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Obsidian黑曜石工作室CEO:想再做一部《輻射》系列遊戲

Obsidian Entertainment,也就是大家口中所說黑曜石工作室,其CEO Feargus Urquhart最近在接受Dualshockers采訪時表示,他很想再做一部《輻射》IP的遊戲,甚至都不是想不想做的問題,而是有沒有這個機會去做。 黑曜石想必對於有玩過《輻射》遊戲的玩家來說應該不會陌生,他們的創始人包括現任CEO Feargus Urquhart,全部都是來自於那個開發了第一代《輻射》遊戲的Black Isle Studios,也就是黑島工作室。而黑曜石在《輻射》系列中目前唯一的作品,與Bethesda合作開發的《輻射:新維加斯》也是深受玩家喜愛。 在2020年微軟以鈔能力買下了Zeni Max Studio也就是Bethesda的母公司,全部有關《輻射》的工作室都歸於微軟旗下所有:黑曜石於2018年被從軟收購,而廢土遊戲鼻祖InXile也同樣在2018年被收購。在微軟收集了3寶石之後就有不少玩家希望微軟可以讓這三家一起,又或者是讓Bethesda再一次與黑曜石合作開發新的《輻射》遊戲。 而Feargus Urquhart本人也是這樣想的,他表示: 「在某個時候我們會看看接下來要做什麼遊戲,而《輻射》也是我們一直想要做的遊戲之一。如果我們要做《輻射》遊戲的話,那它就要和Bethesda筆下的《輻射》系列遊戲有共同之處,但我個人仍然希望可以在抽身而去之前,再做一部《輻射》遊戲。」 Bethesda的總監Todd Howard早前曾經表示,《輻射5》是排在《上古卷軸6》之後與大家見面,而《上古卷軸6》又在等到《星空》推出之後才會開始正式的製作,因此如果微軟能夠讓黑曜石接下下一部《輻射》遊戲的開發工作,那就將會是喜聞樂見的事情了。 ...

黑曜石工作室能加入微軟都要歸功於 菲爾·斯賓塞

黑曜石工作室以開發《永恆之柱》《輻射:新維加斯》等經典RPG遊戲而聞名,現在已被微軟XBOX納入麾下,但起初黑曜石對於加入Xbox並沒有太大興趣,,直到Xbox老大 菲爾·斯賓塞的出現。黑曜石工作室能加入Xbox,可以說都要回歸功於菲爾·斯賓塞。 黑曜石負責人Feargus Urquhart近日接受了媒體的采訪,其中提到,最初黑曜石擔心加入Xbox之後不能保持在遊戲創造方面的自由,他們不確定微軟是否會干擾他們,而菲爾·斯賓塞出面消除了他們的顧慮,並且他給黑曜石的成員留下了深刻的印象。 Feargus Urquhart表示 黑曜石加入Xbox的重要原因是 菲爾·斯賓塞 對於遊戲的態度,他是一位真正熱愛遊戲的人,也是一位遊戲玩家,他懂玩家需要什麼,菲爾·斯賓塞 給人的感覺非常「真實」。這讓他們相信加入Xbox是一個正確的決定。 黑曜石目前最受期待的作品是《宣誓》,一款被稱為教B社做《上古卷軸》的開放世界RPG遊戲,會與《老滾5》一樣,支持MOD擴展,遊戲業內記者Jez Corden曾爆料遊戲預計在2023年上市,首發進入XGP。 來源:遊俠網

《天外世界2》或已開發兩年時間初代發售前就已開始

由黑曜石開發的角色扮演類遊戲《天外世界》深受玩家的好評,而它的續作《天外世界2》也在今年的E3發布會上正式公布,雖然根據官方的說法遊戲仍處於開發的早期階段,但根據網友發現的遊戲總監的領英個人資料顯示,這款續作已經開發了很長時間了。 一位id為Faizan Shaikh的推特用戶發表了一張截圖,上面是《天外世界2》的製作總監Dan Maas的領英個人資料。在上面我們可以看到,早在2019年9月,也就是第一部《天外世界》正式發售前一個月,他就開始致力於一個全新的項目。這是一個很有趣的消息,說明黑曜石內部從那時起就已經在著手續作的開發,雖然目前仍沒有對於遊戲發布日期的官方消息,但它很可能會比我們預期的時間更早一些發布。 除此之外,黑曜石工作室還致力於另一款動作RPG遊戲《宣誓》(Avowed)的開發,而根據最近的一份報告稱該遊戲正處於預測試階段。與此同時,還有一份報告稱,《永恆之柱》的製作人領導的一個團隊正在開發一款名為《Pentiment》的角色扮演遊戲。 來源:遊俠網

黑曜石工作室設計總監Josh Sawyer履行承諾獻唱經典名曲

在2019年《永恆之柱2 死火》發售的一年後,黑曜石官方向玩家發起了一項終極挑戰。遊戲會在新版本的更新中添加一項名為「The Ultimate」的終極挑戰模式,在該模式中不僅啟用了所有上帝挑戰,而且只保留了一個存檔位並強制開啟單人模式,難度十分的變態。為了獎勵這些勇敢的挑戰者,黑曜石還專門定製了一塊擁有12名「勇士位」的牌匾,如果玩家能夠在該模式下完成挑戰,那麼該名玩家的名字會刻在這塊牌匾上並且永久掛在黑曜石的工作室里。 就在今年年初已經有11位勇士成功通過了這項挑戰並在牌匾上刻上了自己的名字,顯而易見這塊牌匾只剩最後一個名額了。直到2月3號,《永恆之柱2》的總監Josh Sawyer在推特上再度加碼,並宣布如果最後一位勇士在不使用斯卡恩牧師或者血法師之類的分支下完成挑戰,那麼他會親自錄制一首多莉·帕頓的經典名曲《I Will Always Love You》 獻給這些熱情挑戰的勇士們。 Josh在隨後的推文下還說到如果其他玩家是在第13-50名次完成這項終極挑戰的話,仍然會得到一封信以及一枚刺繡勛章。 Josh在他的推特下還解釋了一些為何限制斯卡恩牧師以及血法師的原因。在此之前的11位勇士都至少使用了其中一種職業來完成了挑戰,他真的很想看看是否有玩家能夠在不使用這些職業的情況下完成挑戰。不出一個月,也就是3月2號,一位勇士 Riccardo Novello 使用心靈術士以及游吟詩人成功完成了該挑戰! 當然,黑曜石內部還是得對此成績進行了一番審查。在3月23號Josh宣布了此成績有效,並感嘆了一番。當然,牌匾的最後一位勇士也成功登上了「寶座」。 那麼,歌呢?其實Josh在10月份已經完成了錄制,就在這個月14號黑曜石官方在twitch上參與舉辦的「第7屆33小時Extra Life馬拉松」的慈善直播上首次放出了這首鐵漢柔情版的《I Will Always Love You》一起來聽聽吧! 來源:機核

某些跡象表明《天外世界2》將會使用虛幻五引擎製作

根據微軟在E3 2021展會上公布的預告片,《天外世界2》仍處於一個相當早期的階段,距離發售還有很長一段路要走。而有報導稱,本作可能會使用虛幻五引擎製作。 在黑曜石工作室官方網站上提供的崗位中,我們可以看到工作室正在尋找一位houdini的技術美工。而崗位要求上可以看到列出的職責之一是要求申請人具有「Houdini引擎的經驗以及對虛幻4、5引擎的深刻理解」,此外還需要申請人能夠「測試和調試Houdini和虛幻4、5引擎構建時的問題」。 由此可見虛幻5引擎將會是黑曜石工作室未來的方向,而盡管工作室目前正在開發一些別的遊戲,但種種跡象表明此崗位是效力於《天外世界2》。 目前黑曜石工作室主要開展的三個項目為:《Grounded》、《宣誓》以及《天外世界2》。而《Grounded》目前已開放搶先體驗版,並未使用虛幻5引擎,可以首先排除。而盡管人們對《宣誓》知之甚少,但據報導《宣誓》的開發時間比《天外世界2》更早,在虛幻5引擎可用之前就已經進入開發階段,所以使用虛幻5引擎的可能性也比較小。《天外世界2》仍處於基礎階段,此時如果想切換到虛幻5引擎似乎是可行的,工作室也許在用不同的引擎嘗試不同的東西。 不過除去這三個項目外,黑曜石也可能正在開發一些全新的東西。除非工作室發布官方聲明,否則我們無法確認這一點。同時有傳言稱該工作室可能會製作《輻射:新維加斯》的後續作品,但目前尚未有信息證明這點。 來源:遊俠網

黑曜石工作室正在為一款未公布的開放世界遊戲招募人才

根據黑曜石工作室的官方網站招聘信息,他們目前正在籌備一款尚未公布的開放世界遊戲。 這次招募的職位是首席技術藝術設計師(開放世界表現部分),職位信息中寫道:「參與一款未公布的項目」。 官網招聘頁面>>>>> 去年我們也報導過關於黑曜石未知新作的消息,不清楚這次透露的和之前的未知新作是否是一款。另外,黑曜石還在製作一款《永恆之柱》背景的第一人稱魔幻RPG——《宣誓》。 來源:遊民星空

黑曜石設計師透露 有意打造《天外世界》成一個系列

<p黑曜石工作室在接受VGC采訪時,本作的敘事設計師Megan Starks表示獲得新母公司(黑曜石於2018年年底被微軟收購)的強烈支持感覺很爽,她透露黑曜石已經對《天外世界》有着「一個完整的世界觀宇宙」,將用來打造潛在的未來遊戲。科幻RPG遊戲《天外世界》有望將成為一個系列。 <p根據Starks,微軟對黑曜石工作室「超級投入和非常支持」。當被問到是否想和微軟一起將《天外世界》發展成一個長久系列時,Starks表示這要看玩家是否這喜歡這款遊戲,但她同時表示他們絕對有興趣製作類似的計劃。 <p「我真的很享受開發這款遊戲,所以我願意在它上面投入更多的時間。但是我覺得我們的首要任務是打磨好這款遊戲,先讓它出門。 <p好的消息是,鑒於這款遊戲是來自初代《輻射》IP的聯合創始人,他們有一堆一堆的筆記,所以我們已經有了一個完整的世界觀宇宙,感覺很棒。」 來源:遊俠網