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研究發現遠程工作者可通過簡單的工作流程改變來減少疲勞

據媒體報導,一項研究發現了一些遠程工作者異常疲憊的原因,它涉及攝像頭的使用。研究發現,遠程工作者對他們使用設備的方式做一個簡單的改變,可以大大減少工作疲勞。 ...

小伙超愛公交車 開自購的公交車和女朋友約會

每個人喜好不同,近日,日本綜藝節目「有的沒的調查局(月曜から夜ふかし)」就采訪到了一位公交車愛好者——平川亮。發現他最近交了女朋友都會在自己買的公交車上約會,還經常帶著女友開公交車遊玩。 善解人意的女朋友也考取了公交車駕照,這樣出門的話,兩人就可以輪著開節省體力了。 據悉,節目組調查「埼玉縣川口市有不知名的公交車出沒」 計程車司機:「我有看過那輛奇怪的公交車,不但沒有顯示目的地,也不會在公交車站停靠。」 節目組在傳聞中出沒的地方守株待兔 果然看到那輛奇怪的公交車 跟著竟然開進了一間住宅 其實這輛公交車是一位名叫平川亮的日本男性所有,他原本就是一位公交車迷,去年(2020)6月因緣際會買到這輛二手公交車,終於可以天天把玩公交車上的設備,或是開出門兜風了。 「這是我的私家車。」 「之前在雅虎拍賣買的,大概60萬日元(約人民幣3.5萬元)。」 「因為我一直很想要開一次真正的公交車。」 「於是就沖動買下這輛公交車了。」 平川先生最幸福的時候 就是開公交車載女朋友 女朋友坐在駕駛座正後方,看著平川先生開車 這就是他們的約會模式 然而女朋友對於這種約會模式頗有微詞,因為平川先生安排約會行程總是「很不像約會」 約會第一站竟然是先開公交車去洗車。 順便替公交車加油 即使女朋友說:「要不要去電影院?」 也立刻被平川先生吐槽:「公交車怎麼開得進去啊!」 於是兩人都只能在公交車上看電影 看的電影也是《生死時速》,終究離不開公交車 平川先生說:「那是描述公交車被裝炸彈的電影。」 「完全沒開過公交車的女生還被迫要握住方向盤。」 「在公交車里看這部電影再適合不過了。」 然而女朋友又吐槽:「我想要去普通的約會。」 雖然女朋友總是吐槽平川先生對公交車愛好過頭,然而她其實也為了男朋友的愛好付出相當大的努力。 女朋友:「真拿你沒辦法。」 女朋友:「我會開喔。」 女朋友:「我也是不得已才去考駕照了。」 平川:「這樣子一起出門的時候」 平川:「就不用怕因為我身體不適,沒辦法開車了。」 平川:「你很會開。」 女朋友:「謝謝」 平川:「好像真正的《捍衛戰警》一樣。」 的確是很奇妙的約會模式,不過兩位看起來都很幸福就足夠了。 來源:遊民星空

連狗窩都沒見過!汪汪被鍊住8年 首次擁有「自己的小床」反應讓人超心疼

日前美國SPCA在南卡羅萊納州發現了2隻被鎖在後院長達8年的狗狗,紐約動物救援組織Diamonds in the Ruff接手了其中一隻看不見的狗狗Stevie。Stevie在過去的8年里吃盡苦頭,在志工們的細心照顧下,牠的改變讓所有人都很感動~ ▼Stevie不僅失明,身上還有跳蚤等皮膚問題。獸醫檢查時發現,牠的腸道中有一根堵塞住的玉米梗,必須馬上做手術取出。幸好Stevie意志堅定,撐過了所有的治療。等牠身體好一些,就被轉由中途家庭照顧。在中途家庭中,Stevie第一次感受到了被愛的感覺。 ▼Stevie剛剛來到新家時很沒有安全感,只敢躲在外出的籠子里吠叫。愛媽Erin Boyd非常體諒牠,每天都很有耐心地照顧、陪伴牠。最後Stevie終於願意敞開心扉走出籠子,漸漸展現出可愛黏人的一面,這讓Erin備感欣慰。 ▼Erin知道Stevie以前過得非常辛苦,從來沒有自己的狗窩,所以特地幫牠準備了一張舒服的小床。 ▼Stevie第一眼看到柔軟舒服的小床,就興奮地跳來跳去,盡情表達自己的心情。 ▼從此之後,這張小床成為了Stevie最喜歡的地方。牠每天都會咬著玩具在小床上悠閒睡覺,跟剛剛被救時的模樣差別巨大。 ▼Erin欣慰地說:「Stevie現在已經非常熟悉家里的環境,平常都會開心地穿梭在房子、庭院和車庫之中,肚子餓時就會到廚房討食物,想撒嬌就自己踩板凳跳上床,還喜歡散步、有聲玩具和親吻撒嬌!」 現在Stevie正在等待合適的領養人,期待未來會有一個溫暖的家。牠情況特別,希望新主人能長時間待在家中陪伴,補足牠過去8年里缺失的愛與關注~ 來源:網路資料 來源:bomb01wwwallother

「驚奇隊長」布麗拉爾森曬射箭照 這肌肉線條直呼好傢伙

驚奇隊長女演員、奧斯卡影後布麗拉爾森今日在INS分享了自己的射箭帥照。為了演好超級英雄,演員們往往要在幕後付出N倍的努力去健身,以讓自己的身材更加健美,符合超級英雄的造型,布麗拉爾森就曾透露她早在《驚奇隊長1》開拍前1年就開始了健身訓練,還進行了特技訓練等。 ...

研究發現使用FDA批準的現有藥物可逆轉小鼠的肺纖維化

據媒體報導,肺纖維化是一種是以成纖維細胞增殖及大量細胞外基質聚集並伴炎症損傷、組織結構破壞為特徵的一大類肺疾病的終末期改變,其影響患者的呼吸,目前還不能治癒。但是現在,阿拉巴馬大學的科學家們已經找到了一種方法來逆轉小鼠的病情,他們使用的藥物已經可以用於其他用途。 ...

老牌遊戲媒體Gamasutra更名 總編認為老名字「不合時宜」

老牌遊戲開發商新聞媒體 Gamasutra 今天(8月24日)宣布,在使用帶有性意味的雙關語(印度語中 Kama Sutra 《欲經》)作為其名稱將近25年後,它將在本周晚些時候更名為 Game Developer。 ...

科學家重建達斯普利特龍腦殼 顯示出其中變化超出預期

在白堊紀晚期生活的兇猛食肉動物中,有一種名為達斯普利特龍的食肉動物。這種巨大的暴龍,長約9米,大約在7500萬年前生活在現在的阿爾伯塔省沿海森林中,比更著名的霸王龍早了大約1000萬年。 加拿大和阿根廷的科學家們首次使用CT掃描來數字重建兩個保存完好的達斯普拉特龍標本的大腦、內耳和周圍的腦殼骨骼。他們的研究結果今天在線發表在《加拿大地球科學雜誌》上,這篇論文反駁了一種普遍的觀點,即恐龍的大腦以及包圍和保護它們的骨骼,在物種內部或密切相關的物種之間變化不大。 進入腦殼,即環繞和保護大腦的頭骨內部部分,有助於解開恐龍解剖學中最復雜的部分之一。這需要先進的醫療技術,如CT掃描儀,對隱藏在厚厚的骨頭下的內部空間進行成像,由此需要數百小時的工作來逐片重建大腦和其他肉質部分。因此,大多數關於恐龍大腦的研究都各自專注於該群體中一個代表性物種的標本。現在,這項新的研究調查了兩個保存得非常好的達斯普利特龍頭骨,達斯普利特龍是一種比霸王龍更罕見的暴龍。 研究人員提供了達斯普利特龍大腦和內耳解剖學及相關結構的詳細模型。研究人員發現了有大型骨質管道的存在,這些管道可以傳輸移動眼球的粗大神經束。研究人員還描述了填滿大部分腦殼骨骼的大型氣囊,這與已知的其他暴龍有限研究是一致的。 然而,即使在達斯普拉特龍的兩個標本的腦殼內,也存在著差異。令人驚訝的是,即使骨架相似,腦殼也有如此多的變化。這份研究提供了一個很好的理由,在類似的恐龍群體中,甚至在物種中,研究人員需要觀察更多的腦殼,才能判斷這些結構在物種內和物種間到底有沒有變化。 來源:cnBeta

養一養還會褪色!10歲拉拉從黑色變「黑白斑紋犬」 限定毛色越看越帥氣!

人老了頭髮會變白,狗狗年齡大了也會有相似的情況,但芬蘭這隻叫Blaze的拉拉卻不一樣。這隻10歲的狗狗原本的毛髮是純黑色,如今竟變成一隻「斑點狗」,身上的毛髮大面積變白。主人剛開始以為這是牠步入老年的徵兆,後來漸漸發現不對勁… ▼2年前,Blaze嘴邊的毛髮逐漸變白。因為Blaze年紀大了,主人起初並沒有在意,但隨著時間的推移,牠耳朵上的毛髮也開始變色,整顆頭的黑色毛髮都開始變白。 ▼主人這才發現不對勁,連忙帶牠去醫院檢查。獸醫診斷後確認,Blaze患上了一種叫「白蝕症」的皮膚病。 ▼跟人類的白癜風病不一樣,狗狗患上白蝕症後,身上的毛髮會不斷變白。因為不清楚白蝕症的病因,所以目前沒有有效的治療方法。 ▼白蝕症對身體健康的影響很小,最主要的影響就是毛色會發生很大的變化。 ▼現在2年過去,Blaze身上的白毛越來越多。頭部、身體、四肢、尾巴都開始出現白毛,就像擁有黑白斑紋一樣,遠遠看去竟然非常帥氣。 ▼Blaze已經是一隻老年狗狗了,主人希望牠餘生能過得輕鬆舒適,週末經常帶牠遊山玩水。 ▼Blaze一點也不像老狗,牠精力十足,給主人帶來了很多快樂。 主人說:「以後的日子里,我會好好疼愛牠!」Blaze可能是世界上唯一一隻黑白斑紋的帥氣拉拉,希望這隻獨特的狗狗能跟主人永遠幸福生活下去啊~ 來源:網路資料 來源:新聞館wwwallother

京東方推出柔性OLED FDC屏下攝像頭技術:實現高解析度無差別真全面屏

8月9日消息,京東方宣布推出新一代的柔性OLED真400PPI  FDC(FDC,Full Display with Camera)屏下攝像頭技術。有別於市面上「一驅多」像素電路設計,京東方FDC屏下攝像技術採用一驅一像素電路設計,FDC攝像區域與周邊螢幕顯示無差異,且攝像區邊緣無細線顯示錯行。 除了擁有極致全景顯示效果,FDC拍攝成像效果也達到業內領先水平,並已應用到一線手機廠商的屏下攝像機型中,成為引領業界手機屏下攝像技術發展的風向標。 FDC技術是指取消原螢幕上前置攝像頭的攝像孔,將前置攝像頭內置在顯示螢幕下方的技術方案。與現在市面上的劉海屏、水滴屏等相比,實現了無孔的真全面屏。 目前,屏下攝像頭技術業界常規的解決方案有兩種:一是在不改變其他區域像素密度的前提下,將攝像頭區域的像素單元數減少,增大開口率,增加可見光透過率,提高拍攝質量的方案,即攝像頭區域的「低PPI方案」,這會導致FDC區域與周圍螢幕的顯示存在明顯差異,存在明顯的顯示顆粒感,特別是在使用導航時,存在道路錯開的問題。另外,因ppi的不均一性,在大視角下更容易看到FDC區域; 二是整體像素單元密度不變,將攝像頭區域設置為一個像素電路驅動多個OLED像素單元,減少金屬走線的面積占比,增加FDC區可見光透過率以滿足拍照要求——即攝像頭區域的減少驅動電路的方案,這也會使FDC區域可顯示的真實像素信息減少。 事實上,採用1驅多像素電路方案(無論1驅2還是1驅4方案),都存在部分灰階缺失,導致像素信息減少。如,採用1拖4像素電路方案,FDC真實像素信息將減少至原1/4,所以該方案的FDC區域與周圍螢幕的顯示仍存在明顯差異。 這種方案雖然可以做到與正常區同等ppi,但因若干像素同時點亮,在畫質細膩度上等同於低ppi的方案。 京東方柔性OLED FDC技術採用1驅1像素電路,即一個像素電路驅動一個OLED像素單元,該方案在不降低攝像頭區域的像素密度、不減少像素驅動電路的基礎上,通過優化攝像頭區域像素空間排列方式及膜層堆疊設計,提升可見光透過率,增大屏下攝像的進光量,在提高拍照效果的同時,實現了高解析度無差別的真全面屏顯示; 同時,基於強大的光學仿真能力,進一步優化電路和背板設計,優化像素單元的形狀,最大限度的降低了光線衍射程度,減少眩光並大幅提升成像解析度,結合終端的去黃度算法及衍射AI算法,真正實現了完美顯示和拍攝兩不誤。 最後,京東方通過亮度補償算法,可以提升50%的螢幕使用壽命,也確保了這項技術的量產性,有利於將來推廣到更多的產品平台及消費者使用場景中,例如屏下結構光實現人臉識別等。 來源:cnBeta

人工胰腺首次在2型糖尿病患者身上展開試驗:表現不俗

據媒體報導,人工胰腺首次在2型糖尿病患者身上進行試驗。該設備能監測一個人的血糖水平並在需要時自動注射胰島素--到目前為止的結果表現出不俗的發展前景。當胰腺中的β細胞無法產生足夠的胰島素來控制身體的血糖水平時糖尿病就出現了。2型糖尿病患者需要監測自己的血糖水平並在需要時手動注射胰島素。 人工胰腺是為了更好地自動化這個過程而設計的。這是一種小型可穿戴設備,包含葡萄糖傳感器、胰島素泵和在手機上運行的軟體算法。傳感器被放置在用戶的皮膚下,用於監測他們的血糖水平,當血糖過低時泵就會輸送一定量的胰島素。當這一切都可以發生時就意味著患者不需要主動做任何事情甚至不需要意識到。 2016年,美國食品和藥物管理局(FDA)批准了這些人工胰腺裝置,在那不久之後,它們就在1型糖尿病患者中進行了測試。但現在,來自劍橋大學和伯爾尼大學醫院的研究人員在需要透析的2型糖尿病和腎衰竭患者中展開了試驗。 該試驗於2019年10月至2020年11月進行,共有26名患者參與,其中13名患者先使用人工胰腺,然後改用標準胰島素治療,另一半患者則相反。在20天的時間里,科學家監測了患者在目標血糖范圍內的時間。 研究小組發現,在使用人工胰腺時,患者在目標范圍內的平均時間為53%,高於標準治療時的38%。也就是說每天要多花3.5個小時。平均血糖水平也普遍較低。 更好的是,隨著時間的推移,人造胰腺的表現也越來越好。得益於自適應算法,患者在目標范圍內的時間從第一天的約36%增加到第20天的60%以上。患者還報告稱,他們花在控制病情上的時間減少了,對血糖水平的擔憂也變得更少了。 「人工胰腺不僅增加了患者在血糖水平目標范圍內的時間,還能讓使用者安心,」該研究的論文作者Roman Hovorka說道,「他們可以花更少的時間來管理自己的身體狀況和擔心自己的血糖水平,而能擁有更多的時間來繼續自己的生活。」 研究人員表示,考慮到在高危人群(2型糖尿病和腎衰竭患者)中有了這樣令人振奮的結果,它應該對更廣泛的沒有腎衰竭的糖尿病患者有效。這個小組的試驗已經在進行中。 來源:cnBeta

《遺忘之城》烏爾皮烏斯救援注意事項分享

《遺忘之城》中的烏爾皮烏斯是遊戲里非常重要的一個人物,想要救援他需要注意的事情也有很多,很多玩家都不太清楚救烏爾皮烏斯具體需要注意什麼,其實具體需要注意的就是救他長時間不去任務地點的話,他會自己跳樓的,更多如下。 烏爾皮烏斯救援注意事項分享 烏爾皮烏斯第一次必死,第二次來到的時候記得先拯救尤利婭,還需要2000第納里。 注意:長時間不去任務地點的話會自己跳樓,循環回來後並不會觸發額外對話。 來源:3DMGAME

《原神》2.0版本稻妻區域螃蟹收集位置一覽

《原神》2.0版本稻妻區域已經解鎖,螃蟹這種在食譜中常用的食材有哪些新的刷新位置呢,下面請看「彌悅」帶來的《原神》2.0版本稻妻區域螃蟹收集位置一覽,希望能夠幫助大家。 大致點位 首先要說一句,稻妻的螃蟹很奇怪,每個點位里是存在螃蟹的,但可能就是不出來,窩在沙子里,要多轉轉才出來,或者是調一下時間,屬於是把我整不會了。 路線 鳴神島 左邊的甘金島上還有噢~ 神無冢 八醞島 來源:遊民星空

BANDAI: 21年11月 線上扭蛋 坐下隊+

新品價格    500円(稅込)/個 發售日期    2021年11月 廠商    BANDAI Blue リドル・ローズハート 當選確率:20% エース・トラッポラ 當選確率:20% デュース・スペード 當選確率:20% トレイ・クローバー 當選確率:20% ケイト・ダイヤモンド 當選確率:20% 商品詳細 人気シリーズ「すわらせ隊」に『ディズニー ツイステッドワンダーランド』登場! 寮カラーの台座が付屬した豪華版仕様。飾って存在感のあるサイズに仕上げました。 ハーツラビュル寮をラインナップした全5種です。 ※本商品は、10連ガシャポンでのご購入で、特定のキャラクターが1種確定します。 【確定キャラクター・期間】 2021年7月27日11:00~8月1日23:59 トレイ・クローバー 2021年8月2日11:00~8月7日23:59 ケイト・ダイヤモンド 2021年8月8日11:00~8月13日23:59 デュース・スペード 2021年8月14日11:00~8月19日23:59 エース・トラッポラ 2021年8月20日11:00~8月25日23:59 リドル・ローズハート ※期間中に「ガシャポンをまわす」(1回まわす)でご購入しても、特定のキャラクターが手に入る可能性がございます。 ※10連ガシャポンで特定のキャラクターが2個以上手に入る可能性もございます。 ※本商品は、受注期間のどのタイミングで10連ガシャポンをご購入頂いても、特定のキャラクターが確定致します。 ※お屆けに先行して全國のカプセル自販機でも販売される可能性がございます。 【セット內容】 彩色マスコット+台座…全5種 【商品素材】 本體:PVC 台座:MABS 【商品サイズ】 約50mm~60mm 【対象年齢】 15歳以上 ※商品の仕様に関して※ ・掲載寫真は試作品です。実際の商品とは異なる場合がございますのでご了承ください。 ・カプセルは付屬しません。 ※ご注文條件に関して※ ・商品仕様や発送日は予告なく変更になる場合がございます。予めご了承ください。 ・準備數に達し次第、ご注文の受付を終了致します。多數のご要望をいただいた場合、準備數を調整して再度販売することがございます。予めご了承ください ・サービスの性質上、同じ商品が続けて出てくることがありますのでご了承ください。 ・お屆けに先行して全國のカプセル自販機でも販売される可能性がございます。 來源:78動漫

《原神》2.0版本稻妻全限時挑戰位置一覽

《原神》2.0版本開放了稻妻區域的地圖,在新地圖中各個限時挑戰位置都在那里呢,想要了解的玩家請看下面「痛苦銀」帶來的《原神》2.0版本稻妻全限時挑戰位置一覽,希望能夠幫助大家。 鳴神島 神無冢 八醞島 來源:遊民星空

黏你到天涯海角!把拔在修車「阿金硬要鑽車底」 甜蜜索吻:快抱抱偶♡

這讓人怎麼專心修車?澳洲一位飼主養了兩隻黃金獵犬,分別是Lexi和Lola。這2隻可愛的狗狗非常黏人,那天把拔在車庫修車時,其中一隻狗狗竟然跟著鑽進車底。牠撲到把拔懷里猛力撒嬌,一直在干擾把拔工作,讓把拔哭笑不得~ ▼當時飼主躺臥在車底下修車,熱情的金金竟然跟著擠進去。牠趴在把拔身上,將頭靠在把拔懷里討抱抱。把拔修車的進度被干擾,但他並不介意,反而放下手中的工具,享受起跟毛孩擁抱的幸福時刻。跟修車相比,還是寵毛孩比較重要。 ▼把拔修車,毛孩趴懷里討抱抱: https://www.instagram.com/p/COFNxi6DLO-/?utm_source=ig_embed&utm_campaign=loading" data-instgrm-version="13"> View this post on Instagram A post shared by Lexi & Lola (@lexi_and_lola_thegoldens) ▼飼主經常在IG上分享2隻狗狗的可愛日常,除了在家里享受美好時光,飼主還會帶牠們外出踏青。狗狗們很喜歡大自然,每次出門都超開心,不管是森林里還是沙灘上,牠們都能玩得盡興。 https://www.instagram.com/p/CI0LX9fD4dC/?utm_source=ig_embed&utm_campaign=loading" data-instgrm-version="13"> ...

《原神》謁索雷痕第四幕機巧陣陔全方位攻略

《原神》謁索雷痕第四幕活動機巧陣陔於7月30日開啟,第四幕活動中需要玩家多次擊敗恆常機關陣列才能夠獲得獎勵,那麼現在為大家帶來「mr.xiaoba」分享的《原神》謁索雷痕第四幕機巧陣陔全方位攻略,希望對大家有所幫助。 機巧陣陔基本介紹以及應對方式 第四幕的活動主體為挑戰恆常機關陣列,活動ui如下:(一次挑戰可以獲得300個鳴雷純晶) 秘境的位置如下: 由於恆常機關陣列之前已經專門分析,歡迎旅行者們前往參考喲! 傳送門:恆常機關陣列全解析 Ps:與常規的機關陣列不同的是,秘境里的機關陣列會有一個特性,即:在血量減少至約80%時,會強制進入召喚模式。(不可避免,達到80%時血量便會不再減少) 同時秘境里有兩種對擊敗機關陣列有利的機關,旅行者要學會靈活使用喲! 活動挑戰獎勵分析 第四幕的獎勵如下(除去摩拉): 同時旅行者不要忘記邀請北斗加入自己的隊伍! 算上摩拉,搬空商店一共需要:1220+1000+1000=3220個鳴雷純晶,即擊敗恆常機關陣列11次! 最後,旅行者不要忘記完成本次大型活動的相關成就喲! 來源:遊民星空

浪喵獲救後太膽小… 大貓獻上「愛的啾啾」融化牠的心:親一個就不怕了

浪浪剛剛獲救時往往手足無措,非常緊張。洛杉磯的一隻6週大橘貓Finn在街頭閒逛時,被好心人發現並送到了收容所。Finn的呼吸道很不健康,經過治療康復後被中途志工Aly接回了家,由她暫時照顧。 ▼剛剛到Aly家時,Finn非常害怕,總是躲在箱子里不願意出來。幸好Aly家的貓咪Zephyr是一個會交朋友的高手,才讓膽小的Finn逐漸放下戒心。 ▼Zephyr主動走進Finn的籠子里,溫柔地跟牠碰鼻子。有了Zephyr的安撫,Finn果然安心不少,開始跟著牠走出去,探索新環境。 ▼平時兩隻貓咪會一起玩,還會抱在一起入眠。短短1週過去,Finn就變成了一個開朗、活潑的小天使,跟剛剛來到時截然不同了。 ▼現在Finn已經找到了願意照顧牠一輩子的人。對方第一次來探望牠時,牠就跳到人家腿上撒嬌。牠終於有了新家,還有了新的同伴,每一天都很快樂。 ▼Zephyr原本也是一隻浪浪,被Aly收養後經常幫忙照顧中途貓咪。牠是一個很棒的哥哥,不僅讓Finn找到幸福,未來還會幫助更多貓咪。 ▼Finn和Zephyr的日常,充滿了溫馨的氣氛: https://youtu.be/ktOMyHp0LY0 Finn和Zephyr能夠遇到彼此非常幸運。現在Finn終於找到新家,雖然牠一出生就沒有媽媽照顧,但以後牠一定能過得很幸福! 來源:YouTube   來源:寵物星人的秘密基地wwwallother

FOTS JAPAN: 21年12月 1/7 拉菲 白兔迎春ver.

新品價格    20,000円(稅拔) 發售日期    2021年12月 廠商    FOTS JAPAN □ ブランド:Bfull(ビーフル) ■ 仕様  :PVC/ABS塗裝済み完成品 □ スケール:1/7スケール 約220mm(台座含まず) ■ 作品名 :アズールレーン □ キャラクター名:ラフィー ■ 原型師 :磯(モワノー)、今朝丸(モワノー) □ 小売価格:¥20,000(稅込¥22,000) ■ 発売日 :2021年12月発売予定 商品説明 スマートフォンゲーム『アズールレーン』より、駆逐艦「ラフィー」春待ちウサギver.がフィギュアとなって登場です。 春節を飾る華やかな衣裝に身を包んだラフィーを可愛らしく立體化!小さく首を傾げたラフィーの頭上で揺れるウサミミや、お揃いのリボンをつけたウサスリッパの裏側のウサギマークまでしっかり再現いたしました。 ラフィーの柔らかそうなおさげ髪や薄い布地の造形はもちろん、ラフィーが腰かける梅の木に咲いた小ぶりな梅の花も、花びらひとつひとつを繊細に造形したこだわりの仕様です。 360度どこから見ても可愛らしいラフィーを、ぜひお手元でご堪能ください。 ©2017 Manjuu Co.,ltd & Yongshi Co.,ltd All Rights Reserved. ©2017 Yostar Inc. All Rights Reserved. 來源:78動漫

52TOYS 萬能匣 工程維修機器人

廠商 :52TOYS     系列 :MEGABOX     發售時間 :2021年07月09日 價格:218人民幣     名稱:MB-16 萬能匣系列工程維修機器人 TUKURU     規格 :98mm    資料庫連接  大家好,本期給大家帶來的測評是52TOYS出品MEGABOX首款合金玩具MB-16工程維修機器人TUKURU 這款是和MARUTTOYS合作的一款產品。有興趣大家可以看一看。 首先來看盒子,左邊開窗設計,紅色色感覺還是挺正的。第一時間拿到手感覺還是挺有分量的。 盒子的合金兩個字感覺非常的尊貴 配件圖例一份 彈簧塑料片一張 說明書一張 貼紙一張 拿出主體,整體由鋅合金材料製作而成 變形展開 前面的機械手臂是塑料材質 這款結構很簡單,但是真的很有意思 金屬漆面非常不錯 機械手臂與紅色金屬漆面稍微有些色差不過畢竟不是同一種材質還是可以接受的 眼睛是探照燈,感覺有點蟹老闆的味道 側面的細節好評 背面展示 底部 腿有3段彎折關節,在腿的根部有平轉關節,機械腿版的位置是旋轉關節和平開關節,使得這款機動性能非常好 折疊收起 腿部多位置展示 內側的輪子配有拉伸結構 拉出後輪子的位置能加突出 四條腿內部是一個90度翻折關節 翻折後可以進行收納 來看機械臂,機械臂彎曲狀態 伸展,配合小配件焊槍 底部還有拉伸關節拉出後機械臂的長度增加不少 眼睛收納方式 我這個有一些掉漆了,且玩且珍惜 其實這款收納起來很簡單,先把兩側並攏 腿根部零件向內翻折 卡好卡隼,再把機械臂收起就完成了 小零件焊槍也可以收在里面 最後POSE展示 最後總結:作為萬能匣收款合金玩具,這個素質還是很不錯的,金屬漆面質感很高,可動把玩性能也非常不錯。只不過在把玩的時候,零件接觸的位置容易掉漆,請大家小心。如果DF展會沒有搶到的大家也不要著急,之後還會有機會買到的,好了本期測評就到這個,咱們下期見 來源:78動漫

《原神》海草採集地點及路線

《原神》中海草是稻妻區域獨有的一種材料,雖然目前海草並沒有什麼實際的作用,但是隨後的版本中應該是某個角色的突破材料,那麼我們該去哪里採集海草呢?現在為大家帶來「千羽絕響」分享的《原神》海草採集地點及路線,希望對大家有所幫助。 資料 刷新時間:24h 採集方法:海邊淺水區域直接獲取 採集路線 路線一 (遠方的小島可以不拿) 路線二 路線三 路線四 路線五 路線六 路線七 路線八 路線九:踏鞴砂 路線十:踏鞴砂 路線十一:踏鞴砂 路線十二 路線十三 路線十四 來源:遊民星空

《原神》神無冢神奇海螺位置標注

《原神》在神無冢有一個海螺屋,屋中會有一個NPC讓玩家尋找神奇海螺來開寶箱,那麼神奇海螺在什麼位置呢?現在為大家帶來「何溧」分享的《原神》神無冢神奇海螺位置標注,希望對大家有所幫助。 為什麼說他撈?來啦,來康你就知道啦。 神奇海螺位置 海螺1 海螺2 海螺3 海螺4 海螺5 然後我收集到三個興沖沖地去找他,結果他告訴我三個海螺只能換一個寶箱,想全都要就過段時間再來(暗示海螺會刷新)挑一個就挑一個吧,我就挑了左邊那個 來源:遊民星空

事件視界望遠鏡拍攝超大質量黑洞噴射物特寫圖像

據媒體New Atlas報導,天文學家首次拍攝到了一個超大質量黑洞發出的射電射流的特寫圖像。事件視界望遠鏡(EHT)以16倍的解析度和10倍的頻率放大了這個射流,以了解這個奇怪的現象。 根據名稱和性質,黑洞幾乎是不可見的,但它們可以通過它們創造的極端環境來顯示自己。當它們吸進灰塵和氣體時,這些物質會加熱並在圓盤中發光,形成一個明亮的背景,在這個背景上可以看到黑洞的輪廓。 2019年4月,EHT合作組織首次用這種方法公布了黑洞的直接圖像,向我們展示了位於Messier 87星系中心的超大質量「怪物」黑洞。今年早些時候的後續分析顯示了來自圓盤的光線的偏振情況。 現在,協作組將注意力轉向了另一個黑洞,它位於射電亮星系人馬座A的中心。它的質量為5500萬個太陽,只是M87的65億個太陽質量的黑洞的一小部分,但主要區別在於人馬座A是一個活躍的星系,從其中心黑洞發射出巨大的物質噴流。而這正是研究小組現在比以往任何時候都更近距離地拍攝到的東西。 這項研究的通訊作者Michael Janssen說:「這使我們第一次在比光在一天內傳播的距離更小的尺度上看到和研究銀河系外射電噴流。我們近距離地看到一個由超大質量黑洞發射的巨大射流是如何誕生的。」 該圖像的清晰度揭示了關於這些噴流性質的新線索。輻射似乎在邊緣比中心更亮,這可能有助於排除一些關於它們如何產生的模型。研究小組還能夠通過追蹤噴流的路徑,縮小黑洞在該區域的確切位置,並回到其起源點。這可以指導未來的觀測,使用更短的波長和更高的解析度對黑洞本身進行成像。 該研究發表在《自然-天文學》雜誌上。 來源:cnBeta

盡管獲FDA批准,但專家並不認可Biogen的新阿爾茨海默症藥

據媒體報導,Biogen(渤健)的阿爾茨海默病藥物Aduhelm在上個月獲得美國食品和藥物管理局(FDA)有爭議的批准後繼續面臨反對,FDA現在表示應該進行獨立調查。一些保險公司表示,他們不會為這種藥物買單,一些醫院表示,他們不會使用這種藥物,但更多的專家表示,這種藥物沒有得到證實的益處且每年5.6萬美元的供應價格過高。 當地時間周四,由非盈利機構臨床與經濟評論研究所(ICER)召集的一個醫學專家小組以15比0的投票結果表示,沒有證據表明Aduhelm能為患者提供臨床益處。這次全體一致的投票跟去年11月FDA專家顧問小組投票反對FDA批準的另一次投票一致。十名顧問中有11人投票認為,在兩項相同的三期臨床試驗中收集的數據未能證明該藥物有效,其餘顧問投票認為「不確定」。 盡管如此,FDA還是在6月7日批准了該藥物,這引發了一場猛烈的批評。上周,FDA採取了前所未有的舉措,其更新了接受該藥物的患者推薦名單,從所有阿爾茨海默症患者縮小到只有病情輕微的患者。FDA在做出最初決定後這麼快就做出這樣的修改且沒有新的數據支持,這是很不尋常的。 FDA代理專員Janet Woodcock宣布,她要求監察長辦公室獨立調查是否有FDA官員在批准前跟Biogen的關系太過親密。事情變得更加奇怪。她在給代理監察長Christi Grimm的一封信中寫道,對FDA跟百健的關系的持續擔憂可能「削弱公眾對FDA決定的信心」。 美眾議院監督和改革委員會已經展開了類似的調查。 但醫生、醫院和保險公司不會等待任何調查結果。據《紐約時報》報導,克利夫蘭診所和紐約市的西奈山衛生系統都已經宣布他們將不再使用該藥物。據《波士頓環球報》報導,位於佛羅里達州、紐約州、密西根州、北卡羅來納州和賓夕法尼亞州的六家Blue Cross和Blue Shield表示,他們將不覆蓋該藥物,因為他們認為它需要調查性或是實驗性的。 其他保險公司則推遲決定並一直到Medicare介入。當地時間周一,Medicare啟動了一項全美覆蓋確定分析以確定其覆蓋政策。一些早期分析估計,如果有一小部分符合醫保條件的阿爾茨海默症患者最終服用此藥,醫保最終可能會支付數十億美元。 上個月,ICER報告稱,其對Aduhelm的最新成本效益分析將其定價為每年3000至8400美元。這將比目前的掛牌價低85%至95%。 據FiercePharma報導,在周四的ICER會議上,Biogen的高級醫療官員Maha Radhakrishnan告訴專家小組,該公司遺憾的是ICER評估沒有達標。Radhakrishnan認為,評估Aduhelm需要創新思維和一個新框架。 來源:cnBeta

一種回收的植物油首次用於蘇格蘭房屋供暖

據媒體報導,英國目前正在試點使用加氫處理植物油為房屋供暖。截至6月23日,全英國有19處房產成功地採用了加氫處理植物油(HVO),它是由不含化石的、經認證的可持續廢料製成的,其來源不損害環境,可減少近90%的排放。 英國和愛爾蘭燃料經銷商協會(UKIFDA)的前主席Jodie Allan於3月將她在蘇格蘭Drymen的住宅改造為HVO,她對蘇格蘭住房新聞說,一切都很順利。她正在試行HVO,為期一年。在蘇格蘭的12.9萬個油供暖的房屋中,Allan是第一個採用HVO的。 根據所轉換的特定系統,成本將在500英鎊和1000英鎊之間。HVO儲存在現有的1200升水箱中,估計在較冷的月份,每天將使用20升。 然而,目前可再生液體燃料的成本大約是傳統取暖油的三倍。隨著供應和需求的增加,成本預計會下降。 Allan表示:「希望該試驗將有助於激發對 HVO 的興趣,增加燃料供應並降低成本。環境效益顯而易見。」 UKIFDA的執行長Ken Cronin說: 早期的試驗結果表明,HVO可以為我們的客戶提供最重要的選擇,而在低碳供暖解決方案方面一直缺乏這種選擇。 我們相信,以油為燃料的家庭將熱衷於接受HVO解決方案,因為它克服了許多生活在老舊、難以處理的房屋中的人們在脫碳方面存在的主要變革成本和干擾障礙。 來源:cnBeta

《鴻圖之下》巔峰賽季8~9級地守軍解析

野地盤點又來啦~不知道主公們在閱讀了上一期的野地資料後,有沒有滿意地完成開荒呢?相信這兩天已經有不少主公成功拿下了七級地,本期便和小圖一起看看8~9級地中又有哪些攔路虎吧。 八級地 八級地基本情況 八級地與七級地最大的難度跨越在於武將品質增強為全五星武將,並且技能品質也隨之提升,守軍武將出現了甘寧、小喬、曹操、馬騰等強力武將,雖然陣容搭配仍顯得混亂,但已具備成型隊伍的雛形。同時守軍兵力也激增到了每人10000,在開服前幾日受限於武將等級、建築等級,幾乎不存在單穿隊伍,大多數主公會選擇3換1或是好友墊刀來嘗試八級地。 八級地守軍配置 關銀屏隊 劉備隊 夏侯惇隊 孫尚香隊 華佗隊 郝昭隊 呂綺玲隊 小喬隊 八級地守軍站位 八級地攻克的時間點比較尷尬,開荒隊強度打不過守軍,即使速8並快速點出領兵與虎符,成型隊又需要時間升級培養,所以許多強度足夠,但成長不達標的隊伍容易被卡八級。雖然八級地也初具規模,但與真正的成型隊相比仍有武將、技能上的不足,所以我們找准這些不達標的缺陷即可盡快拿下八級地。 首先帶有荀彧的隊伍需避開劉備隊,這隊偽桃園反而比正統桃園更具威脅,荀彧最大的主將克製作用也不起效。 而後是小喬隊(克制黃天),鍾會的自帶技能達到8級,有極高的治療、增益共享機率,小喬具備穩定治療和淨化,如果隊伍中缺乏禁療技能或是高效繳械技能也需避開這只隊伍。 另外比較值得關注的是呂綺玲隊(偽軍閥)和關銀屏隊(偽關刀),這兩個隊伍的輸出上下限差距很大,運氣差時很容易被兩個核心主將打出較高戰損。 部分野地測試戰報 九級地 九級地基本情況 新賽季九級地中加入了不少新武將,這些武將的機制雖強力,但需足夠的配合才能發揮效果,正因如此,巔峰賽季的九級地難度比起以往賽季反而稍簡單了一些。不過超額的兵力和超過同時期玩家的武將、建築等級,仍然是九級地的難度所在。 建議在嘗試時准備補刀隊,或是邀請好友幫忙墊刀,在此階段,武將等級和技能等級基本成長到了極限,需要較高的領兵與屬性城建支持才能單穿九級地,如果能集中資源將主力盡快提升至滿級或高紅度,則可以在建築等級提升前就嘗試單穿。 九級地守軍配置 關銀屏隊 貂蟬隊 徐庶隊 諸葛亮隊 馬岱隊 祝融隊 荀彧隊 夏侯惇隊 九級地守軍站位 九級地守軍基本都為雙核陣容,多為2輸出+1前排/輔助的框架,並且主將必定是核心,所以難以再模仿之前那樣突破核心副將的打法。不過好處是武將輸出方式的增多,會減少功能性技能的配置數量,實際傷害輸出並不會太高,即使無法快速爆頭,我們也能通過擊殺掉核心副將來降低敵方輸出。 比如諸葛亮隊,利用前排吸引周泰與諸葛亮,核心輸出通過單側突破的方式能快速斬殺坦度最低的司馬徽,直接繞過敵方周泰從右側進攻諸葛亮。其他隊伍的突破方式也大同小異,不過有幾個隊伍大家需要注意一下。 九級地整體而言對法師隊比較友好,對連擊隊限制較大,其中貂蟬隊本身的輸出並不算太高,但美人計對我方核武的影響很大,荀彧隊同理。另外如甄姬、太史慈、嚴顏都對連擊隊有較大限制,使用靈帝隊開荒的主公盡量避開這些隊伍。 較簡單的徐庶隊和夏侯惇隊則沒有太多克制關系,黃天、群騎、靈帝、飛瓊都能嘗試一番,但打夏侯惇隊時盡量用法師陣容,規避強勇、勇蓋的效果,可以說黃天是本賽季最適合高級地開荒的隊伍之一,而連擊靈帝到後期建議直接投入PVP戰鬥。 部分野地測試戰報 以上就是本期內容啦,8~9級的難度跨越並不明顯,之所以比較難打是因為在此時間段內主公的隊伍、城建都處於發展中,若是經過嘗試後戰損較高,不妨先以七級地作為目標,將隊伍等級和城建等級都提升到一定程度後再進行高級野地的攻克。 來源:遊民星空

輝瑞/BioNTech建議可能需要接種第三劑加強針疫苗 但美官員認為為時過早

據媒體New Atlas報導,COVID-19疫苗的加強針何時才有必要?輝瑞公司最近聲稱,在完全接種後的6至12個月內,可能需要接種第三劑加強針疫苗,但並非所有人都認同這點,一項新研究發現mRNA疫苗可以提供多年的保護。 輝瑞公司和BioNTech最近發布的一份新聞稿提供了他們正在進行的臨床試驗的最新情況,該試驗測試了他們目前的mRNA疫苗在第二劑接種6個月後進行第三劑加強針接種的效果。聲明中沒有概述具體的數據,相反,這些公司只是指出,在首次接種疫苗六個月後進行的加強針接種能產生高水平的保護。 「......我們已經說過,而且我們仍然認為,根據我們迄今掌握的全部數據,很可能在全面接種後的6至12個月內需要接種第三劑,」這兩家公司在新聞稿中說。「雖然在整個6個月內對嚴重疾病的保護仍然很高,但隨著時間的推移,對有症狀的疾病的療效會下降,而且預計會繼續出現變異。」 美國疾病控制和預防中心(CDC)和美國食品和藥物管理局(FDA)罕見地發表了一份聯合聲明,對輝瑞公司和BioNTech的加強針聲明進行了反駁。聯邦機構注意到最近幾乎所有的COVID-19死亡和住院病例都是未接種疫苗的人,並表示目前沒有證據表明有必要進行加強針接種。 聯合聲明指出:「已經完全接種疫苗的美國人目前不需要再接種加強針。我們將繼續審查任何可獲得的新數據,並將向公眾通報。如果科學證明需要加強針劑量,我們已經准備好了。」 本周早些時候,輝瑞公司和BioNTech公司的代表與美國高級衛生官員進行了閉門會談,提出了他們的數據,主張進行第三劑加強針疫苗接種。者被白宮首席醫療顧問安東尼·福奇描述為 "禮節性會議",美國官員在討論中沒有說服力地認為目前有必要進行加強針接種。然而,福奇確實強調這可能在未來的任何時候發生變化,盡管現在沒有證據表明有必要進行第三劑加強針接種。 福奇在會後接受CNBC采訪時說:「關於加強針的討論實際上是(藥物)公司與NIH和CDC及其他機構一起進行的適當准備,以便在你可能需要加強針的情況下做好准備。」 輝瑞公司和BioNTech公司計劃在幾周內向監管機構提交其加強針試驗的全部數據。此外,這兩家公司用來推動第三劑加強針的數據文章應該很快出現在同行評議的雜誌上。 美國國家衛生研究院院長柯林斯在一篇博文中稱,輝瑞和BioNTech公司的加強針建議為時過早。他表示,到目前為止,疫苗保護看起來很強大,包括關於Delta等新興變種的新數據。 柯林斯特別引用了最近發表在《自然》雜誌上的一項研究,該研究提供了有希望的跡象,mRNA疫苗產生了持久的保護。這項獨特的研究在輝瑞公司接種疫苗後對14名參與者進行了15周的跟蹤。在研究過程中,在幾個點上進行了淋巴結活檢,研究人員在這些組織樣本中調查了「生發中心」的活動。 柯林斯解釋說:「淋巴結是人類免疫系統建立所謂的『生發中心』的地方,其功能是「訓練營」,「教導」未成熟的免疫細胞識別新的疾病威脅並以後天的效率攻擊它們。在這種情況下,'威脅'是由疫苗編碼的SARS-COV-2的刺突糖蛋白。」 這項新研究的高級作者Ali Ellebedy說,這些「生發中心」在整個15周的研究中有效地產生了針對刺突糖蛋白的B細胞。而且,在研究結束後,研究人員繼續檢測到持續的「生發中心」活動,表明疫苗誘導的免疫力可能是持久的。 來源:cnBeta

在爽什麼? 憨柴「飛機耳+瞇瞇眼」滿臉ㄎㄧㄤ樣 暖迎主人回家:倫家好想你喔~

家中有養毛孩的人都懂,每次過完疲憊的一天回家後,一看到家中的寵物寶貝,不管是汪汪滿心期待的大眼睛望著你,還是貓老大肚子餓的猛蹭,心中所有不好的情緒都會立刻一掃而空!而日本就有一隻柴柴因為迎接主人回家表情太過憨萌,萌翻了一票網友~ ▼這隻柴犬叫做Hana,是隻2014年出生的小女生,有著很平均值的柴柴外表,立耳、捲捲翹翹的小短尾巴,但是她有著一張超會擺出無敵融化人心的表情。 https://www.instagram.com/p/B_cozGKn_Ff/?utm_source=ig_embed&utm_campaign=loading" data-instgrm-version="13"> View this post on Instagram A post shared by Shiba Hana, Happily Ever After (@hanawego) https://www.instagram.com/p/B_uXusgHXbN/?utm_source=ig_embed&utm_campaign=loading" data-instgrm-version="13"> ...

科學家發現三種不同性別集一身的藻類物種

據媒體報導,日本東京大學發表在《Evolution》上的一項新研究顯示,發現了首個擁有雄性、雌性和雌雄同體三種性別的藻類物種。藻類作為原生生物界一類的真核生物,並沒有一個具體的科學分類,可由一個或少數細胞組成,亦有許多細胞聚合成組織樣的架構。此外,大多數藻類不僅缺少了許多植物特徵,也不屬於真菌或者細菌。 東京大學生物學家Hisayoshi Nozaki表示,藻類是一個龐大、多樣的群體,因此,它們的繁殖方式有著很多不同。但一般來說,藻類擁有無性繁殖或有性繁殖兩種繁殖方式。 這也意味著它們可以是單倍體(只有一組染色體),也可以是二倍體(有兩組染色體)。當然,也有一些雌雄同體的藻類,它們的變化取決於生物體的基因表達。 在自然界,雖然也存在擁有是三種不同性別的物種,但是卻非常罕見。而在藻類物種中,還沒有科學家發現過擁有三種不同性別的。 Hisayoshi Nozaki近30年來一直以來在東京郊外的河流旁邊採集藻類樣本。經過不斷分析研究,發現了一種與眾不同的藻類,將其命名為「Pleodorina starrii」。 「Pleodorina starrii」與之前發現的任何藻類都不相同,屬於三倍體。它不僅擁有雄性和雌性基因,還有一種雌雄同體基因,並且還能夠進行繁殖。 研究人員表示,像「Pleodorina starrii」的這種三倍體,可能是介於一種雌雄異體和雌雄同體交配系統中進化過渡的中間狀態。 來源:cnBeta

《原神》「無盡驟戰」玩法說明 積攢氣勢擊敗狂熱敵人

今日(7月8日),《原神》官博發布「無盡驟戰」玩法說明,一起來看看吧。 微博地址>>> 玩法說明如下: 旅行者們好呀,「無盡驟戰」活動即將開啟! 來歷不明的魔物登上了金蘋果群島,試圖侵占這座海上樂園。 請旅行者們利用「機關」與「氣勢靶盤」的祝福,酣暢淋漓地戰鬥,一鼓作氣擊退魔物吧! 此外,「水色紀行」中也增加了對應的活動任務,完成後可領取紀行經驗。 【活動時間】 玩法開啟時間:2021/07/09 10:00~2021/07/19 03:59 【參與條件】 冒險等階≥21級 【活動介紹】 關卡位置 從活動開始的第一天起,每天都會開啟一個新的挑戰,直至第七天開啟所有挑戰關卡,七個關卡分別分布在海島的不同位置。 下面就來給旅行者們介紹一下「關卡特性」和「氣勢祝福」吧~ 玩法介紹 「關卡特性」 「氣勢」和「氣勢祝福」 在挑戰過程中,旅行者們擊敗狂熱敵人,或擊破「氣勢靶盤」,可以獲取「氣勢」。積攢「氣勢」可以獲得「氣勢祝福」,為旅行者帶來增益效果。 「氣勢」將隨時間衰減,旅行者們可以通過不斷擊敗狂熱敵人,或擊破「氣勢靶盤」,來維持氣勢的總值。 「氣勢」總值分為三個等階,達到每個等階後,將獲得對應的「氣勢祝福」,解鎖各種各樣的增益效果。 積分與獎勵 來源:遊民星空

《鬼谷八荒》神級器靈升級擊殺怪物一覽

《鬼谷八荒》中神級器靈升級需要擊殺特定怪物,那麼各個怪物在哪里刷比較方便呢,想要了解的玩家請看下面「漢喪來也」帶來的《鬼谷八荒》神級器靈升級擊殺怪物一覽,希望能夠幫助大家。 一、六個神級器靈特定擊殺怪物目錄 雲夢衣:大妖獸白猿*2、精英怪黃鼠狼*5、普通怪物小狐妖*20、普通怪劍士*20 東方沐晴:大妖獸長乘*2、精英怪物峰龜*5、普通怪物草精*20、普通怪物狐*20 姜菱歌:大妖獸夔*2、精英怪毒蟾*5、普通怪戰士骷髏*20、擊殺普通怪飛頭蠻*20 滄崖:大妖獸旱魃*2、精英怪冰靈*5、普通怪骷髏弓箭手*20、普通怪物牢籠殭屍*20 厲凝霜:大妖獸奢比屍*2、精英怪石頭人*5、普通怪物野狗*20、普通怪物劍手*20 酒塵:大妖獸英招*2、精英怪花妖*5、普通怪錘子手*20、普通怪物法師*20 二、怪物圖鑒 1、精英怪的圖鑒 (1)毒蟾 (2)石頭人 (3)冰靈 (4)花妖 (5)黃鼠狼 (6)峰龜 2、大妖獸和普通小怪圖鑒 (1)大妖獸圖鑒 大妖獸——旱魃 大妖獸——長乘 大妖獸——奢比屍 大妖獸——夔(kuí) 大妖獸——英招 大妖獸——白猿 (2)普通怪物圖鑒 飛頭蠻,著重介紹!!! 劍手、錘子手、法師和野狗 牢籠殭屍、戰士骷髏和骷髏弓箭手 草精、怪物狐、小狐妖和劍士 三、特定怪刷得地點推薦 永恆冰原刷錘子手、劍手、法師和野狗的最佳區域 途荒漠漠刷牢籠殭屍、戰士骷髏、骷髏弓箭手的最佳區域 十萬大山刷草精、普通怪物狐、小狐妖和劍士的最佳區域 飛頭蠻目前只發現在封神天梯有 大妖獸,推薦噬魂塔,三州任意噬魂塔都可以,里面的怪都是一樣的 精英怪,推薦封神天梯和核心區域(十萬大山、永恆冰原、迷途荒漠) 普通怪,推薦封神天梯和核心區域(十萬大山、永恆冰原、迷途荒漠) 四、部分天賦提升的提示和技巧: 找好友聊天任務,要地圖上帶有人圖案的才行算,好感度滿的也不行,可從NPC的關系圖看到你是否為他的好友。 擊敗仇恨敵人的任務可以找性格睚眥、利己等性格的人,送他同境界的物品,例如坐騎和功法,保存遊戲後,然後再偷回來,一般會直接開打(群友的主意)。 擊殺宗門敵人的任務,最好把神級器靈厲凝霜刷到,解鎖第二個技藝,有幾率幫你隱藏被殺的消息。 來源:遊民星空

《原神》抽卡機制解析與氪金建議

《原神》的本質其實是一部抽卡類型的開放世界遊戲,角色及武器都需要通過抽卡來獲得,那麼現在為大家帶來「一隻可憐萌新」分享的《原神》抽卡機制解析與氪金建議,希望對大家有所幫助。 抽卡以及抽卡機制 抽卡是玩原神的一大樂趣,但是你了解抽卡機制嗎?怎麼抽?什麼時候抽?該怎麼抽?如果你是平民玩家,合理規劃抽卡,也是養號的一部分內容。 抽卡需要糾纏之緣和相遇之緣,而這兩個可以用原石購買或者其他途徑獲得。 1顆糾纏/相遇之緣=160原石 抽獎後送的無主的星塵和無主的星輝在商城兌換 具體獲得規則遊戲內也有 還有神瞳玉髓等階獎勵等途徑也可以獲得,這里就不一一講解了。 卡池 一共分為4種,分別為:新手池,up池,武器池和常駐池,接下來一一講解。 新手池 a.我們首先要知道,新手池只有20抽,不抽完20抽是不會消失的。 b.新手池一次10連只需要8顆糾纏之緣。 c.新手池第一個10連必出諾艾爾(女僕) 重點來了!如果你提前了解過諾艾爾,就會知道你想用她當主c,6命是個前提,對於新手來說,湊齊6命還是有些難度,所以除了廚黨或者想嘗試女僕這條路外,建議直接跳過,去up池看看,若當期up有強力4星c,可以試一試。 總結:新手可抽,也可跳過(後期有多的原石可以抽,畢竟8折) up池 up池祈願規則上面有,這里簡單概括一下:up池20天更新一次,里面有一名5星角色和三名4星角色up,抽到4星或5星時,up角色獲得機率為50%,也就是抽到了一個紫光(4星),這三名up角色的機率為50%,不確定隨機。 這里額外講幾個概念:保底、小保底和大保底: 保底:90抽必出金,通常在七十多發出 4星保底:按照規則,10抽中必中一個4星,假如第一次10抽抽到了up的三名4星角色以外的物品,那麼下一個10抽,必定出3名up角色中的一位。 註:10抽不是10連! 5星小保底:90抽必中5星,這時的5星可能是up角色,也可能是常駐的角色(迪盧克,刻晴,琴,莫娜,七七)。若抽中了當期up5星,那麼下一次依然是小保底。若抽到了非up角色,那麼下次就是大保底。 5星大保底:小保底歪了以後(抽到非up角色),下一次保底必定up角色 武器池 武器池規則大體類似,20天一次更新,不過區別在於up的5星是兩個,也就是小保底可能會歪角色或其他武器(武器池可能 抽到角色),大保底也可能會歪(歪另一把5星武器) 總結:平民不建議碰,氪佬專屬 常駐池 規則大體類似,角色和武器隨機抽,大部分5星角色和武器都是up限定,也就是常駐池只能抽到常駐池里面5星。 總結:比較隨機,用白嫖出來的相遇之緣去抽 氪金方面 現在能氪金的方面有:小月卡,大月卡,皮膚和創世結晶 小月卡:30元,充值送300創世結晶(相當於300原石,也可用來買皮膚和資源包),接下來一個月,每天登陸就送90原石,如果不登錄領取,不會有原石,一個月共計原石2700。 大月卡(紀行):一個版本更新一次,根據等級領取獎勵,獎勵很豐富,可以解鎖珍珠紀行,有68或128兩種價位,而且在30級可以領取一個盒子,在5把紀行武器中任選一把,而且都是珍貴的暴擊詞條武器。 皮膚:目前就琴和芭芭拉的皮膚,芭芭拉海島活動任務獲得,琴則需要創世結晶兌換,可以用小月卡送的創世結晶兌換。 創世結晶:氪佬專屬,RMB跟原石按1:10兌率,簡單說就是用RMB買原石 抽卡的規劃: 根據自身角色需求來進行抽卡,在前期:角色>武器,主c>副c>輔助(除了部分強力輔助,能抽必抽,如雙神) 如果你處於小保底,接下來的up角色中有你所中意,但不是必抽到,可以提前抽(墊)30-40抽,因為30抽左右的5星等於保鏢,不要白不要,然後開始存保底(通常認為75發左右) 如果小保底歪了,那麼下次up必中,這個時候就需要看你自己的決斷了。 來源:遊民星空

研究發現在腦癌患者身上發現的淋巴結狀結構可以幫助對抗腫瘤

烏普薩拉大學的研究人員在腦癌患者身上發現了靠近腫瘤的淋巴結狀結構,免疫細胞可在此被激活以攻擊腫瘤。他們還發現,在一個小鼠模型中,免疫療法增強了這些結構的形成。這一發現為調節免疫系統的抗腫瘤反應提供了新的機會。 膠質瘤是一種致命的腦腫瘤,預後慘淡。腦瘤非常難以治療的一個原因是,我們的免疫系統旨在檢測和摧毀包括癌細胞在內的外來細胞,但由於大腦周圍的障礙物,它不能輕易到達腫瘤部位。 為了對抗發展中的腫瘤,T淋巴細胞等殺傷性免疫細胞必須在體內的淋巴結中被激活和准備好,然後再前往腫瘤部位有效地殺死癌細胞。由於大腦周圍的障礙,T淋巴細胞到達腫瘤是一個具有挑戰性的過程。 在現在發表在《自然通訊》雜誌上的研究中,研究人員描述了他們在大腦中發現的類似於淋巴結的結構,T淋巴細胞可以在那里被激活。 "首次發現膠質瘤患者中存在類似淋巴結的結構是非常令人興奮的。這些結構被稱為三級淋巴結構(TLS),它們在健康人中是不存在的。"免疫學、遺傳學和病理學系的博士生、該研究的第一作者Alessandra Vaccaro說:"它們擁有支持現場淋巴細胞激活所需的所有成分,這意味著它們可能對抗腫瘤免疫反應產生積極影響。" 研究人員還表明,大腦中TLS的形成可以由膠質瘤小鼠的一種免疫療法誘導。事實上,當他們用稱為αCD40的免疫刺激抗體治療小鼠時,TLS的形成得到了加強,並且總是發生在腫瘤附近。 領導這項研究的Anna Dimberg說:"了解到免疫療法可以調節大腦中三級淋巴結構的形成,為尋找調節膠質瘤中抗腫瘤免疫反應的新方法提供了令人興奮的機會。" αCD40目前正在一些臨床試驗中被用來治療腦腫瘤。在現在發表的研究中,研究人員發現,雖然αCD40促進了TLS的形成,但它也反作用地抑制了T淋巴細胞的腫瘤殺傷能力。因此,該研究對αCD40療法的多方面影響提供了重要的見解。 來源:cnBeta

《率土之濱》荀彧能否代替王異作為大營輸出核心?

這期給大家講解下當前非常火的法刀隊伍(曹操呂蒙王異),作為輸出核心的王異,是否有其他武將可以替代?畢竟王異作為一名限定武將,只有在紅顏卡包中出現,不是氪金就能獲得的,這個還是看臉。 那麼既然王異獲得有相當大的難度,那麼是否有其他武將可以進行替代? 標準配置 我們先來看看目前最火的法刀的標準配置。 曹操由於改版後,技能由原來的固定數值變成了受謀略屬性影響,這就導致了曹操在武將的屬性加點上都會往「謀略」上加,佩戴「神兵+大賞」的技能組合,且曹操2.95的防禦屬性加成,率土第一防禦武將,站位前鋒非常適合。中軍呂蒙攜帶「反計之策」跟自身技能「白衣渡江」形成回合開始雙封,搭配一手「河內世澤」兼具控制與輸出。 王異,整個隊伍的核心輸出,其技能「世仇」60%的發動幾率,配合「先驅」+「文伐」,能夠在前三回合打出巨額傷害。且王異的技能還有禁療作用,在前期也克制靠以恢復為主的隊伍。在曹操技能的加持下,王異由攻擊距離4變成了攻擊距離5,這樣可以直接爆頭敵方大營。 三維屬性對比 既然是代替王異,那麼我們首選就要對比下荀彧跟王異兩名武將的特色及相關武將技能和屬性。首先我們來對比下雙方的屬性。 1.王異:三維屬性(攻:1.42,謀:1.70,防:0.84),對於一個靠普通攻擊輸出的謀略型武將,1.42的攻擊跟1.70的謀略來說相對均衡,但是0.84的防禦還是偏低了,個人覺得起碼也得到1吧。不過對於一個C只有2.5的武將來說,勉強可以接受。總體來說,三維普普通通,平淡無奇,基本沒什麼亮點。 2.荀彧:三維屬性(攻:0.55,謀:2.25,防:1.56),荀彧定位大營策略輸出,0.55的攻擊,其實有沒有一個樣。2.25謀略成長在策略類武將中,中等偏上。1.56的防禦在策略類騎兵武將中,算是中等偏上的防禦了。雖然荀彧的C為3.0,總體來說,荀彧的屬性成長比王異更為優秀。 下面兩張圖片,我們做個對比,為了對比的公平,我們選出等級同為"50級",紅度同為"3紅",且在屬性點分配上都以"謀略"為主進行分配對比。 注意:王異為女武將,在升級到10/20/30/40/50時,在屬性點分配上,會比男武將多出5點的屬性。 通過對比我們發現,同紅度,同等級,且全加謀略屬性對比情況如下(其他紅度,可以根據這個數值基礎做加減法推算): 王異:三維屬性(攻:157,謀:278,防:93),荀彧:三維屬性(攻:73,謀:286,防:165)。攻擊:王異比荀彧高出84點,謀略:荀彧比王異高出點,防禦:荀彧比王異高出72點。如果按照C(王異2.5,荀彧3.0)來算,無疑同紅度,還是王異更出色,可是在防禦上,荀彧高出了王異一大截。綜合評價:在謀略上,按照同C武將來說,王異屬性稍占優勢,在攻擊上,王異壓倒性優勢,在防禦上,荀彧占據絕對優勢。 戰法對比 戰法方面,王異戰法類型為「追擊」,官方評級為「A」,荀彧戰法類型為「主動」。官方評級為「S」,個人覺得這個評級相對來說還比較靠譜,雖然荀彧戰法發動幾率較低,但是穩定3目標,且還帶有禁療效果。 1.王異:攻擊距離為「4」,目標:敵軍單體,戰法發動幾率「60%」,這個幾率在率土來看,是非常高的了,在追擊戰法中除了「徐庶」跟「張繡」的「100%」發動幾率,就屬王異的「60%」最高了。戰法描述:普通攻擊後,對攻擊目標再次發動策略攻擊,傷害率(滿級233.0%,受謀略屬性影響,並使其無法急救和休整以恢復兵力)。這個戰法介紹有點拗口,其實跟荀彧戰法介紹簡單明了使其無法恢復兵力多好?這整的什麼無法急救...什麼休整...什麼以恢復兵力...說的什麼什麼什麼.....這個要把人腦子都搞暈,我書讀的少,不要把我帶偏了..... 2.荀彧:戰法距離為「5」,目標:敵軍群體3目標,戰法發動幾率「30」,發動幾率有點低,發動幾率低就意味著整個武將存在不穩定的因素就很多。不過好在是3目標,勉強對的起這個S評價吧。戰法描述:對敵軍全體發動策略攻擊(傷害率153%,受謀略屬性影響),並使其無法恢復兵力,持續2回合。你看,荀彧這個戰法介紹的多麼清晰,簡單明了。為此,公子只想長嘆一聲"害"...... 綜合評價:王異單目標233%傷害,荀彧3目標153*3=593%傷害,再算上受到謀略屬性影響的部分,荀彧傷害上限更高,呈碾壓之勢。但是按照荀彧30%發動幾率,傷害減半593/2=296.5%,這麼一算下來,並沒有比王異高出多少。且王異60%的發動幾率,無情的輸出像個機器。雙方技能自帶禁療效果,都是持續2回合,這個打成平手。綜合來說,王異更加穩定,荀彧爆發更高(看臉)。 部隊加成對比 1.王異:王異跟呂蒙同屬弓兵,防禦跟速度分別提高5%,王異跟曹操同屬「魏陣營」,攻擊、防禦,謀略,速度分別提高8%。 2.荀彧:荀彧跟曹操同屬騎兵,攻擊跟速度分別提高5%,荀彧跟曹操同屬「魏陣容」,攻擊、防禦,謀略,速度分別提高8%。 整體來說部隊加成基本沒什麼區別,王異跟荀彧都能吃到兵種跟陣營加成。 戰法配置對比 曹操工具人全謀略加點,攜帶「神兵+大賞」,兩個隊伍中曹操戰法跟兵種轉變上都是一致,主要是中軍位跟大營的核心輸出配置有區別。 1.王異:配合上曹操,攻擊距離從4變成了5,這樣可以打到敵方大營。搭配先驅突擊,優先行動的同時,前三回合穩定2次普通攻擊,且還會提高自身的攻擊屬性。搭配上追擊戰法「文伐」,滿級傷害228%,且下次受到策略傷害提升20%。普攻傷害+世仇(233%)+文伐(228%)+普攻傷害(世仇233%)+觸發策略傷害提升20%(46.6%)+文伐(228%)=968.6%。三回合輸出折算:968.6*3=2905.8%,且這個數值還不包括兩次普通攻擊的傷害。 2.荀彧:配合曹操,攻擊距離從2增加到了3,可以普攻打到敵方前鋒,不過荀彧0.55的攻擊屬性加成,這個傷害太低了,幾乎可以不用計算在內。搭配「仲謀不解+河內」,利用雙主動觸發仲謀的傷害。普攻傷害+驅虎吞狼(153*3=593%)+仲謀不解(194%)+河內兩段(第一段暫取落雷148%,第二段暫取伐謀209%)+仲謀不解(194%)=1338%。三回合輸出折算:1338*3=4014%。但是荀彧30%發動幾率,所以傷害砍去一半:4014/2=2007%。 綜合分析:王異60%技能釋放幾率,會極大的被先驅突擊觸發,輸出非常穩定。荀彧爆發更高,但是30%的技能發動幾率存在很大的不穩定性,不穩定因素就意味著在戰鬥中可能經常出現臉黑的情況,可能10把戰報會有那麼1、2把比較好看,且荀彧的主動技能觸發仲謀不解,也只有40%,很可能荀彧釋放驅虎吞狼+河內一個仲謀不解都不觸發。這樣輸出就會顯得相當無力,所以在隊伍的契合程度上,還是在輸出穩定上,王異都要比荀彧更適合曹操與呂蒙進行搭配。 白板王異Or滿紅荀彧如何抉擇? 王異作為一個限量的武將,並不是每個人都能擁有。只出現在「紅顏」卡包中,紅顏卡包一年應該有三次出現,這個真的看臉,特別是3紅的王異,這個真的太看臉的。其次,王異C比較低,搭配曹操呂蒙成型更快。荀彧作為一個從S1賽季就有的武將,難度相對於王異獲得來說,並不大,滿紅很容易。不可否認,荀彧的技能的確算優秀,3目標,瞬發593%傷害,但是30%幾率太看臉了,且搭配"神兵+大賞"的組合,個人覺得荀彧並不是太適合搭配「神兵+大賞」,更加適合搭配法正的體系或者是魏智,打慢傷害,續航輸出。雖然搭配曹操呂蒙可以玩,但是碰到同樣紅度,同樣有寶物的隊伍,這隊就會顯得相當的無力,就算碰到比較克制的隊伍,例如:菜刀,蜀騎等物理類的隊伍,這隊也並不能占據多大優勢。所以在選擇上,你有白板王異跟滿紅荀彧,個人還是建議你玩白板王異,並不是說滿紅荀彧不如白板王異,而是王異更加契合「神兵+大賞」的體系。當然,如果你沒有王異,荀彧可以作為替代王異輸出,但是在強度上,並不會特別高,只能說一般,個人還是不推薦用荀彧組這個體系。當然,如果你要為了湊紅度去唬唬人,個人覺得還是可以上滿紅荀彧的,畢竟紅度在那里,屬性壓制。 戰報(王異篇,截取最近7場,非挑選) 我們先看看爆發流的王異的輸出?以下戰報由X1160區,洛丨風雨同舟同盟中的「鷗 」大佬提供,在此特別感謝。 別問為什麼對面白板,因為戰報就是截取最近的戰報,隨便截圖,沒有挑,其實,重點並不是給你們看這隊,而是荀彧這隊,剛好這隊有現成的,就順便給大家展示了。 戰報(荀彧篇,基本沒挑選,供大家參考) 這賽季公子使用的就是大營荀彧,完全就是為了測試這隊的強度,荀彧隊的戰報來源X1135區,對戰本區的天花板,同盟實力排名T0的紫薇仙,所以在戰報上還是非常有說服力的,本次戰報選取范圍紅度基本接近的區間,這樣參考可信度更高,相信會給大家一個滿意的參考。 我這隊的隊伍紅度10紅,已經算中高紅,兩把神器雖不是什麼紅/粉,不過屬性也過得去。大家可以看到我上面的戰報,絕多數都是處於劣勢,且在對戰克制隊伍的時候,也並沒有占據多大的優勢。研究了下戰報,主要是荀彧的傷害不穩定,甚至很多前三回合一個技能都沒有放過,相當於白白浪費了「神兵+大賞」的技能組合。 所以,公子哥還是不太建議大家玩這隊,如果你是打打低強度的同盟,當然這隊肯定也是厲害的,畢竟大家武將跟隊伍質量都不高,但是如果你打打T1及以上的同盟,這隊其實強度並不高,這樣的搭配組合還占用曹操跟呂蒙,性價比特別低,所以,看到這里,各位主公心里是否已經有了自己的見解了呢? 來源:遊民星空

要做「大哥」的中國天眼,你了解多少?

2020年12月1日,受多年老化及維護不利影響,位於波多黎各的美國「天眼「——阿雷西博射電望遠鏡發生嚴重坍塌事故,並永久停止了運行。阿雷西博射電望遠鏡口徑達305米,始建於1963年,曾是世界上最大的射電望遠鏡。自中國」天眼」FAST建成後,便一直與之並譽為「地球的雙眼」。 但自2016年起,政府中止了每年1200萬美元的望遠鏡維護撥款,進而導致美國永遠失去了這一頂尖的單體望遠鏡。 坍塌的阿雷西博射電望遠鏡 圖源:浙江日報 與之相反的是,自2017年投入運行以來,中國「天眼」FAST已經在天文學科研究中發揮了世界獨一無二的重要作用,並迫使歐洲在談判中將其列入中國必須開放的科研工具。這一中國奇觀的建成,背後離不開南仁東老先生23年間的持續貢獻。 「咱們也建一個吧」 1963年,清華大學無線電系迎來了吉林省理科狀元——南仁東。隨後南仁東師從王綬琯,獲得中國科學院理學博士學位,並投身與天文學的研究之中。在多年的科研生涯中,南仁東四處奔波,排隊數年以借用其他國家的射電望遠鏡已成為家常便飯,復雜繁瑣的使用權申請與他國科學家的排斥,讓南仁東內心感到深深的疲憊和憂慮。 1993年,在日本國際無線電科學聯盟大會上,科學家們商議在全球電波環境繼續惡化之前,建造新一代射電望遠鏡,以接收更多來自外太空的訊息。會後,南仁東向中科院提議道:「咱們也建一個吧」,並於1994年7月提出了「500米口徑球面射電望遠鏡」(Five-hundred-meterAperture Spherical radio Telescope,FAST)的工程概念。 南仁東先生在天眼項目現場 隨後12年間,南仁東帶著300多張地形數據圖走遍了中國的大江南北,親自敲定了FAST項目的立項、選址、設計與施工。並參與了FAST項目中天文、力學、材料、機械、無線電等技術的研發與應用。終於,2016年9月25日FAST項目竣工啟用,南仁東已經在「建設世界最大的射電望遠鏡」這件事上耕耘了二十二年。 FAST示意圖 未來20年內世界最大、最靈敏的射電天文望遠鏡 常見的天文望遠鏡按照探測目標來分類,主要包括射電望遠鏡(探測無線電)、光學望遠鏡(探測可見光)、紅外線、X射線、伽瑪射線望遠鏡等。其中射電望遠鏡又可分為球面射電望遠鏡、拋面射電望遠鏡、帶形射電望遠鏡和望遠鏡陣(把單個射電望遠鏡連起來,收集單個望遠鏡的數據)等。其中,FAST歸類於能夠自動聚焦變形的球狀射電望遠鏡。 FAST位於貴州省平塘縣的一處喀斯特窪地中,直徑500m,占地面積約30個足球場大,天頂覆蓋角度為40°,工作頻率為70MHz-3GHz,是世界上僅有的規模最大,也是最靈敏的巨型射電望遠鏡,其已被列入中國九大科技基礎設施之一。 FAST項目由基礎的喀斯特窪地、依託地表建設的索網主動反射面結構,以及懸掛在中心的饋源支撐系統組成。在喀斯特窪地的獨特選址,大幅減少瞭望遠鏡項目的工程量,並增加瞭望遠鏡的直徑。依託地表搭建的主動反射面結構,通過電動液壓杆與地面連接,這使FAST能夠按照接受信號的方向自由改變發射角,並在觀測方向形成300米口徑瞬時拋物面匯聚電磁波,在地面改正球差,以實現寬帶和全偏振。通過鋼索與六座支撐塔連接的饋源艙與其中的精調並聯機器人,能夠基於先進的雙靶互瞄模式實現對太空信號的自動對准,並將工程測量精度提高至4mm級別。 FAST結構示意圖 FAST射電望遠鏡在運行過程中,通過6座百米高的支撐塔對饋源艙的調節,以及對主反射鏡的控制,來主動變形聚焦接收電磁波信號,並能夠將幾平方米至幾千平方米的信號聚攏到一點上。 中國擁有FAST的全部自主智慧財產權。與號稱地球最大的德國波恩100米望遠鏡對比,FAST的靈敏度提高了10倍;與美國Arecibo 300米望遠鏡相比,其綜合性能提高約2.5倍以上(現已垮塌)。它將對國際同類設備保持20年以上的領先水平。 星際旅行前置黑科技——宇宙中的GPS FAST工程的核心目標,在於搜尋與發現射電脈沖星。脈沖星是一種處於快速自轉狀態的中子星,特徵在於能夠周期發射電磁脈沖信號。脈沖星的自轉周期極其穩定,信號周期性的精確度遠高於原子鍾,因此脈沖星能夠用於在宇宙航行中進行空間與時間的高精度校準。但由於脈沖星的信號暗弱,易被人造電磁干擾淹沒,需要藉助具有極高靈敏度的FAST望遠鏡來進行探索與觀測,即科幻電影中常見的「星圖定位導航」。 除觀測脈沖星外,FAST還將承擔巡視宇宙中的中性氫、主導國際VLBI網、探測星際分子、搜尋星際通訊信號等四大科學目標,並實現空間飛行器的測控與通訊、脈沖星計時陣和自主導航、非相干散射雷達接收系統、高解析度微波巡視等四大應用目標。FAST的運行,為未來可能的星際旅行點出了「前置黑科技」。 2021年5月,國家天文台研究團隊利用中國天眼FAST望遠鏡在觀測中取得的重要進展,正式發布了201顆新發現的脈沖星。此外,FAST觀測得到的數據為40多篇高水平學術論文提供了支撐,其中包括發表在世界頂級刊物《自然》上對快速射電暴方面的研究成果。 與此同時,FAST將於2021年4月1日起面向全球開放。來自世界各地的研究機構與獨立科學家可提交完善的研究計劃申請,在通過由全球頂尖天文學家組成的聯合評議後,共同分享超過5000小時的FAST觀測時間。中國對FAST這一全球僅有的頂尖天文設備的無國界共享行為,再次證明了中國包容開放的大國心態,也彰顯了中國與國際科學的充分合作理念,將為人類探索宇宙起源與認識宇宙未知做出了巨大的貢獻。 值得一提的是,FAST目前也以預約制的形式面向遊客開放,每天限流2000人。據統計,2017年FAST地區的旅遊營收為46億元,遠超FAST本身6.7億元的建設成本。 結語: 中國「天眼」FAST的全球開放、公開評議與無國界信息共享,將使其成為中國最為重要的世界名片之一。同時,國家天文台在FAST單鏡位的基礎上,提出了中國未來射電望遠鏡群的項目規劃,力求將中國在天文學界的領先地位保持下去。 參考文獻 Nan,Rendong. "Five hundred meter aperture spherical radio telescope(FAST)." Science in China series G 49, no. 2 (2006): 129-148. ...

MS-TOYS MS-P02通天曉馬甲

今天為大家帶來介紹的是MS-TOYS出品的MS-P02通天曉馬甲,與白色款MS-B18W可以進行合體,廠家以配件包形式發售,並沒有附帶通天曉本體,效果如何一起看看吧 包裝 高度對比 白底渲染圖包裝 官方聲稱合體後高度約13CM左右 對於一貫小比例的MS來說已經算很大的了 背面 藍色高亮部分就是本次的內容物 內部吸塑包裝 說明書正反介紹了馬甲的安裝 以及馬甲的載具形態組合方式 從包裝取出後默認為載具形態 附帶兩個掛載飛彈 按照說明書攤開 每一部分都能落實到合體上 PS:由於沒有MS-B18W本體 本次以細節介紹為主 整個頭部為替換設計 面部細節刻畫清晰 表情看起來很開朗 後腦勺也有管狀細節 胸部細節 本以為會是透明件還原車窗 實物表現為塗裝效果 側面細節 顏色雖然單一但不缺乏細節刻畫 背部細節 內側有卡扣設計 與MS-B18W進行連接使用 胯部細節 白色部分為塗裝還原 兩側裙甲對接小白柱 手臂細節 整體造型類似放大版 畢竟原版就是放大。。。 手臂內側則有銀色塗裝強化細節 腿部細節 分色塗裝最多的部分 雙腿外側細節量直逼胸口 腳底板細節 大腿外甲為獨立安裝 放大版雷射槍 兩側細節相同 新追加的雷射槍 槍身具有上下展開的設計 肩部兩側搭載的飛彈艙 從視覺效果來看戰力提升不少 背面細節 掛載飛彈也可以搭載在肩部 實現經典造型 載具形態高度對比 長度對比 掛載式設計...

《原神》莫娜核彈大型教學

《原神》中,莫娜這位角色大家應該都很熟悉,是一位非常給力的增傷角色,也是莫甘娜陣容里不可或缺的一份子。那麼莫娜的核彈玩法是怎麼操作的吶,來看看這篇《原神》莫娜核彈大型教學吧。 莫娜核彈大型教學 先說很多玩莫娜核彈的朋友經常會問的幾類問題 1、莫娜核彈流程是什麼樣的? 2、為什麼核彈沒有觸發成功? 3、為什麼按流程操作了,有時候卻不能立馬觸發,要隔了一段時間後才成功?帶盾的怪物要怎麼打核彈? 第一個問題:莫娜核彈流程是什麼樣的? 首先再次簡單的闡述下核彈流程(雖然很多人都知道)。這並不是bug,而是一個正常的觸發機制。先給怪上個火,莫娜大招,給怪上一個無傷害的潮濕狀態,水火蒸發中和後使怪回到無屬 性的狀態,等待2s後,再次使用火元素傷害技能,在給怪物上火元素狀態的同時,打破泡影,觸發莫娜單次高倍率的水元素大招傷害,而這次水元素大招傷害觸發了火元素,從而使這次水元素 大招傷害享受到2倍的蒸發倍率,這就是核彈。 先上火(班尼特e或可莉平a)——莫娜大招——2s後——再上火(班尼特e或可莉平a) 班尼特q——莫娜大招——2s後且在切火系角色觸發破影前一刻讓莫娜在班尼特大招范圍內吃到班尼特q的攻擊力加成——再上火(班尼特e或可莉平a) 莫娜平a——砂糖e或a擴散,觸發風套減抗、2破和4破天賦——班尼特q——莫娜大招——2s後且在切火系角色觸發破影前一刻讓莫娜在班尼特大招范圍內吃到班尼特q的攻擊力加成——再上火(班尼特e或可莉平a) 第二個問題:為什麼核彈沒有觸發成功?以及從第一個問題解答里派生出的新問題:為什麼要等兩秒才再次上火? 從其他大佬的研究中可以得出原神里元素反應是沒有CD的,但是同類攻擊用來做觸發位的元素附著卻是有CD的(大約2s)。 以莫娜的e技能為例 莫娜e的1,4,5次攻擊可以給怪物附上水附著觸發感電反應,而第2,3次不行。第1,2,3,4為同種攻擊,所以在第一次水附著後,2s內的2,3次攻擊只有傷害而無法水附著,直到過了2sCD的第四次才又能給怪物上水元素。而第五次攻擊為「破裂,造成水元素范圍傷害」的單獨描述,與前4次攻擊為不同種類,故可以附上水元素。 我們看一下q技能兩個紅色方框的表述 從結果反推,很顯然遊戲里把莫娜q的兩次水元素附著定義為同種攻擊(雖然第一次攻擊沒有傷害)。所以當你在2秒內如果用火系角色觸發破影,那麼第二次高倍率的水元素大招傷害無法附上水元素,從而吃不到蒸發反應,那麼核彈就失敗了 第三個問題:為什麼按流程操作了,有時候卻不能立馬觸發,要隔了一段時間後才成功?帶盾的怪物要怎麼打核彈? 這里我們要引入一個至今還沒被摸透的系統:韌性與打斷 簡單介紹下,從其他大佬的研究中可以得知,不同的怪物有著不同的韌性和抗打斷,而同種怪物的不同動作韌性和抗打斷也不同(如冰、水胖上盾,風拳揮拳等),要讓怪物被打斷則需先將怪物韌性削韌至0。不過在這里韌性跟我們要討論的打破莫娜泡影關系不大。 從個人的反復測試中,我拋出一個推測:莫娜泡影的破裂只跟怪物當前動作所處的打斷狀態和收到的打擊動作(注意是動作而非傷害)有關。 這好比一個開關,當怪物處於正常狀態時,就算是削韌為0的法師平a、弓手平a,只要這些動作帶有些許的打斷,統統都能打破破影。用盧姥爺打核彈的朋友應該會發現,如果是用q來觸發核彈會失敗的現象。這是因為盧姥爺放q時會先產生一個無傷害的風壓,而這個風壓是一個帶打斷的動作,從而觸發了泡影破裂,核彈自然失敗。 我們再來看一下q技能紅色橢圓框的表述 ???又是文案表述錯誤???嘛,不過這對莫娜也不是第一次了。 而當怪物進入特殊動作(如冰、水胖上盾,風拳揮拳等),不管多強的打斷動作(如可莉重擊)都無法打破泡影。 當怪物重新回到正常狀態時,就又能打破泡影了。( 這里為了不把風拳爆死來反復測驗把莫娜聖遺物和武器都下了 ) 從以上的結論我們就可以來解釋一下很多人以為是bug的傻瓜核彈(莫娜q——可莉q——上火) 目前個人發現的兩個不帶打斷的動作,一個是莫娜的水遁,另一個就是可莉的大招浮游炮了 我們可以看到,可莉的浮游炮在多次造成傷害後,泡影依然沒有被打破。除了再次體現文案錯誤的同時,也側面驗證了我們推論的合理性。 於是乎,我們就可以方便的進行傻瓜核彈了:莫娜q——可莉q——當可莉q的火元素消除莫娜q的第一次水元素(火作為觸發位)後——直接平a上火。這套流程不用先上火,也不用等待2s,非常方便。 最後,我們來看看帶非元素盾的怪物要怎麼打核彈? 帶盾的怪物等於是帶有霸體的狀態,不吃任何的打斷。 要打核彈只有兩種辦法 1是破完盾在打核彈 (廢話) 2是等待莫娜自己的泡影破裂 在給帶盾怪物打核彈時同樣不需要先上火,可以莫娜先q,然後盡情的在8s時間內進行火屬性攻擊和無屬性攻擊,等泡影的8s持續時間過去後核彈就觸發啦(風拳揮拳同理) (班尼特廬山升龍霸) 最後來一個一炮雙響,祝大家玩核爆愉快! 來源:3DMGAME

《原神》 楓原萬葉在胡桃隊表現實測

《原神》中的楓原萬葉,是一位增傷輔助,但是輔助能力也是與隊伍的配合息息相關的,有大家想要知道該角色與胡桃這一角色的相性如何,能否大幅提升胡桃的攻擊能力,那麼就來看看這篇《原神》 楓原萬葉在胡桃隊表現實測吧。 楓原萬葉在胡桃隊表現實測 楓原萬葉增傷測試,在胡桃隊里的表現 抽到了萬葉也是第一時間拉到80級,精通800,由於本篇只討論精通帶來的增傷,天賦和角色等級不在影響范圍內,不做考慮。只給大家一個數據參考。 先給大家看一下測試人員萬葉和胡桃的面板 劍鬼作為我們的測試對象,處於安全考慮,劍鬼全程被鍾老爺子減抗,對於測試最終差距沒有影響 胡桃的基礎重擊傷害為2w6,蒸發為4w 這個時候我們使用楓原萬葉擴散火元素,萬葉精通為823,乘以0.04%的倍率,胡桃獲得32%的火傷加成(向下取整)打出了3w6的重擊 而蒸發是達到了6w 再對比下砂糖加精通(附上砂糖面板,和萬葉同一套聖遺物,帶祭禮書) 6w8的重擊,而且由於角色突破和武器的原因,砂糖比萬葉低了55精通,根據砂糖天賦給隊友20%,得到給隊友多少加11精通, 所以,有砂糖為什麼不用呢?????零命的萬葉只適合速切,作為元素增傷輔助,建議抽到二命 不僅如此,而且!萬葉在胡桃隊里的表現並不如我想像的好! 從圖中天賦我們可以了解到,萬葉觸發擴散就給隊友帶來對應元素傷害加成,對應!也就是,萬葉必須擴散到火,才能給胡桃帶來增傷 而行秋作為高頻掛水脫手副c,可以說從頭到尾都是在擴散水元素,胡桃根本吃不到增傷,而且還有元素克制,胡桃的火一打上去,就被水蒸發,壓根擴散不到。 蒸發還是4w 那麼要先給怪物上火,可是,誰來上火? 胡桃的雪梅香狀態在下場就會解除,不可能切萬葉擴散,也不至於用大招掛火吧。就算掛上了,行秋套在身上的雨簾劍也很輕松滅掉了。塞個火系副c/輔助?怎麼塞……換誰下來都血虧吧!至少……行秋吃到了增傷?!有什麼用……觸發還難 所以這套陣容從各方面講,表現都不如帶砂糖來的優秀。 上文中我打出的萬葉增傷蒸發重擊,用的是不同的輸出手法,實戰中也不適用 對於其他火c,還是可以用的,比竟戰鬥方式不如胡桃來的獨特,舉可莉的例子,可莉a一下上火,萬葉擴散,行秋開大,再切可莉輸出。 所以……為什麼不帶砂糖呢? 不愛xp就謹慎考慮吧。砂糖還是好用的,條件僅僅是命中。但是觸發不了天賦4和風套,原因和上面一樣 如果是為了增傷,建議選砂糖,我砂糖才2命……不打反應的單元素隊可以選擇萬葉 我可憐的胡桃啊嗚嗚嗚,我抽萬葉也有一部分是為了胡桃更好的輸出啊……我已經開始後悔了,為xp買單…… 要求官方加強!!!!! 來源:3DMGAME

網絡語言 人為製造的社交屏障?

這些字詞貌似簡單,但堆積在一起,就是一條條情緒洪流,如果你不懂使用或者拒絕使用,則很有可能被拋到岸上。「內卷」「躺平」,人們大概都知道了是什麼意思,但已經流行一段時間的「yyds」,確實給不少人造成了理解障礙——失去了中文對詞意的承載。 「yyds」讓人滿頭霧水,雖然通過搜索,最終知道它不過是「永遠滴神」的中文讀音縮寫,特別容易理解,但一道無形的交流鴻溝,已經被挖得很深了。 「nsdd」是「你說得對」,「xswl」是「笑死我了」,「ssfd」是「瑟瑟發抖」……這樣的中文縮寫,對於成年人來說,幼稚得很。但在成年人完全不了解它們的同時,發明它們的00後卻竊竊自喜,覺得成年人變得「蠢得很」……新的網絡語言,正在形成一種人為製造的社交屏障,正在將網絡用戶劃分為不同的、完全沒法交流的群體。 可以確認的是,網絡已深刻地改變了人與人之間的關系。現實社會正在向線上轉移,許多人每天花在智能手機與社交媒體上的時間,已遠遠超過現實中與人交流的時間。如同線下的青少年,正在竭力與成年人社會保持距離一樣,線上的年輕人,也正試圖通過製造「語言迷局」,來將「非我族類」拒之門外。 受這股巨大的潮流影響,網絡社交用語被賦予了越來越豐富、敏感的含義,這些社交用語,在表面上起到的是「密鑰」的作用,用來打開陌生人的大門,在深層次里,卻是對人性的一種最為敏感的觸摸——為了節省彼此的時間,新一代網民,用一種不斷被製造出來的新語言和新情緒,來進行更精準的交流。 比如前段時間,大家熱衷於討論的一種交流方式:你發出一個信息,如果對方給出的回復只是一個「嗯」字,你就會覺得這是冷淡、敷衍、不屑,而如果對方的回復是「嗯嗯」兩個字,你則會神奇地覺得,對方是在贊同你,熱情地回應你,用很可愛的虛擬面孔面對你。這在過去的語文世界,是完全不可思議的事情,但正是神奇的網絡交流,讓兩個字的疊加,產生了如此奇妙的效果。 同理,像「嗯」與「嗯嗯」的區別那樣,網民對問號也變得非常敏感:一個問號會讓一個人產生不安,兩個問號就會讓人產生焦慮,三個問號則有可能讓一個人抓狂,而如果打出更多問號,比如七八個或十個,則有了不滿與反抗的意圖與成分。這真是匪夷所思——看來,線上生活不但改變了人們的大腦,也改變了人們的情感。 簡單的字詞與標點符號,承載不了人們豐富而厚重的情感,有多少刪除、拉黑、屏蔽等「網絡冷暴力」行為,在無數個角落里悄無聲息地發生著。出於對別人感受的顧慮與尊重,網民發明了另外一套語言,專門用來線上交流,包括淘寶客服們無往不利的「親」,包括被使用最多的「呲牙」表情與泛濫的電子玫瑰花,還有工作群里職員們回應給領導的「收到」,這些字詞貌似簡單,但堆積在一起,就是一條條情緒洪流,如果你不懂使用或者拒絕使用,則很有可能被拋到岸上。 網絡用語的模版化或者說模式化,具有功利的一面,它對於提高交流效率是非常有幫助的,幾個字詞,幾個表情符號交換過後,雙方就能基本確認,是否氣場一致。這個特質也決定了線上交流的本質是脆弱的,假若一個人正在開車,只能在等紅綠燈的時候簡單回復,甚至沒法用一個表情收尾就要加油起步開走,那麼對於另一方而言,可能大腦在處理剛接收的信息時,就有可能會產生一些疑慮。 過去經常講,我們習慣生活在一個熟人社會當中,講究見面,追求面對面交流,最起碼也要打個電話,讓更能細膩傳達情感的聲音,通過耳朵進入內心。但發展太過迅速的網際網路與社交媒體,一下子幾乎將所有人置身於網絡——這個龐大的陌生人社會,許多關系的建立、情感的交流,都要重新梳理,有的人會很快適應,成為網絡達人、活躍分子,而那些對線上社交不以為然的人,卻不得不遭受一次次的碰壁。 生活可以分線上與線下,身份可以有現實和虛擬,但有一點不會變,那就是人性的本質。人都喜歡被重視、被尊重,俗話說「你敬我一尺我敬你一丈」,這一來一往當中,人的距離就近了。相反,如果一個人習慣得寸進尺,那麼也很容易在網上遭到迎頭暴擊。網絡生活在現在以及將來,都是現實生活的翻版,一個可以在現實生活里與人融洽相處的人,大機率也會在網上受歡迎。 有一些自稱「社恐」的網民,在社交媒體上卻異常活躍,這可能不是「社恐患者」的個人問題,而是其所處的現實生活環境出了問題,這個時候線上社交的魅力就徹底顯現出來,它比現實生活更能真實地折射一個人的心靈境況,兩相對比,線上社交還是比現實社交多了諸多方便,少了不少麻煩。 對於線上社交的依賴,使得越來越多的年輕人、都市人,開始抗拒現實中的見面,科技的發展與進步,比如「腦機接口」邁出實質化運用的關鍵一步,無形中也鼓勵未來的人更多地待在家中。出於對虛擬社會發展失控的恐懼,一些社會學家提出,要用田園牧歌式的生活,來抵禦「賽博朋克」時代的到來。 田園牧歌式的生活,想要擁有,真不是那麼容易。想要抵抗,最簡單的辦法,莫過於是破除網絡流行語所刻意製造出來的社交屏障——可是這實在有點難,從「火星文」到「yyds」,年輕人製造流行語的水平並沒有提高多少,他們只是不願意與成人世界發生關聯而已。所以,想要實現網絡社交上的平等與自由,最重要的不是急於破解網絡語言密碼,而是真誠地放低姿態,去了解年輕人真正想要表達什麼,或者乾脆與他們一起,穿過網絡語言的狂歡表面,去觸碰那一顆顆年輕的、同樣的不安的、需要給予慰藉的心。 文/韓浩月 來源:cnBeta