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343工作室:《光環:無限》BTB模式問題下周將得到解決

343 Industries工作室於1月28日在Halo Waypoint論壇上公布《光環:無限》即將上線的更新及修復內容,其中包括大型團隊戰鬥模式及商店等更新內容。 關於大型團隊戰鬥模式: 根據1月19日修復程序時收到的遙測數據,團隊認為新版本的相應更新可以解決影響大型團隊戰鬥模式的核心問題,工作室今日進行的遊戲測試十分成功,並計劃在周一進行最終測試,一旦獲得最終批准,相關修復程序最早於2月3日正式上線。 商店更新: 343 Industries於本周首次推出單件商品,其稱一直在關注從商品展示到具體定價等方方面面的反饋,未來343 Industries將上線捆綁包中物品單獨購買的功能,目前版本尚不支持相關功能,不過,343 Industries團隊也承諾道:「在第1賽季剩下的時間里,我們將推出更多優質的商品及捆綁包,關於以前的捆綁包是否會重返商店的問題,我們還逐個捆綁包研究,某些會全部回歸,某些會被拆分成單個商品回歸,其中貓耳裝飾將於本賽季回歸。」 除此之外,官方還提到目前排位模式下的巨獸搶旗模式地圖已刪除,「賽博對決」兩個盔甲特效不明顯問題改進措施。 來源:3DMGAME

《光環:無限》首席敘事設計師宣布跳槽到拳頭遊戲

《光環:無限》發售還不到一個月,該作的首席敘事設計師Aaron Linde在本月初就表示,他將離開343 Industries,並在昨天宣布他將加入拳頭遊戲的研發部門。 Linde在推特表示,他離開是為了「尋求新的機會」。他個人也表示離開343是一個「非常艱難的決定」。「《光環:無限》將是我人生(職業生涯)當中最值得驕傲的成就之一」,「我很感激能成為其中的一份子」。 Linde還表達了對同事們以及對各位玩家的感謝,「是你們讓2021年對我來說意義非凡!」 在加入343之前,Linde是Gearbox的《為戰而生》的首席編劇,後來加入了《激戰》廠商ArenaNet從事未公布的遊戲項目,之後轉戰Bungie成為《命運2》的高級編劇,於2019年轉入343參與《光環:無限》的項目開發。 來源:遊俠網

《光環:無限》官方確認 戰役關卡無法重復遊玩

微軟官方確認,《光環:無限》在單人戰役的任務完成之後,就不能再重復遊玩了,除非玩家新建一個存檔。也就是玩家們不能再像前幾代《光環》一樣,通過任務選擇菜單去重玩關卡。 微軟發言人表示,遊戲的前兩個關卡不是以澤爾塔環帶為背景的,任務一旦完成就無法回去了。這意味著在遊戲初見時,玩家在這兩關錯失的收藏品只能通過重新開檔去收集,這對於全成就黨來說無疑是個壞消息。但是在這幾個初期關卡完成之後,遊戲會過渡到一個開放世界結構,此時玩家可以重復探索這些地區去收集收藏品。骷髏頭會保存在玩家的帳戶里,新建存檔也不會被重置。 來源:遊俠網

《光環:無限》能玩的太少?玩家發現14中隱藏模式

玩家在遊玩《光環:無限》時開啟自定義遊戲會有17中默認模式可以選擇,其中大部分都曾在線上遊戲的匹配列表中出現過,大家比較熟悉的團隊奪球、團隊奪旗、團隊擊殺等。不過在玩家將Steam設置為離線模式時啟動《光環:無限》,就能發現另外14中由343i創建的隱藏模式。 Reddit用戶WickedSoldier991公開了這一發現,並表示玩家還可以將這些模式保存到遊戲自帶的自定義模式儲存中,然後再回到線上模式來遊玩這些模式。 這些隱藏起來的模式不僅僅是現有模式的變體,而是一些全新的模式。一個名為「Attrition」的模式中,雙方隊伍重生都有次數上限,而玩家則要通過耗盡對方重生次數來獲勝。當然也有類似《反恐精英》或是《命運2》中試煉的模式。以及「戰術殺手」模式,這是《無限》版的「SWAT」模式,這種模式中,玩家沒有護盾,也沒有雷達。 以下為模式的全部名稱: 競技場:消耗(Attrition) 競技場:躲避球消耗(Attrition Dodgeball) 競技場:肅清(Elimination) 嘉年華:消耗 嘉年華:CTF(奪旗) 嘉年華:單旗 CTF(單旗幟奪旗) 嘉年華:堅守(Strongholds) 排位:肅清 排位:單旗 戰術:殺手(Slayer,團隊擊殺) 戰術:殺手突擊隊(Slayer Commandos,僅限 VK78 武器) 戰術:殺手 Manglers(僅限 Manglers 左輪) 戰術:殺手 Sidekicks(僅限初始手槍) 戰術:殺手 Stalker Rifles(僅限潛行者步槍) 來源:遊俠網

「數毛社」發布《光環:無限》XSX/S戰役測試演示

「數毛社」Digital Foundry分享了《光環:無限》的20分鍾測試視頻,測試演示中展示了該作在Xbox Series X/S上的性能表現。 【游俠網】Digital Foundry《光環:無限》XSX/S戰役測試 根據Digital Foundry的介紹,Xbox Series X畫質模式是動態4K解析度,大部分時候能穩定在60FPS,性能模式是1080P,支持120FPS,但幀數不穩定,很多時候在100-110FPS左右徘徊。 Xbox Series S畫質模式鎖1080P/30FPS,性能模式動態1080P,目標60FPS。雖然兩個模式下大多數都能達到30FPS,但DF稍微批評了XSS主機的隨機采樣抗鋸齒,讓遊戲畫面在移動時有些柔和。 《光環:無限》將於12月8日正式發售。 視頻截圖: 更多截圖: 來源:遊俠網

礦工為士官長挖掘重要礦石《光環:無限》新真人預告

《光環:無限》官方發布了新的真人預告,新的預告講述了在UNSC的一個挖掘地點遭到轟炸後,殖民地礦工不顧洞穴坍塌的威脅,自願提取對士官長外骨骼至關重要的礦石。 【游俠網】《光環:無限》新真人預告 《光環:無限》是傳說中的《光環》系列回歸,並且有著至今為止最龐大的士官長故事,該作將於今年12月8日正式發售,登陸Xbox One/Xbox Series/PC平台。 視頻截圖: 更多截圖: 來源:遊俠網

《光環:無限》戰鬥通行證定價10美元 更多細節曝光

時至今日幾乎每一款持續更新的服務型遊戲都擁有戰鬥通行證系統,比如《Apex英雄》、《虹彩六號:圍攻》和即將推出的《戰地2042》,而將於下個月正式推出跳票近一年的《光環:無限》也毫無疑問將擁有戰鬥通行證。今天關於《光環:無限》戰鬥通行證的更多細節曝光,定價也隨之公布,下面讓我們一起來看看吧! 在接受IGN采訪時,343工作室介紹稱,戰鬥通行證的價格為10美元,而且遊戲里沒有開箱設計,遵循所見即所得的規則。而且,戰鬥通行證永遠不會過期,不過玩家一次只能激活一個通行證。玩家可以在任何時刻改變自己當前激活的通行證。每一季戰鬥通行證都會擁有傳說飾品,不過這些飾品不會與正史相關,也不會有特殊屬性和效果,活動獎勵都是單獨分發的。 第一個戰鬥通行證將會圍繞《光環:致遠星》,名為「致遠星英雄」,已經在6月公布。第一個護甲核心將會擁有致遠星自定義設置,其它獎勵包括死亡效果和護甲裝備。但是在所有戰鬥通行證中將不會包括「非典型表情」。 在戰鬥通行證之外,玩家也可獲得新自定義選項,只需通過戰役或每周挑戰即可。活動會提供附加選項,每次活動也會有自己的免費活動通行證。該通行證會在多人遊戲中提供限時獎勵系統,不會有付費渠道。 玩家在每次活動中會獲得特殊遊戲列表,還有新的獎勵途徑。普通活動持續兩周,裂隙活動持續一周,不過每個月都會有一次裂隙活動,而且玩家在裂隙中的進度會保留下來。343表示會監控活動中的進度,還會進行多次測試,來查看玩家對獎勵和升級速度的反饋。 裂隙活動作為反復出現的活動會給玩家提供一些獨特飾品,比如Yoroi武士甲。該活動會讓玩家在多人遊戲中體驗非正史的娛樂內容,並不會扮演士官長。不過武士甲對光環宇宙的設定還是有一點影響的。 343表示,戰鬥通行證系統「只是每一季全局生態中的一小部分而已」,廠商的計劃是將戰鬥通行證和活動結合起來實現復雜的結構,最終目標是讓玩家每次參與活動時都有收獲感,而戰鬥通行證是「基於所有這些之上」的。 來源:遊俠網

限量一萬套《光環:無限》收藏版上架沃爾瑪瞬間搶空

臨近聖誕,玩家們等待許久的《光環:無限》也即將發售,雖然該作有預購獎勵和限定Xbox Series X主機以及手把產品,但343 Industries和Xbox遊戲工作室官方一直沒有公布該作的收藏版。不過該作的收藏版近日悄悄上架了沃爾瑪商店。 《光環:無限》的收藏版本周在沃爾瑪商店短暫上架並接受預購,很快就被銷售一空。不過343 Industries官方並未宣布這一收藏版的情報,也沒有消息通知後續是否會補貨,或者是在其它零售商處上架。 根據沃爾瑪提供的信息顯示,該收藏版限量僅一萬套,內容除鐵盒包裝的實體版遊戲之外,還有開瓶器、能量劍台燈、掛帶、藝術畫冊、畫夾和開發者筆記等贈品。 《光環:無限》將於2021年12月8日正式發售,登陸PC、Xbox One和Xbox Series X|S平台。 來源:遊俠網

《光環:無限》氛圍預告公開鬼面獸嘲諷士官長

《光環:無限》官方在公開了戰役模式的演示之後公開了新的氛圍宣傳片,「鬼面獸」不斷的嘲笑、挑釁士官長,意圖挑起玩家們戰鬥的意志。 【游俠網】《光環:無限》氛圍預告 《光環5》的故事之後,主角遭遇了一次碾壓式的失敗,支離破碎的UNSC艦隊擱淺在了嚴重受損的07基地表面。一片殘骸中,有一群可怕的流放者野蠻戰士正游盪在這個被破壞的環帶世界上。在人數和武器都劣於對方的情況下,士官長必須阻止流放者修復光環並控制住這個銀河系最大的威脅。 流放者的領袖Escharum宣布人類的毀滅即將到來,英雄也無法拯救這一切,士官長面臨迄今為止最大的挑戰。 《光環:無限》已經確定於12月8日發售,上市當天加入XGP遊戲庫。 視頻截圖: 更多截圖: 來源:遊俠網

《光環:無限》無障礙機能讓身障玩家遊玩遊戲更容易

微軟在遊戲主機商中非常注重於無障礙設計,除了力推Xbox Adaptive Controller的無障礙控制器外,也協助遊戲工作室對其Xbox、PC作品進行測試,已確定是否符合《Xbox無障礙指南》的規范。Xbox自家的《光環》系列也就成為了業界的標杆,在遊戲中加入了非常多輔助身障人士玩樂的功能。 除了基本的字幕和改變敵我雙方的代表色外,《光環:無限》的選單將設計成「線性」的,也就是說只要前、後兩顆按鍵,就能將所有的選項跑過一遍,不用看到選項在螢幕上的位置再去做選擇。 針對《光環:無限》的車輛駕駛部份,343 Industries也加入了一個名為Movement Assisted Steering的選項,可以讓玩家將方向盤控制綁定到其他按鍵上,而不用傳統的「看向哪里就開向哪里」的方式。《光環:無限》也會加入文字轉語音及語音轉文字的工具,除了幫助與對友聊天外,也能將選單內容讀出來給玩家聽。 除了《光環:無限》之外微軟還宣布,將在Xbox的Microsoft Store上,新增與無障礙相關的標簽。將會有20個標簽代表著一種遊戲所提供的無障礙機能,例如「有旁白解說的遊戲選單」、「自訂控制」、「單搖杆遊戲」等。每個標簽都要達成特定的要求才能加入,例如「字幕」不光是能打上字幕就算,還要能放大到至少2倍。微軟計劃在未來數個月中逐步增加此類標簽數,並將其擴大到Xbox.com、PC版的Xbox app及Xbox Game Pass app上。 來源:遊俠網

零售商爆料《光環:無限》正式發售日 售價曝光

根據報導,台灣的一家零售商提前泄露了《光環:無限》的可能發售日。 推特網友「Isle Sloth」最近分享了一張據稱是來自台灣線上購物網站的截圖,截圖上顯示了《光環:無限》的發售日、售價等等信息。根據截圖中的內容,《光環:無限》或許將於12月8日正式發售,售價為1690TWD(約392元人民幣)。 不過該網友指出,列表中提到了Forge地圖編輯器模式將和遊戲發售同步上線,但是官方此前曾表示這情報並不准確。不過,列表中雖然提到了Forge模式,但是並沒有表示該模式將在發售第一天上線。《光環》官方 343 Industries 在最近剛剛宣布,Forge 模式將延期至2022年推出。同時延期的還有合作劇情模式。 來源:遊俠網

官方宣布《光環:無限》測試第二天機器人難度將上升

《光環:無限》目前已經開啟了多人模式測試,並且第一天的多人模式技術測試已經結束,官方發推表示,參與測試的玩家已經擊殺了120萬個遊戲內的機器人,並恭喜了最高擊殺玩家「King Nicck」、最多贏場玩家「SPART343」以及最快贏場隊伍。 在發布這篇推文的同時,官方還表示,第二天測試中機器人難度將上調至ODST等級,並且會添加新地圖:Recharge。目前這些新內容已經開放測試。 來源:遊俠網

《光環無限》兩代Xbox主機畫面對比 官方暗示多戰役

《光環:無限》的首輪技術封閉測試已經於昨天開啟,YouTube頻道ElAnalistaDaBits發布了Xbox One和Xbox Series兩代主機上的畫面對比。 目前測試階段,《光環:無限》在這兩代主機上都沒有畫質和性能模式。Xbox One目標是1080P/30FPS,Xbox One X 4K/30FPS,Xbox Series S 1080P/120fps,Xbox Series X 4K/120FPS。除了解析度和幀數以及Xbox Series上稍微好一點的陰影和光遮蔽外,所有版本看起來都差不多。 【游俠網】《光環:無限》Xbox One VS Xbox Series 測試結果如下: Xbox One大部分維持在30fps,盡管有一些卡頓和幀數下跌問題 Xbox One X穩定30fps Xbox Series S大部分穩定在120fps,偶爾有幀數下跌1-2幀 Xbox Series...

外媒公開《光環:無限》RTX 3080 4K光追截圖

媒體Dsog公布了《光環:無限》在RTX 3080下的4K、光追截圖,Dsog還公布了其他的配置:i9 9900K和16GB的3600Mhz DDR4,《光環:無限》將於2021年冬季正式發售,登陸PC、Xbox One、Xbox Series X平台。 截圖欣賞: 更多截圖欣賞: 來源:遊俠網

傳聞:《光環:無限》畫質升級 但還沒達到預期

《光環:無限》官方去年公開的演示讓不少粉絲心寒,官方也把遊戲拿回去回爐重造了,經過一年多的重新開發,現在的新版本已經好了很多。不過YouTuber「Coalteastwood」去表示,大家別抱太高的期待。 Coalteastwood表示,《光環:無限》確實有了提升,但不要指望它能達到「頂尖」或是真次世代水準。Coalteastwood在他的視頻中透露,343將會展示《光環:無限》戰役的一個小功能以及升級後的畫面。測試人員說《光環:無限》看起來畫面有提升,但還沒有達到讓人震撼的頂尖水準。 Coalteastwood認為,《光環:無限》這一次E3的展示將更注重多人模式,雖然我們也能看到一部分戰役模式,但是應該僅是小部分,改組的多人模式是免費的。另外微軟還會展示一個新的大規模戰地風格模式(並不是大逃殺)。Coalteastwood還認為《光環:無限》將於今年9月發售。 Coalteastwood:「有傳聞說《光環:無限》將展示一個全新的戰地風格競技(小隊合作)模式,有一系列的大型載具和武器,地圖比之前的《光環》遊戲都大很多。不是大逃殺,但更像是大逃殺+戰地的征服模式+全面的光環多人模式。E3發布會結束後就會立刻有一個Demo。」 來源:遊俠網

《光環:無限》公開新載具 武器和敵人開發資料圖

343 Industries最近公開了《光環:無限》的新開發資料圖,包括將在遊戲中出現的新載具、武器和敵人,該作預定將於2021年11月發售。 根據343的介紹,新載具在《光環:無限》中被命名為「Razorback」,是《光環》系列玩家非常熟悉的「疣豬號」的加寬版。從圖片來看,「Razorback」的確尺寸更大一些,不過車上並沒有配備武器,所以該載具很可能只是用來運輸。 343還公開了新武器「Scrap Cannon」和兩章新敵人的設定圖片。 來源:遊俠網