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BANDAI: 24年9月 S.H.MonsterArts系列 雷狼龍 -20周年版- 先行官圖

商品の特長 『モンスターハンター』シリーズ20周年記念!「ジンオウガ」が裝いも新たに登場! 『モンスターハンター』シリーズ20周年を記念して、「ジンオウガ」が20th Anniversary Editionとなって登場! S.H.MonsterArtsシリーズで培った可動構造により、「ジンオウガ」の特徴的なアクションを再現。 放電エフェクトが新規造形で付屬。ゲーム中の「ジンオウガ」の放電イメージを再現。 さらに、『モンスターハンター』20周年を記念したロゴをあしらった台座が付屬! クリアパーツを使用することで、毛の部分の質感を再現。 前腳と後腳のかぎ爪パーツは差し替えることで、2種類の爪形狀を再現可能。 登場作品名 モンスターハンターシリーズ 価格 19,800円(稅10%込) 18,000円(稅抜) 販売方法 一般店頭発売商品 予約開始日 2024年03月04日 発売日 2024年09月 対象年齢 15才以上 商品スペック 全長 約285mm 材質 PVC、ABS製 セット內容 ・本體 ・爪交換パーツ前腳左右一式 ・爪交換パーツ後腳左右 ・放電エフェクトパーツ左右 ・20周年記念台座來源:78動漫

CAPCOM: 24年5月 CFBCM系列 雷狼龍 金奧加(復刻版)

新品價格 13,200円(稅込) 發售日期 2024年5月 廠商 CAPCOM 製品仕様 【サイズ】本體:約H180×W220×D120mm 【素材】PVC、ABS 解説 原型製作:大山竜 シリーズを通して人気の高い「雷狼竜 ジンオウガ」を好評につき、復刻販売いたします。 原型製作は、數々のクリエイターズを手掛けている大山竜氏が擔當。 大山氏獨特の生物的な表現を加えた造形は、モンハンファンやフィギュアファンも納得のクオリティです! 今回は、パッケージデザインも一新しての復刻販売となります。 【リニューアルパッケージ】 フィギュアがより見やすくなったパッケージにリニューアル!! ※本商品は2011年8月に発売された「CFBクリエイターズモデル 雷狼竜 ジンオウガ」と同仕様です。來源:78動漫

CAPCOM: 24年3月 CFB CUBE系列 雷狼龍 金奧加

新品價格 2,970円(稅込) 發售日期 2024年3月 廠商 CAPCOM 製品仕様 【サイズ】約H106×W111×D109mm(台座含む)【素材】PVC、ABS 解説 原型:岡田恵太ハイエンドのノウハウを凝縮。集めやすい価格とクオリティにこだわったシリーズCFB CUBEシリーズは、トップクリエイターによる作り込まれた造形や彩色表現など、ハイエンドモデルで培われたこだわりはそのままに、集めやすい価格とクオリティにこだわったシリーズです。今回の原型にはCFBクリエイターズモデルシリーズも手掛ける、3Dクリエイター岡田恵太氏を起用、こだわりぬいた生き生きとした造形が手軽なサイズ感で楽しめます。【SIZE】CFBスタンダードモデルPlusシリーズの平均的なサイズと比べ、一回り大きめのサイズ感でボリューム感ある造形が楽しめます。【パッケージ】そのまま飾れるクリアパッケージ入り。モンスターのフィールドをイメージしたデザインで世界観が広がります。來源:78動漫

CAPCOM: 24年3月 CFB CUBE系列 4件套裝BOX(雄火龍/雷狼龍/爵銀龍/嵐龍)

新品價格 11,880円(稅込) 發售日期 2024年3月 廠商 CAPCOM 製品仕様 4體セット【サイズ】リオレウス:約H104×W145×D102mm、ジンオウガ:約H106×W111×D109mm、メル・ゼナ:約H140×W125×D109mm、アマツマガツチ:約H137×W126×D132mm【素材】PVC、ABS 解説 原型:岡田恵太ハイエンドのノウハウを凝縮。集めやすい価格とクオリティにこだわったシリーズCFB CUBEシリーズは、トップクリエイターによる作り込まれた造形や彩色表現など、ハイエンドモデルで培われたこだわりはそのままに、集めやすい価格とクオリティにこだわったシリーズです。今回の原型にはCFBクリエイターズモデルシリーズも手掛ける、3Dクリエイター岡田恵太氏を起用、こだわりぬいた生き生きとした造形が手軽なサイズ感で楽しめます。【SIZE】CFBスタンダードモデルPlusシリーズの平均的なサイズと比べ、一回り大きめのサイズ感でボリューム感ある造形が楽しめます。【4體セットBOX】4種がセットになった特製BOXこのセットのみ、オリジナルデザインのインナーBOXに入っています。來源:78動漫

《怪物獵人:崛起》雷狼龍展示 穿梭於山林的雷之化身

CAPCOM為即將發售的Steam版《怪物獵人:崛起》更新了「雷狼龍」展示預告,多角度展示了這只巨物,它是穿梭於山林的雷之化身。以強韌的發達四肢將獵物逼入絕境,再以利爪發動攻擊的模樣簡直就是無雙的狩獵者。 《怪物獵人:崛起》「雷狼龍」展示預告: Steam版《怪物獵人:崛起》將在發售時提供NS《怪物獵人:崛起》Ver.3.6.1版本為止的所有額外內容,並且Steam版還預訂於2022年2月尾與NS版同步發布內容。 Steam版《怪物獵人:崛起》將於2022年1月13日發售,現提供試玩Demo下載。 來源:3DMGAME

CAPCOM: 22年7月 CFB系列 雷狼龍-金奧加(復刻版)

新品價格    9,680円(稅込)  發售日期    2022年7月 廠商    CAPCOM 製品仕様 【サイズ】約H180×W220×D120mm【素材】PVC、ABS 解説 原型製作:大山竜クリーチャーフィギュアの第一人者である大山竜氏が自ら原型製作を擔當。ゲーム中のデザインをそのまま立體化するだけでなく、大山氏獨特の生物的な表現を加えた造形は、コアなモンハンファンやフィギュアファンも納得のクオリティです!※本商品は2011年8月に発売された「カプコンフィギュアビルダー クリエイターズモデル 雷狼竜 ジンオウガ」と同仕様です。 來源:78動漫

BANDAI SHM 雷狼龍

鳴謝 TAMASHII NATIONS 萬代TAMASHII NATIONS官方微博【萬代魂】:http://e.weibo.com/bandaigz 萬代官方微信:BANDAI_GZ 萬代TAMASHII NATIONS 萬代TAMASHII NATIONS SPOT中國地區官方展廳地址: 廣州市越秀區吉祥路動漫星城西區負二層B202自編233 & 247商鋪 【營業時間11:00 a.m. ~ 8:00 p.m. 】 商品名:S.H.MonsterArts 雷狼龍 資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/353766.html 發售價格:12000日元 發售時間:2021年7月 今天帶來的是SHM系列的雷狼龍,是萬代怪獵龍系列的第三彈,延續了前幾彈優秀的造型和精緻的塗裝,以及...關節... 包裝  封繪使用了實物拍攝,魄力十足 盒後為產品介紹,另外也有SHM怪獵特色的三道爪痕 勉強當做高度對比吧~ 內包依舊是吸塑包裝 主體 主體高度對比,另外主體全長達到了28.5CM,通過體型來凸顯壓迫感也是SHM怪獵系列的賣點之一~ 造型方面沒的說,已經非常還原遊戲中的形象了,而大量的漸變塗裝也為產品增加了真實感 正如前兩彈測評中說的,為了最大程度的增加產品的可動性,這個系列產品使用了大量的可動關節,導致部分位置在把玩時比較容易脫落,但是並沒有發生前兩彈的「軟腳」現象 岩石地台,效果不錯 頭部細節,頭上的龍角、頭部四周角質突起以及頭部的紋理都有非常清晰的刻畫 龍鬃使用了半透明材質,同時有比較明顯的漸變塗裝 前肩使用了金屬色進行塗裝 胸腹細節 尾部細節,尾巴共分10段,每一段都有獨立的可動關節 龍前爪細節 龍爪使用了亮光+漸變塗裝 龍爪展開,需要取下最左側的零件,替換獨立的兩枚龍爪 後爪 龍後爪展開,直接替換整個腳掌 展示 產品中可以看出萬代對於這個系列的野心和傾注的心血,優秀的造型、塗裝加之大量的可動關節,可以明顯感覺到萬代想將怪獵系列的產品打造成極體型、造型及可動一體的產品,這款雷狼龍在體型、造型的表現可以說是可圈可點,而全身大量可動關節的設計也讓這款雷狼龍靈活了起來,但是部分位置依舊存在比較容易掉落的情況,但是相較前兩彈已經有了極大的提升 優秀的造型和龐大的體積絕對非常適合做展示用,但把玩方面多少有些欠妥,期待下一款產品會做出一些改變 來源:78動漫

BANDAI 21年7月: S.H.MonsterArts 雷狼龍 官方介紹

「ナルガクルガ」「リオレウス」に続く「S.H.MonsterArts モンスターハンター」シリーズ第3弾として、「雷狼竜 ジンオウガ」が7月31日(土)より一般店頭にて発売中! 全長約285mmのビッグサイズボディに、3Dモデルをもとに細部に至るまで徹底的にこだわった造型と、「S.H.MonsterArts」シリーズで培われた可動ギミックを內蔵。さらに「モンスターハンター」シリーズのディレクターを務める藤岡要氏の完全監修により、現時點で最高峰のモンスターアクションフィギュアが完成! ……ということで今回は、最新の製品サンプルを使って注目ポイントをお伝えしていきます! ※畫像は製品サンプルを撮影したものです。実際の商品とは異なる場合があります。 ゲーム中ではその巨體からは想像も付かない俊敏な動きと、頑強な體軀から繰り出されるアクロバティックな攻撃が印象的なジンオウガ。今回の立體化では、その猛々しい姿を細部に至るまで緻密に再現。力強い前腳や武器としても用いられる頑強な尻尾、逆立ち波打つ體毛の流れ、盛り上がった背中の迫力など、生物感にこだわった各部のディテールはどれも一見の価値アリ! フィギュアの命とも言える頭部のディテールも、ご覧の通り納得の出来栄え。筋肉の流れすら感じさせる、前脚の造形にも注目! 前脚よりも太く力強さを感じさせる、ジンオウガの尻尾。 また塗装面では、電気を蓄え増幅すると言われる体毛「帯電毛」と、金色や青緑色に輝く甲殻との美しいコントラストも、リアルに再現。いかにも硬そうに仕上げられた甲殻部に対して、体毛はクリア素材+塗装にて繊細に表現されているところも見逃せないポイントとなっています。 クリア素材に塗装を加えることで、先端へ向かうにつれて透けて見える毛並みを表現している。 一方アクションフィギュアとしても、生物らしさが損なわれないよう留意しつつも必要なポイントに広い可動域を用意し、「S.H.MonsterArts」シリーズならではの仕上がりに。ゲーム中の様々なアクションポーズを、思いのままに楽しめます。 前脚と後脚のかぎ爪は、パーツ差し替えによってゲーム中の変化を再現することが可能。 骨格を意識した各部関節によって、躍動感あふれるポージングもリアルに再現。また口も、形状を損なわずに開閉させることができます。 ジンオウガの特徴的な、月に向かって遠吠えする姿を再現。付属の専用台座も、このシーンをイメージしたものとなっています。 発売済みの「S.H.MonsterArts リオレウス」と組み合わせて、2頭の「縄張り爭い」の様子を迫力満點に再現! 以上、発売中の「S.H.MonsterArts ジンオウガ」のご紹介でした!  特にジンオウガファンの方には一度は手に取っていただきたいアイテムとなっておりますので、ぜひ販売店様をチェックしてください!! ©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED. 來源:78動漫

轉日站評測 BANDAI 21年7月: S.H.MonsterArts 雷狼龍

S.H.モンスターアーツ ジンオウガのレビューです。 全身。これまで通りゲーム內のCGモデルにかなり近い造形塗裝で獨特な淡い色使いなども忠実に再現。 ナルガクルガ、リオレウスより刺々しいデザインなので立體感もありかなりの迫力。 橫から。後ろ足の関節が少し緩めですが、尻尾を接地させることで安定した自立が可能。 裏側。 顔。竜種ということですが竜っぽさはそれほどなく幻獣のような獨特なデザイン。 皮膚の表面までかなり細かく造形されており目鼻立ちなども非常にリアル。 橫から。ブロック毎に色が分かれてるような獨特なカラーリングも違和感なく再現され塗裝も丁寧でした。 口は開閉可能。それほど大きくは開かないですが歯や舌などは綺麗でした。 各部位など。これまでよりかなり派手なデザインですが造形塗裝共に精密で細部まで忠実に再現されてました。 體はモンアツらしい構造で隙間もあまり目立たず。 腕や足。この辺も毛並みや鱗、棘などが混ざり合った獨特なデザインをゲームのイメージ通りに再現。 背中。 尻尾はいつも通り節毎に可動。 オプション。 専用台座も付屬。 オプションは前足と、 後ろ足用の指が付屬。交換することで指を広げた狀態にすることが可能。 台座は岩場を模した形になっており本體を乗せるとかなり臨場感のある雰囲気に。 リオレウスと。浮遊してるのでちょっとわかりにくいですが羽以外の本體サイズはリオレウスより大きかったです。 適當に何枚か。 関節はナルガクルガあたりと近い感じで長いSHMのノウハウが生かされておりかなり柔軟な可動が可能。 ジャンプ。體が大きいので浮かせての展示はやや面倒。 後ろ足関節は少し緩いですが前足はしっかりしてるので片足を上げたポーズでも自立可能でした。 尻尾が大きいので後ろ姿もなかなかの迫力。 背中から腰にかけてのフォルムなども綺麗。 休息ポーズ。 リオレウスと対決。 踏みつぶし。 終わり。以上、S.H.モンスターアーツ ジンオウガのレビューでした。これまでの2體以上に全身が刺々しく、カラーリングも派手なデザインですが、造形塗裝など非常に丁寧でゲーム內のCGモデルにかなり近い見た目に仕上がってました。可動も過去のSHMのノウハウが活かされてる感じで、隙間など目立たないのにどこもよく動いてゲーム內での各ポーズを再現することが出來、遊びの面での満足度も高かったです。これまで同様特に品薄などにもなってないようなのでジンオウガが好きな人ならなかなかオススメです。來源:78動漫

《怪物獵人物語2:毀滅之翼》打金雷公雷狼龍注意事項分享

《怪物獵人物語2:毀滅之翼》中古龍巢穴的金雷公雷狼龍是遊戲里很厲害的怪物,很多玩家都不太清楚打金雷公雷狼龍需要注意什麼,其實打金雷公雷狼龍需要注意的就是它在憤怒後就會招蟲,場上出現兩個蟲後就會直接aoe攻擊,更多如下。 打金雷公雷狼龍注意事項分享 憤怒後招蟲,場上2蟲後aoe。aoe後接兩輪雷蟲彈後金雷返aoe並且變回普通。金雷返無法用牽絆來壓制 來源:3DMGAME

《怪物獵人物語2:毀滅之翼》金雷公雷狼龍基因布局思路分享

《怪物獵人物語2:毀滅之翼》中的金雷公雷狼龍是遊戲里非常強力的隨行獸,不過它的基因搭配布局比較麻煩,其實金雷公雷狼龍的基因搭配布局思路就是利用金雷公自身高會心以及會心特大以及部分技能的加成,保證會心率,更多如下。 金雷公雷狼龍基因布局思路分享 思路上利用金雷公自身高會心以及會心特大以及部分技能的加成,保證會心率,所有技能參考其他大佬意見已經全部換成能產生會心的近戰攻擊。 利用高會心率讓會心牽絆特大的效果提升,提高續航和靈活性,畢竟三猜頻繁換克制技能,而且還要開電罩。 同步化特大作為電系特有技能特別適合三猜,雙人動作傷害提升明顯,理想打法就是能同步就直接同步,不能同步就憑借上面的思路打傷害和攢藍,開了罩子高會心加成下傷害也看的了,不浪費輸出。 這樣我個人覺得是特別契合三猜打法,既有電罩會心提高輸出,也有會心加藍提供續航,更有同步化提供靈活性,可以說想怎麼打就怎麼打。 來源:3DMGAME

《怪物獵人物語2:毀滅之翼》金雷公雷狼龍獲取指南

《怪物獵人物語2:毀滅之翼》中的金雷公雷狼龍是遊戲里非常厲害的隨行獸,但是應該怎麼獲得金雷公雷狼龍很多玩家都不太清楚,其實想要獲得金雷公雷狼龍還要刷水晶洞,解鎖獲取資格的方法就是通關主線打完最終BOSS,更多如下。 金雷公雷狼龍獲取指南 1、解鎖獲取資格(將羈絆石升級到8星):通關主線,幹掉boss傲屠娜。 2、地點:很多人在貝怒戈摸金雷公其實是錯誤的,它真正存在的地點是洛洛斯卡。(共鬥用sr票沙漠里也有) 3、基本條件:上位的超稀有的洞穴,即為水晶洞。(注意:參考樣貌,注意上文地點) 來源:3DMGAME

《怪物獵人物語2:毀滅之翼》雷狼龍蛋前期獲得方法介紹

《怪物獵人物語2:毀滅之翼》中的雷狼龍蛋是遊戲前期非常少見的,但是很多玩家都不太清楚前期獲得雷狼龍蛋的方法是什麼,其實前期想要獲得雷狼龍蛋可以去刷雪嶺傳送點之前的怪獸王,讓它歸巢然後在里面摸就行了,更多如下。 雷狼龍蛋前期獲得方法介紹 前期想要獲得雷狼龍蛋的話可以去刷雪嶺傳送點之前的怪獸王,快打死了丟染色球有幾率出巢穴,記得打之前捏個符 歸巢之後可以存個檔,然後去瘋狂摸就行了 來源:3DMGAME

《怪物獵人物語2破滅之翼》金雷公雷狼龍獲取教程 怎麼獲得金雷公

《怪物獵人物語2破滅之翼》中的二名怪有著更強的屬性,金雷公雷狼龍就是其中之一。下面請看由「迅貓喵」帶來的《怪物獵人物語2破滅之翼》金雷公雷狼龍獲取教程,一起來看看吧。 1.解鎖獲取資格(將羈絆石升級到8星):通關主線,幹掉boss傲屠娜。 2.地點:很多人在貝怒戈摸金雷公其實是錯誤的,它真正存在的地點是洛洛斯卡。 3.基本條件:上位的超稀有的洞穴,即為水晶洞。(注意:並不是圖上的地點,這只是參考樣貌) 補充:聯網共鬥使用【SR】票(金票)承接【探索】雪山地帶巢穴,出現金雷公蛋的機率非常大(雖然冰粥龍也是 總結:冰嶺水晶洞,共鬥探雪地。綠底棕閃電,願肝便成願。 效率分析:sl+水晶洞,即是不斷進出改變晝夜,以此改變洞穴刷出水晶洞,然後跑到當地圖的貓車點保存,進入洞穴摸蛋,沒出就讀檔。 好處:出了洞就特別快,不滿意還可以直接回檔重新摸。 壞處:水晶洞需要歐氣。 效率分析:共鬥探索,金票一進,目標洞穴無論是什麼龍守巢都有可能出。 優點:快,一張金票直接進。 缺點:sr票,很貴,很珍貴。不能sl摸蛋,有機率摸不到(池子水比表面深太多,冰粥咩咩金獅都在里面。) 吊胃口:金雷公騎上去巨帥無比,無時無刻都在充電狀態,在展開的黃金殼甲上散發閃耀綠色電流。超帶電狀態直接炸毛全身……啊啊實在太頂了,每個男人都受不了的無敵王者。 來源:遊民星空

《雷狼》圖文攻略

遊戲基本說明 基本操作 飛機的升降 Q鍵和E鍵 前進後退 W鍵和S鍵 左右側移動 A鍵和D鍵盤 激光槍 鼠標左鍵 導彈 鼠標右鍵 切換導彈種類 鼠標滾輪或者按2 加速 Ctrl+WSAD 誘導閃光彈 F鍵 更改查看模式i C鍵 遊戲是任務制進行的,基本上就是操作直升機做任務。本作相當一個直升機版FPS,直升機並沒有固定的血槽,而是像大多數FPS那樣機體損傷後一段時間內避免繼續受到傷害就可以回復。遊戲的系統非常體貼,任務中右上角實時顯示當前的任務,並且畫面中會有箭頭指向目的地或者說任務目標,每個任務都是直線流程,因此玩家只需要按照遊戲提示去玩即可。遊戲中的每一個關卡都可以反復挑戰,而根據你在任務中的得分過關後將會給予相應的評價。在准備畫面可以手動選擇該關卡的難度,覺得有信心就可以挑戰更高的難度。 任務一:起飛 適應操作的教學關卡,教程結束後清除掉兩個村子的海盜,此時敵人直升飛機出現,擊墜後任務一結束。基本操作跟傳統FPS類似,比較值得注意的操作是利用F要誘導敵方的導彈,這個操作在遊戲中很重要。 任務二:化學工廠 按照任務提示一路拆除化學工廠建築工地火車站之後,進入洞穴,洞穴深處得到數據箱。BOSS小坦克出現,利用牆壁躲避它攻擊,利用閃光彈誘導它射過來的導彈,沒什麼難度。 任務三:操作黑金 按照任務提示保護磚塔,之後一段阻擊戰,最後阻擊掉一輛車子之後轉入任務後半段。先是保護人質,這里要注意有兩個地方有人質,切勿顧此失彼了。然後搗毀地方大本營之後BOSS瘋子哈立德出現,用自導導彈攻擊即可,當敵機很多導彈飛過來的時候記得用Alt加速脫離,不然容易被擊沉。 任務四:針鋒相對 依次摧毀無線電塔,雷達站,古柯牧場。之後開始掩護赫克拉,一路掩護過去最後下降高度把他們給接上來本關結束。 第五節:從軸着手抑制他們,控制塔和守衛。 本關一上來就是一場激烈的戰鬥,我們需要清除掉飛機庫。遊戲中反正不管你有沒有看到導彈,聽到警鳴聲就可以按F發射誘導導彈了。然後我們保護人質之後我們要找輛翻鬥車,玩家則要一路掩護它。之後任務完成,本關結束。 第六節:一個都不能少 本關玩家要營救馬克思並且逃離到山谷盡頭。按照提示前往堡壘,消滅堡壘軍隊。之後駕駛坦克拯救馬克思,之後向山谷盡頭撤退,途中要清掉軍隊營地。 第七關:毒蛇包圍 在這個任務中,玩家將加入政府,向毒蛇的總部城市發起進攻。首先我們在敵人的火力下防衛並護送軍用悍馬,之後發生劇情,玩家的直升機被擊落,落在一個大樓的樓頂,此時要撐一波攻擊到援軍到來。之後玩家坐上復仇者飛機前往殲滅廢棄工廠的炮塔,復仇者飛機長按右鍵一定時間後可以鎖定炮塔,之後對炮塔用機光槍射擊可以造成巨大傷害。最後我們引導導彈炸向地堡即可。 第八關:假期結束 擊潰着陸點的防線之後,一路護送我們的亡命帶頭者到目的地。之後要提友方艦隊阻擊水雷,然後載着我們的突擊隊隊員執行摧毀潛水艇的任務,在突擊隊隊員的任務結束之前玩家要防守住敵人的進攻,優先清除會發射導彈的軍艦跟直升機。 第九關:大海撈針 毒蛇部隊將核彈頭走私出城,玩家的任務就是阻止這一切。首先一路護送護衛隊達到指定目的地,接着接上科學家小隊,然後按照提示尋找並得到彈頭,最後防衛體育場之後過關,本關敵人火力一般。 第十關:趕火車 恐怖分子躲回了彈頭並且企圖利用火車將其運走。首先我們要解救皮爾斯,然後將皮爾斯放到目標火車上一路清空火車並殺死綠洲中的敵人,最後阻止另一列火車,吊起皮爾斯之後撤退到指定地點。 第十一關:解決 來到了毒蛇的工廠。首先玩家要摧毀安全屋,接着跟友軍一起在河堤處堅守,然後清除地方大莊園,最後乘上最後一架飛機逃離。 第十二關:大衛和歌利亞 遭到了毒蛇精銳部隊的襲擊,玩家要保衛島嶼。本關一開始我們的飛機燃油數量不足,要接上C310飛機來補充,補充的操作就是利用WSAD控制水平跟樹枝方向的平衡。接着敵人直升機隊登場,利用制導導彈清掉即可。接着我們要在海岸上防守企圖着陸的敵人,之後前往攻擊敵艦,本關結束。 第十三關:踐踏毒蛇 和盟友一起摧毀毒蛇基地,將他從這個世界上消滅。首先玩家需要給友軍地面部隊提供空中火力支援,接着掩護我們的皮爾斯並且摧毀敵人的雷達干擾器。然後玩家要控制炮台消滅敵人的轟炸機隊,優先攻擊移動速度慢的機體。此時發現敵人在發射洲際導彈,前往摧毀。最後達到敵人基地,BOSS戰—毒蛇本機來了。 BOSS戰一共3個階段,第一個階段毒蛇的火力不是很強,大概打掉其5分之一血左右進入第二階段。第二階段敵人地面部隊前來支援毒蛇,毒蛇本身也會很頻繁的發射導彈,因為地面部隊的導彈很煩建議先清掉。打掉毒蛇一半多血後進入第三階段,此時基地內有兩枚洲際導彈,如果沒在時間內清掉會直接任務失敗因此這里只能不管毒蛇了,摧毀掉兩枚洲際導彈後,接着攻擊毒蛇,毒蛇血量降到快空的時候發生劇情最終關結束。 來源:遊民星空