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兩款《開拓者》遊戲開發中 《黃金魁犬》開發商負責

頗受好評的點擊冒險 RPG《黃金魁犬(Sunday Gold)》開發商 BKOM Studios 日前宣布,將與 TTRPG公司 Paizo 建立合作夥伴關系,向市場推出兩款基於 Paizo 旗下 IP《開拓者》的遊戲。 第一款遊戲將於 2023 年晚些時候通過 STEAM 登陸 PC,而第二款遊戲正處於開發的早期階段。有關這兩個項目的詳細信息將在「近期」公布。 BKOM Studios 執行長 Frederic Martin 在一份新聞稿中表示:「我們對這次合作感到非常興奮。我們非常喜歡角色扮演遊戲(我們 BKOM 的很多人已經是該社區的一員)並且已經是《開拓者》品牌的粉絲。通過 Paizo,我們找到了可以與之合作以實現共同願景的理想合作夥伴。在這個行業工作 26 年後,有些人是你會想要再次共事。 John Feil(Paizo 的許可總監)絕對是其中之一。我們迫不及待地想透露更多關於我們與 John...

《黃金魁犬》或許會是今年最對味的「賽博朋克」遊戲

方今之時,吾輩身處的,是一個飛速變遷的巨大漩渦。 在來者不拒地吸入形形色色、林林總總的無數要素之後,將那些「不適合」的部分卷得粉碎,再用它們微不可見的屍體,與適得其所者共塑出不可名狀而又難以預見的未來。 如此,若你問我10年、20年後的寰球會是如何的氣象,我大概會選擇三緘其口、默然以對。 畢竟從來,對於自覺並不了解的事,我都是羞於啟齒的。 或許正是因此,對末日廢土、賽博朋克,以及正統科幻這樣「展望未來」的題材,我往往抱有著油然的興趣。 有賴於這種興趣,我得以注意到了《黃金魁犬》這款雖然有著和某款前不久公布了唯一一個DLC情報的3A大作相同的「賽博朋克」底板,卻既沒有什麼名聲噱頭,又只有一個名為《序章》的短小Demo可供遊玩體驗的遊戲,也得以初窺它所描繪的「2070年」的世界。 而它身上的特質,讓即使是像我這麼個悲觀又嚴苛的玩家,也很願意為之打上一個「未來可期」的標簽。 無論是遊戲的整個音畫部分「通力合作」所呈現出的叛逆、反傳統格調,還是自劇情伊始就一以貫之,直至Demo結束的荒誕與諷刺意味,無疑都為這款尚未發售的作品在內外兩端打好了相當堅實的基礎。 再搭配上雖談不上標新立異,卻也算是恰如其分的玩法組合,安全地說,翌月發行的正式版,只要不捅出什麼大婁子,不說如今的96%+,喜提個90%+的Steam好評率還是穩如老狗的。 與許多同類主題的文藝作品一樣,《黃金魁犬》選擇了通常認知里的「反面人物」作為主角——而且是Debuff拉滿的那種:身居社會底層,困頓潦倒,還背著罪犯前科。甚至從形象看,身為主角的這個三人團伙也完全沒有那種令「世界聚焦」的姿采。 如果要究其原因,大約反烏托邦的精神內核里,這樣簡單粗暴的反傳統、反規則、反權威式人設,的確是展開故事的上佳之選。 概括而言,本作劇情的序章部分,基本可以被稱作「落魄罪犯卷土重來」。 在兩年前的一次博物館盜竊失手後,名為「芬奇林竊賊團」的三人組中成功逃脫的弗蘭克和莎莉,選擇了暫避風頭。但想也知道,賺慣了雞鳴狗盜的快錢,要回歸社畜的打工日常肯定是不怎麼現實的——很快,弗蘭克就變得債務纏身。 這不,如今他就在為下禮拜就要到期的一筆大額債款犯愁呢。 不過身為主角,自然是車到山前必有路的。就在這麼個弗蘭克因為在酒吧跟人打架而被扔出門外的「好日子」里,之前的同夥莎莉聯系了弗蘭克,並表示是時候東山再起,去干一票大的了。 不巧的是,碰面的地點正好就約在了弗蘭克剛剛才被掃地出門的酒吧里。 從這里,遊戲第一次進入到了可操作流程的部分。而首先與玩家們見面的,就是「場景調查」。通過點選相應的需要消耗一定行動點數(AP)的行為選項,玩家們可以與場景中可交互的各種要素進行互動,進而獲取到消耗品或是任務道具,並最終達成當前場景的任務要求。 比如在最初的場景中,玩家們就需要通過操作弗蘭克以「搜索電話亭取得零錢→把零錢給乞丐讓他去吃頓好的→‘借用’一下他的寶貝撬棍砸開背巷的鐵門」這樣的行動順序,來推動劇情,進入到下一個場景。 需要注意的是,如果AP耗盡,玩家就無法再進行任何需要消耗它的行為項了。而鑒於能夠實質推動調查的選項無一例外都需要消耗AP,一旦AP見底,除了選擇「結束回合」多耗一輪之外就別無他法——至少在Demo中是這樣。 而因為有了AP的限制,玩家們在進行行動時需要盡可能地做好選擇與規劃,以避免還有地方沒搜,但AP已經見底,只能多浪費一個回合的情況出現。畢竟從《序章》後半段的停車場場景中的那個「警戒條」來看,之後的遊戲內容中對玩家額外耗費回合數的情況是肯定會有相應懲罰方式的。 而在下一個場景「小巷」中,玩家們就迎來了遊戲中的第一場戰鬥。 客觀講,從目前能夠體驗到的戰鬥向內容看,《黃金魁犬》的戰鬥整體上並無太大的難度,雖然有著諸如「傷害類型」、「弱點」、「抗性」的增減傷設計,以及「蓄力攻擊」、「防守」以及「破防」這樣的存在聯動關系的機制,但總體而言,只要掌握好「調查與戰鬥共用AP」,以及「使用防守指令可以減傷加閃避回AP」的要點,至少在遊戲的前期是足以暢通無阻的。 在輕而易舉地碾過這場教學戰,並再來上一輪場景調查之後,弗蘭克終於能夠回到酒吧,和老隊友莎莉,以及新隊友蓋文碰頭了。 這里多說幾句,莎莉這個角色的設計可以說是相當有趣的。明明體格五大三粗,卻是個對動物相當有愛心的動保人士,甚至在這段蟄伏期內,她還在某個狗狗救助收容所干起了「正經工作」。而到了後面,當你看到她的戰鬥方式和角色技能組之後,大概就會和我一樣,得出「這大妹子對動物可比對人溫柔多了」的結論。 ...

《黃金魁犬》上市日期公布 最新遊戲預告片欣賞

BKOM Studios和Team17近日宣布,新作《黃金魁犬》(Sunday Gold)將於2022年9月13日發售,登陸Steam平台。廠商還公布了本作的上市日期預告片。 根據Steam頁面表述,《黃金魁犬》是一款點擊式的回合制冒險遊戲,故事背景設定在嚴峻的反烏托邦未來世界。遊戲中,玩家將扮演一個衣衫襤褸的罪犯三人組,追捕並揭露一個邪惡的巨型公司的黑暗秘密,以及其背後謀劃一切的億萬富翁反派。 《黃金魁犬》支持中文,現已推出免費試玩版序章,感興趣的玩家可前往Steam平台下載體驗。 上市日期預告片: 來源:3DMGAME

反烏托邦冒險游《黃金魁犬》 推出免費試玩序

點擊式的回合制冒險遊戲《黃金魁犬》現已在Steam推出免費試玩序章,正式版將於9月13日發售,支持中文。故事背景設定在嚴峻的反烏托邦未來世界。遊戲中,玩家將扮演一個衣衫襤褸的罪犯三人組,追捕並揭露一個邪惡的巨型公司的黑暗秘密,以及其背後謀劃一切的億萬富翁反派。 遊戲預告 遊戲試玩序章Steam頁面:點擊此處 遊戲簡介 進入黃金魁犬的開篇章節。 在序章中,你將扮演霉穿地心的硬漢弗蘭克·巴伯,與一群怪人為伍並開始你的下一份工作:揭露霍根工業的黑暗秘密。” 體驗一個獨特的混合逃生密室風格的謎題、回合制戰鬥和RPG機制,並將其與黑暗、電影化的故事情節聯系在一起。 深入了解近未來倫敦的暗無天日的底層生活 曾經熙熙攘攘、充滿生機的倫敦,如今卻是一片陰暗淒涼的狀態。失業率和無家可歸者處於歷史最高水平。道德底線被拉伸到極限,腐敗的億萬富翁肯尼·霍根(Kenny Hogan)則不安好心。 由弗蘭克、莎莉和加文組成的底層社會渣滓小團伙,將擊碎肯尼-霍根的計劃,迫使他屈服。但這並不簡單,他們將不得不面對一路上的層層障礙…… 沉浸在一個黑暗的反烏托邦故事中 通過完全配音角色講述的故事情節,讓自己沉浸在一個狡猾而生動的世界中。體驗令人驚嘆的手繪環境、2D電影和漫畫的靈感序列,以及故事懸念將持續釣你的胃口,讓你欲罷不能。 令人抓狂的謎題 探索每個房間,解決集觀察、推理和庫存為一體的難題組合,以推進任務發展。獵取線索,入侵終端,攻破一扇門(或兩扇),在每個”英雄”特有的迷你遊戲挑戰中測試你的智慧高度。 受漫畫啟發的摩登回合制戰鬥 在時尚和電影般的RPG風格戰鬥中與你的對手對峙。每個團隊成員都擁有自己獨特的技能以及他們自己的優勢和劣勢。從戰略上計劃你的動作,掌握制勝的連擊,把你的敵人踢到一邊嗷嗷叫去。 保持鎮定,手心出汗了就擦擦 挑戰你的除了敵人還有你自身的壓力!令人不安和壓力的情況會削弱你的角色的鎮定,導致他們沖動行事。使用消耗品和領導能力來維持團隊的鎮定。失去理智,功虧一簣! 點擊式遊戲的現代轉折點 《黃金魁犬》採用了傳統的點擊遊戲元素,並將其與激烈的RPG戰鬥和跌宕起伏的故事情節相結合。 遊戲截圖 ...