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《光遇》拾光季相機使用介紹

光遇拾光季相機怎麼使用 打開方法: 點擊動作欄目,找到動作欄里的相機按鈕,然後一鍵拍照拍攝即可。 拍照模式: 1、模式功能分為左右兩個面板。左邊第二個按鈕叫中間點,算是給予玩家拍攝照片的一個輔助工具,它可以更好的幫助玩家找到拍攝中心點。 2、右側面板工具專門圍繞著中間點功能來調整的,可以將相機螢幕呈現一種過濾奇效,此過濾效果是以中間周圍開始范圍性擴散。 3、面板最右側的功能則是對相機亮度的調整,它能夠一鍵設置光暗程度,調改光之世界的夜晚場景變化。 4、左側第三個按鈕點擊後將會成為三腳架模式,該模式是一個固定相機位置的功能,這時可以發現我們的光之子也進入到了相機世界中,您可以拍攝一些光之子與自然風景的美圖(清晰度很高)。 5、最後左側第四個按鈕的功能,只要玩家點擊將會調整成為第三人稱視角,這個視角下,光之子拖動著相機與他人合照是不錯的選擇。 來源:遊俠網

CJ現場各廠家展圖 摩動核篇

轉自貼吧:https://tieba.baidu.com/p/8525199713 圖實在是多,先分成各個廠家的貼再發 新品這麼多來得及投產麼 摩動核系列星辰曹仁 摩动核 剑意化形 应该是一个系列 魔动核 赵云 摩动核 哪吒 拼装 摩动核 白起武器 透明敖丙 摩动核 杨戬 齐天大圣 成品 摩动核 威远式 拼装 摩动核 这是不是摩动核新品啊 摩动核 关羽 金色的 摩动核 钢铁契约白虎 摩动核 御灵王 摩动核 mgsd? 來源:78動漫

核金重構 1/72合金成品 02號機-戰狼號 Mega形態

開啟預售丨原創《核心晶者》02號機-戰狼號 Mega形態 1/72合金可動模型 超燃來襲!匠心凝聚,打造最強熱血IP!面對來自異星球的邪惡侵略,正義的制裁能否更勝一籌?讓我們來一睹戰狼號戰鬥機甲的高能表現吧!【產品信息】品名:《核心晶者》02號機-戰狼號 Mega形態品牌方:核金重構比例:1/72尺寸:機甲本體高約35CM(含背包)、全裝狀態高約41CM(含地台)材質:ABS、合金產品內容:戰狼本體*1、多功能地台及支架*1、興炙熱能軍刀*2、洛擴散機雷飛彈*12、戰狼光速步槍*2、XMEGA三合一護盾*1、MEGA粒子充能長槍*1預售價:998元現貨價格:1188元出貨時間:2024年第二季度※ 售後條例:本產品僅為原購買玩家提供售後服務,閒魚等二手交易平台暫不列入售後服務范圍內,請各位玩家謹慎選擇。 來源:78動漫

BANDAI: 24年1月 BNFDX 機動戰士高達Vol.2 v高達VS沙扎比

新品價格 RMB 2899元 發售日期 2024年1月 廠商 BANDAI BNFIGURE DX 機動戰士高達Vol.2 νGUNDAM VS SAZABI高達系列塗裝成品高級場景手辦 第二彈登場!由480個零件組成,以高精度細節處理再現了不輸於拼裝模型的質量。採用超越一般量產模型的做舊塗裝,並設計了全新的移印圖案。為了更好地展現機體的真實感和機械感,盡可能地細化了各個部位的分件,再現了的νGUNDAM用光束軍刀刺向跳躍在空中的SAZABI的著名場景。2023年7月28日萬代官方旗艦店正式開啟預售~來源:78動漫

ROBOT魂 紅色角馬改 卡貝拉改

資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/384712.html 2023年6月發售,定價8200日元 ------------------------------ 心心念念的紅色角馬改終於是補款了,看了看如今的漲幅,只能說是預定保平安了。 本次的R魂紅色角馬改是由原機設作者明貴美加親自監修的,同時也在他自己的原機設的基礎上進行了一定的修改,與之前KA所修改而來的FIX機設可以說是兩種不同的風格。 ------------------------------ 包裝展示 由於是魂限定產品的關系,包裝一如既往得採用了全彩式樣封繪。 背面和側面也有對應的產品和玩法介紹,當然無非就是官圖上宣傳的這麼幾點,沒什麼新意。 這一次的特效件和手型收納架都被放在了左側塑封袋裡,和一眾0083產品是一樣的,不愧是0083的衍生機體。 說明書部分包含本體和配件的基本玩法,其中的部分內容我隨後也會介紹的。 本體展示 本體以帶有半消光質感的紅色成型色為主,整體的分件設計非常棒,也看不到什麼比較突兀的組合縫或是瑕疵。大部分的白色區域都有對應的單獨分件,在把玩時不用太擔心蹭色掉漆的問題,很適合我這種喜歡拿在手裡亂玩的玩家。 由於在設定上該機體是紅色角馬的改良衍生機,所以二者在產品上也會有一定的沿用,對於這款R魂紅色角馬改也是一樣的。本體的部分外甲和關節設計都參考了R魂的紅色角馬,可惜我出差在外,沒辦法與之對比。但相對的,其新規量也是非常巨大的,基本上沒有為了沿用而閹割設定的操作,誠意還是很足的。 前文也提到了,該產品是由原機設作者明貴美加親自監修的,其造型風格也是參照了他當年的設計製作,只是在身形比例上進行了一定的修改,其中比較明顯的便是肩甲的放大處理,使得圓潤的胸部不會顯得過於突兀,看上去也有帶一種披著披風的帥感在那邊,這就很符合西瑪卡拉豪當時的穿著風格。 相較於FIX的KA版機設,最大的區別便在於背部推進器的造型,R魂的這一隻終於回歸了類似於狂飆推進器的大型燃料罐式樣,原設黨狂喜,值得肯定。 尺寸對比 機設高度不明,玩具全高約130毫米。 可動展示 由於其頭部造型的特殊性,後腦勺和R魂紅色角馬一樣,都設計了一個開合機構,用於可動讓位需求。 圖①②③④:頸部可以前後擺動,再加上後腦勺的讓位機構,使得頭部獲得了不俗的可動范圍,也可以正常地360度平轉。 將頭頂蓋板拆下後,即可看到監視器組件。 撥動頭頂的監視器轉盤,獨眼部分即可隨之轉動。 肩甲的連接機構是獨立於軀乾的,除了大型球關外,連接機構的根部還設計有一個轉軸機構。 結合球關與轉軸機構的設計,使其肩甲可以整體前後擺動一段距離,以增加上半身的姿態多樣性。 利用連接處的球形關節,肩甲也可以整體上抬,雖然幅度不大,但也一定程度上增加了手臂的活動空間。 圖①②③④:大型肩甲被分割為三塊小型護甲,其中白色的前護甲和帶有噴口組件的側護甲均設計有轉軸關節,可以小幅度擺動,而後肩甲不可動。 圖①②:結合於肩甲的可動設計,以及肩膀的拉出機構,使得手臂獲得了約為90度的平抬和較為出色的內拉幅度。 圖③:手臂根部和手腕處皆可360度平轉,其中手臂根部稍微有一些緊。 圖④:手肘為雙關節,手臂的彎曲幅度較大,手腕也可以小幅度擺動。 圖①②:手肘處雖然沒有平轉機構,但設計有一個擺動關節,使得下手臂獲得了小幅度的側擺,這對於手臂姿態的提升是很有幫助的。 圖①②③④:腰部延續了ANIME 0083系的設計風格,有一定的前後可動,也可以360度平轉,但就是沒有側擺。 大腿根部的外側護甲可以展開,用於安裝光刀刀柄,也可以增加腿部的平抬幅度。 但該區域只是起到一個造型作用,收納功能並未還原,這點後面會細說的。 跨部球關的設計也和以往的R魂 ANIME產品一致,可以沿著滑軌進行移動,從而改變腿部的姿態。 圖①②:腿部的抬起幅度如圖。平抬幅度受到大腿的造型限制,比較一般。而前後抬則因為不受裙甲阻礙,可動范圍非常大。 圖③:大腿根部設計有平轉機構,跨部的內外翻幅度較大。 圖④:膝蓋為雙關節,雖然腿背設計有按壓結構,但受限於造型的干涉,腿部的彎曲幅度只有90度左右。腿部彎曲時,膝蓋處還設計有隨動機構,這點很是不錯。 腳腕為雙段球型關節,同時設計有大幅度的拉出機構,以增加可動范圍。 腳底板的前腳掌設計有擺動機構,可以向上彎曲一小段距離。 圖①②:結合於腳腕那出色的可動設計,使得下盤獲得了相當不錯的接地性,唯一的不足就是腳腕球關的手感偏緊,不過我個人覺得還好。 背部中央類似於狂飆推進器的燃料罐組件設計有轉軸機構,可以大幅度擺動。 背部兩側的噴口組件通過圓柱插銷與之連接,也可以整體擺動一段距離。 噴口組件最外側的兩片機翼部分為球型關節連接,可以進行側擺或是豎直轉動,可動性較大。 圖①②③④:背部、後裙甲和腿背上的大小噴口基本上都是球關連接,有一定的可動性,可以按需求調整姿態。 細節展示 頭部的分件設計非常優秀,包括頭頂的黃色六邊形圖案、白色天線、臉頰側面的白色進氣道和圓型螺栓,這些地方統統設計有對應的細節刻畫和單獨分件,以外裝和內襯的方式安裝。 整個頭部應該就只有獨眼監視器和監視器兩側的白色圓柱部分為塗裝 頭頂天線還是考慮到安全問題,所以沒有做得太尖銳,不過就這個狀態也足夠了。 頭部的分件切割參考於R魂紅色角馬的設計,也都體現出了頭頂蓋板、獨眼機構和後腦勺的讓位機構。 軀乾的分件也頗為不錯,胸部兩側的四個排氣格柵均有黃色分件,唯獨可惜的是缺少了黑色陰影塗裝,不過問題也不大。 我這一台的胸口監視器部分有一些歪斜,估計是裝配時出的問題,肉眼看不怎麼明顯,一拍照放大就很顯眼了。 胸口的綠色監視器和襠部的排氣口陰影均為塗裝,做工質量是合格的,基本看不到什麼明顯的漆面瑕疵。 軀幹部分的分件也都是依據裝甲縫來設計的,不過畢竟是小比例成品,大體分件和刻線並不精細,銳度也是有高有低,再加上這又是較為顯肉的紅色塑料,所以更為明顯。 中央推進器的紅白分色同樣是以分件為主,甚至連末端的兩個灰色小噴口都設計了內襯件,而非塗裝,真的是蠻有心的。 機翼部分上端的白色為分色分件,而下端的白色格柵部分為塗裝。 兩側的噴口和機翼組件在外觀上也刻畫有不少的格柵和刻線細節,不過還是因為紅色塑料的觀感加持,導致了一定的顯肉問題。 肩甲部分也是一樣的,除了末端的黃色部分是塗裝以外,其餘部分都有對應的分色分件。 相較於原設,該肩甲經過重新設計後,大幅度地增加了整體尺寸,使其整體觀感變得更為協調。 從另一個角度上來說,這個造型也很符合當時西瑪卡拉豪的披風穿著,這真的是挺不錯的。 肩甲背面就只有簡單的細節刻畫了,如果能做一些內襯細節件就更好了,可惜萬代還是太摳了。 手臂部分沿用自R魂紅色角馬的零件設計,所以塗裝部分就比較多了一些,畢竟紅色角馬的手臂是幾乎全紅的。 包括白色的手肘螺栓、手腕後護甲、和灰色的機炮炮口,這些地方都是塗裝。 手腕後護甲上所搭載的機炮雖然有造型刻畫,但是套件中沒有給對應的特效件,就比較可惜。 下半身也是基於R魂紅色角馬而製作的,所以很多方面依然是一致的,這就包含了其豐富的內襯件設計。 該內襯件設計主要體現在大腿、膝蓋和腿背處,其中大量的噴口和排氣格柵都是通過此方式來還原的。 大腿上的合縫基本上都與裝甲縫融為一體,整體的線條輪廓也非常漂亮,看上去真的是很舒服,也很有層次感。 前腳掌的白色部分為大面積塗裝,說實話,這里的做工質量是比較差的,乃至於全身上下最差的一個部分,漆面邊界處的瑕疵很明顯,參差不齊。而且這個地方在擺弄腳腕可動時很容易產生磕碰,從而導致掉漆,各位一定要小心。 後裙甲和小腿腿背都是依據造型差異而新規的,作為新規部分,他們的表現還是不錯的,造型輪廓和細節刻畫都比較到位。 腳底板有對應的細節刻畫,中央噴口也有分件還原,但問題就是上面的細節太淺了。 配件展示 首先是GP04的同款長距離光束步槍,該光束步槍除變更了顏色以外,其餘部分和機構都是一樣的。 包括白色槍管和黃色槍口部分,這些地方都是塗裝,但做工屬實是不敢恭維。 瞄準鏡、前後握把均可擺動,彈匣部分可以拆卸,瞄準鏡也有對應的綠色塗裝。 接著是這把較短的光束步槍,這把槍是全新規的,所以設計上也更貼近於紅色角馬改的需求,白色的瞄準鏡護框就是直接做出了分件。 瞄準鏡有綠色塗裝,主握把可動,彈匣是不可拆卸的。 而套件中的另一把光束機槍就是R魂紅色角馬的同款武器了,上面也有對應的黑色陰影塗裝,質感頗為不錯。 瞄準鏡有紅色塗裝,主握把可動,彈匣也是不可拆卸的。 後槍托可以打開,打開後便可以看到裡面的散熱機構。 套件中給了一對備用天線,這點是很棒的,值得肯定。 套件里一共給了兩種噴口尾焰特效件。 一種是該圖中比較標準的一款式樣,可以安裝在大噴口或者腳底板處。 另一款便是圖中這種比較長的特效件,其實就是光束軍刀特效件的同模換色而已。 該特效件適用於較小一些的噴口。 套件中雖然有三把截然不同的光束槍,但對應的特效件都是一致的,與紅色角馬也是同款。 光束軍刀和特效件也是常規配置了,兩直一彎。 和紅色角馬一樣,紅色角馬改也還原了光刀刀柄的收納,但只還原了一半,也就是展開後的式樣。 因為本來光束軍刀是藏於大腿內側的,只有需使用時才會展開,所以即便不安裝也沒關系。 替換手型和手型收納架的配置也是老操作了,選擇性還是比較豐富的。 POSE展示 最後總結: 由於機設關系,該產品必然會和R魂紅色角馬有一定的沿用關系,但好在,無論是沿用部分即紅色角馬的設計,還是新規部分的設計都是非常到位的。本產品是明貴美加親自監修的,所以其造型雖然進行了一定幅度的修改,但大體的味道是沒有變的,本體的輪廓和外觀都做得非常好,新規處也沒怎麼偷懶,體量大且還原到位。 本體的分件設計是非常出色的,全身上下幾乎都看不到很突兀的組合縫,整體性非常好。特別是新規部分,很多原以為會是塗裝的細小分色都做出了內襯分件來,令人感到驚訝。唯一的不足便是前腳腕部分的白色塗裝,此處的漆面做工可以說是全身上下最差的一個地方,而且在把玩時這個地方也很容易蹭漆。另外由於紅色零件本身存在觀感問題,所以外甲上的很多細節刻線以及裝甲銳度都顯得比較淺,整體頗為顯肉。 可動方面主要沿用了R魂紅色角馬的結構設計,除了腰部缺乏側擺幅度以外,其他方面是沒有什麼問題的,包括新規的肩甲和背部的可動也是比較出色的。把玩時的關節手感也頗為不錯,只是手臂根部和腳腕處我個人覺得稍微有一點點的緊。 配件方面還是比較豐富的,三把槍兩把光刀,還有大量的特效件,互相之間的組合還是挺好玩的。唯一的問題就是因為沿用的關系,長距離光束步槍的握把與紅色角馬改的持槍手不是那麼的匹配,把玩起來稍微有一點鬆弛,不過用持刀手會好一些。 綜合來講呢,紅色角馬改這是一款非常出色的產品,但我個人是覺得他並不是一個很適合把玩的產品,與其說不適合把玩,倒不如說是玩起來不夠爽快。因為在實際的把玩過程中,紅色角馬改需要衡量考慮的地方實在是太多了,肩甲也好,背包也罷,這些地方都是要進行細微調整的,而不是像一般的人形玩具,可以簡單粗暴地直接掰弄四肢。當然,好在紅色角馬改的一些設計是比較合理的,一些干涉區域也得到了改善,所以實在想玩也是可以玩下去的。 以這個新規量和配件體量來說,8200日元的定價其實並不貴,畢竟R魂紅色角馬都要7500日元了。當時旗艦店的原價我記得是460元人民幣,基本上也就是一個6算的匯率。看了看如今的漲幅,只能說還是預定保平安啊,反正是自己玩,也就不要太在意或漲或跌了。還是那句話,魂限嘛,各位量力而行,高追沒必要,路人看看就好咯~ 以上便是R魂紅色角馬改的完整測評,希望能給有需要的朋友一些幫助吧。來源:78動漫

HG TWFM異靈高達/凱列班高達評測

1、板件部分 白色板件材質跟最近的RG、MGVerKa同樣帶點半消光 (FM風靈也使用類似材質) 眼部一如既往使用了分件分色 2、貼紙 蒼白家族般的貼紙,同樣是給了兩種模式選擇粘貼 3、拼裝過程 身體/軀干 手臂/肩甲 肩部透明件小水口大,修剪時要注意一下 頭部(完美分色,火神炮個人習慣補點金屬色) 虹色纹路是印在底的,所以只有正面能看清 保护角有点难修剪崩了一点 腰部/群甲(需補黑色) 腿部 經典結構(腳背需補色) 背包推进器(喷口/散热补黑) 主體完成 武器/Variable Rod Rifle 非常折磨的貼紙環節,炮口貼崩了所以手塗補了金屬綠 護盾/Escutcheon 與風靈改修型的一模一樣 素組滲線補色完成 開掌手需購買配件包 索恩/烏爾魔靈的也兼用 4、POSE 簡評: 與戰騎5-600日元買貼紙不同, 本套件分量十足,除了手型依舊只給一對握持手以外,其他配件該給的都給了 需要補色的地方不多也不難,拼裝完成後手感扎實。 價格合適的情況下非常推薦入手 最後附兩張姐妹合影 感謝觀看!! 來源:78動漫

戰錘40K 焚獄者小隊+顏料

價格:22.5英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2023/7/15 戰錘遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰錘系列遊戲分別分為 戰錘40K(科幻) 戰錘西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 隨著戰錘40000進入到是十版,所有的新手起始套裝煥然一新。本貼就是介紹其中的:焚獄者小隊+顏料 使用這款焚獄者小隊+顏料套裝,開始了解戰錘愛好的繪畫方面,其中包括三種帶有浮雕的極限戰士易拼焚獄者小隊,以及五種油漆,加上一把入門毛筆。 焚獄者小隊+顏料 顏料 焚獄者小隊 板件圖 包裝圖來源:78動漫

《原神》琉形蜃境全禮券收集 琉形蜃境禮券點位一覽

【琉形蜃境】 1,蔓生溪谷北部(4秘盒,16寶箱) 2,銀瓶庭院西部(3秘盒,12寶箱) 3,銀瓶庭院東部(3秘盒,17寶箱) 4,琉形蜃境南部(2秘盒,12寶箱) 5,蔓生溪谷南部(7秘盒,21寶箱) 來源:遊俠網

SHF 真骨雕 海賊戰隊 豪快紅

鳴謝 TAMASHII NATIONS 萬代TAMASHII NATIONS官方微博【萬代魂】:http://e.weibo.com/bandaigz 萬代官方微信:BANDAI_GZ 萬代TAMASHII NATIONS 萬代TAMASHII NATIONS SPOT中國地區官方展廳地址: 廣州市越秀區吉祥路動漫星城西區負二層B202自編233 & 247商鋪 【營業時間11:30 a.m. ~ 7:00 p.m. 】 商品名:SHF 真骨雕 海賊戰隊 豪快紅 售價:8500日元 發售時間:2023年6月 資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/384786.html 本次帶來的測評是真骨雕系列的新支線超級戰隊的產品,海賊戰隊的豪快紅。《海賊戰隊豪快者》是特攝超級戰隊系列的第35部作品,在整個戰隊系列中擁有著極高的人氣,來感受下第一款戰隊骨雕的素質吧。 封繪包裝 高度對比,盒子與騎士、奧特曼的大小一樣,制霸黨無需擔心盒子大小不一的問題。 正面 盒子的底色和風格基本和騎士的一樣,都是大頭照特寫,側面印有角色名 背面是經典的造型展示 內部是兩層吸塑包裝 紙質的說明書一份 本體展示 高度對比,全高約15CM 正面 體型設計上用到了身體掃描的技術。福沢可以說是超級戰隊這邊傳奇性的紅隊員皮演了,擔任了很多部劇集的主要皮套演員,可以對標隔壁假面騎士二叔。所以體型拿捏的應該還是比較准確的,關節設計也比早期戰隊SHF產品更為成熟。 背面 細節展示 頭部可以說是塗裝效果最好的地方了,紅色甚至有種鏡面的質感。額頭海賊標記的立體度也還不錯,凹槽有滲線處理。頭盔的金色描邊塗得也很規整。 身體部分的紅色存在色差問題,胸部、下擺部分是軟膠零件,腰部是硬質的塑料成型色,觀感不是很好。 側面細節 後背的金色條紋均是分色塗裝 手臂細節 手環是獨立分件,凹槽的滲線有點隨意,不是特別規整 肩部和手臂連接是一個較長的球關,不動肩部也能獨立活動手臂,這個設計增強了手臂的可動范圍 下半身黑色部分有上一層消光漆面,也會有一定的褶皺刻畫,靴子有著光亮的質感。 靴子上這些白色的線條有進行塗裝分色。 靴子這里可以獨立的水平旋轉 鞋底有細節刻畫 可動展示 頭部可動幅度很大,衣領為軟體零件,不會有干涉。 胸腰的可動幅度很大,基本是真骨雕系列之最了,但是腰帶後面這里進行最大幅度可動後容易蹭掉漆。 手臂平抬、前踢、側踢 手臂及腿部彎折,後踢幅度也很大。 腳掌接地性不錯 配件展示 手型相當豐富,一共13個 豪快手槍、豪快馬刀都是塗裝分色,細節還原的很好,插入連者鑰匙的設定也做出來了。 手機給出了兩種形態,塗裝很精緻,細小的按鍵也基本沒溢色。 手機上也能插進去鑰匙 還給出了一個可以單獨握持的鑰匙 POSE展示 總結:作為戰隊的第一款骨雕產品,在可動和造型設計上都有著很成熟的表現,之前迪迦那種軟膠零件軀干在這款產品上也有使用,漆面的附著力沒什麼大的問題,需要注意腰帶後面容易蹭漆。配件的表現算是這款產品的一大亮點,開模的精細度很高,而且分色塗裝格外精緻。缺點的話基本就是塗裝色差問題了,價格應該還會有下落空間,五算左右入手感覺還是比較香的。來源:78動漫

《原神》3.8琉形蜃境歡興禮券收集攻略

原神3.8琉形蜃境歡興禮券怎麼收集 1、當前是第一階段,所以只能拿到20份歡興禮券,共80張 每份4張。 2、主線第一階段能來到這個傳送點,路線不固定。 3、途中某些區域只能乘坐飛車才能過去。 4、地下傳送點從這條線路過去,來到後還會觸發一個世界任務。 5、第一階段20份歡興禮券收集路線如圖所示。 來源:遊俠網

《潛水員戴夫》發動機位置

潛水員戴夫發動機在哪 答:在海流涌動處。 1、從第一張地圖出發,往右下角游。 2、一直下潛到60米左右,右邊會出現一個洞窟,往右邊走。 3、這里的岩壁會噴出海潮,因此這里就是任務的海流涌動處了。 4、順著海潮到右邊就能看到發動機,注意這里不要被朝下的海流沖下去。 5、另外,任務需要的相機鏡頭就在發動機左下角的洞裡。 6、而計算機晶片就在發動機右邊的洞穴最底部。 來源:遊俠網

《九重試煉》靈獸圖鑒 靈獸有哪些

金麝虎 羽焰般的皮毛泛著金光,渾身散發的奇香能夠吸引敵人前來,迷惑其神志。 寒鷺 翅膀由千年寒冰凝結而成,扇動時產生的極寒之氣能使敵人瞬間凍結。 玄龜 北方有滄海,滄海生玄龜。玄龜吐真氣,真氣化神水。 玄龜以源源不斷的水之力滋養同行者,堅如磐石的龜殼能抵禦致命一擊。 炎麟 上古時期火神祝融的坐騎。 渾身被火焰覆蓋,噴出的烈火能將妖邪燃燒殆盡。 金蟾 傳說「金蟾到,財運來。」 金蟾能從嘴裡源源不斷地吐出金幣,被它光顧的人家都會得到庇佑。氣運亨通 ,萬事皆順利。 九色鹿 神鹿隱於林間, 來去無影蹤。 傳說見到九色鹿後身體會變得輕盈,能隨意穿梭於秘境之間。 牙豚 口中伸出四個長牙,如象牙一般顯露在外。 傳說牙豚會鳴叫著自己的名字,跳著舞出現,為老百姓帶來一整年的豐收。 存糧充足才能抵禦天災。 仙狐 「青丘之山,有獸焉,其狀如狐而九尾。」 傳說被仙狐眷顧的人,能夠參悟修行之道,使出功力深厚的會心一擊。 應龍 展翅盤旋於空中,咆哮的聲波威力極強。聲振林木,響遏行雲。 燭龍 冥界的使者。 攻擊毫無章法,但威力驚人。能將死亡的敵人化為自己的傀儡,戰鬥到肉體燃盡的最後一刻。 白澤 「曾在寒山證法音,偶騎白澤下珠林。」 白澤凝結了雪山的聖潔之力,以光環聚於腦後,震懾使敵人動彈不得。 來源:遊俠網

MOSHOWTOYS 至臻級·甲斐之虎特別眾籌版 官圖

【產品信息】產品名稱:至臻級·甲斐之虎特別眾籌版編號:MCT-J02C身高:約 29 cm【至臻級·甲斐之虎特別眾籌版】將通過線上眾籌的方式進行推出,只有在達到指定的眾籌人數後,該產品才會進入正式的大批量生產階段。同時,在達到指定的眾籌人數後,所有參與眾籌的用戶還將額外獲得一份回饋內容,作為MOSHOWTOYS對所有支持眾籌項目的小夥伴們的特別感激之意!至於這份回饋內容是什麼?小編先給大家留個懸念,稍後將為各位會揭曉! 眾籌活動登錄平台以及產品售價、配件信息還請關注微博等官方渠道公布的最新消息!來源:78動漫

《瘋狂梗傳》觀影提示 嫑不要找出20個字通關攻略

本關全部的錯別字是: 需(須)、未(為)、熟(舒)、食(適)、肉(內)、遂(隨)、認(扔)、撐(程)、嗶(嘩)、氣(其)、找(照)、腎(身)、截(結)、監察(檢查)、疑(遺)、去(丟)、貸(帶)、蟹蟹(謝謝)、偷(愉)。 來源:遊俠網

BellFine: 富岡義勇

デコマス初公開 テレビアニメ『鬼滅の刃』より、冨岡義勇のデコマスが初公開! 7月中に予約を開始いたしますので、もう少しお待ちください!來源:78動漫

《瘋狂爆梗王》目擊證人攻略

瘋狂爆梗王目擊證人攻略 第一天 1、進入遊戲關卡的第一天,玩家在陽台通過使用「望遠鏡」發現對面有一起兇手殺人案。 2、玩家在記錄了一些兇手的樣貌特徵後,其特徵分別是:匕首、黑色手套、口罩、項鏈、長發、美甲。 3、此刻兇手發現被偷看了。 第二天 1、就在第二天來了一位警察向玩家詢問特徵,在這期間找到警察身上的詭異之處,分別為:粉色雨傘、抓痕、黑色手套、口罩2和線。 2、警察詢問:請問你還記得兇手的特徵嗎?我們選擇→記得。 3、幾分鍾過去了,又來了一位警察,在該警察上找到一些奇怪點,分別為:甩棍袋、褲子、項鏈2、四指、血腳印。 4、在第二位警察(兇手)的詢問下,我們選擇→不記得。 第三天 1、室內電視機播放了有一位兇手落網了。 2、在熱心市民的幫助下,警方迅速抓捕了一名進行入室殺人的兇手。 來源:遊俠網

《瘋狂梗傳》阿強阿江 追大嫂通關攻略

瘋狂梗傳阿強阿江追大嫂,點擊人物可以切換姿勢 1、第一關大嫂在中間,阿江在左邊,阿強在右邊 2、第二關人物位置不變,阿江擺出扔鐵餅的姿勢 3、第三關,阿江在摩托車後面,阿強站在摩托車上,大嫂在阿強上面 4、第四關,阿強雙手插兜在左邊,大嫂和阿江趴在前面 來源:遊俠網

《原神》3.7下半卡池角色一覽

下半卡池時間 上線時間:6月14日下午18:00 自3.7版本更新後,將會及時的更新本版本卡池,具體的卡池角色變動在卡池介紹里詳解。 卡池介紹 卡池角色:楓原萬葉和艾爾海森 1、楓原萬葉 風元素單手劍客,在多個陣容內比較適合的角色,其楓原萬葉的強度性高,在排行榜算是T0的輔助位置,增加團體和聚攏拉怪首選之一。 2、艾爾海森 草元素的主c類型角色,他的搭配陣容能夠更好的釋放草元素的優點,以及對克制元素的加強。 來源:遊俠網

《凡人修仙傳人界篇》體修怎麼樣 體修簡析

一、體修特點 體修煉疾速之體以影擊敵,積攢怒氣於最終一擊造成高額傷害。 二、修行階段 修行大體分為玄陰天都、萬妖玄魂、驚蟄疾風、玄煞萬變四大階段。 ● 第一階段:玄陰天都,使用基礎的體術和妖終之氣給予對手傷害; ● 第二階段:萬妖玄動,通過影擊和某些神通獲取怒氣,積累怒氣並消耗怒氣造成一定傷害; ● 第三階段:驚蟄疾風,將大幅通過影擊獲取怒氣,並通過耗怒氣造成比較客觀的傷害; ● 第四階段:玄煞萬變,通過大幅獲得怒氣,消耗怒氣獲得大量傷害,最終可消耗所有怒氣大幅增加神通傷害給予敵人終極一擊。 三、入門功法 黑煞爪、煞影閃、心法·象甲功。 四、畢業功法 畢業功法即仙品功法,可成長,融合至六重將成長為神品。 包括玄煞靈影訣、驚蟄化龍訣、天煞鎮獄功、疾風九變、真靈鳳舞訣、煞影千幻訣等。 五、相關仙緣 馬良、銀月、黃楓靈鯤等。 來源:遊俠網

《第七史詩》梅喧怎麼培養 梅喧培養思路

1、梅喧走純輸出路線裝備屬性選擇暴擊率,暴擊傷害,攻擊力。神器選擇救援者們的畫像、埃里哈刀、白日夢小丑。 2、走高速拉條路線的話裝備屬性選擇暴擊率,暴擊傷害,攻擊力,速度。神器建議選擇里安娜&路西艾拉、亞麗莎的提籃、救援者的畫像。 3、梅喧在水討伐中通常作為斬殺位,通過追加回合爆發擊殺敵人。競技場的話通常是擔任雙拉條隊的二速輔助,負責利用出血與激爆來斬殺或削減血線。 4、梅喧除了常規的輸出屬性之外也要留意效果命中屬性,效果命中決定了技能的上限。 來源:遊俠網

馬爾福玩《霍格華茲》眼含熱淚:想起我的童年

視頻: gsVideo(「優酷」, 「https://v.youku.com/v_show/id_XNTk2NjczOTE4NA==.html」] 在視頻中湯姆·費爾頓探索了遊戲中斯萊特林的公共休息室,在被問及遊戲中有沒有感覺像「家」。湯姆·費爾頓眼含熱淚,說:「是的,感覺就像家一樣。不過是全新的,讓人興奮的,奇怪的是,讓我想起了我的童年。」 視頻畫面: 來源:遊民星空

《幻塔》哈伯拉V絲綺拉意志對比

哈伯拉意志:簡單粗暴的增傷意志,兩件套為前台增傷,四件套具有後台效果。 絲綺拉意志:四件套增傷效果相同,區別在於兩件套偏向暴傷破盾,四件套必須攜帶多元素或多職業武器,不能帶」三強攻且三冰」這種搭配的武器! 哈伯拉:火山boss 絲綺拉:水球boss 來源:遊民星空

《艾塔紀元》充能助劑有什麼用 充能助劑作用介紹

遊戲中共有5種充能助劑可獲得,使用後可獲得能量提升機體等級,使機體提升屬性。 微型充能助劑:使用後獲得100能量 小型充能助劑:使用後獲得300能量 中型充能助劑:使用後獲得500能量 大型充能助劑:使用後獲得1000能量 超級充能助劑:使用後獲得3000能量 來源:遊俠網

《原神》綺良良天賦材料是什麼 綺良良天賦材料一覽

【天賦材料】 2級天賦:浮世的教導*3、浮游干核*6 3級天賦:浮世的指引*2、浮游幽核*3 4級天賦:浮世的指引*4、浮游幽核*4 5級天賦:浮世的指引*6、浮游幽核*6 6級天賦:浮世的指引*9、浮游幽核*9 7級天賦:浮世的哲學*4、浮游晶化核*4、草龍周本材料*1 8級天賦:浮世的哲學*6、浮游晶化核*6、草龍周本材料*1 9級天賦:浮世的哲學*12、浮游晶化核*9、草龍周本材料*2 10級天賦突破:浮世的哲學*16、浮游晶化核*6、草龍周本材料*2、智識之冕*1 來源:遊俠網

Grandista景品系列 漫畫色薩博

螢幕中的二維碼關注哦~更多新品信息盡在其中~ 本次為大家帶來的評測是BANPRESTO的景品 感謝BANPRESTO提供的評測樣品 本次帶來的測評是一款漫畫色重塗的薩博,普通版於21年11月發售,對普通版感興趣的朋友可點下方連結查看。https://acg.78dm.net/ct/364804.html 封繪包裝 本體展示 細節展示 多角度展示 總結:這款薩博的漫畫風塗裝看上去還是比較舒服的,沒有過度使用高光陰影相混合的塗裝手法,整體色彩比較均衡。服飾的光影感塑造的比較成功,在臉部也有適當的收斂,沒有過分濃厚的陰影,臉部疤痕塑造出來了立體的感覺。相比原版在塗裝上有很大的進步,但價格也是有所提升,可憑自身喜好入手。 來源:78動漫

一本讀不完的書,一張寫不完的紙

如果世界上有一張寫不完的紙,你會拿來做什麼呢? 這句話很適合做《神筆馬良》的開頭。不同的是,馬良擁有的是一支將畫中景物變做現實的魔法「神筆」,而這張無限延伸的「紙」,我們卻人人都可以擁有。 這無限的「紙」不是別的,就是平板薄薄的螢幕。再配上筆,還會開啟更多創造的可能。 這塊螢幕上,一切知識都可以被閱讀,一切靈感都可以被創造。紙張作為媒介的實體被省略了,創作載體的邊界也被打破。 所以越來越多的大學生開始用平板學習和創作——有了平板,就有了永遠讀不完,但一隻手就可以拿起的「書」;有了永遠寫不完,但一支筆就可以發揮的「紙」。 在大學生的手中,平板終於擺脫了「買後愛奇藝」的刻板印象。它們在使用者的手中變身高效的工具,被玩出了花。 正在讀研的呱呱,最近開始被這種與眾不同的「紙筆」改變,用 OPPO Pad 2 看書和學習。 「用它記筆記、做作業,寫東西、看書和資料……這些我們基本都在做。因為確實很方便,上課也不需要帶一堆東西跑來跑去了,肩膀都輕鬆了不少。」 平板對呱呱而言,是課堂的 PPT、隨意發揮的畫布、甚至是上課的書本。曾經沉重的書包都「收」進了這張無限延伸的「紙」里——她可以隨時隨地閱讀各種各樣的資料,勾勾畫畫,完成作業,最後聯網分享。 即使有時候不在自習室,沒法連校園網,她的 OPPO 平板也可以直接共享手機的 5G 網。等車途中、回家路上,碎片的時間,也可以被利用來讀書或者學習。「現在想想,其實不少有用的知識,都是零碎時間輸入的」。 越來越多的學生帶著這張「紙」往返於宿舍、圖書館、教學樓、自習室,隨時隨地用它學習、用它創作、也用它記錄。更方便,也更輕便。 不止學生,越來越多的創作者也開始選擇平板。 鍵盤啪啪響,手指並用,編輯可以用它來寫作; 筆尖飛舞,畫布延展,畫手可以用它創作不同風格; 作品展示,工具渲染,設計師可以用它做調研、畫手繪、整理作品集。 今天,一塊平板能夠裝載的內容遠比過去一本書要更多。更大的螢幕,和手機共享的 5G 信號,2ms 的超低延遲手寫筆,加上支持 16 小時視頻播放的平板……不僅是書、筆、文具的濃縮,也是創作性能的全新形態。 所以,愛范兒在過去兩年一直在開展主題為「無紙畫筆記」的平板創作徵集活動,我們想要邀請更多的人在這張「紙」上創作、閱讀。 今年,我們以世界讀書日為契機,和 OPPO 一起發起用戶用平板創作優秀作品的徵集,希望更多的人能從這種新讀寫方式中獲益。不限風格,不限題材,只要你也用 OPPO 平板創作,就可以和我們分享你的作品。 四大作品類別 我們將作品分成了四大類別,期待你選擇自己喜歡的類別,開啟愉快的創作。 學習筆記:課堂筆記、錯題集,讀後感……只要是與學習相關的筆記內容,我們都可以歸為學習筆記(不僅限於手寫)。 日程規劃:日記、周記、五年計劃,寫下未來要做什麼。日程規劃一般融合日歷、待辦、清單,相較其他類目更有層次感。 生活手帳:生活中再小的細節,都值得被記錄。旅行攻略、美食分享,或者純粹只是記錄下自己喜歡的句子,常用上不同插畫元素的手帳簡單卻豐富。 塗鴉繪畫:這是最自由的類別,不管是精緻素描還是火柴人塗鴉,畫畫是你表達自我的方式。用平板記錄自己的創作靈感,隨時想畫就畫。 豐厚獎勵 我們將從投稿作品中評選出 1 名一等獎、1 名二等獎、5 名三等獎,讓你用實力擁有 OPPO...

ROBOT魂 莫比烏斯零式

資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/376991.html 2023年3月發售,定價7500日元 ------------------------------ 作為載具控的本人,這台莫比烏斯零式自然是要入的,看了看如今的漲幅,不得不說還是預定保平安啊,僥幸心理要不得。 ------------------------------ 包裝展示 由於是魂限定產品的關系,包裝一如既往得採用了全彩式樣封繪,還是比較美觀的。 背面和側面也有對應的產品和玩法介紹,當然無非就是官圖上宣傳的這麼幾點。 本體和主要配件全部都在塑封內盒里面,取用起來相當方便。 而支架和底座部分則被全部收納在了塑封袋里面。 說明書部分包含本體和配件的基本玩法,其中的部分內容我隨後也會介紹的。 本體展示 玩具本體以橘色和淺灰成型色為主,白色與小面積的深灰色等區域均為塗裝。成型色與以往的ANIME產品一樣,都是帶有一層半消光質感的,其效果還算是可以接受。塗裝問題主要集中在四個線控炮筒的白色漆面上,其邊緣不太平整,影響美觀,後面我會給特寫的。 本體的分件設計也是比較出色的,零件之間的結合處基本上都是沿著裝甲縫來製作的,所以幾乎看不到什麼很礙眼的組合縫,水口位置隱藏的也比較好。淺灰色的機身中段部分雖然是左右合結構,但其零件精度尚可,組合縫也不算明顯,算是可以接受。 炮筒和本體上的一些小型機翼都是比較薄的,其銳利度頗高,但相對的把玩起來也要更加小心一些,以免磕碰斷裂。 比較可惜的是該套件並未將起落架結構還原出來,所以該飛機只能固定在支架上,無法還原落地狀態。 至於有人問能不能當背包的這個問題,這邊建議先去了解一下莫比烏斯零式和炮筒背包的區別和不同,畢竟二者根本就不是一個東西。 尺寸对比 机设尺寸不详,玩具全长约为160毫米。 可動展示 線性炮的炮管根部設計有平轉機構,可以360度平轉。 线控炮筒上的舱门盖板可以打开,用于炮筒发射後的展现。 炮筒上的四个喷口均为球关连接,有一定的可动性。 而飞机本体的四个小喷口和一个大喷口则是固定式的,没有可动。 细节展示 白色机头、眼部装饰、蓝色监视器和驾驶舱盖板等部分均为涂装,这些地方的漆面做工还是不错的。 线控炮的外观轮廓和长度比例做的都是比较还原的,但其结构是简单的左右合模式,我这一台的中段合缝就比较大且明显。 浅灰色的中段机身以及上面搭载的橘色球状外挂舱都是成型色,二者的组合精度也尚可,合缝部分也可以与机设上的装甲缝所合并。 四個線控炮筒則是通過長方形插銷連接在飛機本體上的,不過個人覺得這個插銷的可靠性差了一些,把玩時還是有些容易掉落的。 炮筒上的白色与灰色部分均为涂装,其中白色部分的前缘边界很不平整,漆面瑕疵明显,哪怕远看也很显眼。 炮筒内的两门实弹炮则是通过替换件的方式来还原的。对应炮筒数量,该替换件一共给了四个。 比较值得吐槽的地方,就是炮管下端的圆形雷达部分并未得到涂装,这个偷色很不应该啊。 安装前,需要将炮筒正面的半圆形盖板进行拆卸,随後将後侧盖板打开。 组装完成後,发射展开状态的炮筒便完成了。 飛機和炮筒背面的噴口組件也有對應的側面細節刻畫。 其中除了四個炮筒背面的淺灰色部分為塗裝外,其餘都是獨立分件的灰色成型色。包括全部的九個大小噴口,以及中央推進器的淺灰色蓋板。這些地方如果能做成金屬色塗裝就更好看了,可惜萬代太摳了。 配件展示 套件中线性炮和炮筒部分的特效件都有配置。 其中线性炮的特效件是最长的那一个,末端也带有喇叭口子和渐变色涂装,整体效果还是不错的。 炮筒的特效件則是對應實際數量,一共給了八個,其中四個長四個短。 該特效件是自帶漸變色效果的,安裝後的觀感相當不錯,我個人還是比較滿意的。 飞机的喷口部分只给了五个大喷口所对应的尾焰特效件。 其中中央喷口所使用的是图中的这一款,其尾部拉出的火焰非常长,末端也有银色涂装,这点挺漂亮的。 四个炮筒所对应的喷口就相对简单了一些,没有渐变色效果也没有对应的涂装。 不过安装效果还是可以的,就是这些尖刺造型实在是扎手,各位要小心一些。 以上特效件也是可以用于R魂ANIME SEED系的其他机体,我这边就不多作展示了。 套件中所给的四个炮筒控制线的材料也是和以前那些的材料是一样的,都是可塑性的软金属线,经常摆弄之後就会变得比较皱一些。 套件中还给了专用的炮筒和飞机连接件,需要配合万代的ACT5支架一起使用。当然这些都是有一起给的,还算是比较良心吧。 将以上配件全部搭配并安装好後,就可以还原出线控炮筒从本体上分离的场景了。 POSE展示 最後總結: 整體造型和分件設計都是比較出色的,大部分的分件結構與裝甲縫是互相結合的,水口位置也隱藏的非常好,除了炮管部分以外,幾乎是看不到什麼很礙眼的地方。無論是橘紅成型色的質感還是機翼部分的銳利度,我個人也都是滿意的。就外觀上來說,我覺得比較大的一個槽點還是在塗裝做工這一塊,特別是炮筒前緣的白色部分,這個地方的漆面邊緣實在是太不平整,最嚴重的地方真的就和狗啃的一樣,哪怕是遠看也非常明顯,這真的太遜了。 可動方面就沒什麼好說的了,畢竟本來就只是一架飛機而已。炮管擺動、蓋板展開和噴口可動這些地方都有做出來也就可以了,手感上也沒什麼問題。 炮筒的炮管機構也是意料之中的替換件,畢竟萬代在機構上的鑽研已經是越來越少了。不過結合上對應的替換件和特效件後,其發射效果的展現還是很不錯的,可玩性也十足。至於那個萬代祖傳軟絲我已經不想吐槽了,每次玩好後都不方便回盒,而且也容易皺巴巴的,但好像沒有更好的選擇了。套件中也給了對應的ACT5支架,算是小小的良心了一會,不用去單獨配置了。 大概是考慮到炮筒連接部分的插銷有斷裂風險,所以這個地方的插銷被做得非常短,把玩不夠小心的話,其炮筒是比較容易脫落的。本體和炮筒上的機翼也因為銳利度的需求,被做得非常薄,把玩時也要注意防止斷裂。以上兩點各位都要小心一些,留個心眼。 考慮到最近ANIME系列載具什麼的做得還挺多的,而且穆叔的人氣也非常高,所以莫比烏斯零式能出R魂對我來說也是意料之中的。雖然之前不少魂限產品都出現了降價的風氣,但保守起見我還是去旗艦店預定了兩個,結果沒想到這玩意剛剛出貨就被炒成了這幅樣子。其實從完成度和效果上來看,R魂的莫比烏斯零式要比EX版本的好很多,畢竟自己塗裝也是有些費勁的,也沒有對應的特效件,而且EX那套東西也不便宜啊。但就目前的價格來說呢,這個東西只適合財力充足,且喜歡這個機體的R魂圈內玩家,至於路人嘛,看看就好了。 以上便是R魂莫比烏斯零式的完整測評,希望能給有需要的朋友一些幫助吧。 來源:78動漫

藏道模型 X 超限獵兵-凱能 首彈——紅夜達薩可 官圖

凱能系列紅夜達薩可——1/100合金成品機甲細節圖公開!腿部肩部多層次可收展機甲,整體造型強化機械感;頭部內置磁吸燈組眼部發光,可搭配件光束弩切換不同作戰模式;胸口及主體多處細節移印,讓紅夜機甲更為精細;配備多款裝備武器,重現紅夜縱橫宇宙經典場面! 配件詳情:主體x1支架地台x1支架連接件x1盾牌連接器x1破艦刀連接件x2組替換手型x5對破艦刀x4光束浮游盾x10光束拳刃x2震動短刀x2折疊爪x2大型高頻震動刀x1大型光束十字弩x1 來源:78動漫

《雪居之地》木疙瘩屬性一覽

木疙瘩是雪居之地中一種另類的站場隨從。其特點有: 1.不占用夥伴名額(夥伴最多隻能帶3個,拿獎勵可以變為4個)。 2.同名木疙瘩可以攜帶多個。 3.無法召回,打出後不進入棄牌堆,不影響後續抽牌。 4.採用碎片的方式承擔傷害,每次減少1。毒菇會持續造成傷害,過載會立刻觸發。 5.死亡後下一局不影響其效果(夥伴死亡下一局血量攻擊減少)。 那麼本文來介紹一下我方可以使用的木疙瘩 先是公共的,再到機械師和雪居客專屬的,影術士有影子面具可以抗傷害,所以似乎沒有專屬木疙瘩。 公共池 克羅諾 【克羅諾】1碎片,在場時,帶有皇冠的友軍獲得1狂熱 很強力,首領自帶皇冠。 可以在商店買皇冠,配合各種夥伴,能大幅提升團隊輸出。 巨人偶 【巨人偶】3碎片,5攻擊力,反應(友軍攻擊時觸發,失去1碎片) 防禦方面最多格擋3次傷害。 進攻方面打5點傷害,最多3次,可以很好補充隊伍對前排的輸出。 只攻擊所在那排的敵方前排,注意走位。 熊冰拳 【熊冰拳】1碎片,3攻擊,反應(有目標受到雪球時,對其觸發) 攻擊被冰凍的角色,給所有冰凍法術+3攻擊力。 配合雪諾佛(對所有敵人施加1雪球)等隨從,效果不俗。 害怕利齒。 利齒盒 【利齒盒】1碎片,受到攻擊時,對攻擊者造成等量傷害。 適合抗高傷害。 小怪一般攻低血高,可以讓其他夥伴來抗。 山羊圖騰 【山羊圖騰】1碎片,敵人攻擊時,對攻擊者施加1魔化 輔助團隊輸出,在不能避免對方進攻時,加快我們消滅對面的速度。 木人偶 【木人偶】1碎片,2攻擊,反應(一名同排友軍攻擊時,觸發) 注意走位,另一排隊友進攻是不會觸發的。 相當於隊友輸出+2,配合狂熱效果更好。 害怕利齒,反擊。 紅心霧台 【紅心霧台】1碎片,隊友受到攻擊時,恢復1HP 很強,相當於對面攻擊-1。 不怕對面低攻隨從的騷擾了,幫助「被攻擊後XX」的夥伴抗更多下。 閃銀行 【閃銀行】1碎片,敵人被擊殺,獲得4閃幣 一局8-10個敵人,獲得30-40額外收益。 關鍵時刻也可以去抗傷害。 移動篝火 【移動篝火】1碎片,在場時,同排友軍+3攻(可能是雪居客專屬?) 和木人偶差不多,都是提升輸出的。 扭蛋機 【扭蛋機】1碎片,在場時,同排友軍獲得掃射。 注意走位。 幫助隊伍提高輸出,刮死後排惡心隨從。 機械師 I.C.G.M 【I.C.G.M】4碎片,13計數,10攻擊,多次觸發,觸發次數等於碎片,摧毀自己 標準情況是13回合後打10*4次。 可以通過增加碎片數,提高攻擊次數。 可以減少計數幫助早日觸發。 可以通過其他木疙瘩(瓶中日鈴,嘟嘟樂)立刻觸發。 小型戰鬥BOSS在11回合時登場(魔化鈴鐺2難度時,為9回合),機械師有日光留聲機減少計數,通過計算可以把行動調到BOSS出場時觸發。 不靈客 【不靈客】5碎片,1行動計數,2攻擊力,行動後失去1碎片 因為自己要攻擊損失碎片,估計可以抗3-4次傷害。 打5次2傷害後陣亡。 可以配合榴槤掛墜(失去負面效果) 可愛轟炸器 【可愛轟炸器】1碎片,0攻,反應(有目標受到虛弱,對其觸發) 傷害=虛弱數。 配合虛弱體系的滋滋,碧吉等夥伴,發條彈,彈彈桶等物品牌。 對自己人施加虛弱也會攻擊自己人(烈火彈) 嘟嘟樂 【嘟嘟樂】3碎片,計數4,隨機觸發1友軍,失去1碎片 配合高計數,強效果的夥伴/木疙瘩。 隨機可能會給的不理想。 垃圾頭 【垃圾頭】3碎片,受到攻擊時,產生1垃圾。機械師自帶1張 可以抗3次傷害,決勝時刻拿去頂住,保護首領夥伴活下來打死對面。 產生垃圾可以配合回收垃圾的牌,比如日光留聲機。 可以早上,根據情況決定賣不賣(比如有留聲機,沒垃圾) 蹣跚坦克 【蹣跚坦克】1碎片,5攻擊力,反應(垃圾被摧毀時,觸發) 需要產生垃圾和摧毀垃圾的(回收體系,或者鍛造爐燒垃圾) 瓶中日鈴 【瓶中日鈴】1碎片,被摧毀時,立刻觸發所有友軍 很強,特別時配合高輸出脆皮夥伴,可能能反敗為勝。 移動工作檯 【移動工作檯】1碎片,在場時,手中垃圾+3攻 用垃圾打人,或者配合鍛造爐燒垃圾+攻擊力 迷霧氣球 【迷霧氣球】1碎片,被摧毀時,對攻擊者施加1迷霧 可以抗對面2段傷害。 有時候能利用到對面高攻擊,施加雪球等效果。 雪居客 木頭人 【木頭人】1碎片,雪居客自帶 抵擋一次攻擊,可以留到關鍵時刻讓其頂在前排 紅心熔爐 【紅心熔爐】1碎片,友軍受到治療,施加相同辣椒 配合紅心霧台,草莓系列隨從/物品卡,提高團隊輸出。 莫科圖騰 【莫科圖騰】2碎片,0攻擊,5狂熱,反應(辣椒達到10觸發,摧毀自己) 哪怕沒有辣椒,也可以抗2次傷害。 不管剩餘幾碎片,觸發後都是摧毀自己,最大化利用是:抗1次傷害+觸發1次 配合施加辣椒的卡,可以突然打出10*5的傷害。 首領能力有施加辣椒最好。 辣椒寶劍有傷害,會打掉1層碎片。 菇地雷 【菇地雷】1碎片,受到攻擊時,對攻擊者施加4毒菇 當回合炸4,下回合炸3,配合其他夥伴,應該可以消滅掉進攻者。 最好配減少對面攻擊力的物品牌。 菇火槍 【菇火槍】1碎片,一名敵人死亡時,將毒菇轉移給隨機敵人。 毒菇流需要層數越高越好。幫助隊伍保留部分層數,提高毒菇輸出。 菇菇終結者 【菇菇終結者】3碎片,有卡牌受到毒菇時,失去1碎片,使其數值翻倍 沒有毒菇也能抗3次傷害。 毒菇流里提高施加毒的層數。 辣椒旗 【辣椒旗】1碎片,在場時,保留辣椒 滾雪球能力很強,辣椒變永久力量,配合辣椒翻倍的卡,攻擊力疊加的很快 辣火箭 【辣火箭】1碎片,在場時,手牌中物品牌攻擊力+2(可能是公共池子?) 使得0攻控制卡增加攻擊力,可以破除敵方碎片。 +2攻也可以加快消滅對面的速度。 總結 在寶藏里,木疙瘩和物品牌一起出現。 物品牌可能卡手,打出後進入棄牌堆,占用下次抽牌位。 抓木疙瘩下限是抗1~3次傷害,不影響抽牌。 木疙瘩有幾個用途 1.抗傷害,甚至主動送死 2.增加場上友軍的能力,或者削弱對面的能力 3.有輔助輸出,或者配合以後自己可以爆發 來源:遊民星空

鐵工廠 EX-64 剛毅衛士(大漢)

太好玩辣 本次要測評的是鐵工廠最新推出的大漢,以前鐵廠的變形設計都被玩家笑稱是送的,這次的大漢可以說是來了個大翻身,變形設計非常好玩,再加上鐵廠一貫高表現的人形外觀,可以說是一款綜合素質非常高的產品 包裝展示 內容物一覽 本次大漢的武裝還是挺豐富的 外觀展示 鐵廠一般做的都是IDW造型,本次大漢的造型和原作比還是有些區別的,四肢和身體都很粗壯方正,魔改程度比較高,大漢的主要特徵都有保留,人形外觀還是很好看的 放上兩張漫畫參考一下 頭雕這次也非常亮眼,很傳神,特別是面部肌肉的線條很生動 而且總感覺很像一位老戲骨——石兆琪老師,一個剛毅衛士,一個人民衛士 胸部是比較板正的裝甲樣式 但是連接不太牢固,很容易翻起來 身體上方 身體側面 背包是車頭,收納的很規整 稍微有一些厚度 手臂很方正,覆蓋有較多的車玻璃零件 肩甲有點礙事,但可以旋轉,有些緊 小臂內側的蓋板也很容易翻起來 手臂內側 手型 武器配置很豐富,那種熟悉的感覺又回來了 霰彈槍 火箭筒 火箭筒握持時夠不到側面的握把,單手用就行 長槍可以收納到背包側面 但是說明書上火箭筒可以水平放置,玩的時候沒整明白是怎麼做到的 雙槍 其中一把槍的卡榫壓出白痕了,大家的到手之後也可以看一下 腿部因為太粗壯會顯得有點短,兩腿之間的空隙也不是特別多 腿部側面大腿關節會有些空 腿後面因為變形設計也有點空 腳部 腳底 可動展示 胸口正好有個凹槽,平時用來放下巴,可以一定角度側頭 轉頭時下巴會把臉給頂起來一點 可以輕微抬頭,低頭角度幾乎沒有 掀起背包後可以把腦袋翻過去 手臂平抬 大臂平轉和屈肘 屈肘效果 手型只有輕微擺動 腰部平轉 可以一定范圍彎腰,不能挺胸和側腰 側踢 前後踢及屈膝 屈膝時大腿正好塞進小腿的空隙中 屈膝效果 膝蓋裝甲因為變形原因可以活動 大腿平轉 接地 腳部通過一個C扣連接,所以沒有前後擺 變形展示 零件收納的都很整齊,變形過程非常有趣,沒有什麼卡手的地方 先拆開背包 翻起胸部引擎蓋和背包的保險槓 向內合並手臂 翻起蓋板組成車頂 旋轉合並車輪零件 旋轉腳底 翻起小腿後方零件 旋轉腿部並折疊 組合成車尾 翻起蓋板,遮擋住側面黃色零件,變形完成 偽裝形態外觀展示 車型是一輛非常迷你的綠色越野車,原型應該是陸虎衛士,造型很可愛。但是車型還是有些破碎的,車頂的轉軸比較突出,綠色車殼零件也不能做到完全的包裹 前臉非常完整 擋風玻璃會有一點縫隙 引擎蓋的造型很好看 車頂會有一處比較明顯的缺肉 車頭可以安裝鑽頭 車頂可以收納武器 車身側面會破碎一些,前後車門之前沒有連接,所以有些對不齊,這里可以看到車頭和車身處的空洞 前車門可以做到」偽開啟「 越野車側面突出的部分也有做出來 備胎零件 手型不能完美收納 其實是有空洞的,但是手型正好沒法直接塞進去 底盤很規整,但是後輪處的腳掌零件與底盤沒有連接,不太好固定 POSE展示 總結 不得不說一句,這次的大漢太好玩辣。人形表現很好,特別是頭雕很傳神,變形玩法給人很大的驚喜,車形雖然破碎但也很好看,非常迷你可愛。武裝配置豐富,搭配很多。料子還是之前的料子,但是沒有那種把玩時容易損壞的地方,有的關節手感稍微緊一點,沒什麼太大影響。這次的大漢是一款綜合素質表現非常高的玩具,價格也不貴,非常推薦入手 來源:78動漫

ROBOT魂 EZ8高達

資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/373826.html 2023年3月發售(延期),定價7000日元 ------------------------------ 由於腳腕護甲的裝錯順邊問題,EZ8被召回返廠修復了一段時間。在經歷了三個多月的等待後,修復版終於算是正式出貨了。 ------------------------------ 包裝展示 正面封繪依然採用了這種大面積CG圖+一小撮透明窗的設計,這屬實是過於雞肋了,要我說還不如完全設計成全CG圖封繪。 背面和側面有對應的產品介紹,無非就是造型、可動、配件和玩法這幾個方面,也算是ANIME的老生常談了。 關於區分修復版的一個最直接的方式,就是查看側面的封條膠帶。 修復版在出廠後都會在原有的舊膠帶上粘貼一個新的圓形塑封膠帶,我在上海魂店里看了一圈,都是這樣的。 本體和配件全部都在塑封內盒里面,取用起來相當方便。 說明書部分包含本體和配件的基本玩法,其中的部分內容我隨後也會介紹的。 本體展示 全身以米黃成型色為主,深灰和深藍成型色為輔。這一次的成型色表現比較一般,半消光質感不太明顯,不過還算是能接受的那種。米黃色的效果我個人覺得也有些保守了,其實可以再深一點的。 塗裝部分不算多,主要集中在頭部和噴口這兩個地方,其中噴口部分的漆面做工稍差一些。 由於設定上EZ8本來就是陸戰高達戰損後修復而來的,所以在玩具方面,EZ8也大量沿用了陸戰高達的模具設計和可動結構,例如頸部、手臂、腰部、側裙甲、大腿、刀柄收納部分、腳部和背部收納架等部分。當然新規的部分也是非常多,在後面的可動及細節展示中我也會一一介紹的。 套件中還給了首次登場時所搭載的空降背包。 背包與肩部掛扣的連接是軟性材質的,沒什麼保持力。 安裝效果如圖。 該背包對本體的重心影響並不算大,把玩時還是能讓人比較放心的。 尺寸對比 機設頭頂高為18米,玩具頭頂高約為125毫米。 按換算,其比例約為1:144。 可動展示 圖①②③④:頸部的設計與陸戰高達相同,可以擺動且能夠拉出,頭部的整體活動范圍還是比較大的,把玩起來也足夠了。 頭部與頸部是通過球關+橢圓直樁所連接件的,直樁部分由於沒有限位,很容易被直接拉出,從而導致頭部脫落。 這一點非常繁瑣,特別是在進行大角度抬頭的時候,需要注意。 圖①②:肩膀上端所搭載的鎖扣機構可以大幅度擺動,不過這個地方的可動確實沒什麼意義,因為掛載空降背包時此處會被替換件所替代。 圖①②:肩膀的拉出機構是完全新規的,使得手臂獲得了很大的平抬與內拉幅度。 圖③:手臂根部和手腕處皆可360度平轉。 圖④:手肘為雙關節,手臂的彎曲幅度較大,手腕也可以小幅度擺動。 圖①②③④:腰部只有一段可動,除了前俯和平轉外,其他方向的幅度都不太理想。其中腰部的平轉機構與再版後的陸戰高達以及沙漠式樣的陸戰高達一樣,插銷部分經過了新規改造,將上半身輕輕拉出一點後,即可獲得360度平轉。 胸口所搭載的迴旋式機槍也可以正常轉動,這點在小比例產品中是比較罕見的,值得肯定。 下半身的可動結構基本延續了陸戰高達的設計,所以差異不大。 圖①②:前裙甲和側裙甲均為球關連接,可擺動。而後裙甲不可動。 圖③:跨部球關可沿著導軌滑動一段距離。 圖①②:腿部的抬起幅度如圖。胯部關節簡直就是一個雞肋,半全包+平轉機構相結合的設計看起來有些復雜,但實際上毫無卵用。 圖③:大腿的內外翻幅度也受到了跨部的干涉,其幅度看上去是不小,但實際把玩時,還是非常別扭的。咳,搞不懂,好好做個平轉機構有這麼困難嘛?。 圖④:膝蓋為雙關節,腿部的彎曲幅度較大。 腳腕前護甲可小幅度擺動,用於下盤接地時的讓位。 前腳掌可動,腳掌蓋板還可以小幅度抬起從而增加前腳掌的可動幅度。 圖①②:結合以上亮點,再加上腳腕的出色設計,使得下盤獲得了很大的接地性。當然,這也是沿用了自陸戰高達的腳腕和腳掌結構。 背部收納架的結構設計也和陸戰高達是一致的。 收納架兩側的噴口為球關連接,可以小幅度擺動。 收納架上下兩端的固定鎖鉤也可以正常展開,從而固定和收納各種背包。 細節展示 頭部的分件還是相當不錯的,從正面來看基本沒有明顯的組合縫,臉頰側的護甲和格柵蓋板處也有對應的獨立分件以增加銳度。 面部的還原度頗高,包括帽檐凸台、火神炮、格柵蓋板等區域均有還原,造型輪廓和裝甲刻線也有對應的刻畫。 頭頂監視器、眼部監視器、天線和下巴等區域均為塗裝,其中除了天線的末端漆面有些邊緣不平整外,其餘部分的做工都還行。 後腦勺監視器也有對應的紅色塗裝,但我這一台有明顯的漆面出界,做工水平可見一斑。 軀幹部分的發色基本上都是靠分件來還原的,唯一的塗裝部分便是右胸口的「81」編號 胸部和襠部的護甲、以及前裙甲部分均為新規,與陸戰高達對應的造型變化也有刻畫出來。 胸口的迴旋式機炮也有製作出來,其迴旋機構也有還原,這在小比例中是比較少見的,值得肯定。 胸部蓋板可以打開,內部的機艙細節也有對應的刻畫,各種設備、管路、排氣風扇等均有展現。 軀干側面也可以看到一些圓點細節和內置的肩膀機構,這些地方也都是全部新規的。 收納架背包通過背部的三個原型插孔連接,可靠性很好。 後裙甲上的蓋板可以打開,打開後就是武器掛點,不過我這一台的掛點做工非常次。 收納架部分是完全沿用自陸戰高達的,二者的結構和外觀沒有任何區別,只是EZ8的這一款沒有倒三角標識。 噴口的內側有對應的紅色塗裝,不過做工比較次,有明顯的漆面剮蹭和漆面堆積。 收納架背包安裝面的滑動液壓杆也有對應刻畫,還是不錯的。 肩甲為前後合結構,內側也有結構細節,但沒有分色分件。 上面的掛鉤也有對應的刻畫與分件,不過實際使用時會被替換件所替代。 上手臂為套筒式結構,而下手臂則是左右合結構。 該處零件的精度較差,正面的組合縫非常難看。 下手臂背面一樣可以看到難看的左右合縫與水口痕跡。 手臂側面的插孔則是用於安裝盾牌。 大腿為前後合結構,而小腿則是以裝甲縫為基礎所作的分件設計,但是該設計並不完善,膝蓋下側的小腿正面部分依然使用了一段左右合結構,特別是左小腿這個地方,其精度非常差,破壞了整體美觀性。 膝蓋側面的圓點細節也有對應刻畫,不過需要自行上色。 側裙甲上掛載的備用機槍彈匣是可以拆卸的,但把玩的時候容易脫落。 小腿側面的刀柄收納裝置也有還原,刀柄可以直接塞在里面,取用也還算是方便。 腿背部分的細節就和陸戰高達的一致了,只有後側腳腕護甲依據設定進行了新規。 腳底板的細節有對應的刻畫,分色分件也有製作出來。 配件展示 空降背包分為兩個部分,分別是收納傘包的綠色外框和負責調整姿態的灰色噴口組件。 空間背包的外表面有大量的細節刻畫,整體的塑料質感也較為出色,半消光效果明顯。 空降背包的底面為傘繩的一端。 兩側的四個噴口也有對應的紅色塗裝。 空降背包的鎖扣一端則以替換件的形式安裝在肩膀上。 空降背包的安裝效果如圖,重心穩定性尚可。 套件中一共給了四個噴口尾焰特效件,用於安裝在空降背包的四個噴口上。 安裝效果如圖 空降背包的上下兩個部分還可以按照場景需求進行拆卸,分解時松開兩側的卡扣即可。 其中,噴口組件上下兩端的蓋板均可拆卸。 下側蓋板拆卸後可以看到支架連接件。 而上次蓋板拆卸後則是降落傘釋放後的空艙狀態,雖然套件中並未給降落傘。 噴口組件配合特效件與支架的效果如圖,用於還原EZ8高達剛剛落地式的姿態和場景。 機槍與陸戰高達是同款式樣,只是彈匣被替換成了米黃色。 前握把和槍托可動,槍管和彈匣可拆下。 光束步槍則是與沙漠式樣陸戰高達的那一把是同款式樣。 其缺點也是與之一樣的,灰白色的塗裝部分做工很差,槍身的組合縫也非常明顯。 瞄準鏡處有綠色塗裝,瞄準鏡和前握把可動。 盾牌則是在原陸戰高達的盾牌正面基礎上增加了一層加強防護板,上面也塗印有08小隊的編號。 該防護板是額外分件的,可以單獨拆下。 盾牌背面的細節並不豐富,只有一些簡單的線條。 盾牌背面的安裝連接件可動,活動性頗高。 套件中也給了光束步槍和光束軍刀的特效件。 光束軍刀除了標準的直刃特效件以外,便是ANIME系列獨有的動態揮刃特效件。 套件中給了一個備用天線,值得好評。 大量替換手型和手型收納架也有配置,選擇性頗高。 POSE展示 最後總結: 由於設定的關系,EZ8和陸戰高達勢必是會有沿用關系的,所以說陸戰高達的設計在一定程度上決定了EZ8的素質下限。也正是因為沿用的關系,所以下手臂繼承了陸戰高達那相當難看的左右合結構。頭部、肩甲、軀干、前裙甲、襠部和部分小腿都是新規的。其中除了小腿部分的外甲因為是參考了陸戰高達的設計,所以做了新規造型的左右合結構以外,其餘部分的設計都是比較不錯的。頭雕相對來說是比較還原的,分件設計做得也挺好,沒有礙眼的地方。胸部的內構和展開機構,以及迴旋式機槍的還原也值得好評。 整體外甲以成型色為主,不過這一次的半消光質感不太明顯,米黃色的效果我個人也覺得淡了一點。EZ8的小面積分色並不多,所以塗裝相對來說也少一點,不過就噴口和後監視器的塗裝來說,其做工是比較次的。 可動方面除了肩膀新規了一個較為出色的雙段拉伸機構以外,其餘部分就都是沿用陸戰高達的設計了。就個人的體驗來說,其槽點在於以下幾個方面。一是由於頭部與頸部是通過球關+橢圓直樁來連接的,而這個直樁又比較容易松脫,所以在大角度把玩時EZ8的頭部經常會被不小心拔出來,比較繁瑣。二是半全包的跨部玩起來依然是相當別扭,其平轉機構也被大幅度限制了,讓人很是不舒服。 配件方面主要的點就是空降背包和新規防護板的盾牌,其餘部分基本上都是沿用了之前的模具,優缺點都被繼承了下來。空降背包的重量較輕,對重心不會產生什麼明顯影響,與肩甲之間的連接也比較穩定,軟性材質的系留帶對整體可動也沒什麼干涉,外觀上除了噴口塗裝有一些瑕疵以外,也就沒什麼了,整體來說做的不錯。至於EZ8收納箱的問題,由於在本篇中EZ8是沒搭載過收納箱的,唯一一次搭載收納箱是在08小隊的特別篇中,與飛行老虎對戰的時候。所以說萬代將EZ8收納箱捆綁在魂限飛虎的這一行為不能說是沒有邏輯,但確實是太坑了,搞個通販配件包也不至於如此。 總得來說EZ8的表現算是比較勉強的,新規的幾個地方做得都還行,一些小機構也有做出來。而外觀和可動上的一些槽點都是來源於陸戰高達的稀爛設計,屬實是相當可惜了。再說說裝配的問題,雖然說腳腕護甲裝錯順邊的問題已經回廠重新修正過了,但這樣的低級錯誤已經實實在在的發生了,還是希望萬代在品控方面可以再下點功夫,不過我在這里說了也是白說,萬代這狗東西擺爛也不是一年兩年了,就這樣吧。 以上便是R魂EZ8高達的完整測評,希望能給有需要的朋友一些幫助吧。 來源:78動漫

《桃源深處有人家》貨幣詳解 貨幣種類介紹

1、貨幣種類 2、蘿卜幣 3、玎當 4、建築卷軸 5、裝扮卷軸 6、裝扮碎片 7、銅錢 8、玥琅 9、青田玉墜 10、樂園游券 11、蘿願之石 12、氣氛值 13、桃花值 來源:遊俠網

《桃源深處有人家》結夢開啟條件 結夢探險全攻略

一、開啟條件 等級達到25級; 舒適度達到4500; 《願》完成度達到50%。 二、任務攻略 1、物資准備 2、挖寶位置 3、尋蘿位置 4、拼圖&道路 5、支線位置(圖中按探險中出現的順序排) 6、支線:尋找察的位置 7、支線:閒漢活動 來源:遊俠網

長谷川: 23年4月 1/72 薩奔格爾

様々なキットをリリースしているハセガワクリエイターワークスシリーズ。 今回1/72という大スケールでザブングルがキット化されました。 価格は7,590円です。 付屬品はライフル、平手、銃持ち手、ジロン・アモス、エルチ・カーゴ、ラグ・ウラロフィギュア、著座フィギュア、 それにジロン機となるサブ機用の差し替えパーツ一式が付屬。 シール類は水転寫デカールが付屬。コーションなどの他、 白ラインやタイヤハウスのオレンジを補います。 余剰パーツもいくつかありますがアンテナも1セット余るので予備に使えます。 戦闘メカ ザブングルよりジロン・アモスなどが乗り込むザブングルがハセガワクリエイターワークスシリーズでキット化されました。 スケールは1/72という18m前後のロボット物としては大型のスケールで立體化されています。 モデロイドなどでは変形合體ギミックが搭載されていましたが、こちらは人型で固定。変形ギミックはオミットされています。 その分プロポーションなどは無理なくまとまっていてスケールモデルが中心のハセガワらしい繊細なディテールが施されています。 キットですがスナップフィット&ポリキャップによる関節可動のフル可動モデルとなっています。 パーツはそれなりに多いのですが接著剤要らずで組み上がりますし、複數の成形色が使われているため十分カラフルに仕上がります。 今回は変形出來ないものの、サブ機(ジロン機)の再現も可能になっていて 簡単なパーツ交換でそちらも組めます。 機體の配色ですがかなり細かく再現されていて胸部やつま先なども色分けされているものの、 頬の白やタイヤハウスの赤ラインなどはデカールでの再現となります。 成形色の赤はかなりオレンジに近い色味でした。 頭部アップ。頭部のアンテナは鋭くシャープですしモールドも繊細で細かい表現がされています。 またバイザー部分はクリアパーツでそのクリアパーツも薄く透明度も高いため中の様子が良く見えます。 コクピットは簡素な作りではあるものの、フィギュアが3種付属していて ジロン・アモス、ラグ・ウラロ、エルチ・カーゴの3人を好みでセットする事ができます。 また1/72スケールの立ちポーズフィギュアも付属していました。 胴体部分のアップ。 胸部の細かい色分けなども成形色で再現。 細かいメカディテールやエンジンも再現されています。 首周りにも細かいディテールあり。 12気筒エンジンにはイノセントの刻印があったりします。 背面のコクピット周りにもクリアパーツが使われていてダクトなどもシャープです。 ウイングも適度な厚みがあり航空機らしいモールドも入っていました。 ウイングは可動式で好みの角度を選べます。 腕部は平手があり肘は二重関節で手首はBJ。 上腕に合わせ目が出るのですが、消す場合サブ機との差し替えは選択式となります。 ただ箱絵などではそのままだったので処理しなくても良いのかも。 タイヤはトレッドパターンもリアルに再現されていますが一応回るものの、スムーズに回転できたりはしません。 また各タイヤハウスのラインは塗装またはデカールで再現する方式です。 股関節ですが軸はスライド可能で腰アーマーも前後それぞれ可動。 裏面にもディテールが入っています。 ただこの軸がキットの大きさのわりに細めでちょっと心配な部分もあります。 また動かして気になった部分なのですが、この股関節軸は矢印の部分のようにスイングするパーツに差し込む形となっています。 そのままだと動かしているうちにこの軸が回転してしまったり押し戻され外れかける感じになったりと扱いにくかったので グレーの股関節軸受けのパーツと股関節軸のパーツは問題ないなら接着した方が良いと思います。 また大腿部の接続は結構小さめのBJで回転や角度の微調整が可能になっています。 動かせるものの、この部分でグラついたりする所もあります。 カッチリとシャープに仕上げられた脚部。 こちらも細かいディテールが入っていてつま先やアンクルアーマーなども色分けされています。 膝は二重関節ですが深く曲げ過ぎると装甲の隙間がちょっと目立つかも。 脚のウイングは形状固定なのですが、スケールモデル中心のメーカーらしく折りたたまれた断面にもディテールが入っていますし ウイングの断面形状も背面同様丸みと厚みが付けられていてリアルな仕上がり。 シリンダーが伸縮したりはしませんが、足首の動きにBJで追従するシリンダー状のパーツもあります。 アンクルアーマーは隠れるような部分にもダクトモールドなどが入っていました。 足裏も非常に細かいモールドで見応えがある作りです。 可動範囲など。 可動についてはシンプルな作りですがまずまずの可動範囲が確保されています。 首は良くスイングできますし腰は回転可能かつ多少スイングできます。 肩は前方にスイング可能。腰も少しですが横方向に動きます。 脚部は極端な開脚などは出来ませんが接地などもこのデザインにしてはまずまずだと思います。 膝立ちも一応可能で膝も見た目を気にしなければ深く曲がります。 武器を装備させて。 武器はシンプルにライフルのみ。バズーカやロケット弾ポッドはありません。 太ももの付け根がBJなので動きが付けやすいのですが、 脚部の大きさに対しBJやポリキャップが小さめでそのままだとどうしても保持力が足りない場合が多いです。 特に股関節は調整なしだと自重で垂れ下がったり大腿部のBJがグラついたりして不安定なので注意が必要です。 ライフルは基部がモナカで合わせ目が出ますがスコープや銃口は別パーツ。 またスコープにはクリアパーツが使われています。 手首は銃持ち手がありしっかり持たせる事ができました。 スタンド穴などはないので浮かせる場合はクリップなどが必要です。 それと股関節などの保持力の他、動かしていると自分の物はかなりパーツが外れやすい部分がありました。 個体差もあると思いますが特に上腕と前腕のパーツは外れやすく 少し動かすとポロっと取れてしまうので調整した方が楽だと思います。 それと先に書きましたが接着しないと股関節軸もズレたり外れかかったりしやすいです。 肩は水平近くまで上がるのでOPの横向きに撃つような構えも再現可能でした。 腕はちょっと手首が外れやすい印象がありましたがライフルは前腕にジョイントが当たりますし十分保持可能です。 同スケールのフィギュアがあるので大きさをイメージしやすいのは良いですね。 続いてサブ機(ジロン機)への換裝ギミックですが まずは前腕と上腕のパーツを交換。 タイヤハウスが無くなり上腕の一部が切り欠かれたような形狀になります。 タイヤハウスのジョイント穴は蓋パーツで塞ぎます。 背中のウイングは破損したパーツに交換。 こちらも折れた部分のモールドはシャープでした。 これでサブ機の完成です。 タイヤハウスやウイングが無くなりスッキリした姿になります。 可動範囲などは特に変わらず。 腕の裝甲の外れやすさもそのままなので動かす時は注意が必要です。 銃持ち手は両手分あり、ライフルのジョイントも反転できるため左手でも持つ事ができます。 大スケールかつモールドが細かいので飾り映えします。 最後に今年紹介したモデロイド版と並べて。 モデロイド版はタイヤハウスが色分けされていますがこちらはつま先などが色分けされています。 胸部の丸いパーツのバランスや背面のエンジンの見え具合なども結構違いますね。 HGUCガンダムも並べてサイズ比較。 かなり大きいキットです。 以上ハセガワ クリエイターワークス ザブングル レビューでした。 1/72という大スケールながら変形合體ギミックは省略されその分組みやすいキットになっています。 マルチカラーキット&スナップフィットなのでサクサク組めますし 配色も大體イメージ通りに仕上がり、裝甲の多くにはアンダーゲートが使われ極力ゲート跡も目立たないように配慮されていました。 可動に関してはそれなりに動くものの、保持力やパーツの外れやすさの関係でグリグリ動かせる感じでは無く 腕部裝甲や股関節周りなど調整したりした方が良い所があります。 ただスケールモデル中心のメーカーらしい繊細なディテールやパーツ構造が楽しめますし 大スケールならではの迫力があるので軽くポーズを付けてディスプレイモデルとして楽しむのが良さそうなキットでした。 來源:78動漫

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