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發行商505 Games確認參加今年的Gamescom 2022展會

發行商505 Games宣布將參加今年的科隆遊戲展,活動舉辦時間為8月24-28日,由Geoff Keighley主持的「科隆前夜直播2022」直播將在8月23日開啟。 ​​​​ 來源:電玩部落

505 Games收購F2P手遊工作室D3 Go!

505 Games母公司Digital bros日前從D3 Publisher以及母公司萬代南夢宮那里收購了免費手機遊戲發行商D3 Go!。 D3 Go!是位於加州Encino的發行商,發行了《漫威迷城Marvel Puzzle Quest》、《字謎探險:傳奇回歸Puzzle Quest: the Legend Returns》等遊戲。505 Games在2021年收購了《字謎探險》系列開發商Infinity Plus 2後,獲得了《字謎探險》系列的全部所有權。 505 Games的免費遊戲主管Clive Robert在新聞發布會上表示:「D3 Go!出色地將一些知名《字謎探險》遊戲推向市場,我們很自然地歡迎它們加入505 Games的大家庭,打造屬於我們自己的IP庫。」「這是我們兩年內的第二次收購,我們將繼續致力於發展免費遊戲業務部門,並為玩家提供最好的服務——從原創遊戲,到強大的授權遊戲,甚至更多。」 D3 Go!的遊戲將繼續保持運營,並由505 Games提供新內容支持,包括在未來進行額外投資。 來源:3DMGAME

分量十足誠意滿滿505 Games發布會官方回復內容匯總

在5月17日成功舉辦了505 Games線上遊戲發布會後,遊戲製作組一起為玩家們解答了一些他們好奇的問題,下面讓我們一起來看看吧! 首先是有關《黑森林迷蹤》的相關信息: 視頻中我們並沒看到什麼巨魔,那麼巨魔們在遊戲中會扮演什麼樣的角色呢? 《黑森林迷蹤》的一個重要設定便是:世界本身被巨魔和森林子民們占有、甚至其中的一部分是由它們構成的。根據古代北歐的萬物有靈論世界觀,所有的這些生物都是世界和環境的一部分,而巨魔扮演了類似NPC的角色:他們貫穿在主線故事中,從本質上來說,也並不是玩家的敵人;玩家可能會和巨魔們互幫互助,或是通力協作解開一些存在於這個世界上的謎團。綜上,我們不想像很多別的遊戲那樣讓巨魔單單作為敵人而存在,而是更希望它們能成為世界本身的一部分。 還有哪些芬蘭神話的元素會出現在遊戲中呢? 在生存模式中,我們為玩家添加了3中來源於芬蘭神話的屬性:它們是魔法,幸運和毅力(Väki,Lykky和Sisu)。魔法(Väki)是一種可以從大自然中抽取出來的強大能量形式;因此會存在死亡魔法,也會有火焰魔法、水流魔法等等——這些都來自於神話故事。另一個是幸運(Lykky,發音為:「Luku」),是「幸運」的一種表現形式——而且可以非常具體地進行量化。在遊戲中,幸運和砧石息息相關,同時也可以用來取悅森林子民;如果在遊戲的一些地區之中你的運氣過於糟糕,就可以通過獻祭的方式提升運氣、平衡厄運對遊戲進程的不利影響,以便在這些區域內進行移動。最後一個是毅力(Sisu,發音為:「seiso」),它代表著角色內心的堅韌程度,而在遊戲中則體現為一種可以幫玩家挺過難關的增益效果。此外我們也引入了神話中的災厄(Hiisi)生物,它們是游盪在森林中的腐化動物。 《黑森林迷蹤》的搶先體驗版本和1.0的正式版會有哪些區別呢?更新計劃的大體方向又是怎樣的? 遊戲會分為四個章節。最初的搶先體驗發售時,遊戲會包含第一章的內容。隨後,大約每隔6個月,我們會依次更新第二、三、四章的內容。每次章節更新都會對世界進行擴展,也將進一步推進主線故事。還會有更多的物品可以進行製作和建設,更多的任務線,以及更多的NPC角色。很快就會有一座小鎮,也會有釣魚和種田系統等等。 可以透露一下地圖的大小嗎? 目前計劃中的地圖面積是3.5公里乘以3.5公里這麼大。因為有丘陵、山脈、以及中央巨大的湖泊等地形,並不是所有地方都是可以步行抵達的,不過在隨後更新的章節中將能夠使用船在湖中行動。地圖的不同地點和地形都會在搶先體驗的過程中不斷進化,如果我們發現一些地圖部分不合理、兩個地點間距離太遠、或者有些無聊無趣的設計等等問題,便會作出相應的更新。我們並不想做一個所有東西都距離很近的「小游樂場」。玩家應該可以在重重美景中,享受到長途跋涉的遠足樂趣。 與其他生存類遊戲相比,使這款遊戲與眾不同的主要特色是什麼? 在《黑森林迷蹤》的世界里,超自然神話信仰以及遠古的萬物有靈論世界觀中的內容,都是真實存在的,也是遊戲生存系統的一個堅實且重要的組成部分。玩家扮演的角色必須獻上貢品、問詢靈魂、作出獻祭,才能取悅樹林和森林子民。神話和遠古薩滿教在這個世界中也扮演著關鍵的角色,而以岩石、樹木或泉水形態出現的巨魔,也確確實實成為了環境的一部分。 除了常見生存類遊戲中那些通用的角色屬性,玩家還會有魔法,幸運和毅力。魔法的神秘力量可以允許玩家施展詩歌術法這種遠古技藝:例如,生成雨水,或召喚北境之光來照亮暗無天日的冬夜。幸運(Lykky)是芬蘭版的運氣值,會影響大多數嘗試的成功幾率,同時也反映出大自然對玩家的「態度」。可不要惹怒森林!而毅力是一種內心強韌的超自然表現形式,可以幫助玩家挺過屢屢失敗的困境。 然後是有關《迷瘴記事》的問答: 我們想聽一聽在《迷瘴記事》的開發過程中你們總結並學到的經驗教訓。 從之前的兩部作品中,我們發現粉絲們非常喜歡其中有趣的角色們,以及構築世界的體驗。因此,在《迷瘴記事》中我們想要將其進一步發揚光大,於是便把敘事系統以及更多的細節加入到了遊戲世界之中。此外在保持遊戲特色的同時,我們也盡可能地降低了遊玩的門檻。同時,不管是來自內部還是外界的反饋信息我們都相當地重視,希望創造出比之前作品更好的遊戲體驗。 《突變元年》發售時你們的合作夥伴是Funcom,而《腐化2029》卻是你們自己發行的。那麼這次的遊戲為什麼又想要和外部發行商合作了呢?這樣的合作發行模式有什麼優勢嗎? 我們覺得《迷瘴記事》的體量相當大,因此需要505豐富的發行經驗來幫助我們完成這個項目。自己發行確實有諸多好處,但也會經歷許多的困難。而我們在開發《迷瘴記事》的過程中想要把全部的精力都集中在遊戲的本身,至於發行方面就交給專家們去做就好。 最後是與《迷失之刃》相關的問答: 之前有提到《迷失之刃》會在2022年內發售,不過這次的展示中卻說是2023年。是怎麼回事呢? 為了帶給玩家最佳的遊戲體驗,我們決定改在2023年發售《迷失之刃》。而且,Beta測試也會相應地延後。我們會在社交網絡上保持對公開Beta測試相關信息的更新。 《迷失之刃》的戰鬥難度如何?會很復雜嗎?需要多種搭配組合?還是側重於近戰砍殺? 戰鬥會有一定的挑戰性,在遊戲機制上也會有一定的深度。我們真正想做的是盡可能地讓更多的玩家享受到一個令人滿意的戰鬥系統。所以並不會是單純的砍殺割草,但也不會是一進遊戲就給玩家當頭棒喝。  我們一開始會用」黃金法則「來設計難度——此類遊戲的老鳥剛開始可能有碾壓的感覺,但這份輕松愉快過後,很快地更加復雜的內容就要登場了。而對於此類遊戲的新手來說,老手們在最初1個小時推進的內容,可能自己要花大約3個小時才行;而隨後復雜度和挑戰性也會開始逐步升高。所以我覺得《迷失之刃》會是一款門檻不高的遊戲,但同時在劇情戰役中也擁有足夠的挑戰性和深度。 能否稍微解釋一下在《迷失之刃》中探索的重要性呢,是什麼讓探索的過程很有趣? 對我們而言將各個要素結合在一起是很重要的。我們想讓玩家們為了進行戰鬥准備,而展開重要且有意義的探索。而精通系統就是我們設計的玩家進度。玩家可以製作新的武器,而在戰鬥中完成對它們的精通之後,又會解鎖新的升級。通過探索和發現製作新武器的資源,可以直接使角色變得更強。其意義幾乎就等同於推進玩家的進度了。在這個層面上,探索會讓人感覺到意義非凡。因此玩家需要通過戰鬥來獲得經驗值並發現新的藍圖,同時也需要通過探索才尋找相應的材料。我們把這些內容有機結合在了一起:玩家需要通過探索才能找到更多戰鬥機會,而兩者又是相輔相成的。 另一個能讓探索非常有趣的設定是,《迷失之刃》中的引導都非常隱晦。我們不會把圖標放得到處都是,不會有3D箭頭指引玩家,也不會有小地圖標記隱藏寶箱的位置。在遊戲世界中旅行時玩家必須睜大眼睛,才能在開始時從博吉那獲得一些關於阿克雷亞的指引;那之後就需要對世界進行真正的探索並找到需要的物品。在《迷失之刃》中,幾乎沒有無用的東西。像是剛剛從商人那里買到了一件武器,卻又在旅途中找到了同一物品這種情況,是絕對不會發生的。玩家可以用找到的所有物品來製作新的武器。隨後就需要精通新的武器,提升角色的強度等等。與此同時,由於博吉需要律法之碑才能成長,探索也是唯一能推進他劇情的方法。總之,讓探索過程更有趣的是這兩個方面:在遊戲世界實際旅行時並沒有過多的指引;探索和角色成長有機地結合了起來。  來源:遊俠網

第一人稱生存冒險遊戲《黑森林迷蹤》宣傳片公布

今年4月,ESA確認2022年度E3展會取消,並宣布E3將在2023年以「重新煥發活力」的展會形式回歸。因此各大廠商只能自家舉辦發布會,近日,505 Games刷先舉辦了遊戲發布會,並且公布了新作《黑森林迷蹤(Among the Trolls)》,目前該作現已上架Steam商城。 【游俠網】《黑森林迷蹤(AMONG THE TROLLS)》官方宣傳視頻 官方表示,這是一款第一人稱視角的動作冒險生存遊戲,玩家要探索芬蘭森林中的奇異神話。為了尋找忽然失蹤的祖父母,踏上一段探險旅程,學習如何在荒野中生存。 玩家可以選擇扮演亞歷克斯 (Alex) 或安娜 (Anna),從美國來到芬蘭密林之中探望祖父母,這對老人住在一個遠離人群的小屋之中,身邊環繞著高聳的大樹。但你發現小屋已被遺棄,祖父母也不見了蹤影。然後,你就會走進一個北歐神話的世界,還有兒時與親人們一起共度假日的美好回憶。 踏上尋找失蹤祖父母的旅程,學習如何在荒野中生存。你會遇到很多芬蘭神話中的超自然生物,在這個萬物皆有靈的世界探險。跟隨祖父母的足跡,探索其中的符文之歌。 在這個廣袤的世界中,盡情體驗和探索其中蘊藏的芬蘭民間傳說、神話和古老薩滿魔法。開啟一段探索過去並從中獲得力量的非凡旅程,並發掘祖父母神秘失蹤的真相。在芬蘭的這片偏遠世界中,雖然有著迷人的田園風情,但也有很多挑戰。在這里建造、定居和生存,利用你的技能發掘祖先的秘密。 來源:遊俠網

505 Games兩款重量級新品首曝 《迷失之刃》新內容

505 Games是一家全球性的遊戲發行商,義大利數字娛樂公司Digital Bros的子公司。 專注於為所有年齡層的玩家提供最豐富的優質遊戲。 在頂尖家用遊戲主機、PC與移動平台發行與分銷遊戲。 發行代表作包含《死亡擱淺(DEATH STRANDING)》的PC版本、《CONTROL》、《神力科莎:競速(Assetto Corsa Competizione)》、《幽靈行者(Ghostrunner)》、《Gems of War》、《狂野星球之旅(Journey to the Savage Planet)》、《赤痕:夜之儀式(Bloodstained: Ritual of the Night)》、《兄弟:雙子傳說》等。   505 Games在美國、英國、法國、德國、義大利、西班牙、中國與日本等地設立辦公室。 更多有關505 Games及其產品的資訊請瀏覽505 Games官網 今晚505 Games首次線上遊戲發布會盛大召開,讓我們一起看看有什麼激動人心的內容吧~ 《黑森林迷蹤》 【游俠網】《黑森林迷蹤(AMONG...

505 Games宣布5月17日晚舉辦線上發布會 為歷史首次

505 Games在今晚宣布將於5月17日晚9點舉辦 2022春季發布會,這也是505 Games 15年發展歷史中首次舉辦此類活動。 官方表示在此次發布會中會對已公開的遊戲進行情報更新,並且還准備了一到兩個驚喜。 來源:遊俠網

《槍火重生》1.0版正式上線 505 Games將於2022年在主機上發行該遊戲

自2020年5月搶先體驗,該遊戲在PC上的全球銷量為200萬。 全球發行商505 Games和多益網絡今天正式宣布,於2022年在全球范圍內發行《槍火重生》主機版。《槍火重生》是多益網絡開發的極具風格化的、受 roguelite啟發的合作第一人稱射擊遊戲,該作在結束了steam搶先體驗,在PC上推出正式版本,而在此前該遊戲的全球銷量已達到200萬份。 該作在2020年5月在Steam上搶先體驗後,《槍火重生》贏得了玩家的高度贊揚(Steam上94%的好評),並在Famitsu的好評中被稱為 "無法抗拒"。 505 Game與多益網絡聯手將《槍火重生》介紹給主機玩家,這是一款基於英雄技能和roguelite的射擊遊戲,所有這些都以富有特色的卡通化效果技術呈現。在美輪美奐的環境中,單人或最多四人組隊,在重復遊玩性極高的機制下愉快遊戲。玩家可混搭並匹配40多種武器、100多個卷軸、強大的銘文和精華,打造毀滅搶手或鍊金術士般的自由玩法構築。 《槍火重生》即將在全球范圍內發行的主機版本將可體驗多種海外語言支持,使全球的玩家能夠通過四人合作來共同享受遊戲。與此同時,505 Games和多益網絡也在延續他們始於2017年《傳送門騎士》所開始的良好合作關系。 505 Games 聯席CEO Raffaele 以及Rami Galante兄弟表示「我們很高興505 Games再次與多益網絡展開了一個令人興奮的項目。《槍火重生》是一款從廣州孵化開始,我們就一直關注的遊戲,我們很高興看到它在PC上突破了200萬套的銷售大關。這次新的合作進一步加深了505Games在中國的影響力,並證實了中國是創新主機遊戲的新的潛力土壤,以及505 Games能夠成為中國優秀開發商走向世界的橋梁。" 《槍火重生》將於2022年在全球發行主機版本,未來還將推出PC和主機版本的多種更新。 關於 505 Games 505 Games是一家全球性的遊戲發行商,義大利數字娛樂公司Digital Bros的子公司。 專注於為所有年齡層的玩家提供最豐富的優質遊戲。 在頂尖家用遊戲主機、PC與移動平台發行與分銷遊戲。 發行代表作包含《死亡擱淺(DEATH STRANDING)》的PC版本、《CONTROL》、《神力科莎:競速(Assetto Corsa Competizione)》、《幽靈行者(Ghostrunner)》、《Gems of War》、《狂野星球之旅(Journey to the Savage Planet)》、《赤痕:夜之儀式(Bloodstained: Ritual of the Night)》、《兄弟:雙子傳說》等。 505 Games在美國、英國、法國、德國、義大利、西班牙、中國與日本等地設立辦公室。  關於多益網絡 多益網絡是中國領先的在線遊戲企業。十多年來,多益堅持獨立研究、開發和運營,實現了其創造突破和娛樂性新體驗的使命。其遊戲IP,如...

505 Games 參展TGS 2021,將在10月1日開啟專場直播

505 Games 將參加正在進行的 TGS 2021 直播活動,在10月1日星期五,17:00至17:50的 505 Games 專場直播活動上將公布大量新作內容。而在今天,17:00-17:50 的 Xbox Live 直播上亦有精彩內容呈現。 在此次直播活動中 505 Games 將發布近期最重要的幾個項目,Rabbit & Bear 工作室的備受期待的 JRPG 也是2020年眾籌金額最高的 Kickstarter 遊戲項目《百英雄傳》以及同世界觀遊戲《百英雄傳的:崛起》都會在本次東京電玩展公布新動向。 「這是我們第一次正式參加東京電玩展,這是世界上最大遊戲展之一,匯集了來自日本和全球各地的玩家,」 505...

505 Games參展TGS2021 將於10月1日開啟專場

505 Games將參與2021年東京電玩展兩大重要直播活動,10月1日星期五,17:00 -17:50的505 Games 專場上將呈現大量新作內容。在9月30日星期四,17:00-17:50 的Xbox Live直播上亦有精彩內容呈現。大家可以通過東京遊戲展的YouTube、Twitch和BiliBili官方渠道觀看。 505 Games將發布近期最重要的幾個項目,同時也是該公司在日本建立新團隊後首次正式參加TGS。Rabbit & Bear工作室的備受期待的JRPG也是2020年眾籌最高的Kickstarter遊戲項目《百英雄傳》以及同世界觀遊戲《百英雄傳的:崛起》都會在本次東京電玩展公布新動向。 "這是我們第一次正式參加東京電玩展,這是世界上最大遊戲展之一,匯集了來自日本和全球各地的玩家,"505Games的CEO Raffaele Galante表示。"我們的出現再次證實了我們的承諾,即在執行我們的全球出版和遊戲采購戰略的同時,越來越多地深入參與日本在內的各地區市場。 本次活動將展示《百英雄傳:崛起》的PC版本實機演示畫面,介紹有關世界、故事、人物的新情報,以及遊戲內如何與《百英雄傳》的世界互相聯動。活動還將包含主創人員的問答環節,參與人員包含工作室負責人村山 吉隆(《幻想水滸傳》1、2製作人)、首席角色設計師河野 純子(《幻想水滸傳》1、2主美術)以及一位特別的秘密嘉賓。 505Games還將在Nintendo Switch上展示畫面優美的沙盒遊戲《成長物語:永恆樹之歌》的實機演示。該遊戲將於11月16日星期二,在PC、PlayStation 4、Xbox One和Nintendo Switch上推出,在此之前各位玩家可以觀看《成長物語:永恆樹之歌》的作曲者、BAFTA獎提名者和Crunchyroll獎得主Kevin Penkin(代表作Star Wars: Visions)的有趣采訪采訪。多人合作模擬經營JRPG遊戲《Re:Legend》將首發Nintendo Switch實機演示,開發者Magnus Games Studio特意為本次活動錄制了視頻。 多人合作遊戲《實況!救援大作戰》備受期待的錦標賽模式首次曝光,該模式也將在 Steam Next Fest上進行Demo展示。 廣受好評的殭屍生存遊戲《UNTURNED》的創作者Nelson Sexton透露了關於即將推出的Elver地圖和PlayStation 5 以及Xbox One X|S版本的消息。 另外賽車模擬器玩家可以關注《神力科莎:競速》將發布的新內容。 9月30日的Xbox Live 直播將重點介紹三款505 Games發行的產品。感興趣的玩家可關注Rabbit...

505 Games承認《控制》的次世代升級方案不得人心

我們已經知道,505 Games遊戲《控制》基礎版的遊戲用戶將無法免費升級次世代版本,想要玩次世代版本的《控制》,你就只能再次掏錢購買遊戲發售後推出的終極版遊戲。這多少引發了一些玩家的不滿。 505 Games最近接受了媒體GamesIndustry.biz的采訪,采訪中他們就談到了他們對《控制》升級次世代版方案的看法。一起來看看他們是怎麼說的吧! 505 Games的Neil Bralley說:「每一次的主機世代更迭都會對遊戲開發和發行帶來挑戰。The Smart Delivery(智能分發:即免費升級至次世代版遊戲)這一選項是我們以前從未遇到過的。對於《控制》來說,我們做出了某些決定,這些決定限制了我們對於次世代Smart Delivery功能的使用。在當時它們是正確的選擇,但也由此而招致了一些反對之聲。」 所幸的是,505 Games已經對旗下其他一些新遊戲採取了更好的升級策略,比如《幽靈行者》和《神力科莎》都將會支持Smart Delivery功能。  來源:遊俠網

505 Games承認《控制》的升級措施不夠完善

《控制》發行商505 Games最近在接受GamesIndustry.biz采訪時透露了如何處理升級措施。在采訪中,Neil Bralley還提到,發行商將尋找更好的方法來處理未來的遊戲。 正如粉絲們可能已經知道的那樣,《控制》基本版的擁有者無權獲得免費的升級途徑,獲得這些選項的唯一途徑是再次購買遊戲的終極版,該版本在遊戲發行後推出。505 Games表示,像智能交付(Smart Delivery)這樣的措施以前並不是行業規范,開發商和發行商都做出了一些決定,使得使用這些功能變得困難。 「從一個世代到另一世代的每一次過渡都會給開發和發行帶來挑戰,」Ralley說。「智能交付功能,如果我可以用這個詞來概括的話,是我們這個行業以前沒有面臨過的東西。」 「對於《控制》,我們做出了某些決定,限制了為次世代版本實施智能交付功能。它們在當時是正確的決定,但它們確實造成了阻礙。」 該發行商已經對其未來的遊戲進行了一些改進,如《幽靈行者》和即將發行的《神力科莎》等遊戲將使用智能交付功能。 來源:3DMGAME

慶15周年,505 Games在多平台開啟「發行商特賣」活動

505 Games 為慶祝公司成立15周年,將舉行一次大規模的發行商特賣活動,同時還有各種周邊、采訪和其他活動。在 Steam、Epic Store、PlayStation 上 505 Games 的發行商頁都有超低折扣。 早年間,505 Games 的因分銷主機遊戲而聞名。15年過去了,505 Games 已經成長為一個備受關注的主機、PC 和手遊發行商,當然也有很多令人印象深刻的遊戲。比如2019年年度遊戲《控制》、去年獲獎的賽博朋克風格動作遊戲《幽靈行者》(續集已在製作中)、數百萬銷量的《泰拉瑞亞》,以及一系列高質量的免費遊戲。 505 Games 表示希望與各位一直以來支持的玩家一同慶祝十五年以來的成就,這次發行商特賣活動 505 Games 提供了多至80%的折扣,下方是遊戲打折的陣容(詳情可見各平台發行商打折頁面)。 PlayStation & Xbox 60% off 《控制:終極合輯》60% off...

505 Games十五周年 發行商特賣開啟

《控制》、《死亡擱淺》、《幽靈行者》、《神力科莎》《泰拉瑞亞》等等都將開啟打折 505 Games為慶祝公司成立15周年,將舉行一次大規模的發行商特賣活動,同時還有各種周邊、采訪和其他活動。在Steam、Epic遊戲商店、PlayStation上505 Games的發行商頁都有超低折扣。 早年間,505 Games的因分銷主機遊戲而聞名。15年過去了,505Games已經成長為一個備受關注的主機、PC和手遊發行商,當然也有很多令人印象深刻的遊戲。比如2019年年度遊戲《控制》、去年獲獎的賽博朋克風格動作遊戲《幽靈行者》(續集已在製作中)、數百萬銷量的《Terraria》,以及一系列高質量的免費遊戲。 因此505 Games希望與各位一直以來支持的玩家一同慶祝十五年以來的成就,這次發行商特賣505提供了多至80%的折扣,下方是遊戲打折的陣容(詳情可見各平台發行商打折頁面) 玩家還可以登陸由《Puzzle Quest!》開發商創作的另一款遊戲《寶石戰爭》,該遊戲將有一個特殊的遊戲內寵物,一個特殊慶祝禮物和其他額外的福利。 還可以訪問505 Games官方網站,了解未來一整個月的十五周年紀念活動,包括采訪、周邊和其他有趣的功能,如展示公司經典遊戲的時間軸等。 Enjoy a special thank you compilation video with the legendary Hideo Kojima, Koji 「IGA」 Igarashi (Bloodstained: Ritual of the Night), Remedy』s Sam Lake, Courtney Hope...

505 games成立15周年 多個平台多款遊戲優惠促銷

505 Games於9月3日(周五)宣布,將舉行發行商特賣活動,以紀念其成立15周年。促銷期間,可以在 Steam、Epic Games Store、PlayStation Store、Microsoft Store 和 Nintendo eShop 以優惠的價格購買 505 遊戲。 此外,小島秀夫(《死亡擱淺》)、五十嵐孝司(《赤痕:夜之儀式》)、村山吉隆(《百英雄傳》)等人均通過視頻獻上祝福 【游俠網】505 Games 15周年慶 部分促銷名單 PlayStation Store 《赤痕:夜之儀式》《收獲日2》 網站連結>> 任天堂eshop 《赤痕:夜之儀式》《ABZÛ》《Book of Demons》《Brothers》 網站連結>> Steam 《死亡擱淺》《控制:終極版》《神力科莎競技》《紅至日2》 網站連結>> epic遊戲商店 《死亡擱淺》《幽靈行者》《野蠻星球之旅》《控制》 網站連結>> 微軟商店 《控制:終極版》《幽靈行者》《野蠻星球之旅》《神力科莎終極版》 網站連結>> 來源:遊俠網

505 Games在Gamescom公布《迷失之刃》與《神力科莎》等新作消息

Gamescom 2021官方合作夥伴505 Games在微軟的直播活動期間公布了近戰動作RPG遊戲《迷失之刃(Stray Blade)》。除此之外,505 Games還公布了擬真駕駛遊戲《神力科莎:競速(Assetto Corsa: Competizione)》的PlayStation 5 與 Xbox Series X|S 新世代主機版本將於2022年2月24日上線。3D rogue-lite動作遊戲《游靈(Rogue Spirit)》與多人合作模擬經營RPG《Re: Legend》也有新消息與玩家分享。 今日晚些時候,505 Games還將在IGN Daily Show上分享創世沙盒遊戲《成長物語:永恆樹之歌》的一些最新細節展示。 《迷失之刃(Stray Blade)》是一款rogue冒險動作遊戲,玩家將扮演一個離經叛道的探險者,在辛農狼博吉的陪伴下,踏上探索為何失落的阿克雷亞谷從和平堡壘變成了飽受戰爭蹂躪的土地的旅程。在探索古老的阿克雷亞山谷期間,巨人神王的皇冠密室與迷失之城等謎團將等待玩家解開。玩家操作的主角在一次不合時宜的死亡後,現在被束縛在這片土地上,在一個不斷變化的世界中復活並為自由而戰,在這個世界上,每一次勝利都會留下一個印記玩家需要掌握超靈敏、激烈的戰鬥,短兵相接時每一瞬間的反應都很重要。 《迷失之刃(Stray Blade)》將在明年上上線Xbox Series X|S、PlayStation 5、PC Steam與Epic平台,玩家現可在Steam上將遊戲加入願望單。 除了先前在IGN Daily Show的Assetto Corsa showcase上宣布的《神力科莎:競速(Assetto...

GC21:505 Games成為科隆展合作夥伴 多款遊戲情報公布

國際發行商 505 Games 宣布成為 Gamescom 2021 的官方合作夥伴,同時公布了一系列的新遊戲最新資訊。新遊戲資訊包含世界 GT 挑戰賽官方電競遊戲《神力科莎:競速(Assetto Corsa: Competizione)》系列的最新動向,唯美沙盒遊戲《成長物語:永恆樹之歌(Grow: Song of the Evertree)》,合作模擬經營類 RPG《Re:Legend》和 3D Rogue like 遊戲《Rogue Spirit》。 作為 2021 年 Gamescom...

505 Games成為Gamescom 2021的官方合作夥伴 公布系列新游資訊

國際發行商505 Games宣布成為Gamescom 2021的官方合作夥伴,同時公布了一系列的新遊戲最新資訊。新遊戲資訊包含世界GT挑戰賽官方電競遊戲《神力科莎:競速(Assetto Corsa: Competizione)》系列的最新動向,唯美沙盒遊戲《成長物語:永恆樹之歌(Grow: Song of the Evertree)》,合作模擬經營類RPG《Re:Legend》和3D Rogue like遊戲《Rogue Spirit》。作為2021年Gamescom的官方合作夥伴,從8月25日22:00開始,更多信息將在Gamescom Now的505 Games出版商頁面上公布。 505 Games宣布全球聞名的駕駛模擬遊戲《神力科莎(Assetto Corsa)》即將發布移動版,並邀請各位賽車迷於8月27日20:00觀看《神力科莎(Assetto Corsa)》的品牌show,見證它的美好未來。《神力科莎(Assetto Corsa)》是賽車遊戲中最受認可和歡迎的品牌之一,在汽車操控、視覺真實性和賽道准確性方面開創了一個新世代。 505 Games同時還公布了知名開發商Prideful Sloth出品的備受期待的遊戲《成長物語: 永恆樹之歌(Grow: Song of the Evertree)》的最新情報。在該作中,你將扮演永恆之樹鍊金術師的角色,創造和培育獨特的世界。探索充斥著奇幻動植物的鬱郁蔥蔥的土地,解決謎題,釣魚,抓蟲子,並逐步創造出一個童話般的世界。 即將於9月1日推出的Steam 搶先體驗之前,來了解一下受到吉卜力工作室啟發而製作的遊戲《游靈(Rogue Spirit)》吧:作為幽靈王子,占有敵人的身體並汲取力量,與被侵略土地上的惡靈進行戰鬥。 合作模擬經營類RPG《Re:Legend》即將在PC平台上推出1.0正式版並添加支持4位玩家的多人遊戲模式。 來源:3DMGAME

沙盒經營遊戲《成長物語:永恆樹之歌》將於今年發售

505 Games與開發者Prideful Sloth(代表作:Yonder: The Cloud Catcher Chronicles)正在准備新作《成長物語:永恆樹之歌》(Grow: Song of the Evertree),該作將在2021年登陸PC、PlayStation 4、Xbox One與Nintendo Switch平台。 【游俠網】GROW_AnnounceTrailer_S-CHI 《成長物語:永恆樹之歌》的遊戲節奏悠閒輕快這是一款觸動人心的創世沙盒遊戲,兼具生活管理及冒險元素。玩家們將前往「阿萊瑞亞」世界,曾經那里生機勃勃多姿多彩,但神秘的凋零席捲了這個世界。隨著時間流逝,阿萊瑞亞的諸多世界早已悉數褪隱。而那棵以無數枝椏承載著各個世界的永恆樹,如今不過是一棵幼苗,它的輝煌亦淡出了人類的記憶。 開發商Prideful Sloth的遊戲設計師Cheryl Vance表示,這款新作中我們將營造一種感覺,鼓勵玩家們為這個世界付出而不是從中索取。遊戲中的世界就像巨型花園,您能照料它並引導它朝著這您希望的方向成長。我們為您提供了建造與自定義遊戲體驗的能力,讓您決定操作的進度。比方說您發現了一個洞穴並樂此不疲地探索和當前的目標衝突了也沒關系,如果希望與各種生物盡情交朋友也沒關系,我們鼓勵您用自己的方式遊玩,並不會有任何的懲罰與壓力。 玩家將在遊戲中扮演「永恆術士」,學會如何在永恆樹的枝椏上培育與照料各種新的獨特世界。隨著舊日居民的回歸與新生命的綻放,玩家會遇見他們並了解他們的故事,建造一個夢想中的城鎮並培育一個蓬勃發展的社區吧。 在生機勃勃、獨一無二的世界中探索……步調和節奏都由你決定 造訪神秘地點,發現奇妙莫測的動物植物,整個過程純粹由探索本能和遊戲機制來驅動。想要怎麼打發時間?去釣魚採花、捉蟲撿石,還是去探索洞穴、解決謎題……全都由你! 培育你自己的世界! 修習創世術,製作世界種子,創造出特徵各異的全新世界。悉心照料你創造的世界,觀察它們如何脫胎換骨,親眼見證全新屬性的誕生!你可以生成獨一無二的草原、沙漠、冰川世界,還有……呃,其實就是……畢竟創世術並不是一門精確科學,有些種子可能包含意想不到的驚喜。 結識新人,創建社區! 在遊戲中結識各種各樣有趣的人物,傾聽他們的故事,在他們需要的時候伸出援手。給大家帶去快樂的方式有很多,比如說為他們找個住處,幫他們找到理想工作,或者送出各種配飾和家具。 建設夢想中的小鎮 《成長物語:永恆樹之歌》設計了各種各樣可愛的建築和設施供玩家選擇。隨心所欲放置你的個性化建築,盡情營造出家的感覺吧! 絕美原聲 本遊戲配樂由著名遊戲動漫作曲家凱文·彭金(Kevin Penkin)操刀。凱文的原聲作品曲曲不同凡響,其中遊戲《Florence》(《紀念碑谷》首席設計師新作)配樂曾獲英國電影電視藝術學院獎(BAFTA)提名,兩部動畫《來自深淵》和《神之塔》的配樂均曾在Crunchyroll動畫大賞(Crunchyroll Anime Awards)獲獎。 探明未解之謎!  世界上隨處可見各種廢墟、洞穴、秘密地點……探究永恆樹的心髒謎團,尋回那消失已久的舊日學識吧。 《成長物語:永恆樹之歌》將在2021年登陸PC、PlayStation 4、Xbox One與Nintendo Switch。 玩家可將遊戲添加入Steam願望單來幫助玩家社區解鎖福利並造福我們的地球,玩家們可通過願望單添加數達成不同級別的里程碑來為遊戲增添新內容,505 Games、Prideful Sloth與#TeamTrees...

505 Games宣布《赤痕:夜之儀式》續作開發 還由一代團隊操刀

505 Games官方今日(6月4日)發推稱其和ArtPlay(一代開發商)正在合作開發《赤痕:夜之儀式》續作,IGA還透露稱續作的開發還是以前作負責人五十嵐孝司為主,其實《赤痕:夜之儀式》續作信息早在505 Games的母公司Digital Bros最新財報中就有透露。 《赤痕:夜之儀式》由於其畫風以及其玩法與經典遊戲《惡魔城》相似,所以也被玩家們認為是《惡魔城》的精神續作,該作還包含豐富RPG和鍛造元素,在玩家群體中收獲一眾好評,並發展出自己的擁躉。推測新作會在延續其畫風的基礎上,添加新的元素及故事進去。 目前《赤痕:夜之儀式》全平台銷量已突破100萬套,給其帶來了3000萬歐元的收入。 來源:3DMGAME

505 Games將發行動畫風格動作冒險Roguelite遊戲《Rogue Spirit》

《Rogue Spirit》是一款動漫元素豐富的動作冒險遊戲,該作由Kids With Sticks開發,他們是一家位於波蘭華沙的遊戲工作室,遊戲將由505 Games發行,現已在Steam平台開啟願望單。將《Rogue Spirit》添加至願望單的玩家可以在6月9日收到試玩demo,該作將在今年8月開啟搶先體驗。 《Rogue Spirit》是一款畫風多彩明亮並帶有輕度潛行元素的 3D rogue-lite 動作遊戲。遊戲的開發工作室Kids With Sticks的規模雖小,但由業界老兵組成並擁有3A級作品的開發經驗。玩家將在遊戲中扮演米德拉王國的幽靈王子來擊敗敵人,附身敵人以獲取其技能,最終將王國從肆虐的邪惡力量中解放。遊戲受到日本、東南亞文化以及動漫的啟發,《Rogue Spirit》將現代化的遊戲玩法與虛構的日本傳統社會融合在遊戲中。 Kids With Sticks 工作室的持有者之一Andrzej Koloska表示「我們非常高興能和這樣一家講經驗豐富的發行商合作,感謝505 Games的加入讓我們Kids With Sticks能將所有的精力投入《Rogue Spirit》的開發。我們希望附身敵人並獲取技能的核心機制能為rogue-like類型遊戲帶來一點新鮮感。」 《Rogue Spirit》將於今年8月上線Steam平台開啟搶先體驗,讓遊戲伴隨社區反饋一同成長。遊戲最終將擴展到多達20個擁有不同技能、武器和獨特玩法的可玩角色,10個程序生成的關卡並展現5種不同的環境風格。遊戲的願景是讓玩家在遊戲過程中保持興奮和沉浸感,隨著玩家推進遊戲進度,他們將體驗到不同的敵人與Boss,這些都將要求玩家充分利用技能和升級。 《Rogue Spirit》現已在Steam平台開啟願望單,遊戲將在下個Steam遊戲節之前的6月9日上線免費demo,在8月將開啟搶先體驗測試。 關於Kids With Sticks Kids With Sticks是一家位於波蘭華沙的小型遊戲開發工作室,工作室由遊戲發燒友與業界老兵組成,在2019年由Andrzej Koloska (Vivid Game前製作人)、Kamil Kocot (Tequila...
505 Games斥資500萬歐元買下《幽靈行者》版權

505 Games斥資500萬歐元買下《幽靈行者》版權

<p據外媒報道,505 Games現已買下了《幽靈行者》這個IP,價值500萬歐元。該作的原發行商——波蘭遊戲公司All In將繼續從《幽靈行者》銷量中獲取利潤分成。 <p據悉《幽靈行者》在2020年十月發售時,505和All In是合作發行商,現在已經獲得了這個IP完整控制權以及該作所使用的所有技術方案的授權。今年2月,505 Games宣布《幽靈行者》銷量超過50萬套,日前遊戲在Steam上為「特別好評」。 <p《幽靈行者》是一款第一人稱視角硬核斬殺遊戲,兼具閃電般的極速動作,故事背景發生在嚴酷環境里的一座賽博朋克風巨型建築中。攀登Dharma高塔,這是人類經歷末世災難後最後的避難所。從最底層一直登上頂層,對抗暴君「Keymaster」,展開你的復仇吧。 來源:遊俠網
505 Games買下《幽靈行者》版權 價值500萬歐元

505 Games買下《幽靈行者》版權 價值500萬歐元

據外媒報道,505 Games現已買下了《幽靈行者》這個IP,價值500萬歐元。該作的原發行商——波蘭遊戲公司All In將繼續從《幽靈行者》銷量中獲取利潤分成。 據悉《幽靈行者》在2020年十月發售時,505和All In是合作發行商,現在已經獲得了這個IP完整控制權以及該作所使用的所有技術方案的授權。 今年2月,505 Games宣布《幽靈行者》銷量超過50萬套,日前遊戲在Steam上為「特別好評」。 來源:3DMGAME
505 Games將在Steam平台發行《紅至日2:倖存者》

505 Games將在Steam平台發行《紅至日2:倖存者》

<p全球發行商505 Games將在PC Steam平台發行由Ironward開發的《紅至日2:倖存者》(Red Solstice 2: Survivors),遊戲發售日期為6月17日,國區定價為98元。在發售前遊戲將在Steam平台開啟試玩測試,測試時間為3月12日(周五)至3月15日(周一),玩家可以通過訪問遊戲Steam頁面申請測試。 【游俠網】《紅至日2:倖存者》宣傳片 <p《紅至日2:倖存者》的故事發生在後地球紀年117年,彼時各大企業正為殘存人類文明的主宰地位爭得不可開交。在線協作模式中玩家可號令最多8人的小隊,或於內容豐富的單人戰役中過關斬將,玩家將發揮戰略思維,引領得力干員,研發全新科技,從侵略火星殖民地的變異怪物手中力挽狂瀾。 <pIronward的CEO Hrvoje Horvatek表示「幾年前我們最初推出《紅至日》(Red Solstice)時收到了玩家們的大量好評,這讓我們十分意外。續作《紅至日2:倖存者》里,我們將重遊火星,圍繞粉絲們喜歡的元素提供了單人與多人合作體驗,這一次他們將再次拯救這顆星球。《紅至日2:倖存者》是一款真正的實時戰術遊戲,這意味着玩家需要准備、計劃和適應環境,靈活運用手頭上的資源來戰勝敵人。遊戲內任務將隨機生成,其中包括關卡的各種數值。」 <p遊戲提供單人玩法與多至8人的合作模式,《紅至日2:倖存者》結合了緊張又幽閉恐懼的氛圍與需要周密准備的策略規劃。深入制定策略與實時戰鬥的雙重要求下,玩家需要快節奏的玩法在這個充滿敵意的世界中生存下來,並決定這個星球的命運。除了英文文本與語音支持外,《紅至日2:倖存者》還將提供多種語言支持。(更多信息請見遊戲Steam頁面) <p遊戲的Steam願望單活動現已開啟,不同的願望單收藏成就將解鎖對應的內容。 來源:遊俠網
505 Games負責《百英雄傳》全球發行工作

505 Games負責《百英雄傳》全球發行工作

今天(2月12日),遊戲發行商505 Games宣布,該公司將負責大獲成功的眾籌遊戲項目《百英雄傳》,這款遊戲普遍被玩家和媒體看作是Konami原班人馬打造的《幻想水滸傳》系列的精神續作。遊戲預計在2022年推出PS5、PS4、Xbox Series X、XboxOne、Switch以及PC版。 在《百英雄傳》開發商Rabbit & Bear Studios的官方Blog網誌文章中,該公司社長村山吉隆正式宣布了上述消息,並表示雙方在平等互利的基礎上進行合作,開發團隊仍然將全權控制遊戲方向以及氛圍,並且擁有該遊戲的版權。對於粉絲們長久以來的支持,村山吉隆表示了感謝。 《百英雄傳》發行商視頻: 值得一提的是同樣從Konami出走的兩位知名遊戲製作人五十嵐孝司以及小島秀夫的遊戲也都選擇了與505 Games在全球發行方面進行合作,也許這也是《百英雄傳》選擇與其合作的原因所在。 來源:3DMGAME

505母公司收購新工作室 致力於拓展免費遊戲業務

505 Games母公司Digital Bros收購Infinity Plus Two工作室,積極拓展免費遊戲(F2P)業務 《Puzzle Quest》及《Gems of War》開發者全球擁有累計逾3900萬粉絲並創造超過2.25億美元的收益,進一步鞏固505 Games業務架構! 全球遊戲發行商505Games收購位於澳大利亞的遊戲研發工作室Infinity Plus Two,從而進一步地拓展免費遊戲(F2P)市場。備受好評的《Puzzle Quest》系列及大獲成功的卡牌三消RPG免費遊戲《Gems of War》均由Infinity Plus Two工作室出品。此次收購鞏固了505 Games在F2P市場加深影響的決心,並延續其多平台策略。 知名遊戲設計師Steve Fawkner在澳大利亞的墨爾本成立了Infinity Plus Two工作室,並致力於創造奇幻題材的原創IP、卡牌三消和策略類遊戲。該團隊已經開發了超過30個遊戲項目,包括具有奠下遊戲類型的《Puzzle Quest》系列,而該系列遊戲已經累計在全球吸引了3200萬用戶且獲得超過2億美元的收益。Fawkner將繼續帶領該工作室,並加入505 Games的管理團隊。 505 Games的免費遊戲(F2P)團隊負責人Clive Robert表示:「Infinity...

505 Games母公司Digital Bros收購Infinity Plus Two工作室

遊戲發行商505 Games收購位於澳大利亞的遊戲研發工作室Infinity Plus Two,從而進一步地拓展免費遊戲(F2P)市場。備受好評的《Puzzle Quest》系列及大獲成功的卡牌三消RPG免費遊戲《Gems of War》均由Infinity Plus Two工作室出品。此次收購鞏固了505 Games在F2P市場加深影響的決心,並延續其多平台策略。 知名遊戲設計師Steve Fawkner在澳大利亞的墨爾本成立了Infinity Plus Two工作室,並致力於創造奇幻題材的原創IP、卡牌三消和策略類遊戲。該團隊已經開發了超過30個遊戲項目,包括具有奠下遊戲類型的《Puzzle Quest》系列,而該系列遊戲已經累計在全球吸引了3200萬用戶且獲得超過2億美元的收益。Fawkner將繼續帶領該工作室,並加入505 Games的管理團隊。 來源:機核

505 Games在Steam平台開啟限時「發行商特賣」

505Games在Steam上推出限時的發行商特賣活動,本年度大量好評發售中的獲獎大作與獨立遊戲均涵蓋其中,>>發行商特賣頁面 9月4日周四凌晨01:00時開始至9月9日周三凌晨01:00時截止,全球玩家可用優惠的價格來擴充自己的遊戲庫。該時間段內,505Games在Steam平台上發售的遊戲主體與捆綁包等產品售價低至-85%起。 玩家可低價購入近年來的優秀大作,例如著名製作人小島秀夫最新作品《DEATH STRAND死亡擱淺》開啟-25%折扣(免費獲取遊戲原聲帶的最後機會),Remedy Entertainment最新力作《控制- 終極合輯》 開啟-20%折扣,值得一試的獲獎獨立遊戲《Indivisible》與《Bloodstained: Ritual of the Night》將展開-50%的超值優惠。     Steam平台上其他參與發行商特賣的遊戲包含: Death Stranding – 25% Control Ultimate Edition – 20% Brothers – A Tale of Two Sons – 80% Bloodstained: Ritual of the Night – 50% Bloodstained:...

505在Steam開限時特賣:低至-85% 死亡擱淺等參與

505 Games在Steam上推出限時的發行商特賣活動,本年度大量好評發售中的獲獎大作與獨立遊戲均涵蓋其中,發行商特賣頁面>>>> 9月4日周四凌晨01:00時開始至9月9日周三凌晨01:00時截止,全球玩家可用優惠的價格來擴充自己的遊戲庫。該時間段內,505 Games在Steam平台上發售的遊戲主體與捆綁包等產品售價低至-85%起。 玩家可低價購入近年來的優秀大作,例如著名製作人小島秀夫最新作品《DEATH STRAND死亡擱淺》開啟-25%折扣(免費獲取遊戲原聲帶的最後機會),Remedy Entertainment最新力作《控制 - 終極合輯》 開啟-20%折扣,值得一試的獲獎獨立遊戲《Indivisible》與《Bloodstained: Ritual of the Night》將展開-50%的超值優惠。 Steam平台上其他參與發行商特賣的遊戲包含: Death Stranding – 25% Control Ultimate Edition – 20% Brothers – A Tale of...

《全面坦克模擬器》5月20日登Steam 深入二戰戰場

全球發行商505 Games與開發商Noobz From Poland將於5月20日(星期三)在PC端Steam上發售《全面坦克模擬器(Total Tank Simulator)》。遊戲為玩家提供了一種獨特的方式來體驗世界歷史上一些最關鍵的時刻,這款戰場模擬器遊戲,提供了基於物理的遊戲玩法和准確的歷史內容的爆炸性組合。 《全面坦克模擬器》Steam地址>> 《全面坦克模擬器》是來自波蘭華沙的工作室Noobz from Poland熱情打造的項目,它起始於2016年發布的一個小型手工製作的演示,由於其巧妙地將有趣的世界歷史和休閒戰鬥模擬遊戲融合,所以迅速引起了全球玩家的關注。從那以後,這種經驗造就了《全面坦克模擬器》,通過選擇遊戲提供的6個國家,玩家可體驗3個獨特又刺激的遊戲模式和數十張可完全破壞的對戰地圖,每個國家都有其獨特的戰役章節。 在每次戰役與戰鬥中,玩家將扮演6個國家之一的指揮官,戰略部署大規模的軍隊,體驗基於物理的引擎演繹出真實的精彩戰鬥。 《全面坦克模擬器》與其他類型的遊戲相比之下,更鼓勵玩家參與戰場行動,玩家能夠直接控制從坦克到飛機,狙擊手到士兵等等的各個單位。 《全面坦克模擬器》中的每場戰鬥對玩家來說都是獨特的體驗,可以選擇50多張地圖,多達數百種歷史和機密的單位和武器,為玩家帶來很高的重玩價值。地圖從撒哈拉沙漠到歐洲的翡翠綠地和俄羅斯大河的白雪皚皚的平原以及其他地區,都是完全可以被破壞的。 三種不同的遊戲模式將擁有不同的遊戲風格,並挑戰玩家的戰略和創意,其中包括:沙盒模式,陰影模式和戰役模式,每個模式都有六個歷史國家供選擇。 從玩家社區的反饋為起點,遊戲歷經了數年的開發,《全面坦克模擬器》將於5月20日(星期三)在PC端Steam平台正式發售,國區售價為68元。玩家在遊戲發售的首周內可以用-10%的優惠購入《全面坦克模擬器》,505 Games還為玩家提供了願望單活動,Steam玩家社區可以通過達成願望單收藏等級來解鎖特殊折扣從而決定遊戲的首發價格折扣與獎勵。 •第一級:5萬個願望單收藏 = 每個原始陣營都可使用秘密武器或特殊戰術單位 •第二級:7萬5千個願望單收藏 = 秘密武器或特殊戰術單位 + 軍官單位 + 10%的發售折扣(為期1周) •第三級:15萬個願望單收藏 = 秘密武器或特殊戰術單位 + 軍官單位 + 25%的發售折扣(為期1周) 玩家們可通過活動在遊戲上線前達成-25%的折扣獎勵,瀏覽Steam上該遊戲的頁面並將遊戲加入願望單即可參與! 來源:遊民星空

二戰戰場模擬器《全面坦克模擬器》將於5月20日發售

<p全球發行商505 Games與開發商Noobz From Poland將於5月20日(星期三)在PC端Steam上發售《全面坦克模擬器(Total Tank Simulator)》。遊戲為玩家提供了一種獨特的方式來體驗世界歷史上一些最關鍵的時刻,這款戰場模擬器遊戲,提供了基於物理的遊戲玩法和准確的歷史內容的爆炸性組合。 <p《全面坦克模擬器》是來自波蘭華沙的工作室Noobz from Poland熱情打造的項目,它起始於2016年發布的一個小型手工製作的演示,由於其巧妙地將有趣的世界歷史和休閒戰鬥模擬遊戲融合,所以迅速引起了全球玩家的關注。從那以後,這種經驗造就了《全面坦克模擬器》,通過選擇遊戲提供的6個國家,玩家可體驗3個獨特又刺激的遊戲模式和數十張可完全破壞的對戰地圖,每個國家都有其獨特的戰役章節。 <p在每次戰役與戰鬥中,玩家將扮演6個國家之一的指揮官,戰略部署大規模的軍隊,體驗基於物理的引擎演繹出真實的精彩戰鬥。 《全面坦克模擬器》與其他類型的遊戲相比之下,更鼓勵玩家參與戰場行動,玩家能夠直接控制從坦克到飛機,狙擊手到士兵等等的各個單位。 <p《全面坦克模擬器》中的每場戰鬥對玩家來說都是獨特的體驗,可以選擇50多張地圖,多達數百種歷史和機密的單位和武器,為玩家帶來很高的重玩價值。地圖從撒哈拉沙漠到歐洲的翡翠綠地和俄羅斯大河的白雪皚皚的平原以及其他地區,都是完全可以被破壞的。 三種不同的遊戲模式將擁有不同的遊戲風格,並挑戰玩家的戰略和創意,其中包括:沙盒模式,陰影模式和戰役模式,每個模式都有六個歷史國家供選擇。 <p從玩家社區的反饋為起點,遊戲歷經了數年的開發,《全面坦克模擬器》將於5月20日(星期三)在PC端Steam平台正式發售,國區售價為68元。玩家在遊戲發售的首周內可以用-10%的優惠購入《全面坦克模擬器》,505 Games還為玩家提供了願望單活動,Steam玩家社區可以通過達成願望單收藏等級來解鎖特殊折扣從而決定遊戲的首發價格折扣與獎勵。 <p·第一級:5萬個願望單收藏 = 每個原始陣營都可使用秘密武器或特殊戰術單位 <p·第二級:7萬5千個願望單收藏 =  秘密武器或特殊戰術單位 + 軍官單位 + 10%的發售折扣(為期1周) <p·第三級:15萬個願望單收藏 =  秘密武器或特殊戰術單位 + 軍官單位 + 25%的發售折扣(為期1周) <p玩家們可通過活動在遊戲上線前達成-25%的折扣獎勵,瀏覽Steam平台上的《全面坦克模擬器》頁面並將遊戲加入願望單即可參與。 來源:遊俠網

505母公司收購《收獲日》廠商大量股份 欲大展身手

<p505 Games的母公司Digital Bros Group收購Smilegate Holdings在Starbreeze AB持有的所有資產,總金額為1920萬歐元。此次收購後,Digital Bros Group將持有Starbreeze AB 30.18%的股本和40.83%的投票權。 <p如果交易成功,將使該集團將成為主要股東,能夠更好地控制Starbreeze AB的企業戰略。Starbreeze AB是一家在納斯達克北歐交易所(斯德哥爾摩)上市的瑞典公司,也是熱門電子遊戲《收獲日》(Payday) 的開發商和發行商。該公司於2019年12月6日成功完成了結構調整過程,並向債權人提交了一份由斯德哥爾摩地方法院批準的方案。 <pSmilegate Holdings是一家韓國電子遊戲開發商和發行商,負責開發、發行和運營手機和PC的在線遊戲。該公司持有Starbreeze AB的資產,總名義價值約為3600萬歐元。 <pDigital Bros Group目前是Starbreeze AB的主要利益相關者:該集團目前持有Starbreeze AB的7%的股本和28.60%的投票權。 它還通過其子公司505 Games發行了非常成功的電子遊戲《收獲日2》(Payday 2)的遊戲機版本。 此外,集團未來擁有電子遊戲《收獲日3》(Payday3) 的33%淨分成,上限高達4,000萬美元的潛在收益。...
505財報:《控制》表現優異《死擱》預計收入5000萬

505財報:《控制》表現優異《死擱》預計收入5000萬

<p發行商505 Games的母公司Digital Bros分享了其2019年第一季度的財報。根據Digital Bros的說法,第一季度收入有顯着增長,主要歸功於《控制》和《血污:夜之儀式》的優異表現。 <p同時,本次財報中的第一季度不包括該年度前三個月的銷售額。相反,它涵蓋了7、8、9三個月的銷售額。財報中顯示《控制》發售首月就產生了1770萬歐元的收入,而且還不包括Digital Bros從Epic那里獲得的專門獨占遊戲的額外收入。另一方面,《血污:夜之儀式》銷售額達550萬歐元。 <p而PC版的《死亡擱淺》預計將為公司帶來超過5000萬歐元的收入。這意味着《死亡擱淺》PC版有望賣出83.4萬-100萬份。 <p《死亡擱淺》將於2020年夏季登陸PC平台,Steam和Epic均會發售,發行商為505 Games。 來源:遊俠網
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電影風格跳台動作遊戲《HORACE》上線Steam平台

<p《賀拉斯(Horace)》是一款幽默有趣且由故事敘事推動游進度的像素冒險跳台動作遊戲,該作巧妙地融合了英式幽默與電影化敘述,現已上線Steam平台,遊戲由505 Games發行。在上線的首周玩家可享受-10%的上線限時折扣,以45元的優惠價格購入遊戲,遊戲Steam國區原價為50元。 <p遊戲受到「銀河惡魔城」類型的啟發,玩家可以隨着遊戲進度不斷解鎖內容,《HORACE》邀請玩家在克服迷宮挑戰與擊敗高難度Boss的同時喚起一系列的情感共鳴,通過感人的故事敘述,體會喜怒哀樂。 <p《HORACE》由Paul Helman與Sean Scaplehorn共同開發,該作是一款歡快的平台遊戲,故事圍繞着一個追尋夢想的人娓娓道來。Paul Helman以創造一個他一直想玩的遊戲的願景辭去了工作投入遊戲開發。《HORACE》將廣闊開放世界和尋常平台遊戲不具備的偉大故事相結合,經過六年的開發遊戲終於誕生了。《HORACE》受到近期獨立遊戲與經典遊戲粉絲喜愛的遊戲類型啟發,遊戲希望通過講述故事來連接情感並進行了場景切換剪輯,創造了獨特的電影化遊戲體驗。《HORACE》里有很多小遊戲,其中許多都是受流行文化歷史上經典遊戲的啟發而設計的。《HORACE》是一款為愛而生的作品,如手工製作般的質感體驗必定能為8-bit與16bit遊戲粉絲們帶來快樂。 <p更多《HORACE》與505Games產品與信息點擊此處了解 <p關於505Games <p505 Games是一家全球性的遊戲發行商,意大利數字娛樂公司Digital Bros的子公司。專注於為所有年齡層的玩家提供最豐富的優質遊戲。除了在頂尖家用遊戲機和端游平台(Steam與GOG)發行與分銷遊戲,也在手機和社交平台推出眾多熱門遊戲。 <p知名付費遊戲包括與著名遊戲製作人五十嵐孝司合作新項目《Bloodstained: Ritual of the Night 赤痕:夜之儀式》、《Assetto Corsa Competizione神力科莎:競速》、《兄弟:雙子傳說》、《Last Day of June六月衷曲》、《發薪日2》、《泰拉瑞亞》、《傳送門騎士》、《ABZÛ》、《Virginia》、、《生存指南》等。免付費遊戲產品包括《Battle Islands》、《Gems of War》、《Hawken 機甲世界》。盒裝遊戲產品包括《無人深空》、《地獄之刃:塞納的獻祭》、《Warhammer: Vermintide 2》、《黎明殺機》、《Inside/Limbo》等。即將面市新產品包含:《Control》(Remedy Games全新IP)、《Inpisible》(《骷髏女孩Skullgirls》開發商新作)、《Journey...