Home Tags 餘波

Tag: 餘波

《等離子狂怒:餘波》資料片跳票 最新遊戲截圖公布

開發商Voidpoint的老派第一人稱射擊遊戲《等離子狂怒》在幾年前發售之後收獲了大量好評。去年三月,開發商宣布將推出名為「餘波」的資料片。 不過,這款資料片在公布之後就沒有後續了,而開發商最近終於在Steam頁面中透露最新情況。Voidpoint表示開發團隊仍在努力製作資料片,但在開發過程中的一些延遲導致資料片的上市日期要比原定計劃晚一些,而他們決定不會為了趕工期而犧牲遊戲品質。 Voidpoint透露這款資料片將會新增13個關卡,1款全新武器,加入全新道具、敵人和彈藥類型。資料片將新增「陳列模式」,用鏡像關卡來混合原版戰役,並調整敵人和道具位置。新增的5級技能也進一步增加了遊戲難度。 廠商還公布了《等離子狂怒:餘波》的遊戲截圖: 來源:3DMGAME

探索《絕命異次元》世界觀中的星際航行

序語 近段時間有人私信我做一下《絕命異次元》系列劇情的詳解啊,不急,先把這一期關於艦艇的設定鋪墊就差不多了(其實是太懶了還沒寫好)。 我這兩年寫那麼多關於遊戲和系列作品的設定內容都是為了幫助大家能更好地了解《絕命異次元》系列劇情設定。其實劇情和設定也已經寫好了,整體劇情資料我得再核對一下有什麼不嚴謹的地方估計就差不多了。 《絕命異次元》系列的艦艇繁多,居於主要地位的石村號已經介紹了。在《絕命異次元》世界觀中,系列艦艇基本上分為兩類——軍用艦艇和民用艦艇。需要了解這些艦艇的詳細資料,就有必要了解一下整個遊戲世界觀對於使用這些艦艇組織的設定。 《絕命異次元》的全系列世界觀分為舊政府主權殖民地聯盟時期(21~23世紀)和現在的殖民地聯合地球政府時期(23~25世紀至今)。主權殖民地聯盟時期艦艇以新星號為首為搭載「MassDrive」為主的質量驅動引擎,在聯合地球政府時期則是搭載以「ShockPointDrive」為主的沖擊點引擎。在整個遊戲系列中,我們能夠看到或知道的中大型艦艇數量大致為16艘。 主權殖民地聯盟時期,玩家能夠在《絕命異次元》三代的遊戲中看到5艘隸屬於舊政府的軍用艦艇。在聯合地球政府時期,榜上有名的則有11艘之多。 艦艇引擎引擎 在了解整體動力之前,需要了解一下遊戲整體引擎相關介紹。大家所熟悉的石村號就是第一艘以沖擊點引擎為完全動力的大型核動力行星裂解艦,在石村號出現之前沖擊點引擎基本上都被用於小型艦艇,動漫作品《餘波》中也提到沖擊點引擎是人類歷史上最偉大的發明之一。 主權殖民地聯盟時期,由於艦艇能量問題導致部分艦艇並不能搭載沖擊點核心。於是以新星號為首的「大型質量驅動母艦」則成為了攜帶整個艦隊穿越沖擊點的核心。新星號不止作為航空母艦使用,其更重要的一點則是幫助整個艦隊打開沖擊點隧道。 主權殖民地聯盟艦隊除了新星號為完全的核動力艦艇,其餘艦艇均為常規動力,需要通過注入燃料的方式維持整體艦艇巡航。當時的空間躍遷以沖擊點核心為主,形象一點的說法則是新星號使用沖擊點核心折疊空間(ShockSpace),各艦艇使用亞音速引擎穿越折疊空間到達目的地。而石村號則擁有以常規燃料和核動力(重力離心機)為主的雙能源系統。 不過在小說作品《催化劑》的阿斯佩拉事件中由於整體艦艇的科技水平原因,通常這種超光速航行並沒有遊戲中那麼快,通常會持續1~2周。相對應的則是新星號單艦以過載引擎的方式於本體遊戲3代「覺醒」DLC中快速返回了地月系。 無論是在200年前的聯盟政府時期還是200年後的聯合地球政府時期,沖擊點自始至終都是一種折疊空間的驅動方式而不是飛船整體動力系統來源。這里需要明確的一點則是飛船動力系統和沖擊點引擎系統是完全分開的兩套獨立系統,這一幕在動漫作品《餘波》中可以看得——當沖擊點引擎失去作用的時候,船員仍然依靠其艦艇的主發動機正常推進控制艦艇並且規避隕石。 兩百年前的新星號更像是依靠沖擊點核心為艦隊開門,而兩百年後則是單艦擁有了使用沖擊點進行空間躍遷的能力,這是聯盟政府和聯合政府時期最大的不同。 在本體遊戲《絕命異次元1》中可以看到,凱利昂號為裝備了4具矢量推進引擎和1具沖擊點引擎。而石村號(USG Ishimura)、勇氣號(USM Valor)則是將動力引擎整合進了沖擊點引擎。 沖擊點引擎本質上是一個核心驅動器,通過使用大量電能為其充電充能並且完成充能後才能通過相關程序設定目的地,從而折疊空間給艦艇一個超光速航行的機會。如果沖擊點核心驅動器發生過載則極易引發爆炸,這個特性是在死亡空間3DLC《覺醒》和死亡空間2代多人聯機中可以看到的。 沖擊點引擎的整體啟動流程為以下幾個步驟: 沖擊點陣列(ShockPoint facility)提供定位,該陣列在漫畫作品《解放》中的名稱為「托勒密陣列」,通過三座神印的三角定位方式定位的目標坐標。沖擊點主核心接入目標坐標或直接接入沖擊點信標(Shockbecon),折疊艦艇-坐標之間的空間(Shockspace)。形成超空泡的靜態時空區域進入沖擊點隧道(Shock Out)。到達沖擊點隧道目的地,退出沖擊點隧道(De-shock/Shock in)。 在艦用沖擊點隧道之外,漫畫作品《回收》中則是由一種叫做沖擊環(ShockRing)的設備,類似哆啦A夢的任意門可以前往任何地方,沖擊環同樣需要通過沖擊門(Shock-Gate)激活空間傳送的折躍代碼,該代碼仍然需要沖擊點陣列(ShockPoint facility)提供定位。 武器裝備 《絕命異次元》世界觀的武備設置並沒有那麼高大上,艦艇整體仍然以21世紀後的海軍武器為主,其中包括飛彈、艦炮和艦載機為主要攻擊手段。以防空飛彈、近防炮和偏轉護盾為主的防禦手段。無論是200年前的布魯斯洛夫號和格里列號,還是200年後的勇氣號和尤多拉號,艦炮、飛彈都是其重要的攻擊武器。 之前有人提出200年後的尤多拉號在進入塔弗蘭提斯空域之後被聯盟軌道艦隊的空雷炸,覺得不可思議,這里需要解釋一下的則是尤多拉號是一艘不到70來米的護衛艦,定位為重火力支援艦艇,其本身不具備掃雷和防空等多用途功能,只是在艦隊作戰的時候提供必要的火力支援。 根據《絕命異次元3》的設定來看,尤多拉號是拆除了艦體所有的防空飛彈、近防武器的。而偏轉護盾的原理則仍然需要沖擊點引擎形成的類似超空泡來打開,在面對數量如此巨大的懸浮雷時並沒有及時充能也是導致艦艇被毀的原因。 偏轉護盾非常消耗艦艇能量,其本質就是讓沖擊點引擎開啟超空泡而不開啟空間折躍的一種被動防禦方式,只有在進入戰備的時候才會充能打開,並且完全充能需要消耗的時間在遊戲或者其他作品中也沒有體現。由於沖擊點引擎需要依靠常規動力驅動。尤多拉號作為一艘常規動力艦艇,並不能做到實時開啟偏轉護盾。 另一個則是偏轉護盾為什麼不運用到石村號、奧班農號這種大型艦艇上,而非得使用ASD系統。這一點上面也說了,並不能讓偏轉護盾一直維持打開狀態,ASD系統則是相對來說比較經濟一點的反隕石方式。其二則是ASD系統是一種主動攔截方式,而偏轉護盾則是一種被動防禦方式。 塔弗蘭提斯主權殖民地聯盟軍簡史 「Deus enim et coloniae」——天佑殖民地。 主權殖民地聯盟武裝力量為主權殖民地聯盟的軍事部隊——即舊地球政府軍隊。在23世紀初聯盟政府和分裂分子開展了一場曠日持久的分裂戰爭,戰爭以職權殖民地聯盟潰敗至塔弗蘭提斯為結束,而聯盟政府口中的這群分裂分子則成為了之後的殖民地聯合地球政府。 主權殖民地聯盟分為聯盟武裝力量和聯盟議會兩部分行駛政治職權,而主權殖民地聯盟軍又分為聯盟海軍陸戰隊和聯盟海軍,軌道艦隊由海軍上將馬喬里·格拉夫斯(Admiral Marjorie Graves)領導,海軍陸戰隊(聯盟軍地面部隊)則由陸軍少將斯賓塞·馬哈德(Major General Spencer Mahad)領導。在這里說個題外話,馬哈德將軍的配音演員和《絕命異次元1》中的泰瑞斯·凱恩博士是一個人。不過我們這次著重介紹的則是聯盟的海軍部隊。 2311年8月29日,隨著軌道艦隊和塔弗蘭提斯地面部隊的通道初始機場區域建設完畢之後,馬喬里·格拉夫斯作為艦隊司令留在軌道艦隊為地面研究小組提供支持。 2314年6月17日,在經過幾場針對屍變體的正面作戰後地面部隊損耗已經無法通過軌道艦隊的補給支撐下去。第14章節中,我們可以看到一段名為「初次接觸」的文本日誌: 一級——無感染風險。二級——中度傳染/感染風險,需執行標準消殺程序。三級——局部爆發,受到傳染/感染者需接受隔離治療。四級——嚴重爆發,銷毀(研究基地)的所有資料和研究人員。五級——滅絕級爆發,需極端遏制措施。所有參與研究的人或物以及相關的地點,必須完全摧毀。如果存在無法摧毀的情況,必須永久雪藏。 在這種情況的大背景之下,主權殖民地聯盟議會主席安布羅斯·凱登通過五號預案的行政決議——即要求馬哈德將軍執行「五號預案」,並且賦予馬哈德最高權限。在這之後就是大家耳熟能詳的劇情了,聯盟軍、軌道艦隊自毀而分裂分子則是在地球權力的真空時期建立了聯合地球政府。 主權殖民地聯盟海軍下轄艦艇 主權殖民地聯盟軍軌道艦隊為主權殖民地聯盟軍海軍的主要作戰部隊,名稱前綴為「殖民地軍用艦艇」(Colonies Military Ships「C.M.S.」)其中下轄5艘大型航空艦艇和兩艘小型穿梭機,他們分別是: 羅阿諾克號、阿道弗斯·格里列號、奧爾基·布魯斯洛夫號、歐內斯特·沙克爾頓號和新星號。 除開新星號,主權殖民地聯盟艦隊均為搭載常規動力脈沖亞光速引擎的艦艇。只有新星號為核動力。 羅阿諾克 羅阿諾克號,UD-24級軌道指揮平台,聯盟海軍旗艦,代號「霸王」。「Roanoke」這個名稱來源於北卡羅來納州羅阿諾克島的殖民地,同時羅阿諾克也是美國海軍伍斯特級輕巡洋艦的二號艦。該艦艇是2311年主權殖民地聯盟先遣艦隊的旗艦,這玩意並不是一艘普通的飛船,更類似於空間站。在遊戲中我們只探索了羅阿諾克號上的停泊、檢修區域,飛船的後半部分則沒有辦法探索。不過根據個人解包,能夠看到羅阿諾克號的後半部分是有場景建模和遊戲流程設定的,推測為陸軍的兵營,但是在遊戲主流程中這些劇情已經被刪除了。 在針對封鎖沙克爾頓號的作戰中,布魯斯洛夫號在艦隊之間瘋狂丟懸浮雷導致部分艦艇被炸得比較難看。羅阿諾克號在這些懸浮雷中雖然沒受到什麼傷害,不過在玩家遊戲的時候羅阿諾克號周圍這一個個的太空雷看著還是比較煩人的。 羅阿諾克號作為軌道指揮平台,他的整體推進動力有限。不過該艦對於艦隊的作用不小,該艦維修甲板和燃料甲板在玩家第一次遇到羅阿諾克號的平台上作為後勤設施使用。而飛船根據職能則是分為了工程甲板部分、船員甲板部分和指揮甲板部分。艦艇中央的飛碟區域則是該艦的艦橋,用於本次行動的所有戰術規劃和相關監督任務。 阿道弗斯·格里列號/奧爾基·布魯斯洛夫號 兩艦同屬於XC-1艦級,均為聯盟海軍的護衛艦,不過這種比「勇氣號」還大的護衛艦可能也暗指指著航母說是直升機驅逐艦的某個自衛隊吧。 兩艘艦艇布局幾乎一致,艦艇整體分為五層式甲板,通過氣密門進入艙門前廳。在前廳中有一段小梯子進入一個類似「核心艙」的區域,「核心艙」連接各個其他甲板區,就和《絕命異次元1》中出現的勇氣號一樣。「核心艙」通過一條主艙段前走則是艦艇上最大的主甲板,旁邊則是浴室,通過升降梯則可以進入底部甲板的維生系統區。 艦艇尾部則是通訊甲板,格里列號和布魯斯洛夫號艦艇尾部的上方有一條跨度非常長的通訊天線。而通訊甲板乘坐電梯向下走則是食堂區。在通訊甲板的左舷則是船員甲板,床位則是標配的雙人上下床和儲物櫃。 格里列號在進入星球軌道後便作為科考艦針對行星表面進行測繪,確認了初始著陸地點,同時第41工程旅也通過格里列號進入行星地表。在聯盟後期,格里列號則是承擔了星球樣品的研究工作。在遊戲中可以看到格里列號下方的輔助動力單元並沒有和布魯斯洛夫號一樣損壞,在改造之後的格里列號導出鋪滿了防水布和紫光燈來對神印和死亡士兵進行解刨研究。在五號預案中,格里列號上的科學家則是朝正在地面進行研究的賽拉諾博士發出「隱藏羅塞塔」的信息。 布魯斯洛夫號則是一艘載滿了防空飛彈、反艦飛彈和主炮的火力刺蝟。其主炮和下部輔助動力單元系統摧毀於和沙克爾頓號的作戰中。該艦艇居住環境相較於格里列號來說要差很多,在執行五號預案之後整個艦體的維生系統被完全切斷,艦艇整體狀態也非常差。 歐內斯特·沙克爾頓號 沙克爾頓號是玩家進入塔弗蘭提斯空域後看到的第一艘艦艇,該艦被徹底摧毀導致玩家無法探索,在其他艦艇軌道周圍的碎片則是沙克爾頓號的。 在五號預案期間,沙克爾頓號由於船員拒絕執行預案而和布魯斯洛夫號幹了一架,導致艦體爆炸被毀。 通過解包遊戲模型,能夠看出沙克爾頓號的設計和軌道上其他艦艇的畫風有明顯不同。雖然後方引擎部分還是比較老舊的科技,但是艦艇整體呈現一體式流線型非常接近聯合地球政府的艦艇設計。 新星號 新星號為主權殖民地聯盟ADT-60艦級造船計劃案的第一艘艦艇,分類為大型核動力深空輔助運輸艦。該艦艇擁有一個非常大的機庫和外骨骼造型的艦體,名稱來源於1910年6月15日斯科特南極探險的使用的艦艇「新大地」號。 新星號這艘船和石村號一樣採取以鈽為核反應堆的發動機組持續為質量引擎提供驅動能力,而躍遷引擎則是通過過載沖擊點核心來實現的。和軌道艦隊上的其他艦艇不一樣,新星號是艦體裝填最好的一艘船,即使是執行了五號預案但船體的備用電源依然支撐整體系統保持在線狀態。 新星號在服役期間的代號為「The Luv Boat」,即「愛之船」。瓦萊麗·迪茨擔任艦長,查爾斯·塞科夫斯基擔任艦橋通訊官,山姆·凱特擔任托架操作官則,而舵手則是由塔克·愛德華擔任。 在塔弗蘭提斯星球的表面挖掘作業中星球上發現的標本將會通過新星號上的穿梭機運送到新星號的機庫中,但是作為艦長的瓦萊麗並不想把這堆大家嘴里的「廢物」一直放在新星號上。 在塔弗蘭提斯的行動中,新星號一直作為貨物運輸艦使用。她有自己獨立的航空戰鬥部隊。新星號在跟隨懸浮艦隊進入冰凍星球軌道後便成為了一個獨立的機動航空戰艦隊。可以通過艦艇LOGO辨識出新星號的前置LOGO是AC-P艦隊而並非CMS艦隊,這也說明新星號有自己獨立的艦隊作戰體系編制。 新星號長度約為1400米,僅比石村號短200米。新星號的外骨骼處用於掛載太空梭,通過船體單軌電車系統連接太空梭。船體的單軌電車系統還連接了艦首、指揮塔和艦艉。 「托架(Cradle)」是新星號最為顯著的特徵。圍繞於7對伸縮臂的托架能夠承擔穿梭機的停靠、補給和卸貨的功能。托架能夠將相關的貨物移動到新星號側軌上,然後通過電車側軌轉移進入機庫,每個托架都能夠保證一架克羅吉亞大小的穿梭機停靠在上面,換而言之光托架就能夠攜帶14架克羅吉亞這麼大的穿梭機。 船體內部的機庫可以用於存放太空梭、武器、彈藥等,在遊戲中存放了大量的塔弗蘭提斯星球地面標本。根據遊戲流程體現出的機庫大小來進行推算,新星號至少可以攜帶14架次的穿梭機和不低於60架次的太空梭,戰略意義類似於現代戰爭作戰體系中的航空母艦。 新星號艦載機 約翰·富蘭克林號,新星號艦載機。 弗朗西斯·克羅吉亞號,新星號艦載機。 羅伯特·斯科特號,新星號艦載機(艦隊編碼SCAF.D5990-57,名稱來源於解包遊戲的文本日誌)。 P-92型貨運穿梭機(MULE),新星號艦載機。 在遊戲流程中,新星號攜帶的艦載機有三種類型。一種是以富蘭克林和克羅吉亞號為主的大型穿梭機,一種是以遊戲開場就能見到的MULE太空梭,而第三種是艦艇和艦艇之間的萊特·安德魯斯軌道艦艇交通系統SK-1P。 穿梭機 玩家在遊戲中能夠駕駛的是弗朗西斯·克羅吉亞號,在遊戲流程文本中能看到的則是約翰·富蘭克林號。而遊戲解包可以看到羅伯特·斯科特號,在遊戲中艦隊編碼SCAF.D5990-57指的就是她。 穿梭機可以掛載在新星號的「托架」上完成太空梭或者物質的裝卸工作。這類穿梭機神似現實世界中的太空梭,艦艇下方有核太空梭一樣的隔熱層可以支持艦艇再入大氣層,後方可掛載3組沖壓火箭式發動機離開大氣層。這類穿梭機是唯一一類可以支持聯盟陸戰隊運輸物資的載具。 新星號艦載穿梭機主要用於初始著陸區建設完成之後的物資運輸任務,外部有一個可以手動操作的氣閘區,內部擁有三具氧氣注入器。穿梭機頂部擁有一門主炮,可發射炮射飛彈。而主炮在拆卸之後,則可以掛載MULE從大氣層返回新星號。 太空梭 多用途著陸設備(MULE「Multi Universal Landing Equipment」)全稱叫做P-92型貨運穿梭機,該機體是一類隸屬於新星號的多用途艦載機,他不光能承擔整個艦艇甚至是艦隊的制空任務,也能夠進行反艦,甚至是在沒有作戰要求或應急情況下還能負責運輸任務。飛機整體分為兩層,上層為駕駛區域,下層為貨物/載客區域。遊戲內粗略估算能座個10~15人。 其外掛式飛彈是一種小型的空、艦兩用飛彈,使用沖壓火箭發動機。裝備有安定翼面的飛彈能保證在大氣層內的准確制導,飛彈周圍有一些能向外噴射氣體的裝置來提供無大氣環境下的制導工作。MULE在大氣層內使用2具噴氣式引擎,在外太空使用3具火箭式發動機。 由於該型機體考慮的是外太空作戰,所以在沒有空氣阻力的情況下也沒有過多考慮戰鬥機的氣動設計。只要飛彈拉的越多,裝的彈藥越多,推力越大,你的飛機就越敏捷。所以這種多用途艦載戰鬥機因其運量大的特點,被主權殖民地聯盟軍的地勤部隊用來當作運輸機使用。 這類型的艦載機非常廉價而且非常的多,按照新星號的機庫進行估算能裝載70~100架次,並且能夠經常在遊戲中能聽到一些諸如飛機墜毀了之類的文本語音。 殖民地聯合地球政府時期——和諧開采公司 和諧開采公司為《絕命異次元》世界觀中一家市值為世界第五名的深空采礦集團,下屬艦艇U.S.G.名稱前綴為「聯合太空商會」(United Spacefaring Guild)。在遊戲世界觀中,CEC擁有至少400艘深空飛行載具,其中包括五艘行星裂解艦和1艘大型行星穩定艦。在遊戲中出現過的所有CEC艦艇分別為: 行星裂解艦 石村號「USG...

心理恐怖新游《餘波》發布預告片發售日期暫未公布

心理恐怖和生存恐怖是電子遊戲的一個主要類型,它們可以通過遊戲營造出獨有的恐怖氛圍。例如《寂靜嶺》、《活體腦細胞》以及《面容》等心理恐怖遊戲,通過獨特的劇情和敘事驅動延續了這一類型的遊戲,讓玩家在遊玩時保持興奮和恐懼。 而隨著該類型的流行,越來越多遊戲向心理恐怖和生存恐怖的前輩學習,並加入了更多恐怖元素。近日,一個將反烏托邦科幻元素與傳統心理恐怖相結合的遊戲正式公布。 由ONE-O-ONE GAMES和META Publishing開發的《Aftermath》發布了一段預告片,預告片展示了遊戲的故事發生在「從太空返回地球過程中出現事故,以及隨之而來的創傷性事件」,目前尚不清楚遊戲中的多少現象是基於心理性質產生的假象,或許像《寂靜嶺》一樣,只是一些隱喻的鏡頭,用來表達一個令人痛心的事件。 【游俠網】恐怖遊戲《Aftermath》預告片 視頻中還展示了使用槍械進行的動作戰鬥,盡管主要對手都是「看不見的東西」,但玩家需要「使用武器庫的各個方面來智取敵人並生存下去」。此外,《Aftermath》提供了一個獨特的製造系統,玩家可以「發明藍圖,然後找到必要的部分來組合道具」。 目前暫未公布該遊戲計劃的發布日期,《Aftermath》正在為PS5、Xbox Series X和PC開發。 視頻截圖: 來源:遊俠網

E3:《殭屍世界大戰:餘波》公布 登陸PC和主機

在IGN Expo E3 2021發布會上,Saber互動公布了《殭屍世界大戰:餘波(World War Z: Aftermath)》,被稱為是《殭屍世界大戰》的下一個進化。《殭屍世界大戰:餘波》將在今年晚些時候登陸PC,PS4,PS5,Xbox One,Xbox Series X|S。 預告片: 《殭屍世界大戰:餘波》有一個新的近戰攻擊系統,新的第一人稱視角,支持PC和主機跨平台聯機。 「最多和三名好友或是自己和AI隊友,在世界新地點羅馬,梵帝岡,俄羅斯的堪察加半島一起對抗一群又一群的狂暴喪屍。」 視頻畫面: 來源:3DMGAME
GameStop股價事件餘波 《大空頭》《華爾街之狼》重返熱榜

GameStop股價事件餘波 《大空頭》《華爾街之狼》重返熱榜

最近火爆全網的遊戲零售商GameStop股價大戰以及圍繞股票市場和市場波動的廣泛討論,使得兩部金融電影——《大空頭》和《華爾街之狼》重返蘋果iTunes熱榜。 最新iTunes榜單展示2015年的電影《大空頭(The Big Short)》和2013年小李主演的《華爾街之狼》分別躍至iTunes電影榜第三和第四名。 這兩個電影在最近幾天內重返觀眾的視野毫無疑問要歸功於最近的股票市場大戰,很多吃瓜群眾迫切希望通過這兩部電影了解股票的運作原理以及背後的文化。 相似的情況還有新冠疫情剛開始時,遊戲《瘟疫公司》、電影《傳染病》等重新獲得大量的關注。 GME事件回顧: 來源:3DMGAME

《真人快打11》DLC今日開賣 售價116元合集163元

《真人快打11》DLC「餘波」已於今日開賣,售價116元,需要有《真人快打》本體才可以遊玩。合集包售價163元,也可在相關頁面入手。 《真人快打11》「餘波」Steam頁面>> 遊戲介紹: 體驗「真人快打」的首個大型資料片。「餘波」將圍繞着「信任」與「欺騙」,以精緻的過場動畫娓娓道來一個全新的故事。作為新任的「時間守護者」和「陽間保衛者」,火神劉康一心致力於塑造其設想的未來,因此,他有時不得不尋求一些「計劃外」的幫助——來自某些意外的盟友,甚至來自某些熟悉的敵人。而玩家們也必須在那條時間線里作出抉擇——誰是更值得信任的盟友,而誰又將是被幹掉的目標。一同打造全新的歷史吧。 內含: • 全新的過場動畫故事 • 3名全新可玩鬥士 - 西瓦、風神及客串的機械戰警 • 3個陸續推出的全新皮膚包 遊戲截圖: 來源:遊民星空