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《靈魂石倖存者》召喚流怎麼玩?召喚流玩法推薦

召喚流玩法推薦 召喚流主力可以選擇弓箭,巨魔,戰士賣血,技能選擇【骷髏】類的那三個召喚,還有一個召喚地獄惡魔之類的也很強力。 四個召喚假如湊齊三個就不用忙著湊了,有條件就快速把第四個召喚換成減弱敵人攻擊力的那個就行。詞條選擇不變,因為召喚的怪也享受英雄自身的暴擊爆傷,召喚流打法盡量多加點【拾取范圍】,可以更安逸一些。 來源:遊俠網

8分鍾通關並不難《靈魂石倖存者》玩家分享小技巧

最近新出的動作肉鴿遊戲《靈魂石倖存者》受到許多玩家好評,該遊戲可以挑戰快速通關,如果能在8分鍾內通關可以解鎖一些成就和獎勵。不過如果沒找到訣竅的話,8分鍾通關並不容易,那麼如何才能比較容易地達成這一成就呢? 目前已經有玩家找到了一個很簡單實用的方法:「蹲角落」,你只需要在遊戲開局後立刻跑到地圖的一個角落里,然後在那里一直刷怪即可。當然後續還需要一些簡單的操作,升級的時候基本全升傷害類技能即可,不要加護甲或者血量,選那些加傷害、加攻擊范圍、還有加經驗拾取范圍的技能。也可以針對自己所選角色針對性強化。 這種玩法對於職業選取的要求不大,很多職業都能憑借這種方式完成8分鍾通關。也有玩家表示選擇死靈法師可能會更容易一點,可以往怪物召喚流發展,讓手下的怪物幫自己輸出。 感興趣的朋友可以親自在《靈魂石倖存者》中試驗一下。目前本作已登陸Steam「搶先體驗」。 來源:遊俠網

《靈魂石倖存者》無盡模式怎麼開?無盡模式開啟方法

無盡模式開啟方法 遊戲中玩家需要打完5個BOSS後才會開啟兩道門,進其中紅色那個門即可開始無盡模式。 無盡模式玩法推薦 無盡模式中推薦使用角色為弓箭手打異況,被動技能遇到暴擊給異況的就選上,首選選擇厄運和燃燒。 主動技能選擇控制,三個技能必選:黑洞,吸取炸彈,落雷,另外兩個可以選擇混沌箭和嗜血。 在關卡過程中要小心自爆怪,這個小東西後期技能是秒不掉的,控倒地以後你要注意看地上不要自己踩上去,踩上去他也會自爆。 來源:遊俠網

《靈魂石倖存者》無盡模式太卡?製作組:很快會解決

最近發售的《靈魂石倖存者》是一款玩法類似《吸血鬼倖存者》的遊戲,它擁有更高的畫質,還加入了沖刺躲避技能。目前本作處於「搶先體驗」階段,因此還存在一些問題,比如無盡模式下會變得很卡。製作組最近對此做出了解釋。 製作組表示,無盡模式問題的根源在於玩家每次循環能保留當前等級,這不僅會加大遊戲運算量,還會讓敵人越變越肉,降低了遊戲趣味。為此,他們將對此做出修正,提供更有意思的挑戰,比如可能會加入隨機詛咒效果,以及減慢玩家升級速度。 此外,製作組還談到了Steam成就解鎖不同步的問題,他們表示這是他們的錯誤,目前他們的首要目標就是解決這個問題。好消息是玩家不用擔心進度丟失,到時候遊戲中的成就會同步到Steam上面。 目前《靈魂石倖存者》Steam好評率90%,感興趣的朋友可以了解一下。 來源:遊俠網

《靈魂石倖存者》職業選擇什麼?職業選擇推薦

職業選擇推薦 推薦使用弓箭手。弓箭手加移速、多一次沖刺、攻擊有指向性能精準打爆自爆兵和礦石。 武器1可以掛易傷,武器2傷害高范圍大。輸出技能選擇射擊/傳播射擊、防火螺栓、流星雨、冰霜之箭、毒箭、暗影箭、閃電箭(隨機目標)。buff/功能類型技能選擇嗜血(Buff)。 其次選擇法師或戰士。法師可以選擇玩火法或者直傷法,戰士可以玩破法者流,輸出技能選擇重擊(初始技能)、征服、大滿貫(戰士專屬)、刺擊、雷霆一擊、潰爛打擊、雷擊(非身體)。buff/功能類型技能:嗜血(buff)、威力(buff)。 來源:遊俠網

《靈魂石倖存者》序章怎麼下?序章下載方法介紹

序章下載方法介紹 序章下載地址 》》》下載地址點擊此處《《《 下載方法 首先點擊上方的下載地址進入下載頁面,進入後往下拉,點擊開始遊戲。 這時會彈出一個啟動steam,電腦上有steam的點左邊,沒有點右邊。 之後就會直接啟動安裝了,選擇要安裝的文件夾即可。 來源:遊俠網

《靈魂石倖存者》戰士怎麼玩?戰士技能搭配推薦

戰士技能搭配推薦 輸出技能 重擊(初始技能)、征服、大滿貫(戰士專屬)、刺擊、雷霆一擊、潰爛打擊、雷擊(非身體)。 buff/功能類型技能 嗜血(buff)、威力(buff)。 技能主要抓取的都是立即、身體,上述沒有提到但也符合詞條的也都可以嘗試,多抓取同類型技能比較容易出類型增益,比如立即技能多重施法之類。 組合方式可以5輸出1buff或者4輸出2buff。技能方面雷霆一擊的傷害比較低,但如果拿雙雷的話應該也可以,有機率抓到雷系加成。 戰士的初始武器強度不高,建議做出來武器後再玩。 來源:遊俠網

《靈魂石倖存者》技能介紹 技能怎麼替換?

技能介紹 可選技能類型決定該角色在戰鬥中獲得的技能。 技能由高到低分為「傳說(橙)」、「史詩(紫)」、「稀有(藍)」、「非凡(綠)」、普通五種品質,優先選擇高品質技能。 技能搭配根據角色初始技能的類型選擇,例如初始技能有爆炸後續技能就盡量選擇爆炸,後續爆炸增益可以一同強化多個技能。 學滿六個技能後升級獲得新技能可以進行替換。 如果不想替換技能可以選擇強化效果,強化現有技能。 來源:遊俠網

《靈魂石倖存者》有哪些屬性?屬性介紹一覽

屬性介紹一覽 進攻屬性 1、施放頻率 施法頻率會減少所有主動技能的冷卻時間(包括增益、召喚)。 冷卻時間:基礎冷卻時間/施法頻率。施法頻率為 2 會減少一半的冷卻時間,冷卻時間不能減少到 0.2 秒以下。 2、損害 傷害屬性乘以所有技能(包括被動技能)的基礎傷害。 3、效果區域/區域乘數 (AOE) 效果區域屬性增加了技能擊中的區域,包括小兵被buff技能buff的區域,以及敵人被debuff技能debuff的區域。 4、多次施法 有機會多次施放主動技能。被召喚單位可以組播,並且召喚技能可以組播以召喚更多單位(在技能固定的限制內)。 5、暴擊傷害幾率 暴擊傷害幾率是造成暴擊的機率。暴擊幾率上限為 100%。 6、暴擊傷害倍率 擊中重擊時,傷害乘以暴擊傷害乘數。還會使技能施加的狀態的傷害成倍增加。 防禦屬性 1、護甲(護甲強度) 護甲減少受到的傷害。默認護甲為 100。「護甲」和「護甲強度」指的是相同的屬性。基礎護甲100。 2、格擋 格擋力量有機會格擋敵人的攻擊,將其傷害降至 0,同時還能格擋任何擊中效果(如減速)。默認情況下,格擋功率為 100,沒有格擋機會。 3、減少傷害 減少固定數字所受到的傷害量。無法減少低於 1 的傷害。 實用程序屬性 1、等級 第一級需要2000經驗,每增加一個等級需要的經驗乘以1.06。 2、經驗乘數 增加經驗增益。 3、拾取范圍(乘數) 決定經驗的拾取范圍(對製作資源和靈魂石沒有影響)。 4、移動速度(乘數) 確定步行和沖刺的速度。 5、技能等級 顯示影響技能的被動力量的數量。 來源:遊俠網

《靈魂石倖存者》無盡怎麼過?無盡攻略玩法推薦

無盡攻略玩法推薦 無盡模式中推薦使用角色為弓箭手打異況,被動技能遇到暴擊給異況的就選上,首選選擇厄運和燃燒。 主動技能選擇控制,三個技能必選:黑洞,吸取炸彈,落雷,另外兩個可以選擇混沌箭和嗜血。 在關卡過程中要小心自爆怪,這個小東西後期技能是秒不掉的,控倒地以後你要注意看地上不要自己踩上去,踩上去他也會自爆。 來源:遊俠網

《靈魂石倖存者》有哪些技能?遊戲技能介紹

遊戲技能介紹 遊戲中的技能分為近戰類、投擲類、賦能類、范圍類。技能是指能放入技能欄的那六個,其餘的是屬性,屬性就是圖標框由顏色劃分等級的那些,即不能放在技能欄里的都是。 在遊戲中,每選擇兩次屬性就可以選擇一次技能。當六個技能欄填滿,再選擇技能時可以進行技能替換,也可以退掉技能選擇屬性。 賦能類只要選擇嗜血和增傷就好,除此之外四個技能都選擇范圍類,最優解為閃電打擊、流星隕石、流星雨、冰流星。 來源:遊俠網

《靈魂石倖存者》技能怎麼搭配?技能搭配推薦一覽

技能搭配推薦一覽 1、雷遠程法術可以配任何人物,強度非常高,配合聖劍效果很好。因為雷的效果帶有增加暴擊率,建議暴擊率和暴擊傷害混拿。 2、火可以走純火路線,主打燃燒dot,主力是流星。 3、冰,主要輸出是近戰冰錘,需要疊寒冷,不過有多重施法問題不大,但這個套路輸出偏弱。 4、暗的cd有點長,buff時間太短,不太好續,前期順可以拿,黑洞不能拉大怪,但由於暗的技能較少,也需要拿。 5、毒傷害不錯但是不可控,能不能砸boss臉上全隨緣,玩火暗毒要續dot需要注意。 6、流血,核心是根據流血層數打傷害並附加增傷那個技能,數據並不算高。 7、召喚順的話可以拿,主力是弓箭,巨魔,戰士賣血,突出一個安逸,但不順就可能召了就死,需要看運氣。 8、遠程可以留一個召喚位,召喚物會分流很多怪物,降低生存壓力。 來源:遊俠網

《靈魂石倖存者》什麼技能最好?技能推薦一覽

靈魂石倖存者技能推薦一覽 攻擊速度(殘酷) 攻擊速度即冷卻時間,是所有主動被動技能和屬性里面優先選擇的,除非出現的選項是最低級別(技能欄為普通顏色)的,同時又有其它優先度技能里跟高等級(綠色、藍色、紫色、金色),否則只要出現必選。 技能再次釋放幾率 這條屬性是金色屬性,實際效果為冷卻轉好後瞬間落下同一種類的技能三次。 100%幾率對滿血敵人產生暴擊 改版後變成了藍色,只要出現就必選,強度非常高。 嗜血 加攻速移速各20%、神級技能不解釋,攻擊速度屬性本來就十分重要,嗜血單加的攻速每二十多秒就能釋放一次,一次就持續10秒,如果再搭配增強賦能效果、增加賦能時間、增加賦能攻速之類的效果強度會非常高。 增傷 效果是增加技能傷害40%,也是屬於技能類的,而且比嗜血更容易達到無冷卻釋放,即從頭到尾持續提供著增傷,而且是先算暴擊再算增傷。 來源:遊俠網

《靈魂石倖存者》正式版存檔繼承嗎?存檔繼承介紹

靈魂石倖存者正式版存檔繼承介紹 試玩版的存檔可以繼承到正式版。 來源:遊俠網

《靈魂石倖存者》威望有什麼用?威望作用介紹

靈魂石倖存者威望作用介紹 威望可以看做單個英雄的等級,能夠解鎖符文、技能和沒有翻譯的玩意。 來源:遊俠網

《靈魂石倖存者》成就大全 成就怎麼做?

成就大全 (點擊圖片可查看大圖) 來源:遊俠網

《靈魂石倖存者》無盡模式怎麼玩?無盡模式配置推薦

無盡模式配置推薦 人物選擇 弓箭手,弓箭手綠色武器,攻擊頻率巨高。 核心玩法 玩法就是打異況,被動技能遇到暴擊給異況的就選上,首選:厄運和燃燒。 主動技能選控制,三個技能必選:黑洞,吸取炸彈,落雷,另外兩個我選的是混沌箭和嗜血。 注意事項 自爆怪!這個小東西後期技能是秒不掉的,控倒地以後你要注意看地上不要自己踩上去,踩上去他也會自爆。 來源:遊俠網

《靈魂石倖存者》怎麼升級技能點?技能樹加點推薦

技能樹加點推薦 1、個人建議優先點出紅色的沖刺,綠色的增加吸取范圍,以及紅色的升級回血。 2、沖刺兩次比較關鍵,在躲避一些直線型技能,以及boss大范圍砸地都比較好用,而且因為沖刺cd快,可以跑兩步沖一下來加快移動。加點此技能需要消耗1顆紅色靈魂石,殺死第一個boss獲得,一般第一次打應該就能打過第一個boss。 3、吸取范圍一定要點,建議至少點2-3級,否則吃經驗太費勁了。 4、升級回血為我們提高容錯率,可以點2級,有了升級回血我們吃經驗打怪都可以激進一些不用特別害怕掉血。 5、點完這些之後,推薦先點綠,移速攻速(技能cd)都比較關鍵,靈魂石可以讓你每把獲得的靈魂石更多,優先加上便於刷刷刷。每把打完剩下的加再一些傷害和最大生命。 來源:遊俠網

《靈魂石倖存者》角色強度怎麼樣?角色推薦介紹

角色推薦介紹 一、弓箭手 推薦角色使用弓箭手。加移速、多一次沖刺、攻擊有指向性能精準打爆自爆兵和礦石。 武器1可以掛易傷,武器2傷害高范圍大。輸出技能選擇射擊/傳播射擊、防火螺栓、流星雨、冰霜之箭、毒箭、暗影箭、閃電箭(隨機目標)。buff/功能類型技能選擇嗜血(Buff)。 二、法師 火法玩法介紹 其次可以選擇法師,具體玩法可以自由選擇。武器推薦第二把,屬於火災類型並且有屬性加成。 輸出技能:流星雨、火柱(法師專屬)、防火牆、火焰波、防火螺栓、流星。buff/功能類型技能:嗜血(buff)、威力(buff)技能關鍵詞均為火災、射程,大部分為區域,便於抓取關鍵詞加成。因為技能范圍都很大,不需要空白聚怪。 直傷法玩法介紹 輸出技能:雷擊、流星雨/混沌炸彈、雷霆一擊、征服、刺擊。buff/功能類型技能:空白(聚怪)。被動:惡毒罷工(對滿血怪100%暴擊)。技能關鍵詞立即、身體、范圍。 而戰士由於初始武器不算強,建議做出來武器再選擇。通關時間比起另外兩個職業稍微遜色一點。 來源:遊俠網

《靈魂石倖存者》角色怎麼解鎖?角色解鎖方法介紹

角色解鎖方法介紹 在遊戲的試玩版中推出了三個職業,分別是戰士,法師,弓箭手。 遊戲中的主要消耗材料是上方的次要靈魂石,另外分為五種顏色的BOSS掉落靈魂石,玩家需要使用靈魂石來解鎖新角色。 目前只有三個角色可共選擇,同時可用於技能樹加點,而在試玩版中也可以看到,正式版將推出多達14個職業細分,後續也會繼續更新。 來源:遊俠網

《靈魂石倖存者》能聯機嗎?遊戲聯機玩法說明

遊戲聯機玩法說明 從遊戲的商店頁面可以看到,這是一款純單機遊戲,遊戲不支持聯機功能也沒有多人模式。 遊戲介紹 靈魂石倖存者是一款Rougelike動作遊戲,玩家在遊戲中扮演一名虛空獵人,獵殺強大的虛空生物。遊戲擁有豐富的武器、角色、技能。將數十種技能合並組合出嶄新的形態,通過搭配不同裝備與符文,獲得完全不同的遊戲體驗。豐富的build帶來了無限可能,讓玩家打造出獨一無二的角色。 來源:遊俠網

《靈魂石倖存者》遊戲能聯機嗎?遊戲聯機功能介紹

聯機功能介紹 靈魂石倖存者是一款動作肉鴿遊戲,在這里你將消滅諸多敵人,挑戰強大的領主,同時學習技能來強化角色。 你會成為一名虛空獵人,使用戰利品鍛造武器、解鎖新角色、升級技能樹、裝備新符文,所有這些都是為了獲得神一般的力量。 聯機功能 靈魂石倖存者是一款純單機遊戲,並沒有聯機功能。 來源:遊俠網

《靈魂石倖存者》技能樹如何選擇?技能樹選擇推薦

技能樹選擇推薦 至於技能樹,建議優先選擇最下面的綠色系的,里面的技能基本都非常強。 移速、攻速、拾取范圍、靈魂石加成、經驗值加成、升級幾率獲得技能,每一項都是神技。 綠色系升完了再升紅色系,傷害加成、技能范圍、暴擊、爆傷、沖刺次數,這些也很強,但大多在遊戲內一一兩張 卡牌就能選出來,重要性不如綠色系。 至於藍色系,隨便點點就好,最後的減傷才3點,其實在遊戲里回血的綠色石頭是不斷刷新的,所以想死並不太容 易,這遊戲出來後我就前兩局死過,之後都是順利通關,技能和屬性的選擇,無非就是通關時間長短而已。人物和場 地的選擇,也無非是前期速度快慢和通關難易程度而已。 來源:遊俠網

《靈魂石倖存者》技能有哪些效果?技能屬性效果介紹

技能屬性效果介紹 目前五大已知 : 前提:技能,就是能放入技能欄的那六個,屬性則是其餘的。 技能分為: 、 、 、。賦能類只要選擇 和就好,除此之外四個技能都選擇, 最優解為: 、 、 、。 屬性就是圖標框由顏色劃分等級的那些,即不能放在技能欄里的都是。譬如、、、 等。 在遊戲中,每選擇兩次屬性,可以選擇-次技能。當六個技能欄填滿,再選擇技能時可以進行技能替換,也可以退掉技能選擇屬性。 :攻擊速度在這個遊戲里其實就是冷卻時間,是所有主動被動技能和屬性里面優先選擇的,除非出現的選項是最低級別(技能欄為普通顏色)的,同時又有其它優先度技能里跟高等級(綠色、色、紫色、金色),否則只要出現必選。 來源:遊俠網

《靈魂石倖存者》技能搭配攻略 流派組合推薦

靈魂石倖存者技能搭配攻略 雷太強了,拿三個以上無腦過,但真的爽還得看劍氣,范圍拉滿,攻速拉滿,多重施法拉滿,帥就完事了 目前三個職業推薦的武器,斧頭2火法1獵人2 目前打出來的幾個套路: 雷遠程法術,配任何人物,有多少拿多少,技能濫強,傷害看不懂,茲拉一下,怪就沒了,配合聖劍效果很好。因為雷的效果帶有增加暴擊率,建議暴擊率和暴擊傷害混拿。其他build不太重視暴擊傷害,因為抽卡有限,人物最高等級也就是57左右 火,純火,主打燃燒dot,主力是流星 冰,主要輸出是近戰冰錘,需要疊寒冷,不過有多重施法問題不大,但這個套路輸出偏弱。冰的減速效果很拉跨,別指望 暗cd有點長,buff時間太短,不太好續,前期順可以拿,不然中期可以退。黑洞不能拉大怪,挺拉跨的,但不能不拿,畢竟暗技能少 毒傷害其實還不錯,但是不可控,能不能砸boss臉上全隨緣,這遊戲玩火暗毒要續dot,是個大問題 流血,核心是根據流血層數打傷害,並附加增傷那個技能,但其實看賽後數據,並不是很爆炸,斧頭哥莫名其妙一個buff沒拿的扔斧頭傷害賊高,但不管怎麼說,近戰後期帥啊 防禦不知道能不能玩了,遊戲機制改了,上個版本還能陽壽賭100%減傷,現在好像改成了非線性,估計不行了,也就導致一個後果,生存很差,所以注意走位,移速要拿一些,主要小心炸彈人和蜘蛛減速,食人魔的蓄力一定要躲開,控制時間很久 召喚順的話可以拿,主力是弓箭,巨魔,戰士賣血,突出一個安逸,可以休息一下左手,但不順就可能召了就死,被滾雪球 小怪沒太多需要注意的,發現清的慢抓緊送,開下一盤,因為怪會越堆越多,你想回頭刷傷害,滿螢幕技能朝你飛過來 boss建議要麼貼身要麼拉一個螢幕打,貼身就是躲半圓形的順劈,小怪太多就跑,溜一圈再回來。遠距離用dot慢慢燙。中段距離,boss技能會很多,不好躲,尤其注意冰boss的那個冰地刺地形,傷害爆高,站進去3秒躺。當然如果你是用的雷,當我沒說,你秒了它就得了,雷真是親兒子。 遠程可以留一個召喚位,召喚物會分流很多怪物,降低生存壓力。想活命點移速,那幾個近戰范圍的火圈毒圈別拿,沒卵用。如果走位不好,留一個指向性技能,不然發現不能快速打加血石頭就哭了 來源:遊俠網

《靈魂石倖存者》什麼技能好用?強力技能推薦

靈魂石倖存者強力技能推薦 目前五大已知【神技/神屬性】: 前提:技能,就是能放入技能欄的那六個,屬性則是其餘的。 技能分為:【近戰類】、【投擲類】、【賦能類】、【范圍(之前叫區域)類】。賦能類只要選擇【嗜血】和【增傷】就好,除此之外四個技能都選擇【范圍類】,最優解為:【閃電打擊】、【流星(隕石)】、【流星雨】、【冰流星】。 屬性就是圖標框由顏色劃分等級的那些,即不能放在技能欄里的都是。譬如【毀滅(暴擊)】、【無情(爆傷)】、【殘酷(攻速)】、【多次釋放】等。 在遊戲中,每選擇兩次屬性,可以選擇一次技能。當六個技能欄填滿,再選擇技能時可以進行技能替換,也可以退掉技能選擇屬性。 【攻擊速度(遊戲名:殘酷)】:攻擊速度在這個遊戲里其實就是冷卻時間,是所有主動被動技能和屬性里面優先選擇的,除非出現的選項是最低級別(技能欄為普通顏色)的,同時又有其它優先度技能里跟高等級(綠色、藍色、紫色、金色),否則只要出現必選。 至於數值,改版後大概2X就是改版前的100%——目前改版後我還沒有達到過2X,但配合【嗜血】,應該能達到,效果是:冷卻時間減少一半。 註:以流星火雨舉例,在冷卻時間減少一半的情況下,最後一顆火雨落地之後,差不多再等一秒多,第二次流星火雨就該開始落地了。 注2:這遊戲里是同時存在【攻擊速度】和【冷卻時間】兩種屬性的,但【冷卻時間】屬性目前還沒有展示過明顯的效果,也不知道通過什麼手段增加,再加上這遊戲的翻譯有問題,所以可以默認【攻擊速度】就是實際上的冷卻時間,而【冷卻時間】這一條屬性其實是翻譯錯了的不知道什麼屬性。 【技能再次釋放幾率】:改版前這一項是【技能增加一次釋放】,沒有幾率這一說,就是單純的再放一次,而且這條屬性是金色屬性,改版前我打了大約22小時左右,只有一局獲得了兩次該屬性,實際效果就是冷卻轉好後瞬間落下同一種類的技能三次。 改版後本條屬性增加了「幾率」二字,並且還有分類,分別是【所有技能再次釋放幾率】、【單一技能再次釋放幾率】、【冰/火等屬性技能再次釋放幾率】。 而且不知道是不是為了燒玩家顯卡,這個屬性的卡牌出現幾率特別多,所以到了後期,經常看到滿螢幕都是你的技能即將砸下來的時候那藍色的圈圈,技能滿地砸之後,搭配那不斷跳起來的暴擊數字,基本上想要躲敵人的技能都得練一練眼力。 但沒辦法,這條屬性必選,因為實在是太爽了。 【100%幾率對滿血敵人產生爆擊】:這條屬性改版前是普通顏色的,但改版後變成了藍色,可能製作組也發現了這技能的強大了吧?總的來說,只要出現必選,,因為真的很好用! 【嗜血】:加攻速移速各20%、神級技能不解釋,【攻擊速度】屬性本來就十分重要,按改版前的設定來說,嗜血單加的攻速,數值上需要【攻擊速度】屬性的一個紫色和一個綠色相加才能達到,而且每二十多秒就能釋放一次,一次就持續10秒,如果再搭配【增強賦能效果】、【增加賦能時間】、【增加賦能攻速(遊戲名釋放頻率)】之類的效果,那簡直的簡直了…… 改版之後我曾經有一局的【嗜血】是持續時間15.6秒,冷卻時間17秒左右,基本上全程嗜血。那攻速就不提了,移動速度簡直比全程沖刺還快。 另外一提:【沖刺】其實就是空格鍵技能,在遊戲里的翻譯叫做【破折號】,也受【攻擊速度】影響。 【增傷】:效果是增加技能傷害40%,也是屬於【技能】類的,而且比嗜血更容易達到無冷卻釋放,即從頭到尾持續提供著增傷,而且是先算暴擊再算增傷。 PS:為什麼說改版後比改版前看著花里胡哨卻明顯一局時間更長?因為改版前最高傷害數字能達到2W+,改版後我玩過這麼多局,目前還沒有幾次超過1W傷害的…… 來源:遊俠網

《靈魂石倖存者》配置要求高嗎?配置要求介紹

配置要求介紹 最低配置: 作業系統: Windows 7 or newer, 64-bit 處理器: Intel Core i3-6100 / AMD FX-8350 記憶體: 4 GB RAM 顯卡: GTX 580 / AMD HD 7870 存儲空間: 需要 1 GB...

《靈魂石倖存者》技能如何加點?技能加點推薦

技能加點推薦 個人建議優先點出紅色的沖刺(翻譯為破折號),綠色的增加吸取范圍,以及紅色的升級回血。 沖刺兩次比較關鍵,在躲避一些直線型技能,以及boss大范圍砸地都比較好用,而且因為沖刺cd快,可以跑兩步沖一下來加快移動。加點此技能需要消耗1顆紅色靈魂石,殺死第一個boss獲得,一般第一次打應該就能打過第一個boss。 吸取范圍一定要點,建議至少點2-3級,否則吃經驗太費勁了。 升級回血為我們提高容錯率,可以點2級,有了升級回血我們吃經驗打怪都可以激進一些不用特別害怕掉血。 點完這些之後,比較便宜並且好用的技能還有這些,加點順序就看個人喜好了,推薦先點綠,移速攻速(技能cd)都比較關鍵,靈魂石可以讓你每把獲得的靈魂石更多,優先加上便於刷刷刷。每把打完剩下的加再一些傷害和最大生命。 再之後應該已經有一些理解了,就可以自己隨緣加了。 來源:遊俠網