒂貓/大耳狗/蛋黃哥/酷企鵝伴手禮、蛋黃哥/酷企鵝羈絆禮(滿10次)的陰陽師大人,本期將無法購買對應禮包。 限購10次,單個限購時間:5月3日9:00-5月16日23:59 ※豪華體力禮 售價:118魂玉 購買獲得:體力x2000,五星青吉鬼×10,金幣×200000 限購5次,限購時間:4月26日維護後-5月2日23:59 ※超惠育成禮 售價:60魂玉 購買獲得:五星奉為達摩×1,四星奉為達摩×2,奉為達摩×3,金幣×50000 限購2次,限購時間:5月3日維護後-5月9日23:59 18.陰陽師×三麗鷗家族聯動周邊開啟 ※活動時間: 5月3日9:00-5月16日23:59 ※限時福利: 活動期間購買三麗鷗家族聯動周邊禮包可獲得三麗鷗「集合啦!」頭像框,購買系列聯動盒蛋可獲得限定配飾!全系列每滿200減20元,還可享滿贈福利!更多活動詳情大人可前往周邊屋查看。 19.神啟荒周邊上新 ※活動時間: 4月26日維護後-5月2日23:59 ※新品內容: 月華繁星系列流沙麻將、立牌、光柵擺件、鐳射票、馬口鐵徽章等好物驚喜來襲!購買周邊套裝可享超值組合優惠! 更多活動詳情大人可前往周邊屋查看。 20.「綺都之卷」陰陽師創作月內容徵集活動啟幕 ※活動時間 4月26日維護後-5月9日23:59 ※活動規則 前往大神,在#萬事屋之旅#話題下投稿SSR式神【坂田銀時】、SSR式神【神樂&定春】相關原創同人作品,在#綺都之卷#話題下發布原創攻略,即得御行達摩碎片、大神紀念頭像框等獎勵!更有「筆墨意」遊戲頭像框等珍貴遊戲道具待大人爭奪~ 【體驗優化】 1.坂田銀時的技能調整 ※「糖分」覺醒後技能效果調整: 唯一效果。出現了!戰場上的草莓牛奶,戰鬥和回合開始時,獲得6層糖分。當敵方目標進入嘲諷或挑釁時,若自身未處於控制效果和放逐,吸收1層糖分,恢復攻擊150%的生命並且自身永久提升7%攻擊,上限15層,隨後使用「糖分追擊」攻擊敵方目標。 ※「糖分追擊」技能效果調整: 提升自身5%行動條,封印目標,持續1個回合並造成攻擊198%的傷害,攻擊怪物造成傷害提升至297%。 2.神樂&定春的技能調整和相關優化 ※「全力以赴」效果調整 技能Lv.4升級效果調整為:神樂&定春造成傷害時,為帶有傘之盾的友方目標補充該次傷害80%的護盾,直到達到攻擊的220%護盾並刷新持續回合。 ※其他優化及問題修復 優化了「守護必達」的技能描述。 修復了「守護必達」在部分情況下無法正常觸發助戰的問題。 修復了「全力以赴」技能Lv.5升級效果與描述不一致的問題。 修復了戰鬥內「傘之盾」圖標缺失的問題。 3.式神相關優化 ※ SSR階式神緊那羅 優化了緊那羅典藏皮膚「千鳥曉光」三技能「急」的語音播放邏輯。 ※SP階式神驍浪荒川之主 優化了SP階式神驍浪荒川之主在町中式神錄中的顯示位置。 ※SSR階式神阿修羅 優化了SSR階式神「阿修羅」覺醒前及染色皮膚的表現效果,包括頭部細節的優化,以及背後皮膚和衣服上的細節紋路補全。 4.玩法功能相關優化 ※陰陽寮宴會答題玩法優化 優化了陰陽寮宴會答題玩法中部分題目的描述。 ※藏寶閣功能優化 伺服器御香歸、人間千年新增支持藏寶閣功能。 ※「天穹之境」庭院優化 「天穹之境」庭院皮膚增加一首彩蛋音樂。 ※「六道之門」玩法優化 「真言塔」神賜之嶼「淨化」事件新增陣容鎖定功能。 ※式神數據存儲方式優化 寮辦優化了式神數據存儲方式,N階式神與素材(御行達摩與鬼武達摩除外)超過一定數量將顯示為堆疊狀態。當前僅針對歡慶鼓舞與追月逐兔伺服器的部分大人進行測試,若大人有遇到式神顯示或使用的異常狀況,請向寮辦反饋。 【問題修正】 1.式神相關問題修復 ※SP階式神煉獄茨木童子 修復了SP階式神煉獄茨木童子戰鬥中特效異常的問題。 ※SSR階式神食靈技能修復 修復了部分情況下技能「熱浪」異常觸發的問題。 ※SR階式神犬神技能修復 修復了SR階式神犬神部分情況下無法正常附加「守護印記」的問題。 2.玩法功能相關問題修復 ※式神繪卷問題修復 修復了SP階式神繪卷中式神排序錯誤的問題。 ※同心隊問題修復 修復了部分情況下無法卸下同心隊預設式神的問題。 ※友人帳問題修復 修復了移動端友人帳無法上傳視頻的問題。 ※頭像框問題修復 修復了頭像框「言傾之刻」、「一言應願」分類錯誤的問題。 修復了頭像框「眾言歸一·怨骨」預覽顯示異常的問題。 ※式神錄檔案和攻略入口問題修復 修復了式神錄中式神進行點觸動作時,無法打開檔案和攻略的問題。 ※「六道之門」玩法修復 修復了「真言塔」副本中陣容異常的問題。 來源:遊俠網

《陰陽師》銀魂聯動值得抽嗎 銀魂聯動抽取建議

【抽卡規則】 1、獲得方式依舊是抽卡獲得印花換取,每40抽保底獲得一個定向角色印花,印花不會重復,集齊五枚印花可以召喚相應的角色。 2、多出來的印花可以後續保留,但是不會立馬轉化成碎片,聯動結束不會絕版,後續還有獲取印花的機會(印花轉化碎片可能不行了)。 3、全集賞的玩家可以在自選界面獲得一枚印花,活動商店可以兌換一枚自選印花(不要沒領這個就抽滿了,血虧80藍票)。 4、集齊五枚印花的角色再次獲得印花可以轉換成式神10碎片。 5、沒有銀時&神樂碎片/式神一樣可以寮祈願碎片。 【抽取建議】 要抽: 1、銀魂真愛粉,直接抽!!! 2、勾玉資源多,收藏養成玩家,不計後果抽就完事了。 3、圖鑒差好多,抽卡可以補圖鑒,還能拿聯動式神一舉兩得。 不抽: 1、活動沒有心緣商店和心緣積分,沒有繪卷排名獎勵,單純抽卡收益太低。 2、式神偏PVP向, PVE就業有限,且強度不夠,偏娛樂卡更多一點。 3、聯動式神可以通過寮祈願碎片獲取,碎片價格不高,小號花資源也可提供。 4、馬上臨近520了,往往這個時間點會上一個劇情、強度雙開花的重要式神,至少也要考慮留一池的藍票。下一期新卡上線會有專屬520抽卡活動, 520抽可以獲得月之符咒,可以兌換SP大蛇之前的式神。 極致省資源獲取: 如果大號實在沒有資源了,或者你不想浪費藍票,你可以利用小號的資源獲取,小號上面要預留240抽左右,五次印花後後續的每一次獲取印花都可以轉換成10碎片。 一個角色就需要240抽,兩個角色440抽左右,也就是說你小號資源足夠優秀可以一張藍票不用就可以同時擁有兩個限定卡。 來源:遊俠網

《陰陽師》銀魂聯動爬塔攻略 銀之綺都高配陣容推薦

Tips: 1、這次可以用壽司體力爬塔,記得第一天先用壽司體力爬塔到十層再切回活動體力。 2、這次還上了資源四選一,強烈建議大家選擇多刷刷每日的300次壽司體力,6體力相當於換1.6w金幣,一天接近500萬金幣,一周就是3500萬金幣,比刷御魂奉納給的多多了。 3、這次buff不強力就不分初期和後期陣容了,需要滿buff的陣容圖中都標注好了,後面記得更改就行,有因岳的陣容隨便做,沒有因岳寸步難行…. 陣容: 8s-因岳芽修高配: 7s最快-因岳芽修: 12s-無因岳高配: 來源:遊俠網

《陰陽師》銀魂聯動式神立繪 銀時神樂聯動角色圖片

1.聯動介紹 白色身影穿梭平安京,銀光劃破夜空!少女與巨獸的組合現身町中,手執紫傘信步前行—— 《陰陽師》×TV動畫《銀魂》聯動將於 4月26日 正式開啟,聯動限定SSR坂田銀時(CV:杉田智和)、SSR神樂&定春(CV:釘宮理惠&高橋美佳子)覺醒前後立繪正式公開! 異世穿越而來的萬事屋一行人,即將在平安京開啟新的冒險! 2.聯動式神立繪 【坂田銀時】 【神樂&定春】 來源:遊俠網

《陰陽師》銀魂聯動時間 銀魂聯動什麼時候上線

《陰陽師》×TV動畫《銀魂》聯動 以刀刃為勇氣,為守護夥伴而前進。跨越異世界的冒險,就從此開始! 《陰陽師》×TV動畫《銀魂》限定聯動將於4月26日正式開啟,聯動限定SSR坂田銀時 、SSR神樂&定春 即將降臨平安京! 更多相關情報,還請玩家們關注後續公告~ 來源:遊俠網

《銀魂》衍生作《3年Z班銀八老師》動畫化決定

在今天舉辦的《銀魂》特別活動「銀魂後祭り2023」上,官方宣布了衍生作品《3年Z班銀八老師》將製作動畫的消息。 《3年Z班銀八老師》是空知英秋漫畫《銀魂》的衍生作品,名字惡搞自日本長壽電視劇《3年B組金八先生》系列。在該衍生作中,空知將原作中的角色們搬到了銀魂高中的3年Z班,主角坂田銀時變成了老師坂田銀八。 (喜聞樂見的cos又來咯) 來源:動漫之家

《銀魂》集大成特別活動「銀魂後祭り2023(仮)」主視覺圖公開

《銀魂》集大成特別活動「銀魂後祭り2023(仮)」主視覺圖公開!將在2023年3月19日舉辦!主角團聲優將出席現場! キャスト杉田智和(坂田銀時役)阪口大助(志村新八役)釘宮理恵(神楽役)高橋美佳子(定春/寺門通役)千葉進歩(近藤勲役)中井和哉(土方十四郎役)鈴村健一(沖田総悟役)太田哲治(山崎退役) 來源:動漫之家

『銀魂後祭2023』主視覺公開 兩國競技館前的銀魂眾人

將在2023年3月19在兩國競技館舉辦的『銀魂後祭2023』公布了主視覺了,在主視覺上是這次活動的舉辦地,在兩國競技館前我們看到了萬事屋的眾人,還有真選組的三人,還有攘夷義士桂小太郎和高杉晉助以及伊莉莎白。11月14日12:00起,eplus開始接受提前抽簽的申請。說實話,如果能去東京還是挺想參加這個線下活動。畢竟對於《銀魂》這部作品還是有深刻情懷在的。 日時:2023年3月19日(日)13:30~、18:30~(晝の部・夜の部は一部內容が異なる) 會場:東京都 両國國技館 出演:杉田智和(坂田銀時役)、阪口大助(志村新八役)、釘宮理惠(神樂役)、高橋美佳子(定春 / 寺門通役)、千葉進步(近藤勛役)、中井和哉(土方十四郎役)、鈴村健一(沖田總悟役)、太田哲治(山崎退役)、DOES ほか 料金:S席稅込9900円、A席稅込7700円、ボックス席稅込5500円 來源:和邪社

《銀魂後祭2023》3月19日召開 《Hunter×Hunter》連載再開 《不相信人類的冒險者們好像要去拯救世界》PV1

今天起床看了《間諜過家家》第十四集,看的時候就突然覺得這片沒意思了,一個能讀心的蘿莉一個能預知未來的狗,尤其是這條大白狗的出現,就感覺像有了一個外掛,這片的成色一下子就降了一檔,雖然本來這片也是走合家歡的路線的,但我就是一下子覺得這片就變得沒意思了。 《銀魂後祭2023》3月19日召開 今天銀魂官方宣布將在明年3月19日舉辦《銀魂後祭2023》的活動,活動將在兩國競技館舉辦分為晝部和夜部兩場。這應該會是《銀魂》動畫系列最後的線下活動了吧! 時隔3年11月-《Hunter×Hunter》連載再開 其實在富堅義博開通Twitter帳號後,大家就知道《全職獵人》會再度開啟連載,不過就是不知道時間,今天Jump宣布《全職獵人》將在10月24日雜誌47號上恢復連載。 《王者天下》舞台劇 信&嬴政 演員定妝照公布 舞台劇《王者天下》將在2023年2月5日~27日在東京上演,今天官方宣布了兩位主演信和嬴政兩組演員的定妝照。 信役三浦宏規 信役高野洸 嬴政・漂役 小関裕太 嬴政・漂 牧島輝 輕改動畫《不相信人類的冒險者們好像要去拯救世界》PV第一彈 富士伸太創作黒井ススム插畫的輕小說《不相信人類的冒險者們好像要去拯救世界》宣布改編電視動畫,今天官方給出了PV第一彈和主視覺圖,此外還公布了聲優。 【製作陣容】 原作:富士伸太(『人間不信の冒険者たちが世界を救うようです』MFブックス / KADOKAWA刊) キャラクター原案:黒井ススム 原作企畫:フロンティアワークス 監督・シリーズ構成:いまざきいつき キャラクターデザイン・総作畫監督:長尾浩生 プロップデザイン:野沢弘樹 色彩設計:近藤直登 美術監督:SeoJungho 美術設定:中原英統 助監督・撮影監督・編集:堀川和人 音楽:高橋諒 音響監督:納谷僚介 音楽製作:ポニーキャニオン 音楽製作協力:アップドリーム アニメーション製作:GEEKTOYS アニメーション製作協力:アニメーションスタジオ・セブン 【配音聲優】 Nick:小林裕介 Tiana:渡部紗弓 Curran:菊池紗矢香 Zem:土岐隼一 Kizuma:小松未可子 Agate:石原夏織 Nick:小林裕介 Tiana:渡部紗弓 Curran:菊池紗矢香 Zem:土岐隼一 Kizuma:小松未可子 Agate:石原夏織 《我們的黎明》本預告 二月的黎明號出發 根據科幻漫畫改編的同名劇場版動畫《我們的黎明》公布了本預告,動畫將在2022年10月21日上映。 公元2049年,夏天。住在阿佐谷小區的小學4年級學生澤渡悠真,對即將接近地球的「SHlll·厄爾維爾彗星」著迷。那個時候,澤渡家的人工智慧搭載型家用汽車機器人·娜娜科被未知的存在黑客攻擊了。據說來自自稱是「二月的黎明號」的宇宙的那個存在,在2022年下降到地球的時候,由於進入大氣層時的糾紛而發生故障,擬態休眠在悠真他們居住的住宅區的一棟樓。 那個夏天,孩子們的絕密任務開始了。 【製作陣容】 原作:今井哲也 監督:黑川智之 劇本:佐藤大 動畫角色原案、概念設計:pomodorosa 動畫角色設計、總作畫監督:吉田隆彥 Lay-out監修:安田好孝 道具設計:狩野都 美術監督:谷岡善王 美術監督補佐:野村正信 美術設定:青木薰 色彩設計:古川篤史 3D監督:菅友彥 3D技術監督:佐藤淳也 美術WORKS:三澤伸 顯示器圖形設計:Capsule 關香織、宮原洋平 虹之根映像:亡靈工房 攝影監督:國重元宏、難波史 編集:黑澤雅之 音響監督:小泉紀介 混音:野口明 音響編輯總監:勝俁正敏 音響製作:Sonilude 製作:依田巽、勝股英夫、川崎由紀夫、先川幸矢、松下幸生、古川公平、古迫智典 企劃、製作:新井修平 製作人:大胡寬二 動畫製作人:鈴木良兵 營業統括:水野貴夫 宣傳統括:長屋圭井子 宣傳製作人:松田尚子 虹之根設計:みっちぇ 音樂:橫山克 動畫製作:ZERO-G 製作:2022《我們的黎明》製作委員會 【配音聲優】 澤渡悠真:杉咲花 奈奈子:悠木碧 岸真悟:藤原夏海 田所銀之介:岡本信彥 河合花香:水瀨祈 岸和子:戶松遙 澤渡遙香:花澤香菜 澤渡遼:細谷佳正 河合義達:津田健次郎 二月的黎明號:朴璐美 岸美冬:橫澤夏子 來源:和邪社

漫改電影《少女殺手特急便》主題歌PV 《通往夏天的隧道,再見的出口》預告2

在非特殊時間的日本風情街穿和服被警察帶走,這個事最近很熱門的,我覺得警察叔叔這事做的不符合法律,如果說警察是為了保護這位妹子帶走我還能理解,但警察直接下場帶走人,就有點擴大了自己的職權了和濫用治安條例了。 漫改電影《少女殺手特急便》主題歌「クラッシュ」/ 合作PV 本周就要在日本上映的漫改真人《少女殺手宅急便》公布了一段Alxeandros演唱主題曲《クラッシュ》的合作PV,這部電影有橋本環奈主演。 《通往夏天的隧道,再見的出口》預告視頻第二彈 同名輕小說改編的動畫電影,由田口智久擔任監督,這次新的預告視頻里添加了eill演唱的主題曲《フィナーレ。》。 故事講述了,「你知道浦島隧道嗎?據說只要進入那條隧道,就能得到任何想要的事物;但相對地,也會變老──」高中生塔野薰聽說了這樣的都市傳說,碰巧就在當天夜晚,發現了疑似傳言所指的隧道。──只要進入這條隧道,或許就能救回五年前過世的妹妹。 放學後,薰開始獨自探勘隧道,卻被轉學生花城杏子發現。兩人為了得到彼此想要的東西而攜手合作,然而……充滿前所未有體驗的驚奇夏天,即將開始── 【製作團隊】 原作:八目迷《通往夏天的隧道,再見的出口》(小學館GAGAGA文庫刊) 角色原案、原作插畫:くっか 監督:田口智久 角色設計、總作畫監督:矢吹智美 道具設計:稻留和美 演出:三宅寬治 色彩設計:合田沙織 美術設定:綱頭瑛子(草薙) 美術印象板:栗林大貴(草薙) 美術監督:畠山佑貴(草薙) 攝影監督:星名工 CG監督:さいとうつかさ(Chiptune) 編輯:三島章紀 音樂:富貴晴美 音響監督:飯田里樹 音響製作:STUDIO MAUSU 音響製作擔當:鵜澤加奈 設定製作:西川真剛 製作:金澤明之介、田口慶次郎、豆田真起子 製作Producer:松尾亮一郎 動畫製作:CLAP 執行製作人:伊藤裕史 企劃、製作:小山直紀 製作協力:ARCH 配給:PONY CANYON 製作:電影《通往夏天的隧道,再見的出口》製作委員會 【配音聲優】 塔野薰:鈴鹿央士 花城杏子:飯豐萬理江 加賀翔平:畠中祐 川崎小春:小宮有紗 濱本老師:照井春佳 薰的父親:小山力也 塔野華伶:小林星蘭 日劇版《神推偶像登上武道館我就死而無憾》ChamJam演員公布 根據平尾合利創作漫畫《神推偶像登上武道館我就死而無憾》改編的日劇將在10月播出,今天官方公布了劇中地下女團Cham Jam的演員。 中村里帆 出演 五十嵐れお MOMO扮する松山空音 KANO 出演 伯方眞妃 SOYO 出演 水守ゆめ莉 和田美羽 出演 橫田文 GUMI 出演 寺本優佳 松村沙友理 出演 繪里飄 來源:和邪社

關於動畫中「惡墮角色」的雜談

一、作為美學問題的惡墮 1、惡墮的發端 惡墮,作為一種ACG資料庫中的萌屬性,經常性地被提及。該詞具有強烈的宗教學色彩,在隱喻結構上給讀者一個非常明確的方位觀感,即惡是處在更下方的存在,從非惡(包括善或凡者)狀態進入到惡狀態,是一個急速墜落的過程。 這種簡單明確的認知,復現了古代基督教作者德爾圖良在《致馬爾齊奧》中談到的路西法成為地獄起源的故事:即路西法因為不願服從上帝造出的人類,從而被上帝以打開天堂裂縫的方式拋向深淵。在路西法被拋入深淵之後,他的目之所及處首次形成了之前從未有過的區域,地獄。他的存在給聖經故事開啟了上下結構的空間,聖經空間才真正獲得了等級秩序。 如果沒有路西法(或撒旦)墜入地獄的故事,地獄在神學地形學上就不會被測量出來,即換言之:路西法之前無地獄。這種敘事結構投射到文學里,就形成了無需理由的惡墮。從這點看,惡墮角色的出現,似乎是在無邏輯地響應資料庫萌元素里的小敘事拼貼,但從原型研究法來看,反而有更深層的邏輯得以成立。 惡墮角色的成長弧光被懸置了。他/她(下文開始改稱為它)成為反派,不是因為基於自由意志的選擇(被威逼利誘),也不是基於有秩序地放大懷疑或惡意,而是被外力強行介入或操控的結果,於是它的理性作為超我的部分被遮蔽了(並不是在說惡墮角色沒有理智)。在無意識驅動與外力驅動下,惡墮角色更有可能呈現出失控的形態。 2、惡墮角色的美學性 於是觀眾更有可能會觀察到,惡墮角色更具破壞性,成為「色情主體」的可能性也更高。 關於破壞性,一個基於直觀的結論是「黑化強o倍,洗白弱o分」。不管是基於前現代的惡墮角色原型路西法,還是基於現代的惡墮角色原型海德先生(來自斯蒂文森的小說《化身博士》),都擁有更強大的力量。 關於色情性,觀眾在觀察同一角色惡墮前後變化後,往往會發現惡墮角色更具有挑逗性與縱欲性。這既是對「暴力是性愛的表徵」的回應,同時也昭顯福柯所言的出放縱的雙重功能,既有毀滅,又有創造。 福柯認為惡能在文學中獲得美學實體,惡墮角色的塑造是重要的;惡墮同時也改變了文學中的美學認識。惡墮使得18世紀晚期的美學獲得了一種新的語言講述方式,即不再描述審美主體(觀眾)在閱讀過程中通過(與書中角色)共情獲得的審美感知,改為造成一種修辭結構(即惡墮角色前後變化)。該結構將觀眾的道德中的禁忌進行逾越,並從中獲得逾越的快樂。 (非常非常)簡單地說,就是觀眾在閱讀文學作品時,與角色共情,在美學認識上是成為該角色;但面對惡墮角色時,在美學認識上是占有該角色。 成為該角色時,審美主體的自覺性在審美過程中消失了,無論是感同(作品塑造)還是身受(讀者經歷)被喚醒時,審美主體與對象同化了。而占有該角色時,審美主體的自主性空前加強,或者說對立性被發現了,以至於需要行為/動作跨越這種對立性。這種行為/動作,按照上野千鶴子的說法,就是「被進入、被得到、成為性的客體」,最後被女性化(feminize)。 這些行為/動作未必會在現實中發生,讀者也未必就具有占有的優勢方。 當讀者成為惡墮角色的擁躉時(被惡墮角色所占有),就會在性認識上轉化為戀物化的觀看癖,將惡墮角色進行過高評價或偶像崇拜,俗稱「舔狗」。在網絡平台中,會有部分觀看者要求虛擬偶像對自己進行這類行為,比如對自己羞辱、踩踏或放大身體(非性徵區)的局部。 反過來,當讀者在美學感知層面成功占有惡墮角色時,就會將其有罪化(惡墮角色原本就是有罪的),並進行貶斥(或寬恕)、懲罰(或控制)加以征服,即會出現想要將該角色進行虐待逾越道德的想像。該惡墮角色的破壞性會轉移到讀者視線上,於是惡墮角色進一步被破壞,俗稱迫害。 如果要從文學上拉出一條有關惡墮的代表作品線索,那應該是: 那麼問題來了,什麼時候惡墮角色開始更傾向於女性呢?有待進一步考察。我個人揣測應該是電影行業出來之後,在視覺凝視的影響下發生了性別的轉變,蘿拉·穆爾維也是這個觀點。 二、動畫中的惡墮 但是,在有更高程度的淨化功能的動畫里,占有該角色的後續美學認知被阻斷了,這會導致一種分離。 惡墮角色的破壞性與色情主體的可能被停留在視覺元素和人物性情上,肢體元素、故事劇情都不再出現,於是前者的區分度要更精確;此外,惡墮角色的主體性要求更強化,惡墮角色施展的攻擊/破壞行為並不是被人操縱的,而是在保證自覺性的前提下進行的。 惡墮角色需要「使其惡墮」的角色,如何平衡使其惡墮的角色的控制力度與惡墮角色自身的自覺性。同時,當惡墮角色擺脫惡墮狀態後,其他人物如何接受前後反差劇烈的該角色,是需要進行情感認同銜接的。 這兩點成為動畫里塑造出豐滿的惡墮角色需要面臨的問題。 1、惡(反派)作為自然屬性 反派角色在缺乏有足夠說服力的緣由的前提下作惡,並讓他人陷入暗墮狀態(即善良方主動叛變)是一件不易之事。 塑造一個有弧光的反派,一般而言會給它足夠悲慘的過去、足夠自洽的邏輯,或在展現反派性格的同時搭配一些善的屬性。但是善的屬性一旦搭配過多,就會被人懷疑,該角色是否已處於惡墮狀態。 但如果這些都沒有,反派角色也可以成立,那就需要訴諸於自然屬性(姚雲帆),即體積、力量、習性、生物關系等。在自然屬性的驅動下,反派角色之所以成為反派,或是因為它自身的種族屬性而定,或是因為它有抽象的「統治天下」的目標。 觀眾在觀影過程中,無需追問該種族屬性為何會與邪惡捆綁,也不會深究該角色「統治天下」的目標背後是否有更讓人信服的動機;同時當這部動畫作品越全年齡向(准確的說是低幼向),無需追問、不會深究的部分就變得越多。 一般而言,自然屬性中的「暗、肉、獸」三個元素組成的「幽居暗處的食肉野獸」類型更容易成為惡的角色。 反派角色更容易出現在暗處、高處、深山處,它們往往與主角在敘事中的地圖路徑里,缺乏可尋的通道,即幾乎無法直接找到,或難以被繪制,或需要特殊交通工具才能抵達。這類反派角色往往會向宗教形象靠攏,如狼人、吸血鬼、惡魔(羊)、殭屍。具體到中國作品里,則更多向凶獸群像靠攏。上古四大凶獸混沌、窮奇、檮杌、饕餮的部分外在形象,如手、足、角、牙、裝飾等都是主要來源。 反派角色在生物關系上更偏向食肉者。一般而言在動物屬性上,捕食者更容易成為被捕食者的反派;在人類屬性上,成年人更容易成為少年的反派。直接擁有破壞力的反派少年很少,在反派少年中大部分依靠化身、控制、臣服等手段將成年人反派角色收歸麾下。 關於捕食者自不必說,作為典型的壓制性隱喻關系結構是明顯的。盡管在《貓和老鼠》系列動畫的影響中有所弱化,但捕食關系下的弱勢方依然會更容易引起觀眾的同情。體現在動畫效果上,捕食者的體塊變形更不容易出現,對被捕食者造成的殘損和斷裂更多於破碎。 關於成年人與少年的對抗關系里,成年人基本被認為是天然反派:想要統治世界的基本是成年人(或有成年人的形態),少年們秉持樸素的「善良、正義和愛」與之對抗。被惡墮的少年,也多看起來少年老成(雖然我們可以認為是中二),很少會出現單細胞笨蛋被惡墮的情節。 從外國文化語境來看,可以認為是有弒父傳統的對父權、神權社會的反抗,兩古神話里反抗父親神靈的後輩可謂太多。按照弗洛伊德的說法,是精神分析學派意義上的俄狄浦斯。在大逃殺系列作品里,成年人和少年的對抗關系顯得尤為明顯。如果說這只是代際對抗,那麼純粹的家庭對抗就是最極端的表現,日本動畫《聖戰士羅賓·銀河編》里,所有的重要反派角色都是主角團的父母。 我還能舉出更多的例子,比如《斬服少女》中的鬼龍院羅曉、《瓢蟲雷迪》中的加百利·奧戈斯特、《火影忍者》中的大筒木輝夜、《光能使者》中的亞古拉曼。但這樣的設置在動畫中並不多見(自信點,改成非常難見),想是基於親族倫理的限制,而成為反派的成年人,更多是被惡墮過的角色。 從中國文化語境來看,可以認為是神權(君權)壓倒了父權。《秦制兩千年》里詳細展開了秦制下的國家里,皇室內部成員相互爭奪君權的場景。後明末文學家李贄提出童心說,他認為童心是「絕假純真最初一念之本心」,是儒家人性本善論的發展。與童心相對的,當然就是成年人所生活的「道統僵化」的社會,這與動畫里「(不惜一切代價)統治天下」的反派角色價值觀相合。從李贄的角度來看,只有靠童心(少年)才能打敗道統(成年)。 2、讓角色惡墮 讓一個善良角色被惡墮,如前文所說,無需經過威逼利誘,而是直接採用外力介入。我以為最常用的四種手段是藥物、科技、魔法和暴力,這是來自化學、機械、超自然和物理四個方面的外力介入。可以為這四種手段出現的社會階段進行一個粗略的排序,魔法主要存在於異世界和古代社會、暴力主要存在於前現代社會、藥物主要存在於現代社會或未來社會、科技主要存在後現代社會。這四種手段只是方法論,從社會學意義上看,正是武甚誰老師所談到的惡墮,有著與「AIE相似的同構性」。 奇怪的是,這些四種手段用到敵托邦作品中,帶來的結果要麼是「順從的反派」,要麼是「壞掉的角色」。雖然可以在敵托邦作品里找到惡墮角色,但他們大多「眼神失去高光、面部多獰笑、身體出現部分破損」,進而失去主體性。擁有主體性的反派角色,往往並不是被惡墮的,而是屈從於整個意識形態的。 這或許是電影視覺(敵托邦作品多出現在文學、電影和電視劇中)與動畫視覺的帶來的審美差異:電影更像「時間-影像」,而動畫更像「運動-影像」。動畫鏡頭更容易失去縱深,動畫人物也更容易出現平面上的。由於動畫天然存在的斷裂片段審美,使之在視覺上獲得更多主體性。 被惡墮之後的角色,更像是被植入了某個能自圓其說的理念,並基於該理念而生發出的合理行為。 但從生物哲學的角度上看,植入理念是不可能的。丹尼爾·丹尼特在《直覺泵》中提出了「克利夫蘭的哥哥」思想實驗。該思想實驗提出了一個很重要的觀點,「一個觀念是不會孤立的存在於大腦里的」,它必然是與其他相聯系的觀點密切相關的,一旦被強行置入,人物就會患上抽動穢語症或科薩科夫綜合症。 這也可以解釋,為什麼惡墮角色更像是壞掉的角色,進而同時交替呈現出以「X嬌」為語系的一連串萌屬性,如病嬌、傲嬌、冷嬌、郁嬌、暴嬌、冷嬌、凜嬌、弱嬌......所以惡墮角色需要追加一個主體性修正檔,或AIE修正檔,即: 這在動畫里變得更加明顯。如果我們將視野更聚焦,比如全年齡段的動畫作品里,主體性修正檔就會成為一個先驗的設定。 《神龍鬥士》的虎王和《神兵小將》的東方鐵心就可以成為明顯的對比。盡管出場次序有先後,但他們都是因為被洗腦而(自我認為地)惡墮為了反派角色的子女,他們都不懷疑自身的立場,也不會意識到自己出某種邪惡的意識形態的規訓之中。但虎王的自我懷疑過程和心路歷程相比東方鐵心而言,要更為豐富和曲折。這種復雜度的降低,正是因為本節一開始所提到的動畫所具有的「有更高程度的淨化功能」。 3、讓角色擺脫惡墮 如前文所說,惡墮角色具有獨立性,在惡墮角色成立期間,它擁有獨立且連續的記憶。要動搖這種獨立性,並非易事。前文提到的四種手段介入往往很難生效,觀眾更容易看到的,是在身體(對抗過程)上被擊敗的惡墮角色解除了被控制之後回到清醒狀態。 被控制的解除往往因可見的方式被提醒出來,控制道具會出現體塊破碎直至消失,或逃離惡墮角色的身體附著。《美少女戰士》、《光之美少女》將這種解除過程做得越發成熟,以致於遮蔽了惡墮角色真正的擺脫過程。 視覺上的可見被改編出更多的模樣,比如流動過程的反轉:《超·魔神英雄傳》里的惡墮角色擺脫惡墮,被奪走的善心從樹上重回身體。比如另一無關行動的昭示:《神兵小將》中依靠南宮文雅的淨化能力,才能解除惡墮。比如破壞過程的復原(從空間上抹殺惡墮的存在):《虛幻勇士》里依靠班傑明在電腦前的時間倒轉能力,將其復原;《瓢蟲雷迪》里瓢蟲雷迪用奇幻力量淨化黑化蝶,將被破壞的場所重置到之前。 但是從理論上說,惡墮角色作為短暫存在的海德先生,擁有獨立且連續的自主記憶後,會主動舍棄掉作為善良角色時的更長的過往記憶,但是又保留了與之相匹配的人物設定,這樣就不會引發自我認知失調式的抽動穢語綜合症。畢竟這種綜合症在動畫中看起來更像是壞掉的角色,而不是惡墮的角色。但是如果我們無視視覺元素,而是直接追問角色自身的「反覺醒」,那麼惡墮角色還是會出發認知失調的過程,才能回想起自己被遮蔽的更為過往的記憶。 在更過往的記憶被喚醒的同時,惡墮角色的獨立性隨之頃刻瓦解,惡墮角色存續期間的記憶(甚至是能力)也會隨之消失。在病理學上,惡墮角色更像是理性版的科薩科夫綜合症,即用虛構症的事件填補記憶的空白。 所以觀眾會經常的看到,當面對惡墮角色時,惡墮角色會說出類似「你們是誰?我不認識你們」的句式;而當惡墮角色擺脫惡墮後,它會說出類似「頭好痛,我怎麼會在這里」的句式。這兩種句式是對惡墮的雙重失憶的明示。惡墮角色保留下來的設定里,會斷絕與善良角色們的社交聯結,只留下事件本身;而擺脫惡墮的角色在清醒之後,它對整個惡墮期間的時空認知都會消失。 4、惡墮角色的視覺形象 如第一部分所說,惡墮角色很大程度上是「被女性化」的過程。所以惡墮角色會更傾向於惡墮期間展現更多的女性特質,其中最重要的,是眼神和笑容都變得更具有稜角。 眼睛的稜角會從之前的圓潤或橢圓,向丹鳳眼、三角眼、四白眼等帶有非常銳利的眼睛繪制轉變,以體現人物的陰鷙性。同樣的,嘴角笑容也會失去圓角,變成獰笑。獰笑本身就是一種假笑,假笑意味著眼部的降眉肌和眼輪匝肌沒有隨之配合而抽動。 但惡墮角色的眼神自帶銳利感,會牽動眼角褶皺,於是眉部動作就會被拉扯而形成整個五官的違和感,眼睛和嘴部的拉動范圍也隨之變得夸張,從而導致臉部變形。在動畫製作中,為了加強惡墮角色的陰險感,還會在眉部以下繪制出半透明的灰色陰影區,形成局部情念定型。 除了面部表情以外,與女性有關的行為方式會被刻意繪制出來,如果惡墮角色是男性,會變得更加刻意。在視覺上,身形會更輕盈、速度會更快(殘影會更多)、服飾的花邊會更復雜;在行為上,刻板印象下的女性行為會更多發,如更具有挑逗性、更強調干淨(不要弄髒自己的雙手)。 三、動畫中的惡墮·以《喜羊羊與灰太狼·羊村守護者》五部曲為例 要在國民級別(集數足夠長、播放時間足夠久)的動畫里找到惡墮角色並非易事,在零散其他作品中倒是很簡單。最近幾年我印象相對深刻的惡墮角色是《鬥龍戰士·雙龍核》里的東方末和藍天畫,《開人超人聯盟·第13季·星之力》里的開心超人。 所幸有2019年開始更新的《羊村守護者》系列,能幫助我們更好的理解惡墮角色在作品里的具體呈現。由於《喜羊羊與灰太狼》還有更豐富的關於惡角色的設定和展開,同時受限於畫風和動畫的淨化能力,惡墮角色的視覺形象也體現地更明顯。該作也能很好的說明為什麼惡墮角色與AIE有同構性。 動畫(電視播放、少年作品)惡墮角色的設計逐漸成熟化、體系化、本土化,這也與背後的製作公司相互學習、共同進步有關,目前可知原創動力、奧飛動漫、有妖氣、嗶哩嗶哩四家都有密切關系。 本分節下的五部曲分別是《羊村守護者》《跨時空救兵》《奇趣外星客》《異國大營救》《決戰次時代》五部連續劇。(我知道《跨時空救兵》是《嘻哈闖世界》系列里的,但這部作品依然有重要作用。) 這五部作品題材內容相對獨立,但幕後黑手都有密切關聯。在五部曲中,灰太狼放棄了要抓羊的基本設定,導致整個故事如果發展下去,就會因為缺少反派對手戲而崩盤。於是原創動力(該系列是黃曉雪導演,劉峰、黃澤漩、謝慧豪、劉澤敏、李迪思、劉維、陳曉丹、梁子凱、羅瑋負責編劇,他們分別會出現在片頭本集導演、編劇中)重新塑造了各種反派,包括但不限於狼將軍、小魚人淘淘、細菌大王、孤心狼和剔博士。這些反派角色動用了大量讓角色陷入惡墮的手段,豐富了整個系列的畫風。 1、灰太狼作為反派角色的屬性 灰太狼作為整個《喜羊羊與灰太狼》系列作品的第一反派,有著自然屬性和社會屬性的雙重認定。他是青青草原里的狼王,是狼羊關系中的捕獵者,在漫長的捕獵關系中,有需要洗刷黑歷史恥辱的強烈動機;同時,他是成年人形象(相對於羊村而言),具有統一青青草原,讓其他人臣服的的需要。如果我們仔細分析羊狼的家庭關系組成,就會發現羊村缺少成年人(慢羊羊是特例),而狼堡(及其背後的七大惡狼)缺少小孩子(小灰灰是特例)。 我們當然可以將《喜羊羊與灰太狼》(以下簡稱《喜灰》)和《湯姆和傑瑞》放到一起比較,但原創動力並不想只是做仿品,很快開始了本土化改造。在《貓和老鼠》系列劇中,兩位角色的關系並不是對抗關系,而是追逐關系。大多數時候「貓在追逐老鼠的過程中,老鼠基本沒有主動回擊貓,而是在逃避貓設置的陷阱」。在動畫的早期系列里,喜羊羊五人組也多是這樣採用逃避手段,比如「總是被灰太狼抓到狼堡去」、「動腦筋想辦法逃離狼堡」。灰太狼的經典台詞「我一定會回來的」,中說的「回來」,並不是回到他原本就在的地方(狼堡),而是即將攻占的地方(羊村)。 因為這一追逐關系出現的審美疲勞,原創動力最主要採用的辦法,就是塑造新的追逐環境,或改為採用新的競爭關系。前者包括但不限於《古古怪界》、《嘻哈闖世界》(《大樹之顛》、《奇幻天空島》、《深海歷險記》);後者包括但不限於偵探破案、美食製作、運動會等。狼羊對抗逐漸從灰太狼的個人視角變成了種族對抗,在諸多大電影和宣發海報里,都有羊狼對抗的畫面。這已經算是成功地打破了《貓和老鼠》設定的追逐關系模式。 但無論如何,灰太狼都被設置為反派角色,在主題曲里也直接被定性。在《藍色漫遊》里是「灰太狼的錯誤,由羊羊來結束」、在《奇思妙想喜羊羊》里是「鄰居灰太狼總想抓美味的羊,卻只能灰溜溜地受傷」。 2、當狼羊對抗失去合理性:《羊村守護者》 進入到2019年《羊村守護者》系列,對抗關系被徹底消除。這種消除並不是直接抹掉設定的,而是用了整季《羊村守護者》的內容重頭鋪墊喜羊羊與灰太狼的友情關系,其中最關鍵的是灰太狼變身為灰太狗之後,兩人(狼羊)因為互不認識而交心。在整季故事里,兩人都經歷了首次惡墮、失憶、叛變、失控情節。其中關鍵性的兩集是第46集《捕狼高手》和第58集《狼嚎的意義》。 第46集里,喜羊羊貢獻了《喜灰》系列首個高光打鬥場景,動作線條極為凌厲、體塊轉移非常迅捷,仿佛經費在熊熊燃燒。B站上映之後,該集彈幕直接被刷爆,頂上了B站熱搜。 《羊村守護者》不僅只是講述喜羊羊與灰太狼之間的關系,還將視野擴大到整個羊狼對抗。在本季中羊狼從追逐關系徹底轉變為對抗關系,要消除狼羊對抗,就必須要從整體上消除其合理性。 於是本季提出三個重要設定: 狼羊對抗曾經存在短暫和平的努力,但被外部力量介入阻斷;狼性草的出現;每隻反派狼都有成為反派的重要原因。 ①自不必說,②和③從自然屬性和個人成長上開拓了《喜灰》動畫的可能性。 狼性草雖然只出現在《羊村守護者》第一部中,但它標志著作為捕食者的狼性是可以被提取的,同時動搖了自然屬性下的捕獵關系。最重要的是,它宣告惡墮藥物的獨立出現。當羊被注射狼性草後,會直接變成狼,具有狼的所有攻擊性;當狼被注射狼性草後,會增強力量或失去理性,變成完全不受控制的野獸。 這只是從設定層解決了這個問題,還有更重要的問題,那就是動機層。並不是完全是狼性草讓羊狼對抗,狼群(七大惡狼)也有更個人的原因加入這場對抗戰爭中。不管是成為畫家、獲得認可、舉辦音樂會、不再被霸凌等,都在該作中被充分展開。也就是說,成為反派是有深層理由的,當該理由被另外的、更合理的方式解決後,除非再次被惡墮,那成為反派就不再具有合理性。 當然該季的狼性草設定與《瘋狂動物城》里的基本設定番紅花有些接近。但是也如上文所說,《羊村守護者》並不願意停留在「藥物=本性」這一淺顯的意識形態設定下,而是更進一步解決了更深層的不可見的個人心理問題。畢竟真和平不是假和平,不是只是將困難簡單歸咎於藥物就能解決的。 按照齊澤克的評價,「藥物=本性是一種對資本主義具體宰制形態的逃避,這一逃避反而強化了資本主義生產關系的正當性。」事實上也是如此,盡管《羊村守護者》系列中對羊狼和平後的塑造顯得相對粗糙,但這些場景是更平和、更自然的,而不是更正確的。在《瘋狂動物城》里,事實上的權力結構並沒有改變,獅子還是回來當市長了,他的理應承擔的罪行被一筆帶過。最後在《Try Everything》的音樂中,所有動物陷入一種迷幻狀態的共舞中,這明顯是景觀社會塑造下的對宰制的迴避。 3、個人情感的動搖:《跨時空救兵》 只有在失去能作惡的合理性之後,成為惡墮角色才能獲得合理性。惡墮角色要擺脫狀態,也需要更能說服人的理由,比如離開不同的平行世界之後,他們就會失去相關記憶。 在《跨時空救兵》里為觀眾呈現了兩個更為細微的作惡的展開,依然是從喜羊羊和灰太狼為主視角展開。 所有的洗白角色都會面臨一個問題,黑化強O倍,洗白弱O分,灰太狼當然也不例外。但這是我看到少數幾部動畫里,從心理層面而不是版本更換上解決實力變弱的疑惑。很重要的原因是,灰太狼在之後的所有系列里還依然是主角,這個問題是必須面對的。需要面對的問題還不止一處,灰太狼加入喜羊羊團隊五人組之後,他在團隊里的定位是什麼呢?如何更好地推動劇情呢?反派缺失之後故事應該怎麼展開呢? 所以灰太狼在該作中有非常細膩的心理變化:我是不是變弱了?沒有了小羊我是不是不行了?我在團隊里的角色定位是什麼?在和喜羊羊的更進一步的交流,以及在不同異世界里看到不同位面的自己之後,這個困惑逐漸得到了解決。 但是在該作里,灰太狼還是成為了後期階段性的反派,再用狼性的自然屬性設定就沒有說服力了。大寫的歷史已經被改寫,想再回到日常篇無異於將整個敘事結構變得非常撕裂,這是《銀魂》曾經犯過的錯誤。這里我們也能看到,日常篇製作難度在劇情銜接上其實是大大弱於連續劇的,要想水劇情,日常篇可以水得更多,原創動力舍棄捷徑而求創新,可以說非常難得。 所以成為反派,就一定需要一個更能讓角色共情的理由。灰太狼找到了這個讓人難以拒絕的理由,是關於代際時間的,出現在第52集《背道而馳》: 雖然兩個人都面對要和自己父親離別的場景,但是動畫的差異化設置給觀眾帶來少年不識愁滋味和子欲養而親不待的兩種完全不同的情感體驗。在這一刻里,喜羊羊和灰太狼不只是被自然屬性所標記的動物擬人化角色,而是擁有更為豐沛情感的人類角色。 而關於喜羊羊在本部里的惡墮,則從另一個角度解釋了羊狼和平。來自過去的喜羊羊因為缺少與灰太狼共同戰鬥的記憶,對灰太狼是更偏向敵人的觀感,他優先採取的手段是逃避。然後,在相反錘的突然敲打下,喜羊羊的設定變成了「要吃狼的羊」。 喜羊羊就如之前所說的惡墮視覺一樣,長出了獠牙、伸出了利爪、出現了獰笑、動作變得更凌厲。當灰太狼一方變成被捕獵的對象時,觀眾在設定換位之後能更清楚地感覺到羊狼對抗的故事已經從過家家式的捉迷藏變成了更殘酷的族群對戰。 所幸的是,這個單元並沒有持續多久,以前的喜羊羊就回去了。 在本作里,狼羊和平這個設定經過了非常嚴峻的挑戰。原創動力把第一次看該作的觀眾想吐槽的話一次性全部說完了。不管是任何穿越到本作里的角色,都對羊狼和平這件事感到非常奇怪,以前的喜羊羊是如此,黑太狼也是如此。但是也正是該作,在反復挑戰之下,成功立住了羊狼和平的設定。 4、全員惡墮:從《奇趣外星客》到《異國大營救》 如果沒有反派,那就從正面角色里直接惡墮反派。 在不同劇集里,我們能看到形形色色的惡墮角色,喜羊羊和灰太狼幾乎每季都會以不同的方式惡墮。 在《奇趣外星客》里,灰太狼就直接被細菌大王以奪舍的方式惡墮了。這看起來是重走羊狼對抗的老路,但並不然。因為羊狼和平已經成為新的元敘事,那面前被控制的人,無論如何都是你曾經的朋友,於是給打鬥場面提出了更高的要求:既要精彩有趣、緊張刺激的打鬥過程,又要小心翼翼、不傷害朋友的騰挪躲避。 在帶著鐐銬跳舞的設定下,打鬥場面變得極為刺激,每次出現對戰場景,都能看到動畫製作方的經費瘋狂燃燒。 喜灰系列里,只惡墮一個角色似乎似乎猶嫌不夠。在《異國大營救》里,羊村六人組(包括慢羊羊)直接全員黑化。 喜羊羊、美羊羊、沸羊羊、暖羊羊、慢羊羊成為懶羊羊和灰太狼前往奇貓國的守衛boss。惡墮本身沒有特別需要展開的,顯而易見的,是由明日公主直接植入信念,改變其外形並賦予其新能力。這幾位貓化的羊們,給觀眾帶來了全新的審美體驗。 他們臭美、他們傲慢、他們心機深沉,他們幾乎失去了之前作為善良角色的一切特性,但是整個故事對抗也變得非常好看。在視覺觀感上,惡墮之後的羊隊失去了圓潤的外在形象,戰鬥過程中的眼神也都變得銳利許多。在性格特點上,刻板的女性化性格被施加在不同角色上,其中沸羊羊更加明顯,從一個熱愛運動不怕揮汗的羊,變成了一個要每日洗澡日常護膚的貓。 值得一提的是,明日公主其實也處於惡墮狀態,准確的說是連鎖墮狀態。在孤心狼的控制下,一個人跑不了,前期一直人畜無害的皓月公主和喚醒同伴的懶羊羊,都先後被附身,變成惡墮狀態。 在這些角色的對戰過程里,惡墮的哲學問題再次被喚醒:在惡墮期間的記憶還會不會保留?當之前的記憶恢復之後,惡墮角色的獨立性是否會消失?答案當然是明確的。 在《異國大營救》中,喚醒惡墮角色沒有依靠更明顯的視覺引導,每次都是基於情感的喚醒,記憶的去蔽。只不過有的是基於相似的動作,有的是基於相似的場景,有的則是用照片或口癖喚醒。雖然沒有視覺引導,原創動力依然在尋找各種不同擺脫惡墮的方式,以便豐富動畫作品的劇情和畫風。 這里需要著重再提的是,由於異國大營救里幾乎全員惡墮,導致各種強化黑暗面的視覺元素大面積增加,這會給較為低齡的觀眾在觀影時帶來一些觀影壓力。於是,原創動力採用了全新的手段:融梗與表情包。 看過這幾部的喜灰的觀眾,如果是熟悉網絡熱詞的愛好者,會在作品里發現無數融梗和表情包彩蛋,距B站UP總結過,光是一部《羊村守護者》就只需要需要做15集盤點才能把融梗和表情包講完,更別說後面的劇集。雖然是融梗,但是喜灰系列做到出梗不違和,不破壞劇情的完整性,不傷害人物的性格設定,這點是很多號稱「梗」作品或搞笑作品完全做不到的。 從視覺接受上看,這種做法至少帶來了三點好處。 一、豐富了觀眾的年齡層。須知《喜羊羊與灰太狼》在過去的10年里,絕大部分時候的受眾是10歲以下的觀眾。在進入羊村守護者系列後,灰太狼的家庭與羈絆的豐滿度被拉滿,吸引了當年還是小孩子現在已經為人父母的觀眾。而融梗和表情包,則將目光投射到中學以上,大學未畢的網絡受眾。 二、降低了觀影過程對黑暗面的接受難度。在大量表情包出現的情況下,觀眾在觀看惡墮角色行邪惡之事的時候,受表情包的影響,會更容易接受這些設定,也更容易無意識地將陰暗表情歸到表情包資料庫中。 三、視覺元素更多元,切片傳播更容易。表情包本身就會支棱起不同的視覺元素,讓畫風更為多變,彼此之間形成良性互動。同時這些融梗或表情包,也非常容易藉助網際網路熱度和短視頻剪輯的好處,將作品推給更多不熟悉的觀眾。 5、無表情惡墮:《決戰次時代》 回到惡墮文學一開始的創作路徑里,我們會發現,在海德先生之前的惡墮角色,就是仿生機器人科學怪人(不叫弗蘭肯斯坦)。這個人物是由瑪麗·雪萊創造的世界上第一部機械科幻作品。 也如我之前所說,惡墮角色可以被外力介入而扭曲生發,但機器人明顯是一個例外,因為機器人是無表情惡墮角色,所有關於惡墮的視覺元素都對它無效。 在《決戰次時代》中,惡墮角色進入到了機器人序列。機器人當然不會意識到自己處於惡墮狀態,它的AIE就是製造它的人,本作里是剔博士。 按照瑪麗·雪萊的說法,盡管這個怪物是惡的,但他是自明的,他想保護文明,不讓文明受到自己的傷害。也就是說,這個科學怪人有非常高的自我道德監督標準。 灰太狼在本作里,進入前篇就因為被攻擊而慢慢機械化,他發覺自己正在逐漸變成機器人,逐漸控制不住自己的機械手,雖然沒有失憶,但他也與科學怪人一樣,是一種自明的惡墮角色。最後,他通過舍棄自己的記憶和感情,變成了徹底的、無感情的機械灰太狼,救了快被毒氣憋死的羊們。 與灰太狼相對的是,被改造成機器特工的紅太狼。紅太狼能獨立行走,擁有強大的破壞力,雖然好像沒有感情,失去了記憶,但並不是被完全馴化的惡墮角色。她在執行剔博士的任務之時,依然保有高度理性的懷疑精神。在本作結束前,紅太狼依然沒有塑蘇醒記憶,也沒有因為情感共鳴而脫離惡墮狀態,但這並不妨礙紅太狼和灰太狼一家三口團聚,並與丈夫和孩子建立新的情感聯結。 除開這兩個特例以外,本作里還有兩大類惡墮角色,被象星石碎片附身的(機器)怪獸,和被從人形機械化的機器戰士。機器怪獸很明顯是有感情的,雖然大部分是負面情感,但依然是有感情的。 機器怪獸的面部表情要豐富很多,他們並不傾向於心機深沉,更傾向於強破壞性,但也更簡單。機器戰士則不同,本作里著重刻畫的四位機器戰士,寒天和黑鑽是從人變化的,布雷和奧力則是原本就是機器人。觀眾會發現從人機械化的機器戰士的情感並不豐沛,只知道服從命令;而原本就是機器人的戰士,對某個特定人物有強烈的崇拜感。步雷之於剔博士、奧力之於付羊羊,甚至剔博士之於狼首領,都是如此。雖然剔博士是本作的反派,但他依然是被連鎖墮的對象。 另外,本作還給美羊羊貢獻了被生物技術而不是科技所控制惡墮之後的角色,被惡墮之後的美羊羊保持了人身,但也變得更為陰沉、狡黠、善於欺騙。在美羊羊身上,我們能看到惡墮角色強烈的色氣,以及玩弄人心的手段。 四、結語 惡墮角色給文學創作提供了全新的審美體驗,在共情之外,生發出占有的審美觀照過程。在進入視覺為主要媒介的時代後,動畫作品里的惡墮角色需要經歷劇情合理性和形象前後對比的雙重考驗,因為動畫與電影(電視)表現方式的差別,動畫中能調動更多的情念定型和平面聚焦的手段創造出更豐富的惡墮角色。 在動畫中,我選擇了《喜羊羊與灰太狼》羊村守護者系列(沒有提到《筐出未來》),在逐部分析的過程中,解讀了作為自然屬性的惡的角色失去反派角色之後,新惡墮角色被創作出來填補支撐故事,並開創出更多可能性。 本文的局限之處是,更多聚焦於少年向動畫作品,類似《超獸武裝》、超級英雄系列這種更偏青年向的動畫作品並不在討論范圍內。 全文完。 參考 萌娘百科:惡墮詞條 阿爾特.惡的美學歷程:一種浪漫主義解讀.寧瑛等譯.北京:中央編譯出版社.2014.3:23 萌娘百科:黑化強,洗白弱 塔馬涅.歐洲同性戀史.周莽譯.北京:商務印書館.2009:35 阿爾特.惡的美學歷程:一種浪漫主義解讀.寧瑛等譯.北京:中央編譯出版社.2014.3:412 上野千鶴子.厭女:日本的女性嫌厭.玉蘭譯.上海:上海三聯書店.2015:20 蘿拉·穆爾維.視覺快感和敘事性電影 姚雲帆 | 黑貓警長與新秩序的表徵難題 但願君:關於大逃殺 黑化與病嬌——動畫「瘋女人」形象的文化探析(三) 動畫考察23 透過「情念定型,奇跡和人偶」看Key社《AIR》和《Kanon》 丹尼爾·丹尼特.直覺泵和其他思考工具:71 萌娘百科:傲嬌 武甚誰:對惡墮的考察 黑化與病嬌——動畫「瘋女人」形象的文化探析(三) 但願君:喜羊羊羊村守護者 姚雲帆 | 黑貓警長與新秩序的表徵難題 姚雲帆 | 黑貓警長與新秩序的表徵難題 一種分裂孩子動畫:《女高網球部》VS《銀魂》 對惡墮的考察 來源:機核

《LovePlus》,十餘載前那場青澀的初戀

內容:Infin,Arthur 本文未經授權嚴禁轉載! 前言 《Love Plus》在國內通常被翻譯為《愛相隨》,是一款主打「真實互動」體驗的戀愛遊戲。 本系列以其真實時間模擬,真實觸摸模擬、真實對話模擬(用麥克風和遊戲中的角色直接對話交流而不是通過遊戲文本)的三重超高度真實模擬的創意以及清新的人設,扎實的劇本獲得了眾多玩家的追捧。 系列遊戲中有三位女主角:高嶺 愛花、姐崎 寧寧以及小早川 凜子 戀愛遊戲千千萬,而《Love Plus》的三位女主在眾多「老婆」的角逐戰中卻依然能脫穎而出斬獲「國民女友」的美譽,遊戲也被打上「國民戀愛遊戲」的標簽。甚至火爆到帶動一大批產業,可謂是形成了罕見的社會現象。 那麼這款被能被稱為「國民戀愛遊戲」的作品曾經到底有多火呢?空口白話恐怕很難讓沒有經歷過的玩家了解曾經的盛況,開篇前先簡單給大家講幾個實際的例子。 首先是一眾其他作品的捏他,知名作品《銀魂》在228話「愛情哪來的加減」和229話「真愛人間」中就曾捏他過《LovePlus》。 在《我的妹妹不可能那麼可愛》第二季的第二集中也捏他了《LovePlus》,並且玩了一個聲優梗。 《LovePlus》中的一位女主高嶺愛花和《我的妹妹不可能那麼可愛》中新垣綾瀨的角色發型和外貌有很多相似之處,且兩位角色都由同一位聲優早見沙織配音。 還有一些讓人看起來十分震驚的事件發生: 2009年,日本玩家 Sal9000 在關島的一所教堂里舉行了與遊戲中角色姐崎寧寧的結婚典禮並同步在niconico動畫上進行直播。雖然受到眾多非議,這位玩家還是堅稱永不變心。 2011年12月,科樂美在JR山手線等電車上投放了由《LovePlus》人物主持的天氣預報「約會預報」廣告,採用原聲優配音,大量「男友」前往JR電車只為觀看這一廣告。 諸如此類等等等等,無一不體現了這款作品在當時帶來的轟動。 距離這個系列初代作品發售已經過去了12年了,當年有著國民戀愛遊戲稱號的傑作如今光芒黯淡,隨著時間的流逝逐漸從玩家的記憶中褪去。 作為系列作品的粉絲,又一次在回味遊戲放下手中的掌機之際難免感慨萬千。在這個系列徹底被玩家遺忘之前,且容筆者和大家一起回顧這個曾經的國民戀愛遊戲——《Love Plus》。 新時代的戀愛遊戲 本系列誕生在2009年。9月2日科樂美在NDS平台正式發售了《Love Plus》(《ラフプラス》,如前文所述國內民間譯為《愛相隨》)。當時的宣傳語是「國民的G.F(Girl Friend女友)」 然而誰也沒想到的是,這個看起來完全是商業吹噓的口號在未來真的成了現實。 遊戲的三位女主,「校園的高嶺之花」高嶺愛花、「溫柔體貼的學姐」姐崎寧寧和「傲嬌的後輩學妹」小早川凜子,三位性格迥異的少女們真的捲起了一陣初戀之風。 本作的製作人內田明理也在日後被玩家戲稱為「岳父」。內田明理原本是科樂美另一知名戀愛養成模擬遊戲系列《心跳回憶 女生版》的製作人,在《心回 女生版》大受好評後,科樂美展開了對戀愛養成模擬遊戲的新探索,而內田明理理所當然的成為了新項目的負責人。 他吸收了《心跳回憶》開發過程中的成功經驗,並結合玩家與市場反饋,糅合了全新的遊戲理念,他所學成果的結晶便是新一代的戀愛模擬遊戲——《Love Plus》。 負責遊戲角色人設工作的人員也是和內田明理合作多年的畫師箕星太郎(參與過多款遊戲人設工作,代表作品《心回 女生版》《LovePlus》《方根書簡》《LoveR》等)。 箕星的畫風有一種「鄰家女孩」的親切感,人物清新單純,十分討喜,溫和的筆觸讓人如沐春風,就仿佛那些女孩真的出現在身邊一般。當然在他之後參與的諸多作品中那標志性的畫風還是一眼可識。 《Love Plus》是NDS遊戲中少見的採用豎屏方式遊玩的遊戲,同樣豎屏遊玩的遊戲還有《心跳回憶》《七日死》等。比起絕大多數的橫向遊玩的遊戲,縱向遊玩的這些遊戲大多是為了充分利用NDS的觸摸功能。 本作便是通過觸摸完成與女友之間的交互,得到代入感十足的遊戲反饋,如果說當年你曾經看見你的同學豎著像書本一樣拿著NDS在那里戳戳戳,那麼他八成就是在玩《LovePlus》 遊戲以主角的轉學到十羽野市為引線,慢慢點燃了玩家與三位少女之間的故事。在網球社相遇同級生高嶺愛花;在圖書館邂逅學妹小早川凜子;在家庭餐廳與前輩姐崎寧寧共事,從相遇到相知再到相戀,遊戲的起步與傳統戀愛遊戲看起來並無二致。 難道說這個系列就靠著畫風和劇本就讓玩家們心心念念那麼久麼?當時不是,除了傳統戀愛模擬遊戲中描繪戀愛中的追求過程之外,《LovePlus》在遊戲重心中增添了「戀愛的結果」,也就是確立戀愛關系後的日常上。 成為情侶之後遊戲不會畫上完結符,而是繼續刻畫之前鮮有作品涉足的戀愛日常,這100天只是故事的引子,這篇「序章」的結束才正式拉開了整個故事的帷幕。 也就是說遊戲劃分了「相戀篇」和「戀人篇」兩個部分,在相戀篇中,玩家需要在100天內安排自己行動計劃,提升自我。隨著學校生活的推進與她們一起經歷各種事,留下美好的記憶,親手寫完與未來戀人之間的故事。 本身遊戲這部分的內容就製作的相當出色,極其完美的重現了校園戀愛那份青澀感,第一次和心儀女孩子互通簡訊的小雀躍,第一次和她相約出行的小悸動…… 遊戲的完成度相當高,約會地點,人物建模和觸摸,互發簡訊甚至連通電話的部分都製作了出來,甚至能做到真實的和三位女主角通過說話來交流。 經歷了一切,少女鼓起勇氣告白與意中人正式確定為情侶關系之後,遊戲隨即轉入戀人篇。 戀人篇將以「真實時間制」來推進(當然,玩家同樣可選擇關閉現實同步的模式)。尋常上課的時間,開心的周末,無論是白天還是夜里,遊戲中的世界的運轉時間和現實世界是同步的。 這個篇章里,玩家已經真正的和女主成為了情侶,早晨可以和她互相發送晨安問候,中午的課間來到對方的教室慢慢交談,傍晚的結伴放學。一切都與現實時間同步。 戀人對待玩家的態度會隨著感情的升溫越發向著熱戀轉變,約會—牽手—接吻。一切的甜蜜都在悄悄的擴散著,擴散到整個城市。 真實的時間搭配上「鄰家女孩」畫風的人設,模糊了虛擬與現實之間的界限,讓遊戲中的角色真正地走進玩家的日常生活當中,帶給玩家以陪伴與慰藉。這就是科樂美宣傳的「新時代的戀愛遊戲」。 火爆的現象級作品——歡迎來到熱海 在初代強烈的市場反響下,科樂美立刻開始了續作的研發。2010年6月24日,續作《LovePlus+》發售,距離初代發售僅僅過去了半年。本作的口號則是「日本全國L+(LovePlus)現象」。 這個口號依然成了現實,《LovePlus+》是LP系列最為火爆的一代,這一時期也是LP系列熱度的巔峰,LP在日本達到了真正的現象級。 《LovePlus+》新增了全新的熱海旅遊事件。玩家可以和女友一起去位於伊豆半島的著名旅遊勝地——熱海進行為期兩天一夜的旅行。 旅行過程中除了大家喜聞樂見的溫泉劇情外,還搭載了全新系統,玩家可以享受到女友在枕邊陪伴入眠的心跳。 同時本作在前作的基礎上收錄了更多的服裝和發型,實現了女主角換發型的功能,這又進一步提升了遊戲的擬真度。不同的季節來到不同的游覽和穿著不同服飾的女友約會,新鮮感十足。 女友甚至會悄悄的詢問玩家喜歡的發型,一段時間過去,你會發現女友為了你把發型做成了你喜歡的樣子。遊戲的擬真度再次被推上了一個台階。 遊戲可以繼承前作的存檔,延續和女友之間的感情而不從頭開始。從本作開始繼承前作存檔成為了LP系列的慣例。 同時從《LovePlus+》開始這個系列正式搭載SOS功能,當玩家在現實中處於絕望之際,可以使用這個功能,女友會盡最大努力來安慰你,給玩家帶來溫暖和慰藉。不過該功能一個存檔只能使用一次。 遊戲推出後,趁著遊戲的熱度和題材,2010年夏季,科樂美聯合熱海的旅遊觀光部門推出了名為「熱海L+現象」的旅遊活動,很多粉絲慕名來熱海在現實中享受跟女友兩天一夜的旅行。 《LP+》的高熱度直接帶動了當地的旅遊業發展,2010年的夏季熱海捲起了一陣LP之風。 彼時,系列的榮光到達了頂峰,KONAMI將「國民的G.F」變成了現實,也將「日本全國L+現象」變成了現實。 多災多難的《New LovePlus》 然而,系列的後繼卻走得磕磕絆絆。2010年,任天堂秋季發布會。內田明理為3DS站台,談到了將會為3DS平台製作新的《LovePlus》作品,並放出了名為《Project LovePlus for 3DS》的概念演示短片。 這支短片一經播出,玩家們沸騰了,無不對新作充滿了期待,實際上直到現在這個短片里面的內容也沒有完全實現。 2011年2月26日,任天堂的全新掌機3ds正式發售,更強的機能,更棒的表現力,以及它裸眼3D的特性,吸引了玩家們的眼球。粉絲們也翹首以盼著在新的機器上玩到《LovePlus》。 2011年5月11日,法米通雜誌確認了即將登錄3DS平台的 LovePlus 新作名為《New LovePLus》,將於2011年秋季發售。 然而,此後新作就再也沒有了下文,除了那支概念短片和遊戲外,玩家們對新作毫無任何了解。 直到2011年11月2日,KONAMI終於放出了《New LovePLus》的宣傳短片。宣傳片里介紹了《NLP》的各項新內容,像「裸眼3D」、「朋友介紹」、「女友間互動」等宣稱能增加代入感的史詩級加強功能,並宣布遊戲將於一個月後發售。 然而遊戲跳票了…… 2011年12月27日,任天堂召開網絡直播會,其中有9分鍾的時間為《NLP》專場。由內田明理為岩田聰社長和大家介紹新的LP遊戲,並確定遊戲發售時間為2012年2月14日情人節。 整個2011年,玩家們在無盡的等待和跳票中度過,但是好在明年情人節苦日子就要熬出頭了。 但誰又能想到,本以為是等待的結束,卻是悲劇的開始。 2月14日,LP系列的第三作《New...

《銀魂THE FINAL》動畫漫畫發售

空知英秋原作的劇場版動畫《銀魂THE FINAL》的動畫漫畫於昨天9月3日發售。 《銀魂THE FINAL》講述的是在因星芒教的進攻而陷入滅亡危機的地球上,銀時、高杉、桂等人和萬事屋成員、真選組、歌舞伎町的眾人面對最後一戰的故事。今年1月全國公映。單行本中還收錄了結束發行後播放的《3年Z組銀八老師THE FINAL》和為電影所繪制的海報插圖,以及在各處公開的空知對電影的信件等。 來源:動漫之家

第11屆NewType動畫大獎作品獎半程結果

NewType動畫大獎公開了作品獎的半程結果。其中TV動畫部門第一位暫時為《刀劍神域Arication WoU》,劇場版動畫部門第一位暫時為《鬼滅之刃 無限列車篇》。本次評選的對象是2020年7月至2021年6月公開的動畫作品。除了作品外,NewType動畫大獎還將評選最佳導演,最佳聲優等獎項。活動投票截止日為2021年8月31日,最終結果也將統計投票數之後公開。 作品獎半程榜單: TV動畫部門: 1.刀劍神域Arication WoU 2.催眠麥克風 3.Re:從零開始的異世界生活2 4.咒術回戰 5.富豪刑警 劇場版動畫部門: 1.鬼滅之刃 無限列車篇 2.紫羅蘭永恆花園 3.EVA新劇場版 4.銀魂FINAL 5.「Fate/stay night 」Ⅲ.spring song 來源:動漫之家

Thermalright利民發布Silver Soul銀魂 135 小型雙塔風冷散熱器,定位旗艦小塔

Thermalright利民最近發布了Silver Soul銀魂135小型雙塔風冷散熱器,簡稱SS135,意在取代上代小塔旗艦銀箭130。 銀魂135為雙塔6x6mm熱管結構,全回流焊鍍鎳,CNC精雕銅底,簡約灰色金屬頂蓋保持優雅美觀。 繼續搭載利民當家AGHP逆重力熱管技術,為用戶機箱內真實使用環境優化,安裝方式不影響性能表現。安裝風扇後全高135mm, 理論散熱功耗TPC達到驚人220W,適合各種小機箱內高性能的風冷配置。 中央圓框風扇是TL-D12PRO-G灰色高性能圓框120mm風扇,轉速1850RPM。圓框設計與主板散熱馬甲不衝突。自帶二次動平衡校正,S-FDB軸承更保證了長壽命條件。利民通用全金屬材質SS2扣具系統令用戶方便安裝。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》銀魂猿飛菖蒲幻化分享

銀魂中的猿飛菖蒲是隸屬於御庭番的抖M忍者,在《怪物獵人崛起》的幻化系統中也是可以COS出來的。下面請看由「奇面一族」帶來的《怪物獵人崛起》銀魂猿飛菖蒲幻化分享,一起來看看吧。 配方: 毒妖鳥衣服胸甲其實很還原,但改不了衣服本身顏色所以放棄了。 炎火衣,要是後面兩根飄帶能夠跟衣服分開配色就完美了。 不過已經不錯了,還有刃具在上面。 來源:遊民星空

BANDAI DXF 手辦《銀魂》坂田銀時

商品名:萬代  DXF  銀ノ魂  -坂田銀時-  人物名稱:坂田銀時出自:銀魂材質:ABS、PVC包裝:彩盒發售時期:2021年01月     今天為大家帶來的評測是萬代21年01月發售的DXF系列《銀魂》坂田銀時,銀時相信大家都很了解,就不在這里多介紹了~最終篇劇場版《銀魂 THE FINAL》在2021年1月8日於日本上映 ,劇場版再一次集合全員,最後再一起大鬧一場。希望能早日定下上映時間去電影院里看完並說一句「爺青結」吶。 本次實物表現如何一起看看吧~ ▷包裝◁ 包裝封面是實拍圖效果  ▷本體◁ 正面 背面 整體採用一個向前揮刀的造型 動作行雲流水 很有躍動感 ▷細節◁ 頭發顏色有些發灰,面部則還原了銀桑死魚般的眼睛 左臂細節 側面 可以看到腹肌(狂喜) 和 衣服自然褶皺的痕跡 細節好評√ 衣服造型是 最經典的黑色衣褲外罩配白底藍花和服 和服衣擺有立體細節  褶皺部分很細致 木刀細節 可以清晰的看到「洞爺湖」 腳部細節 ▷多角度拍攝◁ ▷總結時間◁     本次DXF的坂田銀時 整體表象不錯,細節刻畫較為清晰,搭配地台銀桑揮刀沖向的動作很有躍動感,下半身和服飄逸的軌跡給整體造型加分不少,性價比很高,總的來說是一款表現不錯的景品,喜歡的朋友不要錯過了~ 本期的測評到這里就結束了,感謝大家的觀看~ 來源:78動漫

全話完納放送-《銀魂》監督高松信司談這些年動畫製作的改變

高松信司是一位日本非常資深的動畫監督,曾經擔任過《銀魂》的監督,還參加過《機動戰士高達W》、《遊戲王》等動畫的製作,也是業界的老鳥了。最近他在推特上感嘆了一下現在日本業界製作的一種新趨勢。過去日本動畫一般在開始播出的時候,其實整個一季並沒有完全製作完成,這是一種常態,所有一些時候為了彌補進度,我們會看到放到一半的時候有些作品會出了所謂總集篇,就是將之前的播出的內容做了剪輯後播出,這種業界的狀態已經進行了幾十年了。大家如果看《白箱》電視動畫的時候也能看到,有相關的內容,比如趕在電視台播出前,製作公司開車送片。 而最近由於疫情還有Netflix這樣流媒體平台的出現,高松信司發現,現在一些作品已經不再是邊放邊做了,而是在全話完成後再播出。之前疫情,大家不上班,導致很多作品的延期播出了,這個正好給製作騰出了一個很大的製作檔期,讓製作公司可以不趕進度。然後NETFLIX平台,他們的播出特色就是,不是一周一集,而是出了就全季上線,你如果是在奈飛獨播的劇,就是必然要製作完成後才能播的。一股新勢力加上意外的因素也在默默地改變日本動畫業界的製作方法。 不過可能是習慣了過去那種,趕工的狀態高松信司還追加吐槽了一下,「全話完納放送」的方式總覺得沒有臨場感。說白了,就是過去有人拿鞭子趕著,不做完這周就要開空窗的壓力沒了,那種戰鬥的感覺不如過去了。 來源:和邪社
滿員御禮-《銀魂The Final》上映8周票房突破17.4億日元

滿員御禮-《銀魂The Final》上映8周票房突破17.4億日元

今天銀魂電影官方Twitter上宣布《銀魂 The Final》上映八周累計票房17.4億日元,是銀魂動畫電影中票房最高的一部。電影角色設計竹內進二特別繪制了一張賀圖,而監督、兩位BandaiNAMCO Pictures的企劃也都獻上了自己的祝賀。  網友則是放了一段《銀魂》模仿EVA結尾經典一幕來恭喜銀魂 監督:宮脅千鶴  企劃·前川貴史 企劃·樋口弘光 來源:和邪社
「二刺猿皇帝」最終與「底層」動漫拼了個魚死網破

「二刺猿皇帝」最終與「底層」動漫拼了個魚死網破

蕾絲倒了,倒的既在意料之外,也在情理之中 <p2021年2月8日,B站官方的一則處罰公告,為爭議許久的Lexburner(以下俗稱蕾絲)事件畫下了一個「逗號」,同時也宣告了這位坐擁B站近千萬粉絲,代表着廣告區……啊不,動畫區的頭部人物;因模仿gigguk的暴躁吐槽模式而出名,卻也常常因此受到爭議的知名up;(曾經的)動畫區,甚至是B站一哥的—— <p 蕾絲,大概的確是倒了。 <p說實話,在我寫下第一篇關於《無職轉生》的吐槽文時,我所設想的「僅僅」是彈幕、評論區的黑粉大戰。 <p結果事實證明我還是太年輕了,關於《無職轉生》、蕾絲的相關爭議,已經儼然變成了二次元圈子開年最持久、最具生命力的「吃瓜連續劇」,對立雙方的相互攻訐,更是讓一路圍觀群眾直呼過癮。 <p不過在正式聊蕾絲之前,由於事件的前因後果比較復雜,為了讓不瞭解的觀眾也能吃的清楚明白,我們首先要介紹下事件中的另一主角—— <p它,有着動畫組「不差錢」的製作水準與超高校級的粉絲人氣;它,在B站大力破圈宣傳的同時也被寄予了(撈錢的)厚望;它,卻也因為原作小說出軌、亂倫等雷點,被扣上了三觀不正的帽子。 <p它就是一月番劇區的「有毒」黑馬——《無職轉生》。(有興趣的讀者也可以點擊這里查看之前的詳細吐槽文章) <p而隨着雙方選手的粉墨登場,這次的吃瓜大戲也終於拉開了序幕。 <p首先是蕾絲本人在2月1號和2號的直播中「率先開團」,對動畫《無職轉生》發表了以下吐槽內容。 有趣的是B站老闆陳叔叔也是有關注這部番劇的,所以就……你懂得 <p如果是單純的吐槽作品倒也還好,其最大的爭議點是在直播這樣的公共場合下,使用了「社會底層」、「人生贏家」等這些疑似含隱涉性的曖昧詞匯,讓不少觀眾將其解讀為——看《無職轉生》這部動漫的人都是底層,只有底層才會對作品產生共鳴,而像他這樣的成功人士是不會有任何感覺的。 <p其實在「口嗨」言論事件後,本可以有很多方式進行「冷處理」,但蕾絲沒有及時止損,而是在直播中進一步「失言」,將事件涉及到了其他up。 <p之後的道歉內容也僅僅是發表在了微博平台,在反響最強烈、也是最早支持自己起家的b站上則是不見動靜。 <p這樣做的結果當然沒有讓受影響的觀眾滿意,隨着事件的發酵,爭議逐漸開始擴散,大批粉絲取關。截止被封號時,蕾絲已經掉粉100w有餘。 <p圍繞着蕾絲、《無職轉生》等爭議性內容,支持派與反對派的矛盾愈演愈烈,而他們的的「軍備競賽」也開始逐漸升級。 <p如果說一開始在有蕾絲參與的直播活動中用「人上人」、「眾」等諷刺性彈幕刷屏,還只能算是中門對狙,後來的矛盾雙方則是不加限制的用上了網絡「核武器」——舉報。 技術性調整.jpg <p《無職轉生》的暫時下架,更是成為了壓死蕾絲的最後一根稻草,化為了文章開頭的處罰通告,眼看他起朱樓,眼看他宴賓客,眼看他樓塌了。 <p其實真要說起來,這並非蕾絲的第一次引發圈內人士的爭議,因其犀利吐槽的人設風格,他在各動漫粉絲中的名氣,一直可以說是「有口皆碑」,甚至到了可以寫出一部《蕾神演義》的地步。 <p其中印象最深刻的一次,他在吐槽16年的新番《Re:從零開始的異世界生活》時,用了「在穿越番中批判男主不孝」這樣一個比較「新奇」的方向加以吐槽,並輔以經典的名台詞「多想想你的父母啊,你這個不孝子」。 原視頻已被刪除,只好拿其他平台的加以替代 <p雖然吐槽的點有些怪(畢竟穿越題材作品很少有主人公親情方面的描寫),不過也還算無傷大雅,真正滑稽的是—— <pRe0「恰巧」就是這個為數不多的有刻畫親情的穿越題材作品。動畫第二季的相關打臉內容放出後,要不是蕾絲早就因故(恰飯)刪除了該視頻,不然視頻中的彈幕節奏估計會更加「精彩」。 <p實際上,在第一季播放期間原作小說已經有這段親情描寫了,這段「尬黑」也算是蕾絲視頻部分吐槽不夠嚴謹的一個佐證。 <p甚至就在兩年前,還曾有過一次《無職轉生》事件的預演。當時有一部大火的番劇《DARLING in the FRANXX》(因製作陣容之豪華,網友俗稱為國家隊),而蕾絲也出了一期國家隊吐槽視頻,結果就是同樣的熱門番、同樣的一石激起千層浪—— <p在吐槽視頻中,蕾絲批評番劇中出現的部分鏡頭「低俗」、「不雅」,直言其駕駛方式是「老漢推車」,男主「陽X」,進一步引燃了網友原本就存在的對於國家隊的爭議,並且放大了一部分群體對該番劇的反感情緒。 <p結果,該視頻內容被不懷好意人士加以利用,通過實名舉報的方式,成功使國家隊的版權方宣佈番劇暫時下線。 似曾相識的一幕 <p盡管舉報事件與蕾絲並無直接聯系,但其疑似帶節奏性質的吐槽視頻,還是在客觀上間接促成了舉報的成功,這也使得他本人成功「拉穩了」國家隊粉絲的「仇恨」。 <p春物、石頭門、EVA、小圓、死神、銀魂、re0、國家隊……一次又一次的「節奏風暴」,讓蕾絲在部分番劇圈子中的風評跌到了谷底,從而在《無職轉生》事件中一並爆發了出來。 <p對於視頻創作的up而言,長時間的沉寂則容易引起人氣的下滑,從處罰公告「封禁賬號」「上訴法律手段」這幾點看,我想蕾絲在B站大概很難有之前的「帝位」了。 <p至於轉戰其他平台,也可以參考下某位前輩…… <p最終,這位由吐槽動漫發家的up,反而是與「底層」動漫拼了個魚死網破,這個故事倒挺有黑色幽默的味道。 <p縱觀整局「對線」過程,這既可以這是吃瓜群眾的雙贏(指吃瓜群眾贏兩次),也可以說是B站、蕾絲、《無職轉生》粉絲的三輸,他們誰都沒有獲得任何益處。 <p在這三方中,阿B虧點不打緊,蕾絲的話你懂的,但我尤其同情被AOE波及到的《無職轉生》粉絲。他們中有的安分老實,從不過分張揚,只是想看點「底層」動畫,甚至為此掏了可能對他們來說並不便宜的一年大會員的168軟妹幣,然而卻僅僅因為他人引起的爭議,落得竹籃打水一場空。 <p當然我知道要找到某些網站繼續看動漫並不困難(咳咳,我相信游俠諸君都是找資源的高手,這里就不做宣傳了),但這毫無疑問又是次「正版的受害者」的真實案例,對於這批親身體驗過痛處的觀眾來說,他們還會繼續去支持正版嗎? <p大家都知道,對於槽點事件來講,本人向來都是以吃瓜群眾的樂子人心態來加以總結,但這個瓜發展到這里,我其實是有點「吃撐了」了的,甚至是從瓜中聞到了一絲恐怖的氣息——如果舉報作為一種宣洩自己情緒的手段被濫用的話,那我不敢想象未來的網絡環境會變成什麼樣子…… <p本文並不想以帶節奏的目的提及XX對立的敏感內容,我只是由衷的希望——人與人之間或許可以不理解,但千萬不要走向對立和極端。 來源:遊俠網
生化危機重啟電影9月3日北美上映 1比3伊麗莎白絨毛玩具開定

惡靈古堡重啟電影9月3日北美上映 1比3伊麗莎白絨毛玩具開定

生化危機重啟電影9月3日北美上映 Constantin Film還真是對《生化危機》這個遊戲IP念念不忘啊!Deadline周四報道重啟版後的《生化危機》將在9月3日在北美市場上映。重啟製作的新電影將故事播回了1998年的浣熊市。 1比3伊麗莎白絨毛玩具開定 借着正在上映的《銀魂The Final》官方推出了《銀魂》系列中最知名的吉祥物伊麗莎白1/3的玩偶、玩偶身高60cm,售價1萬3000日元,預約從2月6日到3月3日,5月7日正式發布。 日本42歲男子印刷動漫角色駕照被捕 日本築波署和茨城縣警生活環境課、網絡犯罪對策課在5日之前,以違反著作權法的嫌疑,逮捕了岡山縣岡山市、網絡通信銷售業、男子(42歲),並送到水戶地檢土浦支部。逮捕嫌疑的時間在去年12月17日左右,未經著作權人許可,Aniplex(東京都千代田區)擁有著作權的電視動畫《鬼滅之刃》的角色和Bushiroad(東京都中野區)擁有著作權的「BanG Dream」的角色的駕駛執照的印刷品,同時,從同年1月19日左右到2月23日左右之間,Sunrise(東京都杉並區)擁有著作權的「Love Live」等角色的模仿駕駛執照的印刷品,有侵害3家公司的著作權的嫌疑。其實我好奇最終要賠償多少錢。 劇場版「FGO-神聖圓桌領域卡梅洛後篇 」第2彈特報 命運/冠位指定 神聖圓桌領域卡美洛 前篇已經在2020年12月5日上映了,後篇將於2021年5月8日上映,最新預告公開,主題歌《透明》收錄其中。《神聖圓桌領域卡美洛》改編自熱門手遊《命運/冠位指定(FGO)》,講述迦勒底御主一行為修復人理,前往特異點卡美洛,獲取聖杯的旅程。 《Vivy-Flourite Eye』s song》動畫概念預告第一彈 《Vivy -Fluorite Eye』s Song-》是Wit Studio製作的原創電視動畫作品,動畫將在4月播出,今天官方公布了一段概念特報視頻。下一部概念特報將在2月12日放出。 來源:和邪社
伊麗莎白奶牛裝 監督聲優齊登場-《銀魂 The Final》舉辦『祝公開&謹賀新年 最後的新年會』

伊麗莎白奶牛裝 監督聲優齊登場-《銀魂 The Final》舉辦『祝公開&謹賀新年 最後的新年會』

1月8日《銀魂The Final》正式在日本上映了,在首映禮上舉辦了一場【祝公開&謹賀新年 最後的新年會】的見面會,監督宮脅千鶴攜聲優、杉田智和、阪口大助、釘宮理惠、高橋美佳子、千葉進步、中井和哉、鈴村健一、、石田彰和立木文彥登台。為了迎合新年的主題,《銀魂》的這部作品最大的萌寵,伊麗莎白更是換成了奶牛裝出鏡。 杉田智和說:「這部作品包含了歷經15年集大成之作」阪口大助則說:「過去TV版的主題曲都被收入了,這就是持續15年的作品的該有的樣子」釘宮理惠說:「歌曲與動畫相得益彰,故事的展開很高漲,這點讓我很感動」。 石田彰感慨:「銀時、高杉和桂,雖然互相反目,但內心卻是緊緊相連,這是一個描繪羈絆非常好的故事。但是,「因為那是《銀魂》,所以不能只說好聽的話就結束,正如大家所期待的那樣!在心中「桂,糾纏不休!」希望大家能一邊吐槽一邊觀看本劇」。 聲優們回顧15年,來到了「現在才能說的『對不起』『謝謝』」的環節。杉田在TV系列中以模糊記憶的形式演唱了《化作千風》的場景(這首歌,當年Jimmy還特別做了文章介紹,甚至都會唱了,那是12年前的Jimmy寫的···),並表示「沒有認真唱歌,對不起。但是那個劇本上寫着「因為記憶模糊變得不能唱歌了」!謝謝工作人員們,別開玩笑了!」呼喊。釘宮說:「一開始我絕對不想說黃段子,但是不管是多麼骯髒的話,只要劇本上有就可以輕松地說出來了。」道歉。立木充滿干勁地表示,「我最喜歡《銀魂》的聲優成員,無論何時見面都會溫柔對待我,這個成員是日本第一!真的非常感謝!」向共演者們表達了感謝之情。 釘宮理惠朗讀空知英秋信的音頻 最後階段釘宮代讀了原作漫畫家空知英秋的信。雖然以惋惜「THE FINAL」的沉靜氛圍開始,但最後還是以充滿笑聲的空知文章為結尾。最後宮脅導演向粉絲們傳達了「希望這部電影今後能長久地被大家觀看」的信息。杉田說:「雖然動畫暫時是最後一場,但是作品會繼續留下,今後也會朝着未來前進。」活動就此結束。 來源:和邪社
2020年COSPA熱門周邊IP排名 《鬼滅之刃》無懸念奪魁

2020年COSPA熱門周邊IP排名 《鬼滅之刃》無懸念奪魁

昨天我們說了COSPA年度COS制服的排名,今天COSPA有公布了旗下周邊最熱賣的IP排名的前十,鬼滅之刃已經連續兩年排名第一位了,其中賣得最好的就是禰豆子的體恤衫,各種角色的鑰匙圈也是出貨量很多。第二位的是,電視節目《水曜どうでしょう》和《搖曳露營△》的合作周邊。排名第三的是熱情體育漫《排球少年》。第六位是《銀魂THE FINAL》,銀魂風格的口罩賣得不錯。前十里只有一部作品就是《和柴犬一起到世界盡頭》,這是以文明消亡的終末世界為舞台,講述柴犬·小春和其女高中生主人的日常。其中,小春雖然只是一條柴犬但卻可以口吐人言,雖然對主人很忠誠,但偶爾也會理性的勸諫。而女高中生就帶着小春在廣闊的世界隨心所欲的旅行。 1位 鬼滅之刃 2位 水曜どうでしょう×搖曳露營△ 3位 排球少年!! TO THE TOP 4位 游☆戲☆王VRAINS 5位 Re:從零開始的異世界生活 6位 銀魂 THE FINAL 7位 五等分的花嫁 8位 和柴犬一起到世界盡頭 9位 機動戰士高達 10位 偶像大師 閃耀色彩 來源:和邪社
《銀魂》新作動畫特別篇1月15日dTV獨占播出

《銀魂》新作動畫特別篇1月15日dTV獨占播出

2021年1月8日《銀魂The Final》將在電影院上映,顯然這個Final有點欺詐的含義,還沒有等電影上映,這邊官方就選在在1月15日會在dTV獨家播出《銀魂》新作動畫特別篇。dTV是日本電信運營商docomo旗下流媒體網站,它們擁有《銀魂》系列包括了電視動畫、動畫電影和真人電影(真人劇)的播出版權。dTV每個月的會員費是500日元,獨家內容也是一種他家建立內容壁壘的競爭方式。 來源:和邪社
同窗相聚 團戰恩師-《銀魂 THE FINAL》預告片公布

同窗相聚 團戰恩師-《銀魂 THE FINAL》預告片公布

《銀魂 THE FINAL》公布了預告片,這部作品將在1月8日上映。這次預告片里添加了SPYAIR演唱的主題曲《轍~Wadachi~》,10月16日《銀魂 THE FINAL》的第一彈提前預約券將發售,也就在今晚官方還會在Youutube上免費限定播出《劇場版 銀魂 新譯紅櫻篇》。這劇場版的BOSS和漫畫已經就是曾經銀時兒時的老師吉田松陽,而當時一起上學的桂小太郎和高杉晉助也都歸來並肩作戰,然後看着題圖基本上這部作品里常見的角色都差不會都會來露臉了,而兩位兒時同窗也占據了很重要的位置。  來源:和邪社
《銀魂 The Final》公布三位主角人設稿 官方舉辦名場面總選舉

《銀魂 The Final》公布三位主角人設稿 官方舉辦名場面總選舉

將在明年上映的《銀魂The Final》給出了三位主角、坂田銀時、神樂和志村新八的人設線稿,同時官方還宣布了舉辦銀魂故事的總選舉。 總選舉包含了四季的電視動畫和兩部動畫劇場版,說白了就是讓大家選《銀魂》動畫最精彩的故事,投票期間一天可以投票一次,參與者有機會會獲得《銀魂 The Final》的海報等禮品,結果將在電影上映前77天10月23日揭曉,排名前25的故事內容將製作電影風格的貼紙,作為《銀魂 The Final》的來場特典發放。《銀魂 The Final》將在2021年1月8日上映。 坂田銀時 神樂 志村新八 來源:和邪社

福利!日本最受歡迎的女演員身高曝料。是出乎意料的高?還是嬌小

作為對日本女性的嚮往,筆者總結了在日本活躍在人們視線中,當紅女演員的身高。 不僅有完美身材的,還有意料之外高的或身材嬌小的女演員。 根據日本總務省調查報告顯示,日本成年女性平均身高為157.5cm。 看看日本這些最受歡迎的女演員她們的身高到底是多少,又有誰和你一樣高呢? 170cm組 渡邊杏:174cm ■出生年月:1986年4月14日 ■代表作:『多謝款待』 松下奈緒:174cm ■出生年月:1985年2月8日 ■代表作:『早子小姐單身中』 菜菜緒:172cm ■出生年月:1988年10月28日 ■代表作:『警報-刑警×女友×完全惡女』 天海祐希:171cm ■出生年月:1967年8月8日 ■代表作:『女王的教室』 榮倉奈奈:170cm ■出生年月:1988年2月12日 ■代表作:『圖書館戰爭』 160cm組 新垣結衣:169cm ■出生年月:1988年6月11日 ■代表作:『逃跑可恥但有用』 中條彩未:169cm ■出生年月:1997年2月4日 ■代表作:『3D女友』 米倉涼子:168.5cm ■出生年月:1975年8月1日 ■代表作:『Doctor-X外科醫大門未知子』 長澤雅美:168cm ■出生年月:1987年6月3日 ■代表作:『在世界中心呼喚愛』 水原希子:168cm ■出生年月:1990年10月15日 ■代表作:『想成為奧田民生的男孩與讓認識男性陷入瘋狂的女孩』 香里奈:165cm ■出生年月:1984年2月21日 ■代表作:『SUMMER NUDE』 橋本愛:165cm ■出生年月:1996年1月12日 ■代表作:『聽說桐島要退部』 綾瀨遙:165cm ■出生年月:1985年3月24日 ■代表作:『螢之光』 新木優子:165cm ■出生年月:1993年12月15日 ■代表作:『金裝律師』 桐谷美玲:163.5cm ■出生年月:1989年12月16日 ■代表作:『有喜歡的人』 武井咲:163cm ■出生年月:1993年12月25日 ■代表作:『浪客劍心』 北川景子:160cm ■出生年月:1986年8月22日 ■代表作:『賣房子的女人』 有村架純:160cm ■出生年月:1993年2月13日 ■代表作:『墊底辣妹』 150cm組 広瀬鈴:158cm ■出生年月:1998年6月19日 ■代表作:『花牌情緣』 吉岡里帆:158cm ■出生年月:1993年1月15日 ■代表作:『四重奏』 石原里美:157cm ■出生年月:1986年12月24日 ■代表作:『非自然死亡』 濱邊美波:156cm ■出生年月:2000年8月29日 ■代表作:『唸唸手紀』 大島優子:152cm ■出生年月:1988年10月17日 ■代表作:『東京白日夢女』 橋本環奈:152cm ■生年月日:1999年2月3日 ■代表作:『銀魂』 據日本一項調查數據顯示,150-157cm左右的女生是最萌、最可愛的,也是最受日本男生歡迎的。日本女生往往以一種小巧可愛,需要保護的形象深入人心。 但看完這篇是不是顛了日本女生在大多數人眼中的形象呢?經常出現日劇中的女演員往往看起來身材嬌小,也可能是導演為了劇情需要而設定的。 免責聲明:文章筆者原創。圖片來源,女演員社交媒體,如有侵權請聯繫告知刪除。 來源:kknews福利!日本最受歡迎的女演員身高曝料。是出乎意料的高?還是嬌小
劇場版動畫《銀魂 THE FINAL》公布空知英秋親繪海報 劇場版將以漫畫結尾為基礎創作

劇場版動畫《銀魂 THE FINAL》公布空知英秋親繪海報 劇場版將以漫畫結尾為基礎創作

今天上午劇場版動畫《銀魂 THE FINAL》公布了一張最新的主視覺圖,該圖為漫畫原作空知英秋老師親自繪制,一共匯聚了這部作品中34位角色,大家都向空中拋出了我們熟知的各種道具,甚至伊麗莎白都把自己戲服給脫了,這張海報將在8月22日在部分的電影院張貼。 周刊少年Jump的媒體負責的編輯長,原漫畫擔當編輯大西恆平表示「過去自己擔任ONE PIECE的擔當編輯、之後又當上主編,朝着成功的方向邁進,很開心,不知為何,在這個時間我又回到了最糟糕的戰場,好可怕,不想擔這個責任。最近空知英秋老師沒有連載,在新冠肺炎期間因為沒什麼事要做,所以開始鍛煉肌肉戒煙,過着規律的生活。」 這次《銀魂Final》將以原作的結果為基礎進行製作,還將會加入原創的要素,詳細會在日後發表。Jimmy有種的強烈感覺就是1月8日劇場版後,官方可能直接在片尾宣布真人電影的後續企劃。 來源:和邪社
真的是最後一部了!?-《銀魂 The Final》2021年1月8日上映特報視頻公布

真的是最後一部了!?-《銀魂 The Final》2021年1月8日上映特報視頻公布

至於是不是真的最後一部銀魂電影我覺得就沒什麼好去說的,因為《銀魂》的調性就決定了他那種不嚴肅性,雖然漫畫的確是完結了,但動畫完全可以走原創劇情啊!不過檔期倒是定了,2021年1月8日。這次整個的預告也是坂田銀時、神樂和新吧唧之間的對話和互相吐槽!甚至還吐槽了安倍口罩! 銀桑先是抱怨最近新冠肺炎導致自己沒工作天天呆家,而神樂就吐槽其實就算沒有疫情他也是無所事事。銀桑又說,其實呆在家里也挺好的,總比漫畫里那麼都打鬥場面要來的輕松。然後又說到現在要打工的時候要戴口罩,然後畫面就出現,銀桑和神樂戴着口罩,而志村新八卻沒有,於是銀桑就吐槽,沒辦法「安倍口罩」一家就給兩個,然後神樂補刀說,你有眼鏡就夠保護的了。最後銀桑就強調這次的電影是真的最後一部了。 其實每次看完《銀魂》這種吐槽的對話,我就想如果《銀魂》走《南方公園》或者《辛普森一家》的那種路線或許也能成為一個超長壽的動畫作品。   來源:和邪社
是時候換一撥會議背景壁紙了-《銀魂》《最終幻想7重製版》《Monster Hunter World:ICE BORNE》《攻殼機動隊_SAC2045》

是時候換一撥會議背景壁紙了-《銀魂》《最終幻想7重製版》《Monster Hunter World:ICE BORNE》《攻殼機動隊_SAC2045》

這個會議背景圖只要是大家繼續在家辦公各種官方還是不斷給大家增加新的內容這次我們能看到《銀魂》、《最終幻想7重製版》、《Monster Hunter World:ICE BORNE》和《攻殼機動隊_SAC2045》的新壁紙內容了。 最終幻想7重製版 銀魂 Monster Hunter World:ICE BORNE 攻殼機動隊_SAC2045 來源:和邪社
《海賊王》霸榜《鬼滅之刃》一朝反超-十年間日本漫畫單行本銷量TOP動態視頻

《海賊王》霸榜《鬼滅之刃》一朝反超-十年間日本漫畫單行本銷量TOP動態視頻

今年《鬼滅之刃》在單行本銷量上能超越《海賊王》可是十二年來頭一遭,昨天看到日本網友做了一個動態的視頻,來形象地給大家闡述了這十年來日本動畫單行本TOP10的變化,第一位始終都是《海賊王》,也就到了2019年才勉強被《鬼滅之刃》超越,而之後的排名經常換。 出現在榜單上的還有大量的有名的作品,比如差一口氣就超越《海賊王》的《進擊的巨人》,還有長期居於第二的《火影忍者》、曾經的經典作品《鋼之煉金術師》,三大民工漫之一的《BLEACH》,大家願意用節操來換不完結的《銀魂》,這些作品里《好想告訴你》是算是一個特例,是為數不多能以少女漫殺入前十的作品,才外還有很多作品因為動畫化後人氣飆升,比如《妖精的尾巴》、《黑子的籃球》、《銀之匙》、《宇宙兄弟》、《MAGI》、《東京喰種》、《暗殺教室》、《七大罪》、《排球少年!!》、《監獄學園》、《我的英雄學院》《食戟之靈》、《一拳超人》、《約定的夢幻島》 、《輝夜大小姐想要人告白》、《五等分的花嫁》。 來源:和邪社
銀魂新劇場版動畫2021年上映 《非槍人生》第二季2020年4月播出

銀魂新劇場版動畫2021年上映 《非槍人生》第二季2020年4月播出

明後兩天JUMP線下活動JUMP FESTA就要開幕了,於是有些相關情報都提前公布了,題圖就是現場已經放出的海報,今年大熱的《鬼滅之刃》的男主角灶門炭治郎已經擠到了路飛的邊上。昨天我們知道《約定的夢幻島》2020年10月播出第二季和《食戟之靈》第五季將在2020年4月播出,今天官方已經完結的《銀魂》又被爆料2021年將上映最新的動畫劇場版,此外本季的科幻作品《非槍人生》確定將在2020年4月播出第二季。 顯然這是活動現場文件夾透露的消息,個人也追看了《非槍人生》這部番,還不錯可以打7分的作品 此前銀魂在2010年上映過《銀魂劇場版 新譯紅櫻篇》和2013年《銀魂劇場版 完結篇 永遠的萬事屋》兩部動畫劇場版,此外2017年和2018年還有兩部漫改真人電影《銀魂》和《銀魂2:規矩是為了被打破而存在的》。   來源:和邪社

原汁原味沙雕風格《荒野行動》x《銀魂》聯動PV發布

<p日前,日服《荒野行動(Knives Out)》放出了與知名動漫《銀魂》的官方聯動介紹視頻。開局PPT,結束PPT..果真是省錢的王者,還有原汁原昧的銀他媽沙雕風格。 【游俠網】《銀魂》x《荒野行動》聯動PV <p在日本那邊《荒野行動》也有不少的玩家,霸占手機遊戲排行榜的前幾名,前些日子還推出過與《進擊的巨人》、《pop子和pipi美的日常》等動畫的聯動。 <p吃雞遊戲本身就是一種局限性較大的遊戲類型,如果不適當加點調料,每天吃白水煮雞很容易就吃膩了。而和一些熱門IP聯動,既保持了遊戲的新鮮感,又確保了廠商能得到足夠的收益,這種一舉兩得的方法,怎麼會有廠商不喜歡呢。 <p視頻截圖: 來源:遊俠網