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《煙雨江湖》藍鯨嶼巴戈在哪 三周年藍鯨嶼巴戈位置

一、藍鯨嶼巴戈 輕功跳到(8,26)跳到(8,23)跳到(3,23)觀海天台,阿任接取任務找擬態bug,山下廖師傅接取任務找食腦bug。 擬態bug:(10,10)、(30,5)、(5,21)。第三個要用從(8,23)用二段跳,找完回去報告,清除,獲得10煙雨錢。 食腦bug:沖浪港口(27,30)對話鯊魚辣椒打聽【錯字大王】、天黑時浮煙山(8,29)對話暮然打聽【跳台夜話】。回廖師傅處報告。 找完所有擬態bug,再回去浮煙山天台對話阿任【神秘暗號】,獲得二進位信息轉化為HW(hello world),再去乘虛樓背後(8,23)搜索,輸入HW,獲得30煙雨錢。 二、周年慶日常 海岸飛刀 丟飛刀2代,每天一次。 80<得分<120獲得75煙雨錢,120<得分140獲得125煙雨錢。多試玩幾次,不要貪就很穩。 包子挑戰 還是老版本,每天一次。 60<得分<80獲得60煙雨錢,80<得分<100獲得80煙雨錢,100<得分120獲得120煙雨錢。 增益 1. 章溜溜(22.21),太乙推拿上buff。推拿獲得buff:氣血恢復+80,次數3;刮痧獲得100真氣;針灸獲得buff:攻防各+2%,次數3。太乙這兩個buff可同時存在。 2. 奶茶店(23,14),珍珠紅茶芝士+10免傷 次數3; 其他 1. 吃烤串(15,17)宋書記,每天50體力 2. 抽獎(21.14),每天第一次免費,後續30一次。 3. 祈願(24.18),每天免費祈願一次。此處釣魚機率得煙雨幣。 4. 七七(20.22),每天領取5張花票。 5. 每天隨機5個寶箱,打開共可獲得約100煙雨錢。 6. 海灘拾貝,(28,22)阿夾,每天一次,獎勵煙雨錢。 7. 客服代班,(19,20)NN,每天一次,獎勵煙雨錢。 8. 午時,跟隨飛船環島一周,到達100%可以獲得獎勵。 9. 和路人玩家對話【江湖同樂】,有幾率獲得煙雨錢。若做完黃粱一夢,則有幾率獲得金色龍鱗。 來源:遊俠網

中國傳媒大學動畫學院遊戲系作品《Hello World》上架Steam 今日發售

中國傳媒大學動畫學院遊戲系的作品《Hello World》現已上架Steam,該遊戲將於今日(11月8日)18:00解鎖,售價暫未公布。《Hello World》是一款以復制道具和推動NPC來與場景交互為核心的橫版解謎遊戲,背景設定在有中傳校園和動畫學院元素的幻想咖啡園中,你將扮演一位某天發現咖啡樹枯萎的小機器人,於是帶著NPC大家們踏上了一路解謎拯救咖啡樹的旅程。 Steam商店頁面:點擊此處 宣傳視頻: 遊戲介紹: 你將在一路上遇到了各種奇妙的小物件: ·Shop Photo ·不斷彈跳的Sbeam ·滾燙的熱狗 ·可以帶飛的Origin氣球 ·厚重的牛京詞典 你可以掏出鍵盤復制這些小物件並在NPC的幫助下來解開場景中的謎題。 遊戲畫面:清新可愛的幻想咖啡園與呆萌的小機器人,豐富的動作和有趣的過場動畫。 遊戲音效:專業音導學生製作,精緻可愛的音效反饋。 遊戲謎題:利用不同特性的小方塊和會復活的NPC夥伴們來解謎吧! 遊戲對話:全是梗的有趣對話(?)。 其他特色:為什麼不來試試欺負小機器人呢? 配置需求: 最低配置: 需要64 位處理器和作業系統 作業系統: Windows 7 x64 處理器: Intel Core i3-4160 記憶體: 2 GB RAM 顯卡: NVIDIA Geforce GTX 760 DirectX 版本: 11 存儲空間: 需要 2 GB...

中規中矩的SF戀愛故事:劇場動畫《Hello world》前瞻

作者:熊騰浩 序、 《Hello world》(ハロー・ワールド,你好世界)是由伊藤智彥執導的原創動畫電影,影片以2027年的日本京都為舞台,講述了16歲的高中生堅書直實(堅書直実,かたがき なおみ)為了拯救愛人一行瑠璃(一行瑠璃,いちぎょう るり)而捲入了這場現實與虛擬的記憶世界的故事。該片於2019年9月20日在日本上映,並將於2021年6月11日在中國上映。本文是動畫上映之前的簡短前瞻,因作品在日本上映已久,故前瞻中可能含有部分劇透。 一、在講一個好故事之前,先把故事講好 寫下這個標題的時候,有無數個麻枝准和岡媽在筆者的腦里全裸飛行,用《Charlotte》、《成神之日》和《想哭的我帶上了貓的面具》全方位開展進行精神攻擊,拜它們所賜,筆者對《Hello world》能否講好故事產生了懷疑。令人驚喜的是,《Hello world》的敘事節奏把控得十分優秀,無論是開篇的世界背景引入,中途少年少女陷入愛河的溫馨劇場,還是從劇中開始就不斷出現的轉折和高潮都拿捏得恰到好處,甚至在我看完之後,還在驚訝於影片只有短短的一個半小時。《Hello world》最出彩的地方就是它講好了一整個故事,在這個基礎上,其他的一些缺點是可以被忽略掉的。 當然,《Hello world》的劇情上確實也還存在著比較嚴重的硬傷,這主要從超絕美少女勘解由小路三鈴身上體現,三鈴作為直實第一眼看上的目標和大量男學生仰慕的對象,在全劇中卻只做了打醬油一件事情。打醬油其實是次要的,但她總是在男女主角關系進展的關鍵時刻打醬油,然後在這個時候充當作品的背景板。三鈴每次出現都好像在提醒觀眾「大的要來了」,結果到了最後大的也沒有來,她除了當背景板和不知道算不算百合營業的百合營業了一下之外,一直游離在劇情之外,讓人懷疑角色設定的必要性。 不過,三鈴的設定在外傳故事《HELLO WORLD if ─世上最初的失戀者勘解由小路三鈴─》(HELLO WORLD if ー勘解由小路三鈴は世界で最初の失戀をするー,伊瀨ネキセ 著)中有一定的補充,雖然是if線,但是完全可以將這本小說當作作品本篇的補充,不過要用小說來補充人物形象無論如何也算不上是一個合理的解釋,但是《Hello world》的敘事節奏確實不再允許加入大量的配角側寫,只能說這部分的處理差強人意。 還有一個問題是結局的多重反轉,在男女主角相互擁吻之後故事明明可以好好結束,但是偏要安排一個毫無意義的直實蘇醒片段和毫無意義的月球定居大背景來突出二人相互拯救的主題和更深一層的SF設定。雖然說作品的兩個舞台都屬於信息流中的虛擬世界,但是真正的現實世界根本沒有出現在作品中的必要,就算不加最後的直實蘇醒,觀眾也能體會到二人相互拯救的過程,總而言之結尾的迷惑操作不是很能讓人接受。如果一定要放到電影里,筆者更願意以一種彩蛋的形式,而不是正片的結尾。 二、討論不存在的問題也是SF的浪漫 《Hello world》想要討論的問題和想要表達的觀點還是挺有意思的,我們分開來講。 首先是SF部分討論的問題,作為數據而「生存」的人究竟有沒有「人權」?能不能通過剝奪數據中人的生命,來拯救現實中人的生命?顯然作者想要傳達的觀點是,即使在人類創造的世界中生活的,甚至不能算是生物的數據流也是存在人權的。但如果創建這些數據流的初衷就是為了被用於讓現實中的人類更好地生活呢?這些矛盾點在劇中集中體現在直實和瑠璃兩人相互拯救的部分。雖然結局是大直實選擇了主動放手,但這個問題並不會因為一兩個個體做出的選擇而消失,在更加普遍的意義上究竟答案為何,可能是影片想要提出的一個問題。 不過更有意思的是最強攻略這部分。最強攻略,即穿越過來的大直實記錄下的和瑠璃從相識到相戀的完整過程,也就是重走一遍戀愛路徑——這看起來非常美好,但前提是在這條戀愛路徑上只有美好。如果說最初在公車上的幸運色狼事件還能僅僅停留在搏君一笑的階段,後來的燒書事件就確實值得思考了,就算已知這樣走向戀愛的解法是正解,但在正解之外會不會有一個更優解?去找尋更優解的風險,又是否值得承擔?主角們做出的選擇是去尋找更優解,因為在和瑠璃交往的願望之前,他們更願意看到的是露出笑容的瑠璃,所以才有了偏離最強攻略的選擇,才有了最後更加完美的結局。 這段是筆者最為欣賞的地方,也是整部作品最浪漫的地方,當主角二人冒著戀愛故事走向不同結局和瑠璃的生命危險可能無法得到解決,卻還要選擇守護她的笑容的時候,直實而非未來的直實的戀愛才真正開始。 結語、 如何評價《Hello world》這部作品?在筆者看來,這部作品可能還夠不著「神作」的門檻,但又落不到「糞作」的境地。好好地講完了一個挺不錯的故事,沒有到達必須專門到電影院觀看的驚艷,但在偶然路過的時候,進去看看也是一個不錯的選擇。它就是這樣一部普通的作品,如青澀校園戀愛的主題一般,不必刻意去尋找,在路過的時候,走向它就好。 來源:機核

C語言中的指針和字符串

之前我們說過關於字符的一些內容,字符的原理,歸根到底就是將我們常用的一些字符根據編號整理成一張統一的表,每個字符對應著這個表里面的一個數值,這一過程就是字符的編碼。 然而大多數時候我們根本就不會使用單個字符,比如計算機上面要輸出一句句子"Hello world",這個句子里面就是由多個字符所組成的,分別是"H","e","l","l","o","(空格也是字符)","w","o","r","l","d",這種由多個字符組成的句子,在C語言中被稱為"字符串"。 瞭解完字符串是由多個字符組成的之後,想要存儲字符串就變得非常容易了,我們只需要定義多個變量來存儲這些字符就可以了,如要輸出"Hello",我們只需要定義五個字符型變量來存儲這些字符,然後就可以做一些處理。如,列印出"Hello",如圖1所示。 圖1 字符連接成字符串 這樣就可以列印出一個"Hello"的句子出來了,但是,這種分散式字符組成字符串的方式在做字符串處理的時候,非常吃力,最好的方式就是可以將這些字符存儲到一個集群式的變量里面,我們C語言中集群式的存儲類型只有數組一種類型,因此上面的程序中的五個變量可以改造成一個數組,這個數組定義好之後就可以用來存放這些字符了。改造完成的程序如圖2所示。 圖2 數組存放字符 上面的字符串中字符是被一個一個存入數組中的,這種方式顯得有些繁瑣,特別是操作字符串的時候,還需要使用for語句進行循環操作,這樣在使用字符串的時候,操作的時候太過於麻煩。我們還可以再改造一下上面的程序。在C語言中,定義用雙引號""""包住的一句句字有一個特殊的稱呼,它就叫字符串。同時在C語言中使用"printf"函數的時候,還有特殊適配符去適配這種數據類型。對圖6-5-2中的程序改造如圖3所示。 圖3 字符串賦值給數組 上面的程序中,我仔細看可以發現,列印輸出的結果有些不正常,就是在Hello列印完成之後有多輸出了一個"?"。這是程序的一個小Bug,出現的原因是,當我們使用字符串去賦值給一個數組的時候,除了這個字符串正常的字符之外,在最後一個字符結束之後,字符串會額外增加一個''字符,這個''字符就是字符串結束的一個標誌性字符,沒有實際意義,而當我們給一個長度為5的數組中存入"Hello"字符串時,實際上是會存入6個字符,而用printf函數的%s適配時,由於檢測不到''字符,所以函數不會停地列印字符,直到遇到''。修改的方式很簡單,只需要將字符的長度增加一個即可,如圖4所示。 圖4 字符串賦值給數組,數組長度需要增加 雖然程序中的問題解決了,但是這種方法是不是意味著每次給數組賦值字符串的時候,都需要去數這個字符串里面有多少個字符,然後加1,再去定義一個數組呢?顯然不是,如果真要這樣的話,那麼C語言可能早就被淘汰了。其實在給一個數組初始化賦值一個字符串的時候,我們根本就不需要去顯示地指出這個字符串的長度,如圖5所示。 圖5 字符串賦值給數組,數組長度需要指明 說到這里,我們其實就可以明白,字符串的本質其實就是字符型數組,因此當我們使用指針操作的時候,也只需要像操作數組一樣去操作字符串即可。基於上面的程序,我們可以定義一個字符型指針去指向一個字符串,這樣,這個字符串指針具有這個數組的特性。如圖6所示。 圖6 指向字符串的指針 以上就是關於指向字符串指針的定義,指針在平時使用中有很多情況都是來處理一些字符串數據的,我們在後面的章節會繼續討論這個問題。 來源:kknewsC語言中的指針和字符串
日本第五十一屆星雲賞候選作品公布

日本第五十一屆星雲賞候選作品公布

星雲賞是日本科幻大會舉辦的科幻作品的評選,周四官方公布了各個部門的候選名單,我們熟知的《三體》出現在了海外長篇科幻小說的候選中,而我們要來看看的是【媒體部門】,這里的作品都是電影、動畫和遊戲。比如《天氣之子》、《彼方的阿斯特拉》和《哥斯拉2:怪獸之王》。話說這個獎還真難猜 候選名單: 1.彼方的阿斯特拉 (電視動畫) 2.HELLO WORLD  (動畫電影) 3.哥斯拉2:怪獸之王 (真人電影) 4.普羅米亞/Promare  (動畫電影) 5.天氣之子   (動畫電影) 6.十三機兵防衛圈 (遊戲) 7.飛翔吧!埼玉     (真人電影) 8.新干線變形機器人 SHINKALION 來自未來的神速ALFA-X (動畫電影) 投票將在5月7日-7月5日由第59屆日本SF大會參加者進行投票,第51屆星雲獎預定於2021年3月13日或14日在第59屆日本SF大會「F-CON」內舉行頒獎儀式。 詳細的候選名單:http://www.sf-fan.gr.jp/awards/2020result.html 來源:和邪社
Unity5引擎實時渲染CGI動畫電影《Hello World》片段

Unity5引擎實時渲染CGI動畫電影《Hello World》片段遊戲新聞

在Unite Tokyo大會上,Unity Technologies的技術人員展示了Unity5引擎的畫面渲染性能,他們用這款引擎再現了劇場版動畫片《Hello World》的影片場景,而且整個片段都是通過實時渲染生成的。 我們看到使用Unity5引擎實時渲染的畫面其實非常接這部CGI電影,Unity Technologies為了展示相似程度,還提供了對比視頻,基本上是能夠完全還原的。 在第三段對比中,CGI電影里的燈光是照到了背景的,不過在Unity5引擎重製版里,這個光源似乎並沒有對背景祈禱照明作用。不過除了這個差異以外,其餘基本上都一模一樣。 在過去的幾年中,Unity引擎顯示出了長足的進步,作為一款免費遊戲引擎,它的畫面甚至可以比擬3A大作的水準。 只不過目前使用Unity引擎的開發者們似乎還不夠熟練,無法充分發揮它的實力,希望在未來能看到更出色的表現。 來源:3DMGAME
動畫電影《Hello World》將推出番外動畫《ANOTHER WORLD》

動畫電影《Hello World》將推出番外動畫《ANOTHER WORLD》

《Hello World》這部動畫電影我們為大家介紹過,是《刀劍神域》監督伊藤智彥的新作,昨天該片宣布將在dTV的Hikarai TV播出該動畫電影的番外動畫《Another World》,播出時間為9月13日,一共有三集而電影將在9月20日上映。這種電影播出前推出番外的手法,這兩年在日本挺常見的《銀魂》、《火星異種》和《進擊的巨人》這幾部漫改真人電影也都這樣推出過。 《Hello World》是部科幻愛情故事,故事發在在2027年的京都,故事里會出現很多京都的名勝古跡,故事男主角堅書直實是一位普通的高中生,一天他遇到了來自10年後的自己,他們要聯手改變未來拯救自己喜歡的女同學一行瑠璃。這次的番外篇就是講述了男主角在三個不同時間的的故事分別是「Record2027、「Record 2027」和「Record2032」。 來源:和邪社
Hello World 伊藤智彥

穿越時空來救你-伊藤智彥監督《Hello World》預告片公布

說實話內容撞車和衣服撞衫一樣都挺尷尬的,今年長井龍雪監督《知曉天空藍色的人啊》和伊藤智彥監督《Hello World》的兩部片子在情節有不少相似之處,都是有關於青春愛情的還都是男主穿越時空的。今天伊藤智彥監督的原創動畫電影《HELLO WORLD》公布了預告片,預告里添加了OKAMOTO』S組建的試驗項目2027Sound演唱的《新世界》主題曲。《HELLO WORLD》將在9月20日上映,北村匠海、松坂桃李和濱邊美波將為該動畫三位主角配音。  【製作團隊】 監督:伊藤智彥 人物設定:堀口悠紀子 腳本:野崎まど 動畫製作:graphinica 【配音聲優】 堅書直實:北村匠海 カタガキナオミ:松坂桃李 一行琉璃:浜邊美波 《Hello World》是部科幻愛情故事,故事發在在2027年的京都,故事里會出現很多京都的名勝古跡,故事男主角堅書直實是一位普通的高中生,一天他遇到了來自10周後的自己,他們要聯手改變未來拯救自己的同學一行瑠璃。 來源:和邪社

《德軍總部 新秩序》英格瑪密碼破解參考

參考問題: <p英格瑪密碼是怎麼破解的?從網上看到破解後的密碼,想試試自己解開,有什麼好方法。 參考解答: <p網上都有,按照現在PC的能力~秒破。 <p只是最後一步及其困難——破解後得到的是不是原文,而是類似字母替代的半原文。 <p例如,原文是hello world,破解後有可能是abccd edfcg,其中a對應h、b對應e、c對應l,而且有可能每次對應關系不一樣。 <p到這一步得靠對原文語言的熟練程度,而不是對算法的掌握能力。 <p二戰德國人的報文中,很少使用縮寫,經常有類似國防部Oberkommando,黨衛隊Schutzstaffel的單詞,所以相對容易。 <p但如果只是想破解「hello world」,「bye bye」這種短語,就困難了。 <p順便說一句,別用波蘭人的那個破譯方法,用英國圖靈的破譯算法。波蘭人的是基於德國對密碼機使用上的弱點,而圖靈是針對密碼機的弱點。 <p理論上只有用計算機才能破解恩尼格碼。 <p恩尼格碼最終是在圖靈等科學家基於原始的計算機原理製造的解碼機器破解的,因此英國人一直說世界上第一台計算機是英國人造出來的。 <p波蘭人能破解只是因為運氣好,德國人錯誤的使用了密碼機,用密鑰重復加密密鑰引起的漏洞,而且這個破解方法很快就沒用了。 <p如果沒有這個漏洞,純人工是沒法破解的,當然只要找到足夠多的人,也是可以的。 來源:遊民星空