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GSAS: 22年12月 粘土人 拉菲 DX版

即使我不再是這個身體,你還會看著我嗎……? 出自超人氣手機遊戲《碧藍航線》,「拉菲」化身為黏土人登場!替換用表情零件有「普通臉」、「喝水臉」,以及張開一邊眼睛的「想睡臉」三種。配件有 「探照燈」與「葡萄酒瓶」。另外DX版還附能裝備的能な可動艦裝及帶有艦裝的腳部零件。可賞玩重現遊戲中的戰鬥場景。將可愛的「黏土人 拉菲」帶回家吧! 商品詳情 商品名稱 黏土人 拉菲 DX 作品名稱 碧藍航線 製造商 Good Smile Arts Shanghai 分類 黏土人 價格 9,800日圓 (含稅) 發售日期 2022/12 商品規格 塑膠製塗裝完成可動模型・無比例・附專用台座・全高:約100mm 原型製作 依然 發售商 Good Smile Arts Shanghai 販售商 Good Smile Company 本產品無法自行站立,請使用產品所附的台座 本頁所刊登的照片與實際商品會有些許差異。 本商品的色彩工程為手工作業,因此在塗裝上會有些許的個體差異。敬請見諒。 © 2017 Manjuu Co.ltd & Yongshi Co.,Ltd. ALL RIGHTS RESERVED. 來源:78動漫

BANDAI: 22年12月 限定 DX系列 忍邪劍

新品價格    6,050円(稅込) 發售日期    2022年12月  廠商    BANDAI 商品詳細 『暴太郎戦隊ドンブラザーズ』より ドンムラサメが使用する「ニンジャークソード」が商品化 ~バルシャーク・ガオブルー・ジュウオウシャークのアバタロウギアが付屬~ 商品説明 本商品は、『暴太郎戦隊ドンブラザーズ』に登場するドンムラサメが使用する武器です。 全長は約500mmで、ボリューム感のある造形になっています。 本體中央のギアディスクを4回転させ、トリガーを押すとアバターチェンジ音/アルターチェンジ音が鳴ります。 アバターチェンジ後、トリガーを長押ししながら、ギアディスクを回転させ、トリガーを離すと4種類の必殺技音が発動します。 また、アバタロウギア3種(バルシャーク・ガオブルー・ジュウオウシャーク)が付屬。 別売りの「DXドンブラスター」にギアを読み込ませた後、本商品を赤外線連動させると固有の必殺技が発動します。 セット內容 ニンジャークソード…1 アバタロウギア(バルシャーク・ガオブルー・ジュウオウシャーク)…各1 商品サイズ ニンジャークソード…H約80mm×W約500mm×D約60mm アバタロウギア…各H約50mm×W約50mm×D約10mm 製品素材 ニンジャークソード…ABS・PVC アバタロウギア…ABS・PC 対象年齢 3才以上 電池 単4乾電池×3(別売り) 來源:78動漫

千值練商店限定: 22年12月 RIOBOT系列 鋼鐵機器子 哭泣DX版

センチネルストア限定「號泣DX版」!業界騒然問題作!美少女メイドロボ…ロボコが合金製アクションフィギュア化! <號泣DX版> 「週刊少年ジャンプ」にて大人気連載中『僕とロボコ』より史上最強のメイドロボ『ロボコ』がなんと合金トイで登場! 膝と肩にダイキャストを使用し『鋼鉄のロボコ』に相応しい豪華な製品仕様。 表情パーツやオプションパーツを使用し劇中のシーン再現が可能! DX版はツインプロペラ、押忍!!クソ男飯!!、埋沒ガチゴリラなどが付屬!                                                                                        更にセンチネルストア限定版には『號泣顔』が付屬。                                                           君だけのロボコワールドを楽しもう。 商品名: RIOBOT 僕とロボコ 鋼鉄のロボコ 號泣DX版 作品名: 僕とロボコ ジャンル: アクションフィギュア 価格: 10,000円(稅別) 発売: 2022年12月発売予定 サイズ: 全高約120mm 付屬品: ロボコ本體(表情パーツ1種、握り手左右含む)、交換用表情パーツ3種、週刊少年ジャンプ、 飛行用エフェクトx2、ハンドパーツ(平手A左右、平手B左右、平手C左、指差し右、ハンドサイン右)、 ロボコ砲エフェクト、飛行用エフェクト、ツインプロペラ、押忍!!クソ男飯!!、埋沒ガチゴリラ、立ち膝用スカート 製品素材: ATBC-PVC、ABS、POM、PP、Die-cast 原型/設計: 原型:髙橋晉太郎(合同會社ToToY)x折田航  設計:POLY-TOYS  可動協力:NAKA-MOVE フィニッシャー: チプ ブログ: 【特設ページ】RIOBOT 僕とロボコ 鋼鉄のロボコ RIOBOTシリーズに『僕とロボコ』より鋼鉄のロボコが登場!(7/11-12pm~) 販売方法: センチネルストア:https://sentinel-store.jp/ ※上記ストア限定でご予約受付致します。 【完全受注生産】 2022年7月11日(月)00:00から2022年9月9日(金)23:59まで受付を致します。 ※ ご注文後のキャンセルにつきましては、一切お受け致しておりません。 版権表記: ©宮崎周平/集英社 來源:78動漫

千值練: 22年12月 RIOBOT系列 鋼鐵機器子 DX版 BAIT限定

豪華「DX版」!業界騒然問題作!美少女メイドロボ…ロボコが合金製アクションフィギュア化! <DX版> 「週刊少年ジャンプ」にて大人気連載中『僕とロボコ』より史上最強のメイドロボ『ロボコ』がなんと合金トイで登場! DX版のBAIT限定仕様はパンツの文字が「ダイハード」になっているぞ! 膝と肩にダイキャストを使用し『鋼鉄のロボコ』に相応しい豪華な製品仕様。 表情パーツやオプションパーツを使用し劇中のシーン再現が可能! DX版はツインプロペラ、押忍!!クソ男飯!!、埋沒ガチゴリラなどが付屬!                                           君だけのロボコワールドを楽しもう。 商品名: RIOBOT 僕とロボコ 鋼鉄のロボコ DX版 BAIT限定 作品名: 僕とロボコ ジャンル: アクションフィギュア 価格: 10,000円(稅別) 発売: 2022年12月発売予定 サイズ: 全高約120mm 付屬品: ロボコ本體(表情パーツ1種、握り手左右含む)、交換用表情パーツ2種、週刊少年ジャンプ、 飛行用エフェクトx2、ハンドパーツ(平手A左右、平手B左右、平手C左、指差し右、ハンドサイン右)、 ロボコ砲エフェクト、飛行用エフェクト、ツインプロペラ、押忍!!クソ男飯!!、埋沒ガチゴリラ、立ち膝用スカート 製品素材: ATBC-PVC、ABS、POM、PP、Die-cast 原型/設計: 原型:髙橋晉太郎(合同會社ToToY)x折田航  設計:POLY-TOYS  可動協力:NAKA-MOVE フィニッシャー: チプ ブログ: 【特設ページ】RIOBOT 僕とロボコ 鋼鉄のロボコ RIOBOTシリーズに『僕とロボコ』より鋼鉄のロボコが登場!(7/11-12pm~) 販売方法: <実店舗予約> BAIT SHIBUYA PARCO 150-8377 東京都渋谷區宇田川町15-1 渋谷パルコ5F 03-6809-0867BAIT OSAKA MINAMI 542-0086 大阪府大阪市中央區西心斎橋2丁目11-4 昭和眼鏡ビル 06-6484-6588BAIT SHINSAIBASHI PARCO 542-0085 大阪府大阪市中央區心斎橋筋一丁目8-3 北館5F 06-6484-6766 <オンライン店舗予約> BAITME.JP(公式オンラインサイト) BAIT RAKUTEN BAIT PAYPAY mall 上記お取り扱いの店舗様にてご予約ください。 【完全受注生産】 2022年7月11日(月)から2022年9月9日(金)まで受付を致します。 ※ ご注文後のキャンセルにつきましては、一切お受け致しておりません。 版権表記: ©宮崎周平/集英社 來源:78動漫

千值練: 22年12月 RIOBOT系列 鋼鐵機器子 DX版

豪華「DX版」!業界騒然問題作!美少女メイドロボ…ロボコが合金製アクションフィギュア化! <DX版> 「週刊少年ジャンプ」にて大人気連載中『僕とロボコ』より史上最強のメイドロボ『ロボコ』がなんと合金トイで登場! 膝と肩にダイキャストを使用し『鋼鉄のロボコ』に相応しい豪華な製品仕様。 表情パーツやオプションパーツを使用し劇中のシーン再現が可能! DX版はツインプロペラ、押忍!!クソ男飯!!、埋沒ガチゴリラなどが付屬!                                           君だけのロボコワールドを楽しもう。 商品名: RIOBOT 僕とロボコ 鋼鉄のロボコ DX版 作品名: 僕とロボコ ジャンル: アクションフィギュア 価格: 10,000円(稅別) 発売: 2022年12月発売予定 サイズ: 全高約120mm 付屬品: ロボコ本體(表情パーツ1種、握り手左右含む)、交換用表情パーツ2種、週刊少年ジャンプ、 飛行用エフェクトx2、ハンドパーツ(平手A左右、平手B左右、平手C左、指差し右、ハンドサイン右)、 ロボコ砲エフェクト、飛行用エフェクト、ツインプロペラ、押忍!!クソ男飯!!、埋沒ガチゴリラ、立ち膝用スカート 製品素材: ATBC-PVC、ABS、POM、PP、Die-cast 原型/設計: 原型:髙橋晉太郎(合同會社ToToY)x折田航  設計:POLY-TOYS  可動協力:NAKA-MOVE フィニッシャー: チプ ブログ: 【特設ページ】RIOBOT 僕とロボコ 鋼鉄のロボコ RIOBOTシリーズに『僕とロボコ』より鋼鉄のロボコが登場!(7/11-12pm~) 版権表記: ©宮崎周平/集英社 來源:78動漫

BANDAI: 22年8月 DX系列 奧特雙重劍

価格:5,478円(稅込)  発売日:2022年08月27日  対象年齢:3歳以上 『ウルトラマンデッカー』より、「DXウルトラデュアルソード」が登場! ウルトラマンデッカーとウルトラマントリガーが2人で使用する剣型の武器です。 ギミック1:2モード変形! 本體のウイングを開閉することで「デッカーモード」と「トリガーモード」の2モードに変形! 各モードで攻撃音や待機音などの音聲が切り替わります。 ギミック2:カードとキーのW連動! 「ウルトラディメンションカードシリーズ」&「ガッツハイパーキーシリーズ」の雙方と互換するW連動システムを搭載! 商品に付屬する「ウルトラデュアルキー」をセットすると必殺技モードが起動。 ウルトラディメンションカードをリードすると対応音聲が鳴り、トリガーを引くと必殺技が発動します。 ギミック3:複數のカードをスキャンして、ウルトラコンボが発動! ウルトラディメンションカードを複數枚リードし、特定の組み合わせが成立するとコンボ必殺技が発動! (組み合わせの一例:「ウルトラマンデッカー フラッシュタイプ(別売り)」×「ウルトラマントリガー マルチタイプ」) 集めたカードをリードして、コンボ必殺技を見つけ出す遊びが楽しめます。 ギミック4:「ウルトラデュアルキー」は単體でも音聲が発動! 付屬のウルトラデュアルキーは、ボタンを押すと音聲が発動。別売りの「DXガッツスパークレンス」とも連動します。 (本商品に付屬のセット內容以外、すべて別売りです。) [セット內容] ・DXウルトラデュアルソード本體…1 ・ウルトラディメンションカード ウルトラマントリガー マルチタイプ…1 ・ガッツハイパーキー ウルトラデュアルキー…1 (C)円谷プロ (C)ウルトラマンデッカー製作委員會・テレビ東京 來源:78動漫

iBasso DX320 & AMP13率先上手玩:這次,膽味不會「HUFI」了

稍早時間iBasso/艾巴索帶來了自家3系播放器的新品——DX320(它還是DX300的疊代新機),並且在618前後官宣推出擁有Korg Nutube「膽管」加持的AMP13耳放卡。由於新耳放卡適用於iBasso 3系的播放器,所以正在使用DX300的用家來說也能體驗這個「膽味」。 老實說,可能是DX320齣廠搭載的全新雙DAC架構——ROHM BD34301EKV,以及默認耳放卡AMP11 MK2s的聯手合作的關系,我在上手玩DX320的時候,就已經覺得這厚潤的音色已經接近「膽味」的感覺;但只要換上AMP13後,我才覺得這樣的「膽味」才更好聽,而且完全沒有「HUFI」的感覺,適合的音樂類型也完全沒有局限性。 換心不換殼的DX320好像從DX160開始,iBasso就開始改用圓滑機身+全面屏的設計路線,後續在3系和2系的新品上也採用同樣路線,象徵著iBasso的播放器產品邁入新世代。所以包括我在內的耳機玩家,看到這次DX320作為3系的新品,外觀上的變化只替換了銀色的音量旋扭,多少會感到有點惋惜。 只是,在DX320正式官宣後,似乎耳機玩家都完全沒注意熟悉的6.5寸巨屏和4000mAh+2000mAh雙電配置,注意力都集中在全新的雙DAC架構、ROHM生產的電流型BD34301EKV晶片。尤其是當大家都從媒體口中,獲悉這塊晶片早已在Luxman的台機設備中使用,對它的期待值就更加高了。 與此同時,iBasso也不忘為DX320標配的耳放卡進行「加料」——使用定製電容等零部件,調整輸出效能以及反復調音校正,盡可能和雙DAC架構互幫互助,釋放潛能展現強勁的音質表現。 相對的,iBasso在軟體這一塊依然採用雙系統玩法,即安卓+Mango純淨模式,前者適合像我這種喜歡串流音樂的懶人耳機玩家,後者則適合只聆聽本地文件的發燒友,按需自選即可。如果是第一次接觸電子管的朋友可能需要注意AMP13的麥克風效應,這在電子管中無法避免,AMP13中也能聽到,盡量不要敲打和震動耳放卡就好。此外可能是電子管高靈敏度的原因,WIFI也會對AMP13產生干擾,在線下載播放期間進行操作可能有些許噪音,但不影響整體聽感。 不一樣膽味的AMP13關於Korg Nutube這塊「用集成電路模擬電子管」的晶片,不用我多介紹,耳機玩家也已經從友商的旗艦播放器上體驗過了吧?其實,無論是友商的旗艦播放器,還是早期我在日本Fujiya耳機展上試玩的Korg Demo機,這個所謂的「膽味」會隨著廠商的理解、技術等因素而各不相同。 iBasso畢竟不是第一次操刀Korg Nutube晶片,早期的AMP9也是採用了Korg Nutube。DX320本體就已經有雙電配置,先行解決了供電方面的難題。及後,在AMP13上市前夕,iBasso的工程師對整塊電路的穩定性、噪訊、輸出效能等多個環節進行深度設計與調校,可以說是AMP13是又一次濃縮了iBasso工程師的技術和智慧的代表作。 值得一提的是,iBasso AMP13耳放卡提供的是兩個3.5mm單端耳機口,左側是低噪低輸出(2.5Vrms)、偏味道濃郁,右側是增強推力(4.1Vrms),無論是入耳還是直推大耳都能夠交給iBasso DX320+AMP13來推動。 DX320+原配耳放卡or AMP13耳放卡由於時間的關系,我就直接搬上了Sennheiser IE400Pro、OpenAudio 破軍、音特美ER4S等一系列偏監聽或對音源比較苛刻的耳機進行測試;iBasso自家的耳機產品,我默認都是認為它們和iBasso的播放器可以搭配成為官方「西裝」組合,音色做到互補的效果,適合懶人耳機玩家一步到位的選擇。 但測試可不同,所以我才找來上述耳機來做測試,從結果來說,DX320+原配耳放卡擁有的厚潤音色,已經和以往iBasso追求的平直、清晰的線條感完全不同,一耳朵之下,你會覺得這份厚重感很適合展現旋律優美的古典音樂(像四季-春這首代表作),強烈的氛圍感能給予你恢宏大氣的沉浸體驗;當隨著節奏變得強烈、明快,那種刺激腎上腺的能量感隨即撲面而來,令你無暇呼吸。人聲方面,這種厚潤的音色還真的是有以往試聽Luxman功放新品的細膩感,在聆聽一些港台金曲的時候,這種音色很難展現出那個時代特有的韻味,但如果要說最合適的,莫過於日本昭和系的人聲音樂了。 相對的,換上AMP13後,無論是低輸出還是高輸出的兩個3.5口,剛才的那種厚潤感卻變得輕了很多;形象一點比喻的話,剛才是多糖加甜,現在是正常糖的甜度。這個時候,一耳朵初聽之下,大部分人都會覺得AMP13耳放卡的音色,可以適應更廣泛的音樂類型,尤其是喜歡混搭多種風格的AnimeSong動漫音樂,你會發現這「膽味」耳放也能表現出強勁的動態效果,電子音樂不會變得「拖沓」,搖滾樂更加「奔放」,完全打破你對「膽味」的認知。 誰說「膽味=HUFI」?如果你聽過一些高端膽機的搭配,你會發現它們展現出來的清晰、通透的音質表現,是「石機」電晶體機不一定能達到的效果。這次DX320+AMP13的組合,就讓我找到了這樣的體驗。這種兼具個性音色和強勁素質,要說最適合聆聽什麼類型的音樂,那一定是Live現場。那種氛圍感、真實感以及凝聚、立體的結像效果,只要聽一次你就永遠不會忘記,並且會深深地沉醉在其中。如此這般,結論呢?如果你跳過上文,直接拉到這里看結論。我可以很肯定跟你說,DX320+原配耳放卡是iBasso歷代播放器中,外觀變化最少、音色最有個性的一款產品,它是那種你一耳朵就能夠感受到強烈的氛圍感,能讓你想去體驗古典音樂、爵士音樂世界的首選。而DX320+AMP13耳放卡,則是一個很「萬金油」的搭配,適應的音樂類型很廣泛,「膽味」不會讓你感到「HUFI」,但隱約中能讓你感受到一股令人興奮的能量感在里面。總的來說,這次iBasso的大膽創新,無論你是這個品牌的粉絲還是想進階的耳機玩家,都值得一試。來源:Chiphell

BANDAI: 22年6月 景品 DXF系列 究極悟飯

ドラゴンボール超 スーパーヒーロー DXF-アルティメット悟飯- 2022年6月24日(金)より順次登場予定 映畫「ドラゴンボール超 スーパーヒーロー」よりアルティメット悟飯が登場! 商品仕様 ・全1種 ・約17cm 來源:78動漫

BANDAI: 22年6月 景品 DXF系列 短笛

ドラゴンボール超 スーパーヒーロー DXF-ピッコロ- 2022年6月7日(火)より順次登場予定 映畫「ドラゴンボール超 スーパーヒーロー」のピッコロがDXFで登場です! 商品仕様 ・全1種 ・約18cm 來源:78動漫

BANDAI: 22年8月 DX系列 虎龍攻神

価格:9,680円(稅込)  発売日:2022年08月27日  対象年齢:3歳以上 『暴太郎戦隊ドンブラザーズ』より、「DX虎龍攻神(トラドラゴンジン)」が登場! ドンロボゴクウにドンロボボルトが乗り込むように合體して、全高約340mmの巨大な虎龍攻神に変身します。 両腕、両腳が可動し劇中さながらのアクションポーズで遊ぶことができます。 頭や胸のパーツは一部金メッキ加工が施されています。 [セット內容] ・虎龍攻神(トラドラゴンジン)一式・・・1 (C)テレビ朝日・東映AG・東映 來源:78動漫

BANDAI: 22年7月 DX系列 勝利飛鷹

新品價格    2,420円(稅込) 發售日期    2022年7月9日 廠商    BANDAI 『ウルトラマンデッカー』より、GUTS-SELECTの新戦力「ガッツホーク」が登場! 戦闘形態の「フライトモード」から、高速移動形態の「飛竜モード」へ2モード変形! アームの爪が可動し、別売りの「ウルトラヒーローシリーズ」や「ウルトラ怪獣シリーズ」と一緒に遊べます。 さらに、発売済みの「DXガッツファルコン」(別売り)と合體!最強メカ「ガッツグリフォン」が完成します。 (c)ウルトラマンデッカー製作委員會・テレビ東京 商品の情報 電池使用‎いいえ 対象性別‎男性 メーカー推奨年齢‎3歳以上 発売日‎2022/7/9 梱包サイズ‎20 x 14 x 5 cm; 500 g ASIN‎B0B3DGB5P4 來源:78動漫

千值練22年10月 SV 蜘蛛俠 彼得帕克 DX與普通版

千値練のSVアクションシリーズ「スパイダーマン:スパイダーバース SVアクション ピーター・B・ パーカー/スパイダーマン」が、DX版と通常版の2アイテムで再び登場! 2022年10月発売予定で6月15日(水)より予約受付開始となります。 クールでビビットなバトルシーンを再現できるアクションフィギュア! 2022年1月に発売され大好評を博した千値練の「SVアクション ピーター・B・ パーカー/スパイダーマン」が、DX版とお求めやすい通常版の2アイテムで再び登場! 劇中のクールなアクションを再現できる可動と、ニヤリとさせられる豊富な付屬パーツは、飾ってよし、遊んでもよしと、抜群のプレイバリューを誇ります。 ユーモラスなピーター・B・パーカーの表情を再現する頭部パーツはもちろん、マイルスの世界のピーター・パーカーを再現できる素顔パーツが付屬。キャラクターに合わせてお腹周りのボリュームを変えられる腹部・腰パーツも付屬します。 スパイダーウェブはもちろん、メガネやマグカップ、新聞といった彼らしいアイテムも充実。自在なポージングで劇中さながらのアクションが楽しめます! 劇中で印象深い巨大な獅子の頭部を模した石像台座も付屬! ソフビ製の台座は全長約18cmのビッグサイズで、スパイダーマンを座らせて劇中シーンの再現などが楽しめます。 すでに発売中の「スパイダーマン:スパイダーバース SVアクション マイルス・モラレス/スパイダーマン」と一緒に並べて楽しみたいアイテムです! ※「スパイダーマン:スパイダーバース SVアクション マイルス・モラレス/スパイダーマン」は別売りです。 ※「スパイダーマン:スパイダーバース SVアクション マイルス・モラレス/スパイダーマン」は別売りです。 よりお求めやすい通常版も同時リリース! 獅子の石像台座が付屬しない通常版も同時リリース! お求めやすい価格設定になっていますので、この機會をお見逃しなく♪ DATA スパイダーマン:スパイダーバース SVアクション ピーター・B・ パーカー/スパイダーマン DX版/通常版 アクションフィギュア塗裝済完成品 素材:ABS、PVC、POM、PP 全高:約160mm セット內容:本體、スパイダーマン頭部、ピーター・B・パーカー頭部(表情1)、ピーター・B・パーカー頭部(表情2)、ピーター・パーカー頭部、ピーター・パーカー用差し替えパーツ(腹部、股間部)、メガネ、新聞、素手(左右)、ハンドパーツA(左右)、ハンドパーツB(左右)、ハンドパーツC(左右)、ハンドパーツD(左右)、マグカップ持ち手首(右)、エフェクト付き手首(左右)、エフェクトパーツA×2、エフェクトパーツB×2、台座、石像台座(※石像台座はDX版にのみ付屬) 原型:高橋晉太郎×ZERO STUDIO フィニッシャー:高橋晉太郎×ZERO STUDIO 発売元:千値練 販売元:ユニオンクリエイティブ 価格:DX版 16,500円(稅込)/通常版 12,100円(稅込) 2022年10月発売予定 2022年6月15日(水)予約受付開始 ※原型およびフィニッシャー・高橋晉太郎氏の「高」の字は、ハシゴの「高」が正表記です。  (C)2021 MARVEL (C)2021 SPA & CPII 來源:78動漫

BANDAI: 22年6月 景品 DXF系列 伽馬1號&伽馬2號

ドラゴンボール超 スーパーヒーロー DXF ガンマ1號&ガンマ2號のレビューです。 ガンマ1號。 元々シンプルなデザインな上にポーズもほぼ棒立ちなのでかなり簡素。プロポーションは設定畫通りで色などもイメージ通り。 顔。元々シンプルなこともあってか再現度はかなり高く劇中のイメージ通りでした。 視線は左向き。トサカのような部分も薄く造形され、目や頬のラインの塗裝なども丁寧でした。 各部位など。衣裝は裝飾の付いた軍服と言う感じでこちらもシンプル。胸には大きく1の數字がプリント。 腰回り。ベルトのバックは他と異なる重厚感のあるメタリック塗裝。 腕や足。両方かなり細身。足はきちっと揃ってますが1號2號共に若干傾きがありました。左腰には光線銃を裝備。 左肩にはレッドリボン軍のマーク。 背中。 ガンマ2號。 造形は大體1號と同じですが、こちらは頭部や光線銃の形が変化。他は胸のナンバーやマントの色が青に。 顔。真面目な1號と違ってお調子者な性格という事で、こちらはニヤリと微笑んだ表情に。 2號はトサカが2つあるなどデザインが少し変化。視線は1號と逆の右向き。 各部位など。體の造形は1號とほぼ同じで胸の數字は青の2番。 腰回り。 腕や足。手足の造形も変わり無いですが、光線銃の形狀は1號と少し変わってました。 背中。 台座。 プライズなのでサイズはSHFより少し大きめ。両足が平らなので台座無しでも自立が可能でした。 適當に何枚か。 終わり。以上、ドラゴンボール超 スーパーヒーロー DXF ガンマ1號&ガンマ2號のレビューでした。 映畫本編を見るまではこの2人にあまり魅力を感じてなかったんですが、見るとかなり印象が変わり、丁度良いタイミングでプライズのフィギュアが出てたので即購入。 出來の方は、かなり早い発売なこともあってかほぼ棒立ちの非常にシンプルな造形になってますが、顔の再現度は高くプロポーションや全體の色味などもイメージ通り、塗裝も問題なく、今の時點でのフィギュアとしては十分な出來でした。 ガンマ1號2號はSHFでの発売が決まってますが、発送が來年と結構先なので、何でもいいから早く欲しいという人にはなかなかオススメです。 來源:78動漫

太閣立志傳ⅤDX室町幕府滅亡有什麼條件

《太閣立志傳Ⅴ DX》中玩家在進行遊戲的時候,可以解鎖很多的事件,其中就包括了室町幕府滅亡事件,該事件需要織田信長家與足利義昭家同時在遊戲中存在,而且還可以獲取到足利義昭的人物卡。 室町幕府滅亡條件分享 室町幕府滅亡 1、織田信長家和足利義昭家存在 2、織田信長家支配北近江、南近江、美濃的所有城 注意:此事件之後方可獲得足利義昭人物卡 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX小谷落城有什麼條件

《太閣立志傳Ⅴ DX》中小谷落城是遊戲中比較簡單是事件,該事件需要玩家在遊戲中確保織田信長家和淺井長政家存在,而且還要在姊川之戰發生的前提下,北近江居住著淺井長政家即可觸發。 小谷落城條件分享 小谷落城 1、織田信長家和淺井長政家存在 2、淺井長政家本城在北近江 3、事件「姊川之戰」已發生 4、織田信長家攻略淺井長政家的本城 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX燒討比叡山有什麼條件

《太閣立志傳Ⅴ DX》中不同的事件需要不同的方式進行解決,其中就包括了燒討比叡山事件,該事件需要在姊川之戰已經發生的情況下,將坂本城歸屬於另外一個家主即可,而且還需要織田信長家存在即可觸發。 燒討比叡山條件分享 燒討比叡山 1、事件「姊川之戰」已發生 2、織田信長家存在 3、本願寺顯如家、淺井長政家、朝倉義景家、足利義昭家存在且和織田信長家不是同盟關系 4、坂本城不屬於織田信長家 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX信長上洛有什麼條件

《太閣立志傳Ⅴ DX》中玩家在進行遊戲的時候,可以解鎖很多不同類型的事件,其中就包括了信長上洛事件,該事件需要在義昭流轉事件發生的前提下,足利義昭活著即可觸發,比較簡單。 信長上洛條件分享 信長上洛 1、事件「義昭流轉」已發生 2、織田信長家支配美濃所有城 3、二條城屬於織田信長家 4、足利義昭活著 5、今井久宗是納屋的當主,松永久秀作為大名家存在 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX義輝殺害有什麼條件

《太閣立志傳Ⅴ DX》中有很多的事件,每個事件需要不同的方式進行完成,其中就包括了義輝殺害,該事件需要玩家使用相應的角色,保證足利義輝家以及三好長慶家存在,而且對其他的城沒有支配權即可。 義輝殺害條件分享 義輝殺害 1、足利義輝家、三好長慶家、松永久秀家存在 2、三好長逸、三好政康、岩成友通屬於三好長慶家 3、足利義輝家沒有支配山城、攝津、河內和泉、大和伊賀、南近江的任意一城 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX義昭流轉有什麼條件

《太閣立志傳Ⅴ DX》中義昭流轉事件是遊戲中比較難的事件之一,該事件需要玩家確定足利義昭活著,而且尚未在遊戲中登場,同時還需要朝倉義景家支配越前的所有城即可觸發,比較繁雜。 義昭流轉條件分享 義昭流轉 1、足利義輝已死 2、足利義昭活著且尚未在遊戲中登場 3、朝倉義景家支配越前的所有城且本城在一條谷城 4、織田信長的本城在岐阜城 5、明智光秀不屬於織田家 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX稻葉山改名有什麼條件

《太閣立志傳Ⅴ DX》中有很多可以解鎖的事件,每個事件需要不同的條件即可完成,在稻葉山改名事件中,織田信長家是該地域比較活躍的,而且需要該家主支配美濃所有城,並成為三河的城主即可。 稻葉山改名條件分享   稻葉山改名   1、織田信長家存在   2、織田信長家的本城在尾張、伊勢志摩、三河任意一國   3、織田信長家支配美濃所有城   4、織田信長家沒有支配近畿的城 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX犬千代勘當有什麼條件

《太閣立志傳Ⅴ DX》中有很多可以完成事件,包括了犬千代勘當,該事件需要玩家在流亡之章或亂麻之章的劇本內容中,需要玩家從浪人回到織田家,然後從屬於該家主即可,比較簡單。 犬千代勘當條件分享   犬千代勘當   1、劇本是「流亡之章」或「亂麻之章」   2、織田信長家存在且前田利家從屬於織田信長家   ——從浪人回到織田家的條件   1、十阿彌被殺   2、事件「桶狹間之戰」的條件業已滿足 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX兄弟事件有什麼條件

《太閣立志傳Ⅴ DX》中有很多可以解鎖的事件,不同的事件需要不同的方式進行完成,在兄弟篇中,織田作為該地域的城主以及齋藤道三家不存在的情況下,可以獲取到織田信勝人物卡即可。 兄弟事件條件分享 兄弟篇 1、織田信長家存在 2、齋藤道三家不存在 3、織田信勝屬於織田信長家且身份在「城主」以上 4、林秀貞和柴田勝家的上司是織田信長 5、時間在1556年以後 注意:此事件過後方可拿到織田信勝人物卡 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX清洲移轉有什麼條件

《太閣立志傳Ⅴ DX》中有很多不同類型的事件,每個事件需要不同的條件進行解鎖,其中就包括了清洲移轉,該事件需要在流亡之章中斯波義統家已滅亡的前提下,織田家可以支配尾張所有城即可。 信秀之死條件分享   清洲移轉   1、劇本是「流亡之章」時織田信長家存在且斯波義統家已滅亡   2、織田信長家本城不是清洲城   3、織田信長家支配尾張所有城 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX信秀之死有什麼條件

《太閣立志傳Ⅴ DX》中存在很多不同類型的事件,每個事件需要不同的條件進行觸發,包括了信秀之死事件,該事件需要玩家劇本流亡之章中織田信勝都屬於織田信秀家,以及織田信秀家存在即可。 信秀之死條件分享 信秀之死 1、織田信秀家存在 2、在劇本「流亡之章」里時間在1551年以後 3、織田信長、織田信勝都屬於織田信秀家 4、主角是織田信秀以外的人 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX浪華之章怎麼解鎖

《太閣立志傳Ⅴ DX》中有很多的劇情內容,每個內容需要解鎖的條件都不一樣,在浪華之章中,玩家可以使用秀吉進行通關,而且在完成石川的個人戰和德川的小牧長久手即可,比較簡單。 浪華之章解鎖方法分享 秀吉通關了84本,收集了84本的新劇情。石川的個人戰和德川的小牧長久手不難。 然後是大津城,要求統一近畿,可以打下鈴木和筒井,也可以外交支配勸降。 四國征伐的條件是德川臣服(不要求大津城),與長宗我部關系惡化(直接宣戰就行,長宗我部統一四國後也會自動宣戰)。元親降伏的條件是四國觸發後過半年。可能有支配力鑒定,但是四國支配力太低,即使不打,甚至被打下洲本城,元親還是會自動臣服。 元親降伏後宣戰島津,觸發九州征伐(戶次川),然後過半年之後,島津家的支配力低於某個值,就觸發島津臣服。島津會很快席捲九州,支配力高,所以必須打。 接下來宣戰北條,觸發名胡桃,在北條支配力低於某值時打下小田原,觸發劇情,得到北條全境(我試過直接打小田原,沒有觸發)。期間可以等一下伊達的上洛。 正一位禪命要求支配力36000以上,勸降小大名後還可能稍微不夠。這時可以招攬小早川,然後支配毛利,支配力就足夠了。也可以打一打北陸,不過感覺有點違和。 島津降伏由於有時間要求,可以讓手下打,自己掛機。 事實上,知道了劇情條件後,可以開局支配小大名,讓他們配合城主壓島津和北條。 另外,元親本來就可以外交支配,根本不像劇情里面描述的那麼囂張。可是為了後續劇情,還是在四國軍演一下吧。 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX平手政秀諫死有什麼條件

《太閣立志傳Ⅴ DX》中有很多的事件,不同的事件需要不同的條件進行觸發,在平手政秀諫死事件當中,當織田信長家存在且信秀之死事件已經發生,而且平手政秀在織田家即可完成。 平手政秀諫死條件分享 平手政秀諫死 1、織田信長家存在 2、事件「信秀之死「已發生且至少過去180日 3、平手政秀屬於織田家 4、主角是織田信長時,平手政秀親密度未達到最高 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX秀吉謀叛篇有什麼條件

《太閣立志傳Ⅴ DX》中玩家在進行遊戲的時候,會遇到很多的事件,每個事件需要不同的條件進行觸發,包括了秀吉謀叛篇的事件,該事件需要在室町幕府滅亡的情況下進行即可,比較簡單。 秀吉謀叛篇條件分享 秀吉謀叛篇 1、事件「秀吉赴任播磨」已發生 2、羽柴秀吉發動謀反 3、如果事件「室町幕府滅亡」已發生則明智光秀從屬於秀吉,若事件「天正伊賀之亂」已發生則伊賀眾從屬於羽柴家,若事件「信康切腹」已發生則德川家和羽柴家是同盟 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX秀吉赴任播磨有什麼條件

《太閣立志傳Ⅴ DX》遊戲中的秀吉赴任播磨事件是比較難完成事件之一,需要玩家在遊戲中織田信長家存在且支配美濃相關的城鎮以及毛利家與織田家不為同盟的關系即可,比較繁雜。 秀吉赴任播磨觸發條件 秀吉赴任播磨 1、織田信長家存在且支配美濃、北近江、南近江、越前、山城的所有城 2、御著城(姬路城)被織田信長家支配 3、羽柴秀吉的身份在家老以上 4、毛利家存在且和織田家不為同盟關系 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX今濱城改名有什麼條件

《太閣立志傳Ⅴ DX》中有很多的事件,每個事件需要不同的條件進行解鎖,其中就包括了今濱城改名的事件,該事件需要織田信長家存在且支配美濃等相關的地域,而且此事件之後可以拿到石田三成人物卡。 今濱城改名條件分享 今濱城改名 1、織田信長家存在且支配美濃、北近江、南近江、越前、山城的所有城 2、木下藤吉郎屬於織田家且身份為家老 3、今濱城不是織田信長家的本城 注意:此事件之後方可獲得石田三成人物卡 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX美濃三人眾調略有什麼條件

《太閣立志傳Ⅴ DX》遊戲中有很多的事件,不同的事件需要不同的條件進行觸發,其中就包括了美濃三人眾調略事件,該事件需要長家和齋藤龍興家同時存在保衛同盟關系以及該角色的身份為足輕組頭以上即可。 美濃三人眾調略條件分享   美濃三人眾調略   1、織田信長家和齋藤龍興家存在且不為同盟關系   2、織田家支配力500以上   3、木下藤吉郎在織田家且身份為足輕組頭以上   4、竹中半兵衛在木下藤吉郎手下   5、安藤守就、稻葉一鐵、氏家卜全屬於齋藤龍興家 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX個人戰是什麼

《太閣立志傳Ⅴ DX》中玩家可以在遊戲中完成個人戰學習相關的技能,而且個人戰也是分勝負的,一般情況下,玩家在打敗所有對手的時候即獲勝,被打敗即戰敗,但是逃亡為不分勝負,比較合理。 個人戰內容介紹   個人戰   習武、比試、遇盜賊襲擊時都會發生個人戰。   勝敗條件   一般情況下,打敗所有對手即獲勝,被打敗即戰敗,逃亡為不分勝負。按下【行動】,在顯示的指令中選擇【勝利條件】後,可確認個人戰的勝利條件。   戰鬥方式   鬥中,敵我雙方可以進行移動走位,以角色為中心的白圈即是移動范圍。移動後,如果位於對手攻擊范圍內即會受到攻擊。根據自己的攻擊范圍,預估敵人的行動路線,進行走位盡可能地命中對手是個人戰中重要的操作環節。   防禦   能降低受到的傷害和增加獲得的氣力。預判敵人使用秘技無法避開時、離敵人較遠時,可以選擇是防禦來降低或加快集氣的速度。   武器   個人戰中可以使用刀、槍、弓、火槍、鎖鐮、苦無六種武器。   刀為近距離武器。流派入門後,可以習得多個秘技。技能「武藝」數值越高越有利。   槍為中距離專用武器。無法近距離攻擊。流派入門後,可以習得數個秘技。技能「武藝」數值越高越有利。   弓為長距離專用武器。無法近距離攻擊。而且攻擊後會暫時無法行動。流派入門後,可以習得數個秘技。技能「弓術」數值越高越有利。   火繩槍為長距離專用武器。無法近距離攻擊。而且擊後會暫時無法行動。在鍛冶屋【學習火槍】後,可以習得數個秘技。技能「火槍」數值越高越有利。   鎖鐮為近距離至中距離武器。在忍之里的「里修業場」修行後,可以習得數個秘技。技能「忍術」數值越高越有利。   苦無為近距離至長距離武器。威力比其他武器弱。技能「忍術」低時,命中率也低。在忍之里「里修業場」修行後,可以習得數個秘技。技能「忍術」數值越高越有利。   前期新人玩家推薦使用苦無這類距離夠遠,且使用沒有任何限制的武器。   另外個人戰中的氣力上限受武藝、忍術的等級影響,最高為八點。而角色的武力則影響到角色的攻防以及移動范圍。 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX水軍砦有什麼用

《太閣立志傳Ⅴ DX》中有很多進行交易的有效場所,其中就包括了水軍砦,該場所包括了訪問居住的水軍的水軍宅以及學習水軍技能的砦修業場等等,都是一些適用性比較廣泛的建築,比較不錯。 水軍砦作用效果分享 水軍砦 水軍宅:訪問居住的水軍 造船所:造船 砦修業場:學習水軍 砦練兵場:調查砦的戰力、物資情報 水軍屋:訪問首領、購買船標 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX水軍砦有哪些建築

《太閣立志傳Ⅴ DX》中有很多的建築,每個建築擁有不同的種類,其中包括了町,町代表的一般都是學習武藝,鑒定武具的道場以及買進南蠻物品的南蠻商管等等,都是一些能進行交易的場所。 水軍砦種類一覽 町 道場:學習武藝、鑒定武具、與師范交手、拜入門派 南蠻商管:買進南蠻物品、鑒定南蠻物品、買進硝石、賣出物品 鍛冶屋:學習火槍、打雜、買進火槍、買進火炮 座:調查町的交易品市價、對町進行投資、買進和賣出交易品、工作 南蠻寺:學習開墾、捐贈 寺院:學習禮法、鑒定書籍、布施 醫師宅:買藥、學習醫術、治療疾病 匠人宅:製作藝術品、鑒定藝術品 茶人宅:買進茶器、鑒定茶器、學習茶道 商家:買進/賣出貴重品、學習算術、買進火槍 民家:訪問當地的居民、浪人 旅店:住宿度過時間和恢復體力 酒館:雇傭保鏢、喝酒買酒、賭博、請酒館里的武將喝酒 馬屋:調查當地及商圈內馬的市價、學習騎馬、買進軍馬 米屋:調查當地及商圈內米的市價、買進兵糧、賣出兵糧 公家宅:與指定勢力講和、獲得攻擊某個勢力的名義 御所:6月可參加天覽比試 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX服部半藏全劇情的要點有哪些

《太閣立志傳Ⅴ DX》中在60劇本是當中,服部半藏在不同的事件中所觸發是要點是不一樣的,簡單來說就是前期用好喝茶鎖出兵大法,然後確保不同的事件可以平穩的進行發生即可,比較簡單。 服部半藏全劇情的要點介紹 整理記錄一下DX60劇本服部半藏全劇情的觸發要點: 1、【關於三方原合戰】首先要正常觸發武田義信自裁/甲駿相同盟瓦解/武田德川瓜分今川領地/越相同盟的事件。正常來說武田開局會和上杉互毆,一段時間只要武田得到信濃全境就可以觸發了,這時的關鍵點是需要武田信玄占領駿河全境,德川占三河遠江很容易,為了避免德川去占駿河,就需要每個單數月的8日去找德川喝茶,壓住德川出兵,給武田留時間。等武田占領駿河後劇情就可以觸發信玄上洛和三方原合戰了。 2、【關於長筱合戰】最早的觸發時間是1569年,也就是奧平信昌元服。要點就是從三方原結束到1569年這段時間內德川和武田的領地大體不變,武田那邊簡單,武田信玄死以後,武田家的戰略會轉為守備領土;德川這邊仍然單月8日喝茶控出兵;需注意這個時間段北條家會完成占領整個關東地區,然後就會侵略武田的領地,所以建議看到北條開始攻擊武田的時候,可以在雙月的15日左右去小田原找北條氏康喝茶(另外,北條家下面的幾個城主也會出兵,但是考慮到城主出兵的頻次沒有那麼高,可以預先存好檔就行)。另外,值得一提的是,如果要符合史實的話,劇情的三場個人戰務必輸掉一場,這樣鳥居大兵的CG才會有。 3、【關於信康事件】最早的觸發時間是1570年,也就是德川信康元服。這段劇情沒什麼要注意的,當然如果後面要拿莫邪劍的話,信康就不能按史實死掉,所以個人戰務必要全勝。 4、【關於天正伊賀之亂】觸發事件是1571年,織田信雄元服並任命為大河內的城主,然後就是三場野戰,最後一場的輸贏都無所謂,百地老爺子死亡,主角完成上位。 5、【關於神君穿越伊賀】最早的觸發時間是1575年,也就是井伊直政元服。這5年時間內武田家要滅掉(或者武田勝賴死亡,武田家當主換人),最簡單的方法是讓德川去占躑躅崎館,這樣可以強制觸發天目山的劇情,織田德川會瓜分武田剩餘的領地。其它觸發條件則和本能寺基本一致:織田家需要和毛利家接壤,正常來說猴子封姬路以後會先打下備前國三城(浦上/宇喜多家不會被滅),如果到75年三村和山名家沒被滅,則無法和毛利家接壤,比較簡單的方法就是主角自己出兵滅掉浦上/宇喜多家,這樣德川和織田同盟的情況下,織田就可以和毛利接壤了;另一個難點是織田打不下本願寺(和尚家的鐵炮太強了),這個就只能隨緣了,可以讓手下瘋狂地破壞石山城,等織田家自己打,當然更直接的方法就是自己短暫從屬織田,幫織田打下本願寺再回去從屬德川;另外關於織田信忠和織田信孝是否會寄騎給下面的城主,反正我NS版是沒遇到的,其他人如果遇到的話就只能認壞檔了(建議可以在1571年前存一個好檔備份)。 6、【關於鍋煮五右衛門】DX在本能寺結束之後陸續觸發清洲會談、魔王葬禮、柴胖娶阿市、賤岳合戰、信孝降伏自刃、小牧長久手合戰,小牧長久手結束後大劇情就會暫停(因為60劇本到這里中斷一致的問題就是等不到德川秀康元服),這里容易壞檔的地方就是金崎城如果在之前織田有封某個城主,然後本能寺之後這個城主又歸屬給了羽柴家(也就是柴胖沒有占金崎城),踐岳合戰劇情可能會斷,反正我是沒遇到,不知道是否可以短暫從屬柴胖把金崎城打下來。另外,DX版會觸發石川數正叛變的劇情,然後主角選接見石川,他會帶著主角去猴子的主城見猴子(所以大坂築城不是必需的,姬路城也可以觸發完鍋煮),從猴子的口中會得知五右衛門最近的動向,然後出來就會碰到五右衛門。接下來重點,由於60劇情無法觸發德川從屬羽柴家,正常來說小牧長久手結束後,猴子就會開始進攻德川了,這樣就不會觸發鍋煮劇情,目前能解決的唯一辦法就是開茶室,然後小牧長久手結束之後迅速邀請猴子和烏龜一起喝茶,把兩家關系拉滿,這樣回家後就能正常觸發京都出現盜賊-去濱松德川給藥-出門信康送莫邪-平戶町救莉璐(送聖騎士鎧)-界町救拉斐爾-猴子主城決戰五右衛門-鍋煮。 所以綜上整理下來,服部的全劇情要點如下: 1、前期用好喝茶鎖出兵大法,控好德川/武田/北條的領地,確保三方原和長筱能平穩觸發; 2、信忠和信孝寄騎給下面的城主可能是玩家不可控的壞檔點,建議在1571年前存一個備份檔; 3、羽柴家和德川家的關系可以通過泡茶來改善,所以建議主角一定要把茶室開出來。 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX武田信玄統一結局有哪些

《太閣立志傳Ⅴ DX》中武田信玄是遊戲中比較厲害的角色,擁有的結局類型也是不一樣的,在開局的時候建議吧清州,納屋,茶屋等相應的商關買了,然後去集齊任務卡完成任務,進入結局即可。 武田信玄統一結局介紹 549武田晴信開局(沒有的話去新武將茶人在葛西家開局,拿葛西晴信的卡同名武田晴信),繼承看情況拿外交系的 開局先把清州、納屋、茶屋、拉斐爾商館買光 然後去挖好挖的城主國主,送一個高級禮物然後直接挖 小倉城-杉重矩-孫子的秘奧義 丹波龜山-松永長賴-小龍景光 芥川-三好長慶-定利 小牧山-織田信光-lv7南蠻物 高天神-朝比奈泰朝-初花肩沖 魚津-椎名康胤-古事記 本莊-本莊繁長-千鳥香爐 然後把他們的城直轄化,集中資源到本地 先打下小笠原-村上-木曾-三木家達成地方統一 然後從支配力低的勢力開始,同盟-支配-親善(3000兩次差不多就夠了)-勸降 拿下二條城,滅掉足利家,收拾一下勸降不了的勢力,把支配力攢到36000 期間因為無理由宣戰之類的,惡名應該已經滿了,沒滿的話簽幾個停戰協議然後撕了 因為惡名高而且沒管過治安所以一揆肯定夠了 保留兩個敵對大名做結局 然後去公家宅幫腔搞到征夷大將軍 結局1=惡名60以上,一揆2 【此處存檔1】因為要收兩個清惡名的結局 把惡名布施到60一下,征夷大將軍拿結局2 把惡名清零,然後多管管治安,一揆消除之後拿結局3 【讀檔1】把非同盟支配大名壓到1個,征夷大將軍拿亂世結局 清惡名,發展一下內政,適當的時機拿200年結局 繼續發展內政,拿300年結局 投資町,有9個巨大町的時候拿結局 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX今川家滅亡有什麼條件

《太閣立志傳Ⅴ DX》中有很多的事件,每個事件需要不同的條件進行解鎖,在今川家滅亡事件中,需要大井川會盟事件已經發生的前提下,讓德川家以及今川家,滅亡即可,比較簡單。 今川家滅亡觸發條件分享 今川家滅亡 1、事件「大井川會盟」已發生 2、德川家康家、武田信玄家、今川氏真家存在 3、武田家或德川家滅亡今川家 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX善德寺會盟有什麼條件

《太閣立志傳Ⅴ DX》中善德寺會盟事件是遊戲中比較簡單的,該事件需要玄家,康家以及義元家都是同時存在一個時間段,而且三家的關系並非同盟即可,時間在1551年8月以後發生就行。 善德寺會盟條件介紹   善德寺會盟   1、武田信玄家、北條氏康家、今川義元家存在且不為同盟,領地彼此相連   2、太原雪齋屬於今川義元家   3、劇本為「流亡之章」時,時間在1551年8月以後 來源:3DMGAME
太閣立志傳ⅤDX信康切腹有什麼條件

太閣立志傳ⅤDX信康切腹有什麼條件

《太閣立志傳Ⅴ DX》中有很多可以進行解鎖是事件,包括了信康切腹事件,該事件需要武田勝賴家,德川家康家等三家主同時存在,而且德川信康的妻子是德姬以及瀨名姬是家康的妻子即可觸發。 信康切腹觸發條件分享 信康切腹 1、織田信長家、德川家康家、武田勝賴家存在,德川家和武田家不是同盟關系 2、時間在1577年以後 3、織田家的支配力高於德川家 4、德川信康的妻子是德姬,德川家康的妻子是瀨名姬 來源:3DMGAME