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《金鏟鏟之戰》秘術賽芬陣容 巨龍之巢賽芬怎麼玩

一、陣容分析 1.組成 賽芬,娜美,琴女,巴德,塞拉斯,璐璐,大頭。 2.裝備 賽芬:必備鬼刀和飲血,最後一件可水銀,火炮,石像鬼 塞拉斯給肉裝做前排。 3.海克斯 二、運營攻略 開局選秀 建議優先級搶攻速,大劍,鬥篷,拳套,大棒 前期開馴龍炮手過渡。 升等級補格鬥羈絆。 升人口找賽芬巴德並提升質量即可。 來源:遊俠網

《聯盟戰棋》S7妮蔻怎麼玩?S7妮蔻裝備陣容搭配思路

S7妮蔻裝備陣容搭配思路 核心玩法 妮蔻的被動天生幻魅是可以復制身邊英雄除了血量之外的所有屬性,並且會獲得一層護盾,當護盾被打破後就會變形並且釋放怒放技能,並且屬性變回原來屬性。 要做的就是利用復制屬性的特點來打造一個非常強力的復制體。選擇用老鼠作為復制體,因為老鼠自帶冒險家羈絆可以加攻速,並且是低費卡比較容易追三星。 裝備方面以堆攻擊力和攻速為主,最好就是兩把殺人劍加一把火炮,這樣妮蔻就可以順利繼承這三件裝備的屬性。 然後妮蔻本身再攜帶羊刀無盡分裂箭,這樣依靠復制來的高額屬性配合額外三件神裝就可以打出十分高額的物理輸出,相當於妮蔻有了六個裝備格子。 因為妮蔻的護盾不能被打破,所以在站位方面,要把妮蔻放在最後排,然後就是海克斯方面的選擇,選擇好事成雙海克斯最佳,因為這個陣容可以上兩個妮蔻來偷老鼠的屬性。 然後就是DD街區比較好找三星老鼠,最後就是潘多拉的裝備,這個玩法對於大劍攻速需求量比較大,有這個海克斯比較容易成型。 成型陣容 這個陣容8人口大成,後排由老鼠和兩個妮蔻組成,妮蔻放在老鼠的周圍即可變身成為老鼠,然後圍著玉龍雕像,這樣可以享受玉龍的回復和攻速加成。 然後前排就是石傲玉周圍放寶石和蕾歐娜吃護衛羈絆的護盾還有寶石的加防禦。 在動圖中可以看出最後有4個妮蔻都復制了老鼠的屬性,相當於有5個300攻擊力的後排,這個傷害集火非常高,對方大成的3星奧拉夫都只能飲恨。 陣容運營 這個陣容前期的核心是3玉龍2迅捷射手,前排寶石搭配玉石保證坦度,後排老鼠和寒冰有一定輸出能力可以安穩過渡。 來源:遊俠網

《金鏟鏟之戰》玉龍卡爾瑪陣容 巨龍之巢卡爾瑪怎麼玩

一、陣容分析 1.組成 曙光,卡爾瑪,盲僧,石傲玉,寶石,伊澤,寒冰。 2.裝備 卡爾瑪:必備藍buff和法爆,最後一件可大帽,大天使,無盡 曙光給肉裝做前排。 3.海克斯 二、運營攻略 開局選秀 建議優先級搶眼淚,大棒 前期開玉龍護衛過渡。 升等級補神尊射手羈絆。 升人口找石傲玉牌並提升質量即可。 來源:遊俠網

《戰爭公約》突襲流陣容推薦 突襲流搭配攻略

配隊陣容 死神Ⅳ號+狙殺者+銀狐+巨人+斑馬火炮+床墊火炮 強度評估 PVP強度:A PVE強度:B 配隊思路組建這套陣容的核心點在於,是否擁有死神Ⅳ號和狙殺者這兩支S級部隊。他們能夠在開戰後,短時間對地方後排造成大量傷害,斬殺敵方核心輸出單位。死神Ⅳ號主動技能【遠程轟射】能夠造成大量穿甲傷害和吸取敵方能量,影響地方技能輸出;而狙殺者的主動技能【沖鋒進擊】則是對敵方攻擊最高部隊進行點殺,並有幾率造成多段傷害,真正的「突襲」大殺器。 銀狐、斑馬火炮、床墊火炮這三隻部隊則是為死神Ⅳ號和狙殺者補足傷害,務求一擊制敵,讓地方部隊喪失輸出能力。銀狐主動技能【坦克重炮】是對敵方後排造成AOE穿甲傷害,而斑馬火炮主動技能【高爆火力】同樣是單體點殺,最後由床墊火炮的【齊射火炮】進行收尾工作。 在全是輸出單位的情況下,需要一位承傷單位來為陣容兜底,於是巨人坦克就必須作為前排單位,為另外四個突擊單位創造輸出空間。被動技能【鋼盾】和【鋼鐵巨坦】都是增加防禦和修復的技能,能夠為巨人提供一些額外的坦度。 ※小貼士這套陣容異常暴力但缺點也十分明顯,就是沒有持續輸出能力續航奇差,而且前排比較脆弱,屬於一股腦梭哈火力的配隊。對付常規隊伍十分好用,但遇到以防禦和回復為主的敵方配隊,想要取勝就得下一番功夫了。 進階陣容 死神Ⅳ號+狙殺者+美洲獅+帝國Ⅴ號+動物殺手+白鴿 強度評估 PVP強度:A PVE強度:A 進階陣容用白鴿+美洲獅+動物殺手+帝國Ⅴ號替換了銀狐+巨人+斑馬火炮+床墊火炮,對於新手期而言白鴿和動物殺手的養成難度較低,陣容更易成型。相較而言,也多出了回復和承傷單位,不像之前陣容那麼極端,留出了緩沖空間。 終極陣容 死神Ⅳ號+狙殺者+希神火炮+鐵錘火炮+帝國Ⅵ號+復仇者 強度評估 PVP強度:S PVE強度:A 終極陣容養成難度成幾何上升,當然強度也不是前面兩個陣容能夠比擬的。輸出爆表且帶debuff加傷,大量的突擊部隊會優先擊殺地方後排,斬殺地方核心作戰單位。能在這套陣容的全力輸出下撐住的對手寥寥無幾~ 死神Ⅳ號和狙殺者作為核心單位配置的隊伍,主要作戰手段就是速殺,瞬間造成地方主要單位減員便能穩定戰局。如果搭配【爆裂沖擊】和【快速充能】這兩套晶片,作戰效果更能事半功倍。當然還有更多的可能性等待大家去嘗試和驗證,這套陣容僅作參考不作為絕對答案,大家適當採納! 來源:遊俠網

《金鏟鏟之戰》金鱗刺陣容 巨龍之巢派克怎麼玩

一、陣容分析 1.組成 男刀,派克,凱隱,佐伊,艾達絲,錘石,皎月。 2.裝備 派克:必備無盡和鑽石之手,最後一件可大帽,大天使,正義 艾達絲給肉裝做前排。 3.海克斯 二、運營攻略 開局選秀 建議優先級搶金鏟,拳套,大劍,大棒,腰帶 前期開屠龍刺客過渡。 升等級補羈絆。 升人口找艾達絲、派克、佐伊等牌並提升質量即可。 來源:遊俠網

《金鏟鏟之戰》巨龍之巢娑娜陣容攻略 s7琴女主c陣容怎麼玩

一、陣容分析 1.組成 陣容組成:賽芬、塞拉斯、璐璐、娑娜(法師紋章)、艾尼維亞、巴德、黑默丁格 陣容羈絆:4幽影龍3法師2魔導2秘術2馴龍大師 目前的主流陣容法師、沃利貝爾、射手、刺客等陣容都不會用到娑娜這張卡,8個人我們獨家是不是可以考慮追三星娑娜呢,追到三星娑娜穩雞。 2.巨龍聖壇 羈絆類型:魔導師之心/徽/魂 法師之/徽/魂 非羈絆:藍電池、攝魂奪魄、星界賜福、公理圓弧、紋章之書、珠光蓮華、光明聖物、便攜鍛爐、珠光蓮華、復蘇之風、盧登的回聲、組件百寶袋、阿福百寶袋 攝魂奪魄:這個巨龍聖壇是魔導師專屬聖壇,所有魔導師平A偷4法力值,如果再加上朔極之矛的回藍基本上就可以一直放技能。 藍電池:對於法師來說能在更快的時間釋放技能就是無敵的,所以藍電池保證了這一點。 阿福的百寶袋:這個聖壇來了一定要拿保證我們娑娜一定會有法師紋章。 珠光蓮花:對於陣容主C賽芬和娑娜來說增加傷害暴擊直接秒很關鍵。 組件百寶袋:給予三個三件裝備,性價比極高,可以做肉裝也可以做輸出裝備。 星界賜福:保證C位能有回復,也是保證C位被對面高爆發秒。 3.裝備 主物理C賽芬:飲血劍+泰坦的堅決+無盡之刃 主C賽芬飲血劍保證續航提供護盾避免被秒,無盡之刃增加爆傷,釋放大招有幾率直接秒對面最後排C位,最後泰坦的堅決提送法強和攻擊並且疊滿25層提供護甲和魔抗,性價比極高。 主坦塞拉斯:茲沃特傳送門+狂徒鎧甲+巨龍之爪 主坦塞拉斯狂徒鎧甲撐血量,法師多就做龍牙之爪抗住,最後茲沃特傳送門能保證前期連勝,後期拖時間。 主法系C娑娜:莫雷洛法典+朔極之矛+法師紋章 主C娑娜的裝備法師紋章雙重施法很關鍵,法師紋章是金鏟鏟加眼淚直接就能做,朔極之矛保證快速回藍釋放大招,莫雷洛法典減對面治療,如果其他人回復少也可以換成大天使增加傷害。 二、運營攻略 陣容運營:陣容8人口成型,不升9,主要追三星娑娜,需要36金幣,前期拉人口用強勢打工過度,中期6人口小搜,7人口中搜,最後8人口大搜追三星娑娜即可吃分,娑娜這張卡沒人要,要做的就是8人口攢錢搜三星就行,三星娑娜比二星敖興強沒毛病吧。 開局裝備:大棒>腰帶。優先做出莫雷洛法典、狂徒 2階段:2-1升4人口,2-5升5人口。前期斯卡納、塔姆、黑默丁格、崔絲塔娜2鬥士2馴龍打工過渡,二星塔姆和二星斯卡納前期坦度很高,5人口補一個金克絲保證傷害,前期不搜卡,連勝養經濟一直到2階段野怪結束,觀察是否有刺客,有可以把前排拉下來。 3階段:3-2升6人口小搜一波如上圖所示,用瑞茲打工,如果崔絲塔娜二星了可以換娜美,這里比較重要的點在於前兩個巨龍聖壇是否有魔導師之心,如果有建議大家拿一下,不要覺得這個聖壇瑞茲用不了就不拿,3階段後面階段如果有停牌可以搜小搜,所有棋子二星強度高能保證連勝。一直到3階段野怪結束。 4回合:4-1回合升7人口,中搜一波,搜出賽芬和二星娑娜,留下大概20+的金幣,這里的前提是這把法師多我們又不胡,剛好娑娜又沒人要我們就用娑娜來當主C,法師紋章越多越好,有多餘的也可以給賽芬,隨後階段存錢,一直到4階段結束,由於當前版本4階段最後不在刷新牌庫和能吃利息了,大家千萬別盲目拉8不然我們經濟就炸了。 後期陣容:5-1或者5-2升8人口補上巴德,搜到二星賽芬全員二星就停,留下大概20+金幣,觀察剩餘人強度,如果我們打得過就卡著20或者30的經濟追三星娑娜,如果頂不住了,5階段選秀有娑娜或者魔導師紋章一定要拿。 這里小嗨建議是5階段追出三星娑娜是最好的,如果之前我們選擇了小巨人血量搞撐得住就不用把金幣搜完,總之就是在血量和經濟直接找到平衡追出三星娑娜。 來源:遊俠網

《聯盟戰棋手遊》重騎半神陣容攻略 s7半神鳳凰怎麼玩

一、陣容分析 1.組成 陣容組成:瑟莊妮、卡爾瑪、艾希、沃利貝爾、鳳凰、努努、奧恩、赫里卡姆 陣容羈絆:3半神3神龍3重騎3玉龍1冒險 艾尼維亞作為半神英雄能夠獻祭掉友軍,獲得友軍的雙抗和生命值加成。而重騎兵開局能夠獲得200%雙抗加成,因此只要獻祭掉重騎兵,即使後排的艾尼維亞也能夠成為一個坦克的存在。如果艾尼維亞有一個重騎紋章,再獻祭掉隊友,那麼能夠獲得超過300的雙抗加成,這已經不是一個後排該有的坦量。而且艾尼維亞技能自身帶有減抗,搭配上沃利貝爾的輸出簡直爆炸! 2.巨龍聖壇 羈絆類型:重騎兵、毀滅沖鋒、騎兵陣線 非羈絆:珠光蓮花、飛升、狩獵律動、星界賜福、阿福的百寶、紋章之書、應急護甲 3.裝備 主C沃利貝爾:鬼索的狂暴之刃+汲取劍+水銀 主C沃利貝爾的裝備必備鬼索的狂暴之刃和水銀,一個是打加時賽攻速,一個是打控制。水銀一定要做,雖然只有15秒免控時間,但是對於沃利貝爾來說能夠穩定的疊攻速,代表著後期有傷害。 最後一件裝備優先考慮汲取劍,汲取劍的護盾加持對於沃利貝爾來說非常重要,如果實在沒有可以用海克斯科技槍刃代替。 主C艾尼維亞:重騎紋章+海克斯科技槍刃+巨人捕手 主坦艾尼維亞的裝備是重騎轉職最佳,如果沒有重騎轉職,那麼優先考慮石像鬼石板甲>泰坦的堅決,其次給艾尼維亞一個恢復裝,優先考慮海爾克斯科技槍刃或者正義之拳、汲取劍,最後補充一個巨人捕手即可。 主坦奧恩:救贖+日炎鬥篷 主坦奧恩的裝備推薦救贖、日炎鬥篷和離子火花,這些偏功能性的裝備。 二、運營攻略 陣容運營:沖鋒鳳凰建議開局有鏟子或者重騎紋章才考慮玩,雖然沒有重騎紋章也可以強玩,但是總的來說坦度會稍微差點。 為了能夠把把都能夠最大化的拿到鏟子,在開局2-1的巨龍強化沒有拿到鏟子和重騎紋章的情況下,建議前期直接走連敗。前期只拿沃利貝爾、卡爾瑪、艾尼維亞、艾希、瑟莊妮這幾個卡牌,3-5階段直接跳7人口找到奧恩就可以鎖血。 沃利貝爾要求的裝備其實不是特別高,版本熱門的反曲之弓只需要一把,其他裝備基本只要靠野怪獲得節課。 開局裝備:反曲之弓>魔抗。優先做出鬼索的狂暴之刃和水銀。 2階段:前期根據2-1階段巨龍強化,是否能夠拿到鏟子和重騎紋章決定後期運營思路,開局有阿福的百寶袋,那麼恭喜大家可以不用賣血拿裝備,前期只要穩定運營拉人口即可,這樣的好處是不容易暴斃。 如果開局沒有鏟子和重騎紋章,那麼2-1直接賣光卡牌攢10金幣走連敗運營思路。前期2階段直接5連敗,如果在2階段選秀能夠拿到鏟子,那麼可以稍微上一下質量怪,少掉一些血量。 3階段:3-2階段有阿福的百寶袋和3階段選秀的鏟子一定要拿。如果到3階段選秀完都沒有鏟子也不用慌,後面還是有機會的。 3-5直接拉7人口,找奧恩開出3半神3神龍3玉龍2重騎羈絆,基本只要有奧恩+2星沃利貝爾或者艾維尼亞就可以鎖血。陣容成型繼續攢錢,考慮拉8人口。 4回合:4-1階段稍微小搜一下質量,盡量找到2星沃利貝爾和2星艾尼維亞,只要2星直接攢錢拉人口。4階段的巨龍強化和選秀階段有鏟子盡量都拿。 後期陣容:8人口補充一個重騎英雄增加坦度,這里需要調整一下陣容的站位,盡量讓艾尼維亞站在前排挨打回藍,這個機制是跟莉莉婭差不多的。每一次挨打都是能夠增加英雄法力回復,而有半神+重騎羈絆的存在基本艾尼維亞不會直接被秒掉。 來源:遊俠網

《戰爭公約》真傷流陣容推薦 真傷流搭配攻略

配隊陣容 裁決火炮+管風琴火炮+正義司事+TOE裝甲+武士步兵+白鴿 強度評估 PVP強度:A PVE強度:A 配隊思路 這套以裁決火炮和管風琴為主搭配的陣容主要靠【燃燒】和【腐蝕】兩個DEBUFF效果,能夠造成無視防禦的持續性傷害,針對鐵盾流的陣容效果不錯。同時【腐蝕爆彈】和【高能轟炸】這兩個被動技能還附帶減療和減能效果,一定程度上可以廢除敵方修復和防禦部隊的作用。 TOE裝甲和武士步兵增加強了隊伍「兩增兩減」的能力,TOE裝甲的技能【脫殼彈頭】降低敵方部隊傷害,【佯攻計劃】減少地方異常狀態抗性;而武士步兵的技能【機動火炮】可幫助我方部隊增傷,【鼓舞士氣】則是回復後排部隊能量。 正義司事和白鴿的加入則更好理解了,正義司事同樣擁有【燃燒】狀態的技能,能夠和管風琴火炮行成配合,而白鴿前期易獲得易培養,還是群體修復,為什麼不養呢? ※小貼士 這套陣容更適合持久輸出,不斷的給敵方掛DEBUFF狀態,缺乏爆發輸出所以也沒有一錘定音的能力。但是敵方如果不能讓你瞬間減員的話,那麼後續狀態掛上基本就可以躺贏了,加上回復和增幅的單位協同,相信戰鬥效果會很不錯的。 進階陣容 裁決火炮+管風琴火炮+騎兵坦克+動物殺手+雷諾+羊駝火炮 強度評估 PVP強度:A PVE強度:A 進階陣容前排單位更加扎實,面對地方輸出單位的沖擊會更顯得遊刃有餘;並且B級初始部隊的養成難度也會降低,動物殺手的加入補足了一定的爆發點殺能力。總體還是非常適合前中期開荒使用,各方面能力突出,沒有特別明顯的短板。 終極陣容 裁決火炮+管風琴火炮+暴風雪飛彈+野狼+棕熊+希神火炮 強度評估 PVP強度:S PVE強度:S 以棕熊和野狼為前排保證隊伍的前排能力,後方三個主力單位則負責輸出,雖然修復能力和輔助能力有所欠缺,但輸出能力非常客觀,並且附帶持續性傷害DEBUFF。如果你培養了這套陣容,在遊戲里無論是副本還是PVP都會比較強力。 裁決火炮和管風琴火炮為核心配置的隊伍,戰鬥方式主要依靠debuff的疊加傷害,如果搭配【爆裂沖擊】和【弱點打擊】這兩套晶片的話,作戰效果會更加突出。當然還有更多的可能性等待大家去嘗試和驗證,這套陣容僅作參考不作為絕對答案,大家適當採納! 來源:遊俠網

《戰爭公約》新手配隊推薦 新手入門陣容推薦

配隊陣容 管風琴火炮+陸地漫遊者+反擊者II+白鴿+狂怒+動物殺手 配隊思路: 管風琴火炮和陸地漫遊者兩個軍武構成了整個陣容的核心,【火箭齊射】技能能夠造成大量AOE傷害並附加【燃燒】和【熔化】狀態,為隊伍提供穩定的持續傷害;而【穩定炮擊】則能夠對地方單體造成穿甲傷害,並附加【故障】控制效果,同時還能濺射地方周圍單位。 而狂怒的【掩體炮擊】和被動能夠提供一定比例的減傷,可以作為隊伍的前排進行承傷;反擊者II的【震懾打擊】會給敵方造成爆破傷害和減低對方能量,動物殺手的【獵坦火炮】能夠造成單體大額穿甲傷害,這兩者可作為隊伍的輔助輸出位。 白鴿作為整個隊伍的輔助位,主要為提供回復和減傷的效果,技能【治療科技】可回復己方所有裝甲生命值,並同時為攻擊最高的部隊單位增加一定的攻擊力。被動技能還能提供大量的減傷和防禦效果,在無前排情況下可暫將其作為替代。 ※小貼士管風琴火炮和陸地漫遊者將在新手劇情結束後獲得,狂怒和動物殺手作為新手配置,登陸即可擁有。這套陣容配隊容易組建簡單,並且中後期轉換陣容成本較低,可輕松向其它陣容過渡。 上位替代陣容1: 將白鴿替換成戰地醫療隊,動物殺手、反擊者、狂怒替換成雪地漫步者、騎兵坦克、毫須。相比之前增加了前排坦度,為後排創造了更好的輸出和生存環境,同時還加強了隊伍的AOE能力。 上位替代陣容2:將白鴿替換成皇家近衛隊,動物殺手、反擊者、狂怒替換成裁決火炮、火星II號和希神火炮。管風琴火炮搭配裁決火炮能夠給地方單位造成大量真實傷害,並且面對地方防禦較高前排也毫不乏力,同時希神火炮的控能和皇家近衛隊的高回復也加強了隊伍的生存能力。 以管風琴火炮和陸地漫遊者為建隊核心的陣容,組建門檻低,上限可觀,許多部隊都是前期較為容易獲得的,所以是新手指揮官前期配隊的最佳選擇之一。當然可能有更多的可能性等待大家去嘗試和驗證,這套陣容僅作參考不作為絕對答案,大家適當採納! 來源:遊俠網

《聯盟戰棋手遊》神龍烏鴉陣容攻略 12.12b神龍烏鴉怎麼玩

一、陣容分析 1.組成 陣容組成:卡爾瑪、瑟提、艾希、斯維因、李青、妮蔻、赫里卡姆、亞索 陣容羈絆:6神龍3怒翼3玉龍2換形 這套陣容是以斯維因為核心的六神龍D卡流玩法,與傳統的換形怒翼斯維因相比,這套陣容不需要10費卡希瓦娜就可以成型,成型簡單,過渡平滑,上分相對更加容易。而且如果有神龍紋章或者神龍之心,可以直接在7人口就能夠湊出6神龍羈絆。 2.巨龍聖壇 羈絆類型:神龍、怒翼龍之徽/魂、焦灼、鼓舞、猛獸之巢 非羈絆:器械專家、狩獵律動、星界賜福、三費之力、飛升、百寶袋 3.裝備 主C斯維因:鬼索的狂暴之刃+大天使之杖/斯塔緹克電刃+水銀 主C斯維因的裝備鬼索的狂暴之刃必備,其他裝備每個人的做法都是不一樣的,有人覺得水銀不需要只要全員控制,可以出所有輸出裝打法。大天使之杖、斯塔緹克電刃、以及巨人捕手這些裝備都是非常不錯的裝備,不需要強求所謂的神裝,有什麼做什麼即可。 主坦妮蔻:日炎鬥篷+離子火花/石像鬼石板甲/巨龍之爪 主坦妮蔻的裝備必備日炎鬥篷,其次離子火花是法師陣容的神器,最後像石像鬼板甲、巨龍之爪、泰坦的堅決。 二、運營攻略 陣容運營:陣容8人口成型,如果有神龍紋章或者神龍之心,那麼可以考慮在7人口追3星斯維因,陣容過渡也非常簡單,只要圍繞著3神龍3玉龍過渡即可。 開局裝備:無用大棒>反曲之弓。優先做出鬼索的狂暴之刃。 2階段:2-1拉4,2-5拉5人口,前期開局有斯維因,那麼直接天胡開局,基本都是前四。沒有也沒關系,前期圍繞著3玉龍3神龍羈絆過渡,有強補強,斯維因沒有來之前,裝備可以給艾希使用。 3階段:3-2拉6人口,稍微小搜10-20金幣,盡量找到3玉龍3神龍3怒翼+1星斯維因。如果血量低於60點,可以考慮優先找到2星斯維因鎖血。 4回合:4-1拉7人口,7人口主要找到2星斯維因,如果有妮蔻,那麼直接開出6神龍3玉龍羈絆,其次慎、奧恩、赫卡里姆這些卡牌誰2星就上誰,如果有2星石傲玉,也可以直接上6玉龍3怒翼羈絆。 後期陣容:5-1拉8人口,8人口優先找到2星妮蔻,沒有同行的情況下直接在8人口追3星斯維因,有同行可以考慮拉9人口找希瓦娜+3星斯維因。 其次根據紋章之書決定後期的陣容轉換,如果什麼紋章都沒有,那麼優先開出6神龍羈絆。如果直接來了希瓦娜,可以考慮直接上6怒翼4換形羈絆,但是如果希瓦娜沒有合適的裝備,強度是遠遠低於6神龍的。 來源:遊俠網

《金鏟鏟之戰》幽影狂刃劍魔陣容 巨龍之巢劍魔怎麼玩

一、陣容分析 1.組成 賽芬,劍魔,永恩,慎,奧拉夫,塞拉斯,劍豪,索拉卡 2.裝備 劍魔:必備殺人劍和泰坦,最後一件可水銀,鬼刀和正義 慎給肉裝做前排。 3.海克斯 二、運營攻略 開局選秀 建議優先級搶大劍,攻速,拳套,鬥篷,鎖子甲 前期開格鬥狂刃過渡。 升等級補狂刃屠龍幻境格鬥羈絆。 升人口找賽芬索拉卡劍豪等牌並提升質量即可。 來源:遊俠網

7月PS港服會免:《古惑狼4》領銜和日服陣容相同

今日,索尼正式公布了7月份港服PS Plus會免遊戲陣容,共計四款:《古惑狼4:時機已到》PS4和PS5版、《黑相集:棉蘭號》PS4版、第三人稱射擊遊戲《Arcadegeddon》PS4和PS5版、STG遊戲《零損(Zero Strain)》PS4和PS5版,會免日期為7月5日到8月1日期間,對應新PS+的三個檔位。港服比歐美服多了一款《零損(Zero Strain)》,另外日服會免陣容和港服相同。 港服會免 日服會免 古惑狼4:時機已到 黑相集:棉蘭號 Arcadegeddon 零損(Zero Strain) 來源:遊俠網

《原神》2.7版荒瀧一鬥雙岩C陣容推薦

這期池子都有,互相開大招彌補二者無大招的真空期,全程護盾,全程回血,全程無真空期,無敵。 操作 諾艾爾E☞久岐忍QE☞五郎E☞諾艾爾Q普攻☞諾艾爾E☞久岐忍E☞五郎EQ☞一鬥QEA重擊☞從頭循環。 隊伍說明 諾艾爾上盾防止挨打,久岐忍持續掛雷觸發千岩,五郎E輔助諾艾爾開大招站場,這時諾艾爾的盾還沒結束的,可以普攻減E冷卻和全隊回血,久岐忍耗血剛好可以被諾艾爾回血,一直在掛雷,打出晶片盾,諾艾爾提前被破盾也無所謂,五郎滿命對E也有用,所以輔助諾艾爾剛剛好,等諾艾爾大招打得差不多或者雷晶片盾也沒了,就開E盾繼續防止挨打,然後久岐忍繼續QE持續掛雷,這時五郎Q輔助一鬥站場,一鬥站場到大招結束,從頭開始循環。 說明整理:諾艾爾和一鬥分開站場,五郎的E輔助諾艾爾,Q輔助一鬥,諾艾爾和久岐忍可以幫助到全隊,五郎除了技能輔助,還可以西風流放者幫助兩大岩C充能,就是這麼個情況。 如果你的五郎充能很快,Q也可以先輔助完諾艾爾,然後輪到一鬥時可以充能好了的話再Q輔助一鬥。 一鬥武器替換:赤角>螭骨>白影 女僕武器替換:赤角>螭骨>白影 五郎武器替換:西風>終末 忍武器替換:蒼古>綠劍>鐵蜂刺>暗鐵劍 來源:遊民星空

《原神》久岐忍配裝及武器推薦 久岐忍實用聖遺物、陣容介紹

關於本文介紹的Build 千岩增益Build 聖遺物:千岩牢固 2件套:生命值+20% 4件套:元素戰技命中敵人後,使隊伍中附近的所有角色攻擊力+20%,護盾強效+30%,持續3秒。該效果每0.5秒最多觸發一次。裝備此聖遺物套裝效果的角色處於隊伍後台時,依然能觸發該效果 簡易評價:選擇千岩四件套可以讓能夠持續造成元素傷害的元素戰技發揮更大的效果,也可以為己方角色提供輸出%耐久輔助。久岐忍搭配千岩可以發揮治療+頻繁附著雷元素+千岩增益BUFF的能力,使用價值非常高 天賦優先度:普通攻擊(★)、元素戰技(★★★★★)、元素爆發(★★★) 推薦武器:蒼古自由之誓、磐岩結綠、西風劍、鐵蜂刺、腐殖之劍 聖遺物選擇方法 比起攻擊力要更重視生命值 久岐忍只有元素戰技傷害會參照攻擊力,但因為倍率較低,收益很低,因此建議以生命值的培養為重點,同時增強「治療能力、爆發輸出、生存能力」。理之冠和空之杯推薦百分比生命值,如果想要專注於輸出的話推薦選擇「雷BUFF/暴擊」。 推薦詞條 理之冠:【主】治療效果或暴擊類【副】百分比生命值/元素精通/暴擊類 空之杯:【主】百分比生命值或雷元素傷害【副】元素精通/暴擊類/元素充能 時之沙:【主】百分比生命值【副】元素精通/暴擊類/元素充能 生之花:【主】生命值【副】百分比生命值/元素精通/暴擊類 死之羽:【主】攻擊力【副】百分比生命值/元素精通/暴擊類 輸出手法 減少出場時間,保持低生命值戰鬥 與久岐忍當前生命值關聯的能力有:發動戰技時消耗相當於生命值上限30%的生命值(生命值不足20%時不消耗);生命值不高於50%時治療加成+15%;生命值不高於50%時爆發持續時間2秒→3.5秒。 所有Build共通的輸出首發,保持在HP≤50%的情況下戰鬥這樣在治療和輸出方面的能力都會比較穩定。關鍵是縮短久岐忍的出場時間,以免降低能力效果,並且盡量在「HP≤50%一下觸發元素爆發」。 千岩牢固的「攻擊力+20%」和「護盾強化+30%」持續時間很短,只有3秒,久岐忍的「越祓草輪」傷害連續2次沒有命中的話BUFF就會消失,要保持技能不斷命中盡量延續BUFF時間。 千岩增益Build推薦陣容 陣容:久岐忍、神里綾人、夜蘭、楓原萬葉 搭配要點 久岐忍+水元素輸出角色的陣容 久岐忍的定位為感電反應+治療角色 楓原萬葉能同時增益雷元素/水元素 └擴散能保證楓原萬葉持續輸出 根據裝備全員都是神里綾人的攻擊輔助 水共鳴陣容加入久岐忍保證持續輸出 此隊伍選擇神里綾人作為主C,以水元素為核心,通過感電→擴散保證持續輸出。久岐忍裝備「千岩牢固」,萬葉裝備「翠綠之影」四件套更有助於增加輸出。 可替代角色 重視輸出的超導Build 聖遺物:海染硨磲 2件套:治療加成+15% 4件套:裝備此聖遺物套裝的角色對隊伍中的角色進行治療時將產生持續3秒的海染泡沫,記錄治療的生命值回復量(包括溢出值)。持續時間結束時,海染泡沫將會爆炸,對周圍的敵人造成90%累計回復量的傷害(該傷害結算方式同感電、超導等元素反應,但不受元素精通、等級或反應傷害加成效果影響)。每3.5秒最多產生一個海染泡沫;海染泡沫最多記錄30000點回復量,含溢出部分的治療量;自己的隊伍中同時最多存在一個海染泡沫。裝備此聖遺物套裝的角色處於隊伍後台時,依然能觸發該效果 簡易評價:海染可以將額外傷害轉換成治療量,尤其是在搭配優菈等物理C的超導隊(冰+雷)時強度會特別高,並且超導本身也能輔助戰鬥,加上海染能造成額外傷害 天賦優先度:普通攻擊(★)、元素戰技(★★★★★)、元素爆發(★★★) 推薦武器:蒼古自由之誓、磐岩結綠、西風劍、鐵蜂刺、腐殖之劍 聖遺物選擇方法 比起元素精通更優先百分比生命值 此Build通過最大化治療量來增加海染帶來的額外傷害。固有天賦還能將精通轉化為治療量,但最高優先級為百分比生命值,建議理之冠選擇「治療效果」。 推薦詞條 理之冠:【主】治療效果【副】百分比生命值/元素精通/暴擊類 空之杯:【主】百分比生命值【副】元素精通/暴擊類/生命值 時之沙:【主】百分比生命值【副】元素精通/暴擊類/生命值 生之花:【主】生命值【副】百分比生命值/元素精通/暴擊類 死之羽:【主】攻擊力【副】百分比生命值/元素精通/暴擊類 輸出手法 要有意識地保持低生命值來提升海染傷害 海染傷害最大化的要點有:保持久岐忍HP≤50%(用治療效果+15%提升海染傷害);減少元素戰技的中段(冷卻15秒後立即激活,2命的話可以利用戰技結束→再發動循環)。 與千岩增益Build類似,減少久岐忍的出場時間並使其保持較低的HP,始終獲得治療效果+15%來增加傷害。順帶一提,海染的傷害是通過記錄多餘的治療量來計算的,即使我方角色HP滿值也沒有影響。 超導陣容保持通常情況下抗性降低 選擇能夠利用超導反應帶來的「敵人物理抗性-40%」來戰鬥的陣容,可以通過不斷觸發超導來增加海染的傷害。由於抗性降低的持續時間有12秒,因此要冰元素攻擊和久岐忍的戰技來始終保持提升傷害的狀態。 重視輸出的超導Build推薦陣容 陣容:久岐忍、優菈、羅莎莉亞、鍾離 搭配要點 利用超導(冰+雷)用優菈刷傷害 為久岐忍裝備海染將治療量轉換為傷害 └用超導的物理DEBUFF提升傷害 培養通過冰攻擊+久岐忍戰技持續產生超導的意識 鍾離的護盾與物理DEBUFF在攻和防兩方面都有作用 羅莎莉亞提供暴擊BUFF+輔助優菈的循環 超導+岩共鳴的穩定物理陣容 選擇冰元素的物理C「優菈」,組成可以通過超導反應的物理DEBUFF和海染同時提升輸出的陣容。加上兼具輸出和耐久的岩元素共鳴,久岐忍的治療能力也能給人很穩定的感覺。 可替代角色 久岐忍武器推薦 來源:遊民星空

游研早報:新版《仙劍一》電視劇演員陣容曝光;騰訊成立元宇宙相關部門

各位社友大家早上好,以下是實習生為大家帶來的游研早報。 1. 新版《仙劍奇俠傳一》電視劇公布了一組角色海報及演員陣容,具體如下,李逍遙:何與,趙靈兒:楊雨潼,林月如:徐好,劉晉元:李川,阿奴:胡意旋,唐鈺:葉盛佳,拜月教主:王勁松,酒劍仙:吳樾。 2. 微軟公布新一批加入和即將離開Xbox/PC Game Pass的遊戲,具體如下: 現已加入·《暗影狂奔 三部曲》(雲遊戲/主機)·《全面戰爭:三國》(PC)6月23日·《FIFA 22》(主機/PC)·《永劫無間》(雲遊戲/主機/PC)- 7月1日·《孤島驚魂5》(雲遊戲/主機/PC) 6月30日離開Xbox/PC Game Pass的遊戲:·《FIFA 20》(主機/PC)·《侏羅紀世界 進化》(雲遊戲/主機)·《Last Stop》(雲遊戲/主機/PC)·《摩托GP 20》(雲遊戲/主機/PC) 3. 微軟證實,Xbox手把因供應中斷,在多個國家地區缺貨,玩家在英國、法國、德國、荷蘭、澳大利亞、美國可能很難找到新的手把。微軟表示正在與製造和零售合作夥伴加緊工作,以改善這種情況。 4. V社向美國專利商標局提交了一項新的VR設備專利,展示了新型設備的摘要和藍圖。該專利在2021年12月提交,在2022年6月16日正式公布。專利中並沒有顯示該設備的名稱。先前曾有傳聞稱V社正在開發一款代號為「Deckard」的獨立VR設備。 5. 《暗黑地牢2》在更新公告中稱,遊戲將在2023年2月發布1.0版本並登陸Steam和主機平台。遊戲當前仍處於搶先體驗階段,由Epic平台限時獨占。 6.《火焰紋章無雙 風花雪月》媒體評分解禁,metacritic得分為80。高分評價認為,遊戲有著無雙系列中經典的戰鬥體驗,遊戲的戰術模式方便玩家在廣闊的戰場中指揮盟軍作戰。低分評價則認為,遊戲的核心戰鬥體驗薄弱,雖然有三條故事路線可供選擇,但在大多數戰鬥也只是略有不同,缺乏多樣性。 7. 據路透社報導,騰訊正式成立「擴展現實(extended reality)」部門,押注元宇宙。兩位知情人士表示,該部門最終將擁有300多名員工。考慮到騰訊一直在削減成本和放緩招聘速度,這是一個「不小」的規模。 知情人士還稱,事實上該部門今年早些時候就已經首次成立,但一直「秘而未宣」。「擴展現實」指的是虛擬現實(VR)和增強現實(AR)等「沉浸式」技術,這些技術被視為打造「元宇宙」的基石。 去年11月,騰訊曾告訴分析師,公司有很多「技術和能力」來接近「元宇宙」的機會,但並未透露具體的細節。 ...

XGP六月下旬新增遊戲陣容 《永劫無間》《孤島驚魂5》等

微軟公布了Xbox Game Pass 6月下旬在主機/PC/安卓端新增遊戲陣容,包括《永劫無間》《三國全戰》《孤島驚魂5》等。 即將加入的遊戲詳情: 《暗影狂奔三部曲》今日加入主機/雲端 《三國:全面戰爭》今日加入PC 《FIFA22》6月23日 主機/PC 《永劫無間》6月23日 主機/PC/雲端 《孤島驚魂5》7月1日 主機/PC/雲端 即將離開的遊戲詳情: 《FIFA 20》6月30日 主機/PC 《侏羅紀世界:進化》6月30日 主機/雲端 《Last Stop》6月30日 主機/PC/雲端 《摩托GP 20》 主機/PC/雲端 來源:3DMGAME

《原神》可莉主C低配陣容推薦

隊伍說明: 托馬上盾,千岩菲謝爾提高護盾強效,砂糖聚怪減抗增精通,可莉開大招輸出。 可莉普攻一下跳一下,看到抬手的一瞬間就可以原地跳一下了,然後看到小花就可以重擊了。 等後期久岐忍出現,可把菲謝爾換掉,然後武器為蒼古>綠劍>鐵蜂刺>暗鐵劍。 可莉武器替換:神樂>四風>天空>匣里>萬國>祭禮 菲謝爾武器替換:終末>絕弦>暗巷 來源:遊民星空

《原神》2.7版下半深淵第12層滿星陣容推薦

12層上半場打法是阿班開Q接E,溫迪開Q燃火,雲堇開Q最後神里開E平a打蒸發。 第二間上半的冰盾一個火難破的話可以把雲堇換成香菱。打二三間兩只龍蜥時要先走到側面,這樣會比較容易聚在一起。 12層下半場都是打怪打法就更簡單了,鍾離開E減抗,阿貝多蓄力在怪旁邊放E,行秋開Q接E,再切阿貝開Q最後切胡桃開E戳。 第一間的鐵甲小寶和第三間中無相鐵胡桃胡桃的重擊是穿不過去的可以無腦戳。第二間的的魔偶劍鬼胡桃重擊會穿過去需要注意。 下半場的沒有鍾離和阿貝多也可以有下位代替,不強制要求。 來源:遊民星空

《原神》2.7深境螺旋低配陣容推薦及獎勵介紹 深境螺旋怎麼配隊

第一層 敵方等級:Lv25 推薦元素:火、雷 初次通關獎勵:摩拉×15000、冒險家的經驗×9、流浪者的經驗×12、精鍛用魔礦×12、深秘聖物匣·三等×3 9星獎勵:原石×300、摩拉×60000 陣容搭配 第二層 敵方等級:Lv40 推薦元素:水、冰 初次通關獎勵:摩拉×15000、冒險家的經驗×9、流浪者的經驗×12、精鍛用魔礦×12、深秘聖物匣·三等×3 9星獎勵:原石×300、摩拉×60000 陣容搭配 第三層 敵方等級:Lv45 推薦元素:風、除岩以外其他元素 初次通關獎勵:摩拉×15000、冒險家的經驗×9、流浪者的經驗×12、精鍛用魔礦×12、深秘聖物匣·三等×2、北陸長柄武器原胚×1 9星獎勵:原石×300、摩拉×60000 陣容搭配 第四層 敵方等級:Lv50 推薦元素:雷、水、冰 初次通關獎勵:摩拉×15000、冒險家的經驗×9、流浪者的經驗×12、精鍛用魔礦×12、深秘聖物匣·三等×2、深秘聖物匣·二等×1 9星獎勵:原石×300、摩拉×60000 陣容搭配 第五層 敵方等級:Lv55 推薦元素:火、水 初次通關獎勵:摩拉×15000、冒險家的經驗×9、流浪者的經驗×12、精鍛用魔礦×12、深秘聖物匣·三等×2、深秘聖物匣·二等×1 9星獎勵:原石×300、摩拉×60000 陣容搭配 第六層 敵方等級:Lv60 推薦元素:火、水 初次通關獎勵:摩拉×15000、冒險家的經驗×9、流浪者的經驗×12、精鍛用魔礦×12、深秘聖物匣·三等×1、深秘聖物匣·二等×1、深秘聖物匣·一等×1 9星獎勵:原石×300、摩拉×60000 陣容搭配 第七層 敵方等級:Lv65 推薦元素:火、水、冰、雷 初次通關獎勵:摩拉×15000、冒險家的經驗×9、流浪者的經驗×12、精鍛用魔礦×12、深秘聖物匣·三等×1、深秘聖物匣·二等×1、深秘聖物匣·一等×1 9星獎勵:原石×300、摩拉×60000 陣容搭配 第八層 敵方等級:Lv70 推薦元素:火、水 初次通關獎勵:摩拉×15000、冒險家的經驗×9、流浪者的經驗×12、精鍛用魔礦×12、深秘聖物匣·三等×1、深秘聖物匣·二等×1、深秘聖物匣·一等×1 9星獎勵:原石×300、摩拉×60000 陣容搭配 第九層 敵方等級:Lv72-76 推薦元素:- 初次通關獎勵:摩拉×60000、冒險家的經驗×9、大英雄的經驗×6、精鍛用魔礦×15、深秘聖物匣·二等×2、深秘聖物匣·一等×1 9星獎勵:原石×150、摩拉×60000 陣容搭配 第十層 敵方等級:Lv80-85 推薦元素:- 初次通關獎勵:摩拉×60000、冒險家的經驗×9、大英雄的經驗×6、精鍛用魔礦×15、深秘聖物匣·二等×2、深秘聖物匣·一等×1 9星獎勵:原石×150、摩拉×60000 陣容搭配 第十一層 敵方等級:Lv88-92 推薦元素:- 初次通關獎勵:摩拉×90000、冒險家的經驗×12、大英雄的經驗×6、精鍛用魔礦×18、深秘聖物匣·二等×2、深秘聖物匣·一等×1 9星獎勵:原石×150、摩拉×60000 陣容搭配 第十二層 敵方等級:Lv95-100 推薦元素:- 初次通關獎勵:摩拉×120000、冒險家的經驗×12、大英雄的經驗×6、精鍛用魔礦×21、深秘聖物匣·二等×2、深秘聖物匣·一等×1 9星獎勵:原石×150、摩拉×60000 陣容搭配 來源:遊民星空
《馬里奧足球戰鬥聯盟》全角色裝備及陣容推薦 角色強度及定位介紹

《馬里奧足球戰鬥聯盟》全角色裝備及陣容推薦 角色強度及定位介紹

說明 各角色【強度評級】按自左向右順序分別為隊長評級、前鋒評級、後衛評級 頭盔、胸鎧、手甲、草鞋可以通過完成冠軍杯賽解鎖 馬力歐 馬力歐具有較高的技巧和射門屬性,適合追求平衡和角色能力的玩家選擇。他的各項基本屬性都比較高,尤其是射門精準度和運球比大多數角色都好,並且S指示計更容易管理,能夠增加必殺進球100%成功的機會。 路易吉 路易吉是一個比較全面的球員,傳球能力很強,擅長組織射門。此外,各項基礎屬性也比較高,尤其是射門精準度和運球比大多數角色都好,並且S指示計更容易管理,能夠增加必殺進球100%成功的機會。 桃花公主 速度快、能力強,桃花公主的高速度和技巧能力能夠幫助她輕松迷惑和避開對手。此外,桃花公主憑借其高傳球屬性也比較適合應對各種偏防守陣容。 奇諾比奧 具有高速度和傳球屬性的奇諾比奧是想要快速組織強有力的進攻的球隊中非常需要的角色。當對手領先,並且剩餘時間不多的情況下,在球隊中加入奇諾比奧可能會起到意想不到的作用。在自由對戰和杯賽中還能出現多個奇諾比奧。 酷霸王 酷霸王以不可思議的射門屬性和沖撞以及強大的進攻統治著整個球場。他具有超高的基礎體能和射門屬性,並且沖撞力量和假動作也是其他角色無法相比的,射門速度也很快,很難被撲出。 瓦力歐 瓦力歐具有較高的體能和射門屬性,可以快速完成射門,適合想要進行蓄力射門或必殺射門的玩家。 耀西 耀西可以利用出色的傳球和射門能力來幫助整個球隊,由於傳球和射門速度都很快,很難被沖撞和撲出,因此適合在各類隊伍內出現。 羅莎塔 羅莎塔具有強大的體能和射門能力,技巧也不容小覷,整體來說基礎屬性都非常不錯,射門精度和運球能力比較平衡,S指示計也比較容易管理,可以增加必殺進球100%成功的機會。 森喜剛 森喜剛的沖撞和傳球能力比較強,是很少有人能夠超越的防守角色。基礎體能和傳球屬性都比較高,在應對對手和在球場兩端傳球方面能發揮很大的作用。 瓦路易吉 瓦路易吉是一名靈敏的後衛,可以利用超高速度和技巧迅速沖到對手面前,並利用沖撞將對手擊倒,此外,他的基礎技巧屬性也比較高,射門精度和運球能力比較平衡,S指示計也比較容易管理,可以增加必殺進球100%成功的機會。 來源:遊民星空

PS Plus會員經典陣容增加《惡靈古堡》導演剪輯版

CAPCOM推出了針對PlayStation 5和PlayStation 4的《惡靈古堡1:導演剪輯版》,作為PlayStation Plus會員經典陣容的一部分,在新PlayStation Plus會員服務的地區。該遊戲也可以單獨購買,價格為9.99美元。 關於這款遊戲 體驗原本推出於PlayStation®主機的《Resident Evil Director』s Cut》,本作在多方面獲得增強,不僅提升渲染效能,也新增了回轉、快速存檔和自定義影像濾鏡等多項功能。 你,能活到最後嗎。 阻礙前進的陷阱,埋伏於黑暗的危險生物。 潛藏在洋館的多個謎團。 除了迫在眉睫的恐怖感外,你還能看到什麼......? 由於本作已由PlayStation®版轉換為PlayStation®4版及PlayStation®5版並提供新功能,因此內容呈現有時或與PlayStation®版稍有不同,且部分功能可能使本作未能正常運作。本版本並不支持PlayStation®主機的周邊裝置,因此部分功能可能無法使用。 來源:3DMGAME

夏日遊戲節遊戲陣容更新 《漫威午夜之子》確認參展

2022夏季遊戲節官方今日更新了展出遊戲陣容,《漫威午夜之子》《海賊王時光旅詩》將展示全新的宣傳片,《街頭霸王6》將帶來新角色和實機畫面展示。活動將於6月10日凌晨2點舉辦。 此前夏季遊戲節確認展出內容包括《決勝時刻現代戰爭2》首個單人戰役試玩演示,《茶杯頭》DLC「美味的最後一道菜」新內容,《卡利斯托協議》首個實機試玩,霜之巨人工作室公布正在開發的全新RTS遊戲,《哥譚騎士》新影像以及奇幻開放世界生存製作遊戲《夜鶯》的最新消息。 來源:3DMGAME

弈仙牌雲劍流什麼陣容好用

《弈仙牌》中的雲劍流是遊戲里攻擊性非常高的一個玩法流派,特點也非常明顯,而雲劍流成型好用的陣容就是游龍、月影、閃風、凌波、閃風、崩雪、閃風和無妄,凌波、無妄和游龍可以多准備一點。 弈仙牌雲劍流什麼陣容好用 雲劍流的成型陣容就是游龍+月影+閃風+凌波+閃風+崩雪+閃風+無妄,除此之外凌波、無妄和游龍等牌可以多留備用。 來源:3DMGAME

弈仙牌琴奶流前期怎麼玩

《弈仙牌》中的琴奶流是遊戲里非常獨特的一個玩法流派,風險很高,收益也很高,風險就是在前期陣容卡組沒有成型的時候基本沒有攻擊力,而前期想要玩的話可以正常過渡,也可以擺爛琴過渡。 弈仙牌琴奶流前期怎麼玩 琴奶流前期玩可以正常過渡,也可以擺爛琴過渡(逍遙曲+慈念曲),利用被動快速堆修為沖化神,擺爛琴並不意味著完全不操作,還是需要留些過渡牌(比如星弈點減靈氣,星弈立加靈氣後防星弈打和飛,內傷),針對對方陣容進行操作,可以減少掉血甚至拿到一些勝。 來源:3DMGAME

弈仙牌琴奶流什麼陣容好用

《弈仙牌》中的琴奶流是遊戲里打任何流派都不慫的一個玩法流派,而琴奶流需要的核心卡牌不多,成型的卡組陣容就是回春曲、轉弦合調、梅開二度、金蟬脫殼、轉弦合調、梅開二度、氣吞山河、枯木逢春。 弈仙牌琴奶流什麼陣容好用 琴奶流的成型陣容就是回春曲+轉弦和調+梅開二度+金蟬脫殼+轉弦和調+梅開二度+氣吞山河+枯木逢春,另外困仙曲、亂心曲和斷牌也可以用上,還可以准備第二張金蟬備用。 來源:3DMGAME

弈仙牌劍意流有什麼成型陣容

《弈仙牌》中的劍意流是遊戲里非常好玩的一個劍類玩法流派,而這個流派的成型陣容就是凝意訣+雲舞訣+劍意激盪+飛靈閃影劍+萬法歸靈劍,後面兩個劍也可以換成流雲亂劍,另外就是玲瓏鐲,護體丹,困仙曲。 劍意流有什麼成型陣容 劍意流的成型陣容就是凝意訣+雲舞訣+劍意激盪(1或2)+飛靈閃影劍+萬法歸靈劍(後兩項也可以選擇流雲亂劍),玲瓏鐲,護體丹,困仙曲,再動牌等等留著機動備用。 特殊情況有兩種,一個是影梟兔,可以將斬殺線縮到兩到三回合,另一個是劍意流轉,可以縮到三回合斬殺並反克護體。 來源:3DMGAME

弈仙牌琴狂劍流用什麼卡組陣容

《弈仙牌》中的琴狂劍流是遊戲里不算強的一個娛樂玩法流派,如果想上分的話還是建議不要用,雲靈劍宗和琴師,核心被動就是3級被動(每刀+1防禦),和5級被動狂劍炎舞,還有回春曲。 琴狂劍流用什麼卡組陣容 首先要說的是,狂劍不強,換個牌組娛樂一下可以,想上分的話別用 核心被動是3級被動(每刀+1防禦),和5級被動狂劍炎舞 對等級要求最高的卡,回春曲的等級,決定了你能走多遠 其他的卡等級很隨緣,有影響但影響不大 卡組思路是: 用2個回血曲苟回合數,同時再用3個再次行動,一起壓縮卡組。 通過壓縮狂劍牌的數量,來提高狂劍牌的質量,3級被動+狂2+御空劍陣+回血曲保命。 轉弦合調+御空劍陣+狂劍炎舞壓縮卡組,能贏的幾局都是回春曲高等級。 上面是剛剛化神的過度卡組: 如果沒有刷出來轉弦合調,可以用幻音曲+御空劍陣暫時苟命+壓縮牌庫 來源:3DMGAME

弈仙牌天元卦流怎麼玩

《弈仙牌》中的天元是遊戲里非常厲害的一個流派,不過天元最厲害最主流的玩法還是卦流,這個玩法流派的陣容就是、天元心法、離卦、乾卦、星軌推衍、星弈·飛、星弈·打、星弈·飛、星弈·打。 弈仙牌天元卦流怎麼玩 天元卦流還是很看臉的,打雲劍的話副琴,拿到開局加靈力和鎖仙陣很好打,沒有加靈力只能三級鎖仙陣 來源:3DMGAME

弈仙牌雲靈劍宗狂劍流怎麼玩

《弈仙牌》中的雲靈劍宗是遊戲里比較獨特的一個玩劍的流派,這個門派的玩法也有很多,狂劍流就是其中一個,不過比較小眾,陣容就是暗星蝙蝠、神力丹、狂劍·二式、狂劍·炎舞、狂劍·二式、狂劍·一式、狂劍·一式、狂劍·一式。 雲靈劍宗狂劍流怎麼玩 狂劍流的玩法有很多,游龍月影閃風接狂劍套也可以,主要靠狂劍二輸出。但真的是又難胡又弱,僅建議娛樂用。 來源:3DMGAME

弈仙牌劍意流怎麼玩

《弈仙牌》中的劍意流是遊戲里強度非常獨特的一個流派,玩起來直接堆劍意然後一波流就可以了,而劍意流的陣容就是雲舞決、凝意決、冰靈護體丹、劍意激盪、冰靈護體丹、劍意激盪、飛靈閃影劍、萬法歸靈劍。 弈仙牌劍意流怎麼玩 這套陣容直接堆劍意然後打一波傷害就行了,強度一言難盡, 陣容就是雲舞決、凝意決、冰靈護體丹、劍意激盪、冰靈護體丹、劍意激盪、飛靈閃影劍、萬法歸靈劍。 來源:3DMGAME

弈仙牌女七星怎麼打常規陣容

《弈仙牌》中的女七星在遊戲前期是非常好玩的,而且女七星遇到其他流派的常規陣容的話也不是很慫,也可以打,首先是打劍意流和靈劍流,配上飛鴻,梅開二度和斷,對方基本就廢了,後面你玩什麼流派上什麼就行。 女七星怎麼打常規陣容 女七星打其他流派常規陣容的方法: 劍意流,靈劍流:飛鴻,梅開二度,斷,他基本就廢了,後面你玩什麼流派上什麼就行,玩丹的女七星穩穩的先手 第二回合跳他兩張,基本就贏了(當然只是一個思路,具體的還是要靈活應對) 雲劍流:這個就看誰更胡了,玩丹也不是不能打,星力流,血牛,五雷都能打(這肯定有人說,為什麼不玩琴,斷再動。玩琴內戰吃虧啊) 狂劍:這個其實沒什麼說的,本來就少見,強度還不高,再動就一張。 內戰:內戰基本就是拼先手了,打血牛的時候,上金蟾,血牛的輸出手段,一輪破不了兩層護體,打別的就沒什麼說的了。 來源:3DMGAME

弈仙牌琴奶打意劍用什麼卡組陣容

《弈仙牌》中的意劍的劍意流是遊戲里攻擊性非常強的一個流派,而這個流派也是可以被琴奶針對的,不過需要星奕斷來做核心,而琴奶打意劍好用的陣容就是回春曲、轉弦合調、星奕斷、梅開二度、轉弦合調、金蟬脫殼、氣吞山河、枯木逢春。 琴奶打意劍用什麼卡組陣容 琴奶打意劍好的陣容就是回春曲、轉弦合調、星奕斷、梅開二度、轉弦合調、金蟬脫殼、氣吞山河、枯木逢春 這圖的梅開應該是放在金蟬或氣吞前面的,我沒換好。但不影響結果,主要是斷發揮了作用 來源:3DMGAME

弈仙牌琴奶打毒奶用什麼卡組陣容

《弈仙牌》中的毒奶是遊戲里琴奶比較獨特的一個玩法流派,而想要用琴奶打毒奶的話就需要一套獨特的陣容站位,分別是回春曲、轉弦合調、同心曲、梅開二度、金蟬脫殼、轉弦合調、梅開二度、同心曲。 琴奶打毒奶用什麼卡組陣容 琴奶打同行的毒奶也需要一套針對性的陣容,比如回春曲、轉弦合調、同心曲、梅開二度、金蟬脫殼、轉弦合調、梅開二度、同心曲。 同心曲打同行毒奶,兩個同心曲不合是為了更保險 來源:3DMGAME

弈仙牌琴奶打雲劍用什麼卡組陣容

《弈仙牌》中的琴奶是遊戲里萬能的版本上分答案,基本上打什麼流派都有一套獨有的應對陣容,打雲劍的話可以用天音困仙曲為核心打輸出,好用陣容就是回春曲、轉弦合調、天音困仙曲、梅開二度、金蟬脫殼、轉弦合調、氣吞山河和枯木逢春。 琴奶打雲劍用什麼卡組陣容 琴奶打雲劍好用的陣容站位就是回春曲、轉弦合調、天音困仙曲、梅開二度、金蟬脫殼、轉弦合調、氣吞山河和枯木逢春 來源:3DMGAME

弈仙牌琴奶打天元用什麼卡組陣容

《弈仙牌》中的天元別稱卦比,打起來各種騷操作,琴奶想要打的話可以用天音困仙曲作為核心,陣容組合就是天音困仙曲、轉弦合調、回春曲、梅開二度、金蟬脫殼、梅開二度、金蟬脫殼和枯木逢春。 琴奶打天元用什麼卡組陣容 琴奶打天元就是用天音困仙曲為核心打輸出。 琴奶陣容站位如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

弈仙牌琴奶打雲劍什麼陣容站位好用

《弈仙牌》中的琴奶是遊戲里非常好玩的,可以和雲劍五五開,不過想要打雲劍的話就需要一套針對性的陣容和站位,比如,幽緒,轉弦,困仙,梅開二度,金蠶,轉弦,金蠶,枯木逢春。 琴奶打雲劍什麼陣容站位好用 琴奶用,幽緒,轉弦,困仙,梅開,金蠶,轉弦,金蠶,枯木這八張卡就能夠百分之百打應目前任何流派雲劍,不信你可以試試。 來源:3DMGAME

弈仙牌雲劍什麼陣容站位好用

《弈仙牌》中的雲劍是可以和琴奶五五開的,而雲劍好用的陣容和站位是非常多的,陣容和站位就是游龍,月影,閃回,月影,閃回,凌波,游龍,凌波,需要注意的就是修為,一定要高修為。 弈仙牌雲劍什麼陣容站位好用 雲劍陣容和站位: 游龍,月影,閃回,月影,閃回,凌波,游龍,凌波 另外千萬注意修為,一定要高修為! 這套陣容跟大成琴奶五五開。最後看修為定勝負 來源:3DMGAME

弈仙牌什麼卡組陣容好用

《弈仙牌》中的好用卡組陣容搭配是非常多的,但如果不想太麻煩的話可以選擇組一套躺贏陣容,那就是琴奶,首先說一下琴奶的核心原則那就是化神之前千萬不要換牌,不要換牌,不要換牌。 弈仙牌什麼卡組陣容好用 最簡單的躺贏陣容,琴奶。 首先說明下琴奶核心原則:化神之前不要換牌,不要換牌,不要換牌 琴奶陣容及站位:回春,轉弦、梅開二度,金蟬,飛鴻踏雪,梅開,氣吞山河,枯木逢春 要克制大成雲劍,請注意選儲納靈氣+2的天賦,然後第一張牌換成天音困仙陣。 金蟬一定要升到頂級!!!! 來源:3DMGAME

《最終幻想16》開發團隊全明星陣容:業界大佬齊聚

《最終幻想16》的開發團隊可謂全明星陣容,其經歷不僅涵蓋《最終幻想》系列,還有《勇者鬥惡龍》與《鬼泣》的開發人員加盟。 在《最終幻想16》官方推特分享的開發人員名單中,我們看到《最終幻想16》的戰鬥總監鈴木亮太曾參與《龍之信條》、《終極漫畫英雄vsCAPCOM3》和《鬼泣5》的開發,這足以讓玩家對FF16的動作元素充滿期待。 製作人吉田直樹就更不用說了,讓《最終幻想14》起死回生走向巔峰的大神,還曾參與過《勇者鬥惡龍X》和《勇者鬥惡龍:建造者》。本作監督高井浩也有豐富的日式RPG製作經驗,曾參與過《最終幻想5》、《沙加開拓者》和《最後的神跡》開發工作。 創意總監兼編劇前廣和豐與藝術總監皆川裕史的加盟讓本作有更加深厚的《最終幻想14》基因,除此之外《最終幻想12》和《最終幻想戰略版》角色設計師高橋和哉也加入到這個團隊之中。 本作音樂由祖堅正慶作曲,同樣曾為《最終幻想14》創作絕大部分音樂,還曾為《無名遊戲》和《馬里奧大運動會》作曲。 來源:遊俠網