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DDR3/4/5記憶體都在漲價 但漲幅下來了

快科技4月4日消息,根據集邦咨詢的最新報告,2024年第一季度DDR內存市場估計整體上漲了約20%之多,第二季度還會繼續漲,不過幅度會下降到3-8%。 原因主要是今年整體需求前景不佳,而且去年第四季度起供應商已經連續大幅漲價,缺乏後續動力。 分領域來看,第一季度內,PC內存的價格漲了15-20%,DDR4、DDR5莫不如此。 值得一提的是,AI PC雖然概念大火,但剛剛起步,短期內前景仍有待觀察,DDR5內存漲價的動力也有些不足。 伺服器端漲15-20%,移動端漲18-23%,消費電子類漲10-15%(其中DDR3 8-13%、DDR4 10-15%)。 用於顯卡的顯存也漲了13-18%,尤其是2GB GDDR6需求強勁,但原廠紛紛將精力轉向利潤更高的HBM,對於GDDR的規劃稍顯保守。 到了第二季度,所有領域的價格漲幅都將在3-8%左右,只有移動端DDR4的幅度會高一些達到5-10%。 來源:快科技

72通道狂飆40GHz 全球首個GDDR7顯存測試系統登場

GDDR7顯存標准規范已經公布,NVIDIA、AMD下一代顯卡都有望引入,各方面的准備工作都在基金推進。 快科技3月28日消息,作為JEDEC組織成員,測量儀器廠商Introspect Technology宣布已出貨全球首個商用的GDDR7顯存測試系統“M5512”。 這套系統包含72個高性能針腳,每一個都可以在PAM3模式下達到40Gbps(或者說40GHz)的超高速率,都支持雙向讀寫操作,都具備全套模擬特性。 該系統還集成了設備供電,可以精確控制供電,以及高度靈活的Pinetree環境,可用來測試GDDR7顯存控制器、PHY物理層。 總的來說,這套系統可以全方位測試、檢驗GDDR7顯存的各方面表現。 來源:快科技

中國玩家特殊福利 AMD RX 7900 GRE解鎖顯存超頻 性能白撿15%

快科技3月24日消息,AMD近日發布了24.3.1版顯卡驅動,除了常規的新遊戲優化支持,還在Bug修復中提了一條“RX 7900 GRE最高顯存頻率限制可能識別錯誤”,經測試發現AMD其實悄悄解鎖了這款中國特供顯卡的顯存頻率限制。 其實在發布後不久,這款卡就被發現顯存頻率的超頻存在一些問題,AMD也承諾盡快修復,如今終於在新驅動里解除了限制。 TPU的測試顯示,RX 7900 GRE在新驅動下的顯存等效頻率可以超到3000MHz(等效24GHz),相比之前的2316MHz(等效18.5GHz),提升了幾乎30%。 根據測試,核心頻率同樣2803MHz的情況下,3DMark Time Spy GT1測試的幀率從72.6FPS提高到了77.7FPS,提升幅度達到了15%。 當然,實際遊戲幀率肯定提升不了這麼多,但無論如何,更高的顯存頻率顯然不是壞事兒,尤其是對顯存需求較高的遊戲來說。 AMD 24.3.1驅動本地下載: 來源:快科技

AMD RX 5600 XT顯卡解鎖256位16GB顯存再超頻:性能飆升29%

快科技3月19日消息,給顯卡更換更大容量顯存已經沒什麼技術含量了,Paulo Gomes團隊找到了新玩法,直接解鎖了RX 5600 XT顯卡的完整顯存位寬,順帶換上更大顯存,還超了頻。 RX 5600 XT發布於2020年1月,用的還是初代RNDA架構,Navi 10 XLE GPU核心,2304個流處理器,顯存配備192-bit位寬、6GB GDDR6容量。 值得一提的是,比它高一級的RX 5700 XT則是完整的256-bit位寬、8GB容量,工作站領域的Radeon Pro 5700 XT甚至有16GB。 Paulo Gomes使用撼訊的一塊RX 5600 XT,通過在顯存BIOS中加入十六進位的輸入指令,揭開了被封禁的64-bit位寬,並嘗試了6GB、8GB、12GB、16GB四種不同顯存容量,分別測試Unigine SuperPosition 1080p Extreme。 第一,位寬不變,容量加倍到12GB,性能完全不變,超頻後可提升14%。 第二,位寬解鎖,容量增加到8GB,性能提升11%。 第三,位寬解鎖,容量增加到16GB,性能也是提升11%,深度超頻後提升幅度達到29%,幾乎追上了RX 6600 XT。 顯然,對於RX 5600...

RTX 50系列GDDR7顯存上來就殘血 比標准慢1/8

快科技3月11日消息,GDDR7顯存標准正式公布後,有關於RTX 50系列顯存配置的消息突然多了起來,先是位寬,現在是速度。 根據曝料專家Kopite7kimi的最新說法,RTX 50系列首發的GDDR7顯存不會達到標准宣稱的32GHz(或者說32Gbps),而是只有28GHz,慢了八分之一。 當然了,即便如此也要比GDDR6/6X快不少,RTX 4080 SUPER也只能跑到23GHz。 如此一來,RTX 5090如果使用384-bit位寬,實際的顯存帶寬將達到1344GB/,對比RTX 4090要高整整三分之一。 如果實現標准規定的32GHz,那麼帶寬將進一步達到1.5TB/,對比RTX 4090高整整一半。 詭異的是,Kopite7kimi早先曾信誓旦旦地聲稱RTX 50系列會重新使用512-bit位寬,但,而現在他又說自己終究應該是正確的,也就是說512-bit仍有希望。 果真如此,28GHz GDDR7搭配512-bit位寬,帶寬將逼近1.8TB/! 至於容量,RTX 50系列首批搭配的GDDR7單顆還是2GB,更大容量的3GB趕不上了。 來源:快科技

RTX 5090痛失512位顯存 GDDR7足矣

快科技3月10日消息,NVIDIA有望在今年底或明年初發布下一代RTX 50系列顯卡,大機率首發配備新一代GDDR7顯存,但是顯存位寬和之前的說法不太一樣。 早先有傳聞稱,RTX 50系列可能會回歸消失多年的最多512位顯存,大大提升帶寬。 但是根據曝料專家@kopite7kimi的最新說法,GB20x系列核心的顯存配置和現有AD10x的基本沒什麼區別。 Ada Lovelace架構家族的核心有五種AD102、AD103、AD104、AD106、AD107,位寬分別為384、256、192、128、128-bit。 其中,AD104、AD106相比上代GA104、GA106,位寬都縮水降低了一個檔次。 Blackwell架構家族的核心據說也是五種,分別叫GB202、GB203、GB205、GB206、GB207。 如此說來,它們的位寬配置應該還是384、256、192、128、128-bit。 GDDR7顯存的等效頻率起步就有32GHz,相比於GDDR6X 24GHz提高了三分之一,搭配384-bit位寬就能提供1.5TB/的帶寬,相當富裕了,自然不再需要成本高得多、需要大量電晶體的512-bit。 ,美光稱2025年內就會量產3GB,只是不知道是否來得及配給RTX 5090,如果來得及就能做到36GB! GB202、GB203、GB205三個中高端核心都有望搭配GDDR7,低端的GB206、GB207幾乎肯定不會上。 來源:快科技

GDDR7容量停滯不前只有2GB 未來首創3GB

快科技3月8日消息,近日,JEDEC組織正式公布了GDDR7顯存技術規范,各方面指標都有顯著進步,但沒想到在容量密度上停滯不前,只能期待未來了。 GDDR7升級為四通道傳輸架構,每針腳帶寬增至32-48Gbps,相當於GDDR6/6X的整整2-3倍,256-bit位寬下的帶寬最高可達1.5TB/,還支持片上ECC,而電壓從1.35V降低至1.2V,進一步節省功耗。 此外,信號調制從PAM-4降低到PAM-3,減輕負擔,封裝方式改為266 FBGA。 第一批GDDR7顯存的單顆容量將會只有2GB(16Gb),和如今的GDDR6/6X完全一致,因此首發搭載的NVIDIA RTX 50系列、AMD RX 8000系列,仍然需要相當多的顯存才能達成超大容量。 還好,JEDEC也規劃了更高的容量密度,未來陸續會有3GB、4GB、6GB,甚至是8GB,其中3GB這種反常規容量是首次出現。 但何時量產,就要看三星、美光、SK海力士等巨頭的進度,以及NVIDIA、AMD的採納意願。 值得一提的是,GDDR6時代也曾經設計過1.5GB單顆容量,但從未量產。 GDDR5/6/7通道架構圖 GDDR7片上ECC流程示意圖 GDDR7針腳定義示意圖 來源:快科技

RTX 2080改造升級16GB顯存 性能飛升20倍

這兩年,改造升級顯卡顯存容量非常流行,RTX 40/30/20、RX 6000系列一個也沒跑掉,但有時候效果很明顯,有時候就不好說了。 快科技2月24日消息,巴西團隊Paulo Gomes最近接到一個特殊的活兒,有客戶覺得自己的RTX 2080 8GB顯存太小了,要求升級,甚至貼心提供了顯存晶片。 RTX 2080發布於2018年,採用TU104-400 GPU,配備了2944個CUDA核心,搭配256-bit 8GB GDDR6顯存。 改造過程都是輕車熟路了,拿到舊顯存晶片,換上新顯存晶片,再調整幾個跳線,搞定。 GPU-Z可以正確識別出16GB顯存,標准驅動和軟體也都無障礙安裝。 跑了一下非常吃顯存的《惡靈古堡4》,改造前後平均幀率基本沒變,但是1%最低幀從3FPS來到了59FPS,提升了幾乎20倍! 這也意味著,遊戲在大顯存下的嚴重卡頓現象幾乎不見了,非常流暢。 來源:快科技

六年前的RTX 2080 Ti改造22GB顯存:只要3600元

快科技2月16日消息,這幾年改造顯卡擴容顯存的事兒並不少見,如今一家美國企業又將2018年發布的Turing時代旗艦RTX 2080 Ti 11GB批量改造為22GB GDDR6顯存,並公開叫賣。 這次被改造的是微星RTX 2080 Ti AERO版本,不但顯存容量翻番,還更換了新的渦輪風扇散熱器,號稱不需要任何特殊任何軟體支持,安裝官方驅動就行,打遊戲也毫無問題。 不過它的主要目的不是玩遊戲,而是面向個人工作站,跑AI和深度學習,Stable Diffusion、LLAMA2都毫無問題,所以採用了渦輪風扇。 這批顯卡或者GPU的來源值得玩味,不排除是一批礦卡。 價格只要499美元,約合人民幣3600元——RTX 2080 Ti當年的首發價是999美元/9999元人民幣。 另外,這並不是RTX 2080 Ti改造的極限,之前還有人做出過44GB顯存。 來源:快科技

史上第一塊RTX 3070 6/12GB誕生 幀率飆升

快科技2月5日消息,NVIDIA這幾年在顯存配置上比較“摳唆”,成就了一大批魔改高手,RTX 30/40系列多款顯卡都被改造配備了更大容量的顯存,RTX 3070更是最為靈活,衍生出了三種非官方顯存容量。 ,實現翻倍。 現在,他又玩出了新花樣。 最近,Paulo Gomes拿到了一塊損壞的EVGA RTX 3070,GPU晶片、HDMI接口都有問題,顯存通道也壞了一部分。 在修理過程中,他屏蔽了出問題的顯存通道,以及對應的兩個顯存焊接位,因此位寬從256-bit降低到192-bit,容量也少了2GB,成功得到了史上第一塊RTX 3070 6GB。 不過,6GB顯存實在是太少了,他又故伎重演,又給這塊卡換上了單顆2GB的顯存晶片,容量來到了12GB,成為史上第一塊RTX 3070 12GB。 修復升級後的RTX 3070 12GB得到了Windows、GPU-Z的識別和認可,性能也有了明顯的提升。 比如《惡靈古堡4》,高畫質下的幀率原本只有50-60FPS,現在提高到了70-80FPS。 來源:快科技

三星GDDR7顯存將達37GHz RTX 5090有望首發

快科技1月30日消息,三星、SK海力士都將在2月20日的ISSCC 2024國際固態電路大會上,首次展示下一代高速GDDR7顯存,但規格略有不同。 GDDR7顯存不僅會按慣例繼續提升速度,還會改進功耗,為此引入PAM3、NRZ信號調制機制,能在和GDDR6/6X差不多的功耗上帶來更高性能。 三星GDDR7將達到驚人的37GHz等效頻率,SK海力士的則是35.4GHz,對比當下美光GDDR6X 19-24GHz有著質的飛躍。 37GHz的高頻率下,GDDR7即便搭配256-bit位寬也能提供1.18TB/的帶寬,超過384-bit 24GHz GDDR6。 如果搭配384-bit位寬,32GHz GDDR7的帶寬就將有幾乎1.8TB/,相比於RTX 4090領先足足80%,並且差不多是RX 7900 XTX的兩倍。 美光的GDDR7有望在今年上半年搶先推出,三星、SK海力士沒有公布具體時間,但也應該在今年內。 顯卡方面,NVIDIA Blackwell RTX 50系列有非常大的希望首發採納GDDR7。 AMD RDNA4 RX 8000系列還不好說,暫時放棄旗艦卡,而出於成本考慮,可能不會急著上GDDR7。 來源:快科技

15999元 微星超龍RTX 4090D顯卡開售:24GB顯存+14592 CUDA

快科技1月15日消息,今天,微星超龍GeForce RTX 4090D 24G SUPRIM X正式上架電商平台並開售,價格為15999元。 具體配置方面,該顯卡電源接口為16pin x 1,具備14592個CUDA核心,同時還搭載24GB GDDR6X大容量高速顯存,Boost頻率2520MHz,適合對遊戲和AI工作有高階要求的用戶。 散熱方面,該顯卡採用了微星TRI FROZR 3S散熱系統,配備了刀鋒7代風扇及超多核心熱管、全新3.0版波浪形散熱鰭片及導流鰭片等諸多先進散熱技術,大幅提升了顯卡散熱效能。 同時還使用了熱傳遞效率更高的均熱板,金屬拉絲工藝的外殼和背板在賦予顯卡鎧甲美學的同時,還顯著提升了顯卡的強度。 接口方面,該顯卡擁有3個DP接口和1個HDMI接口。 此外,微星還上架了魔龍GeForce RTX 4090 D 24G GAMING X SLIM顯卡,同樣為24GB GDDR6X 大容量高速顯存和14592個CUDA核心,擁有2個DP接口和1個HDMI接口,價格為13999元。 這款顯卡採用了改良的鍍鎳銅底座,並配備了雙BIOS,可以在低噪音模式和高性能模式之間輕松切換,還沿襲了SLIM系列的纖薄設計,尺寸為322×136×62毫米。 來源:快科技

RTX 3050 6GB大大縮水 有希望不到1400元 降維打擊RX 6750 GRE

快科技12月20日消息,NVIDIA接下來一段時間會非常忙,除了發布RTX 40 SUPER系列升級版、,還在准備一款超級入門款RTX 3050 6GB。 RTX 3050本來基於GA106核心,擁有2560個CUDA核心、128-bit 8GB GDDR6顯存,整卡功耗130W,官方渠道售價1600元左右起。 RTX 3050 6GB並不僅僅是去掉了2GB顯存,而是全變了。 按照目前的說法,它改成了最小的GA107核心,編號為GA107-325,CUDA核心只有2048個,顯存位寬降級為96-bit。 好處是功耗只有70W,完全不需要外接供電。 據最新消息,RTX 3050 6GB的價格只有179美元起,約合人民幣1280元,但顯然不太可能定在1299元,有希望在1399元左右,當然也不排除1499元檔位。 它的對手是RX 6750 GRE,但是後者目前的價格最低也要2200元,如此之大的差距有點不可思議。 RTX 3050 6GB據說將在明年2月份發布。 來源:快科技

RTX 5090將首發GDDR7顯存 512位夢碎

RTX 40 SUPER系列將在明年初的CES 2025上登場亮相,而下一代的RTX 50系列也有了新的說法。 經常曝料的推友kopite7kimi給出的消息確認,RTX 50系列旗艦卡——大機率叫做RTX 5090——將會首發新一代顯存GDDR7,和之前預測相符。 GDDR7第一批產品單Die最大容量為24Gb(3GB),RTX 5090至少也會有24GB,甚至加到36GB。 速率最高32Gbps,搭配256-bit位寬的帶寬就有1TB/,512-bit下自然就是2TB/。 但是很可惜,RTX 5090應該不會像之前傳聞的那樣重新引入512-bit位寬,而是繼續堅持384-bit,但即便如此顯存帶寬也有1.5TB/,相比於RTX 4090增加足足一半。 至於原因也很好理解:一方面,512-bit位寬需要消耗大量電晶體和內核面積,功耗和發熱也會偏高;另一方面,NVIDIA現在走的是重緩存、輕顯存的路線,更沒必要堆位寬。 kopite7kimi還披露,RTX 5090/5080公版的設計可能會和不斷泄露的RTX 4090 Ti有些類似,也就是龐大四插槽體積,PCB翻轉90度與主板平行。 RTX 50系列大機率要到2025年才會發布,但也不排除在2024年底就有GB202核心的RTX 5090。 GB203核心會精簡到256-bit顯存位寬,GB204、GB205繼續降級。 來源:快科技

512位顯存王者歸來 還是GDDR7 RTX 50史無前例飛躍

按照路線圖,NVIDIA將在2025年推出下一代Blackwell GPU架構,並且花開兩朵:GB100系列核心面向高性能計算、人工智慧,GB200系列核心面向遊戲、創作。 根據權威曝料高手kopite7kimi的最新消息,GB100大核心將配備10組GPC,每組GPC又分為8組TPC。這和GA100 8 x 8、GH100 8×9的布局是不一樣的。 理論上,每組TPC應該還是2組SM,每組SM應該還是128個CUDA核心,那就是總計20480個CUDA核心,比現在的GH100核心增加11%。 同時,HBM顯存的位寬擴大到8192-bit,相比GH100增加足足1/3,意味著顯存容量可達128GB,而且勢必會升級到HBM3。 當然按照慣例,B100計算卡不會是滿血的,會屏蔽部分單元和顯存位寬/容量。 我們更感興趣的還是遊戲卡核心GB202,曝料稱它和現在的AD102一樣還是12組GPC,不過每組中的TPC從6個增加到8個。 這就意味著,GB202會有總計192組SM、24567個CUDA核心,增加了足足1/3! 更驚人的是,kopite7kimi確認了此前的猜測,GB202核心真的會支持512-bit位寬,同樣比現在增加1/3,這就意味著顯存容量可達32GB,而且將會是新一代GDDR7。 GB202架構圖猜想 上一次原生512-bit顯存位寬,還是AMD R200/R300時代的Hawaii GPU核心。 還是慣例,RTX 5090不會是滿血的,也不一定會有RTX 5090 Ti。 根據此前說法,GB202核心還會有翻倍的128MB緩存,核心頻率可達約2.9GHz,實際能超過3GHz。 它下邊還會有GB203、GB205、GB206、GB207等四個不同級別的核心。 來源:快科技

16GB顯存才是王道 訊景RX 6800圖賞

快科技9月16日消息,訊景日前推出了AMD Radeon RX 6800顯卡,現在這款顯卡已經來到我們評測室,下面為大家帶來圖賞。 訊景RX 6800採用正面三風扇的設計,左右兩個直徑100mm,中間92mm幾乎布滿了顯卡正面,13葉片的風扇增加了總氣流,高負載輕松溫控。 背面配有大面積的金屬板,支持直通式氣流通風,可顯著改善冷卻效果,並補充了Ghost熱浮動護罩設計的開放式設計。 訊景RX 6800使用了AMD RDNA2架構,7nm製程設計,流處理單元3840顆,光柵單元240顆,紋理單元96顆,GDDR6 16GB,位寬256bit,基礎頻率2000MHz,遊戲頻率1815MHz,Boost頻率2105MHz。 接口方面,訊景RX 6800提供三個DP接口,一個HDMI接口,電源接口採用雙8Pin設計。 總的來看,RX 6800的性能到現在還是非常能打的,尤其是在價格上比RTX 4060 Ti 16GB還要便宜了400元左右。 來源:快科技

RTX 50五大核心集體曝光:不一樣了 512位顯存王者歸來?

Ada Lovelace RTX 40系列已經布局完畢,而根據路線圖,NVIDIA的下一代遊戲顯卡要到2025年才會推出,代號“Blackwell”(布萊克維爾), 根據此前說法,Blackwell有望採用台積電3nm工藝製造,首次引入MCM多晶片封裝,SM單元結構全新變革,RT光追單元引入降噪加速器而大幅提升性能,顯存或許有望升級GDDR7。 根據曝料高手kopite7kimi給出的說法,NVIDIA下一代GPU核心將有五款,編號分別是GB202、GB203、GB205、GB206、GB207。 看出什麼問題了嗎? 提示一下,RTX 30 Ampere的核心編號是GA102、GA103、GA104、GA106、GA107,RTX 40 Ada的核心編號則是AD102、AD103、AD104、AD106、AD107。 對比來看,x04核心不見了,取而代之的是x05。 按理說,單純的數字編號並無太大實際意義,想怎麼叫都可以,但是有說法稱,x04級別的核心經過三代妥協之後,已經完成了歷史使命,新的市場定位即將形成。 具體什麼意思暫時沒有明確說法,猜測和顯存位寬有關。 RTX 40 Ada時代,NVIDIA走的是“重緩存輕顯存”路線,通過增大內部緩存,減少對顯存位寬、帶寬的依賴。 這在技術上是沒有問題的,但問題是NVIDIA把位寬砍下來的同時,產品型號命名卻強行提高,再加上價格持續走高,自然讓玩家無法接受。 NVIDIA必然也會意識到這一問題,下一代產品肯定要做出改變。 有一種猜測認為,GB20x系列五種核心對應的顯存位寬應該分別是512-bit、384/320-bit、192-bit、128-bit、64-bit。 當然,就算有512-bit,也幾乎不可能做成遊戲卡,而是偏向計算卡、專業卡。 來源:快科技

中國山寨廠商真敢玩 5年前的RX 580硬塞入16GB顯存

顯卡改造大顯存並不罕見,但都是這幾年的新卡,比如RTX 3070 16GB、RTX 3060 12GB、RTX 2080 Ti 22/44GB、RX 5600 XT 12GB。 要說還是中國山寨廠商會玩,卡諾基就上架了一款RX 580 2048SP 16GB! RX 580已經發布6年多了,最初配備2304個流處理器,後來在2018年10月份增加了RX 580 2048SP,中國市場特供,其實本質就是RX 570。 它們都是Polaris 20 GPU核心,14nm工藝製造,標配256-bit 4/8GB GDDR5顯存,功耗分別185W、150W。 現在,卡諾基不知道從哪裡翻出來了庫存晶片,還把顯存容量翻番做到了16GB GDDR5(三星顆粒)。 好消息是,無需任何改動,官方驅動就可以支持,從截圖看23.5.2版可以准確識別出16GB顯存。 壞消息是,哪怕這麼多顯存,魯大師跑分依然不如GTX 1060...

RTX 4060 Ti 16GB大顯存很有用 最多提升113%

RTX 4060 Ti 16GB是一款爭議性很大的產品,NVIDIA官方自己都相當低調,顯卡廠商也都興趣寥寥,這也不是說它毫無用處。 油管博主Daniel Owen就在多款新遊戲中對比測試了RTX 4060 Ti 16/8GB,結果發現在1080p、2K解析度下,16GB顯存平均領先了大約40%,4K解析度下的優勢更是平均多達1倍。 測試遊戲一共七款,分別是《瑞奇與叮當:時空跳轉》(Rachet and Clank: Rift Apart)、《星球大戰絕地:倖存者》(Jedi Survivor)、《魔咒之地》(Forspoken)、《賽博朋克2077》、《惡靈古堡4》、《遺跡2》(Remnant 2)、《最後生還者:第一部》(The Last of Us Part 1)。 解析度測試了1080p、2K、4K,還有各種畫質設定,包括光追。 《瑞奇與叮當:時空跳轉》對顯存容量就非常明顯,1080p/最高畫質/光追下,16GB性能領先34%,2K達到43%,4K更是85%。 關閉光追後,1080p、2K的差異依然超過30%,4K則超過50%。 再降低畫質到高檔,1080p下的差異居然超過50%,懷疑是個Bug。 《惡靈古堡4》也很吃顯存,1080p、2K、4K三種解析度下,最高畫質,開光追,16GB分別領先12%、9%、24%,尤其是1%低幀對顯存更敏感,16GB具有多達77-113%的優勢。 當然,這樣的遊戲屬於少數,更多遊戲在8GB、16GB顯存下區別不大,比如《星球大戰絕地:倖存者》、《遺跡2》在1080p、2K解析度下幾乎毫無差別,4K下分別差14%、7%。 關鍵是,如果經常玩4K遊戲,誰會選RTX 4060 Ti這種級別的卡呢? 此外,顯存占用量方面,沒有一個遊戲吃滿16GB,最多的是《惡靈古堡4》也只有12.1GB,其他都在9-11GB之間。 DLSS對顯存占用量也有影響,比如《賽博朋克2077》,2K、超高畫質、光追下為8426MB,打開DLSS質量模式降至7249MB,打開DLSS 3幀生成又回到8000MB。 來源:快科技

胎死腹中的RTX 3080 Ti 20GB突然出現:5310元要不要?

快科技7月日消息,NVIDIA曾有不少顯卡型號被中途放棄,RTX 3080 Ti 20GB就是相當高端的一個,而最終我們看到的只是12GB顯存,相當於RTX 3090的僅僅一半。 事實上,不少廠商當時都已經做好了一部分RTX 3080 Ti 20GB,甚至包裝盒都准備就緒,無奈只能放棄,按理說都要銷毀,但也有極少數流出。 以前我們就見過,如今又在澳大利亞出現了微星的SUPRIM X魔龍版本,整體設計是非常熟悉的風格,但在產品標簽上赫然可以看到20G的字樣。 GPU-Z識別顯示,該卡和RTX 3090一樣擁有10496個CUDA核心,頻率1335-1875MHz,顯存位寬320-bit,等效頻率19GHz。 神奇的是,它居然可以超頻,核心能達到1450-1990MHz,顯存可以加到21.6GHz。 3DMark Time Spy實測分數21083,12GB版本則一半不到2萬分。 不過,它的驅動支持很不完善,甚至被認為是改造的假卡,所以看不出功耗。 該卡被玩家標價1100澳元,約合人民幣5310元。 來源:快科技

《魔幻紀元4》顯存不夠解決辦法

魔幻紀元4顯存不夠解決辦法 1、其實魔幻紀元4對於電腦的配置要求並不是很高。 2、所以很多時候大家們在使用高性能的核顯就可以遊玩遊戲。 3、但是遊戲中有一些畫面需要很大的顯存,核顯就無法滿足了。 4、所以大家們在擁有獨立顯卡的時候最後開啟電腦的獨顯直連模式。 來源:遊俠網

Tiny11系統成功在4GB GDDR6顯存中運行:順序讀取速度為1960MB/s

據之前報導,開發者NTDEV推出輕量級Windows 11系統——Tiny11,相比原版系統4GB記憶體與64GB存儲空間的要求,Tiny11僅要求2GB記憶體與8GB存儲空間。Tiny11系統基於Windows11專業版22H2修改而來,去除了里面關於TPM 2.0和UEFI安全啟動的強制要求。更低的配置要求也讓系統可以運行在更多地方,近日NTDEV成功讓Tiny11系統在GeForce RTX 3050 Laptop顯卡的顯存中運行。 GeForce RTX 3050 Laptop顯卡擁有三個版本,最早版本配備了2048個CUDA單元與4GB 128bit GDDR6顯存,之後英偉達又推出了兩個版本,CUDA單元數量提高到2560個,分別配備6GB 96bit GDDR6與4GB 64bit GDDR6顯存。NTDEV使用的是4GB 128bit GDDR6顯存版本的GeForce RTX 3050 Laptop。 NTDEV通過GpuRamDrive軟體使用顯存創建了一個大小為3550MB的記憶體磁碟,並通過虛擬機將系統安裝在顯存中。安裝好系統後,NTDEV還運行了CrystalDiskMark測試,順序讀取速度為1960MB/s,順序寫入速度為2497MB/s,性能不及高端PCIe 3.0 x4 M.2固態硬碟。 將作業系統安裝在記憶體中很早之前就已經有人嘗試過,不過安裝在顯存中相對還是比較少見,為了體現了Tiny11系統的精簡,NTDEV還特意選擇了顯存容量較小的GeForce RTX...

《紅霞島》公布了PC配置要求,最低配置需6GB顯存顯卡

由Arkane Austin開發,Bethesda發行的《紅霞島》將於5月2日正式在Xbox Series X|S和PC上發售。近日,Bethesda也公布了這款遊戲的PC配置,和僅在主機上提供30FPS為基準的畫質模式不同,得益於PC硬體的靈活性,PC玩家們是有望獲得更高的幀率的。不過Bethesda並沒有指出這些配置對應的是什麼解析度和幀率。 《紅霞島》所要求的最低配置為i5-8400或銳龍5 1600,兩者都是6核處理器,但是銳龍5 1600支持多線程功能。而顯卡則為RX 580或GTX 1070,這兩款都是2016-2017間的顯卡。不過,Bethesda額外註明的是最低配置顯卡應帶有6GB顯存,可見RX 580 4GB應會被排除在外。 而推薦配置的CPU為i7-9700K或AMD銳龍7 2700X這些8核處理器,顯卡則為RX 5700、RTX 2080或英特爾銳炫,帶有8GB顯存的顯卡。事實上,這個描述相當模糊,且不說RX 5700和RTX 2080之間相當明顯的性能差距,Bethesda也沒提及英特爾銳炫顯卡的具體型號。 在終極配置上,推薦CPU仍然是八核處理器,而顯卡則升至RX 6800 XT、RTX 3080或同樣帶有10GB以上顯存的顯卡,可見終極配置應該是以4K為目標解析度。而記憶體方面的要求也從16GB上升到了32GB。 而在硬碟方面,《紅霞島》就相當一視同仁了,不僅需要占用100GB的空間,還要求是SSD。不過對於現時大部分玩家的電腦來說,SSD反而是最不用擔心的問題就是了。 ...

RTX 3070魔改 顯存翻倍16GB:幀率逆天提升近9倍

NVIDIA顯卡這幾年在顯存上一直摳摳索索,無論位寬還是容量都很小氣,也催生了不少大神魔改。 Paulo Gomes和他的朋友就拿RTX 3070做了一次試驗,原本只有8GB GDDR6,替換成了更容量的顆粒,最終實現了16GB。 當然,這種操作非常需要技巧,也很危險,稍有不慎就可能損壞顯卡,而即便成功更換顯存,也可能遭遇黑屏、畫屏等問題,一般人輕易不要嘗試。 幸運的是,這次改造很成功,RTX 3070 16GB被准確識別,運行也沒問題。 測試使用的是《惡靈古堡4重製版》,它其實很吃顯存,RTX 3070 8GB明顯跟不上,經常爆顯存。 升級到16GB顯存後,實際占用量最多11GB,性能提升也非常明顯。 平均幀率從72FPS增加到78FPFS,大約8%,不算很高,但是,78FPS最低幀率、69FPS 1%低幀率、40FPS 0.1%低幀率,分別提升了35%、8.9倍、4.7倍! 這意味著,遊戲中再也不會出現爆顯存導致的明顯卡頓,基本上做到了流暢絲滑。 有趣的是,NVIDIA曾經規劃過RTX 3070 Ti 16GB,但是後來取消了,非常可惜。 這一代的RTX 4070 Ti、RTX 4070也只提供了12GB顯存,只能說勉強夠用。 來源:快科技

RTX 4060 Ti板上釘釘 精簡得有些過分 愧對「Ti」

再過半個月,4月12日,NVIDIA將正式推出RTX 4070,配備5888個CUDA核心、192-bit 12GB GDDR6X顯存,TGP 200W起步。 再往後,還會有RTX 4060 Ti、RTX 4060、RTX 4050…… 現在,媒體曝出了RTX 4060 Ti的包裝盒設計樣式、關鍵特性,按慣例這些都是NVIDIA規定好的,顯卡廠商必須嚴格遵守。 當然,這也等於確認了下一款卡,將會叫做RTX 4060 Ti。 不過,產品特性雖然寫了很多,但其實沒什麼用,關鍵之處一個也沒有涉及。 根據此前曝料,RTX 4060 Ti將會首次採用AD106核心,僅僅提供4352個CUDA核心,顯存閹割到128-bit 8GB GDDR6,這也是RTX 40系列首次使用GDDR6,等效頻率18GHz,帶寬288GB/,整卡TGP 160W。 相比於RTX 3060 Ti,CUDA核心少了10%,顯存位寬減半,帶寬也少了超過三分之一。 Ada Lovelace架構盡管提升巨大,但如此吝嗇的規模,還是會大大限制性能發揮。 值得一提的是,RTX 4060 Ti的系統帶寬減半為PCIe...

核心、顯存砍得沒法看 RTX 4060 Ti/4060要5月上市:3999元起超值?

NVIDIA又要在遊戲顯卡上有動作,據說新品會在5月發布。 Wccftech給出的報導稱,NVIDIA將於今年5月推出GeForce RTX 4060 Ti和RTX 4060,而有關這兩款新品的細節之前早已經完全曝光。 據爆料, RTX 4060 Ti將採用了AD-106 GPU,擁有4352 CUDA核心,配備8GB 18Gbps GDDR6顯存,顯存位寬預計為128bit。GPU的L2緩存增加到32MB,顯卡功耗為160W。 此外,RTX 4060 Ti的PCB可能比較短,並基於PG190的設計。該PCB仍然利用PCIe Gen5"12VHPWR"連接器,所以看起來NVIDIA希望在其整個系列中標準化新的連接器。 事實上,從一些博主曝光的PCB截圖顯示,該顯卡將使用PG190 SKU 361 PCB。 RTX 4060將搭載 AD107-400 GPU,擁有3072個CUDA,配8GB 128bit GDDR6顯存,功耗進一步降低到115W。 至於大家關心的售價,據說RTX 4060...

RTX 4070定了 還是你們討厭的192位顯存

,第一天是公版和改版,第二天是更貴的高配版,這麼玩法還是第一次。 是的,RTX 4070 Ti沒有提供公版,RTX 4070又有了! 隨著發布上市時間臨近,曝料也是越來越多,現在又有兩家AIC品牌的RTX 4070新品通過了ECC(歐亞經濟委員會)、RRA(韓國國家無線電研究局)的認證,確認有三風扇、雙風扇不同版本,顯存容量為12GB。 這意味著,RTX 4070的顯存配置和RTX 4070 Ti一樣都是192-bit位寬,如果等效頻率還是21GHz,那麼帶寬依舊504GB/,非常拘謹,更適合2K遊戲。 RTX 4070將採用AD104-250/251 GPU核心,5888個CUDA核心,核心頻率基準2475MHz,對應整卡TGP 200W,還有超頻版開放到225W。 其中,,而超頻版規定還要用新的12VHPWR 16針接口。 RTX 4070 Ti顯存布局 來源:快科技

3GB顯存被封殺 《光環無限》都不讓玩

早在2021年,微軟、343 Industries就已經公開確認,《光環無限》(Halo Infinite)最低需要4GB顯存的顯卡。 但是,Steam頁面上並沒有這個明確要求,3GB顯存其實也不是不能玩。 如果你有一塊3GB顯存的顯卡,比如5年前發布的GTX 1050,或者7年前發布的GTX 1060,依然可以啟動《光環無限》,只是會收到一個錯誤提示,忽略它之後就能進入遊戲,降低解析度和畫質就能玩。 但是現在,打上最新修正檔之後,3GB顯存顯卡已經完全無法運行《光環無限》。 只是不知道,會不會有大神破解了它。 值得一提的是,AMD最近幾代的顯卡都是偶數顯存容量,低端的要麼4GB、要麼2GB,所以在《光環無限》面前基本不會有困擾。 來源:快科技

真亮機卡 AMD RX 6300現身中國:32位顯存只要399元

,就有傳聞稱,AMD還在准備一款真正的入門級亮機卡RX 6300,但一直不見蹤影。 如今在某二手海鮮市場上,赫然出現了一款RX 6300,實錘了它的存在,應該是此前僅存在於OEM市場。 從照片上看,該卡採用半高式刀卡造型設計,單插槽身材,只有一個小小的風扇和不多的鋁質鰭片。 規格方面,RX 6300的流處理器數量不詳,估計少於768個,核心頻率1512MHz,但不清楚是遊戲頻率還是加速頻率。 顯存位寬砍到慘不忍睹的32-bit,容量也只有可憐的2GB GDDR6。 輸出接口一個DP、一個HDMI,整卡功耗僅為32W。 相比之下,AMD RX 6000系列此前的最低端型號RX 6400擁有768個流處理器、16MB無限緩存,核心遊戲頻率2039MHz、加速頻率2321MHz,搭配64-bit 4GB GDDR6顯存,整卡功耗53W。 值得一提的是,AMD在移動端確實有個RX 6300M,768個流處理器,核心頻率1512MHz,8MB無限緩存,2GB顯存,功耗最高25W。 這款流出的RX 6300要價僅為399元,相比之下RX 6400目前最低也要850元左右。 RX 6400 RX 6400 來源:快科技

8GB、16GB顯存的性能差多少?實測多達172%

大容量顯存,一直是顯卡產品的宣傳賣點,但是不同容量的顯存對性能影響有多大呢? 近日,藍戟利用Intel Arc A770 8GB、16GB兩個不同版本的顯卡,做出了一次實測對比,包括遊戲和生產力。 測試平台使用i9-13900K處理器、華碩PRIME Z790-P WIFI主板、三星980 500GB硬碟、金士頓DDR5-5600 32GB記憶體、Windows 11專業版,顯卡驅動版本為31.0.101.4091。 同等解析度、畫質下,16GB顯存確實帶來了比8GB更高的幀率,而且解析度、畫質越高,提升越明顯,比如《塵埃5》,1080p下差異幅度為9%,2K下就達到了15%。 4K解析度下大顯存的優勢肯定更明顯,不過Arc A770顯卡定位主流,不太適合4K,這里也沒再測試。 如果你經常玩3A大作,需要高解析度、高畫質,16GB顯存肯定是首選。 如果你玩的更多是競技類網游,1080p/2K解析度為主,8GB顯存也足矣。 A770 8G A770 16G 3060TI 再看生產力方面,使用Blender渲染輸出同一段視頻素材,並加入RTX 3060 Ti 8GB作為對比。 結果,A770 8GB導出用了9分53秒,A770 16GB只用了3分38秒,提升幅度高達172%! 另外,RTX 3060 Ti耗時4分48秒,A770 16GB比之也有很大的優勢。 藍戟Arc A770 Photon 16GB OC目前售價2849元,同時也即將上架更高端的Arc...
NVIDIA承認不小心破解RTX 3060挖礦限制 覆水已難收

花式清庫存 RTX 3060突然冒出第6個版本:第一次GDDR6X

xx60級一直是最受主流玩家歡迎的NVIDIA顯卡,也經常能玩出各種花招。 隨著RTX 4060的即將到來,RTX 3060也很快就會進入生命末期,但依然不肯消停,突然又冒出了一個新版本! RTX 3060首發時採用的GA106-300 GPU晶片,3584個核心,192-bit 12GB GDDR6顯存,後來為了控制挖礦衍生出了LHR版本,核心編號GA106-302,規格不變。 後來被發現了GA104晶片的版本,但官方從未承認。 接下來就是大家熟悉的8GB版本,晶片是GA106,顯存不但容量少了三分之一,位寬也降到了128-bit。 ,GA106-302晶片,開滿全部3840個核心,位寬也是完整的192-bit,但容量只有6GB,它僅供OEM市場,沒看到過零售。 現在,RTX 3060又增加了一個新版本,晶片是GA104,顯存則首次換成了GDDR6X! 不過,更詳細的規格暫不清楚,尤其是顯存容量?頻率? ,顯存從14GHz GDDR6升級到19GHz GDDR6X,帶寬相應地增加到了608GB/,但實際遊戲性能變化微乎其微。 RTX 3060又來搞這一套,唯一的解釋,就是最後的清庫存了。 來源:快科技

RTX 4070竟有三種顯存容量?10GB、12GB、16GB同時出現

按照曝料,NVIDIA下一款桌面顯卡RTX 4070將在3-4月份發布上市,價格預計在5500元。 規格方面,仍舊是AD104核心,集成5888個CUDA核心,相比於RTX 4070 Ti減少了1792個(近25%),而顯存維持不變,還是192-bit 12GB GDDR6X,整卡功耗約200W。 在某廠商的官網上,意外提前出現了RTX 4070的身影,更意外的是6種型號居然有三種顯存容量配置,分別是10GB、12GB、16GB。 按照正常規律,10GB、16GB對應的顯存位寬應該分別是160-bit、256-bit。 難道,RTX 4070的位寬要反超RTX 4070 Ti? 猜測較大的可能是,10GB、16GB是早期規劃的版本,現在已經被取消,不知道怎麼又被列上了。 另一種可能,或許後續會有10GB版本。 反正在RTX 30系列上,NVIDIA推出過一大堆不同顯存容量的衍生型號,也有一大堆規劃好的被取消。 來源:快科技

優化渣?《霍格華茲的傳承》3A遊戲被指太吃硬體:8GB顯存都不好意思打招呼

作為2023年初最受期待的遊戲之一,基於哈利波特衍生的《霍格華茲的傳承》遊戲將於2月11日上市,不過預購豪華版的玩家提前3天就可以解鎖,不少人已經體驗這款大作了,好不好玩先不說,這遊戲沒有一套強大的PC平台還真玩不了。 從首批玩過遊戲的網友反饋來看,《霍格華茲的傳承》很吃硬體資源,特別是開了Ultra畫質之後,RTX 3080 10GB顯卡在2K Ultra+光追下都很吃力。 要想高畫質體驗《霍格華茲的傳承》,2K下至少12GB顯存,4K下至少16GB顯存,甚至1080p下都很離譜,有人8GB顯存都撐不起來,用它來玩遊戲都不好意思跟人打招呼。 對於硬體要求高,《霍格華茲的傳承》之前的PC配置要求也可見一般,最低需要i5 6600+GTX960才能以720p/30FPS運行。 如果想要以更加優秀的遊戲畫面進行遊玩的話,官方推薦配置則是GTX 1080Ti顯卡進行遊戲。 至於4K Ultra畫質,官方直接要求8核CPU、32GB記憶體、RTX 3090 Ti或者RX 7900 XT顯卡才行。 不過這麼吃硬體的遊戲也不一定是遊戲畫質有多強,很大可能跟開發商的能力不夠有關,製作遊戲的Avalanche Software並不是大型工作室,《霍格華茲的傳承》甚至是它的第一部高規格作品,而且遊戲使用的UE4引擎不是誰都能駕馭好的,最後背鍋的很可能還是優化太渣所致。 來源:快科技

RTX 4070 3月發布:顯存不忍直視

RTX 40系列顯卡的下一站,自然就是RTX 4070,時間就在下個月。 事實上,RTX 4070的確切發布時間還沒有完全定下來,目前初步定在3月初上市,但隨時可能發生變化。 規格上,RTX 4070將採用RTX 4070 Ti同款的AD104 GPU晶片,但進一步精簡,提供5888個CUDA核心, 顯存規格則維持不變,還是大家痛恨的192-bit位寬,容量依然是12GB GDDR6X,帶寬則保持在504GB/。 整卡功耗約200W,對比RTX 4070 Ti降低了足足85W。 再往下是RTX 4060 Ti,首次改用AD106小晶片,預計配備4352個CUDA核心,搭配128-bit 8GB GDDR6顯存,等效頻率18GHz,帶寬288GB/,功耗160W,性能相當於RTX 3070、RTX 2080 Ti。 RTX 4060、RTX 4050也已經在排隊了,但規格一無所知,發布時間怎麼也得第三季度。 來源:快科技

6499元起 RTX 4070 Ti正式發布:192位顯存、性能3倍於3090Ti

1月4日凌晨,NVIDIA Ada RTX 40系列家族迎來了第三名成員“RTX 4070 Ti”。 有傳聞稱,這塊卡最初的計劃就是命名為RTX 4070 Ti,也考慮過RTX 4070,但為了抬高身價,在發布前強行改名為RTX 4080 12GB。 如此一來,同一個型號首次有兩種顯存版本也就罷了,關鍵是核心規格而已不一樣,這個所謂的RTX 4080隻有區區192-bit顯存位寬,結果遭到一致“口誅筆伐”。 最終,NVIDIA罕見地撤回了RTX 4080 12GB,醞釀多時後又改回了本來的名字,重新出現在大家面前。 回到產品規格上,RTX 4070 Ti基於AD104核心,集成了358億個電晶體,比上代旗艦核心GA102還要多,但是294.5平方毫米的面積反而小了一半還多,電晶體密度超過1.2億個/平方毫米,台積電4N工藝相當給力。 CUDA核心開啟了全部7680個,對比上代RTX 3070 Ti多了25%,但是不如RTX 3080 12GB,核心頻率標準為2310-2610MHz,這也是N卡迄今為止最高的頻率。 同時還有240個第四代Tensor張量核心、60個RT光追核心、240個紋理單元,同樣也比上代多了整整25%,二級緩存擴大到足足48MB,但是ROP光柵單元反而從96個減少到了80個。 不過,RTX 4070 Ti其實並不是真正滿血的AD104核心,因為六個NVENC編解碼器只開啟了一半,想來是留給RTX A系列工作站專業顯卡的。 AD104核心 RTX 4070...

Intel Arc顯卡第一次有了16GB顯存 比8GB貴足足600元

Intel Arc A770/A750顯卡誕生已久,現在藍戟低調上架了一款新的Arc A770 Photon 16G OC,首次帶來了16GB超大顯存。 Intel Arc A770公版其實就有8GB、16GB兩個版本,但之前一直只有8GB,現在終於翻了一番。 但大顯存的代價也不小。藍戟Arc A770 8GB版的價格為2699元,16GB版則達到了3299元(粉絲價3199元)。 其他規格保持不變,包括:32個Xe核心、32個光追單元、核心加速頻率2400MHz、顯存位寬256-bit、顯存帶寬512GB/、6+4相供電電路、雙8針供電接口、三個DP和一個HDMI輸出接口、PL1功耗195W、三風扇五熱管散熱。 不過,規格表中沒有提及整卡功耗,8GB版是285W,理論上16GB版應該會略大一些。 ,線條簡潔硬朗,機甲造型零部件裝飾,背部GPU下方背板、右側尾翼都做了開孔,美觀與散熱兼具。 內部搭載燈控晶片Blues,可以監測電源、主板狀態,隨負載不同而出現LED燈律動,還可以在檢測到外部不同硬體故障時,通過閃爍不同顏色燈光進行提示。 來源:快科技

RTX 3060 8GB被痛批反人類 砍掉4GB顯存 性能暴跌18%

如果說RTX 3060 Ti升級GDDR6X顯存、價格不變還算良心,RTX 3060 192位12GB顯存砍成128位8GB、只便宜200元甚至更少,就有點說不過去了。 那麼,RTX 3060 8GB/12GB性能到底差多少呢? Hardware Unboxed做了一次詳細的對比測試,一共跑了12款遊戲。 1080p解析度下,RTX 3060 8GB的性能平均損失17%,從逼近RX 6600 XT到還不如Arc A750。 2K解析度下,RTX 3060 8GB更是損失了18%,甚至已經不如RX 6600。 事實上,8GB、12GB顯存的影響不大,真正拖後腿的是顯存位寬和帶寬損失了足足1/3。 Hardware Unboxed直言,RTX 3060 8GB是“NVIDIA反人類的一步臭棋”(horrible anti-consumer move by NVIDIA),不但性能損失巨大、產品命名混淆,而關鍵的是價格沒有拉開檔次,毫無性價比可言。 所以大家如果想入後RTX 3060,一定要看清顯存是多少。 來源:快科技

三星開發全新GDDR6W顯存:容量、性能比GDDR6翻倍 卻更小了

JEDEC GDDR6顯存標準的基礎上,美光搞出了速度更快的GDDR6X,NVIDIA這兩代中高端顯卡都在用。 三星則開發了容量、帶寬都更進一步的“GDDR6W”,已經直逼主打高帶寬的HBM系列。 三星GDDR6W是在原有GDDR6的基礎上,引入3D IC封裝、扇出型晶圓級封裝(FOWLP),結合兩層重布線層(RDL),將兩層GDDR6 DRAM晶片堆疊在一起,而且不再需要傳統的PCB電路板做基礎。 如此以來,GDDR6W就可以獲得兩倍於GDDR6的容量、帶寬(性能),單顆容量從16Gb翻番到32Gb,單顆IO數量從32個翻番到64個。 與此同時,封裝高度從1.1毫米縮減到0.7毫米。 HBM2E顯存基於3.2Gbps傳輸率、4096個系統級IO,可提供1.6TB/的帶寬。 GDDR6W憑借22Gbps的超高傳輸率,只需512個系統級IO,就能做到1.4TB/的帶寬,成本也大大降低。 三星已經在今年第二季度完成GDDR6W JEDEC標準,將用於筆記本、顯卡、HPC、AI等領域。 A卡N卡誰會用GDDR6W? 來源:快科技

24GB滿血顯存 消息稱AMD RX 7000重推經典命名:XTX回歸

AMD已經確認在11月3日舉行發布會,屆時會正式發布RDNA3架構的RX 7000系列顯卡,跟NVIDIA的RTX 40系列正面剛,即便不能超越RTX 4090顯卡,能效提升50%的RDNA3依然值得期待。 RX 7000系列會有多少型號?首批的顯然是RX 7900及RX 7800旗艦及高端系列,最新消息稱首發型號之一是RX 7900 XT,基於Navi 31大核心,原計劃搭載24GB GDDR6顯存,容量等同於RTX 4090,但現在要看砍成20GB顯存,流處理器單元數同時也會被割一刀。 馬上都要發布了,AMD為什麼還會降低RX 7900 XT顯卡的規格?難道是對RDNA3的性能太自信了嗎? 答案是AMD可能會將滿血24GB顯存留給更高端的顯卡,因為這一次傳聞AMD要復活很久未見的XTX系列,推出RX 7900 XTX顯卡,成為最頂級型號。 XTX後綴在多年前的AMD顯卡中有使用過,比如經典的1950 XTX,最近幾代很少見,2020年有爆料稱會有RX 6900 XTX顯卡發布,但最終沒有上市,AMD後來推的升級版是RX 6X50 XT系列。 至於RX 7900 XTX顯卡,除了滿血的24GB顯存之外,核心規格也會更高,會有48組WGP單元,而RX 7900...

玩家報告稱Arc A770限量版顯存頻率下降,16GB版跑8GB版的頻率

Intel推出的Arc A770系列顯卡有16GB和8GB顯存兩個版本,除了容量不同之外,兩者所用的顯存頻率也不一樣,16GB版本的Arc A770顯卡所配備的是更快的17.5Gbps的GDDR6顯存,而8GB版本的則使用16Gbps的顯存。但目前有許多用戶反映他們的Arc A770限量版顯卡存在顯存頻率降低的問題,目前尚不清楚原因。 這些用戶在Github上向Intel反映了這個問題,他們用GPU-Z看的Arc A770限量版顯卡的顯存頻率只有2000MHz,而且帶寬只有512GB/s,換算過來顯存等效頻率是16Gbps,也就是降速成8GB版A770的頻率,而正確的16GB版顯卡顯存頻率應該是2187MHz,顯存帶寬應該是559.9GB/s。 這個問題並不是單純GPU-Z檢測錯誤,其他軟體檢測出來也同樣這樣顯示,目前GPU-Z的開發人員正在研究這一問題,暫時不清楚是軟體檢測錯誤還是API或驅動程序回報錯誤的顯存頻率,當然顯存真的降頻的可能性是存在的,現在Intel方面還沒有回應這問題。 ...