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《奇異人生》開發商Dontnod將於明日公布新項目

在2020年《奇異人生》開發商Dontnod Entertainment曾推出了《謂何》和《雙子幻境》等多款遊戲,但該工作室從那時起就一直保持沉默。不過現在這種情況似乎很快就會改變。 最近,Dontnod在推特上證實,明天,也就是5月31日(6月1日),官方將提供新的消息和「一些線索」來分享工作室正在做的項目。當然目前還不清楚工作室是打算進行新遊戲前瞻還是正式公布新作消息,不過Dontnod在開發新項目肯定是板上釘釘了。 早在2020年底,Dontnod Entertainment就透露他們當時有6款遊戲正在開發中。其中之一便是《雙子幻境》,當時距離發行還有一個月左右的時間,但目前還不知道其他5個是什麼。 Dontnod Entertainment已經與Focus Entertainment合作開發繼《吸血鬼》之後的另一款全新RPG遊戲,根據報導,雙方的合作也在不斷加強。 來源:3DMGAME

《雙子幻境》:Dontnod一次略顯平淡的嘗試

這可能是他們積累經驗道路上的重要一環。 法國遊戲開發商Dontnod以敘事遊戲見長,開發的互動劇情類遊戲向來被奉為同品類佳作,不過他們也做過《勿忘我》《吸血鬼》這樣的野心勃勃、展現幻想的大製作。 這讓Dontnod在2020年推出、最近剛剛登陸Steam的《雙子幻境》,多少顯得有些奇怪——它看起來平淡了不少。 《雙子幻境》玩法依舊是Dontnod慣用的對話選擇來推動劇情,同時還帶有解謎元素。和《奇異人生》(註:該系列新作已經與Dontnod沒有任何關系)類似,主角也具備超能力,可以藉助這種能力解謎獲取線索。 故事發生在美國維吉尼亞州的一座頗為封閉的小鎮巴斯伍德,主角Sam曾因為一些特殊原因離開家鄉,如今則因為朋友的逝世而重返故地。結果本是局外人的他卻意外揭開了小鎮平靜外表下的暗藏的洶涌。 探索外界真相的同時,主角也需要探索自己的內心——Sam擁有另一個人格(也就是標題所說的雙子),這個人格誕生於他很小的時候,陪伴他一起長大。在玩家需要進行一定的選擇時,這個人格將會出現來提供給玩家建議。當然,他的建議不一定都符合玩家的設想,具體選擇還看你自己。 看起來,《雙子幻境》的劇情打算走破案的同時探索主角內心的套路。不過實際整個故事鋪開並不算大,也沒有美劇式的小城鎮里藏龍臥虎那樣的驚天轉折。 盡管開頭懸疑鋪墊到位,但過程中這種懸疑就開始一點點流失。結局雖說反轉,但並不出乎玩家預料,且結尾稍顯倉促。整體來看,如果拋開男主的超能力,《雙子幻境》可能只是一個講述走向沒落的小鎮里的幾樁謀殺案的故事,倒很適合出現在《今日說法》節目中普法。 相較Dontnod的其他作品,這樣的故事著實顯得略微寡淡了。 加上遊戲流程比較短,主角和自己另一人格間交流十分有限,兩者羈絆在玩家面前展現不夠深。主角自己的劇情線又和遊戲主線割裂,以至於玩家在做最後選擇時,心靈宮殿里的演繹讓人雲里霧里,交代主角的過往也十分倉促。 而這些缺點,又被角色表情和動作僵硬等等技術問題進一步放大了。 這也導致遊戲去年底剛剛在主機平台發行後,媒體評分普遍不是很高。 但這並不一定代表Dontnod在自己最擅長的領域里失手了——在我看來,《雙子幻境》更偏向於一次過渡性質的嘗試。 Dontnod可能也聽到了不少來自玩家的反饋:設定過於遵循正軌、劇情冗長拖沓,之前《奇異人生》的擠牙膏式發布更是讓玩家們抓狂。因此在這部遊戲中,Dontnod盡可能的放棄了一些自己慣用的元素和方法。 將近五個小時的遊戲時間,《雙子幻境》努力在往「情節緊湊的快節奏懸疑」上靠,除了結尾顯得有一些突兀外,大體完成度還是不錯的。 尤其在Dontnod自己去掉那些花里胡哨的設定後,現實元素也較為清晰的浮現在了玩家眼前,例如礦業不景氣後不得不走向衰敗的小鎮,想要闖盪大城市卻抱怨自己沒錢離開的年輕人,賠盡家產只能居住在樹林營地里的失業者........現實的壓抑也自然而然地凸顯了犯罪發生的合理性。 而男主Sam的選擇,很多時候都是在顧慮人情世故,可以看作一個典型的為感情所困的平凡人,解決自己內心的矛盾,試圖和外界達成和解的過程。從某種意義上講,《雙子幻境》算是講完整了一個現實題材故事——盡管主角Sam具有超能力,但在這一作中,超自然元素基本淪為工具。 顯然,作為不那麼容易吸引玩家的題材,這款遊戲並沒有引發太多矚目。相比Dontnod同年拿下了科隆「最佳Xbox遊戲」及TGA「最具影響力遊戲」獎項的《Tell Me Why》,《雙子幻境》顯得冷清了許多。 不過,對於Dontnod這麼一家體量不算大、卻一直以來都頗具野心和挑戰精神的工作室來說,這可能是他們積累經驗道路上的重要一環。 來源:遊研社

Dontnod為了保持獨立 已拒絕數次收購提議

2015年,Dontnod娛樂憑借《奇異人生》一炮走紅,從那以後這家工作室不斷壯大。就像那些給廣大用戶留下深刻印象,並獲得了評論界和商業上的成功的獨立開發者一樣,他們似乎也成為了行業中大型公司的收購對象。 Dontnod CEO 奧斯卡·吉爾伯特最近接受IGN采訪時表示,盡管Dontnod收到了幾份收購提議,但都被拒絕了,以便保持獨立。「說實話,我們拒絕了幾個提議,」「有很多人對遊戲行業感興趣,並將遊戲行業視為新的投資天堂。」 這家法國開發商最近向騰訊出售了少數股權,換取了數百萬歐元的投資,但吉爾伯特表示,該公司將繼續控制「歷史股東」,並保持其獨立性。「今年1月,我們籌集了4000萬歐元,」他說。「但對我們來說,重要的是歷史股東仍然擁有多數股權,仍然可以保持公司的獨立性。這對我們來說非常重要。」 吉爾伯特繼續談道,對於Dontnod來說保持獨立性是非常重要的,這樣它才能保持自己的身份,並繼續創造自己所的遊戲。他說:「我們的價值觀,我們想做的遊戲類型,對我們來說,在未來保持公司的這種身份非常重要。」我不想自命不凡,但我們是製作類似《奇異人生》、《Tell Me Why》和《吸血鬼》這類遊戲的遊戲公司之一。我們真的想繼續這樣做。我們很幸運,因為我們現在的合作夥伴,我們的人,他們給我們公司投了很多錢,仍然讓我們做我們想做的事。 吉爾伯特繼續談道,對Dontnod來說,保持獨立是至關重要的,這樣它就可以保留自己的身份,並繼續製作它所擅長的那種遊戲。他說:「我們的價值觀,我們想做的遊戲種類--對我們來說,為未來保持公司的這種身份真的很重要。我不想自命不凡,但我們是做這類遊戲的遊戲公司之一--比如《奇異人生》,比如《謂何》,在某種意義上還有《吸血鬼》。我們真的想繼續做這個。我們很幸運,因為我們目前的合作夥伴,在我們公司投入大量資金的人,仍然讓我們做我們想做的事情。 「直覺上,我認為人們知道Dontnod製作的遊戲意味著什麼。這對我們來說非常重要,因為我們真的想繼續發展這個品牌,Dontnod這個品牌對我們和玩家都是有意義的。」 Dontnod Entertainment最近在蒙特婁開設了一家新工作室,考慮到他們所擁有的實力,擴張似乎勢在必行。該公司目前有6個項目正在進行中,其中5個計劃在2022年至2025年期間自發行,還有一個正在與Focus Home Interactive合作開發。 來源:3DMGAME
Dontnod正開發5個自發行游戲 2022-2025年發售

Dontnod正開發5個自發行遊戲 2022-2025年發售

法國開發商Dontnod娛樂通過專注於劇情/冒險遊戲為自己贏得了名聲,他們的代表作有《奇異人生》《吸血鬼》《勿忘我》以及最近的《告訴我為什麼》和《雙鏡》。雖然此前這家開發商比較依賴於一個發行商,但在獲得了騰訊3000萬歐元的投資後,這家公司打算自己發行遊戲。 在昨天發給投資人的報告中,Dontnod管理層確認正在開發五個自己發行的遊戲,計劃在2022到2025年之間發售。這意味着除了為Focus Home互動開發一個新作外,這家法國開發商還將開發五個遊戲。 報告還提到公司其他較為重視的計劃,包括為亞洲國家移動設備開發遊戲。 最後,根據報告,在2020年Dontnod獲得的版稅提升了83%,營業收入增加了31%。 來源:3DMGAME
《奇異人生》開發商Dontnod未來3年將推出5款新作

《奇異人生》開發商Dontnod未來3年將推出5款新作

<p自從推出了《奇異人生》系列遊戲後,Dontnod似乎成為了業界最有趣的獨立開發者之一。盡管他們似乎不打算繼續搞《奇異人生》了,但看起來他仍舊還在製作着很多新的項目。盡管目前我們還不知道他們在做的新遊戲,但看起來未來幾年中,Dontnod將給我們帶來很多驚喜。 <pDontnod近日進行了他們2020年的商業評估,該公司詳細介紹了他們的財務狀況和未來的計劃。在介紹中,他們提到Dontnod有多個項目正在開發中。 <p而除了那些與其他合作夥伴共同推出的新作之外(也就是他們和Focus Home Interactive合作開發的遊戲),他們還有五款自己獨立發行的遊戲,這多少讓人有點意外。而他們新作的發布時間也是很緊湊,他們希望能夠在2022年至2025年之間發售這五款新作,看起來也是雄心勃勃。 <p目前來說,我們並不知道Dontnod現在在做些什麼,他最近的遊戲是2020年發售的《Tell Me Why》和《雙重鏡影》。 來源:遊俠網
爆料稱Dontnod不再負責開發《奇異人生》系列

爆料稱Dontnod不再負責開發《奇異人生》系列

昨日我們曾報道過騰訊以3000萬歐元的價格購入了《奇異人生》開發商 Dontnod Entertainment 的少數股權(相關報道),作為這筆投資的一部分,騰訊可以提議任命 Dontnod Entertainment 董事會的一名代表。募得的資金將主要用於 Dontnod Entertainment 在PC、主機和手機平台上開發新自主發行IP。 而關於這件事情,在國外玩家群體中威信頗高的消息人士 Emily Rogers 爆出了新料,她透露之後的《奇異人生》IP將交由《奇異人生:暴風前夕》的開發團隊 Deck Nine 負責,Dontnod 將不再開發《奇異人生》系列新作。 盡管 Dontnod 開發了《奇異人生1/2》兩款作品,但這個IP目前歸屬於 Square Enix。而根據 Emily Rogers 的說法,Dontnod 和 Square Enix...
騰訊收購《奇異人生》開發商Dontnod少數股權

騰訊收購《奇異人生》開發商Dontnod少數股權

騰訊以3000萬歐元的價格收購了《奇異人生》和《吸血鬼》開發商Dontnod Entertainment的少數股權。 作為這筆投資的一部分,騰訊可以提議任命Dontnod Entertainment董事會的一名代表。募得的資金將主要用於Dontnod Entertainment在PC、主機和手機平台上開發新自主發行IP。 Dontnod Entertainment還宣布與騰訊簽署了一項商業合作協議。 Dontnod娛樂公司董事長兼首席執行官奧斯卡·吉爾伯特在新聞稿中表示:「我們很高興歡迎騰訊成為Dontdnod的投資者。」這是對這家網絡遊戲領導者的信任的真實表達,騰訊是許多成功故事的幕後推手,並投資了幾家電子遊戲行業的領先公司。通過這次合作,Dontnod將充分利用視頻遊戲行業的各種增長動力,特別是在中國和移動平台,與行業領導者合作。今天宣布的增資計劃將使我們能夠加快推進我們的開發計劃,即通過自主發行更多遊戲從我們的原創作品中獲得更多價值。 來源:3DMGAME
Dontnod預熱《雙鏡》  推出在線神秘故事體驗

Dontnod預熱《雙鏡》 推出在線神秘故事體驗

Dontnod Entertainment希望在遊戲正式推出之前讓玩家沉浸在《雙鏡》的世界中。 即日起至11月30日,玩家能夠進入一個名為「Lost on Arrival」的在線神秘故事,探索他們在「The Coal Miner's Haven」酒館前撿到的奇怪手機。 玩家能夠在Basswood和Twin Mirror鎮中檢查手機並試着解開謎題。遊戲內還將介紹《雙鏡》的配樂,截圖和原畫。 《雙鏡》將於12月1日正式發售,登陸PS4/Xbox One/PC(Epic)平台,兼容PS5以及XSX。 來源:3DMGAME

Dontnod:《吸血鬼》將登陸NS平台 醫生的奇異人生

<p《奇異人生》開發商Dontnod近日在官網發文宣布,旗下遊戲《吸血鬼(Vampyr)》的NS版將於2019年10月正式發售,如果想用NS機器感受吸血鬼醫生的奇異冒險不妨來看看詳細信息吧! <pDontnod官方就宣布《吸血鬼》將於今年登陸NS,不過那時Dontnod並未公開《吸血鬼》NS版的具體發售日期。而在昨日,Dontnod官方網站發布了一篇文章,公司的創始人Oskar Guilbert在文章中談論了遊戲行業改變對公司的影響,並且肯定了《吸血鬼》這款遊戲的表現。同時,Oskar Guilbert也明確表示《吸血鬼》NS版將於2019年10月正式發售。 <p隨着《吸血鬼》這款遊戲即將登陸NS平台,任天堂今年下半年將會推出不少好遊戲,對於任系玩家來說,2019年下半年將又是一個豐收的季節。 <p遊戲圖片欣賞: 來源:遊俠網
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《奇異人生》《吸血鬼》廠商正在製作兩款全新作品

<pDONTNOD Entertainment曾經製作了很多優秀的遊戲作品,比如《奇異人生》、《吸血鬼》和《勿忘我》,而現在,這家廠商透露目前它正在製作兩款還未公佈的新作,一起來瞭解下吧! <pDONTNOD Entertainment是在最近的一份官方新聞稿中透露這一消息的,在這份新聞稿中他們還公佈了自己2018年的收入,官方表示,2018年,DONTNOD Entertainment的遊戲銷量大幅增長了47.4%,而收入也從2017年的970萬歐元增加至2018年的1430萬歐元。 <pDONTNOD表示,他們目前正在製作《奇異人生2》、《雙重鏡影》和兩款還未公佈的遊戲。關於這兩款神秘新作,官方並沒有透露相關的內容。 <p值得注意的是,DONTNOD目前正在持續加大投資,製作新的遊戲,可以感覺,這兩款神秘新作的野心也是不小的,我們期待DONTNOD能為我們帶來更優秀的作品。 來源:遊俠網