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《壯志凌雲》35周年回顧

為慶祝該片問世35周年,派拉蒙舉辦了《壯志凌雲》重映活動並邀請該片製片人傑瑞·布魯克海默談一談影片幕後秘辛。與傳聞不同的是,該片一開始就鎖定湯姆·克魯斯出演「獨行俠(Maverick)」,別的小生都沒考慮,劇本剛寫完就給靚湯打了電話。 當時他為拍攝雷德利·斯科特《黑魔王》(Legend 1985)留的長發還沒來得及剪,扎個馬尾辮就來了。 靚湯之前沒接觸過這種影片,對此有些猶豫,於是製作人安排他去海軍藍天使飛行表演隊所在El Centro基地開開眼。 靚湯騎著他的摩托車去了基地,海軍飛行員對這個扎著辮子的嬉皮士並無好感,決心帶他上天兜兩圈,用F-14做各種特技讓這傢伙把隔夜飯都吐出來。 這頓殺威棒起了反效果,靚湯一落地就奔向電話亭,打電話給製片人:「傑瑞,這就開拍吧,我喜歡這部電影。」湯姆·克魯斯後來成了一個不錯的飛行員,能駕馭各種飛機。 製片團隊決心用真飛機和現役飛行員來拍攝電影,基地指揮官對此並不熱衷,因為一旦出事會影響他晉升,於是製片人與靚湯飛到華盛頓找了海軍部長。這位部長對好萊塢的影響力有深刻認識,把自己的私人號碼給了製片人:「有任何人擋道就給我打電話。」 從那時起拍攝進程便一飛沖天,但仍免不了扯皮拉筋。很多時候僅僅改變機位和攝影機位置就能對飛行造成重大影響,海軍派來的律師會與拍攝團隊逐條討論,談判與妥協充斥整個拍攝過程。 比如迎面交會的安全距離是500英尺(150米),但實拍效果無法令人滿意,導演要求兩機以更近距離交會。經充分討論後,上級同意在可控條件下拉近距離並為此演練了幾個回合,最終兩機以極近距離迎頭交會,近到可以聽到彼此引擎的咆哮,這是非常罕見的情況。 片方對飛行員的努力也保有敬意,影片鳴謝名單及演職人員名單中包括許多海軍現役人員。影片在米拉馬海軍航空站拍攝時遇到了貨真價實的女分析員Christine Fox,她並非Top Gun教官而在海軍分析中心任職,長得很騷卻有深刻的洞察力,因此電影中的凱莉並非完全虛構。 影片試映效果不算好,該片當時選在休斯頓試映,觀眾中有許多NASA的人以及他們的親朋好友,而「挑戰者」號太空梭前兩天剛失事。觀眾以沉默應對影片,既無笑聲也無喝彩。 好在影片公映後票房不錯,以3.568億美元票房攫取當年票房冠軍,報名參加海軍的人數較以往增漲了五倍。湯姆·克魯斯也一躍成為一線男星,其地位保持至今並將再次出演《壯志凌雲2》。 來源:cnBeta

《勇者鬥惡龍》35周年直播5月27日舉辦 公布新作消息

今天,SE宣布將在5月27日上午11點舉行《勇者鬥惡龍》35周年特別節目,其中包括「勇者鬥惡龍之日」和「勇者鬥惡龍」新作品介紹兩個環節。屆時SE官方YouTube頻道還會有中文同步口譯直播。 「勇者鬥惡龍之日」環節,將由女主播宇賀夏美擔任主持人介紹《勇者鬥惡龍10 OL》等運營中的作品新信息,以及DQ系列35周年紀念官方新商品內容。 宇賀夏美 而「勇者鬥惡龍」新作品介紹環節,則由藝人Joy擔任主持人,堀井雄二將登場介紹DQ系列最新作品的一些情報。 來源:遊民星空

SE宣布舉辦《勇者鬥惡龍》35周年紀念特別節目

Square Enix旗下經典日式RPG《勇者鬥惡龍》系列最近就要35周年了。 遊戲官方宣傳推特今天發表推文稱,將會播出《勇者鬥惡龍》35周年特別節目。 節目將分為兩部分,第一部分會是日本新聞主播宇賀夏美的特別節目「《勇者鬥惡龍》日 最新新聞事件」,第二部分則會邀請到《勇者鬥惡龍》系列創始人堀井雄二來介紹系列作品的新信息。 該節目將於5月27日(星期四)11點在油管播出,屆時會有英文、繁體中文、韓語同步直播。 系列最新作《勇者鬥惡龍11》自2017年發售以來已經有4年之久,也許這次周年節目會有系列新作的情報。喜歡該遊戲系列的朋友可以關注以下。 來源:3DMGAME

《勇者鬥惡龍》35周年紀念特別節目將於5月27日播出

Square Enix預告將於5月27日11點舉辦《勇者鬥惡龍》35周年紀念特別節目,節目分為兩部分,第一部分介紹「DQ之日」最新活動消息,第二部分則將由堀井雄二先生介紹《勇者鬥惡龍》系列最新作品陣容。英語、中文(繁體)、韓語版直播同步播出。 來源:電玩部落

傳任天堂《薩爾達》35周年紀念 《時之笛》將移植Switch

近日據媒體報導,作為任天堂旗下最經典系列《薩爾達》35周年紀念,任天堂正字考慮將經典的《薩爾達傳說:時之笛》以及外傳《姆吉拉的假面》重新帶回到Switch平台,而日媒似乎也在為《薩爾達傳說:時之笛》造勢。 ·《薩爾達傳說:時之笛》是任天堂發行的動作冒險遊戲作品,是系列第一個3D化作品。遊戲於1998年11月21日正式發售。本作也成為媒體《Fami通》史上第一款評分為滿分的遊戲。雖於1998年十一月才推出,但仍是當年最暢銷遊戲,已賣出超過960萬套。很多評論贊揚《時之笛》是歷史最佳的電視遊戲。 ·據悉,作為任天堂慶祝《薩爾達傳說》誕生35周年的最佳獻禮,被移植呼聲極高的《薩爾達傳說:時之笛》以及外傳《姆吉拉的假面》或將很快回到Switch平台,也是讓玩家在等待《薩爾達傳說:曠野之息2》的漫長期間的新念想。 ·日媒則表示電視節目中邀請了著名遊戲玩家美女明星本田翼造勢《薩爾達傳說:時之笛》,另許多日本玩家不禁猜想這個傳言似乎很快就能成真了。 來源:3DMGAME

科樂美經典秘技35周年MV:上上下下左右左右BA

今日(4月30日),科樂美官方為紀念秘技「↑↑↓↓←→←→BA」迎來35周年,特別公開經典遊戲《功夫》主題曲MV,此次主題歌由日本歌手「山猿」演唱與編曲。 主題曲影像: 經典傳奇秘技「上上下下左右左右BA」的締造者橋本和久先生已經於2月25日去世,這位先生曾經於1981年4月~2010年6月任職科樂美,雖然一生名不見經傳,不過其當初考慮到減輕某些遊戲難度而創造出了經典秘技「上上下下左右左右BA」,之後該秘籍被用於科樂美旗下《魂斗羅》等多部經典遊戲,在玩家心中始終占有一席之地。 來源:cnBeta

紀念KONAMI秘技35周年 山猿演唱《功夫》主題歌

KONAMI為紀念著名秘技「↑↑↓↓←→←→BA」(上上下下左右左右BA)迎來35周年,公開了一段經典遊戲《功夫》的主題歌MV,主題歌由日本歌手「山猿」演唱與編曲。 「↑↑↓↓←→←→BA」可用在KONAMI的眾多遊戲上,第一次出現是在1986年發售的《宇宙巡航機》中。 來源:電玩部落

著名的「科樂美秘籍」誕生35周年,它是你的童年回憶嗎?

今天是「科樂美秘籍」誕生35周年的日子,科樂美不僅發布推文慶祝這一重要時刻,甚至還放出了一段小視頻,用「科樂美秘籍」來演奏了一段生日歌,以示慶祝。 著名的「科樂美秘籍」就是遊戲玩家非常熟悉的「↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → B A」,因為這條秘籍在風靡一時的《魂斗羅》中可以讓玩家的角色擁有30條命,因而在玩家群體中廣為傳播。而之所以現在會將其稱為「科樂美秘籍」,是因為科樂美旗下的不少遊戲作品都能使用這條秘籍,有些是可以看到額外的彩蛋內容,有些則可以幫助玩家快速通關,因此這條秘籍也就被稱為「科樂美秘籍」了。 <p 然而《魂斗羅》是在1987年發布的遊戲,這麼算起來這條秘籍的在今年就應該是34周年才對,這看上去時間好像對不上。但事實上這條秘籍確實是因為《魂斗羅》為聞名,但是其真正的誕生之地並不是《魂斗羅》,而是飛行射擊遊戲《Gradius》也就是《宇宙巡航機》,其原本是街機平台遊戲,於1985年5月29日發售,隨後被移植至FC平台並於1986年4月25日發售,而負責移植工作的正是「科樂美秘籍」的創作者橋本和久。<span 原版的《宇宙巡航機》並不包含「科樂美秘籍」,但由於移植過程中開發人員需要多次通關遊戲來進行測試,奈何遊戲難度並不低,想要快速通關並不是一件容易的事情。為此橋本和久為FC版的《宇宙巡航機》添加了這條著名秘籍,讓測試人員可以在遊戲開始的時候就獲得最強大的火力,這樣既可以保證遊戲過程不受影響,同時還可以快速通關完成測試工作。然而移植工作完成之後,「科樂美秘籍」並未從遊戲中刪除,而且還在發售不久之後就被玩家發現。 往後的事情相信大家都已經聽過了,這條「科樂美秘籍」在《魂斗羅》上同樣存在並廣為流傳,隨後科樂美也將其視為遊戲彩蛋放在了旗下的其它作品中,如《惡魔城》和《合金裝備》都有「科樂美秘籍」的彩蛋,甚至連其他遊戲廠商都有致敬「科樂美秘籍」,例如在《鬥陣特攻》美服官網中,直接在鍵盤上按下「科樂美秘籍」後就能看到好多D.Va從天而降。在各種意義上「科樂美秘籍」已經不單單是科樂美的文化,其已經成為了遊戲圈中的一個圖騰。 順帶一提的是,這條「科樂美秘籍」在流傳過程中出現過很多不同的說法,例如「↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → B A B A」或者「↑ ↑ ↓ ↓ ←...

「↑↑↓↓←→←→BA」秘籍誕生35周年 科樂美發文慶祝

今天(4月25日)是科樂美的經典秘籍「↑↑↓↓←→←→BA」誕生35周年,科樂美特意發文慶祝,並用「↑↑↓↓←→←→BA」演奏了生日快樂歌,一起來看看吧!這條秘籍因為《魂斗羅》的30命秘籍而被人廣為熟知,但其實它最早出現在1986年4月25日推出的FC遊戲《宇宙巡航機》中。 該秘籍的發明者橋本和久在2020年2月25日去世,橋本和久曾表示當初需要將遊戲通關一遍來測試遊戲,但《宇宙巡航機》的難度並不低,無奈之下為了讓自己能夠通關而創造了這個秘籍。 來源:cnBeta

「上上下下左右左右BA」35周年紀念 科樂美發文慶祝

今天是「上上下下左右左右BA」指令35周年的日子,科樂美發文慶祝。 科樂美秘技「上上下下左右左右BA」不僅僅是一個遊戲指令,更是一種流行文化的符號,橋本和久創造,最早出現在FC版《宇宙巡航艦》,後在《魂斗羅》中被發揚光大的科樂美秘技今日迎來了35周年紀念日。 科樂美用「上上下下左右左右BA」演奏了一段生日快樂歌,氛圍拉滿~ 來源:遊民星空

「↑↑↓↓←→←→BA」:KONAMI秘籍迎來35周年

2021年4月25日,是遊戲史上的經典秘籍「↑↑↓↓←→←→BA」誕生35周年:該秘籍最初出現在1986年4月25日發售的《宇宙巡航機》FC版中,之後又在《魂斗羅》等遊戲作品中發揚光大。官方公布了特設網頁,並發布了紀念曲目。網頁上還有各式周邊,感興趣的可以看看。 「Tokyo Machine -GRADIUS REMIX(↑↑↓↓←→←→BA Ver.)」 「KONAMI lofi hip hop for chill / study / relaxing beats!」 來源:機核

爺青回科樂美秘技35周年紀念日官方製作生日歌

今天,「↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → B A」這條秘技迎來了它的35歲生日,科樂美官方推特發文慶祝,並放出了一段用「上上下下左右左右BA」演奏的生日快樂歌,拉滿紀念氛圍,將玩家們的記憶帶回童年。 【游俠網】科樂美上上下下左右左右BA秘籍35周年 曾幾何時,「↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → B A」是很多玩家童年的紅白機時代美好的遊戲回憶,最早出現在1986年的射擊遊戲《宇宙巡航艦》(Gradius)中,當時由於發現遊戲難度太高,開發者橋本和久錄入了這個「作弊代碼」測試遊戲,因忘記刪除而間接幫助無數玩家順利通關。 而之後此秘技的效用適用在科樂美所發行在不同款遊戲上,像是大家熟知的《魂斗羅》系列,並因此發揚光大。如今這條秘技在眾多遊戲中依然盛行,成為流行文化的一部分。 來源:遊俠網

科樂美經典秘籍「上上下下左右左右BA」迎來35周年紀念日

35年前的今天(1986年4月25日),科樂美經典秘籍「上上下下左右左右BA」首次在FC平台《宇宙巡航機(グラディウス)》中加入,後續該秘籍也出現在了多部遊戲里。 來源:電玩部落

於她,薩特其實從來就沒那麼重要 | 波伏瓦逝世35周年

35年前的今天,法國存在主義作家、女性主義第二次浪潮的重要推手西蒙娜·德·波伏瓦在巴黎去世。此後幾天的訃告里,人們對波伏瓦的悼念未能離開薩特這個名字。一如在她生前,薩特被認為是波伏瓦的啟迪者,塑造了她的生活、思想,甚至女性身份。此後,關於她的回憶、傳記也將她置於薩特影子之下。 然而,無論是她的思想,還是私人生活,薩特其實沒那麼重要。在新近翻譯出版的波伏瓦傳記《成為波伏瓦》中,作者凱特·柯克帕特里為我們打撈起隱身於薩特光環之中的波伏瓦。藉由最新曝光的日記與信件,傳記中的波伏瓦終於走出了薩特的陰影,展露了她成為自己的複雜歷程。 身為學者與作家,波伏瓦是法國有史以來通過國家哲學教師資格考試最年輕的學生。她早期的哲學思想不僅並未受到薩特的影響,更被證實是影響了薩特的《存在與虛無》。但無論是生前還是逝世後,人們總是將她的學術與思想置於薩特的從屬地位。更有人認為薩特貢獻了「知識分子」,而波伏瓦只是貢獻了「伉儷」。 作為女性,波伏瓦的情感生活也絕非只是薩特羅曼史中濃墨重彩的一筆。這本傳記發現,波伏瓦在此前的回憶錄中故意隱去了其他情人,在薩特之外,她一直都擁有著更為複雜的情感羈絆。只是,在大眾所熟知的版本里,波伏瓦被描述成薩特的愛情獵物,甚至是父權制的受害者。 這也是柯克帕特里在《成為波伏瓦》中的突破之處,它不僅撕碎了籠罩在波伏瓦身上的刻板印象,同時呈現了更廣泛女性群體所面臨的社會境況。作者在前言中寫道,「波伏瓦自己的故事和她與薩特的故事所涉及的,不僅僅是這個女性和這個男性的真相是什麼,而是我們今後該如何談論男性和女性。」 在波伏瓦逝世35周年之際,我們與你分享《成為波伏瓦》中的其中一章「備受誹謗的《第二性》」,認識這本「女性主義聖經」的形成與接受歷程。而有爭議的、已經無數次被談論過的《第二性》,為什麼至今也仍值得被談起? 原文作者 | 凱特·柯克派屈克 摘編|青青子 01 被定義為「他者」的女性 波伏瓦在《盛年》中寫道,20世紀30年代初的「女權主義」和「性別戰爭」對她來說毫無意義。那麼,波伏瓦為何寫出所謂的「女性主義聖經」呢? 《第二性》出版那年,波伏瓦41歲。波伏瓦見證過她父母之間完全不平等的關係。作為一個女孩,當波伏瓦知道在上帝眼中男孩和女孩是平等的時候,她反對被當作「女孩」來對待。自從被露陰癖書店職員騷擾之後,波伏瓦在不認識的男性面前常常感到局促不安。波伏瓦失去了好友扎扎,扎扎死於嫁妝、禮儀和愛情的爭論。波伏瓦也見證過自己的朋友在非法墮胎手術之後感染住院。波伏瓦也和那些對自己身體的功能和樂趣一無所知的女人交談過。國外旅行的經歷讓波伏瓦意識到,公序良俗之所以看起來是必要的,也許只是因為大眾都在遵守而已。波伏瓦讀過朋友維奧萊特·勒迪克的小說《蹂躪》(Ravages),開篇對女性性行為的坦率論述讓她感到震驚:書中以「從未有過的女性視角、真實和詩意的語言,講述了女性的性行為」。 波伏瓦在《皮洛士與息涅阿斯》中寫道,每個人都必須在世界上占有一席之地,但只有一部分人可以自由選擇自己的位置。人類的處境是模稜兩可的:我們既是主體又是客體。作為客體,你的世界被他人施加的約束所限制。作為主體,你的行為不僅實現了個人自由,還在世界上為他人創造了新的條件。 18歲時,波伏瓦在日記中寫道:「愛情中有許多讓人討厭的東西。」她在20世紀40年代的小說打破了哲學和文學之間的界限。但在《第二性》中,波伏瓦認為以「愛」之名發生的事根本就不是愛。這次,波伏瓦模糊了個人、哲學和政治之間的界限,因而毀譽參半。幾十年後,這部作品才被公認為女性主義的經典之作。 那麼,這本書到底講了些什麼,既能激起時人的強烈厭惡,又能在幾十年後被奉為經典? 在《第二性》的第一行,波伏瓦毫不掩飾她對「女人」這個話題的猶豫和惱怒。波伏瓦寫道:「在寫一本關於女性的書之前,我猶豫了很久。但在過去的一個世紀里,有許多傳統的長篇大論出版,它們哀悼女性氣質的喪失,告訴女性必須「當一個女人,保持女人的狀態,成為一個女人」——因此她再也不願意被動接受、袖手旁觀了。 延伸閱讀:波伏瓦傳記書單 此本傳記的兩位作者,塑造的波伏瓦是「思想高於愛情」。 如果看一下波伏瓦所處的時代,我們就更能理解波伏瓦之前的沉默。在波伏瓦所處的年代,可可·香奈兒穿著長褲和飄逸的時尚服裝,使中性風格變成一種潮流。女性進入工作場所的人數空前高漲,同時她們也剛剛贏得了選舉權。一些女性甚至在競爭激烈的全國考試中排名高於男性。但是女性仍然不能擁有自己的銀行帳戶,直到1965年《拿破崙法典》被修改之後情況才有所改變。但20世紀40年代末,「女權主義」這個詞是和女性要求選舉權緊密聯繫在一起的。在美國和法國,女性都成功地獲得了選舉權,那麼她們還想要什麼呢? 當波伏瓦審視歷史時,她發現人類有一種習慣,那就是觀察他人的身體,並根據他們的身體特徵來建立等級制度,比如說奴隸制度。在種族問題上,大家也都認同這一點。但是,波伏瓦提出疑問:那麼在性別問題上是怎樣的呢?波伏瓦認為,男性將女性定義為「他者」,並將她們歸入另一個等級:第二性。 波伏瓦在美國旅行途中,與美國女權主義者對過話,她知道有些女權主義者甚至認為「女性」這個詞早已是一個無意義的詞彙。但波伏瓦認為這種做法是一種「自欺」行為。多蘿西·帕克認為,性別之間的不平等可以通過將女性定義為「人類」而不是「女性」來解決。但波伏瓦說,「我們都是人類」這種觀點的問題在於,女人並不是男人。他們在這個層面上所享有的平等是抽象的,而且男女所擁有的可能性是完全不同的。 每個人都有其獨特的境況,具體來說,男女所處的境況是不平等的。但是為什麼會是不平等的呢?波伏瓦指出,任何人都可以看出來,人類根據性別被分為兩類,還擁有不同的身體、面孔、衣著、興趣和職業。但即便如此,僅僅擁有某種生殖器官並不足以使一個人被認為是「女性」,因為一些擁有這種生殖器官的女性,仍然被指責「不夠女人」。當小說家喬治·桑蔑視傳統的女性氣質時,古斯塔夫·福樓拜諷刺她為「第三性別」。 因此,波伏瓦問道:如果身為女性還不是成為一個女人的充分條件,那么女人又是什麼呢? 延伸閱讀:波伏瓦傳記書單 波伏瓦對「女人是什麼?」這個問題的答案是,女人是男人所不是的。波伏瓦在提出「女人是男人所不是的」這個觀點的時候,借用了黑格爾的「他者」理論。人類有一種根深蒂固的傾向,即把自己與他人對立起來,因此男人把自己視為自由的「主體」,而把女人定義為客體。但波伏瓦想弄清楚這種情況為什麼會如此普遍持久。波伏瓦想知道,為什麼沒有更多的女性站出來反對男性貶低她們呢?波伏瓦非常熟悉人們反對女性主義的常見理由:女性主義會毀了家庭價值觀!女性主義會降低工資!女人應該待在家里!男性和女性是「獨立而平等的」!波伏瓦本以為這些都是人們「自欺」的藉口,就好像《吉姆·克勞法》一樣。蕭伯納曾批評,美國白人讓黑人給他們擦鞋,然後得出結論:黑人所能做的就是把鞋擦亮。波伏瓦認為,人們對女性的能力也做出了同樣無效的推論——人們認為女性在社會中所處的地位較低,但波伏瓦指出這是因為女性總是處於劣勢的境況中,這並不意味著她們天生就低人一等。波伏瓦寫道:「我們必須理解動詞『是』(tobe)的範疇,『是』什麼樣的人實際上就是『成為』(have become)什麼樣的人。」 「成為」充滿希望的一面是,情況可以變得更好。幾個世紀以來,人們一直在為「人類」的境況爭論不休。波伏瓦問道:「在女性的境況中,一個人能成就自己嗎?」 在長達972頁的兩卷本的大部頭著作中,波伏瓦在前言中只論述了這一小部分,但這部分並不是波伏瓦的第一批讀者首先會讀到的。《第二性》於1949年6月和11月以圖書的形式分兩冊出版。從宣傳的角度來看,波伏瓦在前幾期《摩登時代》雜誌上連載發表了《第二性》的部分內容,顯然取得了很好的效果,但她也因此受到了公眾的譴責。1963年,波伏瓦在《時勢的力量》一書中公開回顧自己的作品,她寫道,《第二性》使自己成了「諷刺的靶子」,而且面對的是前所未有的攻擊。此外,諷刺還不是最糟糕的,針對波伏瓦的人身攻擊也接踵而至。 1949年春,阿爾格倫要來巴黎,波伏瓦努力完成書中的部分內容。幸運的是,波伏瓦發現這本書寫起來比小說要容易得多。在寫小說時,波伏瓦必須精心構思觀點,塑造人物形象,注意情節、對話和鋪墊。而寫《第二性》,她只需要研究問題、組織材料、落在筆頭就可以了。波伏瓦希望女性獲得自由。女性沒有獲得自由似乎只有兩個可能的原因:要麼是因為她們受到壓迫,或者是因為女性選擇不自由。不管是哪一種情況,都存在著一個道德問題——但究竟是誰的道德問題呢? 那年夏天,波伏瓦決定在《摩登時代》雜誌上分幾期發表《第二性》第二卷的部分內容——關於「生活經驗」。在第二部分中,波伏瓦以第一人稱視角,運用不同的敘事方法對女性生活的不同階段或可能性進行了歷史梳理:童年、成為女孩、青春期、性啟蒙、女同性戀、婚姻、母親、社會期望、妓女、老年。 延伸閱讀:波伏瓦傳記書單 中文作家也出版過波伏瓦傳。圖為自上世紀90年代以來不同時期的傳記:《西蒙·波娃》,羅長江著,遼海出版社,1998年;《波伏娃畫傳》,錢秀中著,東方出版社,2005年;《知性與叛逆:追求自由的波伏瓦》,李亞凡著,人民文學出版社,2014年。 02 「女人不是固定的現實, 而是一種成為的過程」 1949年5月,波伏瓦發表了《女性的性啟蒙》(The Sexual Initiationof Woman)一章,內容發人深省,引起了強烈的反響。在書中,波伏瓦描繪了一種自願的、相互回饋的性行為的願景,在這種性行為中,女性能夠把自己視為主體,而不是作為客體去享受性行為。波伏瓦提出,女性應當拒絕被動順從地接受非對等和互惠的男性慾望,而是應當在「愛、溫柔和情慾」中與伴侶建立一種「對等互惠的關係」。只要存在性別之爭,男性和女性的情慾不對稱就會帶來無法解決的問題;而若女人既能從男人那里滿足慾望又能獲得尊重,這些問題就迎刃而解了。 不過後來,波伏瓦覺得先出版那一章可能是個錯誤。備受尊敬的天主教小說家弗朗索瓦·莫里亞克諷刺波伏瓦的寫作「簡直達到了下賤的極限」。他甚至評論道:「在一個正經討論嚴肅哲學和文學地方,西蒙娜·德·波伏瓦女士討論這種話題真的合適嗎?」弗朗索瓦·莫里亞克就是波伏瓦在學生時代去看望扎扎的路上,跟梅洛-龐蒂一起去朝聖過的作家。幾十年來,他一直是波伏瓦仰慕的語言大師,而現在他卻用這樣的言語批判波伏瓦。6月和7月的《摩登時代》雜誌在報攤上銷售一空。波伏瓦在這兩期里發表過有關女同性戀和母性的章節,許多讀者對此感到憤怒。當時,波伏瓦已經因為和薩特的關係而名聲有損,但現在波伏瓦卻招來了另一波侮辱:「饑渴、冷淡、淫蕩、女色情狂、女同性戀、流產過」,波伏瓦被「性狂熱者」和「第一性別的活躍分子」輪番抨擊。 6月,波伏瓦《第二性》的第一卷正式成書出版,銷量驚人,第一周就賣出了22000本。波伏瓦宣稱「生物學不是命運」,婚姻和生育也不是。波伏瓦指出,像居里夫人這樣的女性證明了,並非「女性的天生劣等決定了她們在歷史中的卑微地位,而是她們在歷史中的卑微地位致使其沒有成就」。但是,不管地位高低,各種文化都在加強和鞏固壓迫女性的「神話」。波伏瓦寫道:「女人不是一個固定的現實,而是一種成為的過程。她必須在與男人的比較中,找到她能成為的可能性。也就是說,當一個人考慮超越時,這就是一種有意識的、變化的、自由的存在,就沒法結束。」 延伸閱讀:波伏瓦傳記書單 該傳記的作者在20世紀70年代參加過為爭取婦女權利而進行的鬥爭,並與波伏瓦成為朋友。 波伏瓦認為,如果女性在生理、心理或經濟上有確定的命運,那麼就不會有問題。同時,那就會有一種普世的「女性氣質」,而擁有這種氣質的人就是「女性」。在《第二性》第一部分中,波伏瓦從生物學、精神分析學和歷史學的角度來分析「女人」。但是關於女性的次要地位,波伏瓦並沒有在科學、弗洛伊德以及馬克思那里找到令人滿意的解釋。波伏瓦也說明了為什麼他們的分析都是不完善的:從沒有過女性經驗的弗洛伊德,憑什麼認為可以基於自己男性的經驗來論述女性的經驗? 記者珍妮特·普南特批判波伏瓦阻止了女性成為妻子和母親。另一位女性評論家瑪麗-路易絲·巴龍稱《第二性》第一卷是「冗繁而難解的天書」,並預言第二卷只會給讀者提供「雞毛蒜皮的東西」。阿爾芒·胡格寫道,波伏瓦真正想要解放的是她自己——作為一個女人,她感到屈辱,但「她生來就是個女人,我真的看不出她能改變什麼……命運幾乎不允許被否定」。 1949年11月,《第二性》第二卷出版了。其中有一句名言:「女人不是天生的,而是後天成為的。」波伏瓦認為每個女人的經歷都是一種成為(becoming)的過程,而不是一本緊緊合上的書。所以波伏瓦想要在書里展示女性對她們生活經歷的描述,展示她們在整個生命過程中被「他者」化的過程。作為一個開放的人,波伏瓦也仍然處在成為自己、試圖理解自己經歷的過程中。波伏瓦意識到,她面臨的一些阻礙對其他女性的成長也構成了宏觀的威脅。儘管時間流逝,波伏瓦仍然受到阿爾弗雷德·富耶的影響。富耶認為「人不是生來自由的,而是變得自由的」。波伏瓦認為,使得男女性生活迥異、女性屈從於男性的,並不是生物學、心理學和經濟學;在這個過程中,「文明」也發揮了重要作用。不過顯然,「文明」對於西蒙娜·德·波伏瓦沒有起到這種作用。 波伏瓦對女性性行為的坦誠態度使她遭受了各種緋聞和攻擊,但她受到的最持久的抨擊則源自她對母職的分析。波伏瓦認為社會沉浸在一種表里不一的集體自欺當中:整個社會蔑視女性,卻同時尊重母親。「整個社會不讓女性參與所有的公共活動,不讓她們從事男性的職業,聲稱女性在所有領域都沒有能力,但是社會卻把最複雜最重要的任務——養育人類——託付給女性,這簡直是一種充滿罪惡的悖論。」 戰爭導致法國人口急劇減少,法國需要公民,因此波伏瓦被指控背叛了她的性別和國家。戰後,法國工業需要復興,所以除了更多的新生兒,他們也需要更多的女性進入勞動力市場。在過去和當時,波伏瓦的文章都有很多令人震驚的地方,而且事後回看,考慮到當時的政治環境,對於那些不覺得自己為人母是「奴隸」的女性來說,波伏瓦的有些文字似乎是判斷失當的。波伏瓦把孕婦稱為「寄生蟲」的宿主和人類物種的奴隸。(實際上,叔本華也提出過類似的言論,但出於某種原因,他沒有引起同樣的反應。)波伏瓦對懷孕很感興趣,因為懷孕是女性「從內向外審視自己」的主觀體驗——她們失去了身體自主權,並對自己會成為什麼樣的母親感到焦慮。波伏瓦聲稱女性不應該淪為生育的工具,她還說(雖然似乎很少有人注意到),這並不代表完全拒絕做母親。波伏瓦想要證明,即使同樣是懷孕、分娩和照顧孩子——這些被認為是典型的女性身體體驗——也會因女性的境況不同而產生不同的體驗。 顯然,波伏瓦自己並不是一位母親,她也承認這一點,她在作品中借鑑了其他女性的論述,包括從各種信件、日記和小說,來證明「懷孕和做母親的經歷是因人而異的,取決於它們是發生在反抗、順從、滿足還是熱情之中」。波伏瓦想要釐清人們關於做母親的兩個錯誤觀念,一是「成為母親能夠在任何情況下讓一個女人感到滿足」,二是孩子「一定能在母親的懷抱中找到幸福」。波伏瓦通過研究發現,儘管很多女性享受做母親的樂趣,但她們並不希望這是她們一生中唯一的事業。波伏瓦認為,如果母親感到沮喪和不滿足,她們的孩子也不太可能會感到快樂。因此波伏瓦得出結論:顯然,對於母親來說,做一個完整的人要比做一個殘缺不全的人對孩子更好。很多男性讀者對波伏瓦的論點提出異議:波伏瓦自己都不是母親,怎麼敢談論這個神聖的話題?波伏瓦回應說,不是母親這一點從來沒有阻止男人們來談論母親這個話題。 除了批判社會對母親這個話題的自欺之外,波伏瓦也在《第二性》中探討了困擾她幾十年的主題:愛與奉獻的倫理。在《第二性》中,波伏瓦指出「愛」對男人和女人有不同的含義,而這些不同導致了男性與女性之間的許多分歧。 波伏瓦認為,男人在愛情中仍然是「至高無上的主體」——他們追求心愛的女人,同時也追求其他的事物,愛情是他們一生中不可分割的一部分,但僅僅是一部分。相比之下,對女性而言,愛情被視為生命本身,愛情理想則鼓勵女性為了所愛的人去自我犧牲甚至是完全忘卻自我。男人在成長過程中被教導要積極主動地去愛,但同時也要有雄心壯志,並在其他領域有所作為。女人則被教導她們的價值是有條件的——她們必須被男人愛才有價值。 通往真愛的障礙之一是,女性被物化得如此嚴重,以至於她們物化自己,試圖認同自己心愛的男人,不斷地追求他眼中的魅力。戀愛中的女人試著透過她所愛的人的眼睛去看,圍繞著他去塑造她的世界和她自己:她讀他喜歡的書,對他的藝術趣味、音樂、思想、朋友、政治觀念等感興趣。波伏瓦也反對性方面的不平等,她指出許多女人被當作男性享樂的「工具」,女性的慾望和快感從來不在考慮的範圍之內。 在波伏瓦看來,愛的主要問題在於,它不是相互的。男人希望女人用不求回報的方式給予自己愛。因此,愛情對女人來說是危險的,而對男人來說則不是。波伏瓦沒有把這件事完全歸咎於男人。女人在這里面也有一定的責任,她們通過參與其中而使不平等的愛的壓迫性結構永久化。但波伏瓦寫道,要女人不參與其中是很難的,因為這個世界誘使女性應允了這種壓迫。 波伏瓦認為,真正的愛是可能存在於相互的關係中的,她希望在未來這種形式的愛能更加普遍。當那一天到來的時候,女性就能在愛里展露自己的強勢而不是弱勢,就不用再在愛里逃避自己,而是找到自我,無須再為愛放棄自我,而是肯定自我。對於女性和男性來說,愛就不再是致命的危險,而成為他們生命的源泉。在波伏瓦的願景里,女性能夠作為一個主體去愛她們所愛的人,也能夠被愛,但是這並不容易。因為關於單向的愛的謬論不斷地鞏固著女性的從屬地位,這種謬論承諾女性愛能救贖她們,但實則把她們活活送進地獄。就像波伏瓦的小說一樣,《第二性》也讓人們不禁去想:波伏瓦的哲學中有多少內容是帶有自傳性質的?除了波伏瓦早年與比安卡的邂逅外,在波伏瓦寫給後來情人的一封信中,她坦白自己和薩特的關係中真正缺乏的並非性,而是「真正的相互回饋」。 這就讓我們提出一個問題:1949年,當波伏瓦描述「相互的愛」時,她自己是否經歷過這種愛?《第二性》中還有一些文字與波伏瓦自己的成長經歷非常相似,包括一個討厭參與「家務雜事」的「姐姐」,以及「毫不掩飾」他們更喜歡孫子而不是孫女的祖父母。波伏瓦是取材於她對「女性」的研究,還是她和埃萊娜幼年的生活經歷?波伏瓦關於女同性戀的那一章也引起了人們的猜測。波伏瓦寫給薩特的信在她去世之後才出版,在那之前人們從她的小說中捕風捉影地猜測她的同性戀情。在《端方淑女》中,波伏瓦曾寫到自己對女性有一種「模糊的渴望」,人們不禁去猜測這些是不是來自她自己的經歷,甚至是她壓抑的慾望。波伏瓦對自己的性取向是不是也處在「自欺」當中?在《第二性》中,波伏瓦聲稱「性的命運不能支配一個人的生活」,以及同性戀是「一個根據複雜的整體做出的選擇,取決於一個自由的決定」。 03 「獨立女性的自由是有代價的, 但不是以愛為代價」 20世紀30年代,波伏瓦的小說《精神至上》被出版社退稿了,當時的編輯亨利·米勒對波伏瓦寫道:「你滿足於描寫一個分崩離析的世界,但是當你寫到新秩序的臨界點時,你就把你的讀者遺棄在那里,對於新秩序的好處,你沒能給出任何提示。」在《第二性》的結尾,波伏瓦完成了當年她沒有完成的部分。 因此,在《第二性》最後,波伏瓦寫了一章「獨立的女性」:獨立女性的自由是有代價的,但不是以愛為代價。 在這一章里,波伏瓦指出,在一個把女性他者化的社會里,男性處在有利地位,不僅僅是因為他們所獲取的利益(從外部看就已經顯而易見了),還因為男性內在的感受。從童年開始,男性就可以自由自在地去追求和享受自己的事業,從來不會有人告訴他們,他們想追求的事業會和自己作為情人、丈夫以及父親的幸福相衝突,他們的成功從來不會降低他們被愛的可能性。但是對於女性來說,為了女性氣質,她就必須放棄波伏瓦所說的「主體性」,即她不能擁有對自己生活的理想願景,不能隨心所欲地去追求自己想要成就的事業,因為這一切都被認為是「沒有女性氣質的」。這就把女性置於一個雙輸的境地:做自己就意味著變得不值得被愛,而如果想要獲得愛就得放棄自我。薩特曾寫道,作為人類,我們「註定要獲得自由」。波伏瓦在此寫道,作為女性,我們註定要感到分裂,註定得成為「分裂的主體」。 延伸閱讀:波伏瓦傳記書單 該傳記提到,1947 年,波伏瓦遇到了芝加哥作家納爾遜·艾格林,並瘋狂地愛上了他。她曾經承認,艾格林是她唯一的真愛。 問題的根源在於「個人不能隨意塑造女性氣質」這個概念。幾個世紀以來,男人獲益於關於女性氣質的這個謬論,我們也不難理解,男性害怕失去這個謬論以及它所帶來的相應的好處。因此,男性告訴女性,她們不需要有自己的職業,婚姻和家庭就是女性的全部;他們告訴女性,渴望成就一番事業有違她們的天性;只要成功地做男性慾望的客體,女性就能「幸福」,直至女性為愛犧牲自我,成為妻子和母親。波伏瓦指出,男性應該對此感到不安,因為「我們永遠沒有辦法去衡量他人的幸福,而人們總是輕易地把自己想要強加給別人的境況稱為幸福」。 1949年11月,《第二性》第二卷出版,評論家們開始了新一輪的抨擊——波伏瓦後來形容自己當時受到的抨擊簡直是駭人聽聞。 《費加羅報》的專欄作家安德烈·盧梭覺得波伏瓦是「羅馬神話中的酒神巴克科斯的女追隨者」,他覺得波伏瓦所寫的關於「性啟蒙」的文章讓他感到汗顏,安德烈批判波伏瓦為了追求自由而毀掉愛情,而女性已經解放了!安德烈花了大量篇幅去嘲諷和攻擊波伏瓦個人:「這個女人之所以是他者,是因為她惱怒於自己的自卑者情結。」安德烈還諷刺波伏瓦既然這麼堅韌,應該需要存在主義來把她從執念中解救出來。 埃馬紐埃爾·穆尼耶在《論靈魂》(L』Esprit)中說自己很遺憾地發現波伏瓦的《第二性》全書充滿了「怨恨的語氣」。埃馬紐埃爾說,如果作者能更好地控制一下情緒,也許「就不會如此妨礙她思路清晰地表達自己了」。這些評論家說波伏瓦的生活是悲慘的、神經質的、沮喪的。加繆指責波伏瓦「讓法國男人看起來很可笑」。哲學家讓·吉東說從字里行間就能看到波伏瓦「悲慘的生活」讓她痛苦不堪。法國《時代》雜誌發表了一篇文章預言,十年後將沒有人會談論「這部令人作嘔的關於性倒錯和墮胎的論辯」。 梵蒂岡教會把波伏瓦的《第二性》列為禁書。在《第二性》里,波伏瓦就女性受壓迫的問題進行過一場哲學探討,她從女性(包括她自己)的生活經歷中得出結論:要想成為真正的「人」,就必須改變許多女性的處境。波伏瓦認為女人的慾望應該影響她們的性;女性的事業應該影響她們的家庭生活;女性的主觀能動性應該影響這個世界。 但是波伏瓦受到的攻擊大部分都是完全針對她個人的。在許多地方,波伏瓦遭到諷刺、嘲笑和奚落。但這不是全部——下一代人歡迎和擁抱波伏瓦的這部作品。下一代讀者發現這部書前無古人,開誠布公地談論女性經驗這個曾經的禁忌話題:有些讀者迫切地想了解自己的身體狀況,甚至把《第二性》當作性手冊來讀。《巴黎競賽畫報》(Paris Match)在8月刊發了《第二性》的部分節選,把作者波伏瓦介紹為讓-保羅·薩特的副手和存在主義專家,以及無疑是出現在男性歷史上的首位女性哲學家。波伏瓦有責任從人類的偉大冒險中提煉出一種女性哲學。 《第二性》中文版,左起:桑竹影、南姍譯,湖南文藝出版社,1986年;舒小菲譯,西苑出版社,2009年;鄭克魯譯,上海譯文出版社,2014年。 04 更多的「成為」 自《第二性》出版以來,波伏瓦的「性別哲學」經常被總結為區分了「性」(sex)和「性別」(gender)的概念。這兩個概念里,前者是生物性的(比如說,性別男性和性別女性),而後者則是通過文化積累習得的(比如男性化、女性化的)。 但是,簡單地認為《第二性》只是區分了「性」和「性別」的說法存在著重大問題。首先,「性別」這個詞從未在這本書中出現過。其次,即便在1949年,像「女性」這個概念分別具有生物學和文化兩方面的含義,以及女性受壓迫的情況長期存在的觀點都不是波伏瓦原創的。在波伏瓦之前的幾個世紀里,正如她在《第二性》中討論的那樣,哲學家和作家們一直聲稱,女性在社會中擁有弱勢地位是由於她們缺乏具體的教育、經濟和職業機會,而不是由於任何天生的劣勢。舉個例子,在18世紀狄德羅就已經寫道,女性的低人一等「在很大程度上是由社會造成的」。 注意到這一點很重要,因為只把《第二性》概括為「性別是一種社會建構」,會讓人們更加忽視里面一個不受歡迎但卻更重要的觀點:女性長期受壓迫的很大原因是社會對女性身體的物化。在第一卷「事實與神話」中,波伏瓦研究了「女性氣質」被建構成女性命運的方式——她一次又一次地發現,理想化的女性必須是男性慾望的客體。 《第二性》的第二卷「生活經驗」要比第一卷在篇幅上長得多。在這里,波伏瓦採用了一種不同的分析方法,從女性自身的角度以及女性所處的人生階段來探討「女人是什麼」這個問題。波伏瓦這樣做顛覆了哲學的權力視角。波伏瓦沒有從那些掌握權力的人的角度來分析「女人」,而是轉向了那些被期望要服從的人的日常生活。為了做到這一點,波伏瓦必須討論一些哲學精英們認為不值得稱為「哲學」的話題:家務如何分配,經理們如何評價工作,女性如何經歷性啟蒙和性實踐。這些問題都沒有被上升到現實的本質或知識的可能性。相反,這些問題事關誰有權力來決定現實中的哪一部分更重要,以及誰更有發言權來決定知識。 波伏瓦很清楚,要讓女性為自己說話是很困難的。因為女性受壓迫的特點之一是,她們沒有辦法像男人那樣記錄自己的生活。女性的聲音很少被公開,即使她們的證詞被公開了,也往往被斥為是片面或虛假的、惡意或不道德的。為了分析女性的服從,波伏瓦列舉了特定女性在私人領域的經歷,以及女性如何在結構和系統上都被禁止發聲。 托莉·莫伊在《西蒙娜·德·波伏瓦:一個知識女性的形成》(Simonede Beauvoir:The Making of an Intellectual Woman)一書中寫道,1949年底,「西蒙娜·德·波伏瓦已經真正成為西蒙娜·德·波伏瓦:就個人和事業而言,她都是『被造就的』」。托莉·莫伊認為波伏瓦在1949年之後的作品大多是「回顧性的」,在那之後波伏瓦「幾乎都在寫自傳」。但是,從職業角度來說,那時的波伏瓦還沒有寫出她日後的獲獎小說《名士風流》(The Mandarins)、另外兩卷小說和她的生命寫作,還有關於晚年的書——之後的波伏瓦會為法國立法的重大變革提供支持材料。日後,《第二性》會成為第二波女權運動的扛鼎之作;那時的波伏瓦作為女權主義活動家的生涯甚至還沒有開始。從個人角度而言,波伏瓦還會迎來相互的愛情關係,還有很多「成為」的可能性在前路等著她。 本文內容經中信出版集團授權節選自《成為波伏瓦》一書。原文作者:凱特·柯克派屈克;譯者:劉海平;摘編:青青子;編輯:西西;導語部分校對:賈寧。歡迎轉發至朋友圈。 來源:kknews於她,薩特其實從來就沒那麼重要 | 波伏瓦逝世35周年

任天堂提醒:馬里奧35周年相關產品發售期僅剩一月

任天堂官方推特今天發推提醒大家,「超級馬里奧兄弟35周年」活動將會在本月底結束,活動結束時,相關產品的生產、銷售和服務也將隨之結束。 35周年相關產品包括:《超級馬里奧3D全明星》、《超級馬里奧兄弟35》、《超級馬里奧兄弟》Game&Watch、任天堂東京「超級馬里奧兄弟35周年」系列原創商品。 上述產品將會在本月末停止銷售、下載和服務,有興趣遊玩或購買的朋友要抓緊時間了。 《超級馬里奧3D全明星》包含了《超級馬里奧64》、《超級馬里奧陽光》、《超級馬里奧銀河》三款遊戲,實體版將在本月底停止生產,下載版則會在本月底下架停售。 《超級馬里奧兄弟35》是為35周年紀念而製作並免費開放的35人聯機吃雞遊戲,它是會在本月底停止下載及聯網服務。 復刻的Game&Watch會在本月底停止生產。 任天堂東京店鋪專屬周邊商品則是在3月31日店鋪營業時間結束時,全部下架不再銷售,在同日晚23點59分網絡銷售也會關閉。 來源:遊民星空
油管主慶祝《塞爾達傳說》35周年 傾力打造同人短片

YouTuber慶祝《薩爾達傳說》35周年 傾力打造同人短片

<p近日,《薩爾達傳說》迎來了35周年紀念日,YouTuberRwanLink為了慶賀此事,推出了同人短片動畫《薩爾達傳說:海拉魯的隕落》,這位YouTuber耗時半年製作出此次動畫短片,以一種全新的畫面和視角來展示《薩爾達傳說》的故事,此次展示的是第一章節內容。 <p同人短片動畫欣賞: 【游俠網】同人短片《薩爾達傳說海拉魯的隕落》-_高清 <p《薩爾達傳說:天空之劍HD》是根據2011年在Wii平台發售,活用了Wii手把Motion Plus功能的體感ARPG。在Switch版遊戲畫面得到高清化的同時,支持60FPS流暢畫面。至於原版的體感操作則使用左右兩手的Joy-Con手把還原:左右負責盾牌、右手負責劍。另外,對於Switch Lite用戶,遊戲還可以切換到按鍵操作。 <p《薩爾達傳說:天空之劍HD》確定於7月16日發售,支持中文字幕。目前本作已經開始在eShop接受預售,遊戲容量7.7GB,感興趣的玩家可以繼續保持關注。 來源:遊俠網
消息稱今年夏季有望有更多《塞爾達》35周年消息

消息稱今年夏季有望有更多《薩爾達》35周年消息

今年是《薩爾達傳說》35周年,上周,任天堂除了宣布了《薩爾達傳說:天空之劍HD》及其主題Joy-Con外,就沒有其他有關《薩爾達》系列實質性的消息了。這也導致了不少系列粉絲感到困惑甚至失望。不過最新消息指出,我們有望在夏季聽到更多有關《薩爾達》35周年的消息。 據業內人士、VentureBeat記者Jeff Grubb的說法,任天堂將在《天空之劍HD》後透露更多有關《薩爾達》35周年的消息。據Jeff的說法, 這一切都歸結於營銷決策。目前,任天堂不想走《馬里奧》35周年的老路。《馬里奧》35周年慶祝將在3月31日結束,如此一來,直到7月份之前,《天空之劍HD》都將會成為玩家唯一關注的對象。這確保了《天空之劍HD》能夠獲得足夠的銷量和關注。 Jeff表示:「關於《薩爾達》周年紀念的時間安排,首先要考慮的是《馬里奧》。任天堂為《馬里奧》舉行的35周年慶典仍在進行中,任天堂不太可能希望《薩爾達》和《馬里奧》的慶祝活動重疊,它更希望兩個事件能夠分開。」 「這仍然是營銷手段。任天堂目前把《天空之劍HD》放在首位,這也是為何任天堂沒有提及任何其他《薩爾達》作品的原因,任天堂不希望其他作品分散玩家對《天空之劍HD》的關注度。」 「當然,它本可以同時發行《風之杖》和《黃昏公主》,但任天堂希望《薩爾達》粉絲都專注於《天空之劍HD》。因此,任天堂將創造一個穩定的發行節奏,而不是選擇讓幾部《薩爾達》作品分享本應流向《天空之劍HD》的市場。從7月的《天空之劍HD》開始,我們將在今年夏天聽到更多消息。」 來源:3DMGAME
2月21日,《塞爾達傳說》迎來35周年

2月21日,《薩爾達傳說》迎來35周年

1986年2月21日,《薩爾達傳說》初代正式發售。2021年2月21日,該系列迎來了35週年紀念日。許多畫師曬出了《薩爾達傳說》主題的賀圖,來表達對遊戲史上這一經典系列的喜愛。 來源:機核

《薩爾達傳說》迎35周年:被世界喜愛的理由是什麼?

<p任天堂經典遊戲《薩爾達傳說》即將明天迎來誕生35周歲,而日本的資深遊戲撰稿人河村鳴紘發表了名為《薩爾達傳說 系列、明日35周年 被世界不斷喜愛的理由》的評論文章!截止到2020年9月末,《薩爾達傳說》系列總計發行30個遊戲,總計出貨數1億1300萬份,2月21日是系列誕生日! <p下觀點來自河村鳴紘。 <strong不管哪部作品都有玩下去的深度。 <p尤其是2017年發售的《薩爾達傳說:曠野之息》,2018年斬獲GTA年度大獎,打破了12年來日系遊戲無法登頂的困局。 <strong如同《玩具寶箱》一樣的令人驚奇的世界。 <p各種設計巧妙的機關道具,解謎系統讓玩家不斷解鎖新事情,冒險的途中不斷成長。 <strong時常讓玩家「認真思考」。 <p高玩們自不必說,針對更多的平民玩家把控難度設定。 <strong主線任務以外的內容同樣有吸引力。 <p玩家無需忙着發展主線劇情,更多有趣的支線內容更加有趣。 <strong有着「古裝時代劇」般的故事設定,刺激且安穩。 <p雖然是ARPG,不過RPG的核心故事劇情設定同樣不弱,每一部遊戲都是一個傳奇故事。 <strong《解謎》系統的難易度設定絕妙。 <p任天堂的拿手強項發揮的淋漓盡致,解謎不弱智更加不會反人類。 <strong歡迎大家們補充 來源:遊俠網

《動物森友會》將於2月25日迎來《超級馬力歐》35周年物品更新

隨着慶祝《超級馬力歐》35 周年的活動即將走入尾聲,任天堂近日又為玩家們准備了新的驚喜。WCCFTech 指出,從下月開始,《動物森友會》將允許玩家購買馬力歐(Mario)和路易吉(Luigi)的服裝、超級蘑菇(Super Mushrooms)、以及問號塊(Question-Mark Blocks)等裝飾品。 ...

星野源作品、馬力歐35周年主題曲《創造》完整版公開

星野源作品、馬力歐35週年主題曲《創造》於2月17日正式發行,官方公佈了完整版MV。 在《創造》中,喜愛遊戲的星野源在整首歌曲中加入了非常多的任天堂彩蛋,無論是音效、歌詞還是MV畫面中的手勢與日期等,都融入了星野源對馬力歐系列和任天堂的敬意。這首歌曲的歌詞已經在官網公開,有興趣的可以看一下。 來源:機核
任天堂申請《幻影沙漏》商標 或推出塞爾達35周年合集

任天堂申請《幻影沙漏》商標 或推出薩爾達35周年合集

<p最近,一起商標注冊表明,任天堂或正計劃為該系列的經典作品製作重製版本。今年除了《薩爾達傳說》系列的周年活動,還有《寶可夢》系列的25周年紀念活動,這兩個系列都為我們帶來了許多令人難忘的作品。 <p據推特用戶「@Okami13_」的消息,任天堂在澳大利亞申請了《幻影沙漏》的商標,這是任天堂於2007年在NDS平台發售的《薩爾達傳說:幻影沙漏》的標題。這意味着任天堂可能正在准備本作的重製版本。從隨附的圖片來看,主角林克的各種形象似乎也暗示着這次重製很可能是35周年活動的一部分。不少粉絲猜測任天堂將在今天在Switch平台推出《薩爾達傳說》35周年紀念重製合集。因為《馬里奧兄弟》35周年推出了紀念重製合集《超級馬里奧3D全明星》。 <p盡管如此,但任天堂並沒有正式聲明任何相關消息,因此在任天堂正式宣布之前一切都還未知,粉絲們仍需耐心等待。 來源:遊俠網

錢包不保!一番賞推出《超級馬力歐》35周年一番賞限定系列

BANDAI SPIRITS旗下的一番賞將推出《超級馬力歐》35周年限定系列周邊,預計1月23日起發售,抽一次650日元(含稅)。 2020年6月,一番賞曾推出過《超級馬力歐》周邊,之前的鬧鍾、小碟子、洗手液瓶子、可發聲毛絨玩具也出現了本次系列中。新商品有35周年主題限定毛巾、環保袋、小桌子等。 A賞 B賞: C賞: D賞: E賞: F賞: G賞: LAST ONE賞: 雙重中獎獎品: 來源:機核
任天堂《超級馬里奧》35周年紀念系列T恤上架

任天堂《超級馬里奧》35周年紀念系列T恤上架

為慶祝《超級馬里奧》系列35周年,任天堂發布了一套馬里奧主題的T恤衫產品,每一件T恤上都有一款2D或3D《超級馬里奧》作品。這套產品共有十種設計,現在已經公布了七種。 現在公布的T恤分別基於《超級馬里奧兄弟》、《超級馬里奧兄弟2》、《超級馬里奧兄弟3》、《超級馬里奧世界》、《超級馬里奧64》、《陽光馬里奧》和《超級馬里奧銀河》這幾部作品。任天堂已經在紐約的任天堂商店中上架這些產品,幾天後玩家也可通過線上商店購買。每件T恤售價34.99美元,有對應主題的包裝盒,上有遊戲原作的封面圖。 剩下還沒有對應設計的作品有《超級馬里奧銀河2》、《超級馬里奧3D大陸》、《超級馬里奧3D世界》和《超級馬里奧:奧德賽》,不過十款產品里面只剩下三款了,不知道這里面哪款沒能進入這套產品。除了這套T恤之外,任天堂還在網絡商店中上架了一系列35周年紀念商品,感興趣的玩家可以關注一下。 來源:3DMGAME

TGA 2020:馬里奧35周年交響樂表演

正在進行當中TGA頒獎典禮上,為了慶祝任天堂最知名的遊戲角色馬里奧誕生35周年,由來自英國的交響樂團演奏了馬里奧系列遊戲的經典配樂,交響樂的效果一定讓不少玩家汗毛豎起吧? TGA馬里奧35周年交響樂表演: 來源:3DMGAME
慶祝馬力歐系列35周年!《俄羅斯方塊99》將聯動《超級馬力歐全明星》

慶祝馬力歐系列35周年!《俄羅斯方塊99》將聯動《超級馬力歐全明星》

今日(12月1日),任天堂香港官方公開的新消息,為慶祝「馬力歐」系列35周年,《俄羅斯方塊99》將和《超級馬力歐:全明星》進行聯動,在12月4日至12月8日5天內贏得100分的玩家可以永久獲得「超級馬力歐」經典主題皮膚。 點數規則:第一名100點、第二名50點、第3名30點、4-10名20點、11到30名15點、31到50名10點、51到90名5點、91到99名1點。 《俄羅斯方塊99》將和《超級馬力歐:全明星》在12月4日至12月8日期間展開聯動活動,感興趣的玩家可以點擊此處查看官方公告。 來源:3DMGAME

NS每日新聞 勇者鬥惡龍35周年遊戲可期 符文工廠試玩同樂會

<p一張圖,一句話,你簡閱Switch每日新聞~ 勇者鬥惡龍35週年敬請期待 <p明年是經典RPG《勇者鬥惡龍》系列誕生35週年,在日前的DQ秋季慶典活動上,系列製作人堀井雄二現場發言表示:「今天非常感謝大家,明年《勇者鬥惡龍》將迎來35週年紀念,我相信我們將發佈各種消息。在Astoltia(網游《勇者鬥惡龍10》中的世界)也有很多樂趣值得期待。未來也請繼續支持《勇者鬥惡龍》,非常感謝大家。」 <p目前《勇者鬥惡龍12》已經是確定在做,《勇者鬥惡龍怪獸篇》新作一張設定圖已經晾了幾年,加上明年還有外傳《達爾大冒險》,這個35週年確實有很多消息值得期待。 薩爾達無雙性能表現 <p上週《薩爾達無雙災厄啟示錄》推出了試玩Demo,遊戲在主機模式下表現尚可,但掌機遊玩體驗並不太好。 <p據VG Tech分析,遊戲在主機模式下最高分辨率為1440x810,最低分辨率約為1013x570。 <p便攜式模式最高分辨率為960x540,最低分辨率約676x380。 <p這只是試玩版表現,不代表最終品質,不過距離發售這麼近的時間點,恐怕也很難有更多提升,喜好掌機模式,或Switch Lite玩家需要好好考慮下。(親自試玩下是最好的參考) 皮克敏表現如何? <p目前Switch上已經推出了大量WiiU移植遊戲,其中很多遊戲因為後者裝機量太小,令遊戲銷量沒能完全發揮,多款遊戲的Switch版表現超過了原版。 <p不過《皮克敏3豪華版》並沒有取得特別突出的成績,據數據機構GamesIndustry報告,這款遊戲上週在英國地區的實體首發僅排第七位,甚至不如已經賣了幾週的《超級馬力歐 3D全明星》。相較於WiiU當年的同期銷量少18.5%(如果算上數字版這個差距可能要小一些)。 <p日本方面表現倒還不錯,大型零售商GEO公佈的排名中,《皮克敏3》在日本地區的銷售表現排行第一,至於具體數字如何還得看本週更晚些的Fami通銷量統計。 試玩同樂會開始 <p港服港服《符文工廠4》試玩同樂會現已開始,試玩時間將持續到11月8日18點,同時港服也推出了數字版半價,試玩期間覺得遊戲有趣的玩家也能以一個優惠價格入手,數字版半價約170左右,實體版最近價格220上下。 (《符文工廠4》港服中文獨占) 給糖贏了 <p上週末《Splatoon2》開展了第二次祭典活動復刻「給糖還是搗亂」,雖然投票中選擇「搗亂」的人數更多,但最終「給糖派」在對戰中全部拿下,成為了本次祭典的勝利方。 新游發售 <p2021年 <p2014年的生存恐怖遊戲舊作《Lone Survivor》宣佈,將從頭翻新引擎對遊戲進行復刻,復刻版命名為《Super Lone Survivor》,將加入新的陰影、特效、視差滾動功能以及新的場景。新的難度模式尚在考慮,遊戲將於2021年登陸Switch。 <p時間待定 <p《Dusk》是一個90年代復古畫面風格,但玩法大受好評的FPS作品,遊戲在Steam上有近萬好評。今年早些時候這款遊戲宣佈將於萬聖節期間登陸Switch,而今萬聖節過去遊戲卻並沒有推出,事實上製作人前不久在個人推上宣佈了遊戲延期的消息。 <p據悉Switch版《Dusk》原計畫延期至12月10日這款遊戲的週年紀念日推出,但《賽博朋克2077》已經延期到到了這個時間,為了避免競爭這款遊戲可能更晚些到來。 <p(雖然類型、玩法、體量各方面不同,但賽博朋克這類話題大作容易占據大部分媒體資源,以及玩家社區的話題討論,進行規避也屬於正常操作) <p時間待定 <p台灣省遊戲分級網站顯示,《哆啦A夢 樂學遊戲合輯》通過了分級審核,遊戲可能在近期公佈。 <p這是一跨收錄了4部3DS上哆啦A夢主題、幼兒益智遊戲的合集,其中包括簡單的數學運算,日文漢字的寫法、英語入門等內容,這些遊戲內容針對的都是幼兒園-小學年齡兒童。 <p(考慮到遊戲價格多半不便宜,實用性有限,真有教育需求的玩家家長,同樣價格還是入手一些正規的兒童學習教材來得靠譜) <p以上就是今日的Switch新聞彙總 <pP.S.查詢Switch實體卡最低價與價格變化,歡迎使用任地域微信小程序 來源:遊俠網
3DM速報:《超級馬力歐》35周年直面會 《NBA2K21》遭差評轟炸

3DM速報:《超級馬力歐》35周年直面會 《NBA2K21》遭差評轟炸

歡迎來到今日的三大媽速報 三分鍾帶你了解遊戲業最新資訊 《超級馬力歐》35周年直面會再度夜襲,老任你可能對我的居住條件有誤解;《NBA2K21》本世代版發售遭差評轟炸;育碧《渡神紀:芬尼斯崛起》或於12月3日發售;《博德之門3》搶先體驗版售價59.99美元 流程將達到25小時。 1、《超級馬力歐》35周年直面會 老任,你可能對我的居住條件有誤解 遊戲宣傳往往會走向兩個極端,某些廠商最愛的就是套娃,為預告的預告發預告;而還有些人沒事就給你整個夜襲,老任別走!說的就是你!《超級馬力歐》35周年直面會就這樣在毫無預兆的情況下突然公開,秉承低調辦大事理念的任天堂,一下子公開了多款水管工大叔的經典移植、全新作品以及聯動內容,時間跨度無縫銜接明年的薩爾達35周年,慢慢玩吧孩子們(計劃通)。 作為任天堂的頭牌角色,不在馬力歐身上整點新活顯然是對不住各位的,相信昨晚讓大家嘖嘖稱奇的肯定有這款《馬力歐卡丁車實況:家庭賽車場》。玩具與遊戲融合一體,真實「馬車」在家就能玩!等會…10平米的所需空間,老任你可能對我的居住條件有些誤解。 壓軸登場的《超級馬力歐3D收藏輯》將《超級馬力歐64》《超級馬力歐陽光》和《超級馬力歐銀河》三款經典3D馬力歐收錄其中…唉我的銀河2呢?再加上新公布的Switch版《超級馬力歐3D世界》以及「馬力歐吃雞」,哇!Joy-Con准備受苦吧。但可惜的是,合輯中的三款遊戲都不支持中文,港任官網也直接表示「遊戲將忠實呈現原作語言,沒有支持中文。」難道神遊已經漢化完的事你這就忘了嗎…居然還是限時發售??這某寶奸商們不把價格炒天上去啊。 如果說,要讓一個角色來代表遊戲,相信大部分人都會和我一樣選擇馬力歐。這位已經伴隨我們整整35年的水管工大叔,不知不覺中連通了整個世界。我們在一天天成長,馬力歐大叔,你到一直是那個模樣。 2、《NBA 2K21》本世代版今日發售Steam玩家差評轟炸 《NBA 2K21》的本世代版今天正式發售了,與此同時,Steam玩家們的差評轟炸機也平穩起飛,一句句無情嘲諷和「我是傻逼(不是我,我沒有!)」如同炸彈般,在這個不知道是2K19還是2K20 DLC的球場上綻發出紅色的火光。 除了有部分人本着「你出就買,買了就罵」的原則打出差評外,改了下投籃條,更新了下名單,再把所有人調高一歲等毫無誠意的換皮行為真的惹怒了不少玩家。而且投籃條改了後,也有不少人反應自己球都投不進了,籃球遊戲突然就變成了款瞄準星遊戲。 該罵還得罵,該玩還得玩,2K你等着,下作出了我接着買接着給差評(doge)。 新聞一句話 1、微軟商店透露育碧《渡神紀:芬尼斯崛起》或於12月3日正式發售 微軟商店上架了育碧新作《渡神紀:芬尼斯崛起》,商店信息透露,本作將於12月3日正式發售,遊戲容量為30G。此前《渡神紀:芬尼斯崛起》已確認將現身9月11日的Ubisoft Forward活動。 2、《博德之門3》搶先體驗版售價59.99美元 流程將達到25小時 將於本月開啟搶先體驗的《博德之門3》近日又有新消息,拉瑞安的遊戲導演通過個人Twitter宣布,《博德之門3》搶先體驗階段的售價為59.99美元,流程將達到25小時。 3、《死亡擱淺》Steam首度促銷 優惠價223元 Steam開啟505 Games發行商特惠,其中《死亡擱淺》首次優惠價223元,折扣幅度達25%。此外《控制:終極版》優惠價158元、《赤痕:夜之儀式》優惠價69元。 來源:3DMGAME

NS每日新聞 馬里奧35周年專場直面會與其他日常新聞

​​一張圖,一句話,你簡閱Switch每日新聞~ 馬里奧35週年直面會 <p9月3日的第一週,任天堂沒有事先預告的發佈了馬里奧35週年直面會,本次專場直面會主要內容如下: <p-《超級馬力歐3D合集》收錄《超級馬力歐64》《陽光馬力歐》《超級馬力歐銀河》三部作品,材質高清沒有沒有完全重製,9月18日推出。比較奇怪的是僅賣到2021年3月31日截止(作為老遊戲合集,不支持中文、價格比較貴、合集中前兩部遊戲可能不適合現代玩家,綜合來說不太值得入手) <p-WiiU舊作《超級馬力歐3D世界》追加新關卡內容「Fury World」移植,2021年2月12日推出 <p-類似《俄羅斯方塊99》的,支持35人在線競速的《超級馬力歐35》將在10月1日推出,任天堂會員玩家可遊玩,截止時間同樣明年3月31日 <p-結合AR玩具的虛擬實景賽車組合《馬力歐卡丁車 LIVE 室內巡迴賽》10月16日推出。軟件免費、需購買帶攝像頭和定位板的特別賽車玩具套裝,建議遊玩面積在10平方米以上 <p-紀念玩具型產品GAME & WATCH將於11月13日限量生產推出,其中收錄了兩部FC馬里奧和一個GAME & WATCH風格的接球小遊戲 <p-畫面升級到16位水平的《超級馬力歐》1、2、3代和美版合集現已加入SFC會免遊戲 <p除了上述內容外,任天堂官方周邊店、《任天堂明星大亂鬥SP》、《Splatoon2》、《馬力歐卡丁車》手遊、《集合啦動物森友會》都會與馬里奧開展35週年聯動紀念活動。 想移植 萬代不讓 <p去年10月的CC2社長問答節目中,該社社長松山洋對於玩家提問的《火影忍者究極忍者風暴4:博人之路》移植Switch要求表示,這款遊戲移植是可能的,但需要玩家去向萬代提需求,結果同年12月《火影忍者究極忍者風暴4:博人之路》宣佈移植Switch。 <p最近這位社長談到了另一款遊戲《.hack// G.U. Last Recode》的移植可能,據稱他們已經多次向萬代提出移植,但萬代南夢宮方面認為很難預測移植的成本和銷售前景,因此如果玩家想在Switch上玩到這款RPG,也需要向萬代提需求。 <p(去年的節目中,兩款遊戲的海報是同框出現的,讓人懷疑不是巧合) 火箭聯盟免費之後 <p知名PVP運動遊戲《火箭聯盟》將於今年晚些時候改為免費模式運營,今日官方介紹了相關事宜: <p-改為免費模式後,聯網無需Switch和PS4會員 <p-加入新的新人教學模式,讓新入坑玩家更易學習上手 <p-加入新的排名模式 <p-新增快速指令交流短句 <p-免費模式將在不久後推出,現在還無法確定時間 新游發售 <p現已推出 <p經過短暫等待後,騰訊國行版《健身環大冒險》現已正式推出,國行遊戲僅支持國行Switch下載遊玩,海外及港版主機無法遊玩。 <p9月10日 <p黑色色調的策略RPG《Othercide/彼岸花》早前已登陸Switch外的多平台,收獲不少好評,現在本作宣佈9月10日登陸Switch。 <p9月17日 <p「不可思議的迷宮」風格的Roguelike遊戲《魔物娘與不可思議的冒險~力量寶珠與回歸之塔~》宣佈9月17日登陸Switch。雖然本作PC版支持中文,但Switch版似乎只支持日文,不知是否誤標。 <p10月22日 <p原計畫本月末推出的Switch版《碧藍航線:Crosswave》現宣佈遊戲延期至10月22日,這是一款純粉絲向作品。 <p11月13日 <p月前早些時候《Waifu Uncovered》這款飛行射擊玩法的劣質小黃油,因為裸露畫面遭任天堂下架。但最近零售商 play-asia 顯示,這款遊戲的實體版將在11月13日發行。 <p這可能是開發商打了一個時間差,靠着審核不嚴格在上架遊戲時申請了一批實體份額。類似情況可以參考Switch版《料理媽媽》的版權方和無良的美國發行商撕破臉後,遊戲數字版下架, 但後者仍在賣實體卡帶。 <p(《Waifu Uncovered》CG畫得極丑、自學過一週繪畫的水平,這里只當個趣聞後續) <p11月26日 <p上個月台灣省遊戲分級網站顯示,以台灣美食小吃街為題材、包含簡單經營要素的美食擬人AVG《食用系少女》已通過Switch版審核,而今這一遊戲正式確定將登陸Switch,零售商顯示遊戲將在11月26日推出。 <p2020年秋 <p戰棋遊戲《傭兵傳說》系列新作《Mercenaries Blaze 黎明的雙龍》將在2020年秋季登陸Switch與PS4,新作仍舊延續了像素風格人物和傳統俯瞰斜45度視角戰場。 <p該系列前作三部曲合集曾被移植到Switch,但不支持中文,不知新作是否有機會加入中文。 <p以上就是今日的Switch新聞彙總 <pP.S.查詢Switch實體卡最低價與價格變化,歡迎使用任地域微信小程序 來源:遊俠網
《超級馬里奧》35周年 任天堂迷你直面會消息匯總

《超級馬里奧》35周年 任天堂迷你直面會消息匯總

任天堂剛剛很突然地舉辦了一場迷你直面會,專注於《超級馬里奧兄弟》35周年。在里面任天堂公布了多款登陸Switch的《超級馬里奧》遊戲。 直面會全程視頻: 《超級馬里奧:3D世界+酷霸王之怒(Super Mario 3D World + Bowser』s Fury )》,2021年2月12日發售,登陸Switch。 《超級馬里奧35》,這是一個設定在初代《超級馬里奧》遊戲中的35人吃雞遊戲,10月1日發售,這是一個僅數字發行的遊戲,只有任天堂會員才能遊玩,2021年3月31日推出。 《超級馬里奧:3D全明星(Super Mario 3D All-Stars)》,包含《超級馬里奧64》、《陽光馬里奧》、《超級馬里奧銀河》三作,將於9月18日發售,登陸Switch。 AR賽車遊戲 《馬里奧賽車Live:家庭巡迴賽(Mario Kart Live: Home Circuit)》,通過使用真實的賽車玩具在Switch上對抗對手,將系列歡樂帶到現實世界,10月16日發售,馬里奧套裝或路易基套裝售價100美元。 《Game&Watch:超級馬里奧兄弟(Game & Watch: Super Mario Bros)》,這是一個以最初於1980年推出的Game & Watch系統為靈感的新可收集設備,將於11月13日發售,售價50美元。 《超級馬里奧》x《動物森友會》聯動:《動物森友會》將於2021年3月加入「超級馬里奧」主題的家具以慶祝系列35周年。 來源:3DMGAME

NS每日新聞 馬里奧35周年傳聞 任天堂修改預購規則

<p​​一張圖,一句話,你簡閱Switch每日新聞~ <h3馬里奧35週年傳聞 <p今年3月時候媒體爆料消息稱馬里奧35週年紀念將推出一個3D馬里奧舊作合集和WiiU《超級馬里奧3D世界》移植。而今關於這一傳聞有更多衍生說法。 <p爆料者Nate稱包含《馬里奧64》《陽光馬里奧》和《馬里奧銀河》的3D合集原計畫6月E3上公佈、9月推出,10-11月推出《超級馬里奧3D世界》,這一計畫受到了疫情影響。 <p現在兩款遊戲的宣發將在9月的馬里奧35週年紀唸到來之際公佈,3D合集將在10月或11月發行,屆時可能還有馬里奧主題Switch主機,《超級馬里奧3D世界》則在明年1月。 <p另一方面,沙特阿拉伯遊戲媒體True Gaming報導,稱其收到爆料消息,3D馬里奧合集將會在9月第一週公佈。(考慮到9月13日就是馬里奧35週年紀念,這周和下周隨便猜一個總沒錯的) <h3任天堂預購策略調整 <p日本任天堂今日宣佈對數字版遊戲預購機制進行調整,以往預購遊戲後幾乎無法撤銷,而現在可以在距離遊戲發售日的7天之前隨時選擇取消購買。 <p舉例來說,假如你預購了一個10月7日推出的遊戲,那麼在10月1日之前你都可以改變主意取消預購。(新策略對於8月31日前預購的遊戲無法生效) <h3<strong紙馬原有等級計畫 <p《紙片馬里奧 折紙國王》是一款十分有趣的遊戲,但他的戰鬥系統卻給本作拉後腿了,這是許多玩家對於本作的評價。這款遊戲講好了故事、解謎和收集方面也做得不錯,但重復的戰鬥,沒有傳統RPG的等級提升的正反饋,讓遊戲受到爭議。 <p根據最近數據挖掘者從遊戲文件中的發掘發現,遊戲文件中有未被刪除的「經驗值」相關代碼,似乎最初開發組計畫做一個傳統的RPG,但這些最終改變了計畫。 <h3龍珠鬥士Z 網絡不行要注意 <p格鬥遊戲《龍珠鬥士Z》最新宣佈,將對在線比賽中故意掉線的行為進行限制性處罰,頻繁掉線的玩家會被禁賽一週,長期如此則可能帶來永久禁止在線比賽。 <strongTGS將至 <p由於疫情影響,今年日本TGS 2020東京電玩展取消了線下展會,但在9月23-27日期間會舉行線上展。 <p目前光榮特庫摩、SE、CAPCOM、L5等日廠都公佈了參展消息,目前公佈的內容多是以消化此前公佈過的作品為主,光榮和CAPCOM藏了一點,但他們的消息和Switch有沒關系就不一定了。 <p(當然往年TGS也沒有什麼和任天堂相關的大消息,往年TGS前一週左右任天堂都會提前辦直面會) <h3新游發售 <p9月4日 <p蘇聯背景的廢土題材CRPG《ATOM RPG》宣佈將於9月4日登陸Switch,支持中文。這是一款畫風看上去有些粗糙簡陋,但系統和內容非常完善的作品,Steam上有超過5000好評。 <p製作組為Switch版優化了用戶界面、提供了新的控制方案、並支持與PC及移動版互通存檔。 <p9月17日 <p視覺小說《灰色:幻影扳機》系列前三卷作品此前已先行登陸Switch,而今《灰色:幻影扳機04》宣佈將於9月17日推出。這個系列作品包括即將推出的這一作都支持中文,但加一塊的價格來說有些太貴,不太適合原價入手。(這個系列後面還有3卷還在移植呢) <p10月29日 <p日本開發商Pocket宣佈於10月29日推出一款體感健身遊戲《FiNC HOME FiT》,其中包含多種運動以及60項訓練計畫。這款遊戲的畫風與有氧拳擊相似,但並不是一家公司開發的。 <pPocket此前只做過一些小成本VR軟件,因此遊戲質量很難說做得怎樣,建議別第一時間入手,避免踩雷。 <p11月26日(日版) <p月前Tomy公佈了索斯機械獸新作《Zoids Wild: Infinity Blast》,新作將於今年冬季登陸Switch。而今這一日期定於11月26日,除了普通版遊戲還有包含玩具的同捆版。 <p該系列前作曾推出中文,機械獸粉絲可以期待一下後續消息。 <p2020年第四季度 <p蒸汽朋克主題、玩法類似魔法門的DRPG遊戲《Vaporum/蒸汽地牢》去年4月登陸了Switch。後來的10月份,這家開發商宣佈前傳性質的新作《Vaporum:Lockdown》將於2020年推出。雖然今年疫情影響下許多遊戲出現了延期,不過這款新作仍計畫在今年第四季度登陸Switch。 <p本作將於9月16日先行登陸PC,遊戲支持中文,屆時可以有一個口碑作為參考。 <p以上就是今日的Switch新聞彙總 <pP.S.查詢Switch實體卡最低價與價格變化,歡迎使用任地域微信小程序 來源:遊俠網