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騰訊遊戲公布未成年人寒假限玩安排 最多可玩14小時

1月17日,騰訊遊戲官微公布了2022年寒假暨春節假期未成年人限玩時間安排,微信公眾號也同步公布了未成年人寒假限玩日歷。根據公告內容及日歷顯示,未成年人在整個寒假中將最多隻有14個小時的遊戲時間。讓我們一起來看看吧。 據了解,未成年人可於1月21日-23日(周五、六、日)、1月28日(周五)、1月31日-2月6日(春節假期)、2月11日-13日(周五、六、日)的每天20時至21時之間登錄遊戲。除以上限玩時段外,其餘時間未成年人均無法進入遊戲。1月29日-30日(周六、日)為禁玩日期。 希望各位未成年玩家合理安排遊戲時間。 來源:遊俠網

面向全球用戶 騰訊遊戲推出高質量遊戲新品牌

今天(12月8日),清晨騰訊遊戲宣布推出全新的品牌「Level Infinite」,以打造面向全球用戶的高質量遊戲品牌。 騰訊遊戲新品牌宣傳片: 騰訊遊戲副總裁劉銘女士在一份新聞稿中表示:「Level Infinite的發布代表著騰訊遊戲作為全球發行商和值得信賴的品牌的下一階段發展。」「我們期待著為玩家帶來高質量的遊戲,無論他們在哪里玩,無論他們玩什麼遊戲。」 據悉以Level Infinite品牌發行的遊戲有: 《傳說對決》 《飢荒:新家》 《重生邊緣》 光速及量子工作室新作 天美工作室群新作 其他Level Infinite支持的自發行作品 來源:3DMGAME

《王者榮耀》宇宙開啟衍生遊戲《代號:破曉》全新CG

今天(10月30號),在「王者榮耀六周年慶典」期間的「2021共創之夜」中,《王者榮耀》的衍生遊戲《代號:破曉》正式公布,由天美工作室開發,並帶來了一段全新的CG宣傳片,官博給出標語:《代號:破曉》全新CG上線!唯一的規則,就是戰鬥!一起來欣賞下。 【游俠網】《代號:破曉》全新CG 畫面中《王者榮耀》的角色悉數登場,除了CG外,還摻夾著幾段實機演示片段,看起來是一款橫版對戰格鬥遊戲,技能較為華麗,並且支持多人對戰。 <p遊戲截圖: 來源:遊俠網

騰訊3大安全部門暑期大動作聚焦玩家遊戲安全

近日,騰訊遊戲安全中心聯合騰訊守護者計劃、騰訊舉報中心聯合舉辦的「夏日遊戲安全三重奏」活動,在玩家中備受關注。騰訊三大安全部門共發力,遊戲安全宣傳再升級,「三重奏」聚焦:詐騙、外掛、違規信息三大問題。 受騙群體年輕化 遊戲詐騙不容忽視 根據騰訊110發布的2020年網絡詐騙治理報告數據來看,詐騙受害者整體呈年輕化,主要是以大學生為主的青少年群體,在遊戲交易、返利及交友3個方面被騙可能性較高。2021年上半年,騰訊遊戲安全中心和騰訊舉報中心共打擊了超過2600萬條詐騙信息,除了 「殺豬盤」,代充詐騙兩種手法以外,高價買賣裝備,代打代練也是網路遊戲中常見的詐騙套路,一旦中招,輕則帳號被不法分子盜取,重則遭遇個人財產損失。 廣州市反詐中心也加入到此次的遊戲安全活動中,聯合發布系列反詐短片和漫畫再現真實詐騙案例,揭秘騙術套路,引起了很多玩家的共鳴。 護航計劃持續發力,打擊外掛絕不手軟 除了遊戲反詐騙以外,作為遊戲玩家最不能忍的就是遊戲的外掛問題。騰訊遊戲的反外掛技術一直在業內享有口碑,早在今年年初,騰訊幾大熱門遊戲都曾針對性地發布了具體的「護航計劃」,根據調研玩家最關心的遊戲安全問題,列出未來數月的遊戲安全行動計劃,旨在通過嚴厲的安全打擊行動,提升遊戲環境。 時隔半年,騰訊遊戲安全中心繼續聯合各大騰訊遊戲出手,發起「夏日遊戲安全三重奏」活動。在2021年的「夏日遊戲安全三重奏」活動中,騰訊七大端手遊及多位人氣主播紛紛表態,向玩家呼籲文明遊戲,更有遊戲安全知識有獎答題活動吸引玩家參與。 遊戲違規信息識別能力不斷升級,建設清朗遊戲環境 遊戲環境和遊戲行為同樣也要嚴把關、嚴規范。網絡非法外之地,不少玩家在遊戲中都曾遇到不同類型的信息安全問題,包括辱罵、地域黑、色情信息、廣告等。在遊戲內,有一個特殊的崗位,就是專門處理這類信息安全的問題。 騰訊遊戲安全中心通過一部趣味短片向玩家揭秘遊戲安全的內容識別系統。對敏感字詞、引流廣告、惡意違規昵稱這些違規信息的打擊和監管上,無論企業的履責義務還是網民的自律義務,都缺一不可,共同努力,各盡其責,才能推動網絡生態更健康。 來源:遊俠網

騰訊回應「花錢租號打王者榮耀」:起訴平台要求停止

騰訊遊戲昨日晚間回應了」帳號租賣嚴重破壞遊戲實名制和未成年人保護機制「,截至目前,騰訊已向超過20家帳號交易平台和多個電商平台起訴或發函,要求停止相關服務。 8月30日關於未成年人防沉迷的最新規定出台後,騰訊予以了堅決落實,針對花33元租號打2小時王者榮耀問題,騰訊遊戲也呼籲盡快出台相應法規,嚴格管制帳號租賣行為。 此前,據央視新聞消息,記者調查發現,網絡上可以通過租號、買號等途徑繞過監管無限制玩網游,遊戲帳號租賣已形成灰色產業鏈。記者選擇了一家店鋪,在王者榮耀租號區,花費33元租了兩個小時帳號,按店家提示進入遊戲界面,整個過程並沒有觸發任何實名認證系統。 來源:遊俠網

曝騰訊斥巨資13億美元 收購《麻布仔大冒險》開發商

據路透社報導,騰訊以12.7億美元的價格收購了英國遊戲公司Sumo Group。這並不是騰訊第一次收購對Sumo Group進行收購,早在2019年,騰訊就購得了Sumo Group 9.96%的股份。 騰訊表示以每股513便士的價格收購Sumo Group的股票,該報價較Sumo最後收盤價有43.3%的溢價。自2017年Sumo Group以100便士的價格上市以來,該股已上漲了數倍。 Sumo Group旗下共有14家子工作室,員工超過1200人,曾負責開發《麻布仔大冒險》《小小大星球3》等作品,也參與了《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》《科林麥克雷拉力賽:塵埃2》《極限競速:地平線2》等遊戲的移植及開發。
 Sumo Group 董事會表示,他們相信騰訊廣泛的遊戲生態、成熟的行業經驗和戰略資源能夠幫助公司受益。 來源:遊俠網

解決冒充成年人熬夜玩遊戲 騰訊遊戲上線零點巡航功能

今日,據「騰訊遊戲」微信公眾號消息,為針對性解決未成年人冒用成年人身份在夜間偷玩遊戲的問題,7月5日,騰訊遊戲在現有人臉識別驗證的基礎上進一步強化,正式上線「零點巡航」功能。 據介紹,「零點巡航」旨在對夜間遊戲超過一定時長、實名為成年人的帳號進行人臉重點篩查。 凡是拒絕或未通過人臉驗證的,將被當成未成年人,納入騰訊遊戲健康系統的防沉迷監管並踢下線。 值得一提的是,針對孩子可能盜用家長手機修改守護方案的情況,騰訊在「成長守護平台」上還新上線了「守護鎖」功能。 據悉,當家長開啟守護鎖後,每次設置和修改守護方案時,都需要首先進行人臉識別驗證,以核實是否為家長本人,防止被孩子繞過家長私下修改。 從騰訊公布的數據來看,截止2021年6月,平均每天有580萬個帳號在登錄環節、2.8萬個帳號在支付環節觸發了人臉識別驗證。 其中因拒絕或未通過驗證,登錄環節有91.4%的帳號被納入防沉迷監管,支付環節有87%的帳號被攔截了充值行為。 據了解,早在2019年年底騰訊就已落實網游全部實名信息注冊准入制,根據實名信息,騰訊遊戲對未成年人進行嚴格的「限充、限玩」等管理。 不僅如此,2020年,騰訊在全球行業率先升級「人臉識別策略」,對疑似未成年人的用戶進行甄別,防止未成年人冒用成人帳號繞過遊戲防沉迷限制。 來源:cnBeta

專訪騰訊沈黎:為什麼今天的遊戲,不像「遊戲」了?

在騰訊遊戲眾多工作室中,NExT Studios 顯得特殊一些,顧名思義:「New Experience and Technology」,顯得更為「純粹」。 5 月 16 日,2021 騰訊遊戲年度發布會於線上舉辦。NExT Studios 也在發布會上推出了不少新作預告:戰術射擊網游《重生邊緣》、模擬經營遊戲《牧場物語》(手遊),以及合作開發的兩款功能遊戲《健康保衛戰》和《巴普洛夫很忙》。 在發布會之前,我們采訪到了 NExT Studios 負責人、騰訊互娛新體驗與技術部總經理沈黎,聊了許多關於新技術下遊戲形態的演變、雲遊戲的展望,以及 NExT Studios 對「超級數字場景」未來的美好願景。 這次采訪解答了我內心一直有的一個疑問:為什麼今天的遊戲,變得不那麼「遊戲」了。 當《王者榮耀》的玩家開始討論敦煌文化、武術傳承;當拿起 Joy-Con 的好友們,隨著螢幕角色舞動身姿;當 2700 萬人在《堡壘之夜》中看一場虛擬演唱會;當孩子們通過《Roblox》學習編程和 3D 建模;當虛擬人化身為「數字航天員」,開展航天科普工作…… 遊戲不再是單純地對著螢幕過關殺敵、勇爭第一,而是慢慢地融入我們的生活,成為文化傳遞、社交陪伴,甚至是健身、科普、學習的全新方式,並讓這些場景都變得更加有趣。 遊戲成為「超級數字場景」 在今年的騰訊遊戲發布會中,騰訊高級副總裁馬曉軼提出一個觀點:隨著科技的高速發展,遊戲正在成為一種「超級數字場景」,除了令人愉悅的體驗,也為我們的生活創造著更加豐富的價值與可能。 它到底「超級」在哪?幾個關鍵詞:技術驅動、價值與可能性。 沈黎通過幾個簡單的例子,讓我們對「超級數字場景」有了更深入的了解。 比如,在《堡壘之夜》中,舉辦過一場美國著名說唱歌手 Travis Scott...

又買了騰訊成為《控制》開發商新股東 將加強合作

《控制》《心靈殺手》開發商Remedy在官網發表公告,稱他們的股東Accendo Capital SICAV RAIF已經在5月18日向騰訊控股出讓了50萬股的股份,相當於3.8%已發行的Remedy流通股和投票權。交易之後,Accendo Capital持有約180萬股,相當於 14% 的流通股和投票權。 Remedy執行長Tero Virtala表示,這是Accendo Capital與騰訊之間的資本市場交易,與Remedy的商業活動無關,但也很歡迎「在這個行業擁有豐富專業知識的騰訊」成為新股東。 而騰訊副總裁王波則表示,騰訊一直在關注Remedy的發展,「對這支才華橫溢的團隊所取得的成就印象深刻」,並且希望「未來能利用騰訊的行業知識支持Remedy」。 來源:遊俠網

騰訊遊戲發布60餘款產品 雲遊戲系列產品升級

2021騰訊遊戲年度發布會昨日夜間在線上舉行,發布會上騰訊發布了60餘款遊戲產品與內容,還帶來了START雲遊戲和先游雲遊戲的升級。騰訊高級副總裁馬曉軼認為,持續的技術革命和思維革新,一定會讓遊戲這個「超級數字場景」,更好地連接虛擬與現實、過去與當下、時間與空間,成為人與人、人與社會更美好的連接方式。 為了體現「數字場景」的理念,本次騰訊遊戲的發布劃分了「社會服務」、「高能熱血」、「休閒減壓」、「次元穿梭」、「文創新生」、「技術探索」六大篇章。 在「社會服務」篇章,騰訊遊戲發布了7款在教育、文化、科普、公益等領域的應用。其中,騰訊遊戲價值探索業務年度核心主張「讓遊戲超越遊戲」正式亮相,並發布3款功能遊戲產品《巴甫洛夫很忙》《雁丘陵》《健康保衛戰》與1款青少年自然科學教育產品《小鵝科學館》。 在「高能熱血」篇章,騰訊遊戲發布了包括《和平精英》、《傳奇天下》、《穿越火線》、《真·三國無雙 霸》、《合金彈頭:覺醒》和《英雄聯盟手遊》在內的10多款新品。 在「休閒減壓」篇章,騰訊遊戲發布了16款產品, 包括《我們的星球》、《牧場物語》、《璀璨星途》、《神角技巧》、《洛克王國》手遊、《天天愛消除》等 「次元穿梭」篇章騰訊遊戲發布了9款主打IP方向的重磅新產品動態,有《Project:Fighter》、《玄中記》、《我叫MT5》、《數碼寶貝:新世紀》、《火影忍者》手遊、《慶餘年》手遊等等。 在「文創新生」篇章,騰訊遊戲發布了旗下多款產品的IP擴展新內容,以及6款遊戲產品,比如《王者榮耀》、《亂世王者》、《天涯明月刀》、騰訊棋牌、《QQ飛車》、《QQ炫舞》、《新天龍八部》等均陸續亮相。 在「技術探索」篇章,騰訊遊戲介紹了旗下雲遊戲平台的最新動態,以及多個正在探索中的遊戲新體驗。騰訊START雲遊戲攜新品《胡鬧廚房》亮相,支持PC/TV/手機三端互通布局,已支持英雄聯盟、拳皇14、仙劍奇俠傳七等各類單主機遊戲,無需下載,一鍵可玩。 升級後的騰訊先游雲遊戲,支持跨越TV、PC、手機多場景的互通遊戲體驗;同時,騰訊先游雲遊戲超級手把也隨同發布,採用「分體式設計」「定製化遊戲面板」。 來源:cnBeta

騰訊遊戲發布會定檔5月16日:將推超級IP和品質大作

根據騰訊遊戲官方的消息,騰訊遊戲年度發布會定檔 5 月 16 日 19:30。官方表示,在本次發布會上准備了超級 IP,品類新作,品質大作,重磅福利,雲遊戲新游試玩等。 多款遊戲現已宣布在本次發布會上發布重要信息: 《和平精英》:將在發布會上准備超多驚喜。 《天涯明月刀手遊》:會上我們會有超級情報告訴大家。 《代號經紀人》:將帶著全新內容與大家見面。 《真三國無雙霸 》:將在那里和各位首次見面。 來源:遊俠網