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譯介丨Shuen-shing Lee 我輸故我思:按鈕炫目的戰爭中對沉思的一次追尋 (2003)

落日間連結:Shuen-shing Lee 我輸故我思:按鈕炫目的戰爭中對沉思的一次追尋 (2003) 譯者按 這是一篇很長且很難翻譯的文章。 找到並且翻譯它的緣起與 Paul Virilio 愛與運氣的遊戲 The Game of Love and Chance (1995) 類似,我試圖尋找遊戲能夠回應當下社會的方式。 令我驚訝的是,文章作者叫 Shuen-shing Lee(李順興),是台灣中興大學外國語言文學系副教授。1998年,他創建了台灣第一批專門研究中國超文本文學的網站之一(歧路花園 The Garden of Forking Paths),他正在研究數字文學和電腦遊戲中再現與模擬的交錯詩學。 而這篇文章是由這位台灣外文系學者在美國巴的摩爾游學時所寫的,並發表在《Game Studies》的期刊上。 文章寫於2003年,如同穿越,在中國遊戲啟蒙都還沒開始,更遑論「遊戲研究」時,他已經在西方遊戲研究的第一線上追尋著那時最當下的藝術遊戲與批判性遊戲,而這些在二十年後的今天漢語世界與遊戲業界還無處可尋。 我很感慨的是,當時的遊戲研究與創作緊密相連,Frasca 自己研究且也創作來進行回應和與實驗,而這位外國語言文學系的台灣教授也筆耕不輟,進行超文本創作。他創辦於二十多年前的網站有一個很酷的名字(歧路花園...

譯介丨遊戲敘事理論

翻譯信息簡介 原文標題:A Narrative Theory of Games 翻譯標題:遊戲敘事理論 作者:Espen Aarseth 翻譯者:TaoistPunk(遊戲學院) 原文地址:A narrative theory of games on Google Scholar 已獲得原作者翻譯、發布授權 原作者郵箱:[email protected] 作者簡介 Espen Aarseth,遊戲研究者,《Game Studies》期刊創始人,丹麥皇家人文與科學院院士,哥本哈根信息技術大學(IT University of Copenhagen)教授,北京師范大學藝術與傳媒學院數字媒體系教授。世界遊戲研究領域引領人,對遊戲的學術研究做出了巨大貢獻。 注 《Game Studies》:Game Studies - The...