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《光遇》4月30日每日任務攻略2024

1.今日任務 【任務①】與四位玩家牽手組隊 【任務②】在雨林重溫先祖的美好回憶:雨林蘑菇圖左側小亭子點燃先祖進行回憶即可完成! 【任務③】在雲巢叫醒大耳狗:雲巢入口建築二層靠近大耳狗等待一會領取代幣即可完成! 【任務④】在秘密花園里冥想:在雨林右側隱藏圖水潭右側冥想即可完成! 2.任務攻略 今日任務攻略如下: 三、近期活動 奇妙之旅:築巢季 已於4月25日 正式開啟 《光·遇》× 大耳狗 聯動 將於4月28日 正式開啟 來源:遊俠網

《光遇》4月30日大蠟燭位置

1.大蠟燭位置 今日大蠟燭:【墓土】 【墓土】大廳回頭丨一龍圖入口丨四龍圖丨古戰場大花右前方台子上 2.季節蠟燭 《光·遇》奇妙之旅:築巢季已於4月25日正式開啟 4月30日季節蠟燭:【雨林】 【雨林】大廳左側丨一圖石門右側丨第一個庭院左前方丨第一個庭院右前牆角 來源:遊俠網

《光遇》大耳狗代幣4月30日

1.大耳狗代幣 ① 拍照互動 雲巢咖啡屋 ②「坐下點單」雲巢咖啡屋 ③ 每日任務 雲巢入口鍾塔第二層 2.大耳狗兌換圖 來源:遊俠網

《異塵餘生4》核融合核心充能方法

在異塵餘生4中,核融合核心是一種特殊的物品,是一種有限的資源,玩家需要合理的運用,然後安裝在相對應的武器中使用,即可暴發出最大威力。 異塵餘生4核融合核心充能 答:核融合核心是有限的資源,玩家需要合理的運用。 1、玩家可以在廢棄站或者實驗室找到核融合核心。 2、獲得後需要放入異塵餘生4中相應的充能設備中。 3、隨後就會自動充能,玩家需要等待一段時間。 4、然後玩家就可以安裝到相對應的武器中使用了。 來源:遊俠網

《異塵餘生4》科技所融合飯盒作用

在異塵餘生4中,科技所融合飯盒可以提高玩家的能量值和生命值可以釋放更多的技能,還能提高角色的耐久性,玩家需要合理的運用這些技能。 異塵餘生4科技所融合飯盒什麼用 答:提供額外的生命值、能量值、還有金錢。 1、提供額外的生命值,使用後會增加玩家的生命值,提高角色的耐久性。 2、提供額外的能量值,使用後會增加玩家的能量值,可以持續釋放後技能。 3、提供額外的金錢,玩家可以獲得一定的金錢,用來購買更好的裝備和物品。 3、玩家需要合理的運用這些運用這些資源。 來源:遊俠網

《異塵餘生4》pc設置中文方法

在異塵餘生4中,設置中文的方法很簡單,玩家需要現在STEAM平台找到這款遊戲,然後在屬性內尋找語言設置,隨後即可把語言修改成中文。 異塵餘生4pc怎麼設置中文 答:在STEAM平台找到異塵餘生4,隨後點擊屬性找到語言設置,然後即可改成中文。 1、玩家需要先登錄STEAM平台,隨後打開庫。 2、然後在所有遊戲中找到異塵餘生4這個遊戲。 3、隨後玩家需要右擊遊戲,點擊最下方的屬性。 4、然後找到語言設置,改成中文即可。 5、然後進行更新,更新過後即可進入遊戲。 來源:遊俠網

《異塵餘生4》小型發電機和風力發電機效果比較

在異塵餘生4中,小型發電機是靠自身發電的,而風力發電機的電力是取決於風速的大小,兩者的發電方式不同,同時製作的材料也不同。 異塵餘生4小型發電機和風力發電機 答:兩者的轉換電能方法不同,一個靠風發電一個靠本身發電。 1、風力發電機是一種可以利用風能轉化為電能的設備。 2、風力發電機的電力是取決於風速的大小,風速越大產生的電量越大。 3、小型發電機是一種備用帶能源,可以為其供電。 4、小型發電機的電力取決與電池的大小,電池越大產生的點亮越大。 來源:遊俠網

《異塵餘生4》npc復活方法

在輻射4中,npc是可以復活的,玩家需要打開控制台輸入代碼即可,玩家需要注意的是復活後不要隨便移動需要重新讀檔和存檔。 輻射4npc怎麼復活 答:對准屍體打開控制台,隨後點擊死亡npc,輸入resurrect。 1、玩家需要把移到室外,室外沒有空氣牆,方便瞄準目標。 2、然後對准屍體打開控制台,隨後點擊死亡npc,輸入resurrect。 3、然後等待一會即可復活,復活後不要移動。 4、玩家需要存檔重新讀檔,然後npc就可以正常移動了。 來源:遊俠網

玩家力量很強大!已有超4萬人請願《劍星》回滾版本

截至發稿,已有41345人簽名支持,下一個目標是5萬人。值得注意的是,今天一天就有超過1.5萬人簽名,看來這個目標很快就能達成。 請願頁面>>> 請願聲明: 《劍星》是一款非凡的新遊戲,剛剛在全球Playstation 5上發布。但有一個問題,SONY發布的預告片原始版本的內容已被審查。作為玩家,我們希望恢復這些內容。我們依賴它,因為它,我們讓這款遊戲成為全球預購的第一名,這是我們想要的真正遊戲。 《劍星》不僅僅是一款遊戲,在SONY等遊戲發行商比以往任何時候都更加嚴格的遊戲審查之際,它已成為言論自由的文化燈塔。 《劍星》就像一股新鮮空氣,玩家們團結起來,因為這意味著事情正在發生變化,正在變得更好,創作自由的聲音響亮而清晰。但由於未知的原因,遊戲被審查,並進行了更改。我們購買後收到的東西與廣告中的東西不一樣。我們相信這款遊戲,我們相信Shift Up,我們要求得到我們所相信的遊戲。回滾審查制度的修改,修復遊戲,你會發現更多的玩家會加入並支持你! 所有玩家都可以通過簽署這份請願書來提供幫助。它將在韓國印刷並在韓國交付給Shift Up辦事處,並將實體印刷並交付給北美的SONYPlaystation辦事處。 來源:遊民星空

《特戰英豪》4月29日外網皮膚排名

刀皮 狂徒/暴徒 冥駒/間諜 幻影/幻象 來源:遊民星空

BANDAI: 24年4月 HGCE系列 強人奔流(阿格尼絲·吉本拉特專用機)

今回は、HG 1/144 ZGMF-2027/A ギャンシュトローム(アグネス・ギーベンラート専用機)のレビューをご紹介します! HG ギャンシュトローム(アグネス・ギーベンラート専用機)は、『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』に登場するMS「ZGMF-2027/A ギャンシュトローム(アグネス・ギーベンラート専用機)」の1/144スケールモデルキットです。ギャンシュトロームの特徴的な機體形狀を再現。內部構造「SEEDアクションシステム」により、劇中の印象的なアクションポーズが再現可能となっています。ビームアックス、ヒートロッドといった武裝類が付屬。価格は3,190円(稅込み)です。 グフイグナイテッドの後継機として開発された機體で、劇中ではコンパス所屬機としてアグネルギーベンラートが搭乗。オルドリン自治區にて戦闘鎮圧に當たった他、ルナマリアのインパルスSpecⅡとも交戦した「ZGMF-2027/A ギャンシュトローム(アグネス・ギーベンラート専用機)」がHGでキット化。 1stのギャンの意匠を持つ機體形狀に加え、ボレロS、ファルクスG7ビームアックス、自航防盾といった特徴的な武裝が新規造形で再現されています。 成形色はホワイトと淡めのブルーを基調に、頭部や自航防盾、ビームアックス柄にレッド、腰部ダクトにブルー、サーベル柄、自航防盾にゴールドを配色。その他、內部・関節、武裝類の一部がグレー成形色での再現となっています。 シールは頭部モノアイや襟、腳部スラスター、ボレロSのラインモールドなどを補いまずまずの量。ボレロSはシールを貼らないと少し物足りない感じがありますが、ギャンシュトローム本體は大分部がパーツで色分けされているため、素組みでも十分です。塗裝は肩部モールドや腳部ダクトなど細部の塗り分けが必要。 ABSは不使用。外裝のブルーやライトブルー、ダークグレー、ブルー、グレーの內部・関節パーツにはKPSが使用されているため、塗裝する場合も破損やひび割れを気にする必要が少なくて済みます。腳部裝甲の一部のみアンダーゲート仕様。 ポリキャップは不使用。肘膝ともにKPSパーツ構成で関節強度はまずまず高め。背部にボレロSを裝備しているため、多少後方に負荷がかかりますが、関節強度が高いので自立は安定させることができます。 ■付屬品 ビームライフル、ビームライフル用ジョイントパーツ、自航防盾、自航防盾用エフェクトパーツ✕2、ファルクスG7ビームアックス(柄:長、短)、ビームアックス用ビーム刃2種、スレイヤーウィップ(握り手付き)、ビームサーベル刃✕2、ビームアックス用持ち手(右)、回転ビーム機銃口✕2が付屬。 ■各部形狀 ■頭部 1stのギャンを思わせる尖ったメット部と、十字型のモノアイスリットが特徴的に造形。左右にはそれぞれ縦長のアンテナを裝備するなど、SEEDシリーズならではのアレンジも加えられています。アグネス機なのでモノアイスリットの赤はパーツでの色分け。左右アンテナはライトブルーのシールで色分けします。 メット部は前後の組み合わせで側面の裾に合わせ目ができます。消す場合は內部パーツの後ハメなど加工が必要。後頭部センサーは塗り分けが必要そうですね。 メット部を外すことでモノアイなど內部が露出。モノアイはボールジョイント接続で四方に可動し、表情を変化させることができます。表面はピンクのシールでの色分けですが、小さいパーツなので組み立て時に紛失しないよう十分に注意します。 ■胴體部 胸部・腹部。エッジの効いた厚みのある裝甲が再現されています。特に胸周りは內外パーツの組み合わせで色分けが細かく緻密。マットなブルーの色味が良いですね。 胸部ハッチは展開可能。內部からMMI-T818 トリデンティ3銃身回転ビーム機銃が露出します。トリデンティは付屬の回転ビーム機銃パーツを組み付けることで発射體勢が再現可能。機銃口には3基のモールドも細かく造形されていますし、胸部ハッチの裏打ちパーツも適度にモールドがデザインされています。 腰部は各面に西洋風の裝甲を裝備。フロントアーマーは各部がパーツで細かく色分けされていますが、リアアーマーのスラスター口はホワイトやブルーに塗り分けが必要です。 左のサイドアーマーにはサーベル柄を裝備。取り外して付屬のビーム刃を組み付けることで、MA-GFD230 フェロセカーレ ビームサーベルとして使用することができます。 肩は他の1軸接続キットとは異なり、胸部側はボールジョイントによる受け口になっています。グレーのパーツは適度に可動。 腰アーマー裏は各面とも裏打ちパーツなどはありませんが、サイドとリアアーマーはパネルラインのようなモールドが入っていて配慮があります。モールドに沿って塗り分けると見栄えもしそうですね。 ■腕部 エッジと丸みを織り交ぜたような西洋寄りのデザイン。どことなく力強さも感じさせるところがあります。 腕部は全體に簡単な內部フレームが造形。 上腕は筒型で合わせ目はなし。前腕は左右の組み合わせですが、合わせ目はモールド化されていました。 前腕內側にはスレイヤーウィップの射出口が造形。白い裝甲部分の一部がグレーに色分けされていますが、この箇所を押し込むことで射出口のパーツが取り外せます。そして付屬のパーツを組み合わせることで、MA-M767E スレイヤーウィップが再現可能となっています。 スレイヤーウィップはKPSパーツ構成なため、折り曲げるなど表情を変化させることは出來ないようでした。 ショルダーアーマーはシャープに造形。ライトブルーのパーツが前後の組み合わせなため、側面に合わせ目ができますがあまり目立ちません。側面のダクトはパーツできっちりと色分けされています。 ショルダーアーマーは外側にスライド可能。肩を動かす際の干渉を避けることができます。肩が干渉して動かしにくいキットもあるので、こういったギミックがあるのはポージングの自由度が高まって良いですね。 ■腳部 こちらも裾にスカートアーマーを裝備するなど、ギャンの意匠を汲みつつ西洋騎士風にデザインされています。その中で後部スラスター類が存在感を放ちます。 大腿部は筒型で合わせ目はなし。膝から下は左右の組み合わせですが、後部の合わせ目は角で段落ちっぽくモールド化されています。 膝の一部モールドやふくらはぎのダクトはグレーに塗り分けが必要。後部の縦長スラスターは內部にスリットモールドが造形。下部の円形スラスターは一部を口をグレーのシールで色分けします。 ソール部も西洋騎士風のデザイン。腳甲の段差が特徴的にデザインされています。 足裏は腳底の裏打ちパーツでモールドが細かく、色分けも再現されています。肉抜き穴がなく合わせ目もないという完成度の高い仕上がり。つま先はSEEDアクションシステムによって角度変更が可能です。 ■バックパック 背部にはボレロSを裝備。ボレロSは空間戦仕様のバックパックになります。內部に宇宙用推進剤タンクと強化された冷卻機構を裝備するユニット。ちなみにHGゲルググメナース(ルナマリア・ホーク専用機)が裝備するのはボレロAという地上戦仕様のものになります。 バックパックをHGゲルググメナース(ルナマリア・ホーク専用機)のものと並べて比較。形狀自體が結構違っていて、ボレロAがエッジの効いた裝甲なのに対し、ボレロSは曲狀にデザインされています。 バックパック本體は厚みのあるボックスタイプで、下部には角型のスラスターを裝備。スラスターの可動ギミックはありませんが、內部にはスリットモールドが造形されています。 ボレロAのウイングは薄型でシャープでしたが、ボレロSのものは厚みはあり、小柄で丸みのあるものになっています。內側の小羽もボレロSにはありません。ウイングの青いラインや赤い裝甲部分はシールでの色分け。 內側にはスリットモールド入りのスラスターが造形。ウイングの內側は特にデザインされておらず段差の裝甲があるだけです。 M71ペレグリヌス6連裝近距離誘導弾発射筒(ミサイルランチャー)はゲルググメナースと同じものになります。ただしゲルググメナースが右側にのみ裝備していたのに対し、ギャンシュトロームは左右両側に裝備しています。 合わせ目が出來ない作りで、後部のダクトフィンも別パーツで細かく色分けされています。先端の弾頭部分は赤、ウイングのふちは青いシールでの色分け。ウイング周りはシールでの色分けが多いので、貼らないと少し物足りなくなりそうですね。 ウイング基部は上下に幅広く展開可能。 バックパックとの接続部も前後に適度にスイングします。 ウイング基部もロールするので、ミサイルランチャーごと傾けて前方への射撃ポーズを再現しても良さそうですね。 ボレロBとギャンシュトローム本體とはポリキャップによる1軸接続。 なのでギャンシュトローム本體にゲルググメナースのボレロAを裝備することも出來ますし、逆ももちろん可能です。どちらを裝備させてもよく似合っていて格好良いですね。ちなみにHGCEのストライカーパック系は規格が合わず、裝備させることは出來ないようでした。 ■他キットとの比較 HG陸戦型ジム、HGルプスレクスと並べてサイズを比較。ルプスレクスと同サイズ程度で、HGとしては少し大きいくらい。ギャンシュトロームの全高は20.00mです。 ギャンシュトローム本體のみをHGUCギャンと並べて。デザインは踏襲しているのが分かりますが、細部を見るとかなり別物な感じが強いです。ギャンシュトロームはよりメカニカルで緻密。 HGゲルググメナース(ルナマリア・ホーク専用機)と並べて。1stで馴染み深い機體たちがSEED系でリメイクされるのは感慨深いものがあります。ズゴックもキット化されると良いですね。 HGUCギャン・クリーガーと並べて。こちらのほうがデザイン的に近い感じがしますね。 ■可動 頭部の可動は、顎は深くまで引くことができますが、襟が干渉するため見上げる動きは制限されます。左右へも襟が干渉するため、45度程度まで制限される傾向に。 腕はY字まで高く上げることができます。ショルダーアーマーを外側に引き出すことで更に広く可動。肘は2重関節で深くまで曲げることができます。 肩はボールジョイントや肩の引き出しギミックによって前後に広めにスイングします。 腹部の可動ギミックや腰のボールジョイントによって上半身を適度に前後させることができます。 腰は干渉しますが、90度に近いくらい捻ることができます。腹部も少し捻られるので可動に問題はないですね。アクションベースやスタンドでディスプレイさせる場合は、通常通り股間部に3.0mm軸を差し込みます。 前後開腳は前後とも広めに展開可能。リアアーマーが可動しないので避けるようにして展開します。 膝は2重関節で深くまで曲げることが可能。丸く厚みのある外裝ですが、干渉なくしっかりと曲げられます。 足首はボールジョイントと可動ギミックの2箇所で前後左右とも柔軟に可動します。 左右への開腳は幅広く展開可能。水平にまで展開できますがサイドアーマーが外れやすくなります。 腳の付け根がロールするので、內股、ガニ股はどちらも幅広く展開します。 立膝は少し不自然ですが、一応再現可能でした。 可動域の総括としては、特別広くはないですが、全體的にまずまず可動します。特に肩はショルダーアーマーのスライドギミックによって可動域が広がりますし、下半身も全體的に柔軟。なのでポージングは特にストレスなく楽しめそうですね。 ■武裝類 MMI-M635D ビームライフル。ゲルググメナースと共通のビーム兵器ですが、ゲルググメナースは銃身が長い狙撃仕様だったのに対し、こちらは銃身の短い近距離戦仕様になっています。 本體部分は左右の組み合わせで上下に合わせ目ができます。 フォアグリップは左右に可動。センサーは青いシールでの色分けです。 ゲルググメナースのビームライフルと並べて。銃口部分形狀と長さ以外は同じです。 付屬のジョイントパーツを使用することで、ビームライフルをサイドアーマーにマウントすることが可能。 リアアーマーにも一応裝備できますが、位置が悪くジョイントパーツも抜けやすかったです。 MMI-KX8E4 自航防盾。ギャンのシールドを模したようなサークル狀のシールドになります。表面には凹凸狀のモールドが細かく造形されていてゴツゴツとした感じがあり、ゴールドパーツで適度に色分けされています。一部モールドは赤いシールでの色分け。 裏面もメカニカルなモールドが造形。グリップは上下に可動し、基部もロールさせることができます。 カッター刃は再現されていませんが、円形のエフェクトパーツを組み付けることでサークル狀のビームサーベル展開狀態を再現することができます。 HGUCギャンのサークルシールドと並べて。カラーリングはそれに合わせてあると思いますが、形狀はだいぶ違っています。 MA-MR ファルクスG7 ビームアックス。斧狀の大型格闘武裝になります。スラッシュウィザードのものと共通とのこと。HGでは立體化されていないのでなんか嬉しいですね。ちなみに無印では1/144スラッシュザクファントムがキット化され、ファルクスG7 ビームアックスも付屬しています。 各部とも細かくパーツ分割されていて落ち度はありません。クリアピンクのビーム刃各種はブラックライトで照らしても発光はしませんでした。 各部を分解し、攜行用の柄パーツと組み替えることでコンパクトな収納狀態を再現可能。リアアーマーにマウントすることができます。 一通り武裝して。 ビームライフルは通常の握り手をグリップに組み付けて保持します。ダボ固定ではないですが、隙間なく組み付けられるのでしっかりと保持できます。 両手持ちも特に問題ないですね。関節強度が高いので構えた姿勢をきちんと維持できますし、脇も適度に動くのでぎこちない感じはほぼありません。構えやすいです。 自航防盾は前腕に角型ダボで固定するため、サクッと裝備させることができます。手甲をバラせばグリップをハンドパーツで握らせることも可能。各部に固定強度があるので、垂れることなく保持することができます。 ショルダーアーマーと少し干渉し易いですが、うまく交わすようにすればそんなに気にはならないですね。ごくたまに前腕から外れることがあるくらいです。 ビームエフェクトを組み付けた自航防盾はバツグンの存在感。劇中で105ダガーを真っ二つに破壊するようなシーンも十分に再現できそうです。 ファルクスG7 ビームアックスを裝備して。 柄が少し細身なので、通常のハンドパーツだと穴をスルッと移動することがあります。 なので手首に角度のついた握り手で保持させます。こちらを使用すると移動することなくピッタリとフィットします。 大柄な武裝なのでポーズに迫力が出ますね。こちらの両手持ちも問題なく可能。ゆったりというほどではないですが、持ち手の幅を狹めた狀態での保持もある程度は再現することができました。 その他、スレイヤーウィップやビームサーベルといった様々な武裝が付屬。劇中で使ったかどうかは忘れましたが、幅広くポージングが楽しめるのが良いですね。 適當に何枚かどうぞ。 以上です。1stのギャンももちろん個性的で格好良いですが、このSEED FREEDOMのギャンシュトロームはメカニカルで見応えがありますし、背部のボレロSもギャンシュトロームの機體形狀にうまくマッチしていて全く違和感がありません。ハネモノキットのような造形美があり、リアアーマーや腳部裾の適度な膨らみによってポーズにも重厚感が出ています。恐ろしく格好良いですね。 気になる點は殆どないですが、あえていうなら首が左右に曲げにくいかなぁと。首の固定強度が高くメット部が外れやすいので、首を捻ろうとするとメット部が外れたりします。左右のアンテナも破損が気になるので、動かす際に少し気をつかうところがありますね。 武裝類の保持もほぼストレスがなく、関節強度が高いのでポージングがしっかりと決まりますし、武裝類も豊富でポージングバリエーションが多彩。背部ボレロも自由に可動するなど、色んな表情を見せる、魅力的なギャンとして楽しめそうですね。來源:78動漫

《光遇》4月28日每日任務攻略2024

一、今日任務 任務①:接受一位朋友的禮物:在星盤收取心火或心即可完成! 任務②:在禁閣重溫先祖的美好回憶:在禁閣雨林圖標浮台點燃先祖進行回憶即可! 任務③:在雲巢和大耳狗一起賞花 任務④:收集紫色光芒:進入禁閣右側雙人門地下室收集紫色光芒即可玩成! 二、任務攻略 今日任務攻略如下: 三、近期活動 奇妙之旅:築巢季 已於4月25日 正式開啟 《光·遇》× 大耳狗 聯動 將於4月28日 正式開啟 鳥叫先祖兌換圖: 來源:遊俠網

《光遇》4月28日大蠟燭位置

今日大蠟燭點:雨林、墓土、禁閣 【墓土】大廳右前丨四龍圖終點/古戰場入口丨沉船圖船頭丨古戰場城牆 【雨林】大廳左側丨第二鐵門外左側樹洞丨水母圖救鯤橋頭樹洞丨終點大殿外 【禁閣】一層四人門左側丨二層四人門左側丨四樓小金人亭子丨頂層 來源:遊俠網

《光遇》4月28日季節蠟燭位置

1.季節蠟燭位置 今日季節蠟燭【禁閣】 【禁閣】一層右側雙人門丨一層台階左側丨一層電梯左側梯子旁丨二層四人門左側 2.關於築巢季 《光·遇》奇妙之旅:築巢季已於4月25日正式開啟 4月25日~5月1日 活動期間,完成指定任務可以獲得指定道具獎勵: 完成第一個季節任務,可獲得鞦韆*2 獲得一件新季節外觀,可獲得彩虹尾跡*2 累計登錄3天,可獲得蠟燭*2 收集15根季節蠟燭,可獲得愛心*2 來源:遊俠網

《光遇》4月28日落石位置

1.紅石 紅石位置:雲野聖島! 燒完獎勵:3.5根紅蠟燭 難度:★★★★★約13隻紅石螃蟹 紅石掉落時間為:7:09-8:00 13:09-14:00 19:09-20:00 2.黑石 無 紅石可獲得紅蠟燭並完成季節任務,黑石只能獲得普通蠟燭!每天只能獲得一次紅蠟燭/蠟燭 來源:遊俠網

《光遇》大耳狗代幣4月28日

1.大耳狗代幣 ① 拍照互動 雲巢咖啡屋 ②「坐下點單」雲巢咖啡屋 ③ 每日任務 雲巢左前方商鋪頂的罐子後面 2.大耳狗兌換圖 來源:遊俠網

《特戰英豪》4.28外網皮膚排行

刀皮 狂徒/暴徒 幻影/幻象 冥駒/間諜 來源:遊民星空

《特戰英豪》4.27外網皮膚排名

刀 狂徒 冥駒 幻象 來源:遊民星空

BANDAI: 24年4月 HGCE系列 強人奔流(阿格尼絲·吉本拉特專用機)

バンダイより発売中「HGCE 1/144 ZGMF-2027/A ギャンシュトローム」が完成しました 簡単にスミ入れと付屬シールでの仕上げです 正面 側面 反対側 背面 シールはかなり多めですが、主にバックパックに使用されてます アップ モノアイや両耳辺りの角?もシールでの再現 橫から モノアイは接続部がボールジョイントで、ある程度動かす事が出來ます サイドアーマーや 腰部に武裝類を取り付け可能になってます ウイング部分はそれぞれ可動します アクションベース等にも対応 後ろから 付屬武裝のビームライフル ヒートロッドは右腕に一體化したものが付屬 ハンドパーツと完全に一體化です ビームサーベルも取り外して裝備可能、サーベルの刃はクリアピンクが2本付屬 獨自ギミックで、肩周辺の可動範囲がかなり良いです 胸部のビームガトリング展開もパーツ差し替えで再現 ビームアックスも付屬 付屬のシールド シールド専用のビームエフェクトパーツも付屬 以上「HGCE 1/144 ZGMF-2027/A ギャンシュトローム」でした來源:78動漫

《光遇》4月25日大蠟燭位置

今日大蠟燭點:雲野 1.雲野起點左側 2.雲野三塔圖入口 3.雲野左側隱藏圖 4.雲野右側浮島隱藏圖 來源:遊俠網

《光遇》4月27日大蠟燭位置

今日大蠟燭點:雲野、雨林、墓土 【雲野】大廳右側丨一圖大圓球右側丨三塔圖中央小島丨終點大殿罐子堆 【墓土】大廳左前丨一圖黑暗花叢旁丨四龍圖中央平台丨沉船圖船尾 【雨林】大廳右側丨第一大門內右側丨蘑菇圖小亭子內丨右側隱藏圖水池 來源:遊俠網

《光遇》4月27日季節蠟燭位置

1.季節蠟燭位置 今日季節蠟燭【墓土】 ① 一圖頭痛先祖背後碎石路 ② 一圖破廟門口 ③ 一圖破廟頂上 ④ 一圖破廟右側碎石路 2.關於築巢季 《光·遇》奇妙之旅:築巢季已於4月25日正式開啟 4月25日~5月1日 活動期間,完成指定任務可以獲得指定道具獎勵: 完成第一個季節任務,可獲得鞦韆*2 獲得一件新季節外觀,可獲得彩虹尾跡*2 累計登錄3天,可獲得蠟燭*2 收集15根季節蠟燭,可獲得愛心*2 來源:遊俠網

打破第4面牆!全手繪類銀河城遊戲《魔骨》正式公開

視頻欣賞: 遊戲介紹: 《魔骨》是一款類銀河惡魔城遊戲,掌管黑暗和死亡的主角「魔骨」被開發者們關在了這個遊戲的世界裡。你將操縱魔骨打破第四面牆,助他實現野心! 來源:遊民星空

《異塵餘生4》聯機介紹

在異塵餘生4中,擁有非常獨特的家園玩法,玩家可以通過收集各式各樣材料的方式來准備自己的營地,並用自由度極高的建造系統蓋起屬於自己的溫馨小屋。 異塵餘生4能聯機玩嗎 答:不能聯機玩,異塵餘生4是一款純單機遊戲。 1、異塵餘生4是一款純單機遊戲,玩家不可以進行聯機,也支持聯機功能。 2、異塵餘生4在2015年11月10日已經正式上架,發售價格是83元。 3、在發布的時候,官方已經說明該遊戲不能進行聯機。 4、異塵餘生4是輻射系列的第4部遊戲作品,有很的老玩家。 來源:遊俠網

《特戰英豪》4.26外網皮膚排行榜

刀 狂徒 冥駒 幻影 來源:遊民星空

壽屋: 24年10月 1/12 TAMOTU Type-S 配件套裝

製品スペック 作品 MARUTTOYS シリーズ キャラクタープラモデル スケール 1/12 製品サイズ 全長 約60mm 製品仕様 プラモデル パーツ數 51~200 素材 PS・ABS 対象年齢 15歳以上 設計 MiZ(水野功貴) 品番 KP762 発売月 2024年10月 価格 2,860円(稅込) 2,600円(稅抜) 製品説明 「きみだけの『MARUTTOYS(マルットイズ)』プラモデルをカスタムしよう!」 ニューアイテム「TAMOTU Type-S」の追加パーツをセットにした、『M.S.G』としても楽しめる「TAMOTU Type-S パーツセット」が登場! 【設定】 「TAMOTU Type-S パーツセット」は「TAMOTU」をセキュリティロボットへアップグレードするためのオプションです。 前面と側面には裝甲を追加し、頭部には「追加センサーユニット」を裝備します。 背中には「ドローン」と「ペイント弾射出機」を搭載し、「ドローン」2機は「TAMOTU」本體と連攜することで、効率よく施設を巡迴することが可能です。 「ペイント弾射出機」は粘性の強いペイント弾を発射します。カメラを狙えば相手の視界を奪うことができ、ロボットの関節を狙えば動きを鈍らせることが可能です。 「TAMOTU Type-S パーツセット」のグレーのカラーリングは、汎用カスタムオプションを多く販売するメーカーとのコラボカラーとなっています。 【商品仕様】 ※本商品はコトブキヤプラモデル「TAMOTU」各種他に対応するパーツセットとなります。キット本體は付屬しませんのでご注意ください。 ・「TAMOTU Type-S」の追加裝備部分を、改造に適したグレーのカラーリングにて成型。キットは「ライトグレー」「ダークグレー」「無色クリアー」の3色成型となります。 ・別売りの「TAMOTU」各種と組み合わせることで「TAMOTU Type-S」にすることができます。  ※商品の仕様上、「TAMOTU」の頭部カバーはライトグレーの成型色となります。 ・2丁の「ペイント弾射出機」は『フレームアームズ・ガール』や『メガミデバイス』『メガロマリア』などのキャラクタープラモデルに持たせることができます。 ・2機の「ドローン」は待機形態から飛行形態に変形が可能。「ニューフライングベース(別売り)」や「ヘキサギア ミニフライングベース各種(別売り)」を使ってディスプレイすることができます。 ・「ドローン」は「ペイント弾射出機」を懸架した飛行形態も再現できます。 【楽しみ方】 ・各部の3mm徑ジョイント(穴・軸)を使用して、『M.S.G』『フレームアームズ・ガール』『ヘキサギア』などと組み合わせて自由にカスタムすることができます。 ・設定の1/12スケールにこだわらずに、NONスケールの『フレームアームズ・ガール』や1/24スケールの『ヘキサギア』などと世界観を共有して、組み合わせて楽しむことができます。 【セット內容】 ・追加センサーユニット(頭部用) ・TAMOTU Type-S用ヘッドカバー ・裝甲(胴體用)、裝甲(前腳用)×2、裝甲(後腳用・左右) ・ペイント弾射出機×2 ・ドローン×2 ・ドローン(ペイント弾射出機裝著時)展示用アタッチメントパーツ×2 ・背部マウントユニット ・背部マウントユニット用カバー  ▼MARUTTOYS特設ページはコチラ▼ ©MARUTTOYS來源:78動漫

壽屋: 24年9月 1/12 TAMOTU Type-S

製品スペック 作品 MARUTTOYS シリーズ キャラクタープラモデル スケール 1/12 製品サイズ 全長 約87mm 製品仕様 プラモデル パーツ數 51~200 素材 PS・ABS 対象年齢 15歳以上 設計 MiZ(水野功貴) 品番 KP713 発売月 2024年9月 価格 5,060円(稅込) 4,600円(稅抜) 製品説明 今度の「TAMOTU(タモツ)」は「Sタイプ」! スタイリッシュでキュートなロボット「TAMOTU」が、攻守両用の「TAMOTU Type-S」となって新たに登場! 新進気鋭の造形作家MiZ(水野功貴)さんが創造した、オリジナルロボット『MARUTTOYS(マルットイズ)』の世界。 コトブキヤとマルットイズのアーティストコラボアイテム「TAMOTU」のニューアイテムとして、アップグレードタイプの「TAMOTU Type-S」がプラモデル化! 【設定】 「TAMOTU Type-S」は「TAMOTU」をセキュリティロボットへアップグレードしたモデルです。 前面と側面には裝甲が追加され、頭部には「追加センサーユニット」が裝備されています。 背中には「ドローン」と「ペイント弾射出機」が搭載されていて、「ドローン」2機と連攜することで、効率よく施設を巡迴することが可能です。 「ペイント弾射出機」は粘性の強いペイント弾を発射します。カメラを狙えば相手の視界を奪うことができ、ロボットの関節を狙えば動きを鈍らせることが可能です。 【商品仕様】 ・全身26ヶ所が可動するフルアクションモデル仕様。 ・走行時の「ノーマルモード」から、背部と腳部を展開した「ワークモード」に変形が可能。 ・「TAMOTU」本體の內部フレームを完全再現。本體の外裝パーツを取り外すことができます。 ・背部に裝備された2丁の「ペイント弾射出機」は取り外しが可能。『フレームアームズ・ガール』や『メガミデバイス』『メガロマリア』などのキャラクタープラモデルに持たせることができます。 ・背部の2機の「ドローン」は待機形態から飛行形態に変形が可能。「ニューフライングベース(別売り)」や「ヘキサギア ミニフライングベース各種(別売り)」を使ってディスプレイすることができます。 ・「ドローン」は「ペイント弾射出機」を懸架した飛行形態も再現できます。 ・3mm徑ジョイント(穴)を全身15ヶ所に裝備。 ・キットは「ホワイト」「グレー」「無色クリアー」の3色成型。そのまま組み立てただけでも、設定に近いカラーリングを再現できます。 (同時発売の「TAMOTU Type-S[グリーンVer.](コトブキヤショップ限定品)」とは、成型色が異なる仕様です) 【楽しみ方】 ・全身の3mm徑ジョイント(穴)とオプションパーツの3mm徑ジョイント(軸)を使用して、『M.S.G』『フレームアームズ・ガール』『ヘキサギア』などのパーツを併用することで、「TAMOTU Type-S」を自由にカスタムすることができます。 ・設定の1/12スケールにこだわらずに、NONスケールの『フレームアームズ・ガール』や1/24スケールの『ヘキサギア』などと世界観を共有して、組み合わせて楽しむことができます。 【セット內容】 ・TAMOTU Type-S本體 ・TAMOTU用ヘッドカバー ・TAMOTU用フロントハッチ ・オプションアーム ・ドローン(ペイント弾射出機裝著時)展示用アタッチメントパーツ×2 ・3mm徑ジョイントパーツ(軸)×4  ▼MARUTTOYS特設ページはコチラ▼ ©MARUTTOYS來源:78動漫

壽屋商店限定: 24年9月 1/12 TAMOTU Type-S

製品スペック 作品 MARUTTOYS シリーズ キャラクタープラモデル スケール 1/12 製品サイズ 全長 約87mm 製品仕様 プラモデル パーツ數 51~200 素材 PS・ABS 対象年齢 15歳以上 設計 MiZ(水野功貴) 品番 KP714 発売月 2024年9月 価格 5,060円(稅込) 4,600円(稅抜) 製品説明 今度の「TAMOTU(タモツ)」は「Sタイプ」! アップグレードタイプの「TAMOTU Type-S」が、コトブキヤカラーをイメージしたグリーンのカラーリングにて登場! 新進気鋭の造形作家MiZ(水野功貴)さんが創造した、オリジナルロボット『MARUTTOYS(マルットイズ)』の世界。 コトブキヤとマルットイズのアーティストコラボアイテム「TAMOTU Type-S」が、コトブキヤショップ限定カラーでプラモデル化! 【設定】 「TAMOTU Type-S」は「TAMOTU」をセキュリティロボットへアップグレードしたモデルです。 前面と側面には裝甲が追加され、頭部には「追加センサーユニット」が裝備されています。 背中には「ドローン」と「ペイント弾射出機」が搭載されていて、「ドローン」2機と連攜することで、効率よく施設を巡迴することが可能です。 「ペイント弾射出機」は粘性の強いペイント弾を発射します。カメラを狙えば相手の視界を奪うことができ、ロボットの関節を狙えば動きを鈍らせることが可能です。 グリーンカラーのモデルは、とあるホビー系企業の本社警備用のカラーとして限定生産されたモデルです。 【商品仕様】 ・全身26ヶ所が可動するフルアクションモデル仕様。 ・走行時の「ノーマルモード」から、背部と腳部を展開した「ワークモード」に変形が可能。 ・「TAMOTU」本體の內部フレームを完全再現。本體の外裝パーツを取り外すことができます。 ・背部に裝備された2丁の「ペイント弾射出機」は取り外しが可能。『フレームアームズ・ガール』や『メガミデバイス』『メガロマリア』などのキャラクタープラモデルに持たせることができます。 ・背部の2機の「ドローン」は待機形態から飛行形態に変形が可能。「ニューフライングベース(別売り)」や「ヘキサギア ミニフライングベース各種(別売り)」を使ってディスプレイすることができます。 ・「ドローン」は「ペイント弾射出機」を懸架した飛行形態も再現できます。 ・3mm徑ジョイント(穴)を全身15ヶ所に裝備。 ・キットは「グリーン」「オフホワイト」「無色クリアー」の3色成型。そのまま組み立てただけでも、設定に近いカラーリングを再現できます。 (同時発売の「TAMOTU Type-S[ホワイトVer.]」とは、成型色が異なる仕様です) 【楽しみ方】 ・全身の3mm徑ジョイント(穴)とオプションパーツの3mm徑ジョイント(軸)を使用して、『M.S.G』『フレームアームズ・ガール』『ヘキサギア』などのパーツを併用することで、「TAMOTU Type-S」を自由にカスタムすることができます。 ・設定の1/12スケールにこだわらずに、NONスケールの『フレームアームズ・ガール』や1/24スケールの『ヘキサギア』などと世界観を共有して、組み合わせて楽しむことができます。 【セット內容】 ・TAMOTU Type-S本體 ・TAMOTU用ヘッドカバー ・TAMOTU用フロントハッチ ・オプションアーム ・ドローン(ペイント弾射出機裝著時)展示用アタッチメントパーツ×2 ・3mm徑ジョイントパーツ(軸)×4  ▼MARUTTOYS特設ページはコチラ▼ ©MARUTTOYS來源:78動漫

BANDAI: 24年4月 HGCE系列 強人奔流(阿格尼絲·吉本拉特專用機)

HGCEで新たにキット化されたギャンシュトローム(アグネス・ギーベンラート専用機) 価格は3,190円です。 付屬品はビームライフル、自航防盾、ビームアックス、折りたたみ時用ビームアックス、 スレイヤーウィップパーツ、角度付き手首、トリデンティ3銃身回転ビーム機銃展開時用パーツ、 ライフルジョイント、それに各種ビームエフェクトが付屬します。 余剰パーツですがサーベル刃が1本のみ余剰扱いとなります。 シール類は結構多めでパック周りの青ラインや赤い部分、 腳部のスラスターのグレーやアンテナなどの水色などを補います。 ガンダムSEED FREEDOMより「月光のワルキューレ」ことアグネス・ギーベンラートが乗る機體、 ギャンシュトローム(アグネス・ギーベンラート専用機)がHGCEシリーズでキット化されました。 今回はアグネス機という事でノーマルのギャンシュトロームとはカラーが異なり ホワイト&ブルー系のカラーという明るいカラーリングに仕上げられています。 またバックパックの「ボレロ」ですが今回はボレロSという宇宙用のパックが裝著されています。 こちらはグフイグナイテッドの後継機として開発されたという設定ですが ギャンシュトロームという名前通り頭部のアンテナや一部の裝甲、腳の形狀などがギャンを意識した形狀になっていますが そのままという訳ではなくより現代的なデザインで立體化されています。 今回は近接メインの機體なのですが付屬する武裝やギミックが多めでかなり遊べる內容になっていました。 キットの作りですが他のSEED FREEDOM系キット同様主要な関節はKPSです。 ただ一部のジョイントにポリボールが使われていました。 機體の配色ですが本體の足りない所は少なめなものの、バックパックのボレロSのラインなどは省かれていて かなりの部分がシールで補う形となっていました。 ボレロSを取り外した姿。 頭頂部のアンテナや腰のリアアーマー、腳部などにギャンの面影がありますが 肩などはかなり形が異なっています。 頭部アップ。 ヘルメットはギャンとはまた異なる円錐形のシルエットが特徴的でサイドにアンテナも2本あります。 こちらのアンテナやモノアイはシールで補う方式です。 モノアイ基部はBJとなっていて好きな方向に少しですが動かす事が可能です。 動かす時は帽子狀になっている頭頂部のパーツを外して動かします。 胸部は立體的なデザインで複雑な造形。 背面の角形スラスターやリアスカートのスラスターはシールもないので塗裝が必要です。 胸部には「MMI-T818 トリデンティ 3銃身回転ビーム機銃 」が內蔵されていて カバーは差し替え無しで展開。 砲身は別パーツになっていて展開時に取り付ける形です。 パック接続部はウィザード仕様となっているためゲルググメナースのパックが取付可能な他、 舊HGのウィザードも取り付けできます。 宇宙用パックとなる「ボレロS」翼の形狀などが大気圏用パックと異なります。 こちらは色分けは結構省かれていて、ウイング周りの青ラインや細かい赤部分などはシールで補う方式、 また中央の角形スラスターなどはシールが無いので塗裝も必要です。 両端のウイングはかなり跳ね上げる事が可能。 さらに基部のスラスターユニットは回転と前後スイングができます。 ウイングは前後分割で合わせ目あり。 スラスター周りは細かい造形で密度感は十分。 またパックには「M71 ペレグリヌス 6連裝近距離誘導弾発射筒」が裝備されています。 弾頭部分は色分けされておらずシールでの再現です。 ウイングの內側はスラスターユニットなどになっていますが、本來はグレーのため塗裝が必要です。 肩アーマーですが橫にカチっとスライドさせる事が可能で可動範囲を広げられます。 腕部はメリハリのある造形で前腕にはハードポイントやスレイヤーウィップが內蔵されています。 平手はありません。 前腕の合わせ目は段落ちになっていますが肩アーマーは前後分割で合わせ目が出ます。 股関節ジョイントはシンプルな構造でスイングギミックなどはありません。 アーマー裏の裏打ちはありませんがディテールは入っています。 また腰にはライフルやビームアックスを裝著可能です。 ギャンのシルエットに近い形狀の腳部。 こちらは合わせ目が出基本的に段落ちモールドになっていて一部アンダーゲートがあります。 フレア部分のスラスターは別パーツ化されていますが、しっかり色分けされている訳ではないのでシールも使います。 また脹脛スラスター內部などは塗裝が必要です。 足裏はつま先が可動し肉抜きはありません。 可動範囲ですがSEED FREEDOM系らしく腰が良く動き保持力なども良好。 肘も深く曲がりますし 腰は橫方向にも大きくスイング可能で 肩もBJと少し引き出せるパーツの組み合わせでこちらも全ての方向に良く動く作り。 腳部はフレアの形狀などの関係で接地は並ですが膝はスラスターが干渉するぐらいまで曲がり 股関節周りもスイングギミックなどは無いですが腳は十分上がります。 HGUCギャンと比較。 シルエットが似ている部分はありますがやはりかなり別物のデザインです。 パック無しでも。 リアアーマーや腳部が一番ギャンのシルエットが殘っている印象です。 武器を裝備させて。 武器は近接メインの裝備が多數あります。 ボレロSは跳ね上がったり基部でスイングできるため大きくシルエットを変える事ができます。 「MMI-M635D ビームライフル」 標準的な大きさのビームライフルです。 スコープ部分のホワイトはシールで補えますし合わせ目が出る所はあるのですが大部分はディテール化されています。 フォアグリップが可動するため両手持ちも可能。 本體同様ディテールが多めのライフルです。 「フェロセカーレ ビームサーベル」 腰のグリップを外し刃を取り付けます。 ビーム刃は昔のHGによく付屬した短いタイプのビーム刃です。 右手首ですが角度付きの物も付屬。 突くようなポーズも可能になっています。 「MA-M767E スレイヤーウィップ」 グフの後継機らしくムチも內蔵されています。 こちらは手首と一體成型となっていて前腕のグレーのキャップを取り外し裝著します。 長さはそこまで長い訳ではなく形狀も固定なためシンプルな作りになっています。 左手にもスレイヤーウィップを裝著できるようになっていますが 付屬するのは右手のみです。 続いて「MA-MR ファルクスG7 ビームアックス」 こちらは収納狀態をパーツ差し替えで再現する方式。 白い刃基部と後端部のフックを差し替えます。 ビーム刃はもちろんクリアパーツです。 長さも十分あり両手持ちも楽にできます。 多彩な近接武裝があり色々な姿を楽しめますね。 片手保持も可能ですがグリップが結構ゆるく、落下したりはしないものの握っている位置がすぐズレてしまう所があります。 「MMI-KX8E4 自航防盾」 ギャンの盾のような円形かつボリュームのある盾です。 こちらは前腕のジョイントに取り付け可能な他、グリップを起こし手に持たせる事ができます。 グリップは角形なのでしっかり持たせれば手のひらでクルっと回る事はありません。 また印象的なトゲトゲのビーム刃が回転する姿を再現するエフェクトも付屬。 ただシールド外側の展開ギミックはオミットされています。 また裏面には3mm穴があるので単體で浮かせて飾る事もできます。 「MMI-T818 トリデンティ 3銃身回転ビーム機銃」 ハッチの裏側にも裏打ちパーツがあり見栄えが良く、適度な渋みがあり勝手に閉じるような事も無かったです。 ゲルググもですが一般機のカラーも出して欲しいですね。 RG インパルスSPECIIと。 複雑なディテールの機體ですが流石にRGと並べるとディテール密度の差があります。 HGCE イモータルジャスティスやHGCE ゲルググメナースとサイズ比較。 ゲルググ同様大きめの機體ですがそちらほどのボリュームは無い感じです。 宇宙用パックを付けていますがコンパスの3機と。 一般機を出す時は大気圏用パックを付けてくれると嬉しいですね。 以上HGCE ギャンシュトローム「アグネス・ギーベンラート専用機」 レビューでした。 今回もSEED FREEDOM系のHGらしい凝った作りで可動範囲や保持力も優れています。 パック周りはシールが多いのですが本體の色分けは十分ですし、 肩のスライドギミックなどもカチっとしたロックがありパーツの勝手に戻るようなストレスも無く遊びやすいキットです。 また多彩な近接武裝も大きな魅力で自航防盾のエフェクトも迫力があるものですし かなり遊びがいのあるキットに仕上がっていました。 ゲルググ同様一般機の方も早くキット化して欲しいですね。來源:78動漫

《異塵餘生4》2mm電磁彈代碼介紹

我們在遊戲異塵餘生4中,使用高斯步槍時,子彈比較難以獲取,我們可已使用代碼刷取,我們按~鍵呼出控制台,在裡面輸入player.additem 0018abdf 1000按下回車鍵,就能立刻獲得1000發2mm電磁彈了。 異塵餘生42mm電磁彈代碼是什麼 答:是0018abdf。 代碼介紹: 1、2mm電磁彈是高斯步槍的專用彈藥,這種彈藥非常難以獲取。 2、我們可已使用代碼刷取,2mm電磁彈代碼是0018abdf。 3、我們按~鍵呼出控制台,在裡面輸入player.additem 0018abdf 1000。 4、我們按下回車鍵,就能立刻獲得1000發2mm電磁彈了。 5、我們也可以將剩餘的子彈放進空櫃子裡,在控制台輸入showinventory(或者inv)。 6、這樣能快捷查看子彈的代碼。 來源:遊俠網

《異塵餘生4》掠奪者據點介紹

在異塵餘生4中,是傳說中的廢土撿垃圾的遊戲風格,風格特殊,地圖很大,值得玩家探索,遊戲耐玩,內容也極多,完美描述了一個荒廢的世界。 異塵餘生4掠奪者據點 答:掠奪者據點由掠奪者組成的據點,通常是一些廢棄的建築物。 1、掠奪者據點是由掠奪者組成的據點,是一個很殘暴經常使用暴行的組織。 2、一般通常是一些廢棄的建築物,或者是城市遺址。 3、玩家可以對這些據點進行搶奪,然後成為自己的領地。 4、十分充滿挑戰性,有著不確定的危險,也有很多的資源。 來源:遊俠網

《異塵餘生4》2mm電磁彈售賣介紹

我們在異塵餘生4遊戲中,2mm電磁彈經常不夠用,我們可以可以前往鐵路總部,找哪裡的商人購買,也可以前往地圖的東海沿岸找一幫修動力甲的修理工購買,我們還可以通過野外搜刮敵人屍體、彈藥箱和儲物箱中獲得。 異塵餘生42mm電磁彈哪裡有賣 答:可以在鑽石城、鐵路總部和芳齡鎮的商人售賣。 獲取方法: 1、我們可以前往鐵路總部,找哪裡的商人NPC購買。 2、也可以前往地圖的東海沿岸找一幫修動力甲的修理工購買。 3、芳齡鎮和鑽石城的商人那裡也會出售2mm電磁彈。 4、我們還可以通過野外搜刮敵人屍體、彈藥箱和儲物箱中獲得。 PS:我們等級越高,NPC商人售賣2mm電磁彈的機率越高。 來源:遊俠網

《異塵餘生4》捏臉方法

在異塵餘生4中,玩家可以自己捏臉,輸入相對應的代碼可以改變角色的面部特徵和臉部形狀,然後調節一定的比例即可,玩家可以捏出自己心目中的形象。 異塵餘生4怎麼捏臉 答:玩家需要在控制台進行捏臉。 1、玩家需要先登錄遊戲然後打開遊戲的控制台。 2、玩家可以輸入 player.additem 00169632改變角色的面部特徵。 3、玩家可以輸入 player.additem 0018ABDF改變角色的臉部形狀。 4、玩家可以自己調節比例,達到自己滿意的面部然後保存即可。 來源:遊俠網

《異塵餘生4》5mm子彈代碼介紹

在異塵餘生4遊戲中,5mm的用處非常大,我們獲得的很多武器都可以使用,我們可以使用0001F66C代碼來快速刷取,按~鍵打開控制台,在裡面輸入player.additem 0001F66C 1000按回車,就可以獲得1000發5mm子彈了。 異塵餘生45mm子彈代碼是什麼 答:是0001F66C。 代碼介紹: 1、在異塵餘生4遊戲中,5mm的用處非常大,我們獲得的很多武器都可以使用。 2、我們可以利用代碼快捷刷取,5mm子彈的代碼是0001F66C。 3、我們按~鍵打開控制台,在裡面輸入player.additem 0001F66C 1000。 4、我們按回車,就可以獲得1000發5mm子彈了。 5、我們又不知道的子彈代碼,可以子彈放入空櫃子,控制台輸入showinventory(或者inv)。 6、點擊回車就能快捷查看子彈代碼。 來源:遊俠網

《異塵餘生4》出血治療方法

在異塵餘生4中,一款開放世界角色扮演遊戲,玩家可自由切換第一或第三人稱視角,在受傷的時候會出血給玩家的代入感很強。 異塵餘生4出血如何治療 答:找到一個安全地點,使用藥品和醫療設備為其治療,恢復生命值。 1、玩家在戰鬥中受傷,不僅會出血還會受到輻射污染。 2、然後會減少自己的生命值,玩家需要先找到一個安全地點。 3、然後使用藥品和醫療設備為其治療,恢復生命值。 4、在受傷時玩家一定要及時的治療止血,避免受到更多傷害。 來源:遊俠網

《異塵餘生4》5.56子彈代碼介紹

在異塵餘生4遊戲內,有很多武器都使用5.56子彈,但是獲取子彈比較浪費時間,利用代碼我們可以快速獲取5.56子彈,子彈的代碼是0001F278,打開控制台,在裡面輸入player.additem 0001F278 2000,按回車就能獲取2000子彈。 異塵餘生45.56子彈代碼是什麼 答:5.56子彈代碼是0001F278。 代碼介紹: 1、我們在異塵餘生4遊戲內,有很多武器都使用5.56子彈,子彈的用途非常廣。 2、利用代碼我們可以快速獲取5.56子彈,子彈的代碼是0001F278。 3、打開控制台,在裡面輸入player.additem 0001F278 2000。 4、然後點擊鍵盤上的回車鍵,就可以立刻獲得2000發子彈。 5、可以將不知道代碼的子彈放進空櫃子,輸入showinventory,來獲取代碼。 來源:遊俠網

《異塵餘生4》設置中文方法

我們體驗異塵餘生4時,因為它是外國的遊戲,所以默認語言是英文,我們需要自己調成中文,我們打開STEAM,點擊庫,找到遊戲異塵餘生4,滑鼠右鍵異塵餘生4,然後選擇屬性,在屬性頁面選擇語言,將語言調成中文,將遊戲更新一下就行了。 異塵餘生4怎麼設置中文 答:在STEAM庫里設置。 設置方法: 1、我們打開STEAM,點擊庫,找到遊戲異塵餘生4。 2、我們滑鼠右鍵異塵餘生4,然後選擇屬性,在屬性頁面選擇語言。 3、將語言調成中文,然後選擇更新選項,將它調成自動更新。 4、我們設置好後,等待一會遊戲就會自動更新,等遊戲更新完。 5、最後我們登錄遊戲,遊戲語言就變成中文了。 來源:遊俠網

《異塵餘生4》人物介紹

在輻射4中,遊戲尤其注重整體氛圍和細節的描寫,豐富的人物對話選項,再加上令人印象深刻的劇情,使得玩法上開放自由的同時又不影響角色的代入感。 輻射4人物 答:主角、史都菲爾德、哈德、丹斯。 1、主角,主角是一個在核戰爭過後蘇醒的人,在探索世界中找到自己的兒子。 2、史都菲爾德,是主角的夥伴,一直保護著主角的家庭,同時還是一名機器人。 3、哈德,是一個吸血鬼,有著獨特的能力和外貿,也是鋼鐵城市的引導者。 4、丹斯,是一名重型裝甲士兵,負責於超級變種人作戰。 來源:遊俠網

《異塵餘生4》q鍵使用介紹

在遊戲異塵餘生4中Q鍵默認綁定的是VATS系統,此系統會放慢遊戲畫面,減慢遊戲內敵人的進攻速度和遊戲內時間,但敵方仍然可以進行攻擊;玩家可以利用此間隙來鎖定敵方要害,從而擊敗敵人。 異塵餘生4q鍵是什麼 答:Q鍵是VATS系統。 VATS介紹 VATS統,也就是「避難所科技輔助瞄準系統」,是遊戲內的攻擊輔助系統,能夠幫助玩家進行瞄準。 可以讓玩家在進攻時有效的對敵人進行鎖定,開啟之後遊戲的畫面會變得很慢; 玩家可以趁此間隙來鎖定敵人的要害位置來進行攻擊,從而擊敗敵人,取得勝利。 但VATS系統不會一直持續,並且在此期間敵人並不會停止攻擊,玩家也需要進行躲避,以防被擊敗。 來源:遊俠網